Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
USIA 4 6 TAHUN
I.
JENIS PERMAINAN
a) NAMA PERMAINAN
: PERMAINAN
EDUKATIF ANAK USIA 4 6 TAHUN
(MEMBEDAKAN SUATU BENDA YANG
SATU DENGAN YANG LAIN )
N
O
1
JENIS MAINAN
PUZZLE
KEGUNAAN
1) Tujuan dari permainan diharapkan
mengandung aspek moral dan
inteleknya.
b)
KLASIFIKASI PERMAINAN :
Jenis permainan yang tepat dipilih untuk anak usia 4-6 tahun adalah puzzel,
bulding block, lotto warna. Pada anak usia 4 sampai 6 tahun lebih jelas . anak
mulai dapat melakukan permainan secara parallel karena sudah dapat
berkomunikasi dalam kelompoknya walaupun belum begitu jelas karena
kemampuan berbahasa belum begitu lancar.
c)
DEFINISI :
Permainan edukatif adalah semua bentuk permainan yang dirancang untuk
memberikan pengalaman pendidikan atau pengalaman belajar kepada para
pemainnya, termasuk Permainan tradisional dan modern yang diberi muatan
pendidikan dan pengajaran (Adams, 1975). Atas dasar pengertian itu,
II.
TUJUAN
1. Mampu melatih konsentrasi pada anak
2. Mengajar dengan lebih cepat dengan waktu relatif singkat
3. Menambah daya pengertian dan ingatan
4. Membuat proses belajar menyenangkan
5. Membangkitkan emosi anak
6. Mampu Mengatasi Keterbatasan Bahasa
7. Meningkatkan rasa sosialisasi pada anak
8.Meningkatkan kemampuan berkomunikasi pada anak
III.
SASARAN
1. Anak usia toddler (4-6 tahun).
2. Tidak mempunyai keterbatasan (fisik atau akibat terapi lain) yang
dapat
IV.
PELAKSANAAN
LANGKAH-LANGKAH PERMAINAN
a) Permainan 1 ( menyusun sebuah benda seperti bola )
1) Perkenalkan alat permainan pada anak terlebih dahulu.
V.
TAHAP KERJA
a. Fasilitator-fasilitator mengajak bermain anak-anak dengan cara menunjukan
mainan yang ada di tengah atau menggerak-gerakkan mainan tersebut hingga
anak-anak tertarik diiringi dengan lagu anak-anak.
b.
c.
VI.
EVALUASI
Kriteria evaluasi
1) Evalusi Struktur
a. Anak hadir di ruangan minimal 3 orang.
b. Penyelenggaraan terapi bermain dilakukan di STIKES PATRIA HUSADA
BLITAR
c. Pengorganisasian penyelenggaraan terapi dilakukan sebelumnya.
2) Evaluasi Proses
a. Anak antusias dalam kegiatan permainan tersebut.
b.
Anak mengikuti terapi bermain dari awal sampai akhir
c. Tidak terdapat anak yang rewel atau malas untuk menyusun atau jenis
permainan yang dilakukannya.
3) Kriteria Hasil
a. Anak terlihat senang dan gembira
b. Kecemasan anak berkuran.
c. dapat menyusun mainan pertama dan dapat membedakan benda satu dengan
yang lain.
d. Dan siapa yang berhasil melakukan salah satu permainan tersebut akan
mendapat kan reward (hadiah) dari panitia.