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APOSTILA DE EDUCAO FSICA 2 SRIE

2015

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INTRODUO
Essa apostila de Educao Fsica do Colgio Santa Mnica destinada ao 2 ano do Ensino mdio, tem
por objetivo, instrumentalizar, conscientizar, informar e orientar aos alunos, quanto aos principais assuntos
ministrados durante o ano letivo nas aulas de Ed. fsica.
A disciplina que tem uma grande importncia no currculo escolar pretende atravs das aulas e deste
material de apoio estimular e desenvolver uma autonomia crtica do educando, em relao ao
funcionamento do organismo humano, estabelecendo uma relao de compreenso entre as atividades
fsicas disponveis em nossas vidas e os mltiplos aspectos que compreendem a linguagem corporal
presente nas questes, fsicas, biolgicas, sociais e culturais valorizando-as para as prticas cotidianas.
Este material servir ainda, como fonte de informao para situaes cotidianas na vida do alunado.
Alm de base de estudo para as questes que sero cobradas nas provas de PB, recuperao e P5 de Ed.
Fsica.
Mais uma oportunidade para aqueles que por algum motivo no tiveram acesso a essas informaes,
tirarem suas dvidas e refletirem sobre a importncia desta disciplina.
A Educao Fsica o fenmeno sociocultural, que tem no jogo o seu vnculo cultural e na
competio o seu elemento essencial e que, nas suas diferentes formas, contribui para a formao e
aproximao dos seres humanos ao reforar o desenvolvimento de valores como a moral, a tica, a
solidariedade, a fraternidade e a cooperao, o que o torna um dos meios mais eficazes para a convivncia
humana. (TUBINO, 2005).

PARA QUE SERVE A EDUCAO FSICA NA ESCOLA?


A educao fsica na atualidade deve ser vista como uma rea do conhecimento que trabalha com o
corpo como fenmeno scio cultural. Isso quer dizer que seus exerccios devem ser voltados no s aos
aspectos fisiolgicos, mas tambm a importncia do autoconhecimento corporal e suas necessidades dentro
de uma determinada sociedade. Para isso se faz necessria transmisso de especficos conhecimentos
psicossociais e didticos pedaggicos, alm de uma gama de exerccios multidisciplinares.
na fase escolar, que ocorre o desenvolvimento psicomotor da criana, que essencial para a
formao de seu vocabulrio motor, isto , seus conhecimentos bsicos de si mesmo e de suas
possibilidades motoras. No caso dos adolescentes representa um momento fundamental para o
entendimento da importncia de se praticar atividade fsica para melhoria da sade, do bem estar e da
qualidade de vida, alm de se preparar para as reflexes tericas que aparecem nas provas do Exame
Nacional do Ensino Mdio, concursos diversos e testes vocacionais.
A Educao Fsica escolar tem como meta que o aluno vivencie e interiorize os movimentos,
possibilitando a ele ter inmeros estmulos para que no futuro possa perceber qual o desporto, atividade
fsica ou exerccio fsico que mais lhe agrada, tendo inclusive atravs destas atividades iniciais a
possibilidade de transferir a desenvoltura dos movimentos para conseguir uma melhor performance seja a
nvel de clubes e selees ou simplesmente adquirir o hbito para a prtica permanente da atividade fsica e
lazer, estimulando um convvio social perante as pessoas que o cercam no seu dia a dia.
As aulas devem possibilitar a mxima explorao de movimentos fundamentais para o
desenvolvimento dos nossos alunos.
No mundo moderno e violento de hoje, onde os avanos da tecnologia com computadores e games
de ltima gerao deixam as crianas cada vez mais longe de vivenciar atividades e movimentos
importantes na formao e manuteno do seu alfabeto motor. Neste sentido, a escola, passa a ter papel
fundamental em proporcionar essas atividades, alm de discutir, refletir e criar nos alunos uma viso crtica
em relao gama de atividades que so oferecidas dentro e fora da dela.

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Observamos nos dias de hoje muitas informaes, dicas, instrues e orientaes que muitas vezes
nos conduz a prticas desportivas inadequadas. Precisamos estar atentos se as informaes que so
lanadas diariamente pelos mais diversos veculos de comunicao, buscam atender as indstrias do fitness
e farmacolgicas ou realmente nos transmitem conhecimentos valiosos para que possamos ter autonomia
na escolha e execuo da prtica esportiva.

BENEFCIOS DA ATIVIDADE FSICA


De acordo com Santos e Farenatti (1998), os modelos de promoo de sade no do conta do ser
humano em sua forma ampla e subjetiva. H alguns anos, o conceito de sade era avaliado segundo a OMS
(Organizao Mundial de Sade), como ausncia de doenas. Ao longo dos anos muitas questes foram
sendo incorporadas neste conceito. Hoje podemos afirmar que o conceito mais utilizado embora no
definitivo leva em considerao a questo biolgica, psicolgica e social.
A atividade fsica uma das ferramentas que possibilitam apresentar ao indivduo as condies para
que o mesmo possa agir diante de suas reais condies para a busca de uma melhor sade.
O ser humano, na sua preocupao com o corpo, precisa estar alerta para o fato de que a sade e
longevidade devem vir acompanhadas de qualidade de vida. A atividade fsica uma aliada imprescindvel
para alcanar uma boa forma fsica e sua prtica deve ser desenvolvida de uma forma prazerosa e contnua
ao longo de toda vida.
A atividade fsica definida como qualquer movimento corporal, produzido pelos msculos
esquelticos, que resulte em gasto energtico maior que os nveis de repouso. (CASPERSEN et alii, 1985).

Qualquer atividade fsica bem orientada, se aplicada durante o perodo de desenvolvimento ir


contribuir de forma positiva no crescimento. Podemos citar dois motivos: primeiro, a atividade fsica induz a
secreo de GH (hormnio do crescimento) e segundo, a atividade fsica ir impor stress fsico aos ossos e
articulaes o que na medida certa essencial para um bom desenvolvimento, alm de estimular o melhor
funcionamento de nosso organismo.
Os benefcios da Atividade Fsica vo muito alm destes aspectos. Uma vida ativa reduz a incidncia
de vrias doenas, bem como a uma reduo da mortalidade cardiovascular. Em crianas e adolescentes,
um maior nvel de atividade fsica contribui para melhorar a autoestima, o relacionamento social, o respeito
s regras e aos limites, reduzir a prevalncia de obesidade e doenas respiratrias, etc. Ainda, , a mais
provvel certeza de que uma criana fisicamente ativa se torne um adulto tambm ativo.

1- DITADURA DA ESTTICA
Ao longo da histria a atividade fsica sempre esteve presente na rotina da humanidade.
Normalmente associada a um estilo de vida, como a caa dos homens das cavernas para a sobrevivncia,
os Gregos e suas prticas desportivas na busca de um corpo perfeito, ou de cunho militar como, por
exemplo, na formao das legies romanas com suas longas marchas e treinos, mas essa relao entre a
atividade fsica e o homem em sua rotina diria parece ter diminudo gradativamente ao longo de nossa
evoluo.
E na medida em que as cincias e seus inventos facilitavam nossos afazeres, o progresso trouxe uma
situao um tanto dbia, pois de um lado temos a reduo da mortalidade por doenas infecto contagiosas
e o aumento da longevidade, do outro o aumento de doenas crnico degenerativas e a perda da qualidade
de vida. O fato de viver mais no indica viver melhor. A importncia e a necessidade de hbitos como o
cuidado com a dieta, pratica de atividade fsica regular e o cuidado com substncias e atividades que
possam acelerar a degradao do corpo humano, devem ser um motivo de ateno e preocupao de todo
ser humano.
Se a tecnologia e o progresso trouxeram facilidades, isso inquestionvel, mas junto incrementaram
as doenas silenciosas, formando epidemias que se estabelecem sem maiores sintomas em suas primeiras
fases e vo gradativamente se desenvolvendo ao longo dos anos, identificadas como doenas crnicas
degenerativas, que tem sua origem em uma srie de fatores, como a predisposio gentica, influncia do
meio externo e hbitos de vida e, nesse ltimo, o nosso destaque ao grau de atividade fsica praticada.

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Mas apesar dessa frmula milagrosa que a atividade fsica estar presente em quase todos os meios
de comunicao, cada vez mais a populao apresenta problemas relacionados com a falta de exerccios. A
desculpa mais frequente a falta de tempo ou falta de condies para prtica, fatores agravados pela
economia de movimentos em nossa rotina, como a comodidade do controle remoto, telefone celular,
elevadores e escadas rolantes, sem falar nas horas dirias dedicadas a televiso ou ao computador, o que
demonstra ser um fenmeno de dimenso mundial, pois uma das doenas associadas a falta de exerccios,
como a obesidade, tem prevalncia em quase todo planeta.
Com o avano dessas epidemias silenciosas, at o conceito de sade teve de ser revisto e as
instituies de sade pblica governamental e no governamental ressaltam a importncia dos conceitos
como promoo e preveno na sade com um destaque em hbitos mais saudveis ao logo de toda vida.
Essas iniciativas foram divididas em duas frentes, uma de mbito macro com o destaque em papel de
polticas pblicas (combate a poluio, preocupao com o meio ambiente) e outra com a necessidade do
compromisso pessoal com a manuteno da prpria sade.
Para ressaltar o papel da atividade fsica, basta comparar uma pessoa ativa fisicamente de 60 anos
com um inativo de mesma idade. Quando comparadas as diferenas em termos de ndices fisiolgicos, so
considerveis as marcas negativas deixadas pelo tempo, pelos que escolheram o caminho do sedentarismo.
O que reflete em termos de qualidade de vida que o ativo provavelmente ter maior mobilidade,
autonomia e manuteno de valncias fsicas como fora muscular, flexibilidade e capacidade aerbia, to
importantes em sua vida diria.
Baseado nesse novo paradigma, diversos programas e projetos foram implantados ao longo dessas
ltimas dcadas em vrios pases, todos sempre destacando a importncia do envolvimento pessoal e a
necessidades de hbitos mais saudveis, como a prtica regular de atividades fsicas.
Mas por que toda essa preocupao com o grau de condicionamento fsico da populao mundial?
Porque estudos longitudinais apontam para a relao direta e favorvel entre o nvel de aptido fsica, o
grau de atividade fsica praticada e a sade. Assim, com a prtica de exerccios regulares, doenas como
diabetes, osteoporose, obesidade, hipertenso, cncer de clon, mama, prstata e tero, ansiedade e
depresso, podem ser evitadas ou minimizadas.

1.1 - Transtorno da imagem corporal (preconceitos e esteretipos)


comum, no meio social, a influncia de diversos esteretipos na determinao das relaes
humanas e, consequentemente, na constituio da autoimagem dos indivduos. Vivemos numa sociedade
preconceituosa, onde as pessoas que no possuem os padres fsicos valorizados pela cultura podem ser
discriminadas de alguma forma. Indivduos acima do peso ou obesos, no raro, so mal vistos pelos outros,
acarretando problemas de socializao e autoestima nos mesmos.
Em geral, os tericos concordam que a imagem corporal a visualizao do prprio corpo formada e
estruturada na mente do indivduo, ou seja, a forma como o corpo se apresenta para si mesmo. A imagem
corporal tambm pode ser compreendida como a unio das sensaes sinestsicas organizadas pelos
sentidos (audio, viso, tato, paladar e olfato), consequncia das experincias vivenciadas pelo indivduo.
A mesma est em desenvolvimento desde o nascimento at a morte da pessoa, numa complexa estrutura
subjetiva que sofre alteraes contnuas. Alm disso, a imagem corporal uma construo humana
constituda das dimenses cognitivas, afetivas, socioculturais e motoras. Esta influenciada pelo meio em
que a pessoa vive e relacionada s vrias etapas da existncia humana (ADAMI et al., 2005; FREITAS,
2006; MATURANA, 2004; PALLAZZO, 2003; RUSSO, 2005; SCHILDER, 1999).
Para Adami et al. (2005) a formao da imagem corporal ser mais completa quando os estmulos e
as possibilidades de novas experincias do recm nascido se derem durante toda a sua trajetria de vida,
especialmente sob o ponto de vista psicomotor. A imagem corporal retratada na adolescncia e na vida
adulta sero confirmaes das experincias corporais que foram determinantes na modelao da imagem
corporal quando crianas. Transformaes podero ocorrer, porm seus elementos da construo inicial
sero preservados, apesar das mudanas ocorridas ao longo da vida.

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A imagem corporal foi caracterizada de diferentes maneiras ao longo da histria ocidental. J na


Grcia antiga, o corpo atltico era valorizado, no modo de educao corporal, em Atenas, predominava o
ideal de ser humano bom e belo. Na Idade Mdia, a preocupao com o corpo passou a ser proibida, pela
influncia da Igreja Catlica. Neste perodo, ficou clara a separao do corpo e da alma, prevalecendo a
segunda sobre a primeira. A moral crist coibia toda e qualquer prtica que visasse o culto ao corpo. Este
era visto como corrupto e pecaminoso, um obstculo ao desenvolvimento da alma. O conceito de corpo no
perodo Renascentista difere das anteriores, pois o avano tcnico cientfico fez com que os indivduos
desse perodo tivessem um apreo to grande razo cientfica, que a usaram como a nica forma de
conhecimento. Sob esse novo olhar, o corpo serviu de objeto de estudos e experincias. As atividades
fsicas eram prescritas por um sistema de regras rgidas, visando sade corprea. No final do sculo XX e
comeo do XXI, a exposio demasiada de modelos corporais nos meios de comunicao contribuiu para a
formao de uma tica estereotipada do corpo. A mdia atual valoriza corpos que sigam um padro esttico
guiado pelos interesses da indstria do consumo, configurando-se um corpo bonito, jovem e malhado, como
objeto de desejo. Esses conjuntos de fatores criaram no imaginrio social uma ligao entre corpo ideal e
sucesso, passando a obesidade, ser algo altamente condenvel (PAIM, STREY, 2004; PELEGRINI, 2004).
Sob o ponto de vista esttico pela sociedade diretamente ligada ao consumo excessivo e
desenfreado, quando na realidade essa preocupaes e deve passar somente pelo vis da manuteno da
sade e da qualidade de vida).
De acordo com Nahas (1999), a obesidade vista hoje como um problema de proporo mundial
pela Organizao Mundial da Sade, j que ela atinge um nmero elevado de pessoas e predispe o
organismo a muitas doenas e mortes prematuras. Estatisticamente, dentro de um mesmo grupo etrio,
muito maior a mortalidade entre indivduos obesos. Inmeros estudos apontam que vrias doenas da era
moderna esto associadas ao excesso de gordura corporal. Para Silva et al. (2006) a obesidade est
associada, fisicamente, no apenas ao aumento da prevalncia de algumas doenas, como tambm ao
aumento nos nveis de dor (como sndrome de dor crnica) e aos nveis de mortalidade e morbidade
somtica e, tambm psicolgica. Na dimenso psicolgica, a distoro da imagem corporal ocasionada pela
obesidade poder provocar uma desvalorizao da autoimagem e do autoconceito, no obeso, diminuindo
sua autoestima.
A distoro da percepo corporal atravs da sub ou superestimao do peso muito mais comum
em mulheres e adolescentes, pois estes so mais influenciados por fatores socioculturais. A indstria
corporal atravs da mdia encarrega-se de criar desejos e reforar a padronizao dos corpos. Pessoas que
esto fora de forma sentem-se pressionadas e insatisfeitas. O reforo dado pelos meios de comunicao
ao mostrar corpos atraentes faz com que parte da sociedade persiga uma aparncia fsica idealizada. A
beleza esttica est associada possibilidade do sucesso, do dinheiro e da felicidade. Estas condies
dificultam o processo de busca pela percepo do corpo real e, consequentemente, sua funcionalidade
meramente exibicionista em detrimento de outras tantas funes que o mesmo possa ter (BARROS,
BANKOFF, SCHMIDT, 2005; BOSI et al., 2006; CONTI, FRUTUOSO, GAMBARDELLA, 2005; OLIVEIRA, 2005;
RUSSO, 2005).
Segundo Cordas e Ascencio (2006) as primeiras evidncias de preconceitos contra obesos j
aparecem na infncia. Quando, por exemplo, crianas so apresentadas a desenhos, representando crianas
em cadeiras de roda, em muletas, desfiguradas, amputadas ou obesas, elas tendem a rejeitar mais as
representaes de obesos do que qualquer outra figura com exceo dos mutilados. Crianas obesas so
frequentemente definidas pelos seus colegas, j nos primeiros anos de escola, como preguiosas, sujas,
estpidas, feias e burras ou em elogios superficiais, como engraadas e alegres. Adultos e adolescentes
obesos sofrem discriminao em sua vida profissional e acadmica de forma explcita, esses
empobrecimentos sociais, culturais, econmicos e afetivos, esto relacionados diretamente com a gravidade
da obesidade, ou seja, quanto maior o IMC, maior o problema psicolgico.
No senso comum, crianas obesas ou com sobrepeso, so geralmente subestimadas quanto ao
desenvolvimento de suas habilidades motoras. Como consequncia, o professor, especialmente de Educao
Fsica, avalia essas crianas deficitrias e inaptas a alcanar sucesso em tarefas motoras (CATENASSI et al.,
2007). Segundo Rosenthal e Jacobson (1968) essa expectativa do professor sobre o comportamento das
crianas, pode inconscientemente influenciar tal comportamento. Essa influncia, que na Psicologia Social
denominada Efeito Pigmaleo ou Profecia Auto Realizadora, pode ter um impacto negativo ou positivo. Ou
seja, quando os professores esperam que os estudantes rendam bem, tendem a render bem, quando os
professores esperam que falhem, eles tendem a falhar.

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Para Gonalves (2004), o preconceito que sofre o indivduo obeso pode ser to ou mais prejudicial do
que os problemas de sade fsica decorrentes do excesso de peso. Os estudos comprovam que as pessoas
gordas so vistas como relaxadas, feias, sujas e culpadas de sua condio, o que lhes causa grande
sofrimento. Observa-se que o medo de ser confrontada com uma situao humilhante, por exemplo,
danificar algo devido ao excesso de peso, leva a pessoa no sair de casa, a no visitar os amigos.
Provavelmente, a vergonha que se sente em quebrar o mvel de algum, mais pelo motivo que causou tal
dano, o excesso de peso, do que pelo fato de t-lo quebrado, ou seja, a maior vergonha pelo fato de ser
muito gorda, sendo que se poderia pesar menos e evitar essas situaes constrangedoras.
De acordo com Felippe (2003), os indivduos obesos deixaro de sofrer discriminao, preconceito e
excluso social, assim que a obesidade no for mais condenada. Permitir a manifestao desses sujeitos
abrir uma escuta ao que est sendo dito e sentido, para possibilitar a quebra dessa situao, que pode ser
alterada no momento que for discutida, socializada, polemizada e politizada. Apesar do crescimento de
pessoas obesas nos ltimos tempos, falar em obesidade significa dirigir-se a uma minoria, mas no no
sentido numrico, e sim nos excludos e discriminados, que se encontram marginalizados pela sociedade,
sem nenhuma fora de representatividade (SANTOS, 2003).
A beleza fsica est exageradamente valorizada na sociedade atual, e diretamente ligada a um ideal
de corpo magro, firme e esbelto. Como consequncia, o obeso sofre uma presso social por estar fora dos
padres impostos pela sociedade, lhe causando mal-estar e ocasionando discriminaes sociais, que
acarretaro em dificuldades de relacionamento, evitando a realizao de tarefas corriqueiras, mas que
requerem contatos sociais (SILVA et. al., 2006). Segundo Almeida et al. (2005) a percepo do tamanho
corporal vem sendo associada a fortes valores culturais. Em dados perodos, os corpos grandes e
arredondados foram estereotipados como sinais de poder, hoje em dia, ele condenado, j que nas ltimas
dcadas, foram valorizados corpos esbeltos e esguios.
Os esteretipos sociais so construdos de generalizaes de observaes individuais para todo o
grupo ao qual a pessoa observada pertence. Estes so crenas, conjunto de ideias e rtulos usados para
determinadas situaes de forma mecnica, sem questionamentos. Alm disso, costumam estar
relacionados a conceitos negativos associados a algum tema, uma determinada pessoa, um grupo e a
comportamentos (PAIM, 2004; RODRIGUES, 2003; WALTER, BAPTISTA, 2007).
A instalao do esteretipo seguiria os seguintes passos: inicialmente, as pessoas imaginariam e
definiriam o mundo e, logo aps, o observariam. A interpretao estaria essencialmente relacionada cultura.
Giavoni (2002) afirma que o termo esteretipo primeiramente foi usado para explicar um
preconceito, ou seja, para definir as manifestaes e os fatos que ocorrem no mundo exterior sem antes
interpret-los. Depois o termo esteretipo comeou a ser usado como sendo generalizaes imprprias de
caractersticas de um indivduo para o grupo a qual esse pertence, baseadas em processos motivacionais
em oposio aos processos cognitivos. Hoje em dia, os estudos acerca de esteretipos passaram a avalilos de uma forma probabilstica. Portanto, esteretipo, a probabilidade de se encontrar algumas
caractersticas em um grupo de indivduos, em confrontao probabilidade de se verificar as mesmas
caractersticas no restante da populao.
Infelizmente, parece que o padro corporal imposto pela mdia foi aceito quase com unanimidade
pela populao. A maioria, mesmo inconscientemente, faz julgamentos precipitados acerca dos indivduos,
crendo que o efetivo sucesso dos seres humanos depende exclusivamente de suas condies fsicas,
ignorando os demais atributos que o mesmo possa ter. Essa suposta relao que existe entre a obesidade e
a inaptido vem crescendo nas ltimas dcadas, e a excluso tem sido a principal consequncia. No
ambiente escolar, essa situao tem prejudicado as crianas obesas em seus desenvolvimentos afetivos,
cognitivos e motor. Os professores devem se preparar para evitar situaes constrangedoras, incluindo-os
nas atividades escolares e oportunizando uma melhor qualidade de vida para esses alunos.

1.2 - Males do sedentarismo e Males da Obesidade


O sedentarismo pode ser definido como falta de atividade fsica suficiente e pode afetar a sade da
pessoa. A falta de atividade fsica no est ligada a no praticar esportes. Pessoas com atividades fsicas
regulares, como limpar a casa, caminhar para o trabalho, realizar funes profissionais que requerem
esforo fsico, no so classificados como sedentrios. O sedentarismo acontece quando a pessoa gasta
poucas calorias dirias com atividades fsicas.
O sedentarismo um dos fatores de risco intimamente relacionados com o aparecimento de doenas
como a hipertenso, doenas respiratrias crnicas e distrbios cardacos.

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O principal mecanismo da obesidade um desequilbrio entre a formao e a desnutrio de clulas


adiposas (de gordura) no organismo. Todas as calorias que so ingeridas podem ser transformadas e
armazenadas sob forma de clulas adiposas e o que gastamos (gasto calrico) favorece a destruio destas
clulas. Logo, a obesidade no significa, obrigatoriamente, que o indivduo coma muito, significa tambm,
que ele gasta pouco do que consome.
A obesidade pode ser classificada por hiperfagia quando o indivduo come muito ou obesidade por
gasto ineficiente quando o indivduo no faz atividade fsica suficiente para queimar suas calorias.
Vrios fatores podem contribuir para causar a obesidade, como doenas endocrinolgicas, alteraes
genticas, ausncia de atividade fsica, comportamento alimentar alterado e inadequado.
A obesidade infantil tem aumentado em todo o mundo. No Brasil tambm est ocorrendo um
aumento marcante da obesidade infantil, alm das possveis complicaes clnicas da obesidade, a
implicao na auto-estima infantil refletindo na rejeio pelo grupo e no seu baixo rendimento escolar.
A vida moderna tem criado condies para o desenvolvimento da obesidade em crianas, na medida
em que so impedidas de sarem de casa (por causa da violncia) e, desta forma, deixam de correr, andar
de bicicleta e de outras brincadeiras que propem uma atividade fsica. Tambm com o acesso aos
alimentos no saudveis como: fast food, alimentos congelados e industrializados.
Estima-se que dois teros de todos os brasileiros esto com sobrepeso ou sofrem de obesidade. Isto
significa que quando samos a rua, cada 10 pessoas que vimos, 6 sofrem de sobrepeso ou esto obesos. O
mais impressionante que este nmero est aumentando e muito brevemente este nmero passar de 6
em 10 pessoas sofrendo deste problema.
Fonte: ABESO (2002).
Fonte: http://www.nutricaoempratica.com.br/alimentacao-correta/o-que-e-sedentarismo

1.3 - O corpo como produtor de cultura


A Linguagem corporal tambm tema do ENEM e est ligada matriz de habilidades da rea de
linguagens. No necessrio participar de um grupo de dana ou praticar vrias atividades para entender
o que a linguagem corporal. Nosso corpo se comunica atravs de cada movimento. A prova do ENEM
avaliar a capacidade de interpretao dos movimentos do corpo. necessrio compreender as diversas
manifestaes culturais (danas, lutas, rituais e cerimnias), num aspecto que deve ser mais ligado s
cincias sociais, e reconhecer a importncia das atividades fsicas para o bem estar, conceito que pode ser
cobrado na prova de Cincias.
importante tambm diferenciar o termo expresso corporal do termo linguagem corporal.
Enquanto a expresso corporal diz respeito apenas aos movimentos do corpo propriamente dito
(danas e exerccios da academia), a linguagem corporal abrange a movimentao corporal como meio de
comunicao (no verbal). A Linguagem Corporal, segundo Stokoe e Harf (1987), uma linguagem,
atravs da qual o ser humano expressa sensaes, sentimentos e pensamentos com o seu corpo.
A Expresso Corporal desempenha e amplia todas as possibilidades humanas, e justamente
constituda no movimento corporal, (Brikman, 1989). Este movimento corporal a possibilidade de
conhecimento dessa linguagem individual. Por imediato, o corpo tem a capacidade de se manifestar, o que,
na expresso corporal, se apresenta atravs do vivido corporal, da experincia do corpo, seja em situaes
do cotidiano ou da arte. necessrio que o aluno tenha uma leitura cultural de mundo. Como exemplo, a
prova pode mostrar uma imagem de um ritual indgena e pedir interpretaes ao aluno. No apenas sobre
o que o ritual mostra, mas de elementos que o circundam, como histria, geografia, lngua portuguesa e
sociologia.
Ao iniciar uma reflexo sobre corpo e cultura, tento idealizar um corpo que no possua nenhum
vestgio cultural. Achei impossvel pensar de tal forma, pois acredito que todos esto sujeitos a sofrermos
alguma interferncia externa. Penso como um possvel exemplo deste fato, no personagem da Disney
chamado Mogli. Mesmo este menino que fora criado por lobos, incorporou nesta criao caractersticas
prprias da "cultura" da alcatia. Podemos visualizar o menino andando sobre quatro patas e interagindo
com um filhote de elefante.
A partir deste pensamento digo que nos identificamos como sujeitos devido as nossas relaes
sociais, no caso Mogli, a relao que ele passou a ter com a alcatia. Como grande parte de nossas
caractersticas so oriundas do meio, afirmo que o corpo ele mesmo uma construo social, cultural e
histrica (GOELLNER, 2003).

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O corpo est to inserido e to importante para a sociedade que ao mesmo tempo capaz de
produzir uma cultura e ser influenciado por outras. Concordo com Goellner quando a autora apresenta que
"pensar o corpo como algo produzido na e pela cultura , simultaneamente, um desafio e uma
necessidade" (2003, p.28). Podemos compreender essa necessidade com mais clareza quando discutimos
o corpo no tempo e suas tendncias.
Caracterizando a moda como uma tendncia que ou que deve ser seguida, posso enumerar ao
longo da histria, diversos momentos, relacionados ao corpo, que possuem caractersticas semelhantes
com as de uma "moda".
Comeo com os gregos onde posso dizer que eles possuam uma filosofia onde o corpo possua um
papel de destaque, possuindo um valor muito forte para a sociedade Grega. Era necessrio que o indivduo
cidado fizesse uma intima relao entre o trabalho do corpo e os conhecimentos existentes. Plato um
dos mais conhecidos desta relao, pois apesar de ser um dos principais filsofos clssicos tambm se
consagrou campeo olmpico.
Na era industrial, quando a revoluo tcnico-cientifica cresceu de uma forma rpida,
transformando o mundo feudal em um mundo onde o tempo dinheiro, pois esta sociedade tende a
colocar o lucro acima de qualquer valor existente. O corpo no teve nenhuma participao direta neste
processo, somente padeceu com o desgaste a ele imposto. Continuou seguindo traos da antiga idade
mdia, onde o corpo era desvalorizado, assim como tudo relacionado a ele.
Olhando registros feitos em pinturas, fotos, ou mesmo em relatos escritos, pode-se notar algumas
caractersticas existentes em cada poca: Mulheres gordas e alvas vistas como sensuais e saudveis; O
esforo fsico, que hoje visto como uma forma de melhorar a condio do corpo, era visto como um
indicador de baixo status social (ANZAI, 2000) e o corpo sacralizado, intocvel.
O que quero dizer que a "moda atua na formatao do corpo" (CASTRO, 2005, p.141) e este
corpo que antes era visto de diferentes formas pelas sociedades, desde a hipervalorizao grega ao
sacramento, agora visto como "objeto de diferentes anseios e desejos" (FIGUEIRA, 2003, p.124), onde
"a importncia dada ao corpo contrape-se ao ofuscamento ao qual esteve submetido no passado" (ANZAI,
2000, p.71).
Essa dessacralizao desencadeou uma maior liberdade quanto a valores dentro da sociedade,
com isso, ocorreu um fenmeno onde o corpo se tornou objeto vendvel, e acaba por promover "uma
tendncia hegemonia de certa expectativa corporal" (SILVA, 2001, p.21). O mundo do consumo est
inteiramente ligado ao mundo da informao, e estas constantemente instigam a sociedade com estilos de
vida, moda, corpo e comportamentos.
Hoje ao olhar uma pessoa se pode enunciar as caractersticas que ela possui e a que grupo social ela
pertence, claro que so definies subjetivas, mas "na sociedade contempornea, o corpo o local de
construo de identidades" (FIGUEIRA, 2003, p.127). Um grave problema que este local est sendo
manipulado de uma forma meramente mercadolgica, sendo tratado como um mero objeto de consumo.
O indivduo "aceitvel" aquele que segue ou se enquadra no padro social dominante. Quem no
se adapta a este padro vive 'a margem da sociedade', sendo culpado por no possuir ou se aproximar
deste ideal. Esse indivduo, em sua grande maioria, tenta de qualquer forma se enquadrar e acompanhar
as tendncias exigidas.
Essa segregao social deu origem a um grande mercado, o mercado esttico, que por sua vez
est gerando um processo de naturalizao do no biolgico (SANT'ANNA, 2005), onde passa a se tornar
aceitvel todo e qualquer mtodo para manipular e transformar o corpo em algo aceitvel.
Venho fazendo referncia a um padro de corpo existente, que por sinal de fcil identificao.
Basta olhar alguns comerciais televisivos ou algumas paginas de revistas para percebermos as
caractersticas comuns a todos os modelos. Ser magro, bonito e bronzeado, como diz Foucault, so as mais
bem observadas, porm no podemos deixar de enunciar algumas outras: Ser bem torneada (o) (com a
musculatura bem definida), bem sucedida (o), com roupas despojadas junto ao carro do ano, ser objeto de
desejo, entre muitas outras. Abaixo segue uma tira onde se encontra duas caractersticas essenciais
observadas hoje para a beleza feminina.
Hoje o Brasil o segundo maior consumidor de cirurgias estticas no mundo, chegando a realizar
mais de 600 mil cirurgias anuais (ELIA, 2006), no que isso seja ruim, mas a procura por estes mtodos,
em sua grande maioria, no se deve a tentativa de melhorar alguma anomalia gentica ou mesmo a
correo de alguma sequela causada por determinado fator externo. No podemos achar normal crianas,
mulheres e homens fazendo 'formataes' em seus corpos para ficarem parecidas com os modelos
existentes.

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Vivemos em uma sociedade capitalista que se refere ao tempo pensando em dinheiro, associa o lazer
falta de trabalho e acredita que o status social mais importante que a qualidade de vida. Lgico que
uma sociedade que pensa de tal forma no poderia estar se encaminhando de uma forma diferente.
No precisamos ir to longe, segundo Lovisolo (2006) temos inmeros casos como o de compulso,
anorexia, culpa, auto-centramento, consumo desesperado de medicamentos, vigorexia, entre muitos
outros que podem ser relacionados com estes ideais de corpos, mas pouco ainda se discute em relao aos
caminhos para se evitar tal mal.
http://www.efdeportes.com/efd109/analise-reflexiva-do-corpo-cultural.htm

1.4. Esteride e Anablicos

Nos dias atuais, o culto ao corpo perfeito se tornou moda. Uma moda que leva muitas pessoas a
tomarem certos tipos de medicamentos e drogas sem auxilio de um profissional. So vendidos em diversos
lugares vrios tipos de medicamentos, remdios para emagrecer, para acabar com a flacidez entre outros.
Algumas pessoas, que no aceitam o prprio corpo, e querem se tornar mais fortes e musculosas, acabam
fazendo uso de anabolizantes sem saberem as consequncias que o uso desse hormnio poder acarretar
em um futuro bem prximo.
Os anabolizantes so hormnios sintticos fabricados a partir do hormnio sexual masculino,
testosterona. Quem os toma ter aumento no tamanho dos msculos, fora fsica e aumento da resistncia.
H alguns anos essas drogas eram utilizadas somente para tratamento de algumas disfunes hormonais ou
desgaste muscular. Hoje em dia so bastante conhecidas por atletas e fisiculturistas. As pessoas que fazem
uso deste tipo de droga esto em busca de um corpo sarado, reduo da gordura corporal e melhor
desempenho nos esportes. Os anabolizantes podem ser encontrados nas formas de comprimidos, cpsulas
ou injees intramusculares.
O uso legal dessas substncias, ou seja, quando o mdico realmente as prescreve, feito em casos
em que o paciente tem um baixo nvel de produo de testosterona. Sendo assim, ele precisa recorrer a um
hormnio artificial para que seu organismo funcione normalmente. Geralmente so pessoas que sofrem de
doenas que desgastam o corpo, como cncer e AIDS. Assim que o esteroide ingerido, ele entra na
corrente sangunea e vai parar no tecido muscular. Quando entra em contato com as clulas dos msculos,
ele envia informaes para o DNA uma mensagem hormonal de que as fibras musculares precisam ser
mais fortes estimulando o crescimento.

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VERDADES SOBRE ANABOLIZANTES

Uso exagerado de anabolizante aumenta a agressividade.


O uso prolongado de anabolizantes causam depresso/ suicdio e impotncia sexual.
Faz mal para o corao, diminui o bom colesterol e aumenta o ruim.
Faz mal para o fgado, ocasionando cncer de fgado.
Causa acne e perda do cabelo ou aumento do plos do rosto.
Engrossamento da voz.
Irregularidade no ciclo menstrual.
Disfuno testicular e infertilidade.
Hipertenso e ataque cardaco.
Ginecomastia muscular (mama).
Em adolescentes h interrupo no crescimento.
FONTE: http://www.brasilescola.com/biologia/anabolizantes.htm
http://www.mdsaude.com/2009/03/esteroides-anabolizantes.html
http://www.hipertrofia.org/blog/2011/04/08/mitos-e-verdades-sobre-os-esteroides-anabolizantes/

2. ESPORTE, NEGCIOS E MDIA


Neste captulo abordaremos um assunto muito presente nos dias atuais, que trata do esporte
enquanto negcios. Atualmente o negcio esporte move Bilhes de dlares e invade nossas casas atravs
dos mais diversos veculos de comunicao, seja atravs de um jogos com atletas com salrios volumosos
ou atravs dos megas eventos esportivos. No podemos deixar de pensar em tudo que esta a volta do
segmento esportivo, tais como vesturios, equipamentos da mais alta tecnologia, propaganda e do enorme
crescimento das marcas esportivas.
Pretendemos refletir sobre a influncia que este segmento promovem em nossas vidas.

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2.1 - Mega eventos esportivos


Podemos definir o termo como sendo "grandes eventos culturais (incluindo comerciais e esportivos)
que tm um carter dramtico, apelo popular de massa e significado internacional". Sua organizao feita
tipicamente por uma combinao entre governos nacionais e entidades internacionais no governamentais,
como a Fifa e o COI (Comit olmpico internacional).
Duas caractersticas importantes para classificar um evento como "mega" so as consequncias
significantes para a cidade, regio ou nao hospedeira e a atrao de cobertura considervel de mdia. J o
que define um evento esportivo como um megaevento que estes so descontnuos, fora do comum,
internacionais e grandes em sua composio. Segundo o autor, esses eventos permitem a transmisso de
mensagens promocionais para bilhes de pessoas via televiso e outros meios de comunicao.
Copa do Mundo FIFA
Fonte: Wikipdia, a enciclopdia livre.

A Copa do Mundo FIFA, tambm conhecida como Campeonato do Mundo de Futebol ou ainda
Campeonato Mundial de Futebol, uma competio internacional de futebol que ocorre a cada quatro
anos. Essa competio, criada em 1928 na Frana, sob a liderana do ento presidente Jules Rimet, est
aberta a todas as federaes reconhecidas pela FIFA (Federao Internacional de Futebol Associado, em
francs: Fdration Internationale de Football Association). A primeira edio ocorreu em 1930 no Uruguai,
cuja seleo da casa saiu vencedora.
Com exceo da Copa do Mundo de 1930, o torneio sempre foi realizado em duas fases. Organizada
pelas confederaes continentais, as eliminatrias da Copa permitem que as melhores selees de cada
continente participem da competio, que ocorre em um ou mais pases-sede. O formato atual do Mundial
com trinta e duas equipes nacionais por um perodo de cerca de um ms.
Oito pases so os vencedores do certame. Brasil, a nica seleo a ter jogado todas as competies,
mantm o recorde de vitrias com cinco edies de sucesso. tambm o nico proprietrio da Taa Jules
Rimet (posta em jogo em 1930) e a possui permanentemente aps sua terceira, foi a vitria na competio
em 1970, com Pel, o nico jogador tricampeo mundial da histria. A seleo brasileira seguida pela
Itlia, com quatro trofus, um a mais que a Alemanha. A equipe que venceu a primeira edio, o Uruguai,
conquistou duas vezes, como a Argentina, outro pas sul-americano. Finalmente, Frana, Inglaterra e a
atual campe Espanha, ganharam uma Copa do Mundo cada. O Brasil e a Espanha so os nicos pases que
ganharam fora de seus continentes (Brasil em 1958 e 2002 e a Espanha em 2010).
O pas anfitrio do Mundial designado pela FIFA. A ltima edio da Copa foi realizada na frica do
Sul, em 2010. O Brasil foi eleito para sediar a prxima edio, em 2014.
A Copa do Mundo o segundo evento esportivo mais assistido no mundo, atrs apenas dos Jogos
Olmpicos. Economicamente, a competio tem efeitos positivos sobre o crescimento de certos setores e
para o desenvolvimento do pas-sede. Instalaes desportivas, incluindo os estdios, so construdos ou
reformados para a ocasio. Estradas, aeroportos, hotis e infraestrutura de um modo geral, tambm so
melhorados para receber a competio. Entretanto, um pas menos desenvolvido, de "Terceiro Mundo",
pode sofrer mais que o esperado para organizar um Mundial.
A Copa do Mundo tem aspectos polticos. Enquanto pode transmitir os valores da paz e
universalismo, a competio pode, ser tambm, a ocasio de brigas generalizadas e violncia em torno das
partidas, ou at mesmo desencadear uma guerra entre pases. H vrias adversidades para se organizar um
Mundial.
O evento global tambm est presente na cultura popular, em vrios filmes e documentrios, e uma
oportunidade para criar canes ou hinos. Jogos eletrnicos e lbuns de figurinhas dos futebolistas, por
exemplo, so colocados venda antes da Copa do Mundo e geram uma excelente oportunidade econmica.
No entanto no podemos ignorar as dificuldades e deficincias dos paizes sedes, que em alguns casos
leva a insatisfao por parte da populao, pois o investimento feito em infraestrutura muitas vezes gera
um sentimento de falta de ateno com setores bsicos como sade e educao, principalmente em pases
em fase de desenvolvimento como o Brasil que ainda enfrenta problemas graves nessa dimenso social.

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Olimpada
Fonte: Wikipdia, a enciclopdia livre.

Olimpada o nome dado ao perodo de quatro anos compreendido entre duas edies dos Jogos
Olmpicos. O termo "Olimpada" tambm costuma ser utilizado para designar uma edio dos Jogos
Olmpicos, conhecidos coletivamente como "Olimpadas".
As Olimpadas acontecem de quatro em quatro anos, onde atletas de centenas de pases se renem
num pas sede para disputarem um conjunto de modalidades esportivas. A prpria bandeira olmpica
representa essa unio de povos e raas, pois formada por cinco anis entrelaados, representando os
cinco continentes e suas cores. A paz, a amizade e o bom relacionamento entre os povos so os princpios
dos jogos olmpicos. Os jogos olmpicos so originrios da Grcia Antiga. Voc sabia que foi no estdio
Panathenaic em Atenas que ocorreu a primeira Olimpada?
Os Jogos Olmpicos tiveram inicio na cidade de Olmpia na Grcia, os participantes o realizavam para
homenagear o Deus Zeus. Somente os homens participavam dos jogos. O vencedor recebia uma coroa de
louro ou de folhas de oliveira. Modalidades praticadas: arremesso de dardo, salto em altura, lanamento de
disco, corridas, lutas e muitas outras ( e muitas outras uma informao muito frgil).
A primeira olimpada aconteceu em 1896, na poca da era moderna em Atenas, com a participao
de 14 pases.
Jogos Olmpicos Modernos
Fonte: Wikipdia, a enciclopdia livre.

Os Jogos Olmpicos so um grande evento internacional, com esportes de vero e de inverno, em


que milhares de atletas participam de vrias competies. Atualmente os Jogos so realizados a cada dois
anos, em anos pares, com os Jogos Olmpicos de Vero e de Inverno se alternando, embora ocorram a cada
quatro anos no mbito dos respectivos Jogos sazonais. O Baro Pierre de Coubertin fundou o Comit
Olmpico Internacional (COI) em 1894. O COI se tornou o rgo dirigente do Movimento Olmpico, cuja
estrutura e as aes so definidas pela Carta Olmpica.
A evoluo do Movimento Olmpico durante o sculo XX obrigou o COI a adaptar os Jogos para o
mundo da mudana das circunstncias sociais. Alguns destes ajustes incluram a criao dos Jogos de
Inverno para esportes do gelo e da neve, os Jogos Paralmpicos de atletas com deficincia fsica e visual
(atualmente atletas com deficincia intelectual e auditiva no participam) e os Jogos Olmpicos da
Juventude para atletas adolescentes. O COI tambm teve de acomodar os Jogos para as diferentes
variveis econmicas, polticas e realidades tecnolgicas do sculo XX. Como resultado, os Jogos Olmpicos
se afastaram do amadorismo puro, como imaginado por Coubertin, para permitir a participao de atletas
profissionais. A crescente importncia dos meios de comunicao gerou a questo do patrocnio corporativo
e a comercializao dos Jogos.
O Movimento Olmpico atualmente composto por federaes esportivas internacionais, comits
olmpicos nacionais (CONs) e comisses organizadoras de cada especificidade dos Jogos Olmpicos. Como o
rgo de deciso, o COI responsvel por escolher a cidade anfitri para cada edio. A cidade anfitri
responsvel pela organizao e financiamento celebrao dos Jogos coerentes com a Carta Olmpica. O
programa olmpico, que consiste nos esportes que sero disputados a cada Jogos Olmpicos, tambm
determinado pelo COI. A celebrao dos Jogos abrange muitos rituais e smbolos, como a tocha e a
bandeira olmpica, bem como as cerimnias de abertura e encerramento. Os Jogos tm crescido em escala,
a ponto de quase todas as naes serem representadas. Tal crescimento tem criado inmeros desafios,
incluindo boicotes, doping, corrupo de agentes pblicos e terrorismo. A cada dois anos, os Jogos
Olmpicos e sua exposio mdia proporcionam a atletas desconhecidos a chance de alcanar fama
nacional e, em casos especiais, a fama internacional. Os Jogos tambm constituem uma oportunidade
importante para a cidade e o pas se promover e mostrar-se para o mundo.
Ao todo so 28 esportes que para se tornarem olmpicos devem ser existir em pelo menos 4
continentes, serem prticados por homem e mulheres e estarem organizados em suas categorias de base.
Jogos Paralmpicos
Fonte: Wikipdia, a enciclopdia livre.

Os Jogos Paraolmpicos ou Paralmpicos so o maior evento esportivo mundial envolvendo


pessoas com deficincia. Incluem atletas com deficincias fsicas (de mobilidade, amputaes, cegueira
ou paralisia cerebral), alm de deficientes mentais. Realizados pela primeira vez em 1960 em Roma, Itlia,
tm sua origem em Stoke Mandeville, na Inglaterra, onde ocorreram as primeiras competies esportivas
para deficientes fsicos, como forma de reabilitar militares atingidos na Segunda Guerra Mundial.

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O sucesso das primeiras competies proporcionou um rpido crescimento ao movimento


paralmpico, que em 1976 j contava com quarenta pases. Neste mesmo ano foi realizada a primeira edio
dos Jogos de Inverno, levando a mais pessoas deficientes a possibilidade de praticar esportes em alto nvel.
Os Jogos de Barcelona, em 1992, representam um marco para o evento, j que pela primeira vez os
comits organizadores dos Jogos Olmpicos e Paralmpicos trabalharam juntos. O apoio do Comit Olmpico
Internacional aps os Jogos de Seul, em 1988 proporcionou a fundao, em 1989, do Comit Paralmpico
Internacional. Desde ento os dois rgos desenvolvem aes conjuntas visando ao desenvolvimento do
esporte para deficientes.
Vinte e oito modalidades compem o programa dos Jogos Paralmpicos, sendo que vinte e cinco j
foram disputadas, duas iro estrear na edio de 2016 e uma no tem previso para a incluso. Alm de
modalidades adaptadas, como atletismo, natao, basquetebol, tnis de mesa, esqui alpino e curling, h
esportes disputados exclusivamente por deficientes, como bocha, goalball e futebol de cinco. Ao longo da
histria, diversos atletas com deficincia fsica participaram de edies dos Jogos Olmpicos, tendo
conseguido resultados expressivos. O nico caso registrado de atleta profissional que fez o caminho inverso,
ou seja, competiu primeiro em Jogos Olmpicos e depois em Jogos Paralmpicos, o do esgrimista hngaro
Pl Szekeres, que conquistou uma medalha de bronze em 1988 e, aps os Jogos, sofreu um acidente de
carro que o deixou paraplgico. Szekeres j participou de cinco Jogos Paralmpicos.
O Brasil tem conseguido destaque nas ltimas edies dos Jogos Paralmpicos. O pas estreou em
1976 e conquistou sua primeira medalha na edio seguinte. Em 2008, pela primeira vez encerrou uma
edio entre os dez primeiros no quadro de medalhas, ficando em nono lugar com 47 medalhas. Os
nadadores Clodoaldo Silva e Daniel Dias e os corredores Lucas Prado, dria Santos e Terezinha Guilhermina
so alguns dos destaques paraesportivos do pas. Portugal tambm tem obtido bons resultados, com
destaque para a natao e a bocha, que deram seis das sete medalhas do pas em 2008. Angola compete
apenas desde 1996, mas j conquistou seis medalhas, todas no atletismo. Cabo Verde, Timor-Leste e
Macau tambm j participaram de Jogos Paralmpicos, mas nunca ganharam medalhas.
O legado da Copa e seu impacto no futuro da cidade de So Paulo
Fonte: http://m.espn.com.br/noticias/353360

Muito se fala sobre legado, mas afinal o que vem a ser isso?
Os legados, estruturas criadas para o evento e que permanecem aps o mesmo, so um dos
principais aspectos positivos alardeados pelos organizadores de megaeventos esportivos. Porm, existem
poucos estudos que analisam quais as chances destas promessas, no s serem realizadas, mas como estes
legados serem de mais valia para o Brasil.
Pesquisa realizada em conjunto com os professores Marcos V. Cardos e Joo Manuel Malaia analisa a
situao atual dos legados prometidos pelas diversas instncias do governo para a cidade de So Paulo,
cidade-sede da Copa do Mundo de Futebol de 2014, e projeta quais so os legados que se efetivaro na
cidade.
Legado tangvel e intangvel
Legado so "estruturas, planejadas e no planejadas, positivas e negativas, intangveis e tangveis,
criadas mediante um evento esportivo que permanecem aps o evento". Essa definio mostra que os
resultados prometidos e esperados pelos organizadores no esto sob seu total controle. , estando sujeitos
a externalidades trazidas pelos diversas parcerias envolvidos na execuo das obras e atividades implicadas
nos jogos.
O conceito de legado est ligado a impactos positivos associados aos jogos. Esses impactos podem
ser econmicos, socioculturais, ambientais, fsicos, polticos, psicolgicos, assim como relacionados ao
turismo. um fenmeno multidimensional, pois est relacionado a diversas fases, da proposta para a
realizao do evento at o plano para a utilizao aps o evento.
Porm, os megaeventos esportivos podem deixar legados considerados positivos. H muitos
exemplos de estudos que sugerem legados positivos de megaeventos esportivos em relao imagem da
cidade e ao desenvolvimento do turismo, aos chamados legados culturais, aos resultados polticos e
econmicos dos megaeventos e regenerao urbana.

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Em nosso pas, partes significantes dos legados tangveis estaro prontas para a realizao do
evento. Outra parte foi preterida pelas mudanas no planejamento, com a mudana do estdio paulista para
a Copa, ou por uma implementao malfeita, como os atrasos no caso do trem-bala. Alguns dos legados
tero impactos limitados para a vida da cidade, como pode ser observado pelas obras de mobilidade ao
redor do estdio, enquanto outros tero um maior impacto no longo prazo caso haja outras estratgias
dando suporte a seu xito, como no investimento do aeroporto de Viracopos ou a vias BrT e Transolmpica
no Rio de Janeiro.
Os legados intangveis, por suas caractersticas menos mensurveis, so mais complicados de
projetar. Uma melhor avaliao deve ser feita durante e aps o evento para que melhores concluses sejam
tiradas. As percepes e desejos da sociedade impactam diretamente o resultado esperado desses legados,
e mudanas no ambiente social podem alterar rapidamente a forma de avaliar se os impactos foram
positivos ou negativos.

2.2 - INFLUNCIA DOS MEIOS DE COMUNICAO NO ESPORTE


O esporte hoje uma manifestao sociocultural importante no mundo. Ele evoluiu tornando-se
elemento de democratizao e agregador de pases e povos. Essa evoluo foi acompanhada pela mdia que
enxergou no esporte um dos grandes files para gerar consumo, ideias e paradigmas. O sucesso de alguns
eventos esportivos passou a depender exclusivamente da presena dos meios de comunicao de massa. A
televiso passou a ter papel determinante at na formulao de algumas regras de esportes, para se
adaptarem s grades de programao e por consequncia ao consumo. As imagens se tornaram os grandes
aliados na produo de atletas heris e exemplos a serem seguidos pelos apaixonados por esportes.
Com essa indstria do esporte consolidada, a televiso passou a interferir em alguns esportes. As
super imagens das modernas cmeras passaram a ser tira-teimas de polmicas e dvidas em lances do
esporte. O futebol tem se mantido bem longe dessa tecnologia e recebe vrias crticas por isso. O futebol
americano, se rendeu totalmente TV. Toda e qualquer dvida nesse esporte tirada com as imagens.
Uma questo polmica que nos faz pensar at que ponto a televiso pode interferir no jogo.
Na diviso entre os esportes propostos pelo pesquisador Manoel Tubino (2007), o futebol americano
aparece como esporte de identidade cultural, assim como a capoeira no Brasil. um esporte que, apesar do
avano e da proliferao para outros pases por causa das transmisses esportivas, tipicamente
americano. Ele reflete os maiores valores da sociedade dos EUA: conquista com sucesso, trabalho em
grupo, o orgulho cvico e eficincia. Vemos tambm em vrios filmes que os chamados populares nos
colgio e faculdades so os jogadores de futebol americano com suas jaquetas caractersticas, as meninas
mais belas so as cheerleaders (lderes de tocida) e os losers (perdedores) so aqueles que no tm aptido
para esse esporte, que no so to belas ou no tm desenvoltura para serem lderes de torcida.
A espetacularizao do esporte
A mdia, cada vez mais influencia o espetculo esportivo. Antes, um torcedor precisava ir at banca
de jornal ou ir ao estdio para saber o resultado do jogo. Com o rdio, depois a televiso e hoje a internet,
ele no precisa sair de casa para acompanhar seu esporte preferido. A presena da televiso fundamental
para o sucesso do esporte. o que afirma NUZMANN (1996:15), presidente do Comit Olmpico Brasileiro
(COB) ...o Presidente do Comit Olmpico Internacional COI, Marques Juan Antnio Samaranch ressaltou
que os esportes que no se adaptarem televiso estaro fadados ao desaparecimento. Da mesma forma,
as televises que no souberem buscar acesso aos programas esportivos jamais conseguiro sucesso
financeiro e de pblico.
A televiso procura o tempo todo espetacularizar suas imagens para vend-las e isto no diferente
com o esporte. Dessa forma o esporte passou a ser uma mercadoria e se tornou um show de
entretenimento. A partir desse momento podemos analisar e entender qualquer atleta como um produto
que pretende ser vendido, que quer ser visto como o melhor, e que todos, para serem to bons quanto ele,
devem ser como ele. Surgem assim, os grandes astros e celebridades do esporte: o fenmeno, o rei, o
imperador, o atleta do sculo, o maior de todos os tempos em todos os esportes.
Dessa forma, o espetculo, como parte da sociedade, de acordo com o cientista Guy Debord (2006),
para ser compreendido na sua totalidade, precisa ser percebido numa relao social entre pessoas,
midiatizada por sons e imagens. Debord ainda afirma que, medida que o consumo aumenta, aumenta
tambm o nmero de espetculos, o que nos coloca na Era do Espetculo. A sociedade hoje preza muito
mais a imagem, vale mais parecer do que ser.

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E sem dvida o nosso tempo... prefere a imagem a coisa, a cpia ao original, a representao
realidade, a aparncia ao ser...Ele considera que a iluso sagrada, a verdade profana. E mais: a seus
olhos o sagrado aumenta medida que a verdade decresce e a iluso cresce, a tal ponto que, para ele, o
cmulo da iluso fica sendo o acmulo do sagrado (DEBORD, 2006, p.13)
Com a espetacularizao do esporte, os salrios dos jogadores se multiplicaram na mesma proporo
que a evoluo da cobertura e o nmero de cmeras analisavam cada imagem dos atletas. O aumento da
audincia trouxe mais telespectadores do que espectadores ao mundo esportivo. Esse fator tornou eventos
mais televisivos e mais preocupados com quem acompanha, sob a tica dos meios de comunicao, do que
quem acompanha o esporte ao vivo e a cores no estdio ou ginsio.
Foi o que aconteceu com o vlei. Antes disputado em sets com vantagem e somente o set
decisivo sem vantagem. A vantagem significava que somente quem efetuasse o saque, poderia marcar
pontos. Isso fazia com que uma partida durasse horas, no se encaixando nas grades de programao
televisiva, pois o jogo tanto poderia terminar em uma hora quanto durar mais de trs. Independentemente
se o espectador acompanhasse um grande jogo de 4 horas ou 2 horas, a viso de consumo do produto
mostrado ao telespectador fez o esporte se adaptar televiso. Assim como o basquete, que recentemente
adotou quatro tempos, como no basquete profissional americano, para poder vender mais intervalos. O
futebol tambm sofreu algumas alteraes, como o gol marcado fora de casa como critrio de desempate
em competies no estilo mata-mata. Embora afirmem que a regra para incentivar as equipes a
marcarem gols fora de seus domnios, ela foi feita para dificultar ao mximo uma chance de prorrogao e
disputa de pnaltis, o que atrapalha toda a grade de programao. Portanto, a presena decisiva da
televiso para o sucesso e o esporte como negcio mais do que uma constatao: uma lei.
A condio ps-moderna conferida ao esporte atual pode ser justificada pela relao de dependncia
estabelecida com os meios de comunicao de massa e o conseqente ajustamento de sua prtica em
funo das exigncias e necessidades desses meios. (RUBIO, 2002, p.6)
Dentro dessa lei e imposio do mercado em vender imagens e espetaculariz-las a todo momento,
a TV, com toda sua tecnologia, passou a ir alm do olho humano. O grande nmero de cmeras dispostas
em um evento esportivo passou a nos mostrar dois tipos de jogos: o visto ao vivo e o visto pela tela.
Supresso dos tempos mortos, insero de sequncias pr-gravadas, entrevistas ao vivo, focalizao
sobre os atletas vedetes, replay das imagens decisivas, tomadas mltiplas e diferenciadas em vrios planos
os replays e as diferentes velocidades conferem uma fora esttica e sensitiva, ao mesmo tempo que hiperreal, imagem esportiva. Acabaram-se as retransmisses uniformes: a cobertura deve ser agora polimorfa
e o estilo ritmado (LIPOVETSKY e SERROY, Apud BEDENDO, 2010)
O pesquisador Ricardo Bedendo afirma que a dependncia do olhar/byte chega ao ponto de
assistirmos a um jogo na arquibancada esperando o replay e a cmera lenta tirar a dvida em um lance
polmico. o cardpio oferecido por essas teles altera radicalmente as transmisses e consequentemente os
comportamentos de todos os envolvidos no jogo, como imprensa, atletas, dirigentes, rbitros, comisses
julgadoras e instituies promotoras (BEDENDO,2010) A televiso encontrou no esporte espetculo sua
maior consagrao, reescrevendo o espao-tempo de competies de alto nvel.(LIPOVETSKY e SERROY,
Apud BEDENDO, 2010)
No difcil observar durante os grandes eventos esportivos como NBA e a Copa do Mundo FIFA, que
atletas se olhem nos teles espalhados no estdio ou no ginsio aps um lance para saber como ficou na
foto. E no s os jogadores se valem dessa viso de telespectador, mas tambm os jornalistas presentes
no estdio, congelando e repetindo imagens para tirarem a dvida da sua primeira impresso no lance. Os
dirigentes passaram a se queixar com frases tpicas como todos vocs viram na televiso. Os Tribunais de
Justia Desportiva tambm usam as cenas para punir o jogador e imagens para identificarem torcedores
que no se comportam dentro dos estdios ou para punirem clubes.
Todos esses efeitos da televiso dentro do esporte so notrios. Mas, quando a televiso, alm de
imortalizar os dolos do esporte pelas imagens, passa a entrar dentro dele, definindo se um lance foi legal
ou no? Em alguns esportes o recurso tecnolgico j tem essa influncia e em muitos casos o voto final. No
Tnis, um atleta pode desafiar a arbitragem para saber se uma bola foi dentro ou foi fora, e nessa hora a
tecnologia entra em campo para tirar a dvida. No Basquete alguns lances so vistos no telo para analisar
melhor se o cronmetro zerou antes ou no.
No Turfe, Atletismo e Frmula 1 temos uma mquina de alta preciso na linha de chegada que
decide quem chegou em primeiro lugar. Mas de todos os esportes no existe nenhum que a televiso tenha
tanta influncia quanto no futebol americano.

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Este esporte se tornou o mais popular dos EUA desde os anos 90, com os times universitrios, que
tm uma liga televisionada e com grandes nmeros de audincia. Isso mostra a forma como a TV se
incorporou a este esporte e passou a ser parte integrante do mesmo. Mas engana-se quem pensa que a
presena da TV retira os torcedores do estdio. Em qualquer jogo, seja universitrio, colegial ou na liga
profissional raro ver estdio vazios.
Fica bastante claro que no esporte deixamos de ser espectadores para sermos telespectadores e no
futebol americano da NFL (Liga nacional de futebol americano -EUA) que constatamos o maior efeito da TV
dentro de um esporte. Alm de transformar as imagens, e os passes em imagens espetaculares, no existe
nenhum esporte que esteja to aliado TV quanto o futebol americano.
No futebol foi amplamente discutida a tecnologia durante a ltima Copa. Os erros de arbitragem
como o gol legal de Frank Lampard no jogo contra a Alemanha, quando o jogo estava 2 a 1 para os
alemes. O uruguaio Jorge Larrionda e seu auxiliar no viram o que as 32 cmeras espalhadas no estdio
mostraram para todos os telespectadores do mundo: a bola entrou. Assim como o impedimento no gol
Argentino contra o Mxico, mostrado nas telas do estdio e o que levou aos mexicanos a mostrarem o
imenso telo do estdio como argumento maior de sua reeinvindicao.
Alm disso a Irlanda j tinha sido eliminada da disputa da fase final do Mundial na frica do Sul por
uma mo absurda do francs Thierry Henry. Todos esses lances inflamaram os comentaristas esportivos e
envolvidos com futebol no mundo todo. O tema tecnologia no futebol ganhou fora, como a implantao de
um chip na bola, que tambm foi discutido. Mas, todas essas tecnologias, que fizeram parte da Copa do
Mundo da FIFA, como jogos em 3D, superteles nos estdios, jabulani, transmisses em HD, cmera
superlenta com imagens espetaculares continuaram somente para os telespectadores em casa. Nada disso
foi para dentro de campo.

2.3 - INDUSTRIA DO ESPORTE


Ligas, marcas e negcios milionrios no esporte
As transferncias de Kak e Cristiano Ronaldo, respectivamente do Milan e do Manchester United
para o Real Madrid envolveram cifras altssimas e reativaram antigo debate sobre tetos salariais e outras
medidas de controle. No caso do jogador portugus foi o maior negcio de todos os tempos na histria do
futebol.
"A surpresa negativa ficou por conta dos Jogos Olmpicos, que foi avaliado em US$ 1,04
bilho e ficou na 15 colocao"
Para ns que, no Brasil, estamos sempre s voltas com discusses sobre as dificuldades financeiras
dos nossos clubes mais tradicionais, que precisam vender cada novo candidato a dolo to logo aparea
apenas para fechar as contas do ms e que assistimos algumas modalidades lutando apenas para
sobreviver, tal quantia de dinheiro chega a parecer obscena. Na verdade, nas ligas mais organizadas e com
gesto profissional que a histria muito diferente.
A
revista
inglesa
SportsPro
publicou
recentemente um ranking de valor das principais
propriedades esportivas. Balano financeiro e prestgio
da marca foram quesitos de importncia na elaborao
do ranking. No primeiro lugar est a National Football
League (Nfl), liga de futebol americano profissional,
avaliada em US$ 4,5 bilhes.
O ranking com as 200 maiores propriedades
esportivas traz tambm a Major League Baseball (MLB)
e clubes de futebol como o Manchester United e tambm eventos do porte e importncia da Copa do Mundo
e Jogos Olmpicos. At atletas como David Beckham e Tiger Woods esto listados. Na sequncia da Nfl,
aparecem trs propriedades tambm ligadas ao esporte dos Estados Unidos: a MLB, a liga profissional do
beisebol com seus US$ 3,9 bilhes, depois a NBA, a liga profissional de basquete, com US$ 3,4 bilhes e a
Nascar, mais importante categoria do automobilismo norte-americano, com US$ 1,9 bilho
A Copa do Mundo Fifa ficou em 5 lugar, com US$ 1,7 bilho seguida da surpresa da lista: a Indian
Premier League (IPL), competio de crquete que tem apenas dois anos e j est avaliada em US$ 1,6
bilho. No stimo lugar ficou a Scuderia Ferrari, a mais antiga, mais tradicional e maior vencedora da
Frmula 1, avaliada em US$ 1,55 bi (mais valiosa do que a prpria categoria), seguida pelo Manchester
United Football Club da Inglaterra, avaliado em US$ 1,5 bi. A mais badalada competio entre clubes de
futebol, a Champions League, promovida pela entidade europia da modalidade, a UEFA, com US$ 1,1 bi
aparece na 13 posio.

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A surpresa negativa ficou por conta dos Jogos Olmpicos, que foi avaliado em US$ 1,04 bilho e ficou
na 15 colocao. Outro evento internacional de muita tradio e grande cobertura de mdia, o torneio de
Wimbledom de tnis aparece na 22 posio com US$ 900 milhes. Em termos de time americano
propriamente dito, considerando qualquer modalidade esportiva, o primeiro a aparecer na lista o Dallas
Cowboys, da Nfl, na 10 colocao geral.
Em se tratando do nosso futebol, nas colocaes mais significativas, o ranking ainda mostra Real
Madrid (US$ 1,07 bi), Arsenal (US$ 910 mi), Liverpool (US$ 801 mi) e Chelsea (US$ 634 mi). Ou seja,
contando o Manchester United, de cinco clubes, quatro so ingleses. O primeiro atleta relacionado o
golfista Tiger Woods na 11 colocao, seguido pelo seu maior rival, Jack Nicklaus, que vem na 16 posio
* MARCO AURELIO KLEIN Professor de Marketing da FGV e Diretor de Excelncia Esportiva no Ministrio
do Esporte (klein@uol.com.br)
Fonte: http://revistagestaoenegocios.uol.com.br/gestao-motivacao/15/artigo152261-1.asp

Mais do que as outras marcas, Adidas e Nike dependem dos atletas


Patrocinar um grande evento como Copa do Mundo, Olimpadas, Super Bowl e outros custa muito
dinheiro e, mesmo assim, no assusta marcas de diversos segmentos. Porm, se para companhias areas,
indstria automobilstica, rede de fast-food, empresa financeira e outros diversos setores o importante
estar no evento, para marcas como Nike e Adidas so os personagens deste enredo que mais interessam.
O motivo bvio, os atletas so os dolos dos seus principais consumidores, e por este mesmo
motivo o valor que ambas destinam em seu planejamento de marketing para o patrocnio cada vez maior.
Elas no abrem o quanto exatamente investe, mas estima-se que cada uma delas tenha contratos
individuais com mais de 300 atletas somente nos EUA, das mais diversas modalidades.
No quer dizer que elas so necessariamente as marcas que mais gastam no esporte. Um plano
quadrienal da Coca-Cola de patrocnio da Copa do Mundo e ativao em diversos pases (eventos, criao e
mdia) pode chegar a US$ 600 milhes. McDonald's, Pepsico (Gatorade), Amex, Mastercard e Visa tambm
esto na lista das que mais investem, mas a estratgia, como falamos, outra.
A briga entre eles feroz e comea j nas categorias de base, por mais difcil que seja acertar quem
realmente vai virar um dolo, mas no se pode correr o risco de acontecer o mesmo que a prpria Adidas
sofreu com MIchael Jordan no passado, quando perdeu a chance de fechar com o atleta (ainda jovem) e
abriu as portas para a rival.
E assim a dualidade presente em todas as modalidade, como no futebol com Cristiano Ronaldo e
Neymar (Nike) e Messi (Adidas) no tnis com Federer (Nike) e Murray (Adidas), no basquete com Kobe
Bryant e LeBron James (Nike) e Derrick Rose (Adidas). Desta forma, no s os amadores querem estar
vestidos como seus dolos, mas tambm os mais jovens, que entendem este primeiro contrato com uma das
duas gigantes como o primeiro passo na carreira.
Fonte: http://terramagazine.terra.com.br/jogodenegocios/blog/2013/05/20/mais-do-que-as-outras-marcas-adidas-e-nike-dependemdos-atletas/

2.4. OLIMPISMO (FAIR PLAY, ESPIRITO ESPORTIVO)


Olimpismo
Herdada dos Jogos Olmpicos da Grcia Antiga, a filosofia utiliza o esporte como instrumento para a
promoo da paz, da unio, e do respeito por regras, e adversrios. As tolerncias com as diferenas
culturais, tnicas e religiosas so de grande importncia nesta forma de pensar baseada na combinao
entre esporte, cultura e meio ambiente.
O objetivo contribuir na construo de um mundo melhor, sem qualquer tipo de discriminao, e
assegurar a prtica esportiva como um direito de todos.
A educao, a integrao cultural e a busca pela excelncia atravs do esporte so ideais a serem
alcanados. O Olimpismo tem como princpios a amizade, a compreenso mtua, a igualdade, a
solidariedade e o "fair play" (jogo limpo). Mais que uma filosofia esportiva, o Olimpismo uma filosofia de
vida. A ideia que a prtica destes valores ultrapasse as fronteiras das arenas esportivas e influencie a vida
de todos.

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Fair Play
Fonte: site FIFA

O fair play um elemento essencial do futebol. Ele representa os benefcios de cumprir as regras, ter
bom senso e respeitar jogadores, rbitros, adversrios e torcedores.
Para dar maior visibilidade ao jogo limpo, a FIFA criou um programa que transformou a noo
genrica em um cdigo de conduta simples e fcil de entender e que deve obrigatoriamente ser conhecido e
respeitado por jogadores e torcedores.
O fair play deve fazer parte do futebol o ano todo. Mesmo assim, desde 1997 a FIFA dedica uma
semana do seu calendrio internacional a celebr-lo e promov-lo. Nesses dias de homenagem ao fair play,
a FIFA solicita que as federaes nacionais organizem atividades para realar a importncia da
desportividade dentro e fora de campo.
O jogo limpo tambm reconhecido e recompensado em todos os torneios da FIFA. O Grupo de
Estudos Tcnicos avalia o comportamento dentro e fora de campo de todos os participantes das
competies da entidade, e um trofu concedido equipe com o melhor escore de desportividade.
O Prmio FIFA Fair Play, entregue na cerimnia da Bola de Ouro FIFA, homenageia exemplos de jogo
limpo e muito frequentemente vai para indivduos ou grupos que no costumam aparecer nas manchetes.

3. ALTO RENDIMENTO ESPORTIVO. O QUE ISSO?


Desde que o Rio de Janeiro, foi escolhido como sede dos jogos Olmpicos de 2016, muitas
transformaes tomaram conta da cidade. Na questo urbanista (urbanstica) vemos uma cidade
modificada, melhor estruturada e com mais mobilidade, porm a grande mudana que devemos estar
atentos em relao ao aumento pela procura da prtica de atividades esportivas, para a formao de
novos talentos e renovao dos atletas e do sistema esportivo Brasileiro. Este capitulo tratar deste assunto
que envolve as diversas questes relacionada ao Alto rendimento esportivo.
O Colgio Santa Mnica, possui o setor de equipes que destinado a formao de jovens talentos
esportivos, so aproximadamente 9 equipes esportivas e culturais de diversas modalidades que
representam a escola nas competies estudantis. Atualmente o CSM Duo-decacampeo do Intercolegial
que uma das maiores competies estudantis do Brasil.

3.1 - Esporte de rendimento X Qualidade de vida


Antes de qualquer informao, precisamos estabelecer o que Esporte ou desporto. Desporto
(portugus europeu) ou esporte (portugus brasileiro): uma atividade fsica sujeita a determinados
regulamentos e que geralmente visa competio entre praticantes. Para ser esporte tem de haver
envolvimento de habilidades e capacidades motoras, regras institudas por uma confederao regente e
competitividade entre opostos. Algumas modalidades esportivas se praticam mediante veculos ou outras
mquinas que no requerem realizar esforo, em cujo caso mais importante a destreza e a concentrao
do que o exerccio fsico.
O esporte de alto rendimento ou de alta performance aquele cuja finalidade de se preparar
fisicamente para determinada modalidade esportiva. Seja qual for essa atividade esportiva pretendida, os
desafios e dificuldades a serem trilhadas sero bastante similares.
O indivduo que se envolve num esporte de alto nvel deve ter em mente duas caractersticas
importantes em todo o processo ao qual ser submetido. Primeiro fator ter plena disciplina e perseverana
nos seus objetivos. Segundo, estar bem claro de que poder haver grandes dificuldades e que essas
devero ser superadas.
O atleta para que se torne competitivo precisa submeter-se a uma exaustiva rotina de treinamentos
fsicos. Nos quais os resultados, caso sejam bem planejados por um professor de educao fsica,
normalmente aparecero aps 3 a 5 anos de total disciplina aos treinos.
A carga extenuante de treinamento dirio para se atingir um nvel de rendimento timo
(performance), muitas vezes est associado a ocorrncias de leses traumticas. o caso das leses
osteomusculares que afetam boa parte dos atletas. O momento da preparao e a gravidade da leso so
os fatores limitantes de todo o planejamento e em algumas situaes inclusive psicolgicas.

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O uso indevido de substncias ilegais com finalidades de elevar ilicitamente os nveis das
capacidades fsicas (fora/resistncia muscular, condio aerbia, etc.), normalmente, quando flagrados em
exames antidoping bloqueiam parte de sua carreira desportiva e deixa algumas sequelas psicolgicas,
como: sentimento de derrota, frustrao e fracasso. Alm das sanses aplicadas ao atleta pelo comit
antidoping.
Diante dos traumas fsicos e psicolgicos, aos quais o atleta de alto rendimento est sujeito, ser
mesmo o esporte capaz de promover favorveis padres de sade? Resta, pois, decidirmos praticar esporte
para obter ganhos saudveis ou realizar o desejo de ser atleta: conquistar medalhas, quebrar recordes e de
entrar para a histria do esporte daquela modalidade.
J, qualidade de vida o mtodo usado para medir as condies de vida de um ser humano, esse
mtodo envolve o bem fsico, mental, psicolgico e emocional, relacionamentos sociais, como famlia e
amigos e tambm sade, educao e outras circunstncias da vida.
Geralmente, sade e qualidade de vida so dois temas muito relacionados, uma vez que a sade
contribui para melhorar a qualidade de vida dos indivduos e esta fundamental para que um indivduo ou
comunidade tenha sade. Mas, no significa apenas sade fsica e mental, mas sim que essas pessoas
estejam bem consigo mesmo, com a vida, com as pessoas que os cercam, enfim, ter qualidade de vida
estar em equilbrio.
Para garantir uma boa qualidade de vida, deve-se ter hbitos saudveis, cuidar bem do corpo, ter
uma alimentao equilibrada, relacionamentos saudveis, ter tempo para lazer e vrios outros hbitos que
faam o indivduo se sentir bem, que tragam boas consequncias, como usar o humor para lidar com
situaes de stress, definir objetivos de vida e fazem com que a pessoa sinta que tem controle sobre sua
prpria vida.
Fonte: James Fernandes Prof Educao fsica, especialista em fisiologia. disponvel em:
nitrofitness.com.br/artigos/esporte_de_alto_rendimentoesaudavel

3.2 - rgos e entidades Esportivas


Os rgos e entidades esportivas foram criadas, para organizar e regular as modalidades esportivas
de forma a unificar sua regras e regulamentos para que possam ser praticadas de forma igualitria em todo
o mundo. As principais entidades existentes so:
FEDERAES: As Federaes so organizaes no governamentais internacionais reconhecidas
pelo Comit Olmpico Internacional (COI) como responsveis por administrar os esportes que
representam no estado. Segundo a Carta Olmpica, deve haver uma federao para cada esporte
olmpico. As federaes tm a responsabilidade de administrar e monitorar todas as disciplinas do
esporte, incluindo a prtica durante os Jogos Olmpicos. Elas tambm devem observar o trabalho
das federaes nacionais do esporte. Federaes de esportes que esto no programa olmpico
recebem o estatuto de Federaes Olmpicas Internacionais. Como tal, participam de encontros
anuais do Conselho Executivo do COI, opinam sobre a capacidade das cidades candidatas a
receber os Jogos e participam de atividades das Comisses. Entidade de mbito regional
(normalmente estadual) que administra uma ou mais modalidades esportivas, possuindo
personalidade jurdica e patrimnio prprio, gozando, nos termos do artigo 217, inciso I, da
Constituio Federal, de autonomia administrativa, quanto sua organizao e funcionamento, e
se rege pelas normas legais no Pas e adotando as regras desportivas vigentes e por seu Estatuto.
CONFEDERAES: As confederaes Esportivas so organizaes no governamentais
reconhecidas pelo Comit Olmpico Internacional, responsveis por organizar os esportes que
representam em nvel nacional, onde as agremiaes, clubes e instituies devem estar filiados e
seguir as orientaes referenciadas atravs da carta olmpica. A confederao era a entidade
brasileira responsvel pela organizao de todo esporte no pas. Atualmente, cada modalidade
tem a sua prpria confederao, sendo que a entidade que faz o papel de desenvolver o esporte
hoje atravs de uma estratgia global e articulando com todas as modalidades o Comit
Olmpico Brasileiro.

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ASSOCIAO: Formao social que congrega pessoas interessadas em agir coletivamente a


favor de um fim compartilhado. Em termos jurdicos, definida como pessoa jurdica criada por
grupo de indivduos que partilhem ideias e unem esforos com um objetivo comum, sem
finalidade lucrativa.
LIGA ESPORTIVA: Entidades de prtica desportiva. So pessoas jurdicas de direito privado, com
organizao e funcionamento autnomo, tendo suas competncias definidas em seus estatutos.
Formadas normalmente pela reunio de Clubes, Academias, Escolas de Esportes e outras
entidades de prtica desportiva.
COI: Segundo a Carta Olmpica, o Comit Olmpico Internacional (portugus europeu) ou Comit
Olmpico Internacional (portugus brasileiro) (COI) uma organizao no governamental. Foi
criada em 23 de Junho de 1894, por iniciativa de Pierre de Coubertin, com a finalidade de
reinstituir os Jogos Olmpicos realizados na antiga Grcia e organizar e promover a sua realizao
de quatro em quatro anos.
CARTA OLMPICA: A Carta Olmpica, atualizada pela ltima vez em 11 de fevereiro de 2010,
um conjunto de regras e guias para a organizao dos Jogos Olmpicos, e para o comando do
Movimento Olmpico. Adotada pelo Comit Olmpico Internacional, o cdigo dos Princpios
Fundamentais, Regras e Estatutos.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/

3.3 - Organizao de Campeonato


SISTEMAS DE DISPUTA
Nas competies normalmente so utilizadas trs formas de disputas: o Campeonato, o Torneio e Jogos.
Campeonato
Competio onde h o encontro de cada participante com os demais (todos com todos).
Quando o campeonato dividido em etapas, possuindo vrios grupos, o encontro pode se limitar s
equipes do mesmo grupo.
considerado competio de longa durao.
Torneio
Competio geralmente desenvolvida:
a- De curta durao.
b- Atravs do sistema das eliminatrias.
c- Pelo rodzio simples com a diminuio do tempo oficial de jogo (ou diminuio dos escores
estabelecidos).
Jogos
Competio onde so disputadas vrias modalidades desportivas simultaneamente.
So, geralmente, de curta durao, lembrando os torneios, podendo, ou no, apurar um vencedor
geral, alm dos vencedores por modalidades.
A palavra Jogos deve ser escrita com a inicial maiscula para diferenciar de jogo partida, disputa.
Exemplo: Jogos Olmpicos.
A realizao de competies depende de vrios fatores: durao; tipo de atividade; das instalaes;
do pessoal responsvel; do dinheiro disponvel; do objetivo ou propsito do campeonato; quantidade
de participantes; das caractersticas de organizao, entre muitas outras variveis ou fatores.
Antes de iniciar a organizao de uma competio o responsvel deve, prioritariamente:
a) Conhecer a quantidade de participantes.
b) Saber o tempo disponvel para realizar a disputa.

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Existem basicamente trs tipos de sistemas de disputa: Bsico, Misto e Derivado.


Sistema Bsico

formado pelos subsistemas de disputa: Rodzio e Eliminatria.


Subsistema de disputa Rodzio
Os competidores se encontram com os demais todos com todos.
Quando a competio dividida em fases e os participantes separados em grupos, os encontros
podem acontecer apenas entre os participantes do mesmo grupo.

Subsistema de disputa Eliminatria


Aps cada etapa realizada, esse subsistema prev a eliminao dos perdedores, permanecendo na
competio apenas os vencedores.
As eliminatrias podem ser simples e duplas.
Na eliminatria simples a equipe eliminada na 1 derrota; na eliminatria dupla eliminada aps a
2 derrota.
Sistema Misto
Sistema de disputa onde, em uma fase da competio se utiliza um dos subsistemas bsicos de
disputa e, em outra fase, se utiliza o outro subsistema bsico de disputa.
Por exemplo, na primeira fase da competio se utiliza o Rodzio entre todos os participantes da
competio. Na outra fase, as equipes pra tal classificadas se enfrentam em Eliminatria Simples at
a definio do vencedor. Isso ocorre, por exemplo, na Copa do Mundo de Futebol.
Sistema Derivado
Sistema de disputa gerado a partir de um dos subsistemas do sistema bsico.
Exemplo: Bagnall-wild ou Suo, Shuring ou Americano, e Handicap.
Organizao de campeonatos recreativos ou esportivos.
A classificao dos campeonatos depende de vrios fatores: durao; tipo de atividade; das
instalaes; do pessoal responsvel; do dinheiro disponvel; do objetivo ou propsito do
campeonato; quantidade de participantes; das caractersticas de organizao, entre muitas outras
variveis ou fatores.
Dentre os mais conhecidos esto: campeonato por acmulo de pontos (pontos corridos) e
eliminatria simples.
Campeonato por acmulo de pontos ou pontos corridos
So campeonatos onde os pontos obtidos em cada encontro se somam. Podem ser coletivos ou
individuais. tambm denominado todos contra todos, isto so todos os jogadores ou equipes
jogando o mesmo nmero de partidas. Vence o jogador ou a equipe que somar mais pontos. um
tipo de campeonato muito fcil de organizar e pode ser realizado num curto perodo de tempo ou
durante toda uma temporada, incluindo-se vrias rodadas.
Campeonatos por eliminao
Em cada rodada eliminada a metade dos participantes, se no tem outra chance de participar o
campeonato se chama de Eliminatria Simples, se os perdedores fazem outro campeonato paralelo
se chama de Eliminatria Dupla.

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3.4. Doping e Overtraining


Overtraining o termo usado para designar um excesso de treinamento. Ocorre quando a pessoa
treina de forma inadequada, no respeitando os intervalos ou tempo de recuperao.
Este exagero poderia ser evitado com um bom planejamento em relao a volume, intensidade e
pausas de recuperao dos treinos.
Observado constantemente em atletas o overtraining causado por fatores relacionados ao
treinamento e tambm agravados com uma dieta inadequada, estresse e excesso de competies.
Por isso muito importante fazer uma avaliao fsica antes de iniciar qualquer atividade fsica e
montar um treino seguro e eficiente de acordo com o seu nvel de condicionamento fsico.
Desta forma a pessoa que inicia um treinamento j comea de forma correta e adequada.
J um atleta de ponta deve ter uma equipe de profissionais entre nutricionistas, tcnicos,
fisioterapeutas e especialistas que possam planejar o treino, dieta etc. Fazendo com que estes tenham um
maior rendimento e de forma saudvel.
SINTOMAS DO OVERTRAINING:

Perda de apetite;
Perda de peso;
Insnia;
Cansao;
Irritabilidade;
Ansiedade;
Depresso;
Agressividade;
Pequenas leses;
Resfriados constantes;
Dores de cabea;
Perda no rendimento;
Impedimento do crescimento muscular;
Disfunes hormonais.

Caso o atleta esteja com a sndrome do overtraining, o descanso essencial. Embora para alguns
atletas a ideia de parar os treinos seja muito difcil. preciso um tempo de recuperao de pelo menos duas
semanas para que este se recupere.
Fonte: http://maisequilibrio.terra.com.br/overtraining-o-que-e-isso-3-1-2-119.html

3.3.2 - DOPPING: A FANTSTICA FBRICA DE CAMPEES


Considera-se como doping a utilizao de substncias ou mtodos capazes de aumentar artificialmente o
desempenho esportivo, sejam eles potencialmente prejudiciais sade do atleta ou a de seus adversrios, ou
contra o esprito do jogo. Quando duas destas trs condies esto presentes, ns temos o doping, de acordo
com o cdigo da Agncia Mundial Antidoping (AMA).
No de hoje que o homem utiliza substncias para melhorar seus resultados nos esportes. Sabe-se que,
nos Jogos Olmpicos da Antiguidade, os atletas bebiam chs e comiam certos tipos de cogumelos para aumentar
seu rendimento. Alguns milnios depois, empresas farmacuticas de ponta desenvolveram medicamentos quase
invisveis aos exames antidopings e passaram a vender pacotes do tipo: Torne-se campeo em cinco meses.
Durante as Olimpadas de Seul, em 1988, o brasileiro Joaquim Cruz declarou imprensa: No esporte, e
principalmente no atletismo, a maioria dos atletas se dopa. A frase do ento dono da medalha de ouro nos 800
metros, conquistada em Los Angeles quatro anos antes, chocou muita gente, causando um grande escndalo.
Mas o brasileiro nem precisou explicar muito do que estava falando, pois, apenas alguns dias depois de sua
declarao, o exame antidoping do corredor canadense Ben Johnson que acabara de ganhar o ouro nos 100
metros, batendo o recorde mundial teve seu resultado positivo para o uso de esterides anabolizantes.
Johnson, na ocasio, defendeu-se dizendo que tinha se dopado a pedido do seu treinador e com a superviso de
seu mdico. Suspenso, o corredor voltou s pistas dois anos mais tarde, para ser flagrado novamente no exame
antidoping e ser banido de vez das pistas. Descobriu-se que Johnson j fazia uso de anabolizantes desde o incio
de sua carreira profissional, s sendo descoberto em Seul porque, na nsia de vencer, drogou-se na vspera da
prova. Esse se tornou o mais famoso caso confirmado de doping do esporte.

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Por trs deste mundo do belo e da auto perfeio que assistimos atravs da televiso e que
constantemente escutamos nos discursos de profissionais da rea, existe outro mundo de negociaes comerciais
milionrias, de drogas, sem se falar na guerra ideolgica, poltica e econmica travada entre pases que tentam
mostrar, atravs dos Jogos Olmpicos, sua supremacia para o mundo. Os casos de doping e a interveno de
instituies como o COI e a AMA revelam aspectos significativos para compreendermos o esporte contemporneo
e as implicaes biolgicas, ticas e sociais dessa questo. Uma vez que o esporte de rendimento tem se
configurado como modelo para o desenvolvimento das prticas corporais, em especial no universo da Educao
Fsica, faz-se necessrio desmistificar crenas e valores que perpassam os discursos na rea, ampliando-se os
sentidos atribudos s prticas corporais para alm dos princpios e da racionalizao do treino esportivo.
Fonte:http://cev.org.br/biblioteca/doping-esporte-impactos-biologicos-eticos-sociais/ e
http://www.educacional.com.br/reportagens/doping/default.asp

4. ESPORTE, POLTICA E CIDADANIA


No decorrer da histria da humanidade surgiram diversos entendimentos de cidadania em diferentes
momentos Grcia e Roma da Idade Antiga e Europa da Idade Mdia. Contudo, o conceito de cidadania como
conhecemos hoje, insere-se no contexto do surgimento da Modernidade e da estruturao do Estado-Nao.
O termo cidadania tem origem etimolgica no latim civitas, que significa "cidade". Estabelece um estatuto de
pertencimento de um indivduo a uma comunidade politicamente articulada um pas e que lhe atribui um
conjunto de direitos e obrigaes, sob vigncia de uma constituio. Ao contrrio dos direitos humanos que
tendem universalidade dos direitos do ser humano na sua dignidade , a cidadania moderna, embora influenciada
por aquelas concepes mais antigas, possui um carter prprio e possui duas categorias: formal e substantiva.
A cidadania formal , conforme o direito internacional, indicativo de nacionalidade, de pertencimento
a um Estado-Nao, por exemplo, uma pessoa portadora da cidadania brasileira. Em segundo lugar, na
cincia poltica e sociologia o termo adquire sentido mais amplo, a cidadania substantiva definida como a
posse de direitos civis, polticos e sociais. Essa ltima forma de cidadania a que nos interessa.
A compreenso e ampliao da cidadania substantiva ocorrem a partir do estudo clssico de T.H. Marshall
Cidadania e classe social, de 1950 que descreve a extenso dos direitos civis, polticos e sociais para toda a
populao de uma nao. Esses direitos tomaram corpo com o fim da 2 Guerra Mundial, aps 1945, com
aumento substancial dos direitos sociais com a criao do Estado de Bem-Estar Social (Welfare State)
estabelecendo princpios mais coletivistas e igualitrios. Os movimentos sociais e a efetiva participao da
populao em geral foram fundamentais para que houvesse uma ampliao significativa dos direitos polticos,
sociais e civis alando um nvel geral suficiente de bem-estar econmico, lazer, educao e poltico.
A cidadania esteve e est em permanente construo; um referencial de conquista da humanidade,
atravs daqueles que sempre buscam mais direitos, maior liberdade, melhores garantias individuais e
coletivas, e no se conformando frente s dominaes, seja do prprio Estado ou de outras instituies.
No Brasil ainda h muito que fazer em relao questo da cidadania, apesar das extraordinrias
conquistas dos direitos aps o fim do regime militar (1964-1985). Mesmo assim, a cidadania est muito
distante de muitos brasileiros, pois a conquista dos direitos polticos, sociais e civis no consegue ocultar o
drama de milhes de pessoas em situao de misria, altos ndices de desemprego, da taxa significativa de
analfabetos e semianalfabetos, sem falar do drama nacional das vtimas da violncia particular e oficial.
Conforme sustenta o historiador Jos Murilo de Carvalho, no Brasil a trajetria dos direitos seguiu
lgica inversa daquela descrita por T.H. Marshall. Primeiro vieram os direitos sociais, implantados em
perodo de supresso dos direitos polticos e de reduo dos direitos civis por um ditador que se tornou
popular (Getlio Vargas). Depois vieram os direitos polticos... a expanso do direito do voto deu-se em
outro perodo ditatorial, em que os rgos de represso poltica foram transformados em pea decorativa do
regime [militar]... A pirmide dos direitos [no Brasil] foi colocada de cabea para baixo.1
Nos pases ocidentais, a cidadania moderna se constituiu por etapas. T. H. Marshall afirma que a
cidadania s plena se dotada de todos os trs tipos de direito:
1. Civil: direitos inerentes liberdade individual, liberdade de expresso e de pensamento; direito de
propriedade e de concluso de contratos; direito justia; que foi instituda no sculo 18;
2. Poltica: direito de participao no exerccio do poder poltico, como eleito ou eleitor, no conjunto
das instituies de autoridade pblica, constituda no sculo 19;
3. Social: conjunto de direitos relativos ao bem-estar econmico e social, desde a segurana at ao
direito de partilhar do nvel de vida, segundo os padres prevalecentes na sociedade, que so
conquistas do sculo 20.

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4.1 - Esporte como instrumento de manipulao


A melhor maneira de entendermos como o esporte pode de certa forma afetar diversos aspectos da
vida cotidiana, optamos voltar no tempo e relembrar na histria o poder de manipulao e de influncia do
esporte em nosso pas. O Texto abaixo nos far refletir sobre essas questes.
FUTEBOL E DIDATURA MILITAR NO BRASIL
Alm de conduzir os militares ao poder, a nova ordem instituda aps a queda do presidente Joo Goulart,
em 31 de maro de 1964, foi tambm decisiva para os rumos do futebol brasileiro. O Estado, reorganizado pelos
novos donos do poder, estabeleceu a partir da uma srie de imposies disciplinadoras no universo esportivo.
Uma dessas primeiras demonstraes, com vistas a enquadrar nosso futebol s novas diretrizes governamentais,
foi o cancelamento, pela Confederao Brasileira de Desportos (CBD), de uma partida entre as selees brasileira
e sovitica. A medida, que expressava o zelo anticomunista da chamada linha-dura no poder, desarticulou a
aproximao esportiva do Brasil com os pases do bloco socialista, iniciada pelos governos anteriores.
Logo em seguida, foi a aproximao da Copa do Mundo de 1966, na Inglaterra, que passou a mobilizar o
governo. Em princpio, nada havia a temer, pois o Brasil se apresentava como o grande favorito na competio.
Chegou-se at a propor a confeco antecipada de uma nova taa - se chamaria Winston Churchill -, j que era
dado como certo que a Jules Rimet voltaria com a delegao brasileira para casa, consumando a posse definitiva
do trofu. Contrariando a expectativa, a Seleo apresentou um futebol muito aqum de 1958 e 1962 nos
gramados ingleses, sendo eliminada nas oitavas-de-final pela seleo portuguesa. De volta ao Brasil, nossos
jogadores desembarcaram no Aeroporto do Galeo, vigiados por agentes do Servio Nacional de Informaes
(SNI), um dos rgos da represso mais atuantes da ditadura.
Acalmados os nimos e demovidas as intenes governamentais de formar uma Comisso Parlamentar de
Inqurito para investigar o fracasso brasileiro na Inglaterra, Joo Havelange, presidente da CBD, imps uma srie
de mudanas na estrutura da Seleo, principalmente a partir da criao da Comisso Selecionadora Nacional
(Cosena), estrutura esportiva claramente inspirada no modelo militar que caracterizava a poltica brasileira no
perodo. Sofrendo a presso de interesses, clubes, dirigentes, federaes, o rgo no conseguiu os resultados
que dele se esperava, uma vez que a seleo brasileira colecionou uma srie de maus resultados em uma
excurso feita Europa, coroando o fiasco com uma derrota para o Mxico, em pleno Maracan, no Rio de
Janeiro.
Dissolvida a Cosena, Havelange procurava acertar a seleo brasileira a qualquer preo. Nesse sentido,
nenhuma estratgia era descartvel, at mesmo a possibilidade de contratar um tcnico contrrio aos valores
golpistas, que ainda quela altura a propaganda governamental insistia em chamar de valores revolucionrios. Foi
nessas circunstncias que o jornalista e radialista Joo Saldanha assumiu a Seleo, sendo bombardeado por
todos os lados. Os paulistas lamentaram que a CBD tivesse se rendido a um carioca, enquanto os militares mais
conservadores tambm falavam em rendio, s que a um comunista. Em outro plano, jornalistas surpresos e
tcnicos que cobiavam o cargo insistiam em que Saldanha era bom de microfone, mas que treinar uma equipe
de futebol, ainda mais com os problemas que enfrentava a seleo brasileira, era coisa muito diferente.
Assumindo o cargo, o novo tcnico fez bom uso da gerao privilegiada de jogadores que tinha em mos e
angariou uma srie de triunfos, aproximando a Seleo do homem comum, dos militares e at mesmo dos
militantes de esquerda. Estdios ficaram lotados e o Hino Nacional voltou a ser cantado sem a pecha de adeso
ditadura que passou a caracteriz-lo a partir de 1964. Uma pesquisa feita no Rio de Janeiro apontava a
popularidade de Saldanha: 71%. Os paulistas, enfim rendidos ao bem-sucedido desempenho do tcnico, no
ficaram muito atrs: 68%. Mesmo com estes ndices, por mais que Saldanha estivesse consolidado no cargo, as
tenses polticas cresciam em um pas marcado pela represso, que viera tona na esteira do AI-5, de dezembro
de 1968. Detentor do bicampeonato, o futebol brasileiro no podia passar inclume pela obsesso legitimadora
que o governo militar perseguia permanentemente, passando a interferir cada vez mais nas esferas do esporte.
Futebol e poltica se encontrariam quase sempre nos meses seguintes, logicamente com atritos
crescentes entre o tcnico e o governo federal. Este, alis, passando por atribulaes desde o dia 27 de
agosto de 1969, quando o presidente Costa e Silva sofreu o que se diagnosticara como um acidente
vascular cerebral. Viajando para o Rio de Janeiro - um cachecol no pescoo sugeria gripe, mas escondia a
paralisia do lado direito da face -, o presidente foi encaminhado ao Palcio Laranjeiras. Em poucas horas,
entraria em estado de coma, abrindo uma grave crise governamental. Seu vice, o poltico mineiro Pedro
Aleixo, no era encarado como homem de confiana pelos militares, o que tornou necessria uma soluo
imediata para o caso, encaminhado para o comando das Foras Armadas.

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No dia 31 de agosto, o Ato Institucional n 12, que transferia os poderes presidenciais para uma Junta Militar,
foi anunciado nao. Talvez no tenha sido mera coincidncia que neste mesmo dia, no Maracan, o Brasil jogasse
sua ltima partida das eliminatrias para a Copa de 70. Pouco antes de a Seleo entrar em campo, j circulava no
estdio o boato de que alguma coisa acontecera ao presidente Costa e Silva. Enquanto alguns falavam em gripe e
outros em infarto, havia quem dissesse que o presidente j estava morto, apesar do governo no se pronunciar
oficialmente. Segundo o jornalista Joo Mximo, bigrafo de Joo Saldanha, o general Eli Menezes, presidente do
Conselho Nacional de Desportos (CND), procurou o tcnico antes do jogo:
- Saldanha, o presidente Costa e Silva acaba de falecer - teria dito. - O que acha de prestarmos a ele um minuto de
silncio antes do jogo?
Saldanha fez-lhe ver que no era boa ideia. Maracan cheio, deciso com Paraguai, Hino Nacional, clima de
festa, tudo aquilo. Melhor no. Citava o amigo Nelson Rodrigues: "No Maracan vaia-se at minuto de silncio".
A acreditar-se em Saldanha, depois foi desmentido pelo general, o anncio no Maracan da morte do
presidente (que ainda estava em coma) seria o balo-de-ensaio da ditadura para testar a reao popular diante de
uma notcia que envolvia os rumos do governo. Sem minuto de silncio ou pronunciamento oficial, o pblico que foi
ao estdio viu o que de fato queria.
A seleo brasileira venceu o Paraguai por 1 a 0 - gol de Pel.
A classificao do Brasil sugeria que o treinador tinha agora um perodo de estabilidade pela frente,
preocupando-se apenas com o Mundial do Mxico. De fato, poderia ter sido assim, mas no foi. Ao mesmo tempo em
que a represso poltica aumentava, a relao entre o esporte mais popular do pas e a poltica se intensificou. Emlio
Garrastazu Mdici, que tomou posse como presidente da Repblica no dia 30 de outubro de 1969, sucedendo a Costa
e Silva, era um apaixonado pelo esporte, a ponto de interromper reunies ministeriais para saber os resultados dos
jogos. Grudado no radinho de pilha - imagem que o aproximava do "homem comum" -, o novo presidente se arriscou
vrias vezes a frequentar estdios lotados, no raro tendo sua presena anunciada pelos alto-falantes. Promovia-se
assim uma importante estratgia de propaganda da Assessoria Especial de Relaes Pblicas da Presidncia (AERP),
no sentido de transformar o general Mdici em torcedor nmero 1 da nao, articulando os trunfos futebolsticos
imagem de Brasil-potncia que o governo se esforava em difundir.
medida que a Copa de 1970 se aproximava, as possibilidades da interao futebol-poder se ampliavam.
Ainda em 1969, apresentou-se uma oportunidade sem igual para o governo: a festa comemorativa em torno do
milsimo gol de Pel, conquistado pelo craque em novembro, no Maracan, em partida contra o Vasco. Nos dias
seguintes ao seu feito sensacional, Pel desfilou em carro aberto em Braslia, sendo recebido pelo presidente Mdici,
que lhe concedeu a medalha de mrito nacional e o ttulo de comendador. No jogo seguinte do Santos no Mineiro, o
atleta recebeu uma coroa de ouro do tempo do Imprio, ao mesmo tempo em que era produzida uma infinidade de
marcos comemorativos, como medalhas, selos, bustos, placas e trofus.
Enquanto os ecos do milsimo gol ainda se faziam ouvir no mundo todo, disputando espao com a epopia do
homem na lua em todas as retrospectivas de fim do ano, 1970, pelo menos no campo esportivo, foi aberto sob o
signo da expectativa. Mdici assinava o decreto que institua a Loteria Esportiva no pas, procurando conciliar o
esporte com a sorte, o enriquecimento fcil e a chance de mobilidade social para todos. Vlido inicialmente para Rio
de Janeiro e So Paulo, o presidente prometia que at a Copa o jogo lotrico seria ampliado para todo o Brasil. A
Seleo, entretanto, vinha acumulando uma srie de problemas, entre derrotas em amistosos, polmicas com outros
treinadores, e divises internas. Tudo parecia conspirar contra a tranquilidade que Saldanha precisava para trabalhar
o time, ainda considerando-se que no contava com uma comisso tcnica de sua inteira confiana.
Para tumultuar ainda mais o ambiente, veio tona toda uma polmica envolvendo o artilheiro Dario, jogador
que encantava o prprio presidente Mdici, que, alis, na sua paixo pelo futebol, tambm admirava o esquema de
jogo de Saldanha e os resultados obtidos nas eliminatrias. Dizia-se que o presidente queria ver o jogador na
Seleo. Na verdade, se tudo estivesse correndo bem nas quatro linhas, possivelmente o caso Dario no ganhasse a
projeo que ganhou. Mas com o time em desacerto, tudo era motivo para o questionamento, levando Saldanha a
retrucar as opinies que os reprteres diziam ser do presidente com a mais clebre de suas tiradas: "Pois olha: o
presidente escala o ministrio dele que eu escalo o meu time". No se sabe ao certo se Mdici estava to empenhado
na escalao de um jogador especfico, em um momento em que os desafios governamentais eram muito grandes.
Certo sim que a figura de Saldanha era considerada muito inconveniente pelo seu destempero e por sua propalada
independncia poltica. Temia-se que o treinador chegasse ao Mxico com uma lista de presos polticos no bolso, e,
em entrevista coletiva, diante de microfones e cmeras do mundo todo, denunciasse o desrespeito aos direitos
humanos que vinha ocorrendo no Brasil. Mais do que Dario ou episdios envolvendo outros jogadores e tcnicos, esta
era uma preocupao muito sria para a imagem que a ditadura queria promover de si mesma no exterior. E como
bem ou mal Saldanha era popular, pretextos paralelos ganharam mais projeo do que deviam, condicionando a
queda do treinador principalmente a problemas com Pel, com Yustrich - tcnico que cobiava o cargo - ou com um
amistoso contra o Bangu, em que a seleo brasileira jogou muito mal. Alguns dias depois a comisso tcnica foi
"dissolvida" e Mrio Jorge Lobo Zagallo, que treinava o Botafogo, foi apresentado como sucessor de Saldanha.

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Com as transformaes na comisso tcnica, Joo Havelange tinha agora o caminho aberto para a
militarizao da delegao que conduziria o Brasil ao Mxico. Esta era chefiada pelo major-brigadeiro
Jernimo Bastos, com a segurana ficando a cargo do major Ipiranga dos Guaranys, alm de contar ainda
com os militares Cludio Coutinho, Raul Carlesso e Jos Bonetti, alguns deles integrantes da antiga Cosena.
Cabelos cortados no estilo da caserna, preparao fsica coordenada por militares, contraditoriamente a
Seleo se transformaria, dentro de campo, em paradigma do verdadeiro futebol-arte que tanto se fala
desde ento. A cada vitria, uma aclamao popular que parecia legitimar o prprio regime. Tudo indica que
a Presidncia fez questo de aproveitar o embalo da seleo brasileira para anunciar nao o projeto da
Transamaznica em junho de 1970, temendo talvez que o encanto propiciado pelo fantstico desempenho
da Seleo no Mxico se quebrasse. Consumada a vitria, o governo explorou o tricampeonato de todas as
formas possveis, procurando potencializar o futebol como um fator capaz de promover a "unidade na
diversidade". Paralelamente o presidente Mdici, que recebeu todos os jogadores em Braslia antes de
qualquer outra autoridade, j que a delegao voou direto do Mxico para a capital, instituindo feriado
nacional para valorizar a recepo, no foram poucos os governadores, prefeitos e vereadores que fizeram
de tudo para posar do lado dos craques. Para os mais diretamente ligados ao governo, repetir o discurso
oficial era fcil, uma vez que bastava relacionar o desempenho da Seleo ao momento de euforia
econmica que se convencionou chamar de "Milagre Brasileiro".
Em 1971, como demonstrao que a interao futebol-poder para a ditadura no se limitaria Copa
do Mundo, tinha incio um campeonato com clubes da maioria dos estados brasileiros, substituindo a
frmula anterior que s agregava os cinco maiores estados da federao. Paralelamente, estdios eram
inaugurados em todo o Brasil, geralmente com a presena de autoridades do governo, em muitos casos do
prprio presidente. Morumbi, em So Paulo; Rei Pel, em Macei; Castelo, no Cear, alm de vrios
outros, eram monumentos que aproximavam o governo do conjunto da populao, enquadrando-se no
modelo de grandes obras que marcava o perodo. Em 1972, procurando ainda canalizar a frmula do
tricampeonato, to satisfatria para o governo, Joo Havelange organizou a Taa Independncia,
comemorando o sesquicentenrio da Independncia do Brasil e pavimentando seu caminho para a
presidncia da Federao Internacional de Futebol (FIFA). Vinte selees atuaram nesta verdadeira
Minicopa, embora Alemanha, Inglaterra e Itlia no participassem, afirmando que a competio possua fins
polticos que se sobrepunham aos esportivos. Pel tambm se negou a jogar, alegando que sua imagem
vinha sendo utilizada pelo regime para legitimar a ditadura no exterior. Sem empolgar a nao como o
governo esperava, a competio teve um jogo emblemtico: Brasil e Portugal. Cento e cinquenta anos
depois, Colnia e Metrpole se encontravam, marcadas por um trgico destino comum: os dois sob
governos ditatoriais - Portugal ainda vivia sob o regime salazarista.
Apesar de no ter jogado a Taa Independncia, Pel foi uma figura central na eleio de Havelange
para a FIFA. Desde o final dos anos 60, a relao entre os dois vinha se estreitando, muito em parte em
funo das necessidades financeiras do jogador, que perdera um bom dinheiro em uma srie de negcios
realizados em Santos. Em 1969, em um dos lances mais citados da carreira do Rei, Havelange organizou
uma excurso da equipe santista frica, j pensando nos votos que poderiam ser colhidos nas federaes
africanas. Aps passarem por diversos pases, o pretendente ao cargo maior da FIFA divulgou a histria de
que o carisma de Pel interrompera a guerra civil na Nigria, verso at hoje repetida como demonstrao
no s do mito em torno do jogador, mas tambm da capacidade de conciliao que o esporte pode
propiciar. Posteriormente, medida que a relao entre os dois foi esfriando, Pel apresentou uma verso
um pouco menos romntica da histria.
"Ns jogamos na capital da Nigria [a regio de Biafra estava em guerra, iniciada em 1967 e
encerrada trs anos mais tarde], e o que aconteceu foi que o governo destacou um baita contingente militar
para nos proteger, impedindo que a cidade fosse invadida enquanto estivssemos l."
Em 1974, quando Havelange conseguiria ser finalmente eleito para a FIFA, vencendo o ento
presidente Stanley Rous, o desgaste com o governo militar, j na presidncia de Ernesto Geisel, chegou ao
auge. A esta altura, tanto o dirigente como Pel eram vigiados pelo DOPS, um dos braos repressores do
regime. Em janeiro de 1975, Havelange acabou finalmente sendo afastado da CBD, tendo o comando da
entidade passado para o almirante Heleno Nunes. Neste novo quadro, a interferncia do governo ditatorial
no esporte ganharia ainda mais relevo.
Revista Nossa Histria, n. 14, dezembro 2004
Gilberto Agostino historiador associado ao Laboratrio de Estudos do Tempo Presente da
Universidade Federal do Rio de Janeiro e autor de Vencer ou morrer, futebol, geopoltica e identidade
nacional. Rio de Janeiro: Mauad, 2002.

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4.2 - Esporte e segregao social


Com a socializao e o desenvolvimento dos povos, ocorreu uma evoluo nos fatores que compem
esta sociedade moderna. O esporte no poderia ser deixado de lado, pois se constitui num fenmeno e
como tal, acompanha e desenvolve-se, de acordo com o contexto que est inserido.
O primeiro ponto abordado ser a divergncia poltica entre os povos. At alguns anos atrs o mundo
era dividido em dois blocos, capitalista e socialista. Os pases deveriam se posicionar de um lado ou do
outro, chegando a casos extremos de uma cidade ser literalmente dividida por um muro, como o caso de
Berlim. Como o esporte estava inserido neste contexto poltico, acabou passando tambm por profundas
transformaes. Com a chamada Guerra Fria, observou-se alguns acontecimentos que poderiam ser
classificados como banais, por se realizarem no mundo esportivo, contrariando os preceitos do ideal
olmpico e da confraternizao mundial. Para ilustrar esses acontecimentos, citamos o caso de boicote dos
Estados Unidos e seus aliados aos Jogos Olmpicos de 1980 (Moscou) e em represlia, o boicote da antiga
URSS e de seus aliados aos Jogos Olmpicos de 1984 (Los Angeles). So fatos inaceitveis, pois os Jogos
Olmpicos, que so o maior acontecimento esportivo internacional, perdeu o seu brilho e foram classificados
como jogos polticos, nesse dois casos. Outras situaes desse tipo marcaram o triste perodo da Guerra
Fria. A briga entre americanos e soviticos, era para provar a superioridade do capitalismo sobre o
socialismo e vice-versa
Outro aspecto que prejudica o brilhantismo do esporte a utilizao em competies de prticas ou
propagandas polticas. Um dos fatos mais marcantes foi o movimento Black Power, que tentou por meio do
esporte demonstrar a superioridade de uma raa ao mesmo tempo a discriminao racial. Esse
acontecimento pode causar uma certa averso das outras etnias, pois o fator racial suprime o da
competio saudvel, sem caractersticas de revanche ou demonstrao de superioridade. A poltica interna
de um pas pode sofrer sanes internacionais, como foi o caso da poltica de segregao racial na frica do
Sul. Os africanos foram impedidos de participar dos Jogos Olmpicos, enquanto no adotassem uma poltica
mais democrtica. A frica do Sul voltou aos Jogos Olmpicos no momento em que o apartheid foi
praticamente suprimido de seu pas. A atitude de sano imposta frica do Sul visava acabar com o
domnio dos interesses opressores e racistas, a fim de dar oportunidade igual a todos os possveis atletas.
A busca de um reconhecimento social e uma ascenso poltica faz com que o esporte seja utilizado
de maneira incorreta para alcanar seus objetivos. Os polticos usam do esporte para melhorar sua imagem
e os no-polticos usam tambm do esporte para alcanar a poltica, ou seja, observa-se muitos casos em
que um dirigente utiliza o clube para defender seus interesses, sem pensar obrigatoriamente no benefcio do
clube e desse esporte em questo.
Os interesses polticos s vezes atingem propores absurdas, como o caso do presidente do Milan,
time de futebol da Itlia, que foi eleito primeiro ministro da Itlia. Certamente o cargo de dirigente de um
clube bem sucedido foi utilizado como forma de propaganda poltica. Apenas um aspecto neste caso deve
ser questionado, o Milan e o prprio futebol, ganharam o que com isto?
A conquista da Copa do Mundo, por um pas subdesenvolvido, pode ser utilizada pelo governo desse
pas como uma distrao popular, desviando a ateno da opinio pblica para a importante conquista a
nvel esportivo. No Brasil existe uma briga interna com nossas prprias leis. O caso brasileiro no
apresenta aspectos internacionais como os da Guerra Fria, nosso esporte afunda na prpria poltica interna
ou mesmo a falta dela.
No ano de 1993, o Congresso Nacional aprovou a chamada Lei Zico. Essa emenda constitucional
tentou ajudar o desenvolvimento esportivo do Brasil.
Observa-se que a poltica e o esporte caminham lado a lado. O esporte sem poltica no pode ser
entendido, e sim se deve pensar num esporte aliado a uma poltica correta. Deve-se repensar os preceitos a
fim de entendermos quais os verdadeiros propsitos das competies esportivas e como a influncia da
poltica poder auxiliar positivamente nas atividades esportivas. Deve-se pensar ainda, na prtica
desportiva despretensiosa, sem interesse competitivo e sim pelo prazer da prtica ou pelos inmeros
benefcios relacionados a prtica de atividade fsica que vem a ser um direito de todo cidado brasileiro
garantido pela nossa constituio.

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4.3 - Esporte e Qualidade de vida: geo-referenciamento no seu bairro.


Para falarmos do esporte em seu bairro precisamos entender alguns conceitos e o primeiro deles de
que as polticas pblicas podem ser conceituadas como o conjunto de aes desencadeadas pelo Estado, no
caso brasileiro, nas escalas federal, estadual e municipal, com vistas ao atendimento a determinados
setores da sociedade civil e devem atender a todos. Neste sentido a nossa constituio nos garante o direito
a prtica esportiva. Conforme disposto no Ttulo II, captulo II, Art. 6: So direitos sociais a educao, a
sade, o trabalho, a moradia, o lazer, a segurana, a previdncia social, a proteo maternidade e
infncia, a assistncia aos desamparados, na forma desta Constituio.
Conforme citado na Constituio Federal, no caput do Ttulo VII, Captulo III, Seo III, Art. 217:
dever do Estado fomentar prticas desportivas formais e no formais, como direito de cada um,
observados:....
O esporte em nossa cidade atualmente esta segmentado em trs eixos: Educacional, Valorizao de
Talentos e Esporte e Participao.

Esporte Educacional A finalidade do esporte escolar o desenvolvimento integral do homem


como ser autnomo, democrtico e participante.

Valorizao de Talentos Assim como outras naes, o Brasil tem como meta se utilizar dos
inmeros eventos esportivos que ocorrem em solo nacional, para trabalhar a cultura do esporte no
pas.

Esporte Participao - A mudana do sentido na prtica cotidiana do esporte de auto rendimento


para esporte de lazer ocorreu atravs da projeo do lazer enquanto elemento intrnseco atividade
humana, transformando as prticas esportivas no tempo livre em entretenimento, diverso,
participao, bem estar e qualidade de vida.

Cada um desses eixos recebe a influncia das instncias pblicas e privadas que se organizam de forma
a promover o acesso a atividade fsica a toda populao.
A cidade do Rio de janeiro um dos 92 muncipios do Estado e:

Possui 160 bairros;


Est dividida em 34 Regies Administrativas (R.A.);
Est dividida em 5 reas de Planejamento (A.P.);
Possui uma populao de 5.940.224 IBGE 2010;

Para organizar o esporte na cidade preciso entender um outro importante conceito, o Georeferenciamento, que pode ser de uma imagem ou um mapa ou qualquer outra forma de informao
geogrfica, conhecidas num dado sistema de referncia. Os pontos de controle so locais que oferecem uma
feio fsica perfeitamente identificvel, tais como interseces de estradas e de rios, represas, pistas de
aeroportos, edifcios proeminentes e locais de prticas de atividades esportivas.
O Rio de janeiro e sua caracterstica praiana um incentivo a prtica esportiva, o que possibilita o
constante crescimento de espaos para atividades esportivas, sejam pblico ou privados que se espalham
pela cidade promovendo a possibilidade de participao de toda a sociedade. Neste sentido temos as
praas, parques, pistas, praias, campos, quadras, clubes, academias, vilas olmpicas, escolas, etc. que so
espaos, organizados ou no, para oferecer a prtica de atividades esportivas orientadas ou no, de
diversas modalidades e para todas as idades.

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