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Se parti del siguiente esquema de clases, para crear cada individuo como se
muestra a continuacin:
Ambiente o Entorno
Poblaciones
Individuos
IndividuosA
IndividuosB
int generaAleatorio(){
int i=0, num;
Conclusiones y Recomendaciones
Despus de la aplicacin del algoritmo gentico en la minimizacin de las
funciones de Ackley, se puede concluir que las soluciones varan entre una corrida
y otra dependiendo de la aleatoriedad de la poblacin de individuos entre
iteraciones; y de acuerdo a las operaciones de reproduccin de individuos que se
van generando a medida que se crean las nuevas poblaciones.