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Colgio Estadual de 1 e 2 grau Luis Eduardo Magalhes

Professora:
Perazzo

Janileide

Disciplina:
Fsica

Educao

Data:
EM

_____/____/2016

Aluno (a): ______________________________________


1.
a)
b)
c)
d)
e)

As dimenses da quadra de handebol:


45x30m
50x30m
40x20m
60x40m
50x50m

2.
a)
b)
c)
d)
e)

De que material a bola do jogo deve ser?


couro ou borracha
borracha ou outro material qualquel
borracha
qualquer material
couro ou outro material sinttico

3.
a)
b)
c)
d)
e)

Em um time, quantos jogadores podem estar presentes na quadra?


7 jogadores e 1 goleiro= 8 em quadra
4 jogadores e 1 goleiro= 5 em quadra
6 jogadores e 1 goleiro= 7 em quadra
5 jogadores e 1 goleiro= 6 em quadra
9 jogadores e 1 goleiro= 10 em quadra

4.
a)
b)
c)
d)
e)

O ato de um jogador se deslocar quicando a bola chamado de:


Posse de bola
Tiro de meta
Lance a gol
Passe
Drible

5.
a)
b)
c)

Handebol jogado com:


Os ps
As mos e os ps
As mos

Srie: 8 srie

Reviso

6. Complete: O goleiro o nico jogador que pode em sua rea de gol defender o lance com
___.
a) Os ps
b) As mos
c) A cabea
7. Quais as posies estabelecidas para cada jogador em uma equipe de handebol?

8. Durante uma partida, so velozes, geis e devem possuir a capacidade de arremessar em


ngulos fechados. O destaque no a fora, mas a habilidade e mira, so muito
importantes no contra-ataques, apoiados em sua velocidade. De qual jogador estamos
falando?

9. Durante uma partida, suas principais caractersticas, destacam-se a rapidez de raciocnio,


e iniciativa das jogadas. Alm de ter grande viso de jogo. desse jogador que parte a
organizao das jogadas e movimentaes em quadra. De qual jogador estamos falando?
10. Durante uma partida, suas principais tarefas so de abrir espao na defesa adversria,
facilitando o arremesso dos demais companheiros, alm de posicionar-se para que possa
receber a bola e arremessa-la a gol . De qual jogador estamos falando?
11. Tiro de lateral: O tiro lateral ser cobrado sempre que a bola atravessar inteiramente as
linhas laterais, quer pelo solo, quer pelo alto. Como deve ser cobrado o tiro lateral no
handebol?
Marque V (verdadeiro) e F (Falso) nas seguintes regras abaixo:
( ) permitido que o goleiro pegue a bola fora da rea e retorne com a mesma para dentro de
sua rea;
( ) Tiro de 7 metros marcado quando uma clara chance de marcar um gol for impedida;
( ) A bola durante o jogo NO pode tocar abaixo do joelho, ou no p do jogador;
( ) Quando a bola toca no goleiro e sai pela linha de fundo e definido o tiro de meta.
Assinale a alternativa correta segundo as regras:
(A) F, V, V, V
(B) V, F, F, F
(C) F, V, F, V
(D) Nenhuma das anteriores
12. Durante uma partida de Handebol, uma clara chance de marcar um gol for impedida
ilegalmente, por um jogador ou oficial da equipe adversria, o que assinalado pelo
arbitro?
13. No handebol, tem um limite mximo de passos com a bola na mo e um limite mximo de
segundos. Quantos passos e quantos segundos so permitidos ficar com a bola na mo?
Marque V (verdadeiro) e F (Falso) nas seguintes regras abaixo:
( ) O goleiro de uma equipe pode sair da sua rea e jogar como qualquer jogador;
( ) permitido ficar com a bola na mo por mais de trs segundos;
( ) O jogador pode usar os ps para apossar-se da bola ou defender-se;
( ) Quando a bola toca no goleiro e sai pela linha de fundo e definido o tiro de meta.
Assinale a alternativa correta segundo as regras:
(A) F, V, V, V
(B) V, F, F, V
(C) F, V, F, V
(D) Nenhuma das anteriores
14. So exemplos de jogos tradicionais:
a) a pipa, a bola de gude, o jogo de pedrinhas e os blocos lgicos.
b) a pipa, a bola de gude, os jogos eletrnicos e a boneca.
c) a pipa, a bola de gude, o jogo de futebol de salo e o pio.
d) a pipa, a bola de gude, o pio e as cantigas de roda.
15. SO OBJETIVOS PEDAGGICOS DOS JOGOS E DAS BRINCADEIRAS:
a) conscientizar as crianas de que elas so o futuro da sociedade.
b) impor regras rgidas s crianas.
c) desenvolver a autonomia, a coordenao motora, a concentrao e a criatividade.
d) trabalhar aspectos emocionais e difundir o gosto pela pesquisa.

16. A CRIATIVIDADE A CAPACIDADE QUE TODO SER HUMANO TEM DE:


a) gerar novas ideias ou aes, independentemente de sua classe social, mas
dependentemente de seu meio.
b) repetir padres e comportamentos sociais, independentemente de sua classe social.
c) criar obras artsticas de vanguarda, reconhecidas pela sociedade.
d) respeitar e valorizar a expresso de seu grupo em qualquer circunstncia.
17. A que se deve a quantidade de brinquedos eletrnicos e computadorizados atualmente?
a) s brincadeiras antigas terem sido deixadas de lado pelas crianas.
b) Ao crescente desenvolvimento da tecnologia e industrializao.
c) Ao fato de os pais no quererem que seus filhos brinquem mais na rua.
d) Ao fato das crianas verem propagandas na TV e cobiar esses brinquedos
18. Entre os contedos a serem ensinados na disciplina de Educao Fsica inserida em toda
a Educao Bsica esto os jogos e brincadeiras e dentre os vrios tipos de jogos,
destaca-se o jogo tradicional. Sobre esta modalidade de jogo, leia as sentenas e julgue,
marcando (V) verdadeiro ou (F) falso.
( ) Os jogos e brincadeiras tradicionais foram inventados pelas crianas e sua prtica era restrita
elas.
( ) O jogo tradicional considerado componente integrante da cultura popular, que marca a
produo de um povo em um determinado tempo histrico.
( ) As atividades eram realizadas em espaos amplos, entre diversos praticantes, utilizavam
algum tipo de tecnologia para fabricar os brinquedos ou no ato de brincar.
( ) Muitos jogos tradicionais no foram registrados ento eram passados dos mais idosos para as
crianas de forma oral.
Assinale a alternativa que apresenta a sequncia correta. Alternativas:
a) V, V, V, V.
b) F, F, F, V.
c) V, F, V, F.
d) F, V, F, V.
19. Uma brincadeira ou jogo s reconhecido como tradicional quando so criados e
conservados durante um determinado perodo, se tornando parte do folclore e da histria
do povo ou da regio. Pensando nos jogos presentes no Brasil, importante percebermos
que os mesmos so provenientes de diferentes culturas locais que tambm sofreram
influncias de outros pases. Quais foram os povos que os estudos apontam como sendo
os primeiros influenciadores da cultura de jogos e brincadeiras no Brasil?
Alternativas:
a) Europeus e africanos.
b) Indgenas e africanos.
c) Indgenas, africanos e europeus (representados pelos espanhis).
d) Indgenas, africanos e europeus (representados pelos portugueses colonizadores).

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