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Resumo
Devido grande disponibilidade de softwares matemticos na Internet, surgem alguns
problemas como: identificar aqueles que possuem ou no custos para sua aquisio,
verificar se um determinado software prove recursos a um determinado contedo de
matemtica e se este indicado para ser utilizado em uma determinada srie de ensino.
Neste contexto, o presente artigo possui como objetivos: apresentar conceitos dos
diferentes tipos de softwares e licenas para que o profissional envolvido no processo
educacional possua condies de diferenciar os tipos de softwares existentes na Internet,
escolhendo aquele que no apresente custos e que ainda possua recursos para auxiliar
no processo de ensino e aprendizagem na rea de matemtica realizar a identificao e
classificao de softwares de matemtica destacando os que se enquadram nas
categorias de cdigo aberto, gratuitos ou livres e indicar as sries de ensino e
contedos de matemtica de cada software classificado.
Palavras chaves: Ensino de Matemtica, Internet, Licena de Software, Software,
Software Livre.
Abstract
Due to the wide availability of mathematical software on the Internet, there are some
problems such as: identify those who possess or not cost to purchase, check whether a
given software provides resources to a particular math content and this is indicated for use
in a particular series of education. In this context, this article has as its objectives: to
present concepts of various types of software and licenses - for the professional involved
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in the educational process has a position to differentiate the types of existing software on
the Internet, choosing one that does not present costs and still have resources to assist in
the teaching and learning in the field of mathematics - to achieve identification and
classification of software for mathematics - emphasizing those that fall into the categories
of open source, free or free - and indicate the series of teaching and content of
mathematics each software rated.
Keywords: Teaching Mathematics, Internet, Software License, Software, Free Software.
Introduo
Ensinar Matemtica desenvolver o raciocnio lgico, estimular a criatividade e
capacidade de resolver problemas, assim como procurar alternativas para aumentar a
motivao pela aprendizagem, desenvolver a organizao, concentrao e a ateno dos
estudantes em sala de aula. Para tanto, tem-se a disposio novas tecnologias,
especificamente os Softwares Matemticos, que visam oportunizar a motivao e
apropriao do contedo estudado em sala de aula (ROMERO, 2006). Na atualidade
escolar em que se vive, observa-se que crescente a dependncia do uso de
computadores, bem como a utilizao de Softwares Educativos.
Segundo DAmbrsio (2003), preciso substituir os processos de ensino que
priorizam a exibio, que levam a um receber passivo do contedo, por processos que
estimulem os alunos a participao como, por exemplo, a utilizao de tcnicas ldicas:
jogos, brinquedos e brincadeiras direcionadas pedagogicamente em sala de aula que
podem vir a estimular os alunos na construo do pensamento lgico-matemtico de
forma significativa e na convivncia social, pois o aluno, ao atuar em equipe, supera, pelo
menos em parte, seu egocentrismo natural. preciso que eles deixem de ver a
Matemtica como um produto acabado, cuja transmisso de contedos vista como um
conjunto esttico de conhecimentos e tcnicas.
Explorar bem o imenso potencial das novas tecnologias, particularmente os
Softwares Educativos nas situaes de ensino-aprendizagem, segundo Fernandes
(2006), pode trazer contribuies tanto para os estudantes quanto para os professores.
Algumas das possveis contribuies para os estudantes, que o uso dos softwares pode
promover, so, por exemplo, a de instig-los a desenvolver capacidades intelectuais,
estimular e contribuir para a busca de mais informaes sobre um determinado assunto,
promover a colaborao, bem como a interao entre os mesmos. Para os professores
citam-se algumas contribuies, como por exemplo, a sua interao em maior grau com
os alunos em sala de aula, o aumento dos seus conhecimentos a partir das pesquisas
realizadas para utilizar na elaborao e execuo de suas aulas, e a possibilidade de
rever caminhos de aprendizagem percorridos pelo seu aluno, facilitando assim a deteco
de entendimento, bem como de dificuldades que este se deparou.
Nas aulas da disciplina de Matemtica, assim como em outras disciplinas, deve-se
rever no s os valores e mtodos do modelo de ensino-aprendizagem utilizado, como
tambm, avaliar como os Softwares so utilizados atualmente no ensino. fundamental
que o profissional de Educao Matemtica utilize as novas tecnologias hoje existentes
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Tipos de Softwares
Os Softwares tambm so classificados em diferentes tipos, dentre os quais se
destacam os seguintes:
Softwares Livres: Segundo a definio criada pela Free Software Foundation, fundado
por Richard Stallman em 1985, Software Livre qualquer programa de computador que
pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribudo sem nenhuma restrio. A
maneira usual de distribuio de Software Livre anexar a este uma licena de Software
Livre, e tornar o cdigo fonte do programa disponvel.
Cdigo fonte o conjunto de palavras ou smbolos escritos de forma ordenada,
contendo instrues em uma das linguagens de programao existentes, de maneira
lgica. Existem linguagens que so compiladas e as que so interpretadas (PUGA, 2009).
Um Software considerado livre quando atende aos quatro tipos de liberdade
definidos pela Free Software Foundation (GNU, 2009):
1) A liberdade para executar o programa, para qualquer propsito, ou seja, a liberdade
para qualquer tipo de pessoa fsica ou jurdica utilizar o Software em qualquer tipo de
sistema computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja
necessrio atender a alguma restrio imposta pelo fornecedor;
2) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas
necessidades. Acesso ao cdigo fonte um pr-requisito para esta liberdade;
3) A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa ajudar ao prximo;
4) A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo
que toda a comunidade se beneficie;
A liberdade de redistribuir o programa compilado, em formato binrio,
necessariamente inclui a obrigatoriedade de disponibilizar seus cdigos fonte. Caso o
software venha a ser modificado e o autor da modificao queira distribu-lo,
gratuitamente ou no, ser tambm obrigatria a distribuio do cdigo fonte das
modificaes, desde que elas venham a integrar o programa. No necessria a
autorizao do autor ou do distribuidor do software para que ele possa ser redistribudo, j
que as licenas de software livre assim o permitem.
Para que essas liberdades sejam reais, elas devem ser irrevogveis. Caso o
desenvolvedor do software tenha o poder de revogar a licena, o software no livre.
A licena mais utilizada para softwares livres a GNU GPL, licena idealizada por
Richard Stallman no final da dcada de 1980, e ser discutida, com mais detalhes, na
seo Tipos de Licena de Software.
Softwares de Cdigo aberto ou Open source: Neste tipo de Software o usurio tem
acesso ao cdigo fonte, podendo assim alter-lo da maneira que quiser. A diferena deste
com o Software Livre que ele no atende todas as quatro liberdades citadas.
Softwares Gratuitos ou Freeware: So disponibilizados gratuitamente, mas diferente
dos Softwares Livre e de Cdigo aberto, pois no se tem acesso ao seu cdigo fonte e
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portanto, no pode ser alterado ou apenas estudado, somente pode ser usado da forma
como ele foi disponibilizado. Estes softwares possuem licenas restritas, proibindo a
cpia, a redistribuio no autorizada, a modificao, uso para fins no lucrativos, no
comerciais, uso acadmico, entre outros. Geralmente esto disponveis na internet para
download e a validade no expira. Pode conter adwares, que so programas que exibem
publicidade de empresas que patrocinam o seu desenvolvimento e manuteno.
freqente a utilizao ser gratuita para pessoa fsica, havendo uma verso shareware
para pessoa jurdica.
Software Shareware: Estes tm limitaes de uso, podendo ser de tempo ou
funcionalidades (no ter todas as funes). Gratuitos apenas para divulgao, aps algum
tempo perdem sua validade. Na realidade, uma cpia de avaliao, possibilitando ao
usurio a instalao gratuita e o conhecimento do que o software capaz de fazer.
Demo: So Softwares para anlise, ou seja, podem ser testados gratuitamente. O termo
Demo, de demonstration, aplicado particularmente a jogos. Geralmente os programas
deste tipo so uma verso mais curta do jogo, onde permitida a sua instalao e
utilizao, possibilitando que seja experimentado e que se decida por sua posterior
compra.
Trial: semelhante ao tipo Demo, mas se refere a aplicativos, em vez de jogos. Pode-se
testar o programa em sua totalidade e por quanto tempo quiser, mas geralmente no
poder salvar ou exportar os trabalhos feitos, pois para isto necessrio fazer a sua
compra.
Alguns programas Trial permitem salvar e exportar trabalhos por um tempo determinado
pelo desenvolvedor, e aps este tempo de uso a nica opo comprar o programa
completo ou apag-lo do computador.
Software Comercial: So aqueles desenvolvidos por alguma empresa para fins
lucrativos. A maioria do Software comercial proprietrio, mas tambm existe Softwares
Livres que so comerciais.
Software Proprietrio: Tambm denominado programa "no livre", cuja cpia,
redistribuio ou modificao so restringidas pelo seu criador ou distribuidor. Em geral,
para se utilizar, copiar, ter acesso ao cdigo fonte ou redistribuir um software desse tipo,
deve-se solicitar permisso ao proprietrio ou pagar pelo mesmo.
Licenas
Todo o software publicado sob uma licena. Essa licena define (e at restringe)
qual a forma que se pode utilizar o software (nmeros de licenas, modificaes, etc.). A
licena de Software definida como aes autorizadas ou proibidas no mbito do direito
de autor de um programador de Software de computador, concedidas ou impostas ao
usurio deste Software. As licenas de muitos Softwares so desenvolvidas para restringir
sua liberdade de compartilh-lo e mud-lo.
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licenas derivadas deste sistema. As verses 1.0, 1.1 e 2.0 exigem a incluso de aviso de
copyright e disclaimer, mas no uma licena copyleft permite o uso e distribuio do
cdigo fonte tanto no Software Open Source (ou Cdigo Aberto) como no Proprietrio.
Licena Pblica Mozilla: uma licena para o software Mozilla Firefox de autoria da
Mozilla Foundation e, possui a restrio de, caso um programador modifique e redistribua
seus aplicativos, eles devero usar outro nome (MPL, 2010). Em outras palavras, um
Firefox modificado fora da Mozilla Foundation no pode ser chamado de Firefox. Essa
poltica foi adotada para preservar o nome da empresa, visto que cpias modificadas por
terceiros podem ser instaladas por terceiros, o que poderia prejudicar a credibilidade da
Mozilla.
Licena Comercial: normalmente associada a contratos de licenciamento de uso de
Software. Os Softwares chamados comerciais so aqueles pelo qual o usurio paga uma
taxa de licenciamento para poder utilizar.
importante observar que, de acordo com o modelo de licenciamento de software
comercial, o que o usurio adquire quando paga pelo software o direito de utiliz-lo
segundo as regras definidas por seu contrato de licenciamento de uso. As duas restries
mais comuns nas licenas comerciais so:
O direito de redistribuio, por exemplo, realizar uma cpia dele e repass-la para
outro usurio. A cpia de softwares em desacordo com sua licena comercial
considerada uma cpia ilegal e esta prtica conhecida pelo termo pirataria.
na escola devem escolher o software adequado para o tipo de contedo que se queira
trabalhar. Gonalves (2003) afirma ainda que, ao fazer a escolha do software preciso
fazer algumas consideraes, como por exemplos:
Na operao do software, como tratado o erro dos usurios, qual o controle que o
usurio tem da operao do software, se existe um bom manual tanto para o
professor como para o aluno e se o software usa as capacidades grficas, sonoras
e de cor.
Importante observar que existem alguns aspectos tcnicos que devem ser
considerados na escolha de um software (GONALVES, 2003):
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Tutorial:
http://www.kde.org/announcements/announce-4.0.3-
- Manual: http://docs.kde.org/stable/pt_BR/kdeedu/kmplot/index.html .
4) Kseg: pode ser usado em sala de aula para explorao de geometria. um
programa com fins educativos que traz vrias ferramentas especiais para explorar
o mundo da geometria euclidiana (BARAN, 1999).
Endereo para download: http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html ou
http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/10488
Instalao: acessar o segundo link, ir at o final da pgina e clicar em download,
escolher a opo salvar e indicar a pasta. O arquivo kseg-0.401.zip ser salvo na pasta
indicada. Em seguida, clicar no arquivo, descompact-lo e clicar no arquivo executvel, a
instalao ser imediata.
Sries: Ensinos Fundamental e Mdio.
Contedos: Geometria Euclidiana.
Links sobre o software:
- Documentao e Tutorial: http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/10488.
5) Maxima: trata-se de um sistema de lgebra computacional para manipulao de
expresses simblicas e numricas, incluindo a diferenciao, integrao, srie de
Taylor, transformaes de La Place, equaes diferenciais ordinrias, sistemas de
equaes lineares, polinomiais, sries, listas, vetores, matrizes (TORRES, 2009).
Endereo para download: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=4933 .
Instalao: o cdigo fonte pode ser compilado nos sistemas Windows, Linux e MacOSX. A
instalao simples, basta clicar no boto verde Download Now Mxima-5.20.1.exe. O
software com a verso 5.20-1 ser instalado automaticamente no computador. Se preferir
escolher o sistema operacional, no final da pgina existem os arquivos para download
referente a cada sistema.
Sries: Ensino Superior.
Contedos: Clculo, Equaes Diferenciais, lgebra Linear.
Links sobre o software:
- Documentao e Tutorial: http://maxima.sourceforge.net/documentation.html .
ttp://www.ime.unicamp.br/~marcio/tut2005/maxima/042290Bruno.pdf
- Manuais: http://www.ime.unicamp.br/~marcio/ss2006/grupo10.pdf .
6) Octave: programado inicialmente para clculo numrico, fornece uma linha de
comando para resoluo de problemas lineares e no-lineares numericamente.
Possui ferramentas extensivas para a resoluo de problemas lineares numricos
de lgebra, clculo aproximado de razes de equaes no-lineares, funes
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http://math.exeter.edu/rparris/peanut/Explorando%20Wingeom%20-
http://www.scribd.com/doc/6743419/Wingeom-basico-Univap.
http://www.edumatec.mat.ufrgs.br/atividades_diversas/ativ_wingeo1/wingeom.html.
10) Winplot: um software livre elaborado por Richard Parris, da Phillips Exeter
Academy. Possui a vantagem de ser simples, utiliza pouca memria, dispe de
vrios recursos que o tornam til para os diversos nveis de ensino-aprendizagem.
um software para plotar grficos em 2D e em 3D de funes trigonomtricas,
funes trigonomtricas inversas, funes hiperblicas, funes definidas por
vrias sentenas, etc. (SOUZA, 2004).
Endereo para download: http://math.exeter.edu/rparris .
Instalao: Clicar em Winplot, em seguida abrir uma janela para fazer o download do
arquivo wppr32z.exe, basta salv-lo em um diretrio e a partir do gerenciador de arquivos,
dar um duplo clique no referido arquivo, comeando o processo de descompactao do
arquivo. A verso em portugus pode ser obtida enviando um e-mail para Adelmo Ribeiro
de Jesus - (adelmo.jesus@unifacs.br) autor da verso do software em portugus.
Sries: Ensinos Mdio e Superior.
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Software
Sistema
Operacional
Srie de
Ensino
Contedos
Calc 3D
Gratuito
Windows
95/98/ME/2K/XP
Mdio e
Superior
lgebra Linear,
Geometria Plana e
Espacial.
Geogebra
Livre
Windows,
MacOS X, Linux
Mdio e
Superior
Geometria, lgebra e
Clculo
Kmplot
Livre
Fundamental
Funes e Grficos
Cdigo
aberto
Windows,
MacOS X, Linux
Fundamental
Maxima
Livre
Windows,
MacOS X, Linux
Superior
Clculo, Equaes
Diferenciais, lgebra
Linear
Octave
Livre
Windows e Linux
Superior
Clculo Numrico
Rgua e
Compass
o
Gratuito
Windows,
MacOS X e Linux
Fundamental
Geometria Plana
Scilab
Cdigo
aberto
Windows e Linux
Mdio e
Superior
WinGeon
Gratuito
Mdio e
Superior
Geometria Espacial
Winplot
Livre
Windows
95/98/ME/2K/XP/
Vista
Mdio e
Superior
Geometria Plana e
Espacial, Funes e
Grficos
kseg
e Mdio
Geometria Euclidiana
e Mdio
e Mdio
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seu domnio, empregando para tal a sua intuio. Para isto, ser essencial que tais
softwares educacionais favoream alm de explorao e observao, tambm a
experimentao, criao e aquisio de novos conhecimentos.
A partir das definies e classificaes das diferentes licenas e softwares de
matemtica descritas no presente trabalho, pode-se verificar que existem poucos
softwares livres de matemtica, mas que podem ser utilizados para abordagem de
diferentes conceitos matemticos em sala de aula.
Espera-se que atravs deste trabalho, escolas e professores se motivem a
conhecer melhor os diferentes softwares matemticos disponveis na rede mundial de
computadores e conseqentemente utilizem essas novas tecnologias em sala de aula,
visando tornar as aulas mais dinmicas e ldicas, proporcionando o aumento do estmulo
dos alunos no processo de ensino aprendizagem.
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