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Question 2 (6 points)
Considrons le rseau de la figure 2 (adresse du rseau 167.253.0.0).
Adresse rseau 167.253.11.0
Adresse rseau 167.253.0.0
R2
R3
R1
Internet
Ri
Serveur
Adresse rseau 167.253.12.0
Ex. Adresse dun ordinateur 167.253.13.yy
Adresse rseau 167.253.13.0
Figure 2.
Question 3 (4 points)
Soit la topologie de rseau ci-dessous (Figure 1). Chaque lien physique est marqu dune
ligne et le cot de cette ligne est indiqu par la valeur numrique inscrite au-dessus de
cette dernire. Chaque routeur roule un protocole de routage tat des liens (OSPF), et il a
une vue globale du rseau.
Pour les routeurs A et B seulement :
a. Utilisez Dijkstra (OSPF utilise Dijkstra), pour dterminer les plus courts chemins
ainsi que le cot des chemins vers chaque destination.
b. Donnez la table de routage pour les routeurs A et B en remplissant le tableau cidessous (Tableau 1) pour chacun. Note : pour prciser linterface du routeur A
utilise pour accder au routeur B, on utilise la notation A-B, etc.
Figure 1.
Tableau 1. Routeur X
Destination
Interface
A
X -?
B
X -?
D
X -?
E
X -?
F
X -?
Question 4 (4 points)
A. Quelle est lutilit du protocole ICMP ? (1 point)
B. Quelle est lutilit du DNS? (1 point)
C. Quelles sont les diffrences entre les protocoles TCP et UDP de la couche transport?
(1 point)
D. Proposez des solutions pour amliorer le dlai entre deux routeurs distants dans un rseau
IPv4 constitu de dizaines de routeurs interconnects. (1 point)