Vous êtes sur la page 1sur 3

Animasi 2D & 3D

Pengertian :
Media dua dimensi adalah sebutan umum untuk alat peraga yang hanya
memiliki ukuran panjang dan lebar yang berada pada satu bidang datar.
Media pembelajaran dua dimensi meliputi grafis, media bentuk papan, dan
media cetak yang penampilan isinya tergolong dua dimensi.
Media tiga dimensi adalah sebuta umum untuk alat peraga yang memiliki
ukuran panjang ,lebar dan tinggi pada koordinat x.y dan
Perbedaan Grafik 3D dan 2D
Bentuk sederhana dari grafik komputer ada 2 yaitu ;
Grafik komputer 2 dimensi biasa disebut dengan 2D atau bidang adalah
bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi
merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat
sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil dengan
sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus
memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar
resolusi yang digunakan.
Grafik komputer 3 dimensi biasa disebut 3D atau adalah bentuk dari
benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi
merupakan teknik penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat
sumbu x(datar), sumbu y(tegak), dan sumbu z(miring).Representasi dari
data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian
efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya
digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada
kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card
menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam
video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil
grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.
Konsep untuk membuat animasi 2D & 3D
Konsep untuk membuat animasi 2d meliputi :
1. Membuat konsep dan Ide cerita -> sinopsis
2. Membuat Storyboard
3. Menggambar Karakter
4. Menggambar Latar belakang dan objek lain
5. Pewarnaan
6. Proses animasi
7. Penggabungan animasi
8. Pengsian suara
9. Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD
Konsep untuk membuat animasi 3D meliputi :
1. Viewport
2. Membuat Objek
3. Memodifikasi Objek
4. Memberi Material pada Objek
5. Mengatur Pencahayaan
6. Menggunakan Kamera
7. Membuat Animasi
8. Render
9. Mengolah Sistem Partikel
10.Latihan Aplikasi Animasi 3D

Aplikasi gambar 3D & 2D


Aplikasi 2D meliputi:
CorelDraw
CorelDraw diciptakan oleh Corel Corporation merupakan program yang berbasis
vector, salah satu ciri program berbasis vector /garis adalah objek yang
dihasilkan akan relative sama saat dibesarkan walau mengalami pembesaran
sampai dengan berapapun ukurannya. CorelDraw sangat unggul dalam
mengolah gambar yang akan dijadikan logo, symbol, dll.
AdobePhotoshop
Adobe Photoshop adalah software pengolah gambar / foto yang sangat lengkap
dengan segala fasilitasnya. Software ini merupakan program yang berbasis
bitmap, dimana bitmap merupakan sekumpulan titik dengan tingkat kerapatan
tertentu. yang kemudian kita kenal dengan istilah pixel. Adobe Photoshop, atau
biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe
Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.
Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan
iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk
perangkat lunak pengolah gambar, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap
sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi
kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi
sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 ,
versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir
(keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Corel PhotoPaint
Corel PhotoPaint (Corel PHOTO-PAINT) adalah perangkat lunak buatan Corel yang
dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek seperti Adobe
Photoshop. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan
perusahaan iklan. Perangkat lunak ini biasa dijual satu paket dengan Corel Draw
dan Corel R.A.V.E .
Macromedia FreeHand
Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2
dimensi (penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan dan
poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometris)
diorientasikan untuk pasar pemasaran desktop professional. Telah tersedia untuk
Microsoft Windows dan Mac OS X.
Adobe Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash
digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut.
Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunya file extension .swf
dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player.
Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul
pertama kalinya pad Flash 5.
Aplikasi 3D meliputi:

BLENDER
Info: http://www.blender.org/
WINGS 3D
DInfo: http://www.wings3d.com/
K-3D
Info: http://www.k-3d.org
CRYSTAL SPACE
Info: http://www.crystalspace3d.org
OGRE
Info: http://www.ogre3d.org/
AQSIS RENDERER
Info: http://www.aqsis.org/
MESHLAB
Info: http://meshlab.sourceforge.net/
OPEN FX
Info: http://www.openfx.org/
CELESTIA
Info: http://www.shatters.net/celestia/
ART OF ILLUSION
Info: http://www.artofillusion.org/

Vous aimerez peut-être aussi