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DESCRIPCIN
ESTIRAR EL BRAZO
AGARRAR (O ASIR)
TRASLADAR
COLOCAR
SOLTAR
No sujetar ms el objeto
Movimientos
MOVIMIENTOS DEL CUERPO tronco
de
las
piernas
y del
Antecedentes
El pionero fue Frank B. Gilbreth, cuyas subdivisiones de los movimientos de las
manos y pies fueron el concepto clave para hacer progresar el estudio de
movimientos.
A.B Segur aadi el tiempo al estudio de movimientos.
JH.Quick cre el sistema de factor trabajo.
Durante la segunda guerra mundial y posguerra se inventaron muchos sistemas
NTPD de distintas clases, entre ellos el MTM ( medicin de tiempos mtodo).
Ventajas
Desventajas
Descomposicin en elementos
Con los sistemas NTPD no es necesario una valoracin de los tiempos, slo se debe
sumar los tiempos de los movimientos e inscribir los totales en la hoja de resumen,
en la escala que sea necesaria
En cuanto a los suplementos por descanso y dems, se aaden exactamente del
mismo modo que en el estudio de tiempos.
Visualizacin
lo general muy inferiores a los que lograran los trabajadores al estar ya en las
condiciones normales de su puesto de trabajo y hayan adquirido suficiente prctica.
Errores asociados con los sistemas NTPD
Existen diferentes causas de error al usar los sistemas NTPD, estas son:
( TN ) =( TN ) +C 1+C 2 +V
en donde:
SISTEMAS NTPD
Work Factor
El sistema Work Factor fue desarrollado en Estados Unidos por los aos de 1934 y
1945 por Joseph H. Quick, William J. Shea, Robert E. Koheler y Samuel F. Benner. La
investigacin se realiz en dos fases, la primera en la compaa Philco en
Philadelphia en 1934 y en 1935 en The Radio Corporation of America. El principal
objetivo era tener un sistema que permitiera el estudio del trabajo sin depender del
criterio humano, basados as en un sistema con datos previos y fijos. Ms tarde en
1945 se creara The Work-Factor Company para llegar a la industria en general.
Work Factor es un sistema de estudio de movimientos y tiempos basado en
tiempos predeterminados correspondientes a cierto tipo de movimientos.
El sistema se basa en el principio de que los cuatro factores que afectan el tiempo
necesario para ejecutar cualquier tipo de movimiento manual son:
1.
2.
3.
4.
Miembro del cuerpo usado: Para el estudio los miembros del cuerpo que se
tienen en cuenta son dedos y manos, brazo, giro del antebrazo, tronco y pie.
Distancia recorrida: Work Factor mide la distancia entre los punto de partida y
llegada del arco descrito por la parte del cuerpo usado, solamente se medir la
distancia total cuando exista cambio de direccin de la parte del cuerpo usada.
Control manual necesario: Existe cuatro tipos de control considerados en el Work
Factor:
Transportar
(Alcanzar y mover)
Preposicionar (PP)
Ensamblar
(Asy)
Desensamblar (Dsy)
Soltar
(Rl)
Sujetar
(Gr)
Sistema NTPD
Campo de aplicacin
Universal
MTM 1, 2, 2
General
Especfico
0,000
01
horas
1 TMU
0,000
6
minuto
s
1 TMU
0,036
segund
os
Ejemplo de GB: recoger de una mesa un objeto fcil de manipular, como un cubo
de 2 cm de lado no rodeado por otros objetos.
Ejemplo de GC: tomar entre dedos el borde de una pgina de libro para pasarla.
Variable Distancia
cm
Ms de
Menos de
Smbolo
0,0
5,0
15,0
30,0
45,0
5,0
15,0
30,0
45,0
-
- 5
-15
-30
-45
-80
S W < 2 Kg (Se asigna un tmu por cada Kilogramo, incluidos los dos
primeros)
PONER (P):
Es una accin que tiene por finalidad principal trasladar un objeto hasta su destino
con la mano.
Variables de clase:
1) Necesidad de emplear movimientos de correccin.
2) Distancia recorrida.
3) Peso del objeto o resistencia al movimiento.
2Kg 5 Kg
5kG 10Kg
Sucesivo.
1 tmu. (PW5)
2 tmu. (PW10)
REASIR (R):
Es la accin de la mano que tiene por finalidad cambiar la manera de asir un objeto.
Alcanzar el objeto.
Obtener control manual del objeto.
Mover el objeto.
Colocar el objeto.
Regresar al puesto de trabajo.
A esta serie de letras se les agrega un nmero ndice, que esta relacionado con el
tiempo y que se basa en el contenido del movimiento de la subactividad. Los
valores de estos ndices se pueden encontrar en tablas de los libros que hablen de
los sistemas MOST (como la tabla anterior que es de la secuencia de movimiento
general). Como por ejemplo tenemos el siguiente movimiento general:
Un hombre camina cuatro pasos hacia una maleta pequea, la recoge
del suelo y sin ms movimientos la coloca en una mesa que se
encuentra a su alcance
A6B6G1A1B0P1A0
b. Secuencia de movimiento controlado
Esta secuencia describe el movimiento de un objeto sobre una ruta controlada. El
modelo toma la forma de una serie de letras similares a las de la secuencia de
movimiento general
ABGMXIA
en donde:
A= Distancia de accin.
B= Movimiento del cuerpo.
G= Obtener control
M= Movimiento controlado: Parmetro que abarca todos los movimientos o
acciones de un objeto guiado manualmente sobre una ruta controlada.
A esta serie de letras se les agrega un ndice, de la misma forma que se le agrego a
la secuencia de movimiento general. Ejemplo:
Un operario de una fresadora camina cuatro pasos hacia la cruceta de
avance y acciona el avance. El tiempo que tarda la maquina en seguir
los 10 cm de avance de la palanca es 2.5 segundos.
A6B0G1M1X6I0A0
c. Secuencia de uso de herramientas
El modelo de secuencia del uso de herramientas est compuesto de subactividades
de la secuencia de movimiento general, junto con parmetros especialmente
diseados que describen la accin desempeada con herramientas manuales y, en
algunos casos, procesos mentales. La secuencia fija de subactividades es la
siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
Este modelo, igualmente, toma la forma de una serie de letras que representan
cada una de las subactividades de la secuencia:
ABG
ABP
ABP
en donde:
A= Distancia de accin.
B= Movimiento del cuerpo.
G= Obtener control.
P= Colocacin.
F= Sujetar.
L= Soltar.
C= Cortar.
S= Tratamiento de superficie.
M= Medicin.
R= Registro.
T= Pensar.
BIBLIOGRAFIA
Introduccin al estudio del trabajo. Oficina Internacional del Trabajo (OIT). 4ta
edicin.
Manual del ingeniero industrial, Tomo 1. Maynard. 5ta edicin. Editorial:
McGraw-Hill.
Ingeniera de mtodos. Krick. Editorial Lumusa