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CorelDRAW Ayuda : Lneas, formas y contornos : Asignacin de forma a objetos : Deformacin y difuminado de objetos

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Para deformar un objeto


Para difuminar un objeto

Deformacin y difuminado de objetos


La deformacin y el difuminado le permite dar forma a un objeto tirando de las extensiones o creando sangras a lo largo de su
contorno. Con la deformacin, las extensiones y sangras parecen pinceladas que varan ligeramente en anchura a medida que
se arrastra con la herramienta Pincel Deformador. Con el difuminado, las extensiones y sangras tienen una forma ms fluida
que se reducen en anchura a medida que se arrastra con la herramienta Difuminar.

Deformacin de objetos
Al aplicar la deformacin en un objeto, puede controlar el alcance y la forma de la distorsin si activa los controles para el lpiz
de la tableta grfica o utiliza la configuracin que se aplica a un ratn.
El efecto de deformacin tiene en cuenta el ngulo de rotacin (u orientacin) y el ngulo de inclinacin del lpiz de la tableta
grfica. Si gira el lpiz grfico, cambia el ngulo del efecto de deformacin y al inclinar el lpiz, se allana la punta del pincel y
cambia la forma de la deformacin. Si utiliza un ratn, puede simular la orientacin y la inclinacin del lpiz grfico
especificando valores. Al aumentar el ngulo de orientacin de 0 a 359 se modifica el ngulo del trazo de pincel. Si reduce el
ngulo de inclinacin de 90 a 15, cambiar la forma de la deformacin al allanar la punta del pincel.
La deformacin puede responder a la presin de un lpiz grfico sobre una tableta, de forma que el efecto se ensancha al
aplicar ms presin y se estrecha en caso contrario. Si utiliza un ratn o desea omitir la presin del lpiz grfico, puede
introducir valores verdaderos para simular la presin de un lpiz grfico sobre una tableta. Los valores negativos hasta -10 crean
una distorsin que se estrecha, 0 mantiene una anchura uniforme de pincelada y los valores positivos hasta 10 crean una
distorsin que se ensancha.

Los rayos del sol y la hierba se han creado arrastrando hacia fuera con la herramienta Pincel Deformador, y las nubes,
arrastrando hacia dentro.
Tanto si utiliza un lpiz grfico como un ratn, puede especificar el tamao de la plumilla. El tamao de plumilla determina la
anchura de la deformacin aplicada a un objeto.

Difuminado de objetos
Para controlar el efecto de difuminado, puede definir el tamao de la plumilla del pincel y la cantidad de efecto que aplicar;
tambin puede utilizar la presin de su lpiz digital. Puede utilizar curvas suavizadas o curvas con esquinas definidas al
difuminar objetos.

Difuminado de objetos

Para deformar un objeto


1 . Seleccione un objeto con la herramienta Seleccin

2 . En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Pincel Deformador

3 . Opte por uno de los siguientes mtodos:

Para deformar el interior de un objeto, haga clic en su parte exterior y arrastre hacia dentro.

Para deformar el exterior de un objeto, haga clic dentro de l y arrastre hacia fuera.

Tambin es posible
Cambiar el tamao de la plumilla

Escriba un valor en el cuadro Tamao de la plumilla

de la

barra de propiedades.
Cambiar el tamao de la plumilla mediante el
lpiz grfico

Haga clic en el botn Presin del lpiz grfico

Ensanchar o estrechar la deformacin

Escriba un valor entre -10 y 10 en el cuadro Secado

de la barra de

propiedades y aplique presin al lpiz grfico.


de la barra

de propiedades.
Especificar la forma de la deformacin

Escriba un valor entre 15 y 90 en el cuadro Inclinacin

de

la barra de propiedades.
Cambiar la forma de la deformacin mediante el
lpiz grfico

Haga clic en el botn Inclinacin del lpiz grfico

Especificar el ngulo de la forma de la plumilla


para la deformacin

Escriba un valor entre 0 y 359 en el cuadro Orientacin

Cambiar el ngulo de la forma de la deformacin


mediante el lpiz grfico

Haga clic en el botn Orientacin del lpiz grfico

de la barra de

propiedades.
de

la barra de propiedades.
de la barra de

propiedades.

No es posible aplicar una deformacin a objetos de Internet o incorporados, imgenes vinculadas, cuadrculas, mscaras,
objetos con rellenos de malla u objetos con efectos de mezcla y de silueta.

Para obtener los valores mnimo y mximo de los controles de deformacin, haga clic con el botn derecho en el control
de la barra de propiedades y, a continuacin, en Configuracin.

Para difuminar un objeto


1 . Seleccione un objeto mediante la herramienta Seleccin

2 . En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Difuminar

3 . Opte por uno de los siguientes mtodos:

Para difuminar el exterior de un objeto, haga clic fuera de l (cerca del borde) y arrastre hacia fuera.

Para difuminar el interior de un objeto, haga clic dentro de l (cerca del borde) y arrastre hacia dentro.

Tambin es posible
Cambiar el tamao de la plumilla

Escriba un valor en el cuadro Tamao de la plumilla de la


barra de propiedades.

Definir la cantidad de difuminado

Escriba un valor en el cuadro Presin.

Utilizar la presin de un lpiz digital para controlar la


cantidad de difuminado.

Haga clic en el botn Presin del lpiz grfico

Utilizar curvas suavizadas al difuminar

Haga clic en el botn Difuminado uniforme

Utilizar curvas con esquinas definidas al difuminar

Haga clic en el botn Difuminado anguloso

de la barra

de propiedades.

La diferencia entre un difuminado uniforme y un difuminado anguloso solo puede distinguirse con valores mayores de
Presin.

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