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INDICE.....1
1. CONCEPTOS BSICOS A TENER EN CUENTA...4
1.1. Hardware..4
1.2. Tipos de Hardware...4
1.3. Software.......4
1.4. Tipos de software.4
2. ARQUITECTURA DE LA PLACA MADRE....5
2.1. La placa madre.5
2.2. Componentes de la Placa Madre..5
2.3. Tipos de Bus.6
2.4. Placa Multi-procesadores.6
2.5. Tipos de Placa Madre...6
2.6. Formatos...7
2.7. Fabricantes de placas Madre8
2.8. Configuracin de la Placa Madre.9
2.9. Placa con soporte para microprocesadores Core i7/Core i9 con socket LGA-13669
3. MICROPROCESADORES.9
3.1. Funcionamiento..10
3.2. Rendimiento...10
3.3. Elementos del microprocesador.11
3.4. Instalacin del microprocesador.11
3.5. Disipador de calor...11
3.6. Socket de Conexin con el exterior11
3.7. Buses del microprocesador.11
3.8. Arquitectura de los microprocesadores..12
3.9. Evolucin de los microprocesadores..12
3.10. Cambios y caractersticas principales...13
3.11. Pruebas y Benchmarks.14
3.12. Microprocesadores Intel Core i9..14
3.13. Funcionamiento del microprocesador..15
3.14. Velocidad del microprocesador15
4. ZCALOS SOCKET DEL MICROPROCESADOR...15
4.1. Socket para microprocesadores AMD15
4.2. Socket para microprocesadores INTEL.19
4.3. Caractersticas de CORE i720
4.4. Caractersticas de CORE i922
5. RANURAS SLOT PARA TARJETAS DE EXPANSIN...23
5.1. Tipos de Ranuras para tarjetas de expansin..23
6. RANURAS DE MEMORIA RAM...26
6.1. Tipos de ranuras para memorias RAM...27
7. MEMORIAS..27
7.1. Tipos de memoria...27
7.2. Clases de memoria RAM27
7.3. Mdulos de memoria RAM28
7.4. Especificaciones de los mdulos de memoria29
7.5. Puertos30
7.6. Tipos de Puertos.31
7.7. Conectores..32
7.8. Controlador de dispositivo.33
7.9. Memoria ROM...34
7.10. Tipos de memoria ROM...34
7.11. Comparacin de memorias Flash basadas en NOR y NAND..36
8. LA BATERIA EN LA PLACA MADRE.36
9. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ..38
9.1. Disco duro..38
9.2. Composicin mecnica de un disco duro...38
9.3. Piezas de un disco duro..38
Uno o varios conectores de alimentacin: Por estos conectores una alimentacin elctrica proporciona
a la placa madre los diferentes voltajes necesarios para su funcionamiento.
Los conectores de RAM (ranura de memoria, en ingls memory slot) en nmero de 2, 3 o 4 en las
placas base comunes e incluso 6.
El chipset: Uno o ms circuitos electrnicos, que gestiona las transferencias de datos entre los
diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.).
La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracin
del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no est alimentado por electricidad.
La BIOS: un programa registrado en una Memoria no voltil (Antiguamente en memorias ROM pero
desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es especfico de la tarjeta y se encarga
de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus
ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), registrados en un disco duro, cuando
arranca el equipo.
El bus (tambin llamado bus interno o en ingls (Front Side Bus (FSB)): Conecta el microprocesador
al chipset.
El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): Une el microprocesador a los conectores
entrada/salida y a las ranuras de expansin.
Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: Estos conectores
incluyen:
o Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
o Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexin de antiguas impresoras.
o Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus); por ejemplo para conectar perifricos
recientes.
o Los conectores RJ45 para conectarse a una red informtica.
o Los conectores VGA, para la conexin del monitor de la computadora.
o Los conectores IDE o Serial ATA I o II, para conectar dispositivos de almacenamiento tales
como discos duros y discos pticos.
o Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio tales como altavoces o
micrfono.
Los conectores (slots) de expansin: se trata de receptculos que pueden acoger tarjetas de expansin (estas
tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador, por ejemplo: una
tarjeta grfica se puede aadir a un ordenador para mejorar el rendimiento de la pantalla
3D en el monitor). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en ingls Peripheral
Component Interconnect) y los ms recientes PCI Express.
Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en la placa base, tales
como circuitos electrnicos para la gestin del video IGP (en ingls Integrated Graphic Processor), de sonido
o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps).
2.3. Tipos de Bus. Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre
dos puntos de la computadora. Los Buses Generales son los siguientes:
Bus de datos: Son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e internos del
microprocesador.
Bus de direccin: Lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especifica sobre la
localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: Lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de informacin con un
mdulo de la unidad central y los perifricos.
Bus de expansin: Conjunto de lneas de comunicacin encargada de llevar el bus de datos, el bus de
direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
Bus del sistema: Todos los componentes del CPU se vinculan a travs del bus de sistema, mediante
distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal que tambin involucra a la
memoria cache de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema esta determinada por la
frecuencia del bus y el ancho del mismo.
2.4. Placa Multi-procesadores. Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente
de 2, 4, 8 o ms). Estas placas base multiprocesadores tienen varios zcalos de micro-procesador (socket), lo
que les permite conectar varios micro-procesadores fsicamente distintos (a diferencia de los de procesador
de doble ncleo). Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:
a. El modo asimtrico. Donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este mtodo no
acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una CPU, mientras que el otro lleva a cabo a
una tarea diferente.
b. El modo simtrico. Llamado PSM (en ingls Symmetric MultiProcessing), donde cada tarea se
distribuye de forma simtrica entre los dos procesadores.
Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble procesador en x86. Sin embargo,
la gestin de varios procesadores exista ya antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux
2.6.x maneja multiprocesadores simtricos y las arquitecturas de memoria no uniformemente distribuida.
2.5. Tipos de Placa Madre
La mayora de las placas de PC, se pueden clasificar en 2 grupos:
Socket AM2 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket F Opteron
Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket AM3.
b) Las placas madre para procesadores Intel
Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble ncleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad
XT: Es el formato de la placa base de la PC de IBM modelo 5160, lanzada en 1983 con las misma. En
este factor de forma se defini un tamao exactamente igual al de una hoja de papel tamao carta y
un nico conector externo para el teclado.
AT: Uno de los formatos mas grandes de toda la historia del PC (305 279330 mm), defini un
conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
ATX: Creado por un grupo liderado por Intel en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma
de un panel I/O y defini un conector de 20 pines para la energa. Se usa en la actualidad en la forma
de algunas variantes, que incluyen conectores de energa extra o reducciones en el tamao.
Mega mon: Es un placa base de dimensiones de 900cm x 700 que tienen unas capacidades increbles
nunca vistas por una placa madre.
ITX: Con rasgos procedentes de las especificaciones micro ATX y Flex ATX de Intel, el diseo de
VIA se centra en la integracin en placa base del mayor nmero posible de componentes, adems de
la inclusin del hardware grfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalacin de
una tarjeta grfica en la ranura AGP.
BTX: Abolida en muy poco tiempo por la falta de aceptacin, result prcticamente incompatible con
ATX, salvo en la fuente de alimentacin. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y
refrigeracin, como evolucin de la ATX.
DTX: Destinadas a PCs de pequeo formato. Hacen uso de un conector de energa de 24 pines y de
un conector adicional de 2x2.
Formato propietario: Durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema
cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles fsicamente con los factores de forma
con dimensiones, distribucin de elementos o conectores que son atpicos. Entre las marcas mas
persistentes est Dell que rara vez fabrica equipos diseados con factores de forma de la industria.
AT VS ATX. Soporte en BIOS para arrancar desde el CD. El rediseo de la placa nos deja mas
espacio para poder integrar tarjetas de sonido LAN, etc. Incluyen en los BIOS, el control sobre el
voltaje y la temperatura del microprocesador, incluso hay algunas que controlan la temperatura de la
placa madre. La mayora de las placas ATX, llevan 2 USB integrados, los zcalos del
microprocesador estn mas cerca de la fuente y tienen mayor refrigeracin y mejora la alimentacin
del mismo.
Escalabilidad. Hasta la mitad de la dcada de 1990, los PC fueron equipados con una placa en la que se sold
el microprocesador (CPU). Luego vinieron las placas base equipadas con soporte de microprocesador
(socket) libre, que permita acoger el microprocesador de eleccin (de acuerdo a sus necesidades y
presupuesto ). Con este sistema (que pronto se hizo ms generalizado y no ha sido discutido), es
tericamente posible equipar el PC con una CPU ms potente, sin sustituir la placa base, pero a menor costo.
o
o
2.7. Fabricantes de placas Madre. Varios fabricantes se reparten el mercado de placas madre, tales como:
Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar , Chaintech, Dell, DFO, Elite, Epox, Foxconn, Gigabyte
Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire Technology, Soltek, Super Micro, Tyan, Via , XFX, Pc Chips.
Algunos disean y fabrican uno o ms componentes de la placa base, mientras que otros ensamblan los
componentes que otros han diseado y fabricado.
3. MICROPROCESADORES
El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos de hardware y el de
CPU, que es un concepto lgico. Un CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores y un
microprocesador puede soportar una o varios CPU. Un ncleo suele referirse a una porcin del procesador
que realiza todas las actividades del CPU real.
3.1. Funcionamiento. Desde el punto de vista lgico, singular y funcional, el microprocesador est
compuesto bsicamente por varios registros: una unidad de control, una unidad aritmtico-lgica y
dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como nmeros binarios organizados secuencialmente
en la memoria principal. La ejecucin de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
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3.7. Buses del microprocesador. Todos los microprocesadores poseen un bus principal o de sistema por el
cual se envan y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones; desde los integrados del chipset o desde
el resto de dispositivos. Como puente de conexin entre el procesador y el resto del sistema, define mucho
del rendimiento del sistema, su velocidad se mide en bytes por segundo.
Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales o paralelos y con distintos
tipos de seales elctricas. La forma ms antigua es el bus paralelo en el cual se definen lneas especializadas
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65xx
o MOS Technology 6502
o Western Design Center 65xx
ARM
DEC Alpha
Intel
o Intel 4556, 4040
o Intel 8970, 8085, Zilog Z80
o Intel Itanium
o Intel i860
o Intel i515
LatticeMico32
M32R
MIPS
Motorola
o Motorola 6800
o Motorola 6809
o Motorola c115, ColdFire
o corelduo 15485
o sewcret ranses 0.2457
o Motorola 88000 (antecesor de la familia PowerPC con el IBM POWER)
NSC 320xx
OpenRISC
PA-RISC
Signetics 2650
SPARC
SuperH family
Transmeta Crusoe, Transmeta Efficeon (arquitectura VLIW, con emulador de la IA32 de 32-bit Intel x86)
INMOS Transputer
x86
o Intel 8086, 8088, 80186, 80188 (arquitectura x86 de 16-bit con slo modo real)
o Intel 80286 (arquitectura x86 de 16-bit con modo real y modo protegido)
o IA-32 arquitectura x86 de 32-bits
o x86-64 arquitectura x86 de 64-bits
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1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC G3, MIPS R120007
2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron, MIPS R14000
2003: PowerPC G5
2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon 64,
AMD Athlon 64 X2, AMD Sempron 128.
Uso exclusivo con memorias DDR3. Subrayo lo de exclusivo, ya que no se podrn utilizar DDR2 en
los nuevos Intel Core i7. Todos conocemos las ventajas de estas nuevas memorias frente a la anterior
generacin, que implican una mejora en la frecuencia y una mayor cantidad de memoria posible. El
Intel X58 tambin brinda la posibilidad de utilizar tres canales de memoria a razn de un mximo de
dos slots por cada canal. En total: seis slots por placa, cuando antes slo se podan utilizar hasta
cuatro. Dual Channel contina siendo compatible.
Se elimina el bus de memoria que conecta el procesador con el chipset. En las placas con el X58
ahora la memoria y el procesador interactan directamente, sin buses ni controladores de por medio.
Esto debera mejorar la velocidad de una forma bastante notable.
Se mantiene la compatibilidad con interfaces PCI-Express 2.0, aunque an no est muy claro si las
placas con el X58 permitirn SLI/Cross Fire de NVidia de ms de dos grficas.
En cuanto al microprocesador, los cambios tambin son muy notables respecto de la gama Core Duo y todas
sus familias:
Intel elimina el FSB, Front Side Bus, del procesador, y lo cambia por Quick Path, tericamente ms
rpido y eficiente.
Todos los ncleos estn ahora bajo el mismo chip. Esto ya ocurra antes en algunos determinados
modelos de micros AMD, aunque eran muy pocos. Con este cambio, las transferencias de
informacin entre ncleos ganan en velocidad.
Compatibilidad con el nuevo juego de instrucciones SSE 4.2. En los Core i7, Intel ha renovado el
Hyperthreading. Cada ncleo dispone ahora de dos hilos de procesamiento, con lo que el sistema ve el
microprocesador como si tuviera ocho ncleos en vez de cuatro. Segn Intel, los algoritmos de
multiprocesado han sido mejorados respecto de anteriores versiones.
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Todos los micros Core i7 actuales tienen cuatro ncleos. Todos los Core i7 estn fabricados en 45
nanmetros.
Prcticamente todos los aspectos, los nuevos Intel Core i7 son muy superiores al resto de
microprocesadores domsticos del mercado. Estn por encima tanto de la gama ms alta de
microprocesadores Penryn de Intel como de los Phenom de AMD ms potentes. nicamente les
planta cara un equipo formado por doble procesador QX9775 de Intel, que en total consta de ocho
ncleos (y extremadamente caro). Incluso el modelo menos potente de los Core i7, el 920 supera a
cualquier generacin anterior de procesadores.
El ancho de banda de memoria que manejan los Core i7 est muy por encima del de otros micros. Es
casi el triple que los ms potentes de anteriores generaciones.
No todo iba a ser positivo: el consumo de los Core i7 es muy alto, por ejemplo: el Q6600 (quad-core
de Intel a 2.40 GHz.) y llegando a los 130 vatios TDP.
3.12. Microprocesadores Intel Core i9
Intel lanz al mercado procesadores de 32 ncleos. Tal y como indican en TG Daily, Intel anunci que
queran lograr disponer de un microprocesador a 20 GHz. Nada menos que mil millones de transistores (no
parece mucho teniendo en cuenta los sper ncleos actuales de Intel, AMD, NVIDIA o ATI), pero las cosas
han cambiado sensiblemente.
De hecho, la carrera por el microprocesador ms rpido ha sido sustituida por la carrera por el
microprocesador con ms ncleos. Los microprocesadores con doble ncleo actuales son solo un pequeo
paso en una transicin que reducir la frecuencia de reloj sensiblemente; pero que gracias al uso de la
potencia combinada de varios ncleos permitir obtener rendimientos asombrosos en pocos aos.
No hay un nmero especfico de ncleos programado para esos microprocesadores que Intel ha denominado
many cores (multincleo), pero el primero de ellos parece responder al nombre de Gulftown, englobado en
el proyecto Keifer, y que integrara 32 ncleos. la tecnologa de fabricacin utilizada sera de 32 nm, y
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Ejecucin,
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Soporta procesadores con velocidades de reloj entre 600 MHz (Duron) y 2333MHz (Athlon XP
3200+)
Bus frontal de doble velocidad (DDR), 100MHz, 133MHz, 166MHz y 200 MHz en procesadores
Duron y Athlon XP, basado en el bus EV6 del DEC Alpha.
Funcin completa de 32-bit, IA-32 y (x86). Compatibilidad para aplicaciones futuras de 64-bit
usando el set de instrucciones AMD64.
Incluye el soporte para la tecnologa 3DNow, SSE2, y SSE3 usando los procesadores ms recientes
(revisin E)
Integra el controlador de dual channel (Doble Canal) DDR SDRAM soportando hasta 200MHz
PC3200 (DDR400)
Tecnologa HyperTransport para conexiones rpidas I/O, una de 16 bit soportando hasta 2000MHz
Ciertos modelos (Athlon 64 X2) son procesadores dual-core y tienen fsicamente 2 cores en un
procesador.
SOCKET 940
El Socket 940 es un tipo de zcalo de CPU con el mismo patillaje que el am2, pero ms antiguo, y no tiene
soporte para memoria DDR2. Cabe destacar que ste no es compatible con procesadores para am2, debido a
su tecnologa. ste, en cambio soporta memoria DDR y procesadores como el Opteron y el athlon 64 FX.
Viene a sustituir al socket 939.
SOCKET AM2
El Socket AM2, denominado anteriormente como Socket M2, es un zcalo de CPU diseado para
procesadores AMD en equipos de escritorio. Su lanzamiento se realiz en el segundo trimestre de 2006,
como sustituto del Socket 939. Tiene 940 pins y soporta memoria DDR2; sin embargo no es compatible con
los primeros procesadores de 940 pins (como, por ejemplo, los procesadores Opteron Sledgehammer).
Los primeros procesadores para el zcalo AM2 fueron los nuevos Opteron serie 100. El zcalo est tambin
diseado para los siguientes ncleos: Windsor (AMD Athlon 64 X2 4200+ - 5000+, AMD Athlon 64 FX62), Orleans (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y Manila (AMD Sempron 3000+ - 3600+) - todos construidos
con tecnologa de 90 nm.
Su rendimiento es similar al del zcalo 939, en comparacin con los ncleos Venice.
Socket AM2 es parte de la prxima generacin de sockets, junto con Socket F (servidores) y Socket S1
(porttiles).
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HyperTransport:
o El AM2 solo soporta HyperTransport 2.0, es compatible con memorias DDR2.
o El AM2+ soporta HyperTransport 3.0, es compatible con memorias DDR2.
o El AM3 soporta HyperTransport 3.0 es compatible tanto con memorias DDR2 y DDR3.
Split power planes: uno para los nucleos del CPU, el otro para la Integrated Memory controller
(IMC). Esto mejorar el ahorro de energa, especialmente con los grficos integrados si los ncleos se
encuentran en modo sleep pero el IMC sigue activo.
SOCKET AM3
AMD anunci que los procesadores para zcalo AM3 seran capaces de funcionar en placas madre con
zcalo AM2, pero no al contrario. Los procesadores AM3 tendrn un nuevo controlador de memoria que
soporta tanto memorias tipo DDR2, como DDR3 SDRAM, permitiendo as mantener la compatibilidad con
las placas madre AM2 y AM2+. dado que los procesadores AM2 carecen del nuevo controlador de memoria,
no podrn funcionar en las placas madre con zcalo AM3.
El Socket AM3 es el zcalo de CPU sucesor del Socket AM2+, el cual cuenta con 938 pines. Tiene soporte
HT (Hyper Trasport) 4.0 y muchos ms beneficios. Est hecho para la nueva gama de procesadores de AMD,
los K11, lanzados en marzo de 2009.
El socket AM3 ser compatible con los dos tipos de memoria doble canal PC2-8500 (DDR 2 1.066 MHz) y
PC3-1066 (DDR 3 1.333 MHz); le ser aadido una interfaz trmica (TSI) y una interfaz vid serie reguladora
de voltaje (SVI). El sensor trmico ser muy exacto presumiendo que pueda ser digital, un diodo trmico que
podra permitir al monitor de temperaturas ser ms preciso, el cual actualmente significa mejor control para
la estabilidad y durabilidad al hacer overclocking. La interfaz serial VID permitir ajustar de forma ms
precisa los voltajes de la CPU.
Los procesadores compatibles con AM3 son los AMD Phenom II X4 , de la familia Deneb y Propus, que
salieron en marzo de 2009. Seguido a esto han sido lanzados otros procesadores de ms bajo rendimiento,
basados en el chipset California, los cuales tienen los nombres en clave de: Heka (Triple-core), Rana (Triplecore) y Regor (Dual-core) diseados con arquitectura de 45 nm.
Estas tienen soporte Crossfire hasta para cuatro tarjetas de video en sus modelos de gama alta.
Este socket cuenta con tecnologas de procesadores de 45 nm. Est predestinado a luchar contra los 45 nm de
Intel los cuales ya estn en el mercado. AMD junto a IBM estn investigando y diseando la nueva
tecnologa 32 nm. Tambin AMD tiene HT 4.0 que se espera que sea 4 veces ms veloz que HT 3.0 (AM2+).
Si bien este HT tendr una velocidad aproximada a los 8.200 MT/s, ser super veloz y tardar menos en
ejecutar aplicaciones. Tambin se espera la nueva paralelizacin avanzada para procesadores de ms de 4
ncleos, sta sacara mayor provecho de los 4 ncleos.
El zcalo AM3 cuenta con soporte para procesadores de 45nm en los cuales se encuentran:
Sempron - 140
Athlon II X2-240
Athlon II X2-245
Athlon II X2-250
Phenom II X2-545
Phenom II X2-550 BE
Phenom II X3-710
Phenom II X3-720 BE
Phenom II X4-805
Phenom II X4-810
Phenom II X4-910
Phenom II X4-945
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Phenom II X4-955 BE
Phenom II X4-965 BE
Este nuevo zcalo cuenta con tecnologa HT 4.0 (HyperTrasport) y soporte 64bits . Tiene soporte para
DDR3 1333mhz. Los nuevos chipsets para AM3 son:
790GX
790FX
790X
Todos con soporte AM3 y DDR3 nativo.
SOCKET F
El Socket F es un zcalo de procesadores diseado por AMD para su lnea Opteron. El zcalo tiene 1207
pines, y fue publicado el 15 de agosto de 2006.
El Socket F principalmente se usa en la lnea de CPU para servidores de AMD, y se considera como un
socket de la misma generacin del Socket AM2 y el Socket S1; el primero se usa en los CPUs Athlon 64 y
Athlon 64 X2 y el ltimo en la lnea Turion 64 y Turion 64 X2. Todos estos tienen soporte para memoria
DDR2. Socket F no soporta FB-DIMM. Esta planeada el soporte de DDR3 SDRAM y XDR DRAM
AMD Quad FX
El Socket F es la base para la plataforma Quad FX (conocida antes de su lanzamiento como 4x4), liberada
por AMD el 30 de noviembre de 2006. Esta versin modificada del Socket F, llamada Socket 1207 FX por
AMD, y Socket L1 por nVIDIA, se basa en una plataforma de doble socket, que permite usar dos
procesadores de doble ncleo (cuatro ncleos efectivos) en PC de escritorio para entusiastas.
Socket para microprocesdores AMD
Socket 462
Socket F
Socket 940
Socket AM2+
Socket-939
Socket AM3
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de escritorio, la lnea de procesadores Xeon era de 32 bits, surgiendo luego versiones basadas en
tecnologa AMD 64 de 64 bits como es el Xeon Nocona. Y posteriormente la versin de
procesadores de escritorio, los EM64T.
Xeon MP
El primer procesador Xeon apareci en 1998 como Pentium II Xeon. El ltimo miembro aadido a la familia
Xeon es el procesador Xeon MP, lanzado en 2002, combina las tecnologas Hyper-Threading y NetBurst.
Sus chipsets utilizan el socket 603 y tiene versiones GC-LE (2 procesadores, 16Gb de memoria
direccionable) y GC-HE (4 procesadores o ms, 64Gb direccionables), todos usando un bus de 400MHz.
Como la familia x86/IA-32 estndar de Intel de procesadores PC de escritorio, la lnea de procesadores Xeon
era de 32 bits. El 9 de mayo de 2004, Intel anunci que los futuros procesadores Xeon estaran basados en la
arquitectura Pentium M de la compaa. Curiosamente, el Pentium M est fuertemente basado en la
arquitectura del Pentium III, por lo que el nuevo Xeon puede ser ms parecido al Pentium III Xeon que a
los Xeon basados en NetBurst. El 26 de junio de 2006, Intel anunci la nueva generacin: Xeon Dual Core
Xeon con tecnologa de doble ncleo. Intel afirma que este nuevo procesador brinda un 80% ms de
rendimiento por vatio y es hasta 60% ms rpido que la competencia. Adems afirma que la nueva
generacin ofrece ms del doble de rendimiento que la generacin anterior de servidores basados en el
procesador Intel Xeon. Esta nueva generacin es capaz de ejecutar aplicaciones tanto de 64 bits tanto como
de 32 bits.
El SOCKET LGA 1366
Es una implementacin de socket para procesadores Intel Core i7, que se caracteriza por presentar una
arquitectura muy distinta a las anteriores lineas de procesadores para socket 775 y anteriores. Entre las
novedades estn, el puerto de comunicacin directa entre el procesador y la memoria RAM y la eliminacin
del FSB.
LGA SOCKET 1366.jpg
Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro ncleos de la arquitectura Intel x86-64. Los Core i7
son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia
Intel Core 2. El identificador Core i7 se aplica a la familia inicial de procesadores con el nombre clave
Bloomfield.
4.3. Caractersticas de CORE i7
Nehalem representa el cambio de arquitectura ms grande en la familia de procesadores Intel x86 desde el
Pentium Pro en 1995. La arquitectura Nehalem tiene muchas nuevas caractersticas. La primera representa
un cambio significativo desde el Core 2:
FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath (slo en Intel Core i7, ya que el FSB es reemplazado por
HyperTransport en otros procesadores). Las placas base deben utilizar un chipset que soporte
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QuickPath. De momento solo esta disponible para placas base de Asrock, Asus, DFI , EVGA ,
GigaByte , Intel , MSI y XFX.
Memoria de tres canales: cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa
base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las
DIMMs deben ser instaladas en grupos de tres, no dos.
Turbo Boost: La misma permite a los distintos ncleos acelerarse inteligentemente por s mismos
cada 133 MHz por encima de su velocidad oficial, mientras que los requerimientos trmicos y
elctricos de la CPU no sobrepasen los predeterminados.
HyperThreading reimplementado. Cada uno de los cuatro ncleos puede procesar dos tareas
simultneamente, por tanto el procesador aparece como ocho CPUs desde el sistema operativo. Esta
caracterstica esta presente en la antigua microarquitectura Netburst introducida en los Pentium 4 HT.
Sofisticada administracin de energa, puede colocar un ncleo no utilizado en modo sin energa.
Capacidad de overclocking muy elevada (se puede acelerar sin problemas hasta los 4-4,1 GHz).
Desventajas.
El Core i7, o por lo menos, las placas base para el Core i7 comercializadas a partir del 13 de
noviembre de 2008, no son compatibles con ECC (Error checking and correction) de memoria.
Algunos expertos, como por ejemplo, Daniel Bernstein, recomiendan que sistemas sin soporte ECC
no se usen para la computacin cientfica, y en general tampoco a menos que al usuario no le
importen los errores en los datos crticos.
El Core i7 tiene un alto consumo, prcticamente dobla los anteriores, pues es capaz de gastar 160W l
solo, con el consiguiente problema trmico. Por tanto, requiere una caja de calidad y una fuente de
alimentacin potente. Por este motivo se debe tener en cuenta que el equipo entero, ms monitor,
puede estar consumiendo del orden de 500 600 wats. Aunque tiene un TDP de 130 W, al ser una
caracterstica desactivable, su consumo se dispara.
Procesadores.
Las velocidades de reloj listadas aqu son en modo normal. La velocidad en un solo ncleo puede ser
incrementada hasta los 400 MHz cuando los otros estn desactivados.
21
Proceso de
fabricacin
Ncleos
(tareas)
Gulftown
32nm
6 (12)
Velocidad
de reloj
(GHz)
2,4?
Precio
Cache
Controlador
de memoria
TD
P
Socket
12MB?
3x DDR3
800-1066
MT/s?
130
W?
LGA1366
Fecha
de
salida
Q1
2010?
(Longitud de canal del MOSFET) 32nm m Conjunto de instrucciones: x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2,
SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 Microarquitectura: Westmere Socket: LGA-1366 Nmero de ncleos: 6
Nombre de ncleo: Gulftown. Los nuevos Intel Core i9 (Gulftown de 32 nm, son fabricados en procesos de
32 nanmetros y destinados a convertirse en los mas potentes del mercado. Tras la reestructuracin de
denominaciones de modelos, los nuevos microprocesadores de 32 nanmetros de nombre en clave
gulftown se comercializan como los core i9.
Socket para microprocesadores INTEL
Socket 423
Socket 370
Socket 478
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Para instalar tarjetas de expansin como: MODEM, tarjetas de red, tarjetas de sonido, controladores SCSI,
etc. Esta conexin es capaz de ofrecer transmisiones de 32 bits con un mximo de 133 Mbps.
b. Ranuras PCI-X. (PCI eXtended) es un tipo de bus y estndar de tarjeta de expansin interna que supera
al bus PCI por su mayor ancho de banda exigido por servidores. Es una versin con el doble de ancho del
PCI, ejecutndose hasta cuadruplicar la velocidad de reloj, estrategia similar en otras implementaciones
elctricas que usan el mismo protocolo. Ya est siendo reemplazada por una tecnologa de nombre similar
PCI-Express, la cual dispone de un diseo lgico muy distinto, aplicando la filosofa de la conexin en serie
estrecho pero rpido, en lugar de ancho pero lento, de las conexiones en paralelo.
PCI-X se desarroll conjuntamente con IBM, HP y Compaq y presentada para su aprobacin en 1998. Se
esforz en codificar extensiones propietarias de servidor al bus local para incrementar el rendimiento de los
dispositivos de banda ancha como tarjetas Ethernet Gigabit, Canal de Fibra y SCSI y permitir a los
procesadores ser interconectados en clsteres. PCI-X era necesario ya que algunos dispositivos, como los
mencionados anteriormente, podan saturar por completo el ancho de banda del bus PCI (de slo 133 MHz).
La primera solucin fue ejecutar el bus PCI de 33 MHz al doble de velocidad, 66 MHz, doblando la tasa de
transferencia de manera efectiva a 266 MB/s. Sin embargo, las mquinas con varios dispositivos de banda
ancha necesitaban ms tasa, as que se aadieron ms pines a la ranura, quedando en 184 de 120, para formar
una combinacin de 64 bits. Al principio slo llegaba a los 33 MHz, que bsicamente daba la misma tasa de
266 MB/s. Aunque puertos de 64 bits y 66 MHz ya se estaban implementando, estas extensiones eran
soportadas a duras penas como partes opcionales de los estndares PCI 2.x. La compatibilidad entre
dispositivos ms all de los bsicos 133 MB/s continu siendo azarosa. PCI-X tambin mejora la tolerancia a
fallos de PCI.
Versiones. Todas las tarjetas o ranuras PCI-X disponen de una implementacin 64 bits y que vara por:
Tarjetas
o 66 MHz (Aadidos en Rev. 1.0)
o 100 MHz (Implementados por un adaptador a 133 MHz en algunos servidores)
o 133 MHz (aadida en Rev. 1.0)
o 266 MHz (aadida en Rev. 2.0)
o 533 MHz (aadida en Rev. 2.0)
Ranuras
o 66 MHz (se puede encontrar en servidores antiguos)
o 133 MHz (ms comn en servidores modernos)
o 266 MHz (inusual, est siendo sustituida por PCI-e)
o 533 MHz (inusual, est siendo sustituida por PCI-e)
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Mini Card: un reemplazo del formato Mini PCI (con buses PCIe x1, USB 2.0 y SMBus en el
conector)
ExpressCard: sucesor del formato PC card (con PCIe x1 y USB 2.0; conectable en caliente)
Mobile PCI Express Module (MXM). Una especificacin de mdulos grficos para porttiles creada
por NVIDIA.
Advanced eXpress I/O Module (AXIOM) diseo de mdulos grficos creada por ATI Technologies.
Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la
placa DFI LanParty nF4 Ultra-D
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AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de
3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje
de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de
3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de
0,7V o 1,5V.
Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus mediante un multiplicador
pero sin modificarlos fsicamente. El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y
debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado
de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una
nueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia
y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido
presentando cada vez menos productos para este puerto.
f. Ranuras AMR. El audio/mdem, tambin conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de
expansin en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems lanzada
en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseada por
Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analgica de
Entrada/Salida permitiendo
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g. Ranuras CNR. CNR (del ingls Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicacin y
Red) es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como mdems,
tarjetas Lan o USB, al igual que la ranura AMR tambin es utilizado para dispositivos de audio. Fue
introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseo
propietario por lo que no se extendi ms all de las placas que incluan los chipsets de Intel.
Adoleca de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseados para ranura AMR. Actualmente
no se incluye en las placas.
h. Ranuras ISA ( negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio miden unos 14 cm
(existe una versin ms vieja de slo 8,5 cm): Son ranuras de 16 contactos-bits. Eran las nicas que haba en
ordenadores 486. Todava hay placas base que incorporan un par de estas ranuras para recuperar placas
antiguas. En la actualidad solamente se fabrican tarjetas de red para este tipo de ranuras. Funcionan a una
frecuencia de reloj mxima de 8Mhz y proporcionan un mximo de 16 Mb/s de transmisin de datos,
suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero poco para tarjetas de vdeo con prestaciones
a partir de 256 colores (aunque admiten viejas tarjetas CGA a 16 colores).
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b. Ranuras RIMM. Tiene 198 contactos, muy similares a las ranuras DIMM, ya que al igual que esta,
cuenta con dos muescas, salvo la posicin que lleva las muescas. Las ranuras RIMM tiene las muescas mas
juntas en la parte central y las ranuras no tienen la misma distribucin en la placa, ya que por lo general
haban cuatro ranuras separadas en pares.
c. Ranuras DDR. Cuentan con 184 contactos, el nmero de ranuras es variable, generalmente se incluyen
dos en cada placa madre, no siendo este el estndar oficial, ya que en la actualidad hay placas madres que
integran un mayor nmero de ranuras de memoria. Cuentan con una sola muesca como gua, para la
colocacin del mdulo de memoria
7. MEMORIAS
7.1. Tipos de memorias. Se diferencian dos tipos:
- Memoria RAM
- Memoria ROM
a. Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio). La memoria de acceso aleatorio (en ingls: randomaccess memory cuyo acrnimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados. Es el rea de trabajo para la mayor parte del software de un computador.1 Existe una
memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero sta slo es una copia (de acceso
rpido) de la memoria principal (tpicamente discos duros) almacenada en los mdulos de RAM.
Se trata de una memoria de estado slido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir
informacin. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del
software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de
cmputo. Se dicen de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
informacin de la manera ms rpida posible.
7.2. Clases de memoria RAM: Memoria dinmica y esttica.
a. Memoria RAM Dinmica. Es la presentacin ms comn en computadores modernos (computador
personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por
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Hay dos tipos de mdulos DIMM: un 168-mdulo de SDRAM pin (arriba) y una de 184-pines DDR mdulo de SDRAM (abajo).
Tenga en cuenta que el mdulo de SDRAM tiene dos muescas en el borde inferior, mientras que el mdulo de SDRAM DDR1 slo
tiene uno. Tambin tenga en cuenta que los dos mdulos tienen 8 chips de memoria RAM, pero la inferior tiene un espacio vaco
para un 9.
DIMMs de 168 contactos, [DIMM] SDR SDRAM. (Tipos: PC66, PC100, PC133, ...)
DIMMs de 184 contactos, DDR SDRAM. (Tipos: PC1.600 (DDR-200), PC2.100 (DDR-266),
PC2.400 (DDR-300), PC2.700 (DDR-333), PC3.00 (DDR-366), PC3.200 (DDR-400), PC3.500
(DDR-433), PC3.700 (DDR-466), PC4.000 (DDR-500), PC4.300 (DDR-533), PC4.800 (DDR-600)
=> Hasta 1 GiB/mdulo)
DIMMs de 240 contactos, DDR2 SDRAM. (Tipos: PC2-3.200 (DDR2-400), PC2-3.700 (DDR2-466),
PC2-4.200 (DDR2-533), PC2-4.800 (DDR2-600), PC2-5.300 (DDR2-667), PC2-6.400 (DDR2-800),
PC2-8.000 (DDR2-1.000), PC2-8.500 (DDR2-1.066), PC2-9.200 (DDR2-1.150) y PC2-9.600
(DDR2-1.200) => Hasta 4 GiB por mdulo)
DIMMs de 240 contactos, DDR3 SDRAM. (Tipos: PC3-6.400 (DDR3-800), PC3-8.500 (DDR31.066), PC3-10.600 (DDR3-1.333), PC3-11.000 (DDR3-1.375), PC3-12.800 (DDR3-1.600),PC313.000 (DDR3-1.625), PC3-13.300 (DDR3-1.666), PC3-14.400 (DDR3-1.800), PC3-16.000 (DDR32.000) => Hasta 4 GiB por mdulo)
Mdulos SO-DIMM: Usado en computadores porttiles. Formato miniaturizado de DIMM.
c. Memoria RAM de tipo DDR. DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en
espaol. Son mdulos de memoria RAM compuestos por memorias sncronas (SDRAM), disponibles en
encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultneamente en un
mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDR soportan una capacidad mxima de 1 nibble.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en
un principio utiliz nicamente memorias RAMBUS, ms costosas. Ante el avance en ventas y buen
rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y
utilizar memoria DDR, lo que le permiti competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel
Pentium 4 que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a
400 MHz. Tambin se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de
informacin de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas.
Un ejemplo de calculo para PC-1600: 100 MHz x 2 Datos por Ciclo x 8 B = 1600 MiB/s
Muchas placas base permiten utilizar estas memorias en dos modos de trabajo distintos:
Single Memory Channel: Todos los mdulos de memoria intercambian informacin con el bus a
travs de un slo canal, para ello slo es necesario introducir todos los mdulos DIMM en el mismo
banco de slots.
Dual Memory Channel: Se reparten los mdulos de memoria entre los dos bancos de slots
diferenciados en la placa base, y pueden intercambiar datos con el bus a travs de dos canales
simultneos, uno para cada banco.
d. Memoria RAM de tipo DDR2. DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM
de tecnologas de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
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Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que
los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante
cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1,8 voltios, lo
que reduce el consumo de energa en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que
trabajaban a 0 voltios y a 2,5.
Terminacin de seal de memoria dentro del chip de la memoria (Terminacin integrada u ODT)
para evitar errores de transmisin de seal reflejada.
Para usar en PC, las DDR2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240 pines y una
localizacin con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su mxima capacidad de
transferencia (usualmente llamado ancho de banda).
e. Memoria RAM de tipo DDR3. DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM
de tecnologas de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces mas
rpido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus ms altas que las
versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reduccin en la latencia, la cual es proporcionalmente
ms alta. Adems la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar
mdulos de hasta 16 Gb.
En febrero de 2009, Samsung Electronics anunci un chip prototipo de 512 MB a 1.066 MHz (la misma
velocidad de bus frontal del Pentium 4 Extreme Edition ms rpido) con una reduccin de consumo de
energa de un 40% comparado con los actuales mdulos comerciales DDR2, debido a la tecnologa de 80
nanmetros usada en el diseo del DDR3 que permite ms bajas corrientes de operacin y voltajes (1,5 V,
comparado con los 1,8 del DDR2 los 2,5 del DDR). Dispositivos pequeos, ahorradores de energa, como
computadoras porttiles quizs se puedan beneficiar de la tecnologa DDR3.
Tericamente, estos mdulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHz,
comparado con el rango actual del DDR2 de 533-1200 MHz 200-400 MHz del DDR. Existen mdulos de
memoria DDR y DDR2 de mayor frecuencia pero no estandarizados por JEDEC.
Si bien las latencias tpicas DDR2 fueron 5-5-5-15 para el estndar JEDEC para dispositivos DDR3 son 7-77-20 para DDR3-1066 y 7-7-7-24 para DDR3-1333.
Los DIMMS DDR3 tienen 240 contactos o pins, el mismo nmero que DDR2; sin embargo, los DIMMs son
fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca.
La memoria GDDR3, con un nombre similar pero con una tecnologa completamente distinta, ha sido usada
durante varios aos en tarjetas grficas de gama alta como las series GeForce 6x00 ATI Radeon X800 Pro,
y es la utilizada como memoria principal de la Xbox 360. A veces es incorrectamente citada como DDR3.
Los mdulos ms rpidos de tecnologa DDR3 ya estn listos al mismo tiempo que la industria se preparara
para adoptar la nueva plataforma de tecnologa.
7.5. Puertos. Un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes
tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de
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Capturadoras de televisin
Controladoras RAID
Tarjetas de sonido
c. Puertos de memoria. A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria
son aquellos puertos, o bahas, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de
extender la capacidad de la misma.
Existen bahas que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB
(Megabytes) hasta 4GB (Gigabytes). Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo voltil, es decir,
si se apaga repentinamente el ordenador los datos almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria est
conectada con la CPU a travs de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ah almacenados,
se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces ms rpida que con el disco duro.
31
32
33
34
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La densidad de almacenamiento de los chips es actualmente bastante mayor en las memorias NAND.
El acceso NOR es aleatorio para lectura y orientado a bloques para su modificacin. Sin embargo,
NAND ofrece tan solo acceso directo para los bloques y lectura secuencial dentro de los mismos.
En la escritura de NOR podemos llegar a modificar un solo bit. Esto destaca con la limitada
reprogramacin de las NAND que deben modificar bloques o palabras completas.
La velocidad de lectura es muy superior en NOR (50-100 ns) frente a NAND (10 s de la bsqueda
de la pgina + 50 ns por byte).
La velocidad de escritura para NOR es de 5 s por byte frente a 200 s por pgina en NAND.
La velocidad de borrado para NOR es de 1 s por bloque de 64 KB frente a los 2 ms por bloque de 16
KB en NAND.
La fiabilidad de los dispositivos basados en NOR es realmente muy alta, es relativamente inmune a la
corrupcin de datos y tampoco tiene bloques errneos frente a la escasa fiabilidad de los sistemas
NAND que requieren correccin de datos y existe la posibilidad de que queden bloques marcados
como errneos e inservibles.
En resumen, los sistemas basados en NAND son ms baratos y rpidos pero carecen de una fiabilidad que los
haga eficientes, lo que demuestra la necesidad imperiosa de un buen sistema de archivos. Tarjetero Flash. Un
tarjetero flash es un perifrico que lee o escribe en memoria flash. Actualmente, los instalados en
ordenadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros
dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
8. LA BATERIA EN LA PLACA MADRE
Abreviatura de Complementary Metal Oxide Semiconductor - Tipo de tecnologa de semiconductores
ampliamente usado. Los semiconductores CMOS utilizan circuitos NMOS (polaridad negativa) y PMOS
(polaridad positiva). Dado que slo un tipo de circuito est activo en un tiempo determinado, los chips
CMOS requieren menos energa que los chips que usan slo un tipo de transistor. Esto los hace
particularmente atractivos para el uso en dispositivos que usan bateras como notebooks.
Las computadoras personales tambin contienen una pequea cantidad de batera tipo CMOS para
memorizar la fecha, hora y algunas configuraciones del sistema (la configuracin de la BIOS).
A menudo, la BIOS y la CMOS pueden ser confundidos, porque para realizar ciertas operaciones, se suele
indicar que se entre a la BIOS (BIOS Setup) o a la CMOS (CMOS Setup), tratndolos como sinnimos. A
pesar de que la configuracin de la BIOS/CMOS se hace en el mismo lugar, el BIOS y el CMOS en la placa
madre no son lo mismo. La BIOS de la placa madre contiene las instrucciones de cmo la computadora se
inicia, y es slo modificada o actualizada con las actualizaciones para BIOS, y la CMOS es encendida por
una batera CMOS y contiene la configuracin del sistema, y es posible modificarla cada vez que entramos a
la configuracin de CMOS (CMOS setup).....
Para cambiar la pila de la placa madre, hay que tener en cuenta los siguientes sntomas:
Si la PC muestra uno de los siguientes sntomas, probablemente se necesite cambiar la pila del BIOS:
Mensajes de error durante el POST (etapa de prueba antes de la carga del sistema operativo)
o Bios cmos checksum error defaults loaded
o Bios cmos battery low cmos wrong memory size
No operating system
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CR = pila de litio
20 = dimetro en mm
32 = espesor en 1/10 de mm
Este tipo de batera se encuentra en todas partes, especialmente en las tiendas de fotografa, a mdico precio.
3.
Para localizarla:
Apaga el PC
Quita la tapa
Observa bien lo que desconectas o mueves para que puedas montar todo luego.
4. Quitar la pila gastada
Observa el sentido de la pila (el polo positivo est generalmente situado en la parte visible)
Existen diferentes mtodos para retirar la pila, segn el modelo de la placa madre.
Como regla general, evita:
forzar.
Con la pila ve a una tienda y compra una idntica o un modelo equivalente.
5. Instalar la pila
Antes de volver a poner todo en su sitio, asegrese de que:
la pila est bien colocada (no debe moverse para evitar mal contacto)
6. Revisar los datos del Bios y ajustar el reloj
Luego de haber cambiado la pila, quizs sea necesario volver a configurar el BIOS (si es que se haba
modificado la configuracin de fbrica) ya que retomar los valores por defecto.
Inicia la PC
Entra al Bios
Cambia la fecha
Verifica que todos los parmetros anotados en la etapa 1 estn conformes (si no corregir)
Sal guardando las modificaciones.
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Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte.
La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta
TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms rpido gire el disco, ms
rpido podr acceder a la informacin la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a
15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estn destinadas.
Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de gran capacidad si transmite los
datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de ms de 400 MB por
segundo.
Tambin existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de informacin. Son muy
tiles para intercambiar informacin entre dos equipos. Normalmente se conectan a la PC mediante un
conector USB.
Cuando el disco duro est leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro). Esto es
til para saber, por ejemplo, si la mquina ha acabado de realizar una tarea o si an est procesando datos.
9.2. Composicin mecnica de un disco duro. El disco duro esta compuesto por varios discos o platos
apilados distantes de una carcasa impermeable al aire y al polvo.
9.3. Piezas de un disco duro. Como se puede apreciar en la figura un disco duro esta contenido de
diferentes piezas que se van a mencionar a continuacin:
Platos o discos donde se graban los datos.
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El cabezal de lectura/escritura.
Un circuito electrnico de control lo cual contiene, la interfaz con el ordenador, memoria cach.
Una caja que protege al disco duro de la suciedad o polvo del medio.
c. Impulsor de Cabezal. Es un motor que mueve los cabezales sobre el disco hasta llegar a la pista
adecuada, donde esperan que los sectores correspondientes giren bajo ellos para ejecutar de manera efectiva
la lectura/escritura.
d. Pistas. La superficie de un disco esta dividida en unos elementos llamadas pistas concntricas, donde se
almacena la informacin. Las pistas estn numeradas desde la parte exterior comenzando por el 0. Las
cabezas se mueven entre la pista 0 a la pista ms interna.
e. Cilindro. Es el conjunto de pistas concntricas de cada cara de cada plato, los cuales estn situadas unas
encima de las otras. Lo que se logra con esto es que la cabeza no tiene que moverse para poder acceder a las
diferentes pistas de un mismo cilindro. Dado que las cabezas de lectura/escritura estn alineadas unas con
otras, la controladora de disco duro puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Cada
pista esta formada por uno o ms cluster.
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40
El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando busca datos.
El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos saltando de una en
otra.
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Latencia: Cada pista de un disco duro contiene mltiples sectores, una vez que la cabeza de
lectura/escritura encuentra la pista correcta las cabezas permanece en el lugar inactivas hasta
que el sector pasa por debajo de ellas, este tiempo de espera se llama latencia. La latencia
promedio es el tiempo para que el disco una vez que esta en la pista correcta encuentre el
sector deseado, es decir, es el tiempo que tarda el disco en dar media vuelta.
Para los discos flexibles el giro se produce solo cuando se este efectuando una operacin de
lectura/escritura, el resto del tiempo permanece en reposo como ocurre con los disquetes. En los CDROM ocurre algo similar pero la velocidad de giro no va a ser constante.
Al realizar una operacin de lectura en el disco duro se desplaza los cabezales de lectura/escritura hasta el
lugar donde empiezan los datos, espera a que el primer dato que gira con los platos llegue al lugar donde
estn los cabezales y finalmente lee los datos con el cabezal correspondiente; para la operacin de escritura
en el disco duro es similar a la anterior.
A continuacin se va a describir al detalle el desarrollo de una operacin de lectura/escritura.
Cuando un software indique al sistema operativo a que deba leer o escribir en un archivo, el sistema
operativo solicita que el controlador de disco rgido que traslade los cabezales de lectura/escritura a
la tabla de asignacin de archivos (FAT).
El sistema operativo lee la FAT para as determinar en que punto comienza un archivo en el disco o
que partes del disco es el que estn disponibles para guardar un nuevo archivo.
Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partculas magnticas sobre la superficie de
estos.
Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las partculas que ya se han alineado.
Es posible guardar un solo archivo en partes diferentes sobre varios platos comenzando por una
primera parte disponible que se pueda encontrar. Despus que el sistema operativo escribe un nuevo
archivo en el disco, se graba una lista de todas las partes del archivo en la FAT.
9.9. Interfaces de disco duro. Una interface de disco duro es una conexin entre el mecanismo de la unidad
de disco y el bus del sistema, define la forma en que las seales pasan entre el bus del sistema y el disco
duro. En el caso del disco su interface se denomina controladora la cual no solo se encarga de transmitir y
transformar la informacin que parte de y llega al disco sino tambin de seleccionar a la unidad a la que se
quiere acceder, del formato y de todas las ordenes en general. La controladora a veces se encuentra dentro de
la placa madre.
Antes de mencionar los tipos de interfaces es necesario conocer dos trminos:
1. Interface a nivel dispositivo: Es una interface que usa un controlador externo para conectar
discos al ordenador.
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ESDI: Es una interface que como el anterior es a nivel de dispositivo, que fue diseado como un
sucesor del ST506 pero con la diferencia de que esta interface proporciona un valor ms alto de
transferencias de datos entre 1.25 y 2.5 MBps. Esta interface igual que la anterior ya no se usan en la
actualidad y adems son difciles de encontrar.
IDE: Es una interface a nivel del sistema la cual cumple con la norma ANSI de acoplamiento a los
AT y que usan una variacin sobre el bus de expansin del AT para conectar una unidad de disco a
la CPU con un valor mximo de transferencia de 4 MBps. Esta interface es ms rpida que las dos
interfaces mencionadas anteriormente, pero con la aparicin de los ATs esta interface desaparecer
para dar paso a SCSI y el SCSI-2. ntimamente relacionado con el IDE tenemos el ATA la cual
define un conjunto de normas que deben cumplir los dispositivos. Aos despus aparecieron los
discos EIDE (FastATA), que fue desarrollado por la compaa Westem Digital compatibles con los
primeros, pero con algunas mejoras basadas en la especificacin ATA-2 que ya soporta unidades de
CD-ROM (ATAPI) y de cinta.
SCSI: Es una interface a nivel de sistema que esta diseado para aplicaciones de propsito general lo
cual permite que se conecten hasta siete dispositivos a un nico controlador. El SCSI-1 tiene un
ancho de bus de 8 bits, despus se incluyeron caractersticas muy destacadas como la posibilidad de
conectar hasta siete dispositivos de todo tipo como discos, cintas, escaners, etc. Despus del SCSI-1
apareci el SCSI-2, que dispone de un ancho de bus de 16 bits, posteriormente apareci el Fast-SCSI
que es considerado el doble de rpido que el anterior y por ultimo apareci el Wide SCSI el cual
tiene un ancho de bus de 32 bits, as como tambin un mayor rendimiento.
9.10. Cmo trabajar con dos ms discos duros
Al trabajar con varios discos duros, slo el primero de ellos es arrancable, algunas BIOS permiten que se
intercambie los discos duros primero y segundo, es decir, el segundo se comportara como si fuera el primero
y el primero como el segundo.
El ordenador arrancar desde la particin activa del primer disco duro y no se va a tener en cuenta cual es la
particin activa en el resto de los discos duros. Se debe tener en cuenta los problemas que traen al incorporar
un nuevo disco duro al ordenador con las letras de unidad, para evitar el menor nmero posibles de cambios
es preferible utilizar particiones lgicas en el resto de discos duros.
9.11. Instalacin de un disco duro. Para instalar un disco duro se necesita tener o saber lo siguiente:
Estar familiarizado con los trminos maestro (master), esclavo (slave), IDE, BIOS, disco duro,
formatear, particionar, sector de arranque, disco de arranque.
Pensar la configuracin que le daremos al nuevo disco, es decir, si va a ser maestro o esclavo eso
dependiendo de los dems dispositivos que se hayan conectados en el IDE.
43
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
Adems, son discos re-escribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar
copias de seguridad.
9.14. Lector de tarjetas de memoria USB
El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash.
Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos
digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la
informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la
batera era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguos externos y al
polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil, como los CD y los disquetes.
9.15. Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento
magnticos de gran capacidad.
Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles, como
cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se
conecta a la computadora a travs del puerto USB o Firewire.
Discos y cintas magnticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar
copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigacin. Su capacidad de
almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
44
45
PIN 2
PIN-3
PIN 4
PIN 5
PIN 6
PIN 1
PIN 2
PIN 3
PIN 4
PIN 5
PIN 6
Pwr
gnd
Naranja
key
+12 V
-12 V
Gnd
Gnd
Gnd
Gnd
-5 V
+5V
+5V
+5V
Blanco
Amarillo
Azul
Negro
Negro
Negro
Negro
Blanco
Rojo
Rojo
Rojo
b. Conectores AT. La introduccin del IBM PC AT en 1984, supuso bastantes cambios en el diseo del
hardware, sin embargo, apenas modific los conectores de alimentacin, que seguan adoptando la misma
disposicin. Las nicas modificaciones se referan a la antigua seal Power ground, que pas a
denominarse Power Good, y a la introduccin de una nueva seal de +5 V en el lugar que ocupaba la
key original de polarizacin, lo que origin algunos problemas, dada la posibilidad de confusin a la hora
de abrochar los conectores de la fuente.
Nota: al desaparecer la key de polarizacin, la posicin relativa de los conectores P-8 y P-9, uno a
continuacin de otro (para cubrir los 12 pines de la placa), s puede cambiarse, de forma que poda existir
confusin, y una vez retirados caba la posibilidad de volver a instarlos de forma errnea. El truco para
acordarse de la posicin adecuada era situarlos de forma que los cables extremos de color negro quedaran
juntos, como se muestra en la figura.
La tabla muestra la disposicin de pines, colores y seales en estos conectores.
P8
PIN
1
2
3
4
5
6
NOMBRE
Power Good
+5V o N.C.
+12V
-12V
Tierra
Tierra
COLOR
Naranja
Rojo
AMARILLO
AZUL
NEGRO
NEGRO
PIN
1
2
3
4
5
6
NOMBRE
Tierra
Tierra
-5V
+5V
+5V
+5V
COLOR
NEGRO
NEGRO
BLANCO
ROJO
ROJO
ROJO
P9
46
Pin 2
Pin 3
Pin 4
Pin 5
Pin 6
Pin 7
Pin 8
Pin 9
Pin 10
+3.3 V
+3.3 V
Gnd
+5 V
Gnd
+5 V
Gnd
+ 5 V.
P_OK
+5 VSB
+12 V
Naranja
Naranja
Negro
Rojo
Negro
Rojo
Negro
Gris
Prpura
Amarillo
Naranja
Azul
Negro
Verde
Negro
Negro
Negro
Blanco
Rojo
Rojo
+3.3 V
-12 V
Gnd
+2.5 V.
P_ON
Gnd
Gnd
Gnd
-5 V
+5 V
+5 V
Pin 11
Pin 12
Pin 13
Pin 14
Pin 15
Pin 16
Pin 17
Pin 18
Pin 19
Pin 20
La disposicin anterior corresponde al conector de una fuente de alimentacin estndar. Algunos fabricantes
pueden utilizar diseos propietarios en los que la disposicin de colores y/o tensiones se aparte de lo
sealado.
Nota: algunos equipos tiene un conector macho de 24 pines en la placa-base, mientras que el conector
hembra de la fuente es un ATX de 20 pines. En estos casos, adems de los conectores estndar P4 y de
disquete, la fuente disponen de un conector especial de 4 pines que se coloca a continuacin del de 20 pines,
de forma que entre ambos, completan el conector de la placa-base. La configuracin de colores y tensiones
de este conector auxiliar es la siguiente:
Negro
Rojo
Amarillo Naranja
Gnd
+5 V.
+12 V.
+3.3 V.
En algunos casos, falta el conector nmero 18 (cable blanco) de -5 V. La razn es que la mayora de placas
modernas no utilizan esta tensin, de forma que ha sido eliminada de las fuentes. Como puede verse, el
47
Pin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Seal
3.3V
3.3V
Tierra
5V
Tierra
5V
Tierra
PWR_OK
5VSB
12V
12V
3.3V
3.3V
-12V
Tierra
/PS_ON
Tierra
Tierra
Tierra
-5V
+5V
+5V
+5V
Tierra
Color
Naranja
Naranja
Negro
Rojo
Negro
Rojo
Negro
Gris
Violeta
Amarillo
Amarillo
Naranja
Naranja
Azul
Negro
Verde
Negro
Negro
Negro
Blanco
Rojo
Rojo
Rojo
Negro
Descripcin
3.3V
3.3V
Tierra
5V
Tierra
5V
Tierra
Tensin estable
+5 VDC Standby Voltage (max 10mA)
12V
12V
3.3V
3.3V
-12V
Tierra
Enciende la fuente (activo bajo). Conecte este pin a tierra
para encender la fuente.
Tierra
Tierra
Tierra
-5V
+5V
+5V
+5V
Tierra
48
Pin 2
Pin 3
Pin 4
5V
GND (5V)
GND (12V)
12V
Rojo
Negro
Negro
Amarillo
49
50
51
52
Esc : Quit
F10 : Save & Exit Setup
Time, Date, Hard Disk Type
: Enabled
: Disabled
: CDROM,C,A
: Disabled
: On
: Normal
: Disabled
: Setup
[Disabled]
[Enablet]
[Enablet]
[Enablet]
[ Enablet]
[CDROM]
[HDD - 0]
[USB - FDD]
[Enablet]
[Disablet]
53
54
En el siguiente diagrama podemos ver la distribucin de estos pines, as como del resto de conectores, en un
disco duro.
55
Slave:
El sistema de configuracin como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema no
detecte la unidad como Master y la asigne como Slave.
Bien, estas son las formas de configuracin de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como Master
/ Slave (Maestro / Esclavo).
Tan slo nos queda ver una posicin en los jumpers.
Capacidad limitada a 37GB:
Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 40 GB, por lo que en los discos de una
capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitacin supone la prdida del resto del
espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difciles de
encontrar), es una medida a veces imprescindible.
Para activar esta limitacin debemos puentear el ltimo par de pines (primero por la derecha es decir: el ms
prximo al conector de alimentacin), que es el que activa esta limitacin.
En cuanto a las unidades pticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuracin es muy similar, salvo
que en el caso de stas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave.
Slo queda recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuracin, ya que no
trabajan bajo los estndares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por
designacin en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo).
El pequeo jumper que suelen traer los SATA 2 es slo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que
la placa base no admita SATA 2.
56
Los discos ATA se conectan mediante una faja de 80 hilos, en la que est marcado el hilo 1 en color. Este
hilo uno va en la posicin mas cercana al conector de alimentacin del disco y en la placa base en el pin del
conector IDE sealado como uno (a veces con un pequeo tringulo a modo de flecha). En general, el disco
duro que acte como Master debe ir conectado al conector del extremo opuesto de la faja al que va conectado
en la placa base, quedando el dispositivo Slave en el conector intermedio. Los discos SATA tienen un cable
de datos de solo 7 hilos, bastante mas estrecho.
Imgenes de conectores de datos de disco duro. A la izquierda conector IDE, donde podemos ver los terminales de
diferentes colores. Azul a placa base, gris a esclavo y negro a master. A la derecha conector de datos SATA.
57
El caso de los discos SATA es diferente. Mientras que con un disco ATA el orden lo determina el puente que
hagamos, en un disco SATA solo indicamos en el setup cual es el disco de arranque, pero no debemos
realizar ninguna configuracin en el disco. No confundir con los pines que traen los discos SATA2. Estos
pines son para configurar un SATA2 (3Gb/s) como SATA1 (1.5Gb/s).
58
59
- P a r a i n s t a l a r W in d o w s X P a h o r a , P r e s io n a l a t e c la E N T R A R .
- P a r a r e c u p e r a r u n a in s ta la c i n d e w in d o w s X P u s a n d o
c o n s o l s a d e r e c u p e r a c i n , p r e s io n a l a t e c la R .
- P a r a s a l i r d e l p r o g r a m a s i n i n s t a la r W i n d o w s X P, p r e s i o n e F 3 .
E N T R A R = C o n t in u a r
R = R e p a ra r
F 3 = S a lir
Nos aparece el contrato de licencia y para Aceptar pulsamos sobre F8. A continuacin el ordenador detectar nuestro
disco duro y como vamos a crear una particin nueva pulsamos la letra C
P rogram a de instalacin de W indos X P profesional
La siguiente lista m uestra las particiones existentes
y el espacio no particionado en este equipo.
Use las teclas del cursor arriba y abajo
seleccionar un elem ento de la lista.
- Para instalar w indow s XP en la particin
seleccionada, presione Entrar.
para
E NTRA R=Instalar
C =C rear P articin
0189 M B
F3=S alir
En la siguiente ventana veremos por un lado la capacidad total en Megas de nuestro disco y en la lnea inferior ser
donde escribiremos la cantidad de megas que queremos para la particin. La particin la haremos de la mitad de la
capacidad del disco. Si el disco es de 100 gigas asignamos a la particin 50
P ro g ra m a d e in s ta la c i n d e W in d o s X P p ro fe s io n a l
H a p e d id o q u e e l p ro g ra m a d e in sta la c i n c re e u n a
p a rtic i n n u e va e n d isc o 8 1 9 0 M B e n Id . 0 e n b u s 0 e n a ta p i [M B R ].
.
- P a ra c re a r u n a p a rtic i n n u e v a . e s c rib a u n ta m a o
a b a jo y p re sio n e E N T R A R .
- P a ra v o lv e r a la p a n ta lla a n te rio r sin cre a r la
p a rtic i n . p re s io n e E S C .
E l ta m a o m n im o p a ra la p a rtic i n n u e v a e s d e 8 m e g a b y te s (M B ).
E l ta m a o m x im o p a ra la p a rtici n n u e v a e s d e 8 1 8 2 m e g a b y te s (M B )
C re a r p a rtic i n d e ta m a o (e n M B )
4000_
E N T R A R = C re a r
E S C = C a n c e la r
Una vez que hemos creado la particin nos aparece la siguiente ventana donde instalaremos el Sistema Operativo en la
nueva particin , y pulsamos enter para instalar Windows donde hemos seleccionado.
60
P r o g r a m a d e i n s t a l a c i n d e W i n d o s X P p r o f e s io n a l
L a s i g u i e n t e lis t a m u e s t r a la s p a r t ic io n e s e x is t e n te s
y e l e s p a c io n o p a r t ic io n a d o e n e s t e e q u ip o .
U s e la s te c la s d e l c u r s o r a r r ib a y a b a jo
s e le c c io n a r u n e l e m e n t o d e la lis t a .
- P a r a in s ta la r w in d o w s X P e n la p a r t ic i n
s e le c c io n a d a , p r e s io n e E n t r a r.
p a ra
- P a r a c r e a r u n a p a r t ic i n e n e l e s p a c io n o
p a r ti c i o n a d o , p r e s io n e C .
- P a r a e l im in a r la p a r t ic i n s e le c c io n a d a ,
p r e s io n e D .
D is c o 1 9 0 M B 0 e n Id . 0 e n b u s 0 e n a ta p I [M B R ]
C : P a r t ic i n 1
[N u e v a
( O r i g in a l) ]
4001
E s p a c io
no
E N T R A R = In s ta la r
p a r t ic io n a d o
4189
D = E lim i n a r p a r t ic i n
MB
4000 M B
L ib r e s )
MB
F 3 = S a lir
A continuacin formateamos la particin con el sistema de archivos que mas nos guste FAT o NTFS
P r o g r a m a d e in s ta la c i n d e W in d o s X P p r o fe s io n a l
La
p a r t ic i n e le g id a n o e s t f o r m a t e a d a .
E l p ro g ra m a
d e in s t a la c i n la f o r m a t e a r a h o r a .
U se
la s t e c la s d e d ir e c c i n a r r ib a y A b a jo p a r a s e le c c io n a r e l s is t e m a
d e a r c h i v o s d e s e a d o y p r e s i o n e E n t r a r.
S i d e s e a s e le c c io n a r u n a p a r t ic i n d if e r e n t e p a r a
w in d o w s X P p r e s io n e E s c .
F
F
F
F
o
o
o
o
rm
rm
rm
rm
a
a
a
a
te
te
te
te
a
a
a
a
r
r
r
r
la
la
la
la
p a r t ic i n
p a rtic i n
p a r t ic i n
p a r t ic i n
E N T R A R = C o n tin u a r
u t iliz a n d o
u t iliz a n d o
u t iliz a n d o
u t iliz a n d o
el
el
el
el
s is te m
s is t e m
s is te m
s is te m
a
a
a
a
de
de
de
de
a r c h iv o s
a r c h iv o s
a r c h iv o s
a r c h iv o s
N T F S ( r p id o )
F A T (r p id o )
NTFS
FAT
E S C = C a n c e la r
Acabado el proceso de formateo de la particin que nos llevara unos cuantos minutos, dependiendo de la capacidad del
disco duro comenzar la instalacin de Windows. Si tienes alguna duda durante la instalacin
2. En esta pantalla vemos que nuestro disco duro Disco 0 esta partido
en dos, una particin donde tenemos instalado el sistema operativo y
programas y otro sin particionar, para usarlo como otro disco. El puntero
sobre no asignado y hacemos click sobre el botn derecho de Mouse,
en las opciones que nos aparecen hacemos click sobre Formatear .
61
3. Nos aparece el asistente para formatear, le damos a siguiente y en la ventana que aparece a continuacin seleccionamos sobre
Particin Primaria y damos a Siguiente.
4. Si no vamos a crear mas particiones pinchamos sobre siguiente y en la ventana inferior derecha colocamos la letra que tendr la
nueva particin (D: E:)
5. A continuacin elegimos el sistema de archivos NTFS o bien FAT y le damos a siguiente y a Finalizar, el ordenador comenzar a
formatear la particion que hemos seleccionado
62
2) Luego iniciamos el Command Prompt desde el System Recovery Options y ejecutamos los siguientes
comandos y tal como se ven en la captura.
diskpart
create vdisk file=c:\W7Beta1.vhd maximum=15000
select vdisk file=c:\W7Beta1.vhd
attach vdisk
exit
exit
63
3) Ahora debemos iniciar la instalacin de Windows 7 Beta normalmente. Aceptamos el contrato de licencia
y elegimos el tipo de instalacin Custom. En la pantalla siguiente se podr ver, que contamos con un
nuevo disco de 14.6Gb, producto de la creacin del archivo.
Existe un aviso/warning Windows cannot be installed to this disk el cual podemos obviar y seguir
adelante.
4) Para conocer como sigue la instalacin de Windows 7 Beta, podrn ver la siguiente nota: Instalando
Windows 7 Beta
5) Una vez finalizada la instalacin de Windows 7, podremos ver que tenemos en la pantalla de inicio dual
(Dual Boot) con las opciones de iniciar Windows 7 o el Windows XP que tenamos previamente.
6) Si iniciamos Windows XP y exploramos el disco C, podremos ver que el sistema de archivos no fue
modificado y tan solo tenemos un archivo W7Beta1.vhd, el cual creamos especialmente para instalar
Windows 7.
Sin duda es una caracterstica muy interesante y que nos permite trabajar mas cmodamente mas aun cuando
tan solo queremos instalar una versin Beta Windows 7 bien para otros fines.
64
Si solo se quiere crear una sola particin para el disco, se puede utilizar la opcin Easy disk installation y
responder yes a todas las preguntas que nos har el programa.
Sin embargo para tener un mayor control del proceso es recomendable utilizar la opcin Advanced options
y Advanced disk installation y de ese modo se podr instalar el disco a nuestra manera.
Ontrack disk manager es un software autnomo, que funciona en los siguientes sistemas sistemas operativos
Microsoft:
-
Windows 98E
Windows milenium Edition
Windows 2000
Windows XP home y profesional
El manejo del programa Disk manager ontrack, se puede dar de la siguiente forma:
Para ello debemos entrar en el SETUP de la BIOS de la placa madre, pulsando repetidamente la tecla Supr.
PC Health Status
Frecuency/Voltaje Control
PnP/PCI Configurations
Integrated Peripherals
Esc : Quit
F10 : Save & Exit Setup
: Select Item
Disabled
Enabled
Enabled
Enabled
Enabled
Enabled
Floppy
HDD-O
CDROM
Enabled
Disabled
Disabled
On
Fast
Disabled
6
250
Setup
Mon Os2
65
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
Ve rs i n 9 .5 7
You have chosen to run Disk Manager without loading XBIOS. This
switch should be used if you are having problems running Disk
Manager and do not need the features provided by XBIOS.
By invoking Disk Manager in this mode, the following limitations
will exist:
1) No support for the Dynamic Drive Overlay. All drives
must be installed using only the BIOS geometry.
2) No support for secondary controllers.
(Any key to continue)
Please register this Software. See the Online Manual for details.
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 .5 7
Quick Reference
Advanced Options
Advanced Options
- Advanced Disk Installation
- Maintenance Options
Create Ontrack Boot Diskette
Install/Remove support drivers
Run diagnostics
- Upgrade Disk Manager
Quick Reference
Advanced Disk Installation
Create partitions based on
predefined sizes or custom sizes
of your choice.
3. Men principal del programa, elegimos (A)dvanced options y 4. Elegimos la opcin (A)dvanced Disk Installation.
presionamos Enter.
66
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
D isk M anager can form at your hard drive using the 32-B it FAT file system .
W ould you like to install this drive using FAT32?
D rive List
1) 4.285G B
(Y )ES
(N )O
(Y )E S
(N )O
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
Partition 1
Select a Partition Option
Partition unused
OPTION (A)
1 partition with 4.285 GB
OPTION (B)
3 partitions with 1.077 GB
1 partition with 1.052 GB
OPTION (C) Define your own
Partition
## type
1
2
3
4
Save and Continue
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 .5 7
Partition 1
Partition unused
Partition
## type
Partition
## type
1
2
3
4
Save and Continue
nder
t end
Size
Size
1
2
3
4
Save and Continue
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
Partition 2 Logical Volume 1
Type.............: DOS-FAT32
Formatted . : YES
Star CHS . : 122
1
End............ : 365
254
Partition
## type
nder
t end
Size
Size
1
2
3
4
Save and Continue
Partition
## type
Size..........: 2.006 GB
Bootable . : NO
1
63
1
2
3
4
Save and Continue
nder
t end
365
Size
Size
2.006 GB
67
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 .5 7
Partition 2
Type.............: EXTENDED
Formatted . : NO
Star CHS . : 122
0
End CHS.. : 520
254
Partition
## type
Size..........:3.281 GB
Bootable . : NO
1
63
Cylinder
start end
1
DOS-FAT32
2
EXTENDED
3
4
Save and Continue
Size
0
121 1.003 GB
122 520 3.281 GB
Logical Volume
## type
1
2
+D O S -FAT 3 2
D O S -FAT 3 2
Cylinder
start end
12 2
3 66
36 5
52 0
Size
Size
2 .0 06 G B
1 .2 74 G B
Partition
## type
Cylinder
start end
1
DOS-FAT32
2
EXTENDED
3
4
Save and Continue
Size
0
121 1.003 GB
122 520 3.281 GB
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 .5 7
4.285 GB
(Y)ES
(N)O
O N T R A C K
D is k M a n a g e r
V e r s i n 9 . 5 7
(Y)ES
(N)O
You are about to erase all data on this disk!
Are you sure want to continue?
(Y)ES
(N)O
Type.............: DOS-FAT32
Formatted . : NO
Star CHS . : 366
1
End CHS ... : 520
254
Size..........: 1.274 GB
Bootable . : NO
1
63
[/]
68
D is k
O N T R
M a n a g e r
C K
V e r s i n
9 .5 7
D is k M a n a g e r S t a t u s
D is k M a n a g e r c o m p le t e d
R e m o v e t h e d is k e t t e f r o m d r iv e A : a n d w h e n r e a d y . . .
P re s s R E S E T o r C T R L -A L T-D E L
to
e x it .
21. Presione las teclas CTRL-ALT-SUP, para salir del programa y reiniciar el equipo.
69
70
71
Crear la imagen bajo otro sistema (linux, otra versin de Windows, MS-DOS).
"Bloquear" el funcionamiento del sistema: impedir que realice otras tareas con el propsito de que
los datos del sistema no sean modificados constantemente y no puedan ser copiados.
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La ventaja de mover los archivos y directorios que son modificados con frecuencia es que la
fragmentacin de la particin del sistema ser ms rpida y la imagen del sistema ms pequea.
17.9 Clonar configuraciones diferentes
Una imagen del sistema (clon) corresponde a una configuracin precisa e inmutable. Para instalar una
imagen en varias configuraciones diferentes, es necesario crear una imagen de base desde un sistema que no
tenga drivers (incluso programas, al menos sin los programas dependientes de la configuracin). Debiendo
enseguida adicionar los drivers necesarios segn las configuraciones de cada equipo.
Nada impide hacer una imagen del sistema grabable y luego modificar la configuracin y rehacer la imagen
del sistema.
18. RESTAURACION DEL SISTEMA EN WINDOWS SEVEN
Los puntos de restauracin del sistema son herramientas muy tiles para cualquier usuario de Windows.
Gracias a ellos podemos revertir a un punto anterior la situacin del ordenador evitando y solucionando
problemas con el contagio de un virus o el borrado por descuido de algn fichero. Ya es algo disponible en
Windows Vista y versiones anteriores, pero en el nuevo Windows 7 las funciones son ms avanzadas.
Vamos a ver en este tip cmo sacarle todo el partido.
18.1. Acceso a propiedades de seguridad del sistema
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5. Tambin podemos marcar una cantidad mxima de espacio asignada a tareas de restauracin. Si se excede el sistema se ocupar
automticamente de eliminar versiones anteriores. Una vez terminada la configuracin haremos clic en aceptar. Para seguir haremos
click en el botn Restaurar el sistema en la ventana de Proteccin de sistema. En la ventana que aparecer haremos clic en
Siguiente.
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6. Ahora restauramos el sistema del ordenador a un estado anterior 7. Aparece una lista de programas y controladores que se
que elijamos. En pantalla veremos una serie de momentos
eliminar y otra de programas y controladores que podran no
almacenados como puntos de restauracin con nombre descriptivo.
funcionar correctamente tras la restauracin. Una vez hechas
Si queremos ver la lista completa de puntos haremos click en
las comprobaciones hacemos click en cerrar.
Mostrar ms puntos de restauracin. Luego hacemos click en
Detectar programas afectados y hacemos click en siguiente.
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5. El tiempo que toma crear un punto de restauracin depender 6. Listo, ahora podemos retornar a un punto anterior a los
de la cantidad de datos, velocidad del equipo, etc.
cambios del sistema que hemos realizado.
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En caso de que no encuentre ningn problema con los archivos de sistema, el comando informar tal
situacin mediante un mensaje indicndonos que no ha encontrado ninguna infraccin de la integridad.
Si el comando SFC detect un problema, puede intentarse realizar una restauracin del sistema usando un
punto de restauracin con fecha anterior a la fecha de modificacin del archivo daado. Es posible que
necesite realizar varias restauraciones de sistema con distintos puntos de restauracin, hasta encontrar alguno
que efectivamente repare el archivo.
La ejecucin del comando SFC deja un archivo con el registro de sus acciones llamado CBS.LOG, ubicado
en la carpeta
19. RECUPERACION DE DATOS: EASY RECOVERY
Para esto vamos a usar el Easy Recovery Pro 6.04, para recuperar archivos borrados por error, hay que tener
en cuenta que mientras menos usemos el disco duro, mas probabilidades tendremos de recuperar los
archivos.
19.1. Aplicacin de EASY RECOVERY
Primero instalamos el programa.
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3. Aparece un aviso que nos indica que necesitamos otra unidad 4. La unidad donde estaban los archivos eliminados y marcar
para recuperar los datos. Hacemos Clik en OK.
la casilla operacin completa.
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