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Album : Le doudou perdu

Jeu : les caractristiques des animaux

Cycles concerns : 2 et 3
Comptences transversales ou disciplinaires des programmes en vigueur :

Comptences
culturelles
Comptences
linguistiques

Ecouter autrui.
Respecter les rgles du jeu.

Utiliser lalbum comme rfrent dapprentissage


Jouer pour apprendre

Morpho-syntaxe :
Le temps, prsent de lindicatif : je vole, je ponds, je vis, je tire/ jette une

carte

Structure avec l auxiliaire avoir : jai


Les dterminants : des, le, la, l.
Forme ngative : je ne peux pas jouer, je nen ai pas /jen ai pas

Lexique :
Noms de trente animaux : mouton, cigogne, chat, abeille, oie
Caractristiques des animaux : poils, plumes, pattes, ailes
Phonologie :
Sons inconnus dans la langue dorigine

Comptences
pragmatiques/
de
communication

Formulation dnoncs lis au droulement du jeu : A toi, cest ton tour, tourne la

flche

Formules de mise en place et de clture du jeu

Remarques :
Pour assurer une relle production orale, il faut veiller faire verbaliser par les enfants le nom des animaux
ainsi que leurs caractristiques chaque tour de jeu.
Le code des symboles peut permettre de faire une transition entre loral et lcrit.
Si lobjectif retenu est de travailler la comprhension crite, la verbalisation peut faire lobjet dune moindre
attention.

Jeu des caractristiques des animaux


en relation avec lalbum
Le doudou perdu

Objectifs: connatre les grandes caractristiques des espces animales


Matriel: une plaque de jeu ( au centre de laquelle il faut rajouter une flche pivotante)
un petit panier pour mettre les cartes
30 cartes
Description d'une carte:
lne

nom de l'animal
illustration

jai4pattes
jaidespoils

caractristiques crites de l'animal reprsent


caractristiques sous forme de symboles, celle de
l'animal reprsent sont en rouge.

Nombre de joueurs : 2 7
But du jeu: se dbarrasser de toutes ses cartes.
Droulement: Toutes les cartes sont distribues entre les joueurs. Le premier joueur tourne la flche.
Si la flche s'arrte sur une case donnant une caractristique, le joueur peut jeter dans le panier
une de ses cartes reprsentant un animal qui a cette caractristique. Si la flche s'arrte sur le
feu vert, le joueur peut jeter n'importe quelle carte . Enfin si la flche s'arrte sur le feu rouge, le
joueur doit prendre une carte du panier (si il n'y a pas de cartes dans le panier tant mieux pour lui).
Puis c'est au tour du joueur suivant.
Le gagnant est celui qui aura jet toutes ses cartes en premier.
Activits prparatoires: - poser les cartes sur la table, les enfants doivent trouver un animal selon
un critre donn, puis deux ou trois critres
- regrouper les animaux par famille
- un enfant dcrit un animal en fonction des critres du jeu, les autres doivent le retrouver
Remarque: Il est intressant d'essayer de trouver les critres avec les enfants grce un travail
sur les animaux et leurs caractristiques avant d'introduire le jeu.

lne

jai 4 pattes
jai des poils

la pintade

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

le chien

jai 4 pattes
jai des poils

le chat

jai 4 pattes
jai des poils

le dindon

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs

la tortue

jai 4 pattes
je ponds des oeufs

loie

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vis dans ou sur leau
je vole

labeille

jai 6 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

la coccinelle

jai 6 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

la grenouille

jai 4 pattes
je ponds des oeufs
je vis dans ou sur leau

lescargot

je ponds des oeufs


jai des cornes

le cochon

jai 4 pattes

la mouche

jai 6 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

le papillon

jai 6 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

le canard

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vis dans ou sur leau
je vole

le dauphin

je vis dans ou sur leau

la vache

jai 4 pattes
jai des poils
jai des cornes

la chvre

jai 4 pattes
jai des poils
jai des cornes

la poule

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

la brebis

jai 4 pattes
jai des poils

le cheval

jai 4 pattes
jai des poils

le blier

jai 4 pattes
jai des poils
jai des cornes

ltourneau

le poisson rouge

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

je vis dans ou sur leau


je pond des oeufs

le coq

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je vole

le lapin

jai 4 pattes
jai des poils

la souris

jai 4 pattes
jai des poils

la cigogne

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vole

le flamant rose

jai des plumes


jai 2 pattes
jai des ailes
je ponds des oeufs
je vis dans ou sur leau
je vole

le lzard

jai 4 pattes
je ponds des oeufs

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