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SESIN 4. HUECOS, SUELOS Y CUBIERTAS
Huecos
Tanto las puertas como las ventanas son familias de Revit, alojadas en la biblioteca que
se instala junto con el programa. Estas familias son elementos paramtricos, por lo que
incluso despus de haberlas incorporado a nuestro modelo podremos modificar sus
caractersticas.
Para empezar a insertar un hueco (puerta o ventana), debemos encontrarnos en el nivel
deseado, y adems debemos haber creado ya algn elemento muro, suelo, cubierta
que sirva de anfitrin. Esto se debe a que los huecos son huspedes que necesitan
alojarse necesariamente en un anfitrin existente, ya sea muro, suelo, cubierta
Encontramos la herramienta Puerta y Ventana en la pestaa Arquitectura.
En la ventana de Propiedades, podremos desplegar el men para ver los distintos tipos
de familias de huecos que Revit tiene cargados por defecto. Si no encontramos una
apropiada para nuestro modelo, podemos dirigirnos a la biblioteca de Revit para cargar
ms familias. Esto se realiza mediante la herramienta Cargar familia de la pestaa
Modificar | colocar Puerta o Modificar | colocar Ventana. Al cargar una familia se
nos abre el men de biblioteca de Revit donde podremos observar multitud de
carpetas de familias.
Una vez cargadas las familias de huecos que queramos, podremos editarlas para
asemejarlas totalmente a las de nuestro proyecto. Para ello seguiremos los mismos
pasos que hicimos con los muros, desde la ventana Propiedades, pulsamos el botn
Editar tipo. Hay que recordar que para crear un nuevo tipo de puerta es mejor duplicar
la existente y renombrarla, para no perder la informacin de la familia original.
En esta ventana podremos observar
todos los parmetros de la familia
que
podemos
modificar,
construccin, materiales y acabados,
cotas Hay que destacar que los
parmetros de Cotas son los que
definen las dimensiones del hueco,
por lo que debemos tener en
cuenta estos datos.
Una vez definido el hueco definitivo,
procedemos a insertarlo en el
modelo. Como se ha comentado
previamente, es necesario un objeto
anfitrin donde alojar dicho hueco.
Al pasar el cursor cerca de un muro,
automticamente
se
nos
representar la familia integrada en
ese muro. Cuando estemos de
acuerdo, hacemos click. Junto con la
insercin de la familia de puerta o
ventana, tambin se nos habr
SARA MARRODN CASTRO - 647 12 70 36 JAIME RUIZ SNCHEZ - 622 74 08 05
Para el caso de suelo, nos pedir que dibujemos el contorno de este, incluyendo sus
huecos interiores, usando las herramientas de la pestaa Modificar | Crear contorno
Cubiertas
Las cubiertas son elementos muy parecidos a suelos, tambin son sistema de familias,
pero con la diferencia de que se nos permite una edicin de pendiente y forma ms
amplia que en suelos.
cubierta
un poco ms compleja, ya que a partir de un perfil definido por nosotros (lnea recta,
lnea curva) se nos extruye longitudinalmente la cubierta siguiendo ese patrn.
-Cubierta por cara: Crea cubiertas eligiendo la cara de un poliedro previamente
dibujado, facilita la creacin de cubiertas en una geometra ms compleja.
En este caso desarrollamos cubierta por permetro. Igual que en el resto de
elementos, en la ventana de Propiedades podremos elegir una de las cubiertas por
defecto de Revit, o crear nuestra propia cubierta con sus respectivas capas haciendo
click en editar tipo.
Podemos ver que nos encontramos en el Modo Boceto y que podemos empezar a
dibujar el permetro. Antes de esto podemos configurar cuanto queremos que vuele la
cubierta sobre la cara exterior de los cerramientos desde el campo Voladizo.