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CAPITULO 7

ILUMINACION
7.1.-GENERALIDADES
Para el fin principal del diseo de iluminacin, la luz se define como energa radiante
visualmente evaluada. La energa visible radiada por fuentes de luz se encuentra en una banda
angosta del espectro electromagntico (figura N 7.1), aproximadamente entre 380 y 770
manmetros (nm). Por extensin, el arte y ciencia de la iluminacin tambin comprenden las
aplicaciones de radiacin ultravioleta e infrarroja. Los principios de medicin, mtodos de
control y fundamentos de sistema de iluminacin, as como el diseo de equipos en estos campos,
estn estrechamente relacionados con los establecidos desde hace mucho en la practica de la
iluminacin.

Figura N 7.1 Las tres bandas principales del espectro electromagntico en las que se interesa la ingeniera de
iluminacin son ultravioletas, visibles e infrarrojo onda corta.

7.2.- DEFINICIONES GENERALES DE ILUMINACION


7.2.1.- Intensidad luminosa
Es la cantidad de luz emitida por una fuente uniforme en una determinada direccin, su
smbolo es la letra I y la unidad de medida se expresa en candela (cd). La intensidad luminosa se

puede definir tambin como la relacin entre el flujo emitido en una determinada direccin y el
ngulo slido unitario.
7.2.2.- Iluminancia (Iluminancia):
Se denomina iluminancia (E) a la densidad del flujo luminoso incidente en una superficie.
Cuando la unidad de flujo es el lumen y el rea esta expresado en pies cuadrados, la unidad de
iluminacin es el Footcandle (fc). Cuando el rea esta expresada en metros cuadrados, la unidad
de iluminacin es el lux (Lx).
7.2.3.- Iluminancia media:
Corresponde al promedio de valores de iluminancia medidos o calculados sobre un rea
determinada.
7.2.4.- Luminancia (Brillo):
Es la razn entre la intensidad luminosa reflejada por cualquier superficie en una
direccin determinada y el rea proyectada, vista desde esa direccin (cd/m2).
7.2.5.- Luminancia media:
Es la luminancia promedio, expresada en cd/m2, medido en una zona comprendida entre
60 y 100 m frente a la posicin del observador.
7.2.6.- Flujo luminoso:
El flujo luminoso () es la relacin de cmo fluye la luz respecto del tiempo. La unidad
de flujo luminoso es el lumen (lm). Esta unidad lleva consigo el concepto de relacin y puede
considerarse similar a la relacin con la cual otras cantidades fluyen; por ejemplo; galones por

minuto, metros cbicos por hora, etc. De este modo, aunque el tiempo no se indica en la unidad
de flujo luminoso, queda implcito en ella dicho concepto.
7.2.7.- Rendimiento luminoso:
No toda la energa elctrica consumida por una lmpara (bombilla, fluorescente, etc.) se
transforma en la luz visible. Parte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no visible
(infrarrojo o ultravioleta), etc. (figura N 7.2)

Figura N 7.2

El rendimiento luminoso () de una fuente de luz es la relacin entre el flujo total emitido
por esa fuente y el suministro total de potencia de la fuente. En el caso de una lmpara elctrica,
el rendimiento se expresa en lmenes por watt (lm/w).
7.3.- SELECCIN DE LUMINARIAS
7.3.1.- Luminaria:
Las luminarias son aparatos destinados a alojar, soportar y proteger la lmpara y sus
elementos auxiliares, adems ella sirve de soporte y conexin a la red elctrica. Como esto no
basta para que cumplan eficientemente su funcin, es necesario que cumplan una serie de
caractersticas pticas, mecnicas y elctricas entre otras.
A nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz
emitida por la lmpara. Es importante, que en el diseo de su sistema ptico, se cuide la forma y

distribucin de la luz, el rendimiento del conjunto lmpara-luminaria y el deslumbramiento que


pueda provocar en los usuarios.
Las caractersticas mecnicas y elctricas deben ser: solidez, confeccin en material
adecuado a las condiciones de trabajo previstas, adems de temperatura, humedad ambiental,
otros agentes atmosfricos y facilidad para efectuar las mantenciones correspondientes.
Desde el punto de vista esttico, es importante que las luminarias no desentonen en el
medio arquitectnico o ambiente en que estn emplazadas, aunque se encuentren sin funcionar.
Las luminarias pueden ser clasificadas tambin segn la direccin de la emisin del flujo
luminoso en:
Directas
Semidirectas
Directa-Indirecta
General difusa
Semi-indirecta
Indirecta
Otra clasificacin de las luminarias puede hacerse por las formas en que se utilizan las
propiedades de la luz, esto es:
Difusin, los difusores proporcionan una mayor superficie radiante y con
ello, eliminan brillo, reduciendo los efectos del deslumbramiento.
Reflexin, los reflectores concentran el haz luminoso y lo envan en una
direccin determinada.
Refraccin, los refractores al ser atravesados por el flujo luminoso, cambian
la direccin de ste y producen un efecto decorativo.
7.3.2 - Fotometra

Cuando se habla en fotometra, de magnitudes y unidades de medida, se definen una serie


de trminos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sirven como herramientas de
clculo. Pero no son suficientes para la seleccin de luminarias, aunque no invalida los resultados
y conclusiones obtenidas para una determinada luminaria, obliga a buscar nuevas herramientas de
trabajo, que describan mejor la realidad, como son las tablas, grficos y programas informticos.
De todos los parmetros planteados, uno de los ms importantes es la forma de la
distribucin del flujo luminoso que depende de las caractersticas de las luminarias empleadas,
como se muestra en la figura N 7.3.

Influencia de la luminaria en la forma del haz de luz.


Figura N 7.3

A menudo no se da mucha importancia a este tema, como pasa en la iluminacin interior,


pero ser fundamental si se quiere optimizar alguna instalacin de alumbrado interior o en
iluminacin exterior de calles, decorativa, de industrias o de instalaciones deportivas.
A continuacin veremos los grficos ms habituales en fotometra:
7.3.2.1.- Diagrama polar o curvas de distribucin luminosa:
En estos grficos, la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres o dos
coordenadas (I, C,

), como lo muestra la figura N 7.4. La primera de ellas I representa el valor

de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector mientras las otras sealan la
direccin. El ngulo C indica el plano vertical y

mide la inclinacin respecto al eje vertical de

la luminaria. En este ltimo, 0 seala la vertical hacia abajo, 90 la horizontal y 180 la vertical
hacia arriba. Los valores de C utilizados en las grficas no se suelen indicar, salvo para el
alumbrado pblico. En este caso, los ngulos entre 0 y 180 quedan en el lado de la calzada y los
comprendidos entre 180 y 360 en la acera; 90 y 270 son perpendiculares al borde de la
luminaria y caen respectivamente en la calzada y en la acera.

Figura N 7.4

En las curva de distribucin luminosa, los radios representan el ngulo

y las

circunferencias concntricas el valor de la intensidad en candelas. De todos los planos verticales


posibles identificados por el ngulo C, slo se suelen representar los planos verticales
correspondientes a los planos de simetra y los transversales a stos, como se muestra en la figura
N 7.5 (C = 0 y C = 90) y aquel en que la lmpara tiene su mximo de intensidad.
Figura N 7.5

Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando slo vara la potencia de
sta, los grficos se normalizan para una lmpara de referencia de 1000 lm u otro valor definido
por el fabricante.

Ejemplo de clculo de iluminacin mediante la utilizacin de un diagrama polar. Para el


tramo de calle de la figura, se pide calcular la iluminancia en los puntos a, b, c, d, e y f. El poste
mide 8 m de altura y la lmpara tiene un flujo de 15000 lm. Asimismo, se suministran los
diagramas polares de las luminarias referenciadas a 1000 lm.

En este caso, la intensidad no es uniforme ni constante en cualquier direccin y por ello es


necesario que trabajar con grficos. Esto no acarrea mayor complicacin respecto a lo visto
anteriormente y la mecnica y las frmulas empleadas, siguen siendo las mismas. La nica
diferencia estriba en que los valores de la intensidad, que ahora depende de los ngulos alfa y C,
se obtienen de un grfico polar.

Los pasos a seguir son:

Calcular :

Se obtiene el flujo luminoso I () relativo del grfico, segn el valor de C (si no se


dispone del grfico hay que interpolar) y calcular I real:

Calcular la iluminancia:

a) Calcular la Iluminancia en a (se utiliza el grfico C0):


=0
Grafico C=0 0 180
Para =0 y C=0 el valor de I relativo es:
Ir= 90 cd/1000lm
Se aplica la formula para obtener I real

Finalmente:

b) Calcular la Iluminancia en b (se utiliza el grfico C90):

Se aplica la formula para obtener I real

c)

Calcular la Iluminancia en f:

A este punto le correspondera una curva de C = 135, pero como no se dispone de esta, se
debe interpolar la intensidad luminosa a partir de los valores de las curvas de C = 90 y C = 180
para un valor de alfa de 51.3.

Se aplica la frmula para obtener I real

Como se puede ver, la mecnica de clculo es siempre la misma y los resultados finales
son:
Datos: h = 8 m; = 15000 lm
Punto d (m) tan
a
0
0
b
8
1

0
45

C
0
90

Ir (cd/1000 lm)
90
230

I (lm)
1350
3450

E (lx)
21.09
19.06

c
4
0.5 26.6 270
d
5
0.625 32 180
e
14
1.75 60.3 0
f
10
1.25 51.3 45
7.3.2.2.- Diagrama isocandela:

90
110
210
195

1350
1650
3150
2925

15.08
15.72
6.15
11.17

A pesar de que las curvas de distribucin luminosa son herramientas muy tiles y
prcticas, presentan el gran inconveniente de que slo dan informacin de lo que ocurre en unos
pocos planos meridionales (para algunos valores de C) y no se sabe a ciencia cierta, qu pasa en
el resto. Para evitar estos inconvenientes y conjugar una representacin plana con informacin
sobre la intensidad en cualquier direccin, se definen las curvas isocandela.
En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas con los puntos
de igual intensidad luminosa. Cada punto indica una direccin del espacio, definido por dos
coordenadas rectangulares.
7.3.2.2.1.-Proyectores para alumbrado por proyeccin.
En los proyectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con ngulos en
lugar de las tpicas x e y, como lo muestra la figura N 7.6 Para situar una direccin se utiliza un
sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la Tierra. El paralelo 0 se hace
coincidir con el plano horizontal que contiene la direccin del haz de luz y el meridiano 0 con el
plano perpendicular a ste. Cualquier direccin, queda definida por sus dos coordenadas
angulares. Conocidas stas, se sitan los puntos sobre el grfico y se unen aquellos con igual
valor de intensidad luminosa, formando las lneas isocandelas.

Figura N 7.6

7.3.2.2.2.- Luminarias para alumbrado pblico (Proyeccin azimutal de Lambert).

En las luminarias para alumbrado pblico, para definir una direccin, se utilizan los
ngulos C y

, usados en los diagramas polares. Se supone la luminaria situada dentro de una

esfera y sobre ella, se dibujan las lneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por
interseccin de los vectores de la intensidad luminosa con la superficie de sta. Para la
representacin plana de la superficie, se recurre a la proyeccin azimutal de Lambert, como lo
muestra la figura N 7.7.

Figura N 7.7

En estos grficos, los meridianos representan el ngulo C, los paralelos el ngulo

y las

intensidades las lneas rojas, se representan en tanto por ciento de la intensidad mxima. Como en
este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se
calcula como el producto del rea en el diagrama (en estereorradianes), por la intensidad
luminosa en el rea.
Adems de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin
de la luminaria. El alcance da una representacin de la distancia longitudinal mxima que alcanza
el haz de luz en la calzada, mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal.
7.3.2.3.- Curvas isolux.
Las curvas vistas en los ejemplos

anteriores (diagramas polares e isocandelas) se

consiguen a partir de caractersticas de fuentes luminosas, flujo o intensidad luminosa, y dan


informacin sobre la forma y magnitud de la emisin luminosa de stas. Por el contrario, las
curvas isolux hacen referencia a las iluminancias, y flujo luminoso recibido por una superficie.

Estos grficos dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la
superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el alumbrado pblico.
Lo ms habitual, es expresar las curvas isolux en valores absolutos, definidos por cada
fabricante. En la figura N 7.8, muestra que el punto 0 es el lugar donde se encuentra instalado el
poste con la luminaria. Los niveles o curvas de color rojo, muestran los niveles de iluminacin,
medidos en lux, que recibe el plano de trabajo la letra H, representa la altura de montaje.

Figura N 7.8

Los valores reales se obtienen a partir de las curvas, usando la ecuacin (7.1).
EHreal Ecurva *

Lreal I 2
*
1000 H 2

(7.1)

Donde:
EHreal :

Nivel de iluminacin real existente en un determinado punto expresada en


lux (lx).

Ecurva :

Nivel de iluminacin entregado por la curva en un determinado punto,


expresada en lux (lx).

lreal :

Flujo luminoso de la lmpara a utilizar. Se expresa en lmenes (lm).

Altura de montaje de la luminaria en metros.

Tambin se puede expresar en valores relativos a la iluminancia mxima (100%), para


cada altura de montaje. Los valores reales de iluminancia o niveles de iluminacin, se expresan
en la ecuacin (7.2).

Emax a *

Lreal
H2

(7.2)

Donde:
a

Coeficiente suministrado por las grficas

En la actualidad, las luminarias se clasifican segn tres parmetros que dependen de las
caractersticas fotomtricas. Los dos primeros, nos informan sobre la distancia a la que es capaz
de iluminar, en las direcciones longitudinal y transversal respectivamente. Mientras, el tercero
nos da una idea sobre el deslumbramiento que produce la luminaria a los usuarios.
Alcance, es la distancia, determinada por el ngulo

(tabla N 7.1), a la que es capaz

de iluminar la calzada en direccin longitudinal. Este ngulo se calcula como el valor medio entre
los dos ngulos correspondientes al 90% de I MAX , que corresponden al plano donde la luminaria
presenta el mximo de la intensidad luminosa, como lo muestra la figura N 7.9.

Figura N 7.9

Tabla N 7.1 Alcance segn ngulo


Alcance corto
Alcance intermedio
Alcance largo

60

< 60
70
> 70

Dispersin, es la distancia es un parmetro que depende del ngulo

(tabla N 7.2),

este ngulo sta comprendido entre puntos 1 y 2 de la figura N 7.10. Se define como la recta

tangente a la curva isocandela del 90% de I MAX proyectada sobre la calzada, que es paralela al eje
de esta y se encuentra ms alejada de la luminaria.

Figura N 7.10
Tabla N 7.2 Clasificacin de la dispersin, segn
Dispersin estrecha
< 45
Dispersin media
45
55
Dispersin ancha
> 55

Tanto el alcance como la dispersin, se pueden calcular grficamente a partir del diagrama
isocandela relativo en proyeccin azimutal, como lo muestran la figuras N 7.11 y 7.12.

Figura N 7.11

Figura N 7.12 Mtodo grfico para calcular el alcance y la dispersin

El control cuantifica la capacidad de la luminaria para limitar el deslumbramiento que


produce, como lo muestra la tabla N 7.3.
Tabla N 7.3
Control limitado
SLI < 2
Control medio
2 SLI 4
Control intenso
SLI > 4

Donde SLI (ndice especfico de la luminaria) el que se calcula a

partir de las

caractersticas de las luminarias.


El ndice especifico de la luminaria, se calcula segn la ecuacin (7.3)
SLI 13.84 3.31 * log I 80

I
1.3 log 80
I 88

0 .5

I 80
1.29 log F c
I 88

0.08 log

(7.3)

Donde:
I80

Intensidad luminosa emitida por la luminaria con un ngulo de elevacin


=80 en el plano C=0.

I88

Intensidad luminosa en el caso de

=88.

Superficie aparente de la luminaria vista bajo un ngulo de 76.

Factor de correccin del color que vale (tabla N 7.4)


Tabla N 7.4
Tipo de lmpara
Sodio a baja presin

c
0.4

Otras

7.3.3.- Rendimiento
El rendimiento de la luminaria permite conocer la cantidad del flujo luminoso total de la
fuente de luz utilizada, que es entregada a una zona de trabajo especfica. Este dato es de
importancia, en el aspecto econmico de una instalacin de iluminacin.
El rendimiento de la luminaria se expresa en porcentaje y se representa mediante la letra
(eta) del alfabeto griego.
Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas, como as tambin, por los
elementos reflectantes y difusores que la componen (espejos, pantallas, acrlicos, vidrios, etc.)
entregan un porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da
como resultado una instalacin antieconmica, tanto en la inversin inicial como en el costo del
consumo elctrico, por cuanto se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de
iluminacin deseado.
7.3.4.- Factor de mantenimiento
En la seccin 7.5.2.2 esta descrito el factor de mantenimiento
7.3.5.- Apariencia esttica:
En la actualidad se le est dando mucha importancia a la apariencia esttica que tienen las
luminarias bajo la luz diurna. Por ello se intenta que el diseo de luminarias, brazos, postes, etc.
se plantee como solucin de conjunto, a fin de garantizar la coherencia visual entre estos
elementos y el paisaje urbano.
De este modo, a las luminarias se les estn dando diseos estilizados y aerodinmicos y lo
mismo est sucediendo con el diseo de los soportes de dichas luminarias.
7.4.-TIPOS DE LAMPARAS
7.4.1.- Generalidades

Desde la primera lmpara de Edison, hace ya ms de 100 aos, se ha ido acumulando una
gran experiencia en el campo de la iluminacin, que supone una parte muy importante en el
conjunto de la electricidad moderna.
A lo largo de estos aos, se han desarrollado nuevos tipos de lmparas a las que se han ido
adaptando una serie de componentes y aparatos auxiliares, tales como casquillos, portalmparas,
reactancias, etc. (figura N 7.13).

Figura N 7.13 Componentes y aparatos auxiliares

Las luminarias para que puedan tener un rendimiento ptimo, dependen de una buena
fuente luminosa, como lo son las lmparas.
Tambin se debe tener en cuenta conceptos de luminotecnia, para poder seleccionar de
manera correcta una lmpara.
7.4.2.- Lmparas
Se pueden clasificar las lmparas de mayor uso en nuestros tiempos en:

Lmpara de Incandescencia

Lmparas de Incandescencia con Halogenuros

Lmpara Fluorescente

Pequeas Lmparas Fluorescentes

Lmpara de Vapor de Mercurio

Lmparas de Luz Mixta

Lmparas de Mercurio con Halogenuros

Lmparas de Vapor de Sodio a Baja Presin

Lmparas de Vapor de Sodio a Alta Presin

Cabe mencionar que no existe ninguna fuente de luz artificial universal que se adapte a
todos y cada uno de los segmentos de aplicacin. Las diferentes instalaciones requieren
caractersticas de rendimiento distintas y cada fuente de luz presenta sus propias ventajas y
desventajas.
7.4.3.- Apariencia del color:
Es la percepcin cromtica subjetiva de cada tipo de luz. Se habla de luz blanca calida, luz
blanca fra, luz da blanca fra, etc. La apariencia del color esta asociada con la temperatura de
color de las lmparas.
Tabla N 7.5
Iluminancia (lux)
E 500
500 < E < 1000
500 < E < 1000
500 < E < 1000
E 1000

Clida
Agradable

Estimulante

No natural

Apariencia del color de la luz


Intermedia
Neutra

Agradable

Estimulante

Fra
Fra

Neutra

Agradable

7.4.4.- Reproduccin del color:


El ndice de reproduccin del color (IRC), muestra la capacidad de la lmpara para
reproducir colores naturales, la cual se mide en una escala del 0 al 100. Cunto ms se acerque al

100 (valor equivalente a la luz natural), mejor ser la calidad. Por debajo de 50, se considera que
la calidad es mediana, y la cantidad de colores presentes son mnimos.
7.4.5.- Temperatura de color:
Medida objetiva de percepciones subjetivas, expresada generalmente como calida y
fra. La temperatura de color, que determina el tono de la luz, se mide en kelvin (K). Con una
temperatura de 2000 K, se habla de luz amarilla clida; con una temperatura de 6000 K, se
obtiene una luz blanca fra.
Tabla N 7.6
Temperatura de color
Tc > 5000 K
3300 Tc 5000 K
Tc < 3300 K

Apariencia de color
Fra
Intermedia
Clida

7.5.-INSTALACION DE ALUMBRADO
7.5.1.- Instalaciones de alumbrado
Como consecuencia de que existen perodos ms o menos largos, durante los cuales hay
ausencia total o parcial de la luz natural, se hace necesario sustituir o compensar esta mediante
luz artificial.
El problema se plantea ante la necesidad de disponer de una iluminacin artificial, que si
bien dista notablemente de la natural, al menos cumpla unos mnimos establecidos en cuanto a
calidad y cantidad.
El ojo humano est habituado a altos niveles de iluminacin, proporcionados por la
iluminacin natural, por lo que lo ideal sera disponer de niveles similares a aquellos. Sin
embargo, y a pesar de contar con fuentes de luz artificial de elevado rendimiento, en muy pocas
ocasiones resulta conveniente, bajo el punto de vista econmico.
La luz del da proporciona niveles de iluminacin del orden de 10.000 a 100.000 lux,
mientras que artificialmente raras veces los niveles son superiores a los 2.000 lux. Pese a esto, el

ojo humano con su enorme capacidad de adaptacin, nos permite obtener sensaciones de
bienestar y satisfaccin con niveles bajos.
Con el fin de diferenciar los procedimientos de clculo utilizados en las instalaciones de
alumbrado artificial, estas se subdividen en:

Alumbrado de interiores.

Alumbrado de exteriores.

7.5.2.- Alumbrado de interiores


En cada caso especfico se puede recomendar un determinado nivel de iluminacin,
pudiendo ver en la tabla N 7.5, los niveles ms comnmente utilizados.
Tabla 7.7 Niveles de iluminacin

Tipo de Local
Auditorios
Casino, Restaurantes
Talleres de servicio (reparaciones)
Salas de ventas
Oficinas en general
Bancos
Bodegas
Pasillo
Naves de maquinas de herramientas
Fabricas en general
Salas de trabajo con iluminacin
suplementaria en cada punto
Imprentas
Laboratorios
Laboratorios de instrumentos
Bibliotecas publicas
Vestuarios de industrias
Salas de dibujo profesionales

Nivel de Iluminacin
(lux)
300
150
200
300
400
500
150
50
300
300
150
500
500
700
400
100
600

Despus de un minucioso reconocimiento del lugar a iluminar y conocida la actividad a


desarrollar en el local motivo de estudio, lo primero que se debe hacer, es determinar el nivel de
iluminacin que se necesita.

7.5.2.1.- Coeficiente de utilizacin


Al cuociente entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo (flujo til), y el flujo
total emitido por las lmparas instaladas, es lo que se llama "Coeficiente de utilizacin", ecuacin
(7.4).
Cu

u
t

(7.4)

Este coeficiente depende de diversas variables, tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes, y las dimensiones del local.
La luminaria, aparato utilizado para soportar, alojar y distribuir el flujo luminoso de las
lmparas, tiene una relativa incidencia sobre el coeficiente de utilizacin, segn se trate de un
sistema de iluminacin directo, semidirecto o a travs de difusores. El sistema directo o
semidirecto tiene escasas prdidas, las que no llegan al 4%, mientras que los sistemas a travs de
difusor tienen unas prdidas comprendidas entre el 10 y el 20%.
Del flujo luminoso total emitido por las lmparas, solamente una parte llega directamente
a la superficie de trabajo; otra parte del flujo emitido, se dirige a las paredes, donde, como ya
sabemos, una fraccin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo despus de una o varias
reflexiones; finalmente, otra parte del flujo luminoso se emite hacia el techo donde, como antes,
una porcin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo (ver figura N 7.14).
La reflexin de la luz sobre las paredes del local juega un importante papel sobre el
coeficiente de utilizacin. De la totalidad del flujo luminoso que incide sobre las paredes, una
parte se refleja, mientras que otra es absorbida y anulada, dependiendo la proporcin de una y
otra, del color de las paredes.
Aunque se pueden diferenciar un gran nmero de colores y tonalidades, en general ser
suficiente diferenciar cuatro tonalidades diferentes, segn se indica en la tabla N 7.6.

Tabla 7.8

Color
Blanco
Claro
Medios
Oscuros

Reflexin
70 %
50 %
30 %
10 %

Figura 7.14

Por ltimo, las dimensiones del local tambin juegan un papel importante sobre el valor
del coeficiente de utilizacin. Esto se pone en evidencia con lo expresado anteriormente, "la
proporcin de flujo luminoso que llega a la superficie de trabajo, depende de la relacin que
exista entre el flujo directo y el reflejado".
Un local angosto y alto desperdicia mucho ms flujo luminoso que otro que en proporcin
sea ms ancho y ms bajo. Esto equivale a decir que la cantidad de flujo enviado al plano til de
trabajo es directamente proporcional a la superficie e inversamente proporcional a la altura.
7.5.2.2.- Factor de mantenimiento
Las condiciones de conservacin mantenimiento de la instalacin de iluminacin,
configuran un factor de gran incidencia en el resultado final de un proyecto de alumbrado y de
hecho se incluye en la formula de calculo (fm= Factor de mantenimiento).
Todos los elementos que contribuyen a la obtencin del nivel de iluminacin deseado
sobre el plano de trabajo, sufren con el tiempo un cierto grado de depreciacin.
Las lmparas sufren prdidas en el flujo luminoso emitido, ya sea por envejecimiento,
acumulacin de polvo sobre su superficie, efectos de la temperatura, etc. Adems las pantallas
reflectoras de las luminarias pierden eficiencia y las paredes y cielo raso se ensucian y disminuye
su poder reflectante.

De todos estos factores, algunos son controlables por sistemas de mantenimiento y otros
no lo son. La IESNA (Iluminating Engineering Society of North America), considera ocho
factores: cuatro de ellos no controlables por sistemas de mantenimiento y cuatro controlables
Los no controlables son: la temperatura ambiente, la variacin de la tensin, el
mantenimiento del balast y la deformacin de la superficie de la luminaria.
Los controlables son: la deformacin o deterioro de la superficie del local por
ensuciamiento, la depreciacin por flujo luminoso de la lmpara, el reemplazo de las lmparas y
la mantencin de la luminaria por ensuciamiento.
La estimacin de este coeficiente debe hacerse teniendo en cuenta diversos factores
relativos a la instalacin, tales como el tipo de luminaria, grado de polvo y suciedad existente en
la nave a iluminar, tipo de lmparas utilizadas, nmero de limpiezas anuales y asiduidad en la
reposicin de lmparas defectuosas. Todo ello y con la experiencia acumulada a lo largo de los
aos, hace posible situar el factor de mantenimiento dentro de lmites comprendidos entre el 80 y
el 50%.
Por consiguiente, al calcular el flujo total necesario para obtener un nivel medio de
iluminacin, ser preciso tener en cuenta este factor, ya que de lo contrario obtendramos el flujo
luminoso del primer da de puesta en funcionamiento de la instalacin, el cual ira degradndose
poco a poco hasta llegar a ser insuficiente.
Las consideraciones hechas hasta aqu, permiten determinar el flujo luminoso necesario
para producir la iluminacin E, sobre una superficie til de trabajo S. El flujo til necesario ser:
u E * S

(7.5)

como:
Cu

u
t

(7.6)

por lo tanto:
t

E * S E * A* L

Cu
Cu

(7.7)

Este ser el flujo total necesario sin tener en cuenta la depreciacin que sufre con el
tiempo, es decir, sin considerar el factor de mantenimiento. Al considerar este factor en la
ecuacin del flujo total, se tiene:

E * A* L
Cu * f m

(7.8)

Donde:
t

flujo total necesario en Lm.

luminancia en el plano de trabajo en Lux..

ancho del local en metros.

longitud del local en metros.

Cu

coeficiente de utilizacin.

fm

factor de mantenimiento.

Conocido el flujo total necesario, se puede obtener el nmero de lmparas a utilizar (7.9),
ya que,
N

(7.9)

Donde:
N

nmero de lmparas necesarias.

flujo total necesario.

flujo de cada lmpara elegida.

Fcilmente puede deducirse que un mismo flujo luminoso total, puede obtenerse mediante
muchas lmparas de bajo flujo nominal, o mediante un pequeo nmero de lmparas de elevado
flujo nominal. La ventaja de utilizar un mayor nmero de lmparas, consiste en que de esta
manera se obtiene una mejor uniformidad en la iluminacin, pero el mantenimiento resulta ser
ms difcil y de mayor costo. Por el contrario, si se utilizan pocas lmparas, la uniformidad en la
iluminacin no es buena, aunque de esta manera se obtiene un mantenimiento sencillo y barato.
Una vez obtenido el nmero de lmparas, deber elegirse el nmero de lmparas que
queremos que lleve cada luminaria, procediendo seguidamente a distribuirlas de una manera
lgica y esttica en e rea del cielo raso.
El resto de los datos elctricos sern inmediatos, tales como potencia activa y reactiva
consumida, valor de los condensadores de mejora del factor de potencia, seccin de los
conductores utilizados, interruptores, magneto trmicos, etc.

7.5.3.- Alumbrado de exteriores


Cuando se habla de iluminacin exterior, el tema abarca una amplia variedad de
situaciones, tratando de lograr el nivel de iluminacin adecuado en todos aquellos lugares al aire
libre que por un motivo u otro lo necesiten.
Estos motivos pueden ser muy variados, como por ejemplo: tursticos, deportivos,
estticos, de seguridad ciudadana, de seguridad vial, etc.
Para que un proyecto de iluminacin en reas exteriores, est acorde a los requerimientos
mnimos de alumbrado, es necesario conocer algunos criterios de instalacin:
7.5.3.1.- Criterios de calidad:
Para determinar si una instalacin es adecuada y cumple con todos los requisitos de
seguridad y visibilidad necesarios, existen parmetros que sirven como criterios de calidad. Estos
parmetros son:

Coeficientes de uniformidad, se cuantifica el rendimiento visual en trminos


del coeficiente de uniformidad media (U0 ) y la comodidad visual mediante
el coeficiente de uniformidad mnima (UL ) (medido a lo largo de la lnea
central).

UO

Emin
Emedio

(7.10)

U L

Emin
Emax

(7.11)

Deslumbramiento, condicin de visin en la que hay una molestia o


reduccin en la amplitud para distinguir detalles u objetos, debida a una
inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancia o a contrastes
excesivos.

Coeficiente de iluminacin de los alrededores, (Surround Ratio, SR) es una


medida de la iluminacin en las zonas limtrofes de las vas pblicas. De esta

manera se asegura que los objetos, vehculos o peatones que se encuentren


all, sean visibles para los conductores. SR se obtiene calculando la
iluminacia media de una franja de 5 m de ancho a cada lado de la calzada,
como lo muestra la figura N 7.15.

Figura N 7.15

7.5.3.2.- Alumbrado de vas pblicas:


El alumbrado de vas pblicas se consigue mediante luminarias ubicadas sobre postes o
mstiles especiales, que existen principalmente en diferentes disposiciones:

Unilateral, que consiste en la ubicacin de todas ellas a un mismo lado de la


calzada.

Zigzag; consiste en la ubicacin de las luminarias en ambos lados de la va,


tambin se le conoce como disposicin tresbolillo.

En oposicin, esta disposicin sita las luminarias una frente a la otra,


tambin se le conoce como disposicin en bilateral pareada.

Algunas de estas disposiciones se muestran en la figura N 7.16.

Figura N 7.16

Estas disposiciones de luminarias se recomiendan segn la relacin entre el ancho de la


va y la altura de montaje. La distribucin unilateral se recomienda, si la anchura de la va es
menor que la altura de montaje de las luminarias. La zigzag si est comprendida entre 1 y 1.5
veces la altura de montaje y la bilateral pareada si es mayor de 1.5.
La altura a la que se deben situar las luminarias, en cierto modo dependen del flujo
luminoso instalado, por lo que debe de tener presente la tabla N 7.9
Tabla N 7.9 Altura que se deben situar las luminarias
Flujo luminoso

Altura de la luminaria

(lmenes)
3000 a 9000
9000 a 19000
>19000

(metros)
6.5 a 7.5
7.5 a 9
9

La iluminancia media que se quiera obtener, depende de la relacin entre la distancia de


separacin de la luminaria y su altura (tabla N 7.10
Tabla N 7.10 Relacin de separacin v/s altura de la luminaria
Iluminancia media

Relacin

(lux)
2 Em < 7
7 Em < 15
15 Em 30

Separacin/ Altura
4a5
3.5 a 4
2 a 3.5

Al igual que en el alumbrado de interiores, en el alumbrado pblico tambin se debe tener


en cuenta el coeficiente de mantenimiento por ensuciamiento y por depreciacin del flujo
luminoso, segn sea el caso (tabla N 7.11).
Tabla N 7.11 Factor de mantenimiento recomendado segn luminaria
Tipo de Luminaria
Hermtica
Ventilada
Abierta

Factor recomendado
0.80 a 0.87
0.70 a 0.80
0.65 a 0.75

Los sistemas de iluminacin en vas pblicas, demandan en la actualidad luminarias que


integran sus diferentes elementos (carcasas, cierres, sistemas pticos y equipos) de modo que su
manipulacin sea cmoda, rpida y no precise el uso de herramientas especiales.

En la actualidad, en alumbrado pblico se privilegian las lmparas de descarga frente a


las lmparas incandescentes, por sus mejores prestaciones y mayor ahorro energtico.
Especficamente, se emplean las lmparas de vapor de mercurio de alta presin y las de vapor de
sodio de baja y alta presin.
7.5.3.3.- Alumbrado de reas residenciales y peatonales:
Al contrario que en el alumbrado de vas pblicas, donde es prioridad ofrecer buenas
condiciones de iluminacin y seguridad vial, en el alumbrado de reas residenciales y peatonales
existe un gran abanico de posibilidades que van desde iluminar zonas comerciales al simple
guiado visual.
Para el alumbrado en zonas peatonales, se privilegian las lmparas de temperatura de
color entre 2000 y 3000 K, aunque se puede ampliar el intervalo a 1800-3300 K. Se pueden usar,
por lo tanto, una gran diversidad de lmparas como las de vapor de sodio, mercurio,
fluorescentes o de induccin, dependiendo del efecto se desea obtener, las condiciones de la zona
a iluminar y los aspectos econmicos.

7.5.3.4.- Alumbrado por proyectores:


El alumbrado por proyectores tiene una gran importancia en la iluminacin decorativa,
publicitaria y deportiva, definiendo un importante apartado en el campo de la iluminacin
exterior moderna.
Los principales campos de aplicacin de la iluminacin con proyectores son la
iluminacin de reas de trabajo o industriales, de edificios y monumentos, de instalaciones
deportivas y algunos usos en el alumbrado de vas pblicas.
Las luminarias que normalmente se emplean en el alumbrado de vas pblicas, por lo
general, son inadecuadas en los casos anteriormente citados, ya que ahora lo que se necesita es
una mayor concentracin del flujo luminoso, as como tambin un ms exacto control de la luz
emitida. Estas dos caractersticas son tpicas de las luminarias llamadas proyectores.

El Comit Internacional de Iluminacin (C.I.E.), define al proyector como una luminaria


en la cual la luz es concentrada en un determinado ngulo slido, mediante un sistema ptico, de
espejos o bien de lentes, con el fin de obtener una intensidad luminosa elevada.
El clculo de un alumbrado por proyectores, suele presentar mayores dificultades que el
alumbrado de vas pblicas, debido principalmente a que los proyectores se suelen utilizar con
ngulos de orientacin variables, segn los casos, dando lugar a factores de utilizacin muy
dispares y de difcil determinacin. Esto elimina la posibilidad de representar los coeficientes de
utilizacin de un proyector, por medio de tablas o grficos de aplicacin sencilla y rpida.
El diseo de alumbrado por proyectores, se debe basar en las curvas caractersticas, por lo
que se debe conocer con precisin las curvas fotomtricas de intensidad, as como las dems
curvas que de ellas pueden obtenerse, tales como las graficas Isocandelas y las grficas
Isolux, referidas a distintas inclinaciones de los proyectores.
7.6.-CALCULO DE ILUMINACION
7.6.1.- Mtodo de iluminacin media (mtodo de los lmenes)
El calculo de la iluminacin en un punto de una superficie por el uso de la curva de
distribucin de candelas de una luminaria, indica slo la iluminacin producida directamente por
la luminaria: en el interior de un local, la iluminacin en un punto sobre una superficie horizontal
se obtiene no slo por el flujo recibido directamente desde la luminaria, sino tambin por el
reflejado desde el techo y las paredes laterales por encima de la superficie. El techo y las paredes
reciben flujo luminoso de la luminaria, parte de este flujo es reflejado segn la naturaleza de la
superficie y las caractersticas espectrales del flujo incidente. Despus de una o ms reflexiones,
una parte de dicho flujo puede recibirse eventualmente en la superficie horizontal considerada. La
superficie investigada se denomina generalmente el plano de trabajo y puede ser un plano real
(como la superficie de una mesa) o un plano imaginario a una distancia determinada sobre el
suelo.
Si el flujo que incide sobre el plano de trabajo se divide por el flujo emitido por el
elemento de iluminacin, la relacin puede denominarse Factor de Utilizacin para la unidad
determinada y la sala particular considerada.

7.6.1.1.- Coeficiente del local:


La fraccin del flujo luminoso emergente de un grupo de elementos de iluminacin que
llega al plano de trabajo depende de las proporciones del local y los factores de reflexin de las
diversas superficies del mismo. Una sala alta y angosta tiene una absorcin de la luz por las
paredes mayor que una sala ancha y relativamente baja.
Para las salas cuadradas, el ndice del local mediante dos ecuaciones distintas: una para
los sistema de iluminacin indirecta donde el techo es el manantial en todo lo que se refiere a las
interreflexiones dentro de la sala, y otra para los sistemas directos en trminos de la altura de
montaje de los elementos de iluminacin. Adems, se establece el ndice del local en trminos de
las dimensiones verticales sobre el plano de trabajo, as tenemos para los sistemas indirectos:

K ind

2* h a l
3* a * l

(7.12)

Donde:
ht

Altura del techo sobre el plano de trabajo

Kind

Coeficiente del local, para sistemas indirectos

Para los sistemas directos:

K dir

h *a l
a *l

(7.13)

Donde:
h

Altura de la superficie de la luminaria

Kdir

Coeficiente del local para los sistemas directos

Para los sistemas de iluminacin indirectos, el techo es el manantial luminoso de la sala y


por esto es por lo que la altura considera al valorar el coeficiente del local es la del techo.
En los sistemas de iluminacin directa en los cuales el flujo luminoso es emitido por el
elemento de iluminacin, la altura del techo tiene una importancia relativamente pequea en
sentido vertical descendente y la altura de montajes el criterio para evaluar el coeficiente del
local.

Muchos elementos de iluminacin no son completamente directos o indirectos en su


forma de distribucin del flujo. Sin embargo, los datos fotomtricos especifican generalmente las
fracciones del flujo por encima y por debajo de la horizontal finalmente obtenemos:

IL

1
K1
K2
* K dir
*K
K1 K 2
K1 K 2 ind

(7.14)

Donde:
IL

ndice del local

K1

Cuantifica el flujo luminoso hacia arriba

K2

Cuantifica el flujo luminoso hacia abajo

7.6.1.2.- Factor de utilizacin:


Las variables consideradas para cada tipo de elemento de iluminacin son el ndice del
local, el factor de reflexin del techo, y el factor de reflexin de la pared. Los ensayos han
demostrado que el factor de reflexin del suelo ejerce poco efecto sobre la iluminacin cuando es
menor del 40 %. Con factores de reflexin mayores, especialmente si el techo y las paredes
laterales estn tambin muy iluminados, los coeficientes de distribucin (factor de utilizacin)
pueden aumentar hasta un 15 %. Todos los resultados del mtodo de los lmenes usados
actualmente se refieren a este factor de reflexin del suelo, sin mencionar, generalmente, su
magnitud.
Debe descontarse algo por la perdida de luz emitida por las lmparas a causa de su
envejecimiento, as como por el polvo y la suciedad que se acumula en el elemento de
iluminacin, incluso con una limpieza a fondo. La iluminacin al cabo de un cierto tiempo
(mantenida), producida por un elemento medio en condiciones medias de limpieza, es del orden
del 70 % del valor original. Algunos elementos de iluminacin puede que no sean susceptibles de
recoger polvo en superficies que rebajen la eficiencia lumnica de la unidad. Para estas
instalaciones puede usarse un valor de mantenimiento mas elevado. Para otros, especialmente
tipos indirectos y aquellos en que la frecuencia de limpieza sea escasa, el factor de
mantenimiento puede ser considerablemente inferior al 70 %. Para cada tipo de elemento de

iluminacin de la tabla X (anexos), se dan los coeficientes de mantenimiento en condiciones de


suciedad y servicio de limpieza buenas, medias y malas, y coeficiente de utilizacin.
Resumiendo las condiciones establecidas en forma de ecuacin, se obtiene:

n * L
* Ku * K m
A

(7.15)

Donde:
L

Flujo luminoso (lumen inicial por lmpara)

Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de


trabajo en lux)

Numero total de lmparas

Ku

Factor de utilizacin

Km

Factor de mantenimiento

7.6.2.- Mtodo de cavidad zonales.


El mtodo de cavidades zonales esta basado sobre la teora de que la iluminacin media es
igual al flujo que incide sobre el plano de trabajo dividido por el rea sobre la cual se distribuye.
Este avance en el calculo del factor de utilizacin se caracteriza principalmente por la
introduccin de medios, por los cuales pueden calcularse estos para muchas condiciones
variables, que antiguamente o bien se ignoraban o se establecan como valores o relaciones fijos.
El nuevo sistema considera la habilitacin real como constituida por una cavidad de techo
por encima de las luminarias, una cavidad de suelo debajo del plano de trabajo y una cavidad de
habitacin situada entre los dos (figura N 7.17)
Cavidad del techo
hc

Plano de la
luminaria

Cavidad del local

Altura del
techo

Altura de la
habitacin

hh

Plano de trabajo

Cavidad del piso

hp
Piso

Figura N 7.17

En el caso general, estn presentes todas estas cavidades. En el caso de luminarias


empotradas o salientes, la cavidad de techo es simplemente el techo. Cuando se ha de determinar
la iluminacin sobre el suelo, la cavidad de suelo se convierte en el suelo.
Ahora es posible calcular las relaciones numricas denominadas relacin de cavidad
que pueden usarse para determinar la reflectancia eficaz del suelo y el techo y a continuacin
hallar el coeficiente de utilizacin.
Las etapas bsicas en el clculo de cualquier iluminacin media son las siguientes:

Determinar las relaciones de cavidad para las tres cavidades indicadas en la


figura N 7.17.

5 * hh * l a
l *a

(7.16)

5 * hc * l a
l *a

(7.17)

5 * hp * l a
l *a

Donde:
h

Razn de cavidad de la habitacin

Razn de cavidad del techo

Razn de cavidad del suelo

Largo del local (m)

Ancho del local (m)

hh

Altura til de la habitacin

(7.18)

hc

Altura de la cavidad del cielo

hp

Altura de la cavidad del piso

Obtener la reflectancia eficaz de la cavidad del techo cc para la combinacin


de la reflectancia del techo y la pared a emplear mediante la tabla XII
(anexo). Ntese que, para iluminarias empotradas o aplicadas al techo c=0 y
la reflectancia de techo puede usarse como reflectancia eficaz de la cavidad.
A menos que haya de calcularse la iluminacin inicial, las reflectancias de
techo y pared deben ser consideradas como reflectancias permanentes.

Obtener la reflectancia eficaz de la cavidad de suelo fc por combinacin de


las reflectancia del suelo y pared a emplear mediante la tabla XII (anexo). A
no ser que haya de calcularse la iluminancia inicial, las reflectancias de suelo
y pared se consideran como reflectancias permanentes.

Obtener el coeficiente de utilizacin de la luminaria para una condicin de


reflecancia eficaz de la cavidad del suelo del 20 % mediante la tabla XIII
(anexo), interpolando entre los valores tabulados los necesarios para
equilibrar el tamao de la habitacin con las combinaciones de reflectancia
de techo y pared.

Si la reflectancia eficaz de la cavidad de suelo fc obtenida en la etapa 3


difiere significativamente del 20 % obtngase un factor mediante la tabla
XIV a XIV b (anexo). Multiplicar el coeficiente de utilizacin por este
factor.

Obtener el coeficiente de mantenimiento, mediante la siguiente formula:


Km KL * Kd * Kr * Kq

(7.19)

Donde:
Km

Coeficiente de mantenimiento

Kl

Factor de depreciacin por uso de la lmpara (factor que considera el


envejecimiento del elemento que produce la luz)

Kd

Factor de depreciacin por mantencin de equipo (factor que


considera la suciedad sobre la luminaria, dado por figura 13, (anexo)

Kr

Factor de mantenimiento de paredes (factor que considera la

limpieza

del recinto paredes, dado por figura 14 y tabla XV, (anexo)


Kq

Factor que considera el porcentaje de lmpara quemadas

Finalmente, se utiliza la ecuacin N 7.20.

n * L
* Ku * K m
A

(7.20)

Donde:
L

Flujo luminoso (lumen iniciales por lmparas)

Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de


trabajo en lux)

Numero total de lmparas

Ku

Factor de utilizacin

Km

Factor de mantenimiento

7.6.3.- Mtodo del punto por punto


Este mtodo permite conocer los valores de iluminancia en puntos concretos.
Consideraremos que la iluminancia en un punto es la suma de la luz proveniente de dos fuentes:
una componente directa, producida por la luz que llaga al plano de trabajo directamente de las
luminarias, y otra indirecta o reflejada procedente de la reflexin de la luz de las luminarias en el
techo, paredes y dems superficies del local (figura N 7.18).

Luz directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las paredes

Figura N 7.18

En la figura N 7.19 podemos ver que solo unos pocos rayos de luz sern perpendiculares
al plano de trabajo, mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir que de la luz incidente
sobre un punto, solo una parte servir para luminar el plano de trabajo y el resto iluminara el
plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.

Figura N 7.19 Componente de la iluminancia en el punto

En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar con
conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia horizontal
(ecuacin N 7.19). Slo nos interesar conocer la iluminancia vertical (ecuacin N 7.20) en
casos en que se necesite tener un buen modelado de la forma de los objetos (deportes de
competicin, escaparates, estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas) o iluminar
objetos en posicin vertical (obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas, etc.).

EH

I * cos
d2

(7.21)

EV

I * sen
d2

(7.22)

Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las mismas
sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez conocidos todos
estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras ms puntos calculemos
ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz.

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