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ILUMINACION
7.1.-GENERALIDADES
Para el fin principal del diseo de iluminacin, la luz se define como energa radiante
visualmente evaluada. La energa visible radiada por fuentes de luz se encuentra en una banda
angosta del espectro electromagntico (figura N 7.1), aproximadamente entre 380 y 770
manmetros (nm). Por extensin, el arte y ciencia de la iluminacin tambin comprenden las
aplicaciones de radiacin ultravioleta e infrarroja. Los principios de medicin, mtodos de
control y fundamentos de sistema de iluminacin, as como el diseo de equipos en estos campos,
estn estrechamente relacionados con los establecidos desde hace mucho en la practica de la
iluminacin.
Figura N 7.1 Las tres bandas principales del espectro electromagntico en las que se interesa la ingeniera de
iluminacin son ultravioletas, visibles e infrarrojo onda corta.
puede definir tambin como la relacin entre el flujo emitido en una determinada direccin y el
ngulo slido unitario.
7.2.2.- Iluminancia (Iluminancia):
Se denomina iluminancia (E) a la densidad del flujo luminoso incidente en una superficie.
Cuando la unidad de flujo es el lumen y el rea esta expresado en pies cuadrados, la unidad de
iluminacin es el Footcandle (fc). Cuando el rea esta expresada en metros cuadrados, la unidad
de iluminacin es el lux (Lx).
7.2.3.- Iluminancia media:
Corresponde al promedio de valores de iluminancia medidos o calculados sobre un rea
determinada.
7.2.4.- Luminancia (Brillo):
Es la razn entre la intensidad luminosa reflejada por cualquier superficie en una
direccin determinada y el rea proyectada, vista desde esa direccin (cd/m2).
7.2.5.- Luminancia media:
Es la luminancia promedio, expresada en cd/m2, medido en una zona comprendida entre
60 y 100 m frente a la posicin del observador.
7.2.6.- Flujo luminoso:
El flujo luminoso () es la relacin de cmo fluye la luz respecto del tiempo. La unidad
de flujo luminoso es el lumen (lm). Esta unidad lleva consigo el concepto de relacin y puede
considerarse similar a la relacin con la cual otras cantidades fluyen; por ejemplo; galones por
minuto, metros cbicos por hora, etc. De este modo, aunque el tiempo no se indica en la unidad
de flujo luminoso, queda implcito en ella dicho concepto.
7.2.7.- Rendimiento luminoso:
No toda la energa elctrica consumida por una lmpara (bombilla, fluorescente, etc.) se
transforma en la luz visible. Parte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no visible
(infrarrojo o ultravioleta), etc. (figura N 7.2)
Figura N 7.2
El rendimiento luminoso () de una fuente de luz es la relacin entre el flujo total emitido
por esa fuente y el suministro total de potencia de la fuente. En el caso de una lmpara elctrica,
el rendimiento se expresa en lmenes por watt (lm/w).
7.3.- SELECCIN DE LUMINARIAS
7.3.1.- Luminaria:
Las luminarias son aparatos destinados a alojar, soportar y proteger la lmpara y sus
elementos auxiliares, adems ella sirve de soporte y conexin a la red elctrica. Como esto no
basta para que cumplan eficientemente su funcin, es necesario que cumplan una serie de
caractersticas pticas, mecnicas y elctricas entre otras.
A nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz
emitida por la lmpara. Es importante, que en el diseo de su sistema ptico, se cuide la forma y
de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector mientras las otras sealan la
direccin. El ngulo C indica el plano vertical y
la luminaria. En este ltimo, 0 seala la vertical hacia abajo, 90 la horizontal y 180 la vertical
hacia arriba. Los valores de C utilizados en las grficas no se suelen indicar, salvo para el
alumbrado pblico. En este caso, los ngulos entre 0 y 180 quedan en el lado de la calzada y los
comprendidos entre 180 y 360 en la acera; 90 y 270 son perpendiculares al borde de la
luminaria y caen respectivamente en la calzada y en la acera.
Figura N 7.4
y las
Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando slo vara la potencia de
sta, los grficos se normalizan para una lmpara de referencia de 1000 lm u otro valor definido
por el fabricante.
Calcular :
Calcular la iluminancia:
Finalmente:
c)
Calcular la Iluminancia en f:
A este punto le correspondera una curva de C = 135, pero como no se dispone de esta, se
debe interpolar la intensidad luminosa a partir de los valores de las curvas de C = 90 y C = 180
para un valor de alfa de 51.3.
Como se puede ver, la mecnica de clculo es siempre la misma y los resultados finales
son:
Datos: h = 8 m; = 15000 lm
Punto d (m) tan
a
0
0
b
8
1
0
45
C
0
90
Ir (cd/1000 lm)
90
230
I (lm)
1350
3450
E (lx)
21.09
19.06
c
4
0.5 26.6 270
d
5
0.625 32 180
e
14
1.75 60.3 0
f
10
1.25 51.3 45
7.3.2.2.- Diagrama isocandela:
90
110
210
195
1350
1650
3150
2925
15.08
15.72
6.15
11.17
A pesar de que las curvas de distribucin luminosa son herramientas muy tiles y
prcticas, presentan el gran inconveniente de que slo dan informacin de lo que ocurre en unos
pocos planos meridionales (para algunos valores de C) y no se sabe a ciencia cierta, qu pasa en
el resto. Para evitar estos inconvenientes y conjugar una representacin plana con informacin
sobre la intensidad en cualquier direccin, se definen las curvas isocandela.
En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas con los puntos
de igual intensidad luminosa. Cada punto indica una direccin del espacio, definido por dos
coordenadas rectangulares.
7.3.2.2.1.-Proyectores para alumbrado por proyeccin.
En los proyectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con ngulos en
lugar de las tpicas x e y, como lo muestra la figura N 7.6 Para situar una direccin se utiliza un
sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la Tierra. El paralelo 0 se hace
coincidir con el plano horizontal que contiene la direccin del haz de luz y el meridiano 0 con el
plano perpendicular a ste. Cualquier direccin, queda definida por sus dos coordenadas
angulares. Conocidas stas, se sitan los puntos sobre el grfico y se unen aquellos con igual
valor de intensidad luminosa, formando las lneas isocandelas.
Figura N 7.6
En las luminarias para alumbrado pblico, para definir una direccin, se utilizan los
ngulos C y
esfera y sobre ella, se dibujan las lneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por
interseccin de los vectores de la intensidad luminosa con la superficie de sta. Para la
representacin plana de la superficie, se recurre a la proyeccin azimutal de Lambert, como lo
muestra la figura N 7.7.
Figura N 7.7
y las
intensidades las lneas rojas, se representan en tanto por ciento de la intensidad mxima. Como en
este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se
calcula como el producto del rea en el diagrama (en estereorradianes), por la intensidad
luminosa en el rea.
Adems de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin
de la luminaria. El alcance da una representacin de la distancia longitudinal mxima que alcanza
el haz de luz en la calzada, mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal.
7.3.2.3.- Curvas isolux.
Las curvas vistas en los ejemplos
Estos grficos dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la
superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el alumbrado pblico.
Lo ms habitual, es expresar las curvas isolux en valores absolutos, definidos por cada
fabricante. En la figura N 7.8, muestra que el punto 0 es el lugar donde se encuentra instalado el
poste con la luminaria. Los niveles o curvas de color rojo, muestran los niveles de iluminacin,
medidos en lux, que recibe el plano de trabajo la letra H, representa la altura de montaje.
Figura N 7.8
Los valores reales se obtienen a partir de las curvas, usando la ecuacin (7.1).
EHreal Ecurva *
Lreal I 2
*
1000 H 2
(7.1)
Donde:
EHreal :
Ecurva :
lreal :
Emax a *
Lreal
H2
(7.2)
Donde:
a
En la actualidad, las luminarias se clasifican segn tres parmetros que dependen de las
caractersticas fotomtricas. Los dos primeros, nos informan sobre la distancia a la que es capaz
de iluminar, en las direcciones longitudinal y transversal respectivamente. Mientras, el tercero
nos da una idea sobre el deslumbramiento que produce la luminaria a los usuarios.
Alcance, es la distancia, determinada por el ngulo
de iluminar la calzada en direccin longitudinal. Este ngulo se calcula como el valor medio entre
los dos ngulos correspondientes al 90% de I MAX , que corresponden al plano donde la luminaria
presenta el mximo de la intensidad luminosa, como lo muestra la figura N 7.9.
Figura N 7.9
60
< 60
70
> 70
(tabla N 7.2),
este ngulo sta comprendido entre puntos 1 y 2 de la figura N 7.10. Se define como la recta
tangente a la curva isocandela del 90% de I MAX proyectada sobre la calzada, que es paralela al eje
de esta y se encuentra ms alejada de la luminaria.
Figura N 7.10
Tabla N 7.2 Clasificacin de la dispersin, segn
Dispersin estrecha
< 45
Dispersin media
45
55
Dispersin ancha
> 55
Tanto el alcance como la dispersin, se pueden calcular grficamente a partir del diagrama
isocandela relativo en proyeccin azimutal, como lo muestran la figuras N 7.11 y 7.12.
Figura N 7.11
partir de las
I
1.3 log 80
I 88
0 .5
I 80
1.29 log F c
I 88
0.08 log
(7.3)
Donde:
I80
I88
=88.
c
0.4
Otras
7.3.3.- Rendimiento
El rendimiento de la luminaria permite conocer la cantidad del flujo luminoso total de la
fuente de luz utilizada, que es entregada a una zona de trabajo especfica. Este dato es de
importancia, en el aspecto econmico de una instalacin de iluminacin.
El rendimiento de la luminaria se expresa en porcentaje y se representa mediante la letra
(eta) del alfabeto griego.
Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas, como as tambin, por los
elementos reflectantes y difusores que la componen (espejos, pantallas, acrlicos, vidrios, etc.)
entregan un porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da
como resultado una instalacin antieconmica, tanto en la inversin inicial como en el costo del
consumo elctrico, por cuanto se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de
iluminacin deseado.
7.3.4.- Factor de mantenimiento
En la seccin 7.5.2.2 esta descrito el factor de mantenimiento
7.3.5.- Apariencia esttica:
En la actualidad se le est dando mucha importancia a la apariencia esttica que tienen las
luminarias bajo la luz diurna. Por ello se intenta que el diseo de luminarias, brazos, postes, etc.
se plantee como solucin de conjunto, a fin de garantizar la coherencia visual entre estos
elementos y el paisaje urbano.
De este modo, a las luminarias se les estn dando diseos estilizados y aerodinmicos y lo
mismo est sucediendo con el diseo de los soportes de dichas luminarias.
7.4.-TIPOS DE LAMPARAS
7.4.1.- Generalidades
Desde la primera lmpara de Edison, hace ya ms de 100 aos, se ha ido acumulando una
gran experiencia en el campo de la iluminacin, que supone una parte muy importante en el
conjunto de la electricidad moderna.
A lo largo de estos aos, se han desarrollado nuevos tipos de lmparas a las que se han ido
adaptando una serie de componentes y aparatos auxiliares, tales como casquillos, portalmparas,
reactancias, etc. (figura N 7.13).
Las luminarias para que puedan tener un rendimiento ptimo, dependen de una buena
fuente luminosa, como lo son las lmparas.
Tambin se debe tener en cuenta conceptos de luminotecnia, para poder seleccionar de
manera correcta una lmpara.
7.4.2.- Lmparas
Se pueden clasificar las lmparas de mayor uso en nuestros tiempos en:
Lmpara de Incandescencia
Lmpara Fluorescente
Cabe mencionar que no existe ninguna fuente de luz artificial universal que se adapte a
todos y cada uno de los segmentos de aplicacin. Las diferentes instalaciones requieren
caractersticas de rendimiento distintas y cada fuente de luz presenta sus propias ventajas y
desventajas.
7.4.3.- Apariencia del color:
Es la percepcin cromtica subjetiva de cada tipo de luz. Se habla de luz blanca calida, luz
blanca fra, luz da blanca fra, etc. La apariencia del color esta asociada con la temperatura de
color de las lmparas.
Tabla N 7.5
Iluminancia (lux)
E 500
500 < E < 1000
500 < E < 1000
500 < E < 1000
E 1000
Clida
Agradable
Estimulante
No natural
Agradable
Estimulante
Fra
Fra
Neutra
Agradable
100 (valor equivalente a la luz natural), mejor ser la calidad. Por debajo de 50, se considera que
la calidad es mediana, y la cantidad de colores presentes son mnimos.
7.4.5.- Temperatura de color:
Medida objetiva de percepciones subjetivas, expresada generalmente como calida y
fra. La temperatura de color, que determina el tono de la luz, se mide en kelvin (K). Con una
temperatura de 2000 K, se habla de luz amarilla clida; con una temperatura de 6000 K, se
obtiene una luz blanca fra.
Tabla N 7.6
Temperatura de color
Tc > 5000 K
3300 Tc 5000 K
Tc < 3300 K
Apariencia de color
Fra
Intermedia
Clida
7.5.-INSTALACION DE ALUMBRADO
7.5.1.- Instalaciones de alumbrado
Como consecuencia de que existen perodos ms o menos largos, durante los cuales hay
ausencia total o parcial de la luz natural, se hace necesario sustituir o compensar esta mediante
luz artificial.
El problema se plantea ante la necesidad de disponer de una iluminacin artificial, que si
bien dista notablemente de la natural, al menos cumpla unos mnimos establecidos en cuanto a
calidad y cantidad.
El ojo humano est habituado a altos niveles de iluminacin, proporcionados por la
iluminacin natural, por lo que lo ideal sera disponer de niveles similares a aquellos. Sin
embargo, y a pesar de contar con fuentes de luz artificial de elevado rendimiento, en muy pocas
ocasiones resulta conveniente, bajo el punto de vista econmico.
La luz del da proporciona niveles de iluminacin del orden de 10.000 a 100.000 lux,
mientras que artificialmente raras veces los niveles son superiores a los 2.000 lux. Pese a esto, el
ojo humano con su enorme capacidad de adaptacin, nos permite obtener sensaciones de
bienestar y satisfaccin con niveles bajos.
Con el fin de diferenciar los procedimientos de clculo utilizados en las instalaciones de
alumbrado artificial, estas se subdividen en:
Alumbrado de interiores.
Alumbrado de exteriores.
Tipo de Local
Auditorios
Casino, Restaurantes
Talleres de servicio (reparaciones)
Salas de ventas
Oficinas en general
Bancos
Bodegas
Pasillo
Naves de maquinas de herramientas
Fabricas en general
Salas de trabajo con iluminacin
suplementaria en cada punto
Imprentas
Laboratorios
Laboratorios de instrumentos
Bibliotecas publicas
Vestuarios de industrias
Salas de dibujo profesionales
Nivel de Iluminacin
(lux)
300
150
200
300
400
500
150
50
300
300
150
500
500
700
400
100
600
u
t
(7.4)
Este coeficiente depende de diversas variables, tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes, y las dimensiones del local.
La luminaria, aparato utilizado para soportar, alojar y distribuir el flujo luminoso de las
lmparas, tiene una relativa incidencia sobre el coeficiente de utilizacin, segn se trate de un
sistema de iluminacin directo, semidirecto o a travs de difusores. El sistema directo o
semidirecto tiene escasas prdidas, las que no llegan al 4%, mientras que los sistemas a travs de
difusor tienen unas prdidas comprendidas entre el 10 y el 20%.
Del flujo luminoso total emitido por las lmparas, solamente una parte llega directamente
a la superficie de trabajo; otra parte del flujo emitido, se dirige a las paredes, donde, como ya
sabemos, una fraccin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo despus de una o varias
reflexiones; finalmente, otra parte del flujo luminoso se emite hacia el techo donde, como antes,
una porcin se absorbe y otra llega a la superficie de trabajo (ver figura N 7.14).
La reflexin de la luz sobre las paredes del local juega un importante papel sobre el
coeficiente de utilizacin. De la totalidad del flujo luminoso que incide sobre las paredes, una
parte se refleja, mientras que otra es absorbida y anulada, dependiendo la proporcin de una y
otra, del color de las paredes.
Aunque se pueden diferenciar un gran nmero de colores y tonalidades, en general ser
suficiente diferenciar cuatro tonalidades diferentes, segn se indica en la tabla N 7.6.
Tabla 7.8
Color
Blanco
Claro
Medios
Oscuros
Reflexin
70 %
50 %
30 %
10 %
Figura 7.14
Por ltimo, las dimensiones del local tambin juegan un papel importante sobre el valor
del coeficiente de utilizacin. Esto se pone en evidencia con lo expresado anteriormente, "la
proporcin de flujo luminoso que llega a la superficie de trabajo, depende de la relacin que
exista entre el flujo directo y el reflejado".
Un local angosto y alto desperdicia mucho ms flujo luminoso que otro que en proporcin
sea ms ancho y ms bajo. Esto equivale a decir que la cantidad de flujo enviado al plano til de
trabajo es directamente proporcional a la superficie e inversamente proporcional a la altura.
7.5.2.2.- Factor de mantenimiento
Las condiciones de conservacin mantenimiento de la instalacin de iluminacin,
configuran un factor de gran incidencia en el resultado final de un proyecto de alumbrado y de
hecho se incluye en la formula de calculo (fm= Factor de mantenimiento).
Todos los elementos que contribuyen a la obtencin del nivel de iluminacin deseado
sobre el plano de trabajo, sufren con el tiempo un cierto grado de depreciacin.
Las lmparas sufren prdidas en el flujo luminoso emitido, ya sea por envejecimiento,
acumulacin de polvo sobre su superficie, efectos de la temperatura, etc. Adems las pantallas
reflectoras de las luminarias pierden eficiencia y las paredes y cielo raso se ensucian y disminuye
su poder reflectante.
De todos estos factores, algunos son controlables por sistemas de mantenimiento y otros
no lo son. La IESNA (Iluminating Engineering Society of North America), considera ocho
factores: cuatro de ellos no controlables por sistemas de mantenimiento y cuatro controlables
Los no controlables son: la temperatura ambiente, la variacin de la tensin, el
mantenimiento del balast y la deformacin de la superficie de la luminaria.
Los controlables son: la deformacin o deterioro de la superficie del local por
ensuciamiento, la depreciacin por flujo luminoso de la lmpara, el reemplazo de las lmparas y
la mantencin de la luminaria por ensuciamiento.
La estimacin de este coeficiente debe hacerse teniendo en cuenta diversos factores
relativos a la instalacin, tales como el tipo de luminaria, grado de polvo y suciedad existente en
la nave a iluminar, tipo de lmparas utilizadas, nmero de limpiezas anuales y asiduidad en la
reposicin de lmparas defectuosas. Todo ello y con la experiencia acumulada a lo largo de los
aos, hace posible situar el factor de mantenimiento dentro de lmites comprendidos entre el 80 y
el 50%.
Por consiguiente, al calcular el flujo total necesario para obtener un nivel medio de
iluminacin, ser preciso tener en cuenta este factor, ya que de lo contrario obtendramos el flujo
luminoso del primer da de puesta en funcionamiento de la instalacin, el cual ira degradndose
poco a poco hasta llegar a ser insuficiente.
Las consideraciones hechas hasta aqu, permiten determinar el flujo luminoso necesario
para producir la iluminacin E, sobre una superficie til de trabajo S. El flujo til necesario ser:
u E * S
(7.5)
como:
Cu
u
t
(7.6)
por lo tanto:
t
E * S E * A* L
Cu
Cu
(7.7)
Este ser el flujo total necesario sin tener en cuenta la depreciacin que sufre con el
tiempo, es decir, sin considerar el factor de mantenimiento. Al considerar este factor en la
ecuacin del flujo total, se tiene:
E * A* L
Cu * f m
(7.8)
Donde:
t
Cu
coeficiente de utilizacin.
fm
factor de mantenimiento.
Conocido el flujo total necesario, se puede obtener el nmero de lmparas a utilizar (7.9),
ya que,
N
(7.9)
Donde:
N
Fcilmente puede deducirse que un mismo flujo luminoso total, puede obtenerse mediante
muchas lmparas de bajo flujo nominal, o mediante un pequeo nmero de lmparas de elevado
flujo nominal. La ventaja de utilizar un mayor nmero de lmparas, consiste en que de esta
manera se obtiene una mejor uniformidad en la iluminacin, pero el mantenimiento resulta ser
ms difcil y de mayor costo. Por el contrario, si se utilizan pocas lmparas, la uniformidad en la
iluminacin no es buena, aunque de esta manera se obtiene un mantenimiento sencillo y barato.
Una vez obtenido el nmero de lmparas, deber elegirse el nmero de lmparas que
queremos que lleve cada luminaria, procediendo seguidamente a distribuirlas de una manera
lgica y esttica en e rea del cielo raso.
El resto de los datos elctricos sern inmediatos, tales como potencia activa y reactiva
consumida, valor de los condensadores de mejora del factor de potencia, seccin de los
conductores utilizados, interruptores, magneto trmicos, etc.
UO
Emin
Emedio
(7.10)
U L
Emin
Emax
(7.11)
Figura N 7.15
Figura N 7.16
Altura de la luminaria
(lmenes)
3000 a 9000
9000 a 19000
>19000
(metros)
6.5 a 7.5
7.5 a 9
9
Relacin
(lux)
2 Em < 7
7 Em < 15
15 Em 30
Separacin/ Altura
4a5
3.5 a 4
2 a 3.5
Factor recomendado
0.80 a 0.87
0.70 a 0.80
0.65 a 0.75
K ind
2* h a l
3* a * l
(7.12)
Donde:
ht
Kind
K dir
h *a l
a *l
(7.13)
Donde:
h
Kdir
IL
1
K1
K2
* K dir
*K
K1 K 2
K1 K 2 ind
(7.14)
Donde:
IL
K1
K2
n * L
* Ku * K m
A
(7.15)
Donde:
L
Ku
Factor de utilizacin
Km
Factor de mantenimiento
Plano de la
luminaria
Altura del
techo
Altura de la
habitacin
hh
Plano de trabajo
hp
Piso
Figura N 7.17
5 * hh * l a
l *a
(7.16)
5 * hc * l a
l *a
(7.17)
5 * hp * l a
l *a
Donde:
h
hh
(7.18)
hc
hp
(7.19)
Donde:
Km
Coeficiente de mantenimiento
Kl
Kd
Kr
limpieza
n * L
* Ku * K m
A
(7.20)
Donde:
L
Ku
Factor de utilizacin
Km
Factor de mantenimiento
Luz directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las paredes
Figura N 7.18
En la figura N 7.19 podemos ver que solo unos pocos rayos de luz sern perpendiculares
al plano de trabajo, mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir que de la luz incidente
sobre un punto, solo una parte servir para luminar el plano de trabajo y el resto iluminara el
plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.
En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar con
conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia horizontal
(ecuacin N 7.19). Slo nos interesar conocer la iluminancia vertical (ecuacin N 7.20) en
casos en que se necesite tener un buen modelado de la forma de los objetos (deportes de
competicin, escaparates, estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas) o iluminar
objetos en posicin vertical (obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas, etc.).
EH
I * cos
d2
(7.21)
EV
I * sen
d2
(7.22)
Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las mismas
sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez conocidos todos
estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras ms puntos calculemos
ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz.