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Asesor
Banessa Osorio Castao
Ttulos
Nota de Aceptacin:
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Firma del presidente del jurado
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Firma del jurado
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Firma del jurado
AGRADECIMIENTOS
El autor expresa un gran agradecimiento a:
CONTENIDO
Pg.
INTRODUCCIN
11
12
PROBLEMA
1.1
12
1.2
14
OBJETIVOS
15
2.1
OBJETIVO GENERAL
15
2.2
OBJETIVOS ESPECIFICOS
15
JUSTIFICACIN
17
MARCO DE REFERENCIA
18
MARCO CONTEXTUAL
18
4.1
4.1.1
INTERNACIONAL.
18
4.1.2
NACIONAL.
18
4.1.3
INSTITUCIONAL.
18
4.2
MARCO TORICO
18
4.2.1
BASE TERICA 1.
18
4.2.2
BASE TERICA 2.
18
4.2.3
BASE TERICA 3.
18
4.2.4
BASE TERICA 4.
18
5
5.1
DISEO METODOLGICO
TIPO DE INVESTIGACIN Y ENFOQUE METODOLGICO
19
19
5.2
19
5.3
TCNICAS E INSTRUMENTOS PARA LA RECOLECCIN DE LA
INFORMACIN
19
5.3.1
FUENTES DE INFORMACIN.
19
5.3.2
19
5.3.3
20
21
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
22
BIBLIOGRAFIA
23
ANEXOS
24
LISTA DE TABLAS
Pg.
Tabla 1. Ttulo tabla (insertar tabla)...........................Error! Marcador no definido.
Tabla 2. Ttulo tabla (insertar tabla)...........................Error! Marcador no definido.
LISTA DE ILUSTRACIONES
Pg.
LISTA DE ANEXOS
Pg.
Anexo A
Anexo B
GLOSARIO
INTRODUCCIN
El origen de este proyecto, surge de la necesidad y la dificultad que genera en la
cotidianidad, el manejo de la pgina de la Institucin Educativa Pascual Bravo,
para el manejo e ingreso a todas las interfaces desde los dispositivos mviles.
Por lo cual se desarrolla una aplicacin, de fcil manejo que permite el ingreso
directo desde dispositivos mviles a la pgina de la Institucin Universitaria
Pascual Bravo.
Para ello, en un primer momento se pretende hacer el desarrollo de una aplicacin
con la herramienta APP inventor, teniendo como base la pgina web y hacindola
ms gil y amigable para el usuario en todos los perfiles.
1.1
PROBLEMA
en
la
ciudad
de
Medelln,
cuenta
con
una
pgina
web
nuestro
Smartphone
para
todo,
tenemos
miles, millones
de
2
2.1
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
2.2
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Identificar las necesidades que tienen en la actualidad los usuarios que interactan
con la pgina.
Distinguir cada una de las interfaces que tiene la pgina y como son los accesos
que permite en la actualidad, desde los exploradores de internet.
Seleccionar los accesos directos que se requieren para que la aplicacin sea de
fcil manejo para el pblico al que va dirigido.
Disear, programar y aplicar las funcionalidades que se requiere en APP inventor,
para lograr ejecutar el proyecto completo y descargarlo desde las tiendas virtuales
para su manejo cotidiano.
JUSTIFICACIN
4
4.1
MARCO DE REFERENCIA
MARCO CONTEXTUAL
Los principales autores del presente proyecto son los profesores y estudiantes,
que son las personas que con mayor frecuencia y necesidad acceden a la pgina
web http://www.pascualbravo.edu.co/, la Institucin Universitaria Pascual Bravo es
un establecimiento pblico con Personera Jurdica, administrativa, patrimonio
independiente y su especialidad es prestar el servicio pblico de educacin
superior en la modalidad tecnolgica, ubicado en la ciudad de Medelln, con sede
principal en el Barrio Robledo.
Como se ha mencionado en varias oportunidades este proyecto, genera un aporte
tecnolgico a una sociedad que da a da nos obliga de manera indirecta al uso de
aparatos, aplicaciones y a todas las formas de interactuar con la tecnologa.
Para realizar el avance del proceso se requiere una herramientas de cmputo y
accesos de internet, a travs de un programa denominado APP INVENTOR, que
es una plataforma de google para crear aplicaciones de software para el sistema
operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas
bsicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la
aplicacin.
El sistema es para adquirirlo de manera gratuita y se puede descargar fcilmente
de la web. Las aplicaciones fruto de App Inventor estn limitadas por su
simplicidad, aunque permiten cubrir un gran nmero de necesidades bsicas en
un dispositivo mvil.
MARCO TORICO
Linux.
Fue
diseado
principalmente
para dispositivos
ms
matemtico.
(https://www.ecured.cu/Programaci%C3%B3n_l
%C3%B3gica)
4.2.3 Base terica 3.
Y como base fundamental de este estudio y desarrollo, se deben tener clara la
metodologa para el desarrollo de aplicaciones mviles, est tomada del artculo
de
revista
(http://revistas.udistrital.edu.co/ojs/index.php/Tecnura/article/view/6972/8646)
El cual propone una metodologa, bsica, analtica y aplicativa; basada en:
Anlisis
Diseo
Desarrollo
Pruebas de Funcionamiento
5
5.1
DISEO METODOLGICO
5.2
Etapa 1 Diagnostico
Se realiza el ingreso a la pgina web www.pascualbravo.edu.co, y se hace
un recorrido paso a paso por cada una de las interfaces y accesibilidades,
que funcin cumple cada pestaa, que informacin se encuentra en ella y
como se debe acceder a cada usuario.
Etapa 2 Diagrama
Se verifican los alcances de la pgina, que se puedan plasmar y que se
requieran para la aplicacin mvil que se va desarrollar y que
Etapa 3 Desarrollo
Para iniciar con el desarrollo de la aplicacin, se busca una herramienta o
programa que permite plasmar las necesidades encontradas, que no
genere dificultad para acceder, por su manejo, economa y amigabilidad, en
esta oportunidad se utiliza APP INVENTOR, que no genera ningn costo y
que permite realizar todo el desarrollo. Se disea el formato bsico y se
inicia con el testing para probar los errores que se van presentando con los
accesos
5.3
Primarias:
Pagina
Web
de
la
institucin
universitaria
www.pascualbravo.edu.co, y la manera de acceder a la pgina desde un
dispositivo mvil
Tcnicos(equipos,
implementos
software, materiales,
etc)
Descripcin
Conocimientos de programacin (curso de
java)
Presupuesto
154.000,
00
76.923,
00
600.000,
00
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
El siguiente diagrama de gahtn muestra un paso a paso y el tiempo requerido de las actividades a desarrollar para
cumplir el objetivo y lograr el funcionamiento de la Aplicacin en los dispositivos mviles ANDROID, con todas las
accesibilidades de la pgina web www.pascualbravo.edu.co
Febrero
Objetivo
Realizar un diagnstico
inicial de la pgina web,
accesos y amigabilidad de
la misma.
Realizar un diagrama de
flujo eficaz, para que la
aplicacin tenga todas las
bases tericas y no se
presenten falencias en la
etapa del desarrollo.
Actividad
S
1
S
2
S
3
Marzo
S
4
S
5
S
6
S
7
Abril
S
8
S
9
S
10
S
11
Mayo
S
12
S
13
S
14
S
15
S
16
interactuar con
ella.
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS