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Introduccin:

En este reporte incluiremos el objetivo, desarrollo y conclusin de 3 prcticas


que son las siguientes:
8.- cero de mquina.
9.- compensamiento de la herramienta.
10.- Programa o cdigo.

Objetivo (Practica 8):


En esta prctica el objetivo principal es que aprendamos a configurar el 0 de la
mquina para empezar el maquinado deseado.

Desarrollo (Practica8):
Lo primero que hay que hacer es el 0 de mquina para esto debemos de
colocar la pieza en el 0 la mquina, despus usamos la herramienta que tenga
mas punta y ubicamos la pieza a trabajar lo mas cerca posible de dicha
herramienta (la punta de la herramienta tiene que estar en una de las esquinas
sin tocar la pieza misma) para poder usar las herramientas de las fresadora,
usando el modo automtico seleccionamos la herramienta T04.
En el modo jog har que nos desplacemos a las coordenadas X, Y, Z haciendo
este modo y este proceso se obtiene las siguientes coordenadas:
X=181.607
Y=34.495
Z=78.060

Conclusin (Practica8):
Esta prctica solo tuvimos que posicionar la pieza debajo de la punta de la
herramienta esto para establecer el 0 y que el cdigo de el maquinado lo use
de referencia para llegar al objetivo final, el 0 de la maquina o de la pieza
puede variar dependiendo de como lo ubiquemos esto ya depende mucho del
ojo y de la mano de quien opera la maquina.

Objetivo (Practica 9):


En esta parte haremos la compensacin de la herramienta usando una
herramienta con la punta completamente plana esto para tener en
consideracin la profundidad de corte de la herramienta.

Desarrollo (Practica 9):


Entrando en este modo la herramienta se posicion en Z1=89.100 usando el
M01 herramienta 01.
El segundo paso es seleccionar la herramienta 10 usando el modo jog para
mover ms rpido la herramienta usando este mtodo se da el nuevo valor de
Z2=52.328, ahora solo falta corregir el posicionamiento de la herramienta para
esto se entra al men de herramienta y geometra y hacer la resta de Z1-Z2.

Conclusin (Practica 9):


La prctica fue sencilla ya que solo tenemos que tomar medidas usando la
pantalla y ubicando la herramienta a una altura diferente, con esto se puede
sacar la diferencia entre la primer herramienta y la segundo y con esto
obtenemos la profundidad de corte de la herramienta.

Objetivo (Practica 10):


En esta la ultima parte de la practica solo tenemos que ingresar el codigo a la
programacion, como en la maquina.

Desarrollo (Practica 10):


ya vienen guardados los codigos, usaremos el que viene guardado en %2 el
cual es el siguiente:

Si el codigo lo verificamos en la pestaa que dice simulacion nos debera


aparecer lo siguiente:

Conclusin (Practica 10):


Esta parte consta solamente de comandos los cuales hemos visto en lab y la
clase, con esto tenemos como resultado el siguiente maquinado:

Y a continuacion se muestra la funcion de cada uno de los codigos:


G72: ciclo de maquinado
G54: traslado de origen
G90: programacin de cotas absolutas
G94: velocidad de avance
M03: husillo hacia adelante
M06: cambio automtico de herramienta
G00: posicionamiento
G01: interpolacin lineal
G02: interpolacin circular
G53: traslado de origen
M30: reinicio del programa

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