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de Juego)
En ste apartado hablaremos sobre Planificacin , Programacin y Metodologa:
- Ftbol Formacin-Base: Anual y Plurianual. Organizada por Categoras (Prebenjamn,
Benjamn, Alevn, Infantil, Cadete y Juvenil).
- Ftbol Competicin: Anual. (Pretemporada-Temporada-Transicin).
Y tambin veremos ejemplos de Programacin:
- Semana/Microciclo.
- Mes.
- Ao.
*** En ste Esquema-1, tratamos de resumir la idea/modelo/filosofa de los entrenadores,
teniendo en cuenta que el ftbol es un deporte eminentemente tctico y que se tiene o no la
posesin del baln (ataque o defensa).
A: LA IDEA DE FTBOL
Tratamos de dar un guin de ejemplo desde "El Ftbol es Global", para entender la
Planificacin/ "Periodizacin Tctica" de un Modelo de Juego.
1-Primero: Definimos las Fases Ofensivas y Defensivas que pretendemos trabajar a lo largo de
la temporada.
En la grfica, exponemos diferentes ideas generales ya que cada entrenador definir la suya y
le dar ms importancia a algunas fases que otras, y de qu forma trabajar en cada una de
ellas. Pero entendemos que sta es una buena gua para cualquier entrenador.
EJEMPLOS_
Ejemplo de Tarea de Modelo de Juego: Iniciar-Progresar...
- FTBOL FORMACIN-BASE:
"Planificamos/Periodizamos Tcticamente" los meses de trabajo y en qu momento entrenar
las fases del juego del ftbol establecidas.
METODOLOGA A APLICAR :
METODOLOGA GLOBAL:
EJE TRANSVERSAL DEL FTBOL DE
COMPETICIN
Metodologa, SIGNIFICA el estudio del camino para llegar a la meta. (ESTUDIOCAMINO-META), y ese orden ser el que nos lleve a desarrollar nuestro trabajo como
entrenadores de ftbol: estudiar y analizar el proceso; caminarlo, vivirlo, experimentarlo,
disfrutarlo; y medir si los resultados son los previsto y esperados, sin quedarse slo en una
tabla clasificatoria por supuesto.
MTODO GLOBAL sobre el analtico
Para conseguir un mayor rendimiento del futbolista, entendemos que debemos trabajar
desde una perspectiva global y que en las tareas de entrenamiento se desarrollen simultnea e
integradamente los factores tcticos, tcnicos, fsicos y psicolgicos.
De sta manera, podramos valorar estar en forma, desde la misma perspectiva
global que se aleja del componente meramente fsico del concepto. El factor psicolgico,
inherente al ser humano, asume un papel protagonista y se integra y valora en el
entrenamiento de manera fundamental. EL SABER-EL HACER-EL QUERER HACER.
El denominado entrenamiento integrado ser el ms desarrollado en nuestra metodologa
global, dejando para aspectos muy puntuales la metodologa analtica (preparacin fsica
complementaria, aspectos tctico-estratgicos, y pocos ms).
OBJETIVOS A TRABAJAR EN TAREAS Y SESIONES CON LA METODOLOGA
GLOBAL:
Definimos qu CONTENIDOS tener en cuenta a la hora de planificar una sesin y las tareas de
entrenamiento:
CONTENIDOS TCTICOS-MODELO DE JUEGO: Relacionados con la propuesta de
intenciones a desarrollar por los futbolistas en los diferentes momentos del juego, Ofensivos y
Defensivos.
Mismo ejemplo, una tarea de amplitud tctica ser un 4:4 con 2 comodines ofensivos en el
exterior de un rectngulo de 30x20 m, PERO ahora estarn asignados cada grupo de trabajo
por lneas de juego (lnea de 4 defensas, contra lnea de 4 atacantes y 2 extremos de
comodines.
Toda esta Metodologa Global, con los Objetivos y Contenidos a Trabajar, con los Mecanismos
Motrices, y con Los Tipos de Tareas segn su Especificidad; se inter-conectan tal y cmo refleja
la siguiente grfica.
- FTBOL-11 (COMPETICIN):
Aqu podemos ver un ejemplo de una semana (microciclo) de ftbol 11 (Regionales Preferente3Divisin).
Con sesiones "tipo" de ftbol 11:
- Calentamiento:
Activacin + Tarea/Juego Tcnico Global.
- Parte Principal:
Preparacin Fsica (Integrada-Modelo de Juego) + Tarea/Juego Tctico + Partidillo "Modelo de
Juego".
*** Tarea Especfica Porteros.
- Vuelta a la Calma:
Estiramientos y Conclusiones.
Amplitud / Profundidad/...
- Progresar/Crear: (aadir qu hacer en la transicin ataque/defensa=al perder el baln)***
- Combinativo ...
- Directo ...
Normas para stas tareas:
Cambios de orientacin,
Velocidad en la circulacin del baln
- Finalizar: (aadir qu hacer en la transicin ataque/defensa=al perder el baln)***
- Superioridad por Bandas.
- Superioridad por Centro.
-*** Transicin Ataque/Defensa. (Tener en cuenta el equilibrio "nuestro" y del "rival").
- Pressing Total.
- Pressing cercano a prdida y repliegue de lneas.
- Nadie Presiona y repliegue a lneas.
- Nadie Presiona y repliegue intensivo.
- DEFENSA (equipo sin Baln):
- Evitar Iniciar/Conservar: (aadir qu hacer en la transicin defensa-ataque=al recuperar el
baln)**
- Repliegues...
- "Presin de 1-2..." en salida inicial.
- Evitar Progresar/Crear: (aadir qu hacer en la transicin defensa-ataque=al recuperar el
baln)**
- Evitar Combinativos.
- Evitar Directos...
- Evitar Finalizar: (aadir qu hacer en la transicin defensa-ataque=al recuperar el baln)**
- Evitar Superioridades...
Se vuelve a ver que se disean las tareas para objetivos o contenidos concretos (motivacinconcentracin, en ste caso).
Nuestras reflexiones al respecto son que se debe ser ms global:
Para qu?
Equipo Azul: trabaja el momento de juego "transicin defensa-ataque"(la recupera), y
contraataca, "finalizar".
Equipo Rojo: trabaja el momento de juego "transicin ataque-defensa"(la pierde), y repliega
intensivo, "evitar finalizar".
Por qu?
Porque en nuestro modelo de juego, entendemos que debemos estar preparados en ataque y
en defensa para los cambios de roles automticos y tener la concentracin y
comunicacin necesaria para ello.
Cmo?, con sta tarea por ejemplo.
*** Aadimos tambin ejemplos de Posesiones de Modelo de Juego con el Sistema 1-42-3-1. Y adems con la posibilidad de incorporar nuestros Porteros a las mismas.
- Para EL FTBOL ES GLOBAL, la Tctica tiene que ver con las acciones
individuales y colectivas, organizadas y previstas en el plan de juego para lograr
nuestros objetivos con eficiencia y eficacia.
La Tctica es ms que una serie de conceptos. Es el eje transversal del deporte colectivo
de cooperacin-oposicin (Ftbol), por el cual giran el resto de conceptos que se
desarrollan tales como la tcnica, la preparacin fsica y la psicolgica. Es decir que
desde la Tctica se marcan las directrices del plan de juego (momentos, fases,
objetivos, sistemas, jugadores, tcnica, preparacin fsica y preparacin psicolgica).
Evidentemente los objetivos son colectivos, poniendo al individuo al servicio de los
intereses del grupo.
LA TCTICA EN EL FTBOL.
2.A. MOMENTOS DEL JUEGO.
Los momentos del juego son dos: Ataque y Defensa.
2.B.. FASES DEL JUEGO.
Dentro de cada Momento (Ataque y Defensa) habrn 4 fases.
- Ataque:
- 1-Iniciar.
- 2-Crear/Progresar.
- 3-Finalizar.
- 4-Transicin Ofensiva (recuperar baln)
Defensa:
- 1-Evitar Iniciar.
- 2-Evitar Crear/Progresar.
- 3-Evitar Finalizar.
- 4-Transicin Defensiva (prdida de baln)
2.C. La Tctica: los Fundamentos Tcticos y los Principios Tcticos que se
arrastran
FUNDAMENTOS TCTICOS DE NUESTRO PLAN DE JUEGO:
Los Fundamentos tcticos, se basan en la MOVILIDAD tanto Ofensiva como
Defensiva. Y son las acciones que realizan los jugadores para facilitar el plan de juego
de su equipo. Requiere de una evidente inteligencia tctica (PSICO-COGNITIVO) as
como de un espritu solidario y generoso (PSICO-EMOCIONAL).
- OFENSIVOS:
1. RITMO DEL JUEGO: Es la forma de trasladar y/o conducir el baln entre los
jugadores y dependiendo del objetivo de nuestro modelo de juego, se podr alternar
juego rpido y/o lento, teniendo en cuenta las fases tcticas ofensivas del juego o las
circunstancias del partido (resultado, condiciones, etc).
Principios Tcticos que son principalmente arrastrados: CAMBIOS DE RITMO,
DESMARQUES, AYUDAS, TEMPORIZACIONES Paredes, Cambios de
Orientacin, Temporizaciones, Cambios de Ritmo.
2. AMPLITUD OF: Desplazamientos de los jugadores en plano horizontal (PSICOCOGNITIVO) hacia las lneas de banda del terreno de juego. As se favorecen mayores
posibilidades de juego, en esas zonas o en las que se dejan libres para evitar esas.
Principios Tcticos que son principalmente arrastrados: APOYOS,
DESMARQUES DE APOYO, AYUDAS, CREACIN DE ESPACIOS, ETC
3. PROFUNDIDAD OF: Desplazamientos de los jugadores en plano vertical
(PSICO-COGNITIVO) entre nuestro portero y la lnea de fuera de juego. As se
favorecen mayores posibilidades de juego, en esas zonas o en las que se dejan libres
para evitar esas.
Principios Tcticos que son principalmente arrastrados: DESMARQUES DE
RUPTURA, CREACIN DE ESPACIOS, PROGRESIN EN EL JUEGO, ETC
4. SUPERIORIDAD NUMRICA: Desplazamientos que realizan los jugadores hacia
la zona donde se juega o se va a jugar el baln (PSICO-COGNITIVO), para generar
ventaja de su presencia en esa zona.
Principios Tcticos que son principalmente arrastrados: APOYOS, AYUDAS,
DESDOBLAMIENTOS.
5. EQUILIBRIO OFENSIVO: Forma bsica de posicionarse los jugadores de un
equipo en cada una de las fases de juego de ataque (iniciar, progresar, finalizar,
transicin).
Principios Tcticos que son principalmente arrastrados: DESDOBLAMIENTOS,
VIGILANCIAS OF.
- DEFENSIVOS:
1. MARCAJE/INTENSIDAD DEFENSIVA: Acciones y movimientos de los
jugadores para facilitar el plan de juego de su equipo. Requiere de una evidente
inteligencia tctica (psico-cognitivo) as como de un espritu solidario y generoso
(psico-emocional).