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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria


Universidad Politcnica Territorial del Oeste de Sucre
Clodosbaldo Russin
Programa Nacional de Formacin en Informtica
Cuman, Estado Sucre

Participantes:
Cedeo, Eduardo C.I. 20.576.926
Lanza, Mayrene C.I. 19.979.860
Rondn, Jesmarian C.I 21.095.121
Seccin 3

Cumana, diciembre 2014

1.- Reducir la carga de memoria de los usuarios mandel 1997.


Segn los principios de mandel para reducir la carga de memoria se debe proporcionar
pistas visuales, opciones por defecto, atajos, emplear metforas del mundo real,
promover la claridad visual y emplear la revelacin progresiva para evitar abrumar al
usuario.

2.- Explique estndares de luren y fat.


Proviene de ("File Allocation Table"), que significa tabla de localizacin de archivos.
Esta tabla se mantiene en el disco duro de nuestro ordenador, y contiene un mapa de
toda la unidad de forma que "sabe" donde est cada uno de los datos almacenados.
Cuando se escribe un nuevo fichero al disco duro, este es guardado en uno o ms
clusters, dependiendo del tamao del fichero (archivo). Los tamaos tpicos del cluster
son 2.048 Bytes, 4.096 Bytes o 8.192 Bytes. El sistema operativo crea una entrada de
FAT por cada nuevo fichero, graba y almacena la posicin del cluster (o clusters)
donde se ha guardado. Cuando queremos leer un fichero, el sistema operativo busca
en la FAT la posicin del mismo para su ejecucin.
Las primeras versiones de Microsoft Ms-DOS usaban la clsica FAT 16, con
tamaos mximos de 16 bits; esto limitaba la capacidad total del disco duro a 512 MB,
asumiendo el mayor tamao de cluster (8.192 Bytes). Con la aparicin de la versin
5.0 y las primeras de Windows 95 podan llegar a manejar discos duros de un mximo
de 2 GB (4x512 Bytes), tambin las memorias USB actuales utilizan este sistema de
archivos. Los sistemas operativos PC-DOS, Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 de
Microsoft solo reconocen el sistema de archivos FAT y el CDFS utilizado en CDROM.

3.- 2 ejemplos de metforas usadas en el diseo de interfaz.


Se considera la inclusin de las metforas como uno de los factores que pueden
otorgar ciertos beneficios para mejorar la interaccin entre una persona y una
computadora.
Ejemplo 1: Tratando de ubicar los dominios dentro de los conceptos de HCI,
podramos decir que el dominio fuente es identificado como el modelo del usuario
sobre su actividad. Tal dominio corresponde al usuario porque es donde ya tiene
conocimientos. El dominio destino (el dominio de la aplicacin o sistema) es el cual el
usuario novato adquiere conocimientos de la actividad, y puede ser identificado como
el modelo del diseador sobre la actividad que el usuario debe llevar a cabo utilizando
la interfaz. Este mapeo entre dominio y modelos no es nico, puede ser que el dominio
fuente tome algunos conceptos de otros modelos, al igual que el dominio destino.

Ejemplo 2: el escritorio con sus iconos representando carpetas y documentos.

4.- 2 ejemplos de ergonoma en informtica.


La ergonoma informtica fue ideada para las personas que pasan muchas horas
trabajando frente a la computadora, y que muchas veces terminan cansados por la
poca comodidad de estar sentados frente a ella mucho tiempo.
Ejemplo 1: Un ejemplo claro es que el teclado ergonmico, el cual contiene un
conjunto de teclas divididas en dos partes con un ngulo de inclinacin, esto sirve para
que las muecas estn en una posicin natural al tener los codos abiertos.

Ejemplo 2: sillas ergonmicas, las cuales fueron diseadas para evitar dolores de
espalda y otros problemas, ya que estas sillas evitan la mala postura y ayudan a no
cansarse en el trabajo.

5.- mencione 2 estilos de navegacin en el diseo de interfaz.


Estilo de navegacin por barras desplegables simples o multifuncin y estilo de
navegacin por botones enlazados a otras pginas.

6.- Qu significa HCI en el entorno de diseo de interfaz.


En trminos generales, podramos decir que es la disciplina que estudia el intercambio
de informacin mediante software entre las personas y las computadoras. Esta se
encarga del diseo, evaluacin e implementacin de los aparatos tecnolgicos
interactivos, estudiando el mayor nmero de casos que les pueda llegar a afectar. El
objetivo es que el intercambio sea ms eficiente: minimizar errores, incrementar la
satisfaccin, disminuir la frustracin y, en definitiva, hacer ms productivas las tareas
que rodean a las personas y los computadores.

7.- importancia del uso de color en el diseo de interfaz.


El uso de color en el diseo de interfaz es muy importante para la interaccin usuario
computador, ya que el usuario primero se siente atrado hacia una interfaz cuando
tiene colores amigables que no cansen sus ojos por lo cual una interfaz sin color no es
atractiva para el usuario y por lo tanto seria obsoleta.
8.- aspectos que se toman en cuenta en el diseo de interfaz.
Al disear una interfaz debemos tomar en cuenta que el color sea amigable y no canse
la vista del usuario, preferiblemente que la navegacin sea responsiva y que cuente
con mensajes de explicacin si algn formulario tiene campos obligatorios.

PANTALLAS DEL SISTEMA COMO EJEMPLO DE UN DISEO DE INTERFAZ

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