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propensa a las tormentas y algunas de estas tormentas causan daos en serie a diferentes tipos de
propiedades (por ejemplo, casas y coches), lo que lleva a numerosas reclamaciones presentadas
en un corto perodo de tiempo. Los agentes de call center y los trabajadores de backoffice
involucrados en el proceso estuvieron excesivamente inundados de reclamos y el desempeo del
proceso se degrad precisamente en el momento en que los clientes eran ms sensibles a este
rendimiento. Lo que se necesitaba no era hacer el proceso ms rpido, ms barato o mejor
durante periodos normales. Ms bien, era necesario para hacer el proceso ms flexible a cambios
repentinos en la cantidad de reclamaciones. Esta observacin nos lleva a identificar una cuarta
dimensin del rendimiento del proceso, a saber, la flexibilidad
Cada una de las cuatro dimensiones de desempeo mencionadas anteriormente (tiempo, costo,
calidad y flexibilidad) se pueden refinar en una serie de medidas de desempeo del proceso
(tambin llamadas indicadores de desempeo clave o KPIs). Una medida de rendimiento del
proceso es una cantidad que puede determinarse sin ambigedad para un proceso de negocio
determinado, suponiendo, por supuesto, que los datos para calcular esta medida de rendimiento
estn disponibles. Por ejemplo, existen varios tipos de costos tales como costo de produccin,
costo de entrega o costo de recursos humanos. Cada uno de estos tipos de costos puede refinarse
ms en medidas de rendimiento especficas. Para ello, es necesario seleccionar una funcin de
agregacin, como el recuento, el promedio, la varianza, el percentil, el mnimo, el mximo o las
relaciones de estas funciones de agregacin. Un ejemplo especfico de una medida de
rendimiento de costes es el coste medio de entrega por artculo. Abajo, discutimos brevemente
cada una de las cuatro dimensiones y cmo se refinan tpicamente en medidas de rendimiento
especficas.
Tiempo
A menudo la primera dimensin de rendimiento que viene a la mente al analizar los procesos
es el tiempo. Especficamente, una medida de rendimiento muy comn para los procesos es el
tiempo de ciclo (tambin llamado tiempo de procesamiento). Tiempo de ciclo es el tiempo que se
tarda en manejar un caso de principio a fin. Aunque suele ser el objetivo de un esfuerzo de
rediseo para reducir el tiempo de ciclo, existen muchas maneras diferentes de especificar este
objetivo. Por ejemplo, se puede aspirar a una reduccin del tiempo medio del ciclo o del tiempo
mximo del ciclo. Tambin es posible centrarse en la capacidad de cumplir con los tiempos de
ciclo que se acuerdan con un cliente en tiempo de ejecucin. Otra forma de mirar el tiempo de
ciclo es centrarse en su variacin, que est notablemente detrs de enfoques como Six Sigma
(vase el captulo 1). Otros aspectos de la dimensin temporal aparecen cuando consideramos los
componentes del tiempo de ciclo, a saber:
1. Tiempo de procesamiento (tambin llamado tiempo de servicio): el tiempo que los recursos
(por ejemplo, los participantes del proceso o las aplicaciones de software invocadas por el
proceso) gastan en el manejo efectivo del caso.
2. Tiempo de espera: el tiempo que un caso pasa en modo inactivo. El tiempo de espera
incluye el tiempo de espera de cola debido al hecho de que no hay recursos disponibles para
manejar el caso y otro tiempo de espera, por ejemplo, porque la sincronizacin debe tener lugar
con otro proceso o porque se espera un cliente o de otro actor externo.
Costo Otra dimensin de rendimiento comn al analizar y redisear un proceso de negocio
tiene un carcter financiero. Si bien nos referimos al costo aqu, tambin habra sido posible
poner nfasis en el volumen de negocios, el rendimiento o los ingresos. Obviamente, un aumento
del rendimiento puede tener el mismo efecto en el beneficio de una organizacin que una
disminucin del costo. Sin embargo, el rediseo del proceso se asocia ms a menudo con la
reduccin de costos. Hay diferentes perspectivas sobre el costo. En primer lugar, es posible
distinguir entre costo fijo y costo variable. Los costos fijos son los costos generales que son
(casi) no afectados por la intensidad del procesamiento. Los costos fijos tpicos se derivan del
uso de la infraestructura y el mantenimiento de los sistemas de informacin. El costo variable
est correlacionado positivamente con una cantidad variable, como el nivel de ventas, el nmero
de mercancas compradas, el nmero de nuevas contrataciones, etc. Una nocin de costos que
est estrechamente relacionada con la productividad es el costo operacional. Los costos
operacionales pueden estar directamente relacionados con los resultados de un proceso de
negocio. Una parte sustancial del costo operacional suele ser el costo de mano de obra, el costo
relacionado con los recursos humanos en la produccin de un bien o la prestacin de un servicio.
Dentro de los esfuerzos de rediseo de procesos, es muy comn concentrarse en reducir el costo
de operacin, particularmente el costo de mano de obra. La automatizacin de las tareas suele
considerarse una alternativa para el trabajo. Obviamente, aunque la automatizacin puede reducir
el costo de mano de obra, puede ocasionar costos incidentales al desarrollar la aplicacin
respectiva y el costo de mantenimiento fijo durante el tiempo de vida de la aplicacin.
Calidad
diferentes: desde el lado del cliente y desde el lado del participante del proceso. Esto tambin se
conoce como la distincin entre calidad externa y calidad interna. La calidad externa se puede
medir como la satisfaccin del cliente con el producto o el proceso. La satisfaccin con el
producto se puede expresar en la medida en que un cliente siente que las especificaciones o
expectativas son satisfechas por el producto entregado. Por otra parte, la satisfaccin de un
cliente con el proceso se refiere a la forma en que se ejecuta. Un problema tpico es la cantidad,
relevancia, calidad y oportunidad de la informacin que un cliente recibe durante la ejecucin
sobre el progreso que se est haciendo. Por otro lado, la calidad interna de un proceso de negocio
se relaciona con el punto de vista de los participantes del proceso. Las preocupaciones tpicas de
calidad interna son: el nivel que los participantes del proceso sienten en el control del trabajo
realizado, el nivel de variacin experimentado y si el trabajo en el contexto del proceso de
negocios se siente como un desafo. Es interesante observar que hay varias relaciones directas
entre la calidad y otras dimensiones. Por ejemplo, la calidad del proceso externo se mide a
menudo en trminos de tiempo, por ejemplo, el tiempo medio de ciclo o el porcentaje de casos
en los que se pierden plazos. En este libro, hacemos la eleccin de que cada vez que una medida
de rendimiento se refiere al tiempo, se clasifica en la dimensin temporal, incluso si la medida
est tambin relacionada con la calidad.
Flexibilidad El criterio que menos se observa para medir el efecto de una medida de rediseo
es la flexibilidad de un proceso de negocio. La flexibilidad se puede definir en trminos
generales como la capacidad de reaccionar a los cambios. Estos cambios pueden referirse a
varias partes del proceso empresarial, por ejemplo:
utilizadas reglas.
La capacidad de la organizacin para cambiar la estructura y la capacidad de respuesta
del proceso empresarial a los deseos del mercado y de los socios comerciales.
Durante las fases de rediseo e implementacin, un posible paso adicional es fijar un plazo
para el objetivo de rendimiento refinado. Por ejemplo, se puede afirmar que el objetivo de
rendimiento antes mencionado debera alcanzarse en 12 meses. Un objetivo de rendimiento con
un perodo de tiempo asociado a l se suele llamar objetivo de rendimiento. Al final del plazo
elegido, se puede evaluar hasta qu punto el proceso rediseado ha alcanzado sus objetivos.
Ejercicio 7.1 Considere el escenario de agencia de viajes descrito en el ejercicio 6.6
(Pgina 208).
1. Qu procesos empresariales debe mejorar la agencia de viajes?
2. Para cada uno de los procesos de negocio identificados anteriormente, indique qu medida
de rendimiento debe mejorar la agencia de viajes.
7.1.2 Balanced Scorecard
Otra forma de clasificar y definir las medidas de rendimiento es dada por el concepto de
Balanced Scorecard. El Balanced Scorecard es esencialmente un enfoque para alinear los
objetivos y las medidas que se utilizan para evaluar el trabajo de los gerentes. El principal
argumento detrs del Balanced Scorecard es que no es suficiente usar mtricas financieras, como
Return-On-Investment (ROI) o margen de operacin, al evaluar a los gerentes. Un enfoque
extremo en estas medidas es a largo plazo en detrimento de la empresa, ya que descuida las
fuentes fundamentales de valor, es decir, el cliente, la estructura interna de la empresa y los
empleados de la empresa. En consecuencia, el Balanced Scorecard se basa en cuatro dimensiones
de desempeo, cada una de las cuales cubre una preocupacin fundamental de una empresa:
subordinados. Esta aplicacin clsica del Balanced Scorecard hace hincapi en la divisin
funcional de las organizaciones que no prestan suficiente atencin a la vista de los procesos. Las
empresas que implementan el Balanced Scorecard en conjunto con BPM deben considerar
cuidadosamente la relacin entre las medidas en el Balanced Scorecard -tanto a nivel
corporativo, departamental y niveles inferiores- como las medidas de desempeo asociadas con
sus procesos de negocio. Una forma de asegurar esta alineacin es implementar un Balanced
Scorecard estructurado de acuerdo a la arquitectura de proceso de la compaa (vase el captulo
2). Este Balanced Scorecard orientado al proceso puede coexistir con un Balanced Scorecard que
tradicionalmente est asociado a la arquitectura funcional de la empresa.
En cualquier caso, observamos que el Balanced Scorecard es una herramienta til para
identificar las medidas de desempeo del proceso en toda una organizacin. Esto contrasta con el
mtodo basado en las dimensiones de rendimiento esbozadas en la sec. 7.1.1 se orienta a
identificar las medidas de desempeo para un proceso dado. Por lo tanto, este ltimo mtodo y el
Balanced Scorecard son complementarios.
7.1.3 Modelos de Referencia y Puntos de Referencia de la Industria
Los modelos de procesos de referencia, mencionados anteriormente en el Cap. 2-Proporcionar
otra base para identificar las medidas de rendimiento del proceso. Por ejemplo, dentro del
Modelo de Referencia de Operaciones de la Cadena de Suministro (SCOR), los procesos y
actividades en la jerarqua de procesos estn vinculados a medidas de desempeo. Un ejemplo de
una medida de rendimiento en SCOR es el "Tiempo de Ciclo de Orden de Compra", definido
como el "promedio de tiempo (por ejemplo, das) entre el momento en que se declara la
intencin de compra y el momento en que la orden de compra correspondiente es recibida por el
vendedor". Esto es bsicamente el tiempo medio de ciclo de un fragmento de un proceso de
compra-pago. Otras medidas de SCOR se ocupan de la gestin de inventarios o de los
acontecimientos fuera de stock. Adems de definir las medidas de rendimiento, SCOR tambin
proporciona valores umbral para cada medida que permiten a una empresa compararse con los
pares dentro de su industria y determinar si estn en el top-10%, top-50% o bottom- 50% con
Respecto a otras empresas de su sector industrial.
Otro marco relevante mencionado en el Cap. 2 es el Marco de Clasificacin de Procesos
(PCF) de APQC. El objetivo principal de este marco es proporcionar una
proceso. Como una abreviatura, vamos a utilizar el tiempo de ciclo trmino para referirse al
tiempo de ciclo medio en el resto de este captulo.
7.2.1 Clculo del tiempo de ciclo usando el Anlisis de Flujo
Recordamos que el tiempo de ciclo de un proceso es el tiempo medio que tarda entre el
momento en que se inicia el proceso y el momento en que se complete. Por extensin, se dice
que el tiempo de ciclo de una actividad es el tiempo medio que tarda entre el momento en que la
actividad est listo para ser ejecutado y el momento en que se complete.
Para entender cmo funciona el anlisis de flujo, es til comenzar con un ejemplo de un
proceso puramente secuencial como en la Fig. 7.1. El tiempo de ciclo de cada actividad se indica
entre parntesis. Dado que las dos actividades en este proceso se realizan una despus de la otra,
podemos concluir intuitivamente que el tiempo de ciclo de este proceso es 20 + 10 = 30. De
manera ms general, es bastante intuitiva que el tiempo de ciclo de un fragmento de puramente
secuencial de un proceso es la suma de los tiempos de ciclo de las actividades en el fragmento.
Cuando un modelo de proceso o un fragmento de un modelo contienen las puertas de enlace,
el tiempo de ciclo ya no es la suma de los tiempos de ciclo de actividad. Consideremos el
ejemplo mostrado en la Fig.7.2. Aqu, es evidente que el tiempo de ciclo del proceso no es 40 (la
suma de los tiempos de ciclo de actividad). De hecho, en un caso dado de este proceso, se lleva a
cabo ya sea la actividad B o C actividad. Si no se realiza B, el tiempo de ciclo es de 30, mientras
que si se realiza C, el tiempo de ciclo es 20.
Si el tiempo de ciclo de este proceso est ms cerca de 20 o ms cerca de 30 depende de la
frecuencia se toma cada rama de la XOR-split. Por ejemplo, si en 50% de los casos se toma la
rama superior y el 50% restante de los casos se toma la rama inferior, el tiempo total del ciclo del
proceso es de 25.
En la Fig. 7.3, P1, p2, etc., son las probabilidades de ramificacin. Cada "nube" representa un
fragmento que tiene un solo flujo de entrada y un solo flujo de salida. Los tiempos de ciclo de
estos fragmentos anidados son T1, T2, etc. En adelante, este tipo de fragmento se denomina
XOR-bloque.
Consideremos ahora el caso en que las pasarelas paralelas estn involucrados como se ilustra
en la Fig.7.4.
Una vez ms, se puede observar que el tiempo de ciclo de este proceso no puede ser de 40 (la
suma de los tiempos de ciclo de la actividad). En su lugar, ya que las tareas B y C se ejecutan en
paralelo, su tiempo de ciclo combinado se determina por la ms lenta de las dos actividades, es
decir, por C.
Tiempo
del
comprobacin de la integridad
ciclo
1 da
1 da
3 das
3 das
1 da
2 das
de tareas. Cuando la optimizacin de un proceso con respecto a tiempo de ciclo, se debe enfocar
la atencin en las tareas que pertenecen a la ruta crtica.
Tabla 7.1 Los tiempos de ciclo para el proceso de solicitud de crdito
En
En
En
Comparar el modelo de proceso en la Fig.3.8 (pag. 73) Con la de la Fig. 3.10 (pag. 74). Esta
comparacin se haga una idea de cmo calcular los tiempos de ciclo para los modelos de proceso
con o puertas de enlace?
Otro caso recurrente vale la pena considerar es el caso en el que un fragmento de un proceso se
puede repetir varias veces. Esta situacin se denomina la reanudacin y se ilustra en la Fig.7.7.
Aqu los nmeros decimales unidos a los arcos indican la probabilidad de que se tomar el arco
correspondiente. Por supuesto, podemos decir que la actividad B se ejecutar una vez. A
continuacin, se puede decir que la actividad de B puede ser ejecutado dos veces con una
probabilidad del 20% (es decir, 0.2), que es la probabilidad de volver de la puerta de enlace a la
pasarela XOR-split XOR-join. Si seguimos este razonamiento, nos damos cuenta que la
probabilidad de que la tarea B se ejecuta tres veces es de 0,2 x 0,2 = 0,04, y ms en general, la
probabilidad de que la tarea B es ejecutado N veces es 0,2.
Si sumamos los tiempos de ciclo en los casos en que se ejecuta una vez B, dos veces, tres veces,
0,2l
i=0
espera que B a ser ejecutado. Si sustituimos 0,2 con una variable r, esta suma es una serie bien
conocida, conocida como la serie geomtrica y se puede demostrar que esta serie es equivalente a
1 / (1 - r). Por lo tanto, el nmero medio de veces que se espera B para ser ejecutado es 1 / (1 a
0,2) = 1,25. Ahora, si multiplicamos este nmero esperado de casos de B veces el tiempo de ciclo
de la actividad B, se obtiene 1,25 20 = 25. As, el tiempo total del ciclo del proceso en la
Fig.7.7 es 10 + 25 = 35.
Fig. 7.9 Actividad que se vuelve a trabajar como mximo una vez
T
1r
(7,3)
entre el XOR-split y el XOR-join es de 0,2 0,8 20 + 0 = 4. En este caso, el cero proviene del
hecho de que una de las ramas entre el XOR-split y la XORjoin est vaca y por lo tanto no
contribuye al tiempo de ciclo. Para completar esto, hay que aadir el tiempo de ciclo de las
actividades anteriores, que nos da un tiempo de ciclo total de 34.
Ejemplo 7.3 Consideremos el modelo de proceso de solicitud de crdito en la Fig. 7.10 y los
tiempos de ciclo previamente dan en la Tabla 7.1. Supongamos tambin que en el 20% de los
casos, la solicitud est incompleta y en el 60% de los casos se otorg el crdito.
El tiempo de ciclo del bloque de retrabajo es de 10 / (1 a 0,2) = 1,25 das. El tiempo de ciclo de
la Y-bloque es de 3 das y la del XOR-bloque es de 1,4 das como se describe en el Ejemplo7.2.
As, el tiempo total del ciclo es de 1,25 + 3 + 3 + 1,4 = 8,65 das.
Eficiencia 7.2.2 Tiempo de ciclo
Como se mencion anteriormente, el tiempo de ciclo de una actividad o de un proceso se
puede dividir en el tiempo de espera y tiempo de procesamiento. El tiempo de espera es la parte
del ciclo de tiempo en que no se est trabajando para hacer avanzar el proceso. Esto incluye el
tiempo pasado en la transferencia de informacin sobre el caso entre los participantes del
proceso, como por ejemplo cuando los documentos se intercambiaron por correo, as como el
tiempo cuando la caja est a la espera de un actor para procesarlo. El tiempo de procesamiento
por el contrario se refiere al tiempo que los agentes pasan haciendo trabajo real. En muchos, si
no la mayora de los procesos, el tiempo de espera constituye una proporcin considerable de la
duracin total del ciclo. Hay una variedad de razones de este fenmeno. Por ejemplo, esta
situacin puede ocurrir porque el trabajo se realiza en lotes. En un proceso relacionado con la
aprobacin de las solicitudes de compra a una empresa, el supervisor responsable de tales
homologaciones de una unidad de negocio puede optar por lotes todas las aplicaciones y
comprobar una sola vez al comienzo o al final de un da de trabajo. Adems, el tiempo de espera
a veces se dedica para encontrar un actor externo para proporcionar alguna entrada para una
tarea. Por ejemplo, en el marco del cumplimiento de una prescripcin mdica, un farmacutico
puede requerir una aclaracin por parte del mdico. Para ello, el farmacutico tratara de llamar
al mdico. Sin embargo, el mdico podra no estar disponible y para que el farmacutico tiene
que poner la prescripcin a un lado y esperar hasta que el mdico devuelve la llamada.
Al analizar un proceso con el objetivo de hacer frente a cuestiones relacionadas con el tiempo de
ciclo, puede ser til comenzar mediante la evaluacin de la relacin entre el tiempo de
procesamiento general en relacin con el tiempo de ciclo total. Esta relacin se llama eficiencia
del tiempo de ciclo. Un ahorro de tiempo de ciclo cercano a 1 indica que hay poco espacio para
mejorar el tiempo de ciclo menos que se introduzcan cambios relativamente radicales en el
proceso. Una proporcin cercana a cero indica que no hay una cantidad significativa de espacio
para mejorar el tiempo de ciclo al reducir el tiempo de espera, por ejemplo debido a traspasos
entre los participantes.
La eficiencia de tiempo de ciclo de un proceso se puede calcular de la siguiente manera. En
primer lugar, es necesario determinar el tiempo de ciclo y el tiempo de procesamiento de cada
actividad. Dada esta informacin, podemos calcular el tiempo total del ciclo del proceso usando
las mismas frmulas que vimos anteriormente. Llamemos a esta cantidad CT. A continuacin,
utilizando las mismas frmulas, podemos calcular la cantidad total de tiempo que se dedica a
hacer el trabajo real. Esto se conoce como el tiempo de ciclo terico del proceso. Esencialmente,
esta es la cantidad de tiempo que un ejemplo del proceso sera tomar si no haba tiempo de espera
en absoluto. Para calcular el tiempo de ciclo terico, aplicamos el mismo mtodo que para el
clculo de tiempo de ciclo, pero en lugar de utilizar el tiempo de ciclo de cada actividad, se
utiliza el tiempo de procesamiento de cada actividad. Llamemos a la hora terica ciclo TCT. La
eficiencia de tiempo de ciclo (CTE) se calcula entonces como sigue:
CTE=
TCT
CT
Ejemplo 7.4 Consideremos el modelo de proceso de solicitud de crdito en la Fig. 7.10 y los
tiempos de procesamiento dan en la Tabla 7.2. Los tiempos de ciclo de actividad (incluyendo
tanto espera y tiempo de procesamiento) son los que con anterioridad dan en la tabla 7.1.
Asumamos que en el 20% de los casos, la aplicacin es incompleta y en el 60% de los casos el
crdito se "concede". Vamos a suponer, adems, que un da es igual a 8 horas de trabajo.
Actividad
comprobacin de la integridad
Comprobar el historial de crdito
Compruebe las fuentes de ingresos
evaluar la aplicacin
Hacer oferta de crdito
notificar el rechazo
Actividad
investigacin
Registro
Investigar
procesamiento
30 minutos
investigacin 8 das
12 horas
la
respuesta 4 di.as
4 horas
ministerial
la
respuesta
ministerial 4 di.as
2 horas
ministerial
Preparar
de
opinin
el proceso se ralentiza-lo que significa que aumenta su-hay tiempo del ciclo se ms instancias
del proceso activo al mismo tiempo. Adems, los nuevos casos ms rpido se crean, mayor
ser el nmero de casos en un estado activo.
Si
aumenta la tasa de llegada y que quieren mantener el trabajo en curso en los niveles actuales,
Aunque simple, la ley de pequeo puede ser una herramienta interesante para el anlisis de
hiptesis. Tambin podemos utilizar la ley de Little como una forma alternativa de calcular el
tiempo de ciclo total de un proceso si se conoce la tasa de llegada y WIP. Esto puede ser til a
veces porque la determinacin de la tasa de llegada y WIP es a veces ms fcil que la
determinacin del tiempo de ciclo. Por ejemplo, en el caso del proceso de solicitud de crdito, la
tasa de llegada se puede calcular fcilmente si se conoce el nmero total de solicitudes tramitadas
durante un perodo de tiempo. Por ejemplo, si suponemos que hay 250 das hbiles por ao y
sabemos que el nmero total de solicitudes de crdito en el ltimo ao es 2500, podemos inferir
que el nmero promedio de solicitudes por da laboral es de 10. WIP, por otra parte puede
calcularse mediante muestreo. Podemos preguntarnos cuntas aplicaciones estn activos en un
momento dado en el tiempo, a continuacin, hacer esta pregunta de nuevo una semana ms tarde
y de nuevo dos semanas ms tarde. Supongamos que, en promedio, se observa que 200
aplicaciones estn activas al mismo tiempo. El tiempo de ciclo es entonces WIP / = 200/10 =
20 das laborales.
Ejercicio 7.4 Un restaurante recibe una media de 1.200 clientes por da (10 a.m.-10 p.m.).
Durante las horas punta (24:00 a 15:00 y de 18:00 a 21:00), el restaurante recibe alrededor de
900 clientes en total y, en promedio, 90 clientes se pueden encontrar en el restaurante en un
punto dado en el tiempo. A veces no pico, el restaurante recibe 300 clientes en total y, en
promedio, 30 clientes se pueden encontrar en el restaurante en un punto dado en el tiempo.
Cul es
el tiempo promedio que pasa un cliente en el restaurante durante las horas pico?
Cul es
el tiempo promedio que pasa un cliente en el restaurante durante las horas pico no?
Las
instalaciones del restaurante tienen una capacidad mxima de 110 clientes. Esta capacidad
mxima veces se alcanza durante las horas punta. El gerente del restaurante espera que el
nmero de clientes durante las horas pico aumentar ligeramente en los prximos meses. Qu
puede hacer el restaurante para hacer frente a este problema sin tener que invertir en la
ampliacin de su edificio?
costo por consulta al sistema externo sera clasificado como "otros gastos" de tarea "Check
historial de crdito". Las tareas restantes no tienen un componente "otros costos". Para el
ejemplo que nos ocupa, el desglose de los costes de recursos, otros costos y el costo total por
tarea se da en la tabla 7.4. Dada esta entrada, podemos calcular el coste por ejecucin total del
proceso de la siguiente manera: 50 / Resultados (1 - 0,2) + 13,5 + 75 + 100 + 100 + 0,6 0,4
25 = 321.
Actividad
costo de los
Otro
Coste
recursos
precio
total
comprobacin
2 25 =
50
de
la
50
integridad
Comprobar
el
0,5 25 =
13.5
75
historial
de
12,5
crdito
Compruebe las
3 25 =
fuentes
de
75
ingresos
evaluar
la
2 50 =
50
aplicacin
Hacer
oferta
100
2 50 =
100
de crdito
notificar
100
0,5 50 =
25
rechazo
el
25
costo de los recursos por hora de un empleado, consejero, asesor y ministro consejero son 25, 50,
75 y 100, respectivamente. No hay otros costes asociados a estas actividades, adems de los
costos de los recursos.
Antes de cerrar la discusin sobre el anlisis de flujo, es importante destacar algunas de sus
dificultades y limitaciones. En primer lugar, hay que sealar que las ecuaciones presentadas en la
Seccin. 7.2.1 no nos permiten calcular el tiempo de ciclo de cualquier modelo de proceso. De
hecho, estas ecuaciones slo funcionan en el caso de los modelos de procesos de bloques
estructurados. En particular, no podemos utilizar estas ecuaciones para calcular el tiempo de ciclo
de un modelo de proceso no estructurado como el que se muestra en el ejercicio 3.9 (pag. 93). De
hecho, este ejemplo no se ajusta a ninguno de los patrones que hemos visto anteriormente.
Calcular el tiempo de ciclo en este caso es ms complicado. Adems, si el modelo contiene otras
construcciones de modelado, adems de AND y XOR puertas de enlace, el mtodo para calcular
el tiempo de ciclo se hace ms complicado.
Afortunadamente, esto no es una limitacin fundamental de anlisis de flujo, pero slo una
limitacin del conjunto especfico de ecuaciones discutidas en la Seccin. 7.2.1. Hay otras
tcnicas de anlisis de flujo ms sofisticados que nos permiten calcular el tiempo de ciclo de
prcticamente cualquier modelo de proceso. Las matemticas pueden ser un poco ms complejo
y en la prctica, uno no podra hacer este tipo de clculos a mano. Pero esto no es generalmente
un problema dado que varias herramientas de modelado de procesos modernos incluyen la
funcionalidad para el clculo del tiempo de ciclo, el costo y otras medidas de rendimiento de un
modelo de proceso utilizando el anlisis de flujo.
Un obstculo ms fundamental que enfrentan los analistas al aplicar el anlisis de flujo es el
hecho de que primero tienen que estimar el tiempo de ciclo medio de cada actividad en el modelo
de proceso. De hecho, este obstculo es tpico cuando la aplicacin de cualquier tcnica de
anlisis de proceso cuantitativo. Hay al menos dos enfoques para abordar este obstculo. El
primero de ellos se basa en entrevistas o la observacin. En este enfoque, los analistas de
entrevistar a los actores involucrados en cada tarea o que observan cmo funcionan los
interesados durante un da determinado o perodo de tiempo. Esto permite a los analistas al
menos hacen una "conjetura" en relacin con el tiempo promedio de un caso gasta en cada
actividad, tanto en trminos de tiempo y el tiempo de procesamiento de espera. Un segundo
Las distribuciones exponenciales no slo son tiles cuando se modela el tiempo entre
llegadas. Tambin en algunos casos son tiles cuando se describe el tiempo de procesamiento de
una actividad.1 En el caso de actividades que requieren un diagnstico, una verificacin no
triviales o alguna toma de decisiones no trivial, a menudo el tiempo de procesamiento de la
actividad Se distribuye exponencialmente. Tomemos por ejemplo la cantidad de tiempo que toma
para que un mecnico haga una reparacin en un coche. La mayora de las reparaciones son
bastante estndar, y la mecnica puede tomar por ejemplo una hora para hacerlas. Sin embargo,
algunas reparaciones son muy complejas, y en tales casos, puede tomar el mecnico varias horas
para terminar. Una observacin similar puede hacerse de un mdico que recibe pacientes en una
sala de emergencias. Un gran nmero de emergencias son bastante estndar y se pueden
despachar en menos de una hora, pero algunas emergencias son extremadamente complicadas y
pueden tomar horas para tratar. Por lo tanto, es probable que tales actividades sigan una
distribucin exponencial. Como se mencion anteriormente, al hacer una hiptesis de este tipo,
es importante que primero comprobarlo tomando una muestra aleatoria de los tiempos de
procesamiento y alimentar a una herramienta estadstica.
En el campo de la teora de colas, un sistema de cola nica se llama una cola M / M / 1 si los
tiempos de inter-llegada de los clientes siguen una distribucin exponencial, los tiempos de
procesamiento siguen una distribucin exponencial, hay un nico servidor y se sirven trabajos En
una base de First-In-First-Out (FIFO). En el caso de la cola M / M / 1, tambin asumimos que
cuando un trabajo llega, entra en la cola y permanece all hasta que es asumido por el servidor.
Si se cumplen las condiciones anteriores, pero hay varios servidores en lugar de un nico
servidor, se dice que el sistema de colas es M / M / c, donde c es el nmero de servidores. Por
ejemplo, una cola es M / M / 5 si los tiempos entre llegadas de los clientes siguen una
distribucin exponencial, los tiempos de procesamiento siguen una distribucin exponencial y
hay cinco servidores al final de la cola. La "M" en esta denominacin significa "Markovian", que
es el nombre dado a las suposiciones de que los tiempos de inter-llegada y los tiempos de
procesamiento siguen una distribucin exponencial. Existen otros modelos de colas que hacen
diferentes suposiciones. Cada uno de estos modelos es diferente, por lo que los resultados que
obtendremos para una cola M / M / 1 o M / M / c son muy diferentes de los que obtendramos de
otras distribuciones.
7.3.2 Modelos M / M / 1 y M / M / c
Para resumir la discusin anterior, una cola M / M / 1 o una cola M / M / c puede ser
Definida por medio de los siguientes parmetros:
- la tasa media de llegada por unidad de tiempo. El tiempo medio entre la llegada es
entonces 1 / . Por ejemplo, = 5 significa que hay 5 llegadas por hora y esto implica que el
tiempo medio de llegada entre dos trabajos consecutivos es de 1/5 horas, es decir, 12 minutos.
-el nmero medio de clientes que se pueden servir por unidad de tiempo. El tiempo de
procesamiento medio por trabajo es entonces 1 / . Por ejemplo, = 6 significa que se ofrecen
seis puestos de trabajo por hora, es decir, un trabajo se sirve en 10 minutos (en promedio).
En el caso de M / M / c, el nmero de servidores (c).
Dado los parmetros y , ya podemos indicar la ocupacin de un servidor. Esto es
Llamada tasa de ocupacin y es igual a / . En el ejemplo anterior, la ocupacin
Tasa es 5/6 = 83,34%. Cabe sealar que se trata de una tasa de ocupacin relativamente alta.
Un sistema con una tasa de ocupacin de ms del 100% es inestable, lo que significa que la cola
se har ms larga y ms larga para siempre porque el servidor no puede hacer frente a toda la
demanda. De hecho, incluso un sistema cercano al 100% de la tasa de ocupacin es inestable
debido a la aleatoriedad a la que llegan nuevos empleos ya la variabilidad en los tiempos de
procesamiento por trabajo. Para entender por qu este es el caso, imagnese si usted era un
mdico que reciba pacientes a una tasa de 6 por hora durante 8 horas, sabiendo que cada
paciente toma 10 minutos en promedio para ser tratado (a veces menos, pero a veces ms). Sin
ninguna holgura, lo ms probable es que terminar con una gran cartera al final del da.
En el caso de un sistema M / M / c, la tasa de ocupacin es c, ya que el sistema puede
manejar trabajos a una velocidad de c. Por ejemplo, si el sistema tiene dos servidores y cada
servidor puede manejar dos trabajos por hora, el sistema puede manejar cuatro trabajos por hora.
Si los trabajos llegan a una tasa media de 3 por hora, la tasa de ocupacin del sistema es 3/4 =
75%. Dado un sistema M / M / 1 o M / M / c, la teora de colas nos permite calcular los
siguientes parmetros:
Lq: el nmero medio de trabajos (por ejemplo, clientes) en la cola.
Wq: el tiempo promedio que un trabajo pasa en la cola.
W-El tiempo promedio que un trabajo gasta en el sistema. Esto incluye tanto el tiempo que
el cliente pasa en la cola como el tiempo que el cliente gasta en el servicio.
L-El nmero medio de trabajos en el sistema (es decir, el trabajo en progreso que se hace
referencia en la ley de Little). En resumen, la estructura general de un sistema de cola nica -que
consiste en una cola y uno o varios servidores- se representa en la Fig. 7.11. Los parmetros de la
cola (, c y ) se muestran en la parte superior. Los parmetros que se pueden calcular a partir de
estos tres parmetros de entrada se muestran bajo la cola y el servidor. El tiempo promedio que
un trabajo espera en la cola es Wq, mientras que la longitud media de la cola es Lq.
Eventualmente, un trabajo entra en el servidor y all se gasta en promedio 1 / unidades de
tiempo. El tiempo medio entre el momento en que un trabajo entra en el sistema y el momento en
que sale es W, mientras que el nmero medio de trabajos dentro del sistema (en la cola o en un
servidor) es L. La teora de la cola nos da las siguientes frmulas para calcular el Sobre los
parmetros para los modelos M / M / 1:
Las frmulas (7.5), (7.6) y (7.7) se pueden aplicar tambin a los modelos M / M / c. El nico
parmetro que debe calcularse de manera diferente en el caso de los modelos M / M / c es Lq.
Para los modelos M / M / c, Lq se da por la siguiente frmula:
Los tiempos entre llegadas y la tasa media de llegada. Como se explic anteriormente,
una distribucin muy frecuente de los tiempos entre llegadas es la distribucin
exponencial y esta es usualmente la distribucin por defecto apoyada por simuladores de
procesos de negocio. Puede suceder, sin embargo, que los tiempos entre llegadas sigan
una distribucin diferente tal como por ejemplo una distribucin normal. Alimentando
una muestra de tiempos de inter-llegada durante un cierto perodo de tiempo a una
herramienta estadstica, podemos averiguar cul es la distribucin que mejor coincide con
los datos. Algunos simuladores proporcionan un mdulo para seleccionar una
distribucin para los tiempos entre llegadas y para calcular el tiempo medio de llegada
observar una varianza de 2 horas cuando se ejecuta la simulacin varias veces. Esta variacin
se espera debido a la naturaleza estocstica de la simulacin. En consecuencia, se recomienda
ejecutar la simulacin varias veces y tomar medias de los resultados de la simulacin. La Figura
7.12 muestra los histogramas para el tiempo de ciclo de proceso (llamado duracin del proceso
en BIMP), el tiempo de espera (tiempo que un caso pasa esperando que los recursos estn
disponibles), el costo (de recursos) y la utilizacin de recursos. Se puede ver que las aplicaciones
pasan la mayor parte del tiempo en modo de espera, esperando a que los recursos estn
disponibles. La utilizacin de recursos de empleados y oficiales de crdito est en 85% y 88.5%,
respectivamente, lo que significa que hay una sobrecarga. Como regla general, una utilizacin de
recursos por encima del 80% significa que se pueden esperar largas colas y altos tiempos de
espera. Si aadimos dos empleados y dos oficiales de crdito a la simulacin obtenemos un
tiempo medio de ciclo de alrededor de 8 horas (en comparacin con 17 horas) y una tasa de
utilizacin de alrededor del 80% para los empleados y del 50% para los oficiales de crdito.
Ejercicio 7.8 Una compaa de seguros, a saber, Cetera, se enfrenta al siguiente problema:
Cuando hay un suceso importante (por ejemplo, una tormenta), su proceso de resolucin de
reclamaciones no puede hacer frente al consiguiente aumento de la demanda. En pocas
normales, la compaa de seguros recibe cerca de 9.000 llamadas por semana, pero durante un
escenario de tormenta, el nmero de llamadas por semana se duplica.
El modelo del proceso de reclamacin a la resolucin de Cetera se presenta en la Fig. 7.13. El
proceso comienza cuando se recibe una llamada relacionada con la presentacin de una
reclamacin. La llamada se encamina a uno de los dos centros de llamadas dependiendo de la
ubicacin de la persona que llama. Cada centro de llamadas recibe aproximadamente la misma
cantidad de llamadas (50-50) y tiene el mismo nmero de operadores (40 por centro de
llamadas). El proceso para gestionar llamadas es idntico en ambos centros de llamadas. Cuando
se recibe una llamada en un centro de llamadas, la llamada es recogida por un operador del
centro de llamadas. El operador del centro de llamadas comienza preguntando al cliente un
conjunto estndar de preguntas para determinar si el cliente tiene la informacin mnima
requerida para presentar una reclamacin (por ejemplo, el nmero de pliza de seguro). Si el
cliente tiene suficiente informacin, el operador pasa a travs de un cuestionario con el cliente,
recursos. Algunas herramientas tambin permiten especificar que las nuevas instancias de
proceso se crean slo durante ciertos perodos de tiempo, por ejemplo, slo durante las horas de
oficina. Una vez ms, esto se especifica adjuntando un calendario al modelo de proceso.
Por ltimo, las herramientas de simulacin de procesos suelen diferir en trminos de cmo se
especifican los recursos y los recursos de los recursos. Algunas herramientas solo permitiran
definir una agrupacin de recursos y definir el nmero de recursos en la agrupacin. A
continuacin, se agrega un coste nico por unidad de tiempo a toda la agrupacin de recursos.
Otras herramientas permitiran crear los recursos de una agrupacin uno a uno y asignar un costo
a cada recurso creado (por ejemplo, crear 10 empleados cada uno, cada uno con su nombre y
costo por hora).
1. Hay por lo menos dos procesos de negocio que necesitan mejoras: el proceso de cotizacina-reserva-que comienza desde el momento en que se recibe una cotizacin hasta el momento
Que se realiza una reserva-y el proceso para modificar las reservas.
2. Se debe mejorar el proceso de cotizacin al libro con respecto al tiempo de ciclo y con
respecto a la tasa de error. El proceso de modificacin de reserva necesita mejoras con respecto a
la tasa de error.
Solucin 7.2 Primero observamos que el tiempo de ciclo del bloque AND es 1. A
continuacin, calculamos el tiempo de ciclo del bloque XOR como sigue: 0.4 1 + 0.4 1 + 0.2
1 hora. El tiempo total del ciclo es as: 1 + 1 + 1 = 3 horas.
Solucin 7.3 El tiempo de ciclo del proceso es de 2 + 8 + 4 + 4 / 1-0.2 = 20 das. Suponiendo
8 horas de trabajo por da, esto se traduce en 160 horas de trabajo. El tiempo de ciclo terico es
0,5 + 12 + 4 + 2/1 - 0,2 = 20 horas. Por lo tanto, la eficiencia del tiempo de ciclo es del 12,5%.
Solucin 7.4 La ley de Little nos dice que: CT = WIP / . En la hora punta, hay 900 clientes
distribuidos a travs de 6 horas, por lo que la tasa media de llegada = 150 clientes por hora. Por
otro lado, WIP = 90 durante la hora pico. As, CT = 90/150 = 0,6 horas (es decir, 36 minutos).
Durante el tiempo no punta, = 300/6 = 50 clientes por hora mientras que WIP = 30, por lo tanto
CT = 30/50 = 0,6 horas (de nuevo 36 minutos). Si se espera que el nmero de clientes por hora
durante las horas pico suba, pero el WIP tiene que permanecer constante, necesitamos reducir el
tiempo de ciclo por cliente. Esto puede conseguirse acortando el tiempo de servicio, el intervalo
entre el momento en que un cliente entra en el restaurante y el momento en que realizan un
pedido, o el tiempo que tarda el cliente en pagar. En otras palabras, puede ser necesario redisear
el proceso para la toma de rdenes y el pago.
Solucin 7.5 Dado que no hay otros costes, calculamos el coste del proceso Agregando los
costes de los recursos como sigue: 0.5 25 + 12 50 + (4 75 + 2 10/11/2016100) / (1 - 0,2) =
1237,50.
Solucin 7.6 En promedio, se reciben 0,05 rdenes por da ( = 0,05) y 0,0625
Los pedidos se cumplen por da ( = 0,0625). As, la tasa de ocupacin de este sistema =
0,05 / 0,0625 = 0,8. Usando las frmulas para los modelos M / M / 1, podemos deducir que la
longitud media de la cola Lq es: 0.82 / (1 - 0.8) = 3.2 rdenes. A partir de ah podemos concluir
que el tiempo promedio que un pedido gasta en la cola es Wq = 3,2 / 0,05 = 64 das. Por lo tanto,
toma un orden medio W = 64 + 16 = 80 das hbiles para que se cumpla una orden.
Solucin 7.7 En sentido estricto, debemos analizar este problema utilizando un modelo de
colas M / M / c. Sin embargo, las frmulas para M / M / c son bastante complejas para mostrar
los clculos en detalle. En consecuencia, asumiremos en esta solucin que todo el centro de
llamadas se comporta como un solo equipo monoltico, de modo que podemos utilizar un modelo
de colas M / M / 1 para analizar el problema. Debido a esta suposicin, los resultados no sern
exactos.
Si slo tuviramos siete agentes del centro de llamadas, entonces la tasa de ocupacin =
40/70 = 0.57, Lq = 2 / (1 - ) = 0.572 / (1 - 0.57) = 0.76 y Wq = Lq / = 0.76 / 40 = 0,0189
horas = 1,13 minutos. As que no podemos cumplir con la carta de servicio al cliente.
Si podemos manejar 80 llamadas por hora (ocho agentes del centro de llamadas), entonces la
tasa de ocupacin = 40/80 = 0.5, Lq = 2 / (1-) = 0.52 / (1-0.5) = 0.5 y Wq = Lq / = 0,5 / 40
= 0,0125 horas = 45 segundos, por lo que cumplimos con la carta de servicio al cliente.
Maneras de reducir los costos mientras se mantiene lo ms cerca posible de la carta de
servicio al cliente:
Solucin 7.8 Para este problema, vamos a razonar exclusivamente en trminos de horas de
trabajo como una unidad de tiempo, en contraposicin a las horas del calendario. Suponemos que
una semana consta de 40 horas de trabajo. Las llamadas llegan slo durante estas 40 horas de
trabajo y los operadores del centro de llamadas y los manejadores de reclamaciones slo trabajan
durante estas 40 horas. Tomando las horas de trabajo como una unidad de tiempo, evitamos la
necesidad de adjuntar recursos de calendarios. En el escenario normal (sin tormenta), la tasa de
llegada es de 9.000 casos por semana, es decir, un caso cada 16 segundos (este es el tiempo entre
llegadas). En el escenario de tormenta, el tiempo entre llegadas es de 8 segundos. En ambos
casos se utiliza una distribucin exponencial para el tiempo entre llegadas. Se realizan
simulaciones correspondientes a 5 semanas de trabajo, lo que significa 45.000 casos para el
escenario normal y 90.000 casos para el escenario de tormenta.
Con el fin de distinguir entre los dos centros de llamadas, definimos dos conjuntos de recursos
separados, a saber, "Call Center Operator 1" y "Call Center Operator 2" cada uno con 40 recursos
a un costo por hora de 30, ms un pool de recursos "Claims Handler "Con 150 recursos.
Asignamos tareas a grupos de recursos como se indica en el escenario y usamos los tiempos de
ciclo indicados en el modelo de proceso como entrada para la simulacin. La ejecucin de la
simulacin utilizando el simulador BIMP nos proporciona las siguientes salidas. Bajo el
escenario normal, obtenemos una utilizacin de recursos de alrededor del 53% para los
manejadores de reclamaciones y del 41% para los operadores de centros de llamadas. El tiempo
medio de ciclo es de alrededor de 0,5 horas de trabajo y el tiempo mximo de ciclo observado es
de alrededor de 4,4 horas de trabajo. En otras palabras, los recursos estn subutilizados y, por
tanto, el tiempo de ciclo es bajo. En la temporada de tormentas, la utilizacin de recursos de los
manejadores de reclamaciones es cercana al 100% y la de los manejadores de reclamaciones (en
ambos centros de manejo de reclamaciones) es de alrededor del 79%. El tiempo medio de ciclo
es de 12 horas de trabajo, mientras que el tiempo mximo de ciclo es de alrededor de 33 horas, es
decir, aproximadamente 4 das hbiles. La alta utilizacin de recursos indica que, en la prctica,
la oficina de manejo de reclamos es inundada durante la temporada de tormenta y se requiere
personal adicional. Por otro lado, el centro de llamadas tiene capacidad suficiente para la
temporada de tormentas. El tiempo medio de espera para las tareas en el centro de llamadas es de
unos 20 segundos.