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Dedicatoria

Este trabajo le dedicamos a


nuestros compaeros de clase para
que puedan estar ms informados
respecto a este tema y que puedan
entenderlo y a la profesora Cristina
por enriquecernos con sus
enseanzas da a da que en un
futuro se nos harn tiles y podrn
ayudarnos con nuestra vida diaria
tambin le dedicamos este trabajo a
nuestros padres para que puedan
estar ms actualizados respecto a
este tema y poder establecer nexos
con ellos de forma ms fcil.

CARATULA
Tema: Los videojuegos
Profesora: Cristina
Ao y seccin: 2 secundaria Louis
Pasteur
Integrantes:
- Lavado Peres Lady Luz
- Cardenas Salazar Yanerith Marisa
- Lopes Caso Dayana Mishell
- Chunga Flores Enny Ximena
Ao:

2016

Introduccin
Un videojuego es un juego
electrnico o software creado para
poder entreternos puede ser
utilizado por una o ms personas
con las que podremos interactuar,
pueden ser utilizados en:
computadora, una mquina arcade,
una videoconsola, etc.
Estas son actualmente son parte de
las industrias de arte y
entretenimiento tanto como para
menores y mayores.
Los videojuegos han pasado por una
gran serie de cambios en los cuales
traa muchas mejoras para poder
obtener lo que ahora podemos
disfrutar actualmente.

ndice
Pg. 1: Dedicatoria
Pg. 2: Caratula
Pg. 3: Introduccin
Pg. 4: ndice
Pg. 5: Qu son los
videojuegos?
Pg. 6: Origen de los
videojuegos
Pg. 7: Juegos Clsicos
Pg. 8: Pacman
Pg. 9: Pokemon Go

Pg. 10: Rincn de las


curiosidades
Pg. 11: Conclusiones

Que son los


videojuegos?
Los videojuegos son juegos electrnicos
creados con la funcin de poder entretener
a su pblico para as poder ser
comercializado entre todo el mundo; puede
ser empleado para una sola persona o ms
dependiendo del modelo, estos pueden ser:
computadoras; rcades; videoconsola e
incluso en nuestro telfono mvil y otros
dispositivos electrnicos. Puede haber
variedades de videojuegos desde los ms
sencillos hasta los ms complejos donde
nos pueden narrar historias usando audios
y videos haciendo que esta cadena
tambin se considere arte.

Origen de los
videojuegos
Los videojuegos dieron origen a
finales de la dcada de los 40 a
finales de la 2 guerra mundial.
Cuando las potencias vencedoras
decidieron iniciar sus carreras
tecnolgicas para as poder
construir las primeras
computadoras. Los videojuegos
fueron inicialmente como una serie
de experimentos, y no sera hasta la
dcada de los 70 donde los
videojuegos tuvieran un carcter
ms comercial.

Evolucin de los
videojuegos
El primer videojuego:

Fue inventado en el ao 1958 por Bill


Nighinbottham lo que le convertira en
el primer programador de videojuegos,
pero sinceramente para l no fue
importante crear su juego el cual solo
le tomo menos de una semana crearlo,
para ser ms exactas era una
representacin de un juego de tenis el
cual lo llamo Tennis for two el cual al

no darle importancia no lo registro.


Aprovechando el error de
Nighinbottham en 1972, Nolan Bushnell
fund una compaa llamada Atari y
public el juego con el nombre de Pong.
Aunque este juego no fue el primero en
salir a la luz ya que originalmente el
primer arcade comercial sali un ao
antes y fue creado por el mismo Nolan
Bushnell antes de fundar Atari. Era un
juego para 1 o 2 jugadores y se
llamaba Computer Space.
Los videojuegos fueron avanzando y
mejorando cada vez ms hasta lo que
podemos ver en la actualidad.

Juegos clsicos:
Los videojuegos clsicos son como
los de la dcada de los 80 tambin
conocida como la dcada de los 8
bits donde se encontraban los
salones con mquinas recreativas y
las primeras videoconsolas. Por otro
lado, en las mquinas recreativas
triunfaron juegos como el famoso
Pacman, Battle Zone, Pole Position,
Tron o Zaxxon. En esta ocasin
tomaremos como ejemplo de un
juego clsico a PACMAN.

PACMAN
-Origen:
Cuando Tohru Iwatani sali una noche a
comer pizza con sus amigos. Cuando el
cogi el primer trozo y mirar la forma que
quedaba tuvo la inspiracin de crear el
juego que conocemos hoy como PACMAN.
Luego del paso del tiempo Iwatani junto a
su grupo de colaboradores decidieron
desarrollar el juego dndole vida a Pacman
el cual su objetivo era comerse todos los
puntos de la pantalla para pasar al
siguiente nivel o pantalla (el juego original
tiene 255 niveles). Sin embargo, el Pac-Man
tena la presencia de cuatro peligrosos
fantasmas de colores que no slo se
movan ms rpido que el jugador, sino que
tambin intentaban atraparlo. Cuatro
puntos ms grandes de lo normal, ubicados
en las esquinas del laberinto, le
proporcionaban en todo caso a Pac Man la
posibilidad de comerse a los fantasmas,
que se tornaban azules mientras Pac-Man

disfrutaba de esa habilidad y asi poder


mayor ventaja sobre estos. No obstante,
los fantasmas, una vez devorados, podan
regenerarse en una especie de corral
ubicado al medio del laberinto, lo que
volva cada vez ms frentico el juego.

CURIOSIDADES:
Respecto al nombre de este
juego viene la onomatopeya
japonesa paku pero el nombre
se modific as a Puck-Man, pero
fue modificado a Pac-Man para el
mercado norteamericano y
occidental, debido a que la gente
poda cambiar la palabra puck
por fuck que es un trmino
grosero para los
norteamericanos.

El Pacman fue lanzado el 21 de


mayo de 1980. Fue, por
supuesto, un xito absoluto,
convirtindose en un verdadero
fenmeno mundial en la industria
de los videojuegos.
En el caso de los juegos actuales
tomaremos como ejemplo al
juego que est siendo viral osea
Pokemon Go.

POKEMON GO
Qu es Pokmon Go?
Es una aplicacin gratuita para
Smartphone y Android, desarrollada
por Niantic y The Pokemon
Company.

Este juego hace uso de la realidad


aumentada y la geolocalizacin
para que los jugadores encuentren
Pokmons en el mapa del mundo
real y asi poder capturar su
objetivo.
Lanzamiento: En el Per fue lanzado
el 3 de agosto de 2016.
El juego tambin cuenta con un
avatar que es personalizable.
Para poder ganar experiencia nos
darn tareas para que las
cumplamos ya sea capturar un
Pokemon o activar una Pokeparada.
En este juego podemos encontrar
misiones como:
-Capturar un Pokmon
-Evolucionar tu Pokemon
- Incubacin de huevos

-Gimnasios Pokemon y combates,


etc.

EL RINCON DE
LAS
CURIOSIDADES
Un dato que nos pudo llamar la atencin
sobre los videojuegos es que adems de
entreternos tambin es beneficioso para las
funciones cerebrales. Segn la revista
Nature recogen un estudio donde confirma
que los videojuegos ayudan a conservar la
plasticidad del cerebro y aportan diversas
ventajas cognitivas a sus usuarios.
Incluso se ha creado un videojuego para
ancianos llamado Neuro Racer que los
ayudan a conservar sus habilidades
cognitivas.

CONCLUSIONES
Conclusin de Lady:
Pues despus de haber investigado respecto
a este tema me he interesado ms por los
videojuegos, aparte que pude conocer ms
sobre este ingenioso tema. Tambin puedo
observar que de un pequeo trabajo puede
salir algo enorme. Sinceramente yo creo que
los videojuegos son un gran invento que nos
ha ayudado a muchos de nosotros a poder
entreternos. Se puede observar la gran
evolucin de los videojuegos a travs del

Conclusin de Yanerith:
Pues durante haber investigado este
tema referido a los video juegos, me
llamo la atencin el juego llamado
Pacman donde hay un dibujo de y
este juego me enseo que: hasta el
ms grande se puede convertir en
presa y este trabajo me enseo que
cuando todos trabajamos unidos todo
es posible, y por ese video juego las
personas viajan a lugares tursticos
Los son creaciones facinantes de los
humanos para que las personas juegen,
aveces pueden ser una distraccion y
pueden causar la ludopatia que son
Conclusin
de en
Dayana:
casos
serios. Y pueden
algunos
casos ser educativos para los nios de 5
aos a ms y algunos juegos tambien
son para mayores de edad.

Conclusin de Enny:
Los videojuegos ha hecho que la
imaginacin de otro mundo se haga real ya
que pueden crear simuladores, hologramas,
etc. Podamos interactuar con aquellos
juegos. Algunos videojuegos como los de
realidad virtual mejoren la vida de personas
que no podan caminar o moverse, poder
interactuar con esos tipos de juegos por eso
por mi parte es bueno los videojuegos
porque han mejorado e incluso mejorar la
vida de algunas personas . Aunque siempre

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