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Pan : shift+boutton droit

Pen Intressant, montre les shmas en blan


Shift selectionne plrs truc
Shift : donne lortho
Ctrt : dslectionne des objets
Zs : on selectionne un objet et ca zoom dessus et la resolution de ,orbite
d=se fait autour
Ctl+shift+select : selectionne une surface qui fait partie dun volume sans
len sparer
Hide swap : cache ce qui est montr et montre ce qui est cach
-Invert command (quivaut invert selection sur Photoshop) permet
dinvertir la slection donc on peut slectionner les choses quon ne veut pas
supprimer, mettre invert et supprimer par exemple.
-Pour les points de commandes : on clique sur un objet et on met F10.
-escape deux fois enlve les points de contrle :
Weight : mofifie le poid appliqu sur chque point de contrle, ce qui donne
plus dinfluence si le poid et augment, et vice versa

-Hide command : cacher, show pour montrer


-Toutes les surfaces Rhino ont juste quate cots.
-f8 : mode ortho.
-Cap ne fonctionne que pour des courbes coplanaires.
-extrat wireframe : slectionner une ligne a lintrieur
-extract curve : extraire une partie dune courbe.
Setpt : Permet daligner des points sur un mme axe. Et leur donner tos la
mme valeur de X, de Y, ou de Z ou une combinaison de tout ca.
NURBS : collection de B-splines qui construit une surface.
Rsolution de surface???

Interface :
Gumball : deplacement, rotation, mise lechelle
On double clique sur une flche pour rentrer une valeur de deplacement

Changer les units : dans standard (haut, gauche) on prend lengrenage :


propreties et on choisit units.
Shift avec le rond de rotation donne les rotation de 90deg la fois

Zoom sur un objet en particulier, on clique dessus et fait ZD : zoom selected,


et lorbite se fait autour de lobjet
Copier :copy : tant que cest actif, ca copie
Pour travailler sur un groupe, il fait lUngroup-er
Quand on clique yes yes yes on peut faire des copie la meme distance et
la mme direction, on peut voir les autre configuarstion de deplacement
selon la meme distance OU SELON LA MEME DIRECTION.
Bloc : quivaut component dans sketchup explorer
Scale 1d : origine qui bouge pas, aprs extrmit de lobjet et finalement le
point ou on veut arriver

Polyline : ctr+z annule les points appuys un a un.


C : en cours de dessin ferme le polyligne
Rectangle : quels pointd quand on crit
Polygone :on tape un chiffre au dbut pour avoir le nombre de sides.
Free form=Curve
Filet : lie deux courbes par un arc de cercle
Tween : donne un nombre donn de coubes(en cliquant sur number) ces
courbes sont lapproximation des deux courbes dorigine.
Extemd curve : allonge une courbe pour rejoindre une courbe limite.
Blend curve : permet de connecter deux courbes pour avoir le joint le plus
smooth possible(on peut choisir si cest par tengente, courbature, etc)
Chanfer curve : Comme fillet mqis au lieu dun arc on a une ligne.

Surfaces :
Crer surface partir de courbes planaires : planarsrf : on prend des courbes
ferme

Extrudecrv : extrude une courbe, et donnes des arrtes l ou ca coupe


Explode : donnent srfave unitaires planes contraire : Join
Edgessurf : Lordre compte on prend le carr de selection : surfaces
partir de ctes (les surfaces non pas tre planaires.
Sweet1: une courbe est extrude selon la courbe. Le profil de courbe peut
tre tourn selon la courbe
Extrudecrvalongcrv : contrairement a ce qui prcde le profil de courbe reste
sur le mme plan

Sweep2 : sweep selon 2rails, on put mettre une courbe de dbut et de fin.
Loft :checher le tableau
Revolve :checher les angles
Railrevolve :donne une revolution pas selon un cercle (mme distance de
laxe) mais selon un rail dfini.
Blendsrf :cre une connexion homogne de deux surfaces lordre de
surface compte (les edges de surface se montre automatiquement, on ne
peut pas les isoler).

diter des surfaces :


F10 pour point de contrle.
-Rebuild surface : pour modifier le nombre de de points de contrle. Moins de
points de contrles sont quun point a plus dinfluence sur la superficie de la
surface. Degrs : degr de courbure1 : line plus plus le nombre augmente,
plus la courbe se distance de point de contlr.

Offsetsrf : flches blanches, quand on clique dessus ca change la direction du


offret(du haut vers le bas ou viceversa).
On peut cocher solid pour crer ou pas un solide.

Trim : les sourbes qui trim nont pas etre sur la surface

Tween : mme concept pour les courbes.


ExtendCrvOnSrf : allonge une courbe existante sur une surface pour rejoindre
les cots de la surface.

Solides :
On peut extruder une surface,la offsetter pour faire des solides en plus des
trucs basiques cubes, etc.
Opration boolenne :
BooleanDifference,
BooleanIntersection,

BooleanSplit :

coupe lobjet soup avec lobjet coupant en gardant les morceaux.

Wirecut :coupe selon une ligne qui devient une surfae en lextrudant.

Transformation :
Twist :
Bend : plier surfaces.
Cage edit : on choisit un bounding box , les points de controles seront sur ce
bounding boz et non sur lobjet lui-mme, donne une courbature plus fluide.
Cest nous qui faisont le box qui va editer la forme dans cageedit.

Dimensions :
Peut donner des cotation
Dimenstion style : modifie la forme des cotations
lement 2d partir de 3d : projection : made 2-d drawing

Extraire le wirefrane dun truc : extraire wirefrane

Extract surface : Cherche une surface faisant partie dun volume


Clic droit sur slip pour lignes de rfrence
T majuscule +enter : pour changer de direction
Splitface : on peut selectionner curve pour la spliter selon une courbe
Setpt surface :Pour mettre toutes les oints selectionne dans les mmes
coordones precises selon x, y, z ou une combinaison des trois.
Mergeallfaces : enlve les subdivion de surface
Unroll surface : aplatie une surface pour permettre de la dcouper et aprs la
replier

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