Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Para ler o mundo, precisamos de saber decifrar signos, letras, sinais convencionados e
imagens. H dois nveis de leitura da imagem: o da denotao e o da conotao. O primeiro
atende simples descrio ou enumerao dos seus elementos; o segundo de cariz subjetivo,
e depende do contexto, da intencionalidade ou intencionalidades com que utilizada e das
possveis sugestes que a interpretao da mensagem veicula.
Para a concretizao da leitura da imagem necessrio atender:
1. perceo do que a imagem representa, tendo em conta o seu assunto e projeo da
forma de ser e de pensar do leitor;
1.1. Assunto A realidade imediata representada (personagens, cenrios, objetos, formas,
linhas).
O tema, o motivo e as aparncias.
O que o primeiro contacto sensorial revela do que est representado.
O tipo de imagem
2. identificao dos elementos que a compem (vivos, mveis e estveis);
2.1. A composio O suporte (tela, papel, tapearia, cermica, meio digital, paredes) ou
a tcnica (leo, aguarela, guache, carvo, digitalizao).
A representao do espao e da luz atravs: de linhas e de pontos de fuga (que criam um
efeito de perspetiva e de profundidade); da cor e dos seus diversos matizes ou reflexos.
A representao do movimento atravs das reaes entre a luz e as formas.
2.2. As cores Cores primrias: vermelho, amarelo, azul. Cores secundrias: verde,
laranja e violeta. Cores tercirias ou mistas):as restantes.
Cores quentes: vermelho, laranja, amarelo. Cores frias: azul, verde, violeta. Cores
neutras: preto, branco e cinzento.
3. interpretao do que significa, atendendo ao seu poder evocativo e simblico.
3.1. Polissemia (vrios sentidos)
Os diversos temas e mundos sugeridos pelas mensagens.
Relaes com o cultural e o civilizacional; a formao do leitor.
Valores que afirmam (do passado, do presente ou de projeo do futuro) e estados
de alma que representam (beleza, tristeza, depresso, angstia, euforia).
Valor utilitrio interesse comercial, didtico, documental, narrativo de uma realidade atual,
publicitrio.
O sentido das cores: a representao do real; a traduo dos estados de alma (simbologia
das cores).
Tudo isso contribui para a definio das funes da imagem.
Funo explicativa
A imagem tem por objetivo explicar a realidade atravs da sobreposio de dados. o que
acontece nas ilustraes que ajudam a compreender os textos ou em diagramas que explicam
graficamente um processo ou uma relao.
Pode ser designada por funo descritiva quando a imagem contribui para apresentar em
detalhe a realidade (pessoa, paisagem).
Funo argumentativa
A imagem procura influenciar comportamentos, persuadir, convencer, tornando-se um
importante instrumento na publicidade e na propaganda.
Ao centrar-se no recetor com o intuito de o influenciar, esta funo alia-se funo apelativa
da linguagem, que tenta exortar, suscitar ou provocar estmulos, promover, mudar
comportamentos.
Funo crtica
A imagem no apenas informa, mas procura desvendar e denunciar situaes. Tanto pode
desvendar apenas uma realidade ou processo, apontando caminhos, como acusar para alertar
conscincias. As caricaturas e os desenhos humorsticos privilegiam esta funo crtica.
Funo esttica
A imagem visa a satisfao e o prazer do belo, valorizando as repeties, as alternncias ou os
contrastes dos elementos que a configuram como as linhas, as formas, a cor, a luz
Funo simblica
A imagem orienta-se para significados sobrepostos prpria realidade (como acontece com
bandeiras, imagens convencionais como o corao com uma flecha...).
De outras funes, que normalmente se combinam entre si, podemos ainda destacar:
Funo narrativa
A imagem conta ou sugere histrias, cenas, aes (como sucede em bandas desenhadas,
filmes...).
Funo expressiva
A imagem revela sentimentos, emoes e valores do prprio autor ou daquilo que representa
(expresses faciais, posturas do corpo, perspetivas de enquadramento, jogos de luz, relao
com o cenrio...).
Funo ldica
A imagem orienta-se para o jogo, o entretenimento, incluindo o humor, a caricatura
Um exemplo de leitura de imagem