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INTELIGENCIA Y PERSONALIDAD
EN LAS INTERFASES EDUCATIVAS
BIBLIOTECA DE PSICOLOGA
DESCLE DE BROUWER
Los dibujos e ilustraciones de esta obra han sido realizadas por Daniel Purroy
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Printed in Spain
ISBN: 978-84-330-1329-3
Depsito Legal:
Impresin: Publidisa, S.A. - Sevilla
ndice
INTRODUCCIN ..................................................................................
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Perfil de capacidades......................................................................
Capacidades cognitivas ................................................................
Capacidades afectivo/sociales ........................................................
Regulacin ................................................................................
Procesos del pensamiento ..............................................................
Metodologa ..................................................................................
LA ESCUELA SEGN UNA TEORA DE LA INTELIGENCIA ......
La escuela de la teora trirquica ....................................................
La escuela de las siete inteligencias ................................................
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4. DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD............................................
TCNICAS QUE PROMUEVEN LA CREATIVIDAD......................
DOCE ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA CREATIVIDAD ........
A modo de sntesis final ................................................................
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Introduccin
Los contenidos del presente libro estn centrados en dos grandes sistemas psicolgicos, la inteligencia y la personalidad, los cuales representan el poder mental, la fuerza motivadora y el calor emocional del ser humano. La psicologa los
ha ido analizando por separado durante muchas dcadas, mas en la actualidad
tiene una clara tendencia a interpretarlos conjuntamente desde el punto de vista
terico, emprico y de aplicacin. A partir de esta perspectiva de integracin, pretende comprender y predecir el funcionamiento de los procesos interfsicos, como
as denominan Saklofske y Zeidner (1995) las interconexiones operacionales entre
lo cognitivo y afectivo/motivacional. Para el estudio de estos constructos se ha
seleccionado un espacio, la escuela, en el que pueden apreciarse fuertes relaciones
entre ellos y de ambos con el sistema educativo. En tal sentido, la meta es, ms
que presentar un estado riguroso de la bibliografa cientfica respecto a sus vinculaciones, ofrecer algunas reflexiones sobre la presencia de los dos sistemas en la
educacin y sobre cmo sta puede mejorar la capacidad de los estudiantes para
ejecutar una amplia variedad de tareas que requieren cierto esfuerzo intelectual y
tambin desarrollar en ellos una personalidad rica y equilibrada.
El libro explana, en cada uno de los cinco captulos de que consta, una interfase entre la inteligencia y la personalidad. En el primero, se trata del marco terico conceptual de estos dos sistemas, sus interacciones e influencias en la educacin. Se observa que tienen mucho en comn, como as lo reconocen autores
importantes de la ciencia psicolgica (Binet, Cattell, Eysenck, Sternberg, etc.)
apoyados, entre otras razones, en que uno y otro: fueron objeto de anlisis por
parte del enfoque psicomtrico, el cual aporta correlaciones positivas entre medidas de inteligencia y rasgos de personalidad; originan importantes diferencias
individuales y grupales; estn determinados por la herencia y el ambiente en un
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porcentaje que se aproxima al 50%; se puede intervenir en ellos, de manera especial durante los aos educativos, porque sus naturalezas son moldeables; poseen
un determinismo recproco como lo revelan sus respectivas teoras, las de la inteligencia se aproximan cada vez ms a las variables afectivo/motivacionales y las
de la personalidad, a las cognitivas. Los modelos completos de la conducta humana son incomprensibles si no se reconoce la interaccin dinmica entre los sistemas mencionados. La educacin tiene que contemplar la inteligencia, la motivacin, el autoconcepto, la emocin, la autoeficacia, etc., para conocer en profundidad el rendimiento acadmico de los estudiantes y as diagnosticar y elaborar programas apropiados de intervencin.
En el segundo captulo, se analiza el hecho de que el incremento de los procesos intelectuales y de la personalidad puede ser considerado como la meta primordial de la educacin. Despus de revisar los fines educativos para alumnos
normales y especiales, se exponen las estrategias de intervencin que la ciencia
psicoeducativa recomienda como vlidas para garantizar el logro de tales metas
de excelencia, adems de la adquisicin de conocimientos culturales. La opinin
ms generalizada entre los investigadores es ensear a pensar, a regular las emociones y a adaptarse al ambiente al mismo tiempo que se imparten los contenidos curriculares, es decir, propugnan que se trabajen los procesos del pensamiento y los conceptos autorreferenciales de forma tan explcita como se hace con las
materias de estudio. Pero, difcilmente se obtendr lo que se pretende si los dos
agentes bsicos del proceso de enseanza/aprendizaje, profesor y alumno, no manifiestan que su compromiso por tal logro es algo constante y evidente, que les
mantiene motivados intrnsecamente y que les ayuda a transferir lo que practican
en la escuela a otras situaciones de la vida.
A la interfase de la autorregulacin del aprendizaje se dedica el captulo tercero. Este concepto, muy estudiado por la psicologa en el transcurso de los ltimos aos, consiste en generar y mantener un conjunto de pensamientos, sentimientos y acciones durante la planificacin, monitorizacin y evaluacin de las
tareas ms relevantes que la persona realiza. Utilizar estas estrategias metacognitivas en el aprendizaje proporciona al estudiante beneficios significativos, puesto
que le permiten, entre otras posibilidades, convertirse en una persona intencional y propositiva, ejercer control sobre las diferentes actividades de la vida, aprender a distribuir recursos, monitorizar las acciones en relacin a las metas, valorar
las estrategias empleadas, revisar el dominio del conocimiento alcanzado y desarrollar un estilo de comportamiento estratgico. Adems de propiciar estos beneficios cognitivos y conductuales, la autorregulacin tambin mejora la motivacin, la actitud y la autoeficacia; de este modo, la persona puede reducir la ansiedad, pues, mediante la autorregulacin, se siente cada vez ms tranquila y segura de lo que puede hacer y hace. En todos los modelos conceptuales que intentan
explicar este metaproceso por ejemplo, la propuesta de Monica Boekaerts se
encuentran presentes las operaciones cognitivas y las afectivo/motivacionales.
Y, si se ensea a reflexionar sobre el mundo y sobre nosotros mismos y a regular las actividades acadmicas, se est desarrollando la creatividad interfase estudiada en el cuarto captulo porque depende de la forma en que una persona
INTRODUCCIN
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Reconozcamos que el camino que queda por recorrer es largo, que todava la idea
de la inteligencia y de la personalidad modificables no ha penetrado extensa y
profundamente en nuestra sociedad; pues si de algo tenemos que estar convencidos es de que no comenzaremos a mejorar seriamente la calidad educativa hasta
que no apliquemos al proceso de enseanza/aprendizaje lo que la ciencia nos dice
sobre la inteligencia y la personalidad.
M Luisa Sanz de Acedo Lizarraga
Titular de Universidad
La inteligencia y la personalidad constituyen dos grandes sistemas psicolgicos del ser humano. El primero, aunque se considera una capacidad eminentemente cognitiva, pretende abarcar los procesos relacionados con el pensamiento,
el sentimiento y la conducta y busca garantizar la eficacia de todos ellos. El
segundo se interpreta como un fenmeno ms centrado en los contenidos o disposiciones internas, pero tambin se manifiesta a travs de la conducta y de las
apariencias o signos externos que exhibe la persona, los cuales permiten inferir los
elementos intrapsquicos. Ambos sistemas, a pesar de tener historias relativamente paralelas, se investigaron independientemente, hasta que la revolucin
cognitiva de los aos setenta proporcion enfoques tericos que unificaron las
experiencias intelectuales y afectivas con la conducta observable. A juicio de
Hilgard (1980), los modelos sobre el funcionamiento de la mente y de la conducta son inconcebibles si no se reconoce la interaccin dinmica entre las variables cognitivas, afectivas y conativas.
En este captulo se observar que las conceptuaciones, tanto de la inteligencia como de la personalidad, varan a lo largo del tiempo y segn las diferentes
culturas. Las definiciones de estas realidades psicolgicas dependern de quin las
presente: influirn mtodos de anlisis, niveles de estudio, incluso valores y creencias. A pesar de las mltiples teoras existentes, los trminos inteligencia y personalidad no han sido completamente explicados por la comunidad cientfica.
Conviene, por lo tanto, revisar diversos planteamientos, puesto que cada uno de
ellos contiene algo de verdad. S parece estar claro que, de manera especial, las
variables cognitivas y afectivas se desarrollan principalmente durante los aos
escolares, lo cual llena de luz, eficiencia y energa todas las acciones del estudiante
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La inteligencia, tema muy debatido por la psicologa moderna, se ha estudiado desde diversas perspectivas. Unos tericos la examinan indagando dentro del
sujeto, como si fuera una entidad de naturaleza biolgica o mental mensurable;
otros, observando la interaccin de la conducta con el entorno cultural en el que
la persona vive y acta; tambin estn los que analizan simultneamente el funcionamiento interno y externo de la mente humana. En este estudio, reconociendo esta doble correspondencia presente en la mayora de las situaciones en las que
la inteligencia participa, se ha optado por organizar la informacin, aunque con
algunas variaciones, siguiendo la propuesta de Carroll (1991). Este autor sugiere
estructurar las explicaciones agrupndolas en cinco modelos: unitario, dicotmico, jerrquico, multifactorial e inteligencia mltiple. Se aadirn dos enfoques
recientes, porque se considera que estn influyendo positivamente en la comprensin de la inteligencia y en la educacin. Cada uno de estos modelos fundamenta su teora en una conceptuacin particular de los componentes de la inteligencia; pero todos ellos asumen, de alguna manera, que la misma implica disposiciones biolgicas que, en mayor o menor grado, pueden verse afectadas por el
entorno, principalmente el educativo. Asimismo, las diferentes perspectivas delimitan la forma en que los educadores plantean y operacionalizan el desarrollo de
las capacidades cognitivas de los estudiantes, objetivo ltimo de la enseanza.
MODELO UNITARIO
La nocin de inteligencia como una capacidad unitaria denominada g fue
propuesta por Charles Spearman (1904, 1923). Este autor, inspirndose en los trabajos de Francis Galton y Alfred Binet, extrae el factor general de una batera de
pruebas psicotcnicas y lo define en trminos cuantitativos a travs del cociente
intelectual (CI) derivado de uno o de varios tests. Spearman pensaba que las asociaciones que encontr entre las tareas sensoriales y acadmicas podran aclararse
por la presencia de g en todas ellas. El factor se basa en una energa o poder que
dirige la elaboracin del trabajo intelectual que consiste en descubrir las relaciones entre los distintos elementos, por un lado, y entre las relaciones y los elementos concretos, por otro. Por ejemplo, si se ofrecen dos palabras, calor y
fro, la tarea del factor g ser determinar la relacin entre ellas, en este caso
de oposicin; o bien, si se presenta el opuesto a calor es-, tendr que identificar el elemento fro. Esencialmente se trata de una inteligencia relacional,
con bases fisiolgicas, que explica todas las conductas de naturaleza mental.
Este modelo, considerado insuficiente por muchos autores entre otras razones
porque no proporciona una informacin completa de las capacidades cognitivas
(Gardner, 1993; Sternberg, 1985a), todava se utiliza por su gran valor emprico
y prctico en la investigacin y en la educacin, como se observa en una moderna propuesta terica sobre la inteligencia ofrecida por Anderson (1992). Los
estudiosos emplean el CI para controlar estadsticamente la influencia de la inteligencia en sus resultados; la educacin define la excepcionalidad en trminos de
inteligencia general y a partir de su medicin predice los logros acadmicos y el
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estatus profesional y decide sobre la participacin de los estudiantes en programas de entrenamiento. Entre los temas escolares que ms se asocian con el CI se
encuentran: el aprendizaje intencional y comprensivo, la posibilidad de transferir lo estudiado a otras tareas, las metas especficas de una determinada etapa,
como por ejemplo la adquisicin de la lectura en los primeros cursos de la
Educacin Primaria. El enfoque psicomtrico ha tenido y tiene xito porque sus
tests parecen ser consistentes con el modelo, pueden adaptarse a nuevas situaciones y poblaciones, se emplean en la investigacin y sus medidas se estiman eficientes para la toma de ciertas decisiones escolares. stas y otras bondades del
concepto de inteligencia general justifican la afirmacin hecha por algunos cientficos de que la propuesta del factor g de Spearman es una de las contribuciones ms valiosas de la ciencia psicolgica (Herrnstein y Murray, 1994; Jensen,
1987; Kline, 1991).
MODELO DICOTMICO
El modelo dicotmico rechaza la interpretacin unitaria de la inteligencia en
favor de un punto de vista que la define como una estructura dependiente de dos
tipos de capacidades. Uno de los estudios ms conocidos en el campo educativo
es el de Horn y Cattell (1966). Segn estos autores, existen la inteligencia fluida
If y la inteligencia cristalizada Ic. La primera se relaciona con las tareas que
no dependen de logros educativos, sino de situaciones nuevas y abstractas, tales
como las operaciones mentales de seriacin, clasificacin, resolucin de problemas y razonamiento lgico y analgico; tiene un componente biolgico y es
semejante al trmino g de Spearman, aunque los investigadores no utilizaron
tal denominacin. Por su parte, la capacidad cristalizada permite alcanzar el xito
en las tareas intelectuales culturalmente relevantes, como la lectura, el razonamiento matemtico, el vocabulario y el conocimiento mecnico. Ambas inteligencias estn positivamente asociadas, pues el logro de determinados niveles de
la cristalizada depende de las experiencias de aprendizaje vivenciadas relacionadas con la fluida (Cattell, 1987). La If alcanza su desarrollo ptimo hacia los 16
aos, mientras que la Ic contina mejorando hasta la edad adulta.
La exposicin dicotmica ha sido valorada como ms ecolgica y exacta que
la unitaria al permitir evaluar de manera adecuada a los sujetos con desventajas
educacionales y culturales; si bien stos pueden destacar en la If y manifestar
deficiencias en la Ic, la mayora presentan capacidades bajas bastante similares
en ambas inteligencias. En tal sentido, este modelo ha influido notablemente en
los psicmetras y en los evaluadores. En los primeros, como creadores de pruebas
que no requieren conocimientos lingsticos especficos, es decir, de tests libres
de cultura; y en los segundos, al aconsejarles que se debe utilizar ms de un tipo
de instrumento para identificar y comprender las capacidades intelectuales.
Asimismo, la diferenciacin entre inteligencia fluida y cristalizada ha servido
para contrastar la parte innata de la misma con aquella que puede verse afectada
por el aprendizaje y las experiencias de la vida. Sternberg, cuando revisa la teora
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FGA
FGM
FE
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Vernon (1972) pensaba que deberan incluirse los FGA en las bateras de tests
adaptadas al sistema educativo, los cuales seran de gran utilidad en la orientacin vocacional de los estudiantes puesto que podran ser fundamentales para la
eleccin de carrera universitaria dentro de un abanico extenso de posibilidades.
Uno de los esfuerzos ms importantes por entender la estructura jerrquica de
la inteligencia lo ha realizado recientemente John B. Carroll. Llev a cabo un
nuevo anlisis con ms de 450 matrices correlacionales de tests de capacidades
cognitivas referentes a trabajos efectuados entre 1927 y 1987. Los estudios
incluan muestras muy diversas segn la edad, ocupacin y tipo de capacidad
medida. Con sus resultados, Carroll ha elaborado la teora de los tres estratos, en
la cual, aunque responde al mismo esquema de Vernon, destaca la comunicacin
de factores entre los diversos niveles jerrquicos. En el nivel ms alto, estrato III,
sita g y debajo, el estrato II con ocho capacidades grupales: inteligencia fluida y cristalizada, procesos de aprendizaje y memoria, percepcin visual y auditiva, produccin superficial y rapidez. En la base de la jerarqua, estrato I, coloca
varios factores de naturaleza especfica.
Como el mismo Carroll advierte, la estructura que proponen los modelos
jerrquicos no es rgida, vara en funcin de los sujetos, la cultura, la clase de tests
y el tipo de anlisis estadstico utilizado para obtener los factores de las matrices.
As, la tradicin inglesa tiende a localizar g en un lugar ms prominente que
lo hace la americana, lo que ha llevado a muchos investigadores a preguntarse si
g es slo un encuentro matemtico, como afirman sus crticos, o es algo real.
En un modelo jerrquico, la elaboracin de una tarea depende de varias fuentes de varianza segn el grado de generalidad del factor, el cual puede reflejar una
mezcla de factores cognitivos generales, grupales y especficos. Por lo tanto, si se
desea identificar los factores que afectan a la ejecucin de una actividad intelectual, es necesario realizar una descomposicin de la varianza de los posibles componentes que participan en la misma y las diferencias cognitivas detectadas debern ser interpretadas en trminos de una heterogeneidad de fuentes, algunas de
las cuales son bastante amplias. Estos anlisis de la varianza son de carcter
estructural, antes que orientados en el proceso.
A pesar de que los modelos jerrquicos han sido aceptados, todava se requieren ms estudios para saber si se pueden enlazar con los procedimientos de instruccin especfica y con determinados resultados del aprendizaje. Su validez est
siendo evaluada, principalmente por Gustafsson (1984, 1988, 1989, 1994), con
el uso de los denominados procedimientos de anlisis factorial confirmatorios,
que resultan mucho ms adecuados para la explicacin y verificacin de hiptesis que los primeros mtodos exploratorios. Estos trabajos parecen demostrar que
las relaciones entre conocimiento general y especfico y entre sistemas de procesamiento, tambin general y especfico, son compatibles. El mensaje interesante
que ofrecen es que las diferencias individuales en ejecucin cognitiva deberan ser
entendidas en trminos de varias fuentes de varianza.
En suma, los enfoques unitario, dicotmico, multifactorial y jerrquico responden a la tradicional perspectiva psicomtrica de la inteligencia que, centrada
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nas y que aqullos las determinan en algn grado. Diferencia, pues, tres inteligencias, la biolgica, la psicomtrica y la social.
La inteligencia biolgica sita la vida mental y la experiencia en la fisiologa,
la bioqumica y la gentica del sistema nervioso, de forma que el sustrato biolgico es el responsable de las diferencias individuales en la competencia intelectual. Esta inteligencia ha sido investigada y medida a travs de mtodos diversos,
la mayora de los cuales pretenden asociar matices distintos del funcionamiento
del cerebro con puntajes obtenidos en tests; los ms relevantes se mencionan a
continuacin:
1. Estudios que tratan de vincular estructuras y funciones del cerebro con procesos cognitivos bsicos. Ya son clsicos los trabajos que enlazan cada uno de los hemisferios cerebrales con sistemas diferentes del procesamiento de la informacin
(Sperry, 1974). El hemisferio izquierdo se encarga de las tareas que exigen una
mayor concentracin; se le llama cerebro analtico, verbal y lgico-matemtico. El derecho es ms abierto y elabora imgenes globales, utiliza preferentemente la informacin figural y espacial, y entre sus funciones destacan el
aprendizaje de la msica, la creatividad, la expresin facial y las relaciones
espaciales e interpersonales. Parece que en el hemisferio izquierdo se formulan las ideas y los pensamientos y que en el derecho se representan ingeniosamente. Las investigaciones sealan que individuos con ciertas capacidades
cognitivas superiores pueden tener regiones del cerebro ms desplegadas que
los que no destacan en esas capacidades. Por ejemplo, los que dominan el lenguaje presentan la zona lingstica del izquierdo ms desarrollada que los que
no han alcanzado niveles superiores. Trabajos similares se han realizado con
artistas y msicos (Scheibel, 1988).
2. Estudios que relacionan la actividad elctrica del cerebro con el CI. Esta actividad
puede ser medida por el electroencefalograma (EEG), que analiza individualmente la actividad de cada onda (Hendrickson y Hendickson (1980), y por
los Potenciales Evocados (PE), que promedian las respuestas dadas a un estmulo. Los PE son medidas ms estables precisamente porque estn menos
afectadas por las fluctuaciones individuales de cada onda. Se sabe que la actividad elctrica del cerebro medida por PE correlaciona con el CI (Eysenck,
1992; McGarry, Stelmack y Campbell, 1992; Vernon y Mori, 1992). En general, los investigadores en este campo creen que los altos ndices de inteligencia acadmica estn asociados con una buena eficiencia neuronal. Junto a
estos trabajos se encuentran los que enlazan la inteligencia con el metabolismo de la glucosa durante la realizacin de tareas complejas: se ha observado
menos nivel de azcar en zonas especficas del cuerpo humano despus de
resolver un problema difcil (Haier et al., 1992).
3. Estudios que intentan explicar que la inteligencia es heredada. Los primeros trabajos sobre gemelos idnticos y fraternos y nios adoptados defendan la tesis
de que la biologa marca el intelecto. En cambio, las investigaciones realiza-
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Bioqumica
Factores
culturales
Educacin
familiar
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Motivacin
Alimentacin
Salud
IB
Herencia
IP
Educacin
Educacin
IS
Antecedentes
familiares
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econmico
Cultura
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Familia
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DESARROLLO
COMPONENTES ESENCIALES
Cientfico, matemtico.
Literato, periodista.
Compositor, cantante.
Navegante, escultor.
Bailarn, atleta.
Terapeuta, diferentes
tipos de lderes.
Conocimiento personal.
Lgico-matemtica
Lingstica
Musical
Espacial
Quinestsica
Interpersonal
Intrapersonal
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mente. Por un lado, Gardner parece ofrecer una teora totalmente original, pero,
por otro, responde a un modelo factorial ya identificado en las primeras dcadas
del siglo. Deficiencias en las inteligencias lingstica, lgico/matemtica, espacial o interpersonal tienen serias consecuencias para la vida diaria, pero no est
tan claro que lo mismo ocurra con la musical y la quinestsica. Se puede tener
una inteligencia musical baja sin experimentar problemas importantes en el funcionamiento personal. En otras palabras: en nuestra cultura, quiz la musical y la
corporal no parecen estar todava valoradas como inteligencias, sino nicamente
como talentos especiales (Sanz de Acedo, 1997).
Teora trirquica de Robert Sternberg
En el marco del procesamiento de la informacin primero y de tendencias ms
ambientalistas despus, destaca el trabajo de Robert J. Sternberg, quien define los
factores intelectuales independientemente de los temas acadmicos; no obstante,
con el tiempo sus proposiciones han generado mltiples aplicaciones educativas.
Como su nombre indica, la teora de Sternberg (1985a) fundamenta la conducta
inteligente, aquella que es adaptada y dirigida a metas, en tres subteoras: componencial, experiencial y contextual.
La subteora componencial es la ms elaborada. Engloba los diferentes tipos de
procesos (componentes) que utilizan los individuos para resolver un problema,
tomar decisiones, superar obstculos y adquirir conocimiento. Sternberg postula
tres grandes componentes y asocia varias funciones a cada uno de ellos.
1. Metacomponentes. Desempean el papel de supervisin en el proceso de resolucin de problemas. Planifican, controlan, monitorizan y evalan la actividad
durante el transcurso de cada etapa, es decir, dirigen claramente las estrategias metacognitivas que se utilizan. Los metacomponentes activan los otros
dos tipos de componentes los cuales, a su vez, interaccionan con los primeros;
entre todos ellos se da, pues, una retroalimentacin o feedback permanente que
enriquece y da unidad a la conducta inteligente (figura 1.4).
2. Componentes de ejecucin. Llevan a cabo las operaciones especficas planeadas por
los metacomponentes, son los que realmente realizan las tareas. Su nmero es
cuantioso y su puesta en funcionamiento depende de las demandas concretas
de cada actividad, aunque hay algunas operaciones de aplicacin bastante
amplia, tales como codificacin, comparacin, combinacin, decisin y respuesta.
3. Componentes de adquisicin. Relacionados con la captacin de la nueva informacin, sus procesos esenciales son la descodificacin o diferenciacin selectiva
de la informacin relevante e irrelevante, la combinacin u organizacin de la
misma segn criterios coherentes y la comparacin selectiva de los nuevos
datos con los conocimientos previos.
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Componentes de ejecucin
Componentes de adquisicin
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los mismos procesos mentales pueden dar lugar a diferentes conductas en diferentes ambientes. Esta inteligencia es la que ms se entronca con la personalidad
y con sus desajustes, como la impulsividad y la agresividad.
Recientemente, Sternberg (1997b) ha introducido un nuevo trmino denominado inteligencia de xito para designar a las personas que poseen un potencial equilibrado de las tres subteoras: analtica, creativa y prctica. Es decir, las
que piensan analticamente en el momento de resolver un problema, son capaces
de formular soluciones creativas y no tienen mayores dificultades para llevarlas a
la prctica. Es importante conocer en cada situacin cundo y cmo usar cada una
de estas capacidades. Potenciar lo fuerte, superar lo dbil y emplear las capacidades al mximo, implica trabajar siempre utilizando las tres inteligencias. Los
tests tradicionales solamente miden una porcin de la inteligencia analtica, la
valoracin de las otras dos requiere nuevos instrumentos de apreciacin.
La teora de Sternberg, aunque validada e implementada con grupos de distintas caratersticas y demostrada su utilidad en la educacin, se encuentra en fase
de evaluacin; su comprensin no se ha completado todava. Su xito puede
depender del desarrollo de un test general que mida las capacidades implicadas
en las tres subteoras. La teora carece de cierta coherencia interna (Richardson,
1986), de evidencias biolgicas, es decir, los componentes de la teora no estn
asociados al funcionamiento del cerebro, y en el siglo de la neurociencia este vaco
parece significar un gran descuido. El grado de interrelacin de las tres subteoras debe quedar ms confirmado y acreditado. A pesar de estas limitaciones, la
propuesta rene algunos requisitos de una buena teora: es descriptiva, explicativa, predictiva, aplicable, consistente intrnsecamente y de un gran valor heurstico.
MODELOS RECIENTES
Termina la exposicin de los modelos de la inteligencia con otras dos interpretaciones distintas, una de carcter emocional y otra cognitiva. La primera est
vinculada a diversos autores, Goleman, Mayer, Salovey Sluyter, entre otros; la
segunda, es la visin de un psiclogo desarrollista, Mike Anderson.
Inteligencia emocional
Una nueva inteligencia, dentro de la ciencia psicolgica, ha sido identificada,
definida, demostrada y analizada en estos ltimos aos. Una inteligencia que se
refleja, especialmente, en un grupo de capacidades relacionadas con el modo que
tienen las personas de razonar sobre sus emociones, con lo cual empiezan a incorporarse los sentimientos a la estructura cognitiva. Su diferencia con otras clases
de inteligencia parece apoyarse en los ndices de correlacin entre ellas, de bajo a
moderado, lo que significa que es distinta y puede tener entidad real. Las caractersticas que fundamentan la denominacin de inteligencia emocional (IE) se
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relacionan ms con la capacidad para motivarse uno a s mismo, con las expectativas que se tienen, con la persistencia en las frustraciones, con la autorregulacin
de los impulsos y del saber esperar, que con los ndices acadmicos o profesionales que se consigan. Para entender el concepto, es necesario analizar sus dos componentes bsicos: la inteligencia y la emocin. El primero ya se ha pormenorizado y de lo expuesto es fcil concluir que varias teoras avalan la IE.
As, el modelo de inteligencia de Gardner se encuentra muy cerca de la IE.
Las capacidades personales intra e inter parecen totalmente unidas a la vivencia
emocional, y el lenguaje desempea un papel relevante en la expresin y en el
conocimiento de las emociones. Como afirman Kendall y Braswell (1985), el lenguaje sirve de puente entre el mundo interno y la accin conductual. Las deficiencias lingsticas van acompaadas, generalmente, de problemas de conducta,
de ansiedad, de trabajo asistemtico y de comunicacin pobre. Tambin,
Sternberg (1986) reconoce el valor que tienen las emociones cuando identifica e
interpreta las caractersticas de la inteligencia prctica, aunque no las analiza de
manera explcita; y Feuerstein et al. (1980) sitan la impulsividad, la emocin y
la motivacin dentro de las funciones cognitivas del acto mental, por considerarlas rasgos esenciales que deben controlarse en un adecuado y profundo procesamiento de la informacin.
La emocin, base de los estados afectivos, implica por lo menos tres componentes: a) expresivo/conductual; b) subjetivo/experiencial; c) fisiolgico/bioqumico. El componente expresivo supone el habla, los movimientos del cuerpo,
gestos y posturas; es lo visible de la vivencia emocional. El subjetivo se relaciona con los pensamientos y estados emocionales conscientes (lo que normalmente se refiere a los sentimientos). Y el fisiolgico alcanza los estados fsicos y se
refleja en medidas de actividad cerebral, ritmos del corazn, respuestas de la piel
y niveles hormonales (al igual que la cognitiva, esta dimensin de la emocin no
es visible). Algunos tericos incluyen la regulacin como un cuarto componente del proceso emocional. Sera la regulacin la que dirige las respuestas que se
originan dentro de los tres componentes primeros. Esta accin se realiza en el
lbulo frontal de la corteza cerebral, aunque en conexin con la informacin que
ofrece el sistema lmbico, en especial la amgdala, en el cual interactan y convergen la cognicin y la emocin. El hemisferio izquierdo parece estar ms asociado con los afectos positivos y el derecho, con los negativos (Coffey, 1987;
Davidson, 1994). La investigacin proporciona datos sobre las consecuencias
conductuales de determinadas lesiones en el lbulo frontal, tanto izquierdo
como derecho. Se han observado cambios significativos en el ajuste de las competencias emocional y social cuando se encuentran daadas reas especficas de
este lbulo (Damasio, 1994).
El concepto de IE ha tenido que superar fuertes obstculos filosficos y psicolgicos para situarse en el mundo de la ciencia, puesto que estas dos realidades
del hombre, inteligencia y emocin, frecuentemente consideradas como contrarias, se haban estudiado independientemente. La sobrevaloracin de lo cognitivo frente a lo emocional tiene orgenes muy remotos; las emociones siempre fueron apreciadas como fuerzas intrnsecamente irracionales que alteraban el proce-
36
Las variaciones en el
estado de nimo influyen en el enfoque optimista o pesimista del
sujeto y en los diferentes puntos de vista con
los que analiza su vida
emocional.
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39
40
Explica
CMO
Arquitectura
cognitiva
mnima
* Mdulos.
* Procesadores especficos.
Ruta 2
Procesadores
especficos
Mdulos
1. Percepcin tridimensional.
2. Descodificacin fonolgica.
3. Analizador sintctico.
4. Teora de la mente.
Verbal
MPB
Espacial
Conocimiento
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4. Dos rutas diferentes para la adquisicin del conocimiento. Segn este autor, el conocimiento se alcanza por dos caminos distintos. El primero tiene su origen en
los procesadores especficos sustentados por el MPB, proporciona informacin
de carcter declarativo y procedimental y produce diferencias entre los individuos que lo manifiestan (ruta 1); el segundo tiene su origen en los mdulos, y el conocimiento que se adquiere por medio de ellos sin la participacin
del pensamiento depende del desarrollo cognitivo, es una informacin que se
da directa y automticamente. Las variaciones en los mecanismos subyacentes en la ruta 1 son la base de las diferencias individuales en inteligencia, y la
maduracin de los mdulos es la causa principal de la mejora de las capacidades. Sin embargo, habra que aadir que las diferencias individuales en
inteligencia influyen en el desarrollo cognitivo a travs del conocimiento y, a
su vez, la maduracin de un mdulo, por ejemplo el de fonacin, puede incrementar el lenguaje del pensamiento y ste, el conocimiento.
El modelo de Anderson seala que las diferencias individuales en inteligencia psicomtrica y en el desarrollo cognitivo se deben a mecanismos diferentes.
Las diferencias se explican por la diversidad reflejada en los conocimientos asociados a las caractersticas singulares del MPB y al funcionamiento de los procesadores especficos. El desarrollo se debe a la aparicin de nuevos mdulos, los
cuales pueden afectar al pensamiento y enriquecer la representacin mental de la
informacin. Por lo tanto, los procesos que dan razn de las diferencias en inteligencia y los que aclaran el desarrollo de la misma son bastante diferentes.
La teora de este autor, por ahora no muy criticada, se aprecia como un diseo conciso que sustenta varias tesis sobre la naturaleza de la inteligencia. Reconoce que la biologa y la cultura son importantes, pero argumenta que stas se
encuentran en otros niveles de descripcin. Su meta es hacer un ideario elegante
que interprete un nivel particular, no tanto una teora unificada de todas las
manifestaciones que implica el trmino inteligencia.
A modo de sntesis, hay que recordar que en este apartado se ha presentado
una visin panormica de los enfoques ms influyentes del pensamiento contemporneo sobre la inteligencia: unitario, dicotmico, multifactorial, jerrquico, inteligencias mltiples y modelos recientes. Aunque con cada perspectiva se
intenta razonar sobre los mecanismos subyacentes en las diferencias individuales en inteligencia, stas difieren significativamente entre s, terica y empricamente. Sus postulados no estn bien delimitados y contina el debate sobre la
unidad o multiplicidad, sobre la estabilidad o modificabilidad y sobre si se
aprende a ser inteligente en sentido general o slo en situaciones concatenadas,
especficas.
Los modelos factorialistas sirven principalmente para cuantificar la inteligencia y predecir el rendimiento acadmico. Por ello, se dice que el factor g es
esencialmente una capacidad escolar que tiene que ver con las tareas de lenguaje
y de razonamiento matemtico, lo cual excluye otras capacidades importantes
que el ser humano manifiesta en la resolucin de problemas. Los psicmetras no
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han podido acceder al interior de la inteligencia y entender los mecanismos cognitivos ocultos del funcionamiento intelectual observado no slo en la ejecucin
de los tests, sino tambin en el desempeo escolar global y en las actividades de
la vida diaria. La crisis de esta aproximacin, originada mayormente por la carencia de fundamentos tericos, llev en la dcada de los setenta a la bsqueda de
nuevos conceptos explicativos, primero complementarios y despus radicalmente diferentes, relacionados con el procesamiento de la informacin, la neurociencia, el anlisis factorial confirmatorio, el constructivismo, el ambiente y la diversificacin de las capacidades humanas.
El estudio de los fundamentos biolgicos de la inteligencia, si bien ha avanzado, parece estar todava en su fase inicial. Las diferencias entre las opiniones de
los cientficos son notables: unos, consideran que las medidas electrofisiolgicas
pueden ya sustituir a los tests tradicionales y que la inteligencia, al ser una propiedad del cerebro, tiene una fuerte base en la eficiencia neuronal (Anderson,
1992; Herrnstein y Murray, 1994; Jensen, 1980); otros, recuerdan la inconsistencia de estos trabajos, rechazan la idea anterior y sealan que la conducta inteligente es un constructo relacionado con el aprendizaje, el conocimiento y la
experiencia; y no faltan quienes afirman que el progreso en el anlisis de la gentica conductual es tan importante que pronto se podr precisar qu gen es el causante de determinados factores intelectuales (Plomin y Thompson, 1993).
Las ltimas dcadas estn marcadas por avances significativos en la comprensin de la naturaleza de la inteligencia debido a las aportaciones de la ciencia cognitiva y a la aplicacin de mtodos de evaluacin ms dinmicos y ecolgicos. El
concepto de inteligencia como una capacidad unitaria para razonar lgicamente
ha sido superado por los enfoques de inteligencias mltiples, ya anunciados por
Thurstone. Las IM no estn relacionadas con los puntajes de los tests psicomtricos, sino con la variedad de papeles que desempea el individuo en una determinada cultura. Gardner y Sternberg, cuyas teoras constituyen los prototipos de la
multidimensionalidad, destacan la importancia de relacionar la naturaleza de la
inteligencia, susceptible al cambio, con la autorregulacin del pensamiento y la
conducta, la resolucin de problemas de manera creativa, la adaptacin al entorno y la necesidad de evaluarla de forma ms vlida y real, es decir, con pruebas
cercanas a lo que el sujeto hace en la vida diaria.
Segn interpretaciones recientes, la nocin de IE nos recuerda que los puntos
de vista tradicionales de la racionalidad no pueden ser correctos, que los sentimientos son un componente integral de la maquinaria del pensamiento, que
entender y analizar las emociones supone una riqueza vivencial extraordinaria y
que regular la vida afectiva para promover el equilibrio de la personalidad y el
crecimiento intelectual es esencial en el ser humano. Por otro lado, el resurgir de
la nocin de inteligencia general con Anderson puede crear confusin, o simplemente confirmar lo mucho que queda por investigar lo que significa y lo que
implica o no implica este constructo.
Como cierre, conviene indicar que en la actualidad, a pesar de las muchas
explicaciones dadas sobre la inteligencia, todava no se sabe cul de ellas resisti-
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r las exigencias cientficas y prcticas; que se observa un gran inters por conocerla porque parece tener un papel directivo en la conducta como reorganizadora
de las capacidades, los afectos, las motivaciones y las expectativas del ser humano; y se invita al lector a que se pregunte: qu pienso sobre la inteligencia?, hay
una o son varias?, es una propiedad del cerebro o de la mente?, puede ser incrementada?, cmo?, quin es inteligente?, en qu aspectos mis ideas son similares o diferentes a las de los investigadores presentados?, por qu?
2. UNA MIRADA A LA PERSONALIDAD
El trmino personalidad expresa la totalidad de un ser, tal como aparece ante
los dems y ante s mismo en su unidad, singularidad y continuidad. La unidad
seala que es un constructo que integra las disposiciones endgenas ms genuinas (temperamento, constitucin, vivencias, predisposiciones) con las interacciones ambientales (aprendizaje, relaciones interpersonales); la singularidad, se refiere, como dira Allport, a que cada individuo tiene una organizacin interna nica
e irrepetible que le distingue de los otros, y finalmente, la continuidad indica que
la personalidad es relativamente estable a lo largo del tiempo, es decir, representa un modo habitual de pensar, sentir y actuar ante las situaciones en las que se
encuentra, aunque no todos sus componentes respondan al mismo parmetro
temporal, as las emociones cambian ms fcilmente que los sentimientos
(Hampson, 1988); esta caracterstica de persistencia, elemento clave para su evaluacin, permite predecir los posibles comportamientos de un individuo en
determinadas situaciones. En la mayora de los casos, el concepto no incluye los
aspectos intelectuales de la conducta, sino ms bien los afectivos y emocionales,
aunque recientemente los investigadores le atribuyen variables autorreferenciales
que unen los procesos anteriores con la cognicin.
Por cuestiones de espacio y objetivos del texto, no se estudian aqu los problemas tericos, ni se hace una revisin detallada de la evolucin experimentada
en las explicaciones que se han dado de ella a lo largo de la historia; slo se mencionarn algunas propuestas que emplean el anlisis factorial para identificar las
dimensiones representativas de la persona (enfoque correlacional) y se analizarn
los procesos tradicionalmente asociados con la personalidad, la emocin y la
motivacin, y los trminos ms relevantes de carcter autodescriptivo. Todos
estos aspectos mantienen una estrecha vinculacin con el sistema educativo, pues,
como indica Boyle (1990), los rasgos emocionales y motivacionales interaccionan
con las variables cognitivas y todos ellos influyen en los resultados acadmicos.
LA PERSONALIDAD COMO UN CONJUNTO DE RASGOS
Los rasgos o disposiciones son tendencias de accin que los individuos poseen en diversidad de grados, prestan coherencia a la conducta en diferentes situa-
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ciones a lo largo del tiempo y, enmarcados en teoras ms amplias pueden, en opinin de algunos investigadores, explicar la personalidad humana. En tal sentido,
a los tericos les preocupa determinar su nmero, conocer su naturaleza y analizar cmo se relacionan con el ambiente. Los rasgos se obtienen con el anlisis factorial aplicado a los datos extrados de un cuestionario, los tems que correlacionan altamente se afirma que pertenecen al mismo rasgo o factor. Sus defensores
proponen un nmero diverso de ellos: desde los 16 de Cattell (1965), hasta los
cinco de McCrae y Costa (1985, 1987) y Costa y McCrae (1992), y los tres de
Allport (1937, 1966) y Eysenck (1981, 1990). La razn de esta diferencia parece
estar en el modo en que cada autor utiliza el anlisis factorial; por ejemplo,
Cattell opta por factores oblicuos que no son totalmente independientes, somete
los datos a un nuevo anlisis y, como resultado de este proceso, obtiene un nmero menor de factores de segundo orden; en cambio, Eysenck prefiere trabajar con
pocos y as se inclina por las rotaciones ortogonales.
Teora de la personalidad de Cattell
Raymond B. Cattell defini la personalidad como aquello que permite predecir lo que una persona har en una situacin determinada; estudi varios aspectos de la misma incluyendo la creatividad, la motivacin, el liderazgo, la inteligencia y la afectividad, e interpret los rasgos como estructuras mentales que se
infieren de la conducta observada y que explican su regularidad o consistencia; no
slo responden al modo en que se hacen las cosas, sino tambin al porqu de las
mismas (Cattell y Child, 1975). Cattell y sus colaboradores diferenciaron entre
rasgos superficiales y fuentes. Los superficiales representan conductas explcitas
que se relacionan de manera aparente aunque no tienen un origen comn y se utilizan para comparar caractersticas entre las personas (por ejemplo la integridad,
la honestidad y la autodisciplina); los fuente son los subyacentes en las correlaciones observadas entre diversas variables, operan como germen de la conducta y se
puede decir que son el genotipo del factor que se mide.
A partir de la investigacin emprica, Cattell construy el cuestionario
Personality Factor Inventory para identificar los 16 PF factores bipolares fuente o
primarios, definidos mediante adjetivos de uso corriente que apuntan a las
siguientes variables psicolgicas: afabilidad, estabilidad, animacin, atrevimiento, vigilancia, privacidad, apertura/cambio, perfeccionismo, razonamiento, dominacin, atencin/normas, sensibilidad, abstraccin, aprensin, autosufiencia y
tensin; sobre estos factores se organizan los de orden superior, que son: extraversin, tenacidad, independencia, ansiedad y fuerza de carcter. En los tems del
inventario se pregunta a los sujetos si tienen determinados atributos asociados
con la personalidad propuesta y si realizan con periodicidad ciertas conductas.
Esta prueba ha sido una de las ms utilizadas en el mundo occidental y se aplica
a partir de los 16 aos. Adems de esta aportacin, Cattell ha elaborado otros
cuestionarios del mismo tipo para sujetos ms jvenes.
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Susceptible
Intranquilo
Agresivo
Excitante
Variable
Impulsivo
Optimista
Activo
Colrico
Intraversin
Extraversin
Flemtico
Pasivo
Cuidadoso
Meditativo
Pacfico
Controlado
Confiable
Ecunime
Calmado
Sanguneo
Sociable
Afable
Comunicativo
Sensible
Tolerante
Enrgico
Despreocupado
Lder
Estabilidad emocional
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El trmino psiquitrico psicoticismo, expresin patolgica un tanto exagerada, simplemente alude a un rasgo implcito de la personalidad que con diferente intensidad presentan todos los individuos; si aparece en un grado muy elevado, predispone al sujeto a la manifestacin de una anomala psquica. Sin
embargo, la posesin de dicha predisposicin est lejos de ser una psicosis real
porque slo una pequea proporcin de personas la desarrollan en el curso de sus
vidas. El psictico se caracteriza por una tendencia a manifestar, entre otros, los
rasgos siguientes: soledad y distanciamiento en las relaciones interpersonales,
insensibilidad, carencia de sentimientos y de empata, agresividad incluso con las
personas amadas, realizacin de cosas raras y extravagantes, desprecio de los
dems y humor negativo.
Un cmulo de datos, de tesis cientficas y de reflexiones sociales legadas por
Eysenck abre un horizonte atractivo para las futuras investigaciones sobre la personalidad. Su descripcin en tres factores ha tenido relativo xito puesto que slo
afirma que las bases neurolgicas de las dimensiones influyen en la personalidad,
pero no precisa de qu manera y en qu grado lo hacen. Es bastante acertada la
afirmacin de algunos autores de que la extraversin y el neuroticismo son los
factores ms importantes de la personalidad.
Modelo de los Cinco Factores
Existe unanimidad entre los investigadores sobre el supuesto de que el nmero ms adecuado de rasgos para describir la personalidad es el de cinco, los Cinco
Grandes (The big five) (Costa y McCrae, 1994; Zuckerman, Kuhlman y Camac,
1988). Sin embargo, no hay acuerdo sobre la denominacin particular de los mismos. Actualmente, este modelo parece tener una notoriedad importante e intenta configurarse como una estructura integradora y adecuada para comprender la
personalidad. La postura de los Cinco Grandes representa tambin el punto de
convergencia de las teoras implcitas, fundamentadas en las experiencias y en las
creencias de la gente comn, y de las explcitas, basadas en el conocimiento
acumulado a partir de la investigacin cientfica. Se mencionan a continuacin
rasgos que los distinguen:
1. Extraversin/intraversin: sociable o retrado, divertido o sobrio, afectivo o
reservado, amistoso o distante, aventurero o cauto, impaciente por figurar o
preferir el anonimato.
2. Neuroticismo/estabilidad: ansioso o calmado, inseguro o firme, tenso o relajado,
melanclico o contento. El afecto negativo es su rasgo centro, por ello, el neuroticismo es conocido como la emotividad negativa.
3. Acuerdo/desacuerdo: amable o irritable, bondadoso o despiadado, indulgente o
vengativo, corts o grosero, cooperativo o egosta.
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4. Abierto a la experiencia/convencional: original o habitual, imaginativo o repetitivo, de intereses amplios o estrechos, curioso o indiferente.
5. Consciente/negligente: escrupuloso o aptico, bien organizado o desorganizado,
confiable o poco seguro, cuidadoso o descuidado, trabajador o perezoso, persistente o inestable.
Puede haber cierto solapo entre estos cinco rasgos y los propuestos por Cattell
y Eysenck; as, la extraversin y el neuroticismo son esencialmente los mismos
que los de Eysenck; igual ocurre con la tensin y la suspicacia tmida de algunos
factores de Cattell que se relacionan con el neuroticismo. El modelo permite
medir las dimensiones esenciales de los individuos y despus caracterizarlos en
trminos de personalidad. Se espera que una persona abierta a la experiencia y a
la extraversin acte de modos diferentes a los de un individuo intravertido y
obsesivo/compulsivo.
Los Cinco Grandes y su instrumento de evaluacin respectivo se han aplicado en diferentes reas de la psicologa, principalmente en la organizativa, clnica
y educativa. Interesa mencionar y llamar la atencin de su utilidad educativa. A
este respecto, algunas investigaciones analizan la relacin entre los cinco factores
y el xito en las actividades escolares y destacan la importancia de la apertura a la
experiencia (4) y de la constancia o tesn (5). En cuanto a la primera, parece darse
una correlacin significativa positiva entre la actitud abierta a la experiencia y la
creatividad, el buen rendimiento escolar y la curiosidad intelectual; y en relacin
con el tesn, los estudiantes con puntajes altos en esta dimensin trabajan de
manera sistemtica y organizada, persisten ante las dificultades, se sienten responsables de su aprendizaje, se consideran y son valorados por los dems como
inteligentes. Los otros factores no tienen tanto relieve en educacin, si bien la
extraversin (1) ayuda a predecir la competencia social del alumno y la estabilidad
emocional (2) permite fortalecer la vida mental y la actividad escolar.
Este modelo, a pesar de su sencillez y adecuados ndices de fiabilidad, es estimado como demasiado estadstico. No explica por qu un individuo es intravertido y otro no, y por qu tales conductas se mantienen a lo largo del tiempo. Cabe
preguntarse, cul es el principio organizador que se encuentra detrs de los factores? Los investigadores apuntan que son las emociones las que originan y sustentan los diferentes rasgos de personalidad. Tambin defienden que existe una
estructura comn, universal a todas las culturas, la cual se convierte en una razn
ms para admitir la igualdad fundamental de los pueblos (McCrae y Costa,
1997).
PERSONALIDAD Y SUS SISTEMAS DINMICOS
Los sistemas dinmicos o procesales de la personalidad se centran en los aspectos emocionales, motivacionales y autorreferenciales, desde los cuales se intenta
explicar tambin las interacciones intrapersonales y las relaciones de la conducta
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ciente como para que el sujeto acte de una manera segura y firme hasta conseguir la meta.
La motivacin intrnseca relacionada con el aprendizaje se encuentra presente en aquellos estudiantes que realmente quieren aprender y as lo demuestran
con una disposicin continuada a valorar el estudio como una actividad satisfactoria y merecedora de esfuerzo. Se puede manifestar, entre otros ndices, en: la
persistencia en la tarea a pesar de las dificultades, la orientacin a metas de dominio, la cantidad de tiempo empleado en una actividad, la calidad del trabajo, el
sentido de autoeficacia expresado por el sujeto, la seleccin de tareas y de alternativas de respuesta, el nivel de creatividad que se proyecta en las actividades,
una comprensin significativa de la materia, no requerir premios externos para
iniciar o terminar una tarea y una combinacin de todas estas variables (Deci,
1971; Deci y Ryan, 1985; 1991). La investigacin indica que los estudiantes con
alta motivacin intrnseca funcionan con ms efectividad que aquellos que no la
tienen (Boggiano y Barrett, 1992; Gottfried, 1990).
Si se pasa a la otra cara de la moneda, uno encuentra la motivacin extrnseca, que es el impulso a actuar provocado por la fuerza que transmite el premio o
el castigo externo (Adelman y Taylor, 1990; Wiersma, 1992; Woolfolk, 1990).
Los sucesos externos afectan la probabilidad de emisin de determinadas conductas y el individuo as motivado puede hacer algo, aunque no le guste, solamente
por conseguir lo que le han prometido. La sociedad, en especial la familia, est
saturada de estos apoyos tangibles (dinero, regalos) e intangibles (refuerzo verbal,
caricias); tambin el sistema educativo utiliza ampliamente este tipo de incentivos para motivar a los alumnos a culminar ciclos de formacin, por ejemplo, los
diplomas, los ttulos, etc., son una muestra del valor que concede la comunidad
a estas recompensas.
Desde los primeros estudios sobre las motivaciones intrnseca y extrnseca
(Deci, 1971), ha habido un inters importante entre los cientficos por contrastarlas en trminos de sus caractersticas, implicaciones y posibles efectos; inicialmente las dos formas parecan ser antagnicas. Mas, por fortuna, en la actualidad
no se consideran tan dicotmicas, sino como realidades que se complementan. Se
ha observado que un individuo puede ser intrnseco y extrnseco simultneamente, lo que ha llevado a plantear dos tesis importantes. Una, la motivacin intrnseca es un rasgo general, comn del sujeto, que se manifiesta en todas sus reacciones, o ms bien algo especfico relacionado con momentos o conductas concretas; y la otra, que no todos los refuerzos externos tienen efectos pasajeros y
negativos para el sujeto, sino que en ocasiones pueden suscitar motivaciones comparables en eficacia a la intrnseca, como lo han confirmado Harackiewicz y Elliot
(1993) en un estudio en el que analizan la influencia de las metas de logro y la
motivacin intrnseca en el aprendizaje. En la vida del estudiante se evidencia la
conjugacin de estos dos tipos de motivacin; puede estudiar en profundidad un
tema porque le gusta y adems porque desea obtener una buena nota en el examen; y, en otros casos, le agrada el deporte y elige jugar al ftbol porque mediante esa prctica se gana mucho dinero. En estos dos ejemplos se da la motivacin
intrnseca y extrnseca simultneamente.
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Variables autorreferenciales
El estudio de las variables referenciales est teniendo cada vez ms importancia en la psicologa y, por supuesto, en la educacin; constituyen prototipos de
interfases en las que se relacionan estrechamente los aspectos intelectuales y de
personalidad y crean un medio interno, mental, ptimo que dirige al sujeto hacia
logros personales superiores y atractivos. Se revisan, pues, el autoconcepto, la
autoeficacia, el valor de la tarea y la orientacin a metas.
Autoconcepto
Burns (1982) define el autoconcepto (Ac) como la percepcin que el individuo
tiene de s mismo; est basado en las experiencias individuales y sociales y en las
atribuciones que se otorgan a la propia conducta; incluye actitudes, sentimientos,
apariencias, aceptacin social y capacidades cognitivas. Se sabe que esta variable
influye en la motivacin y en la emocin, que no slo gua la conducta, por proporcionar informacin relacionada con las metas deseadas, sino que incluso la
enlaza con la intensidad de la afectividad que acompaa a la accin.
Los anlisis ms frecuentes del Ac lo presentan como una estructura dinmica, multidimensional y organizada jerrquicamente (Byrne y Worth Gavin,
1996; Marsh y Smith, 1987) (figura 1.8). En la cima del organigrama sitan el
Ac general y, debajo de l, grupos amplios de autorrasgos: el fsico, el social, el
emocional y el acadmico. El Ac acadmico se refiere a la concepcin que tiene el
estudiante de su capacidad para aprender y rendir en las tareas escolares. La
bibliografa cientfica lo valora como una condicin necesaria pero no suficiente
para un adecuado rendimiento; sin embargo, los estudiantes con Ac acadmico
negativo pocas veces obtienen buenas calificaciones, por lo que en muchos casos
se les aconseja cambien esta percepcin para contribuir a mejorar los resultados
escolares (Marsh, 1993).
Siguiendo la jerarqua en orden descendente, se encuentra el Ac de rea
(Ciencias Biolgicas, Matemticas, Ciencias Sociales, Lenguaje), que constituye
la percepcin que el estudiante tiene sobre las posibilidades de obtener un relativo xito en los contenidos de cada una de ellas. Estos autoconceptos se van diferenciando con la edad y van aportando ms informacin relevante para poder proyectar su futuro y comprender mejor la relacin entre sus variables internas y
conductas externas; no siempre se presentan equiparados entre s; ocurre igual
que con los rendimientos acadmicos: ciertos alumnos sobresalen en Matemticas
y tienen bajos resultados en Ciencias Sociales. Estas correlaciones con frecuencia
cambian en las diferentes etapas del sistema educativo (Marsh, Byrne y Shavelson, 1988). El rendimiento acadmico en una asignatura especfica puede correlacionar de manera alta con el Ac de su correspondiente rea, moderada con el Ac
acadmico y baja con otras facetas de los autoconceptos no acadmicos.
Todava puede darse un Ac acadmico ms concreto relacionado con tareas especficas dentro de determinados contenidos, el cual est asociado con el grado de
pericia que alcanza el sujeto en el dominio de ciertas actividades.
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Autoconcepto acadmico
Autoconcepto de rea
Ciencias Biolgicas, Matemticas,
Ciencias Sociales, Lenguaje
Autoconcepto de tareas
especficas
Tareas de
Lenguaje
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El modelo multidimensional y jerrquico pretende solucionar las limitaciones tericas y metodolgicas de otras explicaciones vigentes e insiste en la importancia de los Ac especficos, aun reconociendo la existencia de un constructo perceptivo general.
Autoeficacia
La autoeficacia, ampliamente estudiada por Bandura (1986a, 1993, 1995), es
el conjunto de creencias que tiene la persona sobre su propia competencia para
poder alcanzar determinados objetivos; afecta tanto a la ejecucin presente como
a la futura; media entre la capacidad y la conducta; influye en la eleccin de las
actividades, en la cantidad de esfuerzo que se invierte y en la persistencia en la
tarea. La investigacin ha identificado una autoeficacia o confianza personal de
mbito general a todo lo que el individuo puede hacer y otras ms especficas
relacionadas con actividades concretas, con un ndice correlacional entre estos dos
niveles de .52, lo cual indica que los trminos no son sinnimos sino que hay una
relacin sustancial entre ellos y que la autoeficacia no es un rasgo unitario sino
multifactico (Watt y Martin, 1994). Los individuos con un historial lleno de
experiencias positivas tienen una autoeficacia ms general que aquellos que carecen de las mismas.
Se han realizado diversos estudios en los que se observa que los alumnos con
alto nivel de autoeficacia confan en sus capacidades de actuacin en un determinado campo y obtienen mejores resultados en los tests acadmicos y de inteligencia que sus opuestos (Schunk, 1991); que las relaciones entre juicios de capacidad y logros especficos en materias escolares, en concreto en Lenguaje, oscilan
entre .49 y .56 (Taube, 1988) y entre autoeficacia y rendimiento general la relacin es de .38 o aproximadamente el 14% de la varianza de la ejecucin (Multon,
Brown y Lent, 1991). Estas relaciones de la autoeficacia con los logros acadmicos parecen depender de la edad y se desarrollan principalmente durante la
Educacin Primaria (Taube, 1988); los estudiantes menores de 12 aos manifiestan un juicio errneo de sus capacidades, debido en parte a la informacin incompleta que tienen sobre lo que necesitan aprender, a la carencia de estrategias cognitivas y metacognitivas o a la falta de reconocimiento de sus esfuerzos o habilidades por parte de los padres y educadores. En este sentido, Newman y Wick
(1987) demostraron que los alumnos entre 7 y 9 aos tienden a sobrestimar la
habilidad en la ejecucin de tareas especficas y que no modifican sus percepciones de manera automtica, incluso despus de recibir feedback. No obstante, estas
valoraciones desaparecen cuando el alumno tiene un adecuado conocimiento de
la tarea especfica.
Los rasgos ms notables de los estudiantes que se consideran autoeficaces
podran ser: persistencia en las dificultades, niveles bajos de ansiedad, confianza
en s mismos y empleo de estrategias efectivas de aprendizaje y autorregulacin,
si bien pueden variar en intensidad y extensin en las diferentes reas educativas
(Pajares, 1996). Las personas con un fuerte sentido de competencia personal se
mantienen firmes a pesar de las cadas ocasionales, mientras que aquellas que se
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reputan con pobreza perceptiva de eficacia se resignan rpidamente con expectativas de autodebilidad. Todas estas tesis todava son objeto de polmica entre los
investigadores.
La autoeficacia se encuentra asociada a procesos atribucionales: los individuos
combinan las expectativas con la informacin real de la situacin, tienden a atribuir sus ejecuciones a causas estables, internas y controlables slo si los resultados son congruentes con las expectativas. Otra variable con la que se establecen
diferencias es la autoestima; sta se aprecia como una caracterstica global del
individuo, relativamente estable a travs del tiempo y de las diferentes situaciones, mientras que la autoeficacia se evala como algo ms especfico que vara en
funcin de las percepciones del individuo sobre la competencia personal para responder a las demandas de la tarea. Estos dos conceptos se contemplan de nuevo
en el captulo V porque tambin tienen que ver con las cuestiones vocacionales.
Valor de la tarea
El constructo valor de la tarea se fundamenta en tres componentes: la utilidad
de la tarea para conseguir futuras metas, el inters intrnseco de la misma y la
percepcin, por parte del estudiante, de su importancia (Eccles, 1983). Por ejemplo, si un tema se vislumbra necesario para su carrera, probablemente realizar un
mayor esfuerzo. El inters por la materia parece ser un aspecto esencial en el
aprendizaje (Hidi, 1990), porque afecta a los procesos de atencin y de memoria
y al esfuerzo que debe realizarse para alcanzar determinados objetivos. El estudiante que tiene mucho inters interacta crtica y creativamente con el material
de que dispone, establece aprendizajes significativos, alcanza un dominio profundo de los temas y generalmente sus resultados acadmicos son buenos. El valor
de la tarea puede apreciarse tambin en funcin tanto de la capacidad de la persona como de las caractersticas de la propia tarea; un estudiante con aptitudes
musicales persistir ante las dificultades con ms nimo que otro que posee esta
capacidad en menor grado y quiere ser msico.
Orientacin a metas
Las metas son representaciones cognitivas de los diferentes propsitos que los
sujetos tienen en situaciones diversas; guan la conducta, la cognicin y hasta los
sentimientos cuando se est implicado en su desarrollo (Dweck, 1986). Una clase
de metas que ha recibido considerable atencin es la de logro, definida normalmente como el deseo de desarrollar, alcanzar o demostrar competencia en una actividad (Dweck, 1986; Spence y Helmreich, 1983). A su vez, varios autores han
contrastado variaciones en estas metas y examinado sus efectos en los procesos cognitivo, afectivo y motivacional. Dweck y Leggett (1988) diferencian entre metas
de ejecucin y de aprendizaje y Ames y Archer (1988) denominan metas de
dominio a estas ltimas. Igualmente, Schunk y Swartz (1993), utilizando una
nueva terminologa, hipotetizan que las metas de procesos (dominio) son ms
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podra concluir que: a) los rasgos pueden considerarse constructos tiles para describir la personalidad de los individuos, aunque enmarcados dentro de teoras
amplias; b) la emocin y la motivacin son procesos inseparables de la dinmica
intrapersonal y conductual del sujeto; c) el autoconcepto, la autoeficacia, el valor
de la tarea y la orientacin a metas constituyen realidades tan relevantes en el
individuo que afectan a sus dos grandes sistemas: la inteligencia y la personalidad. Es evidente que los conceptos expuestos se solapan, pero cada uno aporta un
aspecto distinto a esa gran matriz de interpretaciones de todos los datos psicolgicos, como ha sido valorada la personalidad por algunos autores. Adems, como
se ver en otros captulos, conviene recordar que si alguna de estas variables es
negativa, puede ser mejorada con procesos adecuados de intervencin. La vuelta
de la ciencia psicolgica moderna al concepto de uno mismo, o self, ha repercutido de manera especial en los estudios de la personalidad y ha dado mayor protagonismo a la inteligencia y a la personalidad en la educacin.
3. LA EDUCACIN: ENCUENTRO DE LA INTELIGENCIA
Y DE LA PERSONALIDAD
La inteligencia y la personalidad interactan en todos los momentos de la
vida del ser humano y, de manera especial, en los aos de la educacin formal. Las
implicaciones de la inteligencia tienen que ver principalmente con la adquisicin
de la informacin, la regulacin de la conducta eficiente y el desarrollo de capacidades. La inteligencia favorece el aprendizaje de conocimientos declarativos,
procedimentales y condicionales y, a su vez, lo que el sujeto hace, es decir las tareas que ejecuta, influye en la mejora de su potencial intelectual. Por lo tanto, la
escuela desempea un papel primordial en la estructura e incremento de la competencia actual y futura de la inteligencia de todos los estudiantes, sean deficientes, normales o superdotados.
La personalidad del individuo en edad escolar se ha investigado poco. Quiz
por ello, recientemente, McCrae y Costa (1995) sealan que la personalidad es un
concepto que debe aplicarse a los adultos y que, hasta ese momento, debera
hablarse de temperamento. Otros prefieren atribuir estas lagunas en la investigacin de la personalidad del escolar a limitaciones internas y metodolgicas de
los diferentes modelos. Sin embargo, prcticamente, educadores y cientficos
revalorizan la necesidad de profundizar en cmo se forman y estructuran los diferentes rasgos de la personalidad, se construyen los sistemas referenciales, se diversifican las emociones y se promueven las motivaciones intrnseca y de logro en los
estudiantes.
INTELIGENCIA Y ESCUELA
Los diversos enfoques expuestos sobre la inteligencia tienen algo que ofrecer,
unos ms que otros, al sistema educativo; entre ellos y la escuela existe una rela-
60
cin bidireccional. Se pueden agrupar en dos tendencias para considerar su proyeccin en la escuela: defensores de la inteligencia general o CI y defensores de
las inteligencias mltiples.
Defensores de la inteligencia general
La nocin de inteligencia general ha influido notablemente en la educacin.
Se sabe que est positivamente relacionada con el nmero de aos de escolaridad
recibida, con la asistencia ininterrumpida a clases y con la edad de inicio en la
escuela, entre otras variables. El CI parece correlacionar con los resultados acadmicos con unos ndices moderados positivos. Jensen (1980) presenta valores que
van de .60 a .70 en la educacin elemental, de .50 a .60 en la educacin media y
de .40 a .50 en la fase universitaria. El factor g aproximadamente da cuenta del
50% de la covarianza de medidas de capacidades. Tambin el CI se emplea en
la actualidad, menos para establecer diferencias entre los estudiantes, seleccionarlos para determinados fines y, sobre todo, para situarlos en una de las tres
grandes categoras: retardados mentales, normales y superdotados. Se comenta
brevemente las caractersticas de los dos grupos extremos.
El retardo mental
El fenmeno del retardo mental (RM) siempre se ha determinado por modelos tericos de la inteligencia. Para que una persona sea diagnosticada como retardada debe reunir una serie de caractersticas, particularidades que han cambiado
mayormente por causa de demandas polticas y sociales y, en menor medida,
debido a los logros alcanzados en la investigacin cientfica.
En la bibliografa especializada se observan dos puntos de vista opuestos
acerca del concepto de RM. Uno de ellos, el ms antiguo, sigue los esquemas
mdico/psicolgicos tradicionales pues diagnostica, categoriza y cuida las alteraciones fsicas y mentales; se fundamenta en la identificacin de sntomas conductuales y presupone que las capacidades cognitivas son de naturaleza innata,
es decir, inalterables. Los limitados progresos en la recuperacin de los afectados
sustentan los principios anteriores. En este esquema, el retardado mental es un
enfermo ms con una ejecucin significativamente deficiente, por debajo de la
media en los tests de inteligencia. El segundo punto de vista responde a un
modelo funcional que concibe la alteracin no como un rasgo absoluto, propio
del individuo, sino ms bien como el resultado de la interaccin constante entre
las capacidades dbiles y fuertes del sujeto y las caractersticas del ambiente a lo
largo de su desarrollo.
La interpretacin moderna, oficial, de RM elaborada por la American
Assocation of Mental Retardation en 1992 engloba los siguientes aspectos: a) un
funcionamiento intelectual por debajo de la media, es decir, un CI aproximadamente entre 70 y 75, o menos; b) la presencia de limitaciones en dos o ms reas
vinculadas con la adaptacin al ambiente, tales como comunicacin, cuidado de
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Ambiente
* Inteligencia
* Habilidades de
adaptacin
* Familia
* Escuela/trabajo
* Comunidad
Funcionamiento
Servicios
62
Una forma fcil de clasificar el RM es la divisin en dos grupos: leve y severo. El ms estudiado ha sido el leve, pero el que requiere servicios prolongados y
amplios es el severo o profundo. Otra importante distincin dentro de la poblacin retardada es la que se realiza entre aquellos que son retardados por causas
orgnicas conocidas (anomalas cromosomticas, factores prenatales, prematuros,
etc.) y aquellos que lo son por circunstancias sociales y culturales, principalmente de la familia y de la escuela. Se sabe que el RM puede afectar a un tipo de
aprendizaje ms que a otro. Sin embargo, en general, parece estar estrechamente
relacionado con: a) los contenidos que se pretende adquirir; b) el tiempo necesario para alcanzar los objetivos acadmicos; c) las posibilidades de extensin de los
aprendizajes logrados a otras situaciones o contenidos, tanto cercanos como lejanos; d) el uso de estrategias de aprendizaje; e) la capacidad para resolver problemas complejos.
En cuanto al contenido, la investigacin y la prctica educativa sostienen que
los nios retardados son tan capaces como los normales cuando tienen que aprender, memorizar y ejecutar tareas simples. Respecto al tiempo, parece que su procesamiento de la informacin es efectivo, pero requieren ms prctica para discriminar los estmulos y para lograr las metas deseadas. Este punto ha sido reconocido en las escuelas, por ello se denomina a estos alumnos aprendices lentos.
Respecto a la tercera dificultad, se admite que les resulta arduo alcanzar la generalizacin, es decir, presentan dificultades para reconocer un estmulo previamente estudiado y para transferir procedimientos aprendidos de una situacin a otra.
El sujeto normal utiliza y aplica con espontaneidad los conocimientos previos,
nicamente en situaciones excepcionales requiere instrucciones especficas; por el
contrario, el retardado precisa un adiestramiento amplio y deliberado. Parece no
regular el uso de las estrategias que conoce, mayormente las metacognitivas, y slo
con una enseanza especial puede mejorarlas. El retardado es con frecuencia
impulsivo, no planifica ni regula la conducta con la naturalidad e intensidad que
lo hacen los normales; para algunos autores el retardo es un desorden en la autorregulacin. Las tareas de resolucin de problemas complejos son para ellos casi inaccesibles; no obstante, a pesar de estas deficiencias, se enfatiza que el potencial de
aprendizaje que poseen estos sujetos para realizar tareas difciles es mayor que lo
que ordinariamente se supone.
La superdotacin
El fenmeno de la superdotacin, anormalidad positiva, se ha estudiado
menos que el RM y el inters que la educacin ha mostrado por l ha sido espordico. Ms an, a los profesores no se les prepara para ensear a estos estudiantes superdotados y, al ser pocos en la misma aula, a veces slo uno, quedan olvidados y no tienen la posibilidad de aprender de otros compaeros con las mismas
caractersticas. Quiz este aislamiento sea una de las causas de por qu algunos
alumnos con esta cualidad presentan problemas sociales y emocionales, baja autoestima en relacin con sus capacidades y rechazan la escuela porque les parece
aburrida y negativa.
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tar y evaluar, en otras palabras, que les obligue a pensar. Adquieren lo nuevo
con mayor celeridad que los normales y son ms eficaces en tareas relacionadas con los conocimientos previos y las capacidades cognitivas. No son mejores en todos los tipos de aprendizaje, pero s destacan en actividades que la
sociedad valora.
La identificacin de estos alumnos en las escuelas se ha realizado ms por inters cientfico que por buscar alternativas para ayudarles en su desarrollo personal.
Para este reconocimiento, en lneas generales, se siguen tres procesos. En el primero, nominal, los padres o profesores proponen a los sujetos para una evaluacin
especial. Los que la superan pasan a una segunda etapa que consiste en aplicarles
diversos tests de inteligencia. Los que obtienen un CI alto participan en una tercera evaluacin con una batera especial para detectar rasgos de personalidad:
liderazgo, seguridad, creatividad, etc. Algunos investigadores han descubierto a
superdotados en determinados campos de la ciencia o del arte por medio de instrumentos especiales preparados para tal fin, porque los tests estndar, al tener un
techo psicomtrico, no son tan efectivos para este propsito; al evaluarlos tambin han hallado que estos sujetos manifiestan una personalidad multidimensional. Inicialmente, educadores y padres los pueden identificar cuando observan en
ellos conductas extraordinarias desde muy pequeos, tales como realizacin de
clculos numricos especiales, adquisicin precoz del Lenguaje, memorizacin de
ciertos contenidos, obsesin por intereses concretos, tendencia a hacer las tareas
de manera profunda, inclinacin por lo novedoso, etc. (Bornstein y Sigman,
1986; Piechowski, 1995).
Otra tesis polmica sobre la superdotacin es la de si sta implica diferencias
cuantitativas o cualitativas en relacin con las personas normales. Por ejemplo,
Jackson y Butterfield (1986) afirman que no existen datos para defender las diferencias cualitativas, que los superdotados emplean las mismas estrategias que los
normales, pero de manera ms eficiente; otros sostienen que, cuando las diferencias son significativas entre ambos grupos, se trata de superdotados profundos y
en este caso s se podran aceptar diferencias cualitativas, por ejemplo, cuando un
nio de 3 aos es capaz de trabajar con reglas algebraicas (Winner, 1996). Entre
los rasgos que parecen marcar las diferencias cualitativas estaran la capacidad
para resolver problemas complejos, memorizar conceptos difciles y mantenerse
motivado para hacer las cosas que suponen un reto importante (Winner, 1997).
La preocupacin actual de la reforma educativa por ofrecer una escuela diversificada implica la obligacin de interesarse por todos los grupos diferenciados y,
por lo tanto, tambin por los superdotados, para los que se elaborarn intervenciones educativas que tengan en cuenta sus particularidades, es decir, se planificar un currculo a su medida. Entre las reas que ms destacan se encuentran la
Lingstica, la Lgico/matemtica y la Social; los sujetos superdotados en
Matemticas no deben ser tratados de la misma manera que los superdotados en
Lenguaje, los que son muy creativos e imaginativos pueden beneficiarse de cierta clase de programas educativos y aquellos que son excelentes en memoria y
rapidez de aprendizaje pueden aprovecharse de otras oportunidades (Matthews y
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Keating, 1995). Luego si hay diferentes clases de superdotados, debe haber tambin diferentes modalidades de intervencin.
Puede ocurrir tambin que una superdotacin en un campo especfico coincida en el mismo estudiante con una dificultad de aprendizaje en otra rea distinta. Estos sujetos suelen encontrar problemas en la escuela porque son excluidos
de programas para superdotados y, al mismo tiempo, son considerados demasiado inteligentes para remitirlos a actividades remediadoras; en estos casos, es frecuente que los profesores los califiquen como alumnos totalmente desmotivados
para el estudio.
Solamente se ha tratado un tipo de alumnos con necesidades educativas especiales, por los ms afectados por el factor g. No obstante, la investigacin ofrece una muestra ms amplia de sujetos con caractersticas peculiares negativas,
tales como los que tienen dificultades de aprendizaje, desajustes conductuales; y
positivas, como el sabio, el creativo (captulo IV). Todos estos tipos con peculiaridades especiales tambin han sido valorados con los cnones del CI.
Defensores de las inteligencias mltiples
Los defensores de las inteligencias no acadmicas (Jones y Day, 1997), como
la prctica (Sternberg y Wagner, 1986), la social (Cantor y Kihlstrom, 1987), la
emocional (Salovey y Mayer, 1990) y las intra e interpersonal (Gardner, 1993),
argumentan que todas ellas pueden ser incrementadas, es decir, que los estudiantes son capaces de aprender a comportarse de manera ms inteligente, que este
crecimiento les ayuda a buscar y a conseguir una gran cantidad de retos personales y sociales y a usar mejor sus disposiciones innatas, y que la conducta inteligente se relaciona con el conocimiento, la experiencia y las actitudes. Todas estas
afirmaciones permiten inferir que las concepciones actuales de la inteligencia tienen un impacto extraordinario en la educacin actual porque el lugar ms adecuado para llevar a efecto tales premisas es la escuela. En suma, si la inteligencia
se puede aprender, la educacin debera interesarse por cultivar ms directamente esta posibilidad.
As, la teora de Gardner se utiliza para reestructurar las escuelas alrededor
del diseo de las siete inteligencias que propone, lo cual marca los siguientes
objetivos a lo largo de las etapas educativas: a) en la Educacin Infantil, proporcionar al alumno experiencias de aprendizaje mediadas en relacin con todas las
inteligencias y elaborar, al final de la etapa, el primer perfil cognitivo de cada
nio; b) en la Educacin Primaria, fundamentar los proyectos curriculares en los
perfiles de los alumnos, estimular el desarrollo de las inteligencias dominantes y
de las que se encuentren en un nivel deficiente; c) en la Educacin Secundaria, promover la orientacin vocacional de los alumnos segn sus inteligencias dominantes (estas ideas se desarrollan en el captulo II). Otros autores, apoyados en las
tres subteoras de Sternberg, dicen que las actividades escolares deben incluir los
procesos del pensamiento, de la creatividad y de la aplicabilidad.
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Ahora bien, de la misma manera, desde la escuela se pueden generar pequeos cambios que afecten favorablemente a otros entornos comunitarios. Los tericos de la educacin que plantean el valor fundamental de la vida y de la persona humana por encima, incluso, de las metas acadmicas, los que defienden la
importancia de la convivencia, los que cuidan la vida emocional de los estudiantes, ponen de relieve el inters que tiene cultivar la afectividad y la madurez de
la personalidad en los educandos. No obstante, muy poco se hace en esta lnea y,
por lo tanto, su investigacin es escasa; los esfuerzos tericos y empricos se han
centrado en la relacin de las emociones negativas con el aprendizaje, relegando
el estudio de la totalidad del equilibrio afectivo, tan necesario para alcanzar el
ajuste social.
A modo de sntesis final
En este captulo se ha ofrecido un resumen parcial de cmo explica la psicologa las relaciones de la inteligencia y de la personalidad con la educacin.
Inicialmente, a modo de instrumento organizador del contenido, se present una
divisin artificial entre inteligencia y personalidad a sabiendas de las limitaciones que esto supone, como si se asumiera que el factor g no estuviera asociado
con la personalidad porque algunas investigaciones no obtuvieron correlaciones
entre los puntajes obtenidos en el test WAIS de inteligencia con los del
Cuestionario MMPI de personalidad. Pero ya ha quedado claro que la inteligencia es ms que el CI, que las estructuras neuronales, los procesos cognitivos, el
conocimiento, las creencias, las actitudes y las emociones constituyen mecanismos que contribuyen a la conducta inteligente. A pesar de los anhelos de convergencia, la cuestin sobre la forma recproca de actuar de estos sistemas no est
todava clara. Sin embargo, se pretende finalizar la exposicin describiendo las
interacciones ms significativas entre estos constructos, principalmente en el
campo educativo, en lnea con las nuevas tendencias y conceptualizaciones (Chiu,
Hong y Dweck, 1994).
Los procesos intelectuales se etiquetan como procesos fros que operan
independientemente del afecto (Zajonc y Markus, 1985); en contra, los referidos
a metas se consideran tpicamente clidos. Con todo, los datos cientficos afirman que los procesos ms elementales de la motivacin y del afecto impregnan
las operaciones mentales bsicas cuando stas trabajan (Klinger, 1989). Pero,
por qu y cmo tiene lugar esta reciprocidad? Principalmente a travs de dos
vas distintas: a) los procesos cognitivos no pueden vigorizarse a s mismos, necesitan de la energa de los afectivo/motivacionales; b) las metas, esencia de la personalidad del individuo y mezcla de motivacin y afecto, pueden influir en la
naturaleza del funcionamiento cognitivo; por ejemplo, en la seleccin y clasificacin de la informacin, en cmo el sujeto interpreta las causas de lo que le ocurre, en las estrategias que utiliza para adquirir el conocimiento, en las habilidades para la resolucin de problemas, en la forma de interaccionar la mente con el
entorno, etc.
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nes. Estas dos condiciones no son independientes. Por un lado, para que un
alumno aprenda, es necesario que considere el conjunto de tareas escolares
como ocasiones de aprendizaje y que las afronte con el propsito de aprender, ya que, si no es as, su atencin, su esfuerzo y su pensamiento no se
orientarn de modo adecuado hacia la comprensin, elaboracin e integracin de la informacin para poder ser recordada y aplicada eficazmente
cuando sea preciso. Por otra parte, el hecho de que un alumno se interese por
el estudio y para ello ponga el esfuerzo necesario supone que est seguro de
conseguir la meta que se propone, sabe qu proceso debe seguir y cmo debe
actuar para emprender la lectura, el estudio y la solucin de los problemas
que le plantea tal experiencia. Saber pensar en un momento dado frente a
una tarea concreta condiciona, en consecuencia, el inters y la motivacin
por el aprendizaje.
4. La inteligencia y la personalidad participan en el logro de las metas acadmicas. Los
procesos cognitivos y afectivos se unen en la accin que conduce al logro de
las metas, de tal manera que es difcil separarlos y evaluar sus contribuciones
independientemente. La distincin sobre el rendimiento de los estudiantes
normales o anormales, ampliamente comentada en educacin, permite suponer la profunda interaccin de estos dos constructos en el aprendizaje. El anlisis de varianza de los resultados acadmicos otorga un porcentaje considerable de la misma a la fuerza de lo intelectual y de lo afectivo/motivacional.
5. La inteligencia y la personalidad interactan en la conducta. La conducta es la
expresin de todo lo que el hombre es, de su riqueza intelectual y de su calor
emocional. La personalidad puede influir en ella, quiz antes que el razonamiento abstracto, y por ello se explica que los extravertidos tiendan a ser ms
rpidos, pero menos exactos que los intravertidos, los cuales trabajan con ms
intensidad. Se puede afirmar que en la conducta acadmica, social o de adaptacin en general, se integran las naturalezas de estas dos potencialidades del
ser humano.
En conclusin, esta mirada conjunta a lo cognitivo y afectivo/motivacional
permite interpretar el proceso de enseanza/aprendizaje de una manera ms profunda y significativa. Se dice que el estudiante es un ser consciente de sus procesos, metas, recursos, con capacidad y voluntad para controlarlos y que el profesor gua el desarrollo integral y contribuye a la correccin de las alteraciones a
la vez que acta como modelo de lo que desea lograr en sus alumnos. Estas expresiones, tanto las referidas al alumno como a las propias del docente, reflejan
las relaciones entre inteligencia y personalidad y, si se aceptan en la totalidad de
los centros, invitan a soar que los educadores, posiblemente, estarn interesados en entender la variabilidad intraindividual de sus estudiantes en sus capacidades cognitivas, es decir, en identificar los rasgos dominantes y modestos de
cada uno de ellos y en descubrir los mtodos ms adecuados para mejorar la ejecucin cognitiva; y que, respecto a la personalidad, tratarn de desarrollar en sus
71
*
E
*
P
Ensear para incrementar las capacidades cognitivas y desarrollar una personalidad adaptada parece ser una meta amplia, flexible y de futuro, porque el ser
humano, con estos instrumentos bien equilibrados, podr integrarse fcilmente
en los distintos ambientes y vivir con cierto nivel de bienestar en una sociedad
plural y democrtica. En otras palabras, ensear a los estudiantes a pensar y a controlar sus autopercepciones y rasgos de conducta durante los aos de formacin,
tanto dentro como fuera de la escuela, constituye una excelente finalidad del sistema educativo, una tarea por la que bien merece la pena trabajar e invertir. En
estos momentos se observa que casi todos los pases del mundo han incluido ya
en sus metas educativas las capacidades del pensamiento y de la personalidad y
muchos libros de texto han incorporado en sus temas cuestiones orientadas a la
mejora de las mismas.
Mas, si la escuela se afana por estas metas, conseguir modificar la inteligencia y/o lograr avances significativos en el CI de los educandos?; son preguntas que constantemente se hacen los tericos. Las respuestas actuales parecen
depender de la postura en que se siten los estudiosos de la inteligencia. Los esencialistas, como denominan Perkins y Grotzer (1997) a los que defienden el factor
g, dirn que poco puede hacerse para que aumente el CI; pero los que apuestan
por posturas ms eclcticas, caso de este estudio, afirmarn que existen bastantes
datos para asumir la tesis de que s se puede cambiar la inteligencia de los alumnos, incluso aumentar su CI, cuando se les proporciona una serie de recursos psicopedaggicos que les ayudan a pensar mejor (Brody, 1992; Perkins, 1995).
En tal sentido, la mayora de las reformas educativas globales ha revisado los
componentes bsicos que intervienen en el proceso de enseanza/aprendizaje a fin
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de responder a tal reto. En especial, analizan exhaustivamente las metas que pretenden alcanzar, examinan los contenidos que pueden ser ms significativos para
una sociedad en constantes cambios, proponen estrategias medotolgicas que
contribuyen al logro de los objetivos y asignan recursos, humanos y materiales,
suficientes para hacer realidad en el aula la actuacin conjunta de la inteligencia
y de la personalidad.
El deseo de enriquecer las capacidades especficas del pensamiento no es algo
nuevo. Ya desde los aos 1920 y 1930 se realizaron en Estados Unidos numerosos esfuerzos, se destaca el de John Dewey (1910/1991), por hacer del cultivo de
la capacidad de razonar un propsito fundamental de la educacin en los niveles
primario y secundario. Sin embargo, la prctica de la educacin no cambi
mucho con estos esfuerzos. Algunos crticos afirman que esta misma historia se
puede estar repitiendo actualmente, es decir, que lo que se est llevando a cabo
podra ser una mera pseudoreforma.
Todos estos retos sobre la mejora de capacidades y estas dudas sobre los alcances reales que se puedan conseguir guiarn la exposicin a lo largo del captulo.
Por ello, despus de ofrecer las metas educativas recogidas en los documentos oficiales vigentes, se analizarn ciertas estrategias o tipos de intervencin que la
bibliografa cientfica propone para garantizar su logro y se describirn las caractersticas que a tal fin se requieren, como variables crticas de lo que sucede en el
aula, del profesor y del alumno, los cuales, al ser los protagonistas destacados de
la reforma, se convierten tambin en los primeros y ms beneficiados de la
misma.
1. CULES SON LAS METAS EDUCATIVAS?
Muchos educadores estiman que las metas educativas se han alcanzado cuando los estudiantes son capaces de almacenar o usar la informacin adquirida, principalmente en el momento del examen, despus de haber ledo, odo o memorizado el contenido de estudio. Sin embargo, estas aspiraciones son demasiado
limitadas; ocurre que el conocimiento as conseguido difcilmente les ayuda en
los nuevos aprendizajes y que con frecuencia no son aplicables en la vida cotidiana. Lgicamente, la descripcin de las metas en un sistema educativo eficiente
adopta formas diferentes segn la etapa, el nivel de concrecin curricular y las
caractersticas del alumno.
Para tratar ese punto se partir de la propia Ley Orgnica de Ordenacin
General del Sistema Educativo (LOGSE, BOE 1/1990, de 1 de octubre) y de las
principales disposiciones que la desarrollan, tanto las elaboradas para estudiantes
normales, como para aquellos que requieren una especial adaptacin curricular.
Se expondrn las metas que la ley orgnica asigna a las tres etapas educativas bsicas (Educacin Infantil, EI; Educacin Primaria, EP; Educacin Secundaria
Obligatoria, ESO) cuyo propsito es que todos los alumnos adquieran los elementos esenciales de la cultura, desarrollen una progresiva autonoma de accin,
asuman sus deberes y derechos, se preparen para la incorporacin a la vida activa
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METAS EDUCATIVAS
Contribuir al desarrollo intelectual, afectivo, social, moral y fsico de los nios. En
otras palabras, dotarlos de competencias, destrezas, hbitos y actitudes que puedan
facilitar su posterior adaptacin a la EP.
Conocer su propio cuerpo y sus posibilidades de accin.
Relacionarse con los dems a travs de las distintas formas de expresin y de comunicacin.
Observar y explorar su entorno natural, familiar y social.
Adquirir una autonoma progresiva en sus actividades habituales.
EP
Impulsar la autonoma del alumno a travs del desarrollo de un pensamiento reflexivo y creativo, de un adecuado equilibrio afectivo y social y de una imagen positiva de
s mismo.
Favorecer la participacin, la responsabilidad, el respeto a los dems, la tolerancia y
el sentido crtico, que constituyen las actitudes primordiales para la convivencia
democrtica.
Adquirir conocimientos y destrezas bsicas necesarias para comprender y expresarse
lingsticamente, aplicar las operaciones y procedimientos lgico/matemticos,
emplear los diferentes medios de representacin y expresin artstica, conocer las
caractersticas fundamentales del medio fsico, social y cultural en el que se vive, valorar la higiene y la salud, as como la conservacin de la naturaleza y del medio ambiente, utilizar la educacin fsica y el deporte para favorecer el desarrollo personal.
ESO
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de que desarrolle sus capacidades y destrezas, basndose a tal fin en los principios
de normalizacin e integracin escolar. El reconocimiento de los diferentes ritmos, intereses y estilos de aprendizaje y el derecho a incrementar las capacidades
individuales de los alumnos son, por tanto, metas prioritarias. Es decir, que el
alumno con necesidades educativas especiales recibir una modalidad educativa
lo ms parecida posible a la de sus compaeros, aunque sin olvidar su singularidad, pues se ha producido un cambio importante: la escuela de la discriminacin
ha dado paso a la de la integracin. La diversidad se convierte en un hecho habitual y, por lo tanto, inherente al proceso educativo.
Efectivamente, la LOGSE supone una serie de avances significativos relacionados con la educacin en la diversidad. Se destacan, del captulo V, referido a la
Educacin Especial, Art. 37, sus orientaciones ms relevantes:
*
En cuanto a la estimulacin precoz: La atencin a los alumnos con necesidades educativas especiales se iniciar desde el momento de su deteccin (Art.
37.2).
Como se puede observar, la ley contempla la atencin a las necesidades educativas especiales y asume los cambios que conlleva la puesta en prctica de estas
medidas. No cabe duda de que aceptar la heterogeneidad, o diferenciacin entre
alumno normal y especial, supone, principalmente, ajustes en la organizacin, la adaptacin curricular y la prctica educativa en cualquiera de los niveles,
ciclos, cursos, reas o momentos concretos de aprendizaje, si bien se aconseja que
las adaptaciones particulares para alumnos determinados se lleven a cabo en la
prctica y conforme a su situacin especial.
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Esta interpretacin de la diversidad debera aplicarse tanto a alumnos deficientes, con discapacidades, como a superdotados, con necesidades positivas, es
decir, con capacidades superiores. Sin embargo, debe reconocerse que el concepto de diversidad ha sido, hasta ahora, mucho ms utilizado en sentido negativo,
aspecto ste que ha marcado las decisiones administrativas y tcnicas adoptadas
por las instituciones educativas durante largo tiempo. As, mientras las medidas
tomadas para los alumnos a los que les resulta difcil alcanzar las metas regulares
gozan de organizacin y actualizacin aceptables, las dirigidas a los superdotados
son, ms bien, deficientes y escasas. No obstante, dado el apoyo legal existente y
el grado de sensibilizacin generado en la poblacin hacia este segundo grupo, se
espera que en un futuro no lejano la calidad del sistema educativo se pueda medir
tambin por los servicios que ofrezca a los alumnos que manifiesten algn tipo
de superioridad.
Alumnos deficientes
Existe un interesante debate entre los cientficos acerca de cmo deberan
concretarse las metas educativas para los alumnos deficientes: si en trminos de
CI o de logros acadmicos. En otras palabras, se tendra que examinar si lo que
se desea es reducir la distancia mental que separa a los alumnos deficientes de los
normales o simplemente aumentar su nivel de ejecucin en tareas especficas, o
ambos aspectos a la vez (Detterman y Thompson, 1997, Flynn, 1987). Estas dos
metas, con frecuencia no explcitas, tienen diferentes implicaciones educativas y
sociales. Cuando se refiere a la mejora del sistema educativo, se est ciertamente
proporcionando una ayuda a la poblacin en general, considerada como un todo,
pero los resultados globales no parecen reducir las diferencias entre los alumnos.
La sociedad en general sera ms inteligente; sin embargo, cada uno se situara
en el mismo rango de la distribucin estadstica. Estas cuestiones de anlisis
quiz no se las plantea el docente que trabaja en un aula de integracin; son polmicas lejanas a la preocupacin del educador, aunque debera ser consciente de los
fundamentos de cada una de ellas. Detterman y Thompson dirn que lo ideal es
actuar para conseguir las dos metas, porque as se podrn reducir las diferencias
individuales en cuanto a capacidad.
Mas, desde el punto de vista oficial, las metas para los alumnos deficientes y
para los discapacitados en general son, aunque con cierta reorientacin, las mismas que para los alumnos regulares, lo cual indica que no se ha realizado un anlisis exhaustivo del problema. Se habla de ajustes pertinentes que garantizan, en
un sentido u otro, el logro de la mejora de las capacidades y una adecuada adaptacin a las diferentes situaciones personales, escolares y sociales. Cambiar y acomodar la organizacin de un centro para que en l resulte posible la integracin
supone realizar un gran esfuerzo de reorientacin de factores, lo cual conlleva una
preparacin especial de los educadores, una postura firme y positiva por parte de
los mismos y tambin de toda la comunidad educativa. La puesta en prctica de
la diversidad exigir, pues, valorar detenidamente las condiciones fsicas del cen-
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Principios pedaggicos:
*
*
*
*
*
*
2.
Principios metodolgicos:
Siempre que sea posible, se utilizar el aprendizaje por descubrimiento, en el que se cuidarn las actividades iniciales de motivacin, la estimulacin de los conocimientos previos, el
trabajo independiente, la sntesis, la consolidacin, la recuperacin, la evaluacin y el feedback.
Se emplearn didcticas activas y participativas: mtodos de investigacin, elaboracin de
proyectos, trabajo en equipo.
La flexibilidad estar presente en los criterios de agrupacin de los alumnos, siempre cerca
del grupo referencial, en la distribucin de los horarios y en la eleccin de actividades y
materiales.
El profesorado realizar un seguimiento exhaustivo de los alumnos y ser conveniente mantener el mismo tutor y profesorado a lo largo de cada ciclo.
*
*
3.
*
*
*
Las adaptaciones estn encaminadas, pues, a conseguir que todos los alumnos, partiendo de su competencia, sigan un mismo proceso de enseanza/aprendizaje y alcancen los mismos objetivos. Sin embargo, conviene recordar que no todos los tericos que se mencionan en el presente libro estaran de
acuerdo con esta propuesta. Gardner dira que la diversidad es un concepto ms
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amplio, que consiste en desarrollar en cada alumno sus inteligencias dominantes y compensar las dbiles; desde las diferencias individuales y desde la
dimensin multifactica de la cognicin humana, no es posible la escuela uniforme; si la mente de cada estudiante es distinta, la escuela debe, de alguna
manera, dar respuesta a tales diferencias. Para este autor, cada grupo en general y el individuo en particular, debern recibir una educacin que optimice su
potencial intelectual.
Alumnos superdotados
Deben formularse metas y opciones distintas para los superdotados? Los
argumentos en pro y en contra son muchos. Algunos dicen que se tendran que
ofrecer distintas alternativas y que, por lo tanto, habra que agrupar a estos alumnos de manera independiente; otros estiman que los mejores resultados se obtienen en grupos heterogneos con el uso de metodologas cooperativas. No parece
haber unanimidad entre los pases con mayor presupuesto educativo acerca del
trato que brindan a sus superdotados. Cerca de esta problemtica se encuentra la
idea que se planteaba en el tema anterior: si se les considera como personas iguales que las dems, las metas deben ser las mismas; de lo contrario, se exigirn
logros acadmicos diferentes. Un hecho bastante asumido cientficamente es que
los superdotados necesitan algo ms que los normales, una atencin especial, y la
respuesta poltica a este fenmeno ha sido muy variada, como se ir observando
en otros apartados.
En nuestro pas, dentro del desarrollo de los preceptos de la LOGSE, se han
promulgado varias disposiciones relacionadas con los alumnos ms capaces. El
Real Decreto de Ordenacin de la Educacin de los alumnos con necesidades educativas especiales (696/1995 de 28 de abril, captulo II) dispone que la atencin
a los estudiantes con sobredotacin intelectual tambin tendr en cuenta la estimulacin del desarrollo equilibrado de las cinco capacidades establecidas en los
objetivos generales de los diferentes niveles educativos; y la Orden de 24 de abril
de 1996 (BOE 107/1996 de 3 de mayo) y la Resolucin de 29 de abril del mismo
ao regulan las condiciones y el procedimiento para flexibilizar con carcter
excepcional el periodo de escolarizacin obligatoria de estos alumnos. Se trata de
una respuesta a la diversidad que permite al alumno adelantar uno o varios cursos respecto al que le correspondera por edad.
El hecho de permitir este tipo de aceleracin ha sido interpretado por los crticos como una medida barata para solucionar el problema de la diversidad positiva; sin embargo, hay indicios que sealan que el adelanto moderado no es tan
malo, porque los alumnos pueden alcanzar buen rendimiento y adecuada adaptacin (Kulik, 1992). El fundamento de esta postura se encuentra en la hiptesis
de que el superdotado no es diferente a los dems, sino igual. Pero tambin la
experiencia recuerda que esta estrategia conlleva problemas potenciales porque
implica colocar a los estudiantes superdotados con otros de edad ms avanzada y
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Razones negativas:
1.
2.
Los estudiantes parecen procesar la informacin de una manera descontextualizada, superficial e incompleta.
La escuela se preocupa de contenidos y omite educar el pensamiento, la afectividad y la
adaptacin.
Razones positivas:
1.
2.
3.
4.
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85
Objetivos:
Equipar a los sujetos con instrumentos del pensamiento para que aprendan a dirigir sus
ideas de manera reflexiva e imaginativa y las puedan aplicar a las situaciones de la vida diaria y por extensin a los contenidos acadmicos; indirectamente este programa contribuye
a la mejora de los procesos de toma de decisiones, resolucin de problemas, creatividad
(pensamiento lateral) y diferentes tipos de razonamiento (pensamiento vertical).
Materiales:
El programa CoRT incluye seis unidades de trabajo aplicables entre 8 y 22 aos aproximadamente. Cada unidad desarrolla una idea central diferente relativamente independiente: la
uno, llamada amplitud, enfatiza la importancia de preparar la mente para buscar variedad de
aspectos sobre una situacin, por ejemplo analiza lo positivo, lo negativo y lo interesante
(PNI) de la idea: todos los coches deberan ser pintados de rojo brillante; o considera
todos los factores (CTF); la unidad dos, titulada organizacin, tiene como finalidad ayudar
al estudiante a dirigir su atencin selectiva de manera sistemtica en torno a un foco especfico; la tres, interaccin, trata de la elaboracin de argumentos y pruebas; la cuatro, creatividad, trabaja la generacin de ideas y su evaluacin posterior; la cinco, informacin y sentimiento, plantea relaciones entre el pensamiento y los afectos; y la seis, accin, presenta un
marco de referencia para estudiar los problemas en general.
Programa Enriquecimiento Instrumental (PEI) de Feuesrtein et al. (1980)
Objetivos:
Este programa pretende modificar la estructura cognitiva global de los individuos de nueve
aos en adelante mediante el desarrollo de las funciones o procesos bsicos que intervienen
en el acto mental, las estrategias para controlar la impulsividad, un autoconcepto positivo,
unas actitudes favorables al aprendizaje acadmico y a las relaciones interpersonales y las
capacidades de autorregulacin antes, durante y despus de la tarea.
Materiales:
El PEI consta de 14 instrumentos de trabajo, de contenido universal, que sirven de vehculo para el desarrollo, refinamiento y cristalizacin de los prerrequisitos del pensamiento.
Cada instrumento se centra en algunas funciones cognitivas determinadas y simultneamente se dirige a la correccin de otras relacionadas que pueden ser deficientes, as como a
la introduccin y/o reforzamiento de rasgos de personalidad y comportamientos especficos.
En general, los materiales ofrecen oportunidad para proporcionar al estudiante experiencias
de aprendizaje mediado en todos los procesos relevantes que la bibliografa cientfica atribuye a la inteligencia.
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Objetivos:
La tesis subyacente en este programa es la de que los nios son filsofos por naturaleza y
que, cuando las cuestiones filosficas son expresadas en una terminologa accesible a ellos,
este tipo de actividades les genera una fuerte motivacin intrnseca. El programa pretende,
pues, desarrollar las capacidades del pensamiento, los procedimientos metacognitivos y la
comprensin lectora, principalmente (Lipman, Sharp y Oscanyan, 1980). Los estudiantes
reflexionan en torno a temas tales como las reglas de la lgica, los valores, los juicios, la verdad, el sentido comn, la convivencia, los conceptos morales, las leyes, etc. Todos estos
aspectos se resumen en un deseo de mejorar el pensar sobre el pensamiento.
Materiales:
Los materiales de este programa son una serie de novelas que los alumnos deben leer, acompaadas de manuales de enseanza para los profesores. En la actualidad existen novelas
apropiadas para todo el sistema educativo, desde la Educacin Infantil hasta la Universidad,
aunque la ms importante, segn el autor, es Harry Stottlemeiers Discovery (el descubrimiento de Harry Stotlemeier) dirigida a estudiantes de quinto y sexto curso.
Proyecto Inteligencia de la Universidad de Harvard (1978) (en ingls, Odyssey)
Objetivos:
Basado en una filosofa de carcter eclctico, proporciona tareas y experiencias para practicar la resolucin de problemas, la toma de decisiones, el pensamiento creador, el razonamiento, la comprensin del lenguaje y el razonamiento verbal.
Materiales:
El curso consiste en seis unidades de instruccin, cada una de ellas dirigida a un objetivo
especfico del pensamiento. Los dilogos entre profesor y estudiante son ilustrados con detalle en sus manuales. Se hace especial nfasis en el anlisis y en la elaboracin de las respuestas, se busca ir ms all del material presente y estimular la aplicacin de los procesos
ejercitados a otras situaciones (Herrnstein et al., 1986).
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con funcionamiento intelectual bajo, se ha utilizado numerosas veces, con resultados diversos, con alumnos regulares en ambiente de clase, dos o tres horas a la
semana durante tres aos aproximadamente. En concreto, en este programa la
adaptacin a diferentes muestras es ms fcil porque, como ya se ha comentado,
sus materiales de trabajo estn desarrollados con contenidos amplios, universales,
no relacionados con disciplinas curriculares.
Es menester analizar ms la situacin de los alumnos superdotados. El inters por confeccionar programas para estos estudiantes comenz hacia la dcada de
los 70; segn Purcell (1993), hay demasiados y son muy distintos, sobre todo en
Estados Unidos. Se pueden agrupar en dos tipos: los que son una ayuda complementaria a la asistencia regular a clase y los que implican una agrupacin totalmente independiente de los alumnos en funcin del programa. La primera estrategia, denominada por Schiever y Maker (1997) programas de enriquecimiento, es la ms utilizada y selecciona a los alumnos, mayormente, segn su CI e
intereses especiales. Casi todos los proyectos estn dirigidos a ensear procesos
para resolver problemas de manera crtica y creativa, a profundizar en un determinado contenido o bien a orientar en la elaboracin de proyectos particulares.
Los resultados han sido diversos, aunque es oportuno sealar que los alumnos
asisten a ellos muy motivados. Las crticas ms frecuentes se refieren a una falta
de coherencia directa entre la capacidad especial del alumno y los estilos de trabajo, demasiado informales y asistemticos; como dice Winner (1996), resultan
ser una solucin pobre para un problema grande. La segunda modalidad exige
organizar a los alumnos con arreglo a capacidades especficas en las que manifiesten un fuerte potencial. Los profesores deben estar preparados para desarrollarlas en profundidad y los alumnos, ser conscientes de sus metas. Esta alternativa ha sido considerada elitista y un tanto antidemocrtica. En general, slo cuando las necesidades heterogneas, dominantes o dbiles, de los alumnos sean significativamente diferentes de las de su grupo referencial, se precisar la elaboracin
de programas especiales basados en requerimientos concretos. Si estos alumnos
pertenecen a los cursos superiores, es menester recordar que las intervenciones
deben estar marcadas por el sentido prctico, que les ayude a ser ms competentes para la vida despus de la escuela.
En todos los programas de mejora de la inteligencia se estimulan explcitamente las habilidades del pensamiento, tanto los procesos bsicos (identificacin,
comparacin, clasificacin, anlisis, sntesis, etc.) como los complejos (razonamiento transitivo, silogstico, resolucin de problemas lgicos, toma de decisiones y formulacin y comprobacin de hiptesis). La mayora de los autores presuponen que los estudiantes tienen limitaciones en estos procesos y que, por lo
tanto, su funcionamiento mental puede presentar dificultades en cualquier fase
del procesamiento de la informacin (entrada, elaboracin y salida), de ah la
necesidad de ejercitarlos y analizarlos en cursos independientes.
Los tericos que investigan el incremento de las capacidades del ser humano
proponen que lo que realmente debe caracterizar las intervenciones es no slo el
dar la oportunidad de practicar ciertos procesos cognitivos en direccin ascendente y descendente, sino sobre todo el lograr una reorganizacin del pensamiento, y
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para ello hablan de seis principios que han de tenerse en cuenta en la aplicacin
de programas:
1. La intervencin debe orientarse de manera explcita hacia el desarrollo de las
capacidades de autorregulacin del proceso de aprendizaje ms que a la adquisicin de los contenidos en los que se practican dichas capacidades. Es decir,
el alumno debe saber que de lo que se trata es de aprender a reflexionar y a
pensar y que, por lo tanto, lo importante no es resolver tal o cual problema
correctamente, sino centrar la atencin en cmo se resuelve. Hay que preocuparse de que el alumno planifique lo que elaborar ms tarde, regule la actividad durante su ejecucin, reflexione sobre lo realizado y organice las prcticas futuras.
2. La interaccin que se establece entre profesor y alumno tambin es fundamental con miras a generar los cambios deseados. Esta interaccin, por ejemplo
en Feuerstein, es denominada mediacin. La mediacin es el proceso por el cual
una persona de manera consciente selecciona, organiza y planifica los estmulos antes de que lleguen al individuo y analiza las respuestas para hacer de
ellas nuevas fuentes de aprendizaje. Segn Feuerstein, la carencia de experiencias mediadas es la causa principal de una ejecucin retardada. Una interaccin debe estar marcada por la estructura de las tareas, el tipo de preguntas que formula el profesor, las instrucciones que se dan, los mensajes verbales y no verbales que se imparten y por la valoracin que se realiza sobre la
actuacin del alumno. Tambin la metodologa de la intervencin debe apoyar el lenguaje del pensamiento y el uso de organizadores grficos.
3. El entrenamiento debe ser de larga duracin, suficiente para que sea efectivo
y permita la consolidacin y generalizacin de lo aprendido. No se pueden
corregir deficiencias que son el resultado de carencias prolongadas con tratamientos breves.
4. Las capacidades del pensamiento normalmente se ejercitan con ejemplos que
no estn relacionados directamente con el currculo escolar, de modo que se
requiere una minuciosa transferencia, unas veces cercana y otras lejana, de lo
practicado en las sesiones de intervencin a los contenidos de estudio y a las
situaciones de la vida. Todos los programas revisados muestran algn grado
de transferencia.
5. La mayora de las intervenciones diseadas para mejorar el pensamiento ensean estrategias de aprendizaje, especialmente de elaboracin y organizacin;
stas generan en el estudiante un estilo de trabajo sistemtico, facilitan la
tarea y ayudan a lograr aprendizajes significativos.
6. Es imprescindible una disposicin sincera por parte del alumno para realizar
este tipo de tareas del pensamiento porque las considere vlidas y sienta la
necesidad de actuar cognitivamente. El aprendizaje real es una consecuencia
del pensamiento reflexivo y crtico.
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4. Promover el aprender a aprender. Cuando un estudiante no alcanza el xito esperado en un trabajo hay que darle la oportunidad de enfrentarse de nuevo al
mismo hasta que logre el fin deseado. Un modo de hacerlo sera estructurar
la tarea en pasos ms elementales y cada uno de stos considerarlos como una
meta en s. Esto llenar al estudiante de un sentimiento de xito y le dar
energa y nimo para esforzarse intensamente en el futuro. Las tareas deben
ser un reto, pero sin olvidar que la dificultad ha de estar graduada (Grolnick,
Ryan y Deci, 1991).
5. Evaluar la tarea, no al estudiante. La evaluacin debera estar basada en la tarea,
antes que en la comparacin de la ejecucin con la de otros estudiantes. Debe
evitarse enfrentarlos entre s porque el ambiente de competitividad disminuye la motivacin intrnseca.
Hacer una valoracin de la eficacia de los programas es difcil en el presente
trabajo, en el que no se han incluido muchos estudios y aspectos de los mismos;
pero todava se deben considerar unas cuestiones ms difciles y son las siguientes: lo que se aprende en los programas psicopedaggicos puede ser transferido
a otros ambientes, contenidos y situaciones de la vida real?, los principios, las
habilidades o las estrategias que se adquieren en estos programas son los mismos
que se aplican fuera de clase? Para resolver, por ejemplo, los problemas de pobreza, polucin ambiental, guerra, etc., se requiere otro tipo de capacidades? Ocurre que las cuestiones que se presentan en el aula estn bien definidas y las de la
vida a veces no se pueden identificar ni definir. Por todas estas aseveraciones parece que no es seguro asumir que la transferencia ocurra espontneamente cuando
se administran estos programas; en consecuencia, resulta cuestionable seguir
defendiendo la utilidad total de los mismos.
Algunas otras dudas se arguyen en contra de estos cursos separados: a) normalmente se dispone de poco tiempo en el horario escolar para aplicarlos con la
intensidad mnima necesaria; b) requieren una formacin especfica del profesor que los imparta, de la que quiz no se beneficien otros docentes; c) supone
un coste adicional en la educacin. De ah que muchos centros se interesen nicamente en llevar a la prctica educativa las propuestas recogidas en el currculo ordinario sin introducir cambios relevantes en su organizacin escolar y
didctica.
METODOLOGA DE LA INFUSIN
La estrategia de la infusin, de reciente implantacin, consiste en ensear de
manera conjunta y directa las capacidades del pensamiento, los autodescriptores
de la personalidad y los contenidos del currculo; en otras palabras, infundir la
enseanza de los aspectos anteriores dentro de los temas regulares de clase. La idea
es que la instruccin sobre los temas de las diferentes materias ofrece mltiples
oportunidades para introducir la prctica del pensamiento. La investigacin apunta que la instruccin necesita dar la misma atencin al pensamiento que a los con-
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tenidos con el fin de mejorar la inteligencia reflexiva. Esta estrategia de intervencin debe fomentar un clima de clase en el que puedan tenerse en cuenta los seis
principios descritos para los programas. La mediacin desempea un papel fundamental; el profesor, en este enfoque, es el que con una instruccin metacognitiva trata de que el alumno logre la adecuada integracin entre sus procesos del
pensamiento y los contenidos que recibe, y le proporciona experiencias de aprendizaje que generan en l cambios significativos en la reorganizacin de su mente
y en el dominio de sus contenidos. En la infusin, el currculo se convierte en el
medio natural para practicar y alcanzar las metas anteriormente mencionadas
(Perkins, et al., 1994; Swartz y Parks, 1994; Tishman, Perkins y Jay, 1995).
La metodologa de la infusin requiere por parte del centro la seleccin del
perfil cognitivo y afectivo/social que se pretenda mejorar en los alumnos a lo
largo del proceso educativo. Un perfil que debe responder a un continuo del desarrollo cognitivo y de la personalidad, de tal manera que, durante los aos de escolarizacin obligatoria, el alumno tenga la oportunidad de practicar los diferentes
tipos de capacidades que, segn la bibliografa cientfica, configuran el pensamiento y la personalidad latentes en la conducta inteligente y adaptada. Este
modelo enfatiza la importancia de la cultura en el desarrollo de las disposiciones
del pensamiento, defiende la enseanza de procedimientos generales y especficos, busca la utilidad de lo que ensea, practica la metacognicin tanto individual como de grupo, refuerza la motivacin intrnseca, usa mtodos eminentemente participativos, valora ms el proceso educativo que los resultados cuantitativos finales y respeta los tiempos dedicados al ejercicio de los procesos del pensamiento. Se presenta, como ejemplo, un modelo de perfil de capacidades y algunas ideas sobre la metodologa de la infusin.
Perfil de capacidades
El modelo de perfil que se propone integra capacidades de naturaleza cognitiva, afectiva y social (figura 2.3). Las primeras, cognitivas, se agrupan en capacidades comprensivas, creativas y evaluativas; las segundas, afectivo/sociales, en
autorreferenciales e interpersonales; en el centro se sita la autorregulacin, que
unifica las dos dimensiones anteriores, y en la base, los dos procesos fundamentales del pensamiento: la toma de decisiones y la resolucin de problemas.
Capacidades cognitivas
1. Capacidades necesarias para alcanzar la comprensin de la informacin y de la
vida emocional de uno mismo y de los dems, que implican los procesos de:
comparacin, clasificacin, seriacin, anlisis y sntesis.
2. Capacidades que pueden utilizarse para generar ideas (pensamiento divergente) y enriquecer los sentimientos, algunas de ellas son: analogas, metforas y
fluidez verbal (oral y escrita).
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3. Capacidades necesarias para evaluar la informacin y el pensamiento, se refieren a los razonamientos deductivos ms importantes: causa/efecto, formulacin de hiptesis, razonamiento transitivo y silogstico.
Capacidades afectivo/sociales
4. Rasgos de personalidad relacionados con las autorreferencias. Con ellos el estudiante desarrollar con sinceridad y realismo cierto grado de confianza en s
mismo, un autoconcepto real, positivo y optimista de sus posibilidades, una
fuerte motivacin intrnseca, cierta satisfaccin personal y adecuada atribucin de los xitos y fracasos.
5. Tendencia hacia la extraversin. Flexibilidad ante el ambiente familiar, escolar
y social con actitudes que favorezcan la comunicacin, el trabajo en grupo y
la solidaridad.
Figura 2.3: Propuesta de perfil cognitivo, afectivo y social.
PERFIL COGNITIVO, AFECTIVO Y SOCIAL
Cognitivo
Afectivo y social
AUTORREFERENCIAS: confianza en s
mismo, motivacin intrnseca, autoconcepto
realista, satisfaccin personal, sinceridad.
INTERPERSONALES: relaciones positivas
con los dems, actitud de colaboracin,
adaptacin, empata y asertividad.
REGULACIN
(ideas, afectos y conductas)
TOMA DE
DECISIONES
RESOLUCIN DE
PROBLEMAS
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Regulacin
6. Capacidad para regular los procesos cognitivos, especialmente en las tareas de
aprendizaje y en la vida emocional, de tal manera que el alumno pueda
lograr una adecuada adaptacin al ambiente. Se trata de comprender y regular los sistemas cognitivo y afectivo/social, lo cual supone la prctica de la
planificacin, monitorizacin y evaluacin de su propia ejecucin en tareas
que demandan cognicin, suscitan afecto y son relevantes para uno mismo y
para los dems. La mayora de los acercamientos a la enseanza del pensamiento y a la resolucin de problemas ponen mayor o menor nfasis en el
proceso de la metacognicin; parece, pues, importante dirigir eficazmente
este recurso.
Procesos del pensamiento
7. La resolucin de problemas y la toma de decisiones son procesos del pensamiento
necesarios en la vida intelectual, emocional y social y para su dominio se precisa utilizar las capacidades especficas anteriormente mencionadas. En el
captulo III de este volumen se analizar la resolucin de problemas y en el V,
la toma de decisiones.
Metodologa
La metodologa para la enseanza conjunta de capacidades y contenidos segn
el perfil aceptado exige una estructura y una secuencia temporal especial que,
siguiendo las orientaciones de Swartz y Parks (1994), podran resumirse en las
siguientes fases:
1. Proponer la capacidad (cognitiva, afectiva o social) y el contenido curricular. El profesor presentar ambos objetivos poniendo de relieve su importancia y utilidad para lo cual se valdr de ejemplos cercanos a la vida del alumno, en los
que a ser posible, se reflejen aspectos afectivos y sociales. Intentar tambin
activar los conocimientos previos que los estudiantes posean tanto en relacin
con los contenidos como con las capacidades.
2. Activar el pensamiento. En esta fase el profesor desarrollar explcitamente las
caractersticas de la capacidad que se quiera practicar. Para ello la investigacin aconseja el uso de organizadores grficos en los que se enuncie paso a paso
el proceso mental que requiera la capacidad en cuestin. Los organizadores
se presentan en forma de una lista estructurada de preguntas clave que los
individuos reflexivos se formulan cuando estn comprometidos en el pensamiento. Pueden escribirse en el encerado o en un poster, o repartirlos
mediante fotocopias. Las cuestiones de los organizadores se aplicarn a los
contenidos siguiendo con cierta sistematizacin cada una de sus preguntas,
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muy dotados en inteligencias no comunes, como los quinestsicos, encuentren dificultades en su actividad escolar.
4. Resulta de gran inters para este autor elaborar un metacurrculo propio de
la escuela, que sirva de enlace entre los contenidos curriculares y el desarrollo de las capacidades del pensamiento y las afectivo/sociales. El metacurrculo ayuda al estudiante a comprender por qu debe realizar tareas escolares,
une las diferentes reas, responde a contenidos transversales y refuerza de
manera especial aspectos relacionados con la inteligencia intrapersonal, tales
como la automonitorizacin y autorreflexin sobre los contenidos declarativos, procedimentales y condicionales que se adquieren en la escuela; desarrolla tambin el sentimiento de uno mismo como aprendiz, favorece la aceptacin tanto de las capacidades desplegadas como de las deficientes y estimula
los estilos estratgicos propios.
5. La escuela de todas las inteligencias tiene un estilo de evaluacin propio; la
multidimensin intelectual no se puede captar con un nico instrumento de
medida de lpiz y papel. Para Gardner, los tests de inteligencia tradicionales
solamente recogen informacin de las capacidades lingstica y lgico/matemtica. Los tests son tiles pero no tienen por qu dominar la totalidad de la
evaluacin. La escuela, si pretende cumplir con las exigencias de la reforma
educativa, necesita de un especialista en evaluacin. Un especialista que contemple tanto la evaluacin dinmica como la tradicional, que evale los procesos y las conductas inteligentes, emotivas y sociales, que cuente con la
informacin que le proporcionan los educadores, padres y estudiantes.
Krechevsky y Gardner (1990) ofrecen tres criterios que pueden ayudar a diferenciar entre buenos y malos estudiantes: el nivel de elaboracin de las respuestas dadas, la metacognicin desarrollada por el estudiante y la mejora del
concepto que uno tiene de s mismo como aprendiz.
Ante el deseo de configurar un nuevo sistema educativo, con la teora de las
IM se est intentando delinear hacia dnde han de orientarse cada una de las etapas del mismo; stas ya fueron mencionadas en el captulo I, sin embargo, parece interesante volver a considerarlas. En los aos de la Educacin Infantil, la escuela proporcionar oportunidades para que los nios se relacionen entre s, manipulen objetos y smbolos, fantaseen sobre hechos y utilicen diferentes recursos
artsticos. Gardner aconseja que la instruccin vaya acompaada de materiales
muy variados que favorezcan la exploracin de todas las inteligencias. Al final de
la etapa, el evaluador, los educadores y los padres podrn elaborar un perfil bastante confiable de la combinacin de las inteligencias en cada nio.
En la Educacin Primaria, los nios han de adquirir contenidos tericos y prcticos de las diferentes disciplinas, los conceptos fundamentales de la cultura, los
valores ticos, el desarrollo fluido del lenguaje y han de ejercitar de manera especial y profunda las capacidades cognitivas propias de sus perfiles intelectuales. Al
final de la etapa, es conveniente iniciar en el estudiante el proceso de especializacin por medio de la realizacin de proyectos que lo relacionen con la comunidad. Cada alumno, en los aos de la escuela primaria, debe destacar o practicar
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cionan las variables que intervienen en el proceso y cmo cada una de ellas incide en los resultados de capacidad y de contenidos.
La experiencia indica que al menos algn aspecto del pensamiento y de la
resolucin de problemas se puede ensear, que los alumnos pueden aprender a
reorganizar su pensamiento. Por ltimo, cabe preguntarse si el incremento de la
inteligencia refleja la naturaleza del constructo terico indicado por los expertos;
si los cambios estimados en los tests corresponden a cambios reales en el constructo. Como se ha observado desde la posicin eclctica que se comparte, la inteligencia puede ser mejorada al menos en una extensin limitada. El problema
radica en el grado o cantidad de cambio que sea posible lograr en la reorganizacin cognitiva por medio de programas, de materias escolares o de ambas vas;
esta ltima parece ser la mejor estrategia (Swartz y Perkins, 1989).
3. RESPUESTA DEL PROFESOR Y DEL ALUMNO
Este apartado se dirige a los dos actuantes principales de la educacin: el profesor y el alumno. Los resultados de la educacin dependen mayormente de ellos.
Por todos es asumido que ensear es un trabajo difcil, incluso cuando los alumnos estn haciendo un esfuerzo por aprender. Cuando stos colaboran poco o nada,
ensear llega a ser una tarea imposible. Si es verdad lo que se dice, que hasta un
50% de los estudiantes no quiere aprender, las consecuencias sociales y econmicas son preocupantes. Y adems el problema se agrava cuando el profesor tiene
pocos recursos para convencer al estudiante de la utilidad de la tarea, pues no hay
estmulo que pueda hacer a un estudiante aprender si l no lo quiere.
Los logros educativos no se alcanzan sin un mediador reflexivo, estratgico y
emocionalmente equilibrado, y sin un alumno activo, responsable y abierto al
crecimiento. Adems de estas dos variables, que se analizarn individualmente,
conviene aadir que investigaciones recientes atribuyen una importancia especial
en el rendimiento acadmico y en la motivacin a las relaciones interpersonales
entre profesores y alumnos (Birch y Ladd, 1996). No se han elaborado claras
explicaciones de por qu estos aspectos no instruccionales de la vida de la clase
estn relacionados con el esfuerzo y el progreso; sin embargo, varios autores han
sealado que los sentimientos de pertenencia y de cercana entre profesores y
alumnos pueden mejorar la adaptacin, la concentracin y la internalizacin de
metas y valores (Baumeister y Leary, 1995).
PAPEL DEL PROFESOR
Las teoras actuales sobre la mejora de capacidades han revalorizado muchsimo el papel del profesor en el logro de las metas de excelencia propuestas en los
apartados anteriores. Aproximadamente el 25% de la varianza del rendimiento
de un alumno normal puede atribuirse al profesor, y en los alumnos con dificultades este porcentaje parece ser mayor. Uno de los autores que ms insiste en la
responsabilidad del profesor es Reuven Feuerstein, de tal manera que, en su opi-
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nin, la carencia de experiencias educativas intensas, mediadas, son la causa principal del retardo mental o de un bajo funcionamiento intelectual. Otros se limitan a proponer para el educador un conjunto de caractersticas necesarias para el
ejercicio de la profesin.
En general, las reformas educativas han recogido este mensaje cientfico y
conceden al profesorado mayor libertad de decisin para adaptar el currculo a las
peculiaridades del centro y del grupo de clase. Tambin se debe sealar que las
relaciones entre profesores y alumnos y las de stos entre s resultan en la actualidad ms fciles por haber disminuido notablemente el nmero de participantes
por aula.
Profesor mediador
Segn Feuerstein et al. (1980) y Vygotsky (1978), el mediador es la persona
que acta ante los estmulos que vienen del medio y pueden afectar al sujeto. Es
el que, con cierta intencionalidad, selecciona, organiza y estructura dichos estmulos para que cuando lleguen al estudiante generen en l cambios profundos a
nivel cognitivo, afectivo y social. A su vez, interviene antes de que el alumno
emita sus respuestas, sugiriendo reflexin, creatividad y constancia en la resolucin del problema. De igual manera, retoma las respuestas, conductas del alumno, para hacer de ellas objeto de nuevas experiencias, bien tratando de apoyarse en
la interiorizacin de lo aprendido, bien haciendo de los errores cometidos fuente
de nuevos aprendizajes. El estudiante, con la ayuda del mediador, adquiere comportamientos apropiados, formas de aprendizaje significativos y operaciones mentales que modifican constantemente su estructura cognitiva y le permiten crecer
cuando interacta directamente con la informacin que le llega del ambiente. Las
experiencias de aprendizaje mediado constituyen, pues, el factor crtico de la
modificabilidad cognitiva diferencial entre los que ejecutan bien las tareas y quienes las realizan deficientemente. La figura 2.4 ofrece el diseo clsico que
Feuerstein utiliza para explicar las experiencias de aprendizaje mediado (EAM).
Figura 2.4: Modelo adaptado de las EAM de Feuerstein.
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E=
Estmulos ambientales que rodean al sujeto con los que puede interactuar de manera directa o indirecta.
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ser un ejemplo de comportamiento estratgico tanto de las capacidades cognitivas como metacognitivas y esta cualidad le ayudar a realizar cmodamente las adaptaciones pertinentes del currculo. En palabras de Beltrn
(1993), el profesor estratega constituye la metfora ms brillante de la instruccin cognitiva.
4. Personalidad equilibrada. Poseer un perfil de rasgos de personalidad, como flexibilidad y claridad mental, relaciones interpersonales, equilibrio emocional,
respeto a los dems, justicia, entusiasmo, optimismo y actitud positiva, entre
otros.
5. Conocer cmo funciona el pensamiento. Entender en qu consiste el acto de pensar, la inteligencia, la resolucin de problemas, el razonamiento crtico y creativo y otros aspectos relacionados con la meta de hacer de los alumnos buenos pensadores. Adems, el educador debera ser capaz de demostrar a los
alumnos la importancia de este tipo de aprendizaje y, por lo tanto, tratar de
sensibilizarlos en este sentido, motivarlos e inclinarlos a que se comprometan
en la prctica de estas operaciones mentales, base de su reorganizacin cognitiva. De esta manera, podr demostrar, en el da a da del aula, que la inteligencia es mejorable en cada uno de ellos. La finalidad es crear un metacurrculo centrado en la reflexin, que ayude a pensar, a profesores y a alumnos,
sobre sus ideas, procesos, sentimientos y forma general que tienen, los unos
para acercarse a la instruccin y los otros para afrontar las sensaciones y las
informaciones que reciben. En este metacurrculo deben trabajarse las autorreferencias o creencias sobre la utilidad de lo que se aprende y sobre las causas de los xitos o fracasos que se pueden tener en las tareas cognitivas. Debe
tratarse de trasmitirles una imagen real de ellos mismos, con sus puntos dbiles y fuertes, y as conseguir un mejor ajuste entre expectativas y resultados
obtenidos.
6. Educar para la vida. El profesor debe ensear para transferir, es decir, educar
para la vida. Mas qu quiere decir transferir? Significa aprender algo en una
circunstancia determinada y aplicarlo en otras diferentes. Este concepto est
cerca de la inteligencia prctica de Sternberg. Supone apreciar la relacin entre
la ejecucin favorable de hoy y la necesidad del maana. Se ensea a leer no
para que los alumnos sean capaces de leer textos escolares nicamente, sino
para que puedan tambin interpretar documentos muy diversos durante toda
su vida. La dificultad que experimentan los alumnos en la aplicacin de lo
aprendido a otras situaciones nos conduce a preguntarnos, cules son los
mecanismos que se precisan para que se realice la transferencia? En opinin de
algunos autores, bsicamente son tres: a) comprensin profunda de lo aprendido; b) adecuada integracin de la informacin nueva con las experiencias y
conocimientos previos; c) insinuacin constante sobre los aspectos ms relevantes de cada tema. La transferencia no es tan automtica, como en un principio se pensaba, sino que debe ser objeto de enseanza directa (Taba, 1962).
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7. El don de saber motivar. Un problema que frecuentemente se le plantea al profesor es qu se puede hacer para despertar el inters, estimular el esfuerzo, el
pensamiento y facilitar el aprendizaje cuando los alumnos no alcanzan los
resultados deseables y no se adaptan al ambiente escolar. En ese momento
son muchas las preguntas que bullen en su cabeza: no ensear bien?, ser
que estos estudiantes no tienen suficiente nivel?, ser que la materia es muy
difcil para ellos? La reflexin individual y grupal, el dilogo entre profesor,
padres y alumnos puede ser el camino conveniente para identificar el problema.
En conclusin, es el profesor quien decide sobre muy distintas e importantes
alternativas: qu, cundo y cmo presentar la informacin; los objetivos, la planificacin de actividades y su organizacin en la clase, si ha de ser de manera individual, cooperativa o competitiva; los mensajes que recibirn los alumnos antes,
durante y despus de las diferentes tareas para que incidan en su autoconcepto; el
grado de autonoma con el que se va a trabajar; qu y cmo evaluar; la forma de
comunicar los resultados; el uso de la informacin recibida, etc. La actuacin del
profesor influye de modo consciente o inconsciente, positiva o negativamente, en
que los alumnos quieran saber, valoren las metas, aprendan a pensar, sean responsables de su conducta y adquieran y construyan conocimientos de forma que
les ayuden en el aprendizaje, retencin y utilizacin de lo aprendido. La investigacin demuestra que el desarrollo eficiente de estos patrones redunda en una
mejor adaptacin escolar y personal de los alumnos.
La misin del educador es apoyar a cada alumno para que llegue a ser un
aprendiz activo, interesado, comprometido y hbil, no slo para resolver un test,
sino para la vida. En la enseanza de contenidos puede asumirse cierta relacin
vertical entre profesor y alumno; pero en la del pensamiento, emociones y conductas sociales el profesor tambin es aprendiz, mutuamente se intercambian los
papeles. No hay mejor modo de aprender que ensear. Tenemos que avanzar
todava muchsimo en esta lnea del pensamiento y de la personalidad.
PAPEL DEL ALUMNO
La responsabilidad del alumno en el proceso de aprendizaje es fundamental y
as lo confirman la prctica educativa y la investigacin. Un nivel conveniente de
responsabilidad implica generar y mantener la motivacin para participar activamente en el proceso de aprendizaje, construir el propio conocimiento, independizarse gradualmente de los profesores, aceptar y hacer suyas las metas educativas, persistir en el logro de las mismas, respetar el derecho que los dems tienen
para mejorar sus capacidades y mantener una actitud abierta y flexible hacia todo
lo que supone el sistema educativo.
Se sabe que el estudiante que interpreta las capacidades como susceptibles de
cambio, buscar situaciones que potencien su competencia y considerar el
esfuerzo, el error y el feedback como elementos naturales del aprendizaje; por el
109
contrario, el que las considera fijas y nada puede hacer para cambiarlas (indefensin aprendida), probablemente manifieste una actitud negativa al cambio, viva
en una permanente ansiedad, tenga miedo a que las actividades dejen al descubierto su escasa inteligencia y evite aquellas en las que pueda cometer errores.
Estas caractersticas minimizan el crecimiento cognitivo y afectivo/motivacional.
Hay estudiantes que son felices con un aprendizaje superficial; otros exigen un
trabajo educativo ms profundo.
Cules son los rasgos de un buen pensador? La psicologa cognitiva le atribuye, entre otros, los siguientes: a) ser de mente abierta y aventurera: explora
alternativas, genera opciones, etc; b) tener curiosidad intelectual: pregunta, prueba, identifica problemas y alerta la presencia de la anormalidad; c) querer clarificar y entender: establece relaciones virtuales, crea conceptos, etc.; d) actuar de
manera estratgica: busca metas, ejecuta planes y obtiene resultados; e) ser cuidadoso intelectualmente: es preciso, organizado y previene errores; f) tender a
evaluar toda actividad: valora lo hecho y exige justificacin; g) trabajar segn los
principios metacognitivos: es consciente de sus actos, monitoriza la direccin del
propio pensamiento y ejerce control sobre los procesos mentales.
Pero una persona con capacidad para ser un buen pensador tambin puede
fallar por carecer de: a) motivacin; en este aspecto el individuo interno tiene ms
recursos que el externo; b) control de la impulsividad, pues sta tiende a dificultar el trabajo ms que a mejorarlo; el rasgo tpico de los inteligentes es su habilidad para controlar las respuestas impulsivas (Thurstone, 1924); c) perseverancia cuando las cosas no van por el camino adecuado; d) control en el uso de la
habilidad apropiada; e) capacidad para trasladar el pensamiento a la accin y completar las tareas y seguirlas; f) orientacin productiva; g) equilibrio emocional y
sentimientos variados y positivos.
La integracin de las caractersticas del profesor con las de los alumnos pueden dar una situacin ideal para compartir, como dira Feuerstein, las intencionalidades educativas y es precisamente en esta participacin donde se podr
observar el trabajo conjunto de la cognicin y de la personalidad de ambos.
A modo de sntesis final
Se ha pretendido dejar suficientemente explcito a lo largo del captulo que
uno de los principales objetivos de la educacin, en cualquiera de sus etapas, es
el desarrollo de las capacidades intelectuales, afectivas y sociales. Tras largos
periodos de enseanza formal, se espera que los estudiantes pasen a ser no slo
ciudadanos cognitivamente competentes, sino tambin personas emocional y
socialmente adaptadas, con un conjunto de conocimientos tiles y de habilidades necesarias para desempear un papel en la sociedad y resolver los problemas
de forma autnoma, prctica y eficaz. Sin embargo, el sistema de instruccin no
parece haberse adaptado equitativamente a esta doble meta. En general, el currculo se elabora ajustndolo a las reas de conocimiento que se consideran apro-
110
111
bore sus propios planes de futuro (figura 2.5). La escuela centrada en el estudiante evala su desarrollo de varias maneras, en un ambiente creativo y de estmulo constante a indagar lo nuevo.
Dada la naturaleza compleja del pensamiento y de la enseanza no parece
aconsejable, sin embargo, mxime en estos momentos en que la investigacin al
respecto es escasa, defender unas tcnicas y descartar otras; la postura de la sntesis o de aprovechar lo bueno de todas las sugerencias que presenta la ciencia
quiz sea la ms acertada; por ello, en cada realidad educativa conviene analizar
y elegir una o varias estrategias. No obstante, lo importante es ver la enseanza
del pensamiento como posible y deseable y, con el tiempo, se habr logrado que
los estudiantes salgan de la escuela con un mejor funcionamiento cognitivo y de
personalidad, como seguramente ocurri con otras aptitudes educativas, por
ejemplo la lectura. El convencimiento de la mejora conducir a descubrir mtodos ms eficaces en el futuro. Hoy en da pocos estudiantes estn todava expuestos a alternativas de enriquecimiento cognitivo en forma de programas, de
metodologa de la infusin y de reestructuracin de proyectos de centro segn
una teora, lo cual indica que en este aspecto queda mucho por hacer.
Responder a los retos que la sociedad presenta a la educacin exige el trabajo de profesores equilibrados emocionalmente y preparados en capacidades,
estrategias y conocimientos. El discernimiento profundo de la organizacin del
currculo les permitir evitar ser una isla perdida en la continuidad del sistema
educativo. Que la actitud de los profesores est cambiando, mejorando, se observa en el creciente inters que manifiestan por las teoras de la inteligencia y, en
menor medida, por las de la personalidad, debido, en parte, a que este fenmeno es menos conocido. Como principios generales, los educadores deben procurar: mantener la motivacin de sus alumnos en las metas educativas (convendra
recordar lo que deca Gardner: es ms fcil frustrar al joven talento que estimular su crecimiento); trabajar con tareas que permitan a los estudiantes percibir o
experimentar su competencia; explicar las destrezas que precisen, cundo, dnde
y cmo usarlas; transferir poco a poco su responsabilidad al alumno; enfatizar en
la construccin del significado de la informacin y en la resolucin de problemas; instruir en cognicin y en metacognicin y ensear estrategias generales
que puedan aplicarse en disciplinas especficas.
De igual manera, no se debe tener miedo de exigir acadmicamente a los
alumnos y de comprometerlos intensamente en las actividades escolares, de
modo que dejen de ser cmodos receptores pasivos y pasen a ser verdaderos artfices de sus logros, reflexionando sobre los motivos que les impulsan a ir a la
escuela y comprendiendo que el aprendizaje consiste en adquirir nuevos conocimientos con distintas perspectivas, mediante las cuales la mente se enriquece y
otorga un significado ms profundo a las diversas situaciones. Los estudiantes,
as como los profesores, deben estar activamente implicados en decidir lo que
aprenden, cmo lo aprenden y si los objetivos se han alcanzado de hecho, en
atender la actividad metacognitiva y en reflexionar ms sobre s mismos
(Gardner, Kornhaber y Wake, 1996).
112
Capacidades
Contenidos
ENSEANZA
I
*
*
E
*
P
La actitud positiva del docente y del alumno son esenciales para que las intervenciones dirigidas a ensear las capacidades del pensamiento sean eficaces. Se
aprecia que la persona reflexiva est mejor equipada para manejar su vida y ajustarse efectivamente a la realidad existente que aquella otra que no piensa. Muchos
problemas que presenta la vida diaria son de naturaleza personal. Estos argumentos justifican la enseanza de procesos cognitivos adems de los contenidos
culturales. La falta de capacidad para saber pensar puede interpretarse como una
carencia importantsima de la humanidad semejante a la ignorancia de los que no
saben leer ni escribir.
113
Se cierra el captulo II con el logotipo ampliado del mensaje que se quiere dar
con este trabajo: la presencia de la inteligencia y de la personalidad en las metas
educativas orientadas a la mejora de capacidades y al logro de contenidos significativos (figura 2.5). Estas metas son consecuencia de la idea de que aquellos constructos son mejorables, aunque sea en un modesto pero loable grado. La ciencia
de la inteligencia y de la personalidad enseables es todava joven.
114
Anexo
METODOLOGA DE LA INFUSIN
Estructura de una leccin
OBJETIVOS
Proceso
Los estudiantes aprendern a valorar opciones, sus consecuencias y la
importancia de stas en la toma de decisiones. Apreciarn tambin la necesidad de disponer de informacin confiable.
Contenido
Los estudiantes conocern diferentes fuentes de energa, su disponibilidad, renovacin e impacto en el ambiente.
MTODOS Y MATERIALES
Proceso
Se realizarn preguntas estructuradas sobre las opciones y sus consecuencias. Se utilizar una matriz de datos que gue al alumno en el proceso
de toma de decisiones y en el aprendizaje cooperativo.
Contenido
Los alumnos utilizarn el libro de texto para el tema de la energa. Se
recomendar un trabajo adicional para profundizar en el mismo.
INTRODUCCIN DE PROCESO Y CONTENIDOS
* Generalmente, cuando tomamos una decisin, intentamos elegir la mejor
entre varias alternativas. Vamos a reflexionar sobre cmo lograr una decisin sirvindonos de la siguiente proposicin: qu haremos en vacaciones? Padres e hijos comparan y contrastan varias opciones posibles: un
viaje organizado, ir a pasar unos das a la playa, bien residiendo en un
hotel o alquilando un apartamento, visitar a los familiares, quedarse
en casa, etc. Analizan los factores relevantes, tales como el precio, el
tiempo, la distancia, etc. Les gustara estar seguros de que es suficiente y
vlida la informacin de que disponen respecto a cada alternativa.
115
_
_
_
_
_
116
* En una breve puesta en comn, cada grupo citar una fuente de energa,
cmo se genera, problemas que plantea, etc. Se les preguntar sobre las
energas no usuales que hayan podido mencionar y qu conocen de ellas.
Posibles respuestas: nuclear, solar, magntica, elica, geotrmica, etc.
* Cuando intentamos tomar una decisin difcil como sta, es aconsejable
especular sobre qu informacin podramos necesitar antes de decidir.
Trabajad en grupo y haced una lista de lo que necesitaramos conocer
sobre cada tipo de energa con el fin de decidir si es apropiada para nosotros: facilidad para producirla, almacenaje, transporte, etc. Se pueden
anotar las diversas variables de este trabajo en algn tipo de grfico como
el que se presenta.
Coste
Disponibilidad
Medio ambiente
Productividad
Solar
Nuclear
Preguntas
no contesdas.
117
* Terminada la matriz, se les puede pedir que pongan una cruz en los factores ms relevantes de cada opcin y que encierren en un crculo los ms
importantes. Deben razonar por qu marcaron la cruz o el crculo. Cada
grupo presentar y explicar el trabajo a la clase y colocar su matriz en
el tabln.
* Se trabajar de nuevo en grupo y se decidir qu fuente de energa podra
considerarse la mejor a la luz de la informacin proporcionada por las
matrices de toda la clase y por qu. Se les preguntar, podran ser importantes los factores no contestados? por qu? Los grupos presentarn sus trabajos a la clase. Esta leccin se puede terminar con la asignacin de un
trabajo de investigacin sobre las preguntas no contestadas.
Peridicamente, cada grupo informar a la clase sobre los progresos en el
estudio que estn realizando.
PENSAR SOBRE LO REALIZADO
* Cmo llegaste a optar por una determinada fuente de energa? Escribe paso a
paso el esquema mental que seguiste. Los alumnos mostrarn a la clase sus diagramas o esquemas, que, en lneas generales, deberan incluir el mapa
cognitivo presentado en la introduccin.
* Hubo alguna parte de la actividad que te result ms difcil?, por qu?, cmo
podras seguir el esquema de toma de decisiones de una manera ms fcil?
* Qu opinas sobre este esquema que has empleado para tomar decisiones? Te
parece til? Qu ventajas e inconvenientes tiene? Quieres proponer otro tipo de
estrategia? Posibles respuestas. Ventajas: nos ayuda a pensar sobre diferentes alternativas de energa, es una gua para razonar de manera organizada sobre cualquier tema, mejora la confianza sobre la bondad de la
decisin tomada, nos permite participar activamente en el tema, etc.
Desventajas: requiere excesivo tiempo y mucha informacin.
* Compara tu manera habitual de tomar decisiones con la que hemos utilizado en
la clase. Sera conveniente que, por grupos, los estudiantes reflexionasen
durante unos minutos sobre la seguridad que proporciona y las posibilidades de continuar utilizando este esquema en otras situaciones.
APLICACIN
* La asignatura de Ciencias Sociales te ofrece interesantes temas que admiten ser tratados con la estrategia metacognitiva propuesta. La puedes aplicar, entre otros, a los temas del Municipio: orden pblico, transporte.
118
* En el captulo de la alimentacin, aplica el mapa cognitivo para seleccionar los alimentos de una dieta equilibrada.
* Elige una decisin que tienes que tomar pronto y trata de seguir el mapa
cognitivo utilizado en esta leccin. Pregunta a tus padres si tambin ellos
estn en estos momentos valorando alguna decisin importante. Si es as,
propnles tu esquema por si desean aplicarlo.
EVALUACIN
Los alumnos pueden escribir su experiencia personal sobre los pasos que
han seguido para tomar una decisin determinada. El aprendizaje de los contenidos podra evaluarse con la calidad de las tareas realizadas en clase, el trabajo de investigacin y su defensa. Sera aconsejable que cada alumno manifestase por escrito su opinin sobre el nivel alcanzado en los objetivos propuestos en esta leccin.
La autorregulacin: Enlace
entre variables cognitivas y
afectivo/motivacionales
El aprendizaje autorregulado puede ser considerado como el estilo ideal para aprender
(Boekaerts, 1995).
120
el control ejecutivo parece desempear un papel importante tanto en los procesos de la inteligencia como de la AR. Igualmente, los estudios sobre la personalidad cada vez destacan ms, entre otras, las variables referidas a la autoestima y
a la autoeficacia, las cuales participan en el proceso de la AR. Encontrar un equilibrio entre las dimensiones cognitivas y afectivo/motivacionales no es una tarea
fcil. La AR pretende relacionarlas dinmicamente, de ah que algunos investigadores la interpreten como un proceso multidimensional (Howard-Rose y
Winne, 1993).
El orden que se seguir en la exposicin usando referencias de estudios tericos y empricos constar de tres puntos. Primero, se comenzar argumentando
que el concepto de metacognicin expresa aspectos diferentes segn los diversos
autores, aunque todos la consideran un fenmeno amplio que incluye la AR; se
adentrar en la autorregulacin del aprendizaje (ARA), a sabiendas de que se trata
de un proceso equvoco dentro del campo de la psicologa, y se analizarn algunas de las explicaciones tericas que se han formulado sobre el mismo. Segundo,
se propondrn estrategias que demuestren que la ARA puede ser desarrollada,
porque tanto las variables de la cognicin como de la motivacin son perfectibles
y manejables, sobremanera en los individuos que no las adquieren de forma
espontnea; adems, se indicar que mejorar el control sobre los propios procesos
del pensamiento y sentir el placer que dicho progreso conlleva generan una fuerte motivacin para aprender; se observarn las implicaciones de la teora de la AR
en la educacin y se anotarn diferencias entre los estudiantes reguladores y no
reguladores. Finalmente, en el tercer punto se expondrn brevemente ciertas
cuestiones, todava confusas, sobre este proceso.
1. ALCANCE DE LA METACOGNICIN
La metacognicin es un trmino ambiguo, confuso e impreciso y, por ello,
muchos autores prefieren tratarlo basndose en ilustraciones antes que definirlo
operacionalmente. Las consecuencias del estatus cientfico de este concepto se
hacen evidentes cuando los tericos intentan utilizarlo como marco explicativo
para otros procesos del pensamiento, ofrecer estrategias para intervenir en l y llegar a algn acuerdo en cuanto a qu instrumentos pueden ser los ms vlidos para
medirlo. En opinin de Mayor, Suencas y Gonzlez Marqus (1993), estos problemas con que se enfrenta la investigacin y la praxis profesional al tratar la
metacognicin no son otros que cmo detectarla, aislarla y manipularla. Se debe
admitir que el conocimiento de estos aspectos es fundamental para poder avanzar
en su dominio; sin embargo, las aclaraciones conseguidas son escasas y no dejan
de ser todava meros intentos de sntesis tericas.
Algunos cientficos describen la metacognicin como un tipo de pensamiento especial dirigido a pensar sobre el propio pensamiento, y no sobre los sucesos,
los objetos y las personas que nos rodean. Por el contrario, otros no la conciben
diferente al resto de las reflexiones que regularmente se formulan. No obstante,
bien se acepte una u otra interpretacin, para la bibliografa cognitiva la cuestin
121
capital es que la metacognicin recoge la actividad mental centrada en los propios pensamientos. En este sentido, no cabe duda de que este constructo ha aportado nuevas perspectivas al anlisis de los procesos psicolgicos, pues diferencia
las operaciones mentales elaboradas sobre las representaciones del mundo externo de las de la propia realidad interna. Se estudiarn en este apartado las dos
dimensiones bsicas de la metacognicin, como conocimiento y como proceso,
con el nimo de que tales conceptos ayuden a entenderla y a aplicarla al sistema
educativo.
QU SE ENTIENDE POR METACOGNICIN?
El concepto de metacognicin se atribuye a John Flavell (1976, 1979, 1987),
quien lo interpret como el conocimiento y direccin del propio funcionamiento
cognitivo. A juicio de este autor, un sujeto que acta de manera reflexiva puede
llegar a decir: ...practico la metacognicin cuando caigo en la cuenta de que tengo ms
dificultad en aprender A que B, cuando comprendo que debo verificar por segunda vez C
antes de aceptarlo como un hecho, cuando se me ocurre que hara bien en examinar todas y
cada una de las alternativas en una tarea de eleccin mltiple antes de decidir cul es la
mejor, cuando advierto que debera tomar nota de D porque puedo olvidarlo. Flavell diferenci entre conocimiento y experiencia metacognitiva. El primero lo analiza
desde tres tipos de variables: a) persona, saber lo que uno conoce y no conoce; b)
tarea, saber las caractersticas y dificultades especficas de una actividad; c) estrategia, saber las peculiaridades y ventajas de los diferentes procedimientos que
ayudan en la accin. Considera la segunda como el conocimiento que se adquiere cuando se acta combinando y equilibrando las tres variables anteriores. As,
un individuo con experiencia metacognitiva puede ser consciente de sus puntos
fuertes y dbiles, conocer la importancia de adecuar sus estrategias a las exigencias de la tarea y, en consecuencia, elegir la tcnica que mejor se adapte a su propio estilo de aprendizaje.
Casi diez aos ms tarde, Brown (1987) ampla la definicin y declara que la
metacognicin encierra tres componentes esenciales: a) conciencia de los propios
procesos mentales, de los contenidos, de las creencias y de las motivaciones; b)
conocimiento de las capacidades del pensamiento y de cmo stas se relacionan
entre s (conocer sobre la cognicin); c) autorregulacin o autocontrol del pensamiento, que se refleja en los planes que el individuo hace antes de iniciar una
actividad, en los ajustes que lleva a cabo durante el trabajo y en las revisiones que
realiza despus de finalizarlo (sobre la persona, la tarea y la estrategia). A estos
sistemas ejecutivos, Paris y Lindauer (1982) los denominan planificacin, monitorizacin y evaluacin y son parte de la actividad del pensamiento cuando ste
participa en tareas concretas. Estos tres componentes permiten contemplar la
metacognicin como un constructo molar que ordena mltiples variables del funcionamiento psicolgico.
La conciencia que tiene el sujeto de su cognicin, de todo lo perteneciente al
procesamiento de la informacin, supone darse cuenta de que es necesario orga-
122
nizar previamente la conducta que se va a adoptar y concentrarse para poder identificar qu clase de pensamiento se est utilizando mientras se reflexiona en una
determinada situacin. Por ejemplo, saber que se est comprometido en un proceso de toma de decisiones, en una operacin mental de comparacin de conceptos, en una de categorizacin de un universo de objetos, o en un estado de nimo
triste porque se ha recibido una mala noticia, etc. Tambin, la conciencia permite al sujeto juzgar su comportamiento en determinadas situaciones y valorar si se
ha actuado al servicio de algn fin o meta propuesta. De ah que esta dimensin
de la metacognicin se encuentre estrechamente unida a la AR y ambas constituyan la experiencia metacognitiva del ser humano.
El conocimiento de los procesos del pensamiento y, en general, del sistema cognitivo implica el uso y el dominio de los mismos y de su lenguaje para poder atribuirlos a los episodios de la propia reflexin. Es como si se tratara de una teora
ingenua que el sujeto desarrolla sobre cmo trabaja su mente cuando responde a
las exigencias de las diferentes actividades. El conocimiento metacognitivo es un
segmento del conocimiento global declarativo (el que la persona tiene de lo que
sabe y de las estrategias que emplea), del procedimental (cmo realiza una determinada tarea) y del condicional (cundo y dnde usa una estrategia particular)
que posee el individuo, puesto que responde a las preguntas sobre qu se conoce,
cmo se piensa y se trabaja y cundo y por qu se aplica ese conocimiento (Paris,
Lipson y Wixson; 1983). Tener acceso al conocimiento metacognitivo facilita,
pero no garantiza, el aprendizaje apropiado o la resolucin de problemas. Esta
conducta de xito depende, bsicamente, de la capacidad de la persona para regular su aprendizaje, lo cual constituye el siguiente aspecto.
La autorregulacin, o metacognicin dinmica como algunos la han denominado, es un proceso muy activo y prctico, interno y con proyeccin externa, ms
consciente o deliberado que inconsciente o automtico, lleno de juicios y adaptaciones, que dirige el pensamiento y la conducta y evita as que las actuaciones de
una persona estn dominadas por la impulsividad cognitiva o motora o por una
ejecucin eminentemente pasiva. La regulacin se realiza paso a paso sobre el
tiempo, a lo largo del cual se generan y mantienen cogniciones, afectos y comportamientos orientados hacia el logro de metas; encierra una secuencia de decisiones para asignar y distribuir los recursos cognitivos (esfuerzo, atencin, tiempo, etc.) entre los diferentes aspectos de una o de varias tareas. La supervisin
constante por parte del sujeto y el esfuerzo que realiza a travs de los tres momentos de la actividad (antes, durante y despus) constituyen el ncleo de la autorregulacin. La AR es un proceso cclico, pues la monitorizacin de cada aprendizaje proporciona informacin que puede cambiar las metas subsiguientes o afectar
las nuevas ejecuciones.
La metacognicin ha sido definida de nuevo por Paris y Winograd (1990)
quienes, adems de asumir los aspectos cognitivos de conciencia, conocimiento y
autorregulacin, la relacionan asimismo con la motivacin y las variables atribucionales de eficacia, creencias, autoconcepto, juicios, actitudes, etc. Es un manejo interno del mundo psquico y, por lo tanto, la clave para que el estudiante
penetre en su vida subjetiva global. Con razn, las capacidades metacognitivas
123
que el alumno puede poseer en mayor o menor grado y que condicionan su aprovechamiento en las tareas de aprendizaje se consideran mejores indicios de prediccin del rendimiento acadmico que la capacidad mental general medida por
los tests psicomtricos tradicionales (Boekaerts, 1995).
AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE
Que el alumno est dispuesto y pueda asumir el control y la responsabilidad
de sus logros acadmicos es una necesidad educativa estrechamente relacionada
con la ARA. Cuanto ms dirija e intervenga sobre sus cogniciones, motivaciones
y conductas, mejor regular sus procesos cognitivos inteligentes y de modo especial el aprendizaje. Por ello, este constructo est siendo detenidamente estudiado
en el ambiente escolar y desde ste surgen propuestas conceptuales que ayudan a
comprender las operaciones mentales y las caractersticas especficas subyacentes
en el fenmeno de la autorregulacin, como se podr observar en las exposiciones
tericas que se presentan.
Dimensiones de la ARA
Zimmerman (1994), uno de los psiclogos educativos que ms ha profundizado en la autorregulacin, ofrece un anlisis riguroso de las dimensiones bsicas
de la misma en torno a cuatro cuestiones: por qu, cmo, qu y dnde se desenvuelven los sujetos como agentes activos en su aprendizaje a nivel metacognitivo, motivacional y conductual. Las variables que inciden de manera aislada en
estas cuestiones han sido definidas operacionalmente y enseadas a los estudiantes, en varias investigaciones, para identificar su impacto en la ejecucin de actividades; y, porque parece til su descripcin, se presenta un resumen de sus atributos centrales y de cmo se relacionan entre s (figura 3.1).
El proceso de la motivacin explicara por qu los estudiantes autorregulan su
actuacin en el aprendizaje. Es la motivacin, sobre todo si se tiene la oportunidad de elegir la participacin en la tarea, la que origina, mantiene y dirige la conducta hacia el logro de metas deseadas. Entre sus diferentes tipos, la intrnseca es
la que ms promueve la ARA; un alumno al que le gusta estudiar porque disfruta hacindolo y adems le parece interesante incrementar su comprensin de conceptos y procesos, no requiere tanto control de profesores o padres como aqul
que no est motivado y que, por lo tanto, necesita continuamente rdenes externas para cumplir mnimamente con las demandas educativas. Pero la motivacin
puede verse afectada favorablemente por los procesos autorreferenciales, en concreto por la fuerza que tiene en la vida de un estudiante el trabajar orientado hacia
unos objetivos personales, por el nivel de expectativas creado en torno a la posibilidad de ser eficaz cuando responde a las exigencias acadmicas, por los valores
que posea los cuales le ayudan a mantenerse en las dificultades, por la importancia atribuida a las tareas y por las reacciones emocionales ante las experiencias de
124
Dimensiones
psicolgicas
Condiciones
de la tarea
Rasgos de la
autorregulacin
Procesos de la
autorregulacin
Por qu
Motivacin.
Participacin
voluntaria.
Motivacin
intrnseca.
Metas personales,
autoeficacia, valores,
creencias, afectos.
Cmo
Mtodos.
Eleccin de
la tcnica.
Planificacin.
Comportamiento
estratgico.
Qu
Resultados
acadmicos.
Eleccin de
metas.
Conciencia de
lo que ocurre.
Monitorizacin,
feedback, control.
Dnde
Ambiente social.
Control social y
fsico del grupo.
Sensibilidad al
ambiente.
Estructura de la
clase, bsqueda de
ayuda.
Segn Zimmerman, la cuestin del cmo los estudiantes realizan la ARA tiene
que ver principalmente con los mtodos que utilizan durante dicho proceso. Para
estimular esta dimensin tan importante en la prctica educativa, se aconseja que
las situaciones de la tarea sean tales que los discentes puedan seleccionar la tcnica que mejor les ayude a ser eficientes en el momento de aprender y garantice
tambin mejor el xito en el trabajo. Las tcnicas o estrategias fundamentales de
la AR son de naturaleza metacognitiva y entre ellas destaca la planificacin de las
condiciones ptimas en el transcurso del proceso, que incluye: organizar y
secuenciar las acciones futuras, pensar acerca de qu mtodo ser el ms adecuado y en consecuencia elegirlo, distribuir los recursos mentales y el tiempo, prever dificultades o identificar reas donde los errores sean ms probables y revisar
los estados de nimo para llevar a cabo la actividad. As, si un estudiante tiene
varias tareas para hacer, conviene que las agrupe, ordene, piense si sabe hacerlas,
cundo realizarlas, se motive para ejecutarlas, etc. Se sabe que el dominio de estas
estrategias metacognitivas y el conocimiento de cundo y dnde usarlas influyen
positivamente en el aprendizaje. Adems, no slo se necesita poseer un abanico
extenso de tcticas, sino que la experiencia debe conducir a utilizarlas de manera
125
126
bajo rendimiento apenas hacen uso de los subprocesos que implica la AR y que
los retardados mentales, mayormente, carecen de los mismos. Las dimensiones
expuestas recogen las caractersticas de la definicin de ARA ofrecida por Schunk
y Zimmerman (1994) en su libro Self-regulation of learning and performance, que
dice as: es el proceso por el cual los estudiantes activan y mantienen cogniciones, afectos y conductas, los cuales estn sistemticamente orientados hacia el
logro de sus metas (p. 309). Como se ha visto a lo largo de estas pginas, la AR
y la motivacin impulsan y tienen un gran impacto en el proceso enseanza/aprendizaje.
Hacia una teora de la autorregulacin del aprendizaje
Boekaerts (1996) propone una teora de la ARA integrada por dos sistemas
diferentes, aunque complementarios: el cognitivo y el motivacional. Ambos
constituyen las dos caras de una misma moneda. El aprendizaje, en opinin de
esta autora, es esencialmente un proceso dirigido a metas, y es esta direccin la
que se intenta controlar con la AR. La proposicin, como la misma Boekaerts la
valora, es un instrumento heurstico y no un resumen de hallazgos empricos. Por
medio de ella, Boekaerts aspira a describir, y si es posible explicar, el proceso a
travs del cual la ARA se desarrolla en algunos alumnos, mientras que en otros
no. Fundamenta su teora en los diferentes tipos de conocimientos previos que el
estudiante tiene disponibles en un momento dado y que se consideran elementos
bsicos y poderosos de la AR. Estructura el modelo en seis componentes tres de
los cuales representan la regulacin cognoscitiva y el resto, la motivacional y los
presenta organizados en tres niveles jerrquicos: el de conocimientos especficos
(inferior), el de estrategias (medio) y el de las metas (superior). Tanto las variables cognitivas como las motivacionales repercuten directamente en el esfuerzo
que demanda la tarea y en la ejecucin de la misma. A continuacin, se analiza
cada uno de los dos aspectos que configuran el modelo (figura 3.2).
Aspecto metacognitivo
Segn Boekaerts, la autorregulacin eficiente est caracterizada por la interaccin constante de los conocimientos previos con las estrategias cognitivas y
metacognitivas y es necesaria para seleccionar los procedimientos apropiados,
conseguir una representacin idnea de las metas de aprendizaje y generar planes
operativos de accin.
1. Dominio de contenidos. Este componente destaca el papel que desempean los
conocimientos previos especficos, tanto declarativos (ideas, hechos y conceptos) como procedimentales (frmulas y reglas), en la adquisicin de nuevos
contenidos (Dochy, 1996). Las afirmaciones sobre la importancia de la presencia del conocimiento en la ARA resultan coherentes con los datos que
ofrece la investigacin al detectar que los buenos autorreguladores tienen un
127
128
AUTORREGULACIN
ESTRATEGIAS
METACOGNITIVAS
ESTRATEGIAS
METAMOTIVACIONALES
3
6
* Representacin mental de la intencin
de la conducta.
* Unir la intencin conductual al plan de
accin.
* Mantener el plan a pesar de los obstculos.
ESTRATEGIAS
COGNITIVAS
ESTRATEGIAS
MOTIVACIONALES
2
* Atencin selectiva.
* Memorizacin.
* Elaboracin.
* Organizacin.
* Aplicar principios y reglas.
5
* Generar deseos para aprender.
* Controlar emociones.
* Atribuciones internas o externas.
* Evitar el esfuerzo.
* Pedir ayuda.
DOMINIO DE
CONTENIDOS
CREENCIAS
MOTIVACIONALES
1
4
* Creencias, actitudes y valores relacionados con las tareas de una materia.
* Confianza en las capacidades.
129
130
En resumen, el modelo de Boekaerts pretende realizar un anlisis de la relacin entre la autorregulacin cognitiva y motivacional, exige el empleo de los
conocimientos previos (declarativos, procedimentales, metacognitivos y metamotivacionales) y permite la participacin responsable y total de los alumnos. Sin
embargo, se necesitan ms estudios longitudinales sobre esta reciprocidad entre
lo cognitivo y lo motivacional, y la misma autora sigue trabajando de lleno en la
validacin de su propuesta (Broekaerts, 1996, 1997). Un modelo completo de la
ARA debera explicar la correspondencia entre los seis componentes y tambin
describir cmo se construyen uno sobre otro. Mientras tanto, los educadores
debern ser conscientes de los diferentes tipos de conocimiento de que sus estudiantes pueden disponer y de que en las clases con carcter excesivamente autoritario los alumnos no sienten mucha necesidad de reflexionar sobre las capacidades de autorregulacin cognitivas o motivacionales. Con frecuencia, la actitud del
profesor suele ser, sin mayor cuestionamiento, exponer una o ms metas de aprendizaje, presentar un plan de accin y vigilar su progreso; se olvidan completamente de favorecer la evaluacin que el alumno debe realizar sobre su propia actividad y de fomentar su curiosidad intelectual. Bajo tales condiciones de aprendizaje y con una regulacin externa tan evidente, no parece fcil que se puedan
desarrollar las variables de la regulacin interna, porque no se ofrece la oportunidad para representar las metas y las intenciones de conducta, ni se genera la necesidad de experimentar estrategias cognitivas y motivacionales.
Conectar ideas
Las mltiples variables que participan en el metaproceso de la autorregulacin del aprendizaje acadmico pueden organizarse y resumirse desde un criterio
temporal en funcin de los tres momentos esenciales que requiere la ejecucin de
una actividad: antes de su realizacin propiamente dicha, durante y despus de
finalizada la misma. Esta secuencia eminentemente cclica, un momento conduce al otro, es la que permite la interiorizacin y dominio de los procesos cognitivos y constituye a su vez una fuerza poderosa que provoca cambios significativos
en el funcionamiento mental de los sujetos autorreguladores. En cada paso de la
sucesin intervienen procesos de naturaleza cognitiva y motivacional que se
representan en la figura 3.3.
El antes, periodo anterior a la realizacin de una tarea de aprendizaje, es uno
de los ms olvidados por educadores y alumnos. Es conveniente incentivar en l,
de manera especial: a) las estrategias de autorregulacin cognitiva (ARC) que pueden favorecer la revisin de conocimientos previos declarativos (qu conozco
sobre el tema?), el diseo del plan de accin, la representacin de las metas de
aprendizaje (tener muy claro el objetivo de la tarea) y estudiar cul puede ser la
tctica ms adecuada (cmo trabajar?); b) las estrategias de autorregulacin motivacional (ARM) aptas para la reflexin sobre las propias creencias y valores, la
representacin de metas y de intenciones de conducta, la seleccin de estrategias
emotivas, el control de la impulsividad, la ansiedad y los sentimientos, etc., y la
formulacin de una intencin firme de llevar a cabo la accin.
131
Anlisis de
creencias,
valores y juicios sobre la
tarea.
Integrar conocimientos.
Considerar las
creencias en la
capacidad.
Evaluar
la
comprensin
de los contenidos.
Cuestionar si
los logros alcanzados confirman las creencias sobre la
capacidad y la
conducta
estratgica.
Seleccin de
estrategias
cognitivas.
Reflexin
sobre estrategias motivacionales
y
estados
de
nimo.
Coordinar
tiempo
y
esfuerzo; si es
necesario,
solicitar
ayuda.
Valorar si la
motivacin y
el inters han
sido constantes.
Elaboracin
de estrategias
de autorregulacin metacognitivas.
Elaboracin
de estrategias
de AR metamotivacionales.
Monitorizar el
progreso parcial hacia el
logro de la
meta final.
Mantener el
plan de accin
y controlar el
nimo,
el
inters y las
emociones.
Qu aspecto
debo corregir
en
futuras
situaciones?
En qu circunstancias
puedo aplicar
lo aprendido?
Preguntarse:
he cumplido
con la intencin que tena
de trabajar?,
me
siento
satisfecho de
cmo
he
actuado?, me
percibo ms
responsable?,
me han ayudado las emociones?
132
133
alcancen gradualmente cierta independencia; a este fin es necesaria la colaboracin entre padres y profesores.
Los educadores, en especial, deben crear un ambiente de aprendizaje efectivo
en el que los estudiantes puedan aprender a supervisar su prctica, controlar su
esfuerzo y manejar sus emociones (Pintrich, 1995). Las formas de la ARA se
incrementan siempre que se le ayuda al aprendiz a comprometerse con las experiencias de la instruccin, pues, como enfatizan Brown y Palincsar (1989), aunque la autorregulacin y el conocimiento metacognitivo pueden mejorarse con la
edad, la adquisicin de tales aptitudes casi no es parte del desarrollo natural, sino
que conviene favorecer el proceso y ensearlo, como se hace con cualquier otra
capacidad o contenido.
A continuacin se presentan algunas sugerencias que se han dado para fomentar la ARA: aplicacin de programas psicopedaggicos, infusin de capacidades
metacognitivas con los contenidos del currculo, utilizacin del proceso de resolucin de problemas como instrumento apto para practicar las variables autorreguladoras y orientacin de la enseanza hacia la transferencia de los aprendizajes.
Se terminar este punto con la descripcin de los rasgos que caracterizan la actuacin de un alumno autorregulador.
PROGRAMAS DE INTERVENCIN
Como ya se analiz en los captulos anteriores, los programas diseados para
incrementar las capacidades intelectuales se basan, mayormente, en la fuerza que
tiene la autorregulacin para comprometer al alumno en este proceso de cambio;
en tal sentido, al aplicar estos programas se intenta seriamente fomentar en las
clases un ambiente idneo para la reflexin y se respetan los tiempos marcados
para las actividades, de tal manera que se puedan experimentar con intensidad los
momentos esenciales de la dinmica de la AR. Ya se ha observado que, cuando se
practica el proceso de la AR, se promueve indirectamente la mejora de otras aptitudes cognitivas y afectivo/motivacionales, todo ello porque la autorregulacin
constituye una interfase entre la inteligencia y la personalidad.
Por mencionar alguno de los programas, se cita el PEI de Reuven Feuerstein,
que incluso fundamenta su definicin de inteligencia en este constructo al afirmar que aqulla es un proceso de autorregulacin dinmica de las interacciones
del individuo con los estmulos ambientales externos. El PEI, adems, manifiesta su enfoque metacognitivo en otras caractersticas, por ejemplo: a) en los criterios que debe reunir una mediacin educativa eficiente, en concreto el de la bsqueda planificada de objetivos en todas las actividades escolares y el de la intencionalidad (o los cambios que desea alcanzar el mediador) y reciprocidad (o aceptacin de los mismos por parte del alumno); b) en las funciones cognitivas descritas en el programa, donde se destaca el trabajo sistemtico, organizado y reflexivo como algo necesario en las tres fases del acto mental (entrada, elaboracin y
salida), que bien se pueden equiparar a los tres momentos que demanda el proceso autorregulador (antes, durante y despus de la tarea); c) en su metodologa,
134
135
METODOLOGA DE LA INFUSIN
En el sistema educativo tradicional, los docentes ensean conocimientos especficos y generales a sus estudiantes, pero esta instruccin puede o no contener
informacin puntual sobre la utilizacin de diferentes estrategias cognitivas y
metacognitivas, y, cuando la tiene, algunas veces ocurre que no se preparan actividades ni se asignan tiempos para su prctica. Sin embargo, en la actualidad, los
cientficos nos recuerdan que una de las estrategias ms eficaces para el desarrollo de la autorregulacin es el currculo, en otras palabras, que la realizacin de
las tareas relacionadas con las actividades curriculares pueden convertirse en las
mejores experiencias autorreguladoras. Por ello, segn Schunk (1995), la enseanza de la AR debe incorporarse formalmente al proceso de instruccin a lo
largo de todas las etapas del sistema educativo, pues los estudiantes no la adquieren de manera espontnea, no llegan a ser autorreguladores de su aprendizaje de
la noche a la maana, sino despus de mucha orientacin, reflexin y prctica. Si
los educadores deben proporcionar un soporte instruccional adecuado, necesitan
crear un ambiente de trabajo en el que los alumnos puedan aprender a dirigir su
conducta inteligente y su vida afectivo/motivacional. Desarrollar esta pericia
autorreguladora requiere ejercitacin e inters constante y conviene que se aplique a todas las formas de aprendizaje que tienen lugar en la escuela. Profesores y
alumnos, totalmente comprometidos, han de trabajar juntos, aunque con funciones distintas, en la autorregulacin del proceso enseanza/aprendizaje.
En lnea con el buen quehacer acadmico, Alexander (1995) propone tres etapas bsicas que tienen cierta relacin con el desarrollo de la metacognicin:
adquisicin, competencia y eficiencia. En la etapa de adquisicin, los estudiantes
necesitan mucha ayuda, es decir, una mediacin externa directa en todos los
momentos y ejercicios; aunque es difcil activar en ellos la metacognicin, conviene utilizar su lenguaje, respetar los tiempos y actuar como modelo tratando,
el profesor, de hacer explcito su dilogo interno metacognitivo. En la etapa de
competencia, existen ms posibilidades de crecer en AR, pues los alumnos comprenden ya ciertos conceptos, pueden participar en la eleccin de estrategias y
objetivos, mantener el esfuerzo y repartir el tiempo disponible. Finalmente, en la
tercera el aprendiz, cada vez ms eficiente, no necesita tanto al profesor, puntualiza sus metas y considera constantemente lo que est haciendo. Su experiencia se
convierte en un feedback interno constructivo que le permite independizarse progresivamente de los apoyos externos. Esta secuencia del proceso enseanza/aprendizaje estara cerca de la nocin de andamiaje o soporte temporal postulado por
el constructivismo, imprescindible durante el proceso inicial del aprendizaje;
despus, cuando adquiere las capacidades metacognitivas, el estudiante es ms
autnomo y capaz de crear escenarios positivos, puede controlarse y elaborar en
cada situacin sus propios apoyos (componentes 2 y 5 de Boekaerts).
Los defensores de la instruccin explcita de la AR paralela a la adquisicin
de contenidos curriculares siguiendo lo que se denomina metodologa de la infusin proponen algunas indicaciones para tener en cuenta en el ambiente de clase
con el fin de alcanzar esta meta de excelencia (Pressley, 1995; Swartz y Parks,
136
1994). Estas sugerencias, como dira Gardner (1993), configuran el metacurrculo y estn muy cerca de la inteligencia intrapersonal. Se ofrecen los siguientes
principios que deben tenerse en cuenta en la instruccin:
1.
Proporcionar a los estudiantes oportunidades de aprendizaje en las que se pueda evidenciar que
el esfuerzo empleado en ellas fue una ayuda relevante para alcanzar el xito.
2.
Practicar suficientemente las estrategias que se estn aprendiendo antes de esperar o exigirles que
las usen o transfieran a otras situaciones. No olvidar, de ningn modo, que cuando una estrategia resulta difcil de adquirir, esta contrariedad tambin afectar a su uso posterior, al ser ms
dificultosa su interiorizacin y automatizacin. De esta manera, con la ejercitacin reconocern
y asumirn la importancia del comportamiento estratgico.
3.
Tratar de cambiar algunas predisposiciones negativas hacia el aprendizaje, por ejemplo, aprender
es arduo incluso para los ms capaces, o el conocimiento es relativo, lo que hoy sirve maana no es necesario, para qu estudiarlo?
4.
Analizar con los alumnos su nivel de conciencia en la monitorizacin de sus ejecuciones, pues
muchas veces actan de manera superficial centrndose en detalles irrelevantes.
5.
Reconocer verbalmente las conductas autorreguladoras que se observan en el aula. Por ejemplo:
observo que ests haciendo un plan de accin, o esto es un ejemplo de colaboracin. A
veces, esta estrategia permite comentar y clarificar las expresiones reflexivas.
6.
Utilizar organizadores o esquemas de preguntas que les orienten y comprometan en las habilidades de autorregulacin. Por ejemplo: qu proceso has utilizado en la tarea?, qu pasos has
seguido?, qu estrategia ha resultado ms eficaz?, si emplearas estos mismos procedimientos
en otras situaciones, cmo los planificaras?
7.
Actuar siempre como un modelo metacognitivo, sta es una de las estrategias ms efectivas. El profesor muestra de forma directa los procesos y pasos de su pensamiento cuando razona, se enfrenta a un problema y toma decisiones.
8.
Paralizar la actividad en determinados momentos y pedir a los alumnos que se detengan, que
se distancien de lo que estn haciendo y se concentren en una reflexin personal (qu ocurra
en tu mente cuando pensabas en...?); sugerirles que esbocen resmenes, redacten opiniones
sobre su trabajo, estados de nimo, etc.
9.
Formularles preguntas idneas que les impulsen a pensar sobre sus procesos cognitivos y motivacionales. Que la clase sea un autntico dilogo metacognitivo en el que los alumnos tengan
la oportunidad de hablar y escribir sobre los procesos que han practicado.
En sntesis, si una persona quiere proceder de manera responsable debe conocer la realidad del momento, saber cmo actuar y mejorar la conducta en cada
tarea. Anlogamente, si desea comprender su pensamiento tiene que entender
qu clase de reflexin est empleando, cmo lo pone en prctica y qu puede
hacer para mejorarlo, pues siempre est en disposicin de cambio segn le dicte
el pensar reflexivo. Tambin debe analizar las motivaciones e intenciones acerca
de lo que realiza y de continuo considerar si los resultados obtenidos afectan a
sus creencias, valores y al sentido de competencia cognitiva y afectiva que tiene.
Para finalizar, conviene recordar que el incremento de la autorregulacin puede
lograrse a travs de todas las tareas acadmicas, pero especialmente por medio
de la resolucin de problemas, dado que sta es una de las actividades que con
mayor frecuencia realiza el estudiante. No cabe duda de que tales directrices
137
138
Clarificar
Seleccionar
Definir
Proponer
Evaluar
Precisar metas
Tiempo
Deteccin
Recursos
Experimentacin
139
La tercera fase, la evaluacin, tiene lugar despus de probar la resolucin (figura 3.6). Se vuelven a revisar la meta y las estrategias que facilitaron el proceso. Si
se constata desde el primer momento que la solucin al problema ha sido total y
que, por lo tanto, las metas deseadas se han logrado, se cierra el ciclo haciendo
una evaluacin final sobre el trabajo realizado y los medios empleados. Se puede
terminar con la propuesta de un nuevo problema. Pero, si se concluye que el problema todava no est del todo resuelto o que nicamente se ha logrado una respuesta parcial, tendremos que mirar hacia atrs, es decir, investigar la causa;
quiz no se identific bien, o durante el proceso de resolucin cambiaran algunas
circunstancias; se precisar de ms informacin. Probablemente haya que repetir
algn aspecto del proceso, aadir datos, etc. En estos momentos de aparente fracaso, la persistencia del estudiante, la motivacin para completar una tarea, la
confianza en alcanzar la solucin y llegar hasta el logro final son primordiales.
Como se observa, el conocimiento metacognitivo y las capacidades de la AR
ayudan en diferentes momentos de la resolucin de problemas: la planificacin
fundamentalmente se encuentra presente en la fase inicial; la monitorizacin, en
la intermedia y la evaluacin, en la final (figura 3.7). Tanto la AR como el proceso de resolucin de problemas constituyen un ciclo que, de manera constante,
se repite en la instruccin y en la vida del alumno, porque la solucin de un problema siempre llega a ser la base para el inicio de la respuesta del siguiente, su
grfica no es una lnea recta, sino un diagrama de flujo. Los pasos mencionados
no siempre se suceden en el orden aqu descrito, aunque ste es uno de los ms
tpicos. La aplicacin con xito de estos procesos metacognitivos depende de las
caractersticas del problema, de si est bien definido o si, como se dice, es un
problema enfermo; tambin de los sujetos: los inteligentes y con conocimientos amplios sobre el tema aplican espontneamente los tres procesos de la comprensin y cambian con facilidad la representacin mental de los problemas, no
as los individuos con inteligencia baja o media; y del ambiente en el que se presenta el problema, si se resuelve a nivel individual o grupal, en la escuela o en
el hogar.
A pesar de los esfuerzos realizados por los tericos, todava se requieren nuevas investigaciones para comprender con mayor claridad el papel que desempea
la AR en la resolucin de problemas. Desde el punto de vista prctico, tambin
los estudios informan de que la escuela no trabaja la AR ni el procedimiento de
resolucin de problemas de una manera programada, como un objetivo ms. Se
finaliza este apartado con la enunciacin de una serie de relaciones que encuentran Sternberg y Spear-Swerling (1994) entre las caractersticas de los problemas
de la vida y los que los alumnos resuelven en el aula.
1. En el mundo real, el paso ms difcil de la resolucin de un problema es el
reconocimiento de su existencia, es decir, su identificacin; en la escuela se
ensea ms a resolver que a definir.
2. Los problemas diarios parecen estar estructuralmente mal definidos; no as los
de los contenidos del currculo.
140
Fase inicial
Fase intermedia
Evaluacin
Revisin
NO
Solucin
total
Ms
informacin
SI
Evaluacin
final
3. En las situaciones de la vida, no est claro cul pueda ser la informacin relevante, ni dnde encontrarla; en la escuela, se ofrece al alumno la informacin
completa y de forma explcita.
4. Las soluciones de los problemas normales interaccionan con el ambiente en el
que se identifican; los problemas que presentan los libros estn en su mayora descontextualizados.
5. La mayora de los enigmas de la vida no tienen una solucin concreta por no
estar manifiestos los criterios que pueden conducir a la misma; las tareas escolares tienen solucin ms bien fija.
6. La resolucin de los problemas de cada da depende, en muchos casos, no
tanto de los conocimientos formales, sino de los informales; el conocimiento
formal que se adquiri en la escuela, con frecuencia, no ayuda tanto al xito
en la vida; el hombre confa ms en su capacidad de accin que en lo que
aprendi en los aos educativos.
141
142
Historia del pas, o lejanos, temas de otras asignaturas, como Ciencias Naturales.
La eficacia de estas relaciones depende, en gran medida, de la profundidad con la que
se haya comprendido el contenido. Vosniadou (1992) ha demostrado que los estudiantes no aplican la informacin aprendida porque la dejan implcitamente almacenada y no la sitan en su repertorio habitual (como dira Boekaerts, no la fijan en
los componentes 1 y 4). El transfer de estrategias exige mucha prctica, guiada primero e independiente despus, con contenidos semejantes y diferentes, hasta conseguir experiencias mltiples en distintas situaciones. Ver similitudes y diferencias
entre procedimientos no es tan obvio y resulta difcil su comunicacin y aprendizaje, tanto para el profesor como para el alumno. Finalmente, la transferencia de conductas y de actitudes, tambin se convierte en un reto importante para el sujeto.
Cuando la semejanza entre las experiencias de la clase y las de la vida son parecidas,
el problema disminuye y la distancia se acorta.
La pregunta de a dnde, est relacionada con las distancias entre lo aprendido
y la nueva informacin. Los psiclogos han distinguido entre transfer cercano y
lejano. El primero significa aplicar el conocimiento o capacidad en circunstancias
muy similares (misma asignatura), mientras que el segundo implica un salto
grande (otras asignaturas) o muy grande (vida fuera de la escuela). El cmo es todava una incgnita para la ciencia. Hace referencia a los mecanismos que ayudan o
se relacionan con el proceso. La investigacin sugiere algunos: a) las similitudes
perceptivas fomentan la conexin entre las situaciones; b) la combinacin de la
prctica con la novedad, como ocurre en la inteligencia experiencial; c) cuando el
transfer es lejano se requiere el razonamiento abstracto para aplicar principios
generales a situaciones especficas (inteligencia componencial); d) el modelado,
en el que se visualizan casos concretos de transferencia; e) la utilizacin de un feedback constante entre las asignaturas y entre la escuela y la vida.
Es razonable pensar que cuanta ms informacin tenga una persona sobre su
propio funcionamiento cognitivo y sobre el camino que ha de seguir para aplicarlo a varias tareas, mayor ser su capacidad para extender lo aprendido y aplicarlo a nuevas situaciones. Tambin, es interesante observar cmo los estudiantes
autorreguladores consiguen con la transferencia mayor xito en su aprendizaje.
Figura 3.8: Aspectos fundamentales del transfer.
TRANSFER
Qu?
*
*
*
*
*
Conocimientos.
Estrategias.
Procesos mentales.
Conductas.
Actitudes.
A dnde?
Cmo?
* Razonamiento abstracto.
* Modelado.
* Feedback.
143
Si el transfer es tan importante y todos los tericos coinciden en que debe ser
objeto de una atencin especial, esto es, ser enseado explcita e intencionadamente, por qu se hace tan poco por conseguirlo? Quiz sean la falta de tiempo
y el escaso nfasis que todava algunos educadores conceden a la reflexin en sus
clases las causas fundamentales de la dificultad que experimentan los estudiantes
para transferir. A estos motivos hay que aadir el hecho de que no aplican fcilmente las estrategias y el conocimiento conceptual recin adquiridos, entre otras
razones porque: a) lo nuevo tiende a competir con la informacin previa (interferencia), requiere ms esfuerzo para ser utilizado y, por lo tanto, motiva menos
para su empleo; b) el aprendizaje de cmo hacer alguna cosa no engendra el
entendimiento inmediato de cundo y dnde puede utilizarse (el conocimiento
procedimental no es suficiente, sino que es necesario tambin dominar el condicional); c) aprender cmo llevar a cabo una estrategia no implica la utilidad de la
misma ni el conocimiento de cmo adaptarla y usarla en otras circunstancias.
La enseanza del transfer exige del profesor, mnimamente, que: a) en el
momento de la planificacin se pregunte, qu contenidos, conductas y capacidades son potencialmente transferibles?, cmo los alumnos podrn utilizarlos en
otras situaciones?; b) destaque, a lo largo de su intervencin, el carcter prctico
de lo que est enseando (inteligencia prctica de Sternberg); c) conceda tiempo
a los estudiantes para que puedan practicar e interiorizar lo aprendido. En otras
palabras, ensear el transfer es educar para la vida. Mas, por qu es la transferencia tan necesaria? Se necesita de ella para que la educacin alcance las metas
que se le han asignado, es decir, tenga el impacto que se desea y que se suea.
Para qu ensear a pensar?, para reflexionar slo sobre los textos escolares o para
pensar siempre antes de actuar? La educacin que no logra algn nivel de transferencia no merece la pena ser impartida porque no ensea para el despus.
RASGOS DE UN ALUMNO AUTORREGULADOR
La investigacin demuestra que a los profesores les resulta fcil reconocer a los
alumnos metacognitivos y que normalmente coinciden sus valoraciones con las
de los propios estudiantes, de ah que exista bastante bibliografa sobre cules son
los rasgos esenciales de los sujetos autorreguladores. Como ya se ha sugerido, este
rico nivel de descripcin contrasta con las deficiencias todava existentes respecto a la explicacin del fenmeno (Zimmerman y Martinez-Pons, 1988). Se presenta a continuacin una recapitulacin de las peculiaridades ms relevantes de
los escolares con marcada capacidad autorreguladora:
1. Disponen de amplios conocimientos: a) declarativos, sobre los temas del currculo; b) procedimentales, cognitivos y motivacionales, se encuentran equipados
con un conjunto seguro de estrategias; c) condicionales, saben cundo, dnde y
por qu una determinada estrategia puede resultar ms eficaz que otra; d)
metacognitivos, planifican, regulan y evalan sus actuaciones; e) metamotivacionales, sobre creencias, valores, juicios, eficacia, concepto de s mismos; f) del
144
ambiente, estn muy situados en el aula, en sus mtodos, tipos de tareas, exigencias del profesor, etc. En general, son conscientes de lo que conocen, de lo
que creen, de lo que sienten y de las diferencias que conllevan estas distintas
clases de informacin. La combinacin de expectativas positivas, motivaciones intrnsecas y estrategias eficaces en el momento de resolver problemas es
virtud propia de los aprendices autorreguladores.
2. Aunque buscan retos significativos, normalmente sus metas son realistas, es
decir, con suficientes posibilidades de logro (Paris y Byrnes, 1989). Estudian
porque quieren aprender, no tanto por los resultados objetivos, y, en tal sentido, se comprometen seriamente con las tareas durante todo el proceso educativo. Los no reguladores tienen metas acadmicas bajas, solamente buscan
el valor cuantitativo mnimo.
3. Se sienten responsables de sus resultados (locus de control interno) y regulan las
tareas tratando de controlar al mximo el funcionamiento cognitivo y afectivo/motivacional: antes, mirando hacia adelante desde todos los ngulos;
durante, mirando sobre el proceso y despus, mirando hacia atrs. Los no reguladores proyectan un locus de control externo y atribuyen los resultados de su
aprendizaje al azar o a factores ambientales en general. No se preocupan por
conocer qu es la AR.
4. Los estudiantes que pueden regular el aprendizaje son aquellos que tienen
capacidad para: a) ejercer control sobre dimensiones diferentes del proceso de
aprendizaje, que incluyen la seleccin, combinacin y coordinacin de estrategias; b) repartir los recursos entre los diferentes aspectos del proceso de
aprendizaje, sin distorsin personal; c) monitorizar sus compromisos en relacin con las metas, identificar desviaciones del camino que ellos planificaron
y, si los obstculos aumentan, modificar o reajustar, si es menester, las metas
iniciales, siempre con disciplina; d) valorar las estrategias utilizadas en funcin de las metas y revisar el dominio del conocimiento y de las creencias
sobre su competencia.
5. En su personalidad son constantes, confiados, con marcada intencionalidad,
creativos y a su vez prcticos y realistas, saben superar las dificultades y controlar su estado de nimo; conocen sus puntos fuertes y dbiles, manejan sus
pensamientos y necesidades de manera efectiva y dominan su impulsividad.
Los alumnos con cogniciones favorables respecto a mbitos especficos visualizan escenarios de xito que les sirven para guiar y soportar su ejecucin, confan en que pueden, por s mismos y con el profesor, alcanzar metas haciendo
uso de sus capacidades y recursos. Por el contrario, los alumnos que carecen
de AR son ms impulsivos, manifiestan ansiedad, tienen un autoconcepto
negativo, necesitan ms apoyo y son muy vulnerables a los factores externos.
La vida emocional determina sus pensamientos y juicios. No es de extraar
que Slife y Weaver (1992) observaran que estudiantes depresivos monitoriza-
145
146
Los generalistas, por el contrario, insinan que la AR est gobernada por procesos metacognitivos generales y por operaciones mentales especficas. Pero es la
conciencia del dominio global la que influye en la AR, ms que los conocimientos
singulares. Los tericos que siguen las pautas del procesamiento de la informacin
apoyan esta interpretacin (Brown 1987; Pressley, Borkowski, Schneider, 1987).
Si la hiptesis del dominio especfico fuese correcta y exclusiva, uno no esperara correlaciones significativas entre las diferentes tareas. El grado en el que las
medidas de monitorizacin eficiente se relacionan a travs de dominios concretos
proporciona una ventana de comunicacin dentro de la estructura de las capacidades cognitivas. Si la hiptesis general fuese vlida se dara una asociacin alta entre
los resultados de la monitorizacin en reas diferentes. Los puntajes de este tipo,
que se obtienen con frecuencia, podran ser aceptados como prueba de una capacidad metacognitiva central que contribuye a la monitorizacin de los dominios
especficos.
Sin embargo, las tendencias ltimas parecen acercarse a la sntesis, a pesar de
que existen unas investigaciones que pretenden soportar que la monitorizacin est
relacionada con la ejecucin en tareas concretas y otras que afirman los mecanismos
globales. Autores como Pressley (1995) sostienen que la AR puede implicar conocimientos generales y especficos. Se puede adquirir, primero, un conocimiento
especfico; despus, su correspondiente conocimiento condicional sobre cundo y
dnde usarlo y, por ltimo, lograr el metacognitivo, que permite aplicarlo a mltiples situaciones. Cerca de esta comprensin se encuentra la postura de Winne
(1995a), quien afirma que la AR es inherente y universal al aprendizaje, pero que
puede variar en sus formas segn el tipo de conocimiento. La experiencia de monitorizar dentro de dominios especficos, gradualmente se unifica hasta llegar a ser
un fenmeno general que se extiende a todas las actividades cognitivas. Parece ser
que los estudiantes capaces primero adquieren conocimientos estratgicos especficos dentro de un dominio, despus los usan para desarrollar el metaconocimiento
condicional y, finalmente, de forma eventual construyen metaconocimientos estratgicos generales, que son aplicables a todas las disciplinas (Borkowski y
Muthukrishna, 1992). Segn Pressley et al. (1987) las capacidades metacognitivas
autoconstruidas aparecen en situaciones especficas, participan lentamente en el
desarrollo cognitivo/motivacional, estn precedidas de habilidades de monitorizacin moduladas y se exteriorizan slo despus de considerables esfuerzos y prcticas; tambin implican una integracin implcita y explcita con otras capacidades
a travs de los diferentes conocimientos.
Queda patente que todava se precisa bastante investigacin para entender el
papel de los procesos generales y especficos en la ARA y su relacin con el constructo, ms amplio, de la metacognicin. Su estudio proporcionar la prueba inicial
que afianza la superioridad de los procesos de dominio general sobre los especficos.
ES LA AUTORREGULACIN ALGO INDIVIDUAL O SOCIAL?
Otra cuestin difcil de precisar en estos momentos es determinar si la AR
constituye un fenmeno esencialmente individual o si sus caractersticas cambian
147
cuando se trabaja socialmente. Parece existir certeza para ambas tendencias. Los
partidarios de que la AR es eminentemente individual (Winne, 1995a) revalorizan el papel del dilogo personal (feedback interno) en dicho proceso; no obstante, el coloquio personal puede darse tambin en grupo. Es cierto que los autores de esta corriente interpretativa son menos numerosos que los de la social, por
ello se mencionarn algunas ideas que sostienen que la AR puede ser enriquecida con el aprendizaje cooperativo.
El origen del pensamiento, para los que se inclinan por la dimensin social,
se encuentra, lgicamente, en la interaccin humana. Es una captacin, no cabe
duda, consistente con la teora de Vygotsky (1978) y con la del desarrollo cognitivo social de Bruner (1986). Nadie resuelve un problema solo, puesto que lo
hace a la luz del conocimiento de las operaciones cognitivas aprendidas de y con
otros; incluso las tareas de casa, aunque se realizan de manera individual, indirectamente estn relacionadas con la reciente instruccin recibida en presencia de
otros y muchas veces son el producto de una deliberacin grupal previa. As que,
el estudiante que parece estar trabajando en solitario, no lo est, puesto que piensa a la luz de la informacin recibida en clase. En la AR grupal los participantes
comparten la unidad de tiempo, el lugar, la accin, la intencin y las metas; las
respuestas pueden ser diferentes y enriquecer la propuesta comn a la tarea.
Con esta consideracin, resulta fcil asumir que la AR que surge en un mbito social tiene un campo de proyeccin ms amplio y hasta ms profundo. Con el
compaero y con el profesor, se puede ir ms lejos que trabajando solo y se puede
conseguir un impacto relevante. En este caso, la AR, como otros procesos psicolgicos, es mediada socialmente. El papel del entorno en el funcionamiento cognitivo y afectivo/motivacional es evidente e importante en el desarrollo global del
individuo.
A modo de sntesis final
Debe admitirse que no se han examinado todas las facetas de la ARA, aunque s se ha procurado demostrar dos postulados bsicos: primero, que la investigacin avanza hacia una explicacin terica extensa y firme de la metacognicin; segundo, que es posible ensear a los estudiantes los procesos y las estrategias de la AR porque dependen del conocimiento, el cual, dice la experiencia,
se acumula y mejora; por lo tanto, la AR debera convertirse en una meta primordial del proceso de enseanza/aprendizaje, siempre de la mano de la transferencia y de la educacin para la vida. Finalmente, es oportuno concluir razonando la idea de que todos estos aspectos son un puente ms entre la inteligencia y
la personalidad.
En primer lugar, se piensa que el modelo de la autorregulacin del aprendizaje de Boekaerts (1996, 1997) ha representado un avance indiscutible en el estudio cientfico de este fenmeno psicolgico, tanto a nivel terico como emprico,
porque plantea la necesidad de investigar simultneamente el mayor nmero de
variables para averiguar sus relaciones dinmicas. Existe un inters general por
tratar los estudios a travs de diseos longitudinales en los que se analice la AR
148
ENSEANZA
I
*
Cognicin
REGULACIN
*
E
*
P
Motivacin
En segundo lugar, se ha visto que las mismas estrategias que ensean la inteligencia y la personalidad favorecen la autorregulacin, esto es, los programas
especficos y la metodologa de la infusin o enseanza de capacidades en la instruccin del currculo promueven la AR. Por qu la metacognicin es tan importante en las clases? Bsicamente porque tiene que ver con el punto de vista
constructivista de la instruccin. Este enfoque concibe al estudiante como un
sujeto eminentemente dinmico que de continuo est contrastando la informacin que recibe con sus conocimientos previos para dar sentido al aprendizaje y
que acta como un ser consciente de lo que comprende, de las estrategias que utiliza, de la operacin mental que requiere la actividad y tambin de lo que le falta
para alcanzar un aprendizaje ms profundo. Luego la cognicin y la metacognicin son necesarias en la construccin del significado; sin reflexin metacognitiva y sin capacidades autorreguladoras no puede aplicarse lo aprendido a nuevas
tareas o situaciones.
149
Muchos investigadores actuales, basndose en el dato de que una de las causas ms frecuentes del bajo rendimiento acadmico es la carencia de autorregulacin (Krouse y Krouse, 1981), defienden el punto de vista de que una importante meta de la educacin formal debera ser la de equipar a los estudiantes con estas
capacidades, tanto cognitivas como motivacionales (Boekaerts, 1996). En tal sentido, la mejora de la AR exige a los educadores, verdaderos arquitectos del intelecto, gran responsabilidad en todo lo que hacen y dicen. Deben, entre otras
cosas: crear un ambiente propicio para que los alumnos se planteen metas personales; programar la instruccin de tal manera que se respeten los tiempos que
requiere la autorregulacin; no olvidar que en palabras de los cientficos, menos
es ms (abarcar menos contenidos es educar mejor); ser un modelo de comportamiento estratgico; ensear para la vida ms que para el momento, etc. El desarrollo de estas capacidades se considera vital, no slo para guiar y tener xito en
el aprendizaje formal durante los aos educativos, sino tambin para orientar la
formacin continua, la que constantemente se lleva a cabo y que comienza sobremanera cuando termina la escuela. Adems, los escolares requieren la AR porque
el 50% de su tiempo de estudio lo dedican a tareas independientes, es decir, trabajan aislados. Con una educacin ms autorregulada disminuirn las diferencias
notables que existen entre los estudiantes que por razones de inteligencia, personalidad y otros factores controlan mejor su aprendizaje que los que presentan
importantes dificultades en esta competencia.
A lo largo del captulo, se ha evidenciado directa e indirectamente que la AR
parece ser un fenmeno interfsico de los elementos intelectuales y de personalidad, pues, slo cuando el individuo es consciente de su propia conducta puede
regular la misma e ir ms all del funcionamiento cognitivo real, dar pasos hacia
atrs, planificar, monitorizar y evaluar su actividad, comprenderse a s mismo y
ser capaz de crecer y cambiar. Por lo tanto, la ARA se integra e interrelaciona claramente con los sistemas cognitivo y motivacional en la diversidad de tareas escolares (figura 3.9). El xito acadmico y la regulacin de las acciones que conducen
a l no estn garantizados por el simple hecho de disponer de los conocimientos,
de las capacidades y de los recursos cognitivos adecuados, sino que es preciso
tener la voluntad, la disposicin y la motivacin suficientes (personalidad) para
poner en marcha las fuerzas psicolgicas necesarias que aseguren un aprendizaje
eficaz, unos resultados ptimos.
La escuela debe tener en cuenta el consejo de Weinert, Schrader y Helmke
(1989), tantas veces conscientemente repetido, de que, bajo condiciones de regulacin mxima externa, hay poco lugar para desarrollar las capacidades de autorregulacin y mostrar sus bondades. La instruccin metacognitiva tiene como
finalidad ltima pasar la responsabilidad de la monitorizacin del profesor al
alumno, fomentar el trabajo independiente y favorecer la participacin activa, sin
olvidar las diferencias individuales en el desarrollo cognitivo/motivacional. El
conocimiento bsico, las estrategias, la comprensin metacognitiva y los procesos
ejecutivos se combinan en la instruccin para producir la conducta inteligente y
adaptada, ya que ninguno de estos factores por separado puede dar razn de dicha
conducta.
La creatividad: Producto de la
inteligencia, la personalidad
y el ambiente
La escuela debe ensear la creatividad y tambin ensear ms creativamente (MarksTarlow, 1996).
152
esas expectativas e infiere que existe una contestacin apropiada para cada tarea.
Asimismo, el trabajador, uno ms en la cadena laboral, sabe que su radio de
accin es muy estrecho y que la eficiencia de lo que hace depende de la automatizacin de aquello que para l es una pesada y odiosa rutina.
El coste educativo y social de valorar la creatividad como un regalo esotrico
es excesivamente grande. Muchos individuos no se comprometen en el desarrollo
de su potencial creativo porque han interiorizado la creencia y llegado al convencimiento de que carecen de esta capacidad y tienen miedo de asumir el riesgo que
implica actuar de forma original. Tambin este ambiente de exclusividad ha afectado al campo cientfico, que ha abordado su estudio desde una perspectiva ms
bien descriptiva, llena de ancdotas y sin relaciones claras entre la teora, la experimentacin y la medicin; an en la actualidad la creatividad es un problema
pendiente, no resuelto, ni terica ni empricamente, por la psicologa moderna.
No obstante, los anlisis recientes sobre la misma estn clarificando algunas
explicaciones sobre su esencia y contribuyendo a alcanzar una mejor comprensin
de lo que la mente es y puede hacer.
El talento creador, considerado como una cualidad inherente en mayor o
menor grado a todos los individuos, es un componente crtico del proceso enseanza/aprendizaje y, a su vez, depende de l, porque, como toda capacidad humana, es modificable y sensible a la estimulacin procedente del ambiente. Preparar
personas creativas, adems de inteligentes, debera constituir un propsito educativo que se desarrollara a travs del currculo escolar y, por lo tanto, que estuviera incorporado a los objetivos y a las tareas concretas de cada una de las materias, incluidas las actividades fuera del aula. Los profesores deben valorar y
fomentar este talento suministrando variedad de experiencias y oportunidades
para que los estudiantes empiecen a aceptar la realidad de que son creativos, de
que poseen un potencial del que no tenan conciencia, lo usen y se beneficien del
mismo. Parafraseando a Gardner (1983) se puede decir que la prctica de las siete
inteligencias es una oportunidad para crecer en creatividad.
La creatividad, como la autorregulacin, parece tener una posicin interfsica entre la inteligencia y la personalidad porque sus productos implican un pensamiento fluido y gil y una inclinacin personal para lograrlos. Algunos autores
la conciben como un proceso cognitivo amplio, cercano a la inteligencia; otros
defienden que la originalidad y flexibilidad, notas esenciales de la misma, son
factores propios de la personalidad ms que de la inteligencia. Una postura intermedia, muy asumida, es la de afirmar que depende de mltiples variables de
naturaleza cognitiva, afectivo/motivacional y ambiental, las cuales se combinan y
entremezclan en el proceso, en el producto y en la persona creativa. La inteligencia y la personalidad van a ser, como se ver, los dos constructos a los que recurren sistemticamente los cientficos para la elaboracin de modelos, ms descriptivos que explicativos, del pensamiento creador.
En este captulo se recogern de manera sucinta algunos de los hallazgos ms
relevantes sobre lo que es la creatividad, los factores que la determinan, las teoras que intentan explicarla y cmo puede ser mejorada en la educacin y, por
extensin, en la vida diaria.
153
1. NATURALEZA DE LA CREATIVIDAD
El constructo creatividad, como otros muchos en psicologa, es de carcter
multifactorial y, en consecuencia, se le han atribuido diferentes significados asociados a variadas formas de ser creativo. Cientficos, profesores y la sociedad en
general han impulsado la investigacin sobre el tema en esta segunda mitad de
siglo y, lo que durante largo tiempo fue apreciado como una cualidad propia de
las artes, est siendo aceptado cada vez ms en otros campos del saber. A continuacin, se intentar captar su naturaleza seleccionando algunas definiciones propuestas por la bibliografa psicolgica y describiendo los parmetros ms analizados del acto creador.
QU ES LA CREATIVIDAD?
La mayora de los investigadores valora y puede reconocer la creatividad cuando la encuentra, pero pocos logran definirla con precisin; se presenta una muestra de las conceptualizaciones que se han emitido sobre ella.
AUTOR
DEFINICIN
* Drevdahl (1956)
* Torrance (1965)
* De la Torre (1991)
* Sternberg (1997b)
154
producto es apoyado, reconocido y considerado como valioso por una cultura particular o por la sociedad en general; d) la diversidad de los productos creativos es
muy amplia (una solucin a un problema matemtico, el descubrimiento de un
proceso bioqumico, una pintura, un poema, un invento, una organizacin social
diferente, etc.). Aunque el acto creador puede tener un fin en s mismo, con frecuencia surge por la presencia de una anomala en el ambiente, de ah que algunos autores lo consideren como un elemento esencial de las etapas de la resolucin de todo tipo de problemas (Bransford y Stein, 1993). La mayora de las cosas
que son interesantes, importantes y humanas son resultado de la creatividad.
En las pginas que siguen, se tendr ocasin de observar que este constructo
ha sido estudiado por las diferentes perspectivas psicolgicas con el nimo de
explicar y predecir, con mayor o menor xito, su intrincado proceso.
PRODUCTO, PROCESO Y PERSONA CREATIVA
El estudio de la naturaleza de la creatividad se ha planteado, bsicamente,
desde tres parmetros distintos, desde el punto de vista de las tres p: producto,
proceso y persona; algunos autores (Gruber, 1988; Stein, 1969) aaden el
ambiente como receptor y estimulador de los anteriores (figura 4.1). Este criterio se contemplar en el apartado 2.
Como producto
Considerar la creatividad como la capacidad para producir algo, bien sea un
objeto, un modelo, una idea, una estrategia, un comportamiento, etc., es una de
las maneras ms fciles y comunes que tienen los cientficos y la sociedad para
reconocer a una persona como creativa. Segn Sternberg y Lubart (1995), el producto, para ser apreciado como creativo, debe reunir cuatro rasgos: que sea novedoso, apropiado, de calidad e importante. Los dos primeros se aceptan como esenciales; los dos ltimos no parecen tan relevantes.
Un producto es novedoso cuando resulta estadsticamente inusual; en otras
palabras, es muy diferente de las cosas que otras personas tienden a elaborar, provoca sorpresa en quien lo observa y, sin duda, es difcil repetirlo y predecirlo. Mas
la novedad no es un concepto de todo o de nada; puede tener diferentes niveles:
desde las expresiones ms elementales (un dibujo infantil), pasando por la inventiva y la innovacin, hasta encontrar situaciones nuevas que se reflejan en una
actitud creativa permanente (una perspectiva psicolgica como el psicoanlisis).
Se ha de sealar tambin que un acto concreto puede ser novedoso para toda la
humanidad, para un grupo social especfico, o para un individuo concreto; cuantas ms personas valoren lo nuevo ms interesante resultar la obra. Los autores,
han sustituido, a veces, el adjetivo novedoso por el de original, inusitado,
inesperado, variado y diverso, entre otros. Pero el criterio de la novedad,
aunque admitido como una condicin necesaria, no es suficiente.
155
El producto tambin debe tener alguna funcin, ser una respuesta apropiada
a determinadas cuestiones que preocupan a la humanidad o a un grupo de personas y tener cierto valor en relacin a un problema definido. Y adems de la novedad y de la adecuacin debe poseer dos rasgos adicionales: ser un fruto de calidad
y resultar importante. La calidad del producto creativo es juzgada como tal por los
expertos correspondientes y normalmente muestra un alto nivel de elaboracin o
tecnologa. La importancia del hallazgo sirve para ayudar a valorar la obra en el
momento en que los jueces la cuestionen como tal. Las obras creativas, con frecuencia, en su primer momento son objeto de escndalo y de rechazo, despus,
con el tiempo, lo novedoso se puede convertir en clsico, es decir, en habitual.
Entre los autores que defienden este parmetro de la creatividad se encuentra
Gardner (1983, 1993), quien la sita no a nivel general, sino en campos especficos. Ser creativo desde el punto de vista musical no es lo mismo que serlo desde
el punto de vista lingstico; cada inteligencia tiene su propia manera de expresar su originalidad natural. Los productos creativos pueden darse en todos los
campos del saber cientfico y en todas las edades, pues, como dice Perkins (1981),
los nios son creativos de manera natural y los adultos continan teniendo esa
capacidad.
Como proceso
La creatividad es tambin un metaproceso complejo, intrapsquico, que precisa otras capacidades bsicas, como ocurre con la metacognicin. El anlisis procesual de este constructo es tradicional en psicologa. Ya Wallas (1926) afirmaba
que el espacio creativo implica cuatro fases relativamente secuenciales: preparacin, incubacin, iluminacin y elaboracin, las cuales, hasta nuestros das, se
han tomado como hiptesis de trabajo.
1. La fase de preparacin se caracteriza por una accin consciente, intensa y prolongada en la que se recaba y analiza la informacin de que se dispone y se
intenta llegar a familiarizarse plenamente con todos los aspectos del problema a fin de alcanzar una solucin. Requiere, para que resulte eficaz, que se
ejerciten algunas capacidades, tales como: atencin selectiva profunda, estrategias adecuadas, actitud valiente para superar dificultades, curiosidad e inters, intencionalidad explcita para resolver el problema y, a veces, intercambiar ideas con otros expertos en el rea. Estos procesos constituyen la materia
prima con la cual el subconsciente podr actuar en la fase siguiente; esto es lo
mismo que afirmar que la cognicin, la motivacin y la socializacin estn
presentes en todo lo que el creador realiza. El periodo de preparacin tiene el
riesgo de que el esfuerzo no sea compensado a corto plazo y de que el sujeto
sienta cierto grado de frustracin y deseo de abandonar el camino tomado.
2. La incubacin es una fase que puede durar minutos o meses y en ella parecera
que uno no est directamente implicado en la situacin/problema, es como si
156
hubiera dejado de pensar. Los tericos estn en desacuerdo sobre lo que ocurre durante este periodo. La mente consciente se encuentra centrada en otras
realidades o proyectos, pero en el nivel inconsciente los impulsos, las ideas y
las imgenes se combinan y agitan libremente. Wallas afirmaba que la mejor
actividad en esta etapa es el descanso mental y fsico, que favorece tanto la
capacidad de reflexin como la produccin y sirve para recuperar energa.
Cuando el inconsciente encuentra una respuesta interesante la enva a la realidad consciente.
3. Despus, llega, de manera sbita o en aproximaciones, el destello de la iluminacin (insight). Es decir, surge una nueva comprensin del problema planteado, muchas veces sin saber ni cmo ni porqu ocurre, es algo sbito e
intuitivo que cuando se hace presente produce emociones de alegra y de
satisfaccin. El creador descubre la idea y la representa mentalmente para tratar de comprenderla mejor.
4. Por ltimo, la solucin debe ser elaborada a fin de observar cmo se aplica y
cul es su eficacia. Es el periodo de constatacin de la respuesta creadora y de
estudiar si cumple con los parmetros de novedad, verdad y utilidad. En este
momento es cuando el creador busca los apoyos y recursos necesarios y escribe la novela, realiza el proyecto, demuestra las hiptesis, etc.
Estas fases generales propuestas por Wallas han sido identificadas en los estudios, principalmente biogrficos, realizados con artistas y cientficos. Sin embargo, aunque se cumplan los cuatro momentos descritos en la mayora de los procesos creativos, puede darse el caso de que mbitos especficos requieran combinaciones diferentes, incluso la superposicin de los mismos; el proceso no es lineal y excluyente, sino ms bien recurrente. Se seala de igual modo que la cuarta
fase ha recibido diferentes denominaciones: los cientficos la llaman verificacin
y los artistas, evaluacin, y que, mientras las fases de incubacin e iluminacin
parecen espontneas y no exigen demasiado esfuerzo, la preparacin y la elaboracin son procesamientos conscientes y arduos; por ello se ha dicho que la creatividad consiste en un 99% de trabajo y slo en un 1% de inspiracin. Aspecto ste
que dificulta un tanto la prediccin del acto creador.
Algunos autores sealan que este modelo tradicional de la creatividad no es
completo porque olvida el factor social de la misma o la interaccin con otras personas, matiz muy relevante especialmente en las fases de preparacin y elaboracin (Feldman, 1988, Perkins, 1988). El proceso creador no parece ser un trabajo tan individual ni tan misterioso como Wallas afirmaba, sino que es un fenmeno ms bien de carcter sistmico (Csikszentmihalyi y Sawyer (1995). En la
actualidad, debido a las sucesivas aportaciones de otros cientficos, se han propuesto nuevas elaboraciones de este modelo, que resumen el proceso en tres fases:
una primera de ideacin, durante la cual la informacin nueva interacciona con
la previa y se generan pensamientos totalmente diferentes; una segunda en la que
surgen o se hacen explcitas las ideas ms adecuadas y sobresalientes; y una ter-
157
Ambiente
Producto
Persona
Como persona
La actividad creativa es intrnsecamente humana; slo el hombre produce
obras valiosas con su riqueza interior e ideacin y despus las proyecta sobre el
ambiente, es decir, comunica su visin personal. Los animales pueden mostrar
cierto grado de creatividad, pero nunca sus acciones podrn compararse con la
capacidad humana. Empero, la cuestin vital al tratar la creatividad es: qu es
lo que hace a una persona creativa?, qu distingue a la persona creativa de la que
no lo es? El punto de vista predominante en la actualidad, como se mencionar
ms tarde, es que no existen procesos mentales exclusivos del pensamiento innovador; cognitivamente, el creativo y el no creativo son iguales. Los estudios, ms
bien psicomtricos, que intentan dar respuesta a estas cuestiones se limitan a destacar los rasgos personales que hacen pensar y actuar de manera diferente a las
personas; tratan sobremanera de ofrecer un perfil global de estos sujetos que abarca las capacidades intelectuales, los rasgos de personalidad y los niveles de conocimiento. Tambin se ha dicho que las personas creativas se caracterizan por tener
los hemisferios cerebrales muy especializados e intensamente conectados entre s
(Sperry, 1974; Powell, 1979), tesis difcil de comprobar experimentalmente. Ms
tarde, cuando se trate de los factores que influyen en esta capacidad, se contemplarn algunos de estos aspectos.
La persona creativa ha sido parangonada con otros sujetos que poseen cualidades especiales, como el sabio y el superdotado. Aunque estas denominaciones
se solapan en algn sentido, se pueden establecer diferencias entre ellas con arreglo a seis variables: conocimiento, procesos intelectuales, estilo cognitivo, personalidad, motivacin y ambiente (Sternberg, 1990).
158
El conocimiento es necesario en los tres tipos de sujetos, pero de forma diferente. El sabio tiene una gran inteligencia metacognitiva, es decir, un abundante
conocimiento interno, personal. Sabe lo que sabe, lo que no sabe, lo que puede y
no puede hacer, comprende la informacin y las situaciones, pero no crea ni
inventa. La persona muy inteligente, el superdotado, es capaz de analizar, recordar y utilizar el conocimiento y tratar de hacer el mejor uso del mismo. El creativo va ms all de la informacin existente y pretende superarla al intentar introducir alguna cosa original.
Los procesos intelectuales en cada uno de estos talentos son los mismos; lo que
vara es el uso que de ellos hacen. El sabio rechaza trabajar de manera automtica y asume, un tanto despectivo, que los dems acten rutinariamente. El superdotado intenta automatizar las destrezas lo antes posible para poder entregarse a
un anlisis ms profundo y abstracto de la informacin que recibe, sta es la razn
de por qu el inteligente parece ser ms rpido; se distingue por su alto nivel
intelectual (CI > 135) en las pruebas psicomtricas. El creativo rechaza la automatizacin y busca el cambio, se dedica a lo nuevo, a lo original.
El sujeto considerado como sabio se siente inclinado a dirigir su pensamiento y conducta con un estilo cognitivo judicial amplio (segn la terminologa que
utiliza Sternberg de estilos de autogobierno mental: legislativo, ejecutivo y judicial), cuando busca entender y valorar lo bueno y lo malo que la persona dice y
hace; es decir, le preocupa ms llegar a elaborar un marco de entendimiento y de
actuacin, que simplemente juzgar en trminos de bueno o malo. El superdotado es ms ejecutivo: planifica, toma decisiones y regula la conducta. En cambio,
el creativo, eminentemente legislativo consigo mismo, decide qu y cmo realizar las cosas. No se ata a formas convencionales de interpretar la realidad ni de
hacer las tareas, busca su autorrealizacin personal.
En cuanto a la personalidad, el sabio es dialctico; no le molesta la ambigedad y, frente a ella, se muestra seguro e intenta superar los obstculos. El muy
inteligente prefiere eliminar los obstculos lo ms pronto posible y el creativo los
tolera y se adapta a ellos, aunque se sienta incmodo ante su presencia; no obstante, desafa las dificultades volviendo a definir el problema y enfrentndose a l
por medio de vas alternativas.
La motivacin del sabio se dirige a profundizar cada vez ms en el conocimiento; la del inteligente, a comprender y reorganizar toda la informacin; la
del creativo se inclina hacia lo nuevo, est especialmente interesado por entender las cosas de manera distinta a como las interpretan los dems. Finalmente,
hay que decir que el que una persona sea sabia, inteligente o creativa depende
del ambiente, es una consecuencia, en gran medida, de la fuerza del entorno. Si lo
que se ha definido como sabio, inteligente o creativo en un ambiente se encuentra presente en una persona, sta ser considerada como tal en el mismo. El tipo
de atributos y su reconocimiento son relativos, cambian segn los diferentes
entornos. En el aspecto crtico, parece no importar los rasgos internos que una
persona pueda tener, sino la interaccin entre su riqueza interior y la situacin
sociocultural. No hay forma de decir si un producto es valioso hasta que pasa la
evaluacin social.
159
Cognitivos
Personales
Ambientales
* Inteligencia.
* Pensamiento y otros procesos.
* Conocimiento.
* Rasgos especiales.
* Motivacin intrnseca.
* Familia.
* Sistema educativo.
* Trabajo.
160
CREATIVIDAD Y COGNICIN
Smith, Ward y Finke (1995) opinan que la creatividad se puede estudiar
mejor si se investiga en el mbito de la ciencia cognitiva contempornea. Los
estudios de esta corriente tratan de identificar la esencia y el motor del esfuerzo
innovador descubriendo los procesos, las estructuras y las experiencias cognitivas
subyacentes al pensamiento creador, es decir, tratan de reconocer los mecanismos
que producen los actos geniales. Entre las variables ms analizadas se encuentran
la inteligencia, el pensamiento y el conocimiento, pero todava su calidad de
influencia no ha sido totalmente diagnosticada y por ello existen ciertas paradojas en torno a la presencia de estos factores en la creacin.
Inteligencia
Que la creatividad correlaciona con la inteligencia es un supuesto asumido
por todos los cientficos del rea, pero se trata de algo diferente e independiente de la misma? Cierto nivel de inteligencia se necesita para que se produzca el
acto creador; sin l, el proceso resultara difcil o rudimentario. En general, el
valor de CI que la investigacin considera como mnimamente necesario es de
120; Nicholls (1972) mantiene que ese ndice puede ser un prerrequisito para la
ejecucin creativa. Cuando es superior a aqul, la creatividad parece ser independiente del CI y las correlaciones entre ellos descienden casi hasta cero; no
obstante, estas apreciaciones pueden variar segn la prueba de creatividad utilizada (Getzels y Jackson, 1962; Wallach y Kogan, 1965). Este hecho ha sugerido a los autores que parte del origen de la creatividad se encuentra en la personalidad y no slo en la cognicin y que, por lo tanto, las capacidades intelectuales son necesarias pero no suficientes para la ejecucin creativa (Eysenck,
1983).
Ya Thurstone (1951) ofreci un estudio sobre la posible participacin de la
fluidez de ideas, del razonamiento inductivo y de ciertas tendencias perceptivas
en la conducta creadora. Ms tarde, Guilford (1950, 1956, 1967) dio un fuerte
impulso a la creatividad con su propuesta de pensamiento convergente y divergente. El primero, convergente, implica la bsqueda de informacin especfica
para solucionar problemas que requieren una respuesta correcta, nica y lgicamente necesaria; en cambio, el divergente se precisa para problemas que pueden
ser solucionados de muchas formas diferentes e igualmente aceptables. Este tipo
de pensamiento se encuentra menos coartado por los acontecimientos, permite
cambios de direccin en la solucin del problema y lleva a una diversidad de
resultados latentes en los logros creativos. El individuo creativo parece usar tanto
el pensamiento divergente como el convergente.
Desde el enfoque cognitivo, por ejemplo Sternberg dir que la creatividad es
la armona de tres capacidades intelectuales: analtica, experiencial y prctica. El
papel de la inteligencia componencial o analtica consiste en reconocer y evaluar
161
cules de las ideas elaboradas son las mejores y, en consecuencia, llevar a cabo un
reparto eficiente de los recursos; puede ocurrir que un concepto nuevo que parece interesante no sea el mejor, de ah que deba ser valorado antes de aceptarse
como alternativa. La experiencia ayuda a ver el problema desde diferentes puntos
de vista y a volver a definirlo utilizando informacin y estrategias previas ya automatizadas. El tercer aspecto es el de la inteligencia prctica, que interviene en la
presentacin del producto creativo al correspondiente ambiente social y cultural.
El concepto de equilibrio es particularmente esencial, porque una idea puede ser
creativa, pero no prctica.
Pensamiento y procesos bsicos
La creatividad se encuentra muy cerca del pensamiento, como ya se ha visto en
Guilford, y necesita de l en todas sus producciones; por ello, se dice que el acto
creador contribuye a perfeccionar las operaciones mentales superiores. La naturaleza del pensamiento creativo es una combinacin de razonamiento, de imaginacin y de fantasa. La investigacin, cuando contrasta el pensamiento creativo con
el crtico, concluye diciendo que no son distintos sino que su diferencia es una
mera cuestin de nfasis. El primero, aunque sensible al criterio de verdad, est
regido por la curiosidad y el entorno; en cambio el segundo, sin olvidar el entorno, sigue los criterios de la verdad; ambos pensamientos no son excluyentes
(Lipman, 1997). La preocupacin por ser constantemente lgicos y racionales, no
debe constituir una barrera para la creatividad. El razonamiento analgico se ha
estudiado como una estrategia para generar nuevas ideas y relaciones, pues en la
analoga, la transferencia de la asociacin existente entre dos elementos dados a
otros dos distintos supone establecer nuevas ilaciones (luna es a noche como sol
es a: da, maana, tarde, medioda). Otro proceso cognitivo utilizado a veces en
la creatividad es la proyeccin de relaciones virtuales, esto es, la conexin de ideas,
objetos o situaciones que previamente parecan desconectados.
Entre los procesos bsicos cercanos a la creatividad, destaca la memoria como
almacn de los conocimientos que posee el creador y que en cualquier momento
pueden ser combinados y reestructurados para gestar algo nuevo. El recuerdo de
la informacin relevante activa vnculos y favorece la comprensin de la situacin. Las personas creativas podran tener una jerarqua asociativa ms amplia
que los pensadores menos creativos, pues manifiestan una facilidad especial para
recuperar informacin remota relacionada con el problema que tienen entre
manos. El anlisis y la sntesis, aunque configuran modos propios de pensar, siempre estn presentes en el proceso creador. Cuando la persona innovadora descompone mentalmente una realidad en sus partes, las analiza en profundidad y despus las integra formando nuevas realidades o todos significativos. Tambin la
creatividad demanda capacidad de observacin constante y selectiva, identificacin
de datos relevantes, representacin mental de la respuesta creada y formacin de
nuevas categoras.
162
Conocimiento
No cabe duda de que los conocimientos declarativo y procedimental facilitan
y mejoran la creatividad; el primero por influir claramente en la capacidad de ideacin y el segundo, en la estimulacin y facilitacin del proceso. El creador, si
quiere ir ms all de las contribuciones realizadas en el pasado, tiene que conocer
y discernir bien cul es, en un momento dado, el estado de la cuestin en su campo
de estudio, qu mtodos se utilizan con ms frecuencia para investigar su objeto
de anlisis y cmo su centro de inters est relacionado con campos adyacentes de
informacin. Para ello deber reestructurar sus esquemas previos y despus transformarlos si es necesario, as ir gestando la respuesta original. El conocimiento es
como la materia prima del autor. En la ciencia es casi imposible hacer una contribucin creativa sin interiorizar el conocimiento fundamental del campo.
En cuanto a la cantidad de informacin que la creacin precisa, los investigadores se inclinan por una dosis moderada de la misma, ni mucha, ni poca; porque puede ocurrir que el que es demasiado experto acte en un sentido muy analtico y excesivamente crtico, no productivo. El hecho de pensar que se sabe todo
acerca de un tema o de un problema impide la entrada de informacin o de nuevas ideas. Normalmente, los individuos productivos trabajan con intensidad y
durante mucho tiempo para llegar a conocer los fundamentos de su campo de
creatividad; despus se centran en ellos con nuevas perspectivas y esas experiencias, algn da, originarn las innovaciones. Las ideas creativas parecen ser siempre combinaciones inditas de ideas antiguas. Un poeta no inventa generalmente nuevas palabras, sino que emplea las ya existentes de un modo sugerente. Todo
estudiante necesita adquirir un bagaje extenso de contenidos relevantes, pero
tambin precisa aprender cmo ir ms all de ellos, cmo transcender esas ideas
iniciales y especular creativamente sobre ellas; de esta manera se le orienta para
desarrollar sus talentos creativos.
La adquisicin de conocimientos procedimentales es un recurso clave para la
creatividad. Actuar siempre con un comportamiento estratgico agiliza el autocontrol del proceso creador y ayuda a definir las metas deseadas. Se puede decir,
pues, que los procedimientos ayudan al acto creativo, mejoran la calidad de lo
que se produce, cooperan en la distribucin de los recursos mentales y permiten
aprovechar eficazmente mayor nmero de oportunidades que la sociedad ofrece
para desarrollar la facultad inventiva.
Paradojas cognitivas
A pesar de los avances cognitivos en el estudio del constructo de la creatividad, existen en su interpretacin una serie de paradojas que los cientficos no han
logrado resolver todava; se mencionan algunas de ellas:
1. El pensamiento creativo implica procesos especiales, distintos o, por el contrario, es una
actividad mental comn. La primera tesis sostiene que los procesos de com-
163
164
5. Finalmente, otra paradoja cognitiva es que la ideacin es difcil cuando la persona se preocupa demasiado por ella, por la solucin deliberada del problema. La inspiracin ocurre con ms frecuencia si el sujeto no atiende directamente al problema (incubacin); surgen las ideas nuevas cuando no se est pensando en
ellas. Esto indica que en la creatividad existen procesos implcitos e indeliberados. As por ejemplo, Lubart y Sternberg observaron que cuando los sujetos estn muy motivados y poseen exceso de metas presentan dificultades o
pueden verse bloqueados en su pensamiento novedoso.
La solucin definitiva de estas paradojas en el corpus del conocimiento actual
de la creatividad es imposible, aunque s es cierto que unas son ms aceptadas que
otras; es plausible pensar que en el futuro se podr clarificar la mayora de las
cuestiones.
CREATIVIDAD Y PERSONALIDAD
Ya se ha sealado de manera incidental que los procesos cognitivos no son
suficientes para que una persona llegue a ser creativa. Puede darse el caso de que
un individuo sea capaz de crear, pero que no lo haga por carecer de motivacin.
Por ello, varios autores han profundizado en la importancia que tienen en la
mente creadora los factores personales, tanto normales (Barron, 1988; Dellas y
Gaier, 1970) como patolgicos (Ochse, 1991; Prentky, 1980; Richards, 1981).
Algunas de las razones de por qu las personas no manifiestan su potencial creativo es porque quiz no disponen de apropiados rasgos de personalidad, pues
parece cierto que las particularidades ms relevantes de la misma tienen consecuencias favorables para los impulsos y las emociones del individuo en su proceso creativo.
Rasgos especiales
Una persona creativa tiende a mostrar en su conducta un conjunto de caractersticas propias de una personalidad compleja, las cuales pueden resultar positivas o negativas segn la situacin lo requiera. Se sealan:
1. La no conformidad. El creativo acepta el riesgo que supone publicar sus ideas,
objetos, procedimientos, a sabiendas de que cuando se ofrece algo que va en
contra de la costumbre de la mayora, inicialmente puede parecer un producto poco valioso. Sin embargo, tiene una gran capacidad de persuasin para
convencer a los dems de que su trabajo es relevante. Este es un principio bien
asumido por el creador: sin riesgo no hay creacin. La gente que juega a lo
seguro no experimenta peligros mentales, fsicos ni financieros, pero no hace
nada especial en su vida. Por qu las personas prefieren permanecer con lo
que hacen siempre, es decir, no quieren cambiar? Por varias razones: a) tienen
165
cierto miedo al fracaso; b) saben que despus de un xito y de su consecuente reputacin lo importante y difcil es mantenerla, la idea de que a un xito
le sigue un fracaso es bastante frecuente; c) se inclinan ms por la perfeccin,
que bloquea las ideas, que por la creacin; d) no sienten la necesidad de crear.
2. La curiosidad, o apertura a las nuevas experiencias, estmulos, valores y novedades. Sin una buena dosis de admiracin por cmo son las cosas y por cmo
funcionan, es difcil reconocer la presencia de un problema interesante. Segn
Costa y McCrae (1985), los individuos creativos son abiertos, tanto para s
mismos como para el mundo en el que viven y estn dispuestos a experimentar las cosas que otros hacen. Esta vida amplia y comunicativa implica fantasa mental, esttica y artstica, variedad de intereses y de sentimientos y
riqueza conductual. Son individuos opuestos a los que siempre actan bajo el
control de los mecanismos de defensa (Barron y Harrington, 1981).
3. La persistencia. Es quiz el atributo ms necesario para la persona creativa.
Despus de que la imaginacin crea el producto, el individuo tiene que trabajar mucho para hacerlo realidad y soportar dificultades y largos periodos de
crisis y de dudas. Superar obstculos y perseverar es casi un empeo creativo.
Si una persona no domina la adversidad, difcilmente lograr contribuciones
importantes en su vida. El que hace grandes cosas destaca por su tesn, coraje, tenacidad en el esfuerzo, confianza en s mismo y carcter enrgico. En
general, las personas innovadoras estn dispuestas a revisar perspectivas
diversas y elementos mltiples, por lo que ofrecen muchas ms soluciones a
los problemas.
4. La tolerancia ante la ambigedad. Todo proceso creativo implica un periodo
de indecisin en el que el creador intenta averiguar el mensaje de cada pieza
del puzzle, reorganizarlas y conectarlas significativamente. Tolerar la ambigedad quiere decir tener capacidad para resistir la incertidumbre y el caos
que se produce cuando el problema no est claramente definido o cuando no
se ve cmo concatenar las partes que posiblemente den con la solucin. A la
dificultad propia de la creacin se le aade la de saber convivir con la disconformidad de una situacin ambigua, si lo que se produce es lo mejor o lo ms
cercano a lo que uno puede hacer. Durante este periodo es normal sentir una
gran ansiedad provocada por la solucin no cerrada.
5. Tambin se han identificado en las personas con capacidad inventiva algunos
rasgos no del todo positivos. Se muestran, a veces, irresponsables, desordenadas, rebeldes, insolidarias, impulsivas, egostas y descuidadas (Welsh, 1975).
En general, la lista de rasgos especiales descrita es hasta cierto punto arbitraria, se podra argir que se han dejado fuera muchos otros aspectos importantes,
pues el creativo parece ser capaz de expresar la totalidad de rasgos que estn
potencialmente presentes en el repertorio humano (Csikszentmihalyi, 1996).
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mayora de las siguientes actitudes: a) apoyar el trabajo creativo, es decir, alentar intensamente las actividades culturales; b) acentuar ms el llegar a ser que
el ser (buscar el progreso); c) permitir cierto nivel de libertad en la seleccin
de proyectos y en la produccin; d) ofrecer diversidad de estmulos u oportunidades; e) favorecer la interaccin con personas creativas; f) premiar los logros de
la comunidad en cuanto a la creatividad; g) ser permisivo, respetuoso, humorista, evitar presiones y evaluaciones constantes, pues se sabe que el juicio rpido,
el control externo excesivo y las presiones de tiempo debilitan la inspiracin.
Como acertadamente ponen de relieve Gruber (1988) y John-Steiner (1992), el
ambiente debe reforzar la capacidad del creador que intenta resolver sus problemas esenciales; hoy ms que nunca, la raza humana necesita de todos los
genios.
La sociedad, adems, es la que juzga los productos creativos. El valor de ellos
es relativo, vara segn momentos y lugares. Para que una persona sea considerada original debe poseer los atributos que su sociedad estima como tales, ya que
en muchos casos la valoracin de los rasgos internos, personales y la de los productos es distinta de una comunidad a otra. Las instituciones sociales que ms
pueden influir son la familia, la escuela y el trabajo.
Familia
El entorno familiar es el primero y quiz el ms importante. En el seno de la
familia nacen y crecen la inteligencia y la creatividad. Los padres son responsables de descubrir las capacidades inventivas en sus hijos. Deben propiciar un
ambiente en el que sea posible la libertad de expresin, el sentido del humor, la
confianza mutua, la aceptacin incondicional y, sobre todo, el estmulo, el respeto y el amor. Este entorno de calor humano favorece el crecimiento global del
individuo y, en consecuencia, la creacin. Poco se conoce sobre la creatividad en
los primeros aos de la vida; solamente se han realizado algunas investigaciones
con nios superdotados. Una de las metas de los padres debera ser ayudar a maximizar el potencial creativo y el inters de sus hijos; en otras palabras, mediar para
que encuentren lo que desean hacer, lo que es correcto para ellos, no lo que pueda
ser interesante para los padres. La propia investigacin seala que la mejor originalidad surge de lo que uno hace con agrado, no de lo que otros quieren que
realice. Para lograr esta actitud, los progenitores han de averiguar con sumo tacto
los motivos personales de sus hijos y apoyarles siempre segn la direccin de sus
intereses y metas.
Pero, con frecuencia, los padres tienen dificultades para llevar adelante esta
tarea por carecer de formacin especfica, por no disponer de medios econmicos
suficientes, por falta de tiempo para acompaar a sus hijos en momentos importantes en los que pueden mostrar su valer; entre otros, estos son algunos aspectos
que pueden afectar negativamente y, por lo tanto, frenar las oportunidades de
desarrollar el potencial creativo de sus hijos. Algunas de estas limitaciones deberan ser compensadas por la sociedad.
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Escuela
La escuela de nuevo se convierte en el lugar idneo para, en este caso, incrementar la creatividad. Los profesores que favorecen su desarrollo dirigen las clases de manera informal, permiten a los estudiantes elegir temas para investigar,
expresan entusiasmo por lo que estn haciendo, interactan con ellos fuera del
aula, los tratan con atencin, se comprometen con cada uno de ellos, se convierten en sus modelos creativos y valoran el pensamiento independiente y la asuncin de riesgos. Ms adelante se ampliar este punto.
La idea de que la escuela inhibe el pensamiento divergente es compartida por
muchos cientficos: Brown (1988), Schank y Cleary (1995), Sternberg (1997b),
por citar algunos. Los centros educativos son en realidad instituciones ligadas a
las reglas y al espritu tradicional, en parte porque tienen el deber de transmitir
la cultura, funcin muy asumida. Muchos educadores no intentan elaborar nuevas ideas, sino que ms bien enfatizan slo el aprendizaje mecnico, manifiestan
poco inters por profundizar en el conocimiento y, a veces, refuerzan atributos
personales en los estudiantes que no facilitan o que incluso impiden realmente la
creacin. Por ejemplo, fomentan la popularidad, las habilidades sociales y la
sumisin irreflexiva a la autoridad. El reto de la originalidad no debe estar reido con el hecho de compartir los conocimientos, que en nada salen perjudicados
cuando se propicia un ambiente escolar que mejore y valore la creatividad fomentando la reflexin, dando oportunidad de proponer nuevos problemas, formular
preguntas interesantes, identificar anomalas y dar explicaciones coherentes para
las mismas, entre otras posibilidades.
Trabajo
El ambiente laboral tambin influye en el proceso inventivo del trabajador.
En varios estudios llevados a cabo por Amabile (1988, 1990) con la participacin
de 165 cientficos, se identificaron tanto variables que facilitan la creatividad
como otras que la impiden.
Entre las primeras, Amabile destac:
1.
2.
3.
4.
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7.
8.
9.
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Identificar la anomala
* Analizar las caractersticas.
Aprender de la experiencia
* Descubrir situaciones similares en las
que se puede aplicar el modelo.
* Formular preguntas.
Explicar la anomala
* Buscar y, si es necesario, adaptar el modelo.
* Aplicarlo a la situacin/problema.
* Evaluar el modelo.
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4. DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD
Se puede ensear la creatividad? La investigacin psicolgica afirma que s,
que el pensamiento creativo es tan manejable como el crtico y que las personas
no nacen creativas sino que llegan a serlo. Los alumnos con cierto potencial pueden elegir vivir en creatividad. Pero los profesores quiz no estn preparados o no
estn seguros de saber cmo actuar. Los estudios confirman que el sistema educativo actual todava no estimula suficientemente el pensamiento divergente de
los alumnos. Sin embargo, la escuela es considerada por los cientficos como el
mejor centro de cultivo de la creatividad y esta consideracin debe ser asumida,
mayormente en la prctica, por los educadores.
En lneas generales, se trata de fomentar en los centros las condiciones que
faciliten la produccin de: comportamientos, soluciones, discursos u obras que
sean nuevas y singulares. Un educador medio invierte aproximadamente 1350
horas en un curso acadmico, la mayora de las cuales estn orientadas hacia la
formacin del cerebro izquierdo, cuntas de ellas estarn dirigidas a estimular
las cualidades del derecho? En lo que sigue, se ofrecen algunas tcnicas que se
pueden utilizar en el aula para promover la originalidad, as como las doce estrategias, mezcla de actividades y actitudes, que proponen a tal fin Sternberg y
Lubart (1995).
TCNICAS QUE PROMUEVEN LA CREATIVIDAD
Producir nuevos pensamientos es una actividad eminentemente imaginativa
y requiere tanto la experiencia pasada como la capacidad de sntesis y de anlisis
para combinar diferentes tipos de informacin. Conviene que los modos que se
utilicen para conseguir tales productos estn orientados principalmente a generar numerosas ideas, de diferentes tipos, inusuales y con variedad de detalles.
Entre las tcnicas que las publicaciones cientficas recomiendan para ello, se ha
seleccionado: el torbellino de ideas, la metfora y las fases del proceso de resolucin de problemas.
1. El torbellino de ideas (brainstorming). Tcnica propuesta por Alexander Osborn
(1957) con la finalidad de buscar soluciones a problemas prcticos. Consiste
en pedir a los participantes que de manera rpida formulen tantas soluciones
como les resulte posible, sin permitir, en ese momento, las crticas sobre la
validez de las sugerencias expuestas, lo cual dificultara el proceso. Una vez
terminado el tiempo de las propuestas, los miembros del grupo valoran cada
una de ellas utilizando algn criterio previamente seleccionado: normalmente suelen ser la simplicidad, el coste o el nivel de dificultad. Esta estrategia
puede realizarse colectiva e individualmente. Su eficacia ha sido probada en
diferentes investigaciones y parece ser ms alta cuando se aplica en grupo, en
un ambiente abierto, distendido, con relaciones fluidas, sinceras y naturales.
Una variacin del torbellino se da cuando los miembros del grupo escriben
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sus pensamientos en un papel y despus los intercambian para que otros los
puedan modificar o enriquecer; modalidad que tambin ha resultado ser
sumamente efectiva en diferentes actividades escolares. El torbellino de ideas
es, pues, una tcnica universalmente utilizada para desarrollar, adems de la
creatividad, la tolerancia, la cohesin grupal, la confianza mutua, etc. Se presenta un posible esquema de accin:
TORBELLINO DE IDEAS
1.
2.
3.
4.
5.
2. El uso de la metfora. La metfora permite destacar las caractersticas del objeto, de la persona o del suceso. Consiste en trasladar el sentido de las voces
a otro figurado comparndolo de una manera indirecta. Desarrollar metforas
efectivas es una forma de pensamiento creativo porque supone relacionar dos
realidades que normalmente no estn asociadas. Suele decirse que la metfora es un indicador de que la persona que las crea es un genio (en literatura:
Gngora, Lorca). Percibir primero y luego combinar las cosas de manera distinta parece ser un rasgo esencial del pensamiento productivo del creador.
Esta tcnica se utiliza mucho en la expresin escrita, en la resolucin de problemas para dar respuestas especiales y cuando se desea explicar algo complejo, por ejemplo, se recurre a la idea del ordenador para interpretar cmo funciona la mente humana. La metfora, cuando es el fruto del trabajo creativo
del alumno, aumenta su autoestima pues, le confirma que es buen pensador
y que puede sugerir ideas originales, reduciendo as su inseguridad y confusin. Es oportuno emplear el esquema que a continuacin se ofrece:
ELABORAR UNA METFORA
1.
2.
3.
4.
5.
Qu quiero describir sobre un objeto, persona o acontecimiento para expresarlo en una metfora?
Cules son algunos pormenores de lo que intento describir?
Qu otras cosas tienen estas mismas caractersticas?
Con cules de ellas puedo construir una buena metfora?
Cules son algunos de sus detalles?
Es una buena metfora? Por qu?
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3. Solucin de problemas de manera creativa. Muchos autores sugieren como medida adecuada para mejorar la creatividad la de practicar las fases de la resolucin de un problema (captulo III). En concreto, Bransford y Stein (1993)
proponen el mtodo IDEAL: identificar, definir, explorar, anticipar y learning (aprender). Primero, identificar el problema. La habilidad para identificar los problemas es uno de los pasos importantes del proceso creativo
(Schank y Cleary, 1995). Hay momentos en que la actitud creativa se puede
reflejar, por ejemplo, cuando un estudiante tiene la posibilidad de elegir un
tema de trabajo, cuando un profesor decide cmo motivar a sus alumnos en
cada tarea, un periodista selecciona las noticias ms relevantes, etc. Un problema bien identificado est ya resuelto en su mitad. Segundo, definir el problema y las metas, pues en todo acto humano el propsito precede a la
accin; el acto de definir y volver a definir las metas es otra parte clave del
proceso creativo; cada meta necesita ser analizada desde diferentes perspectivas o puntos de vista discrepantes. Este empeo puede tener efectos interesantes en la utilizacin del conocimiento procedimental, es decir, en el
comportamiento estratgico del alumno. Conviene exigir a los estudiantes
que persigan un mnimo de dos metas en cada problema. Tercero, explorar
posibles estrategias: aplicar diferentes mtodos que conducirn a la solucin
del problema, por ejemplo, torbellino de ideas, metforas, etc. Cuarto, anticipar resultados y actuar; supone pensar si los resultados que se pueden obtener sern positivos o negativos, especular acerca de la probabilidad de alcanzar unos u otros y sus consecuencias: qu ocurrira si ..., de qu manera
afectarn estos resultados a mis notas, a mi conducta, qu dificultades preveo, etc. Quinto, learning (aprender); cada solucin es un nuevo aprendizaje, una experiencia creativa que sin duda alguna implicar la adquisicin de
reglas, conductas, etc. y provocar un nuevo ciclo innovador. El alumno debe
tener paciencia para continuar explorando un problema antes que aceptar
soluciones fciles, rpidas y dejarlo muy pronto. La creatividad es la respuesta a las necesidades y problemas que a diario se plantean en nuestra
sociedad; su utilizacin marcar la diferencia entre el xito y el fracaso en
casi todas las situaciones a las que se aplique.
Estas tres tcnicas pueden utilizarse, sin mayor dificultad, en la instruccin
directa de los contenidos y de los procesos del pensamiento y con ellas desarrollar la fluidez, la flexibilidad y la originalidad: el torbellino de ideas cuando se
analizan causas y efectos de determinados acontecimientos de las Ciencias
Sociales, cuestiones ambientales, etc., las metforas en la elaboracin de historias,
poemas y narraciones, y siguiendo, en la mayora de las situaciones, las etapas de
la resolucin de problemas. El creador, al utilizar cualquiera de estas tcnicas, y
otras muchas, cambia, organiza, reestructura sus esquemas, pues, cuando tiene un
problema que resolver, generalmente es ms receptivo para captar ideas que le
permitan esclarecerlo.
180
2. Hacer de los errores una fuente de creatividad. La escuela centrada en este proceso nunca castiga los errores, es decir,
pocas veces marcar las faltas con la letra X. Entender el
porqu de una respuesta errnea puede incluso ser ms significativo e ingenioso que celebrar la correcta. Conviene presentar peridicamente soluciones errneas para que los
alumnos las descubran, analicen y corrijan.
181
5. Definir y volver a definir el problema. Estudiar los problemas siempre desde varias perspectivas; emplear los conceptos familiares de manera novedosa. Esto implica permitir
que los estudiantes elijan los trabajos y las estrategias ms
adecuadas para llevarlos a cabo.
182
11. Cuestionar las cosas, las ideas, las creencias, las situaciones, etc. Los estudiantes son investigadores naturales; deber usarse esta capacidad para ayudarles a adaptarse y a cambiar el ambiente; hay que ensearles a formular preguntas, a
cuestionarlas y a responderlas imaginativa y reflexivamente.
Saber cmo preguntar es una parte esencial de la inteligencia y es posible que una de las ms importantes (Arlin, 1990,
Schank y Cleary, 1995). La manera en que el educador responde a las cuestiones que le proponen sus alumnos puede
estimular el desarrollo de la inteligencia y de la creatividad
de los mismos.
Ntese que con esta reflexin sobre el desarrollo de la creatividad se ha querido dejar claro que, para estimularla, no es necesario introducir contenidos complementarios en el currculo, como la educacin vial, sanitaria, aprender a pensar,
etc., sino que, fundamentalmente, se trata de despertar de manera intencionada
nuevas actitudes hacia el cambio e infundir en los objetivos y en todas las actividades escolares un espritu o un clima innovador, divergente y creativo que permita facilitar el proceso ideacional, romper el pensamiento lgico cuando sea preciso, sorprender al educando, detectar problemas y saber distanciarse de ellos,
entre otras notas ya mencionadas. De ah que no se haya descrito ningn programa psicopedaggico especfico. Los profesores pueden aprender a hacer muchas
de estas cosas de manera automtica preguntndose de forma habitual cuando
planifican sus actividades y trabajos: he tenido en cuenta la creatividad?
Las estrategias presentadas pueden propiciar una dinmica educativa enriquecedora pues afectan a la misma metodologa de la enseanza, rompen algunas
barreras que impiden la innovacin, promueven la autorregulacin y favorecen la
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ENSEANZA
I
*
Cognicin
REGULACIN
*
E
*
P
Motivacin
CREATIVIDAD
Experiencia
Novedad
185
Plantear la problemtica relacionada con la preparacin integral de los estudiantes para que puedan desempear una funcin en la sociedad supone afrontar
otro de los temas de mximo inters actual en el mbito social. Efectivamente,
los aspectos laborales constituyen un elemento tan fundamental en la vida del ser
humano, que el sistema educativo debe contemplarlos directamente y responder
a ellos tratando de equipar al estudiante con capacidades cognitivas y afectivas,
con conocimientos generales y especficos, con una personalidad equilibrada y
con descripciones positivas de s mismo que le hagan competente para desempear uno o varios papeles significativos en la comunidad, por medio de ellos realizarse como persona y as contribuir a la mejora de la convivencia democrtica.
ste es sin duda uno de los retos trascendentales, y a su vez conflictivo, a los que
se enfrentan las fuerzas vivas del Sistema Educativo. Urge, pues, el aunamiento
de esfuerzos e intereses para dar una solucin eficiente, viable y rpida a las
demandas que a este respecto presentan la familia, el mundo ocupacional y la
sociedad en general.
La proliferacin de conceptos y expresiones que utiliza la psicologa para
explicar el fenmeno vocacional es notable. Se habla de orientacin educativa y
vocacional, de eleccin de profesin, de toma de decisiones, de desarrollo y de
madurez vocacional, de educacin para la carrera, etc. Muchos de estos trminos
se solapan y apenas ayudan a delimitar el campo de estudio, a analizar las necesidades de los jvenes que concluyen su educacin secundaria y a proponer soluciones claras y precisas sobre cmo educar a sujetos que sean capaces de asumir
los desafos de la vida tanto actuales como futuros. Los conceptos citados conciben lo vocacional bsicamente segn dos tendencias distintas: bien como algo
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189
vo, se intentar dar una breve resea del origen y evolucin de la intervencin
vocacional y presentar un estudio sucinto de las perspectivas psicolgicas ms
influyentes en este campo. En concreto, se mostrarn las posturas del desarrollo
vocacional de Super, la tipologa de Holland, el proceso de anticipacin y ajuste
de Tiedeman y OHara y el modelo de competencia vocacional de Amundson y
colaboradores.
ALGUNAS IDEAS SOBRE SU ORIGEN Y EVOLUCIN
La psicologa vocacional tuvo sus races en los estudios psicomtricos al comparar perfiles cognitivos y de personalidad con los requisitos de determinadas
profesiones o puestos de trabajo (Crites, 1981). Una de sus figuras iniciales fue
Frank Parsons (1909), quien cre un modelo de gua profesional basado en el ajuste de tres postulados. Primero, entendimiento claro de uno mismo, de aptitudes,
intereses, recursos y limitaciones, entre otros rasgos; segundo, conocimiento de
las demandas y de las condiciones de xito en determinadas ocupaciones, de sus
oportunidades de mejora laboral y de sus problemas ms frecuentes; y tercero,
razonamiento lgico y vlido con las dos realidades anteriores, es decir, rasgos del
sujeto y factores dominantes del ambiente. Segn Parsons, el individuo normalmente opta por una eleccin nica y definitiva de la profesin en un momento de
su vida. Pronto, en los aos 30, esta interpretacin de la intervencin vocacional
se puso en entredicho con la crisis econmica y el aumento del paro, que oblig
a mantener una actitud flexible y abierta en relacin con el trabajo, porque la
movilidad laboral comenz a ser algo habitual y, por lo tanto, fue necesario disear otras alternativas formativas que contemplaran estas nuevas caractersticas del
mundo productivo.
A comienzos de los aos 50, la orientacin vocacional, que era una actividad
eminentemente tcnica y prctica y para algunos incluso aterica, cambia de
posicin. Deja de ser una ayuda externa de carcter informativo que recibe el
sujeto pasivamente en el momento que decide sobre su futuro, para comenzar a
entenderse como un proceso de desarrollo vocacional unido al progreso global
en el que participan la persona y el ambiente y tiene lugar durante toda la vida
activa del sujeto. Concebirla como un proceso significa que no se la debe reducir
a una serie de actividades ofrecidas en una etapa evolutiva de la persona, sino que
abarca mltiples ayudas encadenadas que se dan desde el inicio de la escolaridad
hasta el retiro profesional, aunque sin olvidar que la adolescencia y la primera
juventud son pocas ms enigmticas, se podran considerar situaciones crticas
en las que se debe tomar una decisin que compromete el porvenir.
Es en sta ltima dcada citada cuando se inicia la elaboracin de notables
teoras despus se comentarn que configurarn un movimiento terico fuerte
en torno al desarrollo de la vida profesional. Empricamente todos los planteamientos se han centrado en las preferencias, las aptitudes, los valores del trabajo,
ciertos rasgos de personalidad y la toma de decisiones, aunque se diferencian en
sus interpretaciones. La perspectiva cognitiva inicialmente estuvo ausente, cosa
190
extraa, de esta tendencia; mas debe reconocerse que todos sus tericos han aceptado, en mayor o menor grado, el papel de la persona como procesador activo de
la informacin, tanto en el transcurso como en el momento de la eleccin vocacional (Amundson, 1995b). En la actualidad, la presencia cognitiva es ms evidente, as se infiere de los trabajos de Bandura (1995), quien destaca que las creencias en la propia competencia afectan significativamente al desarrollo y a la
decisin vocacional, quiz ms que los intereses, valores y capacidades del sujeto
(Bandura, 1986; Hackett y Lent, 1992).
Se observa, pues, que la intervencin vocacional ha experimentado una profunda evolucin, desde la concepcin clsica y esttica de Parsons hasta la alternativa evolutiva y dinmica surgida a partir de los 60 y representada por Super y
Holland, principalmente, quienes pretendieron crear bases tericas, programas
de intervencin e instrumentos de evaluacin relacionados con la profesin.
TEORA DEL DESARROLLO VOCACIONAL DE SUPER
La teora de Donald Super (1953, 1976, 1990) se considera una de las ms
influyentes y acabadas del desarrollo vocacional. Concibe los aspectos vocacionales como un proceso de aprendizaje que tiene lugar a lo largo de toda la vida de
un individuo, y la ayuda que se le puede ofrecer tiene como finalidad favorecer el
mejor desarrollo de la profesin personal, teniendo en cuenta las diversas etapas
formativas que, como en otras facetas del crecimiento, conducen a la persona
desde una situacin dispersa y dependiente a otra centrada y responsable. Este
apoyo debe ser lo menos directivo posible y lo ideal sera que fuese solicitado por
el propio sujeto; de esta manera se planteara la orientacin como un intercambio de informacin y de ideas. Es el sujeto el que elabora su alternativa profesional con conocimiento, libertad, seguridad y responsabilidad.
Las caractersticas esenciales de la propuesta de Super, eminentemente diferencial y evolutiva, se pueden resumir en cinco puntos:
1. Los individuos difieren en sus capacidades, personalidad e intereses, que se
desarrollan por la interaccin constante con el ambiente. Estas capacidades
cognitivas y afectivo/motivacionales garantizan la preparacin e idoneidad
para el desempeo de cierto nmero de ocupaciones. Del sujeto que alcanza
en las diferentes etapas educativas un perfil armnico entre todas ellas se dice
que tiene madurez vocacional.
2. Las competencias, las preferencias, las expresiones del autoconcepto y las
situaciones en las que los individuos viven, estudian y trabajan cambian con
el tiempo, de manera especial durante la fase de la escolaridad. Este proceso
lo describe Super distinguiendo cinco etapas secuenciales: a) crecimiento y
aprendizaje constante bajo la supervisin de los educadores (hasta los 15
aos); b) exploracin o adquisicin de campos especficos, no se tiene por qu
ser igualmente competente en todas las reas (hasta los 25); c) establecimiento
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192
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194
mente relacionados con sus rasgos personales y tambin para asumir tareas que
no les resultan tan atractivas o para las que no estn preparados. La diferenciacin
distingue con mayor o menor claridad a una persona de otra; a los jvenes normalmente no se les puede diferenciar tanto como a los adultos especializados. La
identidad personal vendra a definirse como la posesin de un perfil claro y estable de las metas, intereses y talentos. Estara cerca de lo que podra ser la autorrealizacin de la propia competencia personal.
Figura 5.1: Modelo hexagonal de Holland.
Rea
Inv
Con
Art
Emp
Soc
195
Induccin
Especificacin
Eleccin
Cristalizacin
Exploracin
AJUSTE
196
Las subfases del ajuste tienen que ver con los pasos que se hayan de dar para
lograr las metas propuestas; se precisa primero de un lapso de induccin, en el que
el sujeto inicia un trabajo al que se debe adaptar, seguido de un periodo de transicin, caracterizado por la confianza en la organizacin y por intentar conseguir
de ella una evaluacin positiva respecto a la accin de uno mismo. Finalmente, se
produce un equilibrio: integracin entre la organizacin y las actuaciones del individuo, que puede observarse en el lenguaje que utiliza para describir su trabajo;
esta es una fase de relativa satisfaccin personal. Con el tiempo, se puede iniciar
un nuevo ciclo o volver a alguna de las etapas anteriores si el sujeto cambia de
trabajo o de actividad.
A travs de estas fases, el sujeto se diferencia de los dems, alcanza una identidad personal, confirma su yo, confa ms en s mismo, desarrolla su responsabilidad y capacidad de autorregulacin, por lo que cada vez ejerce ms control y es
ms consciente de las decisiones que toma. La vida profesional pasa a ser un proceso de anlisis (diferenciacin) y de sntesis (integracin) en la vida del sujeto
(metas, planes, motivos, expectativas) y en su interaccin con la realidad social,
cultural y econmica (Miller-Tiedeman, 1989).
COMPETENCIA VOCACIONAL
Es en la dcada de los 70 cuando surge el movimiento de educacin para la
profesin (Career Education), que concibe a sta como una totalidad de experiencias a travs de las cuales la persona aprende y se prepara para comprometerse con
el trabajo como parte de su manera de vivir. Es tambin entonces cuando se
comienza a hablar con ms fuerza de la necesidad de pertrechar al estudiante con
un conjunto de capacidades y de comportamientos necesarios para responder a las
nuevas demandas del mercado laboral (Amundson, Borgen y Tench, 1995; Herr,
1993, Hoyt, 1975, 1987), es decir, de ayudarle para que pueda ser competente
en el desempeo de mltiples papeles, los cuales, ms en la mujer que en el hombre, a veces entran en conflicto. Se ha sealado en otros apartados que el trmino
competencia se refiere tanto a un estado de ser, como a un estado de hacer. Una
persona apta es aquella que conoce y confa en su vala, es decir, en su potencial
para aprender, pensar, interactuar, corregir y responder adecuada y creativamente a situaciones adversas y tambin atractivas. Entre los elementos primordiales
de un estado de competencia en los cuales la personalidad y la inteligencia interrelacionan, la bibliografa cientfica reporta los siguientes:
1. Sentido de propsito. Disponer de un impulso intrnseco que origina y mantiene la conducta hacia el logro de una meta deseada. El que lo posee est dispuesto a dedicarse de lleno a la tarea, mxime si observa que sus resultados
suponen una contribucin positiva para su vida y para la de los dems.
2. Resolucin de problemas. Capacidad para enfrentarse hbilmente a las situaciones conflictivas, lo cual requiere analizar la informacin desde una amplia
197
variedad de fuentes, considerar todos los aspectos del tema, pensar divergentemente, hacer juicios y elaborar planes de accin realizables y efectivos. Slo
la persona que sabe resolver problemas en situaciones normales puede reflexionar claramente bajo circunstancias difciles.
3. Capacidad de comunicacin. A travs del feedback se amplan y enriquecen las
ideas al recibir informacin de otros. La persona idnea socialmente es capaz
de dar y de recibir, de fomentar relaciones firmes y profundas, de expresarse
de manera clara y brillante y de asumir los diferentes niveles de comunicacin interpersonal (familia, grupo, autoridad).
4. Conocimientos previos. Poseer informacin significativa sobre: a) un campo del
saber cientfico y tecnolgico consolidado y actualizado; b) los procedimientos eficientes para obtener y organizar la informacin que constantemente se
est produciendo y para acercar la teora a la prctica; si una de las metas de
la educacin es ofrecer un prerrequisito bsico para operar con eficacia en el
mundo moderno, no hay nada ms importante que educar segn las estrategias del pensamiento; c) los rasgos personales que ayuden al individuo a formarse un autoconcepto positivo, real y a regular su mente y su conducta.
5. Adaptacin flexible. Se refiere a la capacidad que debe poseer toda persona para
defenderse de las estructuras sociales, reaccionar ante los cambios y responder
sin miedo y sin angustia a la incertidumbre.
6. Autodescripciones. Consisten en un conjunto de variables relacionadas con la
dinmica de la propia personalidad: conocimiento, aceptacin, estima, eficacia, control, etc., que cuando se desarrollan equilibradamente sustentan un
yo, o una identidad personal slida y singular. Enfrentarse a la vida con bajas
autodescripciones es actuar en seria desventaja.
Analizadas en conjunto las caractersticas mencionadas, se observa que constituyen un buen bagaje personal para enfrentarse a la vida y al trabajo, y revelan
que los aspectos de la inteligencia y de la personalidad estn presentes en el
potencial humano y que sin ellos la accin sera repetitiva y elemental. No cabe
duda de que las ideas de estos autores llaman la atencin sobre la importancia que
tiene saber responder a las demandas del momento y adaptarse libremente a las
mismas, postura esencial que reclama la vida moderna.
En este apartado, se sintetizan las tendencias expuestas sobre la orientacin
vocacional en los siguientes puntos: a) cada individuo realiza su eleccin y percibe su profesin de distinta manera, influido tanto por factores personales (inteligencia, valores, metas, personalidad) como externos (padres, oportunidades educativas, economa); b) la mayora de los autores concibe el desarrollo vocacional
como un proceso largo en el que se atraviesan distintas etapas; c) la satisfaccin y
el xito dependen de una interaccin positiva entre la persona y su entorno, esto
198
es, el individuo debe ser capaz de expresar sus valores e intereses y de desempear papeles apropiados en su mbito; d) el proceso vocacional forma parte de un
proyecto global, que es la vida como tal; e) los objetivos fundamentales de la
intervencin se podran especificar en educar y preparar para la toma de decisiones, responsabilizar para el trabajo y el ocio, generar valores positivos sobre uno
mismo y sobre los dems, incrementar la motivacin intrnseca ms que la extrnseca, proporcionar una informacin ocupacional amplia y actualizada y crear actitudes flexibles. Todas estas caractersticas son esenciales en un mundo en el que
la totalidad del conocimiento humano se multiplica rpidamente y en el que lo
que hoy se considera verdad maana dejar de tener valor. Por ello, el secreto de
la seguridad personal se encontrar en la capacidad de aprender y de amar. El
sujeto maduro o ms competente es posible que, vocacionalmente, tome decisiones ms realistas; pero debe quedar claro que el logro de estas metas parece ser
mucho ms complejo que lo que en un principio se pensaba.
2. UNA VEZ MS LA INTELIGENCIA Y LA PERSONALIDAD
Ya se ha comentado reiteradamente la presencia y accin recproca de los sistemas intelectual y personal en el desarrollo de un nivel de competencia ptimo
para la vida y el trabajo; a pesar de ello, de nuevo en este punto se abordan con
unos criterios complementarios. Se ilustrarn algunas de las variables de estas dos
extensas reas, que se aceptan como decisivas en las teoras contemporneas que
aspiran a explicar la competencia personal y a predecir el xito vocacional.
FACTORES INTELECTUALES
Los factores intelectuales siempre han estado asociados con el desarrollo vocacional, en especial la inteligencia, las aptitudes y el proceso de toma de decisiones. Numerosas investigaciones, y desde ngulos y puntos de vista diferentes, han
estudiado el constructo inteligencia como precursor del xito vocacional, pero
todas ellas, bsicamente, giran en torno a dos interpretaciones distintas acerca de
la naturaleza de la misma (captulo I). La primera se refiere a si la inteligencia se
puede caracterizar como un factor singular o como una entidad multifactorial; y
la segunda, a si es un fenmeno estable, fijo e innato, o algo cambiable, necesario para la vida real, basado en la experiencia y que se proyecta en la novedad.
Ambas concepciones han afectado significativamente a la educacin para la profesin y a la manera de entender la eficiencia en el trabajo.
Inteligencia general
La nocin de inteligencia como una facultad general y la orientacin vocacional surgieron y tuvieron su primera expansin en los estudios psicomtricos.
199
Las investigaciones en esta lnea defendieron que g predice el xito vocacional mejor que las habilidades especficas, puesto que todas las tareas estn saturadas de esta capacidad (Arvey, 1986; Gottfredson, 1986). La fiabilidad con la
que los tests pronostican la ejecucin en el trabajo ha sido motivo de controversia en psicologa: los coeficientes de validez han oscilado entre .2 y .5
(Hunter, 1986) y se han encontrado relaciones entre g y las jerarquas de ocupaciones de las cuales se infiere que cuanto ms inteligente sea un individuo
mayor probabilidad tendr de enfrentarse con xito a las demandas profesionales. A pesar de estas correlaciones, siempre ha existido entre los psicmetras la
duda de si un estudiante con un alto CI estar preparado para desempear las
diferentes funciones que le ofrezca la vida. El tiempo est dando la respuesta;
parece que, adems del CI, se necesitan otros potenciales, las inteligencias no
acadmicas, que continan creciendo despus de terminada la escolarizacin
(capitulos I y II).
Junto con el concepto de factor general, se utilizan otros ms especficos para
predecir la ejecucin en el trabajo, tales como el verbal, el mecnico, el espacial
y el razonamiento (Baehr y Orban, 1989). Sin embargo, no se ha profundizado
tanto en el anlisis de estos factores y tampoco han sido objeto de grandes debates por falta mayormente de explicaciones tericas. Quiz, el concepto de aptitud, muy trabajado por el recin fallecido Snow, noviembre de 1997, comience
a utilizarse con ms frecuencia.
Inteligencias mltiples
Como ya se vio en el primer captulo, los modelos de inteligencias mltiples,
Eysenck (1988) Gardner (1983) y Sternberg (1985a, 1986), y la nocin de inteligencia emocional de Goleman (1996) y Mayer y Salovey (1997), tambin tienen aspectos relevantes que aportar a la mejora de la competencia personal.
Eysenck, con su propuesta de tres inteligencias (biolgica, social y psicomtrica),
se acerca al desarrollo vocacional, principalmente desde la social y la psicomtrica. La social es necesaria en las relaciones interpersonales laborales en todos los
colectivos donde el trabajo en grupo y la cooperacin pasan a ser un elemento
clave para la productividad y la eficiencia en la resolucin de problemas importantes; lo mismo ocurre con la inteligencia psicomtrica muy ligada a la escuela y, por lo tanto, referencia casi obligada en la intervencin vocacional porque
todava muchas oportunidades de formacin y de ocupacin exigen cierto nivel
de la misma.
Gardner pretende que su teora sobre las inteligencias mltiples sirva para
obtener un perfil lo ms real y vlido posible del sujeto que lo vincule a la profesin que mejor se ajuste a l. Segn este autor, las inteligencias fuertes marcan
los pasos en el desarrollo profesional y son la base de la realizacin plena del sujeto cuando elabora productos que contribuyen al crecimiento cientfico y a la integracin social. La educacin vocacional ha de ser planificada en funcin de las
diferencias individuales y, por otro lado, el estudiante debe utilizar el conoci-
200
miento personal derivado de su inteligencia intrapersonal para evaluar las opciones que le ofrece el entorno y, si es necesario, procurar otras vas alternativas que
le ayuden a prever su futuro. Poder valerse de las competencias personales es la
mejor manera que tiene un individuo de salir de la escuela, pues implica poseer
amplias expectativas, un sentido de propsito y un halageo plan de accin, lo
cual le permitir perfeccionar sus capacidades de comunicacin, autoeficacia y
adaptacin a la organizacin laboral.
Y tambin Sternberg tiene algo que decir sobre la preparacin para el trabajo. Sus obras estn llenas de reflexiones respecto a la importancia de la inteligencia prctica para la vida escolar, social y laboral. La bsqueda de ambientes
que favorezcan la proyeccin personal, la capacidad para adaptarse y para cambiar
las situaciones de manera constructiva, son otros componentes de la naturaleza de
la inteligencia muy necesarios en el mundo del trabajo. Esta dimensin prctica
nada tiene que ver con las conceptualizaciones ni con las valoraciones tradicionales que de la inteligencia se han hecho a nivel psicomtrico. As, Sternberg y
Wagner (1989) han afirmado que el conocimiento prctico es un buen augurio
del xito en el trabajo y que el mismo no se puede evaluar con los tests tradicionales. Los estudiantes y los trabajadores analticos, creativos y prcticos amarn
lo que ellos hacen, y sus obras, aunque a veces penosas, siempre sern una oportunidad de satisfaccin personal.
Mayer y otros dirn que la regulacin de la vida emocional puede ser esencial
para alcanzar una madurez profesional y social; el equilibrio emocional siempre
est presente en la conducta eficiente y en la buena adaptacin. Conocer cundo
sonrer a un jefe, cundo confiar en un compaero o cundo alguien se encuentra
al lmite de sus nervios, es una forma de inteligencia, as como saber cmo realizar una determinada tarea. Reconocer las emociones de otros y controlarlas son
habilidades fundamentales en el mundo laboral. Estas afirmaciones tienen importantes implicaciones para los modelos vocacionales, los cuales tradicionalmente se
han basado en la evaluacin realizada mediante los tests de inteligencia y cuestionarios de personalidad y han olvidado que la cabeza y el corazn siempre
acompaan a la accin. La riqueza de dimensiones que la investigacin cientfica
atribuye al debatido constructo de inteligencia son necesarias en la preparacin y
el desempeo laboral.
FACTORES DE PERSONALIDAD
La descripcin y evaluacin de la personalidad son aspectos importantes dentro de la psicologa vocacional y tienen particular relevancia en el momento de
orientar al sujeto sobre su futuro profesional; no obstante, su ponderacin aislada no es suficiente, se requiere la informacin cognitiva y, sobremanera, la
ambiental. A continuacin, se exponen algunas ideas sobre el enfoque de los rasgos y de las atribuciones examinadas en el mbito de las relaciones de la personalidad con los aspectos vocacionales.
201
202
correlacionar significativamente con la mayora de las variables cercanas a la educacin para la profesin.
Una de las variables ms estudiadas es la decisin/indecisin. La primera conlleva la definicin de metas, la exploracin de planes, las habilidades de resolucin de problemas y una gran dosis de seguridad personal. Quien dispone de estas
caractersticas, en cada paso que da se propone nuevas opciones, las analiza profundamente y, despus, elige la ms conveniente; cuando se trata de decisiones
vinculadas directamente con el mbito laboral, el proceso todava demanda ms
reflexin (Bhagat y Allie, 1989; Blustein, 1989; Lent, Brown y Larkin, 1987; y
McAuliffe, 1992). La indecisin es propia de personas con autoeficacia baja (Matsui y Onglatco, 1992); su raz puede atribuirse a una preparacin insuficiente
(son personas que no se conocen a s mismas ni el mundo laboral), o al hecho de
que, aun tenindola, no se sienten seguras; ambos casos pueden ir acompaados
de ansiedad (Fuqua, Seaworth y Newman, 1987; Hartman, Fuqua y Blum, 1985)
y de un nivel bajo de autoestima (Osipow, Carney y Barak, 1976). Vocacionalmente, la vacilacin no se considera un rasgo unitario, si no una situacin compleja y heterognea en trminos de sus caractersticas psicolgicas, puesto que el
sujeto que la padece carece de planteamientos estructurados y de estrategias eficaces para afrontar conflictos, tiene miedo al futuro, ve la vida con pesimismo,
etc. (Lucas y Epperson, 1988). El no alcanzar una decisin es ya una decisin en
s misma porque tiene sus propias consecuencias.
Tambin la autoeficacia baja puede convivir con un estado de tensin ms o
menos agudo (estrs), con cierta duda permanente sobre la posibilidad de llevar a
cabo un proyecto profesional y con un nivel de insatisfaccin personal originado
por una deficiente productividad real.
La mayora de los estudios sobre la autoeficacia ocupacional se ha elaborado
con estudiantes de enseanza postsecundaria, en los cuales se advierten diferencias entre sexos respecto a esta variable; recientemente las muestras empleadas
incluyen a alumnos ms jvenes (Post-Kammer y Smith, 1985) y en estos trabajos no se han detectado tales diferencias. Algunos autores, en concreto McAuliffe
(1992), proponen mtodos mediante los cuales las percepciones de autoeficacia
puedan ser educadas a travs de entrenamientos atribucionales, de recuerdos con
experiencias positivas, de bsqueda de testimonios sobre la veracidad de determinadas creencias y de la observacin de modelos seguros y eficientes.
El inters vocacional es otro supuesto presente en casi todas las teoras vocacionales. Se puede concebir como una variable hipottica que da cuenta de la disposicin positiva ms o menos intensa y estable de los individuos respecto a
diversas situaciones. Segn Schiefele (1991), debera definirse como un concepto
lleno de valor y de afecto. El valor se refiere al significado personal que tiene la
situacin y el afecto, al nivel de agrado o desagrado de la misma. Este nocin se
manifiesta de manera especial en la eleccin de actividades de ocio, de disciplinas escolares y de profesiones. Si el trabajo ha de ser una actividad que permita
al sujeto ejercitar sus potenciales, expresar su vala y desarrollar su autoconcepto,
es necesario que el sujeto lo desempee de acuerdo con sus preferencias, habilidades y valores. Los indicadores ms utilizados para su evaluacin son las res-
203
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207
208
encuentra ante un reto formativo que debe afrontar. Todas las fuerzas sociales son
necesarias, familia, escuela y sociedad, y deben participar para situar a los jvenes en el mundo laboral.
TOMA DE DECISIONES
Si algn proceso cognitivo superior destaca en el desarrollo de la competencia vocacional es el de la toma de decisiones. Conviene, pues, describir los pasos
ms importantes que hayan de seguirse y aplicarlos a la eleccin profesional.
Desarrollo del proceso
La toma de decisiones es una continua acomodacin y reacomodacin de los
diferentes momentos que se viven y de la informacin que con ellos se va obteniendo (Gelatt, 1989). Los conocimientos que las personas dicen poseer en relacin con los distintos factores que precisan para que sus decisiones no sean inconsistentes, azarosas y precipitadas son, con excesiva frecuencia, muy limitados.
Este aspecto se constatara sin gran dificultad si se hiciera una exploracin formulando esta pregunta, qu gestiones has realizado para asegurar la toma de
decisiones escolares y profesionales durante los aos de la educacin formal, por
ejemplo, la secundaria? El resultado no sera muy favorable. Y esto es un poco
inquietante, porque ya se sabe que, para tomar una adecuada decisin se requiere, mnimamente, tener un conocimiento suficiente sobre uno mismo, sobre las
posibilidades educativas, sobre el mundo del trabajo, el mercado laboral, etc.
Cuando se piensa en el proceso de toma decisiones, casi siempre se asocia
con determinaciones importantes en la vida de la persona, como pueden ser la
eleccin vocacional, una compra importante (casa, inversiones), etc. Sin embargo, la vida de un estudiante est llena de oportunidades para poder practicar
este proceso cognitivo en situaciones que aparentemente no parecen tan relevantes. Luego reconocer la multiplicidad de circunstancias en las que se puede
ser consciente de lo que debe decidirse es el primer paso para avanzar en dicho
proceso.
De ordinario, la capacidad para tomar decisiones puede verse influida negativamente, entre otros, por los factores siguientes: a) problemas emocionales que
bloquean la mente y la accin; b) la impulsividad de la conducta y del pensamiento, pues con frecuencia uno se apresura y trata de hacer lo primero que se le
ocurre, sin darse tiempo a preparar otras opciones; c) fundamentar las decisiones
en informaciones restringidas, indirectas y no claras; d) una falta de evaluacin de
las consecuencias derivadas de lo que se decida; e) la pereza mental y fsica para
realizar determinadas acciones; d) no diferenciar los aspectos relevantes de una
situacin o problema; e) tener miedo al compromiso personal. Ser consciente de
estos factores puede motivar al individuo a cambiar de actitud, a conocer y a
poner en prctica nuevas estrategias.
209
CONTRAS
ELECCIN
PLAN DE ACCIN
210
211
212
213
diversidad de programas; la totalidad de ellos se basa en la idea de que la autoestima ayuda a afrontar con mayor efectividad los pequeos y grandes retos de la
vida y a resolver mejor los problemas. Las metas, comunes, de estas intervenciones son: aumentar la conciencia de la importancia de la autoestima, manejar la
actitud de defensa personal, hacer frente a las dificultades que implica la adaptacin, modificar las conductas cognitivas contraproducentes y adquirir nuevas
competencias. Muchos de ellos emplean tcnicas fciles de implementar individual y grupalmente; sin embargo, se requiere ms investigacin para confirmar
si realmente estos programas aumentan significativamente la autoestima.
Qu debe hacer la escuela para conseguir que el estudiante goce de alta autoestima? El deseo de alentar la autoestima en la escuela exige que en ella reine un
clima que apoye y refuerce las prcticas que la fortalecen. Se sugieren, de manera resumida, los seis pilares que Branden (1994) propone para mejorarla; en cada
uno de ellos plantea, como estrategia ideal para desarrollarla, un principio que
debe ser objeto de reflexin por profesores y alumnos del que pueden derivarse
una serie de ejercicios que consisten en completar frases. La identificacin de
experiencias, la descripcin de las mismas y la formulacin de ideas sobre la propia autoestima constituyen actividades muy valoradas en ste y en todos los programas de fortalecimiento de este constructo.
1. Educar para vivir conscientemente. Se pretende suscitar en el alumno una actitud
que le impulse a participar de forma consciente en las actividades que realiza; lograr que lo sea en todo lo que tenga que ver con sus propsitos, sentimientos, valores, conductas, relaciones personales y errores. Este principio es
semejante al de la autorregulacin, que se analiza en el captulo III.
Presupone una mente activa y una inteligencia centrada en la conducta del
momento sin desatender situaciones ms generales. Algunas frases para completar seran:
2. Educar para aceptarse mejor a s mismo. Es conveniente que el estudiante reconozca sus cualidades, capacidades y sentimientos, tanto positivos como
negativos. Se trata de asumir, experimentar, valorar y vivir la propia realidad
interior y, de ese modo, proyectarla en planes de accin idneos para l. Cada
persona tiene una composicin especfica de la inteligencia y de la personalidad con la cual comprende el mundo de manera diferente a la de los dems
(pilar muy cercano de la inteligencia intrapersonal). Algunas frases para
completar seran:
214
5. Educar para vivir tratando de alcanzar ciertos propsitos. Esto supone utilizar las
capacidades para la consecucin de las metas elegidas, cultivar cierta autodisciplina, afrontar las dificultades, trabajar sistemticamente, ser estratgico,
evaluar los resultados, etc. Algunas frases para completar seran:
215
6. Educar para la integracin personal. Que el estudiante consiga vincular sus ideales, convicciones y normas a su conducta; que exista concordancia entre las
palabras y el comportamiento. Habitualmente agrada confiar en las personas
que manifiestan esta congruencia. Para que un educador sea percibido por sus
alumnos como una persona fiable, ya sabe, sin ninguna duda, lo que tiene que
hacer. Algunas frases para completar seran:
216
Duracin
Papel del
orientador
Papel del
alumno
Estrategias de
intervencin
Activo y directi- Pasivo; se limita a Entrevista persocumplir con las nal en momentos
vo.
metas previstas puntuales.
por el orientador o
por la familia.
1970-1990
Educacin para la
profesin.
Programas
de
intervencin ms
amplios e integrados en la docencia
regular.
Mediador de las Autorregulador Infusin curricuexperiencias glo- de su aprendizaje lar y cursos espebales del alumno. y planificador res- ciales.
ponsable de su
futuro.
217
1.
Ofrecerles un tipo de educacin que les capacite para que puedan elegir opciones con las
cuales canalicen la diversidad del mundo escolar y social. Planificar con ellos su futuro.
2.
Ampliar la accin educativa valorando actividades extraescolares que les ayuden a desplegar las destrezas y capacidades un tanto olvidadas en los contenidos.
3.
Enfatizar las capacidades ms notables de los estudiantes para que sean cada vez ms
conscientes de ellas y las puedan regular mejor en funcin de sus oportunidades de desarrollo personal.
4.
Prepararles para la incertidumbre y el conflicto laboral con una gran dosis de confianza
en sus propias capacidades.
5.
6.
Educarles para la vida en toda su extensin, con el fin de desarrollar la flexibilidad mental y conductual necesaria para acomodarse a las distintas circunstancias que pueda presentarles la existencia.
7.
Propiciar la autoestima para que les ayude a superar los problemas, a saber enfrentarse
sin complejos a nuevas situaciones y a confiar en sus posibilidades.
218
TEMAS PERENNES
Se quiere cerrar este trabajo extrayendo algunas notas de reflexin sobre el
modelo interfsico que se ha seguido a lo largo de los cinco captulos. Los trabajos revisados permiten constatar que la inteligencia y la personalidad son importantes constructos cientficos muy presentes en el sistema educativo. En relacin
con el primero, se evidencia un cambio paradigmtico en la explicacin de su
naturaleza; la inteligencia, adems de ser algo cuantificable y determinado en
cierto grado por la biologa, es tambin una capacidad mltiple, prctica y creadora que regula los sistemas cognitivo y emocional del ser humano; constituye
un metaproceso. En cuanto al segundo, la personalidad, es un sistema eminentemente dinmico, motor y proyeccin de lo que el sujeto es, siente y hace; incluye disposiciones, modos de actuar, autoconocimientos, fuerzas internas y conductas observables. Los investigadores, cada vez con ms frecuencia, analizan ambos
sistemas juntos, bien de manera global o por medio de sus microsistemas.
Que estas dos realidades psicolgicas pueden ser enseadas y presidir, por lo
tanto, un nmero importante de metas educativas es otro tema al que se han
dedicado apartados extensos y frecuentes referencias; para la mayora de los autores, es posible el hecho de que estos constructos se puedan potenciar y, para otros,
solamente se trata de una loable aspiracin cientfica. Asumir que educar es cultivar la inteligencia y la personalidad, es el inicio de un largo camino por recorrer, tanto por parte de investigadores como de educadores. Ahora bien, cabe
sealar que, aunque en la actualidad la informacin acerca de los hallazgos cientficos se puede conocer inmediatamente despus de que stos hayan sido confirmados, se observa un gran desfase entre la elaboracin terica sobre la mejora de
capacidades y los logros escolares en esa lnea, desajuste que a todos debe preocupar porque esta situacin no se da en otros sectores de la sociedad, por ejemplo
el industrial, en el que los descubrimientos de hoy pasan a ser elementos de trabajo del maana inmediato.
Ha quedado bastante explcito que la inteligencia y la personalidad actan de
manera especial en las interfases de la autorregulacin, la creatividad y la competencia personal. La autorregulacin es aquel proceso por medio del cual el estudiante sistemticamente inicia y mantiene sus cogniciones, motivaciones y conductas dirigidas hacia el logro de metas. La metacognicin y la AR, como una
dimensin de aqulla, han enriquecido la actividad del alumno descubrindole la
importancia de su intencionalidad, de trabajar con una actitud dinmica, interesada, comprometida y hbil; con estos rasgos el estudiante se constituye en el verdadero artfice del desarrollo de sus capacidades, del control de sus emociones y
motivaciones y de la adquisicin del conocimiento.
El captulo dedicado a la creatividad ha demostrado que el campo de la innovacin nicamente puede ser entendido si se integran la informacin que ofrecen
el componente cognitivo, las fuerzas de la personalidad y las caractersticas del
ambiente. Se sabe que los productos originales son muy variados en grado, calidad, extensin, etc., pero la exaltacin de los mismos ha quedado en el olvido y
el pedestal del artista ya no est situado tan alto, todos llevamos en nosotros
219
mismos una vena de creatividad que la escuela, el trabajo y la sociedad deben permitir que florezca. Y algo que ha de repetirse constantemente es que la creatividad puede presidir todas las acciones del ser humano, puesto que es parte del procesamiento normal de la informacin, de la vida.
Figura 5.6: Resumen de las variables analizadas en este libro.
Capacidades
Contenidos
ENSEANZA
I
*
Preparacin
Cognicin
REGULACIN
Eleccin
*
E
*
P
Motivacin
CREATIVIDAD
Experiencia
Novedad
Una competencia personal diversificada que todo estudiante desee alcanzar tiene
que ir forjndose a lo largo del proceso educativo. Nadie duda de que en el mbito escolar es donde se dan los primeros pasos hacia la futura profesionalizacin,
ya que el estudiante va perfilando una competencia cuando practica sus capacidades cognitivas, intenta conocerse mejor, toma decisiones reflexivas sobre qu y
220
cmo hacer las cosas, busca transferir lo que estudia a mltiples situaciones de la
vida, establece un estilo interpersonal abierto y respetuoso, ampla la informacin
que recibe con nuevas fuentes de datos y fortalece su autoestima al reflexionar
sobre las experiencias en las cuales se ha sentido idneo.
Por ltimo, otro aspecto que hay que tener en cuenta, y que continuar siendo tema de investigacin y de debate durante muchas dcadas, es la estrategia
que habr que seguir para lograr los propsitos planteados. Por el momento,
parece que la infusin curricular es la mejor alternativa, es decir, que los estudiantes pueden aprender dentro y a travs de los temas del currculo el buen uso de
su mente. Esta estrategia enriquece muchsimo la actividad docente, y el aula,
que con frecuencia es considerada por el alumno como un lugar aburrido, puede
transformarse en algo realmente motivador e interesante, ocasin para el encuentro de experiencias de aprendizaje mediadas. Mas poco se lograra, y la Reforma
Educativa actual de nuestro pas estara destinada al fracaso, si las ideas que se
han analizado no lograran cambiar la actitud de la dada profesor/alumno. Se
aprecia que todava los profesores, si bien conocen lo que se ha expuesto a lo largo
de estos captulos, no han interiorizado suficientemente los principios apuntados
y que pocos alumnos admiten que ellos mismos deben ser los responsables principales de su aprendizaje. Ambos han de estar convencidos de que el xito en la
escuela es el primer factor mediante el cual se puede predecir la realizacin personal y el triunfo en la vida.
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105. CONSTRUCTIVISMO Y PSICOTERAPIA, por Guillem Feixas Viaplana y Manuel Villegas Besora.
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107. INTERVENCIN EN CRISIS Y RESPUESTA AL TRAUMA. Teora y prctica, por Barbara Rubin
Wainrib y Ellin L. Bloch.
108. LA PRCTICA DE LA PSICOTERAPIA. La construccin de narrativas teraputicas, por Alberto
Fernndez Liria y Beatriz Rodrguez Vega.
109. ENFOQUES TERICOS DEL TRASTORNO OBSESIVO-COMPULSIVO, por Ian Jakes.
110. LA PSICOTERA DE CARL ROGERS. Casos y comentarios, por Barry A. Farber, Debora C. Brink y
Patricia M. Raskin.
111. APEGO ADULTO, por Judith Feeney y Patricia Noller.
112. ENTRENAMIENTO ABC EN RELAJACIN. Una gua prctica para los profesionales de la salud,
por Jonathan C. Smith.
113. EL MODELO COGNITIVO POSTRACIONALISTA. Hacia una reconceptualizacin terica y
clnica, por Vittorio F. Guidano, compilacin y notas por lvaro Quiones Bergeret.
114. TERAPIA FAMILIAR DE LOS TRASTORNOS NEUROCONDUCTUALES. Integracin de la neuropsicologa y la terapia familiar, por Judith Johnson y William McCown.
115. PSICOTERAPIA COGNITIVA NARRATIVA. Manual de terapia breve, por scar F. Gonalves.
116. INTRODUCCIN A LA PSICOTERAPIA DE APOYO, por Henry Pinsker.
117. EL CONSTRUCTIVISMO EN LA PSICOLOGA EDUCATIVA, por Tom Revenette.
118. HABILIDADES DE ENTREVISTA PARA PSICOTERAPEUTAS
Vol 1. Con ejercicios del profesor
Vol 2. Cuaderno de ejercicios para el alumno, por Alberto Fernndez Liria y Beatriz Rodrguez Vega.
119. GUIONES Y ESTRATEGIAS EN HIPNOTERAPIA, por Roger P. Allen.
120. PSICOTERAPIA COGNITIVA DEL PACIENTE GRAVE. Metacognicin y relacin teraputica, por
Antonio Semerari (Ed.).
121. DOLOR CRNICO. Procedimientos de evaluacin e intervencin psicolgica, por Jordi Mir.
122. DESBORDADOS. Cmo afrontar las exigencias de la vida contempornea, por Robert Kegan.
123. PREVENCIN DE LOS CONFLICTOS DE PAREJA, por Jos Daz Morfa.
124. EL PSICLOGO EN EL MBITO HOSPITALARIO, por Eduardo Remor, Pilar Arranz y Sara Ulla.
125. MECANISMOS PSICO-BIOLGICOS DE LA CREATIVIDAD ARTSTICA, por Jos Guimn.
126. PSICOLOGA MDICO-FORENSE. La investigacin del delito, por Javier Burn (Ed.).
127. TERAPIA BREVE INTEGRADORA. Enfoques cognitivo, psicodinmico, humanista y neuroconductual, por John Preston (Ed.).
128. COGNICIN Y EMOCIN, por E. Eich, J. F. Kihlstrom, G. H. Bower, J. P. Forgas y P. M. Niedenthal.
129. TERAPIA SISTMICA DE PAREJA Y DEPRESIN, por Elsa Jones y Eia Asen.
130. PSICOTERAPIA COGNITIVA PARA LOS TRASTORNOS PSICTICOS Y DE PERSONALIDAD,
Manual terico-prctico, por Carlo Perris y Patrick D. Mc.Gorry (Eds.).
131. PSICOLOGA Y PSIQUIATRA TRANSCULTURAL. Bases prcticas para la accin, por Pau Prez Sales.
132. TRATAMIENTOS COMBINADOS DE LOS TRASTORNOS MENTALES. Una gua de intervenciones psicolgicas y farmacolgicas, por Morgan T. Sammons y Norman B. Schmid.
133. INTRODUCCIN A LA PSICOTERAPIA. El saber clnico compartido, por Randolph B. Pipes y
Donna S. Davenport.