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UNIDAD I, Tema I.
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INDICE
OBJETIVOS GENERALES................................................................................................................. 7
LOS SISTEMAS DE INFORMACIN SON SISTEMAS SOCIO-TCNICOS ............................................... 9
LOS SISTEMAS DE INFORMACIN GESTIONAN RECURSOS Y ACTIVOS DE INFORMACIN........................................ 9
LOS SI SON IMPORTANTES POR VARIOS MOTIVOS ................................................................................... 11
EL SISTEMA DE INFORMACIN NO GESTIONA EL CONOCIMIENTO ................................................................ 12
LA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN ES UN RECURSO NECESARIO, PERO NO SUFICIENTE? ....... 13
LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN (TI) SE HACEN UBICUAS ................................................................ 13
LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN A VECES AUMENTAN LA PRODUCTIVIDAD ........................................ 14
PERO LAS TI POR S SOLAS NO SON SUFICIENTES ................................................................................... 15
LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN A VECES PROPORCIONAN VENTAJA COMPETITIVA ................................. 17
LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN TIENEN UN CICLO DE ADOPCIN....................................................... 18
EL VALOR TAMBIN SE PUEDE MEDIR EN FUNCIN DE BENEFICIOS CONCRETOS................................................ 20
CIERTOS ELEMENTOS DE LOS SI SON RECURSOS VALIOSOS EN UN ENTORNO COMPETITIVO......... 26
EL PROBLEMA ECONMICO COMO UN PROBLEMA DE INFORMACIN ........................................................... 26
LA INFORMACIN COMO RECURSO ...................................................................................................... 27
PRIMERA LEY: LA INFORMACIN ES (INFINITAMENTE) COMPARTIBLE .................................................... 27
SEGUNDA LEY: EL VALOR DE LA INFORMACIN AUMENTA CON EL USO ................................................... 27
TERCERA LEY: LA INFORMACIN ES PERECEDERA ............................................................................. 27
EL VALOR DEL SI NO ES IGUAL EN TODAS LAS ORGANIZACIONES .................................................................. 28
LA VISIN BASADA EN LOS RECURSOS .................................................................................................. 29
LOS RECURSOS SE RELACIONAN CON LA COMPETITIVIDAD DE DIFERENTES FORMAS .......................................... 29
LOS RECURSOS RELACIONADOS CON LA TI TIENEN CARACTERSTICAS ESPECFICAS EN CUANTO A LA COMPETITIVIDAD 31
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OBJETIVOS GENERALES
Este primer Tema tiene como objetivo general el de definir, conceptualizar y presentar a
los Sistemas de Informacin (SI) como sistemas socio-tcnicos, que integran tecnologa
con personas y con elementos sociales como la cultura de las organizaciones. Es
fundamental diferenciar el papel concreto de las Tecnologas de la Informacin (TI)
dentro del sistema de informacin, dado que en muchas ocasiones se confunde TI con
SI.
Concretamente, este tema pretende que los estudiantes adquieran las siguientes
habilidades:
Discutir el concepto de Sistema de Informacin y su importancia en las
organizaciones.
Saber explicar el papel concreto de la Tecnologa de la Informacin (TI) como
recurso en las organizaciones, considerando un marco de competencia, y sus
relaciones con otros recursos.
Enunciar y diferenciar las diferentes partes de la estructura general de los
Sistemas de Informacin y los distintos flujos de informacin que generan el valor
asociado a la informacin.
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Aqu consideramos, que actualmente la mayora de los SI tienen una parte de su soporte
en Tecnologas de la Informacin (TI), por lo que en muchos casos, cuando se analizan
los SI se estudia como un elemento fundamental las TI que los sustentan. No obstante,
ambos conceptos son diferentes. De hecho, durante el siglo XX se hicieron previsiones
optimistas sobre el impacto de las TI en la eficiencia y en la productividad de las
organizaciones. Pero la realidad dio al traste con esas previsiones en muchos casos, con
numerosos ejemplos de casos de resistencia a la tecnologa y casos de fallos en la
implantacin de la misma.
Cuando se estudian los SI, la aproximacin adecuada es la que se suele denominar
como teora socio-tcnica, que adopta un enfoque inter-disciplinar entre las ciencias
sociales (psicologa, sociologa, antropologa, etc.) y la tecnologa o las diferentes
disciplinas de computacin.
La siguiente Figura esquematiza los elementos fundamentales de un sistema sociotcnico. En la parte social, los elementos fundamentales son los recursos humanos (y
sus actitudes, conocimientos y competencias) y las estructuras organizativas formales o
informales que condicionan en cierta medida el comportamiento de las personas. En el
lado de la tecnologa, hay dispositivos, redes y software que realizan procesamientos de
ciertas entradas para producir ciertas salidas, pero siempre con el objetivo de adaptarse
a las necesidades del sistema social de la organizacin.
Entorno (environment)
Sistema social
Sistema tcnico
Clientes
Socios
Estructura
Tecnologa
Gestin de los SI
Competidores
Marco regulatorio
Personas
Tareas
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negocio que son exclusivas del mundo electrnico, como muchas empresas
que solo operan en Internet.
Productividad. Si se complementa con otros recursos, una adecuada gestin
de la informacin produce aumentos de productividad.
Oportunidad estratgica. Coyunturalmente, una forma de gestionar la
informacin o ciertos usos de la TI pueden generar una ventaja competitiva.
Dado que los SI tienen como misin principal la gestin de los recursos de informacin y
de los flujos de informacin para aportar valor a la organizacin, es importante entender
la informacin cmo un activo en las organizaciones y qu tipos de flujos de informacin
se dan y cmo la estructura organizativa influye en los flujos de informacin.
Los recursos informativos son un tipo de recurso intangible, y algunos de esos recursos
pueden considerarse activos, cuando son de manera ms o menos directamente
convertibles en dinero.
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Siempre que queremos expresar lo que sabemos, slo podemos hacerlo mediante la
emisin de mensajes de uno u otro tipo - oral, escrita, grfica, gestual o incluso a travs
de "lenguaje corporal". Estos mensajes no son portadores de conocimientos, que
constituyen "informacin", sabiendo que una mente puede asimilar, entender,
comprender e incorporar en sus estructuras de conocimiento. Estas estructuras no son
idnticas a la persona emitiendo el mensaje y el receptor, porque las estructuras de
conocimiento de cada persona son especficas de cada individuo. Por lo tanto, el
conocimiento construido a partir de los mensajes no puede ser exactamente el mismo
que el que se utiliz para la codificacin del mensaje (aunque es razonablemente similar
en la mayora de los casos).
Por tanto, todas las representaciones pueden ser: o bien definidos como "datos", si se
trata de hechos simples, o como "informacin", si los datos se insertan en un contexto de
relevancia para el beneficiario. Por ejemplo, colecciones de mensajes, compuestas de
varias maneras (colecciones de artculos en una revista, mensajes de correo electrnico
en una carpeta electrnica, cartas manuscritas en un archivo, o lo que sea) pueden
considerarse recursos de informacin. As, los datos y la informacin pueden gestionarse
como recursos digitales, pero el conocimiento en s (es decir, lo que sabemos) tiene que
ser sujeto a otro tipo de gestin diferente, que tiene que ver ms con el aprendizaje y la
comunicacin que con el almacenamiento y difusin de recursos de informacin.
El
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o dificultad de manejo no son fcilmente adquiribles por las empresas. Esto enlaza el
concepto de recurso complementario con la filosofa del cloud computing como
comparticin de recursos tecnolgicos.
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Como puede verse, los resultados del estudio fueron coherentes con la visin de
recursos complementarios de la TI con otros recursos de la empresa.
Para esto existen metodologas especficas, pueden consultarse Andreu, Ricart y Valor (1996), captulos 7 y 8.
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Inversin
en TICs
Curvas de
Madurez
Inmadurez
Etapas
Iniciacin
Contagio
Control
Integracin
Administracin
Tiempo
de datos
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King and Schrems (1978) proporcionaron una gua para el anlisis coste-beneficio de los
SI que an hoy sigue siendo til, a pesar de que las categoras utilizadas se basan
fundamentalmente en los beneficios comparativos con la gestin de la informacin
manual. La siguiente Tabla detalla los posibles elementos de beneficio de un SI,
adaptndolos de la clasificacin original de King and Schrems. Los tipos de beneficio se
detallan de acuerdo a la siguiente tipologa:
Beneficio
Tipo
RC
RE
AF
AV
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21
RC, AV, RE
RC, RE
RC
RC, AV
RC, AV
RE, RC, MC
AF, RC, AV
AV
AF
AF, RC
AF, AV
RE, MC
MC, RE
AV, AF, RC
AV, AF
AV, AF, RE
MC, AF
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MC, AF
RC
MC, RE, AF
Coste
Costes de aprovisionamiento
Costes de consultora
Alquiler o compra de equipos
Instalacin de equipos
Costes de acondicionamiento fsico para los equipos (aire acondicionado, seguridad, etc.)
Costes del personal de aprovisionamiento
Costes iniciales
Coste del sistema operativo
Coste del equipo de comunicaciones y su instalacin
Coste del personal de inicio
Coste de contratacin y bsqueda del personal requerido
Coste de interferencia con el resto de la organizacin
Coste de gestin de las actividades de inicio
Costes de proyecto
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Para ajustar el coste del sistema en el tiempo, se utilizan las tcnicas habituales de tipo
de descuento (discount rate). Puede utilizarse una frmula como la siguiente, que calcula
el valor presente (present value, PV):
PV =
t =0
Bt C t
(1 + d ) t
En la frmula tenemos:
Bt
Ct
(1+d)t
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15.000
1.0
1.000
500
1.08
10.000
500
1.1664
12.000
500
1.2597
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El
Friedrich A. Hayek, "The Use of Knowledge in Society", American Economic Review 34 (septiembre de 1945):
519-30. Reimpreso en dem, Individualism and Economic Order, Londres, Routledge & Kegan Paul Ltd., 1976,
pp. 77-78
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La matriz analiza los SI que actualmente se tienen, y los que estn planificados o en
desarrollo, resultando en cuatro posicionamientos:
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Un caso de no apropiabilidad es una tecnologa que requiere de empleados muy cualificados que son muy
escasos, En ese caso, la tecnologa proporciona valor y puede ser escasa, pero los empleados tendern a exigir
salarios muy altos, con lo que la empresa puede que se apropie de una cantidad muy limitada del valor.
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En el largo plazo, las caractersticas que hacen sostenible la ventaja competitiva son los
siguientes:
A fin de mantener una ventaja competitiva, las empresas deben ser capaces de
defender esa ventaja en contra de la imitacin. Las nuevas caractersticas
hardware, por ejemplo, suelen ser de corta duracin ya que los competidores son
capaces de duplicar rpidamente la tecnologa.
Un recurso tiene baja sustitutibilidad si hay pocos recursos estratgicos que son
equivalentes.
Si las empresas son capaces de adquirir los recursos necesarios para imitar un
rival, la ventaja competitiva, la ventaja del rival ser corta duracin. Por lo tanto,
un requisito para la ventaja competitiva a largo plazo es que los recursos sean
imperfectamente mviles o no trasladables. Algunos recursos son ms fciles de
comprar y vender que otros. Por ejemplo, el hardware y software, son
relativamente fciles de a adquirir. Los conocimientos tcnicos, de gestin , la
experiencia, y muchas habilidades y capacidades son menos fciles de obtener.
Otros recursos, como la cultura de la empresa, los activos de la marca, y as
sucesivamente, puede que slo sean mviles si se vende la propia empresa.
La siguiente Tabla describe los tipos de recursos de SI en cada una de las tipologas,
segn Wade & Hulland (2004)
Outside-in
External relationship
management
Spanning
IS-business
partnerships
Inside-out
IS infrastructure
IS technical skills
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Market
responsiveness
IS planning and
change management
IS development
Cost effective IS
operations
Descripcin
Tipo
de
recurso
concreto segn Wade
& Hulland
External relationship
management
Market
responsiveness
Informed buying
competencia.
IS-business
partnerships
n.a.
informativos clave.
IS
planning
and
change management
Business
understanding
Manage
architectures/stan
dards
IS infrastructure
IS technical skills
Information
technology
practices
Technical IT skills
Knowledge assets
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IS development
Technical
innovation
Cost
effective
operations
IS
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As, los flujos de informacin son las entradas y salidas de informacin en la empresa,
as como los usos y transformaciones de la misma en su interior. Estos flujos constituyen
un sistema dinmico en varios niveles, de modo que ciertas informaciones se utilizan en
procesos de decisin, y las decisiones a su vez modifican esos flujos de informacin.
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Infraestructura pblica
Infraestructura
organizativa
Infraestructura
central
Infraestructura
InfdraeelsatrUuncirduarad 1
de la Unidad 1
Procesamiento de pedidos
Sistemas de produccin
Datos de clientes
Datos de productos
etc.
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Informacin interna.
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Este modelo divide los elementos de calidad del software en tres grupos:
Revisin del producto. Refleja la posibilidad y facilidad de introducir cambios en el
mismo. Incluye los factores: Facilidad de Mantenimiento, Flexibilidad y Facilidad
de Pruebas.
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Dado que la CSI se evala en el contexto concreto de una organizacin, es posible que
un software de buenas caractersticas intrnsecas en cuanto a sus elementos de TI no
sea adecuado cuando se evala en uso. Las causas de que esto sucede pueden ser
mltiples, por ejemplo, un cierto software que se vende como paquete puede que no
encaje con elementos culturales de una organizacin, y produzca resistencia en las
personas porque fuerza a cambios en la forma de trabajar que no se perciben como
justificados.
Davis (1989), investig sobre las causas que llevaban a los empleados a
adoptar una nueva tecnologa en su trabajo y llego a la conclusin que
principalmente era debido a dos causas:
1) percepcin de utilidad y
2) percepcin de facilidad de uso.
Sus investigaciones le llevaron a enunciar el Modelo de Aceptacin de la
Tecnologa (Technology Acceptance Model, TAM).
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Los elementos de la figura anterior resumen los principales temas de estudio en la IPO.
Por un lado, es necesario estudiar a las personas, sus caractersticas fsicas pero
tambin la naturaleza de las representaciones mentales relacionadas con las interfaces.
Y tambin el contexto social personal u organizativo en el que el usuario interacta
con el sistema. Por lo tanto, la usabilidad incluye aspectos psicolgicos, organizativos y
sociales. De hecho, existen tcnicas como el CWA (Cognitive Work Analysis) compatibles
con la investigacin etnogrfica en las organizaciones.
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RESUMEN
El siguiente esquema conceptual resume las principales ideas de la Unidad.
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