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dp / dV / V p , resulta:
pV
cte , como
v s p / RT / M
1
1
2
mv max
m 2 A 2
2
2
2 v s
2
2 v s
2
2
2
I1
I2
Por otra parte cuando exista absorcin y considerando una onda plana, resulta:
I x I 0 e x
Z1 Z 2
R
Z1 Z 2 2
y T 1 R
4Z1 Z 2
Z1 Z 2 2
a) El observador se mueve segn FO, con una velocidad v o , hacia F. En este caso el
observador percibe la frecuencia , emitida por el foco, incrementada en que es el nmero
de ondas que le llegan por unidad de tiempo, debido al movimiento de O:
v s vo v s vo v s vo
vs
b) Si es el foco el que se acerca a O, con velocidad vF , la longitud de onda se acorta en
v F T , por lo que:
'
T'
vs
1 v s v F T
'
'
vs
vs
vs vF
Vemos en ambos casos que ' , lo que ocurre debido al acercamiento relativo.
Si el movimiento fuera de alejamiento se cambiaran los signos de v o y vF y ' . Este
fenmeno es fcilmente observable cuando desde una estacin escuchamos el silbato de una
locomotora, cuando se acerca el sonido es mas agudo ' y cuando se aleja es mas grave
' que si la mquina estuviera parada .
En el caso de que se muevan tanto F como O, la expresin a aplicar sera
'
v s vo
vs v F
v s vo cos
v s v F cos
importante, esto se debe al hecho de que el odo medio es capaz de elevar la presin en la
proporcin necesaria:
Si I 1 I 2
P012 P022
P
02
Z1
Z2
P01
Z2
60
Z1
Sonoridad
Los trabajos de Weber permitieron establecer que el odo humano medio es capaz
de percibir sonidos a partir de una intensidad umbral, que podemos cifrar en torno
a Iu = 10-12W/m2, hasta un valor mximo (umbral doloroso) del orden de 1 W/m 2.
Por otra parte, de acuerdo con las ideas de Helmholtz, propone una relacin entre
el estmulo fsico (intensidad) y la sensacin subjetiva (sonoridad o volumen del
sonido) de tipo logartmico. As naci la escala de niveles de intensidad que, en
decibelios, se expresa por
dB 10 log
I
, con I en W/m2
12
10
expresin que se admite como vlida para la sonoridad, en la zona media de los
sonidos audibles tanto en frecuencia como en intensidades.
Cuando se analiza con detalle el valor de las intensidades umbrales, para sonidos
de distintas frecuencias, se puede constatar que los valores mnimos aparecen entre
3 y 4 kHz aumentando hacia los extremos del intervalo de frecuencias audibles,
segn se puede observar en la figura.
Tono
Los sonidos puros, de una nica frecuencia, excitan una zona perfectamente
determinada de la membrana basilar. La sensacin correspondiente a distintos
estmulos de este tipo nos permiten distinguir lo que llamamos tonos de los
sonidos y que solemos clasificar en agudos y graves. Tampoco la relacin entre
frecuencia y tono es sencilla, ya que los tonos parecen aumentar con la intensidad
en el caso de sonidos agudos ( > 3 kHz) y disminuir al aumentar la intensidad en
los sonidos graves.
Para los sonidos de intensidad moderada y frecuencias entre 60 y 1000 Hz el odo
humano presenta una escala de tonos relativamente simple: Si dos notas musicales
presentan una relacin de frecuencias de 2:1, suenan con una sensacin agradable
7
2
1
(por lo que k log 2 )
1
Cada octava se puede dividir en ocho intervalos distintos, que corresponden a las
notas musicales de la escala natural, segn las relaciones de frecuencias que se
indican:
do
1
re
9/8
mi
5/4
fa
4/3
sol
3/2
la
5/3
si
15/8
do
2
Timbre
La misma nota musical dada por distintos instrumentos provoca sensaciones
distintas, lo que nos permite reconocer el instrumento gracias a esa cualidad de los
sonidos que llamamos timbre.
Las notas musicales, con excepcin de la producida por un diapasn, son sonidos
peridicos pero no contienen una sola frecuencia. En efecto, Fourier demostr
que toda onda peridica se puede descomponer en suma de ondas simples o
armnicas. La cantidad de las mismas, el valor relativo de las amplitudes
(representadas en los espectros de la figura), as como sus fases determinan de
forma fundamental el timbre del sonido, aunque tambin depende del modo como
el sonido se produzca y desaparezca.
15.106 u.S.I.
1,5.106 u.S.I.
430 u.S.I.
R 1
Z1 Z 2
resultara una reflexin prcticamente total en las interfases aire-tejido y aireemisor, mientras que en el paso de los emisores a los tejidos blandos se transmite
del orden del 33%. Para mejorar la transmisin se utilizan unas sustancias
gelatinosas, cuya impedancia acstica es intermedia y que actan como
adaptadores de impedancia, de modo que se elimina buena parte de las prdidas
por reflexin entre emisor y piel.
12.2.- PRODUCCIN
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Los ultrasonidos de relativa baja frecuencia se pueden producir por fuentes sonoras
(silbatos, sirenas), as como mediante el proceso de magnetoestriccin, que consiste en
someter a materiales ferromagnticos a campos magnticos oscilantes, provocando las
vibraciones mecnicas del material a la misma frecuencia del campo oscilante.
Desde el punto vista prctico la produccin de ultrasonidos de uso industrial y
mdico se basa en la piezoelectricidad. Este fenmeno consiste en el hecho de que ciertos
materiales, como el cuarzo tallado de una determinada manera respecto a sus ejes
cristalogrficos, presentan en sus superficies cargas opuestas cuando son sometidos a
compresiones o tracciones, creando un campo elctrico en el interior del cristal, que tiene
sentidos opuestos segn se trate de compresiones o tracciones. Este efecto es reversible, es
decir se inducen vibraciones mecnicas en el cristal si es sometido a un campo elctrico
oscilante. Para conseguirlo bastara con colocar el cristal entre las placas de un condensador al
que se aplicar una tensin alterna.
El cristal de cuarzo se comporta como un transductor capaz de transformar
energa elctrica en energa mecnica con emisin de ultrasonidos, as como al recibirlos ser
capaz de transformar la energa mecnica en elctrica, produciendo una seal elctrica que
sirve para la deteccin de los mismos.
El rendimiento de los materiales en estas transformaciones de energa depende de
la frecuencia de las seales. Existe una frecuencia, llamada frecuencia propia o de
resonancia a la que el rendimiento es mximo, disminuyendo el rendimiento al aumentar o
disminuir la frecuencia respecto de la de resonancia. Por ser esta disminucin muy rpida en
el caso del cuarzo y otros materiales naturales, hoy se emplean como emisores sustancias
sintetizadas artificialmente, son las cermicas piezoelctricas, de titanato de bario titanato
y circonato de plomo, que presentan mayor rendimiento y una ms amplia gama de
frecuencias de uso, al ser su pico de resonancia menos acusado.
12.3.- ABSORCIN
Como los sonidos, los ultrasonidos que suelen emitirse como ondas planas, son
absorbidos segn una ley exponencial: I x I o e x , en la que el coeficiente , aumenta
con la frecuencia. Una forma de hacernos una idea de la absorcin de los distintos tejidos es
mediante la llamada capa hemirreductora o espesor de cada material que reduce la
intensidad incidente a la mitad, su valor viene dado por:
I o
ln 2
I o e x 1 / 2 x1 / 2
2
valor que suele ser del orden de los centmetros para tejidos blandos y que disminuye cuando
la frecuencia aumenta. Por ello para aplicaciones cercanas a la piel se usarn altas frecuencias
y frecuencias ms bajas para aplicaciones en profundidad.
En las aplicaciones mdicas la forma exponencial se suele pasar a logartmica:
log I x log I o x log e
11
I o
10 x log e x
I x
v
n
seni
1 2
sent
v2
n1
n1 seni n 2 sent
II.- Refraccin :
o bien
De la ley de Snell
n1 sen i n2 sen t
ste llegar un momento en el que el ngulo t sea de 90. El ngulo de incidencia para el que
n2
totales en las paredes, rodeadas de un medio cuyo ndice de refraccin es mucho menor,
transmitindose la luz a lo largo de la misma, aunque est curvada.
15
Vamos a estudiar en primer lugar el dioptrio esfrico, puesto que las lentes y los
sistemas pticos centrados estn constituidos por dioptrios. Para ello es conveniente definir un
criterio de signos. Utilizaremos las normas DIN:
-
Para distancias, se toma como origen de coordenadas el polo del dioptrio, es decir el
punto en el que el eje ptico (lnea que pasa por el centro de curvatura del dioptrio)
corta al casquete esfrico.
Para ngulos, se girarn los rayos sobre las normales o el eje ptico, si el giro es
antihorario el ngulo ser positivo y negativo en caso contrario. Para el ngulo
formado por las normales con el eje ptico, se girarn aquellas sobre ste, aplicando el
mismo criterio.
En la figura O es el polo y C el centro de curvatura. La recta OC es el eje ptico. Un rayo como el PQ sufre
refraccin y corta al eje en P, que ser la imagen del punto P. Sobre la figura estn indicados los signos de los
distintos ngulos.
i i i
t , t , t ,
y la ley de la refraccin para ngulos pequeos (zona de gauss o paraxial) se escribe:
n1i n2 t n1 n2 ,
n n n n
h h
h h
n 2 , 2, 1 2 1
s
R
s
s R
s R
o sea: n1
FRMULA DEL
DIOPTRIO
Focos
,
} f
n2
R
n 2 n1
} f
n1
R
n2 n1
16
Y, por tanto,
n
f,
2
f
n1
Como ambos rayos parten de un punto, extremo del objeto, se deben cortar en otro
punto que ser el extremo de la imagen y.
Si aplicamos la ley de la refraccin a un rayo como el (3), que incide en el vrtice
del dioptrio, resulta:
n1u n2 u , n1
y,
y
y , n1 s ,
n2 ,
s
y n2 s
s
17
Para obtener las frmulas de los espejos, basta con hacer n2 = -n1 en las frmulas
del dioptrio, ya que el rayo vuelve al primer medio tras la reflexin. As resulta:
1 1 2
R
s,
,
f
;
y
2
s
s, s R
Construccin de imgenes
18
Las llamadas lentes delgadas son sistemas pticos formados por dos dioptrios
esfricos. Por mayor simplicidad supondremos que los medios extremos son idnticos, es
decir, tienen el mismo ndice de refraccin y que se trata de aire (n=1).
Para hallar la relacin entre los puntos conjugados (objeto e imagen), vamos a
aplicar dos veces la frmula del dioptrio. Supongamos una lente de ndice de refraccin n
situada en aire, con centros de curvatura C1 y C2.
Q'
P'1
O'
C2
C1
P'
s'
s
s'1
e C1 O R1
e C 2 O ' R 2
ecuaciones, resulta
1
s
Como si
1
1
1
n 1
s
R1 R2
s s , f
s s f
,
resulta
1
f
'
1
1
1
n 1
D , que
f
R1 R 2
BIC ONVEXA
PLANO-C ONVEXA
PLANO-C ONCAVA
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primeras tienen D f ' 0 , y se llaman lentes convergentes, mientras que las otras tres
1
L. C. (D>0):
L.D. (D<0):
(1)
y
(2)
(2)
y'
(2)
F
O
y'
F'
Q'
Si
s f
y'
P'
Imagen real
(1)
F'
(1)
(2)
(1)
Si
s f
Imagen virtual
f
y'
y'
20
s'
s' y y ' y y '
y'
f ' s'
f'
y
y
y s
s
f
Para las lentes divergentes sera:
21
El ojo humano tiene una forma aproximadamente esfrica, y en su mayor parte est
rodeado por tres capas:
-
1,337
n 1
6 24mm
56dp y f '
0,337
R
El ojo normal, en reposo (sin accin de los msculos ciliares), est enfocado al infinito, es
decir, forma las imgenes ntidas de objetos lejanos en retina.
15.3.- ACOMODACIN
Al disminuir la distancia del objeto al ojo los msculos ciliares actan sobre el
cristalino, aumentando la potencia lo necesario para que siga formando la imagen ntida en
retina.
D=56 dp
D>56 dp
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Este proceso se llama acomodacin, que llegar a ser mxima cuando el punto P
llegue a la mnima distancia capaz de ser vista ntidamente. El poder de acomodacin de un
ojo se define como la diferencia entre las inversas del punto ms lejano, punto remoto ( en
el ojo normal) y el ms cercano, punto prximo, capaces de ser vistos con nitidez:
AC
1
1
sr s p
(dp)
Este valor se considera correcto siempre que sea AC 4dp . En el ojo normal, como s r ,
resulta s p 0,25m , es decir, el punto prximo debe estar a 25 cm o menos por delante del
ojo. En esta situacin la potencia del dioptrio equivalente sera igual o superior a 60 dioptras.
DL
Se debe hacer notar que al modificarse la visin cercana con la lente, tambin se
modifica la visin de lejos, ya que el poder de acomodacin no vara por la presencia de la
lente.
Miopa: El ojo miope en reposo presenta un foco F por delante de la retina (es
demasiado convergente), por lo que la imagen del infinito no se forma ntida en retina,
sino que da lugar a una mancha, por lo que la visin de los objetos lejanos es borrosa.
El punto remoto se encuentra a distancia finita. Para corregir la visin lejana se
utilizar una lente divergente, que forme la imagen del infinito en el punto remoto,
por tanto:
DL
1 1 1 1
1 1
sr f '
f ' s' s s r s r
F'
P.R.
Sr
24
P.R.
C ORREC C ION
Hipermetropa: Si, por el contrario, el foco del ojo en reposo F est por detrs de la
retina, la imagen del infinito tampoco es ntida, por lo que para conseguir que los
rayos converjan en retina deben incidir ya con cierta convergencia. Estos rayos (si no
estuviera el ojo) convergeran en el punto remoto, que en este caso es virtual, est
por detrs de la retina. Para corregir este defecto se utilizar una lente convergente,
que forme la imagen del infinito en el punto remoto, por tanto:
DL
1 1 1 1
1
1
sr f '
f ' s' s s r s r
F'
P.R.
P.R.
C ORREC C ION
c)
En ambos casos, la lente modifica tanto la visin lejana como la cercana, ya que el
poder de acomodacin no vara por la presencia de la lente.
25
y
sp
(1)
(2)
y'
(3)
(2)
y
F
s'
F'
(2)
(3)
En el esquema adjunto los rayos 1,2 y 3 que emergen de la lupa son divergentes y
sus prolongaciones se juntan en el extremo de y. El aumento de la lupa se define como
AL
siendo
s'
y
definido anteriormente .
s
p
Por tanto AL
sp
sp
sp
y/s
1
1
1
Para un ojo normal o estandar s p 0,25m y el aumento depende slo de s ' . As:
0,25
si s ' s p AL 1 f '
(mxima acomodacin)
0,25
si s ' AL f '
(sin acomodacin)
Este ltimo es el aumento nominal o del fabricante.
26
17.2.- OCULARES
Los oculares son lupas (sistemas convergentes) constituidas por una o ms lentes y
que se utilizan en los instrumentos pticos, como el microscopio o anteojo, para observar la
imagen real de un objeto, producida por otra lente o sistema de lentes, que se denomina
objetivo.
Un ocular sencillo consta de dos lentes: la lente de campo o colectora, que se
encuentra ms prxima al objeto y la lente de ojo. La primera tiene por misin condensar el
haz luminoso procedente del objetivo sobre la segunda, de forma tal que llegue a la pupila del
ojo del observador toda la luz captada por el objetivo (excepcin hecha de la que es absorbida
por las lentes o la que se refleja en las caras de stas).
Los oculares ms en uso son el de Ramsden y el de Huygens.
El ocular de Ramsden consta de dos lentes plano-convexas que tienen la misma
distancia focal y con sus caras planas situadas hacia el lado del objetivo y del observador,
respectivamente.
La separacin de ambas lentes es aproximadamente 2/3 de la distancia focal comn
a ambas.
En la posicin de la imagen formada por el objetivo se coloca, en algunos casos, un
retculo que se observa juntamente con aquella. Si se impone que la citada imagen se forme
sobre la cara plana de la lente colectora, bastar grabar el retculo sobre dicha cara. El
inconveniente que presenta esto ltimo es que aparecen enfocadas las partculas de polvo que
pueden existir en dicha superficie.
El ocular de Huygens est constituido por dos lentes plano-convexas, cuyas caras
planas estn situadas hacia el lado del ojo.
La separacin de las lentes en el ocular de Huygens es igual a la semisuma de las
distancias focales de cada una de las lentes consideradas individualmente. En estas
condiciones el sistema resulta, prcticamente, acromtico.
Cuando interesan oculares corregidos de astigmatismo, curvatura de campo, etc.,
se hace necesario desdoblar cada una de las lentes y ms corrientemente la lente de ojo, con el
fin de introducir mayor nmero de variables que permitan hacer efectivas las citadas
correcciones.
17.3.- MICROSCOPIO
Con una lupa no se puede obtener un gran aumento. Para ello es necesario un
sistema ms complejo: el microscopio. Consta de dos subsistemas convergentes (objetivo y
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ocular) separados por una distancia d, mayor que la suma de las focales de los dos
subsistemas, por lo que el sistema total ser divergente.
El microscopio funciona correctamente cuando el objeto se coloca fuera de la
distancia focal del objetivo, formando la imagen dentro de la distancia focal del ocular,
que acta como lupa. Por ello, el aumento del microscopio se define como el producto del
aumento lateral () del objetivo por el aumento como lupa (AL) del ocular:
AM OB AL OC
OB
siendo:
y ' OB
s'
OB , y
y
s
AL
sp
s' OC
sp
f ' OC
y ' OB
y
f ' OB
(I)
AL OC
0,25
f ' OC
(II)
AM NOMINAL
0,25
f ' OB
f ' OC
Estos valores suelen estar grabados en los propios objetivos y oculares, por lo que
para calcular el aumento del microscopio (nominal) basta con multiplicar los valores (I) y
(II) suministrados por los fabricantes.
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