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MICROECONOMA

TEMA 1

I. ASPECTOS GENERALES
ECONOMA
Origen: encases y eleccin
Las elecciones econmicas se resumen en:
Qu y cunto producir
Quin consume lo producido
Agentes econmicos
Familias (individuos)
Empresas
Gobierno

1.1. CONCEPTO DE ECONOMA:


Es la ciencia social que estudia las
elecciones que los individuos, las
empresas, los gobiernos y las
sociedades hacen para encarar la
escasez.

El enfoque econmico: El individuo


maximizador
Principios:
Toda persona acta con un propsito
definido: satisfacer sus necesidades.
Las personas actan racionalmente:
Cada persona tiene sus preferencias.

- Es posible ordenar las preferencias.

Conducta
+
Supuestos

Eleccin de la opcin que alcanza


mxima satisfaccin

Enfoque econmico: Individuo toma su mejor decisin de


acuerdo a preferencias, dentro de las restricciones que impone
su entorno.

La Racionalidad
Un individuo toma sus decisiones de acuerdo con sus
preferencias. (Deseos)
Pero existen fuerzas externas que restringen eleccin.
(Restricciones)
Por ejemplo:
Cuentas con 5 horas que puedes destinarlas al estudio
o al ocio. Ambas actividades te generan satisfaccin.
Cmo podramos representar tu conjunto de
posibilidades de consumo?
Qu sucede si te has concentrado bastante en clase
de tal manera que comprendes ms rpido lo que
estudias?

1.2. LOS DIEZ PRINCIPIOS DE LA


ECONOMA:
CMO TOMAN DESICIONES LOS INDIVIDUOS?
1- Los individuos se enfrentan a disyuntivas.
El que algo quiere, algo le cuesta

Disyuntiva entre eficiencia y equidad:


a) Eficiencia: Propiedad por la que la sociedad aprovecha
de la mejor manea posible sus recursos escasos.
b) Equidad: Propiedad por la que la prosperidad
econmica se distribuye equitativamente entre los
miembros de la sociedad

2- El coste de una cosa es aquello


a lo que tenemos que renunciar
para conseguirla.
3 Las personas racionales
piensan en trminos marginales
Personas racionales: Personas que
hacen deliberada y sistemticamente
todo lo posible por alcanzar sus
objetivos.
Cambios marginales: Pequeos
ajustes adicionales de un plan de
accin.

4 Los individuos responden a


incentivos:
El incentivo es algo (como la
perspectiva de un castigo o una
recompensa) que induce a una
persona a actuar. Las personas
racionales toman decisiones
comparando los costos y los
beneficios , responden a los
incentivos.

CMO INTERACTAN LOS INDIVIDUOS?


5 - El comercio puede mejorar el
bienestar de todo el mundo.
6 - Los mercados normalmente
constituyen un buen mecanismo para
organizar la actividad econmica.
7 - El Estado puede mejorar a veces los
resultados del mercado

CMO FUNCIONA LA ECONOMA EN CONJUNTO?


8 - El nivel de vida de un pas,
depende de su capacidad para
producir bienes y servicios.
9 - Los precios suben cuando el
gobierno imprime demasiado
dinero.
10 - La sociedad se enfrenta a
una disyuntiva a corto plazo
entre la inflacin y el desempleo.

1.3. MICRO Y MACROECONOMA:


Microeconoma: enfoca a los agentes
econmicos en forma individual.
Estudia cmo las familias y las empresas
toman decisiones e interactan en los
mercados.
Macroeconoma: enfoca a la economa
como un todo.
Estudia como los mercados interactan y
analiza los efectos de las polticas
econmicas.

1.4. OTROS CONCEPTOS:

A) ESCASEZ:
Exceso de deseos-necesidades sobre
recursos disponibles.
La Economa es el estudio de cmo las
sociedades usan sus recursos limitados
en satisfacer los deseos ilimitados.

B) ELECCIN Y COSTO DE
OPORTUNIDAD:
La escasez implica eleccin.
A la Economa se le suele
llamar la ciencia de la eleccin.
Al elegir, economizamos
hacemos el mejor uso de los
recursos disponibles.
La eleccin asociada a la
escasez determina que no haya
eleccin libre de costo.

El costo de la eleccin se llama Costo


de Oportunidad.
El Costo de Oportunidad se mide como
la mejor alternativa dejada de lado.

C) MARGINALIDAD:
Las decisiones en la vida real se hacen
en el margen; es decir se decide
(producir o consumir) algo ms o algo
menos.
De ello se deriva el beneficio marginal
(BM) y el costo marginal (CM).
Elegimos cuando el Beneficio Marginal
es mayor al Costo Marginal.
Esta eleccin conlleva al mejor uso de
recursos posible.

D) INCENTIVOS:
La eleccin reacciona a incentivos.
Los incentivos modifican el
Beneficio Marginal.
Tambin pueden modificar el
Costo Marginal.
El anlisis de los fenmenos que
cambian los incentivos, permite
predecir el comportamiento de los
agentes.

1.5. MODELO BSICO:


FRONTERA DE POSIBILIDADES DE
PRODUCCIN
Produccin: creacin de bienes y
servicios valorizados por las
personas, usando factores de
produccin.
Los factores de produccin son:
Trabajo, Capital, Tierra y Habilidades
Empresariales.

1.6. FPP:
La Frontera de Posibilidades de
Produccin expresa el lmite entre la
produccin alcanzable y no
alcanzable, y representa las
posibilidades eficientes de
produccin.
Tal lmite o frontera depende de la
cantidad de factores de produccin y
del nivel tecnolgico.

FPP

Modelo
simple de
2 bienes:
Misiles y
Juegos de
Video
Los puntos
sobre la
FPP son el
uso ms
eficiente
de los
factores

Todos los puntos de la FPP,


reflejan puntos de Produccin
Eficiente (PE).
La PE es el punto en que no es
posible producir ms de 1 bien
sin producir menos de otro.
Dentro de la FPP la produccin
es posible pero ineficiente.
Fuera de la FPP la produccin es
inalcanzable.

FPP y Costo de Oportunidad

La forma
de la FPP
expresa
Costos de
Oportunid
ad (CO)
crecientes

Frontera y Costos de Oportunidad


Los factores de produccin
sern siempre ms idneos
para producir algunos bienes
ms que otros.
Al movernos a lo largo de la
FPP el Costo de Oportunidad
de producir ms cantidad de
un bien aumenta.

FPP y CO

Partimos del
punto e

Si la
produccin se
mueve hacia
a, el CO de
producir
Misiles crece

CO Creciente

Los 1eros.
1,000
juegos
cuestan
200 misiles
Los
2dos.1,000
cuestan
300
Los
ltimos mil
cuestan
2,000

CO Creciente

Igual
ocurre si
vemos el
CO de los
Misiles.

El CO es el
ratio que
divide los
cambios de
cantidad
producida.

Crecimiento Econmico

La FPP
puede
expandirse
por nueva
tecnologa o
nuevo
capital