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Adobe
Photoshop CS6
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Publi par Pearson France
Immeuble Terra Nova II
15, rue Henri Rol Tanguy
93100 MONTREUIL
Tl. : 01 43 62 31 00
www.pearson.fr
Ralisation : Arclemax
ISBN : 978-2-7440-5219-4
Copyright 2012 Pearson France
Tous droits rservs
Aucune reprsentation ou reproduction, mme partielle, autre que celles prvues larticle L. 122-5 2 et 3a)
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CONTENU DU DVD-ROM
Le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book contient tous les fichiers
ncessaires pour raliser les cas pratiques proposs dans les leons, ainsi que dautres
contenus qui vous permettront daller plus loin dans lexploitation des possibilits
dAdobe PhotoshopCS6. Pour localiser rapidement les fichiers dont vous avez besoin,
reportez-vous la prsentation du contenu du DVD-ROM ci-aprs.
Leons
Les fichiers de chaque
leon sont regroups
dans le dossier Lessons.
Copiez-les sur votre
disque dur avant de
commencer une leon.
Ressources en ligne
Un seul fichier HTML
regroupe les liens vers
lAide la communaut Adobe, les ples
dassistance produits et
le service client, Adobe
Press, les programmes
de certification Adobe,
Adobe TV, et dautres ressources en ligne trs utiles.
Il suffit de louvrir dans
votre navigateur web et de
cliquer sur les liens. Cette
page contient galement
un lien particulier la page
produit de ce livre, sur
laquelle vous trouverez
des mises jour et du
contenu supplmentaire.
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SOMMAIRE
INTRODUCTION
propos de ce manuel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Les nouveauts de cette dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Photoshop extended . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Contexte dutilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Installation dAdobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Dmarrage dAdobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Copie des fichiers dexercices de Classroom in a Book . . . . . . . . .4
rtablissement des prfrences par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
ressources complmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Le programme de certification Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1
Lancement de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Utilisation des outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
La barre doptions et les autres panneaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Annulation dactions dans Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Les panneaux et leur disposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Personnalisation de lespace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
en savoir plus sur lutilisation de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Mises jour. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
2
45
Stratgie de retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
rsolution et dimensions de limage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Correction des couleurs dans Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
redressement et recadrage dans Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . 51
IV
SoMMAIre
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LES SLECTIONS
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Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
propos des fichiers Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Traitement des images dans Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
retouches colorimtriques avances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Correction de photographies numriques . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Correction de la distorsion dune image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Augmentation de la profondeur de champ . . . . . . . . . . . . . . . . 157
tendre des objets avec loutil Dplacement
bas sur le contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
6
167
CONCEPTION TYPOGRAPHIQUE
187
207
VI
SoMMAIre
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COMPOSITION AVANCE
233
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234
Application de filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Colorisation manuelle de slections sur un calque . . . . . . . . .246
Utilisation de filtres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Ajout dune ombre porte et dune bordure . . . . . . . . . . . . . . .254
Correspondance de couleurs entre plusieurs images . . . . . . .256
Automatisation dune tche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Cration dun panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
10 DITION VIDO
269
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
Crer un nouveau projet vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Animer du texte avec des images cls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274
Crer des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
Ajout de transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Ajout de son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
rendre muet laudio dune vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
rendu de la vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
11 PEINDRE AVEC LOUTIL PINCEAU MLANGEUR
289
309
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .310
Cration dune forme 3D partir dun calque . . . . . . . . . . . . . .310
Manipulation dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Ajout dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .314
VII
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Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .340
Cration de tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
exportation des images et du fichier HTML . . . . . . . . . . . . . . . .349
La fonctionnalit Zoomify . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .354
Cration dune galerie web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
14 LIMPRESSION COULEUR
361
VIII
374
SoMMAIre
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INTRODUCTION
propos de ce manuel
Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book fait partie du programme ociel de formation la conception graphique et aux logiciels de publication dAdobe dvelopp
avec le soutien des experts Adobe. Les leons proposes sont conues pour sadapter
votre rythme dapprentissage. Si vous ne connaissez pas Adobe Photoshop, vous
apprendrez les concepts fondamentaux ncessaires son utilisation. Quant aux utilisateurs avertis, ce manuel leur propose nombre dastuces et de mthodes propres
la toute dernire version de cette application et ladaptation dimages en vue dune
diusion sur le Web.
Si chaque leon vous guide pas pas dans la cration dun projet donn, une marge
dexploration et dessai vous est cependant laisse. Vous pouvez donc aussi bien suivre
la progression du manuel que choisir de ne vous pencher que sur les leons que vous
jugerez utiles. Chaque leon sachve par un ensemble de questions/rponses, de sorte
que vous puissiez rviser son contenu.
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Photoshop Extended
Cet ouvrage prsente les fonctionnalits3D de PhotoshopCS6 Extended. Cette version
inclut des fonctions supplmentaires destines aux travaux techniques et scientiques,
la cration de certains eets vido ou encore aux projets darchitectes ou dingnieurs.
Les fonctionnalits spciques Photoshop Extended sont les suivantes:
La prise en charge des chiers3D aux formatsU3D, 3DS, OBJ, KMZ et Collada
crs par des programmes comme Adobe Acrobat9 ProExtended et Google Earth.
Pour en savoir plus, reportez-vous la Leon12, Les images3D.
INTRODUCTION
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Contexte dutilisation
Avant de commencer votre apprentissage avec Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a
Book, vous devez connatre le fonctionnement de votre ordinateur et de son systme
dexploitation. Vous devez savoir vous servir dune souris, des menus standard et des
commandes, et tre capable douvrir, denregistrer ou de fermer un chier. Reportezvous la documentation en ligne ou papier fournie avec votre systme dexploitation
en cas de besoin.
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Pour copier les chiers de toutes les leons, faites glisser le dossier Lessons du
DVD-ROM vers le dossier PSCS6_CIB.
Pour ne copier que les chiers de la leon qui vous intresse, crez un nouveau
dossier sur votre disque dur et nommez-le Lessons par exemple. Copiez ensuite
le ou les dossiers que vous souhaitez depuis le DVD-ROM dans ce rpertoire.
INTRODUCTION
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Sil contient quoi que ce soit dautre que Personnaliss, notez le nom du chier
de paramtres et cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue. Il est inutile
de suivre les tapes suivantes de cette procdure.
Sil indique Personnaliss, cliquez sur le bouton Enregistrer (et non sur le
boutonOK).
Le dossier Settings sache alors dans la bote de dialogue Enregistrer. Ce dossier
contient dirents chiers au format.csf.
4. Donnez un nom explicite vos paramtres colorimtriques dans le champ Nom
du chier (Windows) ou Enregistrer sous (MacOS), puis cliquez sur Enregistrer.
5. Dans la bote de dialogue Commentaires sur les couleurs, entrez un texte descriptif
qui vous permettra didentier facilement vos paramtres colorimtriques par la
suite. Il peut sagir de la date, de la description de paramtres en particulier ou du
nom de votre groupe de travail.
6. Cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue Commentaires sur les couleurs et
de nouveau surOK pour fermer la bote de dialogue Couleurs.
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Ressources complmentaires
Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book ne remplace pas la documentation qui
accompagne le logiciel. Seules les commandes et les options utilises dans les leons
sont expliques dans ce livre. Pour des informations exhaustives sur les fonctions du
programme, reportez-vous aux ressources suivantes:
LAide la communaut runit les informations en provenance des utilisateurs des
produits Adobe, des membres de lquipe Adobe, des auteurs et des experts an de
vous fournir le contenu le plus appropri possible sur les produits Adobe.
Pour accder lAide la communaut, pressez la toucheF1 ou cliquez sur Aide>
Aide de Photoshop.
Le contenu Adobe est mis jour en fonction des commentaires et des contributions.
Vous pouvez ajouter des commentaires sur le contenu ou dans les forums (y compris
en insrant des liens vers du contenu web), publier vos propres didacticiels ou articles
sur Community Publishing, ainsi que vos exemples de code sur Adobe Cookbooks.
Pour en savoir plus sur la manire de contribuer, rendez-vous ladresse suivante:
www.adobe.com/community/publishing/download.html.
Visitez la page community.adobe.com/help/prole/faq.html qui regroupe les rponses
aux questions frquemment poses sur lAide la communaut.
Le Centre dassistance et de support produits Adobe: il contient lAide et le Support
du site Adobe.com: http://www.adobe.com/fr/support/.
Les forums Adobe: vous pouvez changer entre utilisateurs, poser des questions et
fournir des rponses sur les produits Adobe ladresse forums.adobe.com: www.
adobe.com/fr/support/forums.
AdobeTV: ilpropose des didacticiels, prsente des techniques innovantes et des
astuces dinitis pour tirer pleinement parti de vos logiciels Adobe tv.adobe.com/fr/.
Le Ple de cration Adobe: il propose des articles sur le design et les questions de
conception, une galerie prsentant le travail de designers haut de gamme, des didacticiels, et bien plus encore: www.adobe.com/fr/designcenter/.
Adobe Developer Connection: il regroupe les articles techniques, les exemples de
code et les vidos sur les produits et les technologies Adobe pour les dveloppeurs:
www.adobe.com/fr/devnet/.
INTRODUCTION
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LESPACE DE TRAVAIL
DE PHOTOSHOP
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Lancement de Photoshop
Linterface dAdobe Photoshop comprend des menus, des barres doutils et des panneaux qui permettent daccder rapidement diffrents outils et options de retouche
et de manipulation des images. Les menus peuvent tre enrichis de commandes et de
filtres si vous installez des modules supplmentaires, ou plug-ins.
Photoshop est conu pour fonctionner avec des images bitmap (cest--dire des images
en tons continus composes dun ensemble de points appels pixels). Vous pouvez
galement crer des dessins vectoriels (autrement dit, des formes composes de lignes
qui conservent leur apparence quelle que soit leur taille). Vous pouvez soit crer une
image dans Adobe Photoshop, soit importer des images depuis de nombreuses sources:
dfaut chaque lancement de Photoshop. en revanche, vous devez le faire au dbut de chaque
nouvelle leon de cet ouvrage afin que ses illustrations correspondent ce qui saffiche sur votre
cran. Pour en savoir plus, reportez-vous la section rtablissement des prfrences par dfaut
de lIntroduction.
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lments est identique sous Mac oS, mais le style du systme dexploitation peut tre lgrement
diffrent.
A
B
F
C
G
A. Barre de menus
B. Barre doptions
C. Panneau outils
D. onglet Mini Bridge
E. onglet Montage
F. Menus des espaces de travail G. Panneaux
11
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Linterface de Photoshop prsente une diffrence majeure selon quon est sous Windows
ou sous MacOS:
Sous MacOS, Cadre de lapplication regroupe toutes les fentres et tous les panneaux
de Photoshop (hormis la barre de menus) dans une seule et mme fentre uniforme,
ce qui permet de manipuler toutes les applications comme sil sagissait dune seule
entit. Cette option est active par dfaut. Pour la dsactiver, cliquez sur Fentre>
Cadre de lapplication.
Sous Mac oS, Cadre de lapplication regroupe limage, les panneaux et la barre de menus.
3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, et parcourez votre disque dur jusquau dossier
Lessons/Lesson01 que vous avez copi depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.
4. Slectionnez le fichier 01A_End.psd et cliquez
sur Ouvrir. Cliquez surOK si la bote de dialogue
indiquant que les profils colorimtriques ne
concordent pas apparat.
Le fichier 01A_End.psd souvre dans sa propre fentre,
appele la fentre de document. Les fichiers dont le nom
comprend le terme End illustrent le but atteindre
dans chaque leon. Dans ce fichier, la photographie
dune voiture ancienne a t amliore sans que le
phare avant soit surexpos.
5. Cliquez sur Fichier> Fermer ou cliquez sur le
bouton de fermeture dans la barre de titre de la
fentre de document (attention de ne pas cliquer
sur le bouton de fermeture de Photoshop).
12
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2. Cliquez sur longlet Dossiers situ dans le coin suprieur gauche dAdobe Bridge,
puis parcourez votre disque dur jusquau dossier Lessons. Le dossier saffiche alors
dans le volet Contenu.
3. Slectionnez le dossier Lessons et cliquez sur Fichier> Ajouter aux favoris. Lajout
de fichiers, de dossiers ou dicnes de programmes au panneau Favoris permet
daccder ensuite plus facilement ces lments.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons pour louvrir, puis doublecliquez sur le dossier Lesson01 dans le volet Contenu.
Le contenu du dossier saffiche sous la forme de vignettes dans le volet Contenu.
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Le fichier 01A_Start.psd souvre dans Photoshop. Laissez Bridge ouvert, car vous
lutiliserez de nouveau pour ouvrir des fichiers plus loin dans cette leon.
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1. Cliquez sur la double flche situe en haut du panneau Outils, de sorte que les
outils saffichent sur deux colonnes. Cliquez de nouveau sur cette double flche
pour revenir une seule colonne et utiliser lespace de travail plus efficacement.
2. La valeur en pourcentage qui saffiche dans le coin gauche de la barre dtat indique
le taux dagrandissement, ou niveau de zoom de limage.
3. Dans le panneau Outils, placez le pointeur sur le bouton qui contient une petite
loupe, jusqu ce que saffiche une info-bulle indiquant le nom (outil Zoom) et le
raccourci clavier(Z) de loutil.
Niveau de zoom
Barre dtat
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211829
vous pouvez soit slectionner les modes Zoom avant et Zoom arrire dans la barre doptions de
loutil Zoom, soit choisir Affichage > Agrandir ou rduire, soit encore taper directement la valeur du
facteur daffichage dans la barre dtat.
Note : Loption
Zoom variable
est uniquement
disponible si
loption Utiliser
un processeur
graphique est
active dans
le panneau
Prfrences de
Photoshop (pour
ouvrir le panneau
Prfrences,
cliquez sur
dition >
Prfrences >
Performances
ou Photoshop >
Prfrences >
Performances).
8. Si loption Zoom variable est active dans la barre doptions, cliquez sur limage,
maintenez le bouton de la souris enfonce, puis faites glisser le pointeur de loutil
vers la droite pour agrandir laffichage. Faites glisser le pointeur de loutil Zoom
vers la gauche pour rduire laffichage.
9. Dsactivez loption Zoom variable dans la barre doptions si elle est active, puis
tracez un rectangle autour du phare de la voiture laide de loutil Zoom.
Cette partie de limage sagrandit alors pour occuper toute la fentre de document.
Vous avez dcouvert quatre mthodes pour modifier laffichage dune image avec loutil
Zoom: en cliquant, en cliquant tout en maintenant une touche enfonce, en faisant
glisser le pointeur sur limage et en traant un cadre de slection pour zoomer sur une
partie bien dfinie de limage. Comme vous le verrez par la suite, la plupart des autres
outils sont galement accessibles par des raccourcis clavier.
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211829
1. Placez le pointeur sur le deuxime outil partir du coin suprieur gauche du panneau
Outils jusqu ce que linfo-bulle saffiche et indique quil sagit de loutil Rectangle
de slection ( ), galement accessible avec le raccourci clavierM. Cliquez sur cet
outil pour le slectionner.
2. Pour slectionner loutil Ellipse de slection ( ) qui est cach, procdez de lune
des manires suivantes:
Appuyez sur les touches Maj+M pour passer alternativement de loutil Rectangle
de slection loutil Ellipse de slection.
3. Dplacez ensuite le curseur de loutil sur limage. Il prend lapparence dune croix(+).
Placez-le au-dessus et gauche du phare.
4. Faites glisser le curseur vers le bas et la droite
pour tracer une ellipse autour du phare, puis
relchez le bouton de la souris.
Une ligne en pointills anime apparat pour
indiquer la zone qui est slectionne. Lorsque
vous slectionnez une partie de limage, cet espace
devient la seule zone ditable; la zone situe en
dehors de la slection est protge.
5. Dplacez le pointeur lintrieur de lellipse.
Il prend alors lapparence dune flche
accompagne dun rectangle ( ).
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vous relchez la
touche Alt/option
prmaturment,
loutil
retrouve son
comportement
par dfaut et vous
tracez la slection
depuis lextrieur.
Si vous navez pas
relch le bouton
de la souris, vous
pouvez toujours
appuyer sur cette
touche pour
que le mode de
slection change
de nouveau. Dans
le cas contraire,
vous devez
recommencer
depuis le dbut.
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5. Slectionnez loutil Zoom puis cliquez sur le bouton Adapter lcran dans la barre
doptions pour afficher limage dans son intgralit.
Comme vous pouvez le constater, la slection reste active mme aprs que vous avez
modifi laffichage de limage.
Zone
Zone non
slectionne slectionne
(modifiable) (protge)
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211829
3. Dplacez vers la gauche le point de contrle situ dans le coin suprieur droit de la
courbe jusqu ce que le paramtre Entre ait une valeur de204 environ. La valeur
du paramtre Sortie doit rester inchange 255 (si vous ne voyez pas les valeurs
Entre et Sortie, faites glisser le bord infrieur du panneau Proprits vers le bas
pour lagrandir).
Plus vous dplacez le point de contrle, plus les zones lumineuses de limage sclaircissent.
4. Modifiez la valeur du paramtre Entre jusqu ce que le rsultat observ dans la
fentre de document vous convienne.
5. Examinez le calque de rglage Courbes1 dans le
panneau Calques (si le panneau Calques nest pas
ouvert, cliquez sur son onglet ou sur Fentre>
Calques).
Les calques de rglage vous permettent de modifier
limage, dajuster la luminosit des zones claires de
la voiture, sans modifier dfinitivement les pixels.
Comme vous utilisez un calque de rglage, vous pouvez toujours revenir limage
originale en dsactivant laffichage de ce calque ou en le supprimant. Vous pouvez
galement modifier ce calque de rglage tout moment. Vous utiliserez les calques
dans plusieurs leons de cet ouvrage.
6. Ralisez ensuite une des oprations suivantes:
Pour revenir la version originale de limage, cliquez sur Fichier> Fermer, puis
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211829
Vous navez pas besoin de dslectionner quoi que ce soit, car la slection est annule
la fermeture du fichier.
Flicitations, vous venez de terminer votre premier projet dans Photoshop! Bien que le
calque de rglage Courbes soit une des mthodes les plus sophistiques pour modifier
une image, vous pouvez constater que son utilisation nest pas si complique. Nous
reviendrons plus en dtail sur les mthodes de correction dimages tout au long de cet
ouvrage. Les Leons2, 6et10, en particulier, sont consacres des mthodes proches
de celles que vous pouvez obtenir avec une chambre noire (rglage de lexposition,
retouche et correction des couleurs).
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E Astuce : Lorsque vous placez le pointeur sur la plupart des champs numriques de la barre
doptions, des panneaux et des botes de dialogue de Photoshop, le curseur prend lapparence
dune main accompagne de deux flches pointant vers la gauche et vers la droite. Cliquez et faites
glisser le curseur vers la droite pour augmenter la valeur de cette option ou vers la gauche pour
la diminuer. Maintenez la touche Alt (Windows) ou option (Mac oS) enfonce pour modifier ces
valeurs par petites touches ou maintenez la touche Maj enfonce pour les modifier de faon plus
importante.
Pour dfinir cette taille, vous disposez de trois mthodes: choisir une valeur standard
dans la liste droulante, entrer directement cette valeur dans le champ Dfinir le corps
de la police ou cliquer sur ltiquette du champ et faire glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite.
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211829
4. Cliquez ensuite sur la gauche de limage et tapez Monday is Beach Cleanup Day
(le lundi, la plage est nettoye).
Le texte apparat avec la police de caractres et la taille que vous avez slectionnes.
Note : Ne
slectionnez
pas loutil
Dplacement
laide du raccourci
clavier V. en effet,
comme vous tes
toujours en train
de saisir du texte,
cela aurait pour
effet dajouter la
lettre V la suite
du texte.
vous placez le
pointeur sur
une couleur
du panneau
Nuancier, il prend
lapparence dune
pipette. Placez
lextrmit de
la pipette sur la
couleur que vous
voulez utiliser et
cliquez pour la
slectionner.
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Vous le voyez, il est trs simple de slectionner une couleur, bien quil existe dautres
mthodes cet effet dans Photoshop. Cependant, comme vous allez employer une
couleur particulire pour ce projet, vous devez changer laffichage du panneau Nuancier.
5. Dans le panneau Outils, slectionnez un autre outil, tel que loutil Dplacement
( ), pour dslectionner loutil Texte horizontal. Cliquez ensuite sur la flche
( ) du panneau Nuancier, puis choisissez Petite liste dans le menu du panneau.
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9. Vous pouvez prsent fermer le fichier, car vous avez termin cet exercice. Libre
vous denregistrer le fichier modifi, de le fermer sans lenregistrer ou encore de
lenregistrer sous un autre nom ou dans un autre dossier.
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8. Dplacez le curseur sur limage. Il apparat sous la forme dun cercle du mme
diamtre que le pinceau que vous avez slectionn. Tracez ensuite un trait o
vous le voulez sur la cravate orange. Le trait ne peut
pas dborder de la forme, car le masque dcrtage
empche le pinceau de peindre sur toute la zone qui
se trouve en dehors de la cravate.
Note : Nous
reviendrons
plus en dtail
sur les masques
dcrtage
au cours des
Leons 6 et 7.
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Le panneau Historique enregistre toutes les actions que vous avez effectues auparavant
dans limage. La dernire est slectionne au bas de la liste.
4. Cliquez sur une des actions antrieures et notez les changements que cela occasionne
dans limage. Plusieurs des actions prcdentes sont annules.
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5. Dans limage, peignez un nouveau point sur la cravate laide de loutil Pinceau.
Comme vous le constatez, les actions situes au-dessous de laction slectionne et qui
taient en gris ont disparu, tandis quune nouvelle action les a remplaces.
6. Cliquez sur dition> Annuler Pinceau ou appuyez sur les touches Ctrl+Z (Windows)
ou Cmd+Z (MacOS) pour supprimer le point que vous avez dessin ltape
prcdente.
Toutes les actions qui avaient disparu apparaissent de nouveau en gris dans le panneau Historique.
7. Slectionnez la dernire action de la liste.
Limage est prsent identique celle dont vous disposiez ltape2 de cet exercice.
Par dfaut, le panneau Historique de Photoshop ne conserve en mmoire que les
20dernires actions. Il sagit dun compromis entre flexibilit et performance, mais
vous pouvez changer le nombre dactions conserves en mmoire. Pour ce faire, cliquez
sur dition> Prfrences> Performance (Windows) ou Photoshop> Prfrences>
Performance (MacOS) et entrez une nouvelle valeur dans le champ tats dhistorique.
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3. Slectionnez la forme de pinceau Arrondi net, puis donnez-lui une taille de 9pixels.
Vous devrez peut-tre faire dfiler la liste vers le haut ou vers le bas pour trouver
la bonne forme de pinceau.
Note : Cliquez en dehors du menu contextuel pour le fermer. Si la cravate est cache par le menu
contextuel de loutil Pinceau, cliquez sur une autre zone de lespace de travail ou double-cliquez sur
la forme du pinceau slectionne pour fermer le menu contextuel.
4. Servez-vous de cette nouvelle forme de pinceau pour ajouter des pois sur la cravate.
lcran pour afficher une bordure grise. Laissez le pointeur sur lune ou lautre de ces bordures pour
afficher le panneau outils gauche ou le conteneur de panneaux droite.
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Pour masquer ou afficher tous les panneaux ouverts, ainsi que la barre doptions et
le panneau Outils, appuyez sur la toucheTab. Appuyez de nouveau sur cette touche
pour rouvrir lensemble de ces lments.
Vous avez dj utilis le conteneur de panneaux lorsque vous avez ouvert les panneaux
Calques et Nuancier. Vous pouvez ajouter un panneau au conteneur de panneaux ou
au contraire le sparer, ce qui vous permet de rorganiser les panneaux en fonction
de vos besoins.
Voici une liste des autres actions que vous pouvez raliser:
Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser sa barre de titre vers un autre
emplacement de la zone de travail.
Pour dplacer un panneau vers un autre groupe, faites glisser son onglet vers ce
Pour placer un panneau dans le conteneur de panneaux, faites glisser son onglet
sur le conteneur de panneaux jusqu ce que le contour de ce dernier apparaisse
en surbrillance, puis relchez la souris.
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Pour rduire les panneaux la taille dune icne, cliquez sur la double flche situe
dans la barre de titre du conteneur ou du groupe de panneaux. Pour afficher le
contenu du panneau, cliquez sur son icne ou de nouveau sur cette double flche.
Pour modifier la hauteur dun panneau, faites glisser son coin infrieur droit.
Pour modifier la largeur du conteneur de panneaux, placez le pointeur sur son
bord gauche; lorsque le pointeur prend lapparence dune double flche, faites-le
glisser vers la gauche ou vers la droite.
Note : Il est
possible de
rduire leurs
barres de titre
les panneaux
Couleur, Caractre
et Paragraphe,
mais vous ne
pouvez pas les
redimensionner.
Pour que seuls la barre de titre et les onglets dun groupe de panneaux soient visibles,
Notez que les onglets des panneaux ainsi que les menus des panneaux restent visibles.
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211829
Note : Si
vous avez
ferm le fichier
01C_Start.psd
la fin de lexercice
prcdent,
rouvrez-le pour
raliser lexercice
suivant. Vous
pouvez galement
ouvrir une image
de votre choix.
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211829
Si les rglages prdfinis ne correspondent pas vos besoins, libre vous de personnaliser cet espace de travail. Admettons, par exemple, que vous travailliez beaucoup
pour le Web mais que vous ne retouchiez jamais dimages vido. Vous pouvez alors
choisir les lments affichs dans les menus de lespace de travail.
4. Cliquez sur le menu Affichage et choisissez le sous-menu Format des pixels pour
afficher les commandes de cet ensemble.
La plupart des concepteurs de sites web ainsi que les personnes qui travaillent principalement pour une dition papier nont pas besoin des nombreuses options de
formatsDV disponibles.
5. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Raccourcis clavier et menus.
La bote de dialogue Raccourcis clavier et menus permet de contrler les commandes
disponibles dans chaque espace de travail et de crer des raccourcis personnaliss pour
les menus, les panneaux et les outils. Vous pouvez ainsi ne plus afficher les commandes
que vous nutilisez presque jamais ou au contraire mettre en surbrillance celles qui
vous servent le plus souvent.
6. Cliquez sur longlet Menus de la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus,
puis choisissez Menus de lapplication dans le champ Menu pour.
7. Dans la liste Menu de commande de lapplication, cliquez sur le triangle pointant
vers la droite du menu Affichage pour afficher les commandes disponibles.
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11. Cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus.
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12:17:23
+0100
211829
13. Cliquez sur Affichage> Format des pixels. Les options de formatsDV napparaissent
plus dans ce sous-menu.
14. Pour enregistrer cet espace de travail, cliquez sur Fentre> Espace de travail>
Nouvel espace de travail. Dans la bote de dialogue qui apparat, slectionnez les
options Raccourcis clavier et Menus, puis donnez un nom lespace de travail.
Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Note : La
slection de
lespace de travail
Les indispensables
modifie la
configuration des
panneaux mais
ne restaure pas
la disposition
par dfaut. Vous
pouvez le faire
maintenant ou
plus tard. Vous
restaurerez les
paramtres par
dfaut au dbut
de la plupart des
leons.
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211829
Maintenant que vous connaissez mieux linterface de Photoshop, vous pouvez tudier
les diffrentes fonctionnalits dAdobe Bridge ou passer la leon suivante et apprendre
comment crer et retoucher des images. Vous tes libre daborder les leons suivantes
selon lenchanement propos ou de les choisir selon les sujets qui vous intressent.
Mises jour
Note : Pour dfinir vos prfrences de mises jour, cliquez sur Prfrences dans la bote de
dialogue. Adobe Application Manager pour slectionner la frquence laquelle vous souhaitez
quAdobe Application Manager vrifie lexistence de mises jour pour les diffrents programmes et
dfinir si ces mises jour doivent tre tlcharges automatiquement ou non. Cliquez sur oK pour
valider vos choix.
Adobe fournit rgulirement des mises jour du logiciel. Vous pouvez facilement
obtenir ces mises jour grce Adobe Application Manager, tant que vous disposez
dune connexion Internet.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Aide> Mises jour. Adobe Application Manager vrifie
alors automatiquement si des mises jour sont disponibles pour vos logiciels Adobe.
2. Dans la bote de dialogue Adobe Application Manager, slectionnez les mises jour
installer, puis cliquez sur Tlcharger et installer les mises jour.
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customer 211829 at 2013-11-06
12:17:23
+0100
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1. Cliquez sur dition > Prfrences > Interface (Windows) ou dition > Prfrences >
Interface (Mac oS).
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Panneau
Outils
Le panneau Outils
de Photoshop CS6
Dplacement (V)
Rectangle
de slection (M)
Lasso (L)
Slection
rapide (W)
Recadrage (C)
Pipette (I)
Correcteur
localis (J)
Pinceau (B)
Tampon de
duplication (S)
Plume (P)
Texte
horizontal (T)
Slection de trac (A)
Rectangle (U)
Main (H)
Zoom (Z)
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Loutil Remplacement
de couleur substitue
une couleur une autre.
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Rvisions
Questions
1. Citez deux types dimages que vous pouvez ouvrir dans Photoshop.
2. Comment ouvrir une image laide dAdobe Bridge?
3. Comment slectionner un outil dans Photoshop?
4. Dcrivez deux mthodes pour modifier laffichage dune image.
5. Quelles sont les deux faons dobtenir des informations sur Photoshop?
Rponses
1. Il est possible de scanner une photographie, un transparent, un ngatif ou une
illustration dans le programme, de capturer une image depuis un priphrique
vido numrique ou dimporter une illustration cre dans un programme de dessin
vectoriel. On peut galement importer des photos numriques.
2. Il suffit de cliquer sur Fichier> Parcourir dans Bridge dans Photoshop pour ouvrir
ou afficher Adobe Bridge. On localise ensuite le fichier ouvrir, puis on doubleclique sur la vignette de limage pour louvrir dans Photoshop.
3. Pour slectionner un outil, on peut soit cliquer dessus dans le panneau Outils, soit
taper le raccourci clavier correspondant. Loutil slectionn reste actif jusqu la
slection dun autre outil. Pour slectionner un outil masqu, il suffit de taper le
raccourci clavier correspondant ou de maintenir le bouton de la souris enfonc
au-dessus de loutil du mme groupe dans le panneau Outils, jusqu ce que le menu
des outils masqus apparaisse.
4. On peut choisir une commande du menu Affichage pour agrandir ou rduire la
vue de limage ou encore pour lajuster par rapport la taille de lcran. Avec loutil
Zoom du panneau Outils, il suffit de cliquer ou de tracer un cadre dans limage pour
agrandir ou rduire son affichage. Les raccourcis clavier et le panneau Navigation
permettent aussi de contrler le facteur dagrandissement de limage.
5. LAide de Photoshop contient de nombreuses informations sur les fonctionnalits de
Photoshop, ainsi que la liste des raccourcis clavier, des informations complmentaires
et des illustrations en couleurs. Photoshop est aussi dot dun lien hypertexte vers la
page daccueil du site dAdobe Systems, sur lequel on peut trouver des informations
concernant les services et les produits Adobe, ainsi que des conseils dutilisation
de Photoshop.
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Photoshop met votre disposition une srie doutils et de commandes pour amliorer la qualit dune photographie. Cette leon
explique les techniques lmentaires de correction dimages en
dcrivant les diffrentes tapes de recadrage et de retouche dune
photographie destine tre mise en page pour une impression
papier. La mme procdure sapplique aux images que vous
voulez publier sur le Web.
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LES BASES DE
LA RETOUCHE
PHOTOGRAPHIQUE
Cette leon durera environ une heure. Copiez le dossier Lesson02 sur votre
disque dur si ce nest pas dj fait. Au cours de cette leon, vous conserverez
les fichiers de dpart. Si vous voulez les restaurer, copiez-les de nouveau
depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book.
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Stratgie de retouche
La quantit de retouches effectuer dpend de limage et du rsultat que vous cherchez
obtenir. Pour de nombreuses images, vous pouvez atteindre ce but en quelques clics
dans Camera Raw, qui est install avec Photoshop. Pour dautres, vous pouvez par
exemple commencer par ajuster la balance des blancs dans Camera Raw, puis utiliser
Photoshop pour les retouches plus complexes, comme lutilisation de filtres sur des
zones prcises de limage.
Procdures lmentaires
En gnral, la retouche dune image se droule selon les tapes suivantes:
Note : Au cours
de la Leon 1,
vous avez utilis
un calque de
rglage. Cette
mthode offre
une grande
flexibilit
puisque les
corrections que
vous effectuez
ne sont alors
pas appliques
directement
limage..
Destination de limage
Les techniques de retouche sur une image dpendent en partie de lusage que vous
comptez faire de celle-ci. En effet, la rsolution de la numrisation et le type de
corrections tonales ne seront pas du tout les mmes pour une image destine une
impression en noir et blanc ou pour une image destine une publication en couleurs
en ligne. Photoshop prend en charge le mode de couleurs CMJN pour la prparation
dimages imprimer avec des couleurs de traitement, ainsi que les modesRVB et
dautres modes de couleurs.
Afin dillustrer la manire dappliquer les techniques de retouche, cette leon vous
guide dans la procdure de correction dune photographie destine tre imprime
en quadrichromie.
Pour plus de dtails sur les modes CMJN et RVB, reportez-vous la Leon14,
Limpression couleur.
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Note : Le terme
Le nombre de points encrs par pouce produit par une photocomposeuse ou par une
imprimante laser correspond la rsolution dimpression ou rsolution de sortie. La
meilleure qualit sobtient avec une imprimante et une image de trs hautes rsolutions.
La rsolution adquate pour une image imprimer est dtermine la fois par celle
de limprimante et par la linature, soit le nombre de lignes par pouce (lpp) des trames
de demi-teintes utilises pour reproduire limage.
daffichage avec
un facteur de
100 % mrite
dtre prcis.
Il signifie que
1 pixel de limage
est quivalent
1 pixel de lcran.
Les dimensions
de limage
lcran risquent
donc fort dtre
diffrentes de
celles de limage
imprime, sauf
si la rsolution
de limage est
exactement
identique celle
de lcran.
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Note : Pour
dterminer
la rsolution
dimage de la
photographie
avec laquelle
nous illustrons
cette leon, nous
avons appliqu
une rgle simple
qui consiste
numriser avec
une rsolution
une fois et demie
deux fois
suprieure
la linature de
limprimante.
Puisque le
magazine dans
lequel limage sera
imprime utilise
une linature
de 133 lpp,
limage a t
numrise avec
une rsolution
de 200 ppp
(133 1,5).
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez travailler sur une photographie numrise que vous insrerez dans une maquette ralise avec Adobe InDesign pour un magazine. La taille
finale de limage doit tre de 3,52,5pouces.
Pour commencer cette leon, ouvrez limage finale pour la comparer avec limage scanne.
1. Cliquez sur Dmarrer> Tous les programmes> Adobe BridgeCS6 (Windows)
ou double-cliquez sur Adobe BridgeCS6 dans le dossier Applications (MacOS).
2. Dans le volet Favoris dAdobe Bridge, cliquez sur le dossier Lessons, puis doublecliquez sur le dossier Lesson02 dans le volet Contenu pour afficher les images
quil contient.
3. Comparez les fichiers 02Start.jpg et 02End.psd. Pour agrandir les vignettes dans
le volet Contenu, faites glisser vers la droite le curseur situ au bas de la fentre
de Bridge.
Vous pouvez constater que limage du fichier 02Start.psd est incline et que ses
couleurs sont relativement ternes. De plus, elle prsente une dominante rouge et ses
dimensions sont suprieures celles requises pour le magazine. Vous allez corriger
tous ces dfauts au cours de cette leon, en commenant par corriger les couleurs et
le ton de limage, puis vous modifierez la couleur de la casquette.
4. Slectionnez la vignette du fichier 02Start.jpg, puis cliquez sur Fichier> Ouvrir
dans Camera Raw.
Limage souvre dans Camera Raw. Camera Raw enregistre les modifications que vous
apportez cette image dans un fichier distinct associ au fichier de limage originale.
Vous pouvez ainsi revenir tout moment limage originale lorsque vous utilisez
Camera Raw.
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Note : Vous
utiliserez Camera
raw de manire
plus approfondie
au cours de la
Leon 5.
3. Cliquez sur une zone blanche dune chaussure de la fillette. Le ton de limage
change de nouveau.
ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK
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Pour certaines images, il suffit dajuster la balance des blancs pour supprimer la dominante de couleur et corriger le ton de limage. Slectionner la balance des blancs est
un bon dbut. Vous allez maintenant utiliser les paramtres du panneau Rglages de
base pour amliorer la tonalit.
4. Dans le panneau Rglages de base, dplacez le curseur temprature -53 et le
curseur Teinte -54.
5. Donnez les valeurs ci-dessous aux options de la section suivante:
Exposition: -0,5;
Contraste: +23;
Noirs: 18.
6. Allouez ensuite les valeurs ci-aprs aux options situes au bas du panneau Rglages
de base:
Clart: +12;
Vibrance: +25.
Saturation: +5.
7. Dsactivez loption Aperu situe en haut de la bote de dialogue Camera Raw
afin de comparer les modifications apportes limage originale. Slectionnez de
nouveau loption Aperu pour afficher limage modifie.
Aperu activ
Aperu dsactiv
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Vous tes maintenant prt ouvrir limage dans Photoshop pour continuer de la
retoucher.
8. Cliquez sur le bouton Ouvrir une image au bas de la bote de dialogue Camera Raw
pour louvrir dans Photoshop.
9. Dans Photoshop, choisissez Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier 02Retouche.
psd, puis cliquez sur Enregistrer pour la sauvegarder dans le dossier Lesson02.
Nous vous conseillons de toujours travailler sur une copie du fichier plutt que sur
loriginal. Ainsi, au cas o les modifications donnent de mauvais rsultats, il est toujours
possible de recommencer depuis le dbut.
Les valeurs que vous avez indiques saffichent dans le menu de la barre doptions et
une grille de recadrage saffiche. Tout ce qui se trouve en dehors de la zone slectionne
est gris. Vous allez commencer par redresser limage.
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4. Cliquez sur Dsincliner dans la barre doptions. Le pointeur change daspect pour
devenir loutil Dsincliner.
5. Cliquez dans un coin en haut de limage et tracez une ligne droite le long du bord
suprieur de limage.
Photoshop redresse limage pour que la ligne que vous avez trace soit parallle avec
le haut de la zone de travail. Vous pouvez galement utiliser nimporte quelle ligne
horizontale ou verticale dans limage.
Vous allez maintenant recadrer limage pour supprimer le contour blanc.
6. Faites glisser les angles de la grille de recadrage sur les coins de limage pour
quaucune partie du contour blanc ne subsiste. Utilisez les touches directionnelles
du clavier pour dcaler limage vers le haut ou vers le bas dans la grille de recadrage.
E Astuce :
Utilisez la
commande
Image > rogner
pour retirer une
zone en bordure
dimage selon
la couleur des
pixels au bord
de limage ou
selon les pixels
transparents.
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6. Choisissez Teinte dans le menu Mode de la barre doptions, puis cliquez sur le
bouton chantillonnage: continu ( ) situ droite du menu Mode. Slectionnez
Aux contours dans le menu Limites et dfinissez une tolrance de 32%. Assurezvous enfin que loption Lissage est active.
7. Commencez peindre depuis le milieu de la casquette vers les bords.
8. Slectionnez une taille de pinceau plus fine, si vous le souhaitez, puis continuez
peindre sur les bords de la casquette. Vous pouvez galement zoomer sur limage
si ncessaire.
9. Lorsque la casquette est verte, enregistrez limage.
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Slectionnez de nouveau une forme douce dun diamtre assez large, dplacez
le curseur paisseur 150px et le curseur Duret 0%.
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8. Relchez le bouton de la souris, placez le pointeur un peu plus bas dans cette mme
zone et faites-le glisser de nouveau.
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Chaque fois que vous cliquez sur limage avec loutil Tampon de duplication, la source
chantillonne est diffrente. Autrement dit, la position relative de la cible par rapport
au pointeur reste toujours la mme car vous avez activ loption Align.
9. Appliquez loutil Tampon de duplication jusqu ce que toute la zone de briques
claires disparaisse.
Pour faire en sorte que les briques ainsi recomposes se fondent parfaitement dans
limage, vous pouvez slectionner un nouveau point dchantillonnage (en rptant
ltape7). Vous pouvez galement essayer dutiliser loutil Tampon de duplication
sans activer loption Align.
Note : Si
loption Align
nest pas
active, le point
dchantillonnage
initial reste le
mme si bien que
les pixels clons
le sont toujours
partir de la mme
zone chaque
nouveau coup de
tampon.
10. Lorsque lapparence des briques vous satisfait, fermez le panneau Source de
duplication, puis cliquez sur Fichier> Enregistrer.
Note : Loutil
Correcteur
fonctionne de la
mme faon que
loutil Correcteur
de tons directs,
mais il ncessite
que vous
chantillonniez
des pixels
source avant de
retoucher une
zone.
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1. Zoomez sur limage pour visualiser au mieux les taches noires situes dans le coin
suprieur gauche de limage.
2. Slectionnez loutil Correcteur localis (
3. Dans la barre doptions, cliquez sur le menu droulant Formes et slectionnez une
forme de 40px de diamtre environ avec une duret de 100%.
4. Faites glisser le pointeur de loutil Correcteur localis de la gauche vers la droite
sur les taches noires du mur. Vous pouvez le faire en autant dtapes que vous
le souhaitez, jusqu ce que le rsultat vous convienne. Lorsque vous peignez, le
trait saffiche en gris fonc mais, lorsque vous relchez le bouton de la souris, la
correction est parfaite.
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) dans le
2. Dans la barre doptions, choisissez Contenu pris en compte dans le menu Rapicer.
Assurez-vous ensuite que loption Moyenne est slectionne dans le menu Adaptation
et que loption chantillonner tous les calques est active.
3. Faites glisser le pointeur de loutil Patch autour de la fissure dans le mur pour la
slectionner.
4. Cliquez sur la zone que vous venez de slectionner et faites-la glisser sur la droite.
La slection change pour tenir compte de la partie de limage situe autour de votre
slection.
5. Cliquez sur Slection> Dslectionner.
6. Utilisez loutil Pice pour slectionner la zone sombre situe sur le bord gauche
du mur. Vous pouvez tracer une slection qui dpasse les limites de limage pour
vous assurer que tout est bien slectionn.
7. Faites glisser cette slection sur la droite.
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3. Faites glisser le curseur Gain jusqu 70% environ pour augmenter la nettet de
limage.
4. Faites glisser le curseur Rayon pour fixer le rayon daction (en nombre de pixels) de
laccentuation. Plus la rsolution de limage est leve, plus le rayon daction doit
ltre. Dans notre exemple, nous avons conserv la valeur par dfaut de 1,0pixel.
5. Vous pouvez ventuellement modifier le seuil pour dterminer partir de quelle
diffrence de luminosit un pixel est considr comme diffrent des pixels adjacents
et si leffet doit lui tre appliqu. La valeur de seuil par dfaut fixe 0 accentue
tous les pixels de limage. Essayez une valeur de2 ou3 pour visualiser laction du
paramtre Seuil.
6. Lorsque le rsultat vous satisfait,
cliquez surOK pour appliquer le filtre
Accentuation.
7. Enregistrez votre travail.
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Le filtre Accentuation
Le filtre Accentuation, ou USM, est une technique frquemment employe pour
renforcer la nettet des contours dune image. Ce filtre corrige leffet de flou produit
aprs photographie, numrisation, rchantillonnage ou impression. Il se rvle utile
pour les images destines la fois limpression et laffichage en ligne.
Ce filtre permet de reprer les pixels qui diffrent des pixels avoisinants en fonction
du seuil que vous dfinissez, et il augmente le contraste des pixels selon le degr
que vous indiquez. en outre, vous pouvez ajuster le rayon de la rgion avec laquelle
chaque pixel est compar.
Les effets du filtre Accentuation sont nettement plus prononcs lcran que sur une
sortie imprime en haute rsolution. Si limage est destine limpression, faites des
tests pour dterminer les meilleurs paramtres.
Si vous prpariez cette image en vue dune publication relle, il vous faudrait vrifier
que vous utilisez le profil CMJN appropri. Pour en savoir plus sur la gestion des
couleurs, reportez-vous la Leon14, Limpression couleur.
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Infos plus
Vous pouvez obtenir de trs bons rsultats en convertissant une image couleur en noir et blanc (avec
ou sans teinte particulire) dans Photoshop et dans Camera raw.
Dans Photoshop :
1. Cliquez sur Fichier > ouvrir, puis parcourez votre disque dur jusquau fichier Lesson02/bike.jpg.
Cliquez ensuite sur ouvrir.
2. Si le fichier souvre dans Camera raw, cliquez sur le bouton ouvrir une image pour louvrir dans
Photoshop.
3. Cliquez sur le bouton Noir et blanc dans le panneau rglages pour crer un calque de rglage noir
et blanc.
4. Utilisez les curseurs de couleur pour modifier la saturation de chaque couche colorimtrique.
Vous pouvez galement essayer les options prdfinies du menu droulant, comme Plus fonc ou
Infrarouge ou encore slectionner loutil situ dans le coin suprieur gauche du panneau rglages
et le faire glisser sur limage pour ajuster les couleurs associes cette zone (nous avons assombri
le vlo lui-mme et clairci les zones situes larrire-plan).
5. Si vous souhaitez dfinir une teinte pour la photo, activez loption Teinte. Cliquez ensuite sur lchantillon
de couleur et slectionnez la couleur utiliser (nous avons utilis la couleur r = 227, V = 209, B = 198).
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Rvisions
Questions
1. Que signifie le terme rsolution?
2. quoi sert loutil Recadrage pour la retouche dimages?
3. Comment rgler les tons et la couleur dune image dans Camera Raw?
4. Quels outils employer pour supprimer les dfauts dune image?
5. Quel est le rle du filtre Accentuation?
Rponses
1. Le terme rsolution fait rfrence au nombre de pixels composant une image pour
en former les dtails. La rsolution dimage et la rsolution dcran sont mesures
en points par pouce (ppp). La rsolution dimpression ou de sortie est mesure en
points dencre par pouce ou en lignes par pouce (lpp).
2. Loutil Recadrage permet de rogner, de redimensionner et de redresser une image.
3. On utilise loutil Balance des blancs pour modifier la temprature des couleurs,
puis on ajuste la couleur et les tons de limage laide des curseurs du panneau
Rglages de base.
4. Les outils Correcteur, Correcteur localis, Pice, Tampon de duplication et le
remplissage avec contenu pris en compte permettent de remplacer des zones quon ne
souhaite pas conserver par dautres parties de limage. Loutil Tampon de duplication
copie exactement la zone slectionne, les outils Correcteur et Correcteur de tons
directs fusionnent la zone corrige avec les pixels qui lentourent. Loutil Correcteur
de tons directs ne ncessite pas dchantillonner une zone source, il rpare une zone
afin quelle se fonde avec les pixels qui lentourent. Loutil Pice en mode Contenu
pris en compte remplit une slection avec du contenu qui correspond aux zones de
limage qui entourent cette slection.
5. Le filtre Accentuation masque les zones floues en augmentant le contraste des
contours et en crant ainsi lillusion dune image plus nette.
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LES SLECTIONS
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Les slections main leve. Loutil Lasso ( ) sert dlimiter une slection de forme
libre autour dune zone de limage. Avec loutil Lasso polygonal ( ), vous cliquez pour
placer des points entre des segments rectilignes. Loutil Lasso magntique ( ) est une
combinaison des deux outils prcdents et fonctionne mieux lorsque le contraste est
lev entre la zone slectionner et le reste de limage.
Les slections fondes sur le contour. Loutil Slection rapide ( ) peint rapidement
une slection en trouvant automatiquement les contours dfinis dune image.
Les slections fondes sur la couleur. Loutil Baguette magique ( ) permet de
slectionner des parties de limage dont la couleur des pixels est identique. Cet outil
est particulirement utile pour slectionner une zone de couleur de forme irrgulire.
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Prparatifs
Pour commencer, vous allez examiner le rsultat atteindre dans cette leon.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par
dfaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement
des prfrences par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson03 dans le volet Contenu pour afficher son contenu.
5. tudiez le fichier 03End.psd. Faites glisser le curseur sur la droite si vous souhaitez
regarder la vignette plus en dtail.
Limage est constitue de plusieurs objets
symboliques comprenant un morceau de corail,
un fossile, une moule, un mollusque, un bol de
petits coquillages, une assiette en bois et des
tiquettes portant le logo Sallys Seashells.
Lobjectif de ce projet est de crer une image
composite partir de ces lments scanns.
Comme la composition idale dpend des
gots et du sens artistique de chacun, nous ne
donnerons pas de position exacte pour les objets.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 03Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, et sauvegardez le fichier sous le nom
03Retouche.psd. Ainsi, vous ne risquez plus de modifier le fichier original.
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Il nest pas facile dans Photoshop de dslectionner par erreur. En effet, moins quun
outil de slection ne soit actif, vous pouvez cliquer sur limage sans que la slection
disparaisse. Pour dslectionner intentionnellement une partie de limage, choisissez
Slection> Dslectionner, appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows) ou Cmd+D
(MacOS) ou cliquez en dehors de la slection avec un outil de slection pour crer
une nouvelle slection.
Manipulation de slections
Vous pouvez dplacer et repositionner des slections lorsque vous les crez ou que
vous les dupliquez. Les diffrentes mthodes de manipulation des slections que vous
verrez dans cette section fonctionnent pour la plupart avec toutes les slections, mais
vous utiliserez ici loutil Ellipse, qui permet de crer des slections ovales et circulaires.
Vous dcouvrirez galement certains raccourcis clavier qui vous permettront de
gagner du temps.
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vous que la forme de votre slection a les mmes proportions que le bol et que les coquillages se
trouvent bien dans le cadre de slection.
5. Relchez la barre Espace (mais pas le bouton de la souris) et faites glisser la slection
pour suivre exactement les contours de lovale. Si ncessaire, appuyez de nouveau
pour repositionner la slection.
Compltez la slection.
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2. Loutil Ellipse de slection ( ) tant activ dans le panneau Outils, appuyez sur la
touche Ctrl (Windows) ouCmd (MacOS) et placez le pointeur lintrieur de la
slection. Une paire de ciseaux ( ) apparat sur le pointeur pour indiquer que la
slection sera coupe de son emplacement actuel.
Note : Vous pouvez relcher la touche Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac oS) aprs avoir commenc
dplacer la slection. Pour revenir loutil de slection, vous devez cliquer en dehors de la slection
ou choisir la commande Dslectionner.
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5. Cliquez sur Slection> Dslectionner ou appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows)
ou Cmd+D (MacOS).
6. Sauvegardez votre travail (Fichier> Enregistrer).
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4. Faites glisser ltiquette au-dessus du bord suprieur du plat. Si vous voulez ajuster
la position aprs le premier dplacement, il suffit de recommencer lopration.
Lillustration reste slectionne pendant toute la dure du processus.
5. Choisissez Image> Rglages> Ngatif.
Les couleurs de ltiquette sont inverses afin dobtenir un ngatif couleur de limage
originale.
6. Sans annuler la slection de ltiquette, cliquez sur Fichier> Enregistrer.
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6. Rptez les tapes3 et4 pour la troisime tiquette Sallys Seashells de sorte
quelle soit environ deux fois plus grande que la premire.
7. Quand les dimensions et la position de la troisime illustration vous conviennent,
cliquez sur Slection> Dslectionner, puis sur Fichier> Enregistrer.
Pour plus de dtails sur le rle du point central dans une transformation, reportez-vous
la rubrique Transformation dobjets de lAide en ligne de Photoshop.
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Coller. Colle une slection coupe ou copie dans une autre partie de limage
ou dans une autre image sous forme de nouveau calque.
Coller dedans. Colle une slection coupe ou copie dans une autre slection
de la mme image ou dune image diffrente. La slection source est colle
dans un nouveau calque, et la frange de la slection cible est convertie en
masque de fusion.
Copier avec fusion. Cre une copie fusionne de tous les calques visibles dans
la zone slectionne.
Lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de rsolution
diffrente, les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La zone colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. laide de la
commande Taille de limage, dfinissez une rsolution identique pour les images
source et cible avant lopration de copier-coller.
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prsent, le corail et une partie du fond blanc sont slectionns. Vous allez soustraire
la zone blanche de la slection afin que seul le corail reste slectionn.
3. Activez loutil Baguette magique ( ) cach derrire loutil Slection rapide ( ).
4. Dans la barre doptions, vrifiez que le paramtre Tolrance a une valeur de32.
Cette valeur dtermine la plage de couleurs qui sera slectionne.
5. Cliquez sur le bouton Soustraire de la slection ( ) dans la barre doptions. Un
signe moins() apparat sous le pointeur. Tout ce que vous slectionnez alors est
retir de la slection initiale.
6. Cliquez sur la partie blanche lintrieur du cadre de slection.
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Vous allez prsent slectionner le mollusque avec cet outil et le dplacer au centre
du plat.
1. Avec loutil Zoom ( ), cliquez sur le mollusque pour lagrandir 100%, voire plus.
2. Activez loutil Lasso magntique ( ), cach sous loutil Lasso ( ).
E Astuce : Dans les zones de faible contraste, vous pouvez insrer vous-mme des points
dancrage en cliquant dessus. Vous pouvez ajouter autant de points que vous le souhaitez. Pour
supprimer le dernier point dancrage, appuyez sur la touche Suppr (Windows) ou ret. Arr. (Mac oS).
Dplacez ensuite le pointeur sur le dernier point dancrage restant et continuez tracer votre
slection depuis ce point.
3. Cliquez une seule fois sur le bord gauche du mollusque, puis faites glisser loutil
Lasso magntique le long du contour du mollusque pour tracer la slection.
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Image originale.
rsultat.
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2. Dans la barre doptions, choisissez Libre pour pouvoir dfinir les proportions du
recadrage comme vous le souhaitez, puis activez loption Supprimer les pixels rogns.
3. Faites glisser les poignes dangle du cadre de recadrage vers lintrieur de limage
pour quil recouvre tout le plat mais que le fond blanc et les ombres portes des
lments en dehors soient supprims.
4. Lorsque la position du rectangle vous convient, cliquez sur le bouton Valider le
recadrage en cours ( ) dans la barre doptions.
Il se peut que des parties de larrire-plan apparaissent dans la slection. Vous allez
maintenant corriger ce dfaut.
5. laide de loutil Rectangle de slection ( ) ou de loutil Lasso ( ), slectionnez
une zone comprenant des rsidus de larrire-plan. Assurez-vous de ne slectionner
aucune partie de limage que vous voulez conserver.
6. Activez loutil Gomme ( ) et vrifiez que les couleurs de premier plan et darrireplan ont leurs valeurs par dfaut: noir pour lavant-plan et blanc pour larrire-plan.
7. Ouvrez le panneau Formes dans la barre doptions, et dfinissez une paisseur de
80pixels et une duret de 100%.
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8. Faites glisser loutil Gomme sur les lments que vous voulez supprimer. Vous
pouvez le faire rapidement car loutil Gomme nefface que le contenu des zones
slectionnes.
9. Rptez les tapes5 8 pour supprimer toutes les parties contenant des rsidus
darrire-plan gris.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegardez votre travail.
Vous avez utilis plusieurs outils de slection pour positionner les coquillages. Le
collage est termin.
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Pour utiliser le lissage, slectionnez un outil Lasso, les outils ellipse de slection
ou Baguette magique. Activez ensuite loption Lissage dans la barre doptions.
Pour appliquer un contour progressif une slection existante, cliquez sur Slection >
Contour progressif. entrez une valeur dans la zone rayon et cliquez sur oK.
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Rvisions
Questions
1. Aprs que vous avez ralis une slection, quelle zone de limage pouvez-vous modifier?
2. Comment tendre ou rduire le contenu dune slection?
3. Comment dplacer un contour de slection lors de son trac?
4. Lorsque vous ralisez une slection avec loutil Lasso, comment terminer le contour
pour tre sr que la slection aura la forme souhaite?
5. Comment fonctionne loutil Slection rapide?
6. Comment loutil Baguette magique dtermine-t-il les zones de limage slectionner?
Quest-ce que le paramtre Tolrance et quel est son rle dans la slection?
Rponses
1. Seule la zone comprise dans la slection active peut tre modifie.
2. Pour tendre une slection, on doit cliquer sur le bouton Ajouter la slection
dans la barre doptions, puis sur la zone inclure dans la slection. Pour rduire
une slection, on doit cliquer sur le bouton Soustraire de la slection dans la barre
doptions, puis sur la zone retirer de la slection. On peut galement tendre une
slection en maintenant la toucheMaj enfonce et la rduire en maintenant enfonce
la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS).
3. Pour repositionner la bordure dune slection, pressez la barre Espace sans relcher
le bouton de la souris.
4. Pour vous assurer que la slection a bien la forme souhaite lorsque vous utilisez
loutil Lasso, refermez le trac de slection en plaant le pointeur au point dorigine
de la slection. Par dfaut, Photoshop trace une ligne droite entre le point dorigine
et le point de clture de la slection.
5. Loutil Slection rapide tend la slection vers lextrieur depuis le point o on clique
et trouve automatiquement les contours dans une image.
6. Loutil Baguette magique slectionne des pixels adjacents de couleur identique. Le
paramtre Tolrance dtermine le nombre de nuances proches slectionner. Plus
sa valeur est leve, plus le nombre de tons slectionns est important.
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LES CALQUES:
TECHNIQUES
LMENTAIRES
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Prparatifs
prsent, ouvrez le fichier de lexemple termin pour avoir une ide de limage que
vous allez crer.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres dAdobe Photoshop.
3. Cliquez sur longlet Mini Bridge pour ouvrir ce panneau. Si Bridge nest pas ouvert
en arrire-plan, cliquez sur le bouton Lancer Bridge.
4. Choisissez Favoris dans le menu droulant gauche du panneau Mini Bridge.
5. Dans le volet Favoris, double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier
Lesson04.
6. Dans le volet Contenu, slectionnez la vignette du fichier 04End.psd, puis pressez
la barre Espace pour afficher cette image en plein cran.
Cette composition de plusieurs calques est une carte postale. Vous allez apprendre
crer, modifier et organiser les calques afin de reproduire cette composition.
7. Pressez de nouveau la barre Espace pour revenir dans le panneau Mini Bridge, puis
double-cliquez sur le fichier 04Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, et sauvegardez le fichier sous le nom
04Retouche.psd par exemple. Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de
format Photoshop souvre.
Enregistrer une autre version du fichier de dpart vous permet de procder des
modifications sans crainte daltrer loriginal.
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Le fichier 04Retouche.psd contient cinq calques (de haut en bas): Postage (affranchissement), HAWAII, Flower (fleur), Pineapple (ananas) et Background (arrire-plan).
E Astuce : Vous pouvez utiliser le menu contextuel du panneau Calques pour masquer ou
redimensionner les vignettes des calques. Cliquez du bouton droit (Windows) ou cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac oS) sur une partie vide du panneau Calques pour ouvrir le
menu contextuel, puis slectionnez une taille de vignette.
2. Cliquez sur le calque Background pour le slectionner (si ce nest pas dj le cas).
Pour commencer, vous allez ajouter une photo de la plage la carte postale.
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Limage de ce fichier tant maintenant limage active, le panneau Calques change pour
prsenter le seul calque qui la compose: Layer1 (calque1) et non Background ou
Arrire-plan. Pour en savoir plus, reportez-vous lencadr ci-dessous.
propos du calque de
fond (Arrire-plan)
Lorsque vous crez une image avec un fond blanc ou de couleur, le calque situ au
bas de la liste du panneau Calques constitue le calque Arrire-plan. Une image ne
peut avoir quun seul arrire-plan. Vous ne pouvez pas modifier lordre dun calque
Arrire-plan, ni son mode de fusion, ni son opacit. Cependant, il est possible de le
convertir en calque normal.
Lorsque vous crez une image dont le contenu est transparent, cette image ne comprend pas de calque Arrire-plan. Par consquent, le calque situ au bas de la liste nest
pas limit comme le calque Arrire-plan ; vous pouvez le dplacer nimporte o dans
le panneau Calques et modifier son opacit et son mode de fusion.
Note : Pour
crer un calque
darrire-plan, il
ne suffit pas de
renommer un
calque normal en
calque Arrireplan. Vous
devez utiliser
la commande
Arrire-plan
daprs un calque.
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2. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales pour que les deux images
saffichent cte cte dans Photoshop. Slectionnez ensuite limage Beach.psd
pour lactiver.
3. Activez loutil Dplacement ( ) et faites glisser cette image sur la fentre de
document du fichier 04Retouche.psd.
E Astuce : Si
vous maintenez
la touche Maj
enfonce pendant
que vous faites
glisser une image
dun fichier
lautre, limage
ajoute sera
automatiquement
centre dans
la fentre de
document de
limage cible.
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Vous pouvez afficher ou masquer un calque en cliquant sur cette icne ou dans la
colonne appele Colonne de visibilit.
2. Cliquez sur lemplacement de cette icne pour afficher de nouveau le calque Pineapple.
Larrire-plan blanc et les autres lments de limage disparaissent, tandis que le calque
Plage saffiche sur un fond damier gris. Ce damier reprsente les zones transparentes
du calque actif.
3. Cliquez sur Calque> Style de calque> Contour. La bote de dialogue souvre alors.
Vous allez slectionner les options du cadre blanc ajouter autour de cette image.
4. Dfinissez les paramtres suivants:
Taille: 5px;
Position: Intrieur;
Mode de fusion: Normal;
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Opacit: 100%;
Couleur: Blanc (cliquez sur lchantillon de couleur et slectionnez le blanc
avec loutil Pipette).
5. Cliquez surOK.
Un cadre blanc apparat autour de limage de la plage dans la fentre de document.
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Le calque Plage est prsent en partie recouvert par les images des autres calques.
2. Dans le panneau Calques, faites glisser le calque Plage vers le haut pour le placer
entre les calques Pineapple et Flower. Lorsquune ligne noire saffiche entre ces
deux calques, relchez le bouton de la souris.
E Astuce : Pour
Le calque Plage remonte ainsi dun niveau dans lordre de superposition, devant lananas
et larrire-plan, mais derrire le mot HAWAII et la fleur.
contrler lordre
de superposition
des calques, vous
pouvez galement
les slectionner
dans le panneau
Calques et
choisir Calques >
Disposition,
puis Premier
plan, en avant,
en arrire ou
Arrire-plan.
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1. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque Postage, puis cliquez sur la flche
du champ de texte Opacit et faites glisser le curseur 25%. Vous pouvez galement
saisir directement cette valeur dans le champ, cliquer sur le mot Opacit ou
dplacer le pointeur vers la gauche sur le mot Opacit.
Le calque Postage devient moiti transparent, laissant voir au travers les autres calques.
Vous constatez que le changement dopacit ne concerne que le contenu de ce calque.
Les calques Pineapple, Beach, Flower et HAWAII demeurent compltement opaques.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.
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3. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque Pineapple copie puis, dans le menu
Options de fusion, choisissez Incrustation.
Le mode de fusion Incrustation fond le calque Pineapple copie avec le calque Pineapple
situ juste en dessous pour crer un ananas plus color, dont les zones sombres sont
plus sombres et les zones claires plus lumineuses.
4. Slectionnez le calque Postage, puis choisissez Produit dans le menu Options de
fusion. Le mode de fusion Produit multiplie les couleurs des calques situs en
dessous avec la couleur du calque au sommet de la pile. Ici, cela rend le tampon
de la poste un peu plus visible.
E Astuce : Pour en savoir plus sur les modes de fusion des calques, reportez-vous lAide en ligne
de Photoshop.
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2. Slectionnez le calque Plage dans le panneau Calques, puis cliquez sur dition>
Transformation manuelle. Un cadre de transformation dot de poignes chaque
angle apparat alors autour de limage de la plage.
Pour commencer, vous allez redimensionner et faire pivoter ce calque.
3. Maintenez la toucheMaj enfonce et faites glisser une poigne dangle vers le centre
pour rduire la taille de la photo de la plage denviron 50% (utilisez les valeurs en
pourcentage des champs Largeur et Hauteur de la barre doptions).
4. Placez le pointeur lextrieur du cadre de transformation toujours slectionn,
prs dune poigne dangle. Il prend lapparence dune double flche incurve.
Faites-le glisser dans le sens des aiguilles dune montre pour faire pivoter limage
de15 environ. Vous pouvez galement entrer15 dans le champ Rotation de la
barre doptions.
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Note : Vous pouvez aussi crer un calque en choisissant Nouveau calque dans le menu du
panneau Calques ou en allant dans Calques > Nouveau > Calque.
Un nouveau calque nomm Calque1 apparat entre les calques Background et Pineapple.
Il est vide de tout contenu, si bien que sa cration na aucun effet sur limage.
2. Double-cliquez sur le nom Calque1, entrez Nuages et appuyez sur la touche Entre
(Windows) ou Retour (MacOS) pour valider.
3. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan dans le panneau
Outils. Slectionnez un bleu ciel dans le slecteur de couleurs, puis
cliquez surOK. La couleur que nous avons choisie a les valeurs suivantes:
R=48, V=138 et B=174. La couleur darrire-plan reste le blanc.
4. Le calque Nuages toujours actif, cliquez sur Filtre> Rendu> Nuages.
Des nuages ralistes apparaissent derrire limage.
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5. Placez le calque Flower2 dans le coin infrieur gauche de la carte postale, afin que
la moiti de la fleur soit visible.
Ajouter du texte
Vous tes maintenant prt ajouter du texte laide de loutil Texte horizontal. Ce
texte se place automatiquement sur un calque distinct. Vous le modifierez ensuite et
lui appliquerez un effet spcial.
1. Rendez le calque HAWAII visible. Vous allez ajouter le texte sous ce calque et
appliquer leffet ces deux calques.
2. Cliquez sur Slection> Dslectionner les calques afin quaucun calque ne soit actif.
3. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan dans le panneau Outils.
Slectionnez un vert fonc dans le slecteur de couleurs. Cliquez ensuite surOK.
4. Dans le panneau Outils, activez loutil Texte horizontal( ), puis affichez le panneau
Caractre (Fentre> Caractre) et dfinissez les options suivantes:
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Ce texte saffiche dans la partie de limage o vous avez cliqu. Il est alors fort probable
quil ne soit pas exactement positionn o vous le souhaitez.
6. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser le texte Island Paradise pour
le centrer sous le mot HAWAII.
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prsent que la zone remplir est slectionne, vous allez appliquer le dgrad.
3. Slectionnez loutil Dgrad ( ) dans le panneau Outils.
4. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan, slectionnez un orange
clair dans le slecteur de couleurs, puis cliquez surOK. La couleur darrire-plan
reste le blanc.
5. Dans la barre doptions, assurez-vous que loption Dgrad linaire ( ) est slectionne.
E Astuce : Pour afficher les dgrads sous forme de liste plutt que sous forme dchantillons,
cliquez sur le bouton de menu du slecteur de dgrad et slectionnez Petite liste ou Grande liste.
Vous pouvez galement laisser quelques instants le pointeur sur une des vignettes du slecteur de
dgrad ; une info-bulle apparat alors avec le nom du dgrad.
6. Dans la barre doptions, cliquez sur la flche droite de lditeur de dgrad pour
ouvrir le slecteur de dgrad. Cliquez sur la vignette Premier plan Arrire-plan
(le premier chantillon de dgrad), puis cliquez en dehors du slecteur de dgrad
pour le fermer.
7. La slection toujours active, faites glisser loutil Dgrad du bas vers le haut des lettres.
Pour tracer une ligne parfaitement rectiligne, maintenez la toucheMaj enfonce.
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Le dgrad stend sur les lettres, en commenant par la couleur orange au bas des
lettres pour se fondre graduellement en blanc.
8. Cliquez sur Slection> Dslectionner pour dslectionner le mot HAWAII.
9. Enregistrez vos modifications.
bouton Ajouter un style de calque au bas du panneau Calques et choisir un style comme Biseautage
et estampage dans le menu droulant.
1. Slectionnez le calque Island Paradise, puis cliquez sur Calque> Style de calque>
Ombre porte.
2. Dans la bote de dialogue Style de calque, assurez-vous que loption Aperu est
coche. Au besoin, dplacez la bote de dialogue pour visualiser le texte dans la
fentre de document.
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3. Dans la zone Structure, activez loption Utiliser lclairage global, puis slectionnez
les options suivantes:
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5. Assurez-vous que les icnes de visibilit des deux lments imbriqus sous le calque
Island Paradise sont bien visibles.
6. Pressez et maintenez enfonce la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS), puis
faites glisser le mot Effets ou le symbolefx ( ) sur le calque HAWAII. Le style
de calque Ombre porte est alors galement appliqu ce calque, avec les mmes
paramtres.
Taille: 4px;
Position: Extrieur;
Mode de fusion: Normal;
Opacit: 100%.
Couleur: Vert (slectionnez une couleur qui se marie bien avec celle que vous
avez choisie pour le texte Island Paradise).
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Vous allez enfin ajouter une ombre porte et un effet satin au calque Flower.
10. Slectionnez le calque Flower et cliquez sur Calque> Style de calque> Ombre
porte. Dfinissez ensuite les options suivantes dans la zone Structure:
Opacit:60%;
Distance: 13px;
Grossi: 9%.
Assurez-vous que loption Utiliser lclairage global est active et que le mode de fusion
Produit est slectionn. Ne cliquez pas surOK.
11. Cliquez sur Satin dans la liste des styles. Loption Inverser tant active, slectionnez
les options suivantes:
Opacit: 20%;
Distance: 22px.
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Teinte: 43;
Saturation: 19;
Luminosit: 0.
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Une flche apparat devant le nom du calque de rglage dans le panneau Calques pour
indiquer quil affecte seulement le calque Flower2. Vous en apprendrez plus sur les
masques dcrtage dans les Leons6 et7.
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Bien que vous nayez pas slectionn le texte en faisant glisser dessus loutil Texte
(comme vous lauriez fait dans un logiciel de traitement de texte), le texte Island
Paradise a maintenant une taille de 32points.
6. laide de loutil Texte horizontal, cliquez entre les mots Island et Paradise
et tapezof.
Lorsque vous modifiez le texte, les styles sont appliqus au nouveau texte.
7. Comme le mot of nest pas utile,
supprimez-le.
Note : Vous navez pas besoin de cliquer sur le
Ajouter un cadre
La carte postale dHawaii est quasiment termine. Les lments sont en effet presque
tous en place dans la composition. Pour finir, vous allez dplacer le tampon de la poste
et ajouter un cadre blanc.
1. Slectionnez le calque Postage et, avec loutil Dplacement ( ), positionnez-le au
centre et droite de limage.
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2. Slectionnez le calque Island Paradise, puis cliquez sur le bouton Crer un calque
( ) au bas du panneau Calques.
3. Cliquez sur Slection> Tout slectionner.
4. Cliquez sur Slection> Modifier> Cadre. Tapez 10(pixels) dans le champ Largeur
de la bote de dialogue Slection du cadre, puis cliquez surOK.
Un cadre de slection de 10pixels saffiche alors autour de limage. Vous allez maintenant le remplir en blanc.
5. Slectionnez le blanc comme couleur de premier plan, puis cliquez sur dition>
Remplir.
6. Slectionnez Couleur de premier plan dans le menu Avec de la bote de dialogue
Remplir, puis cliquez surOK.
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6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer. Mme si vous avez choisi Enregistrer et non
Enregistrer sous, la bote de dialogue Enregistrer sous apparat.
7. Assurez-vous que le dossier Lesson04 est slectionn et cliquez sur Enregistrer
pour accepter les paramtres par dfaut et sauvegarder le fichier aplati.
Vous disposez maintenant de deux versions du fichier: une version aplatie et le fichier
original, qui possde toujours tous ses calques.
Vous avez cr une carte postale colore et attractive. Cette leon naborde que les
techniques lmentaires de gestion des calques. Vous en apprendrez plus sur les calques
et vous essaierez diffrentes mthodes tout au long de cet ouvrage.
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Infos plus
Servez-vous de la fonctionnalit Alignement automatique des calques pour corriger
les dfauts dune photo de famille.
Vous allez aligner les deux images, puis vous utiliserez loutil Gomme pour supprimer les parties du calque Layer 2 que vous voulez amliorer.
3. Affichez les deux calques, puis cliquez sur chacun deux avec la touche Maj
enfonce pour les slectionner. Cliquez sur dition > Alignement automatique
des calques et cliquez sur oK pour accepter loption de position automatique
par dfaut. Cliquez sur licne en forme dil gauche du calque Layer 2 pour
lafficher et le masquer alternativement et vrifier que les deux calques sont
parfaitement aligns.
Vous allez maintenant gommer les parties de limage que vous voulez amliorer.
4. Activez loutil Gomme dans le panneau outils et choisissez une forme douce de
45 points dans la barre doptions. Commencez gommer le visage de lhomme
qui cligne des yeux pour que saffiche son visage souriant sur le calque infrieur.
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5. rptez lopration sur les deux filles jusqu ce quelles regardent lobjectif.
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Rvisions
Questions
1. Quels avantages prsente lutilisation des calques?
2. Lorsque vous crez un nouveau calque ou un nouveau groupe de calques, o celui-ci
apparat-il dans la pile des calques du panneau Calques?
3. Comment faire apparatre limage dun calque par-dessus celle dun autre calque?
4. Comment appliquer un style de calque?
5. Lorsquune image compose de calques est acheve, que faut-il faire du fichier pour
en rduire la taille?
Rponses
1. Les calques permettent de dplacer et de modifier diffrentes parties de limage en
tant qulments indpendants. On peut galement rendre certains calques invisibles
de faon nafficher que ceux sur lesquels on travaille.
2. Un nouveau calque apparat toujours au-dessus du calque slectionn.
3. Pour afficher limage dun calque par-dessus celle dun autre calque, il suffit de faire
glisser les calques vers le haut ou vers le bas dans la liste du panneau Calques et de
modifier lordre de superposition, ou bien de choisir Calque> Rorganiser> Premier
plan, Rapprocher, loigner ou Arrire-plan. En revanche, on ne peut pas modifier
lordre de superposition du calque Arrire-plan.
4. Pour appliquer un style de calque, on doit slectionner le calque et cliquer sur le
bouton Ajouter un style de calque du panneau Calques, ou aller dans Calque> Style
de calque et choisir un style
5. Pour rduire la taille dun fichier, il faut aplatir limage en fusionnant tous les
calques en un seul calque de fond. Il est prfrable de sauvegarder limage originale
avant de fusionner les calques, au cas o il faudrait apporter des modifications la
composition par la suite.
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CORRIGER ET AMLIORER
DES PHOTOGRAPHIES
NUMRIQUES
effectuer les corrections les plus courantes, comme enlever les yeux
rouges, le bruit, restaurer les ombres et mettre en valeur les dtails;
fusionner des images dont lexposition est diffrente pour crer une
image HDR (High Dynamic Range).
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Copiez le dossier
Lesson05 sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours
de cette leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.
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Prparatifs
Au cours de cette leon, vous modifierez diffrentes images dans Photoshop et dans
Camera Raw. Vous utiliserez diffrentes techniques pour retoucher et amliorer
laspect de vos images numriques. Pour commencer, vous allez visualiser les fichiers
originaux et les fichiers finaux dans Adobe Bridge.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Cliquez sur le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson05 dans le volet Contenu pour louvrir.
5. Si ncessaire, augmentez la taille daperu des vignettes laide du curseur pour
pouvoir comparer les diffrentes images correctement, puis examinez les fichiers
05A_Start.crw et 05A_End.psd.
05A_Start.crw
05A_end.psd
La photo originale de cette glise de style espagnol est un fichier au format Camera Raw.
Cette photographie ayant t prise avec un appareil Canon Digital Rebel/EOS-300D,
le fichier est au format propritaire.crw de Canon et non au format.psd comme les
autres images sur lesquelles vous avez travaill jusqualors. Vous allez corriger cette
image Camera Raw pour la rendre plus lumineuse, plus nette et plus claire, puis vous
lenregistrerez au format JPEG pour le Web et au format PSD pour continuer la
retoucher dans Photoshop.
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05B_Start.psd
05B_end.psd
05C_Start.psd
05C_end.psd
Vous allez apporter plusieurs corrections cette photographie dune fille sur la plage.
Vous verrez comment souligner les dtails des tons foncs et des tons clairs, supprimer
leffet yeux rouges et augmenter la nettet de limage.
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05D_Start.psd
05D_end.psd
Dans limage originale, les colonnes sont dformes. Vous allez corriger la distorsion
de loptique dans cette image.
9. Examinez les fichiers 05E_Start.psd et 05E_End.psd.
05e_Start.psd
05e_end.psd
La premire image contient deux calques. Selon le calque qui est visible, la mise au
point est soit sur le verre au premier plan, soit sur la plage de sable larrire-plan.
Vous allez augmenter la profondeur de champ pour que les deux lments soient nets
en mme temps, puis vous ajouterez des poteaux sur la plage et appliquerez un flou
de diaphragme sur le verre.
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photographes peuvent contrler la manire dont les donnes de limage sont interprtes
au lieu de laisser lappareil photo le soin de procder automatiquement aux rglages
et aux conversions ( linverse de ce qui se produit si vous photographiez au format
JPEG). Comme lappareil photo numrique ne fait aucun traitement de limage lors
de la prise de vue dune image Camera Raw, vous pouvez dfinir la balance des blancs,
la gamme des tons, le contraste, la saturation des couleurs et la nettet dans Adobe
Camera Raw. Les fichiers Camera Raw correspondent en fait au ngatif dune photo
classique. tout moment, vous pouvez les retraiter pour parvenir au rsultat souhait.
Pour crer des fichiers Camera Raw, rglez votre appareil afin quil enregistre les
fichiers dans son propre format de fichier brut, qui peut tre un format propritaire.
Lorsque vous transfrez limage brute de lappareil photo sur votre disque dur, le
fichier peut alors avoir une extension.nef (Nikon) ou.crw (Canon). Adobe Bridge et
Photoshop prennent en charge de nombreux formats propritaires de fichiers bruts,
et notamment ceux des appareils Canon, Kodak, Leica, Nikon. Vous pouvez ensuite
exporter ces fichiers aux formats DNG, JPEG, TIFF ou PSD.
Vous pouvez non seulement traiter les images en provenance des appareils photo pris
en charge, mais galement ouvrir des images au format JPEG et TIFF dans Camera
Raw, qui contient certaines fonctionnalits absentes de Photoshop. En revanche, vous
ne disposez pas de la mme flexibilit de traitement pour les images JPEG ou TIFF que
pour les images brutes. Enfin, bien que Camera Raw soit capable douvrir et de retoucher
une image au format Camera Raw, il ne peut pas enregistrer de fichier dans ce format.
Au cours de la Leon2, vous avez utilis Camera Raw pour modifier les couleurs et
la luminosit dune image. Dans cet exercice, vous allez dcouvrir des fonctionnalits
supplmentaires.
Note : Le
format raw de
Photoshop (qui
porte lextension .
raw) est un format
de fichier conu
pour transfrer
des images dune
application
une autre et
dun systme
dexploitation
un autre. Ne
confondez pas le
format raw des
appareils photo
avec le format
Camera raw de
Photoshop.
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3. Avant de commencer, cliquez sur la vignette de chaque image dans le panneau Film
fixe pour afficher un aperu de chaque image. Vous pouvez galement cliquer sur
la flche triangulaire pointant vers la droite, situe sous laperu de limage, pour
afficher les images lune aprs lautre. Slectionnez ensuite de nouveau limage
Mission01.crw.
4. Assurez-vous que loption Aperu, en haut de la bote de dialogue, est active afin que
vous puissiez visualiser en temps rel leffet des retouches que vous allez apporter.
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5. Cliquez sur une autre partie des nuages. La lumire de limage change encore.
Loutil Balance des blancs permet de trouver rapidement et facilement la lumire la
plus approprie pour une image. Le changement de lumire ne modifie pas limage
originale de faon permanente, et vous pouvez donc faire autant dessais que vous le
souhaitez en cliquant sur diffrentes zones de limage.
6. Cliquez sur le nuage juste gauche du clocher. Cette slection supprime lessentiel
de la dominante de couleur et donne limage une luminosit raliste.
E Astuce :
Pour annuler
les paramtres,
appuyez sur les
touches Ctrl+Z
(Windows) ou
Cmd+Z (Mac oS)
plusieurs fois.
Pour comparer
les modifications
apportes avec
limage originale,
dsactivez
loption Aperu.
Activez de
nouveau cette
option pour
afficher limage
modifie.
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Comme son nom lindique, le curseur Contraste dfinit le contraste de limage. Pour
ajuster le contraste de faon plus nuance, vous pouvez employer le curseur Clart,
qui ajoute de la profondeur limage en augmentant le contraste localement, en particulier sur les tons moyens.
Le curseur Saturation rgle la saturation de toutes les couleurs de limage de manire
gale. Le curseur Vibrance, en revanche, a un effet plus important sur les couleurs les
moins satures, si bien que vous pouvez amliorer un arrire-plan derrire une personne, sans pour autant exagrer la saturation de la couleur de sa peau, par exemple.
Vous pouvez soit faire appel loption Auto pour laisser Camera Raw tenter de corriger
les tons de limage, soit slectionner vos propres paramtres.
1. Dans le panneau Rglages de base, cliquez sur Auto.
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Renforcer la nettet
E Astuce : Si vous ne retouchez quune zone de limage en particulier, utilisez les outils Pinceau
de retouche et Filtre gradu. Loutil Pinceau de retouche vous permet notamment de modifier
lexposition, les tons clairs et la clart en peignant sur la photo. Loutil Filtre gradu vous permet
deffectuer les mmes modifications de faon graduelle sur une partie de limage.
Photoshop dispose de nombreux filtres pour renforcer la nettet mais, pour amliorer
celle de lensemble dune image, les contrles de nettet du panneau Dtail de Camera
Raw sont mieux adapts. Pour visualiser les effets de ce rglage dans le panneau Aperu,
vous devez afficher limage 100%, voire plus.
1. Double-cliquez sur loutil Zoom ( ), situ gauche de la barre doptions, pour
augmenter la taille daffichage de limage 100%. Slectionnez ensuite loutil Main
( ) et faites dfiler limage vers le haut pour afficher le sommet du clocher.
2. Cliquez sur le bouton Dtail ( ) pour ouvrir le panneau du mme nom.
Le curseur Gain dfinit la force du filtre que Camera Raw applique. En rgle gnrale,
on commence par donner ce paramtre une valeur trop importante puis, aprs avoir
dfini les autres options, on lajuste.
3. Faites glisser le curseur Gain 100.
Le curseur Rayon dtermine la zone de pixels que Camera Raw analyse pour augmenter
la nettet de limage. Pour la plupart des images, les meilleurs rsultats sobtiennent
avec une valeur faible, voire infrieure 1pixel, car un rayon plus lev peut donner
limage un aspect peu naturel, proche de celui dune aquarelle.
4. Faites glisser le curseur Rayon 0,9.
Le curseur Dtail dfinit la quantit de dtails. Mme avec une valeur de0, Camera
Raw effectue un renforcement de la nettet. En rgle gnrale, ce paramtre doit avoir
une valeur assez faible.
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Note : Si vous faites un zoom arrire, la nettet de limage semble inchange. Laction de ce
rglage nest en effet visible quen affichant limage 100 % ou plus.
Une fois la nettet de limage renforce, les dtails et les contours du clocher deviennent
plus prsents. Le curseur Masquage permet de dfinir laction de leffet sur les lignes
dans limage, si bien quaucun artefact napparat dans les zones moins nettes ou
situes larrire-plan.
Quand vous procdez aux rglages dans Camera Raw, les donnes originales du fichier
sont prserves. Vos rglages sont stocks soit dans la base de donnes du fichier Camera
Raw, soit sous la forme de fichiersXMP (les fichiers qui accompagnent limage originale
et qui sont enregistrs dans le mme dossier quelle). Ces fichiersXMP conservent
les modifications apportes dans Camera Raw lorsque limage est dplace sur un
priphrique de stockage ou sur un autre ordinateur.
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1. Cliquez sur le bouton Tout slectionner, situ dans le coin suprieur gauche de la
bote de dialogue, pour slectionner toutes les vignettes du volet Film fixe.
2. Cliquez sur le bouton Synchroniser.
La bote de dialogue Synchroniser qui saffiche alors contient tous les paramtres
que vous pouvez appliquer aux images. Par dfaut, toutes les options (sauf Recadrer,
Retouche des tons directs et Rglages locaux) sont actives. Mme si nous navons pas
modifi lensemble des paramtres, cela convient tout fait notre projet.
3. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Synchroniser.
Lorsque vous appliquez les mmes paramtres toutes les images slectionnes, les
vignettes se mettent automatiquement jour pour reflter ces modifications. Pour
visualiser les images, cliquez sur chaque vignette dans le panneau Film fixe.
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Note : Avant de transfrer ces images sur le Web, vous devrez sans doute les ouvrir dans
Photoshop et leur donner une rsolution de 640 480 pixels. elles ont en effet une taille beaucoup
plus grande et ne pourront pas safficher intgralement sur la plupart des moniteurs.
Ces paramtres vont crer une copie en basse rsolution (72ppp) au format JPEG de
chaque image retouche, ce qui vous permet de les partager avec vos collgues sur le
Web. Les fichiers sont nomms Mission01.jpg, Mission02.jpg et Mission03.jpg.
4. Cliquez sur Enregistrer.
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Bridge revient la bote de dialogue Camera Raw et indique combien dimages sont
traites jusqu ce que toutes les images soient enregistres. Les vignettesCRW saffichent toujours dans la bote de dialogue Camera Raw. En revanche, les fichiers JPEG
saffichent prsent dans Bridge en compagnie des images originales au formatCRW,
que vous pouvez continuer retoucher ou laisser en ltat.
Vous allez maintenant ouvrir une copie de limage Mission01.jpg dans Photoshop.
5. Cliquez sur la vignette Mission01.crw dans le volet Film fixe de la bote de dialogue
Camera Raw pour la slectionner. Appuyez ensuite sur la toucheMaj et cliquez
sur le bouton Ouvrir un objet au bas de la bote de dialogue.
E Astuce : Pour que le bouton ouvrir un objet saffiche par dfaut, cliquez sur le lien soulign
en bleu, situ sous le volet Aperu, indiquant le profil, les dimensions et la rsolution de limage,
activez loption ouvrir dans Photoshop comme objets dynamiques, puis cliquez sur oK.
La commande Ouvrir un objet entrane louverture de limage en tant quobjet dynamique dans Photoshop, si bien que vous pouvez revenir tout moment dans Camera
Raw pour procder dautres modifications. Si vous cliquez sur le bouton Ouvrir une
image, limage souvre comme une image standard dans Photoshop.
6. Dans Photoshop, choisissez Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier Mission_
final.psd et sauvegardez-le au format Photoshop (PSD) dans le dossier Lesson05.
Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop souvre, puis
fermez ce fichier.
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Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent leur signification. Ce
format est conu pour permettre la compatibilit des fichiers Camera raw et ainsi
aider les photographes grer les nombreux formats propritaires des diffrents
appareils photo numriques (cette option denregistrement est uniquement
disponible dans la bote de dialogue Camera raw).
Une fois le fichier ouvert dans Photoshop, vous pouvez lenregistrer dans de nombreux formats diffrents, y compris le format de document volumineux (PSB), Cineon,
Photoshop raw ou PNG. Le format Photoshop raw (rAW) ne doit pas tre confondu
avec les formats raw des appareils photo. Il sagit dun format de fichier destin au
transfert des images entre diffrentes applications et diffrents systmes dexploitation.
Pour en savoir plus sur les formats de fichiers dans Camera raw et Photoshop, reportez-vous lAide de Photoshop.
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Photoshop ajoute un calque de rglage Niveaux1 dans le panneau Calques. Les contrles
de niveaux et lhistogramme saffichent dans le panneau Proprits. Lhistogramme
prsente lensemble des valeurs (noires et blanches) de limage. Le curseur triangulaire
de gauche (noir) reprsente les zones sombres, le curseur triangulaire de droite (blanc)
les zones claires et le curseur triangulaire du centre (gris) les tons moyens, ou gamma.
moins que vous ne cherchiez obtenir un effet particulier, la courbe du graphique
doit occuper toute la largeur de lhistogramme. En outre, afin que vous obteniez une
rpartition rgulire des tons moyens de limage, la partie centrale de la courbe ne doit
pas prsenter de crtes abruptes, mais au contraire avoir une forme douce.
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La ligne verticale gauche du graphique reprsente les tons les plus foncs mais la
majorit des donnes commence plus droite. Vous devez donc faire concider les deux.
5. Faites glisser le curseur triangulaire de gauche (noir) vers la droite, hauteur de la
reprsentation des tons les plus foncs dans lhistogramme.
Au fur et mesure que vous dplacez le triangle, la valeur du premier niveau dentre
(sous lhistogramme du panneau Niveaux) change, ainsi que lapparence de limage
elle-mme.
6. Faites glisser le triangle du milieu lgrement vers la gauche pour claircir les tons
moyens. Nous lavons dplac une valeur de1,18.
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).
6. Peignez sur les ridules autour des yeux et de la bouche. Vous pouvez galement
corriger les veines rouges dans le blanc des yeux et les taches de rousseur sur son
visage. Essayez de procder par clics successifs, avec de petits coups de pinceau et
des coups de pinceau plus importants. Supprimez les imperfections et les lignes
superflues mais conservez suffisamment de petits dfauts pour ne pas supprimer
le caractre du modle.
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Vous allez maintenant utiliser loutil Correcteur pour supprimer les traces de maquillage sombres sous les yeux du modle.
7. Slectionnez loutil Correcteur ( ) cach sous loutil Correcteur localis
( ). Choisissez une brosse dune taille de 19pixels et dune duret de 50%.
8. En maintenant le boutonAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonc, cliquez sur
le haut de la joue, juste en dessous des zones sombres qui cernent les yeux pour
dfinir la zone source de limage utiliser.
9. Peignez sous les yeux pour supprimer le maquillage sombre. Vous modifiez pour
linstant la couleur, vous adoucirez la texture plus tard.
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4. Slectionnez loutil ponge ( ) cach sous loutil Densit. Assurez-vous que loption
Vibrance est active dans la barre doptions, puis slectionnez les paramtres suivants:
paisseur: 35px;
Duret: 0%;
Mode: Saturation;
Flux: 50%.
5. Dplacez loutil ponge sur les iris pour augmenter leur saturation.
6. Slectionnez de nouveau loutil Densit, puis choisissez Tons foncs dans le menu
Gamme de la barre doptions.
7. Utilisez loutil Densit pour claircir les zones au-dessus des paupires et autour
des iris afin de rendre les couleurs plus vives.
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La slection saffiche sous la forme dun trait en pointills sur limage elle-mme. Vous
allez appliquer un calque de rglage Courbes cette slection pour claircir ces zones
de limage.
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Le filtre Flou de surface donne un aspect un peu irrel au visage. Pour rduire cet effet,
vous allez diminuer lopacit du calque.
5. Le calque Flou de surface toujours slectionn, rduisez son opacit 30% dans
le panneau Calques.
Le modle a une apparence plus raliste prsent, mais vous pouvez modifier le flou
de surface plus prcisment laide de loutil Gomme.
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Dans la section Tons foncs, spcifiez un facteur de 50%, une gamme de tons
de 50% et un rayon de 38px.
Dans la section Tons clairs, spcifiez une quantit de 14%, une gamme de tons
de 46% et un rayon de 43px.
de+5, loption Contraste des tons moyens une valeur de22 et conservez les
valeurs crtage noir et crtage blanc par dfaut.
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3. Dans la barre doptions, laissez la valeur de Taille de la pupille 50%, mais augmentez
la valeur de Taux dobscurcissement 74%. Cette option dfinit quel point la
pupille doit tre sombre.
4. Cliquez sur la partie rouge dans lil gauche. La rflexion rouge de la rtine disparat.
5. Cliquez sur la partie rouge de lil droit pour supprimer galement cette rflexion.
6. Double-cliquez sur loutil Zoom pour rduire la taille daffichage de limage 100%.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Rduire le bruit
Le bruit dsigne les pixels superflus et alatoires qui ne font pas partie du dtail de
limage. Il peut tre d un rglageISO lev sur un appareil photo numrique, une
sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse dobturation trop lente. Les images scannes peuvent galement prsenter du bruit gnr
par le capteur de numrisation ou par le grain du film prsent sur limage numrise.
Le bruit peut prendre deux formes distinctes: le bruit de luminance, qui correspond
des donnes en niveaux de gris qui ajoutent du grain ou des taches limage, et le bruit
de chrominance, qui apparat sous la forme dartefacts dans limage. Le filtre Rduction
du bruit peut ajuster ces deux types de bruits couche par couche et corriger les artefacts
dus la compression JPEG, tout en prservant les dtails des contours dans limage.
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Pour commencer, vous allez zoomer sur le visage de la fille afin de mieux visualiser
le bruit.
1. Cliquez laide de loutil Zoom ( ) au centre du visage jusqu ce que limage
saffiche 300% environ.
Comme vous le voyez, la peau est mouchete de pixels gris. Vous allez donc adoucir
cette zone de limage laide du filtre Rduction du bruit.
2. Choisissez Filtre> Bruit> Rduction du bruit.
3. Dans la bote de dialogue Rduction du bruit, procdez aux rglages suivants:
Vous navez pas besoin dactiver loption Supprimer lartefact JPEG car cette image
nest pas au format JPEG et nen contient donc pas.
4. Cliquez sur laperu et faites-le glisser pour placer le visage au centre. Cliquez
et maintenez sur la zone daperu pour afficher limage avant modification, puis
relchez le bouton pour afficher limage corrige.
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4. Activez loption Afficher la grille au bas de la bote de dialogue si elle nest pas dj
slectionne. Une grille recouvre limage et de nombreuses options permettent de
supprimer la distorsion, corriger les aberrations chromatiques, supprimer la mise
en vignette et transformer la perspective.
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Cette correction provoque une dformation vers lintrieur de limage. Mais, comme
loption Mise lchelle automatique est active, le filtre Correction de lobjectif redimensionne automatiquement limage pour corriger cela.
8. Cliquez surOK pour valider vos modifications et fermer la bote de dialogue
Correction de lobjectif.
La distorsion de lobjectif cause par lutilisation dun grand-angle une trop faible
distance est limine.
9. (Facultatif) Pour visualiser leffet du filtre dans la
fentre de document, appuyez deux fois sur les
touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS)
pour annuler et rtablir le filtre.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail, puis fermez cette image.
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Comme vous devez aligner les images avec prcision, il est conseill dutiliser un trpied pour viter tout mouvement parasite de lappareil photo, mme si vous pouvez
obtenir de trs bons rsultats sans. Vous allez appliquer cette technique sur limage
dun verre de vin devant une plage.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau
dossier Lessons/Lesson05, puis double-cliquez sur le fichier 05E_Start.psd pour
louvrir.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier Verre_final.psd, par
exemple, et enregistrez-le dans le dossier Lesson05. Cliquez surOK dans la bote
de dialogue Options de format Photoshop si elle souvre.
3. Dans le panneau Calques, rendez le calque Beach invisible afin que seul le calque
Glass saffiche. Le verre est net, mais larrire-plan est flou. Rendez le calque Beach
visible et le calque Glass invisible. La plage est prsent nette mais le verre flou.
Vous allez fusionner les deux calques en utilisant la zone de chacun dentre eux qui
est nette. cet effet, vous devez dabord les aligner.
4. Affichez de nouveau les deux calques, puis cliquez dessus en appuyant sur la
toucheMaj pour les slectionner.
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prsent que les calques sont parfaitement aligns, vous tes prt les fusionner.
7. Assurez-vous que les deux calques sont toujours slectionns dans le panneau
Calques, puis cliquez sur dition> Fusion automatique des calques.
8. Activez les options Empiler les images et Tons et couleurs continus, puis cliquez
surOK.
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Le verre et la plage sont prsent tous les deux parfaitement nets. Vous allez fusionner
les calques pour rendre les autres retouches plus simples raliser.
9. Cliquez sur Calques> Fusionner les calques visibles.
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5. Cliquez sur le contrle de mise au point et faites glisser le pointeur de la souris pour
rduire la quantit de flou 6px et obtenir un effet de flou lger mais visible. Vous
pouvez aussi modifier la quantit de flou laide du curseur Flou dans la section
Flou de diaphragme du panneau Outils effets.
Le calque de rglage Vibrance affecte tous les calques situs en dessous de lui.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail, puis fermez le fichier.
Vous avez utilis diffrentes techniques pour ajuster
les tons, supprimer leffet yeux rouges, corriger la
dformation de lobjectif et ajouter de la profondeur
de champ sur cinq images. Vous pouvez utiliser ces
techniques individuellement ou les combiner sur vos
propres images.
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Infos plus
Images HDR (High Dynamic Range)
Lorsque vous observez le monde qui vous entoure, vos yeux sadaptent la luminosit afin que vous
puissiez distinguer les dtails dans les zones claires et les zones sombres. Les appareils photo et les
ordinateurs, par contre, sont capables de reproduire une tendue dynamique plus limite (lcart
entre les zones sombres et les zones claires). en crant des images HDr (High Dynamic Range) dans
Photoshop, vous pouvez reproduire dans vos images la luminosit que vous percevez dans le monde
rel. Les images HDr sutilisent principalement dans les films, dans les effets spciaux et dans certains
cas particuliers en photographie. Cependant, vous pouvez aussi fusionner plusieurs photographies prises
diffrents niveaux dexposition afin de crer une seule image HDr qui contienne les dtails prsents
dans chacune des prises de vue.
Vous allez utiliser le filtre Fusion HDr Pro pour combiner trois photos dune rue.
1. Dans Bridge, ouvrez le dossier Lesson05/HDr_extraCredit et examinez les fichiers StreetA.jpg, StreetB.
jpg et StreetC.jpg. Ces images montrent toutes la mme scne, mais prise diffrentes expositions.
Il sagit dimages JPeG mais vous pouvez aussi utilisez des images raw.
2. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier > Automatisation > Fusion HDr Pro.
3. Dans la bote de dialogue Fusion HDr Pro, cliquez sur le bouton Parcourir. Naviguez ensuite jusquau
dossier Lesson05/HDr_extraCredit, puis cliquez en maintenant la touche Maj enfonce sur les fichiers
StreetA.jpg, StreetB.jpg et StreetC.jpg pour les slectionner. Cliquez ensuite sur oK ou ouvrir.
4. Assurez-vous que loption Tenter daligner automatiquement les images source est active, puis
cliquez sur oK.
Photoshop ouvre chacun des fichiers brivement, puis les fusionne en une seule image qui souvre dans
la bote de dialogue Fusion HDr Pro, avec les rglages par dfaut appliqus. Les trois images que vous
avez fusionnes saffichent dans le coin infrieur gauche de la bote de dialogue.
(suite)
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Dans la section Lueur de contour, dplacez le curseur rayon 403 px et le curseur Intensit 0,75.
Ces paramtres dfinissent la manire dont leffet de lueur est appliqu.
Dans la section Ton et dtail, changez la valeur Gamma 1,15, lexposition 0,30 et le dtail
300 %. Chacun de ces paramtres influent sur la tonalit gnrale de limage.
Sous longlet Avanc, donnez au paramtre Tons foncs une valeur de 2 % et au paramtre Tons
clairs une valeur de 11 % pour dfinir la quantit de dtails visibles dans les zones sombres et les
zones claires. Dplacez le curseur Vibrance 65 % et la saturation 55 % pour ajuster lintensit
des couleurs.
6. Cliquez sur oK pour valider et fermer la bote de dialogue Fusion HDr Pro. Photoshop fusionne les
calques en un seul et applique les rglages que vous avez dfinis.
7. Cliquez sur Fichier > enregistrer et sauvegarder le fichier sous le nom ExtraCredit_final.psd dans
le dossier Lesson05.
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Rvisions
Questions
1. Quarrive-t-il aux imagesraw des appareils photo lorsque vous les modifiez dans
CameraRaw?
2. Quel avantage prsente le formatDNG (Adobe Digital Negative)?
3. Comment corriger leffet yeux rouges dans Photoshop?
4. Dcrivez comment corriger les distorsions dobjectif courantes dans Photoshop.
Quelles sont les causes de ces dfauts?
Rponses
1. Les fichiers image Camera Raw contiennent les donnes originales captures par le
capteur sans traitement de lappareil, ce qui permet aux photographes de contrler
linterprtation de ces donnes, plutt que de laisser lappareil photo effectuer les
ajustements et les conversions ncessaires. Lorsquon retouche une image dans Camera
Raw, les donnes brutes du fichier original sont prserves. Il est ainsi possible de
modifier limage sa guise, de lexporter et de conserver loriginal intact pour une
utilisation ultrieure ou pour lui appliquer des retouches diffrentes.
2. Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent la signification des
donnes de limage. DNGest le format public Adobe darchivage des fichiers Camera
Raw conu pour permettre leur compatibilit et rduire la prolifration actuelle des
formats de fichiers Camera Raw.
3. Leffet yeux rouges est d une rflexion du flash de lappareil photo sur la rtine
du sujet. Pour corriger ce phnomne dans Photoshop, il faut zoomer sur les yeux
de la personne photographie, slectionner loutil il rouge, puis cliquer sur la
partie rouge de la pupille.
4. Le filtre Correction de lobjectif corrige les dfauts courants, savoir les distorsions
en barillet et en coussinet dans lesquelles les lignes droites sont dformes vers les
bords (barillet) ou le centre de limage (coussinet), laberration chromatique (comme
la prsence dune frange de couleur le long des contours des lments de limage) et
la mise en vignette (un assombrissement des bords dune image en gnral et de
ses coins en particulier par rapport son centre). Ces dfauts proviennent dun
mauvais paramtrage de la distance focale, de louverture de diaphragme ou encore
de linclinaison horizontale ou verticale de lappareil photo lors de la prise de vue.
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LES MASQUES ET
LES COUCHES
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Prparatifs
Pour commencer, vous allez ouvrir limage reproduire en utilisant les masques et
les couches.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par
dfaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement
des prfrences par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Cliquez sur longlet Favoris, gauche de la fentre de Bridge. Slectionnez le dossier
Lessons, puis double-cliquez sur le dossier Lesson06 dans le volet Contenu.
5. tudiez limage 06End.psd. Pour agrandir la taille de la vignette, faites glisser vers
la droite le curseur situ au bas de la fentre de Bridge.
Dans cette leon, vous allez raliser la couverture dun magazine. Le modle a t photographi sur un arrire-plan diffrent. Vous utiliserez les masques et la fonctionnalit
Amliorer le contour pour modifier cet arrire-plan.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 06Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop souvre.
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La slection devient un masque de pixels qui apparat comme partie du calque Layer0
dans le panneau Calques. Tout ce qui se trouve en dehors de la slection est transparent,
comme lindique le motif de damier gris et blanc.
Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.
Maintenez les touches Ctrl+barre espace (Windows) ou Cmd+barre espace (Mac oS)
enfonces pour slectionner temporairement loutil Zoom avant. Vous retrouvez
loutil avec lequel vous travailliez ds que vous relchez ces touches.
Double-cliquez sur loutil Zoom dans le panneau outils pour retrouver laffichage
100 % de limage.
Lorsque loption Zoom variable est active dans la barre doptions, faites glisser le
curseur sur la gauche pour zoomer et sur la droite pour dzoomer.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou option (Mac oS) enfonce pour passer de
loutil Zoom avant loutil Zoom arrire, puis cliquez sur la partie de limage dont
vous voulez rduire laffichage. Chaque fois que vous cliquez, la taille daffichage
de limage se rduit en fonction du facteur de rduction prdfini.
Avec nimporte quel outil slectionn, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmd
(Mac oS) puis sur la touche Plus (+) pour zoomer en avant ou sur la touche Moins ()
pour zoomer en arrire.
Amlioration du masque
Le masque est assez bon, mais loutil Slection rapide na pas russi slectionner la
totalit des cheveux. En outre, les contours du visage et de la chemise sont lgrement
grossiers. Vous allez adoucir les contours du masque puis amliorer la slection des
cheveux.
1. Cliquez sur Fentre> Proprits pour ouvrir le panneau Proprits.
2. Cliquez sur le masque du calque Layer0 pour le slectionner si ce nest pas le cas.
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4. Dans la section Mode daffichage de la bote de dialogue, cliquez sur la flche droite
de laperu pour ouvrir le menu droulant Affichage, puis slectionnez Surnoir.
Le masque saffiche maintenant sur un fond noir, ce qui vous permet de mieux voir
les contours du visage et de la chemise.
5. Dans la section Rgler le contour de la bote de dialogue, dplacez les curseurs
pour adoucir le contour du masque le long du visage et de la chemise. Les rglages
optimaux dpendent de la slection initiale, mais ils seront probablement identiques
aux ntres. Nous avons dplac le curseur Lissage 15, Contraste 40% et Dcalage
du contour -8%.
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Au fur et mesure que vous peignez, Photoshop affine le contour du masque, en intgrant
les cheveux mais en liminant la plus grande partie de larrire-plan. Si vous peigniez
sur un masque dcrtage, larrire-plan serait inclus. La fonctionnalit Amliorer le
contour donne de trs bons rsultats mais elle nest pas parfaite; vous allez nettoyer le
masque et supprimer toutes les parties de larrire-plan slectionnes avec les cheveux.
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13. Slectionnez loutil Effacement des amliorations ( ) cach sous loutil Amlioration
du rayon dans la bote de dialogue Amliorer le contour. Cliquez une fois ou deux
sur chaque zone o la couleur darrire-plan est visible. Lorsque vous supprimez
une zone, la fonctionnalit Amliorer le contour supprime toutes les couleurs
similaires. Vous devez donc tre prudent. Vous pouvez annuler une tape ou utiliser
loutil Amlioration du rayon pour restaurer le contour du masque si ncessaire.
14. Activez loption Dcontamination des couleurs et dplacez le curseur Quantit
85%. Choisissez Nouveau calque avec masque de fusion dans le menu droulant
Sortie vers, puis cliquez surOK.
15. Dans le panneau Calques, rendez le calque Magazine Background visible. Le modle
apparat devant un fond pixellis de couleur orange.
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Les masques sont non destructifs. Autrement dit, vous pouvez revenir en arrire
et les modifier sans perdre les pixels quils cachent.
Pour afficher le contenu dun calque sans masquer les effets, dsactivez le masque
en cliquant sur la vignette du masque de fusion tout en maintenant la touche Maj
enfonce, ou en choisissant Calque > Masque de fusion > Dsactiver. Un X rouge
apparat alors sur la vignette du masque dans le panneau Calques.
Pour activer un masque de fusion, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur la
vignette du masque de fusion ou choisissez Calque > Masque de fusion > Activer. Si
le masque ne saffiche pas dans le panneau Calques, cliquez sur Calques > Masque
de fusion > Tout faire apparatre.
Dsactivez le lien entre un calque et son masque pour les dplacer indpendamment
lun de lautre et dplacer les limites du masque sparment du calque. Pour
dsactiver le lien entre un calque ou un groupe de calques et un masque ou un
masque vectoriel, cliquez sur licne en forme de lien entre les vignettes de chacun
dentre eux dans le panneau Calques. Pour rtablir le lien, cliquez dans lespace
vierge entre les vignettes.
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3. Cliquez sur le bouton Mode masque dans le panneau Outils (vous avez travaill
jusqu prsent en mode Standard).
En mode Masque, un masque rouge vient recouvrir la partie de limage non slectionne. Vous ne pouvez modifier que la zone expose, visible et slectionne. Vous
constatez que le masque slectionn saffiche non plus en bleu mais en gris dans le
panneau Calques pour indiquer que le mode Masque est activ.
4. Slectionnez loutil Pinceau ( ) dans le panneau Outils.
5. Dans la barre doptions, assurez-vous que le mode Normal est slectionn. Ouvrez
le slecteur de forme prdfinie et rduisez lpaisseur de la brosse 13px. Cliquez
en dehors du panneau pour le fermer.
6. Peignez sur les branches des lunettes. La zone sur laquelle vous peignez saffiche
en rouge, indiquant quun masque est cr.
7. Continuez peindre avec loutil Pinceau pour masquer la monture des lunettes.
Rduisez la taille de la brosse pour la partie situe autour des verres. Ne vous
souciez pas de la partie des branches partiellement recouverte par des cheveux; la
modification de couleur naffectera pas cette zone.
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Dessiner en noir tend le masque (le voile rouge) et rduit la zone slectionne.
Dessiner en blanc gomme le masque (le voile rouge) et tend la zone slectionne.
Peindre en gris tend partiellement le masque.
8. Cliquez sur le bouton Mode Standard du panneau Outils pour quitter le mode
Masque.
La partie non masque de limage est slectionne. moins que vous ne sauvegardiez
le masque temporaire dans une couche alpha, Photoshop supprime le masque temporaire lorsquil est converti en slection.
9. Cliquez sur Slection> Intervertir pour que la zone que vous avez masque soit
slectionne.
10. Cliquez sur Image> Rglages> Teinte/Saturation.
11. Dans la bote de dialogue Teinte/Saturation, donnez la valeur70 la teinte pour
que la monture des lunettes prennent une couleur verte. Cliquez ensuite surOK.
Dformation de la marionnette
La fonctionnalit Dformation de la marionnette offre de nombreuses possibilits
de manipulation des images. Vous pouvez repositionner certaines zones, comme la
coiffure ou un bras, de la mme manire quun marionnettiste tire des ficelles pour
animer une marionnette. Pour ce faire, on place des coins o lon souhaite contrler
le mouvement. Vous allez utiliser la fonctionnalit Dformation de la marionnette
pour incliner la tte du modle vers larrire afin quil semble regarder vers le haut.
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1. Le calque Modle tant slectionn dans le panneau Calques, cliquez sur dition>
Dformation de la marionnette.
Un filet recouvre les zones visibles du calque; ici, il saffiche sur le modle. Vous allez
utiliser ce filet pour disposer des coins l o vous souhaitez contrler le mouvement
(ou pour vous assurer que certaines zones ne bougent pas).
2. Cliquez sur les bords de la chemise. chaque clic, la fonctionnalit Dformation
de la marionnette ajoute un coin. Une dizaine de coins environ devraient suffire.
Les coins que vous avez disposs sur la chemise resteront en place lorsque vous inclinerez la tte du modle.
3. Cliquez sur le coin la base du cou. Un cercle blanc apparat sur la tte de ce coin
pour indiquer quil est slectionn.
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5. Lorsque langle de rotation vous convient, cliquez sur le bouton Valider la dformation
de la marionnette ( ) ou pressez la touche Entre/Retour.
6. Enregistrez votre travail.
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Lombre a exactement la mme position que le modle, si bien quelle nest pas visible.
Vous allez donc la dplacer.
7. Cliquez sur Slection> Dslectionner pour supprimer la slection.
8. Cliquez sur dition> Transformation> Inclinaison.
Faites pivoter lombre manuellement ou entrez-15
dans le champ Rotation de la barre doptions.
Faites ensuite glisser lombre vers la gauche ou
entrez845 dans le champX de la barre doptions.
Pour valider, cliquez ensuite sur le bouton Valider
la transformation de la barre doptions ( ) ou
pressez la touche Entre/Retour.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.
Une image peut compter jusqu 56 couches, y compris les couches de couleur
et alpha.
Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables dafficher
256 niveaux de gris.
Vous pouvez, pour chaque couche, dfinir un nom, une couleur, une option
de masque et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la
couche, mais pas sur limage).
Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de
pixels que limage originale.
Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha laide des outils de
peinture et de retouche, ainsi que des filtres.
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2. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez surNon dans la bote de
message qui saffiche afin de conserver vos diffrents calques. Cliquez ensuite
surOK si une bote de message concernant les profils saffiche.
3. Cliquez en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce,
sur licne de visibilit du calque Modle pour cacher les autres calques.
4. Cliquez sur longlet Couches, puis slectionnez la couche Noir. Ouvrez le menu
du panneau et choisissez Dupliquer la couche. Nommez-la Cheveux, puis cliquez
surOK.
Chaque couche saffiche en niveaux de gris. Si plus dune couche est visible dans le
panneau Couches, elles saffichent alors en couleurs.
5. Rendez la couche Cheveux visible et cachez la couche Noir. Slectionnez ensuite
la couche Cheveux et cliquez sur Image> Rglages> Niveaux.
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6. Dans la bote de dialogue Niveaux, dplacez le curseur noir 85, le curseur de tons
moyens 1 et le curseur de tons clairs 165. Cliquez ensuite surOK.
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11. Cliquez sur Slection> Amliorer le contour. Dans la bote de dialogue Amliorer
le contour, dplacez le curseur Contour progressif 1,2px, puis cliquez surOK.
12. Cliquez sur Image> Rglages> Teinte/Saturation. Activez loption Redfinir, puis
dplacez les curseurs de la faon suivante:
Teinte: 230;
Saturation: 56;
Luminosit: 11.
13. Cliquez sur Image> Rglages> Niveaux. Dans la bote de dialogue Niveaux, dplacez
le curseur noir vers la droite jusquau premier pic. Dplacez ensuite le curseur blanc
vers la gauche jusquau dernier pic, puis placez le curseur des tons moyens entre
les deux (nous avons choisi les valeurs58, 1,65 et255). Cliquez surOK.
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Rvisions
Questions
1. Quel est lintrt dutiliser des masques provisoires?
2. Que deviennent les masques provisoires lorsquils sont dslectionns?
3. Aprs lenregistrement dune slection comme masque, o ce masque est-il stock?
4. Comment peut-on modifier un masque dans une couche aprs lavoir enregistr?
5. Quelle est la diffrence entre les couches et les calques?
Rponses
1. Les masques provisoires facilitent la procdure de slection, car on peut ajuster le
contour de la slection laide des outils de dessin.
2. Les masques provisoires disparaissent ds quon les dslectionne.
3. Le masque (permanent) est conserv dans une couche alpha, lieu de stockage
dinformations sur les couleurs et les slections de limage.
4. On peut dessiner directement sur le masque dans une couche avec du noir, du
blanc ou du gris.
5. Les couches servent de zones de stockage pour les slections mmorises. moins
que vous naffichiez une couche alpha, elles napparaissent pas lcran ni
limpression. Les calques peuvent servir isoler diverses parties dune image afin
de les modifier (avec les outils de dessin et de retouche) en les traitant comme des
lments indpendants.
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CONCEPTION
TYPOGRAPHIQUE
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propos du texte
Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules mathmatiquement pour
dcrire les lettres, les chiffres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses
polices de caractres sont disponibles dans plusieurs formats, les plus courants tant
Type1 (appel aussi polices PostScript), TrueType et OpenType (pour en savoir plus,
reportez-vous lencadr Les polices OpenType dans Photoshop plus loin dans
cette leon).
Lorsque vous ajoutez du texte une image Photoshop, les caractres se composent
de pixels et leur rsolution est identique celle du fichier dimage. En zoomant sur les
caractres, vous pouvez distinguer les bords crnels. Toutefois, Photoshop conserve
les contours vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimensionnement du texte, de lenregistrement dun fichierPDF ou EPS ou de limpression
dune image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec
des contours clairs et indpendants de la rsolution.
Prparatifs
Dans cette leon, vous allez travailler sur la mise en page de la couverture dun magazine
de produits high-tech. Vous allez partir de limage que vous avez cre la Leon6.
Elle comprend pour linstant la photo du modle, son ombre et larrire-plan orange.
Vous ajouterez et mettrez en forme du texte en le dformant pour cette couverture.
Pour commencer cette leon, vous allez afficher une image de la composition finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour
en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par
dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier des paramtres
Adobe Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
Note : Bien
188
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson07 dans le volet Contenu.
5. Slectionnez le fichier 07End.psd. Agrandissez la taille de la vignette laide du
curseur afin de mieux voir limage.
Vous allez crer le texte dans Photoshop pour finaliser la couverture du magazine.
Tous les outils de texte dont vous aurez besoin sont disponibles dans Photoshop et
vous naurez donc pas basculer vers une autre application pour terminer ce projet.
6. Double-cliquez sur le fichier 07Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier 07Retouche.psd et
cliquez sur Enregistrer.
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Choisissez une police de caractres sans serif, comme MyriadPro, dans le menu
avoir entr le
texte, vous
devez cliquer
sur le bouton
Valider toutes
les modifications
en cours de la
barre doptions,
slectionner un
autre outil ou
cliquer sur un
autre calque.
Vous ne pouvez
pas valider vos
modifications en
appuyant sur la
touche entre/
retour ; cette
touche cre une
autre ligne de
texte.
4. Cliquez sur le repre central que vous avez ajout pour dfinir un point dinsertion
et saisissez DIGITAL en majuscules. Dans la barre doptions, cliquez ensuite sur
le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ).
Le terme DIGITAL est ajout limage. Il apparat, dans le panneau Calques, sous
la forme dun nouveau calque de texte nomm DIGITAL, que vous pouvez modifier
et grer de la mme faon que les autres. Il est possible dajouter, de modifier ou de
changer lorientation du texte, dappliquer un lissage, des transformations ou des styles
de calque et de crer des masques. Vous pouvez dplacer et copier un calque de texte,
et modifier ses options tout comme vous le feriez avec tout autre calque.
5. Appuyez sur Ctrl (Windows) ouCmd (MacOS), et centrez verticalement le texte
DIGITAL en haut de limage sil ne se sy trouve pas dj.
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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211829
1. Ouvrez le fichier circuit_board.tif situ dans le dossier Lesson07. cette fin, vous
pouvez cliquer sur Fichier> Ouvrir ou passer par Bridge.
2. Dans Photoshop, cliquez sur Fentre> Rorganiser > 2vignettes verticales. Les
images circuit_board.tif et 07Retouche.psd saffichent toutes deux lcran. Cliquez
sur la fentre de document de limage circuit_board.tif pour vous assurer quelle
est active.
3. Activez loutil Dplacement. Tout en maintenant la toucheMaj enfonce, faites
glisser le calque Arrire-plan du panneau Calques de limage circuit_board.tif vers
le centre de la fentre de document de limage 07Retouche.psd, puis relchez le
bouton de la souris. Lutilisation de la toucheMaj pendant cette opration permet
de centrer limage circuit_board.tif dans la composition.
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E Astuce : Vous
pouvez galement
crer un masque
dcrtage en
cliquant entre
les calques
Circuit imprim
et DIGITAL tout
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (Mac oS)
enfonce.
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11. Dans la bote de dialogue Style de calque, slectionnez le mode de fusion Produit,
puis rglez les paramtres Opacit 48%, Distance 18, Maigri 0 et Taille 16.
Cliquez ensuite surOK.
193
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7. Slectionnez le mot GAMES et modifiez son style en Bold. Cliquez ensuite sur
le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre doptions.
8. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque whats new with games?, puis
choisissez Dupliquer le calque dans le menu du panneau. Renommez ensuite ce
calque Whats new with MP3s?
9. Avec loutil Texte, slectionnez le mot Games et remplacez-le par MP3s. Cliquez
ensuite sur le bouton Valider toutes les modifications en cours pour valider.
E Astuce : Si le
texte ne saffiche
pas en intgralit,
slectionnez loutil
Slection de trac.
Placez ensuite
le pointeur au
dbut ou la fin
du texte. Lorsquil
prend lapparence
du curseur
Texte horizontal
accompagn
dune flche,
cliquez et
faites-le glisser
horizontalement
pour augmenter
la taille du champ
de texte.
10. Cliquez sur dition> Transformation manuelle. Faites pivoter le trac de30 environ,
puis dplacez-le au-dessus du premier trac. Cliquez sur le bouton Valider toutes
les modifications en cours pour valider.
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11. Rptez les tapes8 10 en remplaant cette fois le mot Games par Phones.
Faites pivoter le trac de30 environ et placez-le sous le premier trac.
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Les mots whats new with games? semblent flotter comme une vague sur limage.
Rptez les tapes2 et3 pour dformer les deux autres textes placs sur des tracs.
4. Enregistrez votre travail.
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Si vous avez
slectionn par
erreur le mot
DIGITAL, pressez
la touche Maj
lorsque vous
commencez
dplacer la
zone de texte,
puis relchez
cette touche
et continuez
faire glisser
le texte. Avec
la touche Maj,
Photoshop cre
un nouveau
calque de texte.
198
3. Slectionnez le calque Model. Activez loutil Texte horizontal ( ), puis tracez une
zone de texte correspondant aux repres placs dans lexercice prcdent droite
de limage. Elle doit avoir une taille de 1020cm environ et son bord droit se
trouver 0,5cm du bord droit de limage. Alignez les bords haut et droit en utilisant
les repres que vous avez ajouts.
4. Pressez les touches Ctrl+V (Windows) ou Cmd+V (MacOS) pour coller le texte.
Ce nouveau calque de texte se trouve au sommet du panneau Calques, si bien que
le texte saffiche par-dessus le modle.
La taille du texte est trs importante car cette valeur est par dfaut de 144points. Vous
devez donc modifier ce paramtre pour rendre le texte lisible avant de lui appliquer
un style.
5. Cliquez sur le texte que vous venez de coller, puis pressez les touches Ctrl+A
(Windows) ou Cmd+A (MacOS) pour le slectionner en intgralit. Rduisez
ensuite la taille du texte 18pt dans le panneau Caractre.
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6. Slectionnez les trois premires lignes (The Trend Issue), puis dfinissez les
options suivantes:
199
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Photoshop applique certains des attributs du style Titres au paragraphe mais pas
tous, car certains attributs du texte taient dj modifis lorsque vous avez appliqu
le nouveau style.
2. Cliquez sur le bouton Effacer le remplacement ( ) au bas du panneau Styles de
paragraphe.
3. Slectionnez les deux lignes de texte sous Whats Hot puis choisissez le style
Sous-titres dans le panneau Styles de paragraphe. Cliquez de nouveau sur le bouton
Effacer le remplacement.
4. Rptez les tapes1 3 pour les sections Whats Not et Coming This Year.
Il ne vous reste plus quune modification apporter certaines portions du texte.
5. Slectionnez Coming This Year et tout le texte
qui suit. Dans le panneau Caractre, changez la
couleur du texte en noir.
6. Enfin, cliquez sur le bouton Valider toutes
les modifications en cours pour accepter ces
modifications.
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E Astuce : Utilisez le panneau Glyphes dAdobe Illustrator pour afficher un aperu des options
openType. Copiez votre texte dans Photoshop et collez-le dans un document Illustrator. Cliquez
ensuite sur Fentre > Texte > Glyphes. Slectionnez le texte modifier et choisissez Afficher >
Variante pour la slection. Double-cliquez sur un glyphe pour lappliquer. Une fois cette opration
termine, copiez-collez la nouvelle police dans votre fichier Photoshop.
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211829
Lutilisation de la toucheMaj au dbut du trac vous permet de vous assurer que vous
crez une nouvelle zone de texte et que vous ne slectionnez pas le titre.
3. Entrez VOL.9 en majuscules.
4. Slectionnez les lettres, soit en faisant glisser le pointeur soit en triple-cliquant
dessus, puis dfinissez les options suivantes dans le panneau Caractre:
5. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre
doptions. Votre texte vertical apparat sous la forme dun calque nomm VOL.9.
Si ncessaire, utilisez loutil Dplacement ( ) pour le dplacer vers la droite.
Vous allez maintenant procder un peu de nettoyage.
6. Cliquez du bouton droit (Windows) ou avec la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur
licne de lannotation et choisissez Supprimer lannotation dans le menu contextuel.
Cliquez surOui dans la bote de message qui saffiche.
7. Activez loutil Main ( ) et appuyez sur les touches Ctrl+: (Windows) ou Cmd+:
(MacOS) pour masquer les repres. Puis rduisez la taille daffichage du document
afin dobtenir un bon aperu de votre travail.
203
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Rvisions
Questions
1. Comment Photoshop traite-t-il le texte?
2. Quelles sont les similitudes et les diffrences entre un calque de texte et les autres
calques de Photoshop?
3. Quest-ce quun masque dcrtage et comment peut-on en crer un partir dun
texte?
4. Quest-ce quun style de paragraphe?
Rponses
1. Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules pour dcrire les lettres,
les chiffres et les symboles dune police de caractres. Lorsquon ajoute du texte
une image Photoshop, les caractres sont composs de pixels et leur rsolution est
identique celle du fichier dimage. Toutefois, Photoshop conserve les contours
vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimensionnement
du texte, de lenregistrement dun fichierPDF ou EPS ou de limpression dune image
sur une imprimante PostScript.
2. Le texte qui est ajout une image apparat dans le panneau Calques sous la forme
dun calque de texte susceptible dtre modifi et gr de la mme faon que tout
autre type de calque. Il est possible dajouter, de modifier ou de changer lorientation
du texte et dappliquer un lissage. On peut galement dplacer, copier et modifier
les options du calque.
3. Un masque dcrtage est un objet ou un groupe dobjets dont la forme masque
dautres images. Seules les zones situes lintrieur de la forme de lobjet masquant
demeurent visibles. Pour convertir les lettres dun calque de texte en un masque
dcrtage, il suffit de slectionner la fois le calque de texte et le calque qui devra
apparatre au travers des lettres, puis de choisir Crer un masque dcrtage dans
le menu du panneau Calques.
4. Un style de paragraphe est un ensemble dattributs que lon peut rapidement appliquer
un paragraphe entier.
205
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LES TECHNIQUES DE
TRACS VECTORIELS
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Un logo vectoriel
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On distingue deux types de tracs: ouvert ou ferm. Un trac ouvert comprend deux
extrmits distinctes, tandis quun trac ferm est continu (un cercle, par exemple,
est un trac continu). Le type du trac dtermine la manire dont il sera slectionn
et modifi.
Les tracs sans fond ni forme ne sont pas visibles limpression. Il sagit en fait dobjets
vectoriels ne contenant aucun pixel, contrairement aux formes bitmap ralises avec
loutil Crayon ou tout autre outil de dessin.
Prparatifs
Avant de commencer, vous allez ouvrir la version finale dune copie de limage que
vous allez crer, savoir le poster dune entreprise de jouets fictive.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
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3. Cliquez sur longlet Mini Bridge pour ouvrir le panneau du mme nom. Si Bridge
nest pas dj ouvert en arrire-plan, cliquez sur Lancer Bridge.
4. Dans le panneau Mini Bridge, slectionnez Favoris dans le menu droulant situ
gauche. Double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier Lesson08.
Note : Si vous
ouvrez le fichier
08end.psd dans
Photoshop, vous
serez peut-tre
invit mettre
jour les calques
de texte. Cet
avertissement
apparat lorsque
les fichiers sont
transfrs entre
ordinateurs,
et plus
particulirement
entre des
systmes
dexploitation
diffrents.
5. Slectionnez le fichier 08End.psd, puis pressez la barre Espace pour afficher cette
image en plein cran.
Pour crer ce poster, vous allez ouvrir limage de la navette spatiale et raliser des
tracs et des slections au moyen de loutil Plume. Tout au long de ce processus, vous
en apprendrez plus sur les calques de forme et les masques vectoriels ainsi que sur les
techniques dutilisation des objets dynamiques.
6. Lorsque vous avez termin lobservation du fichier 08End.psd, pressez de nouveau
la barre Espace, puis double-cliquez sur le fichier 08Start.psd pour louvrir dans
Photoshop.
210
Nombre adquat
de points
Nombre excessif
de points
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???
B
C
D
A. Segment courbe
B. Point directeur
C. Ligne directrice
D. Point dancrage slectionn
E. Point dancrage non slectionn
La cration dun trac ferm diffre de celle dun trac ouvert dans la
faon dont vous le terminez. Pour terminer un trac ouvert, vous cliquez
sur loutil Plume dans le panneau outils. Pour crer un trac ferm, vous
Cration dun trac ferm
placez le pointeur de loutil Plume sur le point de dpart et vous cliquez.
Le fait de fermer un trac le termine automatiquement. Une fois le trac ferm, le pointeur de loutil
Plume apparat accompagn dun petit x indiquant que le clic suivant commencera un nouveau trac.
Lors de la cration de tracs, une zone de stockage temporaire nomme Trac de travail apparat dans
le panneau Tracs. Il est prfrable denregistrer les tracs de travail, surtout si vous employez des tracs
distincts dans la mme image. Si vous dslectionnez un trac de travail existant dans le panneau Tracs
et recommencez un trac, un nouveau trac de travail viendra remplacer loriginal, qui sera perdu. Pour
enregistrer un trac de travail, double-cliquez dessus dans le panneau Tracs, entrez un nom dans la
bote de dialogue Mmoriser le trac qui apparat et cliquez sur oK pour renommer et enregistrer le
trac. Il reste alors slectionn dans le panneau Tracs.
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211829
faciliter la tche et crer le contour de la navette spatiale plus aisment, vous pouvez regarder la
vido situe dans le dossier Lesson08/Video. Double-cliquez sur le fichier Paths.mp4 file pour suivre
les diffrentes tapes de cration du trac.
Vous allez relier tous les points deAS avec loutil Plume, puis vous fermerez le trac.
Vous crerez des segments rectilignes, incurvs et quelques sommets.
Vous configurerez dabord les options de loutil Plume et de votre zone de travail, puis
vous tracerez les contours dune navette spatiale en utilisant un modle.
1. Double-cliquez sur longlet Mini Bridge pour fermer ce panneau et librer lespace
de travail.
2. Activez loutil Plume ( ) dans le panneau Outils.
3. Dans la barre doptions, dfinissez ou vrifiez les paramtres suivants:
A. Menu Choisir un outil B. Menu oprations sur les tracs C. Menu options de Gomtrie
4. Cliquez sur longlet du panneau Tracs pour lafficher au premier plan de son groupe.
Le panneau Tracs affiche une vignette des tracs de limage. Il est vide pour le moment
car vous navez pas encore commenc raliser le trac.
5. Si ncessaire, zoomez sur limage pour voir nettement les lettres et les points rouges.
Assurez-vous que le modle entier saffiche dans la fentre de document et veillez
slectionner de nouveau loutil Plume aprs avoir zoom.
6. Cliquez sur le pointA (le point bleu au-dessus de la verrire de la navette) et relchez
le bouton de la souris. Vous avez cr le premier point dancrage.
7. Cliquez sur le pointB (bleu) et faites glisser le pointeur sur le point rougeb. Vous
avez dfini la direction de la courbe.
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Conversion du point
dinflexion en sommet
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16. Cliquez sur le pointM et faites glisser le pointeur jusquau point rougem, puis
crez un sommet sur le pointM. Cliquez sur le pointN et faites glisser le pointeur
jusquau point rougen.
17. Cliquez sur les pointsO etP pour conserver des segments rectilignes. Cliquez
sur le pointQ et faites glisser le curseur jusquau point rouge correspondant afin
dincurver le segment autour de laileron de queue de lappareil.
18. Cliquez sur les pointsR etS pour crer des segments rectilignes.
19. Placez le pointeur sur le pointA: il doit arborer un petit cercle pour indiquer que
vous allez fermer le trac (ce cercle peut tre assez difficile voir). Cliquez et faites
glisser le pointeur du pointA au point rouge final, puis relchez le bouton de la
souris pour tracer la dernire ligne courbe.
20. Dans le panneau Tracs, double-cliquez sur le trac de travail, nommez-le Navette
dans la bote de dialogue Mmoriser le trac et cliquez surOK pour lenregistrer.
214
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211829
2. Slectionnez loutil Baguette magique ( ) dans le panneau Outils, cach sous loutil
Slection rapide.
3. Dans la barre doptions, assurez-vous que la valeur indique dans le champ
Tolrance est de32.
La slection est convertie en trac, et un nouveau trac de travail est ajout dans le
panneau Tracs.
6. Double-cliquez sur ce trac de travail, nommez-le Aileron et cliquez surOK pour
lenregistrer.
215
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211829
2. Choisissez Dfinir une slection dans le menu du panneau, puis cliquez surOK
dans la bote de dialogue.
prsent, vous allez soustraire la slection Aileron de la slection Navette afin que
larrire-plan soit visible travers les parties vides de laileron.
3. Dans le panneau Tracs, cliquez sur le trac Aileron pour lactiver, puis choisissez
Dfinir une slection dans le menu du panneau.
4. Dans la section Opration de la bote de dialogue Dfinir une slection, activez
loption Soustraire de la slection et cliquez surOK.
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10. Placez le pointeur sur une poigne de contrle dans un coin du cadre de transformation.
Lorsquil prend lapparence dune double flche incurve ( ), faites-le glisser de
faon faire pivoter la navette de12 environ. Pour une rotation plus prcise, vous
pouvez entrer cette valeur dans le champ Rotation de la barre doptions. Une fois
satisfait du rsultat, appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (MacOS).
11. Assurez-vous que le calque Navette spatiale est toujours slectionn et, avec loutil
Dplacement, faites glisser la navette pour la repositionner au-dessus du paysage,
comme dans la troisime illustration ci-dessous.
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2. Faites glisser le panneau Tracs hors du groupe de panneaux Calques. Comme vous
allez beaucoup vous servir de ces deux panneaux, autant les afficher tous les deux.
3. Cliquez sur les icnes de visibilit des calques dans le panneau Calques pour que
les calques Retro Shape Guide et Background soient visibles et que les deux autres
calques ne le soient pas. Slectionnez ensuite le calque Background.
Le calque Retro Shape Guide Layer servira de modle lorsque vous tracerez la forme.
4. Slectionnez loutil Plume ( ) dans le panneau Outils.
5. Choisissez Forme dans le menu droulant Choisir un outil de la barre doptions.
Cliquez ensuite sur lchantillon de couleur de Fond et slectionnez la couleur
blanche.
Note : Si vous rencontrez des problmes, ouvrez de nouveau limage de la navette et entranezvous sur son contour jusqu vous familiariser avec le trac de segments incurvs. Par ailleurs,
nhsitez pas relire lencadr Crer des tracs avec loutil Plume, plus haut dans ce chapitre.
Cliquez sur le pointA et faites glisser le pointeur sur le pointB, puis relchez
le bouton de la souris.
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Cliquez sur le pointC et faites glisser le pointeur sur le pointD, puis relchez
le bouton de la souris.
jusqu revenir au pointA, puis cliquez surA pour fermer le trac. Ne vous
inquitez pas si la forme se retourne sur elle-mme, le trac se met jour au
fur et mesure que vous le crez.
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1. Dans le panneau Calques, rendez visible le calque Star Guide, mais conservez le
calque Forme rtro slectionn. Le calque Star Guide est maintenant visible dans
la fentre de document.
pointeur prend alors lapparence dune croix accompagne dun signe moins ( ).
Note : Faites
glisser le pointeur
sur un ct pour
faire pivoter
ltoile mesure
que vous la tracez.
222
5. Cliquez sur le point au centre du cercle orange dans limage, et faites glisser le
pointeur vers lextrieur jusqu ce que les pointes de ltoile atteignent le contour
du cercle.
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7. Cliquez sur la zone vide en dessous du trac dans le panneau Tracs pour le
dslectionner.
Le trac est maintenant dslectionn et le contour noir a disparu, laissant une bordure
nette entre les zones bleues et le ciel. De plus, le trac Trac de la forme Forme rtro
napparat plus en surbrillance dans le panneau Tracs. Pour viter que cette forme
nattire trop lattention au dtriment de la navette, vous allez la rendre semi-transparente.
8. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque Formertro 40%.
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4. Toujours dans la barre doptions, cliquez sur la flche du menu Forme pour
ouvrir le slecteur de forme personnalise.
5. Double-cliquez sur la forme de style damier (Carreau4) dans le bas du slecteur
(si ncessaire, faites glisser la barre de dfilement ou agrandissez le slecteur
pour afficher cette forme) pour la slectionner et fermer le slecteur de forme
personnalise.
Note : Les options de la barre doptions changent selon le mode slectionn dans le menu
Choisir un outil. Dans le mode Forme, vous pouvez slectionner la couleur de remplissage ou de
contour alors que ces options ne sont pas disponibles dans le mode Pixels.
6. Assurez-vous que la couleur de premier plan dans le panneau Outils est le blanc,
appuyez sur la toucheMaj et faites glisser votre pointeur en diagonale dans le
document pour tracer et dimensionner la forme afin quelle forme un carr
de 4cm environ. (Maintenir la toucheMaj enfonce permet de conserver les
proportions initiales de la forme.)
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Vous allez utiliser loutil Forme personnalise pour ajouter des brins dherbe
larrire-plan. Vous pouvez dfinir la couleur de remplissage et de contour des tracs
dans le mode Forme.
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brins dherbe se
placent sur des
calques distincts,
cela signifie
que vous ne
mainteniez pas
la touche Maj
enfonce lors de
leur cration. Dans
ce cas, supprimezles et rptez les
tapes 12 et 13.
12. Maintenez la toucheMaj enfonce et tracez quatre touffes dherbe dans le coin
infrieur gauche de larrire-plan et une touffe dherbe dans le coin infrieur droit.
13. La toucheMaj vous permet de vous assurer que toutes les formes sont sur le mme
calque.
14. Activez loutil Slection de trac ( ) dans le panneau Outils, puis cliquez avec la
toucheMaj enfonce sur les cinq touffes dherbe pour les slectionner.
15. Choisissez Rpartir les largeurs dans le menu Alignement du trac de la barre
doptions.
Photoshop rpartit les touffes dherbe de faon rgulire au bas de larrire-plan.
16. Renommez le calque Herbe, rduisez son opacit 60% et dplacez-le au-dessus
du calque Background dans le panneau Calques.
17. Dslectionnez le calque puis cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.
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Ajouter le titre
Le texte a t cr dans Illustrator. Vous allez lajouter au poster.
1. Activez loutil Dplacement ( ) dans le panneau Outils. Slectionnez ensuite le
calque Navette spatiale, puis cliquez sur Fichier> Importer. Naviguez jusquau
dossier Lessons/Lesson08, slectionnez le fichier Title.ai et cliquez sur Importer.
Cliquez ensuite surOK dans la bote de dialogue Importer un fichierPDF.
Le texte Retro Toyz saffiche au milieu de la composition, dans un rectangle de
transformation muni de poignes de redimensionnement. Un nouveau calque, Title,
apparat dans le panneau Calques.
2. Faites glisser lobjet Retro Toyz vers le coin suprieur gauche de limage. Faites
ensuite glisser un coin de llment tout en maintenant la toucheMaj enfonce
pour agrandir la taille du texte afin quil remplisse la partie suprieure de limage,
comme dans lillustration suivante. Appuyez ensuite sur Entre (Windows) ou
Retour (MacOS), ou cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ) dans la
barre doptions.
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pouvez faire pivoter la zone de travail afin de dessiner, saisir du texte ou disposer des
objets depuis un point de vue diffrent. Vous allez faire pivoter laffichage afin dajouter
une indication de copyright sur le ct de limage (si votre carte graphique ne prend
pas en charge OpenGL, passez directement la section suivante).
Pour commencer, entrez le texte.
1. Cliquez sur Fentre> Caractre pour ouvrir le panneau du mme nom. Slectionnez
une police sans serif comme MyriadPro, dune taille de 10points et choisissez la
couleur blanche.
2. Slectionnez loutil Texte horizontal et cliquez dans le coin infrieur gauche de
limage. Tapez ensuite: Copyright VOTRE NOM Productions, en indiquant
votre propre nom.
Cette indication doit safficher verticalement sur le ct de limage. Vous allez donc
faire pivoter la zone de travail pour vous faciliter la tche.
3. Slectionnez loutil Rotation de laffichage ( ), cach sous loutil Main ( ).
E Astuce : Vous pouvez galement entrer une valeur dans le champ Angle de rotation de la barre
doptions.
4. Appuyez sur la toucheMaj et faites glisser loutil de faon circulaire pour faire
pivoter la zone de travail de90 dans le sens horaire. Avec la toucheMaj enfonce,
la rotation seffectue par incrments de45.
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6. Utilisez loutil Dplacement pour aligner le texte le long du bord suprieur de limage,
qui sera donc le ct gauche lorsquelle saffichera dans sa disposition normale.
Finitions
Pour finir, vous allez nettoyer le panneau Calques en supprimant les calques qui vous
ont servi de guide.
1. Assurez-vous que les calques Copyright, Title, Navette spatiale, Motif, Forme
rtro, Herbe et Background sont les seuls calques visibles dans le panneau Calques.
2. Dans le menu du panneau Calques, choisissez Supprimer les calques masqus, puis
cliquez surOui pour confirmer la suppression.
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Rvisions
Questions
1. Quelle est lutilit de loutil Plume pour crer une slection?
2. Quelle est la diffrence entre une image bitmap et un graphisme vectoriel?
3. Quest-ce quun calque de forme?
4. Quels outils emploie-t-on pour dplacer et redimensionner les tracs et les formes?
5. Que sont les objets dynamiques et quels bnfices peut-on tirer de leur emploi?
Rponses
1. Dans le cas dune slection de forme complexe, il est souvent plus facile de dessiner
un trac avec loutil Plume, puis de le convertir en slection.
2. Les images bitmap sont constitues dun ensemble de points appels pixels.
Parce quelles permettent de reprsenter des transitions subtiles de formes et de
couleurs, ces images sont le support des photographies numrises et des travaux
de peinture numrique. Les illustrations vectorielles sont constitues de courbes
et de lignes, dfinies par des formules mathmatiques. Elles peuvent tre affiches
nimporte quelle chelle ou redimensionnes sans perte de qualit. Elles sont donc
particulirement adaptes aux graphismes prcis susceptibles dtre redimensionns,
tels les logos et les graphiques.
3. Un calque de forme est un calque vectoriel qui peut contenir une forme (y compris
une couleur de remplissage et de contour), des pixels ou un trac.
4. Les outils Slection dlment de trac et Slection directe permettent de redimensionner
et de dplacer les tracs et les formes. On peut galement cliquer sur dition>
Transformation manuelle du trac.
5. Les objets dynamiques sont des objets vectoriels qui peuvent tre imports et modifis
dans Photoshop sans perte de qualit. On peut mettre lchelle, faire pivoter,
pencher et modifier un objet dynamique souhait sans pour autant que les donnes
de limage dorigine soient perdues. Les objets dynamiques prsentent lavantage
dtre modifiables dans lapplication o ils ont t crs, comme Illustrator; les
changements sont alors immdiatement rpercuts dans lobjet dynamique import
dans le fichier image de Photoshop.
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COMPOSITION
AVANCE
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Prparatifs
Dans cette leon, vous allez crer une photo souvenir dun voyage Washington. Vous
ferez un montage de plusieurs images afin de concevoir une carte postale, puis vous
raliserez un poster en panorama. Pour commencer, observez les versions finales de
ces projets.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur longlet Mini Bridge au bas de la fentre pour ouvrir le panneau du
mme nom. Si Bridge nest pas dj ouvert en arrire-plan, cliquez sur Lancer Bridge.
4. Dans le panneau Mini Bridge, cliquez sur Parcourir les fichiers, puis sur Favoris.
Double-cliquez ensuite sur le dossier Lessons, puis sur le dossier Lesson09 dans
le volet Contenu.
5. Slectionnez la vignette 09A_End.psd, puis pressez la barre Espace pour lafficher
en plein cran.
Il sagit dune carte postale compose de quatre images. Un effet ou un filtre diffrent
a t utilis sur chacun de ces lments.
6. Appuyez de nouveau sur la barre Espace pour revenir dans Photoshop. Slectionnez
ensuite la vignette 09B_End.psd et affichez-la en plein cran.
Ce fichier est un poster contenant une image panoramique et du texte. Vous allez tout
dabord crer la carte postale.
7. Pressez de nouveau la barre Espace, puis
double-cliquez sur la vignette 09A_Start.
jpg pour louvrir dans Photoshop.
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3. Lorsque le rsultat vous satisfait, activez loption Supprimer les pixels rogns dans la
barre doptions, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS)
pour valider le recadrage.
Comme vous allez travailler sur plusieurs fichiers, mieux vaut donner chaque image
un nom explicite et facilement identifiable. En outre, vous enregistrerez ce fichier au
format Photoshop car, chaque fois que vous retouchez et enregistrez un fichier au
format JPEG, sa qualit se dgrade.
ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK
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4. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et enregistrez limage recadre sous le nom
Muse.psd. Assurez-vous de la sauvegarder dans le dossier Lesson09.
5. Dans le panneau Mini Bridge, double-cliquez sur les fichiers Capitol_Building.jpg
et Washington_Monument.jpg pour ouvrir ces deux images.
Chaque image souvre dans Photoshop, chacune sous son onglet.
6. Cliquez sur longlet de limage Washington_Monument.jpg, puis sur Fichier>
Enregistrer sous et sauvegardez limage au format Photoshop sous le nom
Monument.psd.
7. Cliquez sur longlet de limage Capitol_Building.jpg, puis sur Fichier> Enregistrer
sous et sauvegardez limage au format Photoshop sous le nom Capitole.psd.
8. Rptez les tapes13 pour recadrer les images Capitole.psd et Monument.psd,
puis enregistrez-les.
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unit de mesure, cliquez sur une rgle du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfonce (Mac oS) et choisissez Pouces dans le menu contextuel.
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Infos plus
Vous avez facilement align les quatre images grce aux repres centrs, mais vous
pouvez galement vous servir des repres comments pour aligner les photos et
les objets encore plus prcisment. en reprenant votre fichier de travail tel quil
se trouve aprs lexercice prcdent, testez cette autre mthode pour aligner les
images ou poursuivez cette leon et testez cette technique plus tard.
4. Cliquez sur Affichage > Afficher > repres comments pour dsactiver les
repres comments.
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3. Le calque Greetings From slectionn, cliquez sur Fentre> Caractre, puis choisissez
les paramtres suivants dans le panneau Caractre:
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11. Cliquez sur lchantillon de couleur du premier plan dans le panneau Outils, puis
slectionnez le rouge dans la bote de dialogue Slecteur de couleurs. Cliquez
ensuite surOK.
Vous allez utiliser la couleur de premier plan pour crer des rayures dans le second texte.
12. Slectionnez le calque de texte Washington,D.C, cliquez sur le bouton Ajouter
un style de calque ( ) au bas du panneau Calques, puis slectionnez Incrustation
en dgrad.
13. Dans la section Incrustation en dgrad de la bote de dialogue Style de calque,
cliquez sur la flche droite de lchantillon Dgrad et slectionnez le dgrad
Rayures transparentes dans le panneau (lavant-dernier chantillon de dgrads).
Conservez les autres paramtres par dfaut.
14. Cliquez sur Ombre porte dans la liste situe gauche de la bote de dialogue Style
de calque pour ajouter un autre effet au mme texte. Dans la section Ombre porte,
donnez au paramtre Opacit une valeur de 45% et au paramtre Distance une
valeur de 9px. Conservez les autres paramtres par dfaut.
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Application de filtres
Photoshop dispose de nombreux filtres permettant de crer des effets spciaux. La
meilleure faon de les connatre consiste les essayer un un sur vos fichiers, avec
diffrentes options. Vous pouvez utiliser Galerie de filtres pour prvisualiser leffet
dun filtre sur une image sans lappliquer.
Vous avez dj employ des filtres lors de certaines des leons prcdentes. Ici, vous
allez appliquer le filtre Plume calligraphique limage du muse afin de lui donner un
aspect dessin au crayon.
Utilisez la commande Purger du menu dition avant de lancer les filtres afin de
librer la mmoire.
Fermez toutes les autres applications afin de librer le maximum de mmoire pour
Photoshop. Sous Mac oS, allouez plus de mmoire rAM Photoshop.
essayez de modifier les paramtres pour acclrer la vitesse dexcution des filtres
qui consomment le plus de mmoire, dont clairage, Dcoupage, Vitrail, Chrome,
ondulation, effet pointilliste et Verre. Par exemple, augmentez la taille des pices
de verre dans le cas du filtre Vitrail ; augmentez la simplicit et/ou diminuez la
fidlit du contour dans le cas du filtre Dcoupage.
Appliquez leffet sur les couches une une sur chacune des trois couches rVB,
par exemple si limage est trs grande et si vous manquez de mmoire. (Notez
toutefois quavec certains filtres les effets varient lorsquils sont appliqus une
couche spare plutt qu la couche de synthse, en particulier si le filtre modifie
les pixels de faon alatoire.)
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Consultez lAide de Photoshop pour de plus amples informations sur des filtres
spcifiques.
Pour appliquer de nouveau le dernier filtre avec les mmes rglages, appuyez sur
les touches Ctrl+F (Windows) ou Cmd+F (Mac oS).
Pour ouvrir la bote de dialogue du dernier filtre appliqu, appuyez sur les touches
Ctrl+Alt+F (Windows) ou Cmd+option+F (Mac oS).
Pour rduire leffet du dernier filtre utilis, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+F
(Windows) ou Cmd+Maj+F (Mac oS).
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Colorisation manuelle de
slections sur un calque
Avant lapparition de la photographie couleur, de nombreux artistes peignaient en
couleurs sur les images en noir et blanc. Vous pouvez crer le mme effet en coloriant
manuellement les slections sur un calque. Dans cet exercice, vous allez peindre en
couleurs sur limage du muse, puis vous ajouterez des toiles dans le ciel de limage
darrire-plan.
5. Peignez sur le ciel du calque Muse. Comme lopacit de la forme est de 20%,
vous pouvez peindre plusieurs fois sur la mme zone pour lobscurcir. Nayez pas
peur de dborder de limage, puisque rien de ce qui se trouve en dehors du cadre
de slection nest affect. Vous pouvez changer le diamtre et lopacit de loutil
Pinceau, par exemple si vous avez besoin dune forme plus petite pour peindre
les zones situes entre les cimes des arbres. Si vous faites une erreur, appuyez sur
les touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS) pour annuler cette action.
Gardez lesprit que vous recherchez un effet de dessin main leve et que, par
consquent, le rsultat na pas besoin dtre parfait.
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E Astuce :
Lorsque vous
colorisez
manuellement
une image,
commencez par
larrire-plan puis
passez au premier
plan afin de
pouvoir peindre
sur les ventuels
traits superflus.
7. Peignez ensuite la faade du muse avec un rouge sombre. Commencez avec une
forme de 40pixels de diamtre dfinir dans le mode claircir et une opacit de
80%.
Le mode claircir affecte les lignes noires plutt que les zones blanches.
8. Une fois satisfait du rsultat, cliquez sur Slection> Dslectionner, puis enregistrez
votre travail.
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Le nom du calque change et devient Calque2. Une icne saffiche dans la vignette du
calque pour indiquer quil sagit prsent dun calque dynamique. Les filtres dynamiques sont appliqus aux objets dynamiques de faon non destructrice, si bien que
vous pouvez les modifier par la suite.
2. Renommez Calque2 Capitole et alle.
3. Double-cliquez sur la vignette du calque Capitole et alle, puis cliquez surOK dans
la bote davertissement qui saffiche.
Lobjet dynamique souvre dans sa propre fentre de document. Vous pouvez le modifier
sans que cela naffecte les autres objets.
4. Slectionnez le ciel avec loutil Slection
rapide ( ). Si vous devez supprimer une
zone de la slection, cliquez sur le bouton
Soustraire de la slection dans la barre
doptions, puis sur la zone que vous voulez
dslectionner. Ne vous inquitez pas si la
slection nest pas parfaite.
Pour en savoir plus sur lutilisation de loutil Slection rapide et des autres outils de
slection, reportez-vous la Leon3, Les slections.
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5. Une fois le ciel slectionn, cliquez sur le bouton Amliorer le contour dans la
barre doptions, modifiez les paramtres de la faon suivante, puis cliquez surOK:
Lissage: 25;
Contour progressif: 30;
Dcalage du contour: -20.
Ces paramtres adoucissent les contours du ciel si bien que celui de la slection est
moins abrupt.
6. Cliquez sur Slection> Mmoriser la slection, entrez Ciel dans le champ Nom,
puis cliquez surOK.
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Vous allez peindre des toiles dans le ciel et la couleur de premier plan doit tre le blanc.
2. Slectionnez loutil Pinceau ( ), puis ouvrez le slecteur de formes prdfinies
dans la barre doptions.
3. Dans le menu Options ( ) situ dans le coin suprieur droit du slecteur, choisissez
Formes doutils varis puis cliquez surOK.
Vous allez utiliser une brosse en forme dtoile qui se trouve dans la catgorie Formes
doutils varis.
4. Faites dfiler la liste des formes prdfinies et slectionnez une forme toile.
Augmentez son paisseur 300pixels, choisissez Normal dans le menu Mode et
slectionnez une opacit de 100%.
prsent que vous avez dfini la forme, vous devez charger la slection que vous avez
mmorise.
5. Cliquez sur Slection> Rcuprer la slection. Slectionnez Ciel dans le menu
Couche de la bote de dialogue Rcuprer la slection, puis cliquez surOK.
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8. Une fois satisfait du rsultat, diminuez lopacit du calque Colorisation 50% dans
le panneau Calques, puis choisissez Incrustation dans le menu Mode de fusion du
panneau Calques.
Note : Si vous
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer, puis fermez lobjet dynamique. Lorsque Photoshop
revient limage 09A_Retouche.psd, cliquez sur Affichage> Taille cran afin que
la totalit de limage soit visible lcran.
Les toiles ont t ajoutes la carte postale. Vous pouvez les modifier tout moment
en double-cliquant sur la vignette de limage dans le panneau Calques pour ouvrir
lobjet dynamique.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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Les filtres dynamiques saffichent dans le panneau Calques sous le calque dobjet dynamique sur lequel ils sont appliqus. Les calques sur lesquels des filtres sont appliqus
affichent galement une icne droite de leur nom.
4. Double-cliquez sur le filtre dynamique Galerie de filtres dans le panneau Calques
pour ouvrir de nouveau la galerie de filtres. Cliquez sur le bouton Nouveau calque
deffet ( ) au bas de la liste des filtres, puis slectionnez un filtre de votre choix.
Essayez diffrents rglages jusqu obtenir un effet qui vous convienne, mais ne
cliquez pas encore surOK.
Nous avons choisi le filtre Grain photo du dossier Artistiques et utilis les paramtres
suivants: Grain2, Zones claires6 et Intensit1.
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Vous pouvez modifier la faon dont les filtres dynamiques agissent entre eux ainsi que
les activer et les dsactiver.
5. Dans la section des filtres appliqus de Galerie de filtres, faites glisser le filtre
Dcoupage au-dessus du second filtre dynamique que vous avez employ pour
voir comment leffet produit change. Cliquez ensuite surOK pour fermer Galerie
de filtres.
Lordre dans lequel vous appliquez les filtres peut modifier leffet. Vous pouvez galement dsactiver un effet en cliquant sur licne en forme dil ( ) qui prcde son
nom dans la liste des filtres.
Vous allez utiliser des filtres pour donner aux autres images de la composition un
aspect dessin sans devoir les peindre la main. Pour ce faire, vous devez tout dabord
les convertir en objets dynamiques.
6. Ouvrez le groupe de calques Montage dimages
et slectionnez le calque Capitole, puis
cliquez sur Filtre> Convertir pour les filtres
dynamiques. Cliquez surOK dans la bote de
message.
Le calque Capitole est prsent un objet dynamique.
7. Slectionnez le calque Monument, puis cliquez sur Filtre> Convertir pour les filtres
dynamiques pour quil devienne galement un objet dynamique.
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4. Rptez lopration en faisant glisser le mme effet Ombre porte sur le calque Muse.
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La carte postale est prte tre imprime et envoye par courrier. Ses dimensions
correspondent celles dune carte postale amricaine standard.
12. Fermez le fichier 09A_Retouche.psd. Vous utiliserez des fichiers diffrents pour
crer le panorama.
Correspondance de couleurs
entre plusieurs images
Vous allez combiner six images dans un panorama pour crer un poster. Pour que les
raccords soient invisibles, vous harmoniserez les couleurs de ces images en les faisant
correspondre aux couleurs dominantes dune image source. Pour commencer, ouvrez
le document que vous utiliserez comme source pour la correspondance des couleurs.
1. Ouvrez le panneau Mini Bridge, puis doublecliquez sur le fichier IMG_1441.psd pour
louvrir.
Ce dossier contient six images, nommes de
faon squentielle et dont vous allez faire
correspondre les couleurs.
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Testez diffrentes valeurs pour les paramtres Luminance, Intensit des couleurs
et Fondu.
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3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson09,
maintenez la toucheMaj enfonce et cliquez sur les fichiers IMG_1443.psd,
IMG_1444.psd, IMG_1445.psd et IMG_1446.psd pour tous les slectionner. Cliquez
ensuite sur Ouvrir.
La fentre de Photoshop contient maintenant cinq onglets, chacun correspondant
une image diffrente.
Enregistrer un script
Vous allez employer la fonctionnalit Correspondance des couleurs, le filtre Accentuation,
puis vous sauvegarderez le fichier, tout en enregistrant chaque opration en tant que
script.
1. Cliquez sur longlet de limage
IMG_1443.psd, puis sur le
bouton Crer un script ( ) dans
le panneau Scripts.
Note : Vous
devez effectuer
ces oprations
sans interruption.
Si vous devez
recommencer,
arrtez
lenregistrement
du script (voir
ltape 8),
supprimez le
script avort en
le faisant glisser
sur le bouton
Supprimer du
panneau Scripts,
supprimez les
modifications
apportes
limage depuis
son ouverture
dans le panneau
Historique et
reprenez
ltape 1.
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Excuter un script
Vous allez appliquer le mme traitement une autre des trois autres images ouvertes.
1. Cliquez sur longlet de limage IMG_1444.psd pour lactiver.
2. Dans le panneau Scripts, slectionnez le script Correspondance couleurs et
Accentuation dans lensemble MesScripts et cliquez sur le bouton Excuter la
slection ( ).
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Note : Si
limage IMG_1441.
psd nest pas le
troisime onglet,
elle se fermera
avant que la
correspondance
des couleurs
ne soit ralise
sur lune des
images ou sur
les deux. or, la
fonctionnalit
Correspondance
de la couleur
ncessite que le
fichier source soit
ouvert. Modifier
la disposition
des onglets de
chaque image na
aucune influence
sur lordre dans
lequel Photoshop
excute le script.
Dans cet exercice, vous avez ralis un traitement par lots de trois fichiers plutt que
dappliquer les mmes modifications chaque image. Cela reprsente un gain de temps
apprciable mais relatif ici. Toutefois, lorsquil faut appliquer le mme traitement
des dizaines, voire des centaines de documents, cette fonction dautomatisation nest
pas seulement pratique: elle est indispensable.
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Photoshop cre alors le panorama. Il sagit dun processus complexe, qui peut prendre
plusieurs minutes. Une fois quil est termin, une image semblable celle de lillustration ci-dessous doit safficher. Elle doit contenir six calques, un pour chaque image.
Photoshop a dcel les zones communes des images et les a raccordes, en corrigeant
les diffrences dangle. Au cours de cette opration, certaines zones sont restes
vides. Vous allez amliorer laspect du panorama en tendant quelque peu le ciel et
en recadrant limage.
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4. Dans le panneau Calques, slectionnez tous les calques, puis cliquez sur Calque>
Fusionner les calques.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, choisissez Photoshop dans le menu Format,
renommez le fichier 09B_Retouche.psd, puis enregistrez-le dans le dossier Lesson09.
Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop.
6. Slectionnez loutil Recadrage( ). Dans la barre doptions, choisissez Libre dans le
menu droulant pour supprimer toutes les contraintes et pouvoir recadrer limage
la taille que vous voulez. Redimensionnez ensuite le cadre de recadrage pour ne
conserver que la partie de limage qui va du sommet de la tour la plus haute du
muse au bas de la pelouse. liminez ensuite du cadre de recadrage toutes les zones
transparentes droite et gauche. Lorsque le rsultat vous convient, appuyez sur
la touche Entre/Retour ou cliquez sur le bouton Valider le recadrage en cours
( )dans la barre doptions.
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7. Activez loutil Baguette magique ( ) cach derrire loutil Slection rapide dans
le panneau Outils.
8. Cliquez sur la zone transparente en haut et droite de limage pour la slectionner,
puis cliquez en maintenant la toucheMaj enfonce sur la zone transparente de
gauche pour lajouter la slection.
Photoshop emplit les zones transparentes avec une couleur identique celle du ciel
de limage.
11. Cliquez sur Slection> Dslectionner.
12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Finaliser limage
Laspect de ce panorama est bon, mais en raison de lobjectif grand-angle utilis,
certaines lignes sont lgrement dformes et plusieurs btiments penchent de faon
irraliste. Vous allez utiliser le filtre Grand-angle adaptatif pour corriger la perspective,
puis vous ajouterez du texte sur le ct de limage pour que le poster soit complet.
1. Cliquez sur Filtre> Grand-angle adaptatif.
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E Astuce :
Lorsque vous relchez le bouton de la souris aprs avoir cliqu sur le second point,
le filtre ajuste la perspective dans limage. Vous allez maintenant ajuster le sol sous
loblisque de Washington pour quil soit bien vertical.
4. Cliquez sur les arbres gauche de loblisque, puis cliquez de nouveau sur la pelouse
droite du monument pour tracer une ligne diagonale, comme dans lillustration
suivante.
Si des zones
transparentes
apparaissent
sur les bords de
limage, utilisez
le curseur du
paramtre
Homothtie de la
bote de dialogue
Grand-angle
adaptatif pour
redimensionner
limage.
5. Si vous souhaitez ajuster langle, cliquez sur la poigne de rotation de la ligne que
vous venez de tracer et faites-la glisser de quelques degrs.
Vous pouvez ajuster la rotation dune ligne tant que la bote de dialogue du filtre reste
ouverte.
6. Lorsque le rsultat vous satisfait, cliquez surOK pour valider les modifications et
appliquer le filtre limage.
Il ne manque plus que le texte sur le ct de limage pour que le poster soit complet.
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7. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson09,
puis double-cliquez sur le fichier DC_Letters.psd pour louvrir.
8. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales afin de voir simultanment
les deux images. Utilisez ensuite loutil Dplacement ( ) pour faire glisser limage
DC_Letters.psd dans la fentre de document du panorama. Puis fermez le fichier
DC_Letters.psd sans lenregistrer.
9. Positionnez les lettres et le fond rouge sur le ct gauche de limage laide de
loutil Dplacement.
Comme ce poster est destin tre imprim, vous allez le convertir en mode CMJN.
10. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez sur le bouton Fusionner pour
fusionner les calques dans la premire bote de message, puis surOK si une seconde
bote de message vous indique un possible problme de profil colorimtrique.
11. Cliquez sur Calque> Aplatir limage pour rduire le poids du fichier.
12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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Rvisions
Questions
1. Quel est lintrt de mmoriser une slection?
2. Comment prvisualiser les effets dun filtre avant de lappliquer?
3. Quelles sont les diffrences demploi entre un filtre dynamique et un filtre normal?
4. quoi sert la fonctionnalit Correspondance de la couleur?
Rponses
1. En mmorisant une slection, on peut la rutiliser pour, dune part, viter de la
refaire et, dautre part, raliser des slections uniformes. Il est galement possible de
combiner des slections ou den crer de nouvelles en les ajoutant des slections
existantes ou en les en soustrayant.
2. On peut aller dans Galerie de filtres pour tester diffrents filtres et diffrents rglages
et ainsi voir leffet quils produisent sur limage.
3. Les filtres dynamiques sont non destructifs. Il est possible de les retoucher, de les
dsactiver, de les ractiver ou de les supprimer tout moment. linverse, leffet
des filtres normaux est permanent sur limage. Une fois quils sont appliqus, il nest
pas possible de les supprimer. Les filtres dynamiques ne peuvent tre employs que
sur les calques dobjets dynamiques.
4. La fonctionnalit Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les
couleurs entre diffrents calques de la mme image ou entre plusieurs images, afin
par exemple dajuster le ton de la peau dans diffrentes photographies. On peut
galement utiliser cette fonctionnalit pour crer des effets de couleur inhabituels.
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DITION VIDO
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Prparatifs
Dans cette leon, vous allez diter une vido filme avec un appareil photo. Vous crerez
le montage, importerez des squences vido, ajouterez des transitions et dautres effets
vido, puis vous procderez au rendu de la vido finale. Pour commencer, regardez
la version finale de ce projet.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
4. Dans Bridge, slectionnez le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis doublecliquez sur le dossier Lesson10 dans le volet Contenu.
5. Double-cliquez sur le fichier 10End.mp4 pour louvrir dans QuickTime.
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Note : La vido
5. Laissez les autres paramtres sur leurs valeurs par dfaut et cliquez surOK.
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et enregistrez le fichier dans le dossier Lesson10.
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Note : Lorsque
vous choisissez
Ajouter un
support dans un
montage sans
avoir prcis
ses dimensions,
Photoshop
dfinit celles-ci
en fonction de la
taille du premier
fichier vido ou
de la premire
image que vous
importez.
Photoshop importe les neuf lments que vous avez slectionns dans le panneau Montage
sur la mme piste, renomme Groupe vido1. Les images fixes sont reprsentes avec
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un fond violet et les squences vido avec un fond bleu. Dans le panneau Calques, ces
lments saffichent comme des calques distincts dans le groupe de calque nomm
Groupe vido1. Calque0 tant inutile, vous allez le supprimer.
8. Slectionnez Calque0 dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton
Supprimer le calque au bas du panneau. Cliquez surOui dans la bote de dialogue
pour confirmer la suppression.
Note : Vous
donnez la mme
dure tous les
lments ici, mais
vous pouvez
bien sr avoir des
squences plus
ou moins longues
dans un montage ;
tout dpend du
projet sur lequel
vous travaillez.
3. Faites glisser le bord droit de la seconde squence (2_BoatRide) pour lui donner
une dure de03:00.
Rduire la dure dune squence vido ne comprime pas son contenu mais en supprime une partie. Dans notre exemple, vous nallez ainsi utiliser que les trois premires
secondes de chaque squence. Si vous vouliez utiliser une partie diffrente dune vido,
il vous faudrait rduire sa longueur en faisant glisser ses bords gauche et droit.
4. Rptez ltape3 pour chacun des lments restants afin que tous aient une dure
de 3secondes.
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Toutes les squences ont maintenant la dure approprie, mais les dimensions de
certaines images ne conviennent pas la taille de ce projet. Vous allez donc les redimensionner avant de continuer.
flche situe
gauche de
llment (prs
de la vignette)
permet dafficher
les proprits
que vous pouvez
animer laide
dimages cls. La
flche sur la droite
de llment
ouvre la bote
de dialogue
Mouvement.
6. Cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit de llment 1_Family dans
le panneau Montage pour ouvrir la bote de dialogue Mouvement.
7. Choisissez Panoramique& Zoom dans le menu, puis assurez-vous que loption
Redimensionner pour remplir la zone de travail est active. Cliquez ensuite sur
une zone vide du panneau Montage pour fermer la bote de dialogue Mouvement.
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6. Dans le panneau Montage, faites glisser le point de sortie du calque de texte 03:00
pour quil ait la mme dure que le calque 1_Family.
7. Cliquez sur la flche gauche de la vignette de la squence BEACHDAY pour
afficher ses proprits.
8. Assurez-vous que la tte de lecture se trouve bien au dbut de lchelle de temps.
9. Cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit Transformation pour
dfinir une premire image cl sur ce calque. Limage cl saffiche sous la forme
dun losange jaune dans lchelle de temps.
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10. Activez loutil Dplacement ( ) et faites glisser le calque de texte sur la zone de
travail pour le centrer verticalement, puis vers la droite afin que seul le bord gauche
de la lettreB du mot BEACH soit visible.
E Astuce :
Photoshop
indique la
position de la
tte de lecture
dans le coin
infrieur gauche
du panneau
Montage.
13. Faites glisser la tte de lecture sur les trois premires secondes de lchelle de temps
pour visualiser lanimation. Le titre traverse limage.
14. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
avez import
le fichier vido
laide de la
commande
Importer et quil
ne sagisse donc
pas dun groupe
vido, vous devez
crer un calque
dcrtage pour
limiter leffet ce
seul calque.
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5. Faites glisser la tte de lecture dans le panneau Montage pour afficher un aperu
de leffet sur la squence 3_DogAtBeach.
E Astuce : Les
flches situes
devant le nom
dune proprit
dans le panneau
Montage vous
permettent de
passer dune
image cl lautre.
Cliquez sur la
flche pointant
vers la gauche
pour revenir
limage cl
prcdente.
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7. Faites glisser la tte de lecture sur la dure de la squence 4_Dogs pour afficher de
nouveau lanimation.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.
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10. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser leffet.
4. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser un aperu de
lanimation.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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Ajout de transitions
Une transition permet de faire le lien entre une scne et la suivante. Dans Photoshop,
les transitions se crent par simple glisser-dposer.
1. Cliquez sur le bouton Atteindre la premire image ( ) situ dans le coin suprieur
gauche du panneau Montage pour placer la tte de lecture au dbut de lchelle
de temps.
2. Cliquez sur le bouton Transitions ( ) situ dans le coin suprieur gauche du
panneau Montage. Slectionnez Fondu enchan et donnez au paramtre Dure
une valeur de 0,25seconde (un quart de seconde).
3. Faites glisser la transition Fondu enchan entre les squences 1_Family et 2_BoatRide.
Photoshop ajuste la fin des squences pour appliquer la transition. Une icne blanche
saffiche dans le coin infrieur gauche de la deuxime squence.
4. Faites glisser une transition Fondu enchan entre chacune des autres squences
du montage.
ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK
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5. Faites glisser une transition Fondu au noir sur la fin de la dernire squence.
6. Pour rendre la transition moins abrupte, faites glisser le bord gauche de la transition
Fondu au noir vers la gauche pour lui donner une dure quivalente environ un
tiers de la dure de la squence.
Ajout de son
Vous pouvez ajouter une piste audio spare un fichier vido dans Photoshop. En
fait, le panneau Montage contient une piste audio par dfaut. Vous allez ajouter un
fichierMP3 comme bande sonore de ce court projet vido.
E Astuce : Vous pouvez galement ajouter une piste audio en cliquant sur le bouton + situ
lextrme droite de la piste dans le panneau Montage.
1. Cliquez sur licne en forme de note de musique de la piste audio dans le panneau
Montage, puis choisissez Ajouter audio dans le menu.
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3. Dplacez la tte de lecture la fin de la squence 9_Sunset2 clip, puis cliquez sur
loutil Fractionner la tte de lecture. Le fichier audio est coup en deux squences
audio ce moment.
la piste audio pour dsactiver la bande sonore et lancez une premire fois la lecture de la vido.
Photoshop peut alors mettre en cache le montage de faon plus complte et laperu est ainsi plus
prcis. relancez ensuite la lecture en ractivant le son.
Le rsultat est bon, mais certaines squences vido contiennent des sons superflus en
arrire-plan. Vous allez donc les mettre en sourdine.
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Rendu de la vido
Vous tes prt effectuer le rendu de votre projet en vido. Photoshop fournit cet
effet plusieurs options. Vous allez ici slectionner des options adaptes une lecture
en continu afin de partager votre ralisation sur le site web Vimeo. Pour en savoir plus
sur les autres options de rendu, consultez lAide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier> Exportation> Rendu vido ou cliquez sur le bouton Rendu
vido ( ) situ dans le coin infrieur gauche du panneau Montage.
2. Nommez le fichier 10Final.mp4.
3. Cliquez sur le bouton Slectionner un dossier, puis parcourez votre disque dur
jusquau dossier Lesson10. Cliquez ensuite surOK ou Choisir.
4. Dans le menu Paramtre prdfini, choisissez VimeoHD720p25.
5. Cliquez sur Rendu.
Note : Le rendu peut tre assez long, selon votre configuration matrielle.
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Rvisions
Questions
1. Quest-ce quune image cl et comment en crer une?
2. Comment ajouter une transition entre des squences?
3. Comment effectuer le rendu dune vido?
Rponses
1. Une image cl marque le moment o une valeur prcise est dfinie, quil sagisse de
la position, de la taille ou du style. Pour que cette valeur volue dans le temps, deux
images cls au moins sont ncessaires, lune pour dfinir ltat de dpart et lautre
pour ltat final. Pour crer la premire image cl, on clique sur licne en forme de
chronomtre gauche de la proprit modifier. Photoshop cre des images cls
additionnelles chaque fois quon modifie les valeurs de cette proprit dans le temps.
2. Pour ajouter une transition, il suffit de cliquer sur licne Transition situe dans le
coin suprieur gauche du panneau Montage puis de faire glisser une transition sur
une squence.
3. Pour procder au rendu dune vido, cliquez sur Fichier> Exportation> Rendu vido
ou sur le bouton Rendu vido situ dans le coin infrieur gauche du panneau Montage.
Slectionnez ensuite les rglages vido appropris la mthode de diffusion voulue.
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PEINDRE AVEC
LOUTIL PINCEAU
MLANGEUR
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Prparatifs
Dans cette leon, vous allez dcouvrir loutil Pinceau mlangeur et les options de formes
et de brosses de PhotoshopCS6. Pour commencer, observez les versions finales des
projets que vous allez raliser.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
Note : Si vous
prvoyez dutiliser
Photoshop pour
de nombreux
travaux de
peinture, nous
vous conseillons
lachat dune
palette graphique.
Photoshop tient
compte la vole
de la manire
dont vous tenez
et utilisez le stylet
pour modifier la
taille de la brosse,
sa duret et son
angle.
290
4. Dans Bridge, cliquez sur Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson11 dans le volet Contenu.
5. Examinez les fichiers finaux du dossier Lesson11. Vous allez utiliser limage de la
palette pour dcouvrir les options de formes et apprendre mlanger les couleurs.
Vous mettrez ensuite en pratique ces connaissances pour transformer limage du
paysage en aquarelle.
6. Double-cliquez sur le fichier 11Palette_start
pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et
sauvegardez limage au format Photoshop sous
le nom 11PaletteRetouche.psd. Cliquez surOK
dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si elle saffiche.
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4. Cliquez sur Fentre> Forme pour ouvrir le panneau du mme nom. Slectionnez
ensuite la premire forme si cela nest pas dj le cas.
Le panneau Forme contient plusieurs formes prdfinies et diffrentes options de
personnalisation.
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Lorsque vous choisissez le paramtreSec, lhumidit est fixe 10%, la charge 50%
et le mlange dsactiv. La couleur que vous peignez est alors opaque; vous ne pouvez
pas mlanger des couleurs sur une toile sche.
2. Peignez au-dessus du tube de peinture rouge. La couleur est rouge uni. Au fur
et mesure que vous peignez sans relcher le bouton de la souris, la quantit de
peinture samenuise peu peu.
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5. Peignez au-dessus du tube de peinture bleu. La couleur se mlange avec larrireplan blanc.
utilisez. Pour lafficher ou non, cliquez sur le bouton Activer/dsactiver laperu de la pointe active
au bas du panneau Forme. Cette option est uniquement disponible si openGL est activ.
Les coups de pinceau de la brosse ventail arrondi sont beaucoup plus visibles que
ceux de la premire forme. Le choix de la brosse a un norme impact sur la texture
que vous peignez.
7. Dans le panneau Forme, rduisez la valeur Brosses 40%. Peignez de nouveau avec
la couleur bleue pour observer le changement de texture. Les traits sont encore
beaucoup plus visibles.
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Note :
Lorsque vous
chantillonnez
une couleur
dans la fentre
de document
avec Alt+clic
ou option+clic,
toutes les
variations de
la couleur sont
prises en compte.
Si vous voulez
chantillonner
les couleurs
unies seulement,
slectionnez
Charger les
couleurs unies
uniquement dans
le menu Charge
de la forme
actuelle de la
barre doptions.
9. Choisissez Trs mouill dans le menu de la barre doptions, puis peignez de nouveau
dans limage. La couleur jaune se mlange alors avec larrire-plan blanc.
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4. Cliquez sur Accentuer la pointe dans le panneau Forme, puis peignez une nouvelle
ligne prs de la premire.
Note : Le
mlange des
couleurs sollicite
beaucoup la
mmoire et peut
donc ncessiter
plus ou moins
de temps selon
la complexit de
votre projet.
Loutil Pinceau mlangeur fusionne uniquement les couleurs du calque actif, moins
dactiver loption chantillonner tout dans la barre doptions.
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5. chantillonnez la couleur du tube bleu, puis peignez sur le mme cercle. Le rouge
et le bleu se mlangent pour crer une couleur violette.
6. Peignez dans le cercle suivant. La couleur de la peinture est toujours violette car la
brosse conserve la mme couleur tant que vous ne la nettoyez pas.
7. Dans la barre doptions, choisissez Nettoyer la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle. Lchantillon de couleur de la barre doptions devient transparent
pour indiquer que la brosse ne contient plus de peinture.
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Pour supprimer la charge de peinture dune brosse, choisissez Nettoyer la forme dans
le menu Charge de la forme actuelle. Pour remplacer la charge de peinture dans une
brosse, chantillonnez une couleur diffrente.
Si vous souhaitez que Photoshop nettoie la brosse aprs chaque utilisation, activez
loption Nettoyer la forme aprs chaque contour dans la barre doptions. Pour que la
brosse soit charge avec la couleur de premier plan aprs chaque utilisation, activez
loption Charger la forme aprs chaque contour. Ces deux options sont actives par
dfaut.
8. Dans la barre doptions, choisissez Charger la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle pour que la brosse utilise la couleur bleue. Peignez ensuite la moiti
du troisime cercle sur la palette.
9. chantillonnez la couleur du tube jaune, puis peignez sur la couleur bleue avec une
brosse mouille pour mlanger les deux couleurs.
10. Mlangez de la mme manire du jaune et du rouge sur le dernier cercle de la
palette pour obtenir une couleur orange.
11. Rendez invisible le calque Circles dans le panneau Calques pour supprimer les
contours circulaires sur la palette.
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Taille: 36px;
Forme: ventail arrondi;
Brosses: 35%;
Longueur: 32%;
paisseur: 2%;
Duret: 75%;
Angle: 0%;
Pas: 2%.
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4. Dans le groupe de panneaux Forme, cliquez sur longlet Formes prdfinies pour
afficher ce panneau.
Le panneau Formes prdfinies affiche des exemples de formes cres pour les diffrentes
brosses. Si vous savez quelle brosse utiliser, il peut tre plus simple de la rechercher par
son nom. Vous allez afficher cette liste de formes par leurs noms afin de slectionner
la forme prdfinie que vous avez cre pour le prochain exercice.
5. Dans le menu du panneau Formes prdfinies, slectionnez Grande liste.
6. Faites dfiler le contenu du panneau jusquen bas de la liste pour afficher la forme
prdfinie Paysage que vous venez de crer.
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6. Slectionnez une couleur bleue plus fonce (nous avons choisi la couleur R=103,
V=151, B=212) et peignez sur la partie suprieure du ciel, toujours avec un
pinceau sec.
7. Slectionnez de nouveau une couleur bleu clair, puis choisissez Mlange trs
mouill, pais dans le menu droulant de la barre doptions. Peignez en diagonale
dans le ciel avec cette brosse pour mlanger les deux teintes de bleu avec la couleur
darrire-plan. Essayez de peindre aussi proche que possible des arbres pour lisser
laspect du ciel.
E Astuce : Pour
chantillonner
une couleur, vous
pouvez galement
cliquer sur celle-ci
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (Mac oS)
enfonce. Pour
nchantillonner
que les couleurs
unies laide
du raccourci
clavier, cliquez
sur Charger les
couleurs unies
seulement dans le
menu Charge de
la forme actuelle
de la barre
doptions.
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10. chantillonnez une couleur vert clair, puis utilisez une brosse sche pour peindre
les zones les plus claires des arbres sur les cts et larbre de plus petite taille au
centre de limage. Slectionnez ensuite une couleur verte plus fonce (nous avons
choisi la couleur R=26, V=79, B=34) et choisissez Mlange trs mouill pais
dans le menu droulant de la barre doptions. Peignez sur les arbres pour mlanger
les couleurs.
E Astuce : Donnez des coups de pinceau dans diffrentes orientations pour obtenir des effets
diffrents. Loutil Pinceau mlangeur vous permet de laisser libre cours vos instincts artistiques.
Seuls les arbres larrire-plan et les herbes brunes restent encore peindre.
11. Pour les arbres larrire-plan, slectionnez une couleur bleue (nous avons choisi
la couleur R=65, V=91, B=116), puis peignez avec une brosse sche sur leur
sommet. Choisissez ensuite Mouill dans le menu droulant de la barre doptions,
puis peignez sur les arbres pour mlanger leur couleur avec la couleur bleue.
12. chantillonnez une couleur brune des herbes hautes, puis choisissez ensuite
Mlange trs mouill pais dans le menu droulant de la barre doptions. Donnez
des coups de pinceau verticaux sur la partie la plus proche pour reprsenter les
herbes et peignez horizontalement sur la zone la plus loigne pour lui donner un
aspect plus lisse.
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Galerie de peintures
Les outils de peinture et les pointes de Photoshop CS6
vous permettent de raliser toutes sortes deffets.
Les pointes qui srodent rendent la peinture plus raliste.
Les exemples des pages suivantes sont des exemples de
travaux artistiques raliss avec les nouvelles options
et les nouveaux outils de peinture de Photoshop CS6.
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Rvisions
Questions
1. Quelle est la diffrence entre loutil Pinceau mlangeur et les autres outils de peinture?
2. Comment charger la forme dune brosse?
3. Comment nettoyer la forme dune brosse?
4. Comment afficher le nom des formes prdfinies?
5. Expliquez loption Aperu de la brosse et comment la dsactiver.
6. Quest-ce quune pointe qui srode?
Rponses
1. Loutil Pinceau mlangeur mlange la couleur de la brosse avec les couleurs dj
prsentes dans limage.
2. On peut charger la forme dune brosse en chantillonnant une couleur, soit avec laide
de loutil Pipette soit en utilisant les raccourcis clavier (Alt+clic ou Option+clic).
On peut galement choisir Charger la forme dans le menu droulant Charge de la
forme actuelle de la barre doptions pour utiliser la couleur de premier plan.
3. Pour nettoyer une brosse, on choisit Nettoyer la forme dans le menu droulant
Charge de la forme actuelle de la barre doptions.
4. Pour afficher les formes prdfinies par leurs noms, on choisit Grande liste (ou Petite
liste) dans le menu du panneau Formes prdfinies.
5. Loption Aperu de la brosse permet de visualiser la direction des coups de pinceau.
Elle est disponible si OpenGL est active. Pour afficher ou masquer cette option, on
clique sur le bouton Activer/dsactiver laperu de la brosse partir des panneaux
Forme ou Formes prdfinies.
6. Une pointe qui srode change dpaisseur au cours de son utilisation, de la mme
faon que la mine dun crayon ou dun pastel change de forme.
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Les artistes 3D passent des heures, des jours, voire des semaines,
crer des images photo-ralistes. Les capacits 3D de Photoshop
permettent de raliser facilement et avec prcision des images 3D
complexes et de les modifier tout aussi aisment.
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LES IMAGES3D
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Prparatifs
Note : Vous
ne pouvez
pas utiliser les
fonctionnalits 3D
de Photoshop
si vous utilisez
Windows XP ou
si votre carte
graphique
ne prend pas
en charge
openGL 2.0.
Les fonctionnalits3D tudies dans cette leon ne sont pas disponibles si votre carte
graphique ne prend pas en charge OpenGL2.0 ou si cette option nest pas active sur
votre ordinateur. Pour en savoir plus sur votre carte graphique, cliquez sur dition>
Prfrences> Performance (Windows) ou Photoshop> Prfrences> Performance
(MacOS), puis examinez les informations de la section Paramtres du processeur
graphique.
Vous allez crer une scne en trois dimensions relative une publicit pour du vin.
Pour commencer, vous allez examiner la scne finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson12 dans le volet Contenu.
5. tudiez le fichier 12End.psd. La scne contient une bouteille, un verre de vin et
une carte en trois dimensions poss sur une bote en bois sur la face avant de
laquelle est inscrit du texte en3D.
6. Double-cliquez sur le fichier 12End.
mp4 pour visualiser une vido montrant
comment la lumire a t anime pour
simuler un lever de soleil. Une fois que vous
avez examin la vido, fermez QuickTime.
7. Double-cliquez sur le fichier 12Start.psd
pour louvrir dans Photoshop.
Ce fichier contient une image de vigne, un calque
de fond noir et deux calques supplmentaires.
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Vous allez commencer par crer la table sur laquelle se trouveront la bouteille, le verre
et la carte. Pour ce faire, vous allez emballer un cube3D avec le calque qui contient
une image de bois.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Parcourez votre disque dur jusquau dossier
Lesson12 et enregistrez le fichier sous le nom 12retouche.psd par exemple. Cliquez
surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop saffiche.
2. Dans le panneau Calques, rendez visible le calque Wood puis slectionnez-le.
3. Cliquez sur 3D> Nouveau filet partir du calque> Filet prdfini> Emballage
cubique.
4. Cliquez surOui lorsque Photoshop vous demande si vous souhaitez passer dans
lespace de travail3D.
Lespace de travail3D affiche les panneaux3D, Calques et Proprits, qui sont les plus
utiliss pour travailler sur des objets3D. La grille qui saffiche indique la position du sol
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par rapport aux objets3D. La fentre Vue secondaire vous permet de voir lobjet3D
dun point de vue diffrent.
Photoshop enroule limage de bois autour dun cube. Celui-ci est vu de face. Vous
allez enregistrer le fichier afin de pouvoir facilement revenir cette tape aprs avoir
test les diffrents outils3D.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Photoshop cre un objet3D, en enroulant limage2D du mur de briques autour de la
forme dun chapeau.
Manipulation dobjets3D
Les objets3D prsentent lavantage vident de pouvoir tre manipuls en trois
dimensions. Vous pouvez galement modifier les couleurs, lclairage, les matires et
la position dun calque3D sans devoir tout recrer depuis le dbut. PhotoshopCS6
contient plusieurs outils simples permettant de les faire pivoter, de les redimensionner
et de les positionner. Les outils3D dans la barre doptions agissent directement sur
lobjet lui-mme. Le widget Camra situ dans le coin infrieur gauche de la fentre
de document permet de manipuler la camra afin de voir lobjet sous diffrents angles.
Vous pouvez utiliser les outils3D chaque fois que, dans le panneau Calques, un calque3D
est slectionn. Celui-ci se comporte de la mme faon que les autres types de calques
et vous avez donc la possibilit de vous servir des styles de calque, des masques,etc.
En revanche, un calque3D peut tre assez complexe.
Contrairement aux calques traditionnels, un calque3D contient un filet, voire plusieurs.
Cette structure filaire dfinit lobjet3D. Dans le calque que vous venez de crer, le filet
correspond la forme du cube. Chaque filet, son tour, contient des matires, qui
dfinissent laspect dune partie ou de lensemble du filet. Chaque matire contient
des textures plaques, qui sont les composants de lapparence. Il existe neuf textures
plaques et il ne peut y en avoir quune seule de chaque type la fois. En revanche, vous
pouvez galement crer des textures plaques personnalises. Chaque texture plaque
contient une texture, cest--dire limage qui dfinit laspect des textures plaques et des
matires. La texture peut tre une simple image bitmap ou un ensemble de calques; la
mme texture peut tre employe par plusieurs textures plaques et plusieurs matires.
Dans le calque que vous venez de crer, limage du bois forme la texture.
En plus des filets, un calque3D peut contenir des clairages, qui influent sur laspect
des objets3D et restent dans une position fixe lorsque vous faites pivoter ou que vous
dplacez lobjet quelles clairent. Il peut galement compter des camras, qui sont des
vues enregistres de lobjet dans une position en particulier. Lapparence finale de lobjet
est cre partir des matires, des proprits de lobjet et des informations de rendu.
Cela semble assez compliqu, mais vous devez avant tout retenir que les outils3D
de la barre doptions agissent sur les objets dans lespace3D et que le widget Camra
dplace les camras qui regardent lobjet.
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4. Slectionnez loutil Faire rouler lobjet3D dans la barre doptions, puis cliquez sur
le cube et faites-le glisser.
E Astuce :
5. Testez les autres outils pour voir comment ils agissent sur lobjet.
Les couleurs du widget Axe3D reprsentent diffrents axes. Le rouge indique laxex, le
vert laxey et le bleu laxez (pensez lordre des couleursRVB pour vous en souvenir).
Si vous placez le pointeur de la souris sur la forme au centre du widget Axe3D, elle
devient jaune. Vous pouvez alors cliquez sur ce cube et le faire glisser pour redimensionner lobjet de faon uniforme. Chaque axe dispose de trois contrles: la pointe
de flche permet de dplacer lobjet sur cet axe, la poigne de forme incurve de faire
pivoter lobjet sur cet axe et la plus petite poigne de redimensionner lobjet sur cet axe.
6. Redimensionnez, faites pivoter et dplacez le cube laide du widget Axe3D.
Lorsque vous
dplacez lobjet,
le widget
Axe 3D change
galement. Par
exemple, les
flches des axes x
et y peuvent
tre disponibles
mais laxe z
peut pointer
directement dans
la scne. Le cube
jaune central peut
galement tre
masqu par un
axe.
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Les options du menu Camra dfinissent langle partir duquel vous voyez lobjet.
Langle de la camra change mais pas lobjet lui-mme. Ne vous laissez pas tromper
par limage darrire-plan; celle-ci nest pas en3D, si bien que Photoshop ne la dplace
pas lorsque vous dplacez la camra autour de lobjet3D.
8. Choisissez dautres vues pour voir comment elles modifient la perspective.
9. Lorsque vous avez fini de tester les diffrentes vues, cliquez sur Fichier> Version
prcdente. Le cube saffiche de nouveau de face.
Ajout dobjets3D
Le cube en bois nest quun des cinq objets3D que doit contenir la scne. Vous allez
crer tous les objets3D, puis vous les fusionnerez sur un seul calque3D afin de les
modifier en tant que groupe. Les objets dun mme calque partagent les mme camras
et lumires.
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La carte ne semble pas avoir chang, car elle saffiche de face, mais il deviendra vident
quil sagit dun calque3D lorsque vous la modifierez. Pour le moment, vous savez
quil sagit bien dun objet3D car Photoshop affiche le panneau3D, la fentre Vue
secondaire dans le coin suprieur gauche, active les outils3D dans la barre doptions
et affiche le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de document.
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3. Calque1 tant slectionn, cliquez sur 3D> Nouveau filet partir du calque> Filet
prdfini> Bouteille de vin.
La forme grise dune bouteille de vin apparat devant la carte. Vous appliquerez plus
tard des matires et des lumires sur cette forme pour quelle ressemble vraiment
une bouteille de vin.
4. Renommez le calque Bouteille dans le panneau Calques.
Importer un fichier3D
Il est possible douvrir et de travailler dans PhotoshopCS6 sur des fichiers3D exports depuis diffrentes applications aux formats3DS, KMZ (Google Earth) ouU3D.
Vous pouvez galement travailler sur des fichiers enregistrs au format Collada, un
format dchange pris en charge par Autodesk notamment. Lorsque vous ajoutez un
fichier3D en tant que calque3D, celui-ci contient le modle3D et un fond transparent. Il reprend galement les dimensions du fichier dorigine, mais vous pouvez le
redimensionner ensuite.
Vous allez importer un verre de vin en3D qui a t cr dans un autre programme.
1. Cliquez sur 3D> Nouveau calque3D daprs un fichier.
2. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson12/Assets, puis double-cliquez
sur le fichier WineGlass.obj.
La forme du verre apparat devant la bouteille au centre de la fentre de document.
3. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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Crer du texte3D
Mme le texte peut tre en trois dimensions. Vous pouvez faire pivoter, redimensionner,
dplacer du texte3D, lui appliquer des matires, modifier son clairage (et les ombres)
et lextruder. Vous allez crer du texte3D pour la face avant de la table en bois.
1. Slectionnez loutil Texte horizontal ( ) dans le panneau Outils.
2. Tracez une zone de texte au centre de limage.
3. Dans la barre doptions, choisissez une police sans serif comme MinionPro, le style
Bold et dfinissez une taille de 72pt.
4. Tapez HI-WHEEL, en majuscules.
Vous avez cr du texte, mais il nest pas encore en3D. Vous devez le convertir.
5. Cliquez sur le bouton Mettre jour la3D associe avec ce texte dans la barre doptions.
Le texte est maintenant en3D et Photoshop affiche le plan et les autres options de
lespace de travail3D.
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E Astuce : Si vous nobtenez pas le mme rsultat que dans lillustration ci-contre, cela signifie
que vous ne mainteniez sans doute pas la touche Maj enfonce. Cliquez sur dition > Annuler
Fusionner les calques et recommencez.
scne. Vous pouvez donc changer la vue dans la fentre Vue secondaire pour afficher la scne sous
un angle diffrent.
La fentre Vue secondaire vous permet dafficher la scne sous une perspective diffrente. Vous allez lutiliser pour afficher les objets, puis vous changerez la vue camra
afin de mieux visualiser leur disposition.
1. Cliquez sur la fentre Vue secondaire situe
dans le coin suprieur gauche de la fentre
de document et faites glisser le pointeur vers
le haut pour afficher les objets situs sous le
cube en bois dans cette vue.
La vue de dessus (Haut) est actuellement slectionne dans la fentre Vue secondaire, si bien
que les objets que vous avez crs apparaissent
devant le cube en bois.
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Vous pouvez prsent voir les objets clairement. Vous allez utiliser cette vue pour
la scne.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de
document, puis choisissez Gauche.
trouverez une
vido dcrivant
ces tapes
dans le dossier
Lesson12/Video.
Double-cliquez
sur le fichier
Positioningobjects.
mp4 pour lancer
sa lecture.
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4. Cliquez sur la pointe de la flche verte et faites glisser les objets vers le haut jusqu
ce que la base de la bouteille soit au mme niveau que le sommet du cube en bois.
5. Cliquez sur la pointe de la flche bleue et faites glisser les objets vers la gauche
pour les centrer sur le cube. Vous pouvez de nouveau utiliser la flche verte pour
dplacer davantage les objets vers le haut ou vers le bas. Il nest pas ncessaire
de les positionner avec prcision, vous aurez la possibilit de le faire par la suite.
E Astuce : Vous
pouvez changer
la taille de Axe 3D.
cet effet, appuyer
sur la touche Maj
et placez le
pointeur de la
souris au-dessus
du cube jaune de
redimensionnement,
puis cliquez et
faites glisser pour
agrandir ou rduire
la taille de Axe 3D.
Vous avez dplac la carte, la bouteille et le verre. Vous allez prsent positionner le
texte, qui apparat actuellement sous la forme dun petit rectangle noir sur le ct droit.
6. Dans le panneau3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
slectionnez le texte HI-WHEEL.
7. Faites glisser le texte HI-WHEEL pour quil se trouve juste devant le cube, en
utilisant les flches vertes et bleues de Axe3D.
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Souvenez-vous que la vue camra est la vue Gauche. Pour placer le texte devant le
cube, il doit donc se trouver la droite du cube dans cette vue.
8. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le widget Camra et choisissez Dfaut.
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2. Dans le panneau Proprits, cliquez sur le bouton Coordonnes pour modifier les
options disponibles.
E Astuce : Appuyez sur la touche V pour passer dun onglet lautre dans le panneau Proprits.
3. Entrez-30 dans le champ Angle de rotationY.
La scne entire pivote de30 par rapport larrire-plan. Vous allez maintenant
redimensionner le verre de vin et laligner sur la bouteille.
4. Dans le panneau3D, slectionnez objMesh dans le dossier WineGlass_Calque.
5. Dans le panneau Proprits, entrez une valeur de 55% pour les proprits chelleX,
chelleY et chelleZ.
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7. Cliquez sur le bouton Aligner les bords infrieurs dans la barre doptions pour
aligner la bas de ces deux objets (afin que tous deux se placent sur le cube).
Le verre est prsent align sur la bouteille et ses dimensions sont plus adaptes. Vous
allez maintenant le dplacer sur la droite de la bouteille, puis vous placerez la bouteille
sur le ct gauche de la bote.
E Astuce : Vous pouvez galement utiliser Axe 3D pour dplacer ces deux objets si vous prfrez.
8. Slectionnez ObjMesh dans le dossier WineGlass_Calque du panneau3D. Entrez
ensuite les valeurs suivantes dans les champs Position du panneau Proprits: X:
217,1, Y: 274,2, Z: 81,8.
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10. Dans le panneau Proprits, entrez 120% dans les champs chelleX, chelleY
et chelleZ.
Note : Si vous
prfrez saisir
les coordonnes,
donnez une
valeur de 57 %
chelle X,
chelle Y et
chelle Z.
Lchelle de
dpart tant
environ de 42 %,
une valeur de 57
correspond donc
environ 135 %
de 42.
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6. Appuyez sur la toucheV pour afficher les proprits de longlet Extrmit dans le
panneau Proprits.
7. Faites glisser le widget dans la fentre de document vers le haut jusqu donner une
valeur de4,75 la proprit Intensit de Dilatation.
Laspect du biseau est parfait. Vous allez maintenant appliquer une matire pour
rendre le texte brillant.
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Toutes les surfaces du texte3D sont maintenant dores. Vous utiliserez le mme
procd pour la bouteille et le verre.
12. Masquez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque dans le panneau3D.
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Brillance: 45%;
Rflectivit: 55%;
Bosselage: 10%;
Opacit: 91%;
Rfraction: 1,5.
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Brillance: 96%;
Rflectivit: 83%;
Cassure: 0%;
Bosselage: 10;
Opacit: 22%;
Rfraction: 1.
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Note : Vous pouvez aussi effectuer ces modifications sous longlet clairage infini du panneau
Proprits ou dans le panneau clairage infini 1.
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pouvez modifier le
nombre de passes
que Photoshop
utilise pour
procder au rendu
de la scne. Pour
ce faire, cliquez
sur dition >
Prfrences > 3D
(Windows) ou
sur Photoshop >
Prfrences >
3D (Mac oS) et
modifiez la valeur
Seuil de qualit
suprieure dans la
section Lancer de
rayon.
Lorsque vous crez la scne dans Photoshop, vous avez une assez bonne ide de son
aspect. Mais vous ne saurez vraiment quel point son apparence est raliste quaprs
avoir effectu son rendu. Vous pouvez effectuer un rendu de certaines zones de la scne
tout moment, mais attendez davoir termin la scne avant de procder au rendu
de lensemble. Le rendu est un processus assez long et chaque modification que vous
effectuez ensuite ncessite un autre rendu.
Vous pouvez effectuer le rendu de la scne maintenant ou effectuer lexercice de
lencadr Infos plus et procder au rendu de la scne une fois anime.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et sauvegardez le fichier sous le nom 12_rendu.
psd. Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop saffiche.
En enregistrant un fichier distinct pour le rendu, vous pourrez ensuite modifier la
scne originale plus rapidement.
2. Dans le panneau3D, slectionnez Scne pour vous assurer que toute la scne est
slectionne.
E Astuce : Si vous devez interrompre le rendu ou que vous estimiez que la qualit de celui-ci est
insuffisante, cliquez sur limage pour stopper le processus de rendu.
Photoshop procde au rendu du fichier. Selon votre systme, cela peut aller de quelques
minutes une demi-heure, voire plus.
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Infosplus
Animer les lumires dune scne 3D
Vous pouvez simuler un lever de soleil en acclr en animant les lumires et lopacit de larrire-plan.
Pour en savoir plus sur lanimation des proprits dans le panneau Montage, reportez-vous la Leon 10.
1. Cliquez sur longlet Montage au bas de la fentre dapplication pour ouvrir le panneau du mme nom.
2. Cliquez sur le bouton Crer un montage vido.
3. rduisez la dure de llment Wood en faisant glisser son bord droit vers la gauche pour lui donner
la mme longueur que llment Landscape (05:00f).
4. Affichez les proprits danimation de llment Landscape. Dplacez la tte de lecture la fin de
lchelle de temps, puis cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit opacit pour
crer une image cl.
(Suite)
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8. Dplacez la tte de lecture la fin de lchelle de temps, puis cliquez sur licne en forme de
chronomtre des trois proprits Nud 3D.
12. Cliquez sur Lecture dans le panneau Montage pour voir lanimation, puis procdez tous les
ajustements qui vous semblent ncessaires.
13. Dans le panneau 3D, cliquez sur Scne pour vous assurer que la scne est slectionne en intgralit.
14. Cliquez sur rendu vido dans le menu du panneau Montage.
15. Si votre ordinateur est peu puissant, choisissez Interactif dans le menu Qualit 3D situ au bas de la
bote de dialogue rendu vido. Sinon, choisissez loption bauche de lancer de rayon.
16. Laissez toutes les autres options par dfaut puis cliquez sur rendu.
17. Une fois le rendu effectu, double-cliquez sur le fichier 12retouche.mp4 file situ dans le dossier
Lesson12/Assets pour le visualiser.
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Rvisions
Questions
1. Quelles sont les diffrences entre un calque3D et les autres calques dans Photoshop?
2. Comment changer la vue camra?
3. Comment appliquer des matires sur un objet?
4. Quelles sont les couleurs utilises pour reprsenter chaque axe sur Axe3D?
5. Comment effectuer le rendu dune scne3D?
Rponses
1. Un calque3D se comporte comme les autres calques et on peut lui appliquer des
styles de calque, employer des masques,etc. En revanche, contrairement aux autres
calques, il peut galement contenir des filets qui dfinissent les objets3D. On travaille
alors avec les filets ou les matires, les textures plaques et les textures quil contient,
et on ajuste aussi son clairage.
2. On peut changer la vue camra laide du widget Camra ou en cliquant du bouton
droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur le widget
pour choisir une vue prdfinie.
3. Pour appliquer des matires, on slectionne le composant de matire dans le
panneau3D, puis on slectionne les matires et on dfinit les paramtres dans le
panneau Proprits.
4. Sur Axe3D, la flche rouge reprsente laxeX, la flche verte laxeY et la flche
bleue laxeZ.
5. Pour effectuer le rendu dune scne3D, on slectionne Scne dans le panneau3D
puis on clique sur le bouton Rendu au bas du panneau Proprits.
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PRPARER
DES FICHIERS
POUR LE WEB
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Prparatifs
Pour cette leon, vous devrez utiliser un navigateur web (tel que Firefox, Netscape,
Internet Explorer ou Safari). Il nest pas ncessaire dtre connect Internet.
Vous allez amliorer les graphismes de la page daccueil du site web dun muse
espagnol. Vous ajouterez des liens hypertextes aux diffrentes rubriques afin que les
visiteurs du site puissent accder aux autres pages. Les visiteurs pourront donc cliquer
sur un lien pour ouvrir une page lie.
Pour commencer, vous allez tudier la page HTML finale reproduire, cre partir
dun seul fichier Photoshop.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour en
savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par dfaut
de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson13 dans le volet Contenu, puis sur le dossier 13End, et enfin sur le
dossier site.
Le dossier site contient tous les fichiers du site web sur lequel vous allez travailler.
5. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le fichier home.html pour ouvrir le menu contextuel, puis choisissez
Ouvrir avec. Slectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.
6. Placez le pointeur sur les rubriques gauche de la page web et sur les images.
Lorsque le pointeur survole un lien, il prend lapparence dune main avec lindex lev.
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Note : Selon les paramtres du navigateur, certains messages dalerte peuvent safficher. Vous
pouvez les ignorer puisque vous travaillez sur des fichiers situs sur votre disque dur et non sur le
Web.
7. Cliquez sur limage de lange situe dans le coin infrieur droit de la page pour
louvrir dans une fentre Zoomify. Cliquez sur les diffrents contrles de cette fentre
pour voir comment ils permettent dagrandir ou de rduire la taille daffichage de
limage et de la repositionner.
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13. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier 13Retouche.psd. Cliquez
surOK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop. Lenregistrement
dune copie de travail vous permet de prserver le fichier original au cas o vous
devriez revenir cette image.
Lors des tapes prcdentes, vous avez cliqu sur deux types de liens: des tranches (les
rubriques gauche de la page web) et des images (le garon et lange).
Une tranche est une zone dcoupe dans une image. Elle se dfinit partir de calques,
de repres ou de slections prcises, ou laide de loutil Tranche. Lorsque vous crez
des tranches, Photoshop produit un tableau HTML ou une feuille de style en cascade
(CSS) qui les contient et les aligne. Vous pouvez gnrer et prvisualiser un fichier
HTML qui contient limage dcoupe en tranches dans le tableau HTML ou dans la
feuille de style en cascade.
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Vous pouvez galement ajouter des liens hypertextes aux images. Le visiteur du site
web clique alors sur les images pour ouvrir une page lie. Contrairement aux tranches
qui sont toujours rectangulaires, les images peuvent avoir nimporte quelle forme.
Cration de tranches
Lorsque vous dfinissez quune zone rectangulaire dune image est une tranche,
Photoshop cre un tableau HTML qui les contient et gre leur alignement. Vous pouvez
utiliser les tranches comme des boutons dont vous programmez le fonctionnement.
Chaque nouvelle tranche que vous crez dans une image (une tranche utilisateur)
entrane automatiquement la cration dautres tranches (tranches automatiques) qui
recouvrent toute la partie de limage en dehors de la tranche utilisateur.
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3. Double-cliquez sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour ouvrir la bote
de dialogue Options de tranche. Par dfaut, Photoshop nomme chaque tranche
en utilisant le nom du fichier suivi dun numro. Ainsi, cette tranche a pour nom
13Start_01.
Note : Vous pouvez dfinir les options dune tranche automatique mais cela la convertit alors
automatiquement en tranche utilisateur.
Une tranche nest pas trs utile tant que vous navez pas paramtr ses options, parmi
lesquelles son nom et lURL qui souvre quand on clique dessus.
4. Dans la bote de dialogue Options de tranche, saisissez les informations suivantes:
dans le champNom, entrez Logo, dans le champURL, saisissez#. Le signe dise
permet de prvisualiser le fonctionnement dun bouton sans programmer de lien
effectif. Cette option est trs utile dans les premires phases de la conception
lorsque vous vous concentrez sur lapparence et le comportement des lments.
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3. Loutil Tranche tant toujours slectionn, appuyez sur les touches Maj+C pour
activer loutil Slection de tranche ( ). De nouvelles options saffichent alors dans
la barre doptions et notamment un ensemble de boutons dalignement.
Vous allez maintenant diviser votre slection en cinq tranches spares.
4. Cliquez sur le bouton Diviser dans la barre doptions.
5. Dans la bote de dialogue Diviser la tranche, activez loption Diviser horizontalement
en, puis tapez5 dans le champ Tranches verticales, espaces rgulirement. Cliquez
ensuite surOK.
Vous allez prsent nommer et attribuer un lien chacune de ces cinq tranches.
6. Double-cliquez laide de loutil Slection de tranche sur la premire tranche (elle
contient les mots About Museo Arte).
7. Dans la bote de dialogue Options de tranche, nommez la tranche proposde, tapez
about.html dans le champURL et saisissez _self dans le champ Cible (assurez-vous
de ne pas oublier le trait de soulignement avant la lettres). Cliquez ensuite surOK.
Note : respectez exactement les noms des pages HTML indiques ici, car ils correspondent
celui des pages HTML auxquelles ces boutons seront lis.
Le paramtre Cible dfinit la faon dont le fichier li souvre. Avec loption _self, le
fichier li souvre dans le mme cadre que le fichier original.
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8. Rptez les tapes6 et7 pour les autres tranches, de la faon suivante:
E Astuce : Si les identificateurs des tranches automatiques vous perturbent, activez loutil
Slection de tranche, puis cliquez sur le bouton Masquer les tranches auto de la barre doptions. Si
vous souhaitez masquer les repres, cliquez sur Affichage > Afficher > repres.
Crez des tranches Aucune image, puis ajoutez-leur du texte ou du code source
HTML. Ces tranches peuvent tre dotes dune couleur darrire-plan et sont
enregistres dans le fichier HTML. Lorsquelles sont employes pour du texte, elles
en permettent la modification dans tout diteur HTML, ce qui vous pargne ainsi
le retour Photoshop. Cependant, si le texte sagrandit trop pour la tranche, il sort
du cadre du tableau, et des espaces risquent dtre introduits.
Pour crer des tranches de mme taille, espaces et alignes de manire identique,
essayez de crer une seule tranche utilisateur qui englobe avec prcision la zone
entire. Puis, avec le bouton Diviser de loutil Slection de tranche, divisez la tranche
initiale en autant de ranges de tranches horizontales et verticales que ncessaire.
Si vous souhaitez supprimer un lien dans une tranche cre partir dun calque,
convertissez cette tranche en tranche utilisateur. Pour ce faire, slectionnez la
tranche laide de loutil Slection de tranche et cliquez sur le bouton Convertir
dans la barre doptions.
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Assurez-vous de saisir ces options exactement comme indiqu, en particulier pour les
noms des pages web auxquelles les tranches seront lies.
Vous allez maintenant crer dautres tranches pour les calques Image1 et Image2.
4. Rptez les tapes1 3 pour les images restantes, de la faon suivante:
Crez une tranche daprs le calque Image1, tapez Image1 dans le champNom,
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Crez une tranche daprs le calque Image2. Tapez Carte dans le champNom,
Vous avez sans doute remarqu que la bote de dialogue Options de tranche contient
dautres options que les trois champs que vous avez renseigns. Pour plus dinformations sur leur utilisation, consultez lAide de Photoshop.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
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3. Utilisez loutil Main ( ) de la bote de dialogue pour dplacer limage afin que le
portrait du garon soit visible.
4. Activez loutil Slection de tranche ( ) de la bote de dialogue, puis cliquez sur la
tranche17 (le portrait du garon) dans laperu de limage sur la gauche. Notez le
poids du fichier qui est indiqu sous limage.
5. Dans le menu droulant Paramtre prdfini situ droite de la bote de dialogue,
choisissez loption JPEG Moyen. Vous voyez que le poids du fichier, indiqu sous
limage, diminue considrablement lorsque vous slectionnez cette option.
Vous voyez que les couleurs de limage du bas semblent plus ternes et postrises mais
que le poids du fichier est sensiblement le mme.
En fonction de ces observations, vous pouvez maintenant choisir la compression
utiliser sur les tranches de cette page.
7. Cliquez sur longlet Optimis en haut de la bote de dialogue.
8. Maintenez la toucheMaj enfonce et, avec loutil Slection de tranche, cliquez sur les
images du garon, de lange et de la nouvelle aile du muse dans la fentre daperu,
puis slectionnez loption JPEG Moyen dans le menu droulant Paramtre prdfini.
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9. Slectionnez ensuite les autres tranches et choisissez loption GIF64 Tram dans
le menu droulant Paramtre prdfini.
10. Cliquez sur Enregistrer. Dans la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise
sous, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo, qui
contient dj les autres lments du site, dont les pages auxquelles vos tranches
sont lies.
11. Choisissez HTML et images dans le champ Format. Conservez les paramtres
par dfaut du champ Paramtres et choisissez Toutes les tranches dans le champ
Tranches. Nommez le fichier home.html et cliquez sur Enregistrer. Si vous tes
invit remplacer les images, cliquez sur Remplacer.
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12. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge. Dans le panneau
Favoris, cliquez sur Lessons. Dans le panneau Contenu, double-cliquez sur le dossier
Lesson13, sur le dossier 13Start, puis sur le dossier Museo.
13. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le fichier home.html pour ouvrir son menu contextuel, puis choisissez
Ouvrir avec. Slectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.
14. Dans votre navigateur, vrifiez le fonctionnement des diffrentes fonctionnalits:
Placez le pointeur sur les tranches que vous avez cres. Il doit prendre lapparence
dune main pointant du doigt, signalant ainsi la prsence dun bouton.
Cliquez sur le portrait du garon pour ouvrir limage entire dans une nouvelle
fentre.
Cliquez sur limage NewWing Opening pour ouvrir une nouvelle fentre.
Cliquez sur les liens textuels gauche de la page pour tre redirig vers les
autres pages du site.
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15. Lorsque vous avez termin dtudier les pages, fermez votre navigateur.
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La fonctionnalit Zoomify
Avec Zoomify, vous avez la possibilit, par exemple, de poster sur le Web des images
haute rsolution partir desquelles les utilisateurs raliseront un panoramique ou
quils choisiront dagrandir pour afficher le dtail de certaines zones. Le tlchargement
dune image de taille standard prend autant de temps que celui dun fichier JPEG de
mme taille. Photoshop exporte les fichiers JPEG et le fichier HTML que vous placez
ensuite sur votre site web. Les fonctionnalits de Zoomify marchent avec tous les
navigateurs web.
1. Cliquez sur le dossier 13Start dans la barre de chemin en haut de la fentre de
Bridge, puis double-cliquez sur le fichier card.jpg pour louvrir dans Photoshop.
Il sagit dune image de grande taille que vous allez exporter en HTML laide de la
fonctionnalit Zoomify. Vous convertirez limage de cet ange en un fichier comprenant un lien avec les liens que vous avez crs plus tt dans la page daccueil du site.
2. Cliquez sur Fichier> Exportation> Zoomify.
3. Dans la bote de dialogue Exportation Zoomify, cliquez sur le bouton Dossier,
slectionnez le dossier Lesson13/13Start/Museo, puis cliquez surOK ou Choisir.
Tapez Card dans le champ Nom de base. Choisissez une qualit de12, une largeur
de800 et une hauteur de600 dans la section Options du navigateur. Assurez-vous
que loption Ouvrir dans le navigateur web est active.
4. Cliquez surOK pour exporter le fichier HTML et les images. Zoomify les ouvre
ensuite dans votre navigateur web.
5. Utilisez les contrles de la fentre Zoomify pour agrandir et rduire la taille
daffichage de limage de lange.
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3. Cliquez sur le bouton Sortie situ en haut de la fentre de Bridge pour afficher
lespace de travail Sortie. Si vous ne voyez pas ce bouton, cliquez sur Fentre>
Espace de travail> Sortie.
4. Dans le volet Sortie, cliquez sur le
bouton Galerie web.
5. Cliquez sur le triangle devant longlet
de la section Infos sur le site pour
afficher son contenu sil nest pas
dj visible. Entrez Watercolors
(Aquarelles) dans le champ Titre
de la galerie, Paintings from the
Watercolors exhibit (peintures
de lexposition Aquarelles) dans
le champ Lgende de la galerie
et Now showing at Museo Arte
(Actuellement au Museo Arte) dans
le champ propos de cette galerie.
Vous pouvez galement indiquer
un nom de contact et dautres
informations si vous le souhaitez.
6. Cliquez sur le triangle devant longlet
de la section Infos sur le site pour
rduire sa taille. Affichez ensuite
le contenu de la section Crer une
galerie sil nest pas visible.
7. Nommez la galerie Watercolors.
Activez loption Enregistrer sur
le disque, cliquez sur le bouton
Parcourir et slectionnez le dossier
Lesson13/13Start/Museo sur votre
disque dur. Cliquez sur OK ou
Choisir pour fermer la bote de
dialogue, puis cliquez sur le bouton
Enregistrer situ au bas du panneau
Sortie.
Bridge cre la fois un dossier Watercolors pour la galerie, qui contient un fichier
index.html et aussi un dossier ressources contenant les images des aquarelles.
8. Cliquez surOK lorsque Bridge signale que la galerie a t cre. Dans Bridge,
cliquez ensuite sur le bouton Informations essentielles situ en haut de la fentre
pour revenir lespace de travail par dfaut.
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9. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo. Doublecliquez sur le dossier Watercolors, qui correspond au dossier de la galerie que
Bridge a cr. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfonce (MacOS) sur le fichier index.html, choisissez Ouvrir avec dans le menu
contextuel et slectionnez un navigateur.
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13. Dans Bridge, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo.
Ouvrez le menu contextuel du fichier home.html (clic droit [Windows] ou Ctrl
[MacOS]), puis choisissez Ouvrir avec. Slectionnez ensuite un navigateur pour
ouvrir le fichier HTML.
14. Dans le site web, cliquez sur le lien Exhibit Schedule dans la zone de navigation.
Cliquez ensuite sur le lien vers le diaporama Watercolors dans la page Exhibit
Schedule. La galerie souvre alors.
15. Explorez la galerie et le site web, si vous le souhaitez. Une fois votre visite termine,
fermez votre navigateur, Bridge et Photoshop.
Flicitations! Vous avez dcouvert comment concevoir des sites web attractifs partir
dimages Photoshop. Vous avez appris crer des tranches, optimiser les images pour
le Web, utiliser Zoomify et crer des diaporamas laide de la fonctionnalit Galerie
web de Bridge.
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Rvisions
Questions
1. Que sont les tranches? Comment les crer?
2. Quest-ce que loptimisation dimage? Et comment optimiser des images pour le Web?
3. Comment crer un diaporama pour le Web?
Rponses
1. Les tranches sont des zones rectangulaires dfinies pour optimiser des portions
individuelles dune future page web et auxquelles peuvent tre ajouts desGIF
anims, des liensURL et des transformations par souris. On peut les crer laide
de loutil Tranche ou en convertissant des calques en tranches via le menu Calques.
2. Loptimisation dimage consiste choisir un format de fichier, une rsolution et
des paramtres de qualit pour une image destine tre publie sur le Web. Lors
de cette opration, il est ncessaire de trouver un bon compromis entre la taille du
fichier et lapparence visuelle de limage compresse. Les images en tons continus
sont gnralement optimises au format JPEG tandis que les images comprenant
principalement des -plats de couleurs unies et des zones de couleurs rptitives le
sont au formatGIF. Pour optimiser des images, il faut choisir Fichier> Enregistrer
pour le Web.
3. Bridge permet de crer un diaporama sur le Web. On slectionne les fichiers quon
souhaite inclure, puis on clique sur le bouton Galerie web dans le panneau Sortie
de Bridge. Il suffit ensuite de dfinir les diffrents paramtres, puis denregistrer
la galerie pour que Bridge cre un fichier index.html contenant les contrles du
diaporama et les liens vers les images slectionnes.
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LIMPRESSION
COULEUR
14
Cette leon vous prendra environ une heure. Copiez le dossier Lesson14
sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette
leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les
restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.
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exercice de
cette leon
ncessite que
votre ordinateur
soit connect
une imprimante
couleur
PostScript. Si tel
nest pas le cas,
vous ne pourrez
pas raliser tous
les exercices.
lcran, les couleurs sont affiches au moyen de combinaisons de lumires rouge, verte
et bleue (RVB); sur le papier, elles sont imprimes par le biais de quatre encres: cyan,
magenta, jaune et noir (do lappellation CMJN). On appelle ces dernires couleurs
de traitement parce que ce sont les encres standard de limpression en quadrichromie.
Les modlesRVB et CMJN utilisent des mthodes trs diffrentes pour laffichage des
couleurs. Il nest donc pas tonnant que leurs gammes chromatiques, cest--dire la
plage des couleurs employes, ne soient pas tout fait les mmes. titre dexemple,
la gammeRVB comprend des couleurs non (comparables celles dune enseigne
au non), parce que le modleRVB produit les couleurs partir dune combinaison
de lumires. Au contraire, les encres de traitement sont parfaites pour reproduire
certaines couleurs, dont les couleurs pastel et le noir pur, qui ne font pas partie de la
gamme chromatiqueRVB.
A
B
C
Rouge
Magenta
Bleu
Jaune
362
Jaune
Noir
Blanc
Cyan
Vert
Vert
Cyan
Bleu
Rouge
Magenta
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Par ailleurs, toutes les gammesRVB et CMJN ne sont pas identiques. Chaque modle
dcran et dimprimante est unique et affiche donc une gamme quelque peu diffrente
des autres. Il se peut, par exemple, quune marque de moniteurs produise des bleus
plus clairs quune autre marque. Lespace colorimtrique dun priphrique (moniteur
ou imprimante) est dfini par la gamme chromatique quil peut reproduire.
Le modleRVB
Un fort pourcentage du spectre visible peut tre reprsent en mlangeant les
lumires rouge, verte et bleue (rVB) dans diverses proportions et intensits. L o
les couleurs se chevauchent, elles crent du cyan, du magenta, du jaune et du blanc.
Comme les couleurs rVB sassocient pour crer du blanc, on les appelle galement
couleurs additives. en les associant toutes, on cre du blanc (cest--dire que toute
la lumire est retransmise lil). elles sont employes pour lclairage, la vido
et les moniteurs. Votre moniteur, par exemple, cre de la couleur en mettant de
la lumire travers les luminophores rouges, verts et bleus.
Le modle CMJN
Le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime
sur du papier. Quand de la lumire blanche atteint des encres translucides, une
partie du spectre est absorbe et une autre est renvoye vers vos yeux.
en thorie, il est possible dassocier des pigments de cyan (C), de magenta (M) et
de jaune (J) de manire absorber toute la couleur et produire du noir. Cest pour
cette raison que ces couleurs sont appeles couleurs soustractives. tant donn
que toutes les encres dimpression contiennent des impurets, ces trois encres
produisent en ralit un marron terne, et elles doivent tre associes de lencre
noire (N) pour produire un noir vritable. La reproduction de la couleur partir de
lassociation de ces encres sappelle impression en quadrichromie.
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Prparatifs
Pour commencer, vous allez lancer Photoshop et restaurer les prfrences du programme par dfaut.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour
en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par
dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier des paramtres
Photoshop.
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7. Si cette option est disponible dans le profil choisi, activez loption Simuler lencre
noire. Dsactivez-la ensuite et activez loption Simuler la teinte du papier. Comme
vous pouvez le constater, lorsque cette option est slectionne, loption Simuler
lencre noire est automatiquement active. Cliquez ensuite surOK.
E Astuce : Pour activer et dsactiver ces paramtres, cliquez sur Affichage > Couleurs dpreuve.
Limage apparat moins contraste. Loption Simuler la teinte du papier simule la
nuance de blanc terne du papier, en fonction du profil dpreuve slectionn. Loption
Simuler lencre noire simule le gris clair que reproduisent la plupart des imprimantes
la place dun vrai noir. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.
Limage originale
366
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211829
Avant de convertir une imageRVB en mode CMJN, vous pouvez avoir un aperu des
valeurs CMJN tout en restant en modeRVB.
1. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables.
Photoshop cre une table de conversion des
couleurs et affiche un gris neutre la place des
couleurs non imprimables.
Comme les zones grises ne sont pas toujours faciles
localiser dans limage, vous allez changer cette couleur.
367
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6. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables pour ne plus afficher ces couleurs.
Ces couleurs non imprimables seront automatiquement corriges lorsque, plus tard,
vous enregistrerez le fichier au formatEPS. Ce format convertit les imagesRVB en
mode CMJN en remplaant, si besoin est, les couleursRVB par leur quivalent CMJN.
368
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Faites glisser le curseur Teinte jusqu ce que les couleurs semblent plus neutres
(nous avons choisi une valeur de-5).
Faites glisser le curseur Saturation pour rduire lintensit des couleurs et les
rendre plus ralistes (nous lavons rgl -40).
8. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables. Vous pouvez constater que la
plupart des couleurs non imprimables ont t supprimes de limage. Cliquez de
nouveau sur Affichage> Couleurs non imprimables pour dsactiver cette option.
9. Limage 14Retouche.tif toujours active, cliquez sur Fichier> Imprimer.
10. Dans la bote de dialogue
Imprimer, choisissez les
options suivantes:
Choisissez Vrification
369
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Vous pouvez constater dans la barre de titre de limage que 14Retouche.eps est un
fichier CMJN.
370
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Impression
Voici les tapes suivre pour obtenir le meilleur rsultat possible:
Imprimez une preuve couleur, cest--dire une image composite qui regroupe
les couches Rouge, Vert et Bleu dune imageRVB (ou les couches Cyan, Magenta,
Jaune et Noir dune image CMJN). Cette opration vous donnera un bon aperu
du rsultat final.
371
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Rvisions
Questions
1. Quelles tapes faut-il suivre pour reproduire les couleurs avec la plus grande fidlit?
2. Quappelle-t-on gamme chromatique?
3. Quest-ce quun profil colorimtrique?
4. Quest-ce que la sparation de couleurs? Quelles sont les diffrences entre une
imageRVB et une image CMJN?
Rponses
1. Pour reproduire correctement les couleurs, il faut talonner le moniteur, puis
slectionner, dans la bote de dialogue Couleurs, les espaces colorimtriquesRVB et
CMJN employer pour ldition numrique ou limpression. On doit ensuite raliser
une preuve-cran, identifier les couleurs non imprimables, appliquer les rglages
chromatiques ncessaires et, pour une impression en quadrichromie, prparer la
sparation des couleurs.
2. Une gamme chromatique reprsente la plage des couleurs qui peuvent tre
reproduites par un modle colorimtrique ou par un priphrique. Les modles
colorimtriquesRVB et CMJN ont une gamme diffrente, mais cest aussi le cas de
deux scannersRVB.
3. Un profil colorimtrique est une description de lespace colorimtrique dun
priphrique, lespace CMJN dune imprimante, par exemple. Les logiciels comme
Photoshop peuvent interprter les profils colorimtriques dune image de manire
garantir luniformit des couleurs entre plusieurs logiciels, plates-formes ou
priphriques.
4. La sparation des couleurs dsigne limpression de chaque encre dun document
sur une page ou une plaque diffrente. Gnralement, les couleurs de limage sont
spares en quatre encres: Cyan, Magenta, Jaune et Noir (CMJN).
372
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INDEX
3D 337
carte postale3D 314
composants des objets 312
dfinition 312
clairage
animation 335
filets3D 312
formats pris en charge 2
fusionner les calques 318
importation de fichiers3D 316
matires 331
OpenGL 310
outils 312
panneau3D 320
panneau Proprits 319
texte3D 317
widgets
Axe3D 313, 320
Camra 312
fentre de document 319
Accentuation (filtre) 60
Adobe Bridge 13
Mini Bridge (panneau) 22
afficher limage en plein cran 92
ouvrir un fichier 13
Camera Raw 129
Adobe Digital Negative 165
Affichage
agrandissement/rduction 14, 21,
170
calques 96
couleurs dpreuve 366
couleurs non imprimables 366
gestion des couleurs, paramtres 364
groupe de panneaux 32
Masquer les tranches auto 347
mode Masque 175, 176
mode Standard 176
panneaux 31
rgles 189, 237
units et mesures 237
374
repres
comments 239, 347
magntisme 237
rsolution 47
rotation (OpenGL) 228
taille du document 118
taille cran 81
Agrandissement/rduction dune image
panneau Navigateur 21
Zoom (outil) 14, 170
Alignement automatique des calques
120, 159
Align (option du Tampon de
duplication) 57
Alpha (couches) 168, 174, 180, 185
Amliorer le contour (slection) 179
Animation
bote de dialogue Mouvement 278
clairage3D 335
images cls 274
position 280
styles de calque 278
Annotations 198
Annulation 29
panneau Historique 28
Photoshop 26
Annuler (commande) 26
Aplatir limage (commande) 118
Arrire-plan (calque) 92, 94
Audio, couper le son 283
Automatisation
rogner et dsincliner les photos 84
Calques 26, 92
ajout dun dgrad 108
alignement automatique 120, 159
INDeX
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aplatir 118
coller 78
composition de calque 119
copie 95
copier avec fusion 78
cration 95, 104
par glisser-dposer 105
darrire-plan 92, 94
conversion 94
de rglage 113
de texte 205
mise jour 210, 212
dition 97
fusion 118
automatique 159
calques3D 318
fusionner les calques visibles 118
masque dcrtage 27
mode de fusion 100
nouvelle tranche daprs un calque
348
opacit 99
ordre dempilement 98
panneau 93
pixelliser un masque vectoriel 174
renommer 95
styles 117
Ombre porte 109
Satin 112
visibilit 96
Camera Raw 49
balance des blancs 131
dfinition 129
enregistrer modifications 138
exportation 129, 165
fichiers XMP 136
histogramme 130, 135
ouverture 129
rglages de base 131
rsolution des images 130
synchroniser les retouches 136
Carte postale3D 314
CMJN (modle de couleurs) 362
Commandes
Annuler 26
Aplatir limage 118
Copier 78
avec fusion 78
Dfinir une slection 216
Extras 74
Homothtie 77
menus contextuels 29
mode 61
Rotation 81
Teinte/Saturation 368
Transformation manuelle 103
Compositions de calques 119
Contenu pris en compte 58
Contour progressif (slection) 87
Contrainte sur laction des outils 18
Conversion
calque darrire-plan 94
mode RVB vers mode CMJN 367
slections en calques 217
tracs en slections 216
Copie
calques 78, 95
avec fusion 78
image 118
slection 76, 78
Correcteur localis (outil) 57
Correcteur (outil) 57
Correction de lobjectif (filtre) 155
Couches 168
alpha 168, 174, 180, 184, 185
mmoriser la slection 179
rcuprer la slection 182
panneau 179
Couleurs
CMJN 363
correction dans Camera Raw 49
correspondance entre plusieurs
images 257, 267
couches 168
dpreuve 366
de traitement 362
gestion des paramtres 364
mlanger 297, 302
ngatif couleur 76
non imprimables 366, 367
panneau Nuancier 24
profils ICC 363
remplacement 53
RVB 363
saturation 368
slection
avec loutil Baguette magique 78
slection de couleurs unies 301, 302
Courbes (commande) 19
CRW (format) 126
375
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clairage
3D 312
animation 335
global (ombre porte) 110
Effets (styles de calque) 117
vido 281
Ellipse
de flou 161
de slection (outil) 17, 71, 75
Enregistrer
paramtres Camera Raw 138
pour le Web 353
ponge (outil) 54
preuve 368
preuve-cran 365
EPS (format) 188, 368
Espaces de travail 37
personnaliser 36
Photoshop 11
raccourcis clavier et menus 34
Exportation
fichiers Camera Raw 129, 165
376
Fentre de document 12
barre dtat
taille du document 15, 118
panneau Navigation 21
Fichiers
CRW 126
DNG 165
formats 140
GIF 353
HTML 349
JPEG 140, 353
ouverture 12, 22
Adobe Bridge 13
prvisualisation 22
PSD 140
TIFF 140
XMP (Camera Raw) 136
Filets3D 312
Filtres 245
Accentuation 60
amlioration des performances 243
aperu 60
correction de lobjectif 155
filtres dynamiques 252
flou de surface 150
Galerie de filtres 243, 252
raccourcis clavier 245
Rduction du bruit 153
suppression 267
Flou de diaphragme 161
Formats
de fichiers
3D 2
Camera Raw 129
EPS 368
GIF 353
importation 10
JPEG 140, 353
PSD 140
TIFF 140
dpreuve 365
des pixels 35
Forme (panneau) 291
INDeX
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Formes
slecteur
de forme personnalise 224
de forme prdfinies 27
vectorielles 208
toile 222
soustraction de formes 221
Formes prdfinies
panneau 298, 306
Fusion
calques 118
automatique 159
copier avec fusion 78
fusionner les calques visibles 61
Photomerge 262
calques3D 318
mode de fusion des calques 100
HDR 164
Histogramme (Camera Raw) 130, 135
Histogramme (Photoshop) 141
Historique (panneau) 28
prfrences 29
Homothtie (commande) 77
HTML 349
377
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Informations
panneau 237
Interface
personnaliser 38
thmes 38
Interversion
slection 19
Navigation (panneau) 21
Ngatif (commande) 76
Nettet de limage 61
Niveaux 141
Nuancier (panneau) 24
378
Moniteurs
rsolution 47
Mouvement (bote de dialogue) 278
Objets dynamiques
importation 207, 227
Opacit (calques) 99
OpenGL 291
aperu de la brosse 293
options3D 310
rotation de laffichage 228
slection de couleur 291
OpenType 202
prvisualisation 202
Optimisation des images 353
Ordre des calques 98
Outils
3D 312
activation 14
Baguette magique 68, 78
Tolrance 78
barre doptions 22, 32
cachs 16
contraindre laction 18
Correcteur 57
Correcteur localis 57
Dgrad 108
Dplacement 70
Ellipse de slection 17, 71, 75
ponge 54
Forme personnalise 224
Gomme 85
Lasso 68, 80, 82
panneau Outils 14, 32
Pinceau 27
formes prdfinies 298
Pinceau mlangeur 306
aperu de la brosse (openGL) 293
charger la brosse 301, 302, 306
INDeX
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Panneaux 30
3D 320
afficher/masquer 31
Annotations 198
Calques 93
Compositions de calque 119
Couches 179
dplacer 31
Forme 291
formes prdfinies 298, 306
Histogramme (Camera Raw) 130,
135
Histogramme (Photoshop) 141
Historique 28
prfrences 29
Informations 237
menus 24
Mini Bridge 22
Montage 335
Navigation 21
Nuancier 24
Outils 14, 32
Proprits (3D) 319
redimensionner 32
rduire un groupe 32
Rglages
Niveaux 141
Rglages de base
Camera Raw 131
Tracs 212
Panorama 266
Panoramique& Zoom (animation
vido) 278
Peinture
effets de peinture 246
Performance
filtres 243
historique 29
Photomerge 262
Photoshop
annulation dactions 26
dmarrage 10
espaces de travail 11
personnalisation 36
tranches
options 344
Pinceau mlangeur
outil 306
pointes rodables 294
Pinceau (outil) 27
Pixellisation de masque vectoriel 174
Pixels 10
format 35
Plume (outil)
slections 210
types 209, 211
Polices
OpenType 202
Polygone (outil) 222
Prfrences
performance 29
transparence et couleurs non
imprimables 367
units et rgles 237
Prvisualisation
dun fichier 22
379
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Profils
dpreuve 365
ICC 363
Profils colorimtriques 149
Proprits des outils 23
PSD (format) 140
380
Saturation 368
Scripts 261
enregistrer 259
excuter 260
traitement par lots 261
Slecteur de formes prdfinies 27, 224
Slection de trac
outil 195
Slections
amliorer le contour 179
partir dun point central 74
Baguette magique 78
cadre de slection (repositionnement)
71
calques 97
INDeX
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Vido
ajout de transitions 281
animer des styles de calque 278
couper laudio 283
effet de zoom 277
effets 281
lments
dure 273
importer 271
exportation 284
images cls 274
piste audio 282
rendu 284
Widgets
Axe3D 313, 320
Camra 312
fentre de document 319
382
INDeX
450c18441d0287a2c731d7312e1d0805 d97ad843b2f9fd7e7ba25a7a3466d287
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Le logiciel Adobe PhotoshopCS6 nest pas inclus dans les chiers qui accompagnent cet
ouvrage. Vous devez lacheter sparment. Pour des instructions compltes sur linstallation de ce logiciel, reportez-vous au chier Lisez-Moi ou allez sur le Web ladresse
www.adobe.fr/support.
22/10/12 12:53
CLASSROOM
IN A BOOK
Apprenez retoucher et
amliorer les photographies numriques, crer
des images composites,
transformer et dformer
des images et prparer
vos fichiers pour
limpression ou la
diffusion sur le Web.
Montez et ditez des
vidos, en y ajoutant des
effets de transition et de
mouvement. Utilisez des
outils intelligents pour
remplacer ou dupliquer
des zones dune image.
Crez et manipulez des
images 3D dans
Photoshop CS6 Extended.
CLASSROOM IN A BOOK
Inclus: un DVD-Rom
en version originale US,
contenant les fichiers des
leons pour Photoshop CS6.
ISBN : 978-2-7440-5219-4
www.pearson.fr
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CLASSROOM IN A BOOK
Le support officiel conu par lquipe dAdobe
Bonus : 2 heures
de tutoriels en VO
dAdobe Photoshop CS6 :
Learn by Video