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Classroom in a Book

Adobe
Photoshop CS6

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Tl. : 01 43 62 31 00
www.pearson.fr
Ralisation : Arclemax

ISBN : 978-2-7440-5219-4
Copyright 2012 Pearson France
Tous droits rservs

Titre original : Adobe Photoshop CS6 Classroom


in a Book
Traduction: Philippe Beaudran
ISBN original : 978-0-321-82733-3
Copyright 2012 by Adobe System Incorporated and
its licensors
All rights reserved
Adobe Press books are published by Peachpit, a
division of Pearson Education, USA

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SOMMAIRE
INTRODUCTION

propos de ce manuel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Les nouveauts de cette dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Photoshop extended . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Contexte dutilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Installation dAdobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Dmarrage dAdobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Copie des fichiers dexercices de Classroom in a Book . . . . . . . . .4
rtablissement des prfrences par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
ressources complmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Le programme de certification Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1

LESPACE DE TRAVAIL DE PHOTOSHOP

Lancement de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Utilisation des outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
La barre doptions et les autres panneaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Annulation dactions dans Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Les panneaux et leur disposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Personnalisation de lespace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
en savoir plus sur lutilisation de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Mises jour. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
2

LES BASES DE LA RETOUCHE PHOTOGRAPHIQUE

45

Stratgie de retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
rsolution et dimensions de limage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Correction des couleurs dans Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
redressement et recadrage dans Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . 51

IV

SoMMAIre

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remplacement des couleurs dans une image . . . . . . . . . . . . . . . 53


rglage de la saturation avec loutil ponge . . . . . . . . . . . . . . . . 54
rparation dun document avec loutil Tampon
de duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Loutil Correcteur localis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Le remplissage avec contenu pris en compte . . . . . . . . . . . . . . . 58
Application du filtre Accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
enregistrement de limage avant impression
en quadrichromie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
3

LES SLECTIONS

67

La slection et les outils de slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Loutil Slection rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Dplacement dune slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Manipulation de slections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Loutil Baguette magique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Les outils Lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
rotation dune slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Loutil Lasso magntique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
recadrage de limage et suppression dans une slection . . . . 84
4

LES CALQUES: TECHNIQUES LMENTAIRES

91

propos des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Utilisation du panneau Calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
rorganisation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Ajout dun dgrad un calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Application dun style de calque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
Aplatissement et enregistrement de limage . . . . . . . . . . . . . . .118

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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CORRIGER ET AMLIORER DES PHOTOGRAPHIES NUMRIQUES

125

Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
propos des fichiers Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Traitement des images dans Camera raw . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
retouches colorimtriques avances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Correction de photographies numriques . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Correction de la distorsion dune image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Augmentation de la profondeur de champ . . . . . . . . . . . . . . . . 157
tendre des objets avec loutil Dplacement
bas sur le contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
6

LES MASQUES ET LES COUCHES

167

propos des masques et des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Cration dun masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Amlioration du masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Cration dun masque temporaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Dformation de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Utilisation des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
Ajustement dune couche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
7

CONCEPTION TYPOGRAPHIQUE

187

propos du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188
Cration dun masque dcrtage partir du texte . . . . . . . . .189
Cration dun texte sur un trac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Dformation du texte de point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
Conception dun texte de paragraphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
8

LES TECHNIQUES DE TRACS VECTORIELS

207

propos des images bitmap


et des graphismes vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
propos des tracs et de loutil Plume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209
Utilisation des tracs dans les images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210
Cration dobjets vectoriels pour larrire-plan . . . . . . . . . . . . .218

VI

SoMMAIre

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Utilisation de formes personnalises dfinies . . . . . . . . . . . . . .224


Importation dun objet dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
9

COMPOSITION AVANCE

233

Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234
Application de filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Colorisation manuelle de slections sur un calque . . . . . . . . .246
Utilisation de filtres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Ajout dune ombre porte et dune bordure . . . . . . . . . . . . . . .254
Correspondance de couleurs entre plusieurs images . . . . . . .256
Automatisation dune tche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Cration dun panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
10 DITION VIDO

269

Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
Crer un nouveau projet vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Animer du texte avec des images cls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274
Crer des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
Ajout de transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Ajout de son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
rendre muet laudio dune vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
rendu de la vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
11 PEINDRE AVEC LOUTIL PINCEAU MLANGEUR

289

propos de loutil Pinceau mlangeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .290


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .290
Slection des paramtres de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Mlanger les couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Crer une forme prdfinie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298
Mlanger les couleurs dans une photographie . . . . . . . . . . . . .300
12 LES IMAGES3D

309

Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .310
Cration dune forme 3D partir dun calque . . . . . . . . . . . . . .310
Manipulation dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Ajout dobjets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .314

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

VII

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Fusion de calques 3D en un mme espace 3D . . . . . . . . . . . . .318


Placement des objets dans la scne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319
Dplacement dobjets laide du widget Axe 3D . . . . . . . . . . .320
Application de matires sur des objets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
clairage dune scne 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
rendu dune scne 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
13 PRPARER DES FICHIERS POUR LE WEB

339

Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .340
Cration de tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
exportation des images et du fichier HTML . . . . . . . . . . . . . . . .349
La fonctionnalit Zoomify . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .354
Cration dune galerie web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
14 LIMPRESSION COULEUR

361

Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362


Prparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
Dfinition des paramtres de gestion des couleurs. . . . . . . . .364
Cration dune preuve-cran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Identification des couleurs non imprimables . . . . . . . . . . . . . . .366
Prparation et impression dune preuve . . . . . . . . . . . . . . . . . .368
enregistrement dune image au format ePS CMJN . . . . . . . . .370
Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
INDEX

VIII

374

SoMMAIre

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INTRODUCTION

Adobe PhotoshopCS6, le logiciel de rfrence pour la retouche dimages, propose


aux professionnels de limage des outils artistiques novateurs, des fonctions ddition
dimages puissantes au sein dune interface intuitive. Adobe Camera Raw, inclus dans
PhotoshopCS6, ore une plus grande exibilit et un meilleur contrle sur les images
au formatraw ainsi que sur les images TIFF et JPEG. PhotoshopCS6 repousse encore
les limites de la retouche dimages numriques et vous permet de raliser vos rves
encore plus facilement quavant.

propos de ce manuel
Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book fait partie du programme ociel de formation la conception graphique et aux logiciels de publication dAdobe dvelopp
avec le soutien des experts Adobe. Les leons proposes sont conues pour sadapter
votre rythme dapprentissage. Si vous ne connaissez pas Adobe Photoshop, vous
apprendrez les concepts fondamentaux ncessaires son utilisation. Quant aux utilisateurs avertis, ce manuel leur propose nombre dastuces et de mthodes propres
la toute dernire version de cette application et ladaptation dimages en vue dune
diusion sur le Web.
Si chaque leon vous guide pas pas dans la cration dun projet donn, une marge
dexploration et dessai vous est cependant laisse. Vous pouvez donc aussi bien suivre
la progression du manuel que choisir de ne vous pencher que sur les leons que vous
jugerez utiles. Chaque leon sachve par un ensemble de questions/rponses, de sorte
que vous puissiez rviser son contenu.

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Les nouveauts de cette dition


Cette dition contient des informations sur les nouvelles fonctionnalits dAdobe
PhotoshopCS6, comme les outils ddition vido intuitifs qui permettent de crer et
dajouter des eets aux vidos et aux images xes, loutil Dplacement bas sur le contenu
qui permet quant lui de supprimer des lments et de dupliquer des parties existantes
dune image, de nouveaux contrles3D plus puissants et plus simples dutilisation
(PhotoshopCS6 Extended uniquement) ainsi quun nouvel outil Recadrage o rant
plus de souplesse pour recadrer, redresser et modier la perspective dune image. En
outre, ces leons prsentent les outils de peintures qui srodent, les nouveaux calques
vectoriels, les rglages de lobjectif, les styles de paragraphe et plus encore.
Les nouvelles leons abordent:

la cration de chiers vido partir dimages vido et xes dans Photoshop;


la cration et lapplication de styles de paragraphe sur du texte;
lutilisation de brosses qui srodent pour obtenir des eets de peinture plus ralistes;
la cration, le positionnement et lajout deets des objets dans une scne3D
(PhotoshopCS6 Extended seulement).
Cet ouvrage contient galement de nombreuses informations additionnelles sur les
autres fonctionnalits de Photoshop et des conseils dutilisation. Vous apprendrez
ainsi les meilleures mthodes dorganisation, de gestion et de prsentation de vos
photographies et vous verrez comment les optimiser pour le Web. De plus, des astuces
et des techniques crites par Julieanne Kost, un expert dAdobe, maillent les pages
de ce manuel.

Photoshop Extended
Cet ouvrage prsente les fonctionnalits3D de PhotoshopCS6 Extended. Cette version
inclut des fonctions supplmentaires destines aux travaux techniques et scientiques,
la cration de certains eets vido ou encore aux projets darchitectes ou dingnieurs.
Les fonctionnalits spciques Photoshop Extended sont les suivantes:

La possibilit dimporter des images3D, dditer chaque image ou une squence


dimages et de les peindre, les retoucher, les cloner ou les transformer.

La prise en charge des chiers3D aux formatsU3D, 3DS, OBJ, KMZ et Collada
crs par des programmes comme Adobe Acrobat9 ProExtended et Google Earth.
Pour en savoir plus, reportez-vous la Leon12, Les images3D.

INTRODUCTION

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La prise en charge de certains formats spcialiss comme DICOM, le standard


des images mdicales, MATCAM, un langage de programmation technique et un
environnement interactif pour le dveloppement dalgorithmes, lachage et lanalyse
des donnes, le calcul des chires. Photoshop Extended permet galement douvrir,
de peindre et de crer des calques pour les images 32bits en haute rsolution et
dispose notamment dun slecteur de couleursHDR spcialis.

Contexte dutilisation
Avant de commencer votre apprentissage avec Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a
Book, vous devez connatre le fonctionnement de votre ordinateur et de son systme
dexploitation. Vous devez savoir vous servir dune souris, des menus standard et des
commandes, et tre capable douvrir, denregistrer ou de fermer un chier. Reportezvous la documentation en ligne ou papier fournie avec votre systme dexploitation
en cas de besoin.

Installation dAdobe Photoshop


Avant tout, assurez-vous de la bonne conguration de votre systme et de linstallation
correcte des logiciels et matriels ncessaires. Le logiciel Adobe PhotoshopCS6 est
vendu sparment. Pour la conguration minimale requise et les instructions dtailles
dinstallation, reportez-vous au chier ReadMe du DVD-ROM dAdobe PhotoshopCS6
ou rendez-vous sur le Web ladresse suivante: www.adobe.com/support. Notez que
certaines fonctionnalits de Photoshop Extended, notamment les fonctionnalits3D,
ncessitent une carte graphique qui prenne en charge OpenGL2.0.
Adobe Photoshop et Bridge utilisent le mme programme dinstallation. Ces deux
applications doivent tre installes sur le disque dur de lordinateur depuis le DVDROM ou partir des chiers dinstallation tlchargs sur le site web dAdobe pour
fonctionner (il nest pas possible de les faire fonctionner partir du DVD-ROM). Pour
linstallation, suivez les instructions aches lcran.
Assurez-vous galement davoir porte de main le numro de srie du logiciel avant
dinstaller lapplication.

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Dmarrage dAdobe Photoshop


AdobePhotoshop se lance comme tous les logiciels.
Sous Windows: choisissez Dmarrer> Tous les programmes> Adobe PhotoshopCS6.
Sous MacOS: ouvrez le dossier dans lequel vous avez install les programmes (par
dfaut le dossier Programmes/Applications/Adobe PhotoshopCS6), puis double-cliquez sur licne dAdobe Photoshop.

Copie des fichiers dexercices


de Classroom in a Book
Le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book comprend divers dossiers
contenant tous les chiers associs aux leons de cet ouvrage. chaque leon correspond un dossier. Vous devez installer ces dossiers sur votre disque dur pour pouvoir
les utiliser.
Si vous avez fait lacquisition de la version e-book de cet ouvrage, vous pourrez tlcharger les chiers des leons sur le site www.pearson.fr. Lidentiant ainsi que le mot de
passe pour y accder sont indiqus la dernire page de louvrage. chaque fois quil
sera fait mention du DVD-ROM dans louvrage, rfrez-vous aux ressources que vous
aurez tlcharges. (An dconomiser de lespace sur votre disque dur, vous pouvez
les installer au fur et mesure et les supprimer quand vous avez termin une leon.)
Pour installer les chiers Classroom in a Book, procdez de la faon suivante:
1. Insrez le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book dans votre lecteur
de CD-ROM.
Note : Au cours de chaque leon, vous conserverez les chiers de dpart. Toutefois, sil
vous arrivait de les craser, vous pourriez restaurer limage originale en recopiant le dossier
correspondant depuis le DVD-ROM Adobe Photoshop CS6 Classroom in a Book sur votre disque dur.

2. Parcourez le contenu du DVD-ROM jusquau dossier Lessons.


3. Ralisez lune des oprations suivantes:

Pour copier les chiers de toutes les leons, faites glisser le dossier Lessons du
DVD-ROM vers le dossier PSCS6_CIB.

Pour ne copier que les chiers de la leon qui vous intresse, crez un nouveau
dossier sur votre disque dur et nommez-le Lessons par exemple. Copiez ensuite
le ou les dossiers que vous souhaitez depuis le DVD-ROM dans ce rpertoire.

INTRODUCTION

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Rtablissement des prfrences par dfaut


Les informations concernant la conguration de certains paramtres et des panneaux
sont stockes dans le chier de prfrences de Photoshop. Lorsque vous quittez
Photoshop, ce chier est automatiquement mis jour pour reter la position des
panneaux et de certains autres paramtres. Toutes les options actives et dsactives
dans la bote de dialogue Prfrences sont galement sauvegardes dans ce chier.
An dtre sr que lachage sur votre cran sera identique celui des gures de cet
ouvrage, vous devez restaurer la conguration par dfaut de Photoshop au dbut de
chaque leon. Si vous prfrez conserver vos prfrences, les panneaux et les outils de
PhotoshopCS6 risquent de prsenter un aspect dirent de celui dcrit dans ce manuel.
Si vous avez personnalis les paramtres de calibrage de votre moniteur, enregistrez-les
avant de commencer les exercices de ce livre. cet eet, suivez la procdure simple
ci-aprs.

Sauvegarder les paramtres colorimtriques


1. Lancez Photoshop.
2. Cliquez sur dition> Couleurs.
3. Dans la bote de dialogue qui souvre alors, vriez le champ Paramtres:

Sil contient quoi que ce soit dautre que Personnaliss, notez le nom du chier
de paramtres et cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue. Il est inutile
de suivre les tapes suivantes de cette procdure.

Sil indique Personnaliss, cliquez sur le bouton Enregistrer (et non sur le
boutonOK).
Le dossier Settings sache alors dans la bote de dialogue Enregistrer. Ce dossier
contient dirents chiers au format.csf.
4. Donnez un nom explicite vos paramtres colorimtriques dans le champ Nom
du chier (Windows) ou Enregistrer sous (MacOS), puis cliquez sur Enregistrer.
5. Dans la bote de dialogue Commentaires sur les couleurs, entrez un texte descriptif
qui vous permettra didentier facilement vos paramtres colorimtriques par la
suite. Il peut sagir de la date, de la description de paramtres en particulier ou du
nom de votre groupe de travail.
6. Cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue Commentaires sur les couleurs et
de nouveau surOK pour fermer la bote de dialogue Couleurs.

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Restaurer les paramtres colorimtriques


1. Lancez Photoshop.
2. Cliquez sur dition> Couleurs. Slectionnez le chier que vous avez sauvegard
la section prcdente dans le menu droulant Paramtres de la bote de dialogue
Couleurs, puis cliquez surOK.

Ressources complmentaires
Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book ne remplace pas la documentation qui
accompagne le logiciel. Seules les commandes et les options utilises dans les leons
sont expliques dans ce livre. Pour des informations exhaustives sur les fonctions du
programme, reportez-vous aux ressources suivantes:
LAide la communaut runit les informations en provenance des utilisateurs des
produits Adobe, des membres de lquipe Adobe, des auteurs et des experts an de
vous fournir le contenu le plus appropri possible sur les produits Adobe.
Pour accder lAide la communaut, pressez la toucheF1 ou cliquez sur Aide>
Aide de Photoshop.
Le contenu Adobe est mis jour en fonction des commentaires et des contributions.
Vous pouvez ajouter des commentaires sur le contenu ou dans les forums (y compris
en insrant des liens vers du contenu web), publier vos propres didacticiels ou articles
sur Community Publishing, ainsi que vos exemples de code sur Adobe Cookbooks.
Pour en savoir plus sur la manire de contribuer, rendez-vous ladresse suivante:
www.adobe.com/community/publishing/download.html.
Visitez la page community.adobe.com/help/prole/faq.html qui regroupe les rponses
aux questions frquemment poses sur lAide la communaut.
Le Centre dassistance et de support produits Adobe: il contient lAide et le Support
du site Adobe.com: http://www.adobe.com/fr/support/.
Les forums Adobe: vous pouvez changer entre utilisateurs, poser des questions et
fournir des rponses sur les produits Adobe ladresse forums.adobe.com: www.
adobe.com/fr/support/forums.
AdobeTV: ilpropose des didacticiels, prsente des techniques innovantes et des
astuces dinitis pour tirer pleinement parti de vos logiciels Adobe tv.adobe.com/fr/.
Le Ple de cration Adobe: il propose des articles sur le design et les questions de
conception, une galerie prsentant le travail de designers haut de gamme, des didacticiels, et bien plus encore: www.adobe.com/fr/designcenter/.
Adobe Developer Connection: il regroupe les articles techniques, les exemples de
code et les vidos sur les produits et les technologies Adobe pour les dveloppeurs:
www.adobe.com/fr/devnet/.

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Les ressources pour les enseignants: le site www.adobe.com/fr/education/ ore


de trs nombreuses informations pour tous les enseignants qui utilisent les logiciels
Adobe, quel que soit le niveau denseignement concern. Il propose galement des
mthodes de formation gratuites des logiciels Adobe pouvant tre utilises pour prparer les examens de certication Adobe.
Voici galement dautres liens utiles:
Adobe MarketPlace Exchange, o vous trouverez, entre autres, de nombreux outils,
services, extensions, extraits de code pour complter et tendre les fonctionnalits des
logiciels Adobe: www.adobe.com/cfusion/exchange/.
La page consacre PhotoshopCS6 sur le site web dAdobe: http://www.adobe.
com/fr/products/photoshop.
Adobe Labs, o vous trouverez les premires versions des volutions les plus rcentes.
Les forums vous permettent dinteragir avec les quipes de dveloppement Adobe et
avec dautres membres importants de la communaut: labs.adobe.com.

Le programme de certification Adobe


Le programme de formation et de certication dAdobe est conu pour aider les utilisateurs dAdobe amliorer et promouvoir leurs comptences sur un produit. Il
existe quatre programmes de certication:

Associ certi Adobe (Adobe Certied Associate, ACA);


Expert certi Adobe (Adobe Certied Expert, ACE);
Formateur certi Adobe (Adobe Certied Instructor, ACI);
Centre de formation agr Adobe (Adobe Authorized Training Center, AATC).
Le programme ACA est destin valider lacquisition de comptences lmentaires
en communication via les supports numriques.
Le programme Expert certi Adobe permet aux utilisateurs chevronns dtoer leurs
rfrences. Utilisez la certication Adobe pour obtenir une augmentation, trouver un
emploi ou promouvoir vos connaissances.
Si vous tes un Expert certi Adobe, le programme ACI vous permet alors dlargir
encore vos connaissances. En tant quACI, vous pouvez faire dcouvrir vos lves la
pointe de la technologie Adobe.
Dot dun nouveau statut dagrment Adobe, votre centre de formation peut utiliser
la marque Adobe pour promouvoir ses formations et attirer de nouveaux tudiants.
Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site partners.adobe.com.
Pour plus de dtails sur les programmes de certication Adobe, consultez le site www.
adobe.fr/support/certication/index.html.

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Vous allez dcouvrir quil est souvent possible de raliser la mme


opration dans Photoshop de plusieurs faons. Afin de tirer le
meilleur parti de Photoshop, vous devez dabord vous familiariser
avec son environnement de travail.

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LESPACE DE TRAVAIL
DE PHOTOSHOP

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


ouvrir les fichiers Photoshop;
slectionner et employer certains des outils dans le panneau Outils;
dfinir les options de loutil en utilisant la barre doptions;
appliquer diffrentes mthodes de zoom pour agrandir ou rduire limage
lcran;

slectionner, disposer et utiliser les panneaux;


slectionner les commandes des menus de panneaux et les menus
contextuels;

ouvrir et utiliser un panneau dans le conteneur de panneaux;


annuler des actions pour corriger des erreurs ou faire des choix diffrents;
personnaliser lespace de travail;
parcourir lAide en ligne.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne lavez pas dj
fait, copiez le dossier Lesson01 depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book sur votre disque dur. Au cours de cette leon, vous ne
modifierez pas les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir la
version dorigine du fichier, copiez-le de nouveau depuis le DVD-ROM.

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Lancement de Photoshop
Linterface dAdobe Photoshop comprend des menus, des barres doutils et des panneaux qui permettent daccder rapidement diffrents outils et options de retouche
et de manipulation des images. Les menus peuvent tre enrichis de commandes et de
filtres si vous installez des modules supplmentaires, ou plug-ins.
Photoshop est conu pour fonctionner avec des images bitmap (cest--dire des images
en tons continus composes dun ensemble de points appels pixels). Vous pouvez
galement crer des dessins vectoriels (autrement dit, des formes composes de lignes
qui conservent leur apparence quelle que soit leur taille). Vous pouvez soit crer une
image dans Adobe Photoshop, soit importer des images depuis de nombreuses sources:

des photographies prises avec un appareil photo numrique;


des DVD-ROM commerciaux contenant des images;
des images numrises (photographies, diapositives, transparents, dessins ou autres);
des captures vido;
des illustrations cres dans un logiciel de dessin.

Lancer Photoshop et ouvrir un fichier


Pour commencer, vous devez lancer Photoshop et restaurer les prfrences par dfaut
du logiciel.
1. Sur le Bureau, double-cliquez sur licne dAdobe Photoshop pour lancer le logiciel
et maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS)
enfonces pour restaurer les prfrences par dfaut.
Si licne de Photoshop napparat pas sur le Bureau, recherchez-la dans le menu
Dmarrer> Tous les programmes> Adobe (Windows) ou dans le dossier Applications
ou dans le Dock (MacOS).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres.
Note : Pour vos projets personnels, vous ne restaurerez videmment pas les prfrences par

dfaut chaque lancement de Photoshop. en revanche, vous devez le faire au dbut de chaque
nouvelle leon de cet ouvrage afin que ses illustrations correspondent ce qui saffiche sur votre
cran. Pour en savoir plus, reportez-vous la section rtablissement des prfrences par dfaut
de lIntroduction.

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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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La zone de travail de Photoshop saffiche.


Note : Cette figure reprsente linterface de Photoshop sous Windows. La disposition des

lments est identique sous Mac oS, mais le style du systme dexploitation peut tre lgrement
diffrent.

A
B
F

C
G

A. Barre de menus
B. Barre doptions
C. Panneau outils
D. onglet Mini Bridge
E. onglet Montage
F. Menus des espaces de travail G. Panneaux

Lespace de travail par dfaut de Photoshop se compose de la barre de menus et de


la barre doptions en haut, du panneau Outils sur la gauche et de plusieurs panneaux
ouverts dans le conteneur de panneaux sur la droite. Lorsque plusieurs fichiers sont
ouverts, une ou plusieurs fentres de documents saffichent galement. Vous pouvez
visualiser plusieurs images simultanment laide de linterface par onglets. Linterface
dAdobe Photoshop est trs proche de celle dAdobe Illustrator, dInDesign et de Flash ;
cest pourquoi, si vous savez utiliser les outils et les panneaux dun de ces programmes,
vous saurez galement les utiliser dans tous les autres.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Linterface de Photoshop prsente une diffrence majeure selon quon est sous Windows
ou sous MacOS:
Sous MacOS, Cadre de lapplication regroupe toutes les fentres et tous les panneaux
de Photoshop (hormis la barre de menus) dans une seule et mme fentre uniforme,
ce qui permet de manipuler toutes les applications comme sil sagissait dune seule
entit. Cette option est active par dfaut. Pour la dsactiver, cliquez sur Fentre>
Cadre de lapplication.

Sous Mac oS, Cadre de lapplication regroupe limage, les panneaux et la barre de menus.

3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, et parcourez votre disque dur jusquau dossier
Lessons/Lesson01 que vous avez copi depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.
4. Slectionnez le fichier 01A_End.psd et cliquez
sur Ouvrir. Cliquez surOK si la bote de dialogue
indiquant que les profils colorimtriques ne
concordent pas apparat.
Le fichier 01A_End.psd souvre dans sa propre fentre,
appele la fentre de document. Les fichiers dont le nom
comprend le terme End illustrent le but atteindre
dans chaque leon. Dans ce fichier, la photographie
dune voiture ancienne a t amliore sans que le
phare avant soit surexpos.
5. Cliquez sur Fichier> Fermer ou cliquez sur le
bouton de fermeture dans la barre de titre de la
fentre de document (attention de ne pas cliquer
sur le bouton de fermeture de Photoshop).

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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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Ouvrir un fichier avec Adobe Bridge


Vous travaillerez sur plusieurs fichiers dans chaque leon de cet ouvrage. Vous pouvez
soit en crer des copies et les enregistrer sous un nom diffrent ou dans un autre dossier, soit les copier de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom
in a Book lorsque vous avez besoin de reprendre la leon depuis le dbut. Pour cette
leon, vous utiliserez trois fichiers.
Dans lexercice prcdent, vous avez ouvert un fichier avec la commande Ouvrir. Vous
allez maintenant voir comment vous servir de lexplorateur de fichiers Adobe Bridge
pour localiser et identifier plus facilement le fichier ouvrir.
1. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge. Si vous tes invit activer lextension
de Photoshop dans Bridge, cliquez surOK.
Adobe Bridge souvre alors. Il comprend tout un ensemble de menus, de boutons et
de volets.

2. Cliquez sur longlet Dossiers situ dans le coin suprieur gauche dAdobe Bridge,
puis parcourez votre disque dur jusquau dossier Lessons. Le dossier saffiche alors
dans le volet Contenu.
3. Slectionnez le dossier Lessons et cliquez sur Fichier> Ajouter aux favoris. Lajout
de fichiers, de dossiers ou dicnes de programmes au panneau Favoris permet
daccder ensuite plus facilement ces lments.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons pour louvrir, puis doublecliquez sur le dossier Lesson01 dans le volet Contenu.
Le contenu du dossier saffiche sous la forme de vignettes dans le volet Contenu.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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5. Double-cliquez sur le fichier 01A_Start.psd dans le volet Contenu ou slectionnez


sa vignette et cliquez sur Fichier> Ouvrir dans la barre de menus de Bridge.

Le fichier 01A_Start.psd souvre dans Photoshop. Laissez Bridge ouvert, car vous
lutiliserez de nouveau pour ouvrir des fichiers plus loin dans cette leon.

Utilisation des outils


Photoshop dispose dun ensemble complet doutils pour crer des illustrations de
qualit professionnelle, que ces images soient destines ldition papier, au Web ou
dautres supports.
Un ouvrage entier pourrait tre consacr aux outils de Photoshop et aux diffrentes
faons de les configurer. Cela constituerait sans doute un manuel fort utile, mais ce
nest pas le but de ce livre. Vous allez plutt dcouvrir comment configurer et utiliser
certains outils en ralisant plusieurs projets au cours de chaque leon. Ainsi, la fin
de cet ouvrage, vous aurez une bonne exprience des divers outils de Photoshop.

Slectionner et utiliser un outil


Le panneau Outils est le grand panneau qui occupe la gauche de lespace de travail. Il
contient des outils de slection, de dessin, ddition et daffichage, et il permet galement de dfinir les couleurs de premier plan et darrire-plan.
Pour commencer, vous tudierez loutil Zoom, qui apparat galement dans de nombreuses autres applications Adobe, comme Acrobat, Illustrator et InDesign.
Note : Pour visualiser la liste complte des outils, reportez-vous la section Le panneau outils,
la fin de cette leon.

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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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1. Cliquez sur la double flche situe en haut du panneau Outils, de sorte que les
outils saffichent sur deux colonnes. Cliquez de nouveau sur cette double flche
pour revenir une seule colonne et utiliser lespace de travail plus efficacement.
2. La valeur en pourcentage qui saffiche dans le coin gauche de la barre dtat indique
le taux dagrandissement, ou niveau de zoom de limage.
3. Dans le panneau Outils, placez le pointeur sur le bouton qui contient une petite
loupe, jusqu ce que saffiche une info-bulle indiquant le nom (outil Zoom) et le
raccourci clavier(Z) de loutil.

Niveau de zoom

Barre dtat

4. Cliquez sur loutil Zoom ( ) ou appuyez sur la toucheZ pour le slectionner.


5. Dplacez ensuite le curseur sur limage. Celui-ci prend lapparence dune loupe,
avec un signe plus(+) au centre.
6. Cliquez sur limage.
Limage sagrandit en fonction dun pourcentage prdfini. Le nouveau facteur daffichage
saffiche dans la barre dtat. Lemplacement o vous avez cliqu devient le centre de la
vue agrandie. Chaque fois que vous cliquez, limage est agrandie de nouveau, jusqu
un maximum de 3200%.
7. Maintenez la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce pour quun
signe moins() apparaisse au centre du curseur Zoom, puis cliquez sur limage et
relchez la touche Alt/Option.
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Laffichage de limage se rduit en fonction dun pourcentage prdfini.


Note : Il existe dautres mthodes pour agrandir ou diminuer laffichage dune image. en effet,

vous pouvez soit slectionner les modes Zoom avant et Zoom arrire dans la barre doptions de
loutil Zoom, soit choisir Affichage > Agrandir ou rduire, soit encore taper directement la valeur du
facteur daffichage dans la barre dtat.

Note : Loption
Zoom variable
est uniquement
disponible si
loption Utiliser
un processeur
graphique est
active dans
le panneau
Prfrences de
Photoshop (pour
ouvrir le panneau
Prfrences,
cliquez sur
dition >
Prfrences >
Performances
ou Photoshop >
Prfrences >
Performances).

8. Si loption Zoom variable est active dans la barre doptions, cliquez sur limage,
maintenez le bouton de la souris enfonce, puis faites glisser le pointeur de loutil
vers la droite pour agrandir laffichage. Faites glisser le pointeur de loutil Zoom
vers la gauche pour rduire laffichage.
9. Dsactivez loption Zoom variable dans la barre doptions si elle est active, puis
tracez un rectangle autour du phare de la voiture laide de loutil Zoom.

Cette partie de limage sagrandit alors pour occuper toute la fentre de document.
Vous avez dcouvert quatre mthodes pour modifier laffichage dune image avec loutil
Zoom: en cliquant, en cliquant tout en maintenant une touche enfonce, en faisant
glisser le pointeur sur limage et en traant un cadre de slection pour zoomer sur une
partie bien dfinie de limage. Comme vous le verrez par la suite, la plupart des autres
outils sont galement accessibles par des raccourcis clavier.

Slectionner et utiliser les outils cachs


Photoshop dispose de nombreux outils ddition, mais vous nen utiliserez sans doute
que quelques-uns la fois. Dans le panneau Outils, certains outils sont regroups sous
un mme bouton, et un seul lment du groupe est visible, les autres tant cachs. Ces
boutons doutils comprennent un petit triangle noir dans le coin infrieur droit: ce
symbole indique la prsence doutils complmentaires cachs.

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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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1. Placez le pointeur sur le deuxime outil partir du coin suprieur gauche du panneau
Outils jusqu ce que linfo-bulle saffiche et indique quil sagit de loutil Rectangle
de slection ( ), galement accessible avec le raccourci clavierM. Cliquez sur cet
outil pour le slectionner.
2. Pour slectionner loutil Ellipse de slection ( ) qui est cach, procdez de lune
des manires suivantes:

Cliquez sur loutil Rectangle de

slection et maintenez le bouton


enfonc pour faire apparatre les
outils masqus du groupe. Faites
ensuite glisser le pointeur sur loutil
Ellipse de slection.

Appuyez sur la touche Alt

(Windows) ou Option (MacOS)


et cliquez sur loutil dans le panneau Outils. Chaque clic permet de slectionner
loutil masqu suivant dans le panneau concern.

Appuyez sur les touches Maj+M pour passer alternativement de loutil Rectangle
de slection loutil Ellipse de slection.

3. Dplacez ensuite le curseur de loutil sur limage. Il prend lapparence dune croix(+).
Placez-le au-dessus et gauche du phare.
4. Faites glisser le curseur vers le bas et la droite
pour tracer une ellipse autour du phare, puis
relchez le bouton de la souris.
Une ligne en pointills anime apparat pour
indiquer la zone qui est slectionne. Lorsque
vous slectionnez une partie de limage, cet espace
devient la seule zone ditable; la zone situe en
dehors de la slection est protge.
5. Dplacez le pointeur lintrieur de lellipse.
Il prend alors lapparence dune flche
accompagne dun rectangle ( ).

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6. Dplacez la slection pour la centrer sur le phare.


Lorsque vous dplacez une slection, seul le
contour de la slection se dplace, pas les pixels.
Pour dplacer les pixels, vous devez suivre une
autre mthode, que nous verrons plus tard. Pour
en savoir plus sur les slections et le dplacement
de leur contenu, reportez-vous la Leon3, Les
slections.

Contraindre laction des outils avec


des combinaisons de touches
Vous pouvez contraindre laction de la plupart des outils en maintenant enfonces,
lorsque vous les utilisez, certaines touches du clavier. Quelques outils disposent galement
de diffrents modes opratoires que vous pouvez slectionner dans la barre doptions.
Vous allez voir prsent une autre mthode pour slectionner le phare de la voiture.
Cette fois-ci, plutt que de tracer une ellipse, vous allez utiliser une combinaison de
touches afin de tracer une slection parfaitement circulaire depuis son centre.
1. Assurez-vous que loutil Ellipse de slection ( ) est slectionn, puis dsactivez la
slection en procdant dune des faons suivantes:

Cliquez sur une partie de limage situe en dehors de la slection.


Note : Si

vous relchez la
touche Alt/option
prmaturment,
loutil
retrouve son
comportement
par dfaut et vous
tracez la slection
depuis lextrieur.
Si vous navez pas
relch le bouton
de la souris, vous
pouvez toujours
appuyer sur cette
touche pour
que le mode de
slection change
de nouveau. Dans
le cas contraire,
vous devez
recommencer
depuis le dbut.

18

Cliquez sur Slection> Dslectionner.


Appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows) ou Cmd+D (MacOS).
2. Placez ensuite le curseur de loutil au centre
du phare.
3. Maintenez les touches Alt+Maj (Windows) ou
Option+Maj (MacOS) enfonces, puis faites
glisser le curseur vers lextrieur jusqu ce
que le cercle encadre entirement le phare. La
toucheMaj contraint la forme de la slection
et cre un cercle parfait.
4. Relchez le bouton de la souris, puis les touches
du clavier.
Si lemplacement de la slection ne vous convient pas, vous pouvez la dplacer. Placez
le curseur de loutil Ellipse de slection lintrieur du cercle et faites-le glisser. Vous
pouvez galement cliquer lextrieur du cercle pour le dslectionner et recommencer lopration.

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5. Slectionnez loutil Zoom puis cliquez sur le bouton Adapter lcran dans la barre
doptions pour afficher limage dans son intgralit.
Comme vous pouvez le constater, la slection reste active mme aprs que vous avez
modifi laffichage de limage.

Modifier une slection


Dans la plupart des cas, on modifie la partie de limage
slectionne. Cependant, pour rendre le phare plus lumineux, vous allez en fait assombrir le reste de limage et
non claircir la zone situe lintrieur de la slection. Or,
comme seule la zone slectionne peut tre modifie, vous
devez dabord inverser la slection afin que toute limage
sauf le phare soit slectionne.
E Astuce : Le raccourci clavier de cette commande, savoir

Ctrl+Maj+I (Windows) ou Cmd+Maj+I (Mac oS), est indiqu droite


du nom de la commande dans le menu Slection. Vous pouvez
galement utiliser ce raccourci clavier pour inverser une slection.

Zone
Zone non
slectionne slectionne
(modifiable) (protge)

1. Cliquez sur Slection> Intervertir.


Bien que le contour de la slection semble ne pas avoir chang, vous pouvez remarquer
quun contour de slection est apparu sur les bords extrieurs de limage. Cela signifie
que toute limage est slectionne lexception de la zone situe lintrieur du cercle.
Celle-ci (le phare) ne peut pas tre modifie tant que la slection est active.
2. Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Courbes pour ajouter un calque de
rglage des courbes. Les options de Courbes saffichent dans le panneau Proprits.

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3. Dplacez vers la gauche le point de contrle situ dans le coin suprieur droit de la
courbe jusqu ce que le paramtre Entre ait une valeur de204 environ. La valeur
du paramtre Sortie doit rester inchange 255 (si vous ne voyez pas les valeurs
Entre et Sortie, faites glisser le bord infrieur du panneau Proprits vers le bas
pour lagrandir).

Plus vous dplacez le point de contrle, plus les zones lumineuses de limage sclaircissent.
4. Modifiez la valeur du paramtre Entre jusqu ce que le rsultat observ dans la
fentre de document vous convienne.
5. Examinez le calque de rglage Courbes1 dans le
panneau Calques (si le panneau Calques nest pas
ouvert, cliquez sur son onglet ou sur Fentre>
Calques).
Les calques de rglage vous permettent de modifier
limage, dajuster la luminosit des zones claires de
la voiture, sans modifier dfinitivement les pixels.
Comme vous utilisez un calque de rglage, vous pouvez toujours revenir limage
originale en dsactivant laffichage de ce calque ou en le supprimant. Vous pouvez
galement modifier ce calque de rglage tout moment. Vous utiliserez les calques
dans plusieurs leons de cet ouvrage.
6. Ralisez ensuite une des oprations suivantes:

Pour enregistrer vos modifications, cliquez sur Fichier> Enregistrer, puis


surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop saffiche, et enfin
sur Fichier> Fermer.

Pour revenir la version originale de limage, cliquez sur Fichier> Fermer, puis

surNon ou Ne pas enregistrer dans la bote de message qui demande si vous


souhaitez enregistrer le fichier.

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Pour enregistrer vos modifications tout en conservant une version de limage


originale, cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier ou
enregistrez-le dans un dossier diffrent, puis cliquez surOK, avant de le fermer
(Fichier> Fermer).

Vous navez pas besoin de dslectionner quoi que ce soit, car la slection est annule
la fermeture du fichier.
Flicitations, vous venez de terminer votre premier projet dans Photoshop! Bien que le
calque de rglage Courbes soit une des mthodes les plus sophistiques pour modifier
une image, vous pouvez constater que son utilisation nest pas si complique. Nous
reviendrons plus en dtail sur les mthodes de correction dimages tout au long de cet
ouvrage. Les Leons2, 6et10, en particulier, sont consacres des mthodes proches
de celles que vous pouvez obtenir avec une chambre noire (rglage de lexposition,
retouche et correction des couleurs).

Zoomer et naviguer dans limage


laide du panneau Navigation
Le panneau Navigation de Photoshop permet galement de modifier rapidement la
taille daffichage et se rvle trs pratique lorsque le facteur daffichage est peu lev.
Il permet, en outre, de se dplacer dans une image grce laffichage en miniature,
qui indique exactement quelle partie de limage sera visible lcran. Pour ouvrir le
panneau Navigation, cliquez sur Fentre > Navigation.
Dans le panneau Navigation, dplacez le curseur situ sous laffichage en miniature
de limage vers la gauche ou vers la droite pour augmenter ou rduire la taille daffichage de limage.

Le rectangle rouge indique la partie de limage affiche lcran. Lorsque le facteur


daffichage de limage est si important que seule une partie de limage est visible
lcran, vous pouvez faire glisser le rectangle rouge pour afficher dautres zones de
limage. Ce repre permet galement de vrifier dun coup dil sur quelle partie de
limage vous travaillez.

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La barre doptions et les autres panneaux


Comme vous lavez dj vu avec loutil Zoom, la barre doptions permet de paramtrer
le fonctionnement de loutil slectionn. Vous allez maintenant apprendre dfinir
les proprits des outils dans la barre doptions et utiliser les panneaux et les menus
des panneaux.

Prvisualiser et ouvrir un autre fichier


Pour ce projet, vous allez travailler sur une carte postale publicitaire. Pour commencer,
vous afficherez un aperu du fichier final, afin de visualiser le but atteindre.
1. Cliquez sur longlet Mini Bridge au bas de la fentre dapplication pour ouvrir le
panneau Mini Bridge.
Vous pouvez ainsi accder de nombreuses fonctionnalits de Bridge sans quitter
Photoshop. Le panneau Mini Bridge vous permet de parcourir vos dossiers, de slectionner, douvrir et dimporter des fichiers tout en continuant de travailler dans Photoshop.
2. Slectionnez Favoris dans le menu droulant gauche du panneau. Double-cliquez
ensuite sur le dossier Lessons, puis sur le dossier Lesson01.

Notez le texte crit au-dessus du sable dans


la moiti infrieure de limage.
4. Pressez de nouveau la barre Espace pour
afficher limage sous forme de vignette.
5. Double-cliquez sur la vignette du fichier
01B_Start.psd pour ouvrir limage dans
Photoshop.
6. Double-cliquez sur longlet Mini Bridge
pour cacher ce panneau et ainsi mieux
visualiser limage.

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Beach photo: Amana Stock Photography

3. Slectionnez le fichier 01B_End.psd, puis pressez la barre Espace pour afficher un


aperu de limage en plein cran.

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Dfinir les proprits de loutil dans la barre doptions


Lorsque le fichier 01B_Start.psd est ouvert, vous pouvez slectionner les proprits
du texte et saisir votre message.
1. Dans le panneau Outils, cliquez sur loutil Texte horizontal ( ).
Les options de cet outil saffichent alors dans la barre doptions.
2. Slectionnez une police de caractres dans la premire liste droulante de la barre
doptions (nous avons utilis la police Garamond, mais vous pouvez en choisir une
autre si vous le souhaitez).
3. Slectionnez une taille de 38pt pour la police.

E Astuce : Lorsque vous placez le pointeur sur la plupart des champs numriques de la barre

doptions, des panneaux et des botes de dialogue de Photoshop, le curseur prend lapparence
dune main accompagne de deux flches pointant vers la gauche et vers la droite. Cliquez et faites
glisser le curseur vers la droite pour augmenter la valeur de cette option ou vers la gauche pour
la diminuer. Maintenez la touche Alt (Windows) ou option (Mac oS) enfonce pour modifier ces
valeurs par petites touches ou maintenez la touche Maj enfonce pour les modifier de faon plus
importante.

Pour dfinir cette taille, vous disposez de trois mthodes: choisir une valeur standard
dans la liste droulante, entrer directement cette valeur dans le champ Dfinir le corps
de la police ou cliquer sur ltiquette du champ et faire glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite.

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4. Cliquez ensuite sur la gauche de limage et tapez Monday is Beach Cleanup Day
(le lundi, la plage est nettoye).
Le texte apparat avec la police de caractres et la taille que vous avez slectionnes.
Note : Ne

slectionnez
pas loutil
Dplacement
laide du raccourci
clavier V. en effet,
comme vous tes
toujours en train
de saisir du texte,
cela aurait pour
effet dajouter la
lettre V la suite
du texte.

5. Dans le panneau Outils, cliquez sur loutil Dplacement ( ). Il sagit du premier


outil de ce panneau.
6. Placez le pointeur de loutil sur le texte que vous venez de saisir et dplacez-le sur
la plage au bas de limage. Centrez le texte horizontalement au-dessus du banc.

Utiliser les panneaux et les menus de panneaux


La couleur du texte est la mme que celle de premier plan slectionne dans le panneau
Outils, cest--dire le noir, par dfaut. Comme vous le constatez, la couleur magenta
du texte dans le fichier 01B_End.psd saccordait bien mieux avec limage. Vous allez
donc modifier la couleur du texte. Pour ce faire, procdez de la faon suivante:
1. Dans le panneau Outils, slectionnez loutil Texte horizontal ( ).
2. Faites-le glisser du dbut la fin de votre texte pour slectionner celui-ci entirement.
3. Cliquez sur longlet Nuancier pour afficher ce panneau sil nest pas dj visible.
Note : Lorsque

vous placez le
pointeur sur
une couleur
du panneau
Nuancier, il prend
lapparence dune
pipette. Placez
lextrmit de
la pipette sur la
couleur que vous
voulez utiliser et
cliquez pour la
slectionner.

4. Dans le panneau Nuancier, cliquez sur une couleur.

La couleur slectionne apparat en trois endroits: comme couleur de premier plan


dans le panneau Outils, dans la barre doptions et dans le texte de la fentre de document (cliquez sur un autre outil dans le panneau Outils pour dslectionner le texte
et visualiser sa couleur).
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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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Vous le voyez, il est trs simple de slectionner une couleur, bien quil existe dautres
mthodes cet effet dans Photoshop. Cependant, comme vous allez employer une
couleur particulire pour ce projet, vous devez changer laffichage du panneau Nuancier.
5. Dans le panneau Outils, slectionnez un autre outil, tel que loutil Dplacement
( ), pour dslectionner loutil Texte horizontal. Cliquez ensuite sur la flche
( ) du panneau Nuancier, puis choisissez Petite liste dans le menu du panneau.

6. Activez de nouveau loutil Texte horizontal et slectionnez le texte comme vous


lavez fait lors des tapes1 et2.
7. Dans le panneau Nuancier, faites dfiler presque
entirement la liste des couleurs pour afficher
la couleur Magenta violet clair, puis cliquez sur
cette dernire pour la slectionner.
Le texte saffiche prsent en magenta violet clair.
8. Cliquez sur loutil Main ( ) pour dslectionner le texte. Dans le panneau
Outils, cliquez sur licne Couleurs de premier plan et darrire-plan
par dfaut pour que la couleur de premier plan soit le noir.
Cette opration ne modifie pas la couleur du texte dans limage puisque
celui-ci nest plus slectionn.

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9. Vous pouvez prsent fermer le fichier, car vous avez termin cet exercice. Libre
vous denregistrer le fichier modifi, de le fermer sans lenregistrer ou encore de
lenregistrer sous un autre nom ou dans un autre dossier.

Annulation dactions dans Photoshop


Dans un monde parfait, vous ne feriez jamais derreurs, vous ne cliqueriez jamais sur
le mauvais lment, vous anticiperiez parfaitement le rsultat de vos actions et vous
raliseriez toujours exactement ce que vous avez imagin.
Dans le monde rel, Photoshop permet dannuler des actions et dessayer des options
diffrentes. Ce projet va vous permettre de faire plusieurs essais, car vous saurez que
vous pouvez annuler vos actions tout moment.
Ce projet vous initie galement lutilisation des calques, qui constituent une des
fonctionnalits les plus fondamentales et les plus puissantes de Photoshop. Il existe
plusieurs types de calques. Certains sont destins contenir des images ou des -plats
de couleur, tandis que dautres interagissent avec les calques situs en dessous. Le
fichier de ce projet contient ces deux types de calques. Nanmoins, vous navez pas
besoin de comprendre parfaitement leur principe pour mener ce projet terme, aussi
ne vous inquitez pas de cet aspect pour le moment. Vous en apprendrez plus sur les
calques au cours des Leons4 et9.

Annuler une action


Mme les utilisateurs les plus novices apprcient rapidement la commande Annuler
dans de nombreux programmes. Une fois de plus, vous allez commencer par ouvrir
le fichier final.
1. Cliquez sur longlet Mini Bridge pour afficher de nouveau le contenu du dossier
Lessons/Lesson01.
2. Examinez la miniature des
fichiers 01C_End.psd et 01C_
Start.psd. Dans le fichier Start,
la cravate est unie, tandis quelle
prsente un motif dans le fichier
final.
3. Double-cliquez sur la vignette
du fichier 01C_Start.psd pour
louvrir dans Photoshop.
4. Double-cliquez sur longlet
Mini Bridge pour fermer ce
panneau.

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5. Dans le panneau Calques, slectionnez le


calque TieDesigns (motifs de la cravate).
Notez la flche qui prcde le nom du calque
TieDesigns dans le panneau Calques. Elle signale
que ce calque est un masque dcrtage. Un
masque dcrtage agit un peu de la mme faon
quune slection, dans le sens o il empche
certaines parties de limage dtre modifies.
Grce lui, vous pouvez peindre sur la cravate
sans craindre que des coups de pinceau apparaissent sur le reste de limage. Le calque
TieDesigns est slectionn, car il sagit de celui que vous allez modifier dans cet exercice.
6. Dans le panneau Outils, cliquez sur loutil Pinceau ( ) ou appuyez sur la toucheB
pour le slectionner.
7. Dans la barre doptions, cliquez sur la flche
situe droite de Formes pour ouvrir le slecteur
de formes prdfinies. Faites glisser le curseur
paisseur vers la droite pour donner loutil une
taille de 65pixels, puis slectionnez la forme
Arrondi flou pression taille (laissez le pointeur
quelques secondes sur une forme pour que le
nom de celle-ci saffiche dans une info-bulle).
Si vous le souhaitez, vous pouvez bien sr essayer
une autre forme de pinceau. Nanmoins, pour
raliser correctement cet exercice, slectionnez
un pinceau dont la taille soit comprise entre45
et 75pixels.

Aussi parfaite que soit cette rayure, elle ne convient pas


ici, puisque nous voulons que la cravate soit pois.
9. Cliquez sur dition> Annuler Pinceau ou appuyez sur
les touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS)
pour supprimer le trait.
La cravate est de nouveau dune couleur orange uni.

Illustration: Pamela Hobbs

8. Dplacez le curseur sur limage. Il apparat sous la forme dun cercle du mme
diamtre que le pinceau que vous avez slectionn. Tracez ensuite un trait o
vous le voulez sur la cravate orange. Le trait ne peut
pas dborder de la forme, car le masque dcrtage
empche le pinceau de peindre sur toute la zone qui
se trouve en dehors de la cravate.
Note : Nous

reviendrons
plus en dtail
sur les masques
dcrtage
au cours des
Leons 6 et 7.

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Annuler plusieurs actions


La commande Annuler ne permet dannuler que la dernire action. En effet, les fichiers
dans Photoshop peuvent tre de trs grande taille, si bien que mmoriser toutes les
oprations effectues exigerait normment de mmoire au dtriment des performances.
Vous pourriez utilisez la commande Retour en arrire pour annuler plusieurs tapes
la fois, mais il est cependant plus rapide et plus simple dannuler plusieurs actions
grce au panneau Historique.
1. Toujours avec les mmes paramtres pour loutil Pinceau, cliquez sur la cravate
pour crer un point aux contours adoucis.
2. Cliquez ensuite diffrents endroits pour crer un motif et obtenir une cravate pois.
3. Cliquez sur Fentre> Historique pour ouvrir ce panneau. Tout en maintenant le
bouton de la souris enfonc, faites glisser un coin infrieur du panneau pour le
redimensionner et voir ainsi un plus grand nombre dtapes.

Le panneau Historique enregistre toutes les actions que vous avez effectues auparavant
dans limage. La dernire est slectionne au bas de la liste.
4. Cliquez sur une des actions antrieures et notez les changements que cela occasionne
dans limage. Plusieurs des actions prcdentes sont annules.

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LeoN 1 Lespace de travail de Photoshop

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5. Dans limage, peignez un nouveau point sur la cravate laide de loutil Pinceau.

Comme vous le constatez, les actions situes au-dessous de laction slectionne et qui
taient en gris ont disparu, tandis quune nouvelle action les a remplaces.
6. Cliquez sur dition> Annuler Pinceau ou appuyez sur les touches Ctrl+Z (Windows)
ou Cmd+Z (MacOS) pour supprimer le point que vous avez dessin ltape
prcdente.
Toutes les actions qui avaient disparu apparaissent de nouveau en gris dans le panneau Historique.
7. Slectionnez la dernire action de la liste.
Limage est prsent identique celle dont vous disposiez ltape2 de cet exercice.
Par dfaut, le panneau Historique de Photoshop ne conserve en mmoire que les
20dernires actions. Il sagit dun compromis entre flexibilit et performance, mais
vous pouvez changer le nombre dactions conserves en mmoire. Pour ce faire, cliquez
sur dition> Prfrences> Performance (Windows) ou Photoshop> Prfrences>
Performance (MacOS) et entrez une nouvelle valeur dans le champ tats dhistorique.

Utiliser les menus contextuels


Les menus contextuels, qui souvrent dun clic droit (Windows) ou par Ctrl+clic (MacOS)
dans la zone de travail, contiennent des commandes et des options appropries pour
llment slectionn. Gnralement, ces commandes se trouvent galement dautres
emplacements de linterface, mais ces menus permettent de gagner en rapidit.
1. Slectionnez loutil Pinceau ( ) si ce nest pas dj fait.
2. Dans la fentre de document, ouvrez le menu contextuel de loutil Pinceau (clic
droit sur limage [Windows] ou Ctrl+clic [MacOS]).
Comme leur nom lindique, le contenu et lapparence des menus contextuels varient
selon loutil ou llment slectionn. Il peut sagir dun menu ou dun panneau doptions,
comme cest le cas ici.

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3. Slectionnez la forme de pinceau Arrondi net, puis donnez-lui une taille de 9pixels.
Vous devrez peut-tre faire dfiler la liste vers le haut ou vers le bas pour trouver
la bonne forme de pinceau.
Note : Cliquez en dehors du menu contextuel pour le fermer. Si la cravate est cache par le menu
contextuel de loutil Pinceau, cliquez sur une autre zone de lespace de travail ou double-cliquez sur
la forme du pinceau slectionne pour fermer le menu contextuel.

4. Servez-vous de cette nouvelle forme de pinceau pour ajouter des pois sur la cravate.

5. Utilisez ensuite la commande Annuler et le panneau Historique pour annuler


certaines de vos actions et corriger les erreurs que vous avez faites.
Lorsque vous avez fini de modifier lapparence de la cravate, vous pouvez enregistrer
le fichier si vous le souhaitez.

Les panneaux et leur disposition


Les panneaux de Photoshop sont nombreux et trs varis. Cependant, vous naurez
que trs rarement besoin de tous les afficher simultanment. Cest pourquoi ils sont
rassembls en groupes et ne saffichent pas tous par dfaut.
La liste complte des panneaux se trouve dans le menu Fentre. Une coche en face du
nom du panneau indique que celui-ci est visible en premire position de son groupe.
Vous pouvez ouvrir ou fermer un panneau en cochant son nom dans le menu Fentre.
Note : Lorsque les panneaux sont masqus, placez le pointeur sur le bord gauche ou droit de

lcran pour afficher une bordure grise. Laissez le pointeur sur lune ou lautre de ces bordures pour
afficher le panneau outils gauche ou le conteneur de panneaux droite.

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Pour masquer ou afficher tous les panneaux ouverts, ainsi que la barre doptions et
le panneau Outils, appuyez sur la toucheTab. Appuyez de nouveau sur cette touche
pour rouvrir lensemble de ces lments.
Vous avez dj utilis le conteneur de panneaux lorsque vous avez ouvert les panneaux
Calques et Nuancier. Vous pouvez ajouter un panneau au conteneur de panneaux ou
au contraire le sparer, ce qui vous permet de rorganiser les panneaux en fonction
de vos besoins.
Voici une liste des autres actions que vous pouvez raliser:

Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser sa barre de titre vers un autre
emplacement de la zone de travail.

Pour dplacer un panneau vers un autre groupe, faites glisser son onglet vers ce

groupe jusqu ce que le contour apparaisse en surbrillance, puis relchez la souris.

Pour placer un panneau dans le conteneur de panneaux, faites glisser son onglet
sur le conteneur de panneaux jusqu ce que le contour de ce dernier apparaisse
en surbrillance, puis relchez la souris.

Pour sparer un panneau ou un groupe de panneaux du conteneur de panneaux,


faites glisser son onglet en dehors du conteneur de panneaux.

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Modifier les dimensions des panneaux


Vous pouvez redimensionner les panneaux pour utiliser lespace disponible plus efficacement et afficher un nombre plus ou moins grand doptions. cette fin, vous pouvez
soit faire glisser la bordure du panneau, soit choisir diffrentes tailles prdfinies.

Pour rduire les panneaux la taille dune icne, cliquez sur la double flche situe
dans la barre de titre du conteneur ou du groupe de panneaux. Pour afficher le
contenu du panneau, cliquez sur son icne ou de nouveau sur cette double flche.

Pour modifier la hauteur dun panneau, faites glisser son coin infrieur droit.
Pour modifier la largeur du conteneur de panneaux, placez le pointeur sur son

bord gauche; lorsque le pointeur prend lapparence dune double flche, faites-le
glisser vers la gauche ou vers la droite.

Pour redimensionner un panneau plac en dehors du conteneur de panneaux,


placez le pointeur sur le bord gauche, droit ou bas du panneau. Lorsque le pointeur
prend lapparence dune double flche, faites-le glisser vers lintrieur ou lextrieur
du panneau.

Note : Il est

possible de
rduire leurs
barres de titre
les panneaux
Couleur, Caractre
et Paragraphe,
mais vous ne
pouvez pas les
redimensionner.

Pour que seuls la barre de titre et les onglets dun groupe de panneaux soient visibles,

double-cliquez sur la barre de titre ou sur longlet dun panneau. Double-cliquez


de nouveau pour afficher le groupe de panneaux en entier. Vous pouvez ouvrir le
menu dun panneau mme si seule sa barre de titre est visible.

Notez que les onglets des panneaux ainsi que les menus des panneaux restent visibles.

Particularits du panneau Outils


et de la barre doptions
Le panneau Outils et la barre doptions partagent certaines caractristiques avec les
autres panneaux. Vous pouvez en effet raliser les oprations suivantes:

dplacer le panneau Outils en faisant glisser sa barre de titre et la barre doptions


laide de la barre de manipulation situe son extrmit gauche;

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afficher et masquer le panneau Outils et la barre doptions.


En revanche, certaines fonctionnalits ne sont pas disponibles pour le panneau Outils
et la barre doptions. Vous ne pourrez donc pas:

grouper le panneau Outils ou la barre doptions avec dautres panneaux;


redimensionner le panneau Outils ou la barre doptions;
ancrer le panneau Outils dans le conteneur de panneaux.
Par ailleurs, le panneau Outils et la barre doptions ne disposent pas de menus de
panneaux.

Personnalisation de lespace de travail


Photoshop permet de contrler laffichage et la position de la barre doptions et des
nombreux panneaux. Cependant, si vous devez afficher certains panneaux lorsque vous
travaillez sur certains projets et dautres panneaux pour dautres projets, les dplacer
manuellement chaque fois peut tre assez fastidieux. Cest pourquoi Photoshop permet
de personnaliser lespace de travail et de contrler quels panneaux, quels outils et quels
menus doivent tre disponibles tout moment. Comme vous allez le voir, Photoshop
dispose de certains rglages prdfinis adapts diffrentes tches la correction des
couleurs et des tons dune image ou le dessin et la retouche, par exemple.
1. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Peinture. Si une bote de message saffiche,
cliquez surOui pour charger lespace de travail. Si vous avez essay douvrir, de
fermer et de dplacer des panneaux, vous avez remarqu que Photoshop ouvre
alors certains panneaux, en ferme dautres et les regroupe sur le ct droit de
lespace de travail.

Note : Si

vous avez
ferm le fichier
01C_Start.psd
la fin de lexercice
prcdent,
rouvrez-le pour
raliser lexercice
suivant. Vous
pouvez galement
ouvrir une image
de votre choix.

2. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Photographie. Si une bote de message


saffiche, cliquez surOui pour charger lespace de travail. Le conteneur de panneaux
contient alors des panneaux diffrents.
3. Dans la barre doptions, cliquez sur
le slecteur despace de travail et
slectionnez Lesindispensables.
Photoshop ouvre alors de nouveau
lespace de travail par dfaut,
dans la mme disposition que
vous lavez laiss (pour revenir
la configuration par dfaut,
slectionnez Rinitialiser les indispensables dans le menu du slecteur despace
de travail).
Vous pouvez choisir un espace de travail dans le menu Fentre ou dans le menu
contextuel de la barre doptions.

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Si les rglages prdfinis ne correspondent pas vos besoins, libre vous de personnaliser cet espace de travail. Admettons, par exemple, que vous travailliez beaucoup
pour le Web mais que vous ne retouchiez jamais dimages vido. Vous pouvez alors
choisir les lments affichs dans les menus de lespace de travail.
4. Cliquez sur le menu Affichage et choisissez le sous-menu Format des pixels pour
afficher les commandes de cet ensemble.

La plupart des concepteurs de sites web ainsi que les personnes qui travaillent principalement pour une dition papier nont pas besoin des nombreuses options de
formatsDV disponibles.
5. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Raccourcis clavier et menus.
La bote de dialogue Raccourcis clavier et menus permet de contrler les commandes
disponibles dans chaque espace de travail et de crer des raccourcis personnaliss pour
les menus, les panneaux et les outils. Vous pouvez ainsi ne plus afficher les commandes
que vous nutilisez presque jamais ou au contraire mettre en surbrillance celles qui
vous servent le plus souvent.
6. Cliquez sur longlet Menus de la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus,
puis choisissez Menus de lapplication dans le champ Menu pour.
7. Dans la liste Menu de commande de lapplication, cliquez sur le triangle pointant
vers la droite du menu Affichage pour afficher les commandes disponibles.

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Toutes les commandes et sous-commandes du menu Affichage apparaissent lcran.


8. Faites dfiler la liste jusquau sous-menu Format des pixels et cliquez sur licne
en forme dil pour rendre invisibles toutes les commandes concernant les sept
formatsDV et vido de D1/DV NTSC(0,91) jusqu DVCPROHD1080(1,5)
si vous disposez de Photoshop Extended. Photoshop supprime alors ces lments
des menus dans cet espace de travail.

9. Affichez ensuite les commandes du menu Image.


10. Faites dfiler la liste des commandes vers le bas et slectionnez Image> Mode>
CouleursRVB. Cliquez sur Sans dans la colonne Couleur et choisissez Rouge dans
le menu droulant pour que cette commande saffiche en rouge dans le menu.

11. Cliquez surOK pour fermer la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus.

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12. Cliquez sur Image> Mode. La commande CouleursRVB saffiche prsent en


surbrillance rouge.

13. Cliquez sur Affichage> Format des pixels. Les options de formatsDV napparaissent
plus dans ce sous-menu.

14. Pour enregistrer cet espace de travail, cliquez sur Fentre> Espace de travail>
Nouvel espace de travail. Dans la bote de dialogue qui apparat, slectionnez les
options Raccourcis clavier et Menus, puis donnez un nom lespace de travail.
Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Note : La

slection de
lespace de travail
Les indispensables
modifie la
configuration des
panneaux mais
ne restaure pas
la disposition
par dfaut. Vous
pouvez le faire
maintenant ou
plus tard. Vous
restaurerez les
paramtres par
dfaut au dbut
de la plupart des
leons.

36

Le nom de votre espace de travail personnalis apparat alors dans le sous-menu


Fentre> Espace de travail et dans le slecteur despace de travail de la barre doptions.
Pour le moment, vous allez revenir lespace de travail par dfaut.
15. Slectionnez Lesindispensables dans le menu droulant du slecteur despace
de travail de la barre doptions. Nenregistrez pas les modifications apportes
lespace de travail.
La Leon1 est prsent termine.

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Maintenant que vous connaissez mieux linterface de Photoshop, vous pouvez tudier
les diffrentes fonctionnalits dAdobe Bridge ou passer la leon suivante et apprendre
comment crer et retoucher des images. Vous tes libre daborder les leons suivantes
selon lenchanement propos ou de les choisir selon les sujets qui vous intressent.

En savoir plus sur lutilisation de Photoshop


Pour obtenir des informations compltes et mises jour sur les panneaux, les outils et
les autres fonctionnalits de Photoshop, visitez le site web dAdobe. Pour rechercher
des informations dans les rubriques daide et les documents de rfrence de Photoshop
ainsi que sur dautres sites web intressants pour les utilisateurs de Photoshop, cliquez
sur Aide> Aide de Photoshop. Rduisez le nombre de rsultats de vos recherches si
vous souhaitez nafficher que les documents daide de Photoshop.
Pour obtenir dautres informations, comme la liste des raccourcis clavier, des astuces
et les dernires informations sur le produit, visitez ladresse suivante: community.
adobe.com/help/main.

Mises jour
Note : Pour dfinir vos prfrences de mises jour, cliquez sur Prfrences dans la bote de

dialogue. Adobe Application Manager pour slectionner la frquence laquelle vous souhaitez
quAdobe Application Manager vrifie lexistence de mises jour pour les diffrents programmes et
dfinir si ces mises jour doivent tre tlcharges automatiquement ou non. Cliquez sur oK pour
valider vos choix.

Adobe fournit rgulirement des mises jour du logiciel. Vous pouvez facilement
obtenir ces mises jour grce Adobe Application Manager, tant que vous disposez
dune connexion Internet.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Aide> Mises jour. Adobe Application Manager vrifie
alors automatiquement si des mises jour sont disponibles pour vos logiciels Adobe.
2. Dans la bote de dialogue Adobe Application Manager, slectionnez les mises jour
installer, puis cliquez sur Tlcharger et installer les mises jour.

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Modifier lapparence de linterface


Par dfaut, les panneaux, les botes de dialogue et la couleur de fond de Photoshop CS6
sont sombres. Vous pouvez choisir une interface plus claire et effectuer dautres
modifications dans la bote de dialogue Prfrences de Photoshop.
cet effet :

1. Cliquez sur dition > Prfrences > Interface (Windows) ou dition > Prfrences >
Interface (Mac oS).

2. Slectionnez une autre couleur comme thme ou procdez dautres


modifications.
Lorsque vous choisissez un thme diffrent, vous pouvez visualiser les changements
immdiatement. Vous pouvez galement slectionnez des couleurs diffrentes
pour chaque mode daffichage et modifier dautres paramtres de linterface dans
cette bote de dialogue.

3. Cliquez sur oK lorsque le rsultat vous convient.

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Panneau
Outils
Le panneau Outils
de Photoshop CS6

Dplacement (V)

Loutil Dplacement permet


de dplacer les slections,
les calques et les guides.

Rectangle
de slection (M)

Loutil Rectangle de slection Loutil Lasso trace des lments


permet de tracer des slections main leve, polygonales ou
rectangulaires, des formes ovales magntiques.
ou de slectionner une colonne
ou une ligne.

Lasso (L)
Slection
rapide (W)
Recadrage (C)
Pipette (I)
Correcteur
localis (J)
Pinceau (B)
Tampon de
duplication (S)

Loutil Baguette magique


Loutil Slection rapide
permet de peindre rapidement slectionne les zones par
similitude de couleur.
une slection.

Les outils Recadrage permettent


de recadrer, de redresser les images
et de modifier la perspective.

Forme dhistorique (Y)


Gomme (E)
Dgrad (G)
Goutte deau (R)
Densit (O)

Plume (P)
Texte
horizontal (T)
Slection de trac (A)

Loutil Pipette chantillonne


les couleurs dune image.

Loutil Pipette de matire 3D


Loutil chantillonnage de couleur
charge les matriaux
peut chantillonner jusqu
slectionns depuis un objet 3D. quatre zones diffrentes dans
une image.

Rectangle (U)
Main (H)
Zoom (Z)

Loutil Rgle indique la distance Loutil Annotations permet


dattacher des notes audio
et langle qui sparent deux
ou textuelles une image.
points dans une image.

Loutil Comptage permet


de compter le nombre dobjets
dans une image.

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Panneau Outils (suite)

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Loutil Tranche cre


les tranches.

Loutil Slection de tranches


slectionne les tranches.

Loutil Correcteur localis


permet de supprimer
rapidement les dfauts et les
imperfections dans les zones
de couleur uniformes
dune image.

Loutil Correcteur utilise


un chantillon ou un motif
pour supprimer les imperfections
dune image.

Loutil Pice rpare


les imperfections dune zone
slectionne de limage en
utilisant un chantillon
ou un motif.

Loutil Dplacement bas


sur le contenu recompose
les pixels dun objet dplac
pour quil fusionne avec ce
qui lentoure.

Loutil il rouge supprime


dun seul clic le reflet rouge
dans les photos prises
avec un flash.

Loutil Pinceau peint


des traits de couleur.

Loutil Crayon peint des lignes


aux contours nets.

Loutil Remplacement
de couleur substitue
une couleur une autre.

Loutil Pinceau mlangeur


fusionne la couleur
chantillonne avec
une couleur existante.

Loutil Tampon de duplication


clone une partie de limage.

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Loutil Tampon de motif


utilise une partie dune image
comme motif.

Loutil Forme dhistorique


peint une copie de ltat ou
de linstantan slectionn
dans le panneau Historique.

Loutil Forme dhistorique


artistique reproduit des traits
styliss en utilisant ltat
ou linstantan slectionn
dans le panneau Historique.

Loutil Gomme supprime


les pixels et restaure les parties
dune image dans leur tat
prcdent.

Loutil Gomme darrire-plan


remplace les zones de couleur
unies par des pixels
transparents en faisant glisser
le curseur.

Loutil Gomme magique


remplace les zones de couleur
unies par des pixels
transparents dun simple clic.

Loutil Dgrad cre des


transitions dgrades
de couleurs linaires, radiales,
inclines, rflchies et
en losange.

Loutil Pot de peinture emplit


les zones de couleurs
identiques avec la couleur
de premier plan.

Loutil Dpt de matire 3D


plaque le matriau charg avec
loutil Pipette de matire 3D
sur une zone prcise
dun objet 3D.

Loutil Goutte deau adoucit


les contours dune image.

Loutil Nettet renforce


les contours dune image.

Loutil Doigt tale les donnes


dans limage.

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Panneau Outils (suite)

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Loutil Densit assombrit


les zones de limage.

Loutil Densit+ claire


les zones de limage.

Loutil ponge modifie


la saturation dune partie
de limage.

Loutil Texte permet dajouter


du texte dans une image.

Loutil Masque de texte permet Loutil Slection de trac


de crer une slection
permet de slectionner les
de la forme dune lettre.
formes et les tracs vectoriels
et dafficher leurs points
dancrage, leurs lignes
directrices et leurs points
directeurs.

Les outils Rectangle arrondi,


Ellipse, Polygone et Trait tracent
des formes et des lignes dans
un calque normal ou un calque
de forme.

Loutil Forme personnalise


cre des formes partir dune
liste de formes personnalises.

Loutil Main dplace limage


dans sa fentre.

Loutil Zoom permet


dagrandir ou de rduire
la taille daffichage de limage.

Loutil Rotation de laffichage


fait pivoter de faon
non destructrice lespace
de travail.

Loutil Plume cre des tracs


aux contours adoucis.

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Rvisions
Questions
1. Citez deux types dimages que vous pouvez ouvrir dans Photoshop.
2. Comment ouvrir une image laide dAdobe Bridge?
3. Comment slectionner un outil dans Photoshop?
4. Dcrivez deux mthodes pour modifier laffichage dune image.
5. Quelles sont les deux faons dobtenir des informations sur Photoshop?

Rponses
1. Il est possible de scanner une photographie, un transparent, un ngatif ou une
illustration dans le programme, de capturer une image depuis un priphrique
vido numrique ou dimporter une illustration cre dans un programme de dessin
vectoriel. On peut galement importer des photos numriques.
2. Il suffit de cliquer sur Fichier> Parcourir dans Bridge dans Photoshop pour ouvrir
ou afficher Adobe Bridge. On localise ensuite le fichier ouvrir, puis on doubleclique sur la vignette de limage pour louvrir dans Photoshop.
3. Pour slectionner un outil, on peut soit cliquer dessus dans le panneau Outils, soit
taper le raccourci clavier correspondant. Loutil slectionn reste actif jusqu la
slection dun autre outil. Pour slectionner un outil masqu, il suffit de taper le
raccourci clavier correspondant ou de maintenir le bouton de la souris enfonc
au-dessus de loutil du mme groupe dans le panneau Outils, jusqu ce que le menu
des outils masqus apparaisse.
4. On peut choisir une commande du menu Affichage pour agrandir ou rduire la
vue de limage ou encore pour lajuster par rapport la taille de lcran. Avec loutil
Zoom du panneau Outils, il suffit de cliquer ou de tracer un cadre dans limage pour
agrandir ou rduire son affichage. Les raccourcis clavier et le panneau Navigation
permettent aussi de contrler le facteur dagrandissement de limage.
5. LAide de Photoshop contient de nombreuses informations sur les fonctionnalits de
Photoshop, ainsi que la liste des raccourcis clavier, des informations complmentaires
et des illustrations en couleurs. Photoshop est aussi dot dun lien hypertexte vers la
page daccueil du site dAdobe Systems, sur lequel on peut trouver des informations
concernant les services et les produits Adobe, ainsi que des conseils dutilisation
de Photoshop.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Photoshop met votre disposition une srie doutils et de commandes pour amliorer la qualit dune photographie. Cette leon
explique les techniques lmentaires de correction dimages en
dcrivant les diffrentes tapes de recadrage et de retouche dune
photographie destine tre mise en page pour une impression
papier. La mme procdure sapplique aux images que vous
voulez publier sur le Web.

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LES BASES DE
LA RETOUCHE
PHOTOGRAPHIQUE

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


comprendre la taille et la rsolution dune image;
ouvrir et diter une image dans Camera Raw;
rgler la plage de tonalits dune image;
redresser et recadrer une image;
peindre sur une couleur avec loutil Remplacement de couleur;
rgler la saturation dune slection avec loutil ponge;
liminer des zones dune image avec loutil Tampon de duplication;
rparer des zones dune image avec loutil Correcteur de tons directs;
utiliser le remplissage avec contenu pris en compte pour supprimer des
imperfections;

adoucir des corrections avec les outils Correcteur et Pice;


appliquer le filtre Accentuation pour finaliser la retouche des photos;
enregistrer un fichier Photoshop dans un format exploitable par un
logiciel de PAO.

Cette leon durera environ une heure. Copiez le dossier Lesson02 sur votre
disque dur si ce nest pas dj fait. Au cours de cette leon, vous conserverez
les fichiers de dpart. Si vous voulez les restaurer, copiez-les de nouveau
depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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Stratgie de retouche
La quantit de retouches effectuer dpend de limage et du rsultat que vous cherchez
obtenir. Pour de nombreuses images, vous pouvez atteindre ce but en quelques clics
dans Camera Raw, qui est install avec Photoshop. Pour dautres, vous pouvez par
exemple commencer par ajuster la balance des blancs dans Camera Raw, puis utiliser
Photoshop pour les retouches plus complexes, comme lutilisation de filtres sur des
zones prcises de limage.

Procdures lmentaires
En gnral, la retouche dune image se droule selon les tapes suivantes:

Duplication de limage originale ou numrise (travaillez toujours sur une copie


de limage de faon pouvoir facilement revenir au fichier original si ncessaire).

Vrification que la rsolution choisie est approprie en fonction de lusage prvu


pour limage.

Note : Au cours
de la Leon 1,
vous avez utilis
un calque de
rglage. Cette
mthode offre
une grande
flexibilit
puisque les
corrections que
vous effectuez
ne sont alors
pas appliques
directement
limage..

Recadrage de limage dans ses dimensions et orientation finales.


Suppression des imperfections sur limage numrise (poussires, taches, rayures).
Rglage du contraste et de la plage des couleurs de limage.
Suppression dune dominante colore indsirable.
Rglage de la couleur et des nuances dans certaines parties de limage pour faire
ressortir les tons clairs, moyens et foncs, ainsi que les couleurs ternes.

Renforcement de la nettet sur lensemble de limage.


En rgle gnrale, vous devez suivre ces tapes dans lordre. Sinon, ces oprations
pourraient entraner des modifications inattendues sur limage, ce qui vous obligerait
tout recommencer.

Destination de limage
Les techniques de retouche sur une image dpendent en partie de lusage que vous
comptez faire de celle-ci. En effet, la rsolution de la numrisation et le type de
corrections tonales ne seront pas du tout les mmes pour une image destine une
impression en noir et blanc ou pour une image destine une publication en couleurs
en ligne. Photoshop prend en charge le mode de couleurs CMJN pour la prparation
dimages imprimer avec des couleurs de traitement, ainsi que les modesRVB et
dautres modes de couleurs.
Afin dillustrer la manire dappliquer les techniques de retouche, cette leon vous
guide dans la procdure de correction dune photographie destine tre imprime
en quadrichromie.
Pour plus de dtails sur les modes CMJN et RVB, reportez-vous la Leon14,
Limpression couleur.
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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Rsolution et dimensions de limage


La premire tape dans la retouche dune
image consiste sassurer que sa rsolution est approprie son usage final. Le
terme rsolution fait rfrence au nombre
de petits carrs, appels pixels, qui composent limage et forment les dtails. La
rsolution sexprime en nombre de pixels
en largeur et en hauteur.

Dtail des pixels dune photographie.

En infographie, on distingue plusieurs


types de rsolutions. Le nombre de pixels par unit de longueur dans une image correspond la rsolution dimage. Elle est gnralement mesure en pixels par pouce
(ppp) ou en pixels par centimtre. Une image haute rsolution possde plus de pixels
quune image de mme dimension, mais de rsolution plus basse; le poids du fichier
est donc plus important. La rsolution des images dans Photoshop peut varier de
300ppp ou plus (rsolution haute) 72 ou 96ppp (rsolution faible).
Le nombre de pixels par unit de longueur sur lcran correspond la rsolution dcran,
gnralement mesure en pixels par pouce. Les pixels des images sont directement
convertis en pixels dcran. Ainsi, dans Photoshop, si la rsolution de limage est
suprieure celle de lcran, limage apparat plus grande lcran que ses dimensions
spcifies pour limpression. titre dexemple, lorsque vous affichez une image dont
la dimension est de 1pouce carr avec une rsolution de 144ppp sur un cran dune
rsolution de 72ppp, limage stale sur une surface de 4pouces carrs (22) lcran.

Note : Le terme

Image de 10,16 15,24 cm, Affichage avec


rsolution de 72 ppp ;
un facteur de 100 %.
taille du fichier : 364,5 Ko.

Image de 10,16 15,24 cm, Affichage avec


rsolution de 200 ppp ;
un facteur de 100 %.
taille du fichier : 2,75 Mo.

Le nombre de points encrs par pouce produit par une photocomposeuse ou par une
imprimante laser correspond la rsolution dimpression ou rsolution de sortie. La
meilleure qualit sobtient avec une imprimante et une image de trs hautes rsolutions.
La rsolution adquate pour une image imprimer est dtermine la fois par celle
de limprimante et par la linature, soit le nombre de lignes par pouce (lpp) des trames
de demi-teintes utilises pour reproduire limage.

daffichage avec
un facteur de
100 % mrite
dtre prcis.
Il signifie que
1 pixel de limage
est quivalent
1 pixel de lcran.
Les dimensions
de limage
lcran risquent
donc fort dtre
diffrentes de
celles de limage
imprime, sauf
si la rsolution
de limage est
exactement
identique celle
de lcran.

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Note : Pour

dterminer
la rsolution
dimage de la
photographie
avec laquelle
nous illustrons
cette leon, nous
avons appliqu
une rgle simple
qui consiste
numriser avec
une rsolution
une fois et demie
deux fois
suprieure
la linature de
limprimante.
Puisque le
magazine dans
lequel limage sera
imprime utilise
une linature
de 133 lpp,
limage a t
numrise avec
une rsolution
de 200 ppp
(133 1,5).

Gardez toujours en mmoire que la taille du fichier et la dure de son tlchargement


sur le Web sont proportionnelles la rsolution de limage.
Pour plus de dtails sur la rsolution et les dimensions dune image, reportez-vous
lAide en ligne de Photoshop.

Prparatifs
Dans cette leon, vous allez travailler sur une photographie numrise que vous insrerez dans une maquette ralise avec Adobe InDesign pour un magazine. La taille
finale de limage doit tre de 3,52,5pouces.
Pour commencer cette leon, ouvrez limage finale pour la comparer avec limage scanne.
1. Cliquez sur Dmarrer> Tous les programmes> Adobe BridgeCS6 (Windows)
ou double-cliquez sur Adobe BridgeCS6 dans le dossier Applications (MacOS).
2. Dans le volet Favoris dAdobe Bridge, cliquez sur le dossier Lessons, puis doublecliquez sur le dossier Lesson02 dans le volet Contenu pour afficher les images
quil contient.

3. Comparez les fichiers 02Start.jpg et 02End.psd. Pour agrandir les vignettes dans
le volet Contenu, faites glisser vers la droite le curseur situ au bas de la fentre
de Bridge.
Vous pouvez constater que limage du fichier 02Start.psd est incline et que ses
couleurs sont relativement ternes. De plus, elle prsente une dominante rouge et ses
dimensions sont suprieures celles requises pour le magazine. Vous allez corriger
tous ces dfauts au cours de cette leon, en commenant par corriger les couleurs et
le ton de limage, puis vous modifierez la couleur de la casquette.
4. Slectionnez la vignette du fichier 02Start.jpg, puis cliquez sur Fichier> Ouvrir
dans Camera Raw.
Limage souvre dans Camera Raw. Camera Raw enregistre les modifications que vous
apportez cette image dans un fichier distinct associ au fichier de limage originale.
Vous pouvez ainsi revenir tout moment limage originale lorsque vous utilisez
Camera Raw.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Correction des couleurs dans Camera Raw


Vous allez commencer par supprimer la dominante de couleur et ajuster les couleurs
et le ton de limage.

Note : Vous

utiliserez Camera
raw de manire
plus approfondie
au cours de la
Leon 5.

1. Slectionnez loutil Balance des blancs ( ) en haut de la bote de dialogue.


Ajuster la balance des blancs modifie toutes les couleurs de limage. Pour dfinir une
balance des blancs correcte, slectionnez une zone de limage qui doit tre blanche
ou grise.
2. Cliquez sur une zone blanche du graffiti. Le ton de limage change radicalement.

3. Cliquez sur une zone blanche dune chaussure de la fillette. Le ton de limage
change de nouveau.
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Pour certaines images, il suffit dajuster la balance des blancs pour supprimer la dominante de couleur et corriger le ton de limage. Slectionner la balance des blancs est
un bon dbut. Vous allez maintenant utiliser les paramtres du panneau Rglages de
base pour amliorer la tonalit.
4. Dans le panneau Rglages de base, dplacez le curseur temprature -53 et le
curseur Teinte -54.
5. Donnez les valeurs ci-dessous aux options de la section suivante:

Exposition: -0,5;
Contraste: +23;
Noirs: 18.
6. Allouez ensuite les valeurs ci-aprs aux options situes au bas du panneau Rglages
de base:

Clart: +12;
Vibrance: +25.
Saturation: +5.
7. Dsactivez loption Aperu situe en haut de la bote de dialogue Camera Raw
afin de comparer les modifications apportes limage originale. Slectionnez de
nouveau loption Aperu pour afficher limage modifie.

Aperu activ

Aperu dsactiv

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Vous tes maintenant prt ouvrir limage dans Photoshop pour continuer de la
retoucher.
8. Cliquez sur le bouton Ouvrir une image au bas de la bote de dialogue Camera Raw
pour louvrir dans Photoshop.
9. Dans Photoshop, choisissez Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier 02Retouche.
psd, puis cliquez sur Enregistrer pour la sauvegarder dans le dossier Lesson02.
Nous vous conseillons de toujours travailler sur une copie du fichier plutt que sur
loriginal. Ainsi, au cas o les modifications donnent de mauvais rsultats, il est toujours
possible de recommencer depuis le dbut.

Redressement et recadrage dans Photoshop


Vous allez utiliser loutil Recadrage pour redresser limage, rduire ses dimensions et
la recadrer en fonction de lespace qui lui sera allou dans la maquette du magazine.
Vous pouvez vous servir soit de loutil Recadrage, soit de la commande Recadrer. Par
dfaut, le recadrage nest pas destructif, si bien que vous pourrez utiliser les pixels
situs en dehors du cadre de slection si vous changez davis.
1. Activez loutil Recadrage ( ).
2. Choisissez Taille et Rsolution dans le premier menu droulant de la barre doptions
(loption Libre est active par dfaut).
3. Entrez les dimensions dans la bote de dialogue Taille et rsolution de limage
recadrer en pouces, savoir 3,5po (Largeur) et 2,5po (Hauteur), puis 200pixels/
pouce pour la Rsolution. Cliquez ensuite surOK.

Les valeurs que vous avez indiques saffichent dans le menu de la barre doptions et
une grille de recadrage saffiche. Tout ce qui se trouve en dehors de la zone slectionne
est gris. Vous allez commencer par redresser limage.

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4. Cliquez sur Dsincliner dans la barre doptions. Le pointeur change daspect pour
devenir loutil Dsincliner.
5. Cliquez dans un coin en haut de limage et tracez une ligne droite le long du bord
suprieur de limage.

Photoshop redresse limage pour que la ligne que vous avez trace soit parallle avec
le haut de la zone de travail. Vous pouvez galement utiliser nimporte quelle ligne
horizontale ou verticale dans limage.
Vous allez maintenant recadrer limage pour supprimer le contour blanc.
6. Faites glisser les angles de la grille de recadrage sur les coins de limage pour
quaucune partie du contour blanc ne subsiste. Utilisez les touches directionnelles
du clavier pour dcaler limage vers le haut ou vers le bas dans la grille de recadrage.
E Astuce :

Utilisez la
commande
Image > rogner
pour retirer une
zone en bordure
dimage selon
la couleur des
pixels au bord
de limage ou
selon les pixels
transparents.

7. Pressez la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS). Limage est maintenant


recadre, redresse, correctement redimensionne et elle occupe la totalit de la
fentre.

8. Pour afficher les dimensions de limage, choisissez Dimensions du document dans


le menu droulant situ au bas de la fentre de document.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail. Cliquez surOK
si la bote de dialogue Options de format saffiche.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Remplacement des couleurs dans une image


Loutil Remplacement de couleur vous permet de peindre sur une couleur avec une
autre. Lorsque vous commencez peindre, loutil Remplacement de couleur analyse
les premiers pixels sur lesquels vous peignez. Comme seuls les pixels de la mme couleur sont remplacs, vous navez pas besoin dtre extrmement prcis. Vous pouvez
dfinir si loutil doit peindre sur des pixels contigus ainsi que la diffrence de couleur
que loutil accepte.
Vous allez recourir loutil Remplacement de couleur pour changer la couleur de la
casquette dans cette image.
1. Zoomez sur limage pour agrandir la casquette.
2. Slectionnez loutil Remplacement de couleur ( ) cach sous loutil Pinceau ( ).

3. Cliquez sur lchantillon de couleur Dfinir la couleur de premier plan dans le


panneau Outils, puis slectionnez une couleur verte dans Slecteur de couleurs. Nous
avons choisi une couleurRVB avec les valeurs suivantes: R=49, V=184 et B=6.
Vous allez peindre la casquette rouge avec la couleur de premier plan.
4. Ouvrez la palette de formes dans la barre
doptions.
5. Donnez au paramtre paisseur une valeur de
13pixels, au paramtre Duret une valeur de
40% et au paramtre Pas une valeur de 25%.
Slectionnez Dsactiv dans les menus paisseur
et Tolrance.

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6. Choisissez Teinte dans le menu Mode de la barre doptions, puis cliquez sur le
bouton chantillonnage: continu ( ) situ droite du menu Mode. Slectionnez
Aux contours dans le menu Limites et dfinissez une tolrance de 32%. Assurezvous enfin que loption Lissage est active.
7. Commencez peindre depuis le milieu de la casquette vers les bords.

8. Slectionnez une taille de pinceau plus fine, si vous le souhaitez, puis continuez
peindre sur les bords de la casquette. Vous pouvez galement zoomer sur limage
si ncessaire.
9. Lorsque la casquette est verte, enregistrez limage.

Rglage de la saturation avec loutil ponge


Lorsquon modifie la saturation dune couleur, on en rgle lintensit ou la puret. Loutil
ponge est utile pour effectuer de faibles modifications de la saturation sur certaines
zones de limage. Vous allez maintenant saturer la couleur du graffiti.
1. Si ncessaire, zoomez en arrire pour afficher
le graffiti.
2. Activez loutil ponge ( ), cach sous loutil
Densit ( ).

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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3. Dans la barre doptions:

Slectionnez de nouveau une forme douce dun diamtre assez large, dplacez
le curseur paisseur 150px et le curseur Duret 0%.

Slectionnez Saturation dans le menu Mode.


Entrez 40% dans le champ Flux (qui dfinit lintensit de leffet de saturation).
4. Faites glisser loutil ponge en va-et-vient sur le graffiti gauche de la fillette pour
intensifier la saturation. Plus vous passez lponge, plus les couleurs sont satures.
Attention ne pas tre excessif!

5. Slectionnez loutil Dplacement ( ) afin de ne pas saturer dautres zones de limage.


6. Enregistrez votre travail.

Rparation dun document avec


loutil Tampon de duplication
Loutil Tampon de duplication permet de remplacer les pixels dune zone de limage
par des pixels prlevs dans une autre partie de limage. On peut sen servir pour faire
disparatre des lments ou remplir les parties manquantes dune image endommage.
Vous allez commencer par remplacer une zone claire du mur en clonant des briques
dune autre partie de ce mur.
1. Slectionnez loutil Tampon de duplication ( ) dans le panneau Outils.
2. Dans la barre doptions, ouvrez le slecteur de forme de loutil, puis dfinissez une
paisseur de21 et une duret de 0%. Assurez-vous ensuite que loption Align
est active.

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3. Cliquez sur Fentre> Source de duplication. Le panneau Source de duplication


souvre alors. Il vous sera utile pour mieux contrler la zone de limage que vous
chantillonnez (les briques, ici).
4. Activez les options Afficher lincrustation et crtage. Assurez-vous que lopacit est
100%. (Loption Afficher lincrustation permet de visualiser ce que vous clonez.)
5. Placez le pointeur de loutil sur les briques sombres droite de la zone corriger
(zoomez sur limage au besoin pour mieux voir la zone concerne).
6. Cliquez en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce
pour chantillonner cette zone de limage (lorsque vous maintenez la toucheAlt/
Option enfonce, le pointeur prend lapparence dune cible).

7. En partant de la zone situe juste droite de la casquette de la fillette, faites glisser le


pointeur vers la droite sur la zone de briques claires. Loption Afficher lincrustation
permet de visualiser le rsultat, ce qui est particulirement utile pour effectuer une
correction rectiligne.

8. Relchez le bouton de la souris, placez le pointeur un peu plus bas dans cette mme
zone et faites-le glisser de nouveau.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Chaque fois que vous cliquez sur limage avec loutil Tampon de duplication, la source
chantillonne est diffrente. Autrement dit, la position relative de la cible par rapport
au pointeur reste toujours la mme car vous avez activ loption Align.
9. Appliquez loutil Tampon de duplication jusqu ce que toute la zone de briques
claires disparaisse.
Pour faire en sorte que les briques ainsi recomposes se fondent parfaitement dans
limage, vous pouvez slectionner un nouveau point dchantillonnage (en rptant
ltape7). Vous pouvez galement essayer dutiliser loutil Tampon de duplication
sans activer loption Align.

Note : Si

loption Align
nest pas
active, le point
dchantillonnage
initial reste le
mme si bien que
les pixels clons
le sont toujours
partir de la mme
zone chaque
nouveau coup de
tampon.

10. Lorsque lapparence des briques vous satisfait, fermez le panneau Source de
duplication, puis cliquez sur Fichier> Enregistrer.

Loutil Correcteur localis


Vous devez maintenant supprimer certaines taches noires sur le mur. Vous pourriez
vous servir de nouveau de loutil Tampon de duplication ( ), mais vous allez voir
comment masquer ces lments laide de loutil Correcteur localis.

Peindre avec loutil Correcteur localis


Loutil Correcteur localis permet de supprimer rapidement les imperfections sur les
images. Il reproduit des pixels chantillonns depuis une image ou un motif et fait
correspondre leur texture, leur transparence et leur luminosit celles des pixels quil
retouche. Contrairement loutil Tampon de duplication, il ne ncessite pas que vous
dfinissiez une zone dchantillon. En effet, il slectionne automatiquement les pixels
avoisinant la zone que vous retouchez.
Cet outil est particulirement efficace pour retoucher les imperfections sur les portraits,
mais il est galement trs bien adapt pour les parties sombres du mur, car ce dernier
a un aspect uniforme droite de ces taches.

Note : Loutil

Correcteur
fonctionne de la
mme faon que
loutil Correcteur
de tons directs,
mais il ncessite
que vous
chantillonniez
des pixels
source avant de
retoucher une
zone.

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1. Zoomez sur limage pour visualiser au mieux les taches noires situes dans le coin
suprieur gauche de limage.
2. Slectionnez loutil Correcteur localis (

) dans le panneau Outils.

3. Dans la barre doptions, cliquez sur le menu droulant Formes et slectionnez une
forme de 40px de diamtre environ avec une duret de 100%.
4. Faites glisser le pointeur de loutil Correcteur localis de la gauche vers la droite
sur les taches noires du mur. Vous pouvez le faire en autant dtapes que vous
le souhaitez, jusqu ce que le rsultat vous convienne. Lorsque vous peignez, le
trait saffiche en gris fonc mais, lorsque vous relchez le bouton de la souris, la
correction est parfaite.

5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

Le remplissage avec contenu pris en compte


Les outils prenant en compte le contenu offre des possibilits plus importantes. Photoshop
peut en effet remplir une slection avec des pixels en fonction des zones de limage qui
lentourent. Lutilisation de loutil Pice en mode Contenu pris en compte est diffrente du clonage, car elle ne copie pas une partie de limage un autre emplacement.
Cela sapparente plus de la magie. Vous pouvez remplir nimporte quelle slection
avec du contenu analogue aux zones de limage situes autour de cette slection, et
faire disparatre lobjet slectionn comme sil navait jamais exist. Vous allez voir
comment supprimer la fissure et les taches noires sur la gauche du mur. tant donn
les variations de couleurs, de texture et de luminosit sur le mur, il serait trs difficile
de raliser cela avec loutil Tampon de duplication: heureusement, loutil Pice rend
ce type de retouche simple raliser.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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1. Slectionnez loutil Pice ( ) cach sous loutil Correcteur localis (


panneau Outils.

) dans le

2. Dans la barre doptions, choisissez Contenu pris en compte dans le menu Rapicer.
Assurez-vous ensuite que loption Moyenne est slectionne dans le menu Adaptation
et que loption chantillonner tous les calques est active.
3. Faites glisser le pointeur de loutil Patch autour de la fissure dans le mur pour la
slectionner.
4. Cliquez sur la zone que vous venez de slectionner et faites-la glisser sur la droite.

La slection change pour tenir compte de la partie de limage situe autour de votre
slection.
5. Cliquez sur Slection> Dslectionner.
6. Utilisez loutil Pice pour slectionner la zone sombre situe sur le bord gauche
du mur. Vous pouvez tracer une slection qui dpasse les limites de limage pour
vous assurer que tout est bien slectionn.
7. Faites glisser cette slection sur la droite.

8. Cliquez sur Slection> Dslectionner.

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Application du filtre Accentuation


Pour finir, vous allez appliquer le filtre Accentuation, qui permet de rgler le contraste
des dtails aux contours des lments de limage. Laccentuation du contour cre
lillusion dune image plus nette.
1. Cliquez sur Filtre> Renforcement> Accentuation.
2. Assurez-vous que loption Aperu est coche
dans la bote de dialogue Accentuation, afin
de pouvoir vrifier leffet du filtre dans
la fentre daperu ou dans la fentre de
document avant de lappliquer.
Pour visualiser diffrentes parties de limage,
cliquez sur le curseur et faites-le glisser dans
la zone daperu de la bote de dialogue. Vous
pouvez aussi modifier le facteur dagrandissement avec les boutons Plus et Moins, situs
sous la zone daperu.
E Astuce : Si vous testez diffrentes valeurs, activez

et dsactivez alternativement loption Aperu pour


observer comment le filtre agit sur limage originale.
Si vous cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc sur la zone daperu de la bote de
dialogue, laction du filtre est alors dsactive temporairement sur laperu. Si les dimensions de
limage sont importantes, il est plus efficace de travailler dans la bote de dialogue puisque seule
une partie de limage est alors redessine.

3. Faites glisser le curseur Gain jusqu 70% environ pour augmenter la nettet de
limage.
4. Faites glisser le curseur Rayon pour fixer le rayon daction (en nombre de pixels) de
laccentuation. Plus la rsolution de limage est leve, plus le rayon daction doit
ltre. Dans notre exemple, nous avons conserv la valeur par dfaut de 1,0pixel.
5. Vous pouvez ventuellement modifier le seuil pour dterminer partir de quelle
diffrence de luminosit un pixel est considr comme diffrent des pixels adjacents
et si leffet doit lui tre appliqu. La valeur de seuil par dfaut fixe 0 accentue
tous les pixels de limage. Essayez une valeur de2 ou3 pour visualiser laction du
paramtre Seuil.
6. Lorsque le rsultat vous satisfait,
cliquez surOK pour appliquer le filtre
Accentuation.
7. Enregistrez votre travail.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Le filtre Accentuation
Le filtre Accentuation, ou USM, est une technique frquemment employe pour
renforcer la nettet des contours dune image. Ce filtre corrige leffet de flou produit
aprs photographie, numrisation, rchantillonnage ou impression. Il se rvle utile
pour les images destines la fois limpression et laffichage en ligne.
Ce filtre permet de reprer les pixels qui diffrent des pixels avoisinants en fonction
du seuil que vous dfinissez, et il augmente le contraste des pixels selon le degr
que vous indiquez. en outre, vous pouvez ajuster le rayon de la rgion avec laquelle
chaque pixel est compar.
Les effets du filtre Accentuation sont nettement plus prononcs lcran que sur une
sortie imprime en haute rsolution. Si limage est destine limpression, faites des
tests pour dterminer les meilleurs paramtres.

Enregistrement de limage avant


impression en quadrichromie
Avant denregistrer une image destine une impression en quadrichromie, vous devez
la convertir en mode CMJN. Le mode de couleurs dune image peut tre modifi avec
la commande Mode.
Pour en savoir plus sur les conversions dun mode colorimtrique un autre, consultez
lAide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et enregistrez le fichier sous un nouveau
nom, comme 02_CMJN.psd. Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de
format Photoshop saffiche.
Il est toujours conseill denregistrer une copie de limage originale avant de changer de
mode colorimtrique, afin de pouvoir apporter des modifications loriginal par la suite.
2. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez surOK dans la bote de
message concernant les profils colorimtriques.
E Astuce : La plupart des images disposent de plus dun calque. Cliquez sur Calque > Fusionner
les calques visibles avant de changer le mode colorimtrique afin de vous assurer que toutes les
modifications que vous avez apportes seront comprises dans limage CMJN.

Si vous prpariez cette image en vue dune publication relle, il vous faudrait vrifier
que vous utilisez le profil CMJN appropri. Pour en savoir plus sur la gestion des
couleurs, reportez-vous la Leon14, Limpression couleur.

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3. Si vous utilisez Adobe InDesign


pour vos publications, choisissez simplement Fichier>
Enregistrer. En effet, InDesign
est capable dimporter des photographies au format natif de
Photoshop (PSD), il nest donc
pas ncessaire de convertir
limage au format TIFF.
Si vous utilisez un autre logiciel
de PAO, cliquez sur Fichier >
Enregistrer sous, puis passez
ltape5 pour enregistrer la photographie au format TIFF.
4. Dans la bote de dialogue
Enregistrer sous, slectionnez TIFF dans la liste droulante Format.
5. Cliquez sur Enregistrer.
6. Dans la bote de dialogue Options TIFF, slectionnez le format correspondant
votre systme dexploitation et cliquez surOK.
Limage est dsormais entirement retouche, enregistre et prte tre insre dans
une maquette de logicielPAO.
Pour en savoir plus sur les diffrents types de formats, reportez-vous lAide en ligne
de Photoshop.

Vous pouvez combiner les images Photoshop


avec dautres lments dans un programme
de mise en page comme Adobe InDesign.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Infos plus
Vous pouvez obtenir de trs bons rsultats en convertissant une image couleur en noir et blanc (avec
ou sans teinte particulire) dans Photoshop et dans Camera raw.

Dans Photoshop :
1. Cliquez sur Fichier > ouvrir, puis parcourez votre disque dur jusquau fichier Lesson02/bike.jpg.
Cliquez ensuite sur ouvrir.

2. Si le fichier souvre dans Camera raw, cliquez sur le bouton ouvrir une image pour louvrir dans
Photoshop.

3. Cliquez sur le bouton Noir et blanc dans le panneau rglages pour crer un calque de rglage noir
et blanc.

4. Utilisez les curseurs de couleur pour modifier la saturation de chaque couche colorimtrique.
Vous pouvez galement essayer les options prdfinies du menu droulant, comme Plus fonc ou
Infrarouge ou encore slectionner loutil situ dans le coin suprieur gauche du panneau rglages
et le faire glisser sur limage pour ajuster les couleurs associes cette zone (nous avons assombri
le vlo lui-mme et clairci les zones situes larrire-plan).

5. Si vous souhaitez dfinir une teinte pour la photo, activez loption Teinte. Cliquez ensuite sur lchantillon
de couleur et slectionnez la couleur utiliser (nous avons utilis la couleur r = 227, V = 209, B = 198).

Dans Camera Raw :


1. Dans Bridge, slectionnez le fichier bike.jpg, puis cliquez sur Fichier > ouvrir dans Camera raw.
2. Dans Camera raw, cliquez sur longlet TSI/Niveaux de gris.
3. Activez loption Convertir en niveaux de gris, puis utilisez les curseurs des autres panneaux pour
ajuster notamment la teinte, la saturation et la luminosit afin de modifier lintensit des ombres.

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Rvisions
Questions
1. Que signifie le terme rsolution?
2. quoi sert loutil Recadrage pour la retouche dimages?
3. Comment rgler les tons et la couleur dune image dans Camera Raw?
4. Quels outils employer pour supprimer les dfauts dune image?
5. Quel est le rle du filtre Accentuation?

Rponses
1. Le terme rsolution fait rfrence au nombre de pixels composant une image pour
en former les dtails. La rsolution dimage et la rsolution dcran sont mesures
en points par pouce (ppp). La rsolution dimpression ou de sortie est mesure en
points dencre par pouce ou en lignes par pouce (lpp).
2. Loutil Recadrage permet de rogner, de redimensionner et de redresser une image.
3. On utilise loutil Balance des blancs pour modifier la temprature des couleurs,
puis on ajuste la couleur et les tons de limage laide des curseurs du panneau
Rglages de base.
4. Les outils Correcteur, Correcteur localis, Pice, Tampon de duplication et le
remplissage avec contenu pris en compte permettent de remplacer des zones quon ne
souhaite pas conserver par dautres parties de limage. Loutil Tampon de duplication
copie exactement la zone slectionne, les outils Correcteur et Correcteur de tons
directs fusionnent la zone corrige avec les pixels qui lentourent. Loutil Correcteur
de tons directs ne ncessite pas dchantillonner une zone source, il rpare une zone
afin quelle se fonde avec les pixels qui lentourent. Loutil Pice en mode Contenu
pris en compte remplit une slection avec du contenu qui correspond aux zones de
limage qui entourent cette slection.
5. Le filtre Accentuation masque les zones floues en augmentant le contraste des
contours et en crant ainsi lillusion dune image plus nette.

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LeoN 2 Les bases de la retouche photographique

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Savoir crer des slections, simples ou multiples, est absolument


indispensable. Il faut dabord slectionner la totalit ou une partie
de limage pour pouvoir y apporter des modifications. Seule cette
zone slectionne peut alors tre modifie.

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LES SLECTIONS

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


activer certaines parties de limage, laide des outils de slection;
ajuster le contour dune slection;
dplacer et copier le contenu dune slection;
utiliser les raccourcis clavier pour gagner du temps;
dsactiver une slection;
contraindre le mouvement dune slection;
ajuster la position dune slection avec les touches de direction;
ajouter ou soustraire des pixels une slection;
faire pivoter une slection;
combiner plusieurs outils de slection pour raliser une slection complexe;
effacer des pixels dune slection.
Cette leon vous prendra environ une heure. Copiez le dossier Lesson03
sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette
leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les
restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.

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La slection et les outils de slection


Note : Vous apprendrez slectionner des tracs vectoriels laide de loutil Plume la Leon 8,
Les techniques de tracs vectoriels.

La modification dune partie de limage dans Photoshop seffectue en deux tapes.


Vous commencez par slectionner la partie de limage concerne laide dun des
outils de slection. Ensuite, vous faites appel un autre outil, filtre ou fonctionnalit,
pour raliser des modifications, quil sagisse de dplacer les pixels slectionns ou
dappliquer un filtre. Vous pouvez effectuer des slections en fonction de la taille, de la
forme ou de la couleur. Seuls les pixels slectionns peuvent tre modifis. Les autres
parties de limage sont protges.
Loutil de slection le mieux adapt dpend de la forme et de la couleur de la zone
slectionner. Il existe quatre catgories de slections:
Les slections gomtriques. Loutil Rectangle de slection ( ) permet de slectionner dans limage une zone de forme rectangulaire. Loutil Ellipse de slection ( ) sert
slectionner une zone de forme ronde ou ovale. Les outils Rectangle de slection
1range ( ) et Rectangle de slection 1colonne ( ) permettent de slectionner une
range de 1pixel de hauteur ou une colonne de 1pixel de largeur.

Les slections main leve. Loutil Lasso ( ) sert dlimiter une slection de forme
libre autour dune zone de limage. Avec loutil Lasso polygonal ( ), vous cliquez pour
placer des points entre des segments rectilignes. Loutil Lasso magntique ( ) est une
combinaison des deux outils prcdents et fonctionne mieux lorsque le contraste est
lev entre la zone slectionner et le reste de limage.

Les slections fondes sur le contour. Loutil Slection rapide ( ) peint rapidement
une slection en trouvant automatiquement les contours dfinis dune image.
Les slections fondes sur la couleur. Loutil Baguette magique ( ) permet de
slectionner des parties de limage dont la couleur des pixels est identique. Cet outil
est particulirement utile pour slectionner une zone de couleur de forme irrgulire.

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LeoN 3 Les slections

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Prparatifs
Pour commencer, vous allez examiner le rsultat atteindre dans cette leon.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par
dfaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement
des prfrences par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson03 dans le volet Contenu pour afficher son contenu.
5. tudiez le fichier 03End.psd. Faites glisser le curseur sur la droite si vous souhaitez
regarder la vignette plus en dtail.
Limage est constitue de plusieurs objets
symboliques comprenant un morceau de corail,
un fossile, une moule, un mollusque, un bol de
petits coquillages, une assiette en bois et des
tiquettes portant le logo Sallys Seashells.
Lobjectif de ce projet est de crer une image
composite partir de ces lments scanns.
Comme la composition idale dpend des
gots et du sens artistique de chacun, nous ne
donnerons pas de position exacte pour les objets.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 03Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, et sauvegardez le fichier sous le nom
03Retouche.psd. Ainsi, vous ne risquez plus de modifier le fichier original.

Loutil Slection rapide


Loutil Slection rapide est sans doute le moyen le plus simple pour slectionner une
partie dimage. Peindre une zone de limage lui suffit pour trouver automatiquement
les contours de la forme. Vous pouvez ensuite ajouter ou supprimer des zones de la
slection jusqu obtenir prcisment le rsultat souhait.
Le fossile dans le fichier 03Retouche.psd a des contours clairement dfinis, ce qui le
rend parfait pour tre slectionn avec loutil Slection rapide. Vous allez le slectionner
mais sans lombre quelle projette ni larrire-plan.

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1. Avec loutil Zoom, agrandissez la partie de limage o se trouve le fossile.


2. Activez loutil Slection rapide ( ).
3. Cliquez sur une partie rouge du fossile. Loutil Slection rapide trouve automatiquement
les contours de la forme, si bien que la totalit du fossile est alors slectionne.

Laissez la slection active pour ltape suivante de cet exercice.

Dplacement dune slection


Aprs une slection, toutes les modifications que vous apportez sont appliques uniquement aux pixels situs lintrieur de celle-ci. Le reste de limage nest pas affect.
Pour dplacer la zone slectionne, vous devez utiliser loutil Dplacement. Comme
cette image ne compte quun seul calque, les pixels que vous dplacez remplacent les
pixels situs au-dessous. Le changement nest pas dfinitif tant que vous ne dslectionnez pas les pixels que vous dplacez, ce qui signifie que vous pouvez essayer de
les positionner diffrents endroits avant de faire votre choix.
1. Si le fossile nest plus slectionn, rptez la procdure prcdente pour le
slectionner de nouveau.
2. Zoomez en arrire afin que le fossile et le plat en bois soient visibles.
3. Slectionnez loutil Dplacement ( ). Comme vous le voyez, le fossile reste slectionn.
4. Dplacez-le dans le coin infrieur gauche,
de sorte quil chevauche le bord infrieur
gauche du plat en bois.
5. Cliquez sur Slection> Dslectionner,
puis sur Fichier> Enregistrer.

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LeoN 3 Les slections

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Il nest pas facile dans Photoshop de dslectionner par erreur. En effet, moins quun
outil de slection ne soit actif, vous pouvez cliquer sur limage sans que la slection
disparaisse. Pour dslectionner intentionnellement une partie de limage, choisissez
Slection> Dslectionner, appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows) ou Cmd+D
(MacOS) ou cliquez en dehors de la slection avec un outil de slection pour crer
une nouvelle slection.

Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porte-parole


de Photoshop
Loutil Dplacement
Si vous dplacez des objets dans une image compose de plusieurs calques laide de
loutil Dplacement (V) et que vous deviez slectionner un des calques, essayez ceci :
placez le curseur de loutil Dplacement sur limage, puis ouvrez le menu contextuel
(clic droit [Windows] ou Ctrl+clic [Mac oS]) : le nom des calques situs sous le curseur
saffiche alors. Cliquez sur celui de votre choix pour lactiver.

Manipulation de slections
Vous pouvez dplacer et repositionner des slections lorsque vous les crez ou que
vous les dupliquez. Les diffrentes mthodes de manipulation des slections que vous
verrez dans cette section fonctionnent pour la plupart avec toutes les slections, mais
vous utiliserez ici loutil Ellipse, qui permet de crer des slections ovales et circulaires.
Vous dcouvrirez galement certains raccourcis clavier qui vous permettront de
gagner du temps.

Repositionner un cadre de slection lors de sa cration


Loutil Ellipse de slection nest pas toujours simple demploi. En effet, il est parfois
difficile de dfinir avec prcision o commencer la slection, si bien que le cadre de
slection nest pas centr ou que sa largeur ou sa hauteur ne convient pas. Vous allez
apprendre rsoudre ce problme en utilisant deux raccourcis clavier de Photoshop.
Au cours de cet exercice, assurez-vous de bien suivre les indications concernant le
bouton de la souris ou les touches clavier. Si vous relchez le bouton de la souris au
mauvais moment, vous devrez en effet recommencer toute la procdure depuis le dbut.

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1. Slectionnez loutil Zoom ( ) et cliquez sur le bol de coquillages situ gauche


de limage pour lagrandir 100% (zoomez 200% si la rsolution de votre cran
permet dafficher tout le bol de coquillages avec ce rapport dagrandissement).
2. Activez loutil Ellipse de slection ( ), cach sous loutil Rectangle de slection.
3. Placez le pointeur sur le bol ovale et faites-le glisser en diagonale pour slectionner
lobjet dans une ellipse, mais sans relcher le bouton de la souris. Ne cherchez pas
faire correspondre exactement le cadre de slection, vous lajusterez par la suite.
Si vous avez relch le bouton de la souris, tracez un nouveau cadre de slection. Dans
la majorit des cas, la nouvelle slection remplace la prcdente.
4. Tout en gardant enfonc le bouton de la souris, appuyez sur la barre Espace et faites
glisser le cadre de slection. Le cadre suit le mouvement de la souris.
Note : Vous navez pas besoin de slectionner la totalit du bol de coquillages, mais assurez-

vous que la forme de votre slection a les mmes proportions que le bol et que les coquillages se
trouvent bien dans le cadre de slection.

5. Relchez la barre Espace (mais pas le bouton de la souris) et faites glisser la slection
pour suivre exactement les contours de lovale. Si ncessaire, appuyez de nouveau
pour repositionner la slection.

Commencer tracer la slection.

Appuyez sur la barre espace pour


la repositionner.

Compltez la slection.

6. Relchez le bouton de la souris lorsque les dimensions et la position du cadre de


slection sont correctes.
7. Cliquez sur Affichage> Zoom arrire ou utilisez le curseur du panneau Navigation
pour rduire la taille daffichage et visualiser la totalit de limage.
Laissez actifs la slection et loutil Ellipse de slection pour lexercice suivant.

Dplacer les pixels slectionns


avec un raccourci clavier
Vous allez prsent dplacer les pixels slectionns sur le plat en bois laide dun
raccourci clavier. Ce dernier permet daccder provisoirement loutil Dplacement
sans avoir lactiver dans le panneau Outils.
1. Si le bol de coquillages nest pas slectionn, rptez la procdure dcrite la
section prcdente.

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2. Loutil Ellipse de slection ( ) tant activ dans le panneau Outils, appuyez sur la
touche Ctrl (Windows) ouCmd (MacOS) et placez le pointeur lintrieur de la
slection. Une paire de ciseaux ( ) apparat sur le pointeur pour indiquer que la
slection sera coupe de son emplacement actuel.
Note : Vous pouvez relcher la touche Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac oS) aprs avoir commenc

dplacer la slection. Pour revenir loutil de slection, vous devez cliquer en dehors de la slection
ou choisir la commande Dslectionner.

3. Faites glisser le bol de coquillages sur le plat


en bois et placez-le de faon quil dpasse
du bord suprieur gauche du plat (vous
allez bientt tudier une technique pour
positionner le bol plus prcisment).
4. Relchez le bouton de la souris mais
conservez la slection.

Dplacer une slection avec les touches de direction


Il est possible de dplacer avec prcision une slection laide des touches de direction; cette mthode permet de dcaler la slection de 1pixel ou de 10pixels la fois.
Si un outil de slection est activ dans le panneau Outils, les touches de direction
agissent sur le cadre de la slection, et non sur son contenu. Pour ajuster la position
dune slection avec cette mthode, il faut que loutil de dplacement soit activ.
Avant de commencer, assurez-vous que le bol de coquillages est slectionn dans limage.
1. Appuyez plusieurs fois sur la touche directionnelle Haut ( ) pour dplacer le bol
de coquillages vers le haut.
chaque appui sur la touche directionnelle Haut, le bol se dplace de 1pixel. Essayez
les autres touches de direction.
2. Continuez en appuyant sur une touche directionnelle tout en maintenant la
toucheMaj enfonce.
La slection se dplace alors sur une distance de 10pixels chaque fois.
Le contour dune slection est parfois gnant pour raliser un travail de prcision.
Masquez-le provisoirement si ncessaire, sans annuler la slection, puis affichez-le
de nouveau.

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3. Cliquez sur Affichage> Afficher> Contour de la slection ou Affichage> Extras


pour dsactiver cette option daffichage.
Le cadre de slection autour de lovale disparat.
4. Utilisez les touches de direction pour ajuster la position du bol, puis cliquez sur
Affichage> Afficher> Contour de la slection ou Affichage> Extras pour afficher
de nouveau le contour de la slection.

Le contour de la slection masqu

Le contour de la slection visible

5. Cliquez sur Slection> Dslectionner ou appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows)
ou Cmd+D (MacOS).
6. Sauvegardez votre travail (Fichier> Enregistrer).

Raliser une slection partir dun point central


Il est parfois plus facile de raliser une slection de forme ovale ou rectangulaire en
traant le cadre vers lextrieur, partir du centre de lobjet. Vous allez procder de
cette faon pour slectionner le logo:
1. Avec loutil Zoom ( ), cliquez sur le logo pour lagrandir 300% environ. Assurezvous que la totailt de lillustration Sallys Seashells est visible dans la fentre de
document.

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2. Activez loutil Ellipse de slection ( ).


3. Placez le curseur approximativement au centre de ltiquette Sallys Seashells.
4. Cliquez et commencez faire glisser le curseur. Puis, sans relcher, appuyez sur la
toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) et continuez faire glisser le contour
vers le pourtour de ltiquette.
E Astuce : Maintenez la touche Maj enfonce lors du trac de la slection pour obtenir un cercle
parfait avec loutil ellipse de slection et un carr avec loutil rectangle de slection.

Le cadre de slection est centr par rapport son point dorigine.


5. Une fois ltiquette Sallys Seashells entirement slectionne, relchez dabord
le bouton de la souris, puis la touche Alt/Option (et la toucheMaj si vous laviez
utilise). Conservez la slection pour la suite des exercices.

6. Ajustez si ncessaire le contour de la slection en suivant les diffrentes techniques


que vous avez apprises jusque-l. Si vous relchez par erreur la touche Alt/Option
avant le bouton de la souris, essayez de slectionner lillustration de nouveau.

Dplacer et changer les pixels dune slection


Vous allez maintenant dplacer ltiquette Sallys Seashells dans le coin suprieur droit
du plat en bois. Vous modifierez ensuite ses couleurs pour obtenir un meilleur rsultat.
Assurez-vous que lillustration Sallys Seashells est toujours slectionne. Si ce nest
pas le cas, rptez la procdure de la section prcdente.
1. Cliquez sur Affichage> Taille cran pour que lensemble de limage saffiche dans
la fentre de document.
2. Slectionnez loutil Dplacement ( ).
3. Placez le pointeur lintrieur de la slection. Il prend la forme dune flche
accompagne dune paire de ciseaux ( ) pour signaler que le dplacement va couper
les pixels de leur emplacement actuel et les dplacer vers le nouvel emplacement.

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4. Faites glisser ltiquette au-dessus du bord suprieur du plat. Si vous voulez ajuster
la position aprs le premier dplacement, il suffit de recommencer lopration.
Lillustration reste slectionne pendant toute la dure du processus.
5. Choisissez Image> Rglages> Ngatif.

Les couleurs de ltiquette sont inverses afin dobtenir un ngatif couleur de limage
originale.
6. Sans annuler la slection de ltiquette, cliquez sur Fichier> Enregistrer.

Dplacer et copier simultanment une slection


prsent, poursuivez en effectuant simultanment un dplacement et une copie de la
slection. Si ncessaire, slectionnez de nouveau ltiquette Sallys Seashells.
1. Activez loutil de dplacement ( ) et appuyez sur la toucheAlt (Windows) ou
Option (MacOS), puis placez le pointeur lintrieur de la slection. Il prend la
forme dune double flche, ce qui indique quune copie de la slection sera ralise
pendant le dplacement.
2. Maintenez toujours la touche Alt/Option enfonce et faites glisser la copie de
lillustration vers le coin suprieur droit de la planche dcouper. Placez-la de
faon quelle recouvre partiellement loriginal. Relchez le bouton de la souris et
la touche Alt/Option, mais ne dslectionnez pas la copie de ltiquette.

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3. Cliquez sur dition> Transformation> Homothtie pour afficher un cadre de


transformation autour de la slection.
4. En maintenant la toucheMaj enfonce, faites glisser une des poignes dangle pour
agrandir la taille de ltiquette de 50% environ. Appuyez ensuite sur la touche
Entre (Windows) ou Retour (MacOS) pour appliquer le changement dchelle
et masquer le cadre de transformation.

Le premier cadre de slection a aussi t redimensionn et la copie de lillustration est


reste slectionne. La toucheMaj a contraint la slection conserver ses proportions
lors du redimensionnement.
5. Maintenez les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (MacOS) enfonces
et faites glisser une copie de la deuxime tiquette en diagonale vers la droite.
Lorsque vous dplacez une slection en maintenant la toucheMaj enfonce, ce dplacement est alors parfaitement horizontal, vertical ou en diagonale de45.
E Astuce : Cliquez deux fois sur dition > Transformation > rpter pour crer une copie du logo
dune taille deux fois suprieure celle de la prcdente version.

6. Rptez les tapes3 et4 pour la troisime tiquette Sallys Seashells de sorte
quelle soit environ deux fois plus grande que la premire.
7. Quand les dimensions et la position de la troisime illustration vous conviennent,
cliquez sur Slection> Dslectionner, puis sur Fichier> Enregistrer.

Pour plus de dtails sur le rle du point central dans une transformation, reportez-vous
la rubrique Transformation dobjets de lAide en ligne de Photoshop.

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Copier des slections


Vous pouvez vous servir de loutil de dplacement pour copier les slections que
vous faites glisser dans ou entre des images Photoshop. Vous pouvez aussi copier
et dplacer des slections laide des commandes Copier, Copier avec fusion,
Couper et Coller. Lemploi de loutil de dplacement exige moins de mmoire, car
le Presse-papiers nest pas autant sollicit quavec ces commandes.
Photoshop offre plusieurs commandes pour copier et coller :

Copier. Copie la zone slectionne sur le calque actif.

Coller. Colle une slection coupe ou copie dans une autre partie de limage
ou dans une autre image sous forme de nouveau calque.

Coller dedans. Colle une slection coupe ou copie dans une autre slection
de la mme image ou dune image diffrente. La slection source est colle
dans un nouveau calque, et la frange de la slection cible est convertie en
masque de fusion.

Copier avec fusion. Cre une copie fusionne de tous les calques visibles dans
la zone slectionne.

Lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de rsolution
diffrente, les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La zone colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. laide de la
commande Taille de limage, dfinissez une rsolution identique pour les images
source et cible avant lopration de copier-coller.

Loutil Baguette magique


Loutil Baguette magique slectionne tous les pixels dune couleur ou dune gamme
de couleurs. Cette mthode est particulirement utile pour slectionner des zones de
mme couleur, entoures de zones de diffrentes couleurs. Comme pour beaucoup des
outils de slection, vous pouvez ensuite ajouter ou supprimer des zones de la slection.
Le paramtre Tolrance dtermine la sensibilit de loutil Baguette magique en limitant ou en tendant le nombre de pixels considrs comme similaires. Ainsi, avec la
valeur par dfaut(32) de ce paramtre, 32tons plus clairs et 32tons plus foncs seront
slectionns en mme temps que la couleur sur laquelle vous avez cliqu. Vous devez
donc choisir la valeur du paramtre Tolrance en fonction du nombre de variations
de couleurs que vous voulez slectionner.
Pour slectionner une zone multicolore qui se trouve sur un fond uni dune couleur
diffrente, il est souvent plus simple de slectionner larrire-plan que la zone multicolore elle-mme. Dans cet exercice, vous utiliserez loutil Rectangle de slection pour
crer une premire slection, puis loutil Baguette magique pour retirer larrire-plan
de cette slection.

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1. Slectionnez loutil Rectangle de slection ( ), cach derrire loutil Ellipse de


slection ( ) dans le panneau Outils.
2. Tracez un cadre de slection autour du corail en vous assurant de slectionner
galement une partie de larrire-plan blanc autour du contour de cet objet.

prsent, le corail et une partie du fond blanc sont slectionns. Vous allez soustraire
la zone blanche de la slection afin que seul le corail reste slectionn.
3. Activez loutil Baguette magique ( ) cach derrire loutil Slection rapide ( ).
4. Dans la barre doptions, vrifiez que le paramtre Tolrance a une valeur de32.
Cette valeur dtermine la plage de couleurs qui sera slectionne.
5. Cliquez sur le bouton Soustraire de la slection ( ) dans la barre doptions. Un
signe moins() apparat sous le pointeur. Tout ce que vous slectionnez alors est
retir de la slection initiale.
6. Cliquez sur la partie blanche lintrieur du cadre de slection.

Loutil Baguette magique slectionne tout larrire-plan et la retir de la slection


existante. Tous les pixels blancs sont prsent dslectionns et la slection du corail
est parfaite.

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7. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et


placez le corail lgrement au-dessus et
droite du centre du plat en bois.
8. Cliquez sur Fichier> Dslectionner, puis
enregistrez le fichier.

Les outils Lasso


Photoshop dispose de trois types doutils Lasso: loutil Lasso, loutil Lasso polygonal et
loutil Lasso magntique. Vous pouvez utiliser Lasso pour procder une slection qui
ncessite la fois un trac main leve et des lignes droites, en passant alternativement
de Lasso Lasso polygonal laide de raccourcis clavier. Lemploi de Lasso requiert un
peu dentranement pour alterner les lignes droites et les segments de formes libres.
Dans cette section, vous slectionnerez la coquille de moule. Si vous commettez une
erreur pendant la slection, annulez-la et recommencez.
1. Avec loutil Zoom ( ), cliquez sur la coquille de moule pour quelle saffiche
100%. Elle doit apparatre en entier dans la fentre de document.
2. Activez loutil Lasso ( ). En commenant au coin infrieur gauche de la coquille
de moule, faites glisser le pointeur vers le haut pour suivre main leve la courbe
du talon arrondi de la coquille. Ne relchez pas le bouton de la souris.
3. Appuyez sur la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS), puis relchez le bouton
de la souris pour slectionner loutil Lasso polygonal ( ). Ne relchez pas la touche
Alt/Option.
4. Tracez de petites lignes droites en cliquant chaque angle le long du bord suprieur.
Gardez toujours la touche Alt/Option enfonce.

Tracez la slection avec loutil Lasso.

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Cliquez avec loutil Lasso polygonal.

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Le contour de la slection stend automatiquement chaque clic entre les points


dancrage.
5. Arriv lextrmit droite de la coquille de moule, gardez appuy le bouton de la
souris et relchez la touche Alt/Option. Le pointeur reprend la forme de loutil Lasso.
6. Faites glisser soigneusement le pointeur sur la pointe de la coquille pour tracer son
contour sans relcher la souris.
7. Appuyez de nouveau sur la touche Alt/Option, relchez le bouton de la souris
et tracez des lignes droites le long du bord infrieur en cliquant sur les angles.
Continuez ainsi jusqu revenir au point de dpart de la slection.
8. Cliquez sur le point de dpart de la slection. Relchez ensuite la touche Alt/Option,
puis le bouton de la souris. La coquille de moule est entirement slectionne et
doit le rester pour lexercice suivant.

Rotation dune slection


Vous avez appris dplacer, redimensionner, dupliquer et inverser les couleurs dune
zone slectionne. prsent, vous allez constater quel point il est facile de faire
pivoter lobjet slectionn.
Avant de poursuivre, vrifiez que la coquille de moule est toujours slectionne.
1. Cliquez sur Affichage> Taille cran pour
que la taille daffichage de la fentre de
document sadapte la rsolution de votre
cran.
2. Maintenez la touche Ctrl (Windows)
ou Cmd (Mac OS) enfonce et faites
glisser la coquille de moule dans la partie
infrieure du plat en bois. Le pointeur prend
lapparence de loutil Dplacement.
3. Cliquez sur dition> Transformation> Rotation. Un cadre de transformation
apparat autour de la slection.

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4. Placez le pointeur lextrieur du cadre, ct dune des poignes dangle. Il prend


alors la forme dune double flche incurve ( ). Faites-le glisser pour faire pivoter
la coquille de moule de15. Vous pouvez vrifier langle dans le champ Rotation
de la barre doptions. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS)
pour appliquer la transformation.

5. Si ncessaire, slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser la coquille


de moule pour la repositionner. Lorsque sa position vous convient, cliquez sur
Slection> Dslectionner.

6. Enregistrez votre travail (Fichier> Enregistrer).

Loutil Lasso magntique


Loutil Lasso magntique permet de tracer une slection main leve autour dune
zone aux bords trs contrasts. Avec cet outil, le contour de la slection vient se coller
au bord de la zone dlimiter. De plus, vous pouvez tracer avec prcision en insrant
par un clic quelques points dancrage autour de la zone slectionner.

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Vous allez prsent slectionner le mollusque avec cet outil et le dplacer au centre
du plat.
1. Avec loutil Zoom ( ), cliquez sur le mollusque pour lagrandir 100%, voire plus.
2. Activez loutil Lasso magntique ( ), cach sous loutil Lasso ( ).
E Astuce : Dans les zones de faible contraste, vous pouvez insrer vous-mme des points

dancrage en cliquant dessus. Vous pouvez ajouter autant de points que vous le souhaitez. Pour
supprimer le dernier point dancrage, appuyez sur la touche Suppr (Windows) ou ret. Arr. (Mac oS).
Dplacez ensuite le pointeur sur le dernier point dancrage restant et continuez tracer votre
slection depuis ce point.

3. Cliquez une seule fois sur le bord gauche du mollusque, puis faites glisser loutil
Lasso magntique le long du contour du mollusque pour tracer la slection.

Mme si vous ne maintenez pas le bouton de la souris enfonc, Lasso magntique


suit les contours du mollusque en insrant automatiquement des points dancrage.
4. Une fois revenu au point de dpart, double-cliquez pour fermer la slection en
joignant par une ligne droite le point de dpart et le point darrive du contour.
Vous pouvez galement placer le curseur sur le point de dpart de la slection et
cliquer une seule fois.

5. Double-cliquez sur loutil Main ( ) pour afficher limage la taille de lcran.


6. Avec loutil Dplacement ( ), faites glisser le mollusque jusquau centre de la
planche dcouper.
7. Cliquez sur Slection> Dslectionner, puis sur Fichier> Enregistrer.

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Sparer plusieurs parties dune


image en diffrents fichiers
Pour crer rapidement plusieurs images partir dune seule, utilisez la commande
rogner et dsincliner les photos. Les images dont le contour est bien dlimit et
larrire-plan uniforme, comme le fichier 03Start.psd, fonctionnent le mieux. ouvrez
de nouveau le fichier 03Start.psd depuis le dossier Lesson03, puis cliquez sur Fichier >
Automatisation > rogner et dsincliner les photos. Photoshop cre automatiquement
une image partir de chaque lment du fichier de dpart. Vous pouvez fermer tous
les fichiers sans les enregistrer.

Image originale.

rsultat.

Recadrage de limage et suppression


dans une slection
prsent que les lments de la composition sont en place, vous allez recadrer limage
et liminer les lments superflus. Pour recadrer une image, vous pouvez employer
loutil Recadrage ou la commande Image> Recadrer.
1. Slectionnez loutil Recadrage ( ) dans le panneau Outils ou appuyez sur la toucheC
pour passer de loutil courant loutil Recadrage. Photoshop cre un rectangle de
recadrage autour de toute limage.

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2. Dans la barre doptions, choisissez Libre pour pouvoir dfinir les proportions du
recadrage comme vous le souhaitez, puis activez loption Supprimer les pixels rogns.
3. Faites glisser les poignes dangle du cadre de recadrage vers lintrieur de limage
pour quil recouvre tout le plat mais que le fond blanc et les ombres portes des
lments en dehors soient supprims.
4. Lorsque la position du rectangle vous convient, cliquez sur le bouton Valider le
recadrage en cours ( ) dans la barre doptions.
Il se peut que des parties de larrire-plan apparaissent dans la slection. Vous allez
maintenant corriger ce dfaut.
5. laide de loutil Rectangle de slection ( ) ou de loutil Lasso ( ), slectionnez
une zone comprenant des rsidus de larrire-plan. Assurez-vous de ne slectionner
aucune partie de limage que vous voulez conserver.
6. Activez loutil Gomme ( ) et vrifiez que les couleurs de premier plan et darrireplan ont leurs valeurs par dfaut: noir pour lavant-plan et blanc pour larrire-plan.
7. Ouvrez le panneau Formes dans la barre doptions, et dfinissez une paisseur de
80pixels et une duret de 100%.

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8. Faites glisser loutil Gomme sur les lments que vous voulez supprimer. Vous
pouvez le faire rapidement car loutil Gomme nefface que le contenu des zones
slectionnes.

9. Rptez les tapes5 8 pour supprimer toutes les parties contenant des rsidus
darrire-plan gris.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegardez votre travail.

Vous avez utilis plusieurs outils de slection pour positionner les coquillages. Le
collage est termin.

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Adoucir les contours


dune slection
Pour lisser les bords crnels dune slection, vous pouvez utiliser le lissage, le contour
progressif ou loption Amliorer le contour (que nous verrons plus loin).
Ce procd lisse les bords crnels dune slection en adoucissant la transition de couleur entre les pixels du bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les pixels
du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des slections
sont coupes, copies et colles pour crer des images composites.
Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique,
ellipse de slection et Baguette magique (slectionnez un outil pour afficher sa barre
doptions). Vous devez toutefois spcifier loption de lissage avant de vous servir de
ces outils. en effet, une fois la slection ralise, vous ne pouvez plus ajouter de lissage.
Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre la slection et
les pixels situs autour de celle-ci. Cet effet de flou peut provoquer la perte de dtails
sur le contour de la slection.
Le contour progressif est disponible pour les outils Lasso. Vous pouvez soit lappliquer
au moment o vous employez loutil, soit lajouter une slection existante. Ses effets
deviennent visibles lorsque vous dplacez, coupez, copiez ou remplissez la slection.
Une fois la slection effectue, vous pouvez utiliser loption Amliorer le contour
pour lisser, contracter et dilater le contour ou le rendre progressif. cet effet, cliquez
sur Amliorer le contour dans la barre doptions pour ouvrir la bote de dialogue du
mme nom.

Pour utiliser le lissage, slectionnez un outil Lasso, les outils ellipse de slection
ou Baguette magique. Activez ensuite loption Lissage dans la barre doptions.

Pour appliquer un contour progressif un outil de slection, slectionnez lun des


outils Lasso ou rectangle de slection. entrez une valeur pour loption Contour
progressif dans la barre doptions. Cette valeur dfinit la largeur du contour progressif.
elle est comprise entre 1 et 250 pixels.

Pour appliquer un contour progressif une slection existante, cliquez sur Slection >
Contour progressif. entrez une valeur dans la zone rayon et cliquez sur oK.

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Rvisions
Questions
1. Aprs que vous avez ralis une slection, quelle zone de limage pouvez-vous modifier?
2. Comment tendre ou rduire le contenu dune slection?
3. Comment dplacer un contour de slection lors de son trac?
4. Lorsque vous ralisez une slection avec loutil Lasso, comment terminer le contour
pour tre sr que la slection aura la forme souhaite?
5. Comment fonctionne loutil Slection rapide?
6. Comment loutil Baguette magique dtermine-t-il les zones de limage slectionner?
Quest-ce que le paramtre Tolrance et quel est son rle dans la slection?

Rponses
1. Seule la zone comprise dans la slection active peut tre modifie.
2. Pour tendre une slection, on doit cliquer sur le bouton Ajouter la slection
dans la barre doptions, puis sur la zone inclure dans la slection. Pour rduire
une slection, on doit cliquer sur le bouton Soustraire de la slection dans la barre
doptions, puis sur la zone retirer de la slection. On peut galement tendre une
slection en maintenant la toucheMaj enfonce et la rduire en maintenant enfonce
la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS).
3. Pour repositionner la bordure dune slection, pressez la barre Espace sans relcher
le bouton de la souris.
4. Pour vous assurer que la slection a bien la forme souhaite lorsque vous utilisez
loutil Lasso, refermez le trac de slection en plaant le pointeur au point dorigine
de la slection. Par dfaut, Photoshop trace une ligne droite entre le point dorigine
et le point de clture de la slection.
5. Loutil Slection rapide tend la slection vers lextrieur depuis le point o on clique
et trouve automatiquement les contours dans une image.
6. Loutil Baguette magique slectionne des pixels adjacents de couleur identique. Le
paramtre Tolrance dtermine le nombre de nuances proches slectionner. Plus
sa valeur est leve, plus le nombre de tons slectionns est important.

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LeoN 3 Les slections

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Crdit : Pineapple and flower photography Image Source, www.imagesource.com

Adobe Photoshop permet disoler sous forme de calques les


diffrentes parties dune image. Chaque calque peut ensuite tre
modifi sparment, ce qui offre une trs grande souplesse pour
la cration et la retouche dimages. Les compositions de calques
permettent galement de passer en revue les diffrentes versions
dune image trs facilement.

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LES CALQUES:
TECHNIQUES
LMENTAIRES

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


organiser une image autour des calques;
crer, afficher, masquer et slectionner des calques;
modifier lordre de superposition des calques;
utiliser les modes de fusion de calques;
redimensionner et faire pivoter des calques;
appliquer un dgrad un calque;
appliquer un filtre un calque;
ajouter du texte et utiliser les styles de calque;
ajouter un calque de rglage;
enregistrer une copie du fichier avec les calques aplatis.
Cette leon durera moins dune heure. Copiez le dossier Lesson04 sur votre
disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette leon, vous
conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez les restaurer, copiez-les de
nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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propos des calques


Tout fichier Photoshop contient au moins un calque: chaque nouveau fichier est cr
avec un calque darrire-plan qui contient une couleur ou une image visible travers
les zones transparentes des autres calques. Tous les nouveaux calques dune image
sont transparents jusqu ce quon y ajoute du texte ou des illustrations (ce qui revient
attribuer des valeurs aux pixels).
Pour mieux comprendre ce quest un calque, supposez quon rpartisse les lments
dun dessin sur plusieurs feuilles transparentes: chacune de ces feuilles peut tre
modifie, repositionne ou supprime sans consquence aucune sur les autres, et le
dessin complet nat de la superposition de ces feuilles.

Prparatifs
prsent, ouvrez le fichier de lexemple termin pour avoir une ide de limage que
vous allez crer.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramtres dAdobe Photoshop.
3. Cliquez sur longlet Mini Bridge pour ouvrir ce panneau. Si Bridge nest pas ouvert
en arrire-plan, cliquez sur le bouton Lancer Bridge.
4. Choisissez Favoris dans le menu droulant gauche du panneau Mini Bridge.
5. Dans le volet Favoris, double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier
Lesson04.
6. Dans le volet Contenu, slectionnez la vignette du fichier 04End.psd, puis pressez
la barre Espace pour afficher cette image en plein cran.
Cette composition de plusieurs calques est une carte postale. Vous allez apprendre
crer, modifier et organiser les calques afin de reproduire cette composition.
7. Pressez de nouveau la barre Espace pour revenir dans le panneau Mini Bridge, puis
double-cliquez sur le fichier 04Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, et sauvegardez le fichier sous le nom
04Retouche.psd par exemple. Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de
format Photoshop souvre.
Enregistrer une autre version du fichier de dpart vous permet de procder des
modifications sans crainte daltrer loriginal.

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LeoN 4 Les calques : techniques lmentaires

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Utilisation du panneau Calques


Le panneau Calques affiche le nom et la vignette de tous les calques qui forment limage.
Vous pouvez lutiliser pour masquer, afficher, repositionner, supprimer, renommer et
fusionner des calques. La vignette de chaque calque est automatiquement mise jour
au fur et mesure des modifications.
1. Si ncessaire, affichez le panneau Calques (Fentre> Calques).

Le fichier 04Retouche.psd contient cinq calques (de haut en bas): Postage (affranchissement), HAWAII, Flower (fleur), Pineapple (ananas) et Background (arrire-plan).
E Astuce : Vous pouvez utiliser le menu contextuel du panneau Calques pour masquer ou

redimensionner les vignettes des calques. Cliquez du bouton droit (Windows) ou cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac oS) sur une partie vide du panneau Calques pour ouvrir le
menu contextuel, puis slectionnez une taille de vignette.

2. Cliquez sur le calque Background pour le slectionner (si ce nest pas dj le cas).

Licne en forme de cadenas ( ) indique que ce calque est protg.


Licne en forme dil ( ) indique que le contenu de ce calque est visible dans

la fentre de document. Si vous cliquez sur cette icne, ce calque ne saffiche


plus dans la fentre de document.

Pour commencer, vous allez ajouter une photo de la plage la carte postale.

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3. Dans le panneau Mini Bridge, double-cliquez sur la vignette du fichier Beach.psd


situ dans le dossier Lesson04 pour louvrir dans Photoshop.

Limage de ce fichier tant maintenant limage active, le panneau Calques change pour
prsenter le seul calque qui la compose: Layer1 (calque1) et non Background ou
Arrire-plan. Pour en savoir plus, reportez-vous lencadr ci-dessous.

propos du calque de
fond (Arrire-plan)
Lorsque vous crez une image avec un fond blanc ou de couleur, le calque situ au
bas de la liste du panneau Calques constitue le calque Arrire-plan. Une image ne
peut avoir quun seul arrire-plan. Vous ne pouvez pas modifier lordre dun calque
Arrire-plan, ni son mode de fusion, ni son opacit. Cependant, il est possible de le
convertir en calque normal.
Lorsque vous crez une image dont le contenu est transparent, cette image ne comprend pas de calque Arrire-plan. Par consquent, le calque situ au bas de la liste nest
pas limit comme le calque Arrire-plan ; vous pouvez le dplacer nimporte o dans
le panneau Calques et modifier son opacit et son mode de fusion.

Note : Pour

crer un calque
darrire-plan, il
ne suffit pas de
renommer un
calque normal en
calque Arrireplan. Vous
devez utiliser
la commande
Arrire-plan
daprs un calque.

94

Pour convertir un arrire-plan en calque


1. Double-cliquez sur Arrire-plan dans le panneau Calques ou cliquez sur Calque >
Nouveau > Calque daprs larrire-plan.

2. Dfinissez les options du calque (y compris son nom).


3. Cliquez sur oK.

Pour convertir un calque en arrire-plan


4. Slectionnez un calque dans le panneau Calques.
5. Cliquez sur Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque.

LeoN 4 Les calques : techniques lmentaires

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Renommer et copier un calque dun fichier lautre


Pour ajouter du contenu une image et crer en mme temps un calque, il suffit de
faire glisser un lment ou un calque dune image dans la fentre de document dune
autre image. Vous pouvez faire glisser le calque actif depuis la fentre de document
ou depuis le panneau Calques.
Vous allez maintenant faire glisser limage Beach.psd dans limage 04Retouche.psd.
Commencez par vous assurer que les deux fichiers 04Retouche.psd et Beach.psd sont
ouverts et que Beach.psd est slectionn.
Vous allez tout dabord attribuer un nom plus significatif au calque Layer1.
1. Dans le panneau Calques, double-cliquez sur le nom Layer1, saisissez Plage, puis
appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS).

2. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales pour que les deux images
saffichent cte cte dans Photoshop. Slectionnez ensuite limage Beach.psd
pour lactiver.
3. Activez loutil Dplacement ( ) et faites glisser cette image sur la fentre de
document du fichier 04Retouche.psd.

E Astuce : Si

vous maintenez
la touche Maj
enfonce pendant
que vous faites
glisser une image
dun fichier
lautre, limage
ajoute sera
automatiquement
centre dans
la fentre de
document de
limage cible.

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Le calque Plage saffiche prsent dans la fentre de document et dans le panneau


Calques de limage 04Retouche.psd, entre les calques Pineapple et Background.
Photoshop insre toujours les nouveaux calques directement au-dessus du calque actif,
en loccurrence le calque Background que vous avez slectionn plus tt.

4. Fermez le fichier Beach.psd sans enregistrer les modifications.


5. Double-cliquez sur longlet Mini Bridge pour fermer ce panneau.

Afficher chaque calque


Le fichier 04Retouche.psd contient prsent six calques. Certains dentre eux sont
visibles alors que dautres sont masqus. Licne en forme dil ( ) qui apparat
gauche du nom dun calque dans le panneau Calques indique quels calques sont visibles.
1. Masquez le calque Pineapple en cliquant sur licne en forme dil ( ).

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Vous pouvez afficher ou masquer un calque en cliquant sur cette icne ou dans la
colonne appele Colonne de visibilit.
2. Cliquez sur lemplacement de cette icne pour afficher de nouveau le calque Pineapple.

Ajouter une bordure un calque


Vous allez maintenant ajouter un cadre blanc autour du calque Beach pour donner
limpression quil sagit dune photographie.
1. Slectionnez le calque Plage (cliquez sur son nom dans le panneau Calques).
Le calque apparat en surbrillance pour indiquer quil est slectionn. Les modifications
que vous raliserez ne toucheront que ce calque.
2. Pour mieux visualiser les zones opaques du calque, masquez tous les autres
calques. Pour ce faire, cliquez sur licne en forme dil ( ) du calque Plage tout
en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce.

Larrire-plan blanc et les autres lments de limage disparaissent, tandis que le calque
Plage saffiche sur un fond damier gris. Ce damier reprsente les zones transparentes
du calque actif.
3. Cliquez sur Calque> Style de calque> Contour. La bote de dialogue souvre alors.
Vous allez slectionner les options du cadre blanc ajouter autour de cette image.
4. Dfinissez les paramtres suivants:

Taille: 5px;
Position: Intrieur;
Mode de fusion: Normal;

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Opacit: 100%;
Couleur: Blanc (cliquez sur lchantillon de couleur et slectionnez le blanc
avec loutil Pipette).

5. Cliquez surOK.
Un cadre blanc apparat autour de limage de la plage dans la fentre de document.

Rorganisation des calques


Lordre dans lequel sont disposs les calques est appel ordre de superposition ou
dempilement. Il dtermine laspect de limage. Vous pouvez le modifier pour faire
apparatre certaines parties de limage devant ou derrire dautres calques.
Vous allez changer lordre des calques pour placer le calque Plage devant une autre
image du fichier actuellement masque.
1. Affichez les calques Postage, HAWAII, Flower, Pineapple et Background en cliquant
sur leur colonne de visibilit, gauche de leur nom dans le panneau Calques.

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Le calque Plage est prsent en partie recouvert par les images des autres calques.
2. Dans le panneau Calques, faites glisser le calque Plage vers le haut pour le placer
entre les calques Pineapple et Flower. Lorsquune ligne noire saffiche entre ces
deux calques, relchez le bouton de la souris.

E Astuce : Pour

Le calque Plage remonte ainsi dun niveau dans lordre de superposition, devant lananas
et larrire-plan, mais derrire le mot HAWAII et la fleur.

contrler lordre
de superposition
des calques, vous
pouvez galement
les slectionner
dans le panneau
Calques et
choisir Calques >
Disposition,
puis Premier
plan, en avant,
en arrire ou
Arrire-plan.

Modifier lopacit dun calque


Vous pouvez rduire lopacit de chaque calque pour rendre visibles, par transparence,
les calques quil recouvre. Dans ce projet, le tampon de la poste est trop sombre sur
la fleur. Vous allez donc modifier lopacit du calque Postage pour quil laisse la fleur
et les autres calques safficher par transparence.

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1. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque Postage, puis cliquez sur la flche
du champ de texte Opacit et faites glisser le curseur 25%. Vous pouvez galement
saisir directement cette valeur dans le champ, cliquer sur le mot Opacit ou
dplacer le pointeur vers la gauche sur le mot Opacit.

Le calque Postage devient moiti transparent, laissant voir au travers les autres calques.
Vous constatez que le changement dopacit ne concerne que le contenu de ce calque.
Les calques Pineapple, Beach, Flower et HAWAII demeurent compltement opaques.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.

Dupliquer un calque et modifier son mode de fusion


Vous pouvez appliquer diffrents modes de fusion au calque, lesquels modifient la
manire dont les pixels dun calque se combinent avec ceux des calques situs en
dessous de lui. Vous allez tout dabord employer les modes de fusion pour augmenter
lintensit de limage du calque Pineapple afin que lananas soit moins terne, puis vous
modifierez le mode de fusion du calque Postage (ce mode est actuellement dfini
comme Normal sur les deux calques).
1. Cliquez sur licne de visibilit des calques HAWAII, Flower et Plage pour les
rendre invisibles.
2. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le calque Pineapple, slectionnez Dupliquer le calque dans le menu
contextuel (assurez-vous de cliquer sur le calque et non sur son nom, sans quoi
un menu contextuel diffrent saffichera). Cliquez ensuite surOK dans la bote de
dialogue Dupliquer le calque.

Un calque nomm Pineapple copie apparat alors au-dessus du calque Pineapple


dans le panneau Calques.

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Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porte-parole


de Photoshop
Les effets de fusion
Lordre des calques ou la faon de les grouper modifie leffet quont les modes de fusion.
Le rsultat sera trs diffrent si vous appliquez un mode de fusion tout un groupe de
calques ou chaque calque individuellement. Lorsque le mode de fusion est appliqu
un groupe de calques, Photoshop considre ce groupe comme un seul objet fusionn.
effectuez des essais avec les modes de fusion pour obtenir leffet que vous dsirez.

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3. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque Pineapple copie puis, dans le menu
Options de fusion, choisissez Incrustation.

Le mode de fusion Incrustation fond le calque Pineapple copie avec le calque Pineapple
situ juste en dessous pour crer un ananas plus color, dont les zones sombres sont
plus sombres et les zones claires plus lumineuses.
4. Slectionnez le calque Postage, puis choisissez Produit dans le menu Options de
fusion. Le mode de fusion Produit multiplie les couleurs des calques situs en
dessous avec la couleur du calque au sommet de la pile. Ici, cela rend le tampon
de la poste un peu plus visible.
E Astuce : Pour en savoir plus sur les modes de fusion des calques, reportez-vous lAide en ligne
de Photoshop.

5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.

Redimensionner et faire pivoter des calques


Vous pouvez redimensionner et faire pivoter des calques.
1. Cliquez dans la colonne de visibilit du calque Plage pour le rendre visible.

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LeoN 4 Les calques : techniques lmentaires

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2. Slectionnez le calque Plage dans le panneau Calques, puis cliquez sur dition>
Transformation manuelle. Un cadre de transformation dot de poignes chaque
angle apparat alors autour de limage de la plage.
Pour commencer, vous allez redimensionner et faire pivoter ce calque.
3. Maintenez la toucheMaj enfonce et faites glisser une poigne dangle vers le centre
pour rduire la taille de la photo de la plage denviron 50% (utilisez les valeurs en
pourcentage des champs Largeur et Hauteur de la barre doptions).
4. Placez le pointeur lextrieur du cadre de transformation toujours slectionn,
prs dune poigne dangle. Il prend lapparence dune double flche incurve.
Faites-le glisser dans le sens des aiguilles dune montre pour faire pivoter limage
de15 environ. Vous pouvez galement entrer15 dans le champ Rotation de la
barre doptions.

5. Dans la barre doptions, cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ).


6. Rendez le calque Flower visible. Slectionnez ensuite loutil Dplacement ( ) et
faites glisser le calque Plage afin que son coin suprieur droit se trouve sous la fleur,
comme dans notre exemple.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

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Utiliser un filtre pour crer une illustration


Vous allez crer un nouveau calque sans aucun motif (lajout dun calque vide dans un
fichier revient poser une feuille de calque vierge au-dessus dune pile dimages). Vous
lutiliserez pour ajouter des nuages ralistes dans le ciel laide dun filtre de Photoshop.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le calque Background pour lactiver, puis sur
le bouton Crer un calque ( ).

Note : Vous pouvez aussi crer un calque en choisissant Nouveau calque dans le menu du
panneau Calques ou en allant dans Calques > Nouveau > Calque.

Un nouveau calque nomm Calque1 apparat entre les calques Background et Pineapple.
Il est vide de tout contenu, si bien que sa cration na aucun effet sur limage.
2. Double-cliquez sur le nom Calque1, entrez Nuages et appuyez sur la touche Entre
(Windows) ou Retour (MacOS) pour valider.
3. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan dans le panneau
Outils. Slectionnez un bleu ciel dans le slecteur de couleurs, puis
cliquez surOK. La couleur que nous avons choisie a les valeurs suivantes:
R=48, V=138 et B=174. La couleur darrire-plan reste le blanc.
4. Le calque Nuages toujours actif, cliquez sur Filtre> Rendu> Nuages.
Des nuages ralistes apparaissent derrire limage.

5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

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Crer un calque par glisser-dposer


Vous pouvez ajouter un calque en faisant glisser une image depuis le Bureau, Bridge,
lExplorateur (Windows) ou le Finder (MacOS). Vous allez maintenant utiliser cette
mthode pour ajouter une fleur la carte postale.
1. Minimisez linterface de Photoshop si elle occupe tout lcran.

Sous Windows, cliquez sur le bouton Agrandir/Restaurer ( ) situ dans le


coin suprieur droit, puis faites glisser les bords de la fentre de Photoshop
pour rduire sa taille.

Sous MacOS, cliquez sur le bouton vert Agrandir/Restaurer ( ) situ dans le


coin suprieur gauche de la fentre de document.

2. Slectionnez le calque Pineapple copie dans le panneau Calques de Photoshop


pour lactiver.
3. Parcourez votre disque dur dans lExplorateur (Windows) ou le Finder (MacOS)
jusquau dossier Lessons/Lesson04 que vous avez copi depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.
4. Slectionnez le fichier Flower2.psd, puis faites-le glisser de lExplorateur ou du
Finder sur limage.

Le calque Flower2 saffiche dans le panneau Calques, directement au-dessus du calque


Pineapple copie. Photoshop importe limage en tant quobjet dynamique, cest--dire
un calque que vous pouvez modifier sans que ces modifications ne soient permanentes.
Vous en apprendrez plus sur les objets dynamiques dans les Leons5 et8.

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5. Placez le calque Flower2 dans le coin infrieur gauche de la carte postale, afin que
la moiti de la fleur soit visible.

6. Cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ) dans la barre doptions pour


finaliser limportation de ce nouveau calque.

Ajouter du texte
Vous tes maintenant prt ajouter du texte laide de loutil Texte horizontal. Ce
texte se place automatiquement sur un calque distinct. Vous le modifierez ensuite et
lui appliquerez un effet spcial.
1. Rendez le calque HAWAII visible. Vous allez ajouter le texte sous ce calque et
appliquer leffet ces deux calques.
2. Cliquez sur Slection> Dslectionner les calques afin quaucun calque ne soit actif.
3. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan dans le panneau Outils.
Slectionnez un vert fonc dans le slecteur de couleurs. Cliquez ensuite surOK.
4. Dans le panneau Outils, activez loutil Texte horizontal( ), puis affichez le panneau
Caractre (Fentre> Caractre) et dfinissez les options suivantes:

Choisissez une police de caractres de type


serif (nous avons choisi BirchStd).

Choisissez un style (ici Regular).


Slectionnez un corps de police de grande
taille (nous avons choisi 36points).

Slectionnez Nette dans la liste droulante


Dfinir la mthode de lissage ( ).

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Choisissez une valeur dapproche des caractres ( ) importante (nous utilisons250).


Cliquez sur le bouton Tout en capitales ( ).
Cliquez sur le bouton Faux gras ( ).
Note : Si vous avez fait une erreur lorsque vous avez cliqu pour dfinir le texte, cliquez
simplement en dehors du texte et rptez ltape 5.

5. Cliquez juste en dessous de la lettreH du mot HAWAII dans la fentre de


document et tapez Island Paradise (Lle du paradis). Ensuite, cliquez sur le bouton
Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre doptions.
Un nouveau calque nomm Island Paradise apparat au sommet de la pile des calques
dans le panneau Calques. LeT en lieu et place de la vignette indique quil sagit dun
calque de texte.

Ce texte saffiche dans la partie de limage o vous avez cliqu. Il est alors fort probable
quil ne soit pas exactement positionn o vous le souhaitez.
6. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser le texte Island Paradise pour
le centrer sous le mot HAWAII.

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Ajout dun dgrad un calque


Vous pouvez ajouter un dgrad sur la totalit dun calque ou sur une partie seulement.
Dans cet exercice, vous allez ajouter un dgrad au mot HAWAII pour le rendre
plus color. Vous slectionnerez donc les lettres, puis vous appliquerez le dgrad.
1. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque HAWAII pour le rendre actif.
2. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le calque et choisissez Slectionner des pixels dans le menu contextuel.
Tout le contenu du calque HAWAII (les lettres blanches) est alors slectionn.

prsent que la zone remplir est slectionne, vous allez appliquer le dgrad.
3. Slectionnez loutil Dgrad ( ) dans le panneau Outils.
4. Cliquez sur licne Dfinir la couleur de premier plan, slectionnez un orange
clair dans le slecteur de couleurs, puis cliquez surOK. La couleur darrire-plan
reste le blanc.
5. Dans la barre doptions, assurez-vous que loption Dgrad linaire ( ) est slectionne.
E Astuce : Pour afficher les dgrads sous forme de liste plutt que sous forme dchantillons,

cliquez sur le bouton de menu du slecteur de dgrad et slectionnez Petite liste ou Grande liste.
Vous pouvez galement laisser quelques instants le pointeur sur une des vignettes du slecteur de
dgrad ; une info-bulle apparat alors avec le nom du dgrad.

6. Dans la barre doptions, cliquez sur la flche droite de lditeur de dgrad pour
ouvrir le slecteur de dgrad. Cliquez sur la vignette Premier plan Arrire-plan
(le premier chantillon de dgrad), puis cliquez en dehors du slecteur de dgrad
pour le fermer.
7. La slection toujours active, faites glisser loutil Dgrad du bas vers le haut des lettres.
Pour tracer une ligne parfaitement rectiligne, maintenez la toucheMaj enfonce.

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Le dgrad stend sur les lettres, en commenant par la couleur orange au bas des
lettres pour se fondre graduellement en blanc.
8. Cliquez sur Slection> Dslectionner pour dslectionner le mot HAWAII.
9. Enregistrez vos modifications.

Application dun style de calque


Photoshop propose une srie deffets appliquer sur les calques: Ombre, Contour,
Satin, entre autres, sous forme de styles de calque. Ces styles sont dun emploi trs
simple et sassocient directement au calque de votre choix.
Il est possible de masquer les effets dun calque grce licne de visibilit ( ) du
panneau Calques. Les styles ne sont pas destructifs et peuvent donc tre modifis ou
supprims tout moment. Vous pouvez galement copier un effet de calque vers un
autre calque en le faisant glisser avec la souris.
Plus tt dans cette leon, vous avez ajout un cadre la photo de la plage. Vous allez
maintenant ajouter une ombre porte au texte pour le mettre davantage en valeur.
E Astuce : Pour afficher la bote de dialogue Style de calque, vous pouvez galement cliquer sur le

bouton Ajouter un style de calque au bas du panneau Calques et choisir un style comme Biseautage
et estampage dans le menu droulant.

1. Slectionnez le calque Island Paradise, puis cliquez sur Calque> Style de calque>
Ombre porte.
2. Dans la bote de dialogue Style de calque, assurez-vous que loption Aperu est
coche. Au besoin, dplacez la bote de dialogue pour visualiser le texte dans la
fentre de document.

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3. Dans la zone Structure, activez loption Utiliser lclairage global, puis slectionnez
les options suivantes:

Mode de fusion: Produit;


Opacit: 75%;
Angle: 78;
Distance: 5px;
Grossi: 30%;
Taille: 10px.

Photoshop ajoute une ombre porte au texte Island Paradise.


4. Cliquez surOK pour valider les paramtres et fermer la bote de dialogue Style
de calque.

Photoshop imbrique le style de calque dans le calque Island Paradise. La premire


ligne signale la prsence dun effet et la seconde le nom de leffet appliqu au calque.
Pour dsactiver et activer un effet, cliquez sur licne de visibilit en forme dil
( ) qui prcde son nom. Pour dsactiver tous les effets en mme temps, cliquez sur
licne de visibilit devant Effets. Pour rduire la liste des effets dun calque, cliquez
sur la flche situe droite du nom de ce calque.

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5. Assurez-vous que les icnes de visibilit des deux lments imbriqus sous le calque
Island Paradise sont bien visibles.
6. Pressez et maintenez enfonce la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS), puis
faites glisser le mot Effets ou le symbolefx ( ) sur le calque HAWAII. Le style
de calque Ombre porte est alors galement appliqu ce calque, avec les mmes
paramtres.

Vous allez maintenant ajouter un contour vert autour du calque HAWAII.


7. Slectionnez le calque HAWAII dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton
Ajouter un style de calque ( ) au bas du panneau, puis slectionnez Contour dans
le menu.
8. Dans la zone Structure de la bote de dialogue Style de calque, slectionnez les
options suivantes:

Taille: 4px;
Position: Extrieur;
Mode de fusion: Normal;
Opacit: 100%.
Couleur: Vert (slectionnez une couleur qui se marie bien avec celle que vous
avez choisie pour le texte Island Paradise).

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9. Cliquez surOK pour appliquer leffet Contour.

Vous allez enfin ajouter une ombre porte et un effet satin au calque Flower.
10. Slectionnez le calque Flower et cliquez sur Calque> Style de calque> Ombre
porte. Dfinissez ensuite les options suivantes dans la zone Structure:

Opacit:60%;
Distance: 13px;
Grossi: 9%.
Assurez-vous que loption Utiliser lclairage global est active et que le mode de fusion
Produit est slectionn. Ne cliquez pas surOK.

11. Cliquez sur Satin dans la liste des styles. Loption Inverser tant active, slectionnez
les options suivantes:

Couleur ( droite de loption Mode de fusion): une couleur fuchsia (choisissez


une couleur complmentaire de la fleur);

Opacit: 20%;
Distance: 22px.

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12. Cliquez surOK pour appliquer les deux styles de calque.

Ajouter un calque de rglage


Les calques de rglage peuvent tre utiliss pour appliquer une couleur ou modifier les
tons dune image sans modifier de faon permanente les valeurs des pixels. Par exemple,
un calque de rglage Balance des couleurs permet de tester plusieurs valeurs de couleurs
car les modifications nont lieu que sur le calque de rglage. Il suffit de rendre invisible
ou de supprimer le calque de rglage pour revenir la version originale de limage.
Vous avez dj utilis les calques de rglage dans les leons prcdentes. Ici, vous allez
ajouter un calque de rglage Teinte/Saturation afin de modifier la couleur de la fleur
violette. Un calque de rglage affecte tous les calques situs en dessous de lui dans le
panneau Calques moins quune slection ne soit active lorsque vous le crez ou que
vous utilisiez un masque dcrtage.

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1. Slectionnez le calque Flower2 dans le panneau Calques.


2. Cliquez sur licne Teinte/Saturation dans le panneau Rglages pour crer un
calque de rglage du mme nom.

3. Rglez les paramtres dans le panneau Proprits de la faon suivante:

Teinte: 43;
Saturation: 19;
Luminosit: 0.

Les modifications sappliquent aux calques Flower2, Pineapple Copie, Pineapple,


Clouds et Background. Leffet est intressant mais il doit sappliquer uniquement sur
le calque Flower2.

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4. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce


(MacOS) sur le calque de rglage Teinte/Saturation et choisissez Crer un masque
dcrtage dans le menu contextuel.

Une flche apparat devant le nom du calque de rglage dans le panneau Calques pour
indiquer quil affecte seulement le calque Flower2. Vous en apprendrez plus sur les
masques dcrtage dans les Leons6 et7.

Mettre jour un style de calque


Les styles de calque sappliquent automatiquement aux changements apports au
calque. Vous allez pouvoir le vrifier en modifiant le texte. Pour commencer, vous
allez utiliser la nouvelle fonctionnalit de recherche dans le panneau Calques pour
isoler le calque de texte.
1. Dans le panneau Calques, slectionnez Type dans le menu Choisir un type de filtre.
Ce filtre dfinit les options disponibles.
2. Cliquez sur le bouton Filtre pour les calques
de texte dans les options de filtrage en haut
du panneau Calques.
E Astuce : Vous pouvez effectuer une recherche dans
le panneau Calques sur le type, le nom, le mode, les
effets, les attributs ou la couleur des calques. Cette
fonction peut tre trs utile lorsque vous travaillez
sur un fichier complexe contenant de trs nombreux
calques.

Seul le calque Island Paradise apparat dans le panneau Calques. La fonction de


recherche vous permet de trouver trs rapidement un calque en particulier, mais ne
modifie pas la visibilit des calques ni lordre dempilement.
3. Slectionnez le calque Island Paradise dans le panneau Calques.
4. Dans le panneau Outils, slectionnez loutil Texte horizontal ( ).
5. Dans le champ Dfinir le corps de police de la barre doptions, entrez une valeur
de32 et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS).

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Bien que vous nayez pas slectionn le texte en faisant glisser dessus loutil Texte
(comme vous lauriez fait dans un logiciel de traitement de texte), le texte Island
Paradise a maintenant une taille de 32points.
6. laide de loutil Texte horizontal, cliquez entre les mots Island et Paradise
et tapezof.
Lorsque vous modifiez le texte, les styles sont appliqus au nouveau texte.
7. Comme le mot of nest pas utile,
supprimez-le.
Note : Vous navez pas besoin de cliquer sur le

bouton Valider toutes les modifications en cours


aprs avoir modifi le texte, car le fait de slectionner
loutil Dplacement valide les changements.

8. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et


centrez les mots Island Paradise sous le
mot HAWAII.
9. Cliquez sur le bouton rouge Activer/Dsactiver le filtrage de calque situ dans le
coin suprieur droit du panneau Calques pour dsactiver le filtrage et afficher tous
les calques de limage.

10. Enregistrez votre travail.

Ajouter un cadre
La carte postale dHawaii est quasiment termine. Les lments sont en effet presque
tous en place dans la composition. Pour finir, vous allez dplacer le tampon de la poste
et ajouter un cadre blanc.
1. Slectionnez le calque Postage et, avec loutil Dplacement ( ), positionnez-le au
centre et droite de limage.

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2. Slectionnez le calque Island Paradise, puis cliquez sur le bouton Crer un calque
( ) au bas du panneau Calques.
3. Cliquez sur Slection> Tout slectionner.
4. Cliquez sur Slection> Modifier> Cadre. Tapez 10(pixels) dans le champ Largeur
de la bote de dialogue Slection du cadre, puis cliquez surOK.
Un cadre de slection de 10pixels saffiche alors autour de limage. Vous allez maintenant le remplir en blanc.
5. Slectionnez le blanc comme couleur de premier plan, puis cliquez sur dition>
Remplir.
6. Slectionnez Couleur de premier plan dans le menu Avec de la bote de dialogue
Remplir, puis cliquez surOK.

7. Cliquez sur Slection> Dslectionner.


8. Double-cliquez sur le nom du calque et renommez-le Cadre, par exemple.

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Aplatissement et enregistrement de limage


Aprs avoir modifi tous les calques de limage, vous pouvez les fusionner autrement
dit aplatir limage pour rduire la taille du fichier. Tous les calques fusionnent en
un seul calque darrire-plan. En revanche, vous ne pouvez plus modifier les calques
une fois limage aplatie, et vous ne devez donc pas le faire avant dtre entirement
satisfait de votre travail. Plutt que daplatir votre fichierPSD, nous vous conseillons
de conserver une copie du fichier avec ses calques intacts, afin de pouvoir y apporter
dventuels changements par la suite.
Note : Si ces informations ne saffichent pas, ouvrez le menu droulant situ dans la barre dtat
au bas de la fentre de document et choisissez Afficher > Taille du document.

Pour valuer leur juste mesure les effets


de laplatissement, notez les deux nombres
correspondant la taille du fichier dans la
barre dtat au bas de la fentre de document.
Le premier chiffre indique la taille du fichier
avec limage aplatie et le second reprsente la
taille actuelle du fichier. Alors que la version
actuelle du fichier a un poids important (27Mo), cette mme image noccuperait
plus que 2,29Mo si tous les calques taient fusionns. Par consquent, lopration se
justifie largement ici.
1. Slectionnez nimporte quel outil, sauf loutil Texte horizontal ( ), pour vous
assurer que vous ntes pas en mode dition de texte. Allez ensuite dans Fichier>
Enregistrer (si cette commande est disponible), afin de ne pas perdre les dernires
modifications ralises dans le fichier.
2. Cliquez sur Image> Dupliquer.
3. Dans la bote de dialogue Dupliquer limage, nommez le fichier 04Plat.psd, par
exemple, et cliquez surOK.
4. Fermez le fichier 04Retouche.psd pour ne conserver lcran que le fichier 04Plat.psd.
5. Ouvrez le menu du panneau Calques et choisissez Aplatir limage.

Un seul calque nomm Arrire-plan reste alors.


E Astuce : Si vous ne voulez fusionner quune partie des calques dun fichier, cliquez sur les icnes
de visibilit des calques conserver afin de les masquer, puis choisissez Fusionner les calques
visibles dans le menu du panneau Calques.

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6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer. Mme si vous avez choisi Enregistrer et non
Enregistrer sous, la bote de dialogue Enregistrer sous apparat.
7. Assurez-vous que le dossier Lesson04 est slectionn et cliquez sur Enregistrer
pour accepter les paramtres par dfaut et sauvegarder le fichier aplati.
Vous disposez maintenant de deux versions du fichier: une version aplatie et le fichier
original, qui possde toujours tous ses calques.

Les compositions de calques


Les compositions de calques permettent dafficher dun seul clic diffrentes versions
dune image compose de plusieurs calques. Autrement dit, ces compositions
enregistrent la configuration du panneau Calques. Lorsque vous en crez plusieurs,
il suffit de slectionner lune ou lautre de ces compositions pour afficher chaque
configuration. Les compositions de calques permettent ainsi de visualiser rapidement les diffrentes apparences possibles dune illustration, pour les montrer un
client, par exemple, sans que vous ayez besoin de cliquer sur les icnes en forme
dil de chaque calque ou de modifier des paramtres dans le panneau Calques.
Imaginons, par exemple, que vous soyez en train de concevoir une brochure destine tre imprime en franais mais galement en anglais. Vous avez dispos le
texte franais sur un calque et le texte anglais sur un autre dans la mme image. Il
vous suffit alors de rendre le calque du texte franais visible et le texte anglais invisible, puis de cliquer sur le bouton Crer une composition de calques du panneau
Compositions de calques et ensuite de rpter lopration inverse rendre le texte
anglais visible et le texte franais invisible et de cliquer de nouveau sur le bouton
Crer une composition de calques pour obtenir deux compositions de calques
diffrentes.
Pour visualiser une disposition de calques en particulier, cliquez sur le bouton
Composition de calques pour lafficher. Vous pouvez facilement apprcier le gain
de temps que cette fonctionnalit apporte dans le cas de variations plus complexes
entre diffrentes versions dune mme composition. Les compositions de calques
sont extrmement pratiques pour tablir le suivi dun projet ou lorsque vous devez
crer plusieurs versions de la mme image.

Vous avez cr une carte postale colore et attractive. Cette leon naborde que les
techniques lmentaires de gestion des calques. Vous en apprendrez plus sur les calques
et vous essaierez diffrentes mthodes tout au long de cet ouvrage.

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Infos plus
Servez-vous de la fonctionnalit Alignement automatique des calques pour corriger
les dfauts dune photo de famille.

1. ouvrez le fichier FamilyPhoto.psd situ dans le dossier Lesson04.


2. Dans le panneau Calques, affichez et masquez alternativement le calque Layer 2
pour visualiser les deux versions de la photo. Lorsque les deux calques sont
visibles, vous pouvez constater que lhomme au centre de limage cligne des yeux
et que les deux filles dans le coin infrieur gauche ne regardent pas lobjectif.

Vous allez aligner les deux images, puis vous utiliserez loutil Gomme pour supprimer les parties du calque Layer 2 que vous voulez amliorer.

3. Affichez les deux calques, puis cliquez sur chacun deux avec la touche Maj
enfonce pour les slectionner. Cliquez sur dition > Alignement automatique
des calques et cliquez sur oK pour accepter loption de position automatique
par dfaut. Cliquez sur licne en forme dil gauche du calque Layer 2 pour
lafficher et le masquer alternativement et vrifier que les deux calques sont
parfaitement aligns.

Vous allez maintenant gommer les parties de limage que vous voulez amliorer.

4. Activez loutil Gomme dans le panneau outils et choisissez une forme douce de
45 points dans la barre doptions. Commencez gommer le visage de lhomme
qui cligne des yeux pour que saffiche son visage souriant sur le calque infrieur.

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LeoN 4 Les calques : techniques lmentaires

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5. rptez lopration sur les deux filles jusqu ce quelles regardent lobjectif.

Vous obtenez ainsi une image naturelle.

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Rvisions
Questions
1. Quels avantages prsente lutilisation des calques?
2. Lorsque vous crez un nouveau calque ou un nouveau groupe de calques, o celui-ci
apparat-il dans la pile des calques du panneau Calques?
3. Comment faire apparatre limage dun calque par-dessus celle dun autre calque?
4. Comment appliquer un style de calque?
5. Lorsquune image compose de calques est acheve, que faut-il faire du fichier pour
en rduire la taille?

Rponses
1. Les calques permettent de dplacer et de modifier diffrentes parties de limage en
tant qulments indpendants. On peut galement rendre certains calques invisibles
de faon nafficher que ceux sur lesquels on travaille.
2. Un nouveau calque apparat toujours au-dessus du calque slectionn.
3. Pour afficher limage dun calque par-dessus celle dun autre calque, il suffit de faire
glisser les calques vers le haut ou vers le bas dans la liste du panneau Calques et de
modifier lordre de superposition, ou bien de choisir Calque> Rorganiser> Premier
plan, Rapprocher, loigner ou Arrire-plan. En revanche, on ne peut pas modifier
lordre de superposition du calque Arrire-plan.
4. Pour appliquer un style de calque, on doit slectionner le calque et cliquer sur le
bouton Ajouter un style de calque du panneau Calques, ou aller dans Calque> Style
de calque et choisir un style
5. Pour rduire la taille dun fichier, il faut aplatir limage en fusionnant tous les
calques en un seul calque de fond. Il est prfrable de sauvegarder limage originale
avant de fusionner les calques, au cas o il faudrait apporter des modifications la
composition par la suite.

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LeoN 4 Les calques : techniques lmentaires

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Quil sagisse dimages numriques destines diffrents clients


ou divers projets ou dune collection personnelle que vous
voulez archiver et conserver, Photoshop dispose dun ensemble
doutils pour importer, modifier et archiver vos photographies
numriques.

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CORRIGER ET AMLIORER
DES PHOTOGRAPHIES
NUMRIQUES

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


travailler sur une image enregistre dans le formatraw propritaire de
votre appareil photo et enregistrer vos modifications;

effectuer les corrections les plus courantes, comme enlever les yeux
rouges, le bruit, restaurer les ombres et mettre en valeur les dtails;

corriger les distorsions provoques par loptique de votre appareil photo;


aligner et fusionner deux images pour augmenter la profondeur de champ;
adopter les meilleures mthodes dorganisation, de gestion et
denregistrement de vos images;

fusionner des images dont lexposition est diffrente pour crer une
image HDR (High Dynamic Range).

Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Copiez le dossier
Lesson05 sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours
de cette leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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Prparatifs
Au cours de cette leon, vous modifierez diffrentes images dans Photoshop et dans
Camera Raw. Vous utiliserez diffrentes techniques pour retoucher et amliorer
laspect de vos images numriques. Pour commencer, vous allez visualiser les fichiers
originaux et les fichiers finaux dans Adobe Bridge.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Cliquez sur le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson05 dans le volet Contenu pour louvrir.
5. Si ncessaire, augmentez la taille daperu des vignettes laide du curseur pour
pouvoir comparer les diffrentes images correctement, puis examinez les fichiers
05A_Start.crw et 05A_End.psd.

05A_Start.crw

05A_end.psd

La photo originale de cette glise de style espagnol est un fichier au format Camera Raw.
Cette photographie ayant t prise avec un appareil Canon Digital Rebel/EOS-300D,
le fichier est au format propritaire.crw de Canon et non au format.psd comme les
autres images sur lesquelles vous avez travaill jusqualors. Vous allez corriger cette
image Camera Raw pour la rendre plus lumineuse, plus nette et plus claire, puis vous
lenregistrerez au format JPEG pour le Web et au format PSD pour continuer la
retoucher dans Photoshop.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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6. Comparez les images 05B_Start.psd et 05B_End.psd.


Vous corrigerez les couleurs et effectuerez quelques retouches sur cette image dans
Photoshop pour obtenir le rsultat final.

05B_Start.psd

05B_end.psd

7. Examinez les fichiers 05C_Start.psd et 05C_End.psd.

05C_Start.psd

05C_end.psd

Vous allez apporter plusieurs corrections cette photographie dune fille sur la plage.
Vous verrez comment souligner les dtails des tons foncs et des tons clairs, supprimer
leffet yeux rouges et augmenter la nettet de limage.

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8. Examinez les fichiers 05D_Start.psd et 05D_End.psd.

05D_Start.psd

05D_end.psd

Dans limage originale, les colonnes sont dformes. Vous allez corriger la distorsion
de loptique dans cette image.
9. Examinez les fichiers 05E_Start.psd et 05E_End.psd.

05e_Start.psd

05e_end.psd

La premire image contient deux calques. Selon le calque qui est visible, la mise au
point est soit sur le verre au premier plan, soit sur la plage de sable larrire-plan.
Vous allez augmenter la profondeur de champ pour que les deux lments soient nets
en mme temps, puis vous ajouterez des poteaux sur la plage et appliquerez un flou
de diaphragme sur le verre.

propos des fichiers Camera Raw


Un fichier Camera Raw contient toutes les donnes dimage non traites provenant du
capteur dimage dun appareil photo numrique. La plupart des appareils photo numriques permettent denregistrer les images au format Camera Raw. De cette faon, les
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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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photographes peuvent contrler la manire dont les donnes de limage sont interprtes
au lieu de laisser lappareil photo le soin de procder automatiquement aux rglages
et aux conversions ( linverse de ce qui se produit si vous photographiez au format
JPEG). Comme lappareil photo numrique ne fait aucun traitement de limage lors
de la prise de vue dune image Camera Raw, vous pouvez dfinir la balance des blancs,
la gamme des tons, le contraste, la saturation des couleurs et la nettet dans Adobe
Camera Raw. Les fichiers Camera Raw correspondent en fait au ngatif dune photo
classique. tout moment, vous pouvez les retraiter pour parvenir au rsultat souhait.
Pour crer des fichiers Camera Raw, rglez votre appareil afin quil enregistre les
fichiers dans son propre format de fichier brut, qui peut tre un format propritaire.
Lorsque vous transfrez limage brute de lappareil photo sur votre disque dur, le
fichier peut alors avoir une extension.nef (Nikon) ou.crw (Canon). Adobe Bridge et
Photoshop prennent en charge de nombreux formats propritaires de fichiers bruts,
et notamment ceux des appareils Canon, Kodak, Leica, Nikon. Vous pouvez ensuite
exporter ces fichiers aux formats DNG, JPEG, TIFF ou PSD.
Vous pouvez non seulement traiter les images en provenance des appareils photo pris
en charge, mais galement ouvrir des images au format JPEG et TIFF dans Camera
Raw, qui contient certaines fonctionnalits absentes de Photoshop. En revanche, vous
ne disposez pas de la mme flexibilit de traitement pour les images JPEG ou TIFF que
pour les images brutes. Enfin, bien que Camera Raw soit capable douvrir et de retoucher
une image au format Camera Raw, il ne peut pas enregistrer de fichier dans ce format.
Au cours de la Leon2, vous avez utilis Camera Raw pour modifier les couleurs et
la luminosit dune image. Dans cet exercice, vous allez dcouvrir des fonctionnalits
supplmentaires.

Note : Le

format raw de
Photoshop (qui
porte lextension .
raw) est un format
de fichier conu
pour transfrer
des images dune
application
une autre et
dun systme
dexploitation
un autre. Ne
confondez pas le
format raw des
appareils photo
avec le format
Camera raw de
Photoshop.

Traitement des images dans Camera Raw


Lorsque vous redressez ou recadrez une image dans Camera Raw, Photoshop et Bridge
prservent les donnes du fichier brut original. De cette faon, vous pouvez modifier
limage comme vous le voulez, exporter limage retouche et conserver limage originale
intacte en vue de nouvelles modifications.

Ouvrir des images dans Camera Raw


Vous pouvez ouvrir Camera Raw depuis Photoshop et Bridge et apporter les mmes
modifications plusieurs images Camera Raw simultanment, ce qui est particulirement utile si vous travaillez sur des photographies prises dans les mmes conditions
et qui ncessitent par consquent les mmes rglages de lumire, par exemple.
Les contrles avancs de Camera Raw permettent dajuster la balance des blancs,
lexposition, le contraste, la nettet, les courbes de tons et bien plus encore. Dans cet
exercice, vous allez modifier une image puis appliquer ces rglages des images similaires.

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1. Dans Bridge, ouvrez le dossier Lessons/Lesson05/Mission. Il contient trois prises


diffrentes de la mme glise espagnole que vous avez dj vue: Mission01.crw,
Mission02.crw et Mission03.crw.
2. Maintenez la toucheMaj enfonce et cliquez sur chacune des images pour les
slectionner toutes, puis choisissez Fichier> Ouvrir dans Camera Raw.
A. Film fixe
B. Afficher/
masquer le film
fixe
C. Barre doutils
D. Basculer en
mode plein cran
E. Valeurs rVB
F. onglets de
rglage des
images
G. Histogramme
H. Menu
Paramtres de
Camera raw
I. chelle
J. Cliquer ici
pour afficher les
options de flux de
travail
K. Flches de
navigation
L. Curseurs de
rglage

H
A
B

La premire image tant slectionne, un aperu de grande taille de celle-ci saffiche


au centre de la bote de dialogue Camera Raw et toutes les images ouvertes saffichent
dans le volet Film fixe, gauche de la bote de dialogue. Lhistogramme situ dans le
coin suprieur droit indique les trois couches de tons de limage slectionne, tandis que
le lien des options de flux de production situ sous la fentre daperu spcifie lespace
colorimtrique, la profondeur, la taille et la rsolution. Les outils situs en haut de la
bote de dialogue permettent dagrandir la taille daffichage de laperu, de faire dfiler
le contenu de limage, de redresser son contenu et dapporter dautres modifications
limage. Les panneaux situs droite de la bote de dialogue contiennent des options
plus prcises permettant notamment dajuster les couleurs et les tons, de renforcer
la nettet de limage et de supprimer le bruit. Vous pouvez galement enregistrer des
paramtres en tant quensemble de paramtres prdfinis pour les appliquer par la suite.
Pour obtenir les meilleurs rsultats dans Camera Raw, vous devez travailler de la
gauche vers la droite et du haut vers le bas de la bote de dialogue. Autrement dit, vous
commencerez gnralement par utiliser les outils situs en haut de la bote de dialogue,
puis procderez aux modifications ncessaires dans chaque panneau, lun aprs lautre.
Vous allez maintenant dcouvrir ces contrles pour retoucher la premire image.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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3. Avant de commencer, cliquez sur la vignette de chaque image dans le panneau Film
fixe pour afficher un aperu de chaque image. Vous pouvez galement cliquer sur
la flche triangulaire pointant vers la droite, situe sous laperu de limage, pour
afficher les images lune aprs lautre. Slectionnez ensuite de nouveau limage
Mission01.crw.

4. Assurez-vous que loption Aperu, en haut de la bote de dialogue, est active afin que
vous puissiez visualiser en temps rel leffet des retouches que vous allez apporter.

Ajuster la balance des blancs


La balance des blancs dune image reflte les conditions dans lesquelles la photo a t
prise. Un appareil photo numrique enregistre la balance des blancs au moment de
lexposition. Lorsque vous ouvrez le fichier dans la bote de dialogue Camera Raw,
cette valeur est dfinie comme paramtre initial pour laperu de limage.
La balance des blancs comprend deux composants: Temprature et Teinte. La temprature, mesure en degrs Kelvin, dtermine la froideur ou la chaleur de limage,
cest--dire les tons bleu-vert et jaune-rouge. La teinte compense la prsence dune
dominante verte ou magenta.
Selon les paramtres de votre appareil photo et les conditions de la prise de vue (si,
par exemple, la lumire est faible ou ingale), vous devrez peut-tre ajuster la balance
des blancs. Si cest le cas, il doit sagir de la premire opration raliser, car cette
modification a une influence sur tous les autres rglages.
1. Si le panneau Rglages de base nest pas dj ouvert la droite de la bote de dialogue,
cliquez sur le bouton Rglages de base ( ).
Par dfaut, loption Telquel est slectionne dans le menu droulant Balance
des blancs. Camera Raw utilise en effet
les paramtres de balance des blancs de
votre appareil photo au moment de la prise
de vue. Camera Raw dispose galement
de nombreux rglages prdfinis pour
la balance des blancs, que vous pouvez
utiliser comme guide pour visualiser leur effet.
2. Slectionnez Nuageuse dans le menu droulant Balance des blancs.
Camera Raw ajuste la temprature et la teinte de limage. Un paramtre prdfini suffit
parfois mais, ici, limage comprend toujours une dominante colore bleue et vous devez
donc ajuster la balance des blancs manuellement.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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3. Slectionnez loutil Balance des blancs ( ) en haut de la bote de dialogue.


Pour dfinir la balance des blancs adquate, choisissez un lment qui doit tre gris ou
blanc. Camera Raw utilise cette information pour dterminer la couleur de la lumire
lors de la prise de vue et ajuster ensuite la luminosit de limage.
4. Cliquez sur les nuages dans limage. La lumire de limage change.

5. Cliquez sur une autre partie des nuages. La lumire de limage change encore.
Loutil Balance des blancs permet de trouver rapidement et facilement la lumire la
plus approprie pour une image. Le changement de lumire ne modifie pas limage
originale de faon permanente, et vous pouvez donc faire autant dessais que vous le
souhaitez en cliquant sur diffrentes zones de limage.
6. Cliquez sur le nuage juste gauche du clocher. Cette slection supprime lessentiel
de la dominante de couleur et donne limage une luminosit raliste.
E Astuce :

Pour annuler
les paramtres,
appuyez sur les
touches Ctrl+Z
(Windows) ou
Cmd+Z (Mac oS)
plusieurs fois.
Pour comparer
les modifications
apportes avec
limage originale,
dsactivez
loption Aperu.
Activez de
nouveau cette
option pour
afficher limage
modifie.

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7. Dplacez le curseur Teinte -22 pour renforcer les verts.

LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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Ajuster la tonalit dans Camera Raw


Les autres curseurs du panneau Rglages de base influent sur lexposition, la luminosit,
le contraste et la saturation de limage. lexception du curseur Contraste, dplacer
le curseur vers la droite a pour effet dclaircir les zones concernes de limage et le
dplacer vers la gauche de les assombrir. Le curseur Exposition dfinit pour lessentiel
le point blanc ou le point le plus clair dans limage, partir duquel Camera Raw ajuste
toutes les autres parties de limage. linverse, le curseur Noirs dfinit le point noir,
autrement dit le point le plus sombre de limage. Les curseurs Tons clairs et Tons foncs ont pour effet daugmenter les dtails dans les zones claires et les zones sombres.
E Astuce : Pour de meilleurs rsultats, augmentez la valeur de loption Clart jusqu ce que des
halos apparaissent autour des contours des dtails, puis rduisez-la lgrement.

Comme son nom lindique, le curseur Contraste dfinit le contraste de limage. Pour
ajuster le contraste de faon plus nuance, vous pouvez employer le curseur Clart,
qui ajoute de la profondeur limage en augmentant le contraste localement, en particulier sur les tons moyens.
Le curseur Saturation rgle la saturation de toutes les couleurs de limage de manire
gale. Le curseur Vibrance, en revanche, a un effet plus important sur les couleurs les
moins satures, si bien que vous pouvez amliorer un arrire-plan derrire une personne, sans pour autant exagrer la saturation de la couleur de sa peau, par exemple.
Vous pouvez soit faire appel loption Auto pour laisser Camera Raw tenter de corriger
les tons de limage, soit slectionner vos propres paramtres.
1. Dans le panneau Rglages de base, cliquez sur Auto.

Camera Raw augmente la valeur dexposition et modifie plusieurs autres paramtres.


Vous pourriez utiliser ce rglage comme base de dpart mais, dans cet exercice, vous
allez revenir aux paramtres par dfaut pour ensuite ajuster ces valeurs par vous-mme.
2. Dans le panneau Rglages de base, cliquez sur Pardfaut.

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3. Donnez ensuite les valeurs suivantes aux autres options:

Exposition: 0,00 (valeur dj dfinie par dfaut);


Contraste: +18;
Tons clairs: 0,00(valeur dj dfinie par dfaut);
Tons foncs: +63;
Blancs: -2;
Noirs: -18;
Clart: +3;
Vibrance: +4;
Saturation: -3.
Ces paramtres permettent de faire ressortir les tons moyens de limage et rendent
limage plus vive sans que les couleurs saturent trop.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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Lhistogramme de Camera Raw


Lhistogramme situ dans le coin suprieur droit de la bote de dialogue Camera
raw affiche simultanment les couches rouge, Vert et Bleu de limage slectionne.
Il est automatiquement mis jour lorsque vous modifiez un des paramtres. De
plus, si vous dplacez un outil sur laperu de limage, les valeurs rVB de la zone
situe sous le pointeur saffichent au-dessus de lhistogramme.

Renforcer la nettet
E Astuce : Si vous ne retouchez quune zone de limage en particulier, utilisez les outils Pinceau

de retouche et Filtre gradu. Loutil Pinceau de retouche vous permet notamment de modifier
lexposition, les tons clairs et la clart en peignant sur la photo. Loutil Filtre gradu vous permet
deffectuer les mmes modifications de faon graduelle sur une partie de limage.

Photoshop dispose de nombreux filtres pour renforcer la nettet mais, pour amliorer
celle de lensemble dune image, les contrles de nettet du panneau Dtail de Camera
Raw sont mieux adapts. Pour visualiser les effets de ce rglage dans le panneau Aperu,
vous devez afficher limage 100%, voire plus.
1. Double-cliquez sur loutil Zoom ( ), situ gauche de la barre doptions, pour
augmenter la taille daffichage de limage 100%. Slectionnez ensuite loutil Main
( ) et faites dfiler limage vers le haut pour afficher le sommet du clocher.
2. Cliquez sur le bouton Dtail ( ) pour ouvrir le panneau du mme nom.
Le curseur Gain dfinit la force du filtre que Camera Raw applique. En rgle gnrale,
on commence par donner ce paramtre une valeur trop importante puis, aprs avoir
dfini les autres options, on lajuste.
3. Faites glisser le curseur Gain 100.
Le curseur Rayon dtermine la zone de pixels que Camera Raw analyse pour augmenter
la nettet de limage. Pour la plupart des images, les meilleurs rsultats sobtiennent
avec une valeur faible, voire infrieure 1pixel, car un rayon plus lev peut donner
limage un aspect peu naturel, proche de celui dune aquarelle.
4. Faites glisser le curseur Rayon 0,9.
Le curseur Dtail dfinit la quantit de dtails. Mme avec une valeur de0, Camera
Raw effectue un renforcement de la nettet. En rgle gnrale, ce paramtre doit avoir
une valeur assez faible.

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5. Faites glisser le curseur Dtail 25, si ce nest pas dj sa valeur.


Le curseur Masquage dtermine sur quelle partie de limage Camera Raw renforce
la nettet. Avec une valeur leve, Camera Raw nagit que sur les lments dont le
contour est net.
E Astuce : Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou option (Mac oS) en dplaant le curseur pour
afficher la zone de limage sur laquelle Camera raw agit.

6. Faites glisser le curseur Masquage 61.


Vous venez dajuster les paramtres Rayon, Dtail et Masquage. Vous pouvez donc
rduire la valeur du paramtre Gain afin de finaliser le renforcement de la nettet.
7. Faites glisser le curseur Gain 70.

Note : Si vous faites un zoom arrire, la nettet de limage semble inchange. Laction de ce
rglage nest en effet visible quen affichant limage 100 % ou plus.

Une fois la nettet de limage renforce, les dtails et les contours du clocher deviennent
plus prsents. Le curseur Masquage permet de dfinir laction de leffet sur les lignes
dans limage, si bien quaucun artefact napparat dans les zones moins nettes ou
situes larrire-plan.
Quand vous procdez aux rglages dans Camera Raw, les donnes originales du fichier
sont prserves. Vos rglages sont stocks soit dans la base de donnes du fichier Camera
Raw, soit sous la forme de fichiersXMP (les fichiers qui accompagnent limage originale
et qui sont enregistrs dans le mme dossier quelle). Ces fichiersXMP conservent
les modifications apportes dans Camera Raw lorsque limage est dplace sur un
priphrique de stockage ou sur un autre ordinateur.

Appliquer les rglages aux autres images


Maintenant que vous avez amlior cette premire image, vous pouvez automatiquement appliquer ces paramtres aux deux autres images de lglise, qui ont t
prises le mme jour et dans les mmes conditions. Pour ce faire, vous allez utiliser la
commande Synchroniser.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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1. Cliquez sur le bouton Tout slectionner, situ dans le coin suprieur gauche de la
bote de dialogue, pour slectionner toutes les vignettes du volet Film fixe.
2. Cliquez sur le bouton Synchroniser.
La bote de dialogue Synchroniser qui saffiche alors contient tous les paramtres
que vous pouvez appliquer aux images. Par dfaut, toutes les options (sauf Recadrer,
Retouche des tons directs et Rglages locaux) sont actives. Mme si nous navons pas
modifi lensemble des paramtres, cela convient tout fait notre projet.
3. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Synchroniser.

Lorsque vous appliquez les mmes paramtres toutes les images slectionnes, les
vignettes se mettent automatiquement jour pour reflter ces modifications. Pour
visualiser les images, cliquez sur chaque vignette dans le panneau Film fixe.

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Enregistrer les modifications Camera Raw


Vous pouvez sauvegarder vos modifications de diffrentes faons. Vous allez tout
dabord enregistrer les images modifies en basse rsolution et au format JPEG, afin
de les partager sur le Web, puis vous enregistrerez le fichier Mission01 au format
Photoshop, afin de pouvoir louvrir en tant quobjet dynamique dans Photoshop et
ainsi pouvoir revenir dans Camera Raw tout moment pour procder des modifications supplmentaires.
1. Dans la bote de dialogue Camera Raw, cliquez sur le bouton Tout slectionner
pour slectionner les trois images.
2. Cliquez sur le bouton Enregistrer les images, situ dans le coin infrieur gauche.
3. Dans la bote de dialogue Options denregistrement, procdez comme suit:

Dans le menu Destination, slectionnez Enregistrer au mme emplacement.


Dans la section Dnomination de fichier, conservez Nom du document dans
le premier champ de texte.

Dans le menu droulant Format, situ au bas de la bote de dialogue, choisissez


JPEG.

Note : Avant de transfrer ces images sur le Web, vous devrez sans doute les ouvrir dans

Photoshop et leur donner une rsolution de 640 480 pixels. elles ont en effet une taille beaucoup
plus grande et ne pourront pas safficher intgralement sur la plupart des moniteurs.

Ces paramtres vont crer une copie en basse rsolution (72ppp) au format JPEG de
chaque image retouche, ce qui vous permet de les partager avec vos collgues sur le
Web. Les fichiers sont nomms Mission01.jpg, Mission02.jpg et Mission03.jpg.
4. Cliquez sur Enregistrer.

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Bridge revient la bote de dialogue Camera Raw et indique combien dimages sont
traites jusqu ce que toutes les images soient enregistres. Les vignettesCRW saffichent toujours dans la bote de dialogue Camera Raw. En revanche, les fichiers JPEG
saffichent prsent dans Bridge en compagnie des images originales au formatCRW,
que vous pouvez continuer retoucher ou laisser en ltat.
Vous allez maintenant ouvrir une copie de limage Mission01.jpg dans Photoshop.
5. Cliquez sur la vignette Mission01.crw dans le volet Film fixe de la bote de dialogue
Camera Raw pour la slectionner. Appuyez ensuite sur la toucheMaj et cliquez
sur le bouton Ouvrir un objet au bas de la bote de dialogue.

E Astuce : Pour que le bouton ouvrir un objet saffiche par dfaut, cliquez sur le lien soulign

en bleu, situ sous le volet Aperu, indiquant le profil, les dimensions et la rsolution de limage,
activez loption ouvrir dans Photoshop comme objets dynamiques, puis cliquez sur oK.

La commande Ouvrir un objet entrane louverture de limage en tant quobjet dynamique dans Photoshop, si bien que vous pouvez revenir tout moment dans Camera
Raw pour procder dautres modifications. Si vous cliquez sur le bouton Ouvrir une
image, limage souvre comme une image standard dans Photoshop.
6. Dans Photoshop, choisissez Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier Mission_
final.psd et sauvegardez-le au format Photoshop (PSD) dans le dossier Lesson05.
Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop souvre, puis
fermez ce fichier.

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Lenregistrement des fichiers


dans Camera Raw
Chaque appareil photo enregistre les images raw dans un format qui lui est propre,
mais Adobe Camera raw peut traiter de nombreux formats de fichiers raw, partir
des rglages par dfaut de limage propres lappareil photo et des donnes eXIF.
Vous pouvez enregistrer les fichiers propritaires au format DNG (le format de Camera
raw), JPeG, TIFF et PSD. Tous ces formats peuvent tre utiliss pour enregistrer les tons
directs en rVB et en CMJN, les images bitmap, et tous ( lexception du format DNG)
sont galement disponibles dans les botes de dialogue enregistrer et enregistrer
sous de Photoshop.

Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent leur signification. Ce
format est conu pour permettre la compatibilit des fichiers Camera raw et ainsi
aider les photographes grer les nombreux formats propritaires des diffrents
appareils photo numriques (cette option denregistrement est uniquement
disponible dans la bote de dialogue Camera raw).

Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement employ


pour visualiser des photographies et dautres images rVB en tons continus sur
le Web. Les fichiers JPeG en haute rsolution peuvent tre utiliss dans dautres
domaines, y compris limpression. Le format JPeG conserve toutes les informations
chromatiques des images mais compresse la taille des fichiers en liminant des
donnes de faon slective. Plus la compression est importante, plus la qualit de
limage est dgrade.

Le format TIFF (Tagged-Image File) semploie pour lchange de fichiers entre


applications et plates-formes informatiques. Cest un format souple pris en charge
par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et de mise en page.
La quasi-totalit des scanners de bureau peut galement produire des images TIFF.

Le format PSD (Photoshop Document) est le format de fichier natif de Photoshop.


Grce lintgration troite entre les produits Adobe, certaines autres applications
Adobe comme Illustrator et InDesign peuvent directement importer des fichiers PSD
en prservant de nombreuses fonctionnalits de Photoshop.

Une fois le fichier ouvert dans Photoshop, vous pouvez lenregistrer dans de nombreux formats diffrents, y compris le format de document volumineux (PSB), Cineon,
Photoshop raw ou PNG. Le format Photoshop raw (rAW) ne doit pas tre confondu
avec les formats raw des appareils photo. Il sagit dun format de fichier destin au
transfert des images entre diffrentes applications et diffrents systmes dexploitation.
Pour en savoir plus sur les formats de fichiers dans Camera raw et Photoshop, reportez-vous lAide de Photoshop.

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Retouches colorimtriques avances


Vous allez utiliser les niveaux, loutil Correcteur et
dautres fonctionnalits de Photoshop pour amliorer
cette image.

Ajuster les niveaux


La plage de tonalits dune image reprsente le
contraste ou la quantit de dtails dans limage. Elle
est dtermine par la rpartition des pixels, des plus
foncs (noirs) aux plus clairs (blancs). Vous allez
utiliser un calque de rglage Niveaux pour affiner la
plage de tonalits de cette image.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Ouvrir. Parcourez votre disque dur jusquau
dossier Lesson05, puis double-cliquez sur le fichier 05B_Start.psd file pour louvrir.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Nommez le fichier Modle_final.psd et
cliquez sur enregistrer. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si elle souvre.
3. Cliquez sur le bouton Niveaux dans le panneau Rglages.

Photoshop ajoute un calque de rglage Niveaux1 dans le panneau Calques. Les contrles
de niveaux et lhistogramme saffichent dans le panneau Proprits. Lhistogramme
prsente lensemble des valeurs (noires et blanches) de limage. Le curseur triangulaire
de gauche (noir) reprsente les zones sombres, le curseur triangulaire de droite (blanc)
les zones claires et le curseur triangulaire du centre (gris) les tons moyens, ou gamma.
moins que vous ne cherchiez obtenir un effet particulier, la courbe du graphique
doit occuper toute la largeur de lhistogramme. En outre, afin que vous obteniez une
rpartition rgulire des tons moyens de limage, la partie centrale de la courbe ne doit
pas prsenter de crtes abruptes, mais au contraire avoir une forme douce.

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4. Cliquez sur le bouton Calculer un histogramme plus prcis ( ) situ gauche de


lhistogramme pour que Photoshop remplace le graphique.

La ligne verticale gauche du graphique reprsente les tons les plus foncs mais la
majorit des donnes commence plus droite. Vous devez donc faire concider les deux.
5. Faites glisser le curseur triangulaire de gauche (noir) vers la droite, hauteur de la
reprsentation des tons les plus foncs dans lhistogramme.
Au fur et mesure que vous dplacez le triangle, la valeur du premier niveau dentre
(sous lhistogramme du panneau Niveaux) change, ainsi que lapparence de limage
elle-mme.
6. Faites glisser le triangle du milieu lgrement vers la gauche pour claircir les tons
moyens. Nous lavons dplac une valeur de1,18.

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Supprimer des imperfections avec les outils Correcteur


Vous tes maintenant prt retoucher le visage du modle. Vous allez utiliser cet
effet les outils Correcteur et Correcteur localis, afin de supprimer les imperfections
et les taches de rousseur, de mme que les veines rouges dans les yeux et les cheveux
qui se trouvent sur le visage.
1. Slectionnez le calque Arrire-plan dans le panneau Calques, puis choisissez
Dupliquer le calque dans le menu du panneau. Nommez ce nouveau calque
Corrections, puis cliquez surOK.
En travaillant sur une copie du calque, vous conservez les pixels originaux intacts et
pouvez ainsi recommencer depuis le dbut si ncessaire.
2. Zoomez 100% au moins sur le visage du modle afin de mieux le visualiser.
3. Activez loutil Correcteur localis (

).

4. Dans la barre doptions, slectionnez les paramtres suivants:

paisseur de la brosse: 7px;


Mode: Normal;
Type: Contenu pris en compte.
5. Peignez laide de loutil Correcteur localis sur les cheveux qui se trouvent sur
la joue. Comme vous avez slectionn loption Contenu pris en compte, loutil
Correcteur localis remplace ces cheveux par les pixels de peau situs autour.

6. Peignez sur les ridules autour des yeux et de la bouche. Vous pouvez galement
corriger les veines rouges dans le blanc des yeux et les taches de rousseur sur son
visage. Essayez de procder par clics successifs, avec de petits coups de pinceau et
des coups de pinceau plus importants. Supprimez les imperfections et les lignes
superflues mais conservez suffisamment de petits dfauts pour ne pas supprimer
le caractre du modle.

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Vous allez maintenant utiliser loutil Correcteur pour supprimer les traces de maquillage sombres sous les yeux du modle.
7. Slectionnez loutil Correcteur ( ) cach sous loutil Correcteur localis
( ). Choisissez une brosse dune taille de 19pixels et dune duret de 50%.
8. En maintenant le boutonAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonc, cliquez sur
le haut de la joue, juste en dessous des zones sombres qui cernent les yeux pour
dfinir la zone source de limage utiliser.
9. Peignez sous les yeux pour supprimer le maquillage sombre. Vous modifiez pour
linstant la couleur, vous adoucirez la texture plus tard.

10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Amliorer une image avec les


outils Densit et ponge
Vous allez utiliser loutil Densit pour claircir davantage la couleur sous les yeux
du modle afin dobtenir un aspect plus naturel. Vous utiliserez ensuite loutil ponge
pour augmenter la saturation des yeux.
1. Le calque Corrections tant toujours slectionn, activez loutil Densit ( ).
2. Dans la barre doptions, donnez la brosse une paisseur de 65px et une exposition
de 30%. Assurez-vous que loption Tons moyens est slectionne dans le menu
Gamme.
3. Peignez avec loutil Densit sur les zones sombres situes sous les yeux pour les
claircir.

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4. Slectionnez loutil ponge ( ) cach sous loutil Densit. Assurez-vous que loption
Vibrance est active dans la barre doptions, puis slectionnez les paramtres suivants:

paisseur: 35px;
Duret: 0%;
Mode: Saturation;
Flux: 50%.
5. Dplacez loutil ponge sur les iris pour augmenter leur saturation.

6. Slectionnez de nouveau loutil Densit, puis choisissez Tons foncs dans le menu
Gamme de la barre doptions.
7. Utilisez loutil Densit pour claircir les zones au-dessus des paupires et autour
des iris afin de rendre les couleurs plus vives.

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Ajuster les tons de la peau


Dans PhotoshopCS6, vous pouvez slectionner une plage de couleurs qui correspond
aux tons de la peau, ce qui facilite le rglage des niveaux et des teintes de la peau sans
affecter limage dans son ensemble. Dautres zones de limage de la mme couleur sont
slectionnes, mais les modifications que vous effectuez demeurent gnralement
acceptables dans ces zones si elles restent minimes.
1. Cliquez sur Slection> Plage de couleurs.
2. Choisissez Coloration de la peau dans le menu Slection de la bote de dialogue
Plage de couleurs.
Laperu vous indique la proportion de limage qui est slectionne.
3. Activez loption Dtecter les visages.
Laperu change. prsent, le visage, les zones claires des cheveux et de larrire-plan
sont slectionnes, ainsi quune partie des plis sur la manche.
4. Rduisez la valeur du paramtre Tolrance 28, puis cliquez surOK.

La slection saffiche sous la forme dun trait en pointills sur limage elle-mme. Vous
allez appliquer un calque de rglage Courbes cette slection pour claircir ces zones
de limage.

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5. Cliquez sur licne Courbes dans le panneau Rglages.

Photoshop ajoute un calque de rglage au-dessus du calque Corrections.


6. Dans le panneau Proprits, cliquez au milieu du graphique et faites glisser la
courbe lgrement vers le haut. Les zones slectionnes deviennent plus claires.
La modification affecte des zones de limage autres que les tons de la peau, mais
leffet est minime et se remarque peu.

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Photographe depuis plus de 25 ans, Jay Graham a commenc sa carrire en concevant


et en ralisant des maisons personnalises. Aujourdhui, il travaille pour des publicitaires,
des magazines darchitecture et lindustrie du tourisme.
Son portfolio sur le Web est accessible ladresse : www.jaygraham.com.

Les mthodes de travail dun professionnel


Les bonnes habitudes font toute la diffrence
Pour conserver votre enthousiasme pour la photographie numrique, vous devez adopter de bonnes
mthodes et habitudes de travail. Cela vous permettra damliorer vos images et vous vitera la peur de
perdre des travaux non sauvegards. Voici un rsum concis du flux de production de base utiliser pour
vos images numriques, crit par un professionnel de limage expriment. Jay Graham dcrit certaines
rgles pour paramtrer votre appareil photo, crer un flux de production simple de la gestion des couleurs, slectionner les formats de fichiers, organiser et grer les fichiers et enfin prsenter votre travail.

Graham utilise Photoshop Lightroom pour organiser ses milliers de photographies.

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Les gens se plaignent le plus souvent de ne pas retrouver leur image,


explique Graham. O est-elle ? quoi ressemble-t-elle ? Nommer ses fichiers
est primordial.
Commencer par paramtrer les prfrences de lappareil photo
Si votre appareil photo propose cette fonctionnalit, il est conseill de toujours photographier au
format raw, qui capture toutes les informations dont vous avez besoin. Selon Graham, la lumire dune
photo au format raw peut tre modifie pour sembler avoir t prise de jour ou sous une lumire au
tungstne sans quelle se dgrade. Sil est plus intressant pour votre projet de photographier au format
JPeG, utilisez alors une compression faible et une rsolution leve.
Utiliser le meilleur matriel possible
Choisissez la compression la plus faible et la rsolution la plus haute lors de la prise de vue. Les donnes
manquantes sont dfinitivement supprimes et ne peuvent tre restaures par la suite.
Organiser les fichiers
Nommez et cataloguez vos images aprs les avoir transfres sur lordinateur. Mme si votre appareil
photo nomme les fichiers, il finit toujours par se rinitialiser et nomme plusieurs fichiers lidentique.
Utilisez Adobe Photoshop Lightroom pour renommer, tiqueter et ajouter des descriptions aux mtadonnes des photographies que vous pensez conserver. Supprimez les autres.
Graham incorpore la date (et si possible le nom du sujet photographi) dans le nom de ses fichiers.
Ainsi, il stocke une srie de photographies prises le 12 dcembre 2011 sur la plage de Stinson dans un
dossier nomm 20111212_Stinson. Dans ce dossier, il nomme les images de faon incrmentielle :
2006_1212_01, 2006_1212_02 ou 001, 002, etc. Suivez galement les conventions de nom de
Windows afin de pouvoir utiliser vos images sur dautres systmes dexploitation que Mac oS (nom de
32 caractres au maximum, nincluant que des chiffres, lettres, traits de soulignement et tirets).
Convertir les images brutes au format Adobe Camera Raw
Il est prfrable de convertir toutes les images raw au format DNG. Ce format libre peut tre lu par
nimporte quel priphrique, contrairement aux diffrents formats propritaires des appareils photo.
Conserver une image de dpart
enregistrez vos images aux formats PSD, TIFF ou DNG, et non en JPeG. Chaque fois quune image JPeG
est retouche et enregistre, sa qualit se dgrade car elle subit une nouvelle compression.
Prsenter les images
Lorsque vous prparez vos images pour les prsenter, slectionnez le profil colorimtrique le mieux
adapt. Convertissez limage dans ce profil plutt que dassigner seulement le profil. Pour une composition
affiche lcran ou destine au Web, utilisez le profil srVB. Pour limpression de brochures, utilisez le
profil Adobe 1998 ou Colormatch pour les images rVB et les profils Adobe 1998 ou ProPhoto rGB si vous
utilisez une imprimante jet dencre. Slectionnez une rsolution de 72 ppp pour les images destines
safficher sur un cran et 180 ppp ou plus pour les images imprimer.
Effectuer des sauvegardes
ralisez des copies de sauvegarde. Comme la dure de vie des CD et DVD nest pas garantie, il est
prfrable dinstaller un (ou plusieurs) disque dur externe qui stockera les sauvegardes automatiques.
Jay Graham reprend ainsi cet adage bien connu : Le problme nest pas de savoir si votre disque dur
interne va tomber en panne, mais quand.

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Appliquer un flou de surface


Pour finir la retouche du modle, vous allez appliquer le filtre Flou de surface afin de
donner limage un aspect plus adouci.
1. Slectionnez le calque Corrections, puis cliquez sur Calque> Dupliquer le calque.
Nommez ce nouveau calque Flou de surface dans la bote de dialogue Dupliquer
le calque, puis cliquez surOK.
2. Dplacez calque Flou de surface entre les calques Courbes1 et Niveaux1 dans le
panneau Calques.
3. Le calque Flou de surface tant slectionn, cliquez sur Filtre> Attnuation>Flou
de surface.
4. Dans la bote de dialogue Flou de surface, conservez la valeur de Rayon 5pixels,
puis donnez loption Seuil une valeur de 10niveaux. Cliquez ensuite surOK.

Le filtre Flou de surface donne un aspect un peu irrel au visage. Pour rduire cet effet,
vous allez diminuer lopacit du calque.
5. Le calque Flou de surface toujours slectionn, rduisez son opacit 30% dans
le panneau Calques.

Le modle a une apparence plus raliste prsent, mais vous pouvez modifier le flou
de surface plus prcisment laide de loutil Gomme.

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6. Slectionnez loutil Gomme ( ). Dans la barre doptions, choisissez une brosse de


taille moyenne (entre10 et 50pixels), avec une duret de 10%. Dfinissez ensuite
une opacit de 90%.
7. Peignez sur les yeux, les sourcils, larte du nez et
les dents afin de supprimer ces zones sur le calque
flou et rendre visible le calque plus net situ en
dessous pour ces zones.
8. Effectuez un zoom arrire pour afficher toute
limage.
9. Augmentez la taille de la brosse 400pixels, puis
gommez lgrement larrire-plan, la chemise et
les cheveux pour que ces zones soient parfaitement
nettes. prsent, le flou de surface ne porte que
sur le visage du modle.
10. Enregistrez votre travail et fermez cette image.

Correction de photographies numriques


Comme vous lavez vu, Photoshop dispose de nombreuses fonctionnalits qui permettent damliorer facilement la qualit des photographies numriques. Vous pouvez
notamment souligner les dtails des zones sombres et des zones claires, supprimer
leffet yeux rouges, rduire le bruit et augmenter la nettet de certaines zones dune
image. Pour dcouvrir ces possibilits, vous allez retoucher une autre image.

Ajuster les tons foncs et les tons clairs


La commande Tons foncs/Tons clairs permet de mettre en vidence les dtails
dans les zones sombres ou trop claires dune image. Elle se rvle particulirement
efficace pour les lments contre-jour ou qui sont,
au contraire, trop clairs par le flash de lappareil
photo. Ce rglage est galement trs utile pour une
image bien claire dans lensemble mais qui contient
des zones sombres claircir.
1. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge. Dans
le volet Favoris de Bridge, slectionnez le dossier
Lessons, puis double-cliquez sur le dossier Lesson05
dans le volet Contenu. Double-cliquez ensuite sur
la vignette du fichier 05C_Start.psd pour ouvrir
cette image dans Photoshop.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et sauvegardez
limage sous le nom 05C_Retouche.psd.

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3. Cliquez sur Image> Rglages> Tons foncs/Tons clairs. Photoshop applique


automatiquement les paramtres par dfaut limage et claircit larrire-plan.
Vous allez personnaliser les diffrents paramtres pour faire apparatre encore
plus de dtails dans les tons foncs et dans les tons clairs et pour amliorer laspect
du coucher de soleil.
4. Dans la bote de dialogue Tons foncs/Tons clairs, activez loption Afficher plus
doptions, puis procdez aux rglages suivants:

Dans la section Tons foncs, spcifiez un facteur de 50%, une gamme de tons
de 50% et un rayon de 38px.

Dans la section Tons clairs, spcifiez une quantit de 14%, une gamme de tons
de 46% et un rayon de 43px.

Dans la section Rglages, donnez loption Correction colorimtrique une valeur

de+5, loption Contraste des tons moyens une valeur de22 et conservez les
valeurs crtage noir et crtage blanc par dfaut.

5. Cliquez surOK pour valider ces modifications.

6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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Corriger leffet yeux rouges


Leffet yeux rouges est d une rflexion du flash de lappareil photo sur la rtine de
la personne photographie. Ce phnomne se produit souvent lorsque vous prenez
des photos dans un lieu sombre, car la pupille des personnes photographies est alors
dilate. Comme vous allez le voir dans cet exercice, ce dfaut est simple corriger
dans Photoshop.
1. laide de loutil Zoom ( ), tracez un cadre autour des yeux de la fille. Pour ce faire,
vous devrez peut-tre dsactiver loption Zoom variable dans la barre doptions.
2. Activez loutil il rouge (

), situ sous loutil Correcteur ( ).

3. Dans la barre doptions, laissez la valeur de Taille de la pupille 50%, mais augmentez
la valeur de Taux dobscurcissement 74%. Cette option dfinit quel point la
pupille doit tre sombre.
4. Cliquez sur la partie rouge dans lil gauche. La rflexion rouge de la rtine disparat.
5. Cliquez sur la partie rouge de lil droit pour supprimer galement cette rflexion.

6. Double-cliquez sur loutil Zoom pour rduire la taille daffichage de limage 100%.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Rduire le bruit
Le bruit dsigne les pixels superflus et alatoires qui ne font pas partie du dtail de
limage. Il peut tre d un rglageISO lev sur un appareil photo numrique, une
sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse dobturation trop lente. Les images scannes peuvent galement prsenter du bruit gnr
par le capteur de numrisation ou par le grain du film prsent sur limage numrise.
Le bruit peut prendre deux formes distinctes: le bruit de luminance, qui correspond
des donnes en niveaux de gris qui ajoutent du grain ou des taches limage, et le bruit
de chrominance, qui apparat sous la forme dartefacts dans limage. Le filtre Rduction
du bruit peut ajuster ces deux types de bruits couche par couche et corriger les artefacts
dus la compression JPEG, tout en prservant les dtails des contours dans limage.

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Pour commencer, vous allez zoomer sur le visage de la fille afin de mieux visualiser
le bruit.
1. Cliquez laide de loutil Zoom ( ) au centre du visage jusqu ce que limage
saffiche 300% environ.
Comme vous le voyez, la peau est mouchete de pixels gris. Vous allez donc adoucir
cette zone de limage laide du filtre Rduction du bruit.
2. Choisissez Filtre> Bruit> Rduction du bruit.
3. Dans la bote de dialogue Rduction du bruit, procdez aux rglages suivants:

Augmentez la valeur de loption Intensit 8 (cette option contrle limportance


du bruit de chrominance).

Diminuez la valeur de loption Conserver les dtails 30%.


Augmentez la valeur de loption Rduire le bruit de couleur 80%.
Donnez loption Accentuer les dtails une valeur de 30%.
Note : Pour corriger le bruit de chaque couche dune image sparment, activez loption Avanc,
puis cliquez sur longlet Par couche pour ajuster les paramtres de chaque couche.

Vous navez pas besoin dactiver loption Supprimer lartefact JPEG car cette image
nest pas au format JPEG et nen contient donc pas.
4. Cliquez sur laperu et faites-le glisser pour placer le visage au centre. Cliquez
et maintenez sur la zone daperu pour afficher limage avant modification, puis
relchez le bouton pour afficher limage corrige.

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LeoN 5 Corriger et amliorer des photographies numriques

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5. Cliquez surOK pour appliquer vos modifications et fermer la bote de dialogue


Rduction du bruit, puis double-cliquez sur loutil Zoom pour afficher de nouveau
limage 100%.
6. Choisissez Fichier> Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.

Correction de la distorsion dune image


Le filtre Correction de lobjectif corrige les dfauts courants, comme la distorsion en
barillet, la distorsion en coussinet, laberration chromatique et la mise en vignette. La
distorsion en barillet est un dfaut de lobjectif qui dvie les lignes droites vers les bords
de limage. linverse, la distorsion en coussinet dvie les lignes droites vers lintrieur.
Laberration chromatique prend laspect dune frange de couleur le long des contours
des objets. La mise en vignette est un dfaut qui provoque lassombrissement des bords
dune image en gnral (et de ses coins en particulier) par rapport son centre.
Ces dfauts apparaissent selon la distance focale ou louverture de diaphragme de
lobjectif. Le filtre Correction de lobjectif peut reprendre les paramtres de lappareil
photo, de lobjectif et de la distance focale utiliss pour la prise de vue. Il peut galement
faire pivoter une image ou corriger une perspective inadquate provoque par une
inclinaison verticale ou horizontale de lappareil. La grille dimage du filtre permet des
rglages plus faciles et plus prcis quavec la commande Transformation.
Dans cet exercice, vous corrigerez la distorsion de
lobjectif dans limage dun temple grec.
1. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge. Dans
Bridge, slectionnez le dossier Lesson05, puis
double-cliquez sur la vignette du fichier 05D_Start.
psd pour ouvrir cette image dans Photoshop.
Les colonnes du temple sont dformes au centre et
dans le haut de limage. Cette photographie a en effet
t prise une distance trop faible avec un grand-angle.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Nommez
le fichier Colonnes_final.psd, par exemple, et
enregistrez-le dans le dossier Lessons05. Cliquez
surOK dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si elle souvre.
3. Cliquez sur Filtre> Correction de lobjectif pour ouvrir la bote de dialogue du
mme nom.

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4. Activez loption Afficher la grille au bas de la bote de dialogue si elle nest pas dj
slectionne. Une grille recouvre limage et de nombreuses options permettent de
supprimer la distorsion, corriger les aberrations chromatiques, supprimer la mise
en vignette et transformer la perspective.

La bote de dialogue Correction de lobjectif dispose de fonctionnalits de correction


automatiques. Vous allez ajuster un des paramtres de longlet Correction automatique
puis vous personnaliserez les autres rglages.
5. Dans la section Corrections de longlet Correction automatique, assurez-vous que
loption Mise lchelle automatique est active et que loption Transparence est
slectionne dans le menu droulant Contour.
6. Cliquez sur longlet Personnalis.
7. Sous longlet Personnalis, dplacez le curseur de loption Corriger la dformation
+52,00 environ pour supprimer la distorsion en barillet de cette image. Vous
pouvez galement slectionner loutil Correction de la dformation ( ) et le faire
glisser sur laperu de limage jusqu ce que les colonnes soient droites.
E Astuce : Aidez-vous de la grille qui recouvre laperu de limage pour rendre les colonnes
parfaitement rectilignes dans limage.

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Cette correction provoque une dformation vers lintrieur de limage. Mais, comme
loption Mise lchelle automatique est active, le filtre Correction de lobjectif redimensionne automatiquement limage pour corriger cela.
8. Cliquez surOK pour valider vos modifications et fermer la bote de dialogue
Correction de lobjectif.

La distorsion de lobjectif cause par lutilisation dun grand-angle une trop faible
distance est limine.
9. (Facultatif) Pour visualiser leffet du filtre dans la
fentre de document, appuyez deux fois sur les
touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS)
pour annuler et rtablir le filtre.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail, puis fermez cette image.

Augmentation de la profondeur de champ


Lorsque vous prenez une photo, vous devez souvent choisir entre faire la mise au point
sur larrire-plan ou le premier plan. Pour que toute limage soit nette, vous devez
prendre deux photos, une avec le premier plan net et lautre avec larrire-plan net,
puis fusionner les deux dans Photoshop.

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Comme vous devez aligner les images avec prcision, il est conseill dutiliser un trpied pour viter tout mouvement parasite de lappareil photo, mme si vous pouvez
obtenir de trs bons rsultats sans. Vous allez appliquer cette technique sur limage
dun verre de vin devant une plage.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau
dossier Lessons/Lesson05, puis double-cliquez sur le fichier 05E_Start.psd pour
louvrir.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier Verre_final.psd, par
exemple, et enregistrez-le dans le dossier Lesson05. Cliquez surOK dans la bote
de dialogue Options de format Photoshop si elle souvre.
3. Dans le panneau Calques, rendez le calque Beach invisible afin que seul le calque
Glass saffiche. Le verre est net, mais larrire-plan est flou. Rendez le calque Beach
visible et le calque Glass invisible. La plage est prsent nette mais le verre flou.

Vous allez fusionner les deux calques en utilisant la zone de chacun dentre eux qui
est nette. cet effet, vous devez dabord les aligner.
4. Affichez de nouveau les deux calques, puis cliquez dessus en appuyant sur la
toucheMaj pour les slectionner.

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5. Cliquez sur dition> Alignement automatique des calques.


Les deux photos ayant t prises sous le mme angle, loption Automatique convient
tout fait.
6. Slectionnez loption Automatique si ce nest pas le cas. Assurez-vous que les
options Correction du vignetage et Dformation gomtrique ne sont pas actives,
puis cliquez surOK pour aligner les calques.

prsent que les calques sont parfaitement aligns, vous tes prt les fusionner.
7. Assurez-vous que les deux calques sont toujours slectionns dans le panneau
Calques, puis cliquez sur dition> Fusion automatique des calques.
8. Activez les options Empiler les images et Tons et couleurs continus, puis cliquez
surOK.

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Le verre et la plage sont prsent tous les deux parfaitement nets. Vous allez fusionner
les calques pour rendre les autres retouches plus simples raliser.
9. Cliquez sur Calques> Fusionner les calques visibles.

tendre des objets avec loutil


Dplacement bas sur le contenu
Vous allez utilisez le nouvel outil Dplacement bas sur le contenu pour ajouter
quelques poteaux sur la plage et ainsi amliorer la composition la range de poteaux
renvoyant aux barres verticales du parapet.
1. Slectionnez loutil Dplacement bas sur le contenu ( ) cach sous loutil il
rouge ( ).
2. Dans la barre doptions, choisissez tendre dans le menu Mode et Stricte dans le
menu Adaptation.
3. Tracez un rectangle de slection autour des deux poteaux de droite, en incluant
une partie du sable o leurs ombres portent.
4. Faites glisser la slection lgrement vers le bas et vers la droite pour continuer
la range.
Lorsque vous relchez la souris, Photoshop ajoute deux nouveaux poteaux et les
fusionne parfaitement dans la scne.
5. Cliquez sur Slection> Dslectionner.

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Ajouter un effet de flou interactif


Les nouveaux effets de flou interactifs de PhotoshopCS6 vous permettent de visualiser
un aperu de leffet sur limage et de le personnaliser. Vous allez appliquer un flou de
diaphragme pour crer un effet de vignetage autour du verre.
1. Cliquez sur Filtre> Attnuation> Flou de diaphragme.
Une ellipse de flou apparat au centre de limage. Vous pouvez ajuster la position et
la porte de leffet de flou en dplaant ses poignes. Photoshop ouvre galement les
panneaux Outils effets de flou et Effets de flou.
2. Faites glisser la poigne centrale sur le ct droit du verre.
3. Cliquez sur lellipse et faites glisser le pointeur de la souris pour agrandir sa taille.
4. Maintenez la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce et faites glisser
les poignes de contrle de progressivit du flou pour les placer comme dans la
seconde illustration ci-dessous.
A

A. Position de leffet B. ellipse C. Contour progressif du flou D. Contrle de mise au point

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5. Cliquez sur le contrle de mise au point et faites glisser le pointeur de la souris pour
rduire la quantit de flou 6px et obtenir un effet de flou lger mais visible. Vous
pouvez aussi modifier la quantit de flou laide du curseur Flou dans la section
Flou de diaphragme du panneau Outils effets.

6. Cliquez surOK dans la barre doptions pour appliquer le flou.


Votre travail est presque termin. Vous allez juste ajouter un calque de rglage de
vibrance pour donner un peu plus de punch cette image.
7. Cliquez sur le bouton Vibrance dans le panneau Rglages.
8. Dplacez le curseur Vibrance +33 et le curseur Saturation -5.

Le calque de rglage Vibrance affecte tous les calques situs en dessous de lui.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail, puis fermez le fichier.
Vous avez utilis diffrentes techniques pour ajuster
les tons, supprimer leffet yeux rouges, corriger la
dformation de lobjectif et ajouter de la profondeur
de champ sur cinq images. Vous pouvez utiliser ces
techniques individuellement ou les combiner sur vos
propres images.

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Infos plus
Images HDR (High Dynamic Range)
Lorsque vous observez le monde qui vous entoure, vos yeux sadaptent la luminosit afin que vous
puissiez distinguer les dtails dans les zones claires et les zones sombres. Les appareils photo et les
ordinateurs, par contre, sont capables de reproduire une tendue dynamique plus limite (lcart
entre les zones sombres et les zones claires). en crant des images HDr (High Dynamic Range) dans
Photoshop, vous pouvez reproduire dans vos images la luminosit que vous percevez dans le monde
rel. Les images HDr sutilisent principalement dans les films, dans les effets spciaux et dans certains
cas particuliers en photographie. Cependant, vous pouvez aussi fusionner plusieurs photographies prises
diffrents niveaux dexposition afin de crer une seule image HDr qui contienne les dtails prsents
dans chacune des prises de vue.
Vous allez utiliser le filtre Fusion HDr Pro pour combiner trois photos dune rue.

1. Dans Bridge, ouvrez le dossier Lesson05/HDr_extraCredit et examinez les fichiers StreetA.jpg, StreetB.
jpg et StreetC.jpg. Ces images montrent toutes la mme scne, mais prise diffrentes expositions.
Il sagit dimages JPeG mais vous pouvez aussi utilisez des images raw.

2. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier > Automatisation > Fusion HDr Pro.
3. Dans la bote de dialogue Fusion HDr Pro, cliquez sur le bouton Parcourir. Naviguez ensuite jusquau
dossier Lesson05/HDr_extraCredit, puis cliquez en maintenant la touche Maj enfonce sur les fichiers
StreetA.jpg, StreetB.jpg et StreetC.jpg pour les slectionner. Cliquez ensuite sur oK ou ouvrir.

4. Assurez-vous que loption Tenter daligner automatiquement les images source est active, puis
cliquez sur oK.
Photoshop ouvre chacun des fichiers brivement, puis les fusionne en une seule image qui souvre dans
la bote de dialogue Fusion HDr Pro, avec les rglages par dfaut appliqus. Les trois images que vous
avez fusionnes saffichent dans le coin infrieur gauche de la bote de dialogue.

(suite)

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Info plus (suite)


5. Ajustez les rglages suivants dans la bote de dialogue Fusion HDr Pro :

Dans la section Lueur de contour, dplacez le curseur rayon 403 px et le curseur Intensit 0,75.
Ces paramtres dfinissent la manire dont leffet de lueur est appliqu.

Dans la section Ton et dtail, changez la valeur Gamma 1,15, lexposition 0,30 et le dtail
300 %. Chacun de ces paramtres influent sur la tonalit gnrale de limage.

Sous longlet Avanc, donnez au paramtre Tons foncs une valeur de 2 % et au paramtre Tons
clairs une valeur de 11 % pour dfinir la quantit de dtails visibles dans les zones sombres et les
zones claires. Dplacez le curseur Vibrance 65 % et la saturation 55 % pour ajuster lintensit
des couleurs.

6. Cliquez sur oK pour valider et fermer la bote de dialogue Fusion HDr Pro. Photoshop fusionne les
calques en un seul et applique les rglages que vous avez dfinis.

7. Cliquez sur Fichier > enregistrer et sauvegarder le fichier sous le nom ExtraCredit_final.psd dans
le dossier Lesson05.

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Rvisions
Questions
1. Quarrive-t-il aux imagesraw des appareils photo lorsque vous les modifiez dans
CameraRaw?
2. Quel avantage prsente le formatDNG (Adobe Digital Negative)?
3. Comment corriger leffet yeux rouges dans Photoshop?
4. Dcrivez comment corriger les distorsions dobjectif courantes dans Photoshop.
Quelles sont les causes de ces dfauts?

Rponses
1. Les fichiers image Camera Raw contiennent les donnes originales captures par le
capteur sans traitement de lappareil, ce qui permet aux photographes de contrler
linterprtation de ces donnes, plutt que de laisser lappareil photo effectuer les
ajustements et les conversions ncessaires. Lorsquon retouche une image dans Camera
Raw, les donnes brutes du fichier original sont prserves. Il est ainsi possible de
modifier limage sa guise, de lexporter et de conserver loriginal intact pour une
utilisation ultrieure ou pour lui appliquer des retouches diffrentes.
2. Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les donnes dimage brutes dun
appareil photo numrique et les mtadonnes qui dfinissent la signification des
donnes de limage. DNGest le format public Adobe darchivage des fichiers Camera
Raw conu pour permettre leur compatibilit et rduire la prolifration actuelle des
formats de fichiers Camera Raw.
3. Leffet yeux rouges est d une rflexion du flash de lappareil photo sur la rtine
du sujet. Pour corriger ce phnomne dans Photoshop, il faut zoomer sur les yeux
de la personne photographie, slectionner loutil il rouge, puis cliquer sur la
partie rouge de la pupille.
4. Le filtre Correction de lobjectif corrige les dfauts courants, savoir les distorsions
en barillet et en coussinet dans lesquelles les lignes droites sont dformes vers les
bords (barillet) ou le centre de limage (coussinet), laberration chromatique (comme
la prsence dune frange de couleur le long des contours des lments de limage) et
la mise en vignette (un assombrissement des bords dune image en gnral et de
ses coins en particulier par rapport son centre). Ces dfauts proviennent dun
mauvais paramtrage de la distance focale, de louverture de diaphragme ou encore
de linclinaison horizontale ou verticale de lappareil photo lors de la prise de vue.

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Les masques permettent disoler et de manipuler certaines


parties dune image. Vous travaillez ainsi sur la zone expose et
le reste de limage est protg. Vous pouvez crer des masques
provisoires pour un emploi unique ou les enregistrer pour les
utiliser plusieurs reprises.

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LES MASQUES ET
LES COUCHES

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


crer un masque pour supprimer un lment de larrire-plan;
amliorer un masque pour quil intgre des contours complexes;
crer un masque temporaire pour modifier une zone slectionne;
modifier un masque dans le panneau Proprits;
manipuler une image avec la fonctionnalit Dformation de la marionnette;
enregistrer une slection comme couche alpha;
visualiser un masque dans le panneau Couches;
charger une couche en tant que slection;
isoler une couche afin de raliser des corrections spcifiques.
Cette leon vous prendra environ une heure. Copiez le dossier Lesson06
sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette
leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les
restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.

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propos des masques et des couches


Les masques de Photoshop isolent et protgent certaines parties de limage de la mme
manire que du ruban adhsif permet de protger les vitres dune fentre lorsque vous
repeignez son encadrement. Lorsque vous crez un masque partir dune slection,
toute la zone non slectionne se trouve masque, cest--dire labri de toute modification. Les masques permettent aussi de sauvegarder les slections, ce qui procure
galement un gain de temps prcieux. De plus, vous pouvez les utiliser dans des travaux
de retouche plus complexes, pour appliquer des changements de couleurs ou un effet
de filtre sur une image, par exemple.
Vous pouvez soit crer des masques provisoires, soit les stocker de faon permanente
sous la forme de couches spciales en niveaux de gris, appeles couches alpha. Dans
Photoshop, les couches servent aussi emmagasiner les donnes sur les couleurs de
limage. Contrairement aux calques, les couches ne peuvent pas tre imprimes. Le
panneau Couches permet de visualiser et dutiliser les couches alpha.
Souvenez-vous que, dans le cas des masques, le noir cache le contenu tandis que le
blanc le rvle. Par consquent, les niveaux de gris masquent partiellement, en fonction
du niveau de gris employ (255correspond au noir et 0au blanc).

Prparatifs
Pour commencer, vous allez ouvrir limage reproduire en utilisant les masques et
les couches.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par
dfaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement
des prfrences par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Cliquez sur longlet Favoris, gauche de la fentre de Bridge. Slectionnez le dossier
Lessons, puis double-cliquez sur le dossier Lesson06 dans le volet Contenu.
5. tudiez limage 06End.psd. Pour agrandir la taille de la vignette, faites glisser vers
la droite le curseur situ au bas de la fentre de Bridge.
Dans cette leon, vous allez raliser la couverture dun magazine. Le modle a t photographi sur un arrire-plan diffrent. Vous utiliserez les masques et la fonctionnalit
Amliorer le contour pour modifier cet arrire-plan.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 06Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop souvre.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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Cration dun masque


Vous allez utiliser loutil de Slection rapide pour crer le masque initial afin de sparer
le modle de larrire-plan.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et sauvegardez le fichier sous le nom de
06Retouche.psd. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si elle saffiche.
En crant une autre version du fichier de dpart, vous pouvez ainsi revenir loriginal
si ncessaire.
E Astuce : Pour en savoir plus sur les slections, reportez-vous la Leon 3.
2. Activez loutil Slection rapide ( ) dans le panneau Outils. Dans la barre doptions,
donnez la brosse une paisseur de 15px et une duret de 100%.
3. Slectionnez le modle. Il est assez facile de slectionner son visage et sa chemise
mais il nen va pas de mme pour ses cheveux. Ne vous inquitez pas si la slection
nest pas parfaite, vous amliorerez ce masque dans la section suivante.

4. Cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion au bas du panneau Calques


( ) pour crer un masque de fusion.

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La slection devient un masque de pixels qui apparat comme partie du calque Layer0
dans le panneau Calques. Tout ce qui se trouve en dehors de la slection est transparent,
comme lindique le motif de damier gris et blanc.
Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porteparole de Photoshop


Les raccourcis clavier de loutil Zoom
Quand vous modifiez une image, vous avez souvent besoin de zoomer en avant pour
travailler sur un dtail, puis de zoomer en arrire pour observer le rsultat dans son
contexte. Il existe plusieurs raccourcis clavier pour passer de lun lautre plus rapidement.

Maintenez les touches Ctrl+barre espace (Windows) ou Cmd+barre espace (Mac oS)
enfonces pour slectionner temporairement loutil Zoom avant. Vous retrouvez
loutil avec lequel vous travailliez ds que vous relchez ces touches.

Maintenez les touches Alt+barre espace (Windows) ou option+barre espace


(Mac oS) enfonces pour slectionner temporairement loutil Zoom arrire. Vous
retrouvez loutil avec lequel vous travailliez ds que vous relchez ces touches.

Double-cliquez sur loutil Zoom dans le panneau outils pour retrouver laffichage
100 % de limage.

Lorsque loption Zoom variable est active dans la barre doptions, faites glisser le
curseur sur la gauche pour zoomer et sur la droite pour dzoomer.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou option (Mac oS) enfonce pour passer de
loutil Zoom avant loutil Zoom arrire, puis cliquez sur la partie de limage dont
vous voulez rduire laffichage. Chaque fois que vous cliquez, la taille daffichage
de limage se rduit en fonction du facteur de rduction prdfini.

Avec nimporte quel outil slectionn, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmd
(Mac oS) puis sur la touche Plus (+) pour zoomer en avant ou sur la touche Moins ()
pour zoomer en arrire.

Amlioration du masque
Le masque est assez bon, mais loutil Slection rapide na pas russi slectionner la
totalit des cheveux. En outre, les contours du visage et de la chemise sont lgrement
grossiers. Vous allez adoucir les contours du masque puis amliorer la slection des
cheveux.
1. Cliquez sur Fentre> Proprits pour ouvrir le panneau Proprits.
2. Cliquez sur le masque du calque Layer0 pour le slectionner si ce nest pas le cas.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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3. Cliquez sur le bouton Contour du masque dans le panneau Proprits. La bote de


dialogue Amliorer le masque souvre alors.

4. Dans la section Mode daffichage de la bote de dialogue, cliquez sur la flche droite
de laperu pour ouvrir le menu droulant Affichage, puis slectionnez Surnoir.
Le masque saffiche maintenant sur un fond noir, ce qui vous permet de mieux voir
les contours du visage et de la chemise.
5. Dans la section Rgler le contour de la bote de dialogue, dplacez les curseurs
pour adoucir le contour du masque le long du visage et de la chemise. Les rglages
optimaux dpendent de la slection initiale, mais ils seront probablement identiques
aux ntres. Nous avons dplac le curseur Lissage 15, Contraste 40% et Dcalage
du contour -8%.

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6. Dans la section Sortie de la bote de dialogue, activez loption Dcontamination


des couleurs, puis choisissez Nouveau calque avec masque de fusion dans le menu
droulant Sortie vers.
7. Activez loutil Zoom de la bote de dialogue Amliorer le contour, puis cliquez sur
le visage dans limage pour voir ses contours plus distinctement.
8. Slectionnez loutil Amlioration du rayon ( ) de la bote de dialogue Amliorer
le contour. Utilisez-le pour peindre toute les zones blanches de larrire-plan qui
subsistent autour des lvres et du nez. Pressez la touche[ pour diminuer la taille
de la brosse et la touche] pour laugmenter.
9. Lorsque le contour du masque autour du visage vous satisfait, cliquez surOK.
Un nouveau calque nomm Layer0copie apparat dans le panneau Calques. Vous
allez lutiliser pour ajouter les mches de cheveux la slection.
10. Le calque Layer0copie tant slectionn, cliquez sur le bouton Contour du masque
dans le panneau Proprits pour ouvrir de nouveau la bote de dialogue Amliorer
le contour.
11. Slectionnez Surblanc dans le menu droulant Affichage. Les cheveux noirs se
dtachent bien du fond blanc. Si ncessaire, effectuez un zoom arrire ou utilisez
loutil Main pour repositionner limage et afficher les cheveux.
12. Activez loutil Amlioration du rayon de la bote de dialogue. Pressez la touche]
pour augmenter la taille de la brosse (elle est indique dans la barre doptions; nous
avons utilis une brosse de 300px pour commencer). Peignez ensuite le long des
mches de cheveux afin dinclure les pointes. Pressez la touche[ pour diminuer
la taille de la brosse de moiti environ, puis peignez sur larrire du crne pour
slectionner galement tous les petits cheveux qui dpassent.

Au fur et mesure que vous peignez, Photoshop affine le contour du masque, en intgrant
les cheveux mais en liminant la plus grande partie de larrire-plan. Si vous peigniez
sur un masque dcrtage, larrire-plan serait inclus. La fonctionnalit Amliorer le
contour donne de trs bons rsultats mais elle nest pas parfaite; vous allez nettoyer le
masque et supprimer toutes les parties de larrire-plan slectionnes avec les cheveux.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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13. Slectionnez loutil Effacement des amliorations ( ) cach sous loutil Amlioration
du rayon dans la bote de dialogue Amliorer le contour. Cliquez une fois ou deux
sur chaque zone o la couleur darrire-plan est visible. Lorsque vous supprimez
une zone, la fonctionnalit Amliorer le contour supprime toutes les couleurs
similaires. Vous devez donc tre prudent. Vous pouvez annuler une tape ou utiliser
loutil Amlioration du rayon pour restaurer le contour du masque si ncessaire.
14. Activez loption Dcontamination des couleurs et dplacez le curseur Quantit
85%. Choisissez Nouveau calque avec masque de fusion dans le menu droulant
Sortie vers, puis cliquez surOK.

15. Dans le panneau Calques, rendez le calque Magazine Background visible. Le modle
apparat devant un fond pixellis de couleur orange.

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Astuces et raccourcis clavier


pour les masques
Voici quelques informations complmentaires sur les masques :

Les masques sont non destructifs. Autrement dit, vous pouvez revenir en arrire
et les modifier sans perdre les pixels quils cachent.

Lorsque vous ditez un masque, vrifiez la couleur slectionne dans le panneau


outils. Le noir masque, le blanc affiche et les nuances de gris rvlent ou cachent
partiellement. Plus la couleur grise est fonce, plus le masque cache les lments
sur lesquels il agit.

Pour afficher le contenu dun calque sans masquer les effets, dsactivez le masque
en cliquant sur la vignette du masque de fusion tout en maintenant la touche Maj
enfonce, ou en choisissant Calque > Masque de fusion > Dsactiver. Un X rouge
apparat alors sur la vignette du masque dans le panneau Calques.

Pour activer un masque de fusion, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur la
vignette du masque de fusion ou choisissez Calque > Masque de fusion > Activer. Si
le masque ne saffiche pas dans le panneau Calques, cliquez sur Calques > Masque
de fusion > Tout faire apparatre.

Dsactivez le lien entre un calque et son masque pour les dplacer indpendamment
lun de lautre et dplacer les limites du masque sparment du calque. Pour
dsactiver le lien entre un calque ou un groupe de calques et un masque ou un
masque vectoriel, cliquez sur licne en forme de lien entre les vignettes de chacun
dentre eux dans le panneau Calques. Pour rtablir le lien, cliquez dans lespace
vierge entre les vignettes.

Pour convertir un masque vectoriel en masque de fusion, slectionnez le calque


contenant le masque vectoriel que vous voulez convertir et choisissez Calque >
Pixellisation > Masque vectoriel. Notez toutefois quil vous sera ensuite impossible
de convertir le masque de fusion en masque vectoriel.

Pour modifier un masque, utilisez les curseurs Densit et Contour progressif du


panneau Proprits. Le curseur Densit dtermine lopacit du masque : 100 %, le
masque est totalement opaque ; avec une densit moindre, le contraste diminue ;
0 %, le masque na aucun effet. Le curseur Contour progressif adoucit le contour
du masque.

Cration dun masque temporaire


Vous allez crer un masque temporaire pour modifier la couleur des branches des
lunettes. Pour commencer, vous allez nettoyer le panneau Calques.
1. Rendez invisible le calque Magazine Background afin de vous concentrer sur le
modle. Supprimez ensuite les calques Layer0 et Layer0copie. Si ncessaire, cliquez
surOui pour confirmer leur suppression de ces calques et de leurs masques. Vous
navez pas besoin dappliquer le masque sur le calque courant car celui-ci est dj
appliqu sur le calque Layer0copie2.
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LeoN 6 Les masques et les couches

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2. Double-cliquez sur le nom du calque Layer0copie2 et renommez-le Modle.

3. Cliquez sur le bouton Mode masque dans le panneau Outils (vous avez travaill
jusqu prsent en mode Standard).
En mode Masque, un masque rouge vient recouvrir la partie de limage non slectionne. Vous ne pouvez modifier que la zone expose, visible et slectionne. Vous
constatez que le masque slectionn saffiche non plus en bleu mais en gris dans le
panneau Calques pour indiquer que le mode Masque est activ.
4. Slectionnez loutil Pinceau ( ) dans le panneau Outils.
5. Dans la barre doptions, assurez-vous que le mode Normal est slectionn. Ouvrez
le slecteur de forme prdfinie et rduisez lpaisseur de la brosse 13px. Cliquez
en dehors du panneau pour le fermer.
6. Peignez sur les branches des lunettes. La zone sur laquelle vous peignez saffiche
en rouge, indiquant quun masque est cr.
7. Continuez peindre avec loutil Pinceau pour masquer la monture des lunettes.
Rduisez la taille de la brosse pour la partie situe autour des verres. Ne vous
souciez pas de la partie des branches partiellement recouverte par des cheveux; la
modification de couleur naffectera pas cette zone.

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En mode Masque, Photoshop se met automatiquement en mode Niveaux de gris. Par


dfaut, le noir devient la couleur de premier plan et le blanc la couleur darrire-plan.
Lors de lemploi doutils de dessin et de retouche en mode Masque, noubliez pas ces
principes de base:

Dessiner en noir tend le masque (le voile rouge) et rduit la zone slectionne.
Dessiner en blanc gomme le masque (le voile rouge) et tend la zone slectionne.
Peindre en gris tend partiellement le masque.
8. Cliquez sur le bouton Mode Standard du panneau Outils pour quitter le mode
Masque.
La partie non masque de limage est slectionne. moins que vous ne sauvegardiez
le masque temporaire dans une couche alpha, Photoshop supprime le masque temporaire lorsquil est converti en slection.
9. Cliquez sur Slection> Intervertir pour que la zone que vous avez masque soit
slectionne.
10. Cliquez sur Image> Rglages> Teinte/Saturation.
11. Dans la bote de dialogue Teinte/Saturation, donnez la valeur70 la teinte pour
que la monture des lunettes prennent une couleur verte. Cliquez ensuite surOK.

12. Cliquez sur Slection> Dslectionner.


13. Enregistrez votre travail.

Dformation de la marionnette
La fonctionnalit Dformation de la marionnette offre de nombreuses possibilits
de manipulation des images. Vous pouvez repositionner certaines zones, comme la
coiffure ou un bras, de la mme manire quun marionnettiste tire des ficelles pour
animer une marionnette. Pour ce faire, on place des coins o lon souhaite contrler
le mouvement. Vous allez utiliser la fonctionnalit Dformation de la marionnette
pour incliner la tte du modle vers larrire afin quil semble regarder vers le haut.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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1. Le calque Modle tant slectionn dans le panneau Calques, cliquez sur dition>
Dformation de la marionnette.

Un filet recouvre les zones visibles du calque; ici, il saffiche sur le modle. Vous allez
utiliser ce filet pour disposer des coins l o vous souhaitez contrler le mouvement
(ou pour vous assurer que certaines zones ne bougent pas).
2. Cliquez sur les bords de la chemise. chaque clic, la fonctionnalit Dformation
de la marionnette ajoute un coin. Une dizaine de coins environ devraient suffire.
Les coins que vous avez disposs sur la chemise resteront en place lorsque vous inclinerez la tte du modle.
3. Cliquez sur le coin la base du cou. Un cercle blanc apparat sur la tte de ce coin
pour indiquer quil est slectionn.

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4. Pressez la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS). Un cercle de plus grande


taille accompagn dune double flche saffiche autour du coin. Maintenez la
toucheAlt/Option enfonce et faites glisser le pointeur pour faire pivoter la tte
vers larrire. Langle de rotation est indiqu dans la barre doptions. Vous pouvez
galement entrer la valeur135 dans la barre doptions.

5. Lorsque langle de rotation vous convient, cliquez sur le bouton Valider la dformation
de la marionnette ( ) ou pressez la touche Entre/Retour.
6. Enregistrez votre travail.

Utilisation des couches


Comme les calques, chaque couche contient certaines informations sur limage. Les
couches alpha stockent les slections en tant quimages en niveaux de gris. Les couches
de couleur contiennent les informations sur chaque couleur de limage; une imageRVB
dispose automatiquement des couches rouge, vert, bleu et composite.
Pour viter toute confusion entre les couches et les calques, considrez que les couches
contiennent des informations sur la couleur de limage et la slection, tandis que les
calques contiennent les images et les effets.
Vous allez utiliser une couche alpha afin de crer une ombre pour le modle, puis
vous convertirez limage en mode CMJN et utiliserez la couche Noir pour ajouter de
la couleur dans les reflets clairs des cheveux.

Utiliser une couche alpha pour crer une ombre


Vous avez dj cr un masque pour le modle. Pour raliser lombre, il vous suffit de
le dupliquer puis de le dcaler. cette fin, vous allez utiliser une couche alpha.
Vous tes prt ajouter un arrire-plan votre composition, en utilisant un masque
pour cacher les lments indsirables. Pour commencer, vous allez observer chaque
couche de limage afin de dfinir laquelle offre le plus de contraste pour le masque crer.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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1. Dans le panneau Calques, cliquez, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows)


ouCmd (MacOS) enfonce, sur la vignette du masque du calque Modle. La zone
masque est alors slectionne.
2. Cliquez sur Slection> Mmoriser la slection. Assurez-vous que Nouveau est
slectionn dans le menu Couche de la bote de dialogue Mmoriser la slection,
nommez la slection Contour du modle, puis cliquez surOK.
Rien ne change dans la fentre de document ni dans le panneau Calques. Par contre,
une nouvelle couche nomme Contour du modle apparat dans le panneau Couches.
3. Cliquez sur licne Crer un calque au bas du panneau Calques, puis faites glisser ce
calque sous le calque Modle. Double-cliquez ensuite sur son nom et renommez-le
Ombre.

4. Le calque Ombre tant slectionn, cliquez sur Slection> Amliorer le contour.


Dans la bote de dialogue, dplacez le curseur Dcalage du contour 36%, puis
cliquez surOK.
5. Cliquez sur dition> Remplir. Choisissez Noir dans le menu droulant Avec de la
bote de dialogue, puis cliquez surOK.
Le calque Ombre contient maintenant la silhouette noire du modle. Comme les
ombres ne sont gnralement pas aussi sombres que la personne qui les projette, vous
allez rduire lopacit de ce calque.
6. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque Ombre 30%.

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Lombre a exactement la mme position que le modle, si bien quelle nest pas visible.
Vous allez donc la dplacer.
7. Cliquez sur Slection> Dslectionner pour supprimer la slection.
8. Cliquez sur dition> Transformation> Inclinaison.
Faites pivoter lombre manuellement ou entrez-15
dans le champ Rotation de la barre doptions.
Faites ensuite glisser lombre vers la gauche ou
entrez845 dans le champX de la barre doptions.
Pour valider, cliquez ensuite sur le bouton Valider
la transformation de la barre doptions ( ) ou
pressez la touche Entre/Retour.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.

propos des couches alpha


Si vous utilisez beaucoup Photoshop, vous savez que les couches alpha sont incontournables. Voici quelques informations complmentaires leur sujet :

Une image peut compter jusqu 56 couches, y compris les couches de couleur
et alpha.

Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables dafficher
256 niveaux de gris.

Vous pouvez, pour chaque couche, dfinir un nom, une couleur, une option
de masque et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la
couche, mais pas sur limage).

Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de
pixels que limage originale.

Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha laide des outils de
peinture et de retouche, ainsi que des filtres.

Vous pouvez convertir des couches alpha en couches de tons directs.

Ajustement dune couche


Limage pour la couverture du magazine est presque termine. Il vous reste encore
ajouter des reflets de couleurs dans les cheveux. Pour ce faire, vous allez convertir
limage en mode CMJN afin de tirer parti de la couche Noir.
1. Slectionnez le calque Modle dans le panneau Calques.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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2. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez surNon dans la bote de
message qui saffiche afin de conserver vos diffrents calques. Cliquez ensuite
surOK si une bote de message concernant les profils saffiche.
3. Cliquez en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce,
sur licne de visibilit du calque Modle pour cacher les autres calques.
4. Cliquez sur longlet Couches, puis slectionnez la couche Noir. Ouvrez le menu
du panneau et choisissez Dupliquer la couche. Nommez-la Cheveux, puis cliquez
surOK.

Chaque couche saffiche en niveaux de gris. Si plus dune couche est visible dans le
panneau Couches, elles saffichent alors en couleurs.
5. Rendez la couche Cheveux visible et cachez la couche Noir. Slectionnez ensuite
la couche Cheveux et cliquez sur Image> Rglages> Niveaux.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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6. Dans la bote de dialogue Niveaux, dplacez le curseur noir 85, le curseur de tons
moyens 1 et le curseur de tons clairs 165. Cliquez ensuite surOK.

7. La couche Cheveux toujours slectionne, cliquez sur Image> Rglages> Ngatif.


La couche saffiche en blanc sur fond noir.
8. Activez loutil Pinceau, puis cliquez sur licne Permuter les couleurs de premier
plan et darrire-plan au bas du panneau Outils pour que la couleur noire soit au
premier plan. Peignez ensuite sur les lunettes, les yeux et sur tous les lments de
cette couche qui ne sont pas des cheveux.

9. Cliquez sur le bouton Rcuprer la couche comme slection au bas du panneau


Couches.
10. Cliquez sur longlet Calques, puis slectionnez le calque Modle dans le panneau
Calques.

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LeoN 6 Les masques et les couches

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11. Cliquez sur Slection> Amliorer le contour. Dans la bote de dialogue Amliorer
le contour, dplacez le curseur Contour progressif 1,2px, puis cliquez surOK.
12. Cliquez sur Image> Rglages> Teinte/Saturation. Activez loption Redfinir, puis
dplacez les curseurs de la faon suivante:

Teinte: 230;
Saturation: 56;
Luminosit: 11.

13. Cliquez sur Image> Rglages> Niveaux. Dans la bote de dialogue Niveaux, dplacez
le curseur noir vers la droite jusquau premier pic. Dplacez ensuite le curseur blanc
vers la gauche jusquau dernier pic, puis placez le curseur des tons moyens entre
les deux (nous avons choisi les valeurs58, 1,65 et255). Cliquez surOK.

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14. Dans le panneau Calques, affichez les calques


Ombre et Magazine Background.
15. Cliquez sur Slection> Dslectionner.
16. Enregistrez votre travail.
Limage pour la couverture du magazine est
maintenant termine.

propos des masques


Quelles sont les diffrences entre les couches alpha, les masques de fusion (ou
masque de pixels), les masques vectoriels, les masques dcrtage et les masques
de couches ? Dans certains cas, ils sont interchangeables ; un masque de couche
peut tre converti en masque de fusion, un masque de fusion converti en masque
vectoriel et vice versa.
Voici une brve description qui vous aidera les distinguer. Ils ont tous en commun
de stocker une slection et de modifier limage de faon non destructrice, ce qui
permet de revenir tout moment limage originale.

184

Couche alpha. Appele aussi masque ou slection, cest une couche


supplmentaire ajoute une image et qui stocke les slections sous la forme
dimages en niveaux de gris. Vous pouvez ajouter des couches alpha pour crer
et stocker des masques.

Masque de fusion. Il est identique une couche alpha, mais attach un


calque en particulier. Il permet de contrler quelle partie dun calque sera
visible ou non. Il saffiche sous la forme dune vignette vierge la droite de la
vignette du calque dans le panneau Calques. Une bordure noire autour de la
vignette indique que le masque est slectionn.

Masque vectoriel. Cest un masque de fusion compos de vecteurs et non


de pixels. Les masques vectoriels sont donc indpendants de la rsolution de
limage, ont des contours nets et sont crs laide de loutil Plume ou des
outils de dessin. Ils ne prennent pas en charge la transparence, si bien que leurs
contours ne peuvent pas tre progressifs. La vignette dun masque vectoriel a
le mme aspect que celle dun masque de fusion.

Masque dcrtage. Il sapplique aux calques et permet de restreindre linfluence


dun effet certains calques en particulier plutt qu tous les lments qui se
trouvent en dessous de lui dans la pile des calques. Si vous utilisez un masque
dcrtage sur un calque de base, seul celui-ci est affect. Les vignettes des
masques dcrtage saffichent sous la forme dun calque indent, prcd
dune flche pointant vers le calque situ en dessous de lui. Le nom du calque
sur lequel il porte saffiche soulign.

Masque de couche. Il permet de restreindre les retouches une couche en


particulier (par exemple la couche Cyan dune image CMJN). Les masques de
couche sont utiles pour crer des slections complexes ayant des contours
dchiquets, dents. Vous pouvez crer un masque de couche bas sur la
couleur dominante dune image ou sur le contraste prononc dune couche
(entre un sujet et larrire-plan, par exemple).

LeoN 6 Les masques et les couches

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Rvisions
Questions
1. Quel est lintrt dutiliser des masques provisoires?
2. Que deviennent les masques provisoires lorsquils sont dslectionns?
3. Aprs lenregistrement dune slection comme masque, o ce masque est-il stock?
4. Comment peut-on modifier un masque dans une couche aprs lavoir enregistr?
5. Quelle est la diffrence entre les couches et les calques?

Rponses
1. Les masques provisoires facilitent la procdure de slection, car on peut ajuster le
contour de la slection laide des outils de dessin.
2. Les masques provisoires disparaissent ds quon les dslectionne.
3. Le masque (permanent) est conserv dans une couche alpha, lieu de stockage
dinformations sur les couleurs et les slections de limage.
4. On peut dessiner directement sur le masque dans une couche avec du noir, du
blanc ou du gris.
5. Les couches servent de zones de stockage pour les slections mmorises. moins
que vous naffichiez une couche alpha, elles napparaissent pas lcran ni
limpression. Les calques peuvent servir isoler diverses parties dune image afin
de les modifier (avec les outils de dessin et de retouche) en les traitant comme des
lments indpendants.

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Photography Image Source, www.imagesource.com

Photoshop propose des outils souples et puissants qui vous


permettent dajouter du texte dans vos images avec un contrle
parfait et une crativit optimale.

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CONCEPTION
TYPOGRAPHIQUE

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


utiliser les repres pour positionner du texte dans une composition;
crer un masque dcrtage partir du texte;
fusionner le texte avec dautres calques;
mettre en forme du texte;
positionner du texte sur un trac;
crer et appliquer des styles de texte;
contrler la police et le positionnement laide de fonctionnalits avances.
Cette leon durera moins dune heure. Copiez le dossier Lesson07 sur votre
disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette leon, vous
conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer,
copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom
in a Book.

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propos du texte
Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules mathmatiquement pour
dcrire les lettres, les chiffres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses
polices de caractres sont disponibles dans plusieurs formats, les plus courants tant
Type1 (appel aussi polices PostScript), TrueType et OpenType (pour en savoir plus,
reportez-vous lencadr Les polices OpenType dans Photoshop plus loin dans
cette leon).
Lorsque vous ajoutez du texte une image Photoshop, les caractres se composent
de pixels et leur rsolution est identique celle du fichier dimage. En zoomant sur les
caractres, vous pouvez distinguer les bords crnels. Toutefois, Photoshop conserve
les contours vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimensionnement du texte, de lenregistrement dun fichierPDF ou EPS ou de limpression
dune image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec
des contours clairs et indpendants de la rsolution.

Prparatifs
Dans cette leon, vous allez travailler sur la mise en page de la couverture dun magazine
de produits high-tech. Vous allez partir de limage que vous avez cre la Leon6.
Elle comprend pour linstant la photo du modle, son ombre et larrire-plan orange.
Vous ajouterez et mettrez en forme du texte en le dformant pour cette couverture.
Pour commencer cette leon, vous allez afficher une image de la composition finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour
en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par
dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier des paramtres
Adobe Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
Note : Bien

que cette leon


commence l
o la Leon 6 se
termine, utilisez le
fichier 07Start.psd.
Il contient en effet
un trac et une
Annotation qui ne
se trouvent pas
dans votre fichier
06retouche.psd.

188

4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson07 dans le volet Contenu.
5. Slectionnez le fichier 07End.psd. Agrandissez la taille de la vignette laide du
curseur afin de mieux voir limage.
Vous allez crer le texte dans Photoshop pour finaliser la couverture du magazine.
Tous les outils de texte dont vous aurez besoin sont disponibles dans Photoshop et
vous naurez donc pas basculer vers une autre application pour terminer ce projet.
6. Double-cliquez sur le fichier 07Start.psd pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier 07Retouche.psd et
cliquez sur Enregistrer.

LeoN 7 Conception typographique

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8. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options


de format Photoshop si celle-ci saffiche.
9. Dans la barre doptions, choisissez Typographie
dans le slecteur despace de travail.
Lespace de travail Typographie affiche les panneaux
Caractre, Paragraphe, Styles de paragraphe, Calques
et Tracs que vous utiliserez dans cette leon.

Cration dun masque dcrtage


partir du texte
Un masque dcrtage est un objet ou un groupe dobjets dont la forme masque dautres
images. Seules les zones situes lintrieur du masque dcrtage demeurent visibles.
Dans Photoshop, vous pouvez crer des masques dcrtage partir de formes ou de
lettres. Ici, vous utiliserez des lettres de faon ne rvler limage qui se trouve sur un
autre calque quau travers de celles-ci.

Ajouter des repres pour positionner le texte


Le fichier 07Retouche.psd contient un calque darrire-plan, qui servira de point de
dpart votre typographie. Pour commencer, vous agrandirez la taille daffichage de
la zone de travail, puis vous utiliserez des repres pour positionner le texte.
1. Cliquez sur Affichage> Taille cran
pour afficher limage dans son
intgralit.
2. Cliquez sur Affichage> Rgles pour
afficher les rgles le long des bordures
gauche et suprieure de la fentre.
3. Faites glisser un repre vertical au
centre de ltiquette (10,8cm) depuis
la rgle de gauche. Relchez le bouton
de la souris.

Ajouter un texte de point


Vous tes maintenant prt ajouter le texte la composition. Photoshop permet de
crer du texte horizontal ou vertical tout endroit dune image. Vous pouvez entrer
du texte de point (une seule lettre, un seul mot ou une seule ligne) ou du texte de paragraphe. Ici, vous raliserez les deux oprations, en commenant par le texte de point.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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1. Slectionnez le calque Background dans le panneau Calques.


2. Activez loutil Texte horizontal ( ) puis dfinissez les paramtres suivants dans
la barre doptions:

Choisissez une police de caractres sans serif, comme MyriadPro, dans le menu

droulant Dfinir la famille de polices et slectionnez loption SemiBold dans


le menu Dfinir le style de la police.

Entrez une valeur de 144pt dans le champ Dfinir le corps de la police et


appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (MacOS).

Cliquez sur le bouton dalignement Centrer le texte.


3. Dans le panneau Caractre, dfinissez une approche de100.
Note : Aprs

avoir entr le
texte, vous
devez cliquer
sur le bouton
Valider toutes
les modifications
en cours de la
barre doptions,
slectionner un
autre outil ou
cliquer sur un
autre calque.
Vous ne pouvez
pas valider vos
modifications en
appuyant sur la
touche entre/
retour ; cette
touche cre une
autre ligne de
texte.

4. Cliquez sur le repre central que vous avez ajout pour dfinir un point dinsertion
et saisissez DIGITAL en majuscules. Dans la barre doptions, cliquez ensuite sur
le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ).

Le terme DIGITAL est ajout limage. Il apparat, dans le panneau Calques, sous
la forme dun nouveau calque de texte nomm DIGITAL, que vous pouvez modifier
et grer de la mme faon que les autres. Il est possible dajouter, de modifier ou de
changer lorientation du texte, dappliquer un lissage, des transformations ou des styles
de calque et de crer des masques. Vous pouvez dplacer et copier un calque de texte,
et modifier ses options tout comme vous le feriez avec tout autre calque.
5. Appuyez sur Ctrl (Windows) ouCmd (MacOS), et centrez verticalement le texte
DIGITAL en haut de limage sil ne se sy trouve pas dj.
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Crer un masque dcrtage et


appliquer une ombre porte
Vous avez ajout les lettres en noir, la couleur par dfaut pour le texte. Comme vous
souhaitez quune image de circuits imprims apparaisse au travers des lettres, vous
allez utiliser celles-ci pour crer un masque dcrtage qui permettra de rvler limage
situe sur le calque infrieur.
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LeoN 7 Conception typographique

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1. Ouvrez le fichier circuit_board.tif situ dans le dossier Lesson07. cette fin, vous
pouvez cliquer sur Fichier> Ouvrir ou passer par Bridge.
2. Dans Photoshop, cliquez sur Fentre> Rorganiser > 2vignettes verticales. Les
images circuit_board.tif et 07Retouche.psd saffichent toutes deux lcran. Cliquez
sur la fentre de document de limage circuit_board.tif pour vous assurer quelle
est active.
3. Activez loutil Dplacement. Tout en maintenant la toucheMaj enfonce, faites
glisser le calque Arrire-plan du panneau Calques de limage circuit_board.tif vers
le centre de la fentre de document de limage 07Retouche.psd, puis relchez le
bouton de la souris. Lutilisation de la toucheMaj pendant cette opration permet
de centrer limage circuit_board.tif dans la composition.

Un nouveau calque, Calque1, apparat dans le panneau Calques du fichier 07Retouche.


psd. Il contient limage du circuit imprim qui apparatra au travers des lettres. Mais,
avant de crer le masque dcrtage, vous allez redimensionner cette image, car elle
est trop grande pour la composition.
4. Fermez le fichier circuit_board.tif sans lenregistrer.
5. Slectionnez le calque Calque1 dans limage 07Retouche.psd, puis cliquez sur
dition> Transformation> Homothtie.
6. Saisissez une poigne de dimensionnement dans le coin du rectangle de slection et,
tout en appuyant sur la toucheMaj, faites glisser le pointeur vers lintrieur de limage
pour rduire sa taille afin quelle ait la mme largeur que le texte. Lutilisation de la
toucheMaj permet limage de conserver les mmes proportions. Repositionnez
ensuite limage du circuit imprim pour quelle recouvre le texte.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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7. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS) pour appliquer la


transformation.
8. Double-cliquez sur le nom du calque Calque1 pour le renommer Circuit imprim.
Puis appuyez sur la touche Entre/Retour ou cliquez en dehors du nom du calque
dans le panneau Calques pour appliquer la modification.

E Astuce : Vous

pouvez galement
crer un masque
dcrtage en
cliquant entre
les calques
Circuit imprim
et DIGITAL tout
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (Mac oS)
enfonce.

9. Slectionnez le calque Circuit imprim si ncessaire, puis choisissez Crer un


masque dcrtage dans le menu du panneau Calques ( ).

Le circuit imprim apparat maintenant au travers des lettres DIGITAL. La petite


flche qui prcde le nom du calque Circuit imprim et le soulignement du nom du
calque de texte indiquent que le masque dcrtage est appliqu. Vous allez ajouter
une ombre porte pour donner du relief aux lettres.
10. Slectionnez le calque DIGITAL pour lactiver. Cliquez ensuite sur le bouton
Ajouter un style de calque ( ) au bas du panneau Calques et choisissez Ombre
interne dans le menu contextuel.

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LeoN 7 Conception typographique

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11. Dans la bote de dialogue Style de calque, slectionnez le mode de fusion Produit,
puis rglez les paramtres Opacit 48%, Distance 18, Maigri 0 et Taille 16.
Cliquez ensuite surOK.

12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porte-parole


de Photoshop
Les outils Texte

Pour crer un nouveau calque de texte, cliquez dans la fentre de document au


moyen de loutil Texte horizontal (T) tout en maintenant la touche Maj enfonce
(au cas o le pointeur se trouve prs dun autre bloc de texte et que Photoshop
essaie de le slectionner automatiquement).

Double-cliquez sur licne T de tout calque de texte pour slectionner tout le


texte prsent sur ce calque.

Un segment quelconque de texte tant slectionn, accdez son menu contextuel


(clic droit [Windows] ou Ctrl+clic [Mac oS]). Choisissez orthographe pour procder
une vrification orthographique.

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Cration dun texte sur un trac


Dans Photoshop, vous pouvez crer du texte le long dun trac ralis avec loutil
Plume ou les outils de forme. La direction du texte dpend de lordre dans lequel les
points dancrage ont t ajouts au trac. Lorsque vous ajoutez du texte un trac avec
loutil Texte horizontal, les lettres sont perpendiculaires la ligne de base de ce trac.
Si vous modifiez lemplacement ou la forme du trac, le texte suit ces modifications.
Vous allez crer du texte sur un trac pour former des questions semblant sortir de la
bouche du modle. Nous avons dj cr le trac pour vous.
1. Slectionnez le calque Background dans le panneau Calques.
2. Cliquez sur longlet Tracs dans le groupe de panneaux Calques.
3. Dans le panneau Tracs, slectionnez le trac Speech Path. Il semble sortir de la
bouche du modle.

4. Slectionnez loutil Texte horizontal.


5. Dans le panneau Caractre, modifiez les paramtres suivants:

Famille de police: MyriadPro;


Style de police: Regular;
Taille de police ( ): 16pt;
Approche des caractres ( ): -10;
Couleur: Blanc;
Tout en capitales ( ).
6. Placez le pointeur de loutil Texte sur le trac. Lorsquune ligne courbe traverse
la barre verticale du pointeur, cliquez au dbut du trac et saisissez: whats new
with Games?

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LeoN 7 Conception typographique

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7. Slectionnez le mot GAMES et modifiez son style en Bold. Cliquez ensuite sur
le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre doptions.

8. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque whats new with games?, puis
choisissez Dupliquer le calque dans le menu du panneau. Renommez ensuite ce
calque Whats new with MP3s?
9. Avec loutil Texte, slectionnez le mot Games et remplacez-le par MP3s. Cliquez
ensuite sur le bouton Valider toutes les modifications en cours pour valider.

E Astuce : Si le

texte ne saffiche
pas en intgralit,
slectionnez loutil
Slection de trac.
Placez ensuite
le pointeur au
dbut ou la fin
du texte. Lorsquil
prend lapparence
du curseur
Texte horizontal
accompagn
dune flche,
cliquez et
faites-le glisser
horizontalement
pour augmenter
la taille du champ
de texte.

10. Cliquez sur dition> Transformation manuelle. Faites pivoter le trac de30 environ,
puis dplacez-le au-dessus du premier trac. Cliquez sur le bouton Valider toutes
les modifications en cours pour valider.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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11. Rptez les tapes8 10 en remplaant cette fois le mot Games par Phones.
Faites pivoter le trac de30 environ et placez-le sous le premier trac.

12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Dformation du texte de point


Le texte plac sur un trac est plus intressant que sil se trouvait sur une ligne horizontale rectiligne, mais vous allez le dformer pour le rendre plus vivant. La dformation
permet dappliquer une varit de formes au texte, telles quun arc ou une onde. Le
style de dformation slectionn est un attribut du calque de texte; vous pouvez le
changer tout moment. Les options de dformation offrent un contrle prcis de
lorientation et de la perspective dun effet.
1. Faites glisser la barre de dfilement ou utilisez loutil Main ( ) pour positionner
les lignes de texte au centre de lcran.
2. Cliquez du bouton droit (Windows) ou avec la touche Ctrl enfonce (MacOS)
sur le calque whats new with Games? dans le panneau Calques, puis choisissez
Dformer le texte dans le menu contextuel.

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LeoN 7 Conception typographique

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3. Dans le menu Style de la bote de dialogue Dformer le texte, choisissez loption


Onde, puis activez loption Horizontal. Dfinissez linflexion +33%, la dformation
horizontale -23% et la dformation verticale +5%. Cliquez ensuite surOK.

Les mots whats new with games? semblent flotter comme une vague sur limage.
Rptez les tapes2 et3 pour dformer les deux autres textes placs sur des tracs.
4. Enregistrez votre travail.

Conception dun texte de paragraphe


Jusqu prsent, tout le texte que vous avez ajout pour cette couverture de magazine
est du texte de point qui ne dpasse pas quelques mots ou quelques lignes. Il est
cependant frquent de devoir intgrer des paragraphes entiers dans ce type de composition. Photoshop permet de crer ces paragraphes et mme de dfinir leurs styles,
sans que vous nayez basculer sur un logiciel de PAO pour accder des contrles
de texte sophistiqus.

Utiliser les repres pour le positionnement


Vous allez inclure des paragraphes de texte sur cette couverture dans Photoshop. Vous
commencerez par ajouter des repres la zone de travail pour vous aider positionner
le paragraphe, puis vous crerez un nouveau style de paragraphe.
1. Faites glisser un repre depuis la rgle
verticale, en le plaant environ 0,5cm
du bord droit de limage (ou 21cm du
bord gauche).
2. Faites glisser un repre depuis la rgle
horizontale et placez-le 5cm environ
du bord suprieur de limage.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Ajouter un texte de paragraphe


partir dune annotation
Vous tes maintenant prt ajouter le texte. Dans une situation relle, ce texte pourrait vous tre fourni sous la forme dun document de traitement de texte ou dans
le corps dun message lectronique. Il vous faudrait alors le copier et le coller dans
Photoshop. Vous pourriez galement tre amen le saisir directement. Une autre
mthode consiste lier le texte au fichier dimage dans une annotation, comme nous
lavons fait ici pour vous.
1. Double-cliquez sur licne dannotation jaune situe dans le coin infrieur droit
de limage pour ouvrir le panneau Annotations. Si ncessaire, agrandissez la taille
de ce panneau pour afficher la totalit du texte.

2. Slectionnez tout le texte de lannotation, puis appuyez sur Ctrl+C (Windows)


ou Cmd+C (MacOS) pour le copier dans le Presse-papiers. Fermez ensuite le
panneau Annotations.
Avant de coller le texte, vous devez dfinir ses options.
E Astuce :

Si vous avez
slectionn par
erreur le mot
DIGITAL, pressez
la touche Maj
lorsque vous
commencez
dplacer la
zone de texte,
puis relchez
cette touche
et continuez
faire glisser
le texte. Avec
la touche Maj,
Photoshop cre
un nouveau
calque de texte.

198

3. Slectionnez le calque Model. Activez loutil Texte horizontal ( ), puis tracez une
zone de texte correspondant aux repres placs dans lexercice prcdent droite
de limage. Elle doit avoir une taille de 1020cm environ et son bord droit se
trouver 0,5cm du bord droit de limage. Alignez les bords haut et droit en utilisant
les repres que vous avez ajouts.
4. Pressez les touches Ctrl+V (Windows) ou Cmd+V (MacOS) pour coller le texte.
Ce nouveau calque de texte se trouve au sommet du panneau Calques, si bien que
le texte saffiche par-dessus le modle.
La taille du texte est trs importante car cette valeur est par dfaut de 144points. Vous
devez donc modifier ce paramtre pour rendre le texte lisible avant de lui appliquer
un style.
5. Cliquez sur le texte que vous venez de coller, puis pressez les touches Ctrl+A
(Windows) ou Cmd+A (MacOS) pour le slectionner en intgralit. Rduisez
ensuite la taille du texte 18pt dans le panneau Caractre.

LeoN 7 Conception typographique

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6. Slectionnez les trois premires lignes (The Trend Issue), puis dfinissez les
options suivantes:

Famille de police: MyriadPro (ou une autre police sans serif);


Style de police: Regular;
Taille de police ( ): 70pt;
Interligne ( ): 55pt;
Couleur: Blanc.
7. Cliquez sur longlet Paragraphe dans le groupe de panneaux Caractre pour afficher
ce panneau.
8. Le texte The Trend Issue tant toujours slectionn, cliquez sur le bouton Texte
align droite.
9. Cliquez sur longlet Caractre pour afficher de nouveau ce panneau. Slectionnez
ensuite le mot Trend seulement et changez le Style de police en Bold.
10. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours de la barre doptions
( ).
11. Cliquez sur une zone vide du panneau Calques pour vous assurer quaucun calque
nest slectionn.
Vous venez de dfinir la mise en forme du titre.

Crer des styles de paragraphe


Vous allez crer un style de paragraphe pour mettre en forme la suite du texte. Un
style de paragraphe est un ensemble dattributs que vous pouvez appliquer tout un
paragraphe dun seul clic. Dans Photoshop, les styles de paragraphe sont identiques
aux styles dans les logiciels de traitement de texte et de PAO comme Adobe InDesign,
mais vous remarquerez sans doute quelques diffrences de fonctionnement. Par dfaut,
tout le texte cr dans Photoshop lest avec le style Paragraphe de base.
1. Cliquez sur le bouton Crer un nouveau style de paragraphe ( ) situ au bas du
panneau Styles de paragraphe.

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2. Double-cliquez sur Style de paragraphe1 pour modifier ses attributs.


3. Dfinissez les options suivantes dans la bote de dialogue Options de style de
paragraphe:

Nom du style: Titres;


Famille de police: MyriadPro (ou une autre police sans serif);
Style de police: Bold;
Taille de police: 28pt;
Interligne: 28pt;
Couleur: Blanc.

4. Slectionnez Indentations et espacement dans la liste gauche dans la bote de


dialogue Options de style de paragraphe.
5. Choisissez Droite dans le menu Alignement, puis cliquez surOK.
Vous pouvez appliquer le style que vous venez de crer pour mettre en forme les titres
sur cette couverture. Vous allez crer un second style pour les sous-titres, avec une
taille de texte plus rduite.
6. Cliquez de nouveau sur le bouton Crer un nouveau style de paragraphe au bas du
panneau Styles de paragraphe.
7. Double-cliquez sur le style Style de paragraphe1 et dfinissez les attributs suivants:

Nom du style: Sous-titres;


Famille de police: MyriadPro (ou une autre police sans serif);
Style de police: Regular;
Taille de police: 22pt;
Interligne: 28pt;
Couleur: Blanc.
8. Slectionnez Indentations et espacement dans la liste gauche dans la bote de
dialogue Options de style de paragraphe

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9. Choisissez Droite dans le menu Alignement, puis cliquez surOK.

Appliquer des styles de paragraphe


Pour appliquer un style de paragraphe, il suffit de slectionner le texte et de cliquer sur
le nom du style. Si le style du texte est une modification du style Paragraphe de base,
Photoshop conserve ces modifications et applique seulement les attributs de ce style
qui nentrent pas en conflit avec elles. Vous devez alors fusionner les remplacements
pour appliquer tous les attributs du style.
1. Slectionnez le texte Whats Hot, puis slectionnez le style Titres dans le panneau
Styles de paragraphe.

Photoshop applique certains des attributs du style Titres au paragraphe mais pas
tous, car certains attributs du texte taient dj modifis lorsque vous avez appliqu
le nouveau style.
2. Cliquez sur le bouton Effacer le remplacement ( ) au bas du panneau Styles de
paragraphe.
3. Slectionnez les deux lignes de texte sous Whats Hot puis choisissez le style
Sous-titres dans le panneau Styles de paragraphe. Cliquez de nouveau sur le bouton
Effacer le remplacement.
4. Rptez les tapes1 3 pour les sections Whats Not et Coming This Year.
Il ne vous reste plus quune modification apporter certaines portions du texte.
5. Slectionnez Coming This Year et tout le texte
qui suit. Dans le panneau Caractre, changez la
couleur du texte en noir.
6. Enfin, cliquez sur le bouton Valider toutes
les modifications en cours pour accepter ces
modifications.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Les polices OpenType


dans Photoshop
La norme de polices openType rsulte dune collaboration entre Adobe et Microsoft.
Les polices openType utilisent un fichier de polices unique commun Windows et
Macintosh, permettant de dplacer des fichiers dune plate-forme une autre sans
se soucier de la substitution des polices et de la redistribution du texte. Les polices
openType peuvent inclure un grand choix de jeux de caractres et de fonctions de
mise en page comme les ornements et les ligatures conditionnelles qui ne sont pas
disponibles dans les polices PostScript et TrueType. on dispose ainsi dune gestion
linguistique et dun contrle typographique amlior.
Le menu OpenType. Le menu du panneau Caractre inclut un sous-menu openType
qui contient toutes les fonctionnalits disponibles pour ces polices, dont les ligatures,
les variantes et les fractions. Les fonctionnalits qui apparaissent en gris sont indisponibles, tandis que celles qui sont appliques sont coches.
Les ligatures conditionnelles. Pour ajouter une ligature conditionnelle deux lettres
openType, telles que th dans la police Bickham Script Standard, slectionnez-les dans
la fentre de document et choisissez openType > Ligatures conditionnelles dans le
menu du panneau Caractre.
Les ornements. Le processus est le mme pour lajout dornements ou de caractres
alternatifs : slectionnez la lettre, telle quun T majuscule en Bickham Script, et
choisissez openType > ornements pour transformer la majuscule ordinaire en un T
spectaculairement orn.
Les fractions. Saisissez les fractions comme dordinaire 1/2, par exemple puis
slectionnez ces caractres. Dans le menu du panneau Caractre, choisissez alors
openType > Fractions. Photoshop applique la mise en forme automatique de la fraction. Notre 1/2 sera converti en .

E Astuce : Utilisez le panneau Glyphes dAdobe Illustrator pour afficher un aperu des options

openType. Copiez votre texte dans Photoshop et collez-le dans un document Illustrator. Cliquez
ensuite sur Fentre > Texte > Glyphes. Slectionnez le texte modifier et choisissez Afficher >
Variante pour la slection. Double-cliquez sur un glyphe pour lappliquer. Une fois cette opration
termine, copiez-collez la nouvelle police dans votre fichier Photoshop.

Ajouter du texte vertical


Vous avez presque termin la mise en forme du texte du magazine. Il vous reste
insrer le numro du volume dans le coin suprieur droit de limage. Pour ce faire,
vous allez utiliser loutil Texte vertical.
1. Cliquez sur Slection> Dslectionnez les calques. Activez ensuite loutil Texte
vertical ( ) cach sous loutil Texte horizontal.
2. Pressez la toucheMaj et commencez tracer une zone de texte dans le coin suprieur
droit de limage, prs de la lettreL de DIGITAL. Relchez la toucheMaj pour
crer une zone rectangulaire longue et troite.
202

LeoN 7 Conception typographique

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Lutilisation de la toucheMaj au dbut du trac vous permet de vous assurer que vous
crez une nouvelle zone de texte et que vous ne slectionnez pas le titre.
3. Entrez VOL.9 en majuscules.
4. Slectionnez les lettres, soit en faisant glisser le pointeur soit en triple-cliquant
dessus, puis dfinissez les options suivantes dans le panneau Caractre:

Famille de police: une police sans serif comme MyriadPro;


Style de police: Condensed;
Taille de police: 15pt;
Approche des caractres: 150;
Couleur: Noir.

5. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre
doptions. Votre texte vertical apparat sous la forme dun calque nomm VOL.9.
Si ncessaire, utilisez loutil Dplacement ( ) pour le dplacer vers la droite.
Vous allez maintenant procder un peu de nettoyage.
6. Cliquez du bouton droit (Windows) ou avec la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur
licne de lannotation et choisissez Supprimer lannotation dans le menu contextuel.
Cliquez surOui dans la bote de message qui saffiche.

7. Activez loutil Main ( ) et appuyez sur les touches Ctrl+: (Windows) ou Cmd+:
(MacOS) pour masquer les repres. Puis rduisez la taille daffichage du document
afin dobtenir un bon aperu de votre travail.

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8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.


Flicitations! Vous avez ajout et mis en forme tout le texte de la couverture du
magazine Digital. prsent que limage est termine, vous allez laplatir et la prparer
pour limpression.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, puis enregistrez le fichier sous le nom
07Retouche_Aplati. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si celle-ci saffiche.
En conservant une version compose de plusieurs calques, vous pourrez retoucher
cette composition ultrieurement.
10. Cliquez sur Calque> Aplatir limage.
11. Cliquez sur Fichier> Enregistrer, puis fermez la fentre de document.

204

LeoN 7 Conception typographique

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Rvisions
Questions
1. Comment Photoshop traite-t-il le texte?
2. Quelles sont les similitudes et les diffrences entre un calque de texte et les autres
calques de Photoshop?
3. Quest-ce quun masque dcrtage et comment peut-on en crer un partir dun
texte?
4. Quest-ce quun style de paragraphe?

Rponses
1. Le texte dans Photoshop est compos de formes calcules pour dcrire les lettres,
les chiffres et les symboles dune police de caractres. Lorsquon ajoute du texte
une image Photoshop, les caractres sont composs de pixels et leur rsolution est
identique celle du fichier dimage. Toutefois, Photoshop conserve les contours
vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou du redimensionnement
du texte, de lenregistrement dun fichierPDF ou EPS ou de limpression dune image
sur une imprimante PostScript.
2. Le texte qui est ajout une image apparat dans le panneau Calques sous la forme
dun calque de texte susceptible dtre modifi et gr de la mme faon que tout
autre type de calque. Il est possible dajouter, de modifier ou de changer lorientation
du texte et dappliquer un lissage. On peut galement dplacer, copier et modifier
les options du calque.
3. Un masque dcrtage est un objet ou un groupe dobjets dont la forme masque
dautres images. Seules les zones situes lintrieur de la forme de lobjet masquant
demeurent visibles. Pour convertir les lettres dun calque de texte en un masque
dcrtage, il suffit de slectionner la fois le calque de texte et le calque qui devra
apparatre au travers des lettres, puis de choisir Crer un masque dcrtage dans
le menu du panneau Calques.
4. Un style de paragraphe est un ensemble dattributs que lon peut rapidement appliquer
un paragraphe entier.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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la diffrence des images bitmap, les lments vectoriels


conservent leur nettet quelle que soit la taille laquelle vous
les agrandissez. Vous pouvez dessiner des formes vectorielles
et des tracs dans Photoshop et ajouter des masques vectoriels
pour contrler les parties visibles dune image.

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LES TECHNIQUES DE
TRACS VECTORIELS

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


distinguer les images bitmap des images vectorielles;
crer des droites et des courbes avec loutil Plume;
convertir un trac en slection et une slection en trac;
enregistrer les tracs;
crer et modifier des calques de formes;
crer des formes personnalises;
importer et modifier un objet dynamique depuis Adobe Illustrator.
Cette leon vous prendra une heure et demie. Copiez le dossier Lesson08
sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette
leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les
restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.

207
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propos des images bitmap et


des graphismes vectoriels
Avant daborder cette leon, vous devez savoir ce qui distingue les images bitmap des
formes et tracs vectoriels. Tous les graphismes numriques appartiennent lun ou
lautre de ces deux types. Dans Photoshop, on peut travailler avec les deux: un fichier
peut contenir des donnes bitmap et des donnes vectorielles.
Dun point de vue technique, les images bitmap sont constitues dun ensemble de
points, appels pixels, auxquels sont attribues des valeurs de couleurs et une position
dans limage. Retoucher une image bitmap, cest modifier des groupes de pixels plutt
que des formes ou des objets. Parce que les images bitmap permettent de reprsenter
des transitions subtiles de formes et de couleurs, elles sont le support des photographies
numrises et des travaux de peinture numrique. Conues pour une rsolution
donne, cest--dire avec un certain nombre de pixels, dont elles restent dpendantes,
elles prsentent linconvnient de se dgrader lorsquon augmente leur taille ou quon
les imprime avec une rsolution infrieure celle laquelle elles ont t cres.
Les illustrations vectorielles sont constitues de courbes et de lignes, dfinies par
des formules mathmatiques des vecteurs. Indpendantes de la rsolution (mais
reprsentes lcran par des pixels), les formes vectorielles peuvent tre affiches
nimporte quelle chelle ou redimensionnes sans perte de qualit. Elles sont donc
particulirement adaptes aux graphismes prcis susceptibles dtre redimensionns,
tels les logos et les graphiques.

Un logo vectoriel

Le mme logo, converti en image bitmap

208

LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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propos des tracs et de loutil Plume


Un trac est une ligne droite, une courbe
ou une forme dessine avec loutil Plume,
Plume libre ou un outil de forme. Loutil
Plume produit le trac le plus prcis; les
outils de forme crent des rectangles, des
ellipses et dautres formes gomtriques;
loutil Plume libre permet de dessiner des
tracs main leve.
Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porte-parole


de Photoshop
Les raccourcis clavier des outils Plume
Chaque outil peut tre slectionn en appuyant sur une touche du clavier. La touche Maj,
associe au raccourci clavier de la touche, permet de passer aux outils lis entre eux.
Ainsi, vous slectionnez loutil Plume avec la touche P, tandis quavec les touches
Maj+P, vous passez de loutil Plume loutil Plume libre et vice versa.

On distingue deux types de tracs: ouvert ou ferm. Un trac ouvert comprend deux
extrmits distinctes, tandis quun trac ferm est continu (un cercle, par exemple,
est un trac continu). Le type du trac dtermine la manire dont il sera slectionn
et modifi.
Les tracs sans fond ni forme ne sont pas visibles limpression. Il sagit en fait dobjets
vectoriels ne contenant aucun pixel, contrairement aux formes bitmap ralises avec
loutil Crayon ou tout autre outil de dessin.

Prparatifs
Avant de commencer, vous allez ouvrir la version finale dune copie de limage que
vous allez crer, savoir le poster dune entreprise de jouets fictive.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

209

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3. Cliquez sur longlet Mini Bridge pour ouvrir le panneau du mme nom. Si Bridge
nest pas dj ouvert en arrire-plan, cliquez sur Lancer Bridge.
4. Dans le panneau Mini Bridge, slectionnez Favoris dans le menu droulant situ
gauche. Double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier Lesson08.
Note : Si vous

ouvrez le fichier
08end.psd dans
Photoshop, vous
serez peut-tre
invit mettre
jour les calques
de texte. Cet
avertissement
apparat lorsque
les fichiers sont
transfrs entre
ordinateurs,
et plus
particulirement
entre des
systmes
dexploitation
diffrents.

5. Slectionnez le fichier 08End.psd, puis pressez la barre Espace pour afficher cette
image en plein cran.
Pour crer ce poster, vous allez ouvrir limage de la navette spatiale et raliser des
tracs et des slections au moyen de loutil Plume. Tout au long de ce processus, vous
en apprendrez plus sur les calques de forme et les masques vectoriels ainsi que sur les
techniques dutilisation des objets dynamiques.
6. Lorsque vous avez termin lobservation du fichier 08End.psd, pressez de nouveau
la barre Espace, puis double-cliquez sur le fichier 08Start.psd pour louvrir dans
Photoshop.

7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier 08Retouche.psd par


exemple, puis cliquez sur Enregistrer. Cliquez surOK dans la bote de dialogue
Options de format Photoshop.

Utilisation des tracs dans les images


Vous allez vous servir de loutil Plume pour slectionner la navette spatiale, dont les
formes tout en courbes et en rondeurs seraient trs difficiles slectionner dune
autre manire.
Vous crerez un trac autour de la navette spatiale et un trac lintrieur de celle-ci,
les convertirez en slections, puis soustrairez une slection de lautre, afin que seule
la navette soit slectionne. Vous crerez ensuite un calque partir de limage de la
navette et modifierez larrire-plan.
Pour dessiner un trac main leve
avec loutil Plume, il est toujours
prfrable dinsrer le moins de
points possible pour crer la forme.
En effet, moins il y a de points, plus
les courbes sont lisses.

210

Nombre adquat
de points

Nombre excessif
de points

LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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211829

Crer des tracs avec loutil Plume


Loutil Plume permet de crer des tracs droits ou incurvs, ouverts ou ferms. Si vous ne connaissez
pas cet outil, vous serez peut-tre drout. La comprhension des lments dun trac et de la faon
demployer cet outil facilite grandement la cration de tracs..
Pour crer un trac rectiligne, commencez par cliquer sur le bouton de
la souris. Au premier clic, vous dfinissez le point de dpart. chaque
nouveau clic, une ligne droite est cre entre le point prcdent et le
point actuel. Pour crer des tracs composs de multiples segments
rectilignes avec loutil Plume, il suffit de continuer ajouter des points.
Pour crer un trac incurv, cliquez pour placer un point dancrage, puis
faites glisser votre pointeur afin de crer une ligne directrice pour ce
point. Chaque ligne directrice se termine par deux points directeurs. Le
positionnement des lignes et des points directeurs dtermine la taille et
la forme du segment incurv. Dplacer les lignes et les points directeurs
modifie lincurvation dun trac.
Les courbes lisses sont connectes par des points dancrage appels
points dinflexion. Les tracs nettement incurvs sont connects par
des sommets. Lorsque vous dplacez une ligne directrice sur un point
dinflexion, les segments de courbe des deux cts du point sajustent
simultanment. en comparaison, lorsque vous placez une ligne directrice
sur un sommet, seule la courbe situe du mme ct du point que la
ligne directrice est ajuste.
Les segments de tracs et les points dancrage peuvent tre dplacs
aprs leur cration soit individuellement, soit en groupe. Quand un
trac contient plusieurs segments, il est possible de faire glisser des
points dancrage individuels pour ajuster des segments individuels de ce
trac ou de slectionner tous les points dancrage pour modifier le trac
dans sa totalit. Faites appel loutil Slection directe pour slectionner
et ajuster un point dancrage, un segment de trac ou un trac entier.

???

B
C
D

A. Segment courbe
B. Point directeur
C. Ligne directrice
D. Point dancrage slectionn
E. Point dancrage non slectionn

La cration dun trac ferm diffre de celle dun trac ouvert dans la
faon dont vous le terminez. Pour terminer un trac ouvert, vous cliquez
sur loutil Plume dans le panneau outils. Pour crer un trac ferm, vous
Cration dun trac ferm
placez le pointeur de loutil Plume sur le point de dpart et vous cliquez.
Le fait de fermer un trac le termine automatiquement. Une fois le trac ferm, le pointeur de loutil
Plume apparat accompagn dun petit x indiquant que le clic suivant commencera un nouveau trac.
Lors de la cration de tracs, une zone de stockage temporaire nomme Trac de travail apparat dans
le panneau Tracs. Il est prfrable denregistrer les tracs de travail, surtout si vous employez des tracs
distincts dans la mme image. Si vous dslectionnez un trac de travail existant dans le panneau Tracs
et recommencez un trac, un nouveau trac de travail viendra remplacer loriginal, qui sera perdu. Pour
enregistrer un trac de travail, double-cliquez dessus dans le panneau Tracs, entrez un nom dans la
bote de dialogue Mmoriser le trac qui apparat et cliquez sur oK pour renommer et enregistrer le
trac. Il reste alors slectionn dans le panneau Tracs.

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Tracer le contour dune forme


E Astuce : Lutilisation de loutil Plume peut sembler peu intuitive au premier abord. Pour vous

faciliter la tche et crer le contour de la navette spatiale plus aisment, vous pouvez regarder la
vido situe dans le dossier Lesson08/Video. Double-cliquez sur le fichier Paths.mp4 file pour suivre
les diffrentes tapes de cration du trac.

Vous allez relier tous les points deAS avec loutil Plume, puis vous fermerez le trac.
Vous crerez des segments rectilignes, incurvs et quelques sommets.
Vous configurerez dabord les options de loutil Plume et de votre zone de travail, puis
vous tracerez les contours dune navette spatiale en utilisant un modle.
1. Double-cliquez sur longlet Mini Bridge pour fermer ce panneau et librer lespace
de travail.
2. Activez loutil Plume ( ) dans le panneau Outils.
3. Dans la barre doptions, dfinissez ou vrifiez les paramtres suivants:

Choisissez Tracs dans le menu Choisir un outil.


Dans le menu Oprations sur les tracs, slectionnez Associer des formes.
Assurez-vous que loption Afficher le dplacement est dsactive dans le menu
Options de gomtrie.

Assurez-vous que loption Ajout/Suppr. auto est active.


A

A. Menu Choisir un outil B. Menu oprations sur les tracs C. Menu options de Gomtrie

4. Cliquez sur longlet du panneau Tracs pour lafficher au premier plan de son groupe.

Le panneau Tracs affiche une vignette des tracs de limage. Il est vide pour le moment
car vous navez pas encore commenc raliser le trac.
5. Si ncessaire, zoomez sur limage pour voir nettement les lettres et les points rouges.
Assurez-vous que le modle entier saffiche dans la fentre de document et veillez
slectionner de nouveau loutil Plume aprs avoir zoom.
6. Cliquez sur le pointA (le point bleu au-dessus de la verrire de la navette) et relchez
le bouton de la souris. Vous avez cr le premier point dancrage.
7. Cliquez sur le pointB (bleu) et faites glisser le pointeur sur le point rougeb. Vous
avez dfini la direction de la courbe.

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Cration du premier point dancrage


sur A

Dfinition dun point dinflexion sur B

la base du cockpit (pointB), vous devez convertir le point dinflexion en sommet


pour crer un angle aigu entre la courbe et une droite.
8. Cliquez sur le pointB en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS)
enfonce pour supprimer une des lignes directrices et convertir ce point en sommet.
9. Cliquez sur le pointC et faites glisser le pointeur sur le point rougec. Rptez la
mme procdure pourD etE.

Conversion du point
dinflexion en sommet

Ajout dun segment

Incurvation autour du nez


de la navette

En cas derreur, cliquez sur dition> Annuler et reprenez le dessin du trac.


10. Cliquez sur le pointF et relchez le bouton de la souris.
11. Cliquez sur le pointG et faites glisser le pointeur jusquau point rougeg.
12. Cliquez sur le pointH et faites glisser le pointeur jusquau point rougeh. Cliquez
ensuite en maintenant la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce
pour crer un nouveau sommet sur le pointH.
13. Cliquez sur le pointI et faites glisser le pointeur jusquau point rougei qui se
trouve dans la zone jaune de la queue de la navette. Cliquez ensuite en maintenant
la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce pour crer un nouveau
sommet sur le pointI.
14. Cliquez sur le pointJ et faites glisser le pointeur jusquau point rougej, puis crez
un sommet sur le pointJ.
15. Cliquez sur le pointK et faites glisser le pointeur jusquau point rougek. Cliquez
sur le pointL et faites glisser le pointeur jusquau point rougel, puis crez un
sommet sur le pointL.

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16. Cliquez sur le pointM et faites glisser le pointeur jusquau point rougem, puis
crez un sommet sur le pointM. Cliquez sur le pointN et faites glisser le pointeur
jusquau point rougen.
17. Cliquez sur les pointsO etP pour conserver des segments rectilignes. Cliquez
sur le pointQ et faites glisser le curseur jusquau point rouge correspondant afin
dincurver le segment autour de laileron de queue de lappareil.
18. Cliquez sur les pointsR etS pour crer des segments rectilignes.
19. Placez le pointeur sur le pointA: il doit arborer un petit cercle pour indiquer que
vous allez fermer le trac (ce cercle peut tre assez difficile voir). Cliquez et faites
glisser le pointeur du pointA au point rouge final, puis relchez le bouton de la
souris pour tracer la dernire ligne courbe.

20. Dans le panneau Tracs, double-cliquez sur le trac de travail, nommez-le Navette
dans la bote de dialogue Mmoriser le trac et cliquez surOK pour lenregistrer.

21. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Convertir des slections en tracs


Voyons une autre technique pour crer un second trac. Vous commencerez par
slectionner une zone de limage en fonction de la similitude de couleurs, puis vous
convertirez la slection en trac. (Toute slection cre avec un outil de slection peut
tre convertie en trac.)
1. Cliquez sur longlet du panneau Calques pour lafficher, puis faites glisser le calque
Template sur la Corbeille, au bas du panneau, car vous nen avez plus besoin.

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2. Slectionnez loutil Baguette magique ( ) dans le panneau Outils, cach sous loutil
Slection rapide.
3. Dans la barre doptions, assurez-vous que la valeur indique dans le champ
Tolrance est de32.

4. Cliquez sur la partie verte de laileron de queue de la navette.


5. Cliquez sur longlet du panneau Tracs pour lafficher, puis cliquez sur le bouton
Convertir une slection en trac ( ) au bas du panneau.

La slection est convertie en trac, et un nouveau trac de travail est ajout dans le
panneau Tracs.
6. Double-cliquez sur ce trac de travail, nommez-le Aileron et cliquez surOK pour
lenregistrer.

7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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Convertir des tracs en slections


linverse, vous pouvez aussi facilement convertir des tracs en slections. En effet,
leurs contours rguliers permettent de raliser des slections prcises. Aprs avoir cr
les tracs pour la navette et laileron de queue, vous allez les convertir en slections
et leur appliquer un filtre.
1. Dans le panneau Tracs, cliquez sur le trac Navette pour lactiver.
E Astuce : Vous pouvez galement cliquer sur le bouton rcuprer le trac comme slection au
bas du panneau Tracs pour convertir le trac slectionn en slection.

2. Choisissez Dfinir une slection dans le menu du panneau, puis cliquez surOK
dans la bote de dialogue.

prsent, vous allez soustraire la slection Aileron de la slection Navette afin que
larrire-plan soit visible travers les parties vides de laileron.
3. Dans le panneau Tracs, cliquez sur le trac Aileron pour lactiver, puis choisissez
Dfinir une slection dans le menu du panneau.
4. Dans la section Opration de la bote de dialogue Dfinir une slection, activez
loption Soustraire de la slection et cliquez surOK.

Le trac Aileron est simultanment converti en slection et soustrait de la slection


Navette.
Ne dslectionnez rien: nous allons poursuivre avec la mme slection.

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Convertir la slection en calque


Vous allez voir maintenant comment utiliser des slections ralises avec loutil Plume
pour obtenir des effets intressants. La navette tant parfaitement dtoure, on peut
la copier et la coller dans un nouveau calque: on pourra ainsi introduire un autre
lment entre ce calque et le fond de limage.
1. Vous devez toujours voir le contour de la slection dans la fentre de document.
Dans le cas contraire, vous devez rpter les tapes de lexercice prcdent.
2. Cliquez sur Calque> Nouveau> Calque par copier.
3. Cliquez sur longlet du panneau Calques.
Un nouveau calque, Calque1, est apparu. Sa
vignette montre quil ne contient que limage
de la navette, et non larrire-plan comme sur
le calque dorigine.
4. Dans le panneau Calques, renommez le
Calque1 Navette spatiale et appuyez sur la
touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS).
5. Cliquez sur Fichier> Ouvrir pour ouvrir le fichier 08Landscape.psd, situ dans le
dossier Lessons/Lesson08 sur votre disque dur.
Limage du fichier 08Landscape.psd est un paysage dont vous allez vous servir comme
arrire-plan.
6. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales afin dafficher simultanment
les deux images ouvertes. Cliquez ensuite sur limage 08Retouche.psd pour lactiver.
7. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser la navette spatiale depuis
la fentre de document 08Retouche.psd sur limage 08Landscape.psd afin quelle
semble survoler le sol.

8. Fermez limage 08Retouche.psd sans enregistrer les modifications et laissez le


fichier 08Landscape.psd ouvert et actif.

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Vous allez maintenant positionner la navette plus prcisment sur larrire-plan.


9. Slectionnez le calque Navette spatiale dans le panneau Calques, puis cliquez sur
dition> Transformation manuelle.
Un rectangle de transformation apparat autour de la navette.
Note : Si vous dformez accidentellement la navette au lieu de la faire pivoter, appuyez sur la
touche echap et recommencez.

10. Placez le pointeur sur une poigne de contrle dans un coin du cadre de transformation.
Lorsquil prend lapparence dune double flche incurve ( ), faites-le glisser de
faon faire pivoter la navette de12 environ. Pour une rotation plus prcise, vous
pouvez entrer cette valeur dans le champ Rotation de la barre doptions. Une fois
satisfait du rsultat, appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (MacOS).
11. Assurez-vous que le calque Navette spatiale est toujours slectionn et, avec loutil
Dplacement, faites glisser la navette pour la repositionner au-dessus du paysage,
comme dans la troisime illustration ci-dessous.

12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez le fichier 08B_Retouche.psd


par exemple et cliquez sur Enregistrer. Cliquez surOK dans la bote de dialogue
Options de format Photoshop.

Cration dobjets vectoriels


pour larrire-plan
Les affiches sont souvent destines tre reproduites et imprimes diffrentes chelles,
tout en conservant la mme qualit, do lemploi de formes vectorielles. Ce poster sera
constitu de formes vectorielles cres partir de tracs et de masques. Ces formes
pourront ainsi tre redimensionnes par la suite sans perte de qualit ou de dtails.

Crer une forme redimensionnable


Commenons par crer un objet de la forme dun rein pour le fond du poster.
1. Cliquez sur Affichage> Rgles pour rendre visibles les rgles verticale et horizontale.

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2. Faites glisser le panneau Tracs hors du groupe de panneaux Calques. Comme vous
allez beaucoup vous servir de ces deux panneaux, autant les afficher tous les deux.

3. Cliquez sur les icnes de visibilit des calques dans le panneau Calques pour que
les calques Retro Shape Guide et Background soient visibles et que les deux autres
calques ne le soient pas. Slectionnez ensuite le calque Background.

Le calque Retro Shape Guide Layer servira de modle lorsque vous tracerez la forme.
4. Slectionnez loutil Plume ( ) dans le panneau Outils.
5. Choisissez Forme dans le menu droulant Choisir un outil de la barre doptions.
Cliquez ensuite sur lchantillon de couleur de Fond et slectionnez la couleur
blanche.

Note : Si vous rencontrez des problmes, ouvrez de nouveau limage de la navette et entranezvous sur son contour jusqu vous familiariser avec le trac de segments incurvs. Par ailleurs,
nhsitez pas relire lencadr Crer des tracs avec loutil Plume, plus haut dans ce chapitre.

6. Crez la forme en procdant comme suit:

Cliquez sur le pointA et faites glisser le pointeur sur le pointB, puis relchez
le bouton de la souris.

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Cliquez sur le pointC et faites glisser le pointeur sur le pointD, puis relchez
le bouton de la souris.

Continuez tracer les segments incurvs de cette faon autour de la forme

jusqu revenir au pointA, puis cliquez surA pour fermer le trac. Ne vous
inquitez pas si la forme se retourne sur elle-mme, le trac se met jour au
fur et mesure que vous le crez.

Vous remarquerez au cours du trac que Photoshop cre automatiquement un nouveau


calque nomm Forme1 au-dessus du calque actif Background dans le panneau Calques.
7. Double-cliquez sur le calque Forme1, renommez-le Forme rtro par exemple, et
appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (MacOS).

8. Rendez invisible le calque Retro Shape Guide dans le panneau Calques.

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Dslectionner des tracs


Lorsque vous slectionnez un outil de dessin vectoriel, vous devez parfois dslectionner les tracs pour que la barre doptions affiche les bonnes options. Cela peut aussi
tre ncessaire pour voir le rsultat produit par certains effets, les contours des tracs
pouvant tre gnants.
Notez que la bordure entre la forme blanche et larrire-plan bleu est visible. Ce
que vous voyez est en fait le trac lui-mme, qui nest pas imprimable. Cest lindice
visuel indiquant que le calque Forme rtro est toujours slectionn. Avant de passer
lexercice suivant, vous allez vous assurer que tous les tracs sont dslectionns.
1. Dans le panneau Tracs, cliquez sur la zone vide sous le trac pour tout dslectionner.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Modifier la couleur de remplissage


Vous avez choisi le blanc comme couleur de remplissage pour que la forme soit bien
visible lors de sa cration, mais vous allez maintenant lui donner sa couleur bleue
dfinitive.
1. Activez loutil Plume dans le panneau Outils sil nest pas dj slectionn.
2. Dans la barre doptions, cliquez sur lchantillon de couleur de Fond et slectionnez
la couleur Bleu cyan clair.

La couleur de remplissage de la forme devient bleue.

Soustraire des formes dun calque de forme


Aprs avoir cr un calque de forme (une illustration vectorielle), on peut dfinir des
options pour soustraire la forme vectorielle dautres formes. On peut aussi la dplacer,
la redimensionner et la modifier avec les outils Slection de trac et Slection directe.
Vous allez amliorer la forme du calque Forme rtro en lui soustrayant une forme
dtoile travers laquelle lespace sera visible. Pour placer cette forme avec prcision,
vous pourrez vous aider du calque Star Guide, qui est invisible pour le moment.

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1. Dans le panneau Calques, rendez visible le calque Star Guide, mais conservez le
calque Forme rtro slectionn. Le calque Star Guide est maintenant visible dans
la fentre de document.

2. Dans le panneau Tracs, slectionnez le trac Trac de la forme Forme rtro.


3. Dans le panneau Outils, activez loutil Polygone ( ), qui est cach sous loutil
Rectangle ( ).
4. Dans la barre doptions, dfinissez les options suivantes:

Dans le champ Cts, entrez11.


Dans le menu Oprations sur les tracs, choisissez Soustraire la forme avant. Le

pointeur prend alors lapparence dune croix accompagne dun signe moins ( ).

Cliquez sur la flche Options de Gomtrie ( gauche du champ Cts) pour

afficher le panneau Options de polygone. Activez loption toile et tapez 50%


dans le champ Cts indents de. Cliquez ensuite en dehors de ce panneau
pour le fermer.

Note : Faites

glisser le pointeur
sur un ct pour
faire pivoter
ltoile mesure
que vous la tracez.

222

5. Cliquez sur le point au centre du cercle orange dans limage, et faites glisser le
pointeur vers lextrieur jusqu ce que les pointes de ltoile atteignent le contour
du cercle.

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Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la forme en toile se transforme en


dcoupe, qui vous permet de voir le ciel au travers.
Le contour noir des branches de ltoile indique que ce trac est slectionn. Le trac
Trac de la forme Forme rtro est galement slectionn dans le panneau Tracs.
6. Dans le panneau Calques, rendez invisible le calque Star Guide.
Notez que les vignettes des panneaux Calques et Tracs montrent maintenant la forme
dcoupe de ltoile.

7. Cliquez sur la zone vide en dessous du trac dans le panneau Tracs pour le
dslectionner.
Le trac est maintenant dslectionn et le contour noir a disparu, laissant une bordure
nette entre les zones bleues et le ciel. De plus, le trac Trac de la forme Forme rtro
napparat plus en surbrillance dans le panneau Tracs. Pour viter que cette forme
nattire trop lattention au dtriment de la navette, vous allez la rendre semi-transparente.
8. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque Formertro 40%.

9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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Utilisation de formes personnalises dfinies


Une autre faon dutiliser les formes dans une image consiste tracer une forme personnalise ou prdfinie. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur loutil Forme personnalise, de slectionner une forme dans le slecteur de forme personnalise et de la faire
glisser dans la fentre de document. Vous allez le dcouvrir maintenant en ajoutant
des carreaux larrire-plan du poster ainsi que des brins dherbe.
1. Dans le panneau Calques, assurez-vous que le calque Forme rtro est slectionn,
puis cliquez sur le bouton Crer un calque ( ) pour ajouter un calque au-dessus.
Nommez ce nouveau calque Motif, par exemple. Appuyez sur Entre (Windows)
ou Retour (MacOS).
2. Dans le panneau Outils, activez loutil Forme personnalise ( ), cach sous
loutil Polygone ( ).
3. Dans la barre doptions, slectionnez loption Pixels dans le menu Choisir un outil.

4. Toujours dans la barre doptions, cliquez sur la flche du menu Forme pour
ouvrir le slecteur de forme personnalise.
5. Double-cliquez sur la forme de style damier (Carreau4) dans le bas du slecteur
(si ncessaire, faites glisser la barre de dfilement ou agrandissez le slecteur
pour afficher cette forme) pour la slectionner et fermer le slecteur de forme
personnalise.
Note : Les options de la barre doptions changent selon le mode slectionn dans le menu

Choisir un outil. Dans le mode Forme, vous pouvez slectionner la couleur de remplissage ou de
contour alors que ces options ne sont pas disponibles dans le mode Pixels.

6. Assurez-vous que la couleur de premier plan dans le panneau Outils est le blanc,
appuyez sur la toucheMaj et faites glisser votre pointeur en diagonale dans le
document pour tracer et dimensionner la forme afin quelle forme un carr
de 4cm environ. (Maintenir la toucheMaj enfonce permet de conserver les
proportions initiales de la forme.)

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LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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7. Ajoutez cinq damiers supplmentaires de diverses tailles jusqu ce que votre


poster ressemble lillustration suivante.

8. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque Motif 75%.

9. Rendez visible le calque Navette spatiale pour voir toute la composition.

Vous allez utiliser loutil Forme personnalise pour ajouter des brins dherbe
larrire-plan. Vous pouvez dfinir la couleur de remplissage et de contour des tracs
dans le mode Forme.

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10. Loutil Forme personnalise toujours slectionn, ouvrez le Slecteur de forme


personnalis, puis double-cliquez sur la forme appele Herbe2.
11. Choisissez Forme dans le menu Choisir un outil. Slectionnez la couleur Jaune vert
fonc comme couleur de remplissage et Cyan vert plus fonc pour la couleur de
contour. Donnez au contour une paisseur de 0,75pt.
E Astuce : Si les

brins dherbe se
placent sur des
calques distincts,
cela signifie
que vous ne
mainteniez pas
la touche Maj
enfonce lors de
leur cration. Dans
ce cas, supprimezles et rptez les
tapes 12 et 13.

12. Maintenez la toucheMaj enfonce et tracez quatre touffes dherbe dans le coin
infrieur gauche de larrire-plan et une touffe dherbe dans le coin infrieur droit.

13. La toucheMaj vous permet de vous assurer que toutes les formes sont sur le mme
calque.
14. Activez loutil Slection de trac ( ) dans le panneau Outils, puis cliquez avec la
toucheMaj enfonce sur les cinq touffes dherbe pour les slectionner.
15. Choisissez Rpartir les largeurs dans le menu Alignement du trac de la barre
doptions.
Photoshop rpartit les touffes dherbe de faon rgulire au bas de larrire-plan.
16. Renommez le calque Herbe, rduisez son opacit 60% et dplacez-le au-dessus
du calque Background dans le panneau Calques.

17. Dslectionnez le calque puis cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.

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LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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Importation dun objet dynamique


Les objets dynamiques sont des calques que vous pouvez modifier dans Photoshop
de faon non destructive, ce qui signifie que les modifications apportes limage
restent ditables et naffectent pas les pixels de limage. Quel que soit le nombre de
fois o vous redimensionnez, faites pivoter, dformez ou modifiez un objet dynamique, il conserve des contours nets et prcis.
Vous pouvez importer des objets vectoriels en tant quobjets dynamiques depuis
Illustrator. Si vous modifiez lobjet original dans Illustrator, les changements sont
immdiatement rpercuts dans lobjet dynamique de votre fichier image Photoshop.
Vous allez maintenant utiliser un objet dynamique en important du texte Illustrator
dans le poster.

Ajouter le titre
Le texte a t cr dans Illustrator. Vous allez lajouter au poster.
1. Activez loutil Dplacement ( ) dans le panneau Outils. Slectionnez ensuite le
calque Navette spatiale, puis cliquez sur Fichier> Importer. Naviguez jusquau
dossier Lessons/Lesson08, slectionnez le fichier Title.ai et cliquez sur Importer.
Cliquez ensuite surOK dans la bote de dialogue Importer un fichierPDF.
Le texte Retro Toyz saffiche au milieu de la composition, dans un rectangle de
transformation muni de poignes de redimensionnement. Un nouveau calque, Title,
apparat dans le panneau Calques.
2. Faites glisser lobjet Retro Toyz vers le coin suprieur gauche de limage. Faites
ensuite glisser un coin de llment tout en maintenant la toucheMaj enfonce
pour agrandir la taille du texte afin quil remplisse la partie suprieure de limage,
comme dans lillustration suivante. Appuyez ensuite sur Entre (Windows) ou
Retour (MacOS), ou cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ) dans la
barre doptions.

Lorsque vous validez la transformation, la vignette du calque se transforme pour


indiquer quil sagit dun objet dynamique.
Comme pour tout calque de forme ou tout objet dynamique, vous pouvez continuer
modifier la taille et la forme du texte Retro Toyz comme bon vous semble. Il suffit

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cet effet de slectionner le calque et de choisir dition> Transformation manuelle pour


accder aux poignes de redimensionnement et les faire glisser votre convenance.
Vous pouvez galement slectionner loutil Dplacement ( ), cocher la case Options
de transf. dans la barre doptions afin dafficher ces poignes.

Ajouter un masque vectoriel un objet dynamique


Pour crer un effet amusant, vous allez transformer le centre de chaque lettreO en une
toile qui corresponde la dcoupe que vous avez cre plus tt. Vous utiliserez cette
fin un masque vectoriel, que vous pouvez lier un objet dynamique dans Photoshop.
1. Slectionnez le calque Title, puis cliquez sur Calque> Masque vectoriel> Tout
faire apparatre.

2. Slectionnez loutil Polygone ( ) cach derrire loutil Forme personnalise ( ). Les


options que vous avez utilises prcdemment pour crer ltoile doivent toujours
tre actives, savoir11 pour Cts et 50% dans le champ Cts indentsde. Loutil
Polygone conserve en effet les mmes paramtres jusqu ce que vous les modifiiez.
3. Choisissez Trac dans le menu Mode Choisir un outil de la barre doptions.
Assurez-vous que loption Soustraire la forme avant est toujours slectionne dans
le menu Opration sur les tracs, puis cliquez sur la vignette du masque vectoriel
du calque Title.
4. Cliquez au centre de la lettreO du mot Toyz et faites glisser le pointeur vers
lextrieur jusqu ce que ltoile couvre le centre de la lettre.
5. Rptez ltape4 pour ajouter une autre toile dans leO du mot Retro.

Rotation de laffichage (OpenGL seulement)


Vous avez travaill sur limage en conservant les mots Retro Toyz en haut de la zone
de travail et le sol en bas. Mais si votre carte graphique prend en charge OpenGL, vous
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LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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pouvez faire pivoter la zone de travail afin de dessiner, saisir du texte ou disposer des
objets depuis un point de vue diffrent. Vous allez faire pivoter laffichage afin dajouter
une indication de copyright sur le ct de limage (si votre carte graphique ne prend
pas en charge OpenGL, passez directement la section suivante).
Pour commencer, entrez le texte.
1. Cliquez sur Fentre> Caractre pour ouvrir le panneau du mme nom. Slectionnez
une police sans serif comme MyriadPro, dune taille de 10points et choisissez la
couleur blanche.
2. Slectionnez loutil Texte horizontal et cliquez dans le coin infrieur gauche de
limage. Tapez ensuite: Copyright VOTRE NOM Productions, en indiquant
votre propre nom.

Cette indication doit safficher verticalement sur le ct de limage. Vous allez donc
faire pivoter la zone de travail pour vous faciliter la tche.
3. Slectionnez loutil Rotation de laffichage ( ), cach sous loutil Main ( ).
E Astuce : Vous pouvez galement entrer une valeur dans le champ Angle de rotation de la barre
doptions.

4. Appuyez sur la toucheMaj et faites glisser loutil de faon circulaire pour faire
pivoter la zone de travail de90 dans le sens horaire. Avec la toucheMaj enfonce,
la rotation seffectue par incrments de45.

5. Slectionnez le calque de texte Copyright et choisissez dition> Transformation>


Rotation90 antihoraire.

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6. Utilisez loutil Dplacement pour aligner le texte le long du bord suprieur de limage,
qui sera donc le ct gauche lorsquelle saffichera dans sa disposition normale.

7. Slectionnez de nouveau loutil Rotation de laffichage, puis cliquez sur le bouton


Rinitialiser la vue dans la barre doptions.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Finitions
Pour finir, vous allez nettoyer le panneau Calques en supprimant les calques qui vous
ont servi de guide.
1. Assurez-vous que les calques Copyright, Title, Navette spatiale, Motif, Forme
rtro, Herbe et Background sont les seuls calques visibles dans le panneau Calques.
2. Dans le menu du panneau Calques, choisissez Supprimer les calques masqus, puis
cliquez surOui pour confirmer la suppression.

3. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.


Flicitations! Vous avez termin le poster. Le rsultat doit ressembler lillustration
suivante.

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LeoN 8 Les techniques de tracs vectoriels

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Rvisions
Questions
1. Quelle est lutilit de loutil Plume pour crer une slection?
2. Quelle est la diffrence entre une image bitmap et un graphisme vectoriel?
3. Quest-ce quun calque de forme?
4. Quels outils emploie-t-on pour dplacer et redimensionner les tracs et les formes?
5. Que sont les objets dynamiques et quels bnfices peut-on tirer de leur emploi?

Rponses
1. Dans le cas dune slection de forme complexe, il est souvent plus facile de dessiner
un trac avec loutil Plume, puis de le convertir en slection.
2. Les images bitmap sont constitues dun ensemble de points appels pixels.
Parce quelles permettent de reprsenter des transitions subtiles de formes et de
couleurs, ces images sont le support des photographies numrises et des travaux
de peinture numrique. Les illustrations vectorielles sont constitues de courbes
et de lignes, dfinies par des formules mathmatiques. Elles peuvent tre affiches
nimporte quelle chelle ou redimensionnes sans perte de qualit. Elles sont donc
particulirement adaptes aux graphismes prcis susceptibles dtre redimensionns,
tels les logos et les graphiques.
3. Un calque de forme est un calque vectoriel qui peut contenir une forme (y compris
une couleur de remplissage et de contour), des pixels ou un trac.
4. Les outils Slection dlment de trac et Slection directe permettent de redimensionner
et de dplacer les tracs et les formes. On peut galement cliquer sur dition>
Transformation manuelle du trac.
5. Les objets dynamiques sont des objets vectoriels qui peuvent tre imports et modifis
dans Photoshop sans perte de qualit. On peut mettre lchelle, faire pivoter,
pencher et modifier un objet dynamique souhait sans pour autant que les donnes
de limage dorigine soient perdues. Les objets dynamiques prsentent lavantage
dtre modifiables dans lapplication o ils ont t crs, comme Illustrator; les
changements sont alors immdiatement rpercuts dans lobjet dynamique import
dans le fichier image de Photoshop.

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Les filtres disponibles dans Photoshop permettent de transformer


une photographie ordinaire en uvre dart numrique. Choisissez
des filtres qui augmentent le flou ou au contraire renforcent la
nettet, qui dforment, tordent ou fragmentent les images, ou
encore qui imitent les techniques classiques de peinture (aquarelle,
par exemple). Vous pouvez galement employer des calques de
rglage et diffrents modes de dessin pour retravailler les images.

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COMPOSITION
AVANCE

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


utiliser des repres pour positionner et aligner des images avec prcision;
enregistrer et charger des slections en tant que masques;
appliquer des effets de couleurs aux parties non masques dune image;
appliquer des filtres sur une slection pour crer divers effets;
appliquer des styles de calque pour crer des effets modifiables;
enregistrer et excuter un script pour automatiser une srie doprations;
fusionner des images pour crer un panorama.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Copiez le dossier
Lesson09 sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours
de cette leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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Prparatifs
Dans cette leon, vous allez crer une photo souvenir dun voyage Washington. Vous
ferez un montage de plusieurs images afin de concevoir une carte postale, puis vous
raliserez un poster en panorama. Pour commencer, observez les versions finales de
ces projets.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur longlet Mini Bridge au bas de la fentre pour ouvrir le panneau du
mme nom. Si Bridge nest pas dj ouvert en arrire-plan, cliquez sur Lancer Bridge.
4. Dans le panneau Mini Bridge, cliquez sur Parcourir les fichiers, puis sur Favoris.
Double-cliquez ensuite sur le dossier Lessons, puis sur le dossier Lesson09 dans
le volet Contenu.
5. Slectionnez la vignette 09A_End.psd, puis pressez la barre Espace pour lafficher
en plein cran.
Il sagit dune carte postale compose de quatre images. Un effet ou un filtre diffrent
a t utilis sur chacun de ces lments.
6. Appuyez de nouveau sur la barre Espace pour revenir dans Photoshop. Slectionnez
ensuite la vignette 09B_End.psd et affichez-la en plein cran.
Ce fichier est un poster contenant une image panoramique et du texte. Vous allez tout
dabord crer la carte postale.
7. Pressez de nouveau la barre Espace, puis
double-cliquez sur la vignette 09A_Start.
jpg pour louvrir dans Photoshop.

Assemblage de plusieurs images


La carte postale est un montage de quatre images diffrentes. Vous allez recadrer
chacune dentre elles, puis vous les ajouterez sur des calques distincts dans une image
composite. laide de repres, vous alignerez prcisment et facilement ces images.
Avant de retoucher les images plus en profondeur, vous ajouterez du texte et lui
appliquerez des effets.
234

LeoN 9 Composition avance

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Ouvrir et recadrer les images


La taille des images que vous allez employer est, de loin, suprieure ce dont vous
avez besoin. Vous devez donc les recadrer avant de les runir dans une composition.
Le recadrage des images implique des choix esthtiques car vous devez choisir quelles
parties de limage conserver ou non. Le fichier 09A_Start.jpg tant dj ouvert, vous
allez commencer par celui-ci.
Note : Assurez-vous de bien saisir 500 pixels et non 500 cm !

1. Slectionnez loutil Recadrage ( ). Dans la barre doptions, choisissez Taille et


rsolution dans le menu droulant de slection dun paramtre prdfini. Dans la
bote de dialogue Taille et rsolution de limage recadrer, entrez 500pixels dans
le champ Largeur, 500pixels dans le champ Hauteur et 300pixels/pouce pour la
rsolution. Cliquez ensuite surOK.

Limage recadre aura donc une taille de 500pixels500pixels.


2. Redimensionnez et repositionnez le cadre de recadrage Tracez pour que le btiment
du Smithsonian Institute soit au centre de la zone recadre. Utilisez les touches
directionnelles Gauche et Droite du clavier pour positionner la slection si ncessaire.

3. Lorsque le rsultat vous satisfait, activez loption Supprimer les pixels rogns dans la
barre doptions, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (MacOS)
pour valider le recadrage.
Comme vous allez travailler sur plusieurs fichiers, mieux vaut donner chaque image
un nom explicite et facilement identifiable. En outre, vous enregistrerez ce fichier au
format Photoshop car, chaque fois que vous retouchez et enregistrez un fichier au
format JPEG, sa qualit se dgrade.
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4. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et enregistrez limage recadre sous le nom
Muse.psd. Assurez-vous de la sauvegarder dans le dossier Lesson09.
5. Dans le panneau Mini Bridge, double-cliquez sur les fichiers Capitol_Building.jpg
et Washington_Monument.jpg pour ouvrir ces deux images.
Chaque image souvre dans Photoshop, chacune sous son onglet.
6. Cliquez sur longlet de limage Washington_Monument.jpg, puis sur Fichier>
Enregistrer sous et sauvegardez limage au format Photoshop sous le nom
Monument.psd.
7. Cliquez sur longlet de limage Capitol_Building.jpg, puis sur Fichier> Enregistrer
sous et sauvegardez limage au format Photoshop sous le nom Capitole.psd.
8. Rptez les tapes13 pour recadrer les images Capitole.psd et Monument.psd,
puis enregistrez-les.

Les versions recadres des fichiers Muse.psd, Capitole.psd et Monument.psd

9. Dans le panneau Mini Bridge, double-cliquez sur le fichier Background.jpg pour


louvrir dans Photoshop.

10. Slectionnez loutil Dplacement pour dsactiver loutil Recadrage.


11. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Choisissez Photoshop dans le menu Format,
renommez le fichier 09A_Retouche.psd, puis cliquez sur Enregistrer. Doublecliquez sur longlet Mini Bridge pour masquer ce panneau mais laissez les quatre
images recadres ouvertes pour lexercice suivant.

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LeoN 9 Composition avance

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Positionner les images laide des repres


Les repres sont des lignes verticales ou horizontales qui ne saffichent que dans la
fentre de document de Photoshop et qui aident aligner avec prcision des lments
dans un document. Si loption Magntisme est active, les repres se comportent
comme des aimants. Lorsque vous dplacez un objet prs dun repre et relchez le
bouton de la souris, lobjet se colle automatiquement au repre. Vous allez ajouter
des repres limage 09A_Retouche.psd qui constituera la base de votre composition.
1. Cliquez sur Affichage> Rgles. Deux rgles apparaissent, en haut et gauche de
la fentre de document.
Note : Nous avons choisi le pouce comme unit de mesure. Si les rgles affichent une autre

unit de mesure, cliquez sur une rgle du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfonce (Mac oS) et choisissez Pouces dans le menu contextuel.

2. Cliquez sur Fentre> Informations pour ouvrir le panneau du mme nom.


3. Cliquez sur la rgle horizontale et faites glisser le pointeur dans la fentre de
document jusqu ce que la coordonneY dans le panneau Informations marque
3,000pouces. Un repre horizontal bleu apparat au milieu de limage.

4. Faites glisser un deuxime repre partir de la rgle verticale jusquau centre de


limage (X=3,000).
E Astuce : Si vous devez repositionner un repre, utilisez loutil Dplacement. Vous devrez peuttre effectuer un zoom avant pour placer les rgles prcisment.

5. Cliquez sur Affichage> Magntisme et vrifiez que Repres est activ.


6. Faites glisser un autre repre partir de la rgle verticale jusquau centre de limage.
Bien que vous puissiez le dplacer plus loin, il se fixe exactement au centre de limage.

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7. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 4vignettes. Les fentres de document des


quatre images sont prsent visibles.
8. Slectionnez loutil Dplacement ( ) et faites glisser limage Muse.psd dans la
fentre de document 09A_Retouche.psd. Photoshop place cette image sur son
propre calque.
9. Faites glisser les images Monument.psd et Capitole.psd dans la fentre de document
09A_Retouche.psd.
10. Fermez les fichiers Muse.psd, Monument.psd et Capitole.psd sans les enregistrer.
11. Renommez les calques dans le panneau Calques
afin quils correspondent leur contenu (Muse,
Monument et Capitole). Si vous les avez
dplacs dans lordre indiqu, renommez le
Calque1 Muse, le Calque2Monument et le
Calque3 Capitole.
12. Cliquez sur le bouton Crer un groupe au bas
du panneau Calques et nommez ce groupe
Montage dimages.
13. Faites glisser les calques Capitole, Monument
et Muse dans le groupe Montage dimages.
14. Slectionnez le calque Monument, puis activez loutil Dplacement ( ) dans le
panneau Outils. Dplacez ensuite ce calque au centre de la zone de travail, en
alignant son bord suprieur sur le repre horizontal.
15. Slectionnez le calque Capitole et faites-le glisser gauche du monument afin que le
bord suprieur de limage saligne sur le repre horizontal. Placez limage de faon
ce que lespace qui spare son bord gauche du bord de la composition soit gal
lespace qui spare son bord droit de limage du monument. Faites de mme avec
limage du muse, en la plaant droite de limage de loblisque.
16. Cliquez sur Affichage > Afficher >
Repres pour masquer les repres, puis
sur Affichage> Rgles pour les masquer
galement.
17. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour
sauvegarder votre travail. Cliquez surOK
si la bote de dialogue Options de format
Photoshop saffiche.

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LeoN 9 Composition avance

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Infos plus
Vous avez facilement align les quatre images grce aux repres centrs, mais vous
pouvez galement vous servir des repres comments pour aligner les photos et
les objets encore plus prcisment. en reprenant votre fichier de travail tel quil
se trouve aprs lexercice prcdent, testez cette autre mthode pour aligner les
images ou poursuivez cette leon et testez cette technique plus tard.

1. Slectionnez le calque Muse dans le panneau Calques. Utilisez ensuite loutil


Dplacement pour faire glisser cette image dans la fentre de document et
rompre son alignement sur le repre.

2. Cliquez sur Affichage > Afficher > repres comments.


3. Faites glisser le calque Muse afin daligner son bord suprieur avec le bord
suprieur du calque Monument.

4. Cliquez sur Affichage > Afficher > repres comments pour dsactiver les
repres comments.

Ajouter du texte au montage


Vous allez maintenant ajouter du texte cette carte postale, puis vous lui appliquerez
certains effets.
1. Slectionnez le calque Arrire-plan pour que le calque de texte soit juste au-dessus
de lui.
2. Activez loutil Texte horizontal ( ). Cliquez ensuite sur le ciel et entrez Greetings
From (souvenirs de). Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en
cours dans la barre doptions. Photoshop cre alors un nouveau calque de texte.

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3. Le calque Greetings From slectionn, cliquez sur Fentre> Caractre, puis choisissez
les paramtres suivants dans le panneau Caractre:

Police: Chaparral Pro, Regular;


Corps de la police: 36pt;
Approche des caractres: 220;
Couleur: Rouge;
Tout en capitales ( );
Mthode de lissage: Lgre.
4. Activez loutil Dplacement ( ), puis placez le texte au centre dans la partie
suprieure de la zone de travail. Le texte saligne sur les repres mme sils sont
invisibles, car loption Magntisme des repres est toujours active.

5. Slectionnez de nouveau loutil Texte horizontal, cliquez sur la fentre de document


et entrez Washington,D.C. Cliquez ensuite sur le bouton Valider toutes les
modifications en cours.
Photoshop utilise les paramtres dfinis dans le panneau Caractre pour ce nouveau texte.
6. Choisissez les paramtres suivants dans le panneau Caractre:

Police: MyriadPro, Bold;


Corps de la police: 48pt;
Approche des caractres: 0;
Couleur: Blanc.
(Laissez loption Tout en capitales active et la mthode de lissage dfinie sur Lgre).

240

LeoN 9 Composition avance

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7. laide de loutil Dplacement, dplacez le texte Washington,D.C. au centre de


la zone de travail, juste au-dessous du texte Greetings From.

8. Slectionnez le calque de texte Greetings From. Cliquez sur le bouton Ajouter un


style de calque ( ) au bas du panneau Calques, puis slectionnez Lueur externe.
9. Appliquez les paramtres suivants dans la section Lueur externe de la bote de
dialogue Style de calque:

Mode de fusion: Superposition;


Opacit: 40%;
Couleur: Blanc;
Grossi: 14%;
Taille: 40px.
Figure 09-13

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

241

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10. Cliquez surOK pour accepter le style de calque.

11. Cliquez sur lchantillon de couleur du premier plan dans le panneau Outils, puis
slectionnez le rouge dans la bote de dialogue Slecteur de couleurs. Cliquez
ensuite surOK.
Vous allez utiliser la couleur de premier plan pour crer des rayures dans le second texte.
12. Slectionnez le calque de texte Washington,D.C, cliquez sur le bouton Ajouter
un style de calque ( ) au bas du panneau Calques, puis slectionnez Incrustation
en dgrad.
13. Dans la section Incrustation en dgrad de la bote de dialogue Style de calque,
cliquez sur la flche droite de lchantillon Dgrad et slectionnez le dgrad
Rayures transparentes dans le panneau (lavant-dernier chantillon de dgrads).
Conservez les autres paramtres par dfaut.

14. Cliquez sur Ombre porte dans la liste situe gauche de la bote de dialogue Style
de calque pour ajouter un autre effet au mme texte. Dans la section Ombre porte,
donnez au paramtre Opacit une valeur de 45% et au paramtre Distance une
valeur de 9px. Conservez les autres paramtres par dfaut.

242

LeoN 9 Composition avance

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15. Cliquez surOK pour appliquer les effets et


fermer la bote de dialogue Style de calque.
Cliquez ensuite sur Fichier> Enregistrer
pour sauvegarder votre travail.

Application de filtres
Photoshop dispose de nombreux filtres permettant de crer des effets spciaux. La
meilleure faon de les connatre consiste les essayer un un sur vos fichiers, avec
diffrentes options. Vous pouvez utiliser Galerie de filtres pour prvisualiser leffet
dun filtre sur une image sans lappliquer.
Vous avez dj employ des filtres lors de certaines des leons prcdentes. Ici, vous
allez appliquer le filtre Plume calligraphique limage du muse afin de lui donner un
aspect dessin au crayon.

Amliorer les performances


lors de lutilisation des filtres
Certains filtres consomment beaucoup de mmoire vive, en particulier sils sont appliqus des images haute rsolution. Pour ne pas abuser de vos ressources systme,
suivez ces indications :

essayez les filtres sur une petite portion de limage.

Utilisez la commande Purger du menu dition avant de lancer les filtres afin de
librer la mmoire.

Fermez toutes les autres applications afin de librer le maximum de mmoire pour
Photoshop. Sous Mac oS, allouez plus de mmoire rAM Photoshop.

essayez de modifier les paramtres pour acclrer la vitesse dexcution des filtres
qui consomment le plus de mmoire, dont clairage, Dcoupage, Vitrail, Chrome,
ondulation, effet pointilliste et Verre. Par exemple, augmentez la taille des pices
de verre dans le cas du filtre Vitrail ; augmentez la simplicit et/ou diminuez la
fidlit du contour dans le cas du filtre Dcoupage.

Si limage est destine une impression monochrome, convertissez une copie de


limage en niveaux de gris avant dappliquer les filtres. Sachez que lapplication
dun filtre une image en couleurs, ensuite convertie en niveaux de gris, ne produit
pas forcment le mme effet que lapplication directe du filtre sur une image en
niveaux de gris.

Appliquez leffet sur les couches une une sur chacune des trois couches rVB,
par exemple si limage est trs grande et si vous manquez de mmoire. (Notez
toutefois quavec certains filtres les effets varient lorsquils sont appliqus une
couche spare plutt qu la couche de synthse, en particulier si le filtre modifie
les pixels de faon alatoire.)

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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1. Dans le panneau Calques, slectionnez le calque Muse.


2. Dans le panneau Outils, cliquez sur le bouton Couleurs de premier plan et darrireplan par dfaut ( ) pour que la couleur de premier plan soit le noir.
Le filtre Plume calligraphique utilise la couleur de premier plan.
3. Cliquez sur Filtre> Galerie de filtres.
La galerie de filtres contient une fentre daperu, la liste des filtres disponibles ainsi
que les paramtres du filtre slectionn. Elle est particulirement pratique pour essayer
et choisir diffrents rglages de filtres avant de les appliquer.
4. Cliquez sur le dossier Esquisse pour afficher son contenu. Slectionnez ensuite
Plume calligraphique. Laperu de limage change immdiatement pour reflter
lapplication de ce filtre.
5. Dans le panneau de droite, donnez loption Clair/fonc une valeur de25. Laissez les
autres options par dfaut (loption Longueur doit avoir une valeur de15 et loption
Direction doit tre dfinie sur Diagonale droite). Laperu se met alors jour.

6. Cliquez surOK pour appliquer le filtre et fermer Galerie de filtres.


7. Sauvegardez votre travail (Fichier> Enregistrer).

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propos des filtres


Pour utiliser un filtre, slectionnez la commande de sous-menu approprie dans
le menu Filtre. Les indications suivantes devraient vous aider dans vos oprations.

Le dernier filtre slectionn saffiche en haut du menu Filtre.

Certains filtres fonctionnent uniquement sur des images rVB.

reportez-vous la section Utilisation des filtres dans lAide de Photoshop pour


obtenir une liste des filtres pouvant tre employs aussi bien sur des images
16 bits par couche que 32 bits par couche.

Consultez lAide de Photoshop pour de plus amples informations sur des filtres
spcifiques.

Les filtres sappliquent au calque actif et visible.


Les filtres ne peuvent pas tre appliqus sur les images en mode Bitmap ou
Couleurs indexes.
Dautres sont traits entirement dans la mmoire rAM.
Pour appliquer plus dun filtre dans Galerie de filtres, cliquez sur le bouton
Nouveau calque deffet situ au bas de la liste des filtres, puis slectionnez un filtre.

Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porte-parole


de Photoshop
Les raccourcis clavier pour les filtres
Les raccourcis clavier suivants permettent de gagner du temps lors de lapplication
de filtres :

Pour appliquer de nouveau le dernier filtre avec les mmes rglages, appuyez sur
les touches Ctrl+F (Windows) ou Cmd+F (Mac oS).

Pour ouvrir la bote de dialogue du dernier filtre appliqu, appuyez sur les touches
Ctrl+Alt+F (Windows) ou Cmd+option+F (Mac oS).

Pour rduire leffet du dernier filtre utilis, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+F
(Windows) ou Cmd+Maj+F (Mac oS).

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Colorisation manuelle de
slections sur un calque
Avant lapparition de la photographie couleur, de nombreux artistes peignaient en
couleurs sur les images en noir et blanc. Vous pouvez crer le mme effet en coloriant
manuellement les slections sur un calque. Dans cet exercice, vous allez peindre en
couleurs sur limage du muse, puis vous ajouterez des toiles dans le ciel de limage
darrire-plan.

Appliquer des effets de peinture


Vous emploierez diffrentes formes ainsi que diffrentes opacits et plusieurs modes
de fusion afin dajouter de la couleur au ciel, la pelouse et la faade dans limage
du monument.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur la vignette du calque Muse tout en maintenant
la touche Ctrl (Windows) ouCmd (MacOS) enfonce. Le contenu de ce calque
est alors slectionn.
Vous ne pouvez peindre qu lintrieur de la slection, si bien que vous navez pas
craindre de peindre sur limage darrire-plan ou sur les autres images. Assurez-vous
simplement que la bordure du cadre de slection saffiche autour de limage avant de
commencer peindre.
2. Zoomez sur limage du muse afin de mieux la visualiser.
E Astuce : Modifiez lopacit de la forme en appuyant sur les touches 0 9 du clavier (le chiffre 1
correspond 10 %, 9 90 % et 0 100 %).

3. Slectionnez loutil Pinceau ( ). Dans la barre doptions, slectionnez une forme


dune paisseur de 90pixels et une duret de0. Choisissez Obscurcir dans le menu
Mode, puis dfinissez une opacit de 20%.
4. Cliquez sur lchantillon de couleur du panneau Outils et slectionnez un bleu clair
(pas trop clair). Cette couleur vous servira pour peindre sur le ciel.
E Astuce : Pour modifier la taille de la forme tout en continuant peindre, appuyez sur les
touches : et !. Les deux-points (:) permettent de rduire le diamtre de la forme et le point
dexclamation (!) de laugmenter.

5. Peignez sur le ciel du calque Muse. Comme lopacit de la forme est de 20%,
vous pouvez peindre plusieurs fois sur la mme zone pour lobscurcir. Nayez pas
peur de dborder de limage, puisque rien de ce qui se trouve en dehors du cadre
de slection nest affect. Vous pouvez changer le diamtre et lopacit de loutil
Pinceau, par exemple si vous avez besoin dune forme plus petite pour peindre
les zones situes entre les cimes des arbres. Si vous faites une erreur, appuyez sur
les touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (MacOS) pour annuler cette action.
Gardez lesprit que vous recherchez un effet de dessin main leve et que, par
consquent, le rsultat na pas besoin dtre parfait.
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6. Peignez les arbres et la pelouse de la mme faon, en choisissant un vert comme


couleur de premier plan, une forme avec une valeur de 70pixels pour Diamtre
et une valeur de0 pour Duret, le mode Obscurcir, et une opacit de 80%. Vous
pouvez peindre sans problme sur les zones sombres, car seules les zones les plus
claires sont rellement affectes par la couleur.

E Astuce :

Lorsque vous
colorisez
manuellement
une image,
commencez par
larrire-plan puis
passez au premier
plan afin de
pouvoir peindre
sur les ventuels
traits superflus.

7. Peignez ensuite la faade du muse avec un rouge sombre. Commencez avec une
forme de 40pixels de diamtre dfinir dans le mode claircir et une opacit de
80%.

Le mode claircir affecte les lignes noires plutt que les zones blanches.
8. Une fois satisfait du rsultat, cliquez sur Slection> Dslectionner, puis enregistrez
votre travail.

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Enregistrer des slections


Afin dajouter des toiles peintes la main dans le ciel de larrire-plan, vous devez
enregistrer une slection du ciel. Pour commencer, vous allez enregistrer limage
darrire-plan en tant quobjet dynamique afin de pouvoir ensuite lui appliquer des
filtres dynamiques.
1. Dans le panneau Calques, fermez le groupe Montage dimages pour plus de clart.
Cliquez ensuite du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfonce (MacOS) sur le calque Arrire-plan au bas de la pile des calques, puis
choisissez Convertir en objet dynamique dans le menu contextuel.

Le nom du calque change et devient Calque2. Une icne saffiche dans la vignette du
calque pour indiquer quil sagit prsent dun calque dynamique. Les filtres dynamiques sont appliqus aux objets dynamiques de faon non destructrice, si bien que
vous pouvez les modifier par la suite.
2. Renommez Calque2 Capitole et alle.
3. Double-cliquez sur la vignette du calque Capitole et alle, puis cliquez surOK dans
la bote davertissement qui saffiche.
Lobjet dynamique souvre dans sa propre fentre de document. Vous pouvez le modifier
sans que cela naffecte les autres objets.
4. Slectionnez le ciel avec loutil Slection
rapide ( ). Si vous devez supprimer une
zone de la slection, cliquez sur le bouton
Soustraire de la slection dans la barre
doptions, puis sur la zone que vous voulez
dslectionner. Ne vous inquitez pas si la
slection nest pas parfaite.
Pour en savoir plus sur lutilisation de loutil Slection rapide et des autres outils de
slection, reportez-vous la Leon3, Les slections.

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5. Une fois le ciel slectionn, cliquez sur le bouton Amliorer le contour dans la
barre doptions, modifiez les paramtres de la faon suivante, puis cliquez surOK:

Lissage: 25;
Contour progressif: 30;
Dcalage du contour: -20.

Ces paramtres adoucissent les contours du ciel si bien que celui de la slection est
moins abrupt.
6. Cliquez sur Slection> Mmoriser la slection, entrez Ciel dans le champ Nom,
puis cliquez surOK.

7. Cliquez sur Slection> Dslectionner.

Peindre avec une forme spciale


Vous allez ajouter des toiles dans le ciel que vous venez de slectionner, en vous
servant dune forme spciale.
1. Appuyez sur la toucheD pour restaurer les couleurs de premier plan et darrireplan par dfaut dans le panneau Outils. Appuyez ensuite sur la toucheX pour les
intervertir afin que la couleur de premier plan soit le blanc.
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Vous allez peindre des toiles dans le ciel et la couleur de premier plan doit tre le blanc.
2. Slectionnez loutil Pinceau ( ), puis ouvrez le slecteur de formes prdfinies
dans la barre doptions.

3. Dans le menu Options ( ) situ dans le coin suprieur droit du slecteur, choisissez
Formes doutils varis puis cliquez surOK.

Vous allez utiliser une brosse en forme dtoile qui se trouve dans la catgorie Formes
doutils varis.
4. Faites dfiler la liste des formes prdfinies et slectionnez une forme toile.
Augmentez son paisseur 300pixels, choisissez Normal dans le menu Mode et
slectionnez une opacit de 100%.

prsent que vous avez dfini la forme, vous devez charger la slection que vous avez
mmorise.
5. Cliquez sur Slection> Rcuprer la slection. Slectionnez Ciel dans le menu
Couche de la bote de dialogue Rcuprer la slection, puis cliquez surOK.

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6. Dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton Crer un calque. Nommez ce


calque Colorisation.
7. Cliquez sur le ciel pour peindre des toiles. Vous pouvez peindre prs des contours
car seul le contenu de la slection sera modifi. Assurez-vous simplement que la
slection reste active.

8. Une fois satisfait du rsultat, diminuez lopacit du calque Colorisation 50% dans
le panneau Calques, puis choisissez Incrustation dans le menu Mode de fusion du
panneau Calques.

Note : Si vous

ntes pas satisfait,


supprimez
le calque
Colorisation et
crez un nouveau
calque, puis
recommencez.
Pour supprimer
un calque,
faites-le glisser
sur le bouton
Supprimer le
calque, dans le
bas du panneau
Calques.

9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer, puis fermez lobjet dynamique. Lorsque Photoshop
revient limage 09A_Retouche.psd, cliquez sur Affichage> Taille cran afin que
la totalit de limage soit visible lcran.

Les toiles ont t ajoutes la carte postale. Vous pouvez les modifier tout moment
en double-cliquant sur la vignette de limage dans le panneau Calques pour ouvrir
lobjet dynamique.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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Utilisation de filtres dynamiques


Contrairement aux filtres classiques qui altrent dfinitivement une image, les filtres
dynamiques sont non destructifs. Ils peuvent tre ajusts, activs, dsactivs et mme
supprims. Cependant, ils ne peuvent tre utiliss que sur un objet dynamique.
Vous avez dj converti le calque Capitole et alle en objet dynamique. Vous allez
maintenant lui appliquer plusieurs filtres dynamiques, puis vous lui ajouterez des
styles de calque.
1. Slectionnez le calque Capitole et alle dans le panneau Calques. Cliquez ensuite
sur Filtre> Galerie de filtres.
Photoshop ouvre Galerie de filtres.
2. Affichez le contenu du dossier Artistiques de la galerie de filtres et slectionnez
Dcoupage.
Ce filtre donne limage laspect dun collage grossier de bandes de papiers colors.
3. Dans la partie droite de la galerie de filtres, donnez loption Niveaux une valeur
de8, laissez la valeur de loption Simplicit 4 et donnez au paramtre Fidlit
une valeur de3. Cliquez ensuite surOK.

Les filtres dynamiques saffichent dans le panneau Calques sous le calque dobjet dynamique sur lequel ils sont appliqus. Les calques sur lesquels des filtres sont appliqus
affichent galement une icne droite de leur nom.
4. Double-cliquez sur le filtre dynamique Galerie de filtres dans le panneau Calques
pour ouvrir de nouveau la galerie de filtres. Cliquez sur le bouton Nouveau calque
deffet ( ) au bas de la liste des filtres, puis slectionnez un filtre de votre choix.
Essayez diffrents rglages jusqu obtenir un effet qui vous convienne, mais ne
cliquez pas encore surOK.
Nous avons choisi le filtre Grain photo du dossier Artistiques et utilis les paramtres
suivants: Grain2, Zones claires6 et Intensit1.

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LeoN 9 Composition avance

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Vous pouvez modifier la faon dont les filtres dynamiques agissent entre eux ainsi que
les activer et les dsactiver.
5. Dans la section des filtres appliqus de Galerie de filtres, faites glisser le filtre
Dcoupage au-dessus du second filtre dynamique que vous avez employ pour
voir comment leffet produit change. Cliquez ensuite surOK pour fermer Galerie
de filtres.

Lordre dans lequel vous appliquez les filtres peut modifier leffet. Vous pouvez galement dsactiver un effet en cliquant sur licne en forme dil ( ) qui prcde son
nom dans la liste des filtres.
Vous allez utiliser des filtres pour donner aux autres images de la composition un
aspect dessin sans devoir les peindre la main. Pour ce faire, vous devez tout dabord
les convertir en objets dynamiques.
6. Ouvrez le groupe de calques Montage dimages
et slectionnez le calque Capitole, puis
cliquez sur Filtre> Convertir pour les filtres
dynamiques. Cliquez surOK dans la bote de
message.
Le calque Capitole est prsent un objet dynamique.
7. Slectionnez le calque Monument, puis cliquez sur Filtre> Convertir pour les filtres
dynamiques pour quil devienne galement un objet dynamique.

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8. Slectionnez le calque Capitole, cliquez sur Filtre>


Galerie de filtres, puis slectionnez le filtre de votre
choix. Testez diffrents rglages jusqu obtenir un
effet qui vous convienne. Cliquez ensuite surOK
pour lappliquer.
Nous avons choisi le filtre Croisillons du dossier Contours,
avec les paramtres suivants: Longueur12, Nettet9
et Intensit1.
9. Slectionnez le calque Monument, cliquez sur Filtre> Galerie de filtres, puis
slectionnez le filtre de votre choix et cliquez surOK pour lappliquer.
Vous pouvez utiliser quasiment tous les filtres
comme filtres dynamiques, y compris ceux
dapplications tierces, lexception des filtres
Extraire, Fluidit, Placage de motif et Point de
fuite, car ils ncessitent davoir accs aux pixels
originaux de limage. Vous pouvez galement
utiliser les rglages Ombres/Tons clairs et
Vibrance sur les objets dynamiques.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.

Ajout dune ombre porte et dune bordure


La carte postale est quasiment termine. Pour mettre davantage en valeur les images
incorpores, vous allez leur ajouter une ombre porte. Vous placerez ensuite une
bordure tout autour de la carte postale.
1. Slectionnez le calque Capitole, cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque
( ) situ au bas du panneau Calques et choisissez Ombre porte dans le menu
contextuel.
2. Dans la bote de dialogue Style de calque, donnez aux paramtres les valeurs suivantes:
Opacit40%, Distance15px, Grossi9% et Taille 9px. Cliquez ensuite surOK.

254

LeoN 9 Composition avance

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3. Dans le panneau Calques, maintenez la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS)


enfonce et faites glisser leffet Ombre porte du calque Capitole sur le calque
Monument.

4. Rptez lopration en faisant glisser le mme effet Ombre porte sur le calque Muse.

5. Fermez de nouveau le groupe Montage dimages.


Vous allez maintenant tendre la zone de travail afin de pouvoir ajouter une bordure
sans quelle recouvre une seule partie de limage.
6. Cliquez sur Image> Taille de la zone de travail, puis dfinissez une largeur de
7pouces et une hauteur de 5pouces. Cliquez surOK.

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Une bordure transparente saffiche tout autour de limage. Colorez-la en blanc.


7. Appuyez sur la toucheD pour restaurer les couleurs de premier plan et darrireplan par dfaut dans le panneau Outils, afin que le blanc soit larrire-plan.
8. Dans le panneau Calques, cliquez sur Crer un calque, faites glisser ce nouveau
calque au bas de la pile des calques et nommez-le Bordure.
9. Le calque Bordure slectionn, cliquez sur Slection> Tout slectionner.
10. Cliquez sur dition> Remplir. Choisissez Couleur darrire-plan dans le menu
Avec de la bote de dialogue Remplir, puis cliquez surOK.
11. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder la carte postale.

La carte postale est prte tre imprime et envoye par courrier. Ses dimensions
correspondent celles dune carte postale amricaine standard.
12. Fermez le fichier 09A_Retouche.psd. Vous utiliserez des fichiers diffrents pour
crer le panorama.

Correspondance de couleurs
entre plusieurs images
Vous allez combiner six images dans un panorama pour crer un poster. Pour que les
raccords soient invisibles, vous harmoniserez les couleurs de ces images en les faisant
correspondre aux couleurs dominantes dune image source. Pour commencer, ouvrez
le document que vous utiliserez comme source pour la correspondance des couleurs.
1. Ouvrez le panneau Mini Bridge, puis doublecliquez sur le fichier IMG_1441.psd pour
louvrir.
Ce dossier contient six images, nommes de
faon squentielle et dont vous allez faire
correspondre les couleurs.

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LeoN 9 Composition avance

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2. Dans le panneau Mini Bridge, double-cliquez sur le fichier IMG_1442.psd pour


louvrir.
Certaines parties de limage IMG_1442.psd sont
surexposes et dcolores. Vous allez utiliser la
fonctionnalit Correspondance de la couleur
pour que ses couleurs correspondent celles
du fichier IMG_1441.psd.
3. Limage IMG_1442.psd slectionne, cliquez
sur Images> Rglages> Correspondance de
la couleur pour ouvrir la bote de dialogue du
mme nom. Effectuez ensuite les oprations
suivantes:

Activez loption Aperu si elle ne lest pas dj.


Slectionnez IMG_1441.psd dans le menu droulant Source.
Slectionnez le calque Arrire-plan dans le menu Calque. Vous pouvez slectionner
nimporte quel calque dune image, mais ce document nen contient quun seul.

Testez diffrentes valeurs pour les paramtres Luminance, Intensit des couleurs
et Fondu.

Lorsque vous avez dfini les paramtres qui conviennent le mieux la


correspondance des couleurs, cliquez surOK.

4. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder le fichier IMG_1442.psd modifi.


Double-cliquez ensuite sur longlet du panneau Mini Bridge pour le fermer.
Vous pouvez utiliser la correspondance de couleurs avec tout fichier source pour crer
des effets intressants et inhabituels. Cette fonctionnalit est galement trs pratique
pour corriger la colorisation de certaines photographies (comme la couleur de la peau).
Enfin, la correspondance des couleurs peut galement tre employe sur diffrents
calques de la mme image. Pour en savoir plus, reportez-vous lAide de Photoshop.
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Automatisation dune tche


Un script est un ensemble de commandes et dapplications deffets successives, comparable une macro dans un programme de traitement de texte. Enregistr au moment
de leur excution, il permet dappliquer un ou plusieurs fichiers lensemble de ces
oprations en une seule instruction. Dans cet exercice, vous vous servirez de scripts
pour faire correspondre les couleurs, renforcer la nettet et enregistrer les images qui
constitueront le panorama.
Lemploi de scripts nest quun des moyens possibles dautomatiser des tches dans
Photoshop (pour en savoir plus, consultez lAide de Photoshop).
Vous avez dj utilis la fonctionnalit Correspondance des couleurs sur une des images.
Vous allez maintenant renforcer sa nettet en vous servant du filtre Accentuation, puis
vous lenregistrerez dans un nouveau dossier nomm Prt pour panorama.
1. L i m a g e I M G _ 1 4 4 2 . p s d t o u j o u r s
slectionne, cliquez sur Filtre >
Renforcement> Accentuation.
2. Dans la bote de dialogue Accentuation,
donnez au paramtre Rayon une valeur
de1,2pixel et conservez les autres rglages
par dfaut. Cliquez ensuite surOK.
3. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous,
slectionnez TIFF dans le menu Format,
conservez le mme nom de fichier
(IMG_1442) et enregistrez limage dans
un nouveau dossier nomm Prt pour
panorama. Cliquez ensuite sur Enregistrer.
4. Dans la section Compression de limage de la bote de dialogue Options TIFF,
slectionnez loption LZW, puis cliquez surOK.
5. Fermez le fichier IMG_1442.tif.

Prparer lenregistrement dun script


Cest dans le panneau Scripts que vous enregistrez, excutez, modifiez et supprimez
les scripts. Ils peuvent galement y tre sauvegards et chargs en tant que fichiers de
scripts. Pour commencer, ouvrez le panneau Scripts et les fichiers additionnels qui
vous serviront ensuite.
1. Cliquez sur Fentre > Scripts pour ouvrir le
panneau du mme nom.
2. Dans le panneau Scripts, cliquez sur le bouton
Commencer un nouvel ensemble ( ), au bas
du panneau Scripts. Nommez cet ensemble
MesScripts et cliquez surOK.
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LeoN 9 Composition avance

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3. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson09,
maintenez la toucheMaj enfonce et cliquez sur les fichiers IMG_1443.psd,
IMG_1444.psd, IMG_1445.psd et IMG_1446.psd pour tous les slectionner. Cliquez
ensuite sur Ouvrir.
La fentre de Photoshop contient maintenant cinq onglets, chacun correspondant
une image diffrente.

Enregistrer un script
Vous allez employer la fonctionnalit Correspondance des couleurs, le filtre Accentuation,
puis vous sauvegarderez le fichier, tout en enregistrant chaque opration en tant que
script.
1. Cliquez sur longlet de limage
IMG_1443.psd, puis sur le
bouton Crer un script ( ) dans
le panneau Scripts.

Note : Vous

2. Dans le champ Nom de la bote de dialogue Nouveau script, tapez Correspondance


couleurs et Accentuation par exemple, et assurez-vous que MesScripts est
slectionn dans le champ Ensemble. Cliquez sur Enregistrement.
Enregistrer vos actions ne signifie pas que vous devez vous presser pour les raliser.
Prenez tout le temps pour raliser cette procdure correctement. La vitesse laquelle
vous travaillez na aucune influence sur le temps ncessaire lexcution du script.
3. Cliquez sur Image> Rglages> Correspondance de la couleur.
4. Dans la bote de dialogue Correspondance de la couleur, choisissez IMG_1441.psd
dans le menu droulant Source, slectionnez le calque Arrire-plan dans le menu
Calque et procdez aux mmes modifications que celles que vous avez effectues
lorsque vous avez fait correspondre la couleur de limage IMG_1442.psd. Cliquez
ensuite surOK.

devez effectuer
ces oprations
sans interruption.
Si vous devez
recommencer,
arrtez
lenregistrement
du script (voir
ltape 8),
supprimez le
script avort en
le faisant glisser
sur le bouton
Supprimer du
panneau Scripts,
supprimez les
modifications
apportes
limage depuis
son ouverture
dans le panneau
Historique et
reprenez
ltape 1.

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5. Cliquez sur Filtre > Renforcement >


Accentuation. Les paramtres de la bote
de dialogue Accentuation doivent tre les
mmes que ceux que vous avez utiliss
pour le fichier IMG_1442.psd. Cliquez
surOK.
Les botes de dialogue des filtres de Photoshop
conservent les rglages les plus rcents tant
que vous ne les modifiez pas.
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous,
slectionnez TIFF dans le menu Format,
conservez le mme nom de fichier
(IMG_1443) et enregistrez limage dans
le dossier Prt pour panorama. Cliquez
ensuite sur Enregistrer. Assurez-vous que loptionLZW est slectionne dans la
bote de dialogue Options TIFF, puis cliquez surOK.
7. Fermez limage.
8. Cliquez sur le bouton Arrter lexcution ou
lenregistrement ( ) au bas du panneau Scripts.
Le script que vous venez denregistrer saffiche dans le
panneau Scripts. Le dtail de chaque tape peut tre
affich ou masqu dun clic sur la flche gauche du
nom du script.

Excuter un script
Vous allez appliquer le mme traitement une autre des trois autres images ouvertes.
1. Cliquez sur longlet de limage IMG_1444.psd pour lactiver.
2. Dans le panneau Scripts, slectionnez le script Correspondance couleurs et
Accentuation dans lensemble MesScripts et cliquez sur le bouton Excuter la
slection ( ).

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LeoN 9 Composition avance

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La correspondance des couleurs, le filtre Accentuation et lenregistrement au format


TIFF de limage IMG_1444.psd seffectuent automatiquement, si bien quelle dispose
maintenant des mmes proprits que limage IMG_1443.psd. Comme vous avez
enregistr la fermeture du fichier, limage se ferme galement.

Traitement par lots


Lemploi des scripts permet de gagner normment de temps pour effectuer des
oprations de routine sur des fichiers. Mais vous pouvez davantage automatiser votre
travail en utilisant des scripts sur tous les fichiers ouverts, comme vous allez le voir
pour les deux images quil reste modifier.
1. Assurez-vous que les images IMG_1445.psd et IMG_1446.psd sont ouvertes. Fermez
limage IMG_1441.psd, puis ouvrez-la de nouveau pour vous assurer quelle se
trouve sous le troisime onglet.
2. Cliquez sur Fichier> Automatisation> Traitement par lots.
3. Dans la section Excuter de la bote de dialogue Traitement par lots, choisissez
MesScripts dans le menu Ensemble, puis Correspondance des couleurs et
Accentuation, dans le menu Script.
4. Dans le menu Source, slectionnez Fichiers ouverts. Dans le menu Destination,
laissez Sans et cliquez surOK.

Le script est appliqu la fois aux images IMG_1445.psd et IMG_1446.psd et limage


IMG_1441.psd, mme si la correspondance de la couleur sest droule par rapport
ses propres couleurs.

Note : Si

limage IMG_1441.
psd nest pas le
troisime onglet,
elle se fermera
avant que la
correspondance
des couleurs
ne soit ralise
sur lune des
images ou sur
les deux. or, la
fonctionnalit
Correspondance
de la couleur
ncessite que le
fichier source soit
ouvert. Modifier
la disposition
des onglets de
chaque image na
aucune influence
sur lordre dans
lequel Photoshop
excute le script.

Dans cet exercice, vous avez ralis un traitement par lots de trois fichiers plutt que
dappliquer les mmes modifications chaque image. Cela reprsente un gain de temps
apprciable mais relatif ici. Toutefois, lorsquil faut appliquer le mme traitement
des dizaines, voire des centaines de documents, cette fonction dautomatisation nest
pas seulement pratique: elle est indispensable.

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Cration dun panorama


Les couleurs des images correspondent, elles ont t accentues et enregistres afin
dviter toute incohrence entre les lments du panorama. Vous tes maintenant prt
les assembler. Vous ajouterez ensuite une bordure et du texte pour complter le poster.
1. Aucun fichier ntant ouvert dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Automatisation>
Photomerge.
2. Slectionnez Auto dans la section Disposition de la bote de dialogue Photomerge.
Cliquez sur le bouton Parcourir de la section Fichiers source, naviguez jusquau
dossier Lesson09/Prt pour panorama. Cliquez en maintenant la toucheMaj
enfonce sur toutes les images du dossier pour les slectionner. Cliquez ensuite
sur Ouvrir ouOK.
3. Activez les options Fusion des images, Correction du vignettage et Correction
de la dformation gomtrique au bas de la bote de dialogue Photomerge, puis
cliquez surOK.

Photoshop cre alors le panorama. Il sagit dun processus complexe, qui peut prendre
plusieurs minutes. Une fois quil est termin, une image semblable celle de lillustration ci-dessous doit safficher. Elle doit contenir six calques, un pour chaque image.
Photoshop a dcel les zones communes des images et les a raccordes, en corrigeant
les diffrences dangle. Au cours de cette opration, certaines zones sont restes
vides. Vous allez amliorer laspect du panorama en tendant quelque peu le ciel et
en recadrant limage.

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4. Dans le panneau Calques, slectionnez tous les calques, puis cliquez sur Calque>
Fusionner les calques.

5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, choisissez Photoshop dans le menu Format,
renommez le fichier 09B_Retouche.psd, puis enregistrez-le dans le dossier Lesson09.
Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop.
6. Slectionnez loutil Recadrage( ). Dans la barre doptions, choisissez Libre dans le
menu droulant pour supprimer toutes les contraintes et pouvoir recadrer limage
la taille que vous voulez. Redimensionnez ensuite le cadre de recadrage pour ne
conserver que la partie de limage qui va du sommet de la tour la plus haute du
muse au bas de la pelouse. liminez ensuite du cadre de recadrage toutes les zones
transparentes droite et gauche. Lorsque le rsultat vous convient, appuyez sur
la touche Entre/Retour ou cliquez sur le bouton Valider le recadrage en cours
( )dans la barre doptions.

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7. Activez loutil Baguette magique ( ) cach derrire loutil Slection rapide dans
le panneau Outils.
8. Cliquez sur la zone transparente en haut et droite de limage pour la slectionner,
puis cliquez en maintenant la toucheMaj enfonce sur la zone transparente de
gauche pour lajouter la slection.

9. Cliquez sur dition> Remplir.


10. Choisissez Contenu pris en compte dans le menu Avec de la bote de dialogue
Remplir, puis cliquez surOK.

Photoshop emplit les zones transparentes avec une couleur identique celle du ciel
de limage.
11. Cliquez sur Slection> Dslectionner.
12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Finaliser limage
Laspect de ce panorama est bon, mais en raison de lobjectif grand-angle utilis,
certaines lignes sont lgrement dformes et plusieurs btiments penchent de faon
irraliste. Vous allez utiliser le filtre Grand-angle adaptatif pour corriger la perspective,
puis vous ajouterez du texte sur le ct de limage pour que le poster soit complet.
1. Cliquez sur Filtre> Grand-angle adaptatif.

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2. Slectionnez loutil Contrainte ( ) dans la bote de dialogue Grand-angle adaptatif.


Cet outil vous permet de dfinir les zones rectilignes dans une image; le filtre modifie
le reste de limage en fonction de la perspective que vous indiquez.
3. Cliquez sur un point du sol en dessous de la tour la plus gauche, puis cliquez
pour crer un autre point la base de larbre de grande taille droite de limage
pour tracer une ligne droite.

E Astuce :

Lorsque vous relchez le bouton de la souris aprs avoir cliqu sur le second point,
le filtre ajuste la perspective dans limage. Vous allez maintenant ajuster le sol sous
loblisque de Washington pour quil soit bien vertical.
4. Cliquez sur les arbres gauche de loblisque, puis cliquez de nouveau sur la pelouse
droite du monument pour tracer une ligne diagonale, comme dans lillustration
suivante.

Si des zones
transparentes
apparaissent
sur les bords de
limage, utilisez
le curseur du
paramtre
Homothtie de la
bote de dialogue
Grand-angle
adaptatif pour
redimensionner
limage.

5. Si vous souhaitez ajuster langle, cliquez sur la poigne de rotation de la ligne que
vous venez de tracer et faites-la glisser de quelques degrs.

Vous pouvez ajuster la rotation dune ligne tant que la bote de dialogue du filtre reste
ouverte.
6. Lorsque le rsultat vous satisfait, cliquez surOK pour valider les modifications et
appliquer le filtre limage.
Il ne manque plus que le texte sur le ct de limage pour que le poster soit complet.

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7. Cliquez sur Fichier> Ouvrir, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson09,
puis double-cliquez sur le fichier DC_Letters.psd pour louvrir.
8. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales afin de voir simultanment
les deux images. Utilisez ensuite loutil Dplacement ( ) pour faire glisser limage
DC_Letters.psd dans la fentre de document du panorama. Puis fermez le fichier
DC_Letters.psd sans lenregistrer.
9. Positionnez les lettres et le fond rouge sur le ct gauche de limage laide de
loutil Dplacement.
Comme ce poster est destin tre imprim, vous allez le convertir en mode CMJN.
10. Cliquez sur Image> Mode> Couleurs CMJN. Cliquez sur le bouton Fusionner pour
fusionner les calques dans la premire bote de message, puis surOK si une seconde
bote de message vous indique un possible problme de profil colorimtrique.
11. Cliquez sur Calque> Aplatir limage pour rduire le poids du fichier.
12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Vous avez cr deux photographies souvenirs en combinant plusieurs images: un


montage de plusieurs images et un panorama en fusionnant dautres images. Vous
tes prsent prt crer des montages et des panoramas de vos propres images.

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Rvisions
Questions
1. Quel est lintrt de mmoriser une slection?
2. Comment prvisualiser les effets dun filtre avant de lappliquer?
3. Quelles sont les diffrences demploi entre un filtre dynamique et un filtre normal?
4. quoi sert la fonctionnalit Correspondance de la couleur?

Rponses
1. En mmorisant une slection, on peut la rutiliser pour, dune part, viter de la
refaire et, dautre part, raliser des slections uniformes. Il est galement possible de
combiner des slections ou den crer de nouvelles en les ajoutant des slections
existantes ou en les en soustrayant.
2. On peut aller dans Galerie de filtres pour tester diffrents filtres et diffrents rglages
et ainsi voir leffet quils produisent sur limage.
3. Les filtres dynamiques sont non destructifs. Il est possible de les retoucher, de les
dsactiver, de les ractiver ou de les supprimer tout moment. linverse, leffet
des filtres normaux est permanent sur limage. Une fois quils sont appliqus, il nest
pas possible de les supprimer. Les filtres dynamiques ne peuvent tre employs que
sur les calques dobjets dynamiques.
4. La fonctionnalit Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les
couleurs entre diffrents calques de la mme image ou entre plusieurs images, afin
par exemple dajuster le ton de la peau dans diffrentes photographies. On peut
galement utiliser cette fonctionnalit pour crer des effets de couleur inhabituels.

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Vous pouvez maintenant diter des fichiers vido dans Photoshop


et utiliser plusieurs des effets dont vous vous servez pour retoucher des images. Vous pouvez crer un film partir de plusieurs
fichiers vido, dimages fixes, dobjets dynamiques, de fichiers
audio et de calques de texte, appliquer des transitions et animer
des effets laide dimages cls.

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DITION VIDO

10

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


crer un montage vido dans Photoshop;
ajouter des lments une vido dans le panneau Montage;
ajouter du mouvement dans des vidos et des images fixes;
animer du texte et des effets en utilisant des images cls;
ajouter des transitions entres les squences vido;
intgrer du son dans une squence vido;
procder au rendu dune vido.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Copiez le dossier
Lesson10 sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours
de cette leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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Prparatifs
Dans cette leon, vous allez diter une vido filme avec un appareil photo. Vous crerez
le montage, importerez des squences vido, ajouterez des transitions et dautres effets
vido, puis vous procderez au rendu de la vido finale. Pour commencer, regardez
la version finale de ce projet.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
4. Dans Bridge, slectionnez le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis doublecliquez sur le dossier Lesson10 dans le volet Contenu.
5. Double-cliquez sur le fichier 10End.mp4 pour louvrir dans QuickTime.

6. Cliquez sur le bouton Lecture pour visionner la vido.


Cette courte vido regroupe plusieurs squences filmes lors dune journe la plage.
Elle contient des transitions, des effets de calque, du texte anim et une bande sonore.
7. Fermez le lecteur QuickTime pour revenir dans Bridge.
8. Double-cliquez sur le fichier 10End.psd pour louvrir dans Photoshop.
Le panneau Montage souvre dans Photoshop et la fentre de document contient des
repres. Ils indiquent la partie de limage qui sera visible sur un cran de tlvision. Le
panneau Montage contient toutes les squences vido ainsi que la piste audio.
9. Lorsque vous avez termin dexaminer le fichier final, fermez-le.

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LeoN 10 dition vido

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Crer un nouveau projet vido


Le travail sur la vido est lgrement diffrent de celui sur les images fixes dans
Photoshop. Il peut tre plus facile de commencer par crer le projet puis dimporter
les lments que vous souhaitez utiliser. Pour le projet de cette leon, vous allez utiliser le paramtre prdfini vido puis vous ajouterez les neuf fichiers vido et images
intgrer dans le film.

Crer un nouveau fichier vido


PhotoshopCS6 dispose de plusieurs paramtres prdfinis pour les films et vidos.
Vous allez crer un nouveau fichier et slectionner le paramtre prdfini appropri.
1. Cliquez sur Fichier> Nouveau.
2. Nommez le fichier 10Debut.psd, par exemple.
3. Choisissez Film et vido dans le menu Paramtre prdfini.
4. Choisissez HDV/HDTV 720p/29,97 dans le menu Taille.

Note : La vido

5. Laissez les autres paramtres sur leurs valeurs par dfaut et cliquez surOK.

utilise dans cette


leon a t filme
avec un iPhone
Apple, si bien que
les paramtres
prdfinis HDV
conviennent bien.
Le paramtre
prdfini 720p
offre une
bonne qualit
dimage tout en
permettant de
raliser une vido
destine tre
diffuse en flux
continu en ligne.

6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et enregistrez le fichier dans le dossier Lesson10.

Importer des lments


PhotoshopCS6 dispose de nombreux outils spcifiques au travail sur la vido, comme
le panneau Montage. Celui-ci, qui est peut-tre dj ouvert car vous avez examin le
projet final de cette leon, sutilise pour disposer les calques dune vido, animer leurs
proprits, dfinir le dbut et la fin de chaque calque et appliquer des transitions.
Pour vous assurer que vous avez accs aux ressources dont vous avez besoin, vous
allez slectionnez lespace de travail Mouvement et rorganiser les panneaux avant
dimporter les fichiers.

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1. Cliquez sur Fentre> Espace de travail> Mouvement.


2. Faites glisser le bord suprieur du panneau Montage vers le haut pour que celui-ci
occupe la moiti infrieure de lespace de travail.
3. Activez loutil Zoom ( ), puis cliquez sur le bouton Adapter lcran dans la barre
doptions afin que tout le document soit visible dans la moiti suprieure de lcran.
4. Cliquez sur le bouton Crer un montage vido dans le panneau Montage. Photoshop
cre un nouveau montage vido contenant deux pistes par dfaut: Calque0 et
Piste audio.

5. Cliquez sur le menu Vido de la piste Calque0 et choisissez Ajouter un support.

Note : Lorsque
vous choisissez
Ajouter un
support dans un
montage sans
avoir prcis
ses dimensions,
Photoshop
dfinit celles-ci
en fonction de la
taille du premier
fichier vido ou
de la premire
image que vous
importez.

6. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson10.


7. Maintenez la toucheMaj enfonce et cliquez sur les fichiers numrots de1 9
(vidos et photos) pour les slectionner, puis cliquez sur Ouvrir.

Photoshop importe les neuf lments que vous avez slectionns dans le panneau Montage
sur la mme piste, renomme Groupe vido1. Les images fixes sont reprsentes avec

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LeoN 10 dition vido

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un fond violet et les squences vido avec un fond bleu. Dans le panneau Calques, ces
lments saffichent comme des calques distincts dans le groupe de calque nomm
Groupe vido1. Calque0 tant inutile, vous allez le supprimer.
8. Slectionnez Calque0 dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton
Supprimer le calque au bas du panneau. Cliquez surOui dans la bote de dialogue
pour confirmer la suppression.

Modifier la dure des squences dans le montage


Comme vous pouvez le constater dans le panneau Montage, les lments que vous
avez imports ont des longueurs trs diffrentes et nauront pas la mme dure dans
la vido. Or, dans ce montage, toutes les squences doivent avoir la mme dure. Vous
allez donc toutes les raccourcir pour quelles durent 3secondes. La longueur dun
lment (sa dure) est indique en secondes et en images. Ainsi, 03:00correspond
3secondes et02:25 2secondes et 25images.
1. Faites glisser vers la droite le curseur Grer le zoom du montage au bas du panneau
Montage pour agrandir la taille daffichage du montage. Vous devez pouvoir visualiser
la vignette de chaque lment et lchelle de temps doit afficher suffisamment de
dtails pour que vous puissiez modifier la dure de chaque lment avec prcision.
2. Faites glisser le bord droit de la premire squence (1_Family) 03:00 sous lchelle
de temps. Photoshop affiche le point de sortie (la fin) et la dure au cours du
redimensionnement pour que vous puissiez indiquer le moment exact.

Note : Vous

donnez la mme
dure tous les
lments ici, mais
vous pouvez
bien sr avoir des
squences plus
ou moins longues
dans un montage ;
tout dpend du
projet sur lequel
vous travaillez.

3. Faites glisser le bord droit de la seconde squence (2_BoatRide) pour lui donner
une dure de03:00.
Rduire la dure dune squence vido ne comprime pas son contenu mais en supprime une partie. Dans notre exemple, vous nallez ainsi utiliser que les trois premires
secondes de chaque squence. Si vous vouliez utiliser une partie diffrente dune vido,
il vous faudrait rduire sa longueur en faisant glisser ses bords gauche et droit.
4. Rptez ltape3 pour chacun des lments restants afin que tous aient une dure
de 3secondes.

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Toutes les squences ont maintenant la dure approprie, mais les dimensions de
certaines images ne conviennent pas la taille de ce projet. Vous allez donc les redimensionner avant de continuer.

5. Slectionnez le calque 1_Family dans le panneau Calques. Cette squence est


galement slectionne dans le panneau Montage.
E Astuce : La

flche situe
gauche de
llment (prs
de la vignette)
permet dafficher
les proprits
que vous pouvez
animer laide
dimages cls. La
flche sur la droite
de llment
ouvre la bote
de dialogue
Mouvement.

6. Cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit de llment 1_Family dans
le panneau Montage pour ouvrir la bote de dialogue Mouvement.
7. Choisissez Panoramique& Zoom dans le menu, puis assurez-vous que loption
Redimensionner pour remplir la zone de travail est active. Cliquez ensuite sur
une zone vide du panneau Montage pour fermer la bote de dialogue Mouvement.

Limage est redimensionne pour occuper la zone de travail, ce qui correspond ce


que nous voulions. En revanche, vous navez pas besoin de leffet de panoramique et
de zoom; vous allez donc le supprimer.
8. Ouvrez de nouveau la bote de dialogue Mouvement de la squence 1_Family et
choisissez Aucun mouvement dans le menu. Cliquez ensuite sur une zone vide du
panneau Montage pour fermer la bote de dialogue Mouvement.
9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Options
de format de Photoshop.

Animer du texte avec des images cls


Les images cls vous permettent de contrler une animation, des effets et tous les autres
changements qui surviennent dans le temps. Une image cl marque le moment o vous
dfinissez une valeur de position, de taille ou de style par exemple. Pour quil y ait volution dans le temps, vous devez utiliser au moins deux images cls: la premire pour
ltat de dpart et la seconde pour ltat final. Photoshop interpole ensuite les valeurs
intermdiaires afin que le changement se droule de faon fluide sur la dure dfinie.
Vous allez utiliser des images cls pour animer le titre dune vido, Beach Day (Une
journe la plage), afin quil traverse limage dintroduction de la gauche vers la droite.

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LeoN 10 dition vido

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1. Ouvrez le menu contextuel Vido de la piste Groupe vido1 et choisissez Nouveau


groupe vido. Photoshop ajoute une piste nomme Groupe vido2 dans le panneau
Montage.

2. Activez loutil Texte horizontal ( ), puis cliquez sur le ct gauche de limage,


mi-distance environ du haut et du bas de limage. Photoshop cre un nouveau
calque de texte nomm Calque1 sur la piste Groupe vido2.
3. Choisissez une police de caractres sans serif comme MyriadPro dans la barre
doptions, dfinissez une taille de 600pt et slectionnez la couleur blanche.
4. Saisissez BEACH DAY.
Le texte nest pas entirement visible dans limage en raison de sa taille trs importante.
Mais vous allez lanimer pour quil traverse limage.
5. Dans le panneau Calques, rduisez lopacit du calque BEACH DAY 25%.

6. Dans le panneau Montage, faites glisser le point de sortie du calque de texte 03:00
pour quil ait la mme dure que le calque 1_Family.
7. Cliquez sur la flche gauche de la vignette de la squence BEACHDAY pour
afficher ses proprits.
8. Assurez-vous que la tte de lecture se trouve bien au dbut de lchelle de temps.
9. Cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit Transformation pour
dfinir une premire image cl sur ce calque. Limage cl saffiche sous la forme
dun losange jaune dans lchelle de temps.

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10. Activez loutil Dplacement ( ) et faites glisser le calque de texte sur la zone de
travail pour le centrer verticalement, puis vers la droite afin que seul le bord gauche
de la lettreB du mot BEACH soit visible.
E Astuce :

Photoshop
indique la
position de la
tte de lecture
dans le coin
infrieur gauche
du panneau
Montage.

11. Dplacez la tte de lecture sur la dernire image de la squence (02:29).


12. Maintenez la toucheMaj enfonce et faites glisser le texte sur la gauche de limage
afin que seul le bord droit de la lettreY du mot DAY soit visible. En maintenant la
toucheMaj enfonce, vous tes sr de ne pas modifier la position verticale du texte.
Photoshop cre une nouvelle image cl car vous avez modifi la position du texte.

13. Faites glisser la tte de lecture sur les trois premires secondes de lchelle de temps
pour visualiser lanimation. Le titre traverse limage.
14. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Crer des effets


Un des avantages de travailler sur des fichiers vido dans Photoshop est que vous
pouvez crer des effets en utilisant les calques de rglage, les styles et raliser des
transformations simples.
Note : Si vous

avez import
le fichier vido
laide de la
commande
Importer et quil
ne sagisse donc
pas dun groupe
vido, vous devez
crer un calque
dcrtage pour
limiter leffet ce
seul calque.

276

Utiliser les calques de rglage sur des squences vido


Vous avez utilis des calques de rglage sur des images fixes dans les leons prcdentes.
Mais ils fonctionnent galement parfaitement sur les squences vido. Lorsque vous
utilisez un calque de rglage sur un groupe vido, Photoshop lapplique uniquement
au calque situ en dessous.
1. Slectionnez le calque 3_DogAtBeach dans le panneau Calques.
2. Dans le panneau Montage, placez la tte de lecture au dbut de la squence
3_DogAtBeach afin de voir son effet sur limage.

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3. Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Noir et blanc.


4. Dans le panneau Proprits, laissez le paramtre prdfini par dfaut et activez
loption Teinte. La couleur par dfaut cre un effet spia qui convient bien pour
cette squence. Vous pouvez essayer diffrentes valeurs de couleurs pour modifier
leffet noir et blanc selon vos gots.

5. Faites glisser la tte de lecture dans le panneau Montage pour afficher un aperu
de leffet sur la squence 3_DogAtBeach.

Animer un effet de zoom


Mme des transformations trs simples peuvent produire des effets intressants
lorsque vous les animez. Vous allez animer un effet de zoom sur la squence 4_Dogs.
1. Placez la tte de lecture au dbut de la squence 4_Dogs dans le panneau Montage
(09:01). Cette image est de si grande taille que seule une portion blanche du ciel
est visible.
2. Cliquez sur la flche droite de la squence 4_Dogs pour afficher la bote de
dialogue Mouvement.
3. Choisissez Zoom dans le menu droulant, puis Zoom avant dans le menu Zoom.
Assurez-vous que loption Redimensionner pour remplir la zone de travail est
active. Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau Montage pour fermer la
bote de dialogue Mouvement.
4. Faites glisser la tte de lecture sur la dure de la squence pour afficher un aperu de
leffet. Vous allez augmenter la taille de limage la dernire image pour renforcer
leffet de zoom.
5. Cliquez sur la flche gauche de la vignette de la squence 4_Dogs pour afficher
ses proprits.
6. Cliquez sur la flche pointant vers la droite situe devant la proprit Transformation
pour placer la tte de lecture sur la dernire image cl de cette squence, puis cliquez
sur dition> Transformation manuelle. Entrez 100% dans les champs Largeur
et Hauteur de la barre doptions, puis appuyez sur la touche Entre/Retour pour
valider la transformation.

E Astuce : Les

flches situes
devant le nom
dune proprit
dans le panneau
Montage vous
permettent de
passer dune
image cl lautre.
Cliquez sur la
flche pointant
vers la gauche
pour revenir
limage cl
prcdente.

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7. Faites glisser la tte de lecture sur la dure de la squence 4_Dogs pour afficher de
nouveau lanimation.
8. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

Animer des styles de calque


Vous pouvez appliquer des styles de calque sur des squences du panneau Montage.
Pour commencer, vous allez redimensionner limage pour quelle ait les mmes
dimensions que la zone de travail. Vous appliquerez ensuite un style, le supprimerez
puis lappliquerez de nouveau diffrents instants afin que limage semble clignoter
dans la vido.
1. Placez la tte de lecture au dbut de la squence 6_Avery clip (15:01). Cette image
est trop grande pour la zone de travail.
2. Ouvrez la bote de dialogue Mouvement pour cette squence, choisissez Panoramique&
Zoom dans le menu, puis assurez-vous que loption Redimensionner pour remplir la
zone de travail est active. Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau Montage
pour fermer la bote de dialogue Mouvement et redimensionner limage.
3. Ouvrez de nouveau la bote de dialogue Mouvement et choisissez Aucun mouvement
dans le menu, puisquon ne souhaite pas effectuer un effet de panoramique et de
zoom sur cette image. Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau Montage pour
fermer la bote de dialogue Mouvement.
4. Cliquez sur Fentre> Styles pour ouvrir le panneau du mme nom.
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5. Cliquez sur la flche gauche de la vignette de la squence 6_Avery pour afficher


ses proprits dans le panneau Montage, puis cliquez sur licne en forme de
chronomtre de sa proprit Style.
6. Dplacez la tte de lecture au quart de la dure de la squence. Dans le panneau
Styles, slectionnez ensuite le style Ngatif.

Photoshop ajoute une image cl.


7. Dplacez la tte de lecture la moiti de la squence. Slectionnez le style par
dfaut dans le panneau Style pour supprimer leffet. Photoshop ajoute une nouvelle
image cl.
8. Dplacez la tte de lecture aux trois quarts de la squence et appliquez de nouveau
le style Ngatif. Photoshop ajoute une quatrime image cl.
9. Dplacez la tte de lecture la fin de la squence (17:29), puis slectionnez le
style par dfaut. Photoshop ajoute une dernire image cl pour cette squence.

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10. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser leffet.

Animer une image pour crer un effet de mouvement


Vous allez animer une autre transformation pour donner lillusion du mouvement.
Pour ce faire, vous allez modifier limage du plongeur en commenant par montrer
ses pieds pour finir sur ses mains.
1. Dplacez la tte de lecture la fin de la squence 7_jumping (20:29). Le plongeur
est dans la position finale.
2. Affichez les proprits de cette squence, puis cliquez sur licne en forme de
chronomtre de la proprit Position pour ajouter une image cl.
3. Dplacez la tte de lecture au dbut de la squence (18:01). Dplacez limage en
maintenant la toucheMaj enfonce pour que les pieds du plongeur se trouvent au
bas de limage dans la fentre de document.
Photoshop ajoute une image cl.

4. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour visualiser un aperu de
lanimation.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Ajouter des effets de panoramique et de zoom


Vous pouvez facilement crer des effets de panoramique et de zoom analogues ceux
que lon voit dans les documentaires. Vous allez le faire ici avec les couchers de soleil
pour amliorer la fin de la vido.
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LeoN 10 dition vido

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1. Dplacez la tte de lecture au dbut de la squence 8_Sunset.


2. Ouvrez la bote de dialogue Mouvement, choisissez Panoramique dans le menu
droulant, puis assurez-vous que loption Redimensionner pour remplir la zone
de travail est active. Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau Montage pour
fermer la bote de dialogue Mouvement.
3. Dplacez la tte de lecture au dbut de la squence 9_Sunset2.
4. Ouvrez la bote de dialogue Mouvement pour cette squence, choisissez Panoramique
et zoom dans le menu droulant, puis Zoom arrire dans le menu Zoom. Assurezvous que loption Redimensionner pour remplir la zone de travail est active.
Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau Montage pour fermer la bote de
dialogue Mouvement.
5. Faites glisser la tte de lecture sur lchelle de temps du dbut la fin des deux
dernires squences pour visualiser un aperu de ces effets.

Ajout de transitions
Une transition permet de faire le lien entre une scne et la suivante. Dans Photoshop,
les transitions se crent par simple glisser-dposer.
1. Cliquez sur le bouton Atteindre la premire image ( ) situ dans le coin suprieur
gauche du panneau Montage pour placer la tte de lecture au dbut de lchelle
de temps.
2. Cliquez sur le bouton Transitions ( ) situ dans le coin suprieur gauche du
panneau Montage. Slectionnez Fondu enchan et donnez au paramtre Dure
une valeur de 0,25seconde (un quart de seconde).
3. Faites glisser la transition Fondu enchan entre les squences 1_Family et 2_BoatRide.

Photoshop ajuste la fin des squences pour appliquer la transition. Une icne blanche
saffiche dans le coin infrieur gauche de la deuxime squence.
4. Faites glisser une transition Fondu enchan entre chacune des autres squences
du montage.
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5. Faites glisser une transition Fondu au noir sur la fin de la dernire squence.

6. Pour rendre la transition moins abrupte, faites glisser le bord gauche de la transition
Fondu au noir vers la gauche pour lui donner une dure quivalente environ un
tiers de la dure de la squence.

7. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

Ajout de son
Vous pouvez ajouter une piste audio spare un fichier vido dans Photoshop. En
fait, le panneau Montage contient une piste audio par dfaut. Vous allez ajouter un
fichierMP3 comme bande sonore de ce court projet vido.
E Astuce : Vous pouvez galement ajouter une piste audio en cliquant sur le bouton + situ
lextrme droite de la piste dans le panneau Montage.

1. Cliquez sur licne en forme de note de musique de la piste audio dans le panneau
Montage, puis choisissez Ajouter audio dans le menu.

2. Slectionnez le fichier Beachsong.mp3 dans le dossier Lesson10, puis cliquez sur


Ouvrir.
Le fichier audio est ajout au montage, mais il est beaucoup plus long que la vido.
Vous allez donc utiliser loutil Fractionner la tte de lecture pour rduire sa dure.

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LeoN 10 dition vido

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3. Dplacez la tte de lecture la fin de la squence 9_Sunset2 clip, puis cliquez sur
loutil Fractionner la tte de lecture. Le fichier audio est coup en deux squences
audio ce moment.

4. Slectionnez le second fragment audio segment, qui dbute aprs la fin de la


squence 9_Sunset2.
5. Appuyez sur la touche Suppr du clavier pour supprimer cette squence audio du
montage.
La piste audio a maintenant la mme dure que la vido. Vous allez ajouter un fondu
pour que la musique se termine de manire moins abrupte.
6. Cliquez sur la petite flche droite de la squence audio pour ouvrir la bote de
dialogue Audio et donnez une valeur de 5secondes au paramtre Fondu en sortie.

Rendre muet laudio dune vido


Vous avez jusqu prsent fait glisser la tte de lecture sur lchelle de temps pour
visualiser un aperu de certaines squences. Vous allez maintenant lancer un aperu de
toute la vido en utilisant le bouton Lecture du panneau Montage, puis vous couperez
le son aux moments o il est superflu.
1. Cliquez sur le bouton Lecture ( ) situ dans le coin suprieur gauche du panneau
Montage pour visualiser le projet.
E Astuce : Pour que la lecture soit plus fluide, cliquez sur licne en forme de haut-parleur de

la piste audio pour dsactiver la bande sonore et lancez une premire fois la lecture de la vido.
Photoshop peut alors mettre en cache le montage de faon plus complte et laperu est ainsi plus
prcis. relancez ensuite la lecture en ractivant le son.

Le rsultat est bon, mais certaines squences vido contiennent des sons superflus en
arrire-plan. Vous allez donc les mettre en sourdine.

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2. Cliquez sur le petit triangle droite de la squence 2_BoatRide.


3. Cliquez sur longlet Audio pour afficher les options sonores de cette squence,
puis activez loption Couper le son. Cliquez ensuite sur une zone vide du panneau
Montage pour fermer la bote de dialogue Mouvement.

4. Rptez les tapes2 et3 pour les squences 3_DogAtBeach et 5_BoatRide2.


5. Lancez de nouveau la lecture du projet. prsent, seul le son de la piste audio que
vous avez ajoute est audible.
6. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Rendu de la vido
Vous tes prt effectuer le rendu de votre projet en vido. Photoshop fournit cet
effet plusieurs options. Vous allez ici slectionner des options adaptes une lecture
en continu afin de partager votre ralisation sur le site web Vimeo. Pour en savoir plus
sur les autres options de rendu, consultez lAide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier> Exportation> Rendu vido ou cliquez sur le bouton Rendu
vido ( ) situ dans le coin infrieur gauche du panneau Montage.
2. Nommez le fichier 10Final.mp4.
3. Cliquez sur le bouton Slectionner un dossier, puis parcourez votre disque dur
jusquau dossier Lesson10. Cliquez ensuite surOK ou Choisir.
4. Dans le menu Paramtre prdfini, choisissez VimeoHD720p25.
5. Cliquez sur Rendu.

Note : Le rendu peut tre assez long, selon votre configuration matrielle.

284

LeoN 10 dition vido

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Photoshop affiche une barre de progression indiquant lavance de lexportation de la


vido. Selon votre configuration matrielle, ce rendu peut ncessiter plusieurs minutes.
6. Ouvrez le dossier Lesson10 dans Bridge, puis double-cliquez sur le fichier 10Final.
mp4 que vous venez de crer pour le visualiser.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Rvisions
Questions
1. Quest-ce quune image cl et comment en crer une?
2. Comment ajouter une transition entre des squences?
3. Comment effectuer le rendu dune vido?

Rponses
1. Une image cl marque le moment o une valeur prcise est dfinie, quil sagisse de
la position, de la taille ou du style. Pour que cette valeur volue dans le temps, deux
images cls au moins sont ncessaires, lune pour dfinir ltat de dpart et lautre
pour ltat final. Pour crer la premire image cl, on clique sur licne en forme de
chronomtre gauche de la proprit modifier. Photoshop cre des images cls
additionnelles chaque fois quon modifie les valeurs de cette proprit dans le temps.
2. Pour ajouter une transition, il suffit de cliquer sur licne Transition situe dans le
coin suprieur gauche du panneau Montage puis de faire glisser une transition sur
une squence.
3. Pour procder au rendu dune vido, cliquez sur Fichier> Exportation> Rendu vido
ou sur le bouton Rendu vido situ dans le coin infrieur gauche du panneau Montage.
Slectionnez ensuite les rglages vido appropris la mthode de diffusion voulue.

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LeoN 10 dition vido

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Loutil Pinceau mlangeur vous permet de mlanger les couleurs


et de peindre comme vous le feriez sur un vritable chevalet.

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PEINDRE AVEC
LOUTIL PINCEAU
MLANGEUR

11

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


personnaliser les paramtres de loutil Pinceau;
nettoyer la charge de la brosse;
mlanger les couleurs;
utiliser une brosse qui srode;
crer un paramtre prdfini de forme;
utiliser les formes sches et humides pour fusionner des couleurs.
Cette leon vous prendra environ une heure. Si vous ne lavez pas dj fait,
copiez le dossier Lesson11 depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book sur votre disque dur. Au cours de cette leon, vous
ne modifierez pas les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins revenir
la version dorigine du fichier, copiez-le de nouveau depuis le DVD-ROM.

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propos de loutil Pinceau mlangeur


Au cours des leons prcdentes, vous avez utilis les brosses de Photoshop pour effectuer diffrentes tches. Loutil Pinceau mlangeur fonctionne diffremment des autres
brosses dans le sens o il vous permet de mlanger plusieurs couleurs. Vous pouvez
modifier lhumidit de la brosse et la faon dont la couleur slectionne fusionne avec
celle dj peinte dans la fentre de document.
Dans Photoshop, les brosses agissent galement de manire raliste, si bien que vous
pouvez ajouter des textures qui ressemblent celles que vous pouvez obtenir dans le
monde rel. Bien que cette fonctionnalit soit trs pratique dans tous les cas, elle se
rvle particulirement utile avec loutil Pinceau mlangeur. Les brosses qui srodent
de PhotoshopCS6 vous permettent aussi dobtenir des effets analogues des crayons de
couleur et des pastels dans le monde rel. En combinant diffrentes options de formes
et de brosses et en faisant varier lhumidit, la quantit de peinture charge dans le
rservoir et les paramtres de mlange des couleurs, vous pouvez obtenir exactement
le rsultat que vous souhaitez.

Prparatifs
Dans cette leon, vous allez dcouvrir loutil Pinceau mlangeur et les options de formes
et de brosses de PhotoshopCS6. Pour commencer, observez les versions finales des
projets que vous allez raliser.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
Note : Si vous

prvoyez dutiliser
Photoshop pour
de nombreux
travaux de
peinture, nous
vous conseillons
lachat dune
palette graphique.
Photoshop tient
compte la vole
de la manire
dont vous tenez
et utilisez le stylet
pour modifier la
taille de la brosse,
sa duret et son
angle.

290

4. Dans Bridge, cliquez sur Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson11 dans le volet Contenu.
5. Examinez les fichiers finaux du dossier Lesson11. Vous allez utiliser limage de la
palette pour dcouvrir les options de formes et apprendre mlanger les couleurs.
Vous mettrez ensuite en pratique ces connaissances pour transformer limage du
paysage en aquarelle.
6. Double-cliquez sur le fichier 11Palette_start
pour louvrir dans Photoshop.
7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et
sauvegardez limage au format Photoshop sous
le nom 11PaletteRetouche.psd. Cliquez surOK
dans la bote de dialogue Options de format
Photoshop si elle saffiche.

LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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Slection des paramtres de forme


Cette image se compose dune palette et de quatre tubes de peinture que vous allez
utiliser pour chantillonner les couleurs. Vous modifierez les paramtres en peignant
avec diffrentes couleurs et dcouvrirez les options de la brosse et dhumidit.
1. Activez loutil Zoom ( ) et zoomez sur les tubes de peinture.
2. Slectionnez loutil Pipette ( ) et chantillonnez la couleur rouge du premier tube.
La couleur de premier plan devient le rouge.
Note : Si loption openGL est active, Photoshop affiche un cercle qui vous permet de visualiser
la couleur que vous chantillonnez.

3. Activez loutil Pinceau mlangeur ( ) cach sous loutil Pinceau ( ).

4. Cliquez sur Fentre> Forme pour ouvrir le panneau du mme nom. Slectionnez
ensuite la premire forme si cela nest pas dj le cas.
Le panneau Forme contient plusieurs formes prdfinies et diffrentes options de
personnalisation.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Tester les options dhumidit des brosses


Leffet de la brosse est dfini par les options Humidit, Charge et Mlange de la barre
doptions. Lhumidit contrle la quantit de peinture que la forme prlve dans limage.
Loption Charge contrle la quantit de peinture charge dans le rservoir lorsque
vous commencez peindre (tout comme un vrai pinceau, vous disposez donc dune
quantit limite de peinture). Loption Mlange contrle le rapport entre la peinture
de la zone de travail et la peinture du rservoir.
Vous pouvez modifier ces paramtres sparment. Cependant, il est plus rapide de
slectionner une combinaison standard dans le menu droulant Combinaison de
fusion de formes pratiques.
1. Dans la barre doptions, choisissezSec dans le menu droulant Combinaison de
fusion de formes pratiques.

Lorsque vous choisissez le paramtreSec, lhumidit est fixe 10%, la charge 50%
et le mlange dsactiv. La couleur que vous peignez est alors opaque; vous ne pouvez
pas mlanger des couleurs sur une toile sche.
2. Peignez au-dessus du tube de peinture rouge. La couleur est rouge uni. Au fur
et mesure que vous peignez sans relcher le bouton de la souris, la quantit de
peinture samenuise peu peu.

3. chantillonnez la couleur bleue du deuxime tube laide de loutil Pipette ou en


cliquant sur le tube avec la toucheAlt (Windows) ou Option (MacOS) enfonce.
Si vous utilisez loutil Pipette, activez de nouveau loutil Pinceau mlangeur aprs
avoir chantillonn la couleur bleue.
4. Dans le panneau Forme, slectionnez la brosse ventail arrondi. Choisissez ensuite
Mouill dans le menu droulant de la barre doptions.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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5. Peignez au-dessus du tube de peinture bleu. La couleur se mlange avec larrireplan blanc.

6. ChoisissezSec dans le menu droulant de la barre doptions, puis peignez de nouveau


au-dessus du tube de peinture bleu. La couleur est plus sombre, plus opaque et ne
se mlange pas avec larrire-plan.
E Astuce : Laperu de la brosse vous permet de prvisualiser la forme de la brosse que vous

utilisez. Pour lafficher ou non, cliquez sur le bouton Activer/dsactiver laperu de la pointe active
au bas du panneau Forme. Cette option est uniquement disponible si openGL est activ.

Les coups de pinceau de la brosse ventail arrondi sont beaucoup plus visibles que
ceux de la premire forme. Le choix de la brosse a un norme impact sur la texture
que vous peignez.
7. Dans le panneau Forme, rduisez la valeur Brosses 40%. Peignez de nouveau avec
la couleur bleue pour observer le changement de texture. Les traits sont encore
beaucoup plus visibles.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Note :

Lorsque vous
chantillonnez
une couleur
dans la fentre
de document
avec Alt+clic
ou option+clic,
toutes les
variations de
la couleur sont
prises en compte.
Si vous voulez
chantillonner
les couleurs
unies seulement,
slectionnez
Charger les
couleurs unies
uniquement dans
le menu Charge
de la forme
actuelle de la
barre doptions.

8. chantillonnez la couleur jaune du troisime tube. Dans le panneau Forme,


slectionnez la brosse Point plat ( droite de la brosse ventail arrondi). Choisissez
ensuiteSec dans le menu droulant de la barre doptions et peignez au-dessus du
tube de couleur jaune.

9. Choisissez Trs mouill dans le menu de la barre doptions, puis peignez de nouveau
dans limage. La couleur jaune se mlange alors avec larrire-plan blanc.

Utiliser une brosse qui srode


Les brosses de PhotoshopCS6 peuvent sroder, autrement dit leurs tailles peuvent
voluer au fur et mesure que vous peignez. Les brosses qui srodent se reconnaissent
dans le panneau Forme leurs icnes en forme de crayons car, dans le monde physique,
la mine des crayons et des pastels srode. Vous allez essayer des pointes rodables et
des brosses plates.
1. chantillonnez la couleur du tube de couleur verte et choisissezSec, pais dans la
barre doptions.
2. Slectionnez une forme Point rodable. Rglez sa taille 9px et sa valeur
dadoucissement 100%.
Le paramtre Adoucissement dfinit la vitesse laquelle la pointe srode. Plus sa
valeur est leve, plus lrosion est rapide.
3. Peignez une ligne en zigzag au-dessus du tube de couleur verte.
La ligne devient plus paisse au fur et mesure que la pointe srode.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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4. Cliquez sur Accentuer la pointe dans le panneau Forme, puis peignez une nouvelle
ligne prs de la premire.

La pointe plus fine peint une ligne beaucoup plus troite.


5. Choisissez Triangle rodable dans le menu Forme du panneau Forme, puis peignez
une ligne brise.
Vous pouvez choisir plusieurs types de pointes qui srodent selon leffet que vous
recherchez.

Mlanger les couleurs


Vous avez utilis les brosses sches et humides, modifi les paramtres des formes et
mlang la couleur que vous peignez avec celle de larrire-plan. Vous allez maintenant voir comment mlanger plusieurs couleurs en ajoutant des couleurs la palette
dans limage.
1. Faites un zoom arrire suffisant pour que la palette et les tubes de peinture soient
visibles lcran.
2. Slectionnez le calque Paint mix dans le panneau Calques afin que la couleur que
vous allez peindre ne se mlange pas avec la palette en bois du calque Background.

Note : Le

mlange des
couleurs sollicite
beaucoup la
mmoire et peut
donc ncessiter
plus ou moins
de temps selon
la complexit de
votre projet.

Loutil Pinceau mlangeur fusionne uniquement les couleurs du calque actif, moins
dactiver loption chantillonner tout dans la barre doptions.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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3. chantillonnez la couleur du tube rouge. Slectionnez la brosse mouss arrondi


(la cinquime forme), puis choisissez Mouill dans le menu droulant de la barre
doptions. Peignez ensuite sur le cercle en haut et gauche de la palette.
4. Dans la barre doptions, cliquez sur le bouton Nettoyer la forme aprs chaque trait
pour dsactiver cette option.

5. chantillonnez la couleur du tube bleu, puis peignez sur le mme cercle. Le rouge
et le bleu se mlangent pour crer une couleur violette.

6. Peignez dans le cercle suivant. La couleur de la peinture est toujours violette car la
brosse conserve la mme couleur tant que vous ne la nettoyez pas.
7. Dans la barre doptions, choisissez Nettoyer la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle. Lchantillon de couleur de la barre doptions devient transparent
pour indiquer que la brosse ne contient plus de peinture.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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Pour supprimer la charge de peinture dune brosse, choisissez Nettoyer la forme dans
le menu Charge de la forme actuelle. Pour remplacer la charge de peinture dans une
brosse, chantillonnez une couleur diffrente.
Si vous souhaitez que Photoshop nettoie la brosse aprs chaque utilisation, activez
loption Nettoyer la forme aprs chaque contour dans la barre doptions. Pour que la
brosse soit charge avec la couleur de premier plan aprs chaque utilisation, activez
loption Charger la forme aprs chaque contour. Ces deux options sont actives par
dfaut.
8. Dans la barre doptions, choisissez Charger la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle pour que la brosse utilise la couleur bleue. Peignez ensuite la moiti
du troisime cercle sur la palette.
9. chantillonnez la couleur du tube jaune, puis peignez sur la couleur bleue avec une
brosse mouille pour mlanger les deux couleurs.
10. Mlangez de la mme manire du jaune et du rouge sur le dernier cercle de la
palette pour obtenir une couleur orange.

11. Rendez invisible le calque Circles dans le panneau Calques pour supprimer les
contours circulaires sur la palette.

12. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

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Julieanne Kost est une porte-parole officielle dAdobe Photoshop.

Les astuces dune porteparole de Photoshop


Les raccourcis clavier de loutil Pinceau mlangeur
Il nexiste pas de raccourci clavier par dfaut pour loutil Pinceau mlangeur, mais
vous pouvez crer les vtres :

1. Cliquez sur dition > raccourcis clavier.


2. Choisissez outils dans le menu raccourcis pour.
3. Faites dfiler la liste jusquen bas.
4. Slectionnez une commande, puis entrez un raccourci clavier personnalis. Vous
pouvez crer un raccourci pour les commandes suivantes :

Charger le Pinceau mlangeur ;


Nettoyer le Pinceau mlangeur ;
Activer/dsactiver le chargement automatique de Pinceau mlangeur ;
Activer/dsactiver le nettoyage automatique de Pinceau mlangeur.

Crer une forme prdfinie


Photoshop dispose de nombreuses formes prdfinies trs utiles. Mais il est souvent
plus simple de crer une forme prdfinie pour un projet en particulier que de personnaliser une brosse. Vous allez voir comment dans lexercice suivant.
1. Dans le panneau Forme, dfinissez les paramtres suivants:

Taille: 36px;
Forme: ventail arrondi;
Brosses: 35%;
Longueur: 32%;
paisseur: 2%;
Duret: 75%;
Angle: 0%;
Pas: 2%.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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2. Ouvrez le menu du panneau Forme et slectionnez Nouvelle forme prdfinie.


3. Nommez la forme Paysage, puis cliquez surOK.

4. Dans le groupe de panneaux Forme, cliquez sur longlet Formes prdfinies pour
afficher ce panneau.
Le panneau Formes prdfinies affiche des exemples de formes cres pour les diffrentes
brosses. Si vous savez quelle brosse utiliser, il peut tre plus simple de la rechercher par
son nom. Vous allez afficher cette liste de formes par leurs noms afin de slectionner
la forme prdfinie que vous avez cre pour le prochain exercice.
5. Dans le menu du panneau Formes prdfinies, slectionnez Grande liste.
6. Faites dfiler le contenu du panneau jusquen bas de la liste pour afficher la forme
prdfinie Paysage que vous venez de crer.

7. Fermez limage 11PaletteRetouche.psd.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Mlanger les couleurs dans


une photographie
Vous avez mlang des couleurs entre elles et avec un arrire-plan blanc. Maintenant,
vous allez utiliser une photographie comme toile. Vous allez ajouter des couleurs et
les mlanger entre elles et avec les couleurs de larrire-plan afin de transformer cette
image en aquarelle.
1. Cliquez sur Fichier> Ouvrir. Doublecliquez ensuite sur limage 11Landsccape_
Start.jpg situe dans le dossier Lesson11
pour louvrir.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous
et sauvegardez limage sous le nom
11PaysageRetouche.jpg. Cliquez surOK
dans la bote de dialogue Options JPEG.
Vous allez commencer par peindre le ciel.
cet effet, vous devez choisir une couleur et une brosse.
3. Cliquez sur lchantillon de couleur Dfinir la couleur de premier plan dans le
panneau Outils et slectionnez une couleur bleu clair (nous avons choisi la couleur
R=185, V=204, B=228). Cliquez ensuite surOK.
4. Activez loutil Pinceau mlangeur ( ) sil nest pas dj slectionn. ChoisissezSec
dans le menu droulant de la barre doptions, puis slectionnez la forme Paysage
dans le panneau Formes prdfinies.
Les formes prdfinies sont enregistres sur votre ordinateur et restent donc disponibles pour tous vos projets.
5. Peignez sur le ciel, en vous approchant de la cime des arbres mais sans les recouvrir.
Comme vous peignez avec une brosse sche, la couleur du pinceau ne se mlange
pas celle de limage.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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6. Slectionnez une couleur bleue plus fonce (nous avons choisi la couleur R=103,
V=151, B=212) et peignez sur la partie suprieure du ciel, toujours avec un
pinceau sec.
7. Slectionnez de nouveau une couleur bleu clair, puis choisissez Mlange trs
mouill, pais dans le menu droulant de la barre doptions. Peignez en diagonale
dans le ciel avec cette brosse pour mlanger les deux teintes de bleu avec la couleur
darrire-plan. Essayez de peindre aussi proche que possible des arbres pour lisser
laspect du ciel.

Ajout dune couleur plus fonce avec


une brosse sche

Mlange des couleurs laide dune brosse


mouille

Lorsque lapparence du ciel vous satisfait, passez la pelouse et aux arbres.


8. Slectionnez une couleur vert clair (nous avons choisi la couleur R=92, V=157,
B=13). ChoisissezSec dans le menu droulant de la barre doptions, puis peignez
sur la partie suprieure de la pelouse.
9. chantillonnez une couleur verte plus fonce depuis la pelouse elle-mme. Choisissez
Mlange trs mouill pais dans le menu droulant de la barre doptions, puis
peignez en diagonale pour mlanger les couleurs de la pelouse.

Ajout dune couleur vert clair avec


une brosse sche

Mlange des couleurs avec une brosse


mouille

E Astuce : Pour

chantillonner
une couleur, vous
pouvez galement
cliquer sur celle-ci
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (Mac oS)
enfonce. Pour
nchantillonner
que les couleurs
unies laide
du raccourci
clavier, cliquez
sur Charger les
couleurs unies
seulement dans le
menu Charge de
la forme actuelle
de la barre
doptions.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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10. chantillonnez une couleur vert clair, puis utilisez une brosse sche pour peindre
les zones les plus claires des arbres sur les cts et larbre de plus petite taille au
centre de limage. Slectionnez ensuite une couleur verte plus fonce (nous avons
choisi la couleur R=26, V=79, B=34) et choisissez Mlange trs mouill pais
dans le menu droulant de la barre doptions. Peignez sur les arbres pour mlanger
les couleurs.

Peinture des zones claires des arbres

Mlange des couleurs

E Astuce : Donnez des coups de pinceau dans diffrentes orientations pour obtenir des effets

diffrents. Loutil Pinceau mlangeur vous permet de laisser libre cours vos instincts artistiques.

Seuls les arbres larrire-plan et les herbes brunes restent encore peindre.
11. Pour les arbres larrire-plan, slectionnez une couleur bleue (nous avons choisi
la couleur R=65, V=91, B=116), puis peignez avec une brosse sche sur leur
sommet. Choisissez ensuite Mouill dans le menu droulant de la barre doptions,
puis peignez sur les arbres pour mlanger leur couleur avec la couleur bleue.
12. chantillonnez une couleur brune des herbes hautes, puis choisissez ensuite
Mlange trs mouill pais dans le menu droulant de la barre doptions. Donnez
des coups de pinceau verticaux sur la partie la plus proche pour reprsenter les
herbes et peignez horizontalement sur la zone la plus loigne pour lui donner un
aspect plus lisse.

Votre aquarelle est prsent termine.

302

LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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Variations des brosses


Vous pouvez aller plus loin et essayer de nombreux paramtres et variations
de pointe. Vous pouvez en particulier essayer les options Pose du pinceau et
Dynamique de forme.
Le paramtre Pose du pinceau modifie langle, la rotation et la pression de la brosse.
Dans le panneau Forme, slectionnez Pose du pinceau dans la liste de gauche. Le
curseur Inclinaison X gre linclinaison de gauche droite et le curseur Inclinaison Y
davant en arrire. Modifiez la valeur rotation pour changer lorientation des poils
du pinceau (le changement de rotation est plus vident avec une brosse large et
plate). Modifiez le paramtre Pression pour dfinir quel point la brosse affecte
lillustration.
Le paramtre Dynamique de forme dfinit la rgularit du coup de pinceau.
Augmentez les valeurs des options pour rendre le trait plus variable.
Si vous utilisez une palette graphique Wacom, Photoshop reconnat langle et la
pression du stylet et les applique la forme. Vous pouvez ainsi utiliser le stylet
pour contrler le paramtre Variation de la taille. Choisissez Pression de la plume
ou Inclinaison de la plume dans le menu Contrle du paramtre Dynamique de
forme pour dfinir comment cette valeur change.
De nombreuses options supplmentaires vous permettent de crer une multitude
deffets plus ou moins subtils. Les options disponibles dpendent de la forme de
brosse slectionne. Pour en savoir plus, reportez-vous lAide de Photoshop.

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Galerie de peintures
Les outils de peinture et les pointes de Photoshop CS6
vous permettent de raliser toutes sortes deffets.
Les pointes qui srodent rendent la peinture plus raliste.
Les exemples des pages suivantes sont des exemples de
travaux artistiques raliss avec les nouvelles options
et les nouveaux outils de peinture de Photoshop CS6.

Tous droits rservs sholby, www.sholby.net

Tous droits rservs Lynette Kent, www.LynetteKent.com

Tous droits rservs Victoria Pavlov

304

Tous droits rservs Janet Stoppee

LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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Tous droits rservs Brian Stoppee

Tous droits rservs John Derry

Tous droits rservs sholby,


www.sholby.net

Tous droits rservs John Derry

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Rvisions
Questions
1. Quelle est la diffrence entre loutil Pinceau mlangeur et les autres outils de peinture?
2. Comment charger la forme dune brosse?
3. Comment nettoyer la forme dune brosse?
4. Comment afficher le nom des formes prdfinies?
5. Expliquez loption Aperu de la brosse et comment la dsactiver.
6. Quest-ce quune pointe qui srode?

Rponses
1. Loutil Pinceau mlangeur mlange la couleur de la brosse avec les couleurs dj
prsentes dans limage.
2. On peut charger la forme dune brosse en chantillonnant une couleur, soit avec laide
de loutil Pipette soit en utilisant les raccourcis clavier (Alt+clic ou Option+clic).
On peut galement choisir Charger la forme dans le menu droulant Charge de la
forme actuelle de la barre doptions pour utiliser la couleur de premier plan.
3. Pour nettoyer une brosse, on choisit Nettoyer la forme dans le menu droulant
Charge de la forme actuelle de la barre doptions.
4. Pour afficher les formes prdfinies par leurs noms, on choisit Grande liste (ou Petite
liste) dans le menu du panneau Formes prdfinies.
5. Loption Aperu de la brosse permet de visualiser la direction des coups de pinceau.
Elle est disponible si OpenGL est active. Pour afficher ou masquer cette option, on
clique sur le bouton Activer/dsactiver laperu de la brosse partir des panneaux
Forme ou Formes prdfinies.
6. Une pointe qui srode change dpaisseur au cours de son utilisation, de la mme
faon que la mine dun crayon ou dun pastel change de forme.

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LeoN 11 Peindre avec loutil Pinceau mlangeur

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Les artistes 3D passent des heures, des jours, voire des semaines,
crer des images photo-ralistes. Les capacits 3D de Photoshop
permettent de raliser facilement et avec prcision des images 3D
complexes et de les modifier tout aussi aisment.

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LES IMAGES3D

12

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


crer une forme3D partir dun calque;
importer un objet3D;
crer du texte en3D;
appliquer leffet Carte postale3D;
manipuler des objets laide du widget Axe3D;
ajuster la position de la camra;
dfinir les coordonnes dun objet dans le panneau Proprits;
ajuster les sources de lumire;
animer un fichier3D.
Cette leon vous prendra environ une heure et demie. Copiez le dossier
Lesson12 sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours
de cette leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe
PhotoshopCS6 Classroom in a Book.

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Prparatifs
Note : Vous

ne pouvez
pas utiliser les
fonctionnalits 3D
de Photoshop
si vous utilisez
Windows XP ou
si votre carte
graphique
ne prend pas
en charge
openGL 2.0.

Les fonctionnalits3D tudies dans cette leon ne sont pas disponibles si votre carte
graphique ne prend pas en charge OpenGL2.0 ou si cette option nest pas active sur
votre ordinateur. Pour en savoir plus sur votre carte graphique, cliquez sur dition>
Prfrences> Performance (Windows) ou Photoshop> Prfrences> Performance
(MacOS), puis examinez les informations de la section Paramtres du processeur
graphique.
Vous allez crer une scne en trois dimensions relative une publicit pour du vin.
Pour commencer, vous allez examiner la scne finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences
par dfaut de lIntroduction).
2. Dans la bote de message qui apparat, cliquez surOui pour supprimer le fichier
de paramtres de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson12 dans le volet Contenu.
5. tudiez le fichier 12End.psd. La scne contient une bouteille, un verre de vin et
une carte en trois dimensions poss sur une bote en bois sur la face avant de
laquelle est inscrit du texte en3D.
6. Double-cliquez sur le fichier 12End.
mp4 pour visualiser une vido montrant
comment la lumire a t anime pour
simuler un lever de soleil. Une fois que vous
avez examin la vido, fermez QuickTime.
7. Double-cliquez sur le fichier 12Start.psd
pour louvrir dans Photoshop.
Ce fichier contient une image de vigne, un calque
de fond noir et deux calques supplmentaires.

Cration dune forme3D partir dun calque


Photoshop intgre plusieurs formes3D prdfinies, dont des formes gomtriques et
des formes dobjets courants comme une bouteille de vin ou un anneau. Lorsque vous
crez une forme partir dun calque, Photoshop enroule le calque sur cet objet3D
prdfini. Vous pouvez ensuite faire pivoter, repositionner et redimensionner lobjet3D,
voire lclairer sous plusieurs angles avec des lumires de diffrentes couleurs.

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LeoN 12 Les images 3D

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Vous allez commencer par crer la table sur laquelle se trouveront la bouteille, le verre
et la carte. Pour ce faire, vous allez emballer un cube3D avec le calque qui contient
une image de bois.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous. Parcourez votre disque dur jusquau dossier
Lesson12 et enregistrez le fichier sous le nom 12retouche.psd par exemple. Cliquez
surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop saffiche.
2. Dans le panneau Calques, rendez visible le calque Wood puis slectionnez-le.

3. Cliquez sur 3D> Nouveau filet partir du calque> Filet prdfini> Emballage
cubique.
4. Cliquez surOui lorsque Photoshop vous demande si vous souhaitez passer dans
lespace de travail3D.

Lespace de travail3D affiche les panneaux3D, Calques et Proprits, qui sont les plus
utiliss pour travailler sur des objets3D. La grille qui saffiche indique la position du sol

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par rapport aux objets3D. La fentre Vue secondaire vous permet de voir lobjet3D
dun point de vue diffrent.
Photoshop enroule limage de bois autour dun cube. Celui-ci est vu de face. Vous
allez enregistrer le fichier afin de pouvoir facilement revenir cette tape aprs avoir
test les diffrents outils3D.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Photoshop cre un objet3D, en enroulant limage2D du mur de briques autour de la
forme dun chapeau.

Manipulation dobjets3D
Les objets3D prsentent lavantage vident de pouvoir tre manipuls en trois
dimensions. Vous pouvez galement modifier les couleurs, lclairage, les matires et
la position dun calque3D sans devoir tout recrer depuis le dbut. PhotoshopCS6
contient plusieurs outils simples permettant de les faire pivoter, de les redimensionner
et de les positionner. Les outils3D dans la barre doptions agissent directement sur
lobjet lui-mme. Le widget Camra situ dans le coin infrieur gauche de la fentre
de document permet de manipuler la camra afin de voir lobjet sous diffrents angles.
Vous pouvez utiliser les outils3D chaque fois que, dans le panneau Calques, un calque3D
est slectionn. Celui-ci se comporte de la mme faon que les autres types de calques
et vous avez donc la possibilit de vous servir des styles de calque, des masques,etc.
En revanche, un calque3D peut tre assez complexe.
Contrairement aux calques traditionnels, un calque3D contient un filet, voire plusieurs.
Cette structure filaire dfinit lobjet3D. Dans le calque que vous venez de crer, le filet
correspond la forme du cube. Chaque filet, son tour, contient des matires, qui
dfinissent laspect dune partie ou de lensemble du filet. Chaque matire contient
des textures plaques, qui sont les composants de lapparence. Il existe neuf textures
plaques et il ne peut y en avoir quune seule de chaque type la fois. En revanche, vous
pouvez galement crer des textures plaques personnalises. Chaque texture plaque
contient une texture, cest--dire limage qui dfinit laspect des textures plaques et des
matires. La texture peut tre une simple image bitmap ou un ensemble de calques; la
mme texture peut tre employe par plusieurs textures plaques et plusieurs matires.
Dans le calque que vous venez de crer, limage du bois forme la texture.
En plus des filets, un calque3D peut contenir des clairages, qui influent sur laspect
des objets3D et restent dans une position fixe lorsque vous faites pivoter ou que vous
dplacez lobjet quelles clairent. Il peut galement compter des camras, qui sont des
vues enregistres de lobjet dans une position en particulier. Lapparence finale de lobjet
est cre partir des matires, des proprits de lobjet et des informations de rendu.
Cela semble assez compliqu, mais vous devez avant tout retenir que les outils3D
de la barre doptions agissent sur les objets dans lespace3D et que le widget Camra
dplace les camras qui regardent lobjet.

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LeoN 12 Les images 3D

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1. Dans le panneau Outils, slectionnez loutil Dplacement ( ).


Toutes les options3D sont intgres loutil Dplacement et saffichent lorsquun
calque3D est slectionn.
2. Slectionnez loutil Faire glisser lobjet3D dans la section Mode3D de la barre
doptions.
3. Cliquez sur le bois, puis faites glisser cette image dun ct et de lautre et de haut
en bas.

4. Slectionnez loutil Faire rouler lobjet3D dans la barre doptions, puis cliquez sur
le cube et faites-le glisser.

E Astuce :

5. Testez les autres outils pour voir comment ils agissent sur lobjet.
Les couleurs du widget Axe3D reprsentent diffrents axes. Le rouge indique laxex, le
vert laxey et le bleu laxez (pensez lordre des couleursRVB pour vous en souvenir).
Si vous placez le pointeur de la souris sur la forme au centre du widget Axe3D, elle
devient jaune. Vous pouvez alors cliquez sur ce cube et le faire glisser pour redimensionner lobjet de faon uniforme. Chaque axe dispose de trois contrles: la pointe
de flche permet de dplacer lobjet sur cet axe, la poigne de forme incurve de faire
pivoter lobjet sur cet axe et la plus petite poigne de redimensionner lobjet sur cet axe.
6. Redimensionnez, faites pivoter et dplacez le cube laide du widget Axe3D.

Lorsque vous
dplacez lobjet,
le widget
Axe 3D change
galement. Par
exemple, les
flches des axes x
et y peuvent
tre disponibles
mais laxe z
peut pointer
directement dans
la scne. Le cube
jaune central peut
galement tre
masqu par un
axe.

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7. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce


(MacOS) sur le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de
document (deux axes sont visibles) et choisissez Haut.

Les options du menu Camra dfinissent langle partir duquel vous voyez lobjet.
Langle de la camra change mais pas lobjet lui-mme. Ne vous laissez pas tromper
par limage darrire-plan; celle-ci nest pas en3D, si bien que Photoshop ne la dplace
pas lorsque vous dplacez la camra autour de lobjet3D.
8. Choisissez dautres vues pour voir comment elles modifient la perspective.
9. Lorsque vous avez fini de tester les diffrentes vues, cliquez sur Fichier> Version
prcdente. Le cube saffiche de nouveau de face.

Ajout dobjets3D
Le cube en bois nest quun des cinq objets3D que doit contenir la scne. Vous allez
crer tous les objets3D, puis vous les fusionnerez sur un seul calque3D afin de les
modifier en tant que groupe. Les objets dun mme calque partagent les mme camras
et lumires.

Cration dune carte postale3D


PhotoshopCS6 permet de transformer un objet2D en carte postale3D, quon manipule ensuite en perspective dans un espace3D. On emploie les termes carte postale
car limage devient alors comme une carte postale quon peut tourner dans sa main.
Vous allez crer une carte postale3D pour la carte en appui sur la bouteille.
1. Cliquez sur longlet Calques pour afficher ce panneau au premier plan.
2. Rendez le calque Card visible, puis slectionnez-le.

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LeoN 12 Les images 3D

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3. Cliquez sur 3D> Nouveau filet3D partir du calque> Carte postale.

La carte ne semble pas avoir chang, car elle saffiche de face, mais il deviendra vident
quil sagit dun calque3D lorsque vous la modifierez. Pour le moment, vous savez
quil sagit bien dun objet3D car Photoshop affiche le panneau3D, la fentre Vue
secondaire dans le coin suprieur gauche, active les outils3D dans la barre doptions
et affiche le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de document.

Crer un filet3D partir dun nouveau calque


Vous avez utilis un filet3D prdfini pour plaquer le calque de bois autour dun cube,
mais vous pouvez aussi appliquer un filet prdfini sur un nouveau calque vierge,
comme vous allez le voir pour crer une bouteille de vin.
1. Affichez de nouveau le panneau Calques au premier plan et assurez-vous que le
calque Card est slectionn.
2. Cliquez sur le bouton Crer un calque au bas du panneau Calques.
Un nouveau calque nomm Calque1 apparat au-dessus du calque Card.

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3. Calque1 tant slectionn, cliquez sur 3D> Nouveau filet partir du calque> Filet
prdfini> Bouteille de vin.

La forme grise dune bouteille de vin apparat devant la carte. Vous appliquerez plus
tard des matires et des lumires sur cette forme pour quelle ressemble vraiment
une bouteille de vin.
4. Renommez le calque Bouteille dans le panneau Calques.

Importer un fichier3D
Il est possible douvrir et de travailler dans PhotoshopCS6 sur des fichiers3D exports depuis diffrentes applications aux formats3DS, KMZ (Google Earth) ouU3D.
Vous pouvez galement travailler sur des fichiers enregistrs au format Collada, un
format dchange pris en charge par Autodesk notamment. Lorsque vous ajoutez un
fichier3D en tant que calque3D, celui-ci contient le modle3D et un fond transparent. Il reprend galement les dimensions du fichier dorigine, mais vous pouvez le
redimensionner ensuite.
Vous allez importer un verre de vin en3D qui a t cr dans un autre programme.
1. Cliquez sur 3D> Nouveau calque3D daprs un fichier.
2. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson12/Assets, puis double-cliquez
sur le fichier WineGlass.obj.
La forme du verre apparat devant la bouteille au centre de la fentre de document.
3. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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LeoN 12 Les images 3D

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Crer du texte3D
Mme le texte peut tre en trois dimensions. Vous pouvez faire pivoter, redimensionner,
dplacer du texte3D, lui appliquer des matires, modifier son clairage (et les ombres)
et lextruder. Vous allez crer du texte3D pour la face avant de la table en bois.
1. Slectionnez loutil Texte horizontal ( ) dans le panneau Outils.
2. Tracez une zone de texte au centre de limage.
3. Dans la barre doptions, choisissez une police sans serif comme MinionPro, le style
Bold et dfinissez une taille de 72pt.
4. Tapez HI-WHEEL, en majuscules.

Vous avez cr du texte, mais il nest pas encore en3D. Vous devez le convertir.
5. Cliquez sur le bouton Mettre jour la3D associe avec ce texte dans la barre doptions.

Le texte est maintenant en3D et Photoshop affiche le plan et les autres options de
lespace de travail3D.

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Fusion de calques3D en un mme espace3D


Il est possible dincorporer plusieurs filets3D dans le mme calque3D. Les filets dun
mme calque peuvent partager les mmes effets dclairage et pivoter dans le mme
espace3D (aussi appel scne) afin de crer un effet3D plus raliste.
Vous allez fusionner les calques3D que vous avez crs pour que tous les objets3D
fassent partie de la mme scne.
1. Affichez le panneau Calques au premier plan.
2. Maintenez la toucheMaj enfonce et slectionnez les calques HI-WHEEL, WineGlass,
Bouteille, Card et Wood.
Les cinq calques3D tant slectionns, vous allez maintenant les fusionner. Assurezvous de maintenir la toucheMaj enfonce pour les fusionner dans lordre afin quils
conservent le mme alignement.
3. Cliquez en maintenant la toucheMaj enfonce sur 3D> Fusionner les calques3D.

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LeoN 12 Les images 3D

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E Astuce : Si vous nobtenez pas le mme rsultat que dans lillustration ci-contre, cela signifie
que vous ne mainteniez sans doute pas la touche Maj enfonce. Cliquez sur dition > Annuler
Fusionner les calques et recommencez.

Photoshop fusionne les calques en un seul du


nom de Wood. Comme vous appuyiez sur la
toucheMaj lors de la fusion des calques, la
position des objets reste inchange.
4. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.

Placement des objets dans la scne


Tous les objets sont prsents, mais leur disposition doit tre modifie. Vous allez utiliser
les widgets dans la fentre de document et le panneau Proprits pour redimensionner et repositionner chacun des objets3D afin quils composent une scne attirante.

Modifier la vue camra


Note : La vue camra de la fentre Vue secondaire est indpendante de la vue camra de la

scne. Vous pouvez donc changer la vue dans la fentre Vue secondaire pour afficher la scne sous
un angle diffrent.

La fentre Vue secondaire vous permet dafficher la scne sous une perspective diffrente. Vous allez lutiliser pour afficher les objets, puis vous changerez la vue camra
afin de mieux visualiser leur disposition.
1. Cliquez sur la fentre Vue secondaire situe
dans le coin suprieur gauche de la fentre
de document et faites glisser le pointeur vers
le haut pour afficher les objets situs sous le
cube en bois dans cette vue.
La vue de dessus (Haut) est actuellement slectionne dans la fentre Vue secondaire, si bien
que les objets que vous avez crs apparaissent
devant le cube en bois.

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2. Cliquez sur le bouton Slectionner une vue/camra en haut de la fentre Vue


secondaire et choisissez Gauche.

Vous pouvez prsent voir les objets clairement. Vous allez utiliser cette vue pour
la scne.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le widget Camra dans le coin infrieur gauche de la fentre de
document, puis choisissez Gauche.

Dplacement dobjets laide


du widget Axe3D
E Astuce : Vous

trouverez une
vido dcrivant
ces tapes
dans le dossier
Lesson12/Video.
Double-cliquez
sur le fichier
Positioningobjects.
mp4 pour lancer
sa lecture.

320

Le verre, la bouteille et la carte doivent se trouver sur la table et non en dessous.


Vous pouvez manipuler indpendamment les diffrents objets3D en slectionnant
leurs dossiers dans le panneau3D. Vous allez utiliser le widget Axe3D pour placer
les objets sur la table.
1. Affichez le panneau3D au premier plan.
2. Appuyez sur la toucheMaj et cliquez sur les dossiers des calques Card_Calque,
Bouteille_Calque et WineGlass_Calque pour les slectionner.
3. Placez le pointeur de la souris sur la pointe de la flche verte pour afficher loutil
Dplacement sur laxeY.

LeoN 12 Les images 3D

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4. Cliquez sur la pointe de la flche verte et faites glisser les objets vers le haut jusqu
ce que la base de la bouteille soit au mme niveau que le sommet du cube en bois.

5. Cliquez sur la pointe de la flche bleue et faites glisser les objets vers la gauche
pour les centrer sur le cube. Vous pouvez de nouveau utiliser la flche verte pour
dplacer davantage les objets vers le haut ou vers le bas. Il nest pas ncessaire
de les positionner avec prcision, vous aurez la possibilit de le faire par la suite.

E Astuce : Vous

pouvez changer
la taille de Axe 3D.
cet effet, appuyer
sur la touche Maj
et placez le
pointeur de la
souris au-dessus
du cube jaune de
redimensionnement,
puis cliquez et
faites glisser pour
agrandir ou rduire
la taille de Axe 3D.

Vous avez dplac la carte, la bouteille et le verre. Vous allez prsent positionner le
texte, qui apparat actuellement sous la forme dun petit rectangle noir sur le ct droit.
6. Dans le panneau3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
slectionnez le texte HI-WHEEL.
7. Faites glisser le texte HI-WHEEL pour quil se trouve juste devant le cube, en
utilisant les flches vertes et bleues de Axe3D.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Souvenez-vous que la vue camra est la vue Gauche. Pour placer le texte devant le
cube, il doit donc se trouver la droite du cube dans cette vue.
8. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le widget Camra et choisissez Dfaut.

Langle de la camra change pour afficher la scne vue depuis lavant.


9. Dans le panneau3D, slectionnez Environnement.
10. Slectionnez loutil Drag The3DObject dans la barre doptions, puis faites glisser
tous les objets dans le coin infrieur droit de la scne, comme lillustre la figure
suivante.

Utiliser le panneau Proprits pour


positionner des objets3D
Vous avez fait du bon travail, mais les objets ne sont pas encore dans leurs positions
finales. Vous allez changer leurs coordonnes dans le panneau Proprits pour dfinir
leur position dfinitives.
1. Slectionnez Scne dans le panneau3D.
Lorsque loption Scne est slectionne, les modifications que vous effectuez affectent
lensemble de la scne3D.

322

LeoN 12 Les images 3D

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2. Dans le panneau Proprits, cliquez sur le bouton Coordonnes pour modifier les
options disponibles.
E Astuce : Appuyez sur la touche V pour passer dun onglet lautre dans le panneau Proprits.
3. Entrez-30 dans le champ Angle de rotationY.

La scne entire pivote de30 par rapport larrire-plan. Vous allez maintenant
redimensionner le verre de vin et laligner sur la bouteille.
4. Dans le panneau3D, slectionnez objMesh dans le dossier WineGlass_Calque.
5. Dans le panneau Proprits, entrez une valeur de 55% pour les proprits chelleX,
chelleY et chelleZ.

6. Dans le panneau3D, cliquez en maintenant la toucheMaj enfonce sur les dossiers


Bouteille_Calque et WineGlass_Calque.

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7. Cliquez sur le bouton Aligner les bords infrieurs dans la barre doptions pour
aligner la bas de ces deux objets (afin que tous deux se placent sur le cube).

Le verre est prsent align sur la bouteille et ses dimensions sont plus adaptes. Vous
allez maintenant le dplacer sur la droite de la bouteille, puis vous placerez la bouteille
sur le ct gauche de la bote.
E Astuce : Vous pouvez galement utiliser Axe 3D pour dplacer ces deux objets si vous prfrez.
8. Slectionnez ObjMesh dans le dossier WineGlass_Calque du panneau3D. Entrez
ensuite les valeurs suivantes dans les champs Position du panneau Proprits: X:
217,1, Y: 274,2, Z: 81,8.

9. Slectionnez le filet Bouteille de vin dans le dossier Bouteille_Calque du panneau3D,


puis entrez les valeurs suivantes dans les champs Position du panneau Proprits:
X: 102,4, Y: 388,8, Z: 4,8.

324

LeoN 12 Les images 3D

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10. Dans le panneau Proprits, entrez 120% dans les champs chelleX, chelleY
et chelleZ.

11. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Redimensionner et faire pivoter des


objets avec les widgets
Le verre et la bouteille sont maintenant en place, mais le texte et la carte non. Vous
allez utiliser le widget Axe3D pour les redimensionner et les positionner correctement.
1. Dans le panneau3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
slectionnez le texte HI-WHEEL.
2. Slectionnez loutil Faire pivoter lobjet3D dans la barre doptions.
3. Utilisez la flche rouge du widget Axe3D pour dplacer le texte et le centrer sur
la face avant du cube en bois. Utilisez les flches vertes et bleues pour dplacer le
texte vers le haut ou vers le bas et davant en arrire si ncessaire.
4. Placez le pointeur de la souris au centre du widget Axe3D. Lorsque le cube
devient jaune, faites glisser le widget pour redimensionner le texte afin que sa taille
corresponde celle de la caisse en bois (environ 135% de la taille originale, comme
indiqu dans linfo-bulle).

Note : Si vous
prfrez saisir
les coordonnes,
donnez une
valeur de 57 %
chelle X,
chelle Y et
chelle Z.
Lchelle de
dpart tant
environ de 42 %,
une valeur de 57
correspond donc
environ 135 %
de 42.

Le texte est en position. Vous allez prsent redimensionner et repositionner la carte.


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5. Dans le panneau3D, fermez le dossier HI-WHEEL_Calque et affichez le contenu


du dossier Card_Calque.
6. Slectionnez Card Filet dans le panneau3D, puis utilisez Axe3D pour rduire sa
taille 25% environ.
7. Faites glisser la pointe de la flche bleue du widget Axe3D pour dplacer la carte le
long de laxeZ jusqu ce que sa face avant soit au mme niveau que la face avant
de la caisse en bois.
8. Faites glisser la pointe de la flche verte pour dplacer la carte vers le bas et la
poser sur la bote.
9. Utilisez la poigne incurve bleue pour faire pivoter le sommet de la carte vers
larrire et ainsi donner limpression quelle est pose contre la bouteille. Procdez
aux autres ajustements ncessaires pour positionner la carte laide des flches
bleue, verte et rouge.
Tous les objets sont maintenant en place!

10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Application de matires sur des objets3D


Un des avantages des objets3D est quil est rapide de modifier leur apparence. Vous
allez appliquer des matires au texte pour le mettre en valeur, puis vous donnerez un
aspect beaucoup plus raliste la bouteille et au verre.

Changer lapparence du texte3D


Vous allez modifier la forme du texte en lextrudant, puis vous appliquerez des matires
sur chaque surface du texte3D.
1. Dans le panneau3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
slectionnez HI-WHEEL.

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LeoN 12 Les images 3D

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2. Appuyez sur la toucheV pour changer de panneau dans le panneau Proprits, en


passant tour tour aux diffrents onglets du panneau Proprits: Filet, Dformer,
Extrmit et Coordonnes. Les widgets qui saffichent dans la fentre de document
sont diffrents selon les panneaux.
3. Cliquez sur le bouton Dformer du panneau Proprits pour afficher les proprits
de dformation.
4. Choisissez Biseau dans le menu Forme prdfinie (la deuxime option sur la
premire ligne).
E Astuce : Lorsque les proprits de longlet Dformer saffichent, le widget de la fentre de

document permet dextruder, deffiler, de courber ou de dformer le filet de lobjet slectionn.

5. Cliquez sur le centre du widget Dformer dans la fentre de document et faites-le


glisser jusqu ce que la profondeur dextrusion soit environ de23.

6. Appuyez sur la toucheV pour afficher les proprits de longlet Extrmit dans le
panneau Proprits.
7. Faites glisser le widget dans la fentre de document vers le haut jusqu donner une
valeur de4,75 la proprit Intensit de Dilatation.

Laspect du biseau est parfait. Vous allez maintenant appliquer une matire pour
rendre le texte brillant.

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8. Dans le panneau3D, cliquez en maintenant la toucheMaj enfonce sur les cinq


composants de matire du texte HI-WHEEL: Matire de la dilatation avant
HI-WHEEL, Matire du biseau avant HI-WHEEL, Matire de lextrusion HI-WHEEL,
Matire du biseau arrire HI-WHEEL et Matire de la dilatation arrire HI-WHEEL.

9. Dans le panneau Proprits, ouvrez Slecteur de matires.


10. Choisissez Par dfaut (pour le lancer de rayon) dans le menu Paramtres. Cliquez
surOK lorsque vous tes invit remplacer les matires, puis cliquez surNon si
un message vous demande si vous souhaitez sauvegarder les matires actuelles.

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LeoN 12 Les images 3D

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Un ensemble diffrent de matires saffiche dans Slecteur de matires.


11. Dans Slecteur de matires, slectionnez Metal Or, loption au centre de la
quatrime ligne.

Toutes les surfaces du texte3D sont maintenant dores. Vous utiliserez le mme
procd pour la bouteille et le verre.
12. Masquez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque dans le panneau3D.

Appliquer des matires sur des objets


Vous allez utiliser des techniques identiques pour appliquer des matires sur la bouteille
et le verre, puis vous importerez et ajouterez une tiquette. Vous donnerez ensuite un
aspect beaucoup plus raliste au verre de vin.
1. Slectionnez le composant Matire_lige dans le dossier Bouteille_Calque du
panneau3D.
Cette matire sapplique uniquement au bouchon de la bouteille.
2. Dans le panneau Proprits, ouvrez Slecteur de matires, puis slectionnez Laiton
(solide) au milieu de la troisime ligne.
Le col de la bouteille semble maintenant recouvert de papier aluminium dor.
3. Slectionnez le composant Matire_verre dans le panneau3D, puis slectionnez
Gemme meraude dans Slecteur de matires (la premire matire de la liste).
4. Dans le panneau Proprits, cliquez sur lchantillon de couleur Diffuse, slectionnez
une couleur verte trs sombre, puis cliquez surOK. Choisissez ensuite une couleur
vert sombre similaire pour loption Ambiante.

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5. Donnez ensuite les valeurs suivantes aux proprits:

Brillance: 45%;
Rflectivit: 55%;
Bosselage: 10%;
Opacit: 91%;
Rfraction: 1,5.

6. Slectionnez le composant Matire_libell dans le panneau3D, puis cliquez sur


licne droite de lchantillon de couleur Diffuse dans le panneau Proprits.
Choisissez Remplacer la texture dans le menu contextuel. Parcourez votre disque
dur jusquau dossier Lesson12/Assets, puis double-cliquez sur Label.psd (sous
Windows, choisissez Photoshop [*.PSD, *.PDD] dans le menu Types de fichiers
pour voir le fichier Label.psd si ncessaire).

7. Slectionnez le filet Bouteille de vin dans le panneau3D. Cliquez ensuite sur le


bouton Coordonnes situ en haut du panneau Proprits et donnez au paramtre
Angle de rotationY une valeur de-34 pour que ltiquette soit plus visible.

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LeoN 12 Les images 3D

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8. Dans le panneau3D, affichez le contenu du dossier WineGlass_Calque et slectionnez


le composant 02_-_Default sous objMesh.
9. Dans Slecteur de matires, slectionnez Verre (lisse), la premire option de la
troisime ligne.
10. Modifiez ensuite les valeurs dans le panneau Proprits de la faon suivante:

Brillance: 96%;
Rflectivit: 83%;
Cassure: 0%;
Bosselage: 10;
Opacit: 22%;
Rfraction: 1.

11. Cliquez sur Fichier> Enregistrer.

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clairage dune scne3D


Vous pouvez ajuster lclairage par dfaut dune scne et ajouter de nouvelles sources
lumineuses. La faon dont vous rglez les lumires influe sur les zones sombres et
claires et dfinit latmosphre de la scne.
1. Slectionnez le dernier lment, clairage infini1, dans le panneau3D.
Par dfaut, Photoshop cre une lumire infinie pour chaque nouvelle scne3D. Lorsque
vous slectionnez cette lumire, un widget saffiche dans la fentre de document pour
vous aider rgler sa direction. Utilisez la poigne de grande taille pour effectuer des
modifications importantes et la poigne de petite taille pour des rglages plus prcis.
2. Placez la plus petite des poignes du widget dans le coin suprieur gauche (environ
11heures sur une horloge) pour que le col de la bouteille soit fortement clair
au centre.
Note : La taille du widget dpend de la taille daffichage de la scne lcran. Il peut donc tre
plus grand ou plus petit que celui illustr ici.

Note : Vous pouvez aussi effectuer ces modifications sous longlet clairage infini du panneau
Proprits ou dans le panneau clairage infini 1.

3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce


(MacOS) sur la lumire elle-mme (licne ronde et blanche) pour ouvrir le panneau
clairage infini1. Donnez ensuite la lumire une couleur lgrement dore (nous
avons utilis les valeurs R=251, V=242, B=203) et rduisez son intensit 75%.

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LeoN 12 Les images 3D

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4. Cliquez sur le bouton Ajouter un nouvel clairage la scne situe au bas du


panneau3D et choisissez Nouvel clairage infini dans le menu.
5. Le composant clairage infini2 tant slectionn dans le panneau3D, donnez-lui
une couleur dore identique celle de la lumire prcdente, puis rduisez son
intensit 30%.
6. Le composant clairage infini2 toujours slectionn, dplacez la plus petite poigne
du widget dans la fentre de document pour placer cette lumire en haut et droite
du col de la bouteille ( environ 1heure sur une horloge) afin que le contour de la
bouteille soit bien clair.

7. Cliquez sur le bouton Ajouter un nouvel clairage la scne au bas du panneau3D,


puis choisissez Nouvel clairage ponctuel.
8. Slectionnez le composant clairage ponctuel1 dans le panneau3D, puis rduisez
son intensit 30% dans le panneau Proprits.
9. Utilisez le widget de la fentre de document pour placer cette lumire au centre
du verre de vin.
10. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

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Rendu dune scne3D


E Astuce : Vous

pouvez modifier le
nombre de passes
que Photoshop
utilise pour
procder au rendu
de la scne. Pour
ce faire, cliquez
sur dition >
Prfrences > 3D
(Windows) ou
sur Photoshop >
Prfrences >
3D (Mac oS) et
modifiez la valeur
Seuil de qualit
suprieure dans la
section Lancer de
rayon.

Lorsque vous crez la scne dans Photoshop, vous avez une assez bonne ide de son
aspect. Mais vous ne saurez vraiment quel point son apparence est raliste quaprs
avoir effectu son rendu. Vous pouvez effectuer un rendu de certaines zones de la scne
tout moment, mais attendez davoir termin la scne avant de procder au rendu
de lensemble. Le rendu est un processus assez long et chaque modification que vous
effectuez ensuite ncessite un autre rendu.
Vous pouvez effectuer le rendu de la scne maintenant ou effectuer lexercice de
lencadr Infos plus et procder au rendu de la scne une fois anime.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous et sauvegardez le fichier sous le nom 12_rendu.
psd. Cliquez surOK si la bote de dialogue Options de format Photoshop saffiche.
En enregistrant un fichier distinct pour le rendu, vous pourrez ensuite modifier la
scne originale plus rapidement.
2. Dans le panneau3D, slectionnez Scne pour vous assurer que toute la scne est
slectionne.

Selon votre configuration matrielle, le rendu peut tre assez long.

3. Cliquez sur le bouton Rendu au bas du panneau Proprits.

E Astuce : Si vous devez interrompre le rendu ou que vous estimiez que la qualit de celui-ci est
insuffisante, cliquez sur limage pour stopper le processus de rendu.

Photoshop procde au rendu du fichier. Selon votre systme, cela peut aller de quelques
minutes une demi-heure, voire plus.

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LeoN 12 Les images 3D

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Infosplus
Animer les lumires dune scne 3D
Vous pouvez simuler un lever de soleil en acclr en animant les lumires et lopacit de larrire-plan.
Pour en savoir plus sur lanimation des proprits dans le panneau Montage, reportez-vous la Leon 10.

1. Cliquez sur longlet Montage au bas de la fentre dapplication pour ouvrir le panneau du mme nom.
2. Cliquez sur le bouton Crer un montage vido.

Photoshop ajoute les calques du document dans le montage.

3. rduisez la dure de llment Wood en faisant glisser son bord droit vers la gauche pour lui donner
la mme longueur que llment Landscape (05:00f).

4. Affichez les proprits danimation de llment Landscape. Dplacez la tte de lecture la fin de
lchelle de temps, puis cliquez sur licne en forme de chronomtre de la proprit opacit pour
crer une image cl.

5. Dplacez la tte de lecture au dbut de lchelle de temps.


6. Affichez le panneau Calques au premier plan et rduisez lopacit du calque Landscape 0 %.

(Suite)

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Info Plus (suite)


7. Dans le panneau Montage, masquez les proprits danimation de llment Landscape et affichez
celles de llment Wood. Affichez ensuite les proprits du paramtre clairages 3D.

8. Dplacez la tte de lecture la fin de lchelle de temps, puis cliquez sur licne en forme de
chronomtre des trois proprits Nud 3D.

9. Dplacez la tte de lecture au dbut de lchelle de temps.


10. Affichez le panneau 3D au premier plan et slectionnez clairage infini 1. Dplacez ensuite la petite
poigne du widget dans la fentre de document pour diriger cette lumire vers le bas. Slectionnez
ensuite clairage infini 2 et orientez galement sa lumire vers le bas.

11. Slectionnez clairage ponctuel 1 et faites glisser sa lumire au bas de la scne.

12. Cliquez sur Lecture dans le panneau Montage pour voir lanimation, puis procdez tous les
ajustements qui vous semblent ncessaires.

13. Dans le panneau 3D, cliquez sur Scne pour vous assurer que la scne est slectionne en intgralit.
14. Cliquez sur rendu vido dans le menu du panneau Montage.
15. Si votre ordinateur est peu puissant, choisissez Interactif dans le menu Qualit 3D situ au bas de la
bote de dialogue rendu vido. Sinon, choisissez loption bauche de lancer de rayon.

16. Laissez toutes les autres options par dfaut puis cliquez sur rendu.
17. Une fois le rendu effectu, double-cliquez sur le fichier 12retouche.mp4 file situ dans le dossier
Lesson12/Assets pour le visualiser.

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LeoN 12 Les images 3D

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Rvisions
Questions
1. Quelles sont les diffrences entre un calque3D et les autres calques dans Photoshop?
2. Comment changer la vue camra?
3. Comment appliquer des matires sur un objet?
4. Quelles sont les couleurs utilises pour reprsenter chaque axe sur Axe3D?
5. Comment effectuer le rendu dune scne3D?

Rponses
1. Un calque3D se comporte comme les autres calques et on peut lui appliquer des
styles de calque, employer des masques,etc. En revanche, contrairement aux autres
calques, il peut galement contenir des filets qui dfinissent les objets3D. On travaille
alors avec les filets ou les matires, les textures plaques et les textures quil contient,
et on ajuste aussi son clairage.
2. On peut changer la vue camra laide du widget Camra ou en cliquant du bouton
droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (MacOS) sur le widget
pour choisir une vue prdfinie.
3. Pour appliquer des matires, on slectionne le composant de matire dans le
panneau3D, puis on slectionne les matires et on dfinit les paramtres dans le
panneau Proprits.
4. Sur Axe3D, la flche rouge reprsente laxeX, la flche verte laxeY et la flche
bleue laxeZ.
5. Pour effectuer le rendu dune scne3D, on slectionne Scne dans le panneau3D
puis on clique sur le bouton Rendu au bas du panneau Proprits.

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Une partie de lattrait du Web vient de la possibilit de cliquer


sur les images pour ouvrir de nouvelles pages et dclencher des
animations. Vous allez dcouvrir comment prparer des fichiers
pour le Web dans Photoshop, en ajoutant des tranches pour les
liens vers dautres.

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PRPARER
DES FICHIERS
POUR LE WEB

13

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


crer des tranches avec loutil Tranche;
distinguer les tranches automatiques des tranches utilisateur;
lier des tranches utilisateur dautres pages HTML ou dautres zones;
optimiser des images pour le Web et faire les bons choix de compression;
exporter des images de grande taille en haute rsolution;
prsenter les images dans une galerie.
Cette leon durera environ une heure. Copiez le dossier Lesson13 sur votre
disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette leon, vous
conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les restaurer,
copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6 Classroom
in a Book.

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Prparatifs
Pour cette leon, vous devrez utiliser un navigateur web (tel que Firefox, Netscape,
Internet Explorer ou Safari). Il nest pas ncessaire dtre connect Internet.
Vous allez amliorer les graphismes de la page daccueil du site web dun muse
espagnol. Vous ajouterez des liens hypertextes aux diffrentes rubriques afin que les
visiteurs du site puissent accder aux autres pages. Les visiteurs pourront donc cliquer
sur un lien pour ouvrir une page lie.
Pour commencer, vous allez tudier la page HTML finale reproduire, cre partir
dun seul fichier Photoshop.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour en
savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par dfaut
de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier de paramtres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge.
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
dossier Lesson13 dans le volet Contenu, puis sur le dossier 13End, et enfin sur le
dossier site.
Le dossier site contient tous les fichiers du site web sur lequel vous allez travailler.
5. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le fichier home.html pour ouvrir le menu contextuel, puis choisissez
Ouvrir avec. Slectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.

6. Placez le pointeur sur les rubriques gauche de la page web et sur les images.
Lorsque le pointeur survole un lien, il prend lapparence dune main avec lindex lev.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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Note : Selon les paramtres du navigateur, certains messages dalerte peuvent safficher. Vous

pouvez les ignorer puisque vous travaillez sur des fichiers situs sur votre disque dur et non sur le
Web.

7. Cliquez sur limage de lange situe dans le coin infrieur droit de la page pour
louvrir dans une fentre Zoomify. Cliquez sur les diffrents contrles de cette fentre
pour voir comment ils permettent dagrandir ou de rduire la taille daffichage de
limage et de la repositionner.

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8. Fermez la fentre ou longlet Zoomify pour revenir la page daccueil.


9. Cliquez sur limage du garon gauche de limage de lange pour louvrir dans
sa propre fentre et lexaminer. Fermez ensuite cette fentre ou cet onglet pour
revenir la page daccueil.
10. Dans la page daccueil, cliquez sur les diffrentes rubriques de gauche pour ouvrir
les pages lies. Pour revenir la page daccueil, cliquez sur Museo Arte, situ sous
le logo dans le coin suprieur de chaque page.
11. Une fois tous les liens tests, fermez votre navigateur et revenez Bridge.
12. Dans Bridge, cliquez sur le dossier Lesson13 dans la barre de chemin situe en
haut de la fentre pour afficher son contenu. Double-cliquez ensuite sur le dossier
13Start, puis sur la vignette du fichier 13Start.psd pour louvrir dans Photoshop.

13. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, nommez le fichier 13Retouche.psd. Cliquez
surOK dans la bote de dialogue Options de format Photoshop. Lenregistrement
dune copie de travail vous permet de prserver le fichier original au cas o vous
devriez revenir cette image.
Lors des tapes prcdentes, vous avez cliqu sur deux types de liens: des tranches (les
rubriques gauche de la page web) et des images (le garon et lange).
Une tranche est une zone dcoupe dans une image. Elle se dfinit partir de calques,
de repres ou de slections prcises, ou laide de loutil Tranche. Lorsque vous crez
des tranches, Photoshop produit un tableau HTML ou une feuille de style en cascade
(CSS) qui les contient et les aligne. Vous pouvez gnrer et prvisualiser un fichier
HTML qui contient limage dcoupe en tranches dans le tableau HTML ou dans la
feuille de style en cascade.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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Vous pouvez galement ajouter des liens hypertextes aux images. Le visiteur du site
web clique alors sur les images pour ouvrir une page lie. Contrairement aux tranches
qui sont toujours rectangulaires, les images peuvent avoir nimporte quelle forme.

Cration de tranches
Lorsque vous dfinissez quune zone rectangulaire dune image est une tranche,
Photoshop cre un tableau HTML qui les contient et gre leur alignement. Vous pouvez
utiliser les tranches comme des boutons dont vous programmez le fonctionnement.
Chaque nouvelle tranche que vous crez dans une image (une tranche utilisateur)
entrane automatiquement la cration dautres tranches (tranches automatiques) qui
recouvrent toute la partie de limage en dehors de la tranche utilisateur.

Slectionner des tranches et dfinir leurs options


Pour commencer, vous allez slectionner une tranche existante dans le fichier de
dpart. Nous avons en effet cr la premire tranche pour vous.
1. Activez loutil Slection de tranche (

), cach sous loutil Recadrage ( ).

Lorsque vous slectionnez loutil Tranche ou loutil Slection de tranche, Photoshop


affiche les tranches et leurs numros sur limage.
Le numro de la tranche01 saffiche dans son coin suprieur gauche. Il est accompagn dune petite icne (ou badge) en forme de montagne. La couleur bleue du cadre
indique quil sagit dune tranche utilisateur.
Les icnes des tranches02 et03 (respectivement droite et au-dessous de la tranche01)
saffichent en gris. Cette couleur montre quil sagit de tranches automatiques ajoutes
lorsque nous avons cr la tranche utilisateur. Le symbole qui figure dans le deuxime
rectangle signifie que la tranche a une image pour contenu. Pour en savoir plus, reportez-vous lencadr suivant, propos des symboles de tranches.
2. Cliquez sur la tranche qui porte le numro01, situe dans le coin suprieur gauche
de limage. Un cadre dor saffiche pour indiquer quelle est slectionne.

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propos des symboles de tranches


Les symboles (ou badges) gris et bleus des tranches qui saffichent dans la fentre de
document ainsi que dans la bote de dialogue enregistrer pour le Web permettent
de connatre la nature exacte de toutes les tranches affiches. en fonction de sa
nature, une tranche peut avoir plusieurs symboles :
indique le numro de la tranche. Les tranches sont numrotes par ordre
croissant, de la gauche vers la droite et du haut vers le bas de limage.
indique que la tranche contient une image.
indique que la tranche est de type Pas dimage.
indique que la tranche a t cre partir dun calque.
indique que la tranche est lie dautres tranches (dans un but doptimisation).

3. Double-cliquez sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour ouvrir la bote
de dialogue Options de tranche. Par dfaut, Photoshop nomme chaque tranche
en utilisant le nom du fichier suivi dun numro. Ainsi, cette tranche a pour nom
13Start_01.

Note : Vous pouvez dfinir les options dune tranche automatique mais cela la convertit alors
automatiquement en tranche utilisateur.

Une tranche nest pas trs utile tant que vous navez pas paramtr ses options, parmi
lesquelles son nom et lURL qui souvre quand on clique dessus.
4. Dans la bote de dialogue Options de tranche, saisissez les informations suivantes:
dans le champNom, entrez Logo, dans le champURL, saisissez#. Le signe dise
permet de prvisualiser le fonctionnement dun bouton sans programmer de lien
effectif. Cette option est trs utile dans les premires phases de la conception
lorsque vous vous concentrez sur lapparence et le comportement des lments.
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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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5. Cliquez surOK pour valider les modifications apportes.

Crer des boutons de navigation


Vous allez maintenant ajouter des tranches sur les boutons de navigation situs sur
la gauche de la page. Vous pourriez slectionner et dfinir les proprits de chaque
bouton lun aprs lautre mais vous allez voir quil est possible doprer beaucoup plus
rapidement.
1. Activez loutil Tranche ( ) dans le panneau Outils pour le slectionner ou appuyez
sur les touches Maj+C (les outils Recadrage, Correction de perspective par recadrage,
Tranche et Slection de tranche partagent la toucheC comme raccourci clavier.
Pour passer de lun lautre, appuyez sur les touches Maj+C).
Notez que des repres ont t placs au-dessus et au-dessous du texte situ gauche
de limage.
2. Faites glisser diagonalement loutil Tranche depuis le repre situ au-dessus de la
premire ligne de texte jusquau repre situ au-dessous sous la dernire ligne de
texte afin dencadrer les cinq lignes.

Un rectangle bleu, identique celui de la tranche01, apparat dans le coin suprieur


gauche de la nouvelle tranche cre, qui est logiquement identifie par le numro05.
La couleur bleue indique quil sagit dune tranche utilisateur et non dune tranche
automatique. Le cadre de redimensionnement dor indique que la tranche05 est
slectionne.
Le rectangle gris de la tranche automatique03 reste inchang mais cette tranche est
bien plus petite puisquelle ne couvre plus quun rectangle situ au-dessus du texte.
Une autre tranche automatique, portant le numro07, apparat sous la tranche que
vous venez de crer.

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3. Loutil Tranche tant toujours slectionn, appuyez sur les touches Maj+C pour
activer loutil Slection de tranche ( ). De nouvelles options saffichent alors dans
la barre doptions et notamment un ensemble de boutons dalignement.
Vous allez maintenant diviser votre slection en cinq tranches spares.
4. Cliquez sur le bouton Diviser dans la barre doptions.
5. Dans la bote de dialogue Diviser la tranche, activez loption Diviser horizontalement
en, puis tapez5 dans le champ Tranches verticales, espaces rgulirement. Cliquez
ensuite surOK.

Vous allez prsent nommer et attribuer un lien chacune de ces cinq tranches.
6. Double-cliquez laide de loutil Slection de tranche sur la premire tranche (elle
contient les mots About Museo Arte).
7. Dans la bote de dialogue Options de tranche, nommez la tranche proposde, tapez
about.html dans le champURL et saisissez _self dans le champ Cible (assurez-vous
de ne pas oublier le trait de soulignement avant la lettres). Cliquez ensuite surOK.

Note : respectez exactement les noms des pages HTML indiques ici, car ils correspondent
celui des pages HTML auxquelles ces boutons seront lis.

Le paramtre Cible dfinit la faon dont le fichier li souvre. Avec loption _self, le
fichier li souvre dans le mme cadre que le fichier original.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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8. Rptez les tapes6 et7 pour les autres tranches, de la faon suivante:

Pour la deuxime tranche, tapez Visite dans le champNom, tour.html dans


le champURL et _self dans le champ Cible.

Pour la troisime tranche, tapez Expositions dans le champNom, exhibits.


html dans le champURL et _self dans le champ Cible.

Pour la quatrime tranche, tapez Membres dans le champNom, members.


html dans le champURL et _self dans le champ Cible.

Pour la cinquime tranche, tapez Contact dans le champNom, contact.html


dans le champURL et _self dans le champ Cible.

E Astuce : Si les identificateurs des tranches automatiques vous perturbent, activez loutil

Slection de tranche, puis cliquez sur le bouton Masquer les tranches auto de la barre doptions. Si
vous souhaitez masquer les repres, cliquez sur Affichage > Afficher > repres.

9. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

propos de la cration de tranches


Voici dautres mthodes pour crer des tranches, tester vous-mme :

Crez des tranches Aucune image, puis ajoutez-leur du texte ou du code source
HTML. Ces tranches peuvent tre dotes dune couleur darrire-plan et sont
enregistres dans le fichier HTML. Lorsquelles sont employes pour du texte, elles
en permettent la modification dans tout diteur HTML, ce qui vous pargne ainsi
le retour Photoshop. Cependant, si le texte sagrandit trop pour la tranche, il sort
du cadre du tableau, et des espaces risquent dtre introduits.

en employant les repres comments, vous pouvez instantanment diviser une


image entire en tranches grce au bouton Tranches daprs les repres dans la
barre doptions. Cette technique doit cependant tre manie avec prcaution, car
elle limine toutes les tranches prcdemment cres et toutes les options qui
leur sont associes. De plus, elle ne cre que des tranches utilisateur, qui ne sont
peut-tre pas souhaitables en si grand nombre.

Pour crer des tranches de mme taille, espaces et alignes de manire identique,
essayez de crer une seule tranche utilisateur qui englobe avec prcision la zone
entire. Puis, avec le bouton Diviser de loutil Slection de tranche, divisez la tranche
initiale en autant de ranges de tranches horizontales et verticales que ncessaire.

Si vous souhaitez supprimer un lien dans une tranche cre partir dun calque,
convertissez cette tranche en tranche utilisateur. Pour ce faire, slectionnez la
tranche laide de loutil Slection de tranche et cliquez sur le bouton Convertir
dans la barre doptions.

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Crer des tranches partir de calques


Il est galement possible de crer des tranches daprs des calques plutt quavec loutil
Tranche. Lavantage de cette mthode est quelle vous permet dobtenir une tranche qui
tient compte des dimensions du calque et qui inclut toutes les donnes des pixels. Si
vous dplacez le calque, si vous modifiez son contenu ou si vous lui appliquez un effet,
la zone de la tranche sadapte automatiquement pour englober les nouveaux pixels.
1. Dans le panneau Calques, slectionnez le
calque NewWing. Si vous ne pouvez pas voir
tout le contenu du panneau Calques, faites-le
glisser en dehors de son groupe et agrandissez
sa taille en faisant glisser son coin infrieur
droit vers le bas.
2. Cliquez sur Calque> Nouvelle tranche daprs
un calque. Une tranche numrote04 apparat
alors dans la fentre de document, sur limage
annonant louverture dune nouvelle aile
du muse. Son numro dpend de sa position dans limage, en partant du coin
suprieur gauche.
3. Double-cliquez sur cette tranche avec loutil Slection de tranche ( ), tapez
Nouvelle aile dans le champNom, newwing.html dans le champURL et _blank
dans le champ Cible. Loption _blank ouvre la page lie dans une nouvelle fentre
du navigateur web. Cliquez ensuite surOK.

Assurez-vous de saisir ces options exactement comme indiqu, en particulier pour les
noms des pages web auxquelles les tranches seront lies.
Vous allez maintenant crer dautres tranches pour les calques Image1 et Image2.
4. Rptez les tapes1 3 pour les images restantes, de la faon suivante:

Crez une tranche daprs le calque Image1, tapez Image1 dans le champNom,

image1.html dans le champURL et _blank dans le champ Cible. Cliquez


ensuite surOK.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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Crez une tranche daprs le calque Image2. Tapez Carte dans le champNom,

card.html dans le champURL et _blank dans le champ Cible. Cliquez ensuite


surOK.

Vous avez sans doute remarqu que la bote de dialogue Options de tranche contient
dautres options que les trois champs que vous avez renseigns. Pour plus dinformations sur leur utilisation, consultez lAide de Photoshop.
5. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour sauvegarder votre travail.

Exportation des images et du fichier HTML


Vous allez prsent crer les dernires tranches, dfinir les liens et exporter le fichier
afin de crer une page HTML dans laquelle vos tranches safficheront comme un seul
ensemble.
Il est important que les fichiers des images destines au Web conservent une taille aussi
faible que possible afin que les pages souvrent rapidement. Les outils prdfinis de
Photoshop vous permettent de juger des paramtres doptimisation que vous pouvez
utiliser pour chaque tranche sans compromettre la qualit des images. Il est conseill
demployer la compression JPEG pour les photographies et les images en couleurs
continues, et la compressionGIF pour les images ou illustrations comprenant des
plages de couleurs unies (comme cest le cas de toutes les zones autour des trois images
principales pour le site de cette leon).
Vous aurez recours la bote de dialogue Enregistrer pour le Web afin de comparer
les diffrents paramtres de compression de chaque format.
1. Cliquez sur Fichier> Enregistrer pour le Web.
2. Cliquez sur longlet 2vignettes situ en haut de la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web.

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3. Utilisez loutil Main ( ) de la bote de dialogue pour dplacer limage afin que le
portrait du garon soit visible.
4. Activez loutil Slection de tranche ( ) de la bote de dialogue, puis cliquez sur la
tranche17 (le portrait du garon) dans laperu de limage sur la gauche. Notez le
poids du fichier qui est indiqu sous limage.
5. Dans le menu droulant Paramtre prdfini situ droite de la bote de dialogue,
choisissez loption JPEG Moyen. Vous voyez que le poids du fichier, indiqu sous
limage, diminue considrablement lorsque vous slectionnez cette option.

Vous allez maintenant observer leffet de la compression au formatGIF sur la mme


tranche dans la fentre de droite.
6. Slectionnez la mme tranche17 dans limage de droite laide de loutil Slection
de tranche, puis choisissez loption GIF32 Non tram dans le menu droulant
Paramtre prdfini.

Vous voyez que les couleurs de limage du bas semblent plus ternes et postrises mais
que le poids du fichier est sensiblement le mme.
En fonction de ces observations, vous pouvez maintenant choisir la compression
utiliser sur les tranches de cette page.
7. Cliquez sur longlet Optimis en haut de la bote de dialogue.
8. Maintenez la toucheMaj enfonce et, avec loutil Slection de tranche, cliquez sur les
images du garon, de lange et de la nouvelle aile du muse dans la fentre daperu,
puis slectionnez loption JPEG Moyen dans le menu droulant Paramtre prdfini.
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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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9. Slectionnez ensuite les autres tranches et choisissez loption GIF64 Tram dans
le menu droulant Paramtre prdfini.
10. Cliquez sur Enregistrer. Dans la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise
sous, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo, qui
contient dj les autres lments du site, dont les pages auxquelles vos tranches
sont lies.
11. Choisissez HTML et images dans le champ Format. Conservez les paramtres
par dfaut du champ Paramtres et choisissez Toutes les tranches dans le champ
Tranches. Nommez le fichier home.html et cliquez sur Enregistrer. Si vous tes
invit remplacer les images, cliquez sur Remplacer.

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12. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier> Parcourir dans Bridge. Dans le panneau
Favoris, cliquez sur Lessons. Dans le panneau Contenu, double-cliquez sur le dossier
Lesson13, sur le dossier 13Start, puis sur le dossier Museo.
13. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce
(MacOS) sur le fichier home.html pour ouvrir son menu contextuel, puis choisissez
Ouvrir avec. Slectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.
14. Dans votre navigateur, vrifiez le fonctionnement des diffrentes fonctionnalits:

Placez le pointeur sur les tranches que vous avez cres. Il doit prendre lapparence
dune main pointant du doigt, signalant ainsi la prsence dun bouton.

Cliquez sur le portrait du garon pour ouvrir limage entire dans une nouvelle
fentre.

Cliquez sur limage NewWing Opening pour ouvrir une nouvelle fentre.

Cliquez sur les liens textuels gauche de la page pour tre redirig vers les
autres pages du site.

352

LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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15. Lorsque vous avez termin dtudier les pages, fermez votre navigateur.

Optimiser des images pour le Web


Optimiser est une procdure qui consiste choisir un format, dfinir une rsolution et paramtrer la qualit dune image pour que cette dernire saffiche
correctement dans un navigateur web sans exiger une dure de tlchargement
trop importante. Ce rsultat ne peut tre obtenu que si vous trouvez le compromis
idal entre la taille du fichier et sa qualit daffichage. Loptimisation est affaire de
jugement personnel et ne saurait rpondre une systmatisation des procdures.
Les options de compression varient en fonction du format de fichier slectionn lors
de lenregistrement dune image. Les deux formats les plus rpandus sont : JPeG
et GIF. Le format JPeG prserve les couleurs et les variations de luminosit. Il est
idal pour reprsenter des photographies ou des crations graphiques complexes
sur le Web. Ds quune image doit tre affiche en millions de couleurs, choisissezle. Le format GIF est parfait pour reprsenter des images contenant des couleurs
unies ou des motifs rptitifs (comme des dessins, des logos et des illustrations
comprenant du texte). Ce format fait appel une palette limite 256 couleurs et
prend en charge la transparence de larrire-plan.
Photoshop dispose de nombreux paramtres pour contrler la compression des
fichiers et optimiser leur reprsentation lcran. en rgle gnrale, on optimise les
images avant de les enregistrer dans un fichier HTML. Utilisez la bote de dialogue
enregistrer pour le Web pour comparer limage originale diffrentes versions
compresses du fichier. Pour en savoir plus sur loptimisation des images GIF et
JPeG, consultez lAide de Photoshop.

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La fonctionnalit Zoomify
Avec Zoomify, vous avez la possibilit, par exemple, de poster sur le Web des images
haute rsolution partir desquelles les utilisateurs raliseront un panoramique ou
quils choisiront dagrandir pour afficher le dtail de certaines zones. Le tlchargement
dune image de taille standard prend autant de temps que celui dun fichier JPEG de
mme taille. Photoshop exporte les fichiers JPEG et le fichier HTML que vous placez
ensuite sur votre site web. Les fonctionnalits de Zoomify marchent avec tous les
navigateurs web.
1. Cliquez sur le dossier 13Start dans la barre de chemin en haut de la fentre de
Bridge, puis double-cliquez sur le fichier card.jpg pour louvrir dans Photoshop.
Il sagit dune image de grande taille que vous allez exporter en HTML laide de la
fonctionnalit Zoomify. Vous convertirez limage de cet ange en un fichier comprenant un lien avec les liens que vous avez crs plus tt dans la page daccueil du site.
2. Cliquez sur Fichier> Exportation> Zoomify.
3. Dans la bote de dialogue Exportation Zoomify, cliquez sur le bouton Dossier,
slectionnez le dossier Lesson13/13Start/Museo, puis cliquez surOK ou Choisir.
Tapez Card dans le champ Nom de base. Choisissez une qualit de12, une largeur
de800 et une hauteur de600 dans la section Options du navigateur. Assurez-vous
que loption Ouvrir dans le navigateur web est active.

4. Cliquez surOK pour exporter le fichier HTML et les images. Zoomify les ouvre
ensuite dans votre navigateur web.
5. Utilisez les contrles de la fentre Zoomify pour agrandir et rduire la taille
daffichage de limage de lange.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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6. Fermez ensuite la fentre de votre navigateur.

Cration dune galerie web


Avec Bridge, vous pouvez facilement raliser une prsentation en ligne de vos images,
afin de permettre aux visiteurs de votre site de voir chaque image ou un diaporama
de votre travail. Vous allez crer une galerie dimages lie aux fichiers exhibit.html du
site web du muse.
1. Dans Bridge, double-cliquez sur le dossier Watercolors, situ dans le dossier
Lesson13/13Start.
Vous allez raliser le diaporama partir des images de ce dossier.
2. Cliquez sur la premire image, puis sur la dernire tout en appuyant sur la toucheMaj
pour slectionner toutes les images. Souvenez-vous que vous pouvez utiliser le
curseur des vignettes situ au bas de la fentre de Bridge pour rduire leur taille,
afin den afficher un plus grand nombre la fois dans le panneau Contenu.

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3. Cliquez sur le bouton Sortie situ en haut de la fentre de Bridge pour afficher
lespace de travail Sortie. Si vous ne voyez pas ce bouton, cliquez sur Fentre>
Espace de travail> Sortie.
4. Dans le volet Sortie, cliquez sur le
bouton Galerie web.
5. Cliquez sur le triangle devant longlet
de la section Infos sur le site pour
afficher son contenu sil nest pas
dj visible. Entrez Watercolors
(Aquarelles) dans le champ Titre
de la galerie, Paintings from the
Watercolors exhibit (peintures
de lexposition Aquarelles) dans
le champ Lgende de la galerie
et Now showing at Museo Arte
(Actuellement au Museo Arte) dans
le champ propos de cette galerie.
Vous pouvez galement indiquer
un nom de contact et dautres
informations si vous le souhaitez.
6. Cliquez sur le triangle devant longlet
de la section Infos sur le site pour
rduire sa taille. Affichez ensuite
le contenu de la section Crer une
galerie sil nest pas visible.
7. Nommez la galerie Watercolors.
Activez loption Enregistrer sur
le disque, cliquez sur le bouton
Parcourir et slectionnez le dossier
Lesson13/13Start/Museo sur votre
disque dur. Cliquez sur OK ou
Choisir pour fermer la bote de
dialogue, puis cliquez sur le bouton
Enregistrer situ au bas du panneau
Sortie.
Bridge cre la fois un dossier Watercolors pour la galerie, qui contient un fichier
index.html et aussi un dossier ressources contenant les images des aquarelles.
8. Cliquez surOK lorsque Bridge signale que la galerie a t cre. Dans Bridge,
cliquez ensuite sur le bouton Informations essentielles situ en haut de la fentre
pour revenir lespace de travail par dfaut.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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9. Parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo. Doublecliquez sur le dossier Watercolors, qui correspond au dossier de la galerie que
Bridge a cr. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfonce (MacOS) sur le fichier index.html, choisissez Ouvrir avec dans le menu
contextuel et slectionnez un navigateur.

10. Si un message de scurit saffiche, cliquez surOK ou suivez les instructions


indiques pour modifier les paramtres.
La galerie souvre. Une image saffiche sur le ct droit et les vignettes des autres
saffichent sur la gauche.
11. Cliquez sur le bouton Afficher le diaporama situ sous limage la plus grande pour
lancer le diaporama. Cliquez sur le bouton Afficher la galerie situ sous limage
visible lcran pour revenir laffichage de la galerie.
12. Fermez votre navigateur.
Le fichier exhibits.html contient dj un lien vers le dossier que vous avez cr,
condition bien sr que vous lui ayez donn le nom spcifi ltape7. Vous allez
maintenant ouvrir le site web et utiliser les liens pour afficher la galerie.

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13. Dans Bridge, parcourez votre disque dur jusquau dossier Lesson13/13Start/Museo.
Ouvrez le menu contextuel du fichier home.html (clic droit [Windows] ou Ctrl
[MacOS]), puis choisissez Ouvrir avec. Slectionnez ensuite un navigateur pour
ouvrir le fichier HTML.
14. Dans le site web, cliquez sur le lien Exhibit Schedule dans la zone de navigation.
Cliquez ensuite sur le lien vers le diaporama Watercolors dans la page Exhibit
Schedule. La galerie souvre alors.

15. Explorez la galerie et le site web, si vous le souhaitez. Une fois votre visite termine,
fermez votre navigateur, Bridge et Photoshop.
Flicitations! Vous avez dcouvert comment concevoir des sites web attractifs partir
dimages Photoshop. Vous avez appris crer des tranches, optimiser les images pour
le Web, utiliser Zoomify et crer des diaporamas laide de la fonctionnalit Galerie
web de Bridge.

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LeoN 13 Prparer des fichiers pour le Web

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Rvisions
Questions
1. Que sont les tranches? Comment les crer?
2. Quest-ce que loptimisation dimage? Et comment optimiser des images pour le Web?
3. Comment crer un diaporama pour le Web?

Rponses
1. Les tranches sont des zones rectangulaires dfinies pour optimiser des portions
individuelles dune future page web et auxquelles peuvent tre ajouts desGIF
anims, des liensURL et des transformations par souris. On peut les crer laide
de loutil Tranche ou en convertissant des calques en tranches via le menu Calques.
2. Loptimisation dimage consiste choisir un format de fichier, une rsolution et
des paramtres de qualit pour une image destine tre publie sur le Web. Lors
de cette opration, il est ncessaire de trouver un bon compromis entre la taille du
fichier et lapparence visuelle de limage compresse. Les images en tons continus
sont gnralement optimises au format JPEG tandis que les images comprenant
principalement des -plats de couleurs unies et des zones de couleurs rptitives le
sont au formatGIF. Pour optimiser des images, il faut choisir Fichier> Enregistrer
pour le Web.
3. Bridge permet de crer un diaporama sur le Web. On slectionne les fichiers quon
souhaite inclure, puis on clique sur le bouton Galerie web dans le panneau Sortie
de Bridge. Il suffit ensuite de dfinir les diffrents paramtres, puis denregistrer
la galerie pour que Bridge cre un fichier index.html contenant les contrles du
diaporama et les liens vers les images slectionnes.

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Pour reproduire les couleurs avec fidlit, il faut dfinir lespace


colorimtrique dans lequel on modifie et affiche les images rVB
et lespace colorimtrique dans lequel on modifie, affiche et
imprime les images CMJN. Cette opration garantit une correspondance aussi troite que possible entre les couleurs lcran
et celles sur le papier.

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LIMPRESSION
COULEUR

14

Au cours de cette leon, vous apprendrez :


dfinir des espaces colorimtriquesRVB, CMJN et niveaux de gris pour
laffichage, la retouche et limpression dimages;

prparer une image pour une impression en quadrichromie sur une


photocomposeuse PostScript;

crer une preuve-cran;


enregistrer une image CMJN au formatEPS;
crer une sparation des couleurs, cest--dire le processus par lequel les

couleurs dune imageRVB sont redistribues entre les quatre couleurs


employes pour limpression (le cyan, le magenta, le jaune et le noir);

comprendre les principes de prparation des images pour une impression


sur presse.

Cette leon vous prendra environ une heure. Copiez le dossier Lesson14
sur votre disque dur si vous ne lavez pas encore fait. Au cours de cette
leon, vous conserverez les fichiers de dpart. Si vous devez nanmoins les
restaurer, copiez-les de nouveau depuis le DVD-ROM Adobe PhotoshopCS6
Classroom in a Book.

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Gestion des couleurs


Note : Un

exercice de
cette leon
ncessite que
votre ordinateur
soit connect
une imprimante
couleur
PostScript. Si tel
nest pas le cas,
vous ne pourrez
pas raliser tous
les exercices.

lcran, les couleurs sont affiches au moyen de combinaisons de lumires rouge, verte
et bleue (RVB); sur le papier, elles sont imprimes par le biais de quatre encres: cyan,
magenta, jaune et noir (do lappellation CMJN). On appelle ces dernires couleurs
de traitement parce que ce sont les encres standard de limpression en quadrichromie.

Image rVB avec les couches rouge, Vert et Bleu

Image CMJN avec les couches Cyan, Magenta, Jaune et Noir

Les modlesRVB et CMJN utilisent des mthodes trs diffrentes pour laffichage des
couleurs. Il nest donc pas tonnant que leurs gammes chromatiques, cest--dire la
plage des couleurs employes, ne soient pas tout fait les mmes. titre dexemple,
la gammeRVB comprend des couleurs non (comparables celles dune enseigne
au non), parce que le modleRVB produit les couleurs partir dune combinaison
de lumires. Au contraire, les encres de traitement sont parfaites pour reproduire
certaines couleurs, dont les couleurs pastel et le noir pur, qui ne font pas partie de la
gamme chromatiqueRVB.
A
B
C

Rouge

Magenta

Bleu

Jaune

362

Jaune

Noir

Blanc
Cyan
Vert

A. Gamme de couleurs naturelles


B. Gamme de couleurs rVB
C. Gamme de couleurs CMJN

Vert

Cyan

Modle de couleurs rVB

Bleu

Rouge

Magenta

Modle de couleurs CMJN

LeoN 14 Limpression couleur

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Par ailleurs, toutes les gammesRVB et CMJN ne sont pas identiques. Chaque modle
dcran et dimprimante est unique et affiche donc une gamme quelque peu diffrente
des autres. Il se peut, par exemple, quune marque de moniteurs produise des bleus
plus clairs quune autre marque. Lespace colorimtrique dun priphrique (moniteur
ou imprimante) est dfini par la gamme chromatique quil peut reproduire.

Le modleRVB
Un fort pourcentage du spectre visible peut tre reprsent en mlangeant les
lumires rouge, verte et bleue (rVB) dans diverses proportions et intensits. L o
les couleurs se chevauchent, elles crent du cyan, du magenta, du jaune et du blanc.
Comme les couleurs rVB sassocient pour crer du blanc, on les appelle galement
couleurs additives. en les associant toutes, on cre du blanc (cest--dire que toute
la lumire est retransmise lil). elles sont employes pour lclairage, la vido
et les moniteurs. Votre moniteur, par exemple, cre de la couleur en mettant de
la lumire travers les luminophores rouges, verts et bleus.

Le modle CMJN
Le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime
sur du papier. Quand de la lumire blanche atteint des encres translucides, une
partie du spectre est absorbe et une autre est renvoye vers vos yeux.
en thorie, il est possible dassocier des pigments de cyan (C), de magenta (M) et
de jaune (J) de manire absorber toute la couleur et produire du noir. Cest pour
cette raison que ces couleurs sont appeles couleurs soustractives. tant donn
que toutes les encres dimpression contiennent des impurets, ces trois encres
produisent en ralit un marron terne, et elles doivent tre associes de lencre
noire (N) pour produire un noir vritable. La reproduction de la couleur partir de
lassociation de ces encres sappelle impression en quadrichromie.

Pour la gestion des couleurs de Photoshop, utilisez les profils colorimtriquesICC


(International Color Consortium) afin de convertir les couleurs dun espace colorimtrique
en un autre. Un profil colorimtrique est une description dun espace colorimtrique
particulier, gnralement celui dun priphrique, tel lespace colorimtrique CMJN
dune imprimante donne. Vous dfinissez quels profils doivent tre employs pour
vrifier et imprimer vos images. Quand vous les avez spcifis, Photoshop les intgre
directement aux fichiers graphiques. Photoshop (et toute autre application compatible
avec les profilsICC) peut ensuite grer prcisment les couleurs de limage.
Pour plus dinformations sur lintgration des profils colorimtriquesICC, reportezvous lAide de Photoshop.
Avant de procder une gestion des couleurs, vous devez calibrer votre moniteur. Si
celui-ci naffiche pas correctement les couleurs, les rglages colorimtriques que vous
effectuez en fonction de ce que vous voyez lcran peuvent ne pas tre exacts. Pour
en savoir plus sur le calibrage de votre moniteur, reportez-vous lAide de Photoshop.

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Prparatifs
Pour commencer, vous allez lancer Photoshop et restaurer les prfrences du programme par dfaut.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (MacOS) pour restaurer les prfrences par dfaut (pour
en savoir plus, reportez-vous la section Rtablissement des prfrences par
dfaut de lIntroduction).
2. Lorsque vous y tes invit, cliquez surOui pour supprimer le fichier des paramtres
Photoshop.

Dfinition des paramtres


de gestion des couleurs
Vous allez commencer par apprendre dfinir un profil de gestion des couleurs. La
bote de dialogue Couleurs de Photoshop contient la majorit des contrles dont vous
avez besoin cette fin.
Photoshop utilise par dfaut le modleRVB standard adapt un travail destin
un affichage sur un cran. Si vous travaillez sur une image en vue dune impression,
vous pouvez modifier ces rglages pour des paramtres mieux appropris aux images
destines une sortie papier et non pas uniquement affiches sur un cran.
Commencez en crant un profil personnalis de gestion des couleurs.
1. Cliquez sur dition> Couleurs pour afficher la bote de dialogue Couleurs.
Chaque option est dcrite de faon interactive au bas de la bote de dialogue.
2. Survolez avec le pointeur chacune des parties de la bote de dialogue, y compris
les noms des sections (comme Espaces de travail), des menus droulants et les
options proposes. chaque dplacement du pointeur, Photoshop affiche des
informations sur chaque lment. Noubliez pas de rtablir les options par dfaut
lorsque vous avez fini.
Vous allez maintenant choisir un ensemble doptions prdfinies pour limpression et
non pour un travail destin tre affich lcran.
3. Slectionnez Pr-presse pour lEurope2 dans le menu Paramtres. Les options des
sections Espaces de travail et Gestion des couleurs changent. Cliquez ensuite surOK.

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LeoN 14 Limpression couleur

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Cration dune preuve-cran


Vous allez slectionner un profil colorimtrique de manire obtenir lcran une
reprsentation aussi proche que possible de ce que sera la version imprime. Cette
preuve-cran vous donnera une ide du rsultat de limpression.
1. Cliquez sur le Fichier> ouvrir, parcourez votre
disque dur jusquau dossier Lessons/Lesson14 et
double-cliquez sur le fichier 14Start.tif. Cliquez
surOK si un message davertissement concernant
le profil colorimtrique saffiche.
Une affiche scanne dans le modeRVB souvre alors.
2. Cliquez sur Fichier> Enregistrer sous, renommez
le fichier 14Retouche.tif. Conservez le format
TIFF et cliquez sur Enregistrer. Cliquez surOK
dans la bote de dialogue Options TIFF.
Avant de raliser une preuve-cran dun document
ou dimprimer limage, il convient de crer un profil
dpreuve (ou format dpreuve) afin de dfinir le
procd dimpression et dajuster lapparence de la version cran selon ces critres.
Photoshop propose de nombreux paramtres susceptibles de vous aider raliser des
preuves-crans pour les travaux les plus varis, que ce soit en vue dune impression
ou dun affichage sur le Web. Ces paramtres peuvent tre enregistrs et appliqus
dautres images destines au mme mode ddition.
3. Cliquez sur Affichage> Format dpreuve> Personnalis. Assurez-vous que loption
Aperu est active dans la bote de dialogue Personnaliser les conditions dpreuvage.
4. Dans le menu droulant Priphrique de simulation, choisissez un profil correspondant
au priphrique de sortie, par exemple votre imprimante. Si vous nen possdez
pas, le profil Espace de travail Euroscale Coatedv2 est recommand.
5. Vrifiez que loption Conserver les numros nest pas slectionne.
Loption Conserver les numros permet de simuler la manire dont les couleurs apparatront sans tre converties dans lespace colorimtrique du priphrique de sortie.
Note : Loption Conserver les numros nest pas disponible lorsque le profil euroscale Coated v2
est slectionn.

6. Dans le menu Mode de rendu, choisissez Colorimtrie relative.


Le mode de rendu dfinit la manire dont les couleurs sont converties en passant dun
espace colorimtrique lautre. Loption Colorimtrie relative, qui permet de prserver
les relations entre les couleurs sans les dnaturer, est le mode de rendu standard pour
limpression en Europe et en Amrique du Nord.

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7. Si cette option est disponible dans le profil choisi, activez loption Simuler lencre
noire. Dsactivez-la ensuite et activez loption Simuler la teinte du papier. Comme
vous pouvez le constater, lorsque cette option est slectionne, loption Simuler
lencre noire est automatiquement active. Cliquez ensuite surOK.

E Astuce : Pour activer et dsactiver ces paramtres, cliquez sur Affichage > Couleurs dpreuve.
Limage apparat moins contraste. Loption Simuler la teinte du papier simule la
nuance de blanc terne du papier, en fonction du profil dpreuve slectionn. Loption
Simuler lencre noire simule le gris clair que reproduisent la plupart des imprimantes
la place dun vrai noir. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.

Limage originale

La mme image avec les options Simuler la teinte du


papier et Simuler lencre noire actives

Identification des couleurs non imprimables


La plupart des photographies numrises contiennent des couleursRVB qui font galement partie de la gamme CMJN: la conversion de ces images en mode CMJN nimplique
quun petit nombre de substitutions. En revanche, les images cres ou modifies dans
un logiciel de retouche numrique contiennent souvent des couleursRVB absentes de
la gamme CMJN; cest notamment le cas des logos raliss avec des lumires non.

366

LeoN 14 Limpression couleur

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Avant de convertir une imageRVB en mode CMJN, vous pouvez avoir un aperu des
valeurs CMJN tout en restant en modeRVB.
1. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables.
Photoshop cre une table de conversion des
couleurs et affiche un gris neutre la place des
couleurs non imprimables.
Comme les zones grises ne sont pas toujours faciles
localiser dans limage, vous allez changer cette couleur.

2. Cliquez sur dition> Prfrences> Transparence et couleurs non imprimables


(Windows) ou Photoshop> Prfrences> Transparence et couleurs non imprimables
(MacOS).
3. Cliquez sur lchantillon de couleur Mise en vidence au bas de la bote de dialogue,
choisissez une couleur plus vive, un violet ou un vert trs clair par exemple, et
cliquez surOK.
4. Cliquez de nouveau surOK pour fermer la bote de dialogue Prfrences.
5. Cliquez sur limage avec loutil Dplacement. Le gris signalant les zones de couleurs
non imprimables est maintenant remplac par la couleur choisie.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

367

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6. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables pour ne plus afficher ces couleurs.
Ces couleurs non imprimables seront automatiquement corriges lorsque, plus tard,
vous enregistrerez le fichier au formatEPS. Ce format convertit les imagesRVB en
mode CMJN en remplaant, si besoin est, les couleursRVB par leur quivalent CMJN.

Prparation et impression dune preuve


Ltape suivante dans la prparation de limage pour limpression consiste raliser
tous les rglages des couleurs et des tons, ce que vous allez maintenant faire sur le
scan sursatur de laffiche.
Afin de pouvoir comparer le rsultat de ces rglages avec loriginal, vous commencerez
par en faire une copie.
1. Cliquez sur Image> Dupliquer et cliquez surOK.
2. Cliquez sur Fentre> Rorganiser> 2vignettes verticales afin de pouvoir comparer
les images au fur et mesure de vos modifications.
Vous allez ajuster la teinte et la saturation de limage afin que toutes les couleurs
soient imprimables.
3. Slectionnez le document
original (14Retouche.tif).
4. Cliquez sur Slection> Plage
de couleurs.
5. Dans la bote de dialogue Plage
de couleurs, choisissez Non
imprimables dans le menu
Slection, puis cliquez surOK.
Les zones de limage indiques
comme non imprimables sont
maintenant slectionnes. Les
modifications que vous allez
apporter les concerneront donc
uniquement.

368

LeoN 14 Limpression couleur

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6. Cliquez sur le bouton Teinte/Saturation dans le panneau Rglages pour crer un


calque de rglage de Teinte/Saturation (cliquez sur Fentre> Teinte/Saturation si
le panneau nest pas ouvert). Le calque de rglage Teinte/Saturation contient un
masque de fusion cr partir de la slection.
7. Dans le panneau Proprits, dfinissez les paramtres suivants:

Faites glisser le curseur Teinte jusqu ce que les couleurs semblent plus neutres
(nous avons choisi une valeur de-5).

Faites glisser le curseur Saturation pour rduire lintensit des couleurs et les
rendre plus ralistes (nous lavons rgl -40).

Conservez le paramtre de Luminosit par dfaut(0).

8. Cliquez sur Affichage> Couleurs non imprimables. Vous pouvez constater que la
plupart des couleurs non imprimables ont t supprimes de limage. Cliquez de
nouveau sur Affichage> Couleurs non imprimables pour dsactiver cette option.
9. Limage 14Retouche.tif toujours active, cliquez sur Fichier> Imprimer.
10. Dans la bote de dialogue
Imprimer, choisissez les
options suivantes:

Slectionnez votre impri-

mante dans le menu


Imprimante.

Choisissez Laisser limpri-

mante grer les couleurs


dans le menu Traitement
des couleurs de la zone
Gestion des couleurs.

Choisissez Vrification

dpreuve sur papier dans


le troisime menu droulant.

Slectionnez Espace de travail CMJN dans le menu Format dpreuve.

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369

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Si vous disposez dune imprimante couleur PostScript, cliquez sur Imprimer


et comparez les couleurs de la sortie papier celles de la version affiche sur
votre cran. Dans le cas contraire, cliquez sur Annuler.

Enregistrement dune image


au formatEPS CMJN
Vous allez enregistrer limage dans un fichierEPS au format CMJN.
1. Le document 14Retouche.tif toujours slectionn, cliquez sur Fichier> Enregistrer
sous.
2. Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, dfinissez les options suivantes:

Choisissez PhotoshopEPS dans le menu droulant Format.


Note : Lenregistrement dune image rVB au format Photoshop ePS (Photoshop Encapsulate de
PostScript) provoque sa conversion automatique en mode CMJN.

Dans la section Couleur, activez loption Format dpreuve: Euroscale Coatedv2.

Ne vous proccupez pas de licne davertissement qui apparat, vous allez


enregistrer une copie de limage.

Acceptez le nom de fichier 14Retouche.eps et cliquez sur Enregistrer.

3. Dans la bote de dialogue OptionsEPS, cliquez surOK.


4. Enregistrez et fermez les fichiers 14Retouche.tif et 14Retouchecopie.tif.
5. Cliquez sur Fichier> Ouvrir et ouvrez le fichier 14Retouche.eps situ dans le dossier
Lessons/Lesson14 sur votre disque dur.

Vous pouvez constater dans la barre de titre de limage que 14Retouche.eps est un
fichier CMJN.

370

LeoN 14 Limpression couleur

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Impression
Voici les tapes suivre pour obtenir le meilleur rsultat possible:

Imprimez une preuve couleur, cest--dire une image composite qui regroupe

les couches Rouge, Vert et Bleu dune imageRVB (ou les couches Cyan, Magenta,
Jaune et Noir dune image CMJN). Cette opration vous donnera un bon aperu
du rsultat final.

Dfinissez les paramtres des trames de demi-teintes.


Imprimez les sparations pour les vrifier une dernire fois.
Imprimez sur film.
Dans cet exercice, vous allez imprimer limage avec sparation des couleurs.
1. Limage 14Retouche.eps tant ouverte, cliquez sur Fichier> Imprimer.
Par dfaut, Photoshop imprime tous les documents en tant quimage composite.
Pour imprimer les quatre sparations dun fichier, vous devez slectionner loption
Sparations dans la bote de dialogue Imprimer.
2. Dans la bote de dialogue Imprimer, procdez de la faon suivante:

Choisissez Sparations dans le

menu Traitement de couleurs


de la zone Gestion des couleurs.

Cliquez sur Imprimer.


3. Cliquez sur Fichier> Fermer sans
enregistrer les modifications.
Cette leon vous a prsent la reproduction correcte des couleurs lors dune
impression dans Photoshop. Si vous
utilisez une imprimante de bureau,
vous pouvez essayer diffrents paramtres afin de trouver les meilleurs rglages pour les couleurs et limpression sur
votre systme. Si vous prparez des images pour quelles soient imprimes de manire
professionnelle, consultez limprimeur pour dfinir les meilleurs rglages utiliser.
Pour en savoir plus sur la gestion des couleurs, sur les options dimpression et sur la
sparation des couleurs, consultez lAide de Photoshop.

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

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Rvisions
Questions
1. Quelles tapes faut-il suivre pour reproduire les couleurs avec la plus grande fidlit?
2. Quappelle-t-on gamme chromatique?
3. Quest-ce quun profil colorimtrique?
4. Quest-ce que la sparation de couleurs? Quelles sont les diffrences entre une
imageRVB et une image CMJN?

Rponses
1. Pour reproduire correctement les couleurs, il faut talonner le moniteur, puis
slectionner, dans la bote de dialogue Couleurs, les espaces colorimtriquesRVB et
CMJN employer pour ldition numrique ou limpression. On doit ensuite raliser
une preuve-cran, identifier les couleurs non imprimables, appliquer les rglages
chromatiques ncessaires et, pour une impression en quadrichromie, prparer la
sparation des couleurs.
2. Une gamme chromatique reprsente la plage des couleurs qui peuvent tre
reproduites par un modle colorimtrique ou par un priphrique. Les modles
colorimtriquesRVB et CMJN ont une gamme diffrente, mais cest aussi le cas de
deux scannersRVB.
3. Un profil colorimtrique est une description de lespace colorimtrique dun
priphrique, lespace CMJN dune imprimante, par exemple. Les logiciels comme
Photoshop peuvent interprter les profils colorimtriques dune image de manire
garantir luniformit des couleurs entre plusieurs logiciels, plates-formes ou
priphriques.
4. La sparation des couleurs dsigne limpression de chaque encre dun document
sur une page ou une plaque diffrente. Gnralement, les couleurs de limage sont
spares en quatre encres: Cyan, Magenta, Jaune et Noir (CMJN).

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LeoN 14 Limpression couleur

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INDEX
3D 337
carte postale3D 314
composants des objets 312
dfinition 312
clairage
animation 335
filets3D 312
formats pris en charge 2
fusionner les calques 318
importation de fichiers3D 316
matires 331
OpenGL 310
outils 312
panneau3D 320
panneau Proprits 319
texte3D 317
widgets
Axe3D 313, 320
Camra 312
fentre de document 319

Accentuation (filtre) 60
Adobe Bridge 13
Mini Bridge (panneau) 22
afficher limage en plein cran 92
ouvrir un fichier 13
Camera Raw 129
Adobe Digital Negative 165
Affichage
agrandissement/rduction 14, 21,
170
calques 96
couleurs dpreuve 366
couleurs non imprimables 366
gestion des couleurs, paramtres 364
groupe de panneaux 32
Masquer les tranches auto 347
mode Masque 175, 176
mode Standard 176
panneaux 31
rgles 189, 237
units et mesures 237
374

repres
comments 239, 347
magntisme 237
rsolution 47
rotation (OpenGL) 228
taille du document 118
taille cran 81
Agrandissement/rduction dune image
panneau Navigateur 21
Zoom (outil) 14, 170
Alignement automatique des calques
120, 159
Align (option du Tampon de
duplication) 57
Alpha (couches) 168, 174, 180, 185
Amliorer le contour (slection) 179
Animation
bote de dialogue Mouvement 278
clairage3D 335
images cls 274
position 280
styles de calque 278
Annotations 198
Annulation 29
panneau Historique 28
Photoshop 26
Annuler (commande) 26
Aplatir limage (commande) 118
Arrire-plan (calque) 92, 94
Audio, couper le son 283
Automatisation
rogner et dsincliner les photos 84

Baguette magique (outil) 68, 78


Balance des blancs (Camera Raw) 131
Barre doptions 22, 32
Bitmap 10, 208

Calques 26, 92
ajout dun dgrad 108
alignement automatique 120, 159

INDeX

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aplatir 118
coller 78
composition de calque 119
copie 95
copier avec fusion 78
cration 95, 104
par glisser-dposer 105
darrire-plan 92, 94
conversion 94
de rglage 113
de texte 205
mise jour 210, 212
dition 97
fusion 118
automatique 159
calques3D 318
fusionner les calques visibles 118
masque dcrtage 27
mode de fusion 100
nouvelle tranche daprs un calque
348
opacit 99
ordre dempilement 98
panneau 93
pixelliser un masque vectoriel 174
renommer 95
styles 117
Ombre porte 109
Satin 112
visibilit 96
Camera Raw 49
balance des blancs 131
dfinition 129
enregistrer modifications 138
exportation 129, 165
fichiers XMP 136
histogramme 130, 135
ouverture 129
rglages de base 131
rsolution des images 130
synchroniser les retouches 136
Carte postale3D 314
CMJN (modle de couleurs) 362
Commandes
Annuler 26
Aplatir limage 118
Copier 78
avec fusion 78
Dfinir une slection 216
Extras 74

Homothtie 77
menus contextuels 29
mode 61
Rotation 81
Teinte/Saturation 368
Transformation manuelle 103
Compositions de calques 119
Contenu pris en compte 58
Contour progressif (slection) 87
Contrainte sur laction des outils 18
Conversion
calque darrire-plan 94
mode RVB vers mode CMJN 367
slections en calques 217
tracs en slections 216
Copie
calques 78, 95
avec fusion 78
image 118
slection 76, 78
Correcteur localis (outil) 57
Correcteur (outil) 57
Correction de lobjectif (filtre) 155
Couches 168
alpha 168, 174, 180, 184, 185
mmoriser la slection 179
rcuprer la slection 182
panneau 179
Couleurs
CMJN 363
correction dans Camera Raw 49
correspondance entre plusieurs
images 257, 267
couches 168
dpreuve 366
de traitement 362
gestion des paramtres 364
mlanger 297, 302
ngatif couleur 76
non imprimables 366, 367
panneau Nuancier 24
profils ICC 363
remplacement 53
RVB 363
saturation 368
slection
avec loutil Baguette magique 78
slection de couleurs unies 301, 302
Courbes (commande) 19
CRW (format) 126

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Dfinir une slection (commande) 216


Dformation
de la marionnette 178
de lobjectif (correction) 162
texte 196
Dgrad
affichage 108
calques 108
Dmarrage
Adobe Bridge 13
Photoshop 10
Dplacement
outil 70, 73
raccourci clavier 72
touches de direction 73
panneaux 31
slections 72
Dsaturation 54
Dslections 71
tracs 221
DNG 165
Duplication
calque 100
images 118

clairage
3D 312
animation 335
global (ombre porte) 110
Effets (styles de calque) 117
vido 281
Ellipse
de flou 161
de slection (outil) 17, 71, 75
Enregistrer
paramtres Camera Raw 138
pour le Web 353
ponge (outil) 54
preuve 368
preuve-cran 365
EPS (format) 188, 368
Espaces de travail 37
personnaliser 36
Photoshop 11
raccourcis clavier et menus 34
Exportation
fichiers Camera Raw 129, 165
376

fichiers HTML 349


vido 284
Extras (commande) 74

Fentre de document 12
barre dtat
taille du document 15, 118
panneau Navigation 21
Fichiers
CRW 126
DNG 165
formats 140
GIF 353
HTML 349
JPEG 140, 353
ouverture 12, 22
Adobe Bridge 13
prvisualisation 22
PSD 140
TIFF 140
XMP (Camera Raw) 136
Filets3D 312
Filtres 245
Accentuation 60
amlioration des performances 243
aperu 60
correction de lobjectif 155
filtres dynamiques 252
flou de surface 150
Galerie de filtres 243, 252
raccourcis clavier 245
Rduction du bruit 153
suppression 267
Flou de diaphragme 161
Formats
de fichiers
3D 2
Camera Raw 129
EPS 368
GIF 353
importation 10
JPEG 140, 353
PSD 140
TIFF 140
dpreuve 365
des pixels 35
Forme (panneau) 291

INDeX

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Formes
slecteur
de forme personnalise 224
de forme prdfinies 27
vectorielles 208
toile 222
soustraction de formes 221
Formes prdfinies
panneau 298, 306
Fusion
calques 118
automatique 159
copier avec fusion 78
fusionner les calques visibles 61
Photomerge 262
calques3D 318
mode de fusion des calques 100

Gestion des couleurs, paramtres 364


GIF 353
optimisation 353
Gomme 85
Groupes
de panneaux 30

HDR 164
Histogramme (Camera Raw) 130, 135
Histogramme (Photoshop) 141
Historique (panneau) 28
prfrences 29
Homothtie (commande) 77
HTML 349

ICC (profil) 363


Illustrator
objets dynamiques 207
Image fixe
position 280
Images
agrandissement/rduction 14, 170
aplatissement 118
assemblage 234
augmenter la profondeur de champ
157
bitmap et vectorielles 10, 208

conversion en noir et blanc 63


correction de lobjectif 155
correspondance de couleur 257, 267
duplication 118
preuve 368
preuve-cran 365
fentre de document 12
barre dtat 15
panneau Navigation 21
galerie web 358
HDR 164
impression quadrichromie 61
mode Masque 175, 176
mode Standard 176
ngatif 182
nettet 61
niveaux 141
optimisation 353
profils 149
recadrage 51, 84
redimensionnement 51
rduction du bruit 153
rsolution 46, 47, 64, 149, 208
Camera Raw 130
copier-coller 78
lments vectoriels 208
optimisation 353, 359
retouche des fichiers Camera Raw
131
Rogner (commande) 52
slection 17
modification 19
sparation des couleurs
impression 371
tons foncs/tons clairs 151
traitement par lots 261
yeux rouges 153
Importation
fichier3D 316
formats de fichiers 10
objets dynamiques 207
Impression 371
couleurs non imprimables 366
preuve 368
formats 365
preuve-cran 365
quadrichromie 61, 363
rsolution 47
sparation des couleurs 371

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Informations
panneau 237
Interface
personnaliser 38
thmes 38
Interversion
slection 19

JPEG (format) 140, 353

Navigation (panneau) 21
Ngatif (commande) 76
Nettet de limage 61
Niveaux 141
Nuancier (panneau) 24

Lasso (outil) 68, 80, 82


Linature 47
Lissage de la slection 87

Masquer les panneaux 31


Masques 174
couches alpha 168
cration 169
de couche 184
dcrtage 27, 184, 189, 190, 205
dfinition 184
de fusion 174, 184
de pixels 170
mode Masque 175, 176
modification 170
contour du masque 171
vectoriels 184
pixellisation 174
sur objets dynamiques 228
Matires3D 331
Menus
contextuels 29
des panneaux 24
personnaliser 36
Mesures
units et rgles 237
Mini Bridge (panneau)
afficher limage en plein cran 92
Mode (commande) 61
Modle de couleurs CMJN et RVB 363
Modes
colorimtriques, conversion 61
Masque 175, 176

378

Moniteurs
rsolution 47
Mouvement (bote de dialogue) 278

Objets dynamiques
importation 207, 227
Opacit (calques) 99
OpenGL 291
aperu de la brosse 293
options3D 310
rotation de laffichage 228
slection de couleur 291
OpenType 202
prvisualisation 202
Optimisation des images 353
Ordre des calques 98
Outils
3D 312
activation 14
Baguette magique 68, 78
Tolrance 78
barre doptions 22, 32
cachs 16
contraindre laction 18
Correcteur 57
Correcteur localis 57
Dgrad 108
Dplacement 70
Ellipse de slection 17, 71, 75
ponge 54
Forme personnalise 224
Gomme 85
Lasso 68, 80, 82
panneau Outils 14, 32
Pinceau 27
formes prdfinies 298
Pinceau mlangeur 306
aperu de la brosse (openGL) 293
charger la brosse 301, 302, 306

INDeX

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mlanger les couleurs 297, 302


nettoyer la brosse 296, 306
slection de couleur 301, 302
Pipette
aperu de la slection de couleur
(openGL) 291
Plume 231
slections 210
types 209, 211
Polygone 222
proprits 23
Recadrage 84
Rectangle de slection 68, 78
Rgle 51
Remplacement de couleur 53
Slection
de trac 221
de tranche 343
rapide 70, 88
Slection de trac 195
Tampon de duplication 55
Texte 106, 115
Texte horizontal, proprits 23
Zoom 16
raccourcis clavier 170
zoom variable 16, 170
Ouverture dun fichier 12, 22
Bridge 13

Panneaux 30
3D 320
afficher/masquer 31
Annotations 198
Calques 93
Compositions de calque 119
Couches 179
dplacer 31
Forme 291
formes prdfinies 298, 306
Histogramme (Camera Raw) 130,
135
Histogramme (Photoshop) 141
Historique 28
prfrences 29
Informations 237
menus 24
Mini Bridge 22

Montage 335
Navigation 21
Nuancier 24
Outils 14, 32
Proprits (3D) 319
redimensionner 32
rduire un groupe 32
Rglages
Niveaux 141
Rglages de base
Camera Raw 131
Tracs 212
Panorama 266
Panoramique& Zoom (animation
vido) 278
Peinture
effets de peinture 246
Performance
filtres 243
historique 29
Photomerge 262
Photoshop
annulation dactions 26
dmarrage 10
espaces de travail 11
personnalisation 36
tranches
options 344
Pinceau mlangeur
outil 306
pointes rodables 294
Pinceau (outil) 27
Pixellisation de masque vectoriel 174
Pixels 10
format 35
Plume (outil)
slections 210
types 209, 211
Polices
OpenType 202
Polygone (outil) 222
Prfrences
performance 29
transparence et couleurs non
imprimables 367
units et rgles 237
Prvisualisation
dun fichier 22

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

379

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Profils
dpreuve 365
ICC 363
Profils colorimtriques 149
Proprits des outils 23
PSD (format) 140

Raccourcis clavier 34, 37


dplacement 72
filtres 245
masques 174
personnaliser 298
Plume 209
zoom 16, 170
Recadrage
avec loutil Rgle 51
outil 84
Rectangle
de slection (outil) 68, 78
Redimensionnement
images 51
panneaux 32
Rduction du bruit (filtre) 153
Rglages
accentuation 60
courbes 19
dsaturation 54
ngatif 76
rduction du bruit 153
Teinte/Saturation (commande) 368
Tons foncs/Tons clairs (commande)
151
Rglages de base (panneau)
Camera Raw 131
Rgles 237
Remplacement de couleur
outil 53
Remplissage
contenu pris en compte 58
Rendu
vido 284
Renommer les calques 95
Repres
comments 239, 347
magntisme 237
positionnement du texte 189, 197
Rsolution
cran 47

380

image 46, 47, 64, 149, 208


Camera Raw 130
copier-coller 78
lments vectoriels 208
optimisation 353, 359
impression 47
texte 188, 205
Retouche
Correcteur localis (outil) 57
photographique
accentuation 60
corriger la distorsion de lobjectif
155
dsaturation 54
destination de limage 46
fichiers Camera Raw 131, 136
nettet 61
procdures lmentaires 46
recadrage 51
remplacement de couleur 53
rsolution 47
tons foncs/tons clairs 151
yeux rouges 153
Tampon de duplication 55
Retouche photographique
contenu pris en compte 58
niveaux 141
Rogner (commande) 52
Rotations
slections 81
RVB (modle de couleurs) 362
conversion vers CMJN 367

Saturation 368
Scripts 261
enregistrer 259
excuter 260
traitement par lots 261
Slecteur de formes prdfinies 27, 224
Slection de trac
outil 195
Slections
amliorer le contour 179
partir dun point central 74
Baguette magique 78
cadre de slection (repositionnement)
71
calques 97

INDeX

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colorisation manuelle 246


contour
progressif 87
conversion en tracs 214
convertir en calque 217
copie 76, 78
couleur 24
dplacement 70, 71, 72, 75
depuis un trac 216
dslections 71
tracs 221
de trac 195
enregistrer 248
images 17
modification 19
interversion 19
Lasso (outil) 80, 82
lissage 87
mmoriser la slection 179
outils 14
cachs 16
Slection de trac 221
Plume 210
rcuprer la slection 182
rotations 81
Slection rapide (outil) 70, 88
Soustraire de la slection (option)
216
tranches 343
zone multicolore 78
Sparation des couleurs
impression 371
sharpening images
in Camera Raw 135136
Soustraire de la slection (option) 216
Styles
de calques 109
Ombre porte 109
Satin 112
Styles de calque 117
Suppression
calque
lments dun calque 97
filtres 267
Gomme 85
points dancrage 83
Synchroniser les retouches sur fichiers
Raw 136

Tampon de duplication (outil) 55


option Align 57
Teinte/Saturation (commande) 368
Texte 106
3D 317
ajout partir dune annotation 198
animation 274
dfinition 188
dformation 196
de paragraphe 189, 197
de point 189, 196
modification 115
ombre porte 190
options 106
polices OpenType 202
positionner
avec des repres 189, 197
proprits 23
rsolution 188, 205
sur trac 194
vertical 202
TIFF (format) 140
Tons foncs/tons clairs 151
Tracs 231
ajouter un texte 194
autour dun dessin 210
conversion en slection 216
depuis une slection 214
dslection 221
ouverts et ferms 209
panneau 212
Plume 209, 211
slection 221
suppression des points dancrage 83
Traitement par lots 261
Tranches 347
daprs un calque 348
exportation 349
masquer les tranches 347
options 344
slection 343
symboles 344
utilisateur et automatique 345
Transformation
homothtie 77
manuelle 103, 218
Transitions vido 281

ADoBe PHoToSHoP CS6 CLASSrooM IN A BooK

381

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Vido
ajout de transitions 281
animer des styles de calque 278
couper laudio 283
effet de zoom 277
effets 281
lments
dure 273
importer 271
exportation 284
images cls 274
piste audio 282
rendu 284

XMP (Camera Raw) 136

Yeux rouges 153

Zoom (animation vido) 277


Zoomify 341, 355
Zoom (outil) 16
raccourcis clavier 170
zoom variable (option) 16, 170

Widgets
Axe3D 313, 320
Camra 312
fentre de document 319

382

INDeX

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Tlcharger les fichiers dexercices


Pour tlcharger les chiers ncessaires la ralisation de lensemble de vos leons,
rendez-vous sur www.pearson.fr, la page ddie cet ouvrage, dans la rubrique
Complments.

Un identiant et un mot de passe vous seront demands.


Identiant : CIABCS6_Photoshop
Mot de passe : 9782744025501

Attention, le tlchargement peut prendre quelques minutes.

Le logiciel Adobe PhotoshopCS6 nest pas inclus dans les chiers qui accompagnent cet
ouvrage. Vous devez lacheter sparment. Pour des instructions compltes sur linstallation de ce logiciel, reportez-vous au chier Lisez-Moi ou allez sur le Web ladresse
www.adobe.fr/support.

Page de fin CIAB.Photo.indd 1

22/10/12 12:53

Proprit de 450c18441d0287a2c731d7312e1d0805 d97ad843b2f9fd7e7ba25a7a3466d287


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Adobe Photoshop CS6

La mthode la plus rapide, la plus simple


et la plus complte pour matriser Adobe
Photoshop CS6
Classroom in a Book, collection au succs mondial, vous aide
dcouvrir facilement et rapidement les fonctionnalits des logiciels
Adobe. Elle apporte ce quaucun autre ouvrage ou programme de
formation ne propose: des supports pour travaux pratiques conus
spcialement par des experts en produits Adobe.
Les quatorze leons de cet ouvrage couvrent lensemble des notions de
bases dAdobe Photoshop CS6 et vous fournissent une multitude
dastuces et de techniques pour vous aider optimiser votre
productivit. Vous pouvez suivre chacune de ces leons dans lordre ou
bien ne choisir que celles qui vous intressent.
Dcouvrez les nouvelles fonctionnalits de Photoshop CS6:
Dveloppez des fichiers vido partir dimages vido et fixes
Crez et appliquez des styles de paragraphe sur du texte
Utilisez des brosses qui srodent pour obtenir des effets de peinture
ralistes
Positionnez et ajoutez des effets des objets dans une scne 3D
(Photoshop CS6 Extended seulement)
Ce quil vous faut pour suivre les leons: Le logiciel Adobe Photoshop
CS6 pour Windows ou Mac OS (non fourni avec le livre).

Classroom in a Book est


de loin la meilleure collection douvrages
dapprentissage et de
formation existant sur le
march. Tout ce dont
vous avez besoin pour
matriser les logiciels est
inclus: explications claires,
instructions pas pas et
fichiers des projets.
Barbara Binder,
formatrice certifie Adobe Rocky
Moutain Training.

CLASSROOM
IN A BOOK

Apprenez retoucher et
amliorer les photographies numriques, crer
des images composites,
transformer et dformer
des images et prparer
vos fichiers pour
limpression ou la
diffusion sur le Web.
Montez et ditez des
vidos, en y ajoutant des
effets de transition et de
mouvement. Utilisez des
outils intelligents pour
remplacer ou dupliquer
des zones dune image.
Crez et manipulez des
images 3D dans
Photoshop CS6 Extended.

Adobe Photoshop CS6

CLASSROOM IN A BOOK

Adobe Photoshop CS6

Inclus: un DVD-Rom
en version originale US,
contenant les fichiers des
leons pour Photoshop CS6.

ISBN : 978-2-7440-5219-4

www.pearson.fr

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CLASSROOM IN A BOOK
Le support officiel conu par lquipe dAdobe

Inclus ! Un DVD-ROM Windows / Mac OS en version originale US

Bonus : 2 heures
de tutoriels en VO
dAdobe Photoshop CS6 :
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