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Sries dexercices 4me technique

Probabilite

Maths au lycee *** Ali AKIR


Site Web : http://maths-akir.midiblogs.com/

EXERCICE N1
Une urne contient 12 boules blanches et 8 boules noires. On effectue des tirages dans cette urne, chacune des 20
boules ayant la mme probabilit d'tre tire.
1) On tire simultanment 5 boules. Quelle est la probabilit d'obtenir
a) 3 boules blanches et deux boules noires ?
b) des boules de couleurs diffrentes ?
2) On tire successivement 5 boules, la boule tire tant remise dans l'urne aprs chaque tirage.
Quelle est la probabilit d'obtenir
a) 3 boules blanches et 2 boules noires, dans cet ordre ?
b) 3 boules blanches et 2 boules noires dans un ordre quelconque ?
3) On tire successivement 3 boules en remettant la boule aprs chaque tirage si elle est blanche, en ne la
remettant pas si elle est noire. Quelle est la probabilit de tirer
a) exactement une boule blanche ?
b) au moins une boule blanche?

EXERCICE N2
Deux urnes U1 et U2 indiscernables contiennent respectivement :
Urne U1 : 3 boules rouges , 2 boules vertes.
Urne U2 : 2 boules rouges , 1 boules vertes.
On choisit une urne au hasard et on tire un boule dans cette urne.
1)Quelle est la probabilit quelle soit rouge ?
2)On suppose que la boule tire est rouge. Quelle est la probabilit quelle provienne de lurne U1.

EXERCICE N3
Une urne contient 3 boules (a) et 2 boules (b)
On tire successivement et sans remise deux jetons de lurne.
Quelle est la probabilit de tire un jeton (b) en premier et jeton (a) en second ?

EXERCICE N4
Une urne contient des jetons de 2 couleurs: Rouge et Noire, portant chacun un numro.
On tire au hasard un jeton dans cette urne.
La probabilit pour que le jeton soit rouge est 1/3 .
La probabilit pour que le jeton porte un numro pair est 4/9 .
La probabilit pour que le jeton soit rouge et porte un numro pair est 1/9 .
1 Quelle est la probabilit que le jeton soit noir?
2 Quelle est la probabilit pour que le jeton porte un numro impair?
3 Quelle est la probabilit pour que le jeton soit noir et porte un numro impair?
4 Les vnements " tre noir" et "porter un numro impair" sont-ils indpendants?
5 Si on sait que le jeton tir est noir, alors quelle est la probabilit pour que ce jeton porte un numro impair?

EXERCICE N5
Partie I.
Une urne contient deux boules blanches et n boules noires, indiscernables au toucher.
Un joueur tire simultanment deux boules de l'urne et on note A2 l'vnement : Le joueur a tir deux boules
blanches .
1
Dterminer n pour que la probabilit p(A2) de lvnement A2 soit gale
.
15
Partie II.
Dans toute la suite du problme, on prend n = 4.
Un joueur tire simultanment deux boules de lurne et on note :
A0 :lvnement : Le joueur a tir deux boules noires .
A1 :lvnement : Le joueur a tir une boule noire et une boule blanche .
A2 :lvnement : Le joueur a tir deux boules blanches .
1)Calculer la probabilit des vnements A0 et A1.
2)Lors de ce tirage, le joueur marque trois points pour chaque boule blanche tire et perd deux points pour
chaque boule noire tire.
Calculer la probabilit que le joueur soit gagnant (cest dire quil ai un score strictement positif).
Partioe III.
Aprs ce premier tirage, le joueur remet les boules noires dans lurne et laisse les boules blanches tires de ct,
puis effectue un nouveau tirage simultan de deux boules.
Soit Bi lvnement : On obtient i boule(s) blanche(s) lors du deuxime tirage (i = 0, 1 ou 2)
1

1)Donner p(B0|A2) et en dduire p(B0A2).


Calculer de mme p(B0A1) et p(B0A0).
41
En dduire que p(B0) =
.
75
2
2)Montrer de mme que p(B2) =
. En dduire p(B1).
75

EXERCICE N6
On dispose de deux ds cubiques dapparences identiques : lun est parfait et lautre est truqu. Pour le d
1
truqu, la probabilit dobtenir un six est gale .
3
Les rsultats seront donns sous forme de fractions irrductibles.
1) a) On lance le d parfait 3 fois de suite. On suppose les 3 lancers indpendants. Calculer la probabilit
dobtenir exactement deux six.
b) On lance le d truqu 3 fois de suite. On suppose les 3 lancers indpendants. Calculer la probabilit dobtenir
exactement deux six.
2) On choisit lun des deux ds prcdents au hasard (les deux ds ont donc la mme probabilit dtre choisis)
et on lance ce d 3 fois de suite. On suppose les 3 lancers indpendants.
On dsigne
par T, lvnement : choisir le d truqu ,
par T , lvnement contraire de T,
par A, lvnement : choisir le d parfait et obtenir exactement deux six ,
par B, lvnement : choisir le d truqu et obtenir exactement deux six ,
par C lvnement : obtenir exactement deux six .
5
2
On pourra admettre que la rponse au 1.a. est
et que la rponse au 1.b. est .
72
9
a) Calculer la probabilit de lvnement A puis celle de lvnement B.
b) En dduire la probabilit de lvnement C.
c) Dterminer la probabilit davoir choisi le d truqu, sachant quon a obtenu exactement deux six.

EXERCICE N7
1) Une urne U1 contient 2 jetons numrots 1 et 2.
Une urne U2 contient 4 jetons numrots 1, 2, 3 et 4.
On choisit au hasard une urne, puis un jeton dans cette urne. (Les choix sont supposs quiprobables).
a) Quelle est la probabilit de tirer un jeton portant le numro 1 ?
b) On a tir un jeton portant le numro 1.
Quelle est la probabilit quil provienne de lurne U1 ?
2) On rassemble maintenant les deux urnes en une seule, qui contient donc les 6 jetons prcdents. On tire
simultanment et au hasard 2 jetons de cette urne. Les tirages sont supposs quiprobables.
a) Calculer la probabilit de tirer 2 jetons identiques.
b) Soit S la variable alatoire, qui, chaque tirage, associe la somme des numros des 2 jetons tirs.
Dterminer la loi de probabilit de S.
c) Deux joueurs, Claude et Dominique, dcident que si la somme des numros est impaire, Claude donne 10 dt
Dominique et que, dans le cas contraire, Claude reoit dt de Dominique.
On note X la variable alatoire qui, chaque tirage, associe le gain algbrique de Claude.
Calculer lesprance mathmatique de X en fonction de , puis dterminer pour que le jeu soit quitable
(cest dire pour que E(X) soit gale 0).

EXERCICE N8
Une urne contient 4 boules rouges et 2 boules noires, indiscernables au toucher.
1) On effectue au hasard un tirage de deux boules simultanment de l'urne.
On note A0 lvnement on na obtenu aucune boule noire ;
on note A1 lvnement on a obtenu une seule boule noire ;
on note A2 lvnement on a obtenu deux boules noires .
6
8
Montrer que p(A0) =
et p(A1) =
; en dduire p(A2).
15
15
2 )Aprs ce premier tirage, il reste 4 boules dans lurne.
On effectue nouveau un tirage sans remise de deux boules de lurne.
On note B0 lvnement on na obtenu aucune boule noire au tirage n2 ;
on note B1 lvnement on a obtenu une seule boule noire au tirage n2 ;
on note B2 lvnement on a obtenu deux boules noires au tirage n2 .
a) Calculer pA0(B0), pA1(B0) et pA2(B0).
b) Calculer p(B0).

d) On n'a obtenu aucune boule noire lors de ce second tirage.


Quelle est la probabilit d'avoir obtenu une seule boule noire lors du premier tirage ?
3) On considre lvnement R : il a fallu exactement les deux tirages pour que les deux boules noires soient
1
tires de lurne . Montrer que p (R) = .
3

EXERCICE N9
Robin joue avec un jeu lectronique.
Une partie consiste en un duel entre Robin et trois monstres, Ml , M2 ou M3 , choisi par la machine.
Le jeu est programm de telle sorte que, pour chaque partie, le monstre Ml a une chance sur deux d'apparatre,
les deux autres monstres ayant la mme probabilit d'apparition.
On admet que lors d'un combat, la probabilit pour Robin de gagner est respectivement de :
0,3 contre Ml,
0,4 contre M2
et 1 contre M3.
1) Robin joue une partie.
Calculer la probabilit pour qu'il gagne cette partie.
2) Sachant que Robin a perdu la partie, quelles sont les probabilits pour :
a) qu'il ait jou contre le monstre Ml ?
b) qu'il ait jou contre le monstre M3 ?
3) Robin joue quatre parties conscutivement. On admet que les parties sont joues indpendamment.
Calculer les probabilits pour que : Robin gagne au moins une partie

EXERCICE N10
Quatre filles et trois garons doivent subir lpreuve orale dun examen. Lexaminateur dcide dtablir au
hasard la liste fixant lordre de passage des candidats. Pour cela, il met les noms (supposs tous diffrents) des
sept candidats dans une enveloppe.
1) Dans cette question, on suppose que lexaminateur procde un tirage des sept noms lun aprs lautre.
On dsigne par F1 lvnement : le premier candidat interrog est une fille ,
et par F2 lvnement : le deuxime candidat interrog est une fille .
a) Quelle est la probabilit que les deux premiers candidats interrogs soient des filles ?
b) Quelle est la probabilit que le deuxime candidat interrog soit une fille sachant que le premier candidat
interrog est une fille ?
c) Quelle est la probabilit que le deuxime candidat interrog soit une fille ?
2) On suppose maintenant que lexaminateur, voulant interroger seulement quatre candidats parmi les sept,
procde un tirage simultan de quatre noms. On note X la variable alatoire gale au nombre de filles ainsi
dsignes.
a) Quelle est la loi de probabilit de X ?
b) Calculer lesprance mathmatique de X.

EXERCICE N11
Un jeu consiste extraire, au hasard et simultanment, 3 boules dune urne contenant 5 boules rouges et 5
boules vertes.
Si le joueur obtient 3 boules rouges, vnement que lon note R3, il gagne 500 dt.
Sil obtient 2 boules rouges et 1 boule verte, vnement que lon note R2, il gagne 300 dt.
Enfin, sil obtient strictement moins de 2 boules rouges il ne gagne rien, on note cet vnement E.
1) Montrer que les probabilits des vnements R2 et R3 sont : P(R2) =

5
1
et P(R3) =
.
12
12

2) On note X la variable alatoire donnant le gain du joueur.


Donner la loi de probabilit de X et calculer son esprance mathmatique.
3) Dans cette question on modifie les rgles du jeu de la faon suivante :
Si le joueur ralise les vnements R3 et R2 il ne gagne plus dargent immdiatement mais est qualifi pour
la suite du jeu que lon appelle Banco .
Si lvnement E est ralis le joueur ne gagne rien et nest pas qualifi pour le Banco .
Le Banco consiste extraire une boule parmi les sept restes dans lurne ; si celle-ci est verte le joueur
empoche les 1000 dt du Banco et si elle est rouge le joueur a perdu mais repart avec une prime de
consolation de 200 dt.
a) Quelle est la probabilit dempocher les 1000 dt du Banco sachant que R3 est ralis ?
b) Quelle est la probabilit dempocher les 1000 dt du Banco sachant que R2 est ralis ?
c) En dduire la probabilit dempocher les 1000 dt du Banco .
On note Y la variable alatoire donnant le gain du joueur dans ce nouveau jeu. Y peut donc prendre les valeurs
0, 200 ou 1000.
d) Etablir la loi de probabilit de Y.
e) Calculer lesprance mathmatique de Y et comparer avec celle de X.
3

EXERCICE N12
1) Soit P une loi de probabilit sur [0 ; 2] de densit f dfinie sur [0 ; 2] par : f(x) = sin
a) Dterminer .

b) Calculer P ; .
3 2

x
.
2

2) La dure dattente X en secondes, la caisse rapide dun supermarch, est une variable alatoire qui suit
1
une loi exponentielle de paramtre
, cest--dire que pour tout rel t 0 on a :
200
x

1 200
P( X < t ) =
e dx .
0 200
a) Calculer la probabilit que lattente soit infrieure 1 minute.
b) Calculer la probabilit que lattente dpasse 3 minutes.

EXERCICE N13
1) Soit P une loi de probabilit sur [1 ; 10] de densit f dfinie par f(x) =

x3

a) Dterminer .
b) Calculer P([2 ;5]).
2) La dure de vie (en heures) dun lment mcanique a t modlise par une variable alatoire X telle que
pour tout rel t 0 :

P(X < t) = 0,002

e 0 ,002 x dx

a) Vrifier que la loi de X est une loi exponentielle dont on prcisera le paramtre .
b) Calculer P(X < 400).
c) Calculer la probabilit que cet lment ait une dure de vie infrieur 1000 heures sachant quil a dj
tenu 500 heures.

EXERCICE N14
On sintresse la dure de vie, exprime en semaines, dun composant lectronique. On modlise cette situation
par une loi de probabilit p de dure de vie sans vieillissement dfinie sur lintervalle [0 ; +[ : la probabilit
t

que le composant ne soit plus en tat de marche au bout de

t semaines est p([0 ,t[) = e t dt


0

Une tude statistique, montrant quenviron 50 % dun lot important de ces composants sont encore en tat de
marche au bout de 200 semaines, permet de poser p([0 ; 200]) = 0,5.
ln 2
.
1)Montrer que =
200
2)Quelle est la probabilit quun de ces composants pris au hasard ait une dure de vie suprieure ? 300
semaines ? On donnera la valeur exacte et une valeur approche dcimale au centime prs.
3)On admet que la dure de vie moyenne dm de ces composants est la limite quand A tend vers +
A

de te t dt .
0
A

a)Montrer que te t dt =

Ae A e A + 1
.

b)En dduire dm on donnera la valeur exacte et une valeur approche dcimale la semai

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