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"Ao de la Diversificacin Productiva y del Fortalecimiento de la Educacin"

LA COMPUTADORA

CURSO:
Educacin para el trabajo.

ALUMNA:
Castro Hernndez Lesly.

DOCENTE:
Reyna Lujan, Duman

GRADO/SECCIN:
1 D

CE:
Francisco Lizarzaburu

Trujillo Per
2015

LA COMPUTADORA
1. QU ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura bsica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La
caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus actividades. En s es un dispositivo
electrnico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para
realizar en forma general las funciones de:
Operaciones de entrada al ser receptora de informacin.
Operaciones de clculo, lgica y almacenamiento.
En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones ms prcticas,
porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar
mltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar
u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos
motivos en Europa su nombre que ms comn es el de ordenador.
Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones
antecedentes.
2. PARTES DE LA COMPUTADORA:

2.1. Monitor:
El monitor de computadora o pantalla de
ordenador, aunque tambin es comn
llamarlo pantalla, es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento
de
una
computadora.

2.2. Placa base:


La placa base, tambin conocida como placa
madre, o tarjeta madre es una placa de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes
que
constituyen
la
computadora u ordenador. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el chipset, que sirve como
centro de conexin entre el procesador, la
memoria RAM, los buses de expansin y
otros dispositivos. Va instalada dentro de
una caja que por lo general est hecha de
chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores
internos y zcalos para instalar componentes
dentro de la caja.

2.3. C.P.U:
La unidad central de procesamiento es el
componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan
la
caracterstica
fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo,
junto con el almacenamiento primario y
los dispositivos de entrada/salida.

2.4. Memoria Ram:


La memoria de acceso aleatorio (en ingls:
random-access memory, cuyo acrnimo es
RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda
los resultados. La frase memoria RAM se utiliza
frecuentemente para referirse a los mdulos de
memoria que se usan en los computadores
personales y servidores.

2.5. Tarjeta de expansin:


Las tarjetas de expansin son dispositivos con
diversos circuitos integrados y controladores
que, insertadas en sus correspondientes
ranuras de expansin, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Por lo general,
se suelen utilizar indistintamente los trminos
placa y tarjeta para referirse a todas las
tarjetas de expansin. Gracias al avance en la
tecnologa USB y a la integracin de audio,
video o red en la placa base, hoy en da son
menos imprescindibles para tener un PC
completamente funcional.

2.6. Fuente de alimentacin:


En electrnica, una fuente de alimentacin
es un dispositivo que convierte la tensin
alterna de la red de suministro, en una o
varias tensiones, prcticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrnico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router,
etc.).
Las
fuentes
de
alimentacin,
para
dispositivos electrnicos, pueden clasificarse
bsicamente como fuentes de alimentacin
lineal y conmutada.

2.7.

Disco-duro:

En informtica, un disco duro o disco rgido (Hard


Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no voltil que emplea
un sistema de grabacin magntica para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o
ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metlica sellada. Sobre cada plato se sita un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lmina de aire generada por la rotacin
de los discos.

2.8. Teclado:
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de la mquina de escribir, que utiliza una
disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas
mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la
computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el
principal medio de entrada para las computadoras.

2.9.

Ratn/Mouse:

El ratn o mouse es un dispositivo apuntador


usado para facilitar el manejo de un entorno
grfico en un computador. Generalmente est
fabricado en plstico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero o flecha en el monitor.

3. SOFTWARE Y HARDWARE

3.1. QU ES EL SOFTWARE?
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento
del computador. Est formado por una serie de instrucciones y datos,
que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene,
de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en s, es slo un conglomerado de componentes
electrnicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes
funcionen
de
forma
ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan
la operacin de un sistema computacional.
Las funciones del software son:
Administrar los recursos de computacionales.
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin
almacenada.

3.2. QU ES EL HARDWARE?
Es todo lo fsico que podemos ver en una computadora. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware: el
monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos
elementos por separados no son nada. Pero al unirlos de manera
conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del
hardware de nuestro terminal computacional. Dentro de todo
hardware, existe una categorizacin especfica. Categoras que
siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda
de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la
quinta de comunicacin.
En la primera categora, podemos destacar la unidad central
de procesamiento (CPU) cuyo corazn es un microprocesador
de silicio. Por otra parte, tenemos la memoria del computador
o RAM.
En la segunda categora, tenemos al teclado, por ejemplo.
Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas
inherentes a Office, por colocar un caso. Y como no, el
segundo dispositivo de entrada, es el mouse.

La tercera categora se refiere al monitor y la impresora.


Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser
humano.
En la cuarta categora, podemos sealar al disco duro, parte
fundamental de toda memoria de computador. Sin ste, sera
imposible trabajar en un computador. Por otra parte, tenemos
al CD-ROM, donde la estrella es el disco compacto. El cual
puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes. Por ltimo,
los discos flexibles, los cuales, a diferencia de los discos
duros,
poseen
una
capacidad
muy
limitada
de
almacenamiento.

Por ltimo, tenemos a la quinta categora. Donde se destacan


tanto el mdem y la tarjeta de red.

DIBUJO DE LA COMPUTADORA Y SUS


PARTES

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