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AO DE LA CONSODILACION DEL MAR DE

GRAU
ELECTRONICA Y AUTOMATIZACIN INDUSTRIAL

III Ciclo

Laboratorio N 4
ANLISIS DE SEALES II
INFORME
Curso: Matemtica Aplicada a la Electrnica
Integrantes del Equipo: HUAMAN CHIPANA, Elio
Docente: ROMERO MORANTE, Julio Martin
Fecha de realizacin: 31 de Agosto
Fecha de entrega: 8 de Setiembre

2016II
INDICE GENERAL
Indice
2
Introduccin
3
1. ESTUDIO BSICO DE
MATLAB.......1
1.1.Operaciones
bsicas..1
2. CONSTRUCCIONES DE SEALES CON
MATLAB.2
2.1.Seal
cuadrada..
2
2.2.Seal diente de
sierra2
3. APLICACIONES
PROPUESTAS2
3.1.Aplicacin
1.2
2

3.2.Aplicacin
2.2
CONCLUSIONES
3
BIBLIOGRAFA
4

Introduccin
EL siguiente informe pretende hacer una breva introduccin sobre el empleo
del Matlab para la solucin de problemas matemticos relacionados al rea
de electricidad y electrnica. Esto se logra hacer por medio del empleo de
Simulink del software MatLab y otras herramientas de programacin. En un
principio se desea aprender el uso del programa en las prcticas de
laboratorio, por ello continuacin se demostrar por medio de una serie de
pasos como hallar el anlisis de operaciones bsicas y la construccin de
seales elctricas.

Objetivos

Aprender a utilizar SIMULINK.


Generar seales en SIMULINK.
Guardar los datos obtenidos al graficar seales en SIMULINK.
Realizar el anlisis de la derivada con MATLAB.
3

Marco Terico
Software Matlab: Es un programa con un gran potencial que incluye
herramientas de clculo cientfico, tcnico y visualizacin grafica con un
lenguaje de programacin de alto nivel. Para ser ms especficos esta
aplicacin tiene una gran capacidad de anlisis y calculo numrico. Por otro
lado, tambin permite realizar el anlisis de seales elctricas mediante
programacin grafica o algoritmos. Este ltimo se desarrolla en scripts,
generados en los archivos, la programacin grafica se desarrolla en
Simulink.
Operaciones bsicas: El estudio bsico se trabaja con 5 operaciones, la
cual no es cosa de otro mundo, por lo que, la forma de representar nmeros
y de operar en el Matlab es de la misma forma como operaramos de
manera comn y corriente.
Por ejemplo:

Se observa que usa el punto como separador decimal, en lugar de la coma.


Las operaciones usuales se realizan con los mismos smbolos y en la misma
secuencia que en una calculadora.
Suma

Resta

a+b

a-b

Multiplicaci
n
a*b

Divisin
a/b

Potencia
a^ b

Para que matlab ejecute una orden, es preciso pulsar la tecla ENTER, por
ejemplo, para calcular el valor de 3 + 5 2 + 1, se ejecuta la instruccin.
>>3+5*2+1
3
-99
.001
9.63
y se obtiene como respuesta
1.6e-020
ans=
14
Esto quiere decir que el resultado se ha almacenado en la variable ans. En
cambio,
>> s = (3+5)*2+1
Indica a matlab que el resultado de esa operacin ha de guardarse en la
variable s. Comprubelo y observa la diferencia con el caso anterior.

EQUIPOS Y MATERIALES
1. Software MATLAB.

Imagen

1.

Software

Matlab.

Fuente: Adquisicin propia.


PROCEDIMIENTO
I.

ESTUDIO BSICO DE SIMULINK

Abrir MATLAB y luego escribir simulink sobre la ventana de comandos. Luego se


abrir la herramienta de programacin grfica de MATLAB.

Figura1. Pantalla principal de SIMULINK. Fuente: Captura de pantalla


propia del Simulink del programa MatLab.
Comentario de la figura 1:

Para empezar a trabajar en el simulink se debe ingresar a la opcin library de


simulink donde todos los bloques del Simulink que se estructuran en
diferentes categoras.
1. OPERACIONES BSICAS CON SIMULINK
Abrir una nueva hoja en blanco para poder empezar a trabajar
en ella.

Figura 1.1. una venta de hoja nueva de


SIMULINK
Comentario:
En esta venta nos permite la visualizacin de los diversos procedimientos
que deseemos realizar, as como complejos problemas que tienen una
solucin inmediata con los comandos adecuados o bloques.

1.1. Suma de dos nmeros


Para realizar la suma de dos nmeros.

Figura 2: Simulacin de la suma de dos


simulacin.

Grafica 2.1: De la

nmeros.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink
6

nmeros.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

Qu resultado se muestra en el Scope?

1.2. Producto de dos nmeros


Para realizar
elementos.

la

suma

de

dos

Figura 3: Simulacin de producto

nmeros

se

necesita

Grafica 3.1: De la simulacin.

de dos nmeros con tres bloques.


Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.
Qu resultado se muestra en el Scope?
De igual manera cundo se efecta el producto de los valores, la respectiva
operacin el resultado se obtendr en una pantalla donde le mostrar el
valor resultante en una lnea constante.

1.3. Aplicaciones propuestas


Realizar la suma de 4 nmeros.

Figura 4: Simulacin de la suma

Grafica 4.1: De la simulacin.


7

4 nmeros.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

Realizar el producto de 4 nmeros.

Figura 5: Simulacin de

Grafica 5.1: De la simulacin.

producto de dos nmeros con tres


bloques.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

Realizar la resta de 2 nmeros.

Figura 6: Simulacin de producto

Grafica 6.1: De la simulacin.

de dos nmeros con tres bloques.


Fuente: Elaboracin propia en el
software Simulink
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink
Realizar la divisin de 2 nmeros.
8

Figura 7: Simulacin de producto

Grafica 7.1: De la simulacin

de dos nmeros con tres bloques.


Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

2. GENERACIN DE SEALES

2.1. Generacin de una seal sinusoidal

Figura 8: Simulacin de seal sinusoidal.

Grafica 8.1: De la simulacin

Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.


Comentario: En esta seal se representa el valor de la onda atreves de un
tiempo continuo, varia a travs del tiempo, por consiguiente, el cada cierto
tiempo ella va a cambiar su polaridad siendo negativa positiva.
Qu resultado se muestra en el Scope?
E l scorpe muestra una onda sinusoidal completa en los valores positivo y
negativo de una amplitud de 0.1 hasta un -0.1, no obstante la onda siempre
va ir en el eje horizontal.

2.2. Generacin de una seal cuadrada

Figura 9: Simulacin de la seal onda

Grafica 9.1: De la simulacin.

cuadrada.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

Comentario: son bsicamente ondas que pasan de un estado a otro, en intervalos


regulares, en tiempo muy estrechos. Son utilizadas usualmente para probar la
amplificacin.
Qu resultado se muestra en el Scope?
En la simulacin de la grfica se observa que se onda es cuadrada y es
constante con un periodo sin variar, es generado desde el punto inicial, sim
embargo la onda cuadrada en digitales es comnmente llamado time o
clock que permite enviar pulsos de entre un rango muy corto o largo de
pende de cuanto de velocidad t le ests dando.

2.3. Generacin de una seal aleatoria

Figura 10: Simulacin de la sea aleatoria.

Grafica 10.1: De la simulacin

Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.


10

Comentario: son aquellas seales que tiene mucho oscilan respecto a su compartimiento
los cuales se pueden predecir con exactitud con los promedios de las seales son
caracterstica parecidas.

Qu resultado se muestra en el Scope?

2.4. Generacin de una seal diente de sierra

Figura 6.1: Simulacin de seal de diente


de sierra.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.

Comentario: Estas seales estn diseados para controlar voltajes


linealmente, Los cambios de nivel mnimo y mximo de la seal cambian a
un ritmo constante. Estas transiciones se denominan rampas.
Qu resultado se muestra en el Scope?
En esta onda se observa que los valores suben, pero cuando llegan un punto
mximo la onda cae por efecto de tener un rango determinado y desciende
hasta el punto inicial del nivel 0 para luego comenzar con subida esto se
repetir ya que es constante la onda.

2.5. Generacin de varias seales


11

Figura 11: Simulacin de la seal de

Grafica 11.1: De la simulacin

generador.
Fuente: Elaboracin propia en el software Simulink.
Qu resultado se muestra en el Scope?
El resultado de la seal mostrada se puede dar como muestra en la figura 11.1
u otro tipo de grafica que se desea obtener como, por ejemplo: cuadrada,
serrucho y sinusoidal.
Conclusiones
Simulink quizs sea una de las herramientas que hacen del Matlab,
un recurso tan eficiente en el campo matemtico, permite simular
una amplia gama de graficas de ondas.
En empleo de la herramienta de simulink, nos permite la creasion y la
intrefaces graficas del usuario con el software.
SIMULINK es una herramienta eficiente y de gran precisin para
desarrollar, modelar y simular diferentes modelos matemticos.
REFERENCIAS
Recuperado de: https://bloganalisis1.files.wordpress.com/2008/03/tarea-6funcion-de-transferencia.pdf
Recuperado de: http://www.utp.edu.co/~eduque/arquitec/senales-1.pdf
Ogata, K. Engenharia de Controle Moderno. Prentice Hall do Brasil, 3a. Ed.,
1998.
Hanselman, D.; Littlefield, B. MATLAB 5: Verso do Estudante, Guia do
Usurio, Makron Books, 1999.

Aplicaciones:

Las ondas sonoras, aparte de estimular nuestro odo, se utilizan


para
numerosas
aplicaciones
tcnicas
y
cientficas.
Principalmente se hace uso de los ultrasonidos, sonidos por
encima de la frecuencia lmite de audicin del ser humano.
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1.- El sonar: (del ingls SONAR, acrnimo de Sound Navigation And


Ranging, navegacin y alcance por sonido') es una tcnica que usa la
propagacin del sonido bajo el agua para navegar, comunicarse y
detectar otros buques o bancos de pesca, utilizando la reflexin de la
onda de forma similar a la que ocurre con el eco. En el caso ms comn,
un emisor dirige los ultrasonidos en el agua de mar de una frecuencia del
orden de 50 000 Hz.
2.- EL ecgrafo: enva los ultrasonidos a la parte del cuerpo que
queremos estudiar. Estos ultrasonidos se desplazan a distinta velocidad
en funcin de la densidad de los tejidos (en algunos de ellos ni siquiera
penetran); recogiendo el eco de estos ultrasonidos se transforma la seal
recibida en una imagen.
Teora.
Efecto Doppler
El efecto Doppler es el cambio en la frecuencia de una onda producido
por el movimiento de la fuente respecto a su observador. Este efecto se
produce en aquellos casos en los que la velocidad a la que se mueve el
objeto que emite las ondas es comparable a la velocidad de propagacin
de esas ondas.

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