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Cuadratura de Gauss

El mtodo de cuadratura de Gauss es un excelente mtodo numrico para evaluar


integrales definidas de funciones, por medio de sumatorias simples y fciles de
implementar. Por otra parte, es una aplicacin bastante interesante de los polinomios
ortogonales.
Antes de ver el mtodo de cuadratura de Gauss propiamente tal necesitamos
introducir la Interpolacin de LaGrange: Consideremos una funcin continua definida
en un intervalo (a; b), y un polinomio cualquiera de grado n, con n races simples en el
intervalo (a; b). El mtodo de interpolacin de LaGrange consiste en encontrar un
polinomio de grado n < 1 que coincida con la funcin f(x) dada, precisamente en los
ceros de n. Este polinomio de interpolacin esta dado explcitamente por
(1) F(x) =Xni=1 f(xn;i)(x)0(xn;i)(x < xn;i) ;en que la abcisa xn;i es el cero.
Ntese que cada uno de los sumandos en (1) es un polinomio de grado n<1, pues
cada uno de los factores,
En anlisis numrico un mtodo de cuadratura es una aproximacin de una integral
definida de una funcin. Una cuadratura de Gauss n, es una cuadratura que
selecciona los puntos de la evaluacin de manera ptima y no en una forma
igualmente espaciada, construida para dar el resultado de un polinomio de grado 2n-1
o menos, elegibles para los puntos xi y los coeficientes si para i=1,...,n. El dominio de
tal cuadratura por regla es de [1, 1]dada por:
Tal cuadratura dar resultados precisos solo si f(x) es aproximado por un polinomio
dentro del rango [1, 1]. Si la funcin puede ser escrita como f(x)=W(x)g(x), donde g(x)
es un polinomio aproximado y W(x) es conocido.

El objetivo de la cuadratura de Gauss - Legendre es determinar las abscisas x 1 y


x2 y dos coeficientes w1 y w2 de manera que la frmula:

Sea exacta para polinomios cbicos de la forma f(x) = a 3x3 + a2x2 + a1x +a0. Como hay
que determinar cuatro nmeros w1, w2, x1 y x2 en la expresin anterior, se deben
seleccionar cuatro condiciones que deben cumplirse. Usando el hecho de que la
integracin es aditiva, ser suficiente con exigir que la integral anterior sea exacta para
las cuatro funciones f(x) = 1, x, x 2, x3. Por lo tanto, las cuatro condiciones de
integracin son

De esta manera, el sistema de ecuaciones no lineales que se debe resolver es:

La solucin del sistema anterior est dada por:

As, se ha encontrado los nodos y los coeficientes o pesos con los que se construye la
cuadratura de Gauss - Legendre. En consecuencia, si f es continua en [-1;1], resulta:

La cuadratura de Gauss - Legendre con dos nodos G2(f) tiene grado de precisin
n=3 y si f C4[-1;1], entonces,

siendo

para algn punto [-1;1].

Cuadratura de Gauss - Legendre con ms puntos

Adems de la frmula de dos puntos descripta en la seccin anterior, es posible


desarrollar versiones con ms puntos en la forma general:

donde n es la cantidad de nodos que se toma.


Los nodos xn,k y los pesos wn,k que hay que usar, en cada caso, se encuentran
tabulados. En la siguiente tabla, se muestran los valores correspondientes para las
cuadraturas de Gauss - Legendre con hasta cinco nodos, as como la forma de los
trminos de error En(f) correspondientes a las aproximaciones:

Los nodos que se usan para construir una cuadratura de n puntos son las races
del polinomio de Legendre de grado n y los pesos, como ya se explic anteriormente,
se obtienen resolviendo un sistema de ecuaciones no lineales.
Como se puede observar en la tabla, el trmino de error de una cuadratura de
tres puntos es proporcional a la derivada de orden seis de la funcin f(x). Esto implica
que ese tipo de cuadratura ser exacta si el integrando es un polinomio de grado cinco
o menor. De mismo modo, una cuadratura de cuatro puntos ser exacta si la funcin a
integrar es un polinomio de grado siete o menor. Esto se debe a que su trmino de
error involucra una derivada de orden ocho de la funcin f(x).
En general, una cuadratura de Gauss - Legendre de n puntos ser exacta para
funciones polinomiales de grado menor o igual que 2n - 1.

Ejemplo de aplicacin: