Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CONTENIDO
I. INTRODUCCIN
II. ANTECEDENTES
III. DELIMITACIN DEL PROBLEMA
IV. HIPTESIS
V. OBJETIVOS
VI. MARCO TERICO
VII. MARCO METODOLGICO
VIII. MARCO PRCTICO
IX. RESULTADOS
X. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
XI. ANEXOS
XII. BIBLIOGRAFA
derribar las murallas del imperio persa. Los griegos tenan una
enorme honda que lanzaba grandes flechas por medio de cuerdas
elsticas. Luego ese modelo fue modificado para lograr lanzar piedras
usando la energa de cuerdas elsticas ms la energa de otras
cuerdas de tensin.
III. Delimitacin del problema.Hallar la distancia mxima D que recorrer sobre el eje x de un
proyectil de peso p que es lanzado por una catapulta con ngulo
impulsado por una liga de constante de elasticidad k.
IV. Hiptesis
La distancia D mxima de un proyectil impulsado por una catapulta
hallara por medio de la implementacin de un modelo matemtico,
una catapulta fsica y una catapulta virtual dichos resultados no
deberan presentar una variacin notoria sobre todo en el modelo
matemtico y la simulacin ya que en ambos se desprecia la
resistencia del aire.
Ley de Hooke:
La cantidad de estiramiento o de compresin (cambio de longitud), es
directamente proporcional a la fuerza aplicada.
F=Kx
Movimiento parablico:
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se comunica una
velocidad inicial y luego sigue una trayectoria determinada por la
fuerza gravitatoria que acta sobre l y por la fuerza de rozamiento
con la atmosfera. Este comportamiento se aplica a una bala
disparada por una escopeta, una bomba abandonada desde un avin
o una pelota de futbol pateada.
En el caso ideal que el rozamiento sea despreciable y para la
trayectoria de corto alcance, la nica fuerza que acta sobre los
proyectiles el peso, considerado constante en magnitud y direccin.
En virtud de la segunda Ley de Newton.
IX. Resultados
Objetivo 3: Se realiz la simulacin de la catapulta en el software
Intarective physic con los mismos datos del experimento fsico y nos
dio este resultado:
X. Conclusiones y
recomendaciones
Al realizar el proyecto se tuvo algunas dificultades en la simulacin ya
que algunos fotogramas no se muestran en la simulacin y por tanto
es un difcil de determinar el momento exacto cuando el proyectil
colisiona pero se aproxima bastante.
Los resultados comparados de los tres mtodos son similares pero
ms an se aproximan el modelo matemtico y la simulacin ya que
en ambos se quita el factor de resistencia del aire.
XI. Anexos
(Varios apndices en los que se concentra toda informacin
voluminosa o compleja, de
cuya sntesis se fueron nutriendo los diferentes captulos del
documento)
XII. Bibliografa.