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Ok muy buenos das compaeros a mi me toco exponer el tema 4.

2 y dice
aprendizaje y uso de un simulador, llamese arena, promodel,simsimio, 3d
animator, entre otros,
El dia de hoy mostraremos algunos conceptos bsicos del simulador mostrare
algunos conceptos bsicos del simulador, empezaremos desde cero y
crearemos un modelo de lo mas bsico de simulacin.
Antes que nada hasta este punto ya a mayora sabe lo que es un software de
simuacion, pero lo volveremos a recalcar para un poco claro, un software de
simulacin es un paquete computacuional que permite representar un modelo
matemtico de cierto tipo de sistemas mediante su computadora antes de
ponero a prueba en la vida real, y asi poder evitarse grandes perdidas de
dinero, contratacin extra de personal, malas decisiones, gasto innecesario de
recursos y les permitir como ya lo dijimos, representar su modelo del sistema
antes aplicarlo a la vida real, representar su idea, su proceso, su mtodo, su
implementacion ante las empresas, y asi lograr mediante variables de la vida
real representadas grficamente, obtener cierto trabajo, aprobacin o
importancia en su mbito laboral,
Existen cierto tipo de simuladores que con su paquetera completa, permiten
modelar sistemas muy complejos y permiten la representacin de sistemas
como inventarios sistemas just and time, lean manufactiring , six sigma, teora
de colas etc, mejora de servicios, anlisis financieros , entre otros.

En esta ocasin para la exposicin de mi tema traigo el simulador llamado


flexsim, el cual esta en versin estudiante, pero para la explicaion de este
punto bastara con esta versin. Existen muchos tipos de simuladores el
propsito de la mayora es siempre el mismo, optimizacin de recursos como
materia prima, personal o informacin para mejorar el rendimiento de algn
sistema.
La nica diferencia que he notado entre los diferentes softwares de simulacin
son las caractersticas de estos. Por ejemplo la manera de programar los
objetos, incluir variabes, la representacion entre otras caracterisiticas.
Bueno voy a mostrarles un modelo ya construido para tratar de que les
interese un poco la exposicin y a continuacin explicare paso a paso como
fue realizado este.
Para este caso tenemos el modelado de un verificentro y la problemtica que
se buscara resolver, ser nicamente la mejora del servicio y reducir los cuellos
de botella generados a travez de una no tan alta demanda del establecimiento
ocasionada por su distribucin y poca capacidad para atender dicho problema.
Voy a tratar de explicar mi tema lo mas rpido posible para permitir que los
dems compaeros tambin alcanzen a exponer sus puntos.
Corre el modelo.

Bueno aqu podemos ver como corre el modelo, la llegada de los vehculos al
mestablecimiento, cabe decir que esta llegada no es al azar si no que es
distribuida por varios das de observacin de que tantos vehicuos entran al
establecimiento, a que hora, cuando es la hora pico etc. Tambin es necesario
saber y me imagino que la mayora ya lo sabe, es que sin variables no somos
nada en un software de simulacin, las variables deben de apegrse a la vida
real para, que asi, el modelo de soluciones optimas, nos muestre la mejor
opcin, y poder tomar la mejor decisin para la empresa o situacion que
querramos mejorar.
Ok entonces, para empezar hay infinidad de videos en youtube para las
simulaciones, pero en o personal es mejor opcin basarse en el instructivo que
incluye el propio programa, asi que expondr lo ledo ah
El instructivo nos dice que los 4 eementos bsicos para crear un modelo es el
source, ,conveyor,el procesor y el sink