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INSTITUTO TECNOLGICO DE

CERRO AZUL

CARRERA:
INGENIERIA INDUSTRIAL
MATERIA:
INVESTIGACION DE OPERACIONES 2
GRUPO 2:
1:00 A 2:00PM
UNIDAD 5:
LINEA DE ESPERA
ALUMNO:
RODOLFO ABAD SEQUERA ROMAN
LUIS FELIPE PERALES CRUZ
ALEJANDRO LARA ROSALES
PROFESOR:
ING. MARTHA PATRICIA BERMUDEZ DEL ANGEL
CERRO AZUL, VER.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

NDICE
Introduccin............................................2
5.

LINEAS

DE

ESPERA
3
5.1

introduccin

terminologa,

notacin

casos

de

aplicacin3
5.2

Proceso

de

Nacimiento

Muerte

(Modelos

Poisson)

..5
5.3

Poblacin

infinita

un

servidor,

cola

infinita.

........................................8
5.4

Poblacin

finita

un

servidor,

cola

finita.

.10
5.5

Poblacin

Infinita

servidores

mltiples,

cola

infinita15
5.6

Uso

de

programas

de

computacin
21
Conclusin
..28
Bibliografia

3
0

.29

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

INTRODUCCIN
La teora de lneas de espera se origino en los trabajos de A. K. Erlang que iniaron
en 1909. Experiment con un problema relacionado con la congestin del trfico
telefnico. Durante los periodos ocupados, los que pretendan hacer llamadas
sufran algunas demoras, porque las operadoras eran incapaces de atender las
llamadas con la rapidez con que se hacan. El problema original que trat Erlang
fue el clculo las demoras para una operadora, y en 1917 los resultados se
extendieron al caso de varias operadoras. En ese ao Erlang public su obra,
Solutions of Some Problems in the Theory of Probabilities of Significance in
Automatic Telephone Exchanges. Los adelantos en el campo del trfico telefnico
continuaron generalmente en el sentido iniciado por Erlang, y las publicaciones
principales fueron las de Molina en 1927 y de Thornton D. Fry en 1928, pero solo
fue hasta el fin de la Segunda Guerra Mundial cuando esos trabajos se extendieron
a otros problemas relacionados con lneas de espera.
En el presente trabajo se presentarn las derivaciones matemticas de las
formulas de un problema de lneas de espera de un solo canal. Los modelos
matemticos para problemas de lneas de espera de canales mltiples, se darn
sin ninguna prueba matemtica. Se presentara el mtodo de Hontecarlo, que
bsicamente es una tcnica de simulacin en la que se crean funciones
estadsticas de distribucin, usando una tabla de nmeros aleatorios y se empleara
para resolver problemas de lneas de espera de un solo canal y de canales
mltiples,

3
0

La mayor parte de los modelos elementales de colas suponen que las entradas
(llegada de clientes) y las salidas (clientes que se van) del sistema ocurren de
acuerdo al proceso de nacimiento (llegada de clientes a la cola en determinado
lapso de tiempo) y muerte (salida del cliente servido). La Teora de Colas es una
formulacin matemtica para la optimizacin de sistemas en que interactan dos
procesos normalmente aleatorios: un proceso de llegada de clientes y un

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

proceso de servicio a los clientes, en los que existen fenmenos de acumulacin


de clientes en espera del servicio, y donde existen reglas definidas (prioridades)
para la prestacin del servicio.
A menudo es deseable tomar decisiones respecto de una situacin de teora de
cola, y se caracteriza por el flujo de clientes que arriban a una o ms estaciones en
las que se efecta el servicio. Al arribo del cliente, ste puede ser atendido
inmediatamente o puede tener que esperar hasta que el servicio est disponible;
el tiempo en la cual se atiende a cada cliente puede ser fijo o aleatorio,
dependiendo del tipo de servicio. En la vida diaria hay muchos ejemplos que se
adaptan a esta situacin: autos arribando a una estacin de servicio, o a un peaje;
personas arribando al cajero automtico; mquinas que fallan y que requieren ser
reparadas; etc.
Para ello se ha desarrollado la Teora de Cola o de la Lnea de Espera que se basa
en describir el arribo o la partida y/o servicio) por distribuciones de probabilidad
apropiadas. Usando teora de probabilidad se derivan las caractersticas operativas
del problema, como ser tiempo de espera hasta que el servicio del cliente sea
completado, porcentaje de tiempo desocupado por servicio.

5. LINEAS DE ESPERA
5.1. INTRODUCCIN, TERMINOLOGA, NOTACIN Y CASOS DE APLICACIN
USO DE LAS TASAS DE LLEGADA Y DE SERVICIO
Como la mayor parte de las tcnicas matemticas, la teora de lneas de espera
tiene su propio conjunto de trminos. El de disciplina de la lnea de espera se
refiere a la condicin en que se escogen las llegadas para recibir servicio. En este
capitulo el procedimiento consiste en que las llegadas ocupan su lugar en la lnea
de espera, a base de que el que llega primero queda en primer lugar.
Las llegadas pueden ser uniformes durante cierto periodo, o pueden ser aleatorias.
La tasa de llegadas puede tomar la forma de empleados que llegan a la caseta de
herramientas de la empresa, o en otras condiciones podran representar el nmero
de clientes que esperan para comer. General-mente, la tasa de llegada se expresa
como tasa de llegada por unidad de tiempo. Si es aleatoria los clientes no llegan
en un orden o patrn lgico en el transcurso del tiempo, lo que representa la
mayor parte de los casos en el mundo de los negocios. En las situaciones en que
las llegadas se distribuyen en forma aleatoria puede utilizarse su promedio si se
registra durante un periodo suficientemente prolongado.

3
0

La tasa de servicio se ocupa de la forma en que las instalaciones de servicio


pueden manejar las demandas de llegada, y se expresa como una tasa por unidad

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

de tiempo. Por ejemplo, la tasa de servicio podra indicar el nmero de pedidos que
el departamento de piezas de repuesto procesa por hora. Tambin el tiempo de
servicio puede ser uniforme o distribuido en forma aleatoria. En las problemas denegocios se encontraran ms casos de tasa uniforme de servicio que de tasa
uniforme de llegada.
APLICACIONES DE LA TEORIA DE LINEAS DE ESPERA
La teora de las lneas de espera se ha aplicado a una gran variedad de situaciones
de negocios. Una breve descripcin de algunas aplicaciones ser de gran ayuda
para sugerir problemas a los que pueda aplicarse la teora. Una gran cadena de
supermercados ha utilizado las lneas de espera para determinar el nmero de
estaciones de control que se requieren para lograr un funcionamiento continuo y
econmico de sus almacenes, a diversas horas del da. Otro uso de esta teora
consiste en analizar las demoras en las casetas de peaje de puentes y tneles. Un
estudio de esta ndole se refiere al numero y programacin de las casetas de peaje
requeridas sobre una base de veinticuatro horas, a fin de reducir al mnimo los
costos en determinado nivel de servicio. Otras reas relacionadas con un cliente,
serian las lneas de espera de restaurantes y cafeteras, expendios de gasolina,
oficinas de lneas areas, almacenes de departamentos y la programacin de los
pacientes en las clnicas. En todos los casos, los clientes esperan cierto nivel
aceptable de servicio, mientras que la empresa espera poder mantener sus costos
al mnimo.
La teora de las lneas de espera no solo es aplicable a los establecimientos de
ventas a] menudeo o mayoreo, sino que las empresas manu-facturaras tambin la
usan extensamente. Una aplicacin muy popular de la teora de las lneas de
espera es el area de las casetas de herramientas. Los sobrestantes se quejan
constantemente de que sus hombres tienen que esperar mucho tiempo en las filas
para recibir herramientas y piezas. Aunque se presiona a los gerentes de fabrica
para que reduzcan los gastos generales de administracin, e! aumento de
empleados puede reducir realmente los gastos generales de manufactura, porque
el personal de la fabrica puede trabajar en vez de esperar en una fila.

3
0

Otro problema que ha resuelto con xito la teora de las lneas de


espera. es la determinacin adecuada del numero de muelles que se requieren
cuando se construyen instalaciones terminales para barcos y camiones. como
tanto los costos de los muelles como los de las demoras pueden ser considerables,
ya que los primeros disminuyen mientras aumentan los segundos, o viceversa, es
muy conveniente
construir el numero de muelles que reduzcan al mnimo la
suma de esos dos costos, Varias empresas manufactureras han atacado el
problema de descomposturas y reparaciones de sus maquinas, utilizando la
misma teora, El problema se refiere a una batera de maquinas que se
descomponen individual-' mente en diferentes pocas. En realidad, las maquinas
que se descomponen forman una lnea de espera para su reparacin por el
personal de mantenimiento.
Es
conveniente
emplear el
personal de

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

reparaciones necesario para disminuir al mnimo la suma del costo de la perdida


de produccin causada por el tiempo de espera y del costo de los mecnicos.
La teora de las lneas de espera se ha extendido para estudiar un plan I de
incentivos de salarios. Por ejemplo, se haba asignado cierto personal de lnea de
produccin para manejar dos maquinas, mientras que a otros se les haba
asignado para manejar. Cuatro maquinas. Como. Todas las maquinas son Iguales,
los trabajadores reciben el mismo salario bsico, pero la gratificacin : de
incentivo por la produccin sobre la cuota, es de la mitad por unidad i para los
operadores con cuatro maquinas que para los que tienen dos : maquinas.
Superficialmente ese arreglo parece equitativo. No obstante, un; estudio de las
condiciones reales revela que aunque cada una de las dos I maquinas que maneja
un solo hombre estaran ociosas alrededor del 12 por ciento de su tiempo
programado, cada una de las cuatro maquinas manejadas j por un solo individuo
estaran ociosas alrededor del 16 por ciento de su tiempo programado. El
problema es que dos (o mas) maquinas pueden descomponerse a la vez
en el grupo de cuatro maquinas, lo que-general-; mente no ocurre con el grupo de
dos maquinas. El individuo que maneja el , grupo de cuatro maquinas tiene que
trabajar a mayor eficiencia que el que j maneja un grupo de dos maquinas, a fin de
ganar el mismo incentivo. El f problema se resolvera pagando a los operadores de
las bateras de cuatro | maquinas un salario bsico mayor, determinado
bsicamente empleando las J probabilidades calculadas con la teora de las lneas
de espera.
Las reas anteriores no agotan en modo alguno las posibles aplicaciones de la
teora de las lneas de espera, que pueden extenderse para incluir la i dotacin de
personal de las operaciones de oficina, y el equilibrio del flujo I _ de materiales en
un taller de tareas. Esa teora puede tener una influencia bien definida en el
desafo de un sistema de inventario y de control de produccin.
TIEMPOS UNIFORMES DE LLEGADA Y DE SERVICIO
El manejo apropiado de los tiempos uniformes de llegada y de servicio, en
trminos de costo mnimo, puede demostrarse con un ejemplo. Una empresa
manufacturera maneja muchas casetas de herramientas dentro de una de sus
grandes fbricas. Actualmente, el grupo de anlisis de sistemas tiene en
observacin una de esas casetas atendida por un trabajador: los maquinistas
llegan a solicitar servicio a una tasa uniforme de 10 por hora mientras que se
observa que el encargado de la caseta de herramienta ' atiende sus
peticiones a una tasa uniforme de 7 1/2 por hora. Seria lucrativo para la
empresa aumentar el nmero de encargados si se les paga a razn de $3.00 por
hora, y se paga a los maquinistas a razn de $4.QO hora? Esas cuotas incluyen los
beneficios marginales.

3
0

Inicialmente, el problema se calcula sobre una base de 4 horas, porque el personal


del taller trabaja de las 8 a. m. a las 12, y luego sale a almorzar Los resultados
finales se calculan sobre una base de 8 horas. En vista de esos datos tasa

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

uniforme de llegada de 10 por hora (uno cada 6 minutes) y una tasa uniforme de
servicio de 7 1/2 por hora (uno cada 8 minutos)-' el problema puede resolverse
empleando la formula de la suma de una serie aritmtica. Si el primer hombre
llega a las 8 a. m. no tiene tiempo de espera. Antes de dar servicio al que llego
primero, el que liego en segundo lugar se convierte en el primero que espera en la
fila, y su tiempo de espera es de 2 minutos (8 minutos 6 minutos), antes de que
se le de servicio.
Una vez que conocemos el tiempo de espera del primer maquinista, es necesario
calcular el tiempo de espera del ultimo hombre en nuestras 4 horas inciales. Como
llegan 40 maquinistas (10 hombres por hora X 4 horas), y el primero no espera,
debemos calcular el tiempo de espera de los treinta y nueve restantes, o sea que
39 maquinistas multiplicados por 2 minutos son igual a 78 minutos. Como el
aumento del tiempo de espera para cada maquinista adicional es lineal, podemos
promediar el tiempo de espera del segundo y del cuadragsimo. El promedio del
tiempo de espera de cada maquinista es igual a 2 minutos ms 78 minutos,
dividido entre 2, 6 40 minutos, lo que se resume en la tabla 14-1. (La probabilidad
de que los que lleguen al ltimo no espere en la fila, porque se acerca la hora del
almuerzo, no se ha considerado aqu, aunque normalmente lo ser.) El examen de
los datos indica que el costo se reduce al mnimo empleando dos encargados. En
contraste con las tasas uniformes, la mayor parte de los problemas de los negocios
se ocupa de tasas aleatorias de llegada y de servicio, cuya solucin requiere un
proceso diferente, que constituir el tema del resto de este capitulo.
TEORIA DE LINEAS DE ESPERA DE UN SOLO CANAL
En la ltima seccin, estudiamos las tasas uniformes de llegada y de servicio, y
ahora estudiaremos las tasas aleatorias de llegada y de servicio en un problema de
lneas de espera de un solo canal (una sola estacin). No trataremos aquellos
casos en los que la capacidad de las instalaciones de servicio es mayor que el
promedio de las demandas de las entradas, porque esta condicin da por resultado
que no haya lneas de espera. En vez de ello nos ocuparemos de un problema de
lneas de espera de un solo canal, en el que hay una lnea de espera que resulta de
tiempos aleatorios de llegada y de servicio. Vale la pena notar que los modelos de
lneas de espera pueden usarse para eliminar un exceso de trabajadores, cuando
la instalacin de servicio es mayor que las demandas de servicio. La forma en que
llegan las unidades es aleatoria, si no puede predecirse exactamente
cuando
llegara cierta unidad.

5.2 PROCESO DE NACIMIENTO Y MUERTE (MODELOS DE POISSON)


PROCESO DE NACIMIENTO PURO Y MUERTE PURA

3
0

En esta seccin consideraremos dos procesos especiales. En el primer proceso, los


clientes llegan y nunca parten y en el segundo proceso los clientes se retiran de un
abasto inicial. En ambos casos los procesos de llegada y retiro ocurren de manera

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

aleatoria. Las dos situaciones se denominan proceso de nacimiento puro y proceso


de muerte pura.
MODELO DE NACIMIENTO PURO
Considere la situacin de emitir actas de nacimiento para bebes recin nacidos.
Estas actas se guardan normalmente en una oficina central de Registro Civil. Hay
razones para creer que el nacimiento de bebes y, por ello, la emisin de las actas
correspondientes es un proceso completamente aleatorio que se puede describir
por medio de una distribucin de Poisson. Usando la informacin de la seccin 15.2
y suponiendo que es la tasa con que se emiten las actas de nacimiento, el
proceso de nacimiento puro de tener n arribos o llegadas (acta de nacimiento)
durante el periodo de tiempo t se puede describir con la siguiente distribucin de
Poisson:
p n (t )

( t ) n e t
, n=0,1,2,. (Nacimiento puro)
n!

Donde es la tasa de llegadas por unidad de tiempo, con el nmero esperado de


llegadas durante t igual a t.
Ejemplo 1
Suponga que los nacimientos en un pas estn separados en el tiempo, de acuerdo
con una distribucin exponencial, presentndose un nacimiento cada 7 minutos en
promedio.
Como el tiempo promedio entre arribos (entre nacimientos) es de 7 minutos, la
tasa de nacimiento en el pas se calcula como:

24 x60
205.7 nacimientos / dia
7

El nmero de nacimientos en el pas por ao est dado por


t = 205.7x365 = 75080 nacimientos/ao
La probabilidad de ningn nacimiento en cualquier da es
( 205.7 x1) 0 e 205.7 x1
po
0
0!

Suponga que nos interesa la probabilidad de emitir 45 actas de nacimiento al final


de un periodo de 3 horas, si se pudieron emitir 35 actas en las primeras 2 horas.

3
0

Observamos que debido a que los nacimientos ocurren segn un proceso de


Poisson, la probabilidad requeridas reduce a tener 45-35=10 nacimientos en una

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

hora
p10

(19)

=3-2).
10

(8.57 x1) e
10!

Dado
8.57 x1

=60/7=8.57

nacimientos/hora,

obtenemos:

0.11172

MODELO DE MUERTE PURA


Considere la situacin de almacenar N unidades de artculo al inicio de la semana,
para satisfacer la demanda de los clientes durante la semana. Si suponemos que la
demanda se presenta a una tasa de unidades por da y que el proceso de
demanda es completamente aleatorio, la probabilidad asociada de tener n
artculos en el almacn despus de un tiempo t, la da la siguiente distribucin
truncada de Poisson:
p n (t )

( t ) N n e t
,
( N n)!

n = 1,2,N

p 0 (t ) 1 p n (t )

(Muerte pura)

n 1

Ejemplo 2
Al inicio de la semana, se almacenan 15 unidades de un artculo de inventario para
utilizarse durante la semana. Solo se hacen retiros del almacenamiento durante los
primeros 6 das (la empresa est cerrada los domingos) y sigue una distribucin de
Poisson con la media de 3 unidades/da. Cuando el nivel de existencia llega a 5
unidades, se coloca un nuevo pedido de 15 unidades para ser entregado al
principio de la semana entrante. Debido a la naturaleza del artculo, se desechan
todas las unidades que sobran al final de la semana
Podemos analizar esta situacin en varias formas. Primero, reconocemos que la
tasa de calculo es = 3 unidades por da. Supngase que nos interesa determinar
la probabilidad de tener 5 unidades (el nivel de nuevo pedido) al da t; es decir,
p 5 (t )

(3t )155 e 3t
, t= 1,2,,6
(15 5)!

Como ejemplo ilustrativo de los clculos, tenemos los siguientes resultados


utilizando el programa TORA t=3, 6, 9., y 18
1
5
t
p5(t)

12

6
3

15
0.0008
0.0486

18
0.0413
0.015

0.1186

0.1048

3
0

t (das)

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Obsrvese que p5(t) representa la probabilidad de hacer un nuevo pedido el da t.


Esta probabilidad llega a su nivel mximo en t=3 y despus disminuye conforme
transcurre la semana. Si nos interesa la probabilidad de hacer un nuevo pedido
para el da t, debemos determinar la probabilidad de tener cinco unidades o menos
el da t; esto es,
Pn<=5 (t) =

p0

(t)+p1(t)+..+p5(t)

Usando TORA nuevamente obtenemos


t (das)

1
5

t
pn<=5(t)

12

6
3

15

18

0.0011
0.9301

0.0839
0.9847

0.4126

0.7576

Podemos advertir en la tabla que la probabilidad de hacer el pedido para el da t


aumente montonamente con t.
Otra informacin, que es importante al analizar la situacin, es determinar el
nmero promedio de unidades de inventario que se desecharan el fin de semana.
E n t 6

15

np
n 0

(6)

Esto se hace calculando el nmero esperado de unidades para el da 6; es decir,


La tabla que sigue presenta un resumen de las operaciones dado t=18
N
pn(
6)

0.792
0.0018

0.0655
0.0007

Y pn(6) ~= 0
obtenemos
E n t 6

10

11

0.0509
0.0368
0.0002 0.0001

4
0.0245

5
0.015

6
0.0083

7
0.0042

para n = 12,13,14 y 15. Por lo tanto, al calcular el promedio,

= 0.5537 unidad

Esto indica que, en promedio, se desechar menos de una unidad al trmino de


cada semana.

3
0

5.3 POBLACIN INFINITA UN SERVIDOR, COLA INFINITA

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Este modelo puede aplicarse a personas esperando en una cola para comprar
boletos para el cine, a mecnicos que esperan obtener herramientas de un
expendio o a trabajos de computadora que esperan tiempo de procesador.
LLEGADAS
Consiste en la entrada al sistema que se supone es aleatoria. No tienen horario, es
impredecible en que momento llegarn. El modelo tambin supone que las
llegadas vienen de una poblacin infinita y llegan una a la vez .
COLA
En este modelo se considera que el tamao de la cola es infinito. La disciplina de la cola es primero en
llegar, primero en ser servido sin prioridades especiales. Tambin se supone que las llegadas no
pueden cambiar lugares en la lnea (cola) o dejar la cola antes de ser servidas.
INSTALACIN DE SERVICIO.
Se supone que un solo servidor proporciona el servicio que vara aleatoriamente.
SALIDAS.
No se permite que las unidades que salgan entren inmediatamente al servicio.
CARACTERSTICAS DE OPERACIN
Un servidor y una cola.
Llegada Poisson.
Cola infinita, primero en llegar primero en ser servido.
Tiempos de servicio exponenciales.
COLA:

Longitud promedio de la lnea:

Tiempo de espera promedio:


SISTEMA:

3
0

Longitud promedio de la lnea:

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Tiempo de espera promedio:

Utilizacin de la instalacin:

Probabilidad de que la lnea exceda a n :


A = tasa promedio de llegada.
S = tasa promedio de servicio.

Ejemplo 3 (Un supermercado )


Supngase un supermercado grande con muchas cajas de salida, en donde los clientes llegan para
que les marquen su cuenta con una tasa de 90 por hora y que hay 10 cajas en operacin. Si hay poco
intercambio entre las lneas, puede tratarse este problema como 10 sistemas separados de una sola
lnea, cada uno con una llegada de 9 clientes por hora. Para una tasa de servicio de 12 por hora :
Dados A = 9 clientes por hora
S = 12 clientes por hora
Entonces :

2.25 Clientes

3 clientes.

0.33 horas o 20 minutos.

0.75 o 75%

3
0

0.25 horas o 15 minutos.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

0.32
Entonces, para este ejemplo, el cliente promedio espera 15 minutos antes de ser servido. En
promedio, hay un poco ms de dos clientes en la lnea o tres en el sistema. El proceso completo lleva
un promedio de 20 minutos. La caja est ocupada el 75 % del tiempo. Y finalmente, el 32 % del tiempo
habr cuatro personas o ms en el sistema ( o tres o ms esperando en la cola).

5.4 POBLACIN FINITA UN SERVIDOR, COLA FINITA


El sistema que se analiz en la seccin anterior supone que el nmero de clientes
que requieren servicio en un periodo de tiempo determinado es infinito. Este caso
no corresponde a la realidad ya que una poblacin es, por regla, de tamao finito.
Este caso no corresponde a la realidad ya que una poblacin es, por regla, de
tamao finito. Esta consideracin, en vez de simplificar el desarrollo de frmulas
que describen cuantitativamente al sistema, lo complica. Por ello, se refiere
trabajar con el supuesto de poblacin infinita y no con el real.
Suponiendo que una poblacin finita de m elementos (o<m<) requiriera servicios
de un sistema similar al de la seccin anterior, las series infinitas analizadas para
la seccin 3.4 se convierten en series finitas y generan de manera anloga los
siguientes resultados.
Si m es la poblacin que pudiera requerir un servicio determinado y n (n < m)
elementos de esa poblacin piden ese servicio, entonces P 0 (t) se calcula mediante
el uso simultneo de las expresiones 3.20 y 3.21, determinadas a continuacin 9-1:
(3.20)

(3.21)
(t) se calcula L, W, Ts, Tw de:
(3.22)
(3.23)

3
0

Una vez conocida

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

(3.24)

(3.25)
Obviamente, conocida P0 (t) se calcula Pn (t) de 3.20 de la siguiente manera:
(3.26)
Ejemplo 4
Suponga que en la flota de Aeromxico existen cuatro aviones del tipo jumbo 747.
Se ha venido observando el comportamiento de estos aviones desde 1971 y, en
especial, las fallas de las turbinas. Los datos indican que las fallas de cualquier
turbina de cualquier avin es una variable aleatoria y que el tiempo promedio
entre dos fallas consecutivas de cualquier avin es de un ao. El tiempo promedio
de revisin y compostura de la falla de la turbina es de 45 das (un octavo de ao).
Solamente se tienes un equipo humano de expertos para dar servicios y se
proporciona servicio bajo la poltica de primero que entra al taller, primero que se
le sirve. Durante el periodo de mantenimiento el avin no vuela. Describa
cuantitativamente al sistema de espera.

Si se toma como unidad de tiempo un ao, entonces


.

Como

, se aplica los conceptos anteriores. Se calcula la expresin 3.20

3
0

para n = 0, 1, 2, 3, 4 y m = 4, donde n es el nmero de aviones que esperan


compostura y m es la flota de jumbos 747 de Aeromxico.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

1.00000

0.50000

0.18750

0.04688

0.00576

Tabla 3.2
Por lo tanto, y de acuerdo con 3.21, se tiene:

Que significa que existe un 5704% de probabilidad de que no se encuentre ningn


avin jumbo 747 en el sistema de compostura de turbinas en el tiempo t.
La probabilidad de que se encuentre un avin en mantenimiento y otro en espera
es:

El nmero promedio de aviones de aviones que esperan servicio en 1 ao es de:

3
0

Mientras que el nmero promedio de aviones en el sistema (esperando en la cola y


en el taller) es:

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

El tiempo promedio de espera en la cola para recibir servicio es:

O sea aproximadamente 18 das, mientras que el tiempo promedio en el sistema


(espera ms servicio) es de:

O sea casi 64 das:


Qu representa esto en costo?
Suponga que el costo de 1 hora de vuelo de un 747 es de 10 mil pesos, de 2 mil
cuando est en tierra y de 5 mil cuando est en mantenimiento. Se supone que
estos aviones vuelan, en promedio, 14 horas por da y por cada mil horas de vuelo
se les proporcionara mantenimiento preventivo (independiente de las
composturas de falla de turbina) que dura en promedio 100 horas. Se supone que
el sueldo mensual del personal especializado de reparacin es de 200 mil pesos y
el costo mensual del equipo de reparacin (luz, depreciacin, seguros, etc.,) es de
125 mil pesos.
El costo de la espera para componer las fallas de la turbina de un avin es, por lo
tanto, la suma de los siguientes costos:
a) Tiempo muerto del avin mientras espera y le reparan la turbina, (Tw).
b) Tiempo muerto de la tripulacin cuando el avin se encuentra en el taller por
compostura de turbinas.
c) Tiempo de reparacin de la turbina (sin incluir refacciones), es decir T w Ts.
Como la unidad de tiempo es un ao, se deben convertir todos los costos unitarios
a costo por ao.
En un ao (365 das) el avin vuela:

Por lo que recibe 5 mantenimientos preventivos de 100 horas cada uno, para un
total de 500

de servicio de mantenimiento. Si en un ao existen 8760 horas,

lo anterior quiere decir que:

3
0

8760 (5110 + 500) = 3150

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Estar parado el avin en tierra. Entonces el costo total anual para cada avin ser
de:
(5110

) + (500

) + (3150

2000

* 5000

) = 59.9

Si un avin de este tipo pasa T w = 0.175 de ao (64 das), en el sistema de


compostura de turbinas, el costo asociado a este tiempo muerto es:
(59.9

) (0.175 aos) = 10.48

El sueldo mensual de una tripulacin es de 400 mil pesos (4.8 millones de pesos
por ao); por lo tanto, el costo del tiempo muerto de la tripulacin asociado a la
compostura de una turbina ser:

La nmina mensual del equipo de reparacin ms sus costos mensuales suman


325 mil pesos (3.9 millones de pesos por ao). Por lo tanto, el costo del tiempo de
reparacin por avin, sin tomar en cuenta refacciones es:

El costo total de tener a un avin en el sistema de compostura es:


(10.48 + 0.21 + 0.49) = 11.58

3
0

Este resultado motiva las siguientes preguntas: Conviene aumentar el equipo


especializado de reparacin de turbinas a 2 o 3? Si es as, En cunto disminuira el

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

costo de la espera por avin en el sistema? A cunto aumenta el costo del equipo
de reparacin? Cul es un buen punto de equilibrio?

5.5 POBLACIN INFINITA SERVIDORES MULTIPLES, COLA INFINITA


Se supone un sistema con una sola cola, a la cual puede llegar un nmero infinito
de clientes en espera de recibir un mismo servicio por parte de S(S>1) servidores
en paralelo. La poltica del sistema es que sirve a los clientes en el orden de su
llegada; el servicio lo proporciona el primer servidor que se haya desocupado al
principio y se irn ocupando en forma progresiva (primero el servidor 1, despus
el 2 y as sucesivamente) en la medida que vayan llegando los clientes.
El nmero promedio de llegadas por unidad de tiempo es y se supone que este
tiene una distribucin de Poisson.
El nmero promedio de servicios de cada servidor por unidad de tiempo es el
mismo y se denota por . Se supone que este nmero tiene una distribucin
exponencial negativa.
Se observa que cuando el nmero de elementos en la cola y en las estaciones de
servicio, m, es mayor que el nmero de servidores, S, (m > S), la probabilidad de
que algn cliente abandone el sistema (despus de recibir su servicio) en el
intervalo de tiempo t es S t. En caso contrario (S > m), dicha probabilidad es
m t.
Esta observacin incorporada en la expresin 3.3 origina:

(3.27)
En la expresin anterior

no tiene sentido cuando m = O, por lo que una vez

agrupados los trminos se obtiene:

Restando en ambos lados PQ (t) y dividiendo entre A t, se tiene

tiende a cero genera

3
0

Tomando el lmite cuando

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Por lo que
(3.28)
El lmite, cuando

tiende a cero, de la expresin general 3.27, para m = 1,

genera

(3.29)
Substituyendo 3.28 en 3.29
(3.30)
Generalizando 3.30 para un valor m 1 cualquiera se obtiene

que se puede reescribir:


(3.31)
Para el caso en que m < S, se sigue el mismo razonamiento cambiando el trmino
de 3.27 por m t, para obtener
(3.32)
Una frmula explcita de

se genera despejando este trmino de

3
0

, arrojando la expresin:

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

(3.33)
Combinando 3.33 con 3.31 y 3.32 y tomando el lmite cuando m tiende a infinito,
se construye despus de un buen ejercicio algebraico (que aqu se omite) la
expresin final para

dada por
(3.34)

El largo de la cola L, lo dar la expresin

Que una vez desarrollada, utilizando 3.31 y agrupando trminos, genera la frmula
(3.35)
El nmero de elementos en el sistema W, es igual a
W=L+

(3.36)

El tiempo de espera en la cola Ts es:


(3.37)
Mientras que el tiempo de espera en el sistema, Tw
(3.38)

As como en el caso de un servidor se supone que

(para que no se formen

colas de tamao infinito), en el caso de servidores mltiples se requiere que se


cumpla la condicin

, la cual se puede reescribir como

3
0

Se puede demostrar que

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Donde

Ejemplo 5
Suponga que en el cruce fronterizo de Mxico y Estados Unidos, localizado entre
las poblaciones de Piedras Negras, Coahuila, y Eagle Pass, Texas, existe un puente
sobre el Ro Bravo con dos lneas de trfico, una en direccin de Mxico a Estados
Unidos y la otra en sentido contrario. La lnea de trfico de Estados Unidos a
Mxico, se bifurca a 5 garitas de inspeccin migratoria y aduanera.

Suponga que las llegadas de automviles tienen una distribucin de Poisson con
igual a 15 llegadas por hora, mientras que el nmero de servicios tiene una
distribucin exponencial negativa con igual a 8 servicios por hora.
Por decreto gubernamental, no existe prioridad de trato, as que las garitas
migratorias y aduaneras proporcionan servicio en la medida que se desocupan, y
se atiende en primer trmino al primer automvil de la cola y as sucesivamente.
Se describe en forma cuantitativa al sistema de garitas migratorias y aduaneras.
Primero se corrobora que el parmetro

, queriendo decir que en el puente

internacional de Piedras Negras no se formar una cola infinita de automviles o,


en trminos ms reales, que esta cola no tiende a crecer sin freno:

3
0

Se tiene

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Lo anterior implica que existe un 15% de probabilidades de que, al llegar un


automvil cualquiera a la garita internacional de Piedras Negras, en el tiempo t las
5 estaciones de servicio se encuentren vacas, y no exista ningn automvil
esperando este servicio.
Por lo tanto, no se forma una cola hasta que m > 6, como se verifica en la tabla
3.3.
El largo de la cola, L es:

El nmero de elementos en el sistema, W, es:

El tiempo promedio de espera en la cola, Ts es:

0
1
2
3
4
5

Tamao de
la cola
0
0
0
0
0
0

Garitas
desocupad
as
5
4
3
2
1
0

Nmero de automviles a
los cuales se les est
dando servicio
0
1
2
3
4
5

Pm
+,*

(t)

0.152
0.286**
0.267
0.167
0.078
0.029**

3
0

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

7
8

2
3

0
0

5
5

*
0.011**
**
0.004
0.001

o sea casi 7 segundos, mientras que el tiempo dentro del sistema, Tw es:

Aproximadamente 7 minutos con 36 segundos.


Ejemplo 6
El Director General de Egresos, el Lie. A. Uslero, experto en sistemas, sospecha
que se puede lograr un considerable ahorro econmico, si en vez de 5 garitas
funcionan 2, y que esto no causa graves problemas al turismo. Estar en lo
cierto?

3
0

Se calcula

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Es decir, existe un 3% de probabilidades de que al llegar un automvil cualquiera a


la garita internacional de Piedras Negras, en el tiempo t las 2 garitas se encuentren
vacas y no hay automviles esperando por un servicio.
No se forma una cola hasta que m > 3, tal como se aprecia en la siguiente tabla.
M
0
1
2
3
4
5

Tamao
de
la cola
0
0
0
1
2
3

Garitas
desocupad
as
2
1
0
0
0
0

Nmero de automviles a los


cuales
se les est dando servicio
0
1
2
2
2
2

Pm (t) + ,*
0.03226
0.06048
0.05670
0.05316
0.04984
0.046725

El largo de la cola, L, es:

Mientras que el nmero de elementos en el sistema, W, es:

3
0

W=L+

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

= 13.61 + 1.875 = 15.49 automviles


El tiempo promedio de espera en la cola, TS, es:

O sea casi 55 minutos, mientras que el tiempo dentro del sistema, Tw, es:

O sea, casi 62 minutos.


As, por un lado, la medida de reducir de 5 a 2 garitas podra ahorrarle al pas el
salario y el mantenimiento de 3 garitas, por el otro provocara prdidas en turismo,
ya que, en promedio cada automvil que cruce por ese puerto fronterizo, esperar
ms de una hora por trmites.

5.6 USO DE PROGRAMAS DE COMPUTACIN


El problema de Lneas de Espero, es determinar que capacidad o tasa de servicio proporciona el
balance correcto, con el costo de mantener el sistema de colas.

3
0

Cuatro tipos de sistemas.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

FORMULACIN DE UNA PRCTICA

Armar el formulario de los diferentes Modelos de Inventarios, para posteriormente


seleccionar el idneo a emplear.

Realizar la visita e identificar alguna situacin factible de mejora, mediante algn


Modelo de Lneas de Espera.

Realizar anotaciones relevantes y recabar evidencias.

Realizar la propuesta de Mejora de alguna situacin problemtica:


Planteamiento del problema
Desarrollo (aplicacin de frmulas)
Propuesta de solucin.

Realizar la validacin de Mejora de la situacin problemtica, mediante el


Software elegido.

3
0

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Algunos de los programas de computadora utilizados para resolver modelos


planteados en Programacin Lineal y modelos de Sistemas de Espera son:
a) Lingo
b) Whats Best
c) Lindo
d) QSB
Los programas Lingo, WhatsBest y Lindo han sido elaborados por Lindo Systems
para trabajar con sistema operativo Windows. El programa QSB, presentado por
Prentice Hall, ha sido elaborado para trabajar con sistema operativo MS-DOS.

USO DEL PROGRAMA QSB


Quantitative Systems Business, QSB, es un programa creado para trabajar con el
sistema operativo MS-DOS.
El men de programas contiene entre otros:
1Linear programming
2Integer linear programming
3Transshipment problem
3Assignment problem
4 Network modeling
5Project scheduling CPM
6-- Project scheduling PERT
AQueuing theory
BQueuing system simulation

(Programacin lineal)
(Programacin lineal entera)
( Problema de transbordo)
(Problema de asignacin)
(Modelado de redes)
(Programacin de proyectos-CPM)
(Programacin de proyectos-PERT)
(Teora de colas)
(Simulacin de sistemas de espera)

Los clculos a efectuar en el modelo estudiado M/ M/1 estn limitados a calcular


las caractersticas operacionales y algunas probabilidades. Se ilustra su uso en un
sistema de espera con = 20 llegadas por hora y = 30 servicios por hora. El
programa es PROG8.EXE
En la tabla inicial de opciones se selecciona entrar el nuevo problema. Al igual
que en otras tcnicas, solicita el nombre que se le da al nuevo problema y adems
pide que se especifique la unidad de tiempo en la cual sern presentadas tanto la
tasa de llegadas como la tasa de servicio. Se le asign el nombre colas al
archivo de computadora usado para el modelo.

3
0

Este punto lo presenta de la manera siguiente:

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Luego presenta la informacin siguiente que trata de convencionalismos para


poder introducir la informacin del modelo en el programa.

A continuacin solicita los datos del modelo, es decir la tasa de llegadas y la tasa
de servicio. Adems pregunta el tipo de distribucin probabilstica y la longitud de
la cola.

Cuando se pide la opcin de solucionar el modelo aparece en pantalla lo siguiente:

3
0

Esto es, solicita el valor del numero de unidades para las cuales se calcular la
probabilidad. Si no tiene ningn nmero en particular, el programa la calcular
hasta 10 unidades. El resultado que presenta es el siguiente.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Las siguientes opciones son similares a las de las otras tcnicas donde se usa el
programa. Es decir,
imprimir, mostrar en pantalla, volver al men principal, salir de QSB, Etc.
Ejemplo de Introduccin de datos

3
0

Solucin del Modelo

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Aunque el clculo de la probabilidad de terminacin del proyecto en 12 semanas


se realiz manualmente, se presenta a continuacin el mismo resultado obtenido
con el programa QSB.

USO DEL PROGRAMA LINGO


Al empezar a usar el programa, previamente instalado en la computadora, aparece
una pantalla en blanco que utilizar para copiar el modelo.
Detalles Generales:
Todo signo de exclamacin (!) seala un comentario y debe ser terminado con
Punto y coma (;).
Puede introducir los comentarios que considere convenientes para facilitar la
lectura del modelo.
Cualquier comentario escrito entre un signo de exclamacin y un punto y coma
es ignorado por Lingo. Esos comentarios pueden ocupar ms de una lnea y
pueden compartir lneas con otras expresiones de Lingo.
Lingo no distingue entre maysculas y minsculas para nombrar las variables.
Por eso puede usar cualquiera de las dos formas para nombrarlas.
Los nombres de variables deben empezar con una letra. Despus puede
contener nmeros y letras, hasta 32 caracteres.

3
0

Las instrucciones claves en Lingo son mostradas en azul, los comentarios en


verde y todo lo remanente en negro.

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

Parntesis iguales aparecen titilando en rojo cuando se coloca el cursor


inmediatamente despus de un parntesis. Esto es til para localizar errores de
sintaxis en sus modelos.
Miscelneos:
@FOR se usa para generar restricciones sobre los miembros de un set
@SUM calcula la suma de una expresin sobre todos los miembros de un set
@MIN calcula el mnimo de una expresin sobre todos los miembros de un set
@MAX calcula el mximo de una expresin sobre todos los miembros de un set
En general cada vez que inicia una informacin debe colocar dos puntos y al
finalizar un determinado dato o informacin debe colocar punto y coma.
Permite usar hasta 300 variables y 150 restricciones.
Lingo permite seleccionar el algoritmo de solucin o Usted puede permitir que l
mismo lo seleccione. Contiene el algoritmo de puntos interiores que es de mejor
uso en modelos de gran tamao.
Antes de ejecutar la orden de solucionar el modelo, Lingo revisa la informacin
y le muestra si hay errores y donde los hay.
Adems del formato de resultados le presenta una hoja llamada solver status
Windows conteniendo informacin sobre la composicin del modelo y lo mantiene
al tanto del progreso del proceso de solucin.
Cada expresin condicional colocada sobre un set operador, aritmtico, lgico o
de relacin, debe ser terminada con dos puntos (:).
Se trabaja con sets o grupo de objetos relacionados y sus atributos.
HELP TOPICS, le ayudar en consultas sobre la introduccin del modelo y puntos
particulares del programa. El texto est escrito en ingls.
Ejemplo de solucin usando programa LINGO
Solucin factible a encontrar: 0

ARV_RATE
SRV_TIME
NO_SRVRS
LOAD
PWAIT
WAITCND
WAITUNC

Valor
2.000000
0.3330000
1.000000
0.6660000
0.6660000
0.9970060
0.6640060

3
0

Variable

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA
Fila
1
2
3
4

Dficit o Supervit
0.0000000
0.0000000
0.0000000
0.0000000

CONCLUSION
Los sistemas de colas son muy comunes en la sociedad. La adecuacin de estos
sistemas puede tener un efecto importante sobre la calidad de vida y la
productividad.
Para estudiar estos sistemas, la teora de colas formula modelos matemticos que
representan su operacin y despus usa estos modelos para obtener medidas de
desempeo que realmente ayudan mucha para el desarrollo de una empresa o
compaa reduciendo el tiempo en que esperan los clientes, y optimizando la
eficiencia del equipo trabajador. Este anlisis proporciona informacin vital para
disear de manera prctica sistemas de colas que logren un balance apropiado
entre el costo de proporcionar el servicio y el costo asociado con la espera por ese
servicio.
La teora de colas es el estudio matemtico de las lneas de espera (o colas)
permitiendo el anlisis de varios procesos relacionados como: la llegada al final de
la cola, la espera en la cola, o tambin matemtica etc.
La teora de colas generalmente es considerada una rama de investigacin
operativa porque sus resultados a menudo son aplicables en una amplia variedad
de situaciones como: negocios, comercio, industria, ingenieras, transporte y
telecomunicaciones.
En el contexto de la informtica y de las nuevas tecnologas estas situaciones de
espera son ms frecuentes. As, por ejemplo, los procesos enviados a un servidor
para ejecucin forman colas de espera mientras no son atendidos, la informacin
solicitada, a travs de Internet, a un servidor Web puede recibirse con demora
debido a la congestin en la red, tambin se puede recibir la seal de lnea de la
que depende nuestro telfono mvil ocupada si la central est colapsada en ese
momento, etc.
En conclusin tenemos que la Teora de Cola no es una tcnica de optimizacin,
sino una herramienta que utiliza frmulas analticas, limitadas por suposiciones
matemticas. No se asemejan a una situacin real, pero da una primer
aproximacin a un problema y a bajo costo, que brindan informacin sobre el
comportamiento de lneas de espera; estas se presentan cuando "clientes" llegan a
un "lugar" demandando un servicio a un "servidor" el cual tiene una cierta
capacidad de atencin y no est disponible inmediatamente y el cliente decide
esperar.

3
0

Ya que a menudo es deseable tomar decisiones respecto de una situacin de teora


de cola, basndose en algn tipo de anlisis de costos. Por ejemplo, un incremento
en el nmero de servidores en el sistema reducira el tiempo de espera, pero

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

incrementara el costo del servicio e inversamente. Si se pudiera expresar el


tiempo promedio de espera en valores monetarios, es posible seleccionar el
ptimo nmero de servidores (o la velocidad de servicio) que minimiza la suma de
los costos se servicio y el tiempo de espera. El problema de este enfoque radica
que en la prctica es muy difcil de estimar el costo por unidad de espera.

BIBLIOGRAFA
Mtodos y Modelos de Investigacin de Operaciones, Vol. 2
Dr. Juan Prawda Witenberg
Editorial Limusa.
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/investoper2/index.htm
http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r69436.DOC
http://www.investigacion-operaciones.com/material%20didactico/MANUAL%20INV
%20OPER.pdf
http://simulacionitca.blogspot.mx/2011/05/modelos-de-linea-de-espera-equipo-5.html

Toma de decisiones Investigacin de Operaciones


Robert J. Thierauf
Editorial Limusa.
Investigacin de Operaciones, 5ta edicin
Hamdy A. Taha
Editorial Alfaomega.
Investigacin de Operaciones, Aplicaciones y Algoritmos, 4ta edicin
Wayne L. Winston
Editorial Thomson.
http://www.investigacion-operaciones.com/Curso_Inv_Oper.htm
http://enlaweb.com.mx/io2/lineas-de-espera.php#higher

3
0

Investigacin de Operaciones II
Anglica Gutirrez Limn
Instituto Tecnolgico Superior

UNIDAD 5
LINEAS DE ESPERA

3
0

Investigacin de Operaciones, Capitulo 2


L. E. Garduo
Universidad de las Amricas de Puebla

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