1. EL APROVECHAMIENTO DE LOS MATERIALES Existe una gran variedad de materiales sobre los que el hombre es capaz de trabajar para crear objetos. La clasificacin sera la siguiente: A- Materiales plsticos: arcillas, metales y vidrios. B- Materiales rgidos: piedras y maderas. C- Materiales flexibles: fibras y pieles.
1.1 MATERIALES PLSTICOS
Son aquellos materiales dctiles o blandos que pueden trabajarse por presin o deformacin. Aqu tambin se incluyen los materiales moldeables ( los que pueden ser convertidos en fludo y a los que se les da forma dejndolos solidificar en un molde).Los ms utilizados por los artesanos son: A- Las arcillas: Son rocas sedimentarias blandas que al humedecerse con el agua forman una pasta moldeable que se endurece con la coccin.. B- Los metales: Son brillantes y maleables. El hombre los ha utilizado tanto en estado natural como en aleaciones( incorporacin de uno o varios elementos al metal para mejorar sus propiedades). Las aleaciones ms comunes son: bronce (cobre y estao) y latn(cobre y cinc). Los metales nobles( oro, plata y platino) son muy apreciados en joyera y orfebrera. C- Vidrio: Se obtiene de la fusin del xido silcico y la cal. La pasta obtenida es fcilmente manipulable a altas temperaturas y una vez enfriada se caracteriza por su dureza, brillo y resistencia. A la mezcla base se pueden aadir otros elementos que darn al cristal caractersticas peculiares( Ej: vidrio con una base de sosa= cristal de Venecia, vidrio con potasio= cristal de Bohemia)
1.2 MATERIALES RGIDOS
No se pueden modelar ni en fro ni con calor. Son resistentes e inalterables. Tipos: A- Piedras: Distinguimos tres grandes grupos segn su resistencia a la compresin: -Blandas como el alabastro. -Duras como el mrmol. -Muy duras como el granito y el basalto. Las piedras preciosas , duras y de gran transparencia, han sido usadas a lo largo de la historia por artesanos y artistas, sobre todo en joyera y ornamentacin. B- Maderas: Tambin pueden clasificarse atendiendo a su dureza:
Duras como la encina, el nogal o el fresno.
Blandas como el castao, el haya o el pino.
La dureza de la madera no depende slo del tipo de rbol, sino tambin de la
antigedad del tronco ( los troncos ms jvenes son ms duros) y de la parte que se utilice del mismo( La zona interior es de mejor calidad y resistencia) En la actualidad, tambin se utilizan en la industria maderas artificiales como el aglomerado.
1.3 MATERIALES FLEXIBLES
Son los que pueden doblarse. Los fundamentales son: A- Fibras: cada uno de los filamentos de tejidos vegetales ( algodn, lino, camo, esparto...) o animales ( lana u seda). En la actualidad tambin se utilizan fibras artificiales o sintticas como el nailon, la viscosa o el polister. B- Pieles: El curtido de las pieles animales permite que se endurezcan y no se pudran. La piel se convierte en cuero, elstico , manejable y utilizado en artesanas y manufacturas.
2.
DIFERENTES MATERIAL
TRATAMIENTOS
PARA
CADA
2.1 LA ACCIN DEL FUEGO
La mayor parte de los materiales plsticos necesitan la accin del calor para poder ser trabajados. Los metales naturales como el hierro pueden trabajarse bien antes de que alcancen su temperatura de fusin. En el caso de las aleaciones y el vidrio , la temperatura debe elevarse hasta conseguir la fusin del material para que ste pueda ser trabajado. Las arcillas, por el contrario, se moldean en fro humedecindolas con agua. Despus se procede a la coccin entre 700 y 1400 C. El calor convierta la arcilla en cermica, material que no se deshace en contacto con el agua.
2.2 LA TCNICA DE TALLA O CINCELADO
La piedra y la madera no son maleables ni moldeables. Para darles forma se usa la tcnica de talla o cincelado, que consiste en cortar el material, extrayendo trozos del mismo hasta obtener la forma deseada. El proceso consta de dos operaciones: debastado, con el que se arrancan del bloque inicial astillas o trozos usando cinceles o mazos y el pulido o acabado donde, con el uso de una lima, se definen las formas.
2.3 TCNICA DE TEJIDO O CURTIDO
Cuando las fibras se dejan en estado natural, es decir, en forma de ramas, caas, juncos, tiras de corteza o de hojas, nos encontramos ante la especialidad de la cestera. Pero la mayora de las veces, antes de crear el tejido, las fibras se preparan con las operaciones del devanado o bobinado y despus se utiliza el telar para tejerlas. Las pieles tambin necesitan prepararse para poder trabajar con ellas. Las operaciones son variadas en funcin de si se quiere obtener cuero o , por el contrario, se quiere mantener el pelo del animal para obtener pieles lujosas utilizadas en peletera .El curtido evita que la piel se endurezca y se pudra. En la actualidad existe tambin el cuero artificial , obtenido por medios sintticos.
3. LOS PROCESOS DE TRABAJO ARTESANAL
3.1 EL TRABAJO CON ARCILLA Primero se somete a la arcilla a un proceso de eliminacin de impurezas. En la elaboracin de las piezas pueden seguirse distintos procedimientos: A- Colado: se vierte en moldes la pasta muy fluda. B- Prensado: se trabaja la pasta en estado ms compacto. C- Vaciado: se va quitando materia hasta obtener la pieza deseada. D- Torneado: se trabaja usando un torno. El siguiente paso es la coccin de la pieza en un horno, lo que convierte la arcilla en cermica. El acabado y la decoracin de las piezas se da a travs de una variedad de tcnicas: A-Engobe: aplicacin de colores sobre la arcilla. B- Pulido o bruido: frotamiento de la pieza antes de cocerla para darle brillo y uniformidad. C- Incrustaciones de pequeas piezas en la superficie arcillosa. D- Incisiones en la arcilla antes de cocerla.
3.2 EL TRABAJO CON METALES
Para trabajar los metales es necesario someterlos a altas temperaturas. Pueden trabajarse antes de que alcancen su punto de fusin (forja) o cuando alcanzan una temperatura superior a la fusin (fundicin). La forja es el proceso que da forma a un metal , previamente calentado, golpendolo sobre el yunque con un martillo.. Despus el metal se enfra de forma brusca metindolo en agua. Es una forma artesanal de trabajar el metal( herrera, rejas, cerraduras, cofres..)
La fundicin consiste en convertir el metal en lquido y meterlo en un molde. Los
pasos son los siguientes: A- Fusin o paso de los metales a estado lquido. Se pueden hacer aleaciones o mezclas. B- Colada: se vierte el metal o aleacin en los moldes. C- Desmoldeo de la pieza una vez enfriada. D- Acabado: limpieza de las piezas desmoldadas.
3.3 EL TRABAJO CON VIDRIO
El vidrio, como los metales, se trabaja a temperaturas de fusin. Para obtener objetos de vidrio huecos( vasos, botellas, frascos...) se usa la tcnica de soplado: se sopla a travs de una caa para introducir una burbuja de aire en el interior del vidrio fundido. Los vidrios planos ( lunas, de ventana...) se obtienen por estiramiento o laminado.
3.4 EL TRABAJO CON PIEDRA Y MADERA
Empieza con el aserrado y escuadrado de los troncos para obtener tablas de distintos tamaos adecuados al objeto que se quiere obtener. Las labores realizadas con la madera van desde el ensamblaje (unin de dos o ms piezas) hasta el torneado (para conseguir formas curvas). El acabado final consiste en el pulido, lacado o barnizado de la madera. Tambin se puede recubrir de pequeas lminas de pan de oro o recurrir al incrustado de materias diferentes o al policromado (decoracin con pinturas). En cuanto a la piedra, se obtiene de las canteras en bloques, y luego son aserradas. La tcnica utilizada es la talla. La talla de piedras preciosas tiene especiales caractersticas: cuanto ms numerosos sean los planos tallados ms deslumbrante ser la joya obtenida.
3.5 EL TRABAJO CON TEJIDOS Y PIELES
El tejido consiste en el entrecruzamiento de hebras de hilo para conseguir tela .La superposicin sobre el tejido de otros hilos distintos se llama bordado . La tarea del bordado se facilita con un bastidor. La creacin de tejido calado se denomina encaje y puede realizarse con ganchillo o mediante bolillos. En la actualidad, las labores de encajes y bordados a mano prcticamente han desaparecido, siendo elaborados a mquina. Las tcnicas de trabajo con la piel consisten, generalmente, en tareas de decoracin usando distintos procedimientos: A- Grabado de motivos con un punzn. B- Repujado: presionando el reverso para que la decoracin quede en relieve. C- Labrado: se raspa el cuero para que el dibujo quede brillante y el fondo mate. D- Ferreteado: aplicacin, con hierros calientes, de motivos. 4