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Figura 1
Semiperiodo de Circulacin (t de giro para 180): Tiempo que el buque demora en girar
180 y depende del ngulo de inclinacin de la pala del timn y la velocidad del buque.
Fig.2
Determinacin de los elementos de circulacin: Para determinar estos elementos existen
variados mtodos que en la actualidad incluyen los sistemas ms modernos de navegacin,
veremos el que histricamente se utilizo, me refiero el de la base medida.
- Se hace rumbo perpendicular a las lneas de enfilacin de la base medida.
2
Figura 2
Los elementos del giro se colocan en diagramas evolutivos o en tabla a tales efectos.
Fig. 2. a.
Rgimen de Posicin del
marcha
timn
15
Poca
Todo
15
Media
Todo
15
Toda
Todo
Estribor
Dt (Cab)
Tg (180)
3
3
2
3
4
3
3
3
6
2
5
2
Babor
Dt (Cab)
Tg (180)
3
3
2
3
4
3
4
3
6
2
6
2
Cable: Unidad de longitud, equivalente a la dcima parte de una milla nutica, o sea a 185,2 m.
-Se
Se conocen el rumbo inicial y el rumbo final del giro previamente trazados en la carta.
Mtodo I. Se conocen el rumbo y la posicin estimada de comienzo del giro as como el
nuevo rumbo a seguir. Hallar el punto final de giro? Fi
Fig. 3
1.- En el punto estimado de comienzo del giro se traza una perpendicular al Rv1.
2- Con el comps de grafito y con una apertura igual al radio tctico (Rt= 12
1 Dt) se traza
el arco de circunferencia en el sentido del giro.
3.- Tangentear el Rv2 all arco de circunferencia trazado, el punto de tangencia el punto
final del giro.
Figura 3
Mtodo 2. Se conocen el Rumbo verdadero inicial Rv1 y rumbo verdadero final Rv2, los
cuales estn trazados previamente en la carta nutica. Fig. 4.
Hallar el punto inicial del giro y el punto final?
Figura 4
1.- Desde dos puntos arbitrarios (a) en el Rv1 y (b) en el Rv2 se trazan arcos de
circunferencia con Rt = 12 Dt.
2.- Se trazan lneas paralelas a los rumbos verdaderos que tangenteen a los arcos de
circunferencias trazados.
neas se cortaran en el punto "O", el cual es el centro de giro del buque y desde el
3.- Estas lneas
cual se traza con el Rt el arco de circunferencia que al tangentear el Rv1 nos dar el punto
de inicio del giro (A) y que al tangentear el Rv2 nos dar el punto final del
d giro (B).
Consideracin de los giros analticamente.
Los puntos de inicio y final del giro son determinados analticamente y la representacin
grfica en la carta se hace por lneas rectas. Fig. 5.
Figura 5
= Rv2 Rv1
d1 distancia desde el punto estimado del giro hasta el nuevo rumbo (Rv2).
d1 = Rt .tg
q- Marcacin relativa del rumbo intermedio
d longitud del rumbo intermedio
Rint = (Rv2 + Rv1)
q =
d = 2 Rt. Sen.
Rint = Rv1 q
Los valores de d y d1, tambin se pueden encontrar en las tablas elaboradas a tales efectos
por las formulas anteriores.
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A estas tablas se entran con los argumentos del radio tctico (Rt) y el ngulo de giro ().
Consideracin de los giros por tablas.
Hay cuatro mtodos que se utilizan para hallar los elementos del giro por tablas.
Mtodo 1: Giro por rumbo intermedio. Fig.6
1.- Se determina = Rv2-- Rv1.
2.- Se determina el rumbo intermedio Rint = Rv q y se plotea a partir de la posicin
estimada del inicio del giro.
(+) Si el giro es a estribor (Er.) (-) Si el giro es a babor (Br.)
3.-Se
Se entra en la tabla de giro con y con el Rt. y se halla (d) distancia sobre el rumbo
intermedio.
4.- Con una apertura del comps igual a (d) y a partir de la posicin estimada del inicio del
giro se marca esa distancia sobre el rumbo intermedio determinndose el punto final del
giro.
5.- Desde el punto final
inal del giro se plotea el Rv2.
El tiempo transcurrido y el espacio recorrido durante el giro tambin se determinan en la
tabla de giro.
Figura 6
Figura 7
Mtodo 3: Giro por distancia d1 hasta el nuevo rumbo cuando el Rv2 y el Rv1 estn
trazados en la carta (Derrotas planificadas o recomendadas). Fig.8
Figura 8
7
1.- Consideremos al punto (C) como punto de interseccin de los Rv1 y Rv2.
2.- Se entra en la tabla de giro con los valores de y Rt. determinndose (d1).
3.- Con una apertura del comps igual a (d1) a partir del punto (B) en sentido contrario al
Rv1 se halla el punto inicial del giro y con esta misma distancia en sentido del Rv2 se
marca el punto final del giro.
Mtodo 4: Giro por rumbo intermedio (Rint), cuando el Rv1 y el Rv2 estn trazados en la
carta (Derrotas planificadas o recomendadas). Fig.9
1.- Se entra en la tabla de giro con y Rt para hallar la distancia sobre el rumbo intermedio
(d).
2.- Se calcula el rumbo intermedio Rint = Rv1 q
giro a Br.
3.- Desde un punto cualquiera a sobre el Rv1, se plotea el Rint. Y sobre este a partir de
a la distancia (d) obtenindose el punto b.
4.- En el punto b se traza una lnea paralela al Rv1 hasta que corte al Rv2 en el punto (B)
que ser el punto final del giro
5.- Desde el punto (B) se traza una lnea paralela a ab y donde se corte con el Rv1 ser el
punto de inicio del giro (A).
Figura 9
Consideraciones a tener en cuenta sobre la curva evolutiva de los buques.
Estudiosos de la materia han llegado a las siguientes conclusiones sobre la curva evolutiva.
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Las diferencias de calado del buque afectan a sus condiciones de maniobra, teniendo los
buques en carga, en general, una curva evolutiva de mayores dimensiones que cuando estn
en lastre. El asiento del buque tiene as mismo un efecto apreciable en las cualidades
evolutivas, aumentndose el dimetro tctico cuando el buque est apopado y reducindose
cuando est aproado; el efecto del asiento es por tanto desplazar la posicin del punto
giratorio hacia el extremo que cala ms.
5. Tiempo de evolucin
Para un mismo ngulo de timn la duracin de la evolucin disminuye al aumentar la
velocidad. Para igual velocidad el tiempo se reduce al incrementar el ngulo de timn.
Para completar una cada en el menor tiempo posible se deber usar todo el timn a la
banda y mxima velocidad.
6. Velocidad lineal
Por efecto de la resistencia del timn y del ngulo de deriva que adquiere el buque, se
produce una prdida progresiva de velocidad respecto del fondo durante los primeros 90
de cada, pese a que las hlices se mantienen girando a igual nmero de revoluciones por
minuto que antes de iniciar la evolucin. Ello se debe a que el buque se desplaza con un
cierto ngulo de deriva, no aprovechando las lneas hidrodinmicas de su carena. El valor o
proporcin en que la velocidad lineal se reduce vara mucho para diferentes tipos de buques
y depende de la velocidad inicial y del ngulo de timn aplicado. La mayora de los buques,
al evolucionar con todo timn a la banda, pierden entre 1/3 y 1/2 de su velocidad cuando
han girado unos 90 y su velocidad final que mantienen uniforme puede estar comprendida
entre 1/3 y 2/3 de su velocidad inicial.
7. Velocidad angular
La velocidad angular de cada, que era nula al iniciarse la evolucin, alcanza su valor
mximo antes de que la proa llegue a girar 90, y despus disminuye ligeramente
tornndose constante en el perodo final de rotacin uniforme. Con todo timn a la banda
en grandes profundidades de agua puede variar entre uno y tres grados por segundo
dependiendo del tipo de buque.
8. Angulo de deriva
Aumenta con el ngulo de timn y con la profundidad de agua disponible, pero es
prcticamente independiente de la velocidad. Para ngulos del timn de 35 y grandes
profundidades de agua el ngulo de deriva en el centro de gravedad del buque vara en
general entre 5 y 10, pero excepcionalmente puede alcanzar valores de 15 a 20.
9. Rabeo de la popa en evoluciones
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