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Integrantes
EMMANUEL DAVID GOMEZ DELGADO
ALVARO LOAIZA
LUIS FELIPE ALVAREZ
Docente
CARLOS BALANTA
1. INTRODUCCIN
2. OBJETIVOS
2.1 MODELADO 2D
MODELADO 3D
Los modelos 3D son ampliamente usados engrficos 3D. De hecho, su uso predata se extiende al uso de grficos 3D enordenadores. Algunosvideojuegosusan
imgenes pre-renderizadas de modelos 3D comospritesantes de que los
ordenadores pudieran renderizarlas en tiempo real.
Hoy en da, los modelos 3D son usados en una amplia variedad de campos. La
industria mdica usa modelos detallados de rganos; esto puede ser creado con
mltiples partes de imgenes 2-D de un MRI o escner CT. La industria del cine lo
usa como personajes y objetos para la animacin o la realidadmotion pictures. La
industria de los videojuegosvideo game industrylos utiliza como recurso
paravideojuegos. El sector cientfico los utiliza como modelos altamente
detallados de componentes qumicos. 2La industria de la arquitectura los utiliza
para demostrar las propuestas de edificios y panoramas a travs deSoftware
Architectural Models. La comunidad ingeniera lo utiliza para diseos de nuevos
artefactos, vehculos y estructuras as como portador de otros usos. En dcadas
recientes la comunidad de lasciencias de la tierraha empezado a construir
modelos geolgicos 3D como una prctica estndar. Los modelos 3D tambin
pueden ser la base para los aparatos fsicos que son construidos conimpresoras
3DoCNC machines.
ganando algo de popularidad en los aos recientes. Level sets son una
representacin til para deformar las superficies donde someten varios cambios
tipolgicos tales comofluidos.
La etapa de modelado consiste en dar forma a los objetos individuales que son
utilizados ms adelante en la escena. Hay una serie de tcnicas de modelado,
incluyendo:
implicit surfaces
subdivision surfaces
Z,Maya,3DS
Max,Blender,Lightwave,Modo,solidThinking) o un componente de aplicacin
(talladora, Lofter en 3DS Max ) o un lenguaje de descripcin de escena (como
enPOV-Ray). En algunos casos, no hay distincin estricta entre estas fases; en
tales casos, el modelado es slo una parte del proceso de creacin de escena
(este es el caso, por ejemplo, con CaligaritrueSpaceyRealsoft 3D).
Materiales complejos tales como tormentas de arena, las nubes y los aerosoles
lquidos se modelan consistema de partculas, y son una masa de 3D
coordinarque tienen ya seapuntos,Polgonos,textura splat s, o sprites asignados
a ellos.
Usos:
El modelado 3D se utiliza en diversas industrias como pelculas, animacin y
juegos de azar, el diseo de interiores y la arquitectura. Tambin se utilizan en la
industria mdica para las representaciones interactivas de la anatoma. Una
amplia serie de software 3D tambin se utiliza en la construccin de
representaciones digitales de modelos mecnicos o partes antes de que se
fabrican en realidad. CAD / CAM es un software que se utiliza en este tipo de
campos, y con este software, no slo se puede construir las partes, sino tambin
ensamblarlos, y observar su funcionalidad.
El modelado 3D tambin se utiliza en el campo del diseo industrial, en el que los
productos son modelados en 3D antes de representar a los clientes. En las
industrias de medios y eventos, modelado en 3D se utiliza en escenario /
Escenografa.
Este tipo de modelado nos permite tener idea ms detallada de lo que vamos a
crear, en cuanto a lo que se refiere a plantas industriales podemos ver de una
forma ms real como quedara el proceso despus de terminar nuestro proyecto.
Inicio
Recepci
n de Hilo
Tejedura
Corte
10%
confecci
n
interna
90%
confecci
n a
terceros
Pulido
Teido a
terceros
Es lisa?
Bordador
a
Bodega
producto
terminad
o
Bodega
de lisas
Fin
a.
Todos estos factores deben ser analizados por el equipo de salud ocupacional,
con ayuda de la ARL para que es proporciones las condiciones adecuadas para
los
puestos
de
trabajo
y
desarrollar la gestin necesaria para contribuir al cumplimiento de las directrices d
el Sistema de Gestin en Seguridad Industrial y Salud Ocupacional
y
de
la
gerencia general; todo lo anterior se basa en la ley 9 de 1979 en los artculos 105
-109- 111- 117 -122 -123 - 125 - 127 -128.
La RESOLUCION 2400 DE 1979 fue expedida por el Ministerio de Trabajo y
Seguridad Social y se establecen las disposiciones sobre vivienda, higiene y
seguridad industrial en los establecimientos de trabajo con el fin de preservar y
mantener la salud fsica y mental, prevenir accidentes y enfermedades
profesionales, para lograr las mejores condiciones de higiene y bienestar para los
trabajadores en sus diferentes actividades.
En el captulo 2 se establecen las obligaciones de los patronos, en el captulo 3 las
obligaciones de los trabajadores. En el titulo dos se dan los requerimientos de las
instalaciones fsicas y los servicios bsicos de higiene con que debe contar tales
como inodoros, lavamanos, orinal y ducha en proporcin de 1 por cada 15
trabajadores separados por sexo y suministrar todos los implementos necesarios.
TRABAJO
El porcentaje de holguras
del pasillo es:
5 - 10
10 - 20
20 - 30
30 - 40
Tipo de flujo
Personal
Personal con puertas que se abren hacia un solo lado
del pasillo
Personal con puertas que se abren hacia ambos
lados del pasillo
3
6
8
6. CONCLUSIONES
uno maneja. Por lo tanto, aunque pueden servir de gua, se debe tener en
cuenta qu aspectos no se evalan y que las propuestas arrojadas deben
ser evaluadas y no siempre son las mejores.
Las reorganizaciones internas de los departamentos deben considerarse y
llevarse a cabo sobre la propuesta de redistribucin y no sobre la
distribucin actual.
7. BIBLIOGRAFIA