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Objetivos:

En este laboratorio se calculara la aceleracin de un mvil por dos mtodos distintos,


mediante los conocimientos de dinmica y cinemtica. La experiencia se centrara en utilizar
las correspondientes ecuaciones para as llegar a los resultados requeridos
Introduccin terica:
Cinemtica
La cinemtica se ocupa de la descripcin del movimiento sin tener en cuenta sus causas. La
velocidad (la tasa de variacin de la posicin) se define como la razn entre el espacio
recorrido (desde la posicin x1 hasta la posicin x2) y el tiempo transcurrido.
v = e/t (1)
Siendo:
e: el espacio recorrido y
t: el tiempo transcurrido.

La ecuacin (1) corresponde a un movimiento rectilneo y uniforme, donde la velocidad


permanece constante en toda la trayectoria.
Aceleracin
Se define como aceleracin a la variacin de la velocidad con respecto al tiempo. La
aceleracin es la tasa de variacin de la velocidad, el cambio de la velocidad dividido entre el
tiempo en que se produce. Por tanto, la aceleracin tiene magnitud, direccin y sentido, y se
mide en m/s , grficamente se representa con un vector.
a = v/t
Movimiento rectilneo uniforme (M.R.U.)
Existen varios tipos especiales de movimiento fciles de describir. En primer lugar, aqul en el
que la velocidad es constante. En el caso ms sencillo, la velocidad podra ser nula, y la
posicin no cambiara en el intervalo de tiempo considerado. Si la velocidad es constante, la
velocidad media (o promedio) es igual a la velocidad en cualquier instante determinado. Si el
tiempo t se mide con un reloj que se pone en marcha con t = 0, la distancia e recorrida a
velocidad constante v ser igual al producto de la velocidad por el tiempo. En el movimiento
rectilneo uniforme la velocidad es constante y la aceleracin es nula.
v = e/t
v = constante
a=0
Movimiento uniformemente variado (M.U.V.)
Otro tipo especial de movimiento es aqul en el que se mantiene constante la aceleracin.
Como la velocidad vara, hay que definir la velocidad instantnea, que es la velocidad en un
instante determinado. En el caso de una aceleracin a constante, considerando una velocidad
inicial nula (v = 0 en t = 0), la velocidad instantnea transcurrido el tiempo t ser:
v = a.t
La distancia recorrida durante ese tiempo ser
e = .a.t
Esta ecuacin muestra una caracterstica importante: la distancia depende del cuadrado del
tiempo (t ). En el movimiento uniformemente variado la velocidad varia y la aceleracin es
distinta de cero y constante.
a 0 = constante

v = variable
1) Acelerado: a > 0
xf = xo + vo.t + .a.t (Ecuacin de posicin)
vf = vo + a.t (Ecuacin de velocidad)
vf = vo + 2.a.x
2) Retardado: a < 0
xf = xo + vo.t - .a.t (Ecuacin de posicin)
vf = vo - a.t (Ecuacin de velocidad)
vf = vo - 2.a.x
Dinmica
Estudia el movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas. Las descripciones del
movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de magnitudes como el desplazamiento,
el tiempo, la velocidad, la aceleracin, la masa y la fuerza.
Isaac Newton demostr que la velocidad de los objetos que caen aumenta continuamente
durante su cada. Esta aceleracin es la misma para objetos pesados o ligeros, siempre que no
se tenga en cuenta la resistencia del aire (rozamiento). Newton mejor este anlisis al definir
la fuerza y la masa, y relacionarlas con la aceleracin.
Segunda ley de Newton (masa)
Para entender cmo y por qu se aceleran los objetos, hay que definir la fuerza y la masa. Una
fuerza neta ejercida sobre un objeto lo acelerar, es decir, cambiar su velocidad. La
aceleracin ser proporcional a la magnitud de la fuerza total y tendr la misma direccin y
sentido que sta. La constante de proporcionalidad es la masa m del objeto. La masa es la
medida de la cantidad de sustancia de un cuerpo y es universal.
Cuando a un cuerpo de masa m se le aplica una fuerza F se produce una aceleracin a.
F = m.a
Unidades: En el Sistema Internacional de unidades (SI), la aceleracin a se mide en metros por
segundo cuadrado, la masa m se mide en kilogramos, y la fuerza F en newton (N).
Se define por el efecto que produce
la aceleracin en
la fuerza a la cual se aplica. Un newton se
define como la fuerza
necesaria para suministrar a una masa de 1 Kg.
una aceleracin de 1 metro por
segundo cada segundo.
Un objeto con ms masa requerir
una fuerza
mayor para una aceleracin dada
que uno con
menos masa. Lo asombroso es que la masa, que mide la inercia de un objeto (su resistencia a
cambiar la velocidad), tambin mide la atraccin gravitacional que ejerce sobre otros objetos.
Resulta sorprendente, y tiene consecuencias profundas, que la propiedad inercial y la
propiedad gravitacional estn determinadas por una misma cosa. Este fenmeno supone que
es imposible distinguir si un punto determinado est en un campo gravitatorio o en un sistema
de referencia acelerado. Albert Einstein hizo de esto una de las piedras angulares de su teora
general de la relatividad, que es la teora de la gravitacin actualmente aceptada.
Se deduce que:
1 kgf = 9,81 N
En particular para la fuerza peso:
P = m.g
La fuerza normal
La fuerza normal, reaccin del plano o fuerza que ejerce el plano sobre el bloque depende del
peso del bloque, la inclinacin del plano y de otras fuerzas que se ejerzan sobre el bloque.

Supongamos que un bloque de masa m est en reposo


sobre una superficie horizontal, las nicas fuerzas que
actan sobre l son el peso mg y la fuerza y la fuerza
normal N. De las condiciones de equilibrio se obtiene que
la fuerza normal N es igual al peso mg
N=mg
Si ahora, el plano est inclinado un ngulo q, el bloque est en equilibrio en sentido
perpendicular al plano inclinado por lo que la fuerza normal N es igual a la componente del
peso perpendicular al plano, N=mgcosq

Consideremos de nuevo el bloque sobre la superficie horizontal. Si adems atamos una cuerda
al bloque que forme un ngulo q con la horizontal, la fuerza normal deja de ser igual al peso.
La condicin de equilibrio en la direccin perpendicular al plano establece N+ Fsenq =mg

Fuerza de rozamiento por deslizamiento


En la figura, se muestra un bloque arrastrado por una fuerza F horizontal. Sobre el bloque
actan el peso mg, la fuerza normal N que es igual al peso, y la fuerza de rozamiento Fk entre
el bloque y el plano sobre el cual desliza. Si el bloque desliza con velocidad constante la fuerza
aplicada F ser igual a la fuerza de rozamiento por deslizamiento Fk.
Podemos
duplicamos la
fuerza normal
tanto, Fk

investigar la dependencia de Fk con la fuerza normal N. Veremos que si


masa m del bloque que desliza colocando encima de ste otro igual, la
N se duplica, la fuerza F con la que tiramos del bloque se duplica y por
se duplica.
La fuerza de rozamiento por deslizamiento Fk es
proporcional a la fuerza normal N.

Fk=mk N
La constante de
proporcionalidad mk es un nmero sin dimensiones que se denomina
coeficiente de rozamiento cintico.

El valor de mk
relativas
la

es casi independiente del valor de la velocidad para velocidades


pequeas entre las superficies, y decrece lentamente cuando el valor de
velocidad aumenta.

Tambin existe
movimiento

Fuerza de rozamiento esttico


una fuerza de rozamiento entre dos objetos que no estn en
relativo.

Como
y opuesta a la
F=Fs
La mxima

vemos en la figura, la fuerza F aplicada sobre el bloque aumenta


gradualmente, pero el bloque permanece en reposo.
Como la aceleracin es cero la fuerza aplicada es igual
fuerza de rozamiento Fs.

fuerza de rozamiento corresponde al instante en el que el bloque est a


punto de deslizar.
Fs mx=msN
La constante de proporcionalidad ms se denomina
coeficiente de
rozamiento esttico.
Los coeficientes
esttico y cintico dependen de las condiciones de preparacin y de la
naturaleza de las dos superficies y son casi independientes del rea de la superficie de
contacto.
Instrumentos:
-Una va de aire, la cual sirve de apoyo para el cuerpo que vamos a analizar. Consiste en un
tubo de aire de forma cuadrada que desprende aire por unos agujeros, el cual brinda
movilidad al cuerpo. Consta tambin de una cinta mtrica de dos metros adosada a la va.
-Distintos elementos para realizar el trabajo, como hilos, poleas, un cuerpo el cual podremos
agregar distintos accesorios, tales como banderitas, sujetadores, entre otros.
-Foto sensores, los cuales consisten en aparatos que permitan calcular el tiempo en el cual la
banderita pasara por debajo a cierta velocidad.
eap: 0,0001 seg
-Un calibre, para medir el ancho de la banderita, el cual nos proporcionara un dato que nos
servir para clculos posteriores.
Apreciacin: 0,01 mm
eap: 0,01 mm
-Una pesita, que estar sujeta al cuerpo, con el fin de producir una aceleracin
Descripcin de Foto sensores
Los fotosensores son parte del equipo de alta precisin con que se cuenta en el laboratorio.
Con los fotosensores podemos realizar mediciones de intervalos de tiempo con una
incertidumbre muy pequea, pues a diferencia del cronmetro no est involucrado el tiempo
de reaccin de la persona. Un fotosensor est compuesto por un foto diodo, un sensor de luz
y opcionalmente un cronmetro digital. Los fotosensores con cronmetro digital utilizados en
el laboratorio tienen tres modos principales de funcionamiento: Modo gate, modo pulse y
modo pendulum.
En el modo gate el fotosensor mide el intervalo de tiempo entre la interrupcin del haz de
luz que llega al sensor de luz y su restablecimiento.
En el modo pulse, el fotosensor mide el intervalo de tiempo entre la interrupcin del haz de
luz que llega al sensor de luz en un fotosensor y la interrupcin del haz de luz que llega al
sensor del luz de otro fotosensor. Ntese que este modo requiere de dos fotosensores. En el
modo pendulum el fotosensor mide el intervalo de tiempo entre una interrupcin del haz de
luz y dos posteriores (es decir, un ciclo completo).
El MODO en que funciona el fotosensor se determina por medio de un selector ubicado segn
se indica en la figura 2.3.1. El botn que BORRA la lectura anterior realizada se encuentra
tambin indicado en la figura. No se requieren botones de INICIO PARADA pues este proceso

lo realiza el fotosensor automticamente y solo depende del modo de funcionamiento.


Adicionalmente se puede determinar la precisin con que se realiza la medicin utilizando el
selector (E) sealado en al figura 2.3.1. Cuando se selecciona la opcin 1 ms, el cronmetro
mide hasta milisegundos en un rango que va desde 0,000 s hasta 20,000 s. Cuando se
selecciona la opcin de 0,1 ms, el cronmetro mide hasta dcimas de milisegundo en un rango
que va desde 0,0000 s hasta 2,0000 s. En ambos casos, una vez que el cronmetro alcanza el
valor mximo que puede medir en el rango, este reinicia en 0,000 s 0,0000 s. La
incertidumbre en la medida del tiempo realizada con los fotosensores en cualquiera de los
casos es del 1% del valor medido.
En los casos que se requiera, el fotosensor necesario para utilizar el modo pulse se conecta
en un orificio ubicado en la cara lateral derecha del cronmetro.

Por las caractersticas de funcionamiento de los fotosensores, estos son altamente sensibles a
los golpes y por lo tanto deben ser tratados con sumo cuidado. En particular los fotosensores y
el cronmetro digital que puede venir incorporado con uno de ellos, no deben ser golpeados,
dejados caer o bien sumergidos parcial o totalmente en ningn tipo de lquido. Los
fotosensores tampoco deben ser sometidos a tensin o esfuerzos en sus brazos.
Procedimiento Cinemtica de la actividad experimental
Se condujo a colocar el carrito sobre la va de aire, esta misma al estar encendida dejaba salir
una corriente de aire la cual evitaba que haya una fuerza de friccin entre el elemento
(carrito)y la superficie(va de aire)
Como se observa en la figura 1.1 se colocaron 4 pares de sensores en diferentes ubicaciones,
los cuales median intervalos de tiempos a medida que el carrito avanzaba por la va de aire, es
decir que e obtuvo 8 valores de tiempo (tiempo en que demora la banderita en pasar el
sensor. Cabe aclarar que los fotosensores involucrados en la experiencia se colocaron en
modo gate.
Tiempos obtenidos:

E= 2

( T iT )
i=1

N 1
N

1-1
N
1
2
3

ti

t i t

( t it )

6.6667-10-7

( t it ) =

Total=

5.77410
=
=3.3333104
3
N

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 3.33310 =1.33310


1-2
N

ti

t i t

( t it )

0.030

0.030

0.030

0
0

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


2-1
N

ti

t i t

( t it )

0.025

0.025

0.025

0
0

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


2-2
N

ti

t i t

( t it )

0.021

0.001

1*10-6

0.022

0.023

-0.002

4*10-6
5*10-6

Total=

( t it ) =

1.581139103
=
=9.12871104
3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 9.12871104=1.912871103


3-1
N

ti

t i t

( t it )

0.019

0.019

0.019

0
0

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


3-2
N

ti

t i t

( t it )

0.017

0.017

0.017

3
2

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


4-1

ti

t i t

( t it )

0.015

0.015

0.015

0
0

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


4-2
N

ti

t i t

( t it )

0.015

0.015

0.015

3
2

Total=

( t it ) =

0
= =0
N 3

E= 2

error absoluto=error minimo+ E=0.001+ 0=0.001


T1_1= (0.0500.001) s
T1_2= (0.0300.001) s
T2_1= (0.0250.001) s
T2_2= (0.0220.002) s
T3_1= (0.0190.001) s
T3_2= (0.0170.001) s
T4_1= (0.0150.001) s
T4_2= (0.0150.001) s
Se procede a medir el ancho de la banderita utilizada:
dx= (11.500.01) mm
Para el clculo de la aceleracin se realizara los clculos utilizando mtodos de cuadrados
mnimos:

Y=Ax+B v2=2a x+v02


A partir de la tabla se obtiene que A=(0.4405466751.886867374)m/s 2= (0.42.0)m/s2= 2*a
B=(-0.0907912321.986527271)m2/s2=(-0.12.0)m2/s2

A
a = =
2

a=

A
2
m
+|1|
a= 2
A
2
s

a=m/s2

Procedimiento Dinmico de la actividad experimental


El sistema, como se aclaro al principio del informe, es el mismo en los dos procedimientos,
pero en este caso la va de aire permaneci apagada de manera tal de provocar que entre el
carrito y la va de aire apareciera una fuerza de friccin.
Este procedimiento se realizo de manera similar al procedimiento cinemtica de la actividad
experimental pero con el importante detalle aclarado previamente..
Diagramas de cuerpo libre
1. Cuerpo m1 Carrito

N1
X
T
P11

Fy 0 N 1 m1 g 0 N 1 m1 g
Fx m1 a T m1 a
2. Cuerpo m2 pesita
X

Fx 0
Fy m 2 a T m 2 g m 2 a

T
Y
P2

Con las ecuaciones obtenidas en el planteo de las fuerzas. Se puede obtener la aceleracin
con la siguiente ecuacin:
m2g
m1a m 2 g m 2 a a
m1 m 2
Se midi m1 y m2 y sus correspondientes errores y se obtuvo:
Como se realizo la medida de forma directa una sola vez en una balanza, solo se tiene en
cuenta el error de apreciacin de la balanza: ap=0.1 eap=0.05
m1= (195.00.05) gr. (carrito completo)
m2= (3.90.05) gr. (pesita)
Se realizo el clculo de la aceleracin usando la ecuacin planteada anteriormente, para lo
cual se uso propagacin de errores para determinar el valor de a y su correspondiente error:

3,9 g * 9,81 m seg 2


0.1923529412m / s 2
195.0 g 3,9 g

Entonces

a m 2 g m1 m 2

a m 2
g
m1 m 2

0.05 g 0.1m / s 2
a

2
3.9 g 9.8m / s

0.05 g 0.05 g

195.0 g 3.9 g

Finalmente:
Obtenemos la aceleracin:

2
* 0.1923529412m / s

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