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DISTINCIONES CONCEPTUALES
MEDIOS Y MATERIALES EN EL PROCESO DE LA ENSEANZA
APRENDIZAJE
1.3. MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS EN LAS MODALIDADES DE
EDUCACIN PRESENCIAL Y A DISTANCIA
2.
3.
MATERIALES EDUCATIVOS
CLASIFICACIN DE LOS MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS
3.1.
3.2.
APRENDIZAJE
3.2.1. EL CONO DE EXPERIENCIA DE EDGAR DALE
3.2.2. EL R DEMBO DE LA EXPERIENCIA DE LEFRANC
3.3. CLASIFICACIN BASADA EN LA FUNCIN QUE DESEMPEAN
LOS MATERIALES EN EL PROCESO DE ENSEANSA-APRENDIZAJE
4. CRITERIOS
PARA
LA
SELECCIN,
ELABORACIN
DISEO MATERIAL
DESARROLLO DEL MATERIAL
REVISIN Y CORRECCION
ELABORACION DEL PROTOTIPO Y PRODUCCIN EXPERIMENTAL
EVALUACIN EN FUNCIN
REAJUSTE Y PRODUCCIN FINAL
DEDICATORIA
Quiero dedicarle este trabajo
A Dios que me ha dado la vida y fortaleza
para terminar este trabajo, y
a mis Padres por estar ah cuando ms los necesit; en
especial a mi madre por su ayuda y constante cooperacin.
Gracias.
INTRODUCCIN
1.1.
DISTINCIONES CONCEPTUALES
AUTOR
Renato May
Robert E. Kieffer
Pedro Lafourcade
Patric Meredith
William Allen
DEFINICION MEDIOS
Cualquier instrumento u objeto que
sirva como canal para transmitir
mensajes entre un interactuante y
otros.
Todas aquellas experiencias y
elementos que se utilizan en la
enseanza y que hacen uso de la
visin y/o el odo.
Cualquier elemento, aparato o
representacin que se emplea en
una situacin de enseanza
aprendizaje para proveer
informacin o facilitar su
compresin.
Un medio no es meramente un
material o un instrumento, sino una
organizacin de recursos que media
la expresin de accin entre
maestro y alumno.
Recurso instruccional que
representa todos los aspectos de la
mediacin de la instruccin a travs
del empleo de eventos
reproducibles. Incluye los
materiales, los instrumentos que
llevan esos materiales a los
alumnos y las tcnicas o mtodos
empleados.
Gimeneo (1992)
MATERIAL EDUCATIVO
Son instrumentos de comunicacin
en el proceso de enseanza
aprendizaje.
Cualquier instrumento u objeto que
pueda servir como recurso para
que, mediante su manipulacin,
Loayza (1988)
MEDIO
Medio auditivo
Gua de observacin
Texto auto instructivo y
programa en video
Medio visual
Medio visual y
audiovisual
(multimedia)
Medio audiovisual
MENSAJE
Importancia de la
promocin comunal.
Significado de
Paradigma
Tipos de erosin
tnicas de evaluacin
1.2.
MEDIOS Y MATERIALES EN EL PROCESO DE LA ENSEANZA
APRENDIZAJE
La definicin de los materiales necesarios para el aprendizaje son
importantes para las Estrategias de Enseanza, como tambin a la seleccin
de mtodos y tcnicas para la enseanza. No solo se trata de determinar
que materiales se requiere para el desarrollo de los objetivos y contenidos
de un curso o unidad de aprendizaje, tambin a la seleccin, adaptacin y
elaboracin.
MATERIALES
NECESARIOS PARA EL
APRENDIZJE
SELECCIN DEL
MATERIAL
ADAPTACION/
ELABORACION
DEL MATERIAL
COMUNICACIN:
Es un medio de informar, transmitir, intencambiar, compartir algo en
comn. En conseciencia, la eficiencia determinara la labor docente.
PROFESOR ALUMNO
ALUMNO ALUMNO
Los materiales educativos son los que portan los mensajes educativos a
travs de uno o mas medios o canales de comunicacin. Para que estos
mensajes sean comprendidos hay todo un campo de experiencia o zona de
contacto que deben compartir emisores y receptores.
Es responsabilidad del docente promover este campo, para ello debe
cultivar ciertas actitudes que le permitan establecer y motivar relaciones
interpersonales.
1.3.
MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS EN LAS
MODALIDADES DE EDUCACIN PRESENCIAL Y A DISTANCIA
EDUCACION A DISTANCIA
- transmite en forma indirecta.
Comunicacin multimedia,
principal medio escrito.
La eficacia del proceso de estudio
depende de la planificacin y
organizacin, cinetifica y tcnica
del material.
Las funciones del docente se ven
afectadas por la racionalizacin y
divisin del trabajo.
Los medios tcnicos de apoyo
(emisin de radio,TV, videos,
ordenadores,textos) libera a los
profesionales de la enseanza de
ciertas tareas.
La relacin profesor alumno es
controlada por medios tcnicos:
interaccion a distancia.
2.
F
U
N
CI
O
N
E
S
E
a. Motivar el aprendizaje:
- Presentan los objetivos e informan o explican su importancia y
proyecciones.
- Desarrollan los temas en forma actractiva, interesante y
comprensible.
- Propician la relacin de los nuevos temas con conocimientos y
experiencias anteriores de los estudiantes, con su contexto
cultural y social o con su vida profesional.
- Facilitan, mediante diversos procedimientos didcticos, que los
estudiantes progresen exitosamente y puedan asi conservar y
acrecentar las expectativas iniciales.
b. Faciilitan la adquisicin de nuevos conocimientos y destrezas, como
desarrollo de actitudes.
- Presentan la nueva informacin a travs de estimulos variados
que atraigan y mantengan la atencin de los estudiantes.
- Durante el desarrollo de los temas, presentan los contenidos o
infromaciones adecuadamente organizados y dosificados;
emplean lenguajes comprensibles para los alumnos.
- Orientan la labor de anlisis y sntesis de la informacin a travs
de cuadros, graficos, resmenes, ejemplos y otros.
c. Apoyar la evaluacin formativa y el reforzamiento del aprendizaje.
MATERIALES EDUCATIVOS
Material impreso material auto
instructivo
-textos
- cuadernos
- revistas y
peridicos
-materiales
simblicos:
Mapas,
planos, grficos
Especficos.
Programa para computadoras
(software)
Diapositivas o filminas
trasparencias
laminas, afiches, carteles
maquetas, diaporamas, objetos de
exhibicin y manipulacin
AUDITIVOS
AUDIOVISUALES
CLASIFICACIN
APRENDIZAJE
3.2.
BASADA
EN
LAS
EXPERIENCIAS
DE
1) Experiencias directas
Los recursos agrupados en este nivel permiten la interrelacin entre
los alumnos y los hechos u objetos de la realidad misma en el
instante mismo e que ocurren, favoreciendo de esta manera una
mejor aprehensin y un menor grado de distorsin de la realidad.
2) Experiencias simuladas
En este nivel se ubican los medios educativos que tienen alguna
aproximacin con la realidad. Menos variado en cuanto al estmulo y
menos completa.
3) Dramatizaciones
Aqu se encuentran las obras de teatro las representaciones de
algunos pasajes histricos. Se adaptan muy bien para el estudio de la
historia. Las dramatizaciones no son reales, pero la variedad de
recursos que ofrece se puede emplear en la enseanza de literatura y
msica.
4) Demostraciones
Los recursos agrupados en este nivel son de efectos sensoriales
menos directos que dramatizaciones. Permiten explicar el proceso de
un fenmeno o el funcionamiento de alguna mquina.
5) Visitas y excursiones
Por lo general se realizan con el propsito de que los alumnos tengan
la oportunidad de observar y percibir hechos sociales o fenmenos
culturales, el estudio de estos fenmenos sera difcil en el aula si
quisiramos propiciar vivencias reales. En cambio, el contacto de los
alumnos con los hechos o lugares mismos les permitir formarse una
concepcin ms exacta de su realidad.
6) Exposiciones
Se realiza usualmente en un ambiente determinado y renen diversos
trabajos, ya sea de produccin individual o colectiva de los alumnos
y/o produccin industrial. Las exposiciones tienen la naturaleza de
ofrecer al pblico asistente la oportunidad de apreciar y conocer
objetos y trabajos numerosos, reunidos en un local o ambiente.
7) Televisin educativa
Es recurso audiovisual educativo que nos brinda las combinaciones
ms perfectas entre el sonido y la imagen. Incluso mediante ella,
podemos observar hechos pasados como si fueran en el momento
que se observan.
8) Pelculas
Las pelculas educativas pueden constituirse en un magnifico
complemento en la enseanza, presentando largas historias en un
corto tiempo de duracin. La proyeccin de una pelcula educativa
puede detenerse en el momento o hacerse la aclaracin sobre el
tema desarrollado; tambin permite observar lugares y hechos
distantes. Las pelculas tienen la bondad que en ella se puede filmar
hechos reconstruidos del pasado. Se puede resumir largos procesos
sociales e histricos y presentarlos luego en cuestin de pocos
minutos. Tambin para complementar el estudio de un curso u objeto
propuesto.
9) Imgenes fijas
Son recursos que permiten visualizar objetos o fenmenos pero en
forma esttica. Sirven bastante para que las imgenes fijas cumplan
con mayor efectividad su objetivo de presentar situaciones inmviles
que transmitan un mensaje y que este sea comprendido por los
receptores. El efecto que tenga cada imagen fija depender tambin
DISEO DEL
MATERIAL
DESARROLLO
DE MATERIAL
REVISION
Y
CORRECI
ELABORACIN DEL PROTOTIPO Y
PRODUCCIN EXPERIMENTAL
EVALUACIN
EN FUNCIN
REAJUSTE Y
PRODUCCION FINAL
PASOS PREVIOS
DISEO PROPIAMENTE
DICHO
DISEO
DESARROLLO
DISEO
DESARROL
LO
REVISIN Y
CORRECI
N
ELABORACI
N DEL
PROTOTIPO
DESARROLLOREVISIN Y CORRECIN
DISEO
Y
PRODUCCI
Con esta primera garanta de revisin y correccin,
podemos proceder a elaborar el prototipo de material o modelo original.
Este es un ejemplo del material tal como quedara definitivamente, en el
que se han determinado totalmente el aspecto formal y el contenido
DISEO
ELABORACI
N DEL
DESARROLLOREVISIN Y CORRECIN PROTOTIPO
Y
PRODUCCI
EVALUACIN
EN FUNCIN
DISEO
REAJUSTE Y
PRODUCCIN
FINAL
ELABORACI
N DEL
PROTOTIPO
DESARROLLOREVISIN Y CORRECIN
Y
PRODUCCI
EVALUACI
N EN
FUNCIN