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TCNICO DE INFORMTICA - SISTEMAS

771 Conexes de Rede Formador Hugo Sousa

Equipamento activo

Considera-se equipamento activo, todo o equipamento gerador, receptor de cdigo ou


conversor de sinais elctricos ou pticos. Este equipamento tem a capacidade de efectuar
clculos e processar os dados que recebe, gerindo-os de modo inteligente. Exemplos deste
tipo de equipamento so os routers, switches, hubs e bridges.

Equipamento passivo

Dispositivo(s) que no interfere(m) com os dados ou sinais que passam por ele e
permite(m) a interligao do equipamento activo. Exemplos deste tipo de equipamento so
as tomadas, rede de cabos, distribuidores e patch panels.

Repeaters e Hubs

Tanto os repeaters quanto os hubs so dispositivos que operam na camada fsica: tratam
essencialmente da amplificao e retransmisso de bits.
Um repeater possui duas portas e utilizado basicamente para aumentar a distncia
mxima permitida entre dois ns de uma rede baseada em qualquer tipo de tecnologia
LAN.
Um hub um tipo especial de repeater que tem vrias portas. Quando um bit chega por
uma de suas portas, o hub simplesmente o copia em todas as demais portas.
Atravs da utilizao de hubs permite-se obter uma LAN hierarquizada o que leva a um
isolamento imediato de defeitos sem afetar os seus demais componentes, facilitando assim
a sua manuteno. Por outro lado, importante observar que a presena de hubs no isola
a mdia de transmisso, ou seja, todos os equipamentos esto disputando a mesma mdia
de transmisso como se os hubs no existissem.

Repetidores

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Em informtica, repetidor um equipamento utilizado para interligao de redes idnticas,


pois eles amplificam e regeneram eletricamente os sinais transmitidos no meio fsico.
Os repetidores atuam na camada fsica (Modelo OSI), recebem todos os pacotes de cada
uma das redes que ele interliga e os repete nas demais redes sem realizar qualquer tipo de
tratamento sobre os mesmos. No se pode usar muitos deste dispositivo em uma rede
local, pois degeneram o sinal no domnio digital e causam problemas de sincronismo entre
as interfaces de rede.
Repetidores so utilizados para estender a transmisso de ondas de rdio, por exemplo,
redes wireless, wimax e telefonia celular.
Em toda forma de transmisso de sinais eltricos, h a atenuao do sinal, que a reduo
da amplitude do sinal devido, por exemplo, resistncia do cabo de cobre. Por isso, em um
ambiente de Rede, existem limitaes quanto ao comprimento do cabo. Por exemplo, numa
Rede Local Ethernet, padro 100BASE-TX, a qual amplamente utilizada, utilizando um
Cabo Categoria 5, possui um limite de 100 metros de comprimento para cada segmento.
A funo do repetidor , ou tambm conhecido como amplificador, a regenerao de um
sinal atenuado, e sua retransmisso. Este dispositivo, usado em redes locais, usado para
superar as limitaes do meio fsico utilizado, recebendo sinais atenuados por uma
interface, regenerando-o e retransmitindo por outra interface.
O termo repetidor tem sua origem nos primeiros tempos das comunicaes a longa
distncia. O termo descreve a situao onde uma pessoa em uma colina repetia o sinal que
acabara de receber de uma pessoa na colina anterior. O processo se repetia at que a
mensagem chegasse ao seu destino. As comunicaes por telgrafo, telefone, microondas
e pticas usam repetidores para fortalecer os sinais enviados a longa distncia.
Os repetidores atuam na camada fsica do modelo OSI , isto se deve caracterstica de
apenas atuarem diretamente com os bits, ou seja, com o meio fsico propriamente dito. Um
repetidor, no processa pacotes ou quadros, ele apenas atua como um regenerador de
sinais, tratando assim apenas dos sinais eltricos.
Como j foi dito, esse os repetidores podem superar os limites fsicos, acarretando na
expansibilidade da rede. Porm, mesmo assim, ainda existem limites para o uso deste
dispositivo, pois como os repetidores no fazem nenhum tipo de filtragem dos pacotes
transmitidos, eles apenas repassam tudo o que chega, os nveis de desempenho iro cair
drasticamente medida que se incluir novos ns na rede, ou seja, o domnio de coliso ir
se expandir.
Por esse problema, o padro IEEE 802.3 implementa uma regra, conhecida como a regra
5-4-3 , para o nmero de repetidores e segmentos em backbones de acesso compartilhado
ethernet em um topologia em rvore. A regra 5-4-3 divide a regra em dois tipos de
segmentos fsicos: segmentados populados (usurio), e segmentos no-populados (link).
Segmentos de usurios tem usurios de sistemas conectados a eles. Segmentos de link
so usados para conectar os repetidores da rede juntos.
A regra dita que entre quaisquer dois ns na rede podem existir o mximo de cinco
segmentos, conectados atravs de quatro repetidores, ou concentradores, e somente trs
dos cinco segmentos podem conter conexes de usurios.

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Para fins de projeto, hoje em dia, raramente repetidores so usados, em grande parte
devido ao barateamento dos switches e tambm aos baixos nveis de desempenho em
redes maiores. Porm, em redes pequenas, com baixo nvel de trfego, seu uso
aceitvel.
O que Hub?
A traduo de Hubs concentradores, em portugus. Eles foram introduzidos como
melhorias para a topologia em anel, utilizada com grande aceitao em redes de
computadores. Mas no so utilizados necessariamente em redes tipo anel , ser utilizados
em qualquer topologia .
Inicialmente, os concentradores eram apenas elementos passivos que permitiam a
concentrao de todo o cabeamento utilizado e possuam um mecanismo de rels que,
adicionado externamente, permitia o isolamento de estao com falha. Mais tarde, eles
passaram a ser utilizados como concentradores dos repetidores do anel (concentradores
ativos) . O isolamento de falhas se torna mais simples porque existe um ponto de acesso
central para o sinal. Sem o concentrador, quando um repetidor ou um enlace falha, a
localizao da falha requer uma busca atravs de todo o anel, exigindo o acesso a todos os
locais que contm repetidores e cabos.
Outra vantagem do concentrador a possibilidade de adio de novas estaes sem
parada total da rede, uma vez que novos repetidores podem ser ativados no concentrador,
sem para r a rede, por meio de utilizao de rels. Hubs podem ser interconectados como
forma de expanso do tamanho da rede.
Existem dois tipos de hubs: o hub ativo e o hub passivo:
Hub passivo um dispositivo simples adequado a instalaes onde a distribuio
fsica das estaes tal que a degradao do sinal, quando emitido entre quaisquer
estaes adjacentes, est dentro do limite aceitvel. Esse tipo de concentrador, que
funciona como um centro de fiao, ao manter os TCUs prximos uns dos outros,
diminui o problema causado pelo aumento da distncia entre estaes consecutivas
no anel, quando uma delas sai do anel, passando para o estado bypassed .
Hub activo possui repetidores embutidos nas portas onde so conectados os cabos
que ligam o concentrador s estaes . Esse tipo de concentrador restaura a
amplitude , a forma e o sincronismo do sinal quando ele passa por suas duas portas.
A distncia mxima permitida entre um concentrador ativo e uma estao o dobro
da que permitida quando um concentrador passivo utilizado .
O que so repetidores?

Os repetidores so utilizados, geralmente, para a interligao de duas ou mais redes


idnticas. Actuando no nvel fsico, as repetidores simplesmente recebem todos os pacotes
de cada uma das redes que interligam e os repetem nas demais redes sem realizar
qualquer tipo de tratamento sobre os mesmos. Vrios pontos so dignos de nota na
utilizao de repetidores para interconexo de redes locais. Primeiramente, em redes em
anel onde a estao a responsvel pela retirada dos prprios quadros, caber ao
repetidor a retirada dos quadros nas redes em que atua como retransmissor. Em anis
onde cabe estao de destino a retirada dos quadros, a situao se complica. Como pode
haver mais de um repetidor em uma rede, o repetidor no pode agir como uma estao de

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destino intermediria e retirar o quadro do anel. A soluo deixar tal tarefa para a estao
monitora, o que diminui o desempenho da rede.
Um segundo ponto vem da utilizao de repetidores em redes que utilizam protocolos
baseados em conteno. Nesse caso caber ao repetidor tambm a funo de deteco de
coliso em um segmento, e a sinalizao, no(s) outro(s) segmento(s), da ocorrncia da
coliso. Digno de nota o fato de que em redes que utilizam protocolos CSMA/CD, ao se
calcular o tamanho mnimo do pacote, deve-se levar em conta o retardo introduzido pelo
repetidor, isto vai limitar o nmero de repetidores em srie em tais redes.
Um terceiro ponto vem da observao de que nada impede que tenhamos vrios
repetidores em uma mesma rede ou vrios repetidores no caminho de um quadro desde a
estao de origem at a estao de destino. Cuidados no entanto devem ser tomados. No
pode haver um caminho fechado entre dois repetidores quaisquer da rede, pois isso
implicaria em duplicaes infinitas de quadros (um quadro repetido retornaria, devido a
repeties. em outros repetidores, voltaria a ser repetido, tornaria a retornar e assim
indefinidamente), alm de provocar outros efeitos colaterais, como por exemplo, a coliso
dos quadros em redes baseadas em conteno, o que causa uma consequente diminuio
do desempenho.
Outro ponto que deve ser observado que em protocolos onde o reconhecimento
do quadro realizado automaticamente nos prprios quadros transmitidos (como por
exemplo na maioria das redes em anel, veja o protocolo IEEE 802.5), essa caracterstica
perdida, pois existem dois motivos pelos quais no pode ser realizada pelos repetidores.
Primeiro pela possibilidade de existirem vrios
repetidores na rede. Nesse caso, a qual deles caber a tarefa? Segundo, mesmo que se
pudesse decidir qual repetidor teria a tarefa, como ele poderia saber da situao do quadro
na estao de destino uma vez que ainda nem o retransmitiu? Essa caracterstica de
alguns protocolos irremediavelmente perdida.
Ainda outro ponto a respeito dos repetidores deve ser mencionado, este ligado
directamente ao desempenho. Ao repetir todas as mensagens que recebe, um trfego extra
intil gerado pelo repetidor quando os pacotes repetidos no se destinam s
redes que interligam. Uma soluo para tal problema vem com a utilizao de estaes
especiais denominadas pontes (bridges).
Resumo: um amplificador electromecnico ou electrnico de sinais teleimpressores,
utilizado para compensar a distoro de linha, inerente aos dispositivos que operam
grandes distncias, chamado tambm repetidores regenerativos.

A Regra 5-4-3

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Uma rede thinnet pode conter 5 segmentos unidos por 4 repetidores, mas somente 3
desses segmentos podem ser povoados por estaes. Os outros 2 segmentos restantes
so usados como links entre repetidores.
Repetidores podem ser usados para interligar segmentos ethernet e estender a rede para
um comprimento total de 925 metros.

Regras de Segmentao:

O padro Ethernet, que actualmente a arquitectura de redes locais mais usadas no


mundo, define algumas regras bastante rgidas para a segmentao da rede. Isso significa
que existem limites que devem ser respeitados. Dessa forma, no possvel ampliar o
comprimento mximo da rede adicionando-se infinitos repetidores, como voc poderia
supor.
importante que voc preste ateno a estas regras, j que so elas que definem os
limites para o uso de repetidores.
As regras de segmentao possuem algumas variaes de acordo com o padro Ethernet
usado:

Ethernet padro ( 10Mbps)


Fast Ethernet (100Mbps)
Gigabit Ethernet (1Gbps)

Regras de Segmentao para redes Padro Ethernet (10Mbps)

A primeira regra bsica : a rede s pode conter, no mximo, cinco segmentos e quatro
repetidores. Como mostra o a figura abaixo:
A segunda regra de segmentao referente aos tipos de segmento, mais especificamente
ao tipo de cabo que pode ser usado. Se forem usados quatro repetidores e cinco
segmentos, somente at trs desses segmentos podem usar cabo coaxial. Usando a Figura
anterior com base, podemos ver que nos segmentos 1 e 5 o cabo coaxial utilizado, isso
significa que somente mais um dos segmentos poder usar cabos desse tipo.
Essa segunda lei de segmentao informa ainda que, quando forem utilizados 4 segmentos
em srie na rede, as ligaes de fibra ptica no devem exceder 300 metros para o padro
10BaseFP e 500 metros para os demais padres.
A terceira e ultima regra de segmentao especifica que, no caso de redes onde a distncia
mxima entre as duas mquinas mas distantes de quatro segmentos e trs repetidores,
ento todos os segmentos podem ser de cabo coaxial sem problemas e, portanto
habilitados. A Figura abaixo mostra esse limite:

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Regras de Segmentao para redes Fast Ethernet (100Mbps)

A segmentao de redes Fast Ethernet funciona de uma maneira muito mais simples.
Existem dois tipos de repetidores para esse tipo de rede, Classe I e Classe II. Os
Repetidores Classe I so os mais simples e permitem apenas a interligao entre dois
segmentos como mostra a figura abaixo:
Se for usado par tranado, o limite de cada segmento de 100 metros, ou seja, a distncia
mxima entre dois micros de 200 metros.
J os repetidores Classe II permitem a sua ligao com mais de um repetidor Classe II.
Nesse caso, a ligao entre os dois repetidores pode ter at 5 metros. Se os segmentos
entre os micros forem menores do que 100 metros, ento a ligao entre os dois
repetidores pode ter um comprimento maior. O fato que a distncia entre dois micros no
pode exceder 205 metros.
possvel conectar um switch ou um roteador diretamente a uma porta de um repetidor
Classe I ou II. O switch ou o roteador sero vistos pelo repetidor como sendo um micro.
Isso significa que switches e roteadores no entram no clculo do limite de segmentao da
rede. Dessa forma, possvel expandir infinitamente a quantidade de hubs na rede usandose de switches e roteadores na conexo entre eles. O limite de conexo de hubs diz
respeito somente conexo direta entre esses componentes.

Regras de Segmentao para redes Giga Ethernet (1 Gbps)

As regras de segmentao para redes Giga Ethernet so ainda mais simples, esse tipo de
rede pode ter somente um nico repetidor.

Bridges e Switches

Tanto as bridges quanto os switches so dispositivos que operam na camada de enlace:


filtram e encaminham os quadros recebidos de acordo com o endereo MAC de seu
destino.
Atravs da utilizao de bridges, que possuem de 2 a 6 portas de conexo, permite-se
obter LANs separadas, ou seja, obtm-se um isolamento da mdia de transmisso entre
cada uma das LANs interligadas por ela.
Para que o processo de encaminhamento seja efectuado, cada bridge gerncia uma tabela
interna de endereos MAC identificando em qual das suas portas encontra-se a LAN que
contm o equipamento a que cada pacote que chega se destina. Esta tabela mantida

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dinamicamente apenas pela observao dos pacotes que passam por suas portas,
identificando a que portas os endereos MAC de origem e destino pertencem.
Quando um quadro chega bridge por uma de suas portas, se o endereo MAC de destino
no estiver presente em sua tabela de endereos, ela transmite o quadro em todas as
demais portas de sada. Caso contrrio, o quadro transmitido somente na porta de sada
especificada na tabela de endereos.
Como algumas empresas possuem mais de um tipo de tecnologia de LAN e/ou LANs
operando a diferentes taxas de transmisso, as bridges foram desenvolvidas de forma a
permitir interlig-las.
Para interconectar as LANs 802.3, 802.5 e 802.11 preciso contornar algumas
dificuldades:
cada LAN usa um formato de quadro diferente;
no funcionam na mesma taxa de transmisso de dados;
os temporizadores no sabem lidar com gargalos gerados pelas bridges;
o tamanho mximo dos quadros diferente.
Para se ter uma idia das dificuldades encontradas, uma bridge entre uma rede Ethernet e
uma rede Token Ring precisa antes compatibilizar os quadros transmitidos entre elas:
Os switches so, basicamente, bridges de alto desempenho que possuem dezenas portas
para conexo de:
LANs atravs de enlaces de difuso;
equipamentos atravs de enlaces ponto-a-ponto, chamados equipamentos de acesso
dedicado.

Bridges

Bridges so equipamentos de Interconexo de redes que trabalham na camada de nvel 2


do modelo OSI. Este selectivamente repassa frames baseado no exame do endereo MAC
do frame.
A principal funo de uma bridge segmentar e interconectar grandes redes, trazendo
desta forma benefcios como reduo de coliso em redes ethernet, filtragem de pacotes e
isolamento de trfego dentro segmento. Todas estas operaes ocorrem de maneira
transparente aos usurios da rede. As bridges no se preocupam com os protocolos de
nveis superiores que esto sendo utilizados.

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Muitos tipos de bridges apareceram, sendo as mais importantes:


Transparente Bridging, encontrado em ambientes de rede Ethernet.
Source-Routing Bridging, encontrado em ambientes de rede TokenRing.

Translational Bridging, encontrado ambientes de redes mistas, como ethernet e


Token Ring, permite a traduo de formatos de frames dos dois ambientes.

Pontes

-Fundamentos:

Os repetidores so usados para expandir a extenso da rede, mas eles replicam todos os
quadros que recebem em suas sadas. Assim, quando uma mquina transmite dados para
outra mquina presente no mesmo segmento, todas as mquinas recebem esses dados,
mesmo aquelas que esto em outros segmentos.
A ponte (bridge) um repetidor inteligente. Ela opera na camada de Link de Dados do
modelo OSI. Isso significa que ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados
que esto circulando na rede. Sendo assim, ela consegue ler os campos de endereamento
MAC do quadro de dados. Com isso, a ponte no replica para outros segmentos dados que
tenham como destino o mesmo segmento da origem.
Note que a ponte no enviou o quadro de dados, pois o destinatrio no estava no outro
segmento.
Nesse caso o destinatrio estava no outro segmento ligado pela ponte e ela enviou o
quadro de dados.
Outro papel que a ponte em princpio deve ter o de interligar redes que trabalham em
arquiteturas diferentes. Como esse dispositivo trabalha na camada de link de dados do
modelo OSI, ele seria capaz de converter um quadro de dados de uma determinada
arquitetura para um quadro de dados de uma outra arquitetura, como uma Ethernet para
Token Ring, por exemplo.
Porm existem alguns cuidados para isso, os quadros de dados de cada arquitetura
possuem tamanhos diferentes, impedindo essa converso direta, por exemplo:
Um quadro de dados Ethernet possue tamanho mximo da rea de dados com 1500 bytes
enquanto um Token Ring pode ter at 4451 bytes, transformar um Ethernet em Token Ring
seria possvel, mas o inverso seria um problema. Mas esse apenas o valor mximo da
rea de dados, o valor mximo do quadro de dados desconhecido.
Uma soluo para esse problema seria que as duas redes operarem usando o mesmo
tamanho de quadro de dados.

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Usando o exemplo do Ethernet e Token Ring, para que seja possvel essa converso, a
rede Token Ring deve estar configurada para que o tamanho do quadro de dados seja de
1500 bytes, que o valor mximo suportado pela arquitetura Ethernet, porm esse tipo de
configurao faz com que o desempenho da rede Token Ring seja reduzido, pois um
tamanho maior da rea de dados faz com que o desempenho geral da rede seja maior pois
menos conexes so realizadas.
A verdadeira soluo para a ligao de duas redes que usam arquiteturas diferentes a
fragmentao, isto , o dispositivo responsvel por interligar essas redes divide o quadro
maior em tantos quadros menores quantos forem necessrios, de modo a conseguir
transmitir um quadro grande atravs de uma rede que s aceita quadros pequenos.
Porm o processo de fragmentao de responsabilidade da camada 3 do modelo OSI, a
camada de Rede, como a Ponte pertence a camada 2, a camada de Link de Dados, esse
processo no pode ser executado pela ponte.
O dispositivo responsvel por fazer a conexo entre duas redes com arquiteturas diferentes
chama-se roteador, que uma ponte que opera na camada de Rede do modelo OSI.
Da mesma forma que os repetidores, as pontes so geralmente encontradas embutidas em
outros equipamentos, geralmente um Switch.
O Switch um hub que, em vez de ser um repetidor (operando na camada fsica do modelo
OSI), uma ponte e, portanto, opera na camda de link de Dados do modelo OSI,
analisando os dados. Com isso, em vez de ele replicar os quadros recebidos para todas as
suas portas, ele envia o quadro somente para a porta na qual o micro contendo a placa de
rede que tenha o mesmo endereo de MAC presente no endereo de destino do quadro
que esteja instalado.
Tipos de bridges
Bridges podem ser agrupados em duas categorias baseado em vrias caractersticas.
Utilizando um esquema de classificao popular, bridges podem ser local ou remota.
Bridges locais fornecem um conexo direta entre mltiplos segmentos de LAN em
uma mesma rea.
Bridges remotas conectam mltiplos segmentos de LAN em diferentes reas,
usualmente sobre linhas de telecomunicaes.
As Bridges (ou pontes) so equipamentos que possuem a capacidade de segmentar uma
rede local em vrias sub-redes, e com isto conseguem diminuir o fluxo de dados (o trfego).
Quando uma estao envia um sinal, apenas as estaes que esto em seu segmento a
recebem, e somente quando o destino esta fora do segmento permitido a passagem do
sinal. Assim, a principal funo das bridges filtrar pacotes entre segmentos de LANs.

Bridge ou ponte o termo utilizado em informtica para designar um dispositivo que liga
duas ou mais redes informticas que usam protocolos distintos ou iguais ou dois segmentos
da mesma rede que usam o mesmo protocolo, por exemplo, ethernet ou token ring. Bridges
servem para interligar duas redes, como por exemplo ligao de uma rede de um edifcio
com outro.

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Uma bridge ignora os protocolos utilizados nos dois segmentos que liga, j que opera a um
nvel muito baixo do modelo OSI (nvel 2); somente envia dados de acordo com o endereo
do pacote. Este endereo no o endereo IP (internet protocol), mas o MAC (media
access control) que nico para cada placa de rede. Os nicos dados que so permitidos
atravessar uma bridge so dados destinados a endereos vlidos no outro lado da ponte.
Desta forma possvel utilizar uma bridge para manter um segmento da rede livre dos
dados que pertencem a outro segmento.
frequente serem confundidos os conceitos de bridge e concentrador (ou hub); uma das
diferenas, como j enunciado, que o pacote enviado unicamente para o destinatrio,
enquanto que o hub envia o pacote em broadcast.
Endereos MAC
As pontes tm, internamente, uma memria que armazena os endereos MAC de todos os
computadores da rede. Com base nessas informaes criada uma tabela na qual
identifica cada computador e o seu local nos segmentos de rede. Quando a ponte recebe o
pacote do endereo de origem comparado com a tabela existente, se reconhecer o
endereo ela encaminhar o pacote a esse endereo, caso contrrio para todos os
endereos da rede.
As Bridges tambm podem converter padres, como por exemplo, de Ethernet para TokenRing. Porm, estes dispositivos operam na camada "interconexo" do modelo OSI,
verificando somente endereos fsicos (MAC address), atribudos pelas placas de rede.
Deste modo, os "pacotes" podem conter informaes das camadas superiores, como
protocolos e conexes, que sero totalmente invisveis, permitindo que estes sejam
transmitidos sem serem transformados ou alterados.
As bridges se diferem dos repetidores porque manipulam pacotes ao invs de sinais
elctricos. A vantagem sobre os repetidores que no retransmitem rudos, erros, e por
isso no retransmitem frames mal formados. Um frame deve estar completamente vlido
para ser retransmitido por uma bridge.
So funes da Bridge:
Filtrar as mensagens de tal forma que somente as mensagens endereadas para
ela sejam tratadas;
Ler o endereo do pacote e retransmiti-lo;
Filtrar as mensagens, de modo que pacotes com erros no sejam retransmitidos;
Armazenar os pacotes quando o trfego for muito grande;
Funcionar como uma estao repetidora comum.
A bridge actua nas camadas 1 e 2 do modelo de referncia ISO/OSI, lendo o campo de
endereos de destino dos pacotes de mensagens e transmitindo-os quando se tratar de
segmentos de rede diferentes, utilizando o mesmo protocolo de comunicao.

Temos tambm os bridges (pontes), que permitem interligar dois segmentos de rede, de
forma que eles passem a formar uma nica rede. Em redes antigas, onde era utilizado um
nico cabo coaxial ou um hub burro, o uso de bridges permitia dividir a rede em segmentos
menores, reduzindo, assim, o volume de colises e melhorando o desempenho da rede. O
bridge trabalha no nvel 2 do modelo OSI, verificando os endereos MAC de origem e de
destino dos frames e encaminhando apenas os frames necessrios de um segmento a

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outro. Outra vantagem que a rede passa a comportar duas transmisses simultneas,
uma envolvendo micros do segmento A e outra envolvendo micros do segmento B:
Hoje em dia no faz sentido usar bridges para dividir a rede em segmentos porque os
switches j desempenham essa funo, criando segmentos individuais para cada micro, o
que praticamente elimina o problema das colises, mas eles foram muito utilizados na
poca dos hubs burros.
Outra utilidade dos bridges unificar segmentos de rede baseados em mdias diferentes.
Antigamente, quando ainda estava acontecendo a transio das redes com cabos coaxiais
para as redes de par tranado, era muito comum que fosse utilizado um bridge para
interligar os hosts conectados rede antiga, com cabo coaxial rede nova, com cabos de
par tranado. Graas ao trabalho do bridge, tudo funcionava de forma transparente.
O bridge no precisa necessariamente ser um dispositivo dedicado. Veja o caso deste hub
antigo, que alm das 8 portas para cabos de par tranado, possui tambm um conector de
cabo coaxial, o que permite que ele assuma tambm a funo de bridge, interligando os
dois segmentos de rede:
Actualmente, o exemplo mais comum de bridge so os pontos de acesso wireless, que
podem interligar os micros da rede cabeada aos micros conectados rede wireless, criando
uma nica rede. Muitos pontos de acesso incorporam tambm switches de 4 ou mais
portas, ou at mesmo miniroteadores, que permitem compartilhar a conexo entre os
micros da rede local. Hoje em dia, dispositivos "tudo em um" so cada vez mais comuns,
pois com o avano das tcnicas de fabricao, tornou-se possvel incluir cada vez mais
circuitos em um nico chip, fazendo com que um ponto de acesso "tudo em um" custe
praticamente o mesmo que um ponto de acesso sem as funes extras.

O que switches?

SWITCH um aparelho muito superior em velocidade do que os HUBS.


Switch velocidade 10/100 - para redes de pequeno volume de informaes.
Switch GIGABIT - permite aumentar a velocidade da rede de sua empresa da velocidade
atual 100 Mbps para 1.000 Mbps
Um switch o n central de uma rede em estrela . Ele tem como funo o chaveamento (
ou comutao ) entre as estaes que desejam se comunicar.
A partir do momento em que as estaes esto ligadas a um elemento central , no qual a
implementao interna desconhecida mas a interface coerente com as estaes,
possvel pensar que esses elementos podem implementar arquitecturas que no utilizam
apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a troca de mensagens entre vrias
estaes simultaneamente . Desta forma , estaes podem obter para si taxas efectivas de
transmisso bem maiores do que as observadas anteriormente .

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Switches

-Fundamentos:

Os Switches so pontes contendo vrias portas. Ele envia os quadros de dados somente
para a porta de destino do quadro, ao contrrio do hub, que replica o quadro recebido para
todas as suas portas. Com isso, esse dispositivo consegue aumentar o desempenho da
rede, j que manter o cabeamento da rede livre.
A figura abaixo mostra o funcionamento bsico de um switch ao tratar uma transferncia:
Outra vantagem que com um switch possvel estabelecer comunicao simultnea,
desde que estas sejam de transmissores e receptores diferentes.
Os switches conseguem enviar quadros diretamente para as portas de destino porque eles
so dispositivos que aprendem. Quando uma mquina envia um quadro para a rede
atravs do switch, o switch l o endereo MAC de origem do quadro e anota em uma tabela
interna o endereo MAC da placa de rede do micro que esta conectado quela porta.
Assim, quando o switch recebe um quadro para ser transmitido, ele consulta essa sua
tabela. Se o endereo MAC de destino contas nessa tabela, ele sabe para qual porta deve
enviar esse quadro, porm, se o endereo MAC do quadro for desconhecido pelo switch,
ele ir gerar um processo conhecido como inundao (flooding): ele envia o quadro para
todas as suas portas menos a porta de origem desse quadro. Nesse caso o switch ir
operar na mesma maneira que um Hub.
A memria no guardada para sempre, caso um endereo armazenado no seja utilizado
por um tempo (5 minutos por exemplo), ento ele apagar esse registro, permitindo assim
uma flexibilidade quanto a alteraes na estrutura fsica da rede.

-Velocidade:

Assim como ocorre com os Hubs, os switches so classificados de acordo com a sua
velocidade de operao. Em princpio os switches s podem interligar mquinas que
transmitam dados em uma mesma velocidade. Existem switches que permitem a ligao de
mquinas que estejam operando em velocidades diferentes. Nesse caso, o switch possui
uma memria temporria que bufferiza os dados a serem enviados, da mesma maneira que
os Hubs de mltiplas velocidades.

-Segurana:

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Outra vantagem desse dispositivo a segurana. Os Hubs no so to seguros quanto os


switches porque todos os quadros so enviados para todas as portas. Com isso, um hacker
pode plantar uma escuta em uma das portas do hub, isto , uma placa de rede que em
vez de capturar somente quadros destinados ao seu endereo MAC, seja capaz de
capturar todos os quadros que estejam circulando na rede. como o hub replicar para
todas as suas portas todos quadros recebidos, o hacker ter acesso a todos os quadros
que esto transitando na rede.

Como cada quadro possui campos de identificao de endereo e de destino, o hacker


sabe a quais mquinas pertecem os quadros, interceptando informaes que tiver
interesse.

Embora essa possibilidade possa parecer remota, ela deve ser levada em considerao
quando estivermos estabelecendo a poltica de segurana de rede.

-Ligao:

Os switches, por causa do seu alto custo, quase no so usados sozinho. Em geral so
usados em conjutos com hubs. O switches, diferentemente dos hubs, podem ser ligados a
qualquer uma das portas do hub sem qualquer limitao, j que o switch (como tambm os
roteadores) so encarados pelo hub como se fosse um micro convencional.
Dessa maneira, outra forma de ligarmos de um hub a uma mesma rede usando switches.
Existem basicamente dois tipos de switch. No primeiro , a comutao feita por
software . Esse switches operam tipicamente da seguinte forma : o quadro , depois de
recebido atravs de uma de suas portas , armazenado em uma memria compartilhada.
O endereo de destino analisado, e a porta destino obtida de uma tabela de endereos
por um algoritmo usualmente executado em um processador RISC. Em seguida, o quadro
transferido para a porta de destino. No segundo tipo de switch a comutao feita por
hardware. Esses switches so , na maioria dos casos, implementados com tecnologia ASIC
( Application Specific Integrated Circuit ) . O modo de operao usual desses switches o
seguinte : assim que recebem e armazenam o cabealho dos quadros, eles processam o
endereo de destino e estabelecem um circuito entre as portas de origem e de destino,
enquanto durar a transmisso do quadro.
Um switch um dispositivo utilizado em redes de computadores para reencaminhar frames
entre os diversos ns. Possuem diversas portas, assim como os concentradores (hubs) e a
principal diferena entre o comutador e o concentrador que o comutador segmenta a rede
internamente, sendo que a cada porta corresponde um segmento diferente, o que significa
que no haver colises entre pacotes de segmentos diferentes ao contrrio dos
concentradores, cujas portas partilham o mesmo domnio de coliso.

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Funcionamento
Os comutadores operam semelhantemente a um sistema telefnico com linhas privadas.
Nesse sistema, quando uma pessoa liga para outra a central telefnica as conectar em
uma linha dedicada, possibilitando um maior nmero de conversaes simultneas.
Um comutador opera na camada 2 (camada de enlace), encaminhando os pacotes de
acordo com o endereo MAC de destino, e destinado a redes locais para segmentao.
Porm, existem actualmente comutadores que operam juntamente na camada 3 (camada
de rede), herdando algumas propriedades dos roteadores (routers).
Os comutadores no propagam domnios Cut Through - O comutador envia o quadro logo
aps ler o MAC de destino do quadro. Este mtodo no averigua a o valor da soma de
verificao.
Fragment Free - Este mtodo tenta utilizar os benefcios dos mtodos "Store and Forward"
e "Cut Through". O "Fragment Free" verifica os primeiros 64 bytes do quadro, onde as
informaes de endereamento esto armazenadas.
Adaptative Switching - Este mtodo faz o uso dos outros trs mtodos.
O switch um aparelho muito semelhante ao hub, mas tem uma grande diferena: os
dados vindos do computador de origem somente so repassados ao computador de
destino. Isso porque os switchs criam uma espcie de canal de comunicao exclusiva
entre a origem e o destino. Dessa forma, a rede no fica "presa" a um nico computador no
envio de informaes. Isso aumenta o desempenho da rede j que a comunicao est
sempre disponvel, excepto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados
simultaneamente mesma mquina. Essa caracterstica tambm diminui a ocorrncia de
erros (colises de pacotes, por exemplo).
Assim como no hub, possvel ter vrias portas em um switch e a quantidade varia da
mesma forma.
O hub est cada vez mais em desuso. Isso porque existe um dispositivo chamado "hub
switch" que possui preo parecido com o de um hub convencional. Trata-se de um tipo de
switch econmico, geralmente usado para redes com at 24 computadores. Para redes
maiores mas que no necessitam de um roteador, os switchs so mais indicados.

Domnio de coliso

Numa rede de computadores, o domnio de coliso uma rea lgica onde os pacotes
podem colidir uns contra os outros, em particular no protocolo Ethernet. Quanto mais
colises ocorrerem pior ser a eficincia da rede.
Um domnio de coliso pode existir num nico segmento da rede (como numa rede em bus)
ou numa poro ou total de uma rede maior (note-se que a utilizao de hubs faz propagar
o domnio de coliso a todos os seus segmentos). As redes Ethernet utilizam uma topologia
lgica de barramento, isto significa que mesmo ao utilizar um hub, as estaes comportam-

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se com se estivessem todas ligadas a um nico cabo. Isso simplifica a transmisso de


dados e torna mais baratos os equipamentos, mas em compensao traz um grave
problema: as colises de pacotes que ocorrem sempre que duas (ou mais) estaes tentam
transmitir dados ao mesmo tempo.
O protocolo de comunicao CSMA/CD minimiza este problema atravs de um conjunto de
medidas relativamente simples: Antes de transmitir o pacote, a estao "escuta" o cabo,
para verificar se outra estao j est transmitindo. Caso o cabo esteja ocupado ela espera,
caso esteja livre ela transmite. Em caso de coliso, ele imediatamente interrompe a
transmisso, poupando banda, e em seguida espera um tempo aleatrio, e crescente, para
retransmitir.

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