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1.

Establecer el proceso de comunicacin de la pelcula Malfica

1. Emisor.Segn Daniel Prieto castillo existiendo tres perspectivas para emitir un mensaje. En este caso Robert Stromberg
inicia el proceso de comunicacin desde una perspectiva individual.
Emisor elige y selecciona los signos adecuados para transmitir su mensaje; los codifica para poder llevarlo de
manera entendible al perceptor. El emisor se inicia el proceso comunicativo. Con esta definicin entendemos que
el cineasta o director es el que selecciona los signos y los transmite. El lenguaje no es solo un sistema para
comunicarse, es lo que hace el humano, el emisor es quien emite el mensaje puede ser o no una persona ( que
elige y selecciona los signos adecuados para transmitir su mensaje, es decir los codifica para poder enviar de
manera entendible.
2. Mensaje

El mensaje es la pelcula, al ser el mensaje la unin de todos los cdigos.


Daniel prieto nos dice que los mensajes en si se convierten en fetiches. El
producto final de todos los cdigos es el menaje. El producto final es la
pelcula completa, porque es la unin de todos los cdigos. Prieto nos aclara
que en la comunicacin grfica no podemos caer en la ingenuidad de pensar
en un todo homogneo que llamaramos mensaje.
3. Cdigos
Prieto define cdigos, en referencia a cualquier lenguaje, como las reglas de
elaboracin y combinacin de los elementos
Para Yoel Mesa Falcn el significante de un signo esttico-cinematografico
puede estar conformado por uno o varios signos denotativos. Un connotado
cinematogrfico puede estar compuesto por unidades menores (un gesto,
una figura, un fotograma) o por grandes unidades ( una secuencia, un
ambiente, un personaje).
Metodologa de anlisis
Para hacer el anales metodolgico utilizaremos la propuesta de Dvid
Bordewell. Quien propone un esquema de anlisis de cine clsico de
Hollywood. El autor propone sete elementos: causalidad, tiempo, espacio,
estructura narrativa, tipo de narracin, narrador y el gnero.
Los signos lingsticos presentado en es te film son en su mayora signos
verbales. El fin fue realizado originalmente en ingls.
Los signos escritos solo aparecen al final de la pelcula para apreciar a los
productores, director y todos lo que fueron parte de la realizacin de la
pelcula.
En los signos como los iconos referenciales est el castillo y al paramo como
iconos de poder y de entorno natural. Son dos tipos de reinos que conocemos
tanto en la estructura del significado del castillo como el poder monrquico y
el reino de la naturaleza.
En el fim hay un contraste con el mundo real del ejecito del rey, en la poca
medieval, mezclando con mitologa celesta.
Objetivos:

la costumbres basadas en el trato que en el siglo XiV xv se da en los reinados


es decir que el los castillos medievales exista un rey que impona poder a
sus sbditos.

La vestimenta en esa poca era para la mujer, vestidos largos con corcsel.
Sin ser estos llamativos exuberantes
En todo poder siempre se estableca por una orden y mandato impuesto por
un rey monarca, aquien se deba pleitesa

Discursivo:

Existen un lugar de ensueo donde la magia, el amor y la igualdad entre


hadas, elfos ,duendes, sirenas y arboles que hablan ; son respetadas, no
existe desigualdad, todos viven libres pero existiendo entre ello un don
especifico.
No existen reglas y por ello no hay clase dominante
4. Marco de referencia

Es social por el uso del idioma, la educacin, la cultura. Se mira la realidad a travs
de la cultura. Son objetuales, discursivos o imaginarios.
Discursivo: esta la religin, ciencia literatura, el arte.
Para el autor Leori Gourhan, indica que las liberaciones, que le caracteriza como la
evolucin hacia las cimas de la conciencia humana (1971,29) introduce al hombre
en una perspectiva relacional entre su cuerpo como equipamiento tcnico y la
naturaleza, a la que ahora se ha adoptado.
El Marco Referencial es la vida cotidiana las orientaciones econmicas, polticas e
ideolgicas dominantes en una determinada formacin social tienen xito ( La
clave son los medios de difusin es el de las relaciones inmediatas).
Tras estas definiciones del marco referencial, podemos analizar, indicando que el
film Malfica un
Es un personaje central quien tiene las caractersticas de un ave con alas amplias,
parecidas a la de un halcn. Al extender sus alas forman un tringulo, para el autor
Carlos Hurtado Construyendo la imagen
define el tringulo como solidez,
equilibrio, y conclusin, es as que este personaje tiene un movimiento amplio, al
parecer muy ligero en las alturas.
Malfica, tiene las caractersticas de ser una mujer dominante, controladora, e
inquieta, tiene el control del Pramo lugar de fantasas donde viven elfos, hadas,
duendes y criaturas extraas, pero marca desde ya su tendencia feminista, al
realizar funciones directas de Matriarca, porque siempre est al cuidado y defensa
del lugar, que da origen a una lucha entre el humano y los del pramo,
enfrentndose y derrotando con sus enormes alas al Rey Henry, porque este quera
imponer su dominio y controlar este mundo de fantasas. Por este enfrentamiento,
astutamente y con engaos aparece el nico amor de Malfica, quien seduce y

traiciona., por sol tener el poder de ser el sustituto del reino, consiguiendo el
poder; sin considerar el dao realizado al parecer al amor de su vida Malfica,
constituyndose un grado de deslealtad.
Por esta traicin Malfica, se proclama la Reyna del Pramo, vindose sin alas con
las que realizaba vuelos altos controlando todo este mundo, se convierte en una
hada-bruja, ya que por su estado emocional convierte su mundo en un lugar tenue,
obscuro. Para ver el grado emocional de la protagonista predominaba el negro, este
significa luto, elegancia, y el color caf emite elegancia.
Los cuernos que son largos y puntiagudos tienen la forma de un carnero, las
caractersticas estn con una envoltura del cuero de la vbora que significa el mal o
el demonio, considerado como el pecado. Al no contar con sus alas, sufre llega a un
estado tantico, llegando al grado de crear en su mundo la obscuridad.
Llega a ser Feminista, porque ordena, es lder, y por qu destruye al primer Rey,
luego destruye al gran amor de su vida que es el Rey Stefano, quien vulnera a esta
hada despojndole sus alas. Su poder es tan alto que maldice a la hija del Rey a la
nia princesa Aurora, emitiendo una maldicin que antes de cumplir los 16 aos,
esta iba a tener un sueo profundo al pincharse el dedo con la aguja de una rueca.
Pero por piedad obliga al Rey jerarca a arrodillarse para que la misma cambie el
maleficio; ah existe el dominio de poder absoluto ante el hombre, porque ella
impone y decide.
Princesa Aurora, nia que crece lejos de los padres, dando el rol de cuidado a tres
hadas locas, que no realizan el cuidado a la princesa; existe el control absoluto y
dedicado por parte de Malfica ya que cuida de todos los peligros, se involucra de
manera indirecta con Aurora, con el correr del tiempo tiene una relacin directa con
la misma, y hace que ingrese al Paramo lugar donde prohibi el ingreso del
humano, debido a la maldad realizada por el padre de la princesa el Rey Stefano.
El contacto de esta adolecente, hace que el amor de madre despierte en Malfica,
misma que trata de romper con esta maldicin, pero es vano el esfuerzo. Antes de
llegar a cumplir los 16 aos Aurora, agradece a su hada madrina por haberla
cuidado de todos los peligros, pero sin embargo la maldicin persigue a la princesa.
Aurora, traiciona al Rey Stefano, ya que cuando es atrapada Malfica, la princesa
libera las alas que por aos estaban en una urna de cristal; aqu una vez ms
predomina el amor, y lealtad hacia su protectora, quien en principio fue responsable
del sufrimiento de sus padres
DIAVAL: personaje quien es salvado de las manos del humano, por esta hada, quien
lo somete al macho en humano, lobo, caballo, y dragn conocido como licantrpico,
que se refiere al cambio de animal a humano, este llega a ser un sbdito leal, quien
informa todo lo que acontece en el reino, y tambin con la princesa Aurora,
existiendo el dominio de poder de Malfica contra este cuervo de nombre Diaval.
En este film, existe una ideologa postmodernista, que est basada en una etapa
de una nueva tecnologa, que adquiere fuerza a partir de la segunda guerra
mundial, analizando el conocimiento y realidad. La realidad no existe de manera

independiente del sujeto. Entonces se puede observar en este film que predomina
del dominio de la mujer teniendo una autoridad femenina, vinculada tambin con
el uso de tecnologa.
5. Formacin social
La formacin social es todo el contexto de la pelcula que hace referencia a una
poca del siglo XIV tomando en cuenta dos reinados que eran psimos vecinos y
que handan en constante discordia y disputa. En el reino del human existen
personas humanas en el cual se hallan los aristcratas, la nobleza, la plebe
existiendo constante insatisfaccin por el pueblo.
La envida, avaricia es lo que predomina en los humanos.
En el pramo es un reino de sueo, fantasa en donde predomina la libertad e
igualdad.
6. Medios y recursos
la productora Moving Company, Roth Films uno como recurso de 180.000.000 de dlares
con el respaldo de los estudios Disney, el presupuesto excedi a esta suma
generosa porque el film es proceso de la pelcula animada de
7. Perceptor.Jos Antonio Prez en su libro leer el cine nos habla de la estructura de la
construccin de la narracin occidental. Esta consta del introduccin de escenario y
personajes-explicacin de la situacin- complicacin de la situacin- situacin de los
acontecimientos- desenlace. Mismo esquema que cumple la pelcula Malefia. En
este proceso de construccin de historia el perceptor utiliza los esquemas para
extraer inferencias de la historia en cuestin y a partir de ellas construye hiptesis.
Para Daniel Prieto la percepcin consiste en la extraccin de informacin de la
propia realidad para orientar la conducta. Uno no percibe de manera transparente
un mensaje, lo hace atreves de sus creencias, sus deseos y sus experiencias, y de
sus propios estereotipos. Castillo nos habla de una distincin: en los esquemas
ms divulgados de comunicacin se habla de receptor pero es preferible el termino
perceptor, ya que el primero acenta la pasividad pretendiendo que nada puede
hacer una persona ante el mensaje, en cambio se da un rol mucho ms activo al
elemento denominado perceptor
Prieto nos dice que el perceptor puede ser clasificable de muchas maneras, como
clases sociales y grupos propios de cada clase. Desde el emiror el perceptor puede
ser conceptuado de dos maneras: Perceptor terminal, este cumple lo que indica el
emisor, y el perceptor participante, es la condicin necesaria para los posesos de
ruptura, especialmente los educativos y contestatarios.

2. Sealar las funciones del lenguaje que se Allen en la pelcula


definiendo cada una y argumentndolas, establecer cual es el
dominante

1. Funcin apelativa o conativa (el emisor espera una reaccin del


perceptor. Adjetivos oraciones y todo una serie de procesos
retricos)
Rey Henry :
Helo ah, el misterioso Paramo, que nadie a osado a penetrar, por
miedo a las mgicas criaturas que ah habitan. es un lenguaje
predominante por que tiene oraciones interrogativas adjetivos
valorativos y trminos connotativos
pues yo digo destryanlas - oracin imperativa
un reyo no sigue las ordenes de un elfo con alas oracin
despectiva una adjetivo valorativo
quin de ustedes es digno? - interrogativo
Y cuando yo muera la corona ser suya - Funcin referencial
Malefica:

El paramo no te pertenece ni ahora ni nunca- Funcin conativa o


apelativa

2. Funcin emotivo a Expresiva


Esta funcin es la materializacin de los sentimientos, las emociones, la creatividad
e
ingenio
del
Director
de
Malfica,
Robert
Stromberg.
Stromberg ha sido Director de Arte en otras pelculas, y llev su talento en las artes
visuales y su capacidad para contar historias adaptado a la clsica historia de la
Bella
Durmiente.
El Director de esta pelcula decidi cambiar la primera historia en la que conocimos
a Malfica. Encontramos en esta nueva historia que la villana de la Bella Durmiente
es para Stromberg el resultado de una traicin, convirtiendo el relato de una
maldicin en el relato sobre un romance traicionado y amor maternal.
Como Director de Arte de pelculas como Alicia en el Pas de las Maravillas,
Stromberg siempre ha utilizado elementos de la fantasa y lo surreal, y en Malfica
no fue la excepcin, aunque afirma que este film trata de ser ms realista y ms
conectada a la tierra.
3. Funcin potica
La funcin potica es la funcin del arte autotlico, que hace referencia a la
creacin de su propio universo y es un mundo que siempre es verosmil para el
emisor.
El director recrea personajes de la mitologa celta, nrdica y escandinava
En la pelcula pueden encontrarse criaturas como elfos, gnomos, duendes, rboles
vivientes y, por supuesto, hadas.
Jakobson afirma que la funcin potica utiliza recursos variados, por ejemplo la figura estilstica y el
juego de palabras. Notamos as, que en el film se utilizan recursos literarios en varios momentos,
como en el instante en que Malfica hecha la maldicin contra la princesa: Se sumir en un
sueo de muerte y jams despertar () la princesa se despertar del sueo solo
con un beso de amor verdadero. El hechizo durar hasta el final delos tiempo,

ningn poder de la tierra podr cambiarlo. Ah se utilizan elementos literarios al


mencionar el sueo de muerte.

4. Funcin metalingstica
Para Jakobson, esta funcin desarrolla los cdigos y, para l, es exclusivamente el
idioma. Para Prieto Castillo existen ms elementos involucrados, el idioma, los
gestos, la msica, los colores, las formas, la vestimenta y, adems, figuras
literarias.
Idioma
El idioma original de
Mxico.

la pelcula est

en ingles, doblada en espaol latino en

Gestos
Los gestos de felicidad invaden de nia a malfica, al hacer el bien y proteger a
todos los seres del pramo.
El dolor que invade, al cuerpo de malfica tras perder sus alas, era gesto de dolor y
luto.
El gesto de ira al enterarse de la existencia de la peque Aurora; hija de su gran
amor Stefan.
Gesto de dolor y arrepentimiento al intentar revertir la maldicin
Gesto de felicidad al entrar aurora al Paramo
Gesto de dolor al ser investida por la armadura del rey que era de hierro

Colores
Los filtros que usan al filmar la pelcula varan dependiendo El grado emocional, su
intencin y marca el lugar.
Al inicio de la pelcula nos encontramos con colores amarillos, describindonos el
lugar y sentimientos de malfica.
El color verde de diferentes matices nos dan la intencin del director de armona
con la naturaleza. Puesto que malefica tiene una relacin de armona con la
naturaleza. El verde significa naturaleza, esperanza, frescura y este es sedante.
Al dar la batalla los filtros cambian a azulados plomizos. Dado la intencin opaca. La
intencin de ausencia de armona. El gris es un color muy elegante y serio este no
tiene fuerza. Este predomina en la armadura de los humanos. El gris simboliza
melancola, duda y carece de energa. Entre los gneros es muy difcil asociarlo
hombre omujer ya que es demasiado amenazante para el ser femenino y

excesivamente dbil para el ser masculino. Simboliza la falta de sentimientos y


empata, se suele asociar con las personas que no tiene una vida muy feliz.
Tras el corte de las alas de malfica el Paramo se transforma y los filtros usadas son
azulados oscuros dando significado de amargura y dolor. El color predominante de
ropa de malefica se vuelve negro. Dando la sensacin de maldad y resentimiento.
El negro es un color de individualidad y protesta, tambin representa poder y
elegancia.
Msica
La msica aplicada a la cinematografa ha sido abordada por numerosos autores
mostrando, a travs de diversos puntos de vista. La m
5. Funcin Ftica
La funcin ftica tiene como finalidad iniciar, prolongar, interrumpir o finalizar una
conversacin, es la funcin que garantiza que el canal funciona correctamente y
que el mensaje llega sin interrupcin.
El elemento que colabora en la relacin entre el emisor y el perceptor es el
narrador, narradora en este caso, que inicia dndonos el contexto de la historia,
hablndonos de la rivalidad que existe entre los dos reinos; dando continuidad,
luego de la traicin de Stefan; y relatndonos el final; la resolucin del conflicto y
Malfica regresando el Pramo a la normalidad y coronando a Aurora como la reina.
6. Funcin Ideologizante/Desideologizante
Tras el corte de las alas de Malefica, el odio la lleva a dominar el pramo,
dando u predominio matriarcal puesto que llega hacer la que impone
decide dentro del pramo y fuera de ello.
Al tener influencia con la realidad en la pelcula, nos remonta a la al siglo
V XV, edad media. Remontndonos a un modo de produccin feudal en
donde el rey es gran lder y nico seor.
7. Funcin Referencial
8. Funcin historisante
3. Que tipos de signos se hallan en el paquete textual, explicar y argumentar.
Tomas Sevok en su libro introduccin a la semitica hace referencia a
Saussure dando seis tipos de signos lingsticos, seales sntomas iconos
ndices smbolos y nombres, de los culas se desarrollan analizando con la
pelcula malfica .
Seales.- las seales son signos mecnicos y convencionales que provocan
reacciones directas en el percepto. Se dividen en dos semanales grficas y
explamaciones. Las graficas se encuentran en el beso de Estefan con
Malefica, En la seales de exclamacin encontramos a Malefica dando
ordenes. Al estar moribundo, rey Henrri , dic e quiere venganza. Este es otro
ejemplo de seal de exclamacin.

Iconos.- un signo es icnico cuando hay una similitud topolgica entre el


significado y el referente.
Estos lo clasifican en tres imgenes, diagramas y metforas. En las imgenes
nos encontramos a las hadas estas como referente tienen alas con apariencia
humana y en su significado son seres mgicos bondadosos.
ndices.- son signos indexicables ese decir cuando un significante es contiguo
a un significado o almenos es una muestra de el. Este tipo de signos se ve en
la pelcula la sealar Aurora a Malifica. En otra escena encontramos Malefica
de nia llamando al nio Estefan.
Smbolo .- son signos sin semejanza ni contigidad, en el cual se da un
vnculo entre el significado y el referente. En esto encontramos el castillo
cuyo significado le damos sinnimo de poder. El para cuyo significado le dan
de mtico, sobrenatural e indomable
.
Nombres.- Es un signo que tiene una clase extensional para su designado Por
ejemplo Malefica, Estefan, Aurora, etc