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TI-89 Titanium

Voyage 200
Calculatrice Graphique

Important
Texas Instruments noffre aucune garantie, expresse ou tacite, concernant notamment,
mais pas exclusivement, la qualit de ses produits ou leur capacit remplir quelque
application que ce soit, quil sagisse de programmes ou de documentation imprime.
Ces produits sont en consquence vendus tels quels.
En aucun cas Texas Instruments ne pourra tre tenu pour responsable des prjudices
directs ou indirects, de quelque nature que ce soit, qui pourraient tre lis ou ds
l'achat ou l'utilisation de ces produits. La responsabilit unique et exclusive de Texas
Instruments, quelle que soit la nature de l'action, ne devra pas excder le prix d'achat de
cet article ou matriel.

Rglementation
La TI-89 Titanium / Voyage 200 est conforme la circulaire franaise No 99-018 du 12-1999 qui dfinit les conditions dusage des calculatrices aux examens et concours
organiss par le Ministre de lducation Nationale et dans les concours de recrutement
des personnels enseignants en France, compter de la session 2000.

2005 Texas Instruments Incorporated


Windows, Macintosh sont des marques commerciales de leur propritaire respectif.

Prise en main rapide


Premire utilisation
Installation des piles AAA
La TI-89 Titanium utilise quatre piles alcalines AAA et une pile de secours loxyde
dargent (SR44SW ou 303). Le Voyage 200 utilise quatre piles alcalines AAA et une
pile de secours au lithium (CR1616 ou CR1620). La pile de secours est dj installe et
les piles AAA sont fournies avec les produits.
1. Retirez le couvercle du compartiment piles situ au dos de votre unit de poche.
2. tez lemballage des quatre piles AAA fournies avec votre unit de poche et
installez-les dans le compartiment piles conformment au schma de polarit (+ et
-) qui se trouve lintrieur de celui-ci.

3. Remettez le couvercle du compartiment piles en place. Lorsque celui-ci est


correctement install, il senclenche automatiquement en position.

Prise en main rapide

Premire mise sous tension de votre TI-89 Titanium ou de votre


Voyage 200
Aprs avoir install les piles fournies avec votre unit, appuyez sur . Le bureau Apps
apparat.
Remarque : Si votre unit de poche initialise les applications prinstalles, une barre de
progression s'affiche accompagne du message Installation in progress . . .
Do not interrupt! (Installation en cours...Ninterrompez pas le processus !) la
place du bureau Apps. Pour ne pas courir le risque de perdre vos applications, vitez de
retirer les piles pendant leur initialisation. (Les applications peuvent tre rinstalles
partir du CD-ROM de ressources ou du site Web education.ti.com.)
Barre de progression

Prise en main rapide

Rglage du contraste

Pour claircir l'affichage, maintenez enfonce la


touche et appuyez plusieurs reprises sur |.

Pour assombrir l'affichage, maintenez enfonce la


touche et appuyez plusieurs reprises sur .

V A R -L IN K

CHAR

Bureau Apps
Le bureau Apps constitue le point de dpart de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200. Les
applications installes apparaissent sur le bureau Apps sous forme d'icnes organises en
catgories pour un accs simplifi. partir du bureau Apps, vous pouvez :

Ouvrir des applications.

Slectionner et modifier des catgories d'applications.

Afficher toutes les applications installes sur votre unit.

Afficher le nom complet de l'application mise en surbrillance.

Afficher et modifier l'heure et la date.

Vrifier les informations sur la ligne d'tat.

Afficher des informations en mode partage d'cran.

Prise en main rapide

Bureau Apps de la TI-89 Titanium


Affichage du nom complet de lApp installe
Affichage de la date et de lheure
Appuyez sur pour ouvrir lApp mise en surbrillance.
Faites dfiler vers le bas pour afficher les autres Apps.
Vrifiez les informations de la ligne dtat.
Modifiez les catgories.
Remarque : Lcran de la TI-89 Titanium tant plus petit que celui du Voyage 200, le
bureau Apps saffiche de faon lgrement diffrente. En effet, la liste des catgories
dApps, affiche sur le ct gauche de lcran du Voyage 200, napparat pas sur la
TI-89 Titanium. Nanmoins, la slection des catgories seffectue suivant la mme
procdure sur ces deux units.

Prise en main rapide

Bureau Apps du Voyage 200


Affichage du nom complet de lApp mise en surbrillance
Appuyez sur pour ouvrir lApp mise en surbrillance
Affichage de la date et de lheure
Faites dfiler vers le bas pour afficher les autres Apps.
Vrifiez les informations de la ligne dtat.
Slectionnez une catgorie dApps.
Modifiez les catgories.
Pour revenir tout moment sur le bureau Apps, appuyez sur O. La dernire catgorie
slectionne s'affiche, la dernire App ouverte tant mise en surbrillance.

Prise en main rapide

Retrait et remise en place du couvercle (Voyage 200)


Pour retirer le couvercle :
1. Prenez l'unit dans une main.
2. Maintenez le couvercle de l'autre main, en le tenant par son ergot.
3. Faites glisser le couvercle.
Pour remettre le couvercle en place, positionnez-le sur lunit, ergot visible l'avant et
enfoncez-le.

Ergot

Rangement du couvercle
Pour ranger le couvercle, rentrez-le sous lunit, ergot vers l'avant, et enfoncez-le.

Prise en main rapide

Ergot

Arrt de lunit
Appuyez sur 2 . Lorsque vous rallumez votre unit, le bureau Apps saffiche en
conservant les mmes paramtres, le contenu de la mmoire de votre unit tant
conserv. (Si vous fermez le bureau Apps larrt de votre unit, lcran Home (Calc)
saffiche la place.)

Prise en main rapide

Pour teindre la TI-89 Titanium / Voyage 200, vous pouvez utiliser lune des touches
suivantes.
Appuyez sur :

Description

2 (appuyez
sur 2, puis sur
)

Les paramtres et les informations stockes en


mmoire sont conservs grce la fonction
Constant Memory de votre unit.

(appuyez
sur , puis sur
)

Cependant, vous ne pouvez pas utiliser la


touche 2 si un message derreur est
affich.

Lorsque vous rallumez la TI-89 Titanium /


Voyage 200, lcran Home (Calc) ou le
bureau Apps saffiche (quelle que soit la
dernire application utilise).

Identique 2 , except en ce qui


concerne les points suivants :

Vous pouvez utiliser si un message


derreur est affich.

Lorsque vous rallumez la TI-89 Titanium /


Voyage 200, lcran affich au moment de
son arrt saffiche tel quel.

Remarque : correspond la deuxime fonction de la touche .

La fonction APD (Automatic Power Down) de votre unit prolonge la dure de vie
des piles en arrtant automatiquement lunit aprs quelques minutes dinactivit.
Lorsque vous rallumez votre unit aprs lactivation de la fonction APD :

Laffichage, le curseur et les ventuels cas d'erreur saffichent exactement tels quils
taient avant lactivation de la fonction APD.

Prise en main rapide

10

Tous les paramtres et les informations stockes en mmoire sont conservs.

Remarque : LAPD ne fonctionne pas lorsquun programme de calcul est en cours, sauf
sil est en mode pause. Lorsquun programme est en cours dexcution mais en attente
dune pression sur une touche, lAPD intervient aprs plusieurs minutes dinactivit.

Prise en main rapide

11

Touches de la TI-89 Titanium et du Voyage 200

Prise en main rapide

12

Touches de la TI-89 Titanium


Les touches de fonction ( ) permettent douvrir les menus de la barre doutils,
daccder aux Apps et de modifier les catgories dApps.
Les touches du curseur (A, B, C, D) permettent de dplacer le curseur.
Les touches du pav numrique permettent dexcuter des fonctions mathmatiques
et scientifiques.
Les touches modificatrices (2, 8, 7) permettent dajouter des fonctions en
augmentant le nombre de commandes de touche.

Prise en main rapide

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Touches du Voyage 200


Les touches de fonction ( ) permettent douvrir les menus de la barre doutils,
daccder aux Apps et de modifier les catgories dApps.
Les touches du curseur (A, B, C, D) permettent de dplacer le curseur.
Les touches du pav numrique permettent dexcuter des fonctions mathmatiques
et scientifiques.
Prise en main rapide

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Le clavier QWERTY est identique au clavier dun ordinateur.


Les touches modificatrices (2, 8, 7, 1) permettent dajouter des fonctions en
augmentant le nombre de commandes de touche.
Clavier QWERTY (Voyage 200 uniquement)
Si vous tes habitu taper au clavier d'un ordinateur, l'utilisation du clavier QWERTY
de la Voyage 200 vous sera familire, l'exception des diffrences suivantes :

Pour entrer un seul caractre en majuscule, appuyez sur 7 suivi de la lettre voulue.

Pour activer le verrouillage majuscule, appuyez sur 2 . Pour le dsactiver,


appuyez nouveau sur 2 .

Saisie de caractres spciaux

Utilisez le menu CHAR (CAR) [Caractre] et les commandes de touche voulues pour entrer
des caractres spciaux. Le menu CHAR (CAR) vous permet d'accder aux caractres
grecs, mathmatiques, internationaux et aux caractres spciaux. Une lgende du clavier
s'affiche l'cran et montre l'emplacement des raccourcis utiliss pour entrer d'autres
caractres utiliss frquemment.
Pour slectionner des caractres dans le menu CHAR (CAR) :
1. Appuyez sur 2 G. Le menu CHAR (CAR) apparat.
2. Utilisez les touches de dplacement pour slectionner une catgorie. Un sous-menu
affiche la liste des caractres correspondant cette catgorie.
3. Utilisez les touches de dplacement pour slectionner un caractre et appuyez sur
.
Prise en main rapide

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Exemple : entrez le symbole flche droite () dans le Text Editor (diteur de texte).
Appuyez sur

Rsultat

2G

Faites dfiler le
contenu du menu
pour afficher d'autres
caractres.
9
ou
Appuyez plusieurs reprises sur
D pour
slectionner 9:
puis appuyez sur

Symbole affich
l'emplacement du curseur.

Pour afficher la lgende du clavier, appuyez sur 8 . La lgende du clavier saffiche


alors.
Pour entrer la plupart des caractres, appuyez sur 8 et sur la lettre correspondante.
Appuyez sur N pour fermer la lgende du clavier.
Prise en main rapide

16

Exemple sur la TI-89 Titanium : utilisez la lgende de clavier pour trouver le raccourci
du symbole diffrent de () et entrez le symbole correspondant dans le Program
Editor (diteur de programme).
Appuyez sur

Rsultat

Symbole affich
l'emplacement
du curseur.

Exemple sur le Voyage 200 : utilisez la lgende de clavier pour trouver le raccourci du
symbole des guillemets (") et entrez le symbole correspondant dans le Program Editor
(diteur de programme).
Raccourci

Caractres entrs

Prise en main rapide

17

Raccourci

Caractres entrs

2L

Symbole affich
l'emplacement du curseur.

Touches modificatrices
Les touches modificatrices accroissent les fonctions de l'unit en augmentant le nombre
d'oprations que vous pouvez effectuer partir du clavier. Pour accder ce type de
fonction, appuyez sur une touche modificatrice, puis sur la touche correspondant
l'opration souhaite.
Touches

Description

Donne accs aux Apps, aux options de menu et


d'autres oprations. Sur le clavier, les secondes
fonctions sont imprimes au-dessus des touches
correspondantes dans la mme couleur que celle de
la touche 2.

(Seconde)

8
(Diamant)

Prise en main rapide

Donne accs aux Apps, aux options de menu et


d'autres oprations. Sur le clavier, ces fonctions sont
imprimes au-dessus des touches correspondantes
dans la mme couleur que celle de la touche 8.

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Touches

Description

Permet d'entrer la lettre suivante sur laquelle vous


appuyez en majuscule. Cette touche s'utilise
galement avec A et B pour mettre en surbrillance
les caractres en mode d'dition.

(Maj)

j
(Alpha ; TI-89
Titanium
uniquement)

1
(Main ; Voyage 200
uniquement)

Permet dentrer des caractres alphabtiques sans


clavier QWERTY. Sur le clavier, les caractres
alphabtiques sont imprims au-dessus des touches
correspondantes dans la mme couleur que celle de
la touche j.
Permet dutiliser les touches de dplacement du
curseur pour manipuler des objets gomtriques.
Cette touche est galement utilise pour dessiner
sur un graphique.

Exemple : affichez l'cran VAR-LINK [All] (VAR-LINK [Tout]), partir duquel vous pouvez
grer les variables et les Apps.
Appuyez sur

Rsultat

Touches de fonction
Utilisez les touches de fonction pour effectuer les oprations suivantes :

Prise en main rapide

19

Dans le bureau Apps, ouvrez Apps et slectionnez ou modifiez les catgories


d'Apps.

Sur l'cran Home (Calc) de la calculatrice, ouvrez les menus de la barre d'outils pour
slectionner des oprations mathmatiques.

Dans les applications, ouvrez les menus de la barre d'outils pour slectionner les
options de lapplication.

Touches de dplacement du curseur


Les touches A, B, C ou D permettent de dplacer le curseur dans la direction
correspondante. Suivant lApp excute et que la touche modificatrice 2 ou 8 est
utilise, les touches de dplacement du curseur peuvent dplacer celui-ci de diverses
faons.

C ou D dplace le curseur d'une ligne vers le haut ou le bas.

2 A ou 2 B dplace le curseur au dbut ou la fin d'une ligne.

2 C ou 2 D dplace le curseur d'une page vers le haut ou le bas.

8 C ou 8 D dplace le curseur vers le haut ou le bas de la page.

C et A, C et B, D et A ou D et B dplace le curseur en diagonale. (Appuyez


simultanment sur chaque paire de touches de dplacement du curseur.)

Pav numrique
Les touches du pav numrique permettent d'entrer des nombres positifs et ngatifs.
Pour entrer un nombre ngatif, appuyez sur ? avant d'entrer le nombre en question.

Prise en main rapide

20

Remarque : Ne confondez pas la touche oppos de (?) avec la touche de soustraction

(|).
Pour entrer un nombre en notation scientifique :

Entrez le nombre qui prcde l'exposant. (Cette valeur peut tre une expression.)

Appuyez sur ^ (TI-89 Titanium) ou 2 ^ (Voyage 200). Le symbole d'exposant


() suit le nombre entr.

Entrez l'exposant sous forme d'entier comportant au maximum trois chiffres. (Comme le
montre l'exemple suivant, vous pouvez utiliser un exposant ngatif.)

Exemple : dans l'cran Home (Calc), entrez 0.00685 en notation scientifique.


Appuyez sur

Rsultat

685
TI-89 Titanium: ^
Voyage 200: 2 ^

?3

Prise en main rapide

21

Autres touches importantes


Touche

Description

8#

Affiche le Y= Editor (diteur Y=).

8$

Affiche le Window Editor (diteur fentre).

8%

Affiche lcran Graph (Graphique).

8&

Dfinit les paramtres de lcran Table.

8'

Affiche lcran Table.

TI-89 Titanium :

Ces touches vous permettent de modifier les informations


entres en effectuant des oprations de type couper,
copier ou coller.

85
86
87

Voyage 200 :
8 X (cut)
(couper)
8 C (copy)
(copier)
8 V (paste)
(coller)

8S
Voyage 200
uniquement

Affiche la bote de dialogue SAVE COPY AS (SAUV.


COPIE SOUS) qui vous invite slectionner un dossier
et entrer le nom de la variable dans laquelle les
donnes entres l'cran seront enregistres.

8N

Cre un nouveau fichier.

Voyage 200
uniquement

Prise en main rapide

22

Touche

Description

8O

Ouvre un fichier existant que vous spcifiez.

Voyage 200
uniquement

8F
Voyage 200
uniquement

Affiche la bote de dialogue FORMATS ou GRAPH


FORMATS (FORMATS GRAPHIQUES) dans laquelle
vous entrez les informations correspondant l'App
active.

Affiche le bureau Apps.

8O

Lorsque le bureau Apps est dsactiv, cette touche


affiche le menu FLASH APPLICATIONS
(APPLICATIONS FLASH).

2a

Permet de basculer entre les deux dernires Apps


slectionnes.

Active et dsactive le menu personnalis.

24

Convertit les units de mesure.

TI-89 Titanium :

Dsigne une unit de mesure.

Voyage 200 :

25
0

Efface le caractre gauche du curseur (retour arrire).

8.

Efface le caractre droite du curseur.

2/

Bascule entre le mode d'insertion et d'crasement.

Affiche l'cran MEMORY (MMOIRE).

Prise en main rapide

23

Touche

Description

TI-89 Titanium :

Affiche la liste des commandes.

Voyage 200 :

2E
2

Rappelle le contenu d'une variable.

Stocke une valeur dans une variable.

2G

Affiche le menu CHAR (CAR) qui permet de slectionner


des caractres grecs, des caractres internationaux
accentus, et dautres caractres encore.

2K

En mode plein cran, affiche le bureau Apps.

En mode partage dcran, affiche l'App active en mode


plein cran.

Lorsque le bureau Apps est dsactiv, affiche l'cran


Home (Calc) de la calculatrice.

Rglages des modes


Les modes contrlent la faon dont votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200 affiche
et interprte les informations. Tous les nombres, y compris les lments de matrices et
les listes, sont affichs suivant les rglages de modes courants. Lorsque la TI-89
Titanium ou le Voyage 200 est teint, la fonction Constant Memory conserve tous
les rglages de modes slectionns en mmoire.
Pour afficher les rglages de modes courants de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200,
procdez comme suit :
1. Appuyez sur 3. La Page 1 de la bote de dialogue MODE apparat.
Prise en main rapide

24

2. Appuyez sur ou pour afficher les modes affichs sur la Page 2 ou la Page 3.
Remarque : Les modes affichs en gris ne sont disponibles que lorsque d'autres
rglages de modes requis sont slectionns. Par exemple, le mode Custom Units
(Units personnalises) sur la Page 3 est uniquement disponible lorsque le mode Unit
System (Systme d'units) est rgl sur CUSTOM (PERSONNALIS).

Rglages du mode d'affichage


Appuyez sur

Rsultat

Prise en main rapide

25

Appuyez sur

Rsultat

Changement des rglages de mode


Exemple : changez le rglage du mode Language (Langue) et slectionnez Spanish
(Espaol).

Appuyez sur

Rsultat

Prise en main rapide

26

Appuyez sur

Rsultat

Mettez la surbrillance sur le


champ Language.

Appuyez sur B,
puis sur D de faon mettre
3:Espaol en surbrillance.
Remarque : Le contenu du
menu peut varier suivant les
langues installes.

Prise en main rapide

27

Appuyez sur

Rsultat

Remarque : La dernire
application ouverte s'affiche
(dans cet exemple, il s'agit de
l'cran Home (Calc) de la
calculatrice).

Pour rtablir le rglage du mode Language (Langue) sur English (Anglais), rptez la
procdure et slectionnez 1:English dans le champ Language.

Utilisation de Catalog (Catalogue) pour accder aux


commandes
Utilisez le Catalog (Catalogue) pour afficher la liste des commandes de la TI-89 Titanium
ou du Voyage 200, y compris les fonctions, les instructions et les programmes dfinis
par l'utilisateur. Les commandes sont affiches par ordre alphabtique. Les commandes
qui ne commencent pas par une lettre sont regroupes au bas de la liste (&, /, +, -, etc.).
LApp Catalog Help (Aide sur le Catalogue) inclut des informations dtailles relatives
chacune des commandes.
Les options qui ne sont pas disponibles actuellement sont affiches en gris. Par
exemple, l'option de menu Flash Apps (Applications Flash) () apparat en gris si
aucune application Flash n'a t installe sur votre TI-89 Titanium ou votre
Voyage 200 ; l'option de menu User-Defined (Personnel) () s'affiche en gris si
vous n'avez cr aucune fonction ni programme.

Prise en main rapide

28

Remarque : La saisie d'une lettre permet d'afficher la premire commande de la liste


commenant par cette lettre.
Appuyez sur

Rsultat

TI-89 Titanium:
Voyage 200: 2 E
(affiche les commandes
intgres)

(affiche les commandes Flash


Apps, sil y a lieu)

(affiche les commandes dfinies


par lutilisateur, sil y a lieu)

Slectionnez des commandes du Catalog (Catalogue) et insrez-les sur la ligne d'entre


de l'cran Home (Calc) ou collez-les dans d'autres Apps, telles que Y= Editor (diteur
Y=), Text Editor (diteur de textes) ou CellSheet.

Prise en main rapide

29

Exemple : insrez la commande comDenom( (dnomCom() sur la ligne d'entre de


l'cran Home (Calc).
Remarque : Avant de slectionner une commande, positionnez le curseur
l'emplacement o vous souhaitez afficher la commande.

La touche 2 D fait avancer la liste du Catalog (Catalogue) d'une page la fois.


Appuyez sur

Rsultat

TI-89 Titanium : C
Voyage 200 : 2 E C

2D
DDDD

La ligne d'tat affiche tous les paramtres requis ou facultatifs pour la commande
slectionne. Les paramtres facultatifs sont affichs entre crochets.
Remarque : L'utilisation de la touche permet galement d'afficher les paramtres
associs la commande slectionne.

Prise en main rapide

30

Commande
slectionne
Paramtres de
la commande
Les crochets [ ] sont utiliss pour
les paramtres facultatifs

Pour quitter le Catalog (Catalogue) sans slectionner de commande, appuyez sur N.

cran Home (Calc) de la calculatrice


L'cran Home (Calc) constitue le point de dpart des oprations mathmatiques, y
compris pour l'excution dinstructions, l'valuation dexpressions et l'affichage de
rsultats.
Pour afficher l'cran Home (Calc) de la calculatrice, appuyez sur:
TI-89 Titanium: "
Voyage 200: 8 ".
Vous pouvez galement afficher l'cran Home (Calc) partir du bureau Apps en mettant
en surbrillance l'icne Home (Calc), puis en appuyant sur .

Prise en main rapide

31

La zone dhistorique affiche les paires dentre/rponse prcdemment saisies.


Les onglets affichent des menus permettant de slectionner des oprations. Appuyez
sur , , etc. pour afficher les menus correspondants.
Le rsultat correspondant la dernire entre saffiche ici. (Notez que les rsultats ne
saffichent pas sur la ligne de saisie.)
La ligne dtat indique ltat courant de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200.
La ligne de saisie affiche lentre courante.
Votre dernire entre saffiche ici.
Pour revenir au bureau Apps partir de l'cran Home (Calc), appuyez sur O.

Prise en main rapide

32

propos de la zone d'historique


La zone d'historique affiche jusqu' huit paires d'entre/rponse, suivant la complexit et
le degr des expressions. Lorsque tout l'espace disponible de l'cran est occup, les
informations dfilent vers le haut de l'cran. Vous pouvez utiliser la zone de l'historique
pour :

Afficher les entres et les rponses prcdentes. Vous pouvez utiliser les touches
de dplacement du curseur pour afficher les entres et les rponses qui ne figurent
plus sur l'cran.

Rappeler ou coller automatiquement une entre ou une rponse prcdente sur la


ligne de saisie afin de la rutiliser ou de la modifier. (Pour plus d'informations, voir le
module lectronique Utilisation de la calculatrice de la TI-89 Titanium ou du
Voyage 200.)

Le curseur, qui normalement se trouve sur la ligne de saisie, peut tre dplac dans la
zone d'historique. Le tableau suivant indique comment dplacer le curseur dans la zone
d'historique.
Pour

Procdure

Afficher les
entres/rponses qui ne
figurent pas sur l'cran

partir de la ligne de saisie, appuyez sur C


pour mettre la dernire rponse en surbrillance.
Continuez utiliser C pour dplacer le curseur
d'une rponse une entre, en remontant la
zone d'historique.

Afficher la paire
d'entre/rponse la plus
ancienne ou la plus
rcente

Si le curseur se trouve dans la zone d'historique,


appuyez sur 8 C ou 8 D.

Prise en main rapide

33

Pour

Procdure

Afficher une entre ou


une rponse dont la
longueur excde une
ligne ( s'affiche la fin
de la ligne)

Dplacer le curseur sur l'entre ou la rponse.


Utilisez A ou B pour faire dfiler l'entre ou la
rponse vers la gauche ou la droite 2 A ou
2 B pour en afficher le dbut ou la fin.

Repositionner le curseur
sur la ligne de saisie

Appuyez sur N ou sur D jusqu'au retour du


curseur dans la ligne de saisie.

Interprtation des informations de l'historique sur la ligne de saisie


Utilisez l'indicateur d'historique de la ligne de saisie pour les informations relatives aux
paires d'entre/rponse. Par exemple :
Si le curseur se trouve sur la ligne de saisie :
Nombre total de paires
enregistres

________

8/30 _______

Nombre maximum de
paires pouvant tre
sauvegardes

Si le curseur se trouve dans la zone d'historique :


Numro de la paire
d'entre/rponse mise
en surbrillance

Prise en main rapide

_______

8/30 _______

Nombre total de paires


enregistres

34

Modification de la zone d'historique


Pour changer le nombre de paires qui peuvent tre enregistres :
1. partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, appuyez sur et slectionnez
9:Format.

2. Appuyez sur B et utilisez C ou D pour mettre en surbrillance le nouveau nombre.


3. Appuyez sur .
Pour effacer le contenu de la zone d'historique et supprimer toutes les paires
enregistres :

partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, appuyez sur et slectionnez


8:Clear Home (8:Effacer Ecran).

ou

Entrez la commande ClrHome (EffEcran) sur la ligne de saisie de l'cran Home


(Calc).

Pour supprimer une paire d'entre/rponse, dplacez le curseur sur l'entre ou la


rponse en question et appuyez sur 0 ou M.

Utilisation des Apps


La TI-89 Titanium ou le Voyage 200 organise les Apps par catgorie sur le bureau
Apps. Pour slectionner une catgories, appuyez sur une touche de fonction ( 2
, ou ). Les icnes App correspondant la catgorie slectionne s'affichent
sur le bureau Apps.

Prise en main rapide

35

Remarque : Si le nom affich sous une icne du bureau Apps est tronqu, utilisez les
touches de dplacement du curseur pour mettre en surbrillance l'icne en question.
Vous pouvez alors afficher le nom complet de l'icne en haut du bureau Apps.

Ouverture des Apps


Utilisez les touches de dplacement du curseur pour mettre en surbrillance l'icne Apps
voulue sur le bureau Apps et appuyez sur . L'App s'ouvre alors directement ou
affiche une bote de dialogue. La bote de dialogue la plus commune affiche les options
suivantes pour l'application :
Remarque : La TI-89 Titanium ou le Voyage 200 utilise le terme gnral variable pour
faire rfrence aux fichiers App que vous crez.
Option

Description

Current (Courant)

Retourne l'cran affich lors de la dernire utilisation


de l'App. Si aucune variable App n'existe, la bote de
dialogue New (Nouveau) apparat.

Open (Ouvrir)

Permet d'ouvrir un fichier existant.

New (Nouveau)

Cre un nouveau fichier dsign par le nom entr


dans le champ.

Slectionnez une option, entrez les informations requises et appuyez sur . L'App
apparat.

Prise en main rapide

36

Exemple : crez un nouveau programme l'aide du Program Editor (diteur de


programme).
Appuyez sur

Rsultat

Utilisez les touches de


dplacement du curseur pour
mettre en surbrillance

Prise en main rapide

37

Appuyez sur

Rsultat

DD
program1

La nouvelle variable program1, est enregistre dans le dossier main.


Retour au bureau Apps partir d'une App
Appuyez sur O. Les icnes de la dernire catgorie d'Apps slectionne s'affichent
sur le bureau Apps, l'icne de la dernire App ouverte tant mise en surbrillance.
Vous pouvez galement revenir au bureau Apps en appuyant sur 2K en mode
plein cran. En mode d'cran partag, appuyez deux fois sur 2 K.
Pour revenir la dernire App ouverte partir du bureau Apps, appuyez sur 2 a.

Prise en main rapide

38

Slection d'une catgorie d'Apps


Sur la TI-89 Titanium, les noms de catgories dApps saffichent uniquement dans le
menu F1. Pour slectionner une catgorie dApps, appuyez sur 2:Select Category
(Slectionner une catgorie) et utilisez les touches du curseur pour mettre une catgorie
dApps en surbrillance, puis appuyez sur pour slectionner cette dernire. Vous pouvez
galement utiliser les raccourcis de touche de fonction pour slectionner une catgorie
dApps partir du clavier (utilisez la touche 2, si ncessaire). Les icnes dApps
correspondant la catgorie slectionne saffichent alors sur le bureau Apps.
Sur la Voyage 200, les noms de catgories d'Apps s'affichent dans la partie gauche du
bureau Apps. Pour slectionner une catgorie, appuyez sur la touche de fonction
correspondante (affiche au-dessus du nom de la catgorie sur le bureau Apps).
Les icnes dApps correspondant la catgorie slectionne saffichent alors sur le
bureau Apps.
Touche

Description

All (Toutes)

Icnes de toutes les Apps existantes affiches.


Non personnalisable.

English (Anglais) Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


English (Anglais).

SocialSt
(tSociales)

Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


SocialSt (tSociales).

Math

Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


Math.

Prise en main rapide

39

Touche

Description

2 Graphing

Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


Graphing (Graphes).

(Graphes)
ou
Graphing
(Graphes)

2 Science
ou

Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


Science.

Science
2 Organizr
(Agenda)
ou
Organizr
(Agenda)

Catgorie personnalisable. Le nom par dfaut est


Organizr (Agenda).

Exemple : slectionnez la catgorie All (Toutes).


Appuyez sur

Rsultat

Si vous slectionnez une catgorie d'Apps qui ne comporte aucune App, un message
s'affiche pour vous le confirmer et vous orienter vers le menu 1:Edit Categories
(1:diter Catgories), partir duquel vous pouvez ajouter des raccourcis d'App associs

Prise en main rapide

40

la catgorie en question. (Pour des informations dtailles concernant la


personnalisation des catgories du bureau Apps, voir Personnalisation des catgories
d'Apps ci-dessous.)
Appuyez sur ou N pour fermer le message et revenir au bureau Apps.
Personnalisation des catgories d'Apps
La TI-89 Titanium ou la Voyage 200 organise les Apps dans sept catgories
diffrentes, six desquelles pouvant tre personnalises pour rpondre vos besoins
personnels. (La catgorie All (Toutes) contient toutes les Apps installes et ne peut pas
tre modifie.)
Pour personnaliser les catgories de 2 ( (( @) ou (H) :
1. Slectionnez le menu 1:Edit Categories (1:diter Catgories). Un sous-menu
affiche les six noms de catgories personnalisables. (La catgorie All (Toutes) n'est
pas affiche.)
2. Mettez l'une des catgories d'Apps en surbrillance et appuyez sur . La bote
de dialogue Edit Categories (diter Catgories) affiche la liste des Apps installes et
une zone de texte comportant le nom de catgorie en surbrillance.
3. Pour changer le nom de catgorie d'Apps, entrez le nouveau nom dans cette zone.
Remarque : Ce nom peut comporter jusqu' huit caractres, y compris des lettres
avec ou sans majuscules, des chiffres, des signes de ponctuation et des caractres
accentus.

4. Pour ajouter ou supprimer un raccourci d'App de la catgorie, appuyez sur D de


faon en mettre en surbrillance la case ct de l'App, puis appuyez sur B pour
ajouter ou supprimer la coche (9).
5. Pour enregistrer vos modifications et revenir au bureau Apps, appuyez sur .
Prise en main rapide

41

Exemple : remplacez la catgorie Social studies (tudes sociales) par la catgories


Business (Affaires) et ajoutez les raccourcis des applications CellSheet et Finance.
Appuyez sur

Rsultat

2
ou

Prise en main rapide

42

Appuyez sur

Rsultat

TI-89 Titanium: 2
Business
Voyage 200:

Business
D

Prise en main rapide

43

Appuyez sur

Rsultat

Ouverture d'Apps et partage dcran


La TI-89 Titanium ou le Voyage 200 permet de partager l'cran de faon pouvoir
afficher simultanment deux Apps. Par exemple, affichez simultanment les crans
Y= Editor (diteur Y=) et Graph (Graphique) pour consulter la liste des fonctions en
mme temps que leur reprsentation graphique respective.
Slectionnez le mode Split Screen (Partager cran) de la Page 2 de l'cran MODE. La
TI-89 Titanium ou le Voyage 200 affiche les Apps slectionnes en mode partage
dcran, comme illustr ci-dessous. Partagez l'cran horizontalement (haut-bas) ou
verticalement (gauche-droite).

Prise en main rapide

44

.
cran partag Haut-bas

.
Pour revenir au bureau Apps, appuyez sur O. L'tat de partage dcran s'affiche en
haut du bureau Apps indiquant le nom des Apps ouvertes et les parties respectives de
l'cran dans lesquelles elles sont affiches. Le symbole flche () indique la partie
d'cran dans laquelle s'affichera la prochaine App qui sera ouverte. En mode plein
cran, le partage dcran ne s'affiche pas sur le bureau Apps.
Remarque : Le bureau Apps s'affiche toujours en mode plein cran.

Etat d'cran partag (la


surbrillance indique la partie de
l'cran dans laquelle s'ouvrira la
prochaine App slectionne).

Prise en main rapide

Noms des applications


ouvertes

45

Indicateurs dcran partag sur le bureau Apps de la TI-89 Titanium


Etat d'cran partag (la surbrillance indique
la partie de l'cran dans laquelle s'ouvrira la
prochaine App slectionne).

Noms des
applications
ouvertes

Indicateurs dcran partag sur le bureau Apps de la Voyage 200


Des informations supplmentaires sont disponibles sur lutilisation des crans partags.
(Pour plus dinformations, reportez-vous au chapitre lectronique Ecrans partags.)

Vrification des informations d'tat


Observez la ligne d'tat, situe au bas de l'cran, pour obtenir des informations
concernant l'tat courant de votre TI-89 Titanium ou de votre Voyage 200.

Prise en main rapide

46

Indicateur

Signification

Current folder

Nom du dossier slectionn (Main est le rpertoire


par dfaut.)

(Dossier courant)

Modifier key
(Touche modificatrice)

Hand key (Touche


Main)
(Voyage 200
uniquement).

Mode Angle

Touche modificatrice slectionne (2, 8, 7),


le cas chant.
Touche modificatrice 1 slectionne. (Voyage
200 uniquement).

Units slectionnes dans lesquelles les valeurs


angulaires sont affiches et interprtes (RAD,
DEG, GRAD)

Mode Exact/Approx Mode suivant lequel les rsultats sont calculs et


affichs (AUTO, EXACT, APPROX)

Graph number
(Numro du graphe)

Mode Graph
(Graphique)

Prise en main rapide

Indique le numro de deux graphiques


indpendants en mode partage dcran (GR#1,
GR#2)
Type de graphique slectionn pouvant tre
reprsent (FUNC (FONC), PAR, POL, SEQ
(SUIT), 3D, DE (ED))

47

Indicateur

Signification

Paires

22/30-Nombre de paires entre/rponse (la valeur


par dfaut est 30, et le maximum est 99) dans la
zone d'historique de l'cran Home (Calc)

entre/rponse

Remplacer les piles S'affiche lorsque les piles sont usages (BATT).

Lorsque BATT est mis en surbrillance sur fond noir,


remplacez les piles immdiatement (
).

Occup/Pause,
Variable
verrouille/archive

BUSY (OCCUP) -Calcul ou graphique en cours


PAUSE-Interruption d'un graphique ou d'un
programme
-La variable ouverte dans l'diteur courant est
verrouille ou archive et ne peut pas tre modifie

Dsactivation du bureau Apps


Vous pouvez dsactiver le bureau Apps partir de la bote de dialogue MODE. Dans ce
cas, ouvrez les Apps partir du menu APPLICATIONS. Pour ouvrir le menu
APPLICATIONS, appuyez sur O.
Exemple :

dsactivez le bureau Apps.

Appuyez sur

Rsultat

Prise en main rapide

48

Appuyez sur

Rsultat

DDBC

Remarque : La dernire App


ouverte s'affiche (dans cet
exemple, il s'agit de l'cran
Home (Calc)).

Pour activer le bureau Apps, rptez la procdure, en slectionnant ON dans le champ


de mode Apps Desktop (Bureau Apps). Pour revenir au bureau Apps partir de l'cran
Home (Calc), appuyez sur O.

Utilisation de l'horloge
Utilisez la bote de dialogue CLOCK (HORLOGE) pour rgler la date et l'heure,
slectionner le format d'affichage de l'horloge et activer ou dsactiver l'horloge.
Prise en main rapide

49

Par dfaut, l'horloge est active. Si vous la dsactivez, toutes les options de la bote de
dialogue CLOCK (HORLOGE) sont affiches en gris, l'exception de l'option Clock
ON/OFF (Horloge AFF/NAFF).

6 indique qu'il est ncessaire


de faire dfiler le contenu de
l'cran pour afficher les options
day (jour) et clock on/off
(horloge on/off)
Affichage de la bote de dialogue CLOCK (HORLOGE)
1. Utilisez les touches de dplacement du curseur pour mettre en surbrillance l'icne
Clock (Horloge) sur le bureau Apps.
2. Appuyez sur . La bote de dialogue CLOCK (HORLOGE) s'affiche et le champ
Time Format (Format heure) est mis en surbrillance.
Remarque : tant donn que la bote de dialogue CLOCK (HORLOGE) affiche les
rglages courants lors de son ouverture, il peut s'avrer ncessaire d'actualiser l'heure
avant de la fermer.

Rglage de l'heure
1. Appuyez sur B pour afficher la liste des formats d'heure.
2. Appuyez sur C ou D pour mettre une option en surbrillance, puis appuyez sur
. Le format slectionn s'affiche dans le champ Time Format (Format heure).

Prise en main rapide

50

3. Appuyez sur D pour mettre le champ Hour (Heure) en surbrillance.


4. Entrez l'heure voulue et appuyez sur D pour mettre le champ Minute en
surbrillance.
5. Entre les minutes.
6. Si le format 24 heures est slectionn, passez l'tape 9.
ou
Si le format 12 heures est slectionn, appuyez sur D pour mettre le champ AM/PM
en surbrillance.
7. Appuyez sur B pour afficher la liste des options AM/PM.
8. Appuyez sur C ou D pour mettre en surbrillance une option AM/PM, puis appuyez
sur . L'option AM/PM slectionne s'affiche.
9. Rglez la date (pour connatre la procdure, voir Rglage de la date).
ou
Pour enregistrer vos rglages et quitter, appuyez sur . L'heure est actualise
dans l'angle suprieur droit du bureau Apps.
Rglage de la date
1. Appuyez sur C ou D pour mettre en surbrillance le champ Date Format (Format
date).
2. Appuyez sur B pour afficher la liste des formats de date.
3. Appuyez sur C ou D pour mettre une option en surbrillance, puis appuyez sur
. Le format slectionn s'affiche dans le champ Date Format (Format date).
4. Appuyez sur D pour mettre le champ Year (Anne) en surbrillance.

Prise en main rapide

51

5. Entrez l'anne, puis appuyez sur D pour mettre en surbrillance le champ Month
(Mois).
6. Appuyez sur B pour afficher la liste des mois.
7. Appuyez sur C ou D pour mettre une option en surbrillance, puis appuyez sur
. Le mois slectionn s'affiche dans le champ Month (Mois).
8. Appuyez sur D pour mettre en surbrillance le champ Day (Jour).
9. Entrez le jour de la semaine et appuyez sur pour enregistrer vos
rglages et fermer la bote de dialogue. La date est actualise dans l'angle suprieur
droit du bureau Apps.
Exemple : rglez la date et l'heure au 19/10/02 (19 octobre 2002), 1:30 p.m.
Appuyez sur
Utilisez les touches de
dplacement du curseur pour
mettre en surbrillance

Rsultat
Heure et date

Prise en main rapide

52

Appuyez sur

Rsultat

D1D

30D

BD

Prise en main rapide

53

Appuyez sur

Rsultat

BD

2002

DB

Prise en main rapide

54

Appuyez sur

Rsultat

Appuyez sur C ou D de faon


mettre Octobre en surbrillance et
appuyez sur

D19

Heure et date rgles

Dsactivation de l'horloge
partir du bureau Apps, ouvrez la bote de dialogue CLOCK (HORLOGE) et
slectionnez OFF (NAFF) dans le champ Clock (Horloge).

Prise en main rapide

55

Exemple : dsactivez l'horloge.


Appuyez sur
Utilisez les touches de
dplacement du curseur pour
mettre en surbrillance

Rsultat
Horloge active

Mettez la surbrillance sur le


champ Clock.

BC

Prise en main rapide

56

Appuyez sur

Rsultat
Horloge dsactive

Pour activer l'horloge, rptez la procdure et slectionnez ON (AFF) dans le champ


Clock (Horloge). Pensez rgler la date et l'heure.

Utilisation des menus


Pour slectionner la plupart des menus de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200,
appuyez sur les touches de fonction correspondant aux barres de menus situes en
haut de l'cran Home (Calc) de la calculatrice et de la plupart des crans d'App.
Slectionnez les autres menus l'aide des commandes de touche.
Menus de barre d'outils
Point de dpart des oprations mathmatiques de la TI-89 Titanium ou du
Voyage 200, l'cran Home (Calc) affiche les menus de barre d'outils qui vous
permettent de choisir des options associes aux oprations mathmatiques (voir
l'exemple fourni la page suivante).

Prise en main rapide

57

Les menus de barre d'outils sont galement affichs en haut de la plupart des crans
d'App. Ces menus fournissent la liste des fonctions de l'application active.
Autres menus
Utilisez les commandes de touche pour slectionner les menus suivants. Ces menus
comportent les mmes options, indpendamment de l'cran affich ou de l'application
active.
Appuyez sur

Pour afficher

2G

Le menu CHAR (CAR). Affiche la liste des caractres qui


ne sont pas disponibles sur le clavier. Ces caractres
sont classs par catgorie (Grecs, mathmatiques,
ponctuation, spciaux et internationaux).

2I

Le menu MATH. Affiche la liste des oprations


mathmatiques par catgorie.

Le menu APPLICATIONS. Affiche la liste des Apps


installes. (Ce menu est uniquement disponible lorsque
le bureau Apps est dsactiv ; les Apps sont
normalement accessibles via le bureau Apps.)

8O

Le menu FLASH APPLICATIONS (APPLICATIONS


FLASH). Affiche la liste des Flash Apps installes.
(Ce menu est uniquement disponible lorsque le bureau
Apps est dsactiv ; les Flash Apps sont normalement
accessibles via le bureau Apps.)

Prise en main rapide

58

Slection des options de menu

Appuyez sur le chiffre ou la lettre situ gauche de l'option slectionner.


ou

Appuyez sur C ou D pour slectionner l'option souhaite et appuyez sur .

Remarque : Si la premire option du menu est slectionne, appuyez sur C pour


slectionner la dernire. Si la dernire option du menu est slectionn, appuyez sur D
pour slectionner la premire.

Exemple : Slectionnez factor( dans le menu Algebra (Algbre) de l'cran Home (Calc).
Appuyez sur

Rsultat

Appuyez sur:
TI-89 Titanium: "
Voyage 200: "
ou
partir du bureau Apps, utilisez
les touches de dplacement du
curseur pour mettre en
surbrillance

et appuyez sur

Prise en main rapide

59

Appuyez sur

Rsultat

6 indique que le
menu Algebra
(Algbre)
s'affichera lorsque
vous appuierez
sur .

2
ou

Slection des options de sous-menu


Un symbole en forme de petite flche () affich droite d'une option de menu indique
que la slection de cette option ouvrira un sous-menu.

$ signale des options


supplmenaires.

Prise en main rapide

60

Exemple : slectionnez ord( dans le menu MATH de l'cran Home (Calc) de la


calculatrice.
Appuyez sur

Rsultat

2I

D
ou

CCB

B
ou

Prise en main rapide

61

Utilisation des botes de dialogue


Des points de suspension (...) affichs la suite d'une option de menu indiquent que sa
slection ouvrira une bote de dialogue. Slectionnez l'option et appuyez sur .

Exemple : ouvrez la bote de dialogue SAVE COPY AS (SAUV. COPIE SOUS) partir
du Window Editor (diteur fentre).
Appuyez sur

Rsultat

O
Utilisez les touches de
dplacement du curseur pour
mettre en surbrillance

et appuyez sur

Prise en main rapide

62

Appuyez sur

Rsultat

2
ou

Appuyez sur B
pour afficher la
liste des dossiers.

Entrez le nom de
la variable.

Appuyez deux fois


sur pour
enregistrer les
Remarque : L'utilisation de la touche de raccourci 8 S permet galement d'ouvrir la
bote de dialogue SAVE COPY AS (SAUV. COPIE SOUS) dans la plupart des Apps.

Fermeture d'un menu


Pour fermer un menu sans faire de slection, appuyez sur N.

Prise en main rapide

63

Dplacement entre les menus de barre d'outils


Pour passer d'un menu de barre d'outils l'autre sans slectionner d'option, procdez
comme suit :

Appuyez sur la touche de fonction ( ) associe un menu de barre d'outils.

Appuyez sur une touche de fonction, puis sur B ou A pour passer d'un menu de
barre d'outils l'autre. Appuyez sur B partir du dernier menu pour revenir au
premier menu. Appuyez sur A pour passer du premier au dernier menu.

Remarque : Si vous appuyez sur B lorsqu'une option associe un sous-menu

est slectionne, le sous-menu s'affiche la place du menu de barre d'outils suivant.


Appuyez nouveau sur B pour passer au menu suivant.
Des informations supplmentaires sont disponibles sur les menus. (Reportez-vous au
chapitre Utilisation de la calculatrice.)
Menu personnalis
Le menu personnalis vous permet d'accder rapidement aux options que vous utilisez
le plus frquemment. Utilisez le menu personnalis par dfaut ou crez votre propre
menu l'aide du Program Editor (diteur de programme). Vous pouvez ajouter votre
menu toute commande ou caractre TI-89 Titanium ou Voyage 200 disponible.
Le menu personnalis remplace le menu de barre d'outils standard dans l'cran Home
(Calc) de la calculatrice. (Pour plus de dtails concernant la cration d'un menu
personnalis, voir le module en ligne Programmation de la TI-89 Titanium ou
Voyage 200.)

Prise en main rapide

64

Exemple : activez et dsactivez le menu personnalis partir de l'cran Home (Calc) de


la calculatrice.
Appuyez sur

Rsultat

2F

Menu personnalis par dfaut

2F

Menu de barre d'outils standard

Exemple : rtablissez le menu personnalis par dfaut.

Prise en main rapide

65

Remarque : La restauration du menu personnalis par dfaut remplace le menu


personnalis prcdent. Si vous avez cr le prcdent menu personnalis l'aide d'un
programme, vous pouvez excuter celui-ci afin de pouvoir rutiliser le menu.
Appuyez sur

Rsultat

2F
(pour dsactiver le menu
personnalis et activer le menu
de barre d'outils standard)

TI-89 Titanium: 2
Voyage 200:

3
ou

DD

Prise en main rapide

66

Appuyez sur

Rsultat

Ouverture d'Apps lorsque le bureau Apps est dsactiv


Si vous avez dsactiv le bureau Apps, utilisez le menu APPLICATIONS pour ouvrir les
Apps. Pour ouvrir le menu APPLICATIONS lorsque le bureau Apps est dsactiv,
appuyez sur O.
Remarque : Si vous appuyez sur O lorsque le bureau Apps est activ, ce dernier

s'affiche la place du menu APPLICATIONS.


Exemple: e bureau Apps tant dsactiv, ouvrez le Window Editor (diteur fentre)
partir du menu APPLICATIONS.
Appuyez sur

Rsultat

Prise en main rapide

67

Appuyez sur

Rsultat

3
ou

DD

Pour accder aux Apps qui ne figurent pas dans le menu APPLICATIONS, slectionnez
1:FlashApps (1:AppsFlash).

Utilisation du mode partage d'cran


La TI-89 Titanium ou le Voyage 200 vous permet de partager l'cran afin de visualiser
simultanment deux Apps. Par exemple, affichez lcran Y= Editor (diteur Y=) et Graph
(Gaphique) pour comparer la liste des fonctions leur reprsentation graphique
respective.
Rglage du mode partage dcran
Vous pouvez partager l'cran de haut en bas ou de gauche droite partir de la bote
de dialogue MODE. Le rglage du mode partage dcran est conserv jusqu' ce que
vous le modifiez.
1. Appuyez sur 3 pour afficher la bote de dialogue MODE.
2. Appuyez sur pour afficher le paramtre de mode Split Screen (Partager cran).
3. Appuyez sur B pour ouvrir le menu du mode Split Screen (Partager cran).
Prise en main rapide

68

4. Appuyez sur D de faon mettre en surbrillance TOP-BOTTOM (HAUT-BAS) ou


LEFT-RIGHT (GAUCHE-DROITE).
5. Appuyez sur . Le paramtre de mode Split Screen (Partager cran) affiche
l'option slectionne.
6. Appuyez encore sur pour enregistrer cette modification et afficher lcran
partag.
Exemple: rglez le mode partage dcran sur TOP-BOTTOM (HAUT-BAS).
Appuyez sur

Rsultat

Prise en main rapide

69

Appuyez sur

Rsultat

BD

Prise en main rapide

70

Choix des Apps initiales du mode partage dcran


Aprs avoir slectionn le mode partage dcran TOP-BOTTOM (HAUT-BAS) ou LEFTRIGHT (GAUCHE-DROITE), des rglages de mode supplmentaires sont disponibles.
Mode plein cran

Mode

Mode partage d'cran

Description

Split 2 App (Partager 2 Permet de spcifier l'App affiche dans la partie


App)
infrieure ou droite de l'cran partag. Fonctionne
avec l'option Split 1 App (Partager 1 App), qui
permet de spcifier l'App affiche dans la partie
suprieure ou gauche de l'cran partag.
Number of Graphs
(Nombre de graphes)

Permet de configurer et d'afficher deux graphiques


indpendants.

Split Screen Ratio


(Taux partage cran)

Permet de changer le rapport entre les deux


parties de l'cran partag.

Pour dfinir l'APP initiale affiche dans chacune des parties de l'cran :

Prise en main rapide

71

1. Slectionnez le paramtre de mode Split 1 App (Partager 1 App) et appuyez sur B


pour afficher le menu des applications disponibles (pour des informations dtailles
concernant la slection du mode d'cran partag, voir Rglage du mode partage
d'cran, page 68).
2. Appuyez sur D ou C pour mettre l'application en surbrillance et appuyez sur .
3. Rptez les tapes 1 et 2 pour le paramtre de mode Split 2 App (Partager 2 App).
Exemple: affichez Y= Editor (diteur Y=) dans la partie suprieure de l'cran et

l'application Graph (Graphe) dans la partie infrieure.


Appuyez sur

Rsultat

DB

Prise en main rapide

72

Appuyez sur

Rsultat

DB

Si vous spcifiez la mme application non graphique pour Split 1 App (Partager 1 App)
et Split 2 App (Partager 2 App) ou la mme application graphique lorsque Number of
Graphs (Nombre de graphes) est dfini sur 1, la TI-89 Titanium ou le Voyage 200
quitte le mode partage d'cran et affiche l'application dfinie en mode plein cran.

Prise en main rapide

73

Slection de l'application active


En mode partage d'cran, une seule App peut tre active la fois.

Pour basculer entre les Apps, appuyez sur 2 a.

Pour ouvrir une troisime App, appuyez sur O et slectionnez l'App.


L'application slectionne remplace l'application active du mode partage d'cran.

Sortie du mode partage d'cran


Pour quitter le mode partage d'cran, procdez comme suit :

Appuyez sur 2 K pour fermer l'App active et afficher l'autre application en


mode plein cran.

Si le bureau Apps est dsactiv, l'utilisation de la touche 2 K remplace


l'application active du mode partage dcran par l'cran Home (Calc) de la
calculatrice. Si vous appuyez nouveau sur 2 K, le mode partage d'cran est
dsactiv et l'cran Home (Calc) de la calculatrice s'affiche en mode plein cran.

Slectionnez Split Screen (Partager cran) dans la Page 2 de la bote de dialogue


MODE, rglez le mode partage d'cran sur FULL (PLEIN CRAN) et appuyez sur
.

Appuyez deux fois sur 2 K pour afficher le bureau Apps.

Des informations supplmentaires sont disponibles sur lutilisation des crans partags.
Reportez-vous au chapitre lectronique Ecrans partags.

Prise en main rapide

74

Gestion de la version des Apps et du systme


d'exploitation
Grce aux fonctions de connectivit de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200, vous
pouvez tlcharger des Apps partir :

Du site Web TI Educational & Productivity Solutions (E&PS) ladresse :


education.ti.com/latest.

Du CD-ROM fourni avec votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200.

D'une unit graphique compatible.

Le processus d'ajout d'Apps sur votre TI-89 Titanium ou Voyage 200 est identique au
processus de tlchargement d'un programme sur un ordinateur. Pour cela, il vous suffit
de disposer du programme TI Connect et du cble USB fourni avec votre TI-89
Titanium ou votre Voyage 200.
Pour connatre la configuration requise et les instructions de connexion entre units de
poche compatibles et de tlchargement du programme TI Connect, d'Apps et des versions
du systme d'exploitation, consultez le site Web TI E&PS.
Avant de tlcharger des Apps sur votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200, lisez
l'accord de licence situ sur votre CD-ROM ou sur le site Web de TI.
Recherche de la version du systme d'exploitation et du numro
d'identification (ID)
Si vous achetez le programme sur le site Web TI E&PS ou appelez l'assistance clientle
TI, des informations spcifiques votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200 vous

Prise en main rapide

75

seront demandes. Ces informations sont accessibles partir de l'cran ABOUT


( PROPOS DE).
Pour afficher l'cran ABOUT ( PROPOS DE), appuyez sur 3:About (3: propos de)
partir du bureau Apps. L'cran ABOUT ( PROPOS DE) affiche les informations
suivantes spcifiques votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200 :

Version du systme dexploitation


Version matrielle

ID de lunit (requis pour obtenir les certificats ncessaires linstallation des Apps).
Ce numro ressemble un numro de srie. Notez-le et conservez-le dans un endroit
sr car il vous sera utile en cas de perte ou de vol de votre unit de poche.
Numro de rvision du certificat des Apps (Rv. Cert.)
Identifiant du produit (ID produit). Ce numro ressemble un numro de modle.
Notez que votre cran peut tre diffrent de celui affich ci-dessus.

Prise en main rapide

76

Suppression d'une application


Lorsque vous supprimez une application, celle-ci est dfinitivement supprime de votre
TI-89 Titanium ou de votre Voyage 200, ce qui libre de l'espace pour les autres
applications. Avant de supprimer une application, pensez la stocker sur un ordinateur
en vue d'une rinstallation ultrieure.
1. Quittez l'application.
2. Appuyez sur 2 pour afficher l'cran VAR-LINK (All) (Tout).
3. Appuyez sur 2 (TI-89 Titanium) ou pour afficher la liste des applications
installes.
4. Slectionnez l'application supprimer en appuyant sur . (Appuyez nouveau sur
pour la dslectionner.)
5. Appuyez sur 1:Delete (1: Effacer). La bote de dialogue de confirmation VAR-LINK
s'affiche.
6. Appuyez sur pour supprimer l'application.
Remarque : Seules les applications Flash peuvent tre supprimes.

Connexion de la TI-89 Titanium ou du Voyage 200


d'autres units
La TI-89 Titanium est quipe d'un mini-port USB. La TI-89 Titanium et le Voyage 200
sont tous deux quips d'un port d'E/S standard. Ces ports sont utiliss pour relier entre
elles deux units graphiques compatibles ou pour connecter une unit un ordinateur
ou un priphrique.

Prise en main rapide

77

En outre, le modle enseignant de la TI-89 Titanium et tous les modles du Voyage


200 sont munis d'un port accessoire. Ce port est destin la sortie de donnes visuelles
pour afficher, par exemple, l'cran de l'unit sur un dispositif vido ou un cran de
rtroprojection.
Pour connecter votre unit un ordinateur Connectez votre TI-89 Titanium
l'ordinateur en raccordant au port USB le cble USB fourni ou connectez votre
Voyage 200 en utilisant le port d'E/S pour brancher le cble de connexion USB TI
fourni.
Pour connecter votre unit une autre unit Utilisez le cble USB ou un cble
standard pour connecter la TI-89 Titanium ou le Voyage 200 une autre unit
graphique compatible ou un priphrique, tel qu'une TI-89 ou une TI-92, ou encore les
systmes CBL 2 et CBR.
Pour afficher l'cran de votre unit dans une salle de classe Utilisez le port
accessoire pour raccorder l'adaptateur vido TI-Presenter la Voyage 200. Cet
adaptateur vido TI-Presenter fournit une interface vido entre la Voyage 200, un
affichage vido et des appareils d'enregistrement. Vous pouvez galement utiliser le port
accessoire de votre unit pour la connecter la tablette de rtroprojection
TI ViewScreen. La tablette de rtroprojection TI ViewScreen permet d'agrandir et de
projeter l'cran de votre unit pour permettre l'ensemble des lves de pouvoir le
visualiser. Pour plus d'informations sur l'adaptateur vido TI-Presenter et la tablette de
rtroprojection TI ViewScreen, consultez le site Web TI E&PS l'adresse
education.ti.com.

Prise en main rapide

78

port USB

ports TI-89 Titanium

port E/S

Port USB

Port E/S
Port accessoire

Ports de la TI-89 Titanium (modle)

port accessoire

port E/S

ports Voyage 200

Prise en main rapide

79

Piles
La TI-89 Titanium utilise quatre piles alcalines AAA et une pile de secours loxyde
dargent (SR44SW ou 303). Le Voyage 200 utilise quatre piles alcalines AAA et une
pile de secours au lithium (CR1616 ou CR1620). La pile de secours est dj installe et
les piles AAA sont fournies avec les produits.
Informations importantes concernant le tlchargement du systme
d'exploitation
Des piles neuves doivent tre installes avant de tlcharger un systme d'exploitation.
Lors du tlchargement d'un systme d'exploitation, la fonction APD n'est pas active.
Si l'unit reste en mode de tlchargement pendant une priode prolonge avant le
dbut du tlchargement, les piles peuvent commencer se dcharger. Il vous faudra
alors les remplacer par des piles neuves avant de commencer le tlchargement.
Vous pouvez galement transfrer le systme d'exploitation sur une autre TI-89 Titanium
ou Voyage 200 l'aide d'un cble de connexion d'unit unit. Si le tlchargement
est interrompu accidentellement avant qu'il ne soit termin, vous devrez rinstaller le
systme d'exploitation via un ordinateur. Pensez installer des piles neuves avant de
procder au tlchargement.
En cas de problme, contactez Texas Instruments comme indiqu la section
Informations sur les services et la garantie TI.
Prcautions prendre avec les piles
Lorsque vous remplacez les piles, prenez les prcautions suivantes :
Prise en main rapide

80

Ne pas laisser les piles la porte des enfants.

Ne pas mlanger de nouvelles piles et des piles usages. Ne pas mlanger les
marques (ou diffrents types dune mme marque) de piles.

Ne pas mlanger des piles rechargeables et non-rechargeables.

Installer les piles conformment aux schmas reprsentant la polarit (+ et - ).

Ne pas placer des piles non-rechargeables dans un rechargeur de piles.

Retirer immdiatement les piles usages.

Ne pas incinrer ou dmonter les piles.


In der Schweiz sind verbrauchte Batterien an die
Verkaufsstelle zurckzugeben.
En Suisse, les piles sont rapporter aprs usage au
point de vente.

Installation des piles AAA


1. Retirez le couvercle du compartiment piles situ au dos de votre unit de poche.
2. tez lemballage des quatre piles AAA fournies avec votre unit de poche et
installez-les dans le compartiment piles conformment au schma de polarit (+ et
-) qui se trouve lintrieur de celui-ci.

Prise en main rapide

81

3. Remettez le couvercle du compartiment piles en place. Lorsque celui-ci est


correctement install, il senclenche automatiquement en position.
Remplacement des piles AAA (alcalines)
mesure que les piles se dchargent, l'cran commence s'assombrir, notamment
pendant les calculs. Si vous devez augmenter trop souvent le contraste, remplacez les
piles alcalines.
La ligne d'tat fournit galement des indications concernant les piles.
Voyant

Signification
Les piles sont faibles.
Remplacez les piles ds que possible.

Avant de remplacer les piles, teignez la TI-89 Titanium ou le Voyage 200 en


appuyant sur 2 pour viter toute perte des informations stockes en mmoire. Ne
retirez pas simultanment la pile de secours et les piles alcalines AAA.

Prise en main rapide

82

Remplacement de la pile de secours (oxyde dargent)


1. Pour remplacer la pile de secours loxyde dargent, retirez le couvercle du
compartiment piles et enlevez la vis qui la maintient en place.

2. Retirez la pile usage et remplacez-la par une neuve (SR44SW ou 303), ct positif
(+) vers le haut. Remettez la vis et le couvercle en place.

Prise en main rapide

83

Aperus
Calculs
Cette section vous propose plusieurs exemples que vous pouvez effectuer partir de
lcran Home (Calc) de lunit graphique, qui illustrent certaines des fonctions de calcul
de la TI-89 Titanium / Voyage 200. Le contenu de la zone d'historique sur chaque
cran a t effac en appuyant sur et en slectionnant 8:Clear Home, avant
l'excution de chaque exemple, afin de ne mettre en vidence que les rsultats associs
aux exemples de squences de touches.
Affichage des calculs
tapes et touches

Affichage

Calculez sin(p/4) et affichez le rsultat au


format symbolique et numrique. Pour effacer
le contenu de la zone d'historique des calculs
prcdents, appuyez sur et slectionnez
8:Clear Home.
@
2W2Te4d 8
H W2Te4d8

Aperus

84

Calcul de la factorielle de nombres


tapes et touches

Affichage

Calculez la factorielle de plusieurs nombres


afin d'observer la faon dont la TI-89
Titanium / Voyage 200 gre les trs grands
entiers. Pour afficher l'oprateur factoriel (!),
appuyez sur 2 I, slectionnez
7:Probability, puis 1:!.
@

5 2 I 7 1 20 2 I 7 1
30 2 I 7 1
H 5 2 20 2 30 2

Dveloppement de nombres complexes


tapes et touches

Affichage

Calculez (3+5i) 3 pour observer la faon dont


la TI-89 Titanium / Voyage 200 gre les
calculs impliquant des nombres complexes.
Appuyez sur c 3 5 2 ) d Z 3

Aperus

85

Calcul de facteurs premiers


tapes et touches

Affichage

Calculez les facteurs premiers de lentier


2634492. Vous pouvez afficher factor sur la
ligne de saisie en entrant FACTOR au clavier
ou en appuyant sur , puis en slectionnant
2:factor(.
Appuyez sur 2 2634492 d
(Facultatif) Entrez d'autres nombres de votre
choix.

Calcul de racines
Etapes et touches

Affichage

Calculez une racine y-ime de x. Vous


pouvez entrer root sur la ligne de saisie en
tapant ROOT au clavier ou en appuyant sur
8 9.
Cet exemple illustre lutilisation de la fonction
racine et la faon dont lexpression est
affiche en mode pretty print dans la zone
dhistorique.
Appuyez sur 8 9 X b Y d

Aperus

86

Dveloppement des expressions


Etapes et touches

Affichage

Dveloppez lexpression (xN5) 3. Vous


pouvez entrer expand sur la ligne de saisie
en tapant EXPAND au clavier ou en appuyant
sur avant de slectionner 3:expand(.
Appuyez sur 3 c X | 5 d Z 3 d
Vous pouvez essayer avec d'autres
expressions.

Rduction d'expressions
tapes et touches

Affichage

Rduisez l'expression (x 2N2xN5)/(xN1) sa


forme la plus simple. Vous pouvez afficher
propFrac sur la ligne de saisie en entrant
PROPFRAC au clavier ou en appuyant sur ,
puis en slectionnant 7:propFrac(.
Appuyez sur 7 c X Z 2 | 2 X | 5 d e
cX|1dd

Aperus

87

Factorisation de polynmes
tapes et touches

Affichage

Factorisez le polynme (x 2N5) par rapport x.


Vous pouvez afficher factor sur la ligne de
saisie en entrant FACTOR au clavier ou en
appuyant sur , puis en slectionnant
2:factor(.
Appuyez sur 2 X Z 2 | 5 b X d

Rsolution d'quations
tapes et touches

Affichage

Rsolvez l'quation x 2N2xN6=2 par rapport


x.
Vous pouvez afficher solve( sur la ligne de
saisie en slectionnant solve( dans le menu
Catalog, en entrant SOLVE( au clavier ou en
appuyant sur , puis en slectionnant
1:solve(.
La ligne d'tat indique la syntaxe requise pour
l'lment slectionn dans le menu Catalog.
Appuyez sur 1 X Z 2 | 2 X | 6 2 b X
d

Aperus

88

Rsolution d'quations avec une contrainte de domaine


tapes et touches

Affichage

Rsolvez l'quation x 2N2xN6=2 dinconnue x,


o x est suprieur zro. L'oprateur
sachant que (I) fournit la contrainte de
domaine.
@

1XZ2|2X|62bXd
X20
H 1 X Z 2 | 2 X | 6 2 b X d2
X20

Rsolution des inquations


Etapes et touches

Affichage

Rsolvez linquation (x2>1,x) par rapport x.


Appuyez sur 1 X Z 2 2 1 d

Aperus

89

Calcul de drive de fonctions


tapes et touches

Affichage

Calculez la drive de (xNy) 3/(x+y)2 par


rapport x.
Cet exemple illustre l'utilisation de la fonction
de drivation et la faon dont le rsultat est
affich en mode pretty print.
Appuyez sur 2 = c X | Y d Z 3 e c X
YdZ2bXd

Calcul de drives implicites


Etapes et touches

Affichage

Calculez des drives implicites d'quations


deux variables dans lesquelles une variable
est dfinie implicitement par rapport une
autre.
Cet exemple illustre lutilisation de la fonction
de calcul de drivation implicite.
Appuyez sur D X Z 2 Y Z 2 100 bX
bY d

Aperus

90

Calcul d'intgrale de fonctions


tapes et touches

Affichage

Calculez une primitive de xsin(x).


Cet exemple illustre l'utilisation de la fonction
d'intgration.
@
2 < X p 2 W X d b X d
H 2<XpWXdbXd
Rsolution des problmes impliquant des vecteurs
Etapes et touche

Affichage

1. Saisissez un vecteur ligne ou un vecteur


colonne.
@

2 g ? 6 b 0 b 0 2 h
jd 2 g 4 b 0 b 2 2
h ja 2 g ? 1 b 2
b 1 2 h jb 2 g
7 b 6 b 5 2 h jc

H 2g ? 6 b 0 b 0 2hd
2 g 4 b 0 b 2 2h
a 2g ? 1 b 2 b 1 2h
b 2g 7 b 6 b 5
2h c

Aperus

91

Etapes et touche

Affichage

2. Rsolvez (x* a+y*b+z*c=d {x,y,z})


@

1 X p ja y p jb z
p jc jd b2[ X b Y
bZ 2\d

H 1 Xp a y p b z p c
d b 2[ X b Y bZ 2\d

Logarithme de base quelconque


Etapes et touches

Affichage

Calculez le logarithme de x de base b. Vous


pouvez entrer log sur la ligne de saisie en
tapant LOG au clavier ou en appuyant sur 8
7.
@
87 X , jb d
H 87 X , b d

Aperus

92

Conversion de mesures dangle


Etapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Angle, slectionnez DEGREE.
Convertissez 345 degrs en grades.
Vous pouvez enter Grad sur la ligne
de saisie en slectionnant Grad dans
le menu Catalog, ou dans le menu Math
en appuyant sur 2 I avant de
slectionner 2:angle, A:Grad.
@

3 D D D B 2 345 2 v
2I2 jA

H 3 D D D B 2 345 2
v2I2 A

Aperus

93

Etapes et touches

Affichage

2. Convertissez 345 degrs en mesure


dangle Radian.
Vous pouvez entrer Rad sur la ligne
de saisie en slectionnant Rad dans
le menu Catalog, ou dans la menu Math
en appuyant sur 2 I avant de
slectionner 2:angle, B:Rad.
@
3 D D D B 2 345 2 v
2I2 jB
H 3 D D D B 2 345 2
v2I2 B
Remarque : vous pouvez aussi utiliser ,,

ou G pour annuler temporairement le


rglage du mode angulaire.

Manipulation symbolique
Rsolvez le systme d'quations 2x N 3y = 4 et Lx + 7y = L12. Rsolvez la premire
quation de faon exprimer x en fonction de y. Remplacez x dans la deuxime

Aperus

94

quation par l'expression trouve et calculez la valeur de y. Remplacez ensuite la valeur


de y dans la premire quation pour calculer la valeur de x.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez l'cran Home (Calc) et effacez le


contenu de la ligne de saisie. Rsolvez
l'quation 2x N 3y = 4 par rapport x.
1 slectionne solve( dans le menu
Algebra. Vous pouvez galement entrer
directement solve( partir du clavier ou
slectionner la commande dans le
Catalog.
@

"MM12X|3Y
4bXd

H 8"MM12
X|3Y4bXd
2. Commencez rsoudre l'quation
Lx + 7y = L12 par rapport y, mais
n'appuyez pas encore sur .
Apuyez sur 1 ? X 7 Y ? 1 2 b
Yd

Aperus

95

tapes et touches

Affichage

3. Utilisez l'oprateur sachant que pour


remplacer x par l'expression calcule dans
la premire quation. Vous obtenez ainsi
la valeur de y.
L'oprateur sachant que s'affiche sous
la forme |.
Utilisez la fonction de collage
automatique pour mettre en surbrillance
la dernire rponse de la zone
d'historique et l'insrer dans la ligne de
saisie.
@

2C

4. Mettez en surbrillance lquation


dinconnue x dans la zone dhistorique.
Appuyez sur C C C

Aperus

96

tapes et touches

Affichage

5. Effectuez un coll automatique de


l'expression mise en surbrillance sur la
ligne de saisie. Substituez ensuite la
valeur de y calcule pour la deuxime
quation.
@

2C

La solution du systme est :


x = L8/11 et y = L20/11
Cet exemple illustre la manipulation symbolique. Une fonction permet en une seule
tape de rsoudre les systmes d'quations.

Constantes et units de mesure


En partant de l'quation f = ma, calculez la force pour m = 5 kilogrammes et a = 20
mtres/seconde2. Quelle est la force lorsque a = 9.8 mtres/seconde2. (Il s'agit de

Aperus

97

l'acclration due la gravitation, qui correspond la constante note _g). Convertissez


le rsultat de newtons en kilogrammes-force.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE,


Page 3. Pour le mode Unit System,
slectionnez SI (systme international ou
MKSA).
Les rsultats seront affichs en utilisant
ces units par dfaut.
Appuyez sur 3 B 1
2. Crez une unit pour l'acclration
mtres/seconde 2 note _ms2.
La bote de dialogue UNITS vous permet
de slectionner les units partir d'une
liste alphabtique des catgories. Vous
pouvez utiliser 2 D et 2 D pour
faire dfiler les catgories page par page.

Aperus

98

tapes et touches

Affichage

Une unit, " _" est entr


automatiquement. Maintenant, au lieu
d'entrer _m/_s chaque fois que vous en
avez besoin, vous pouvez utiliser _ms2..
De mme, la bote de dialogue UNITS
permet dsormais de slectionner _ms2
dans la catgorie Acceleration.
@

2DBMe2
DDDDBSZ2
9 8 5 2 MS j 2

H 8DBMe8
DDDDBSZ292
5 MS2
3. Calculez la force lorsque
m = 5 kilogrammes (_kg) et
a = 20 mtres/seconde2 (_ms2).
Si vous connaissez labrviation dune
unit, vous pouvez lentrer directement au
clavier.
@

5 8 5 2 KG j p 20
8 5 2 MS j 2

H 5 2 5 KG p 20 2 5 MS2

Aperus

99

tapes et touches

Affichage

4. En utilisant la mme valeur de m, calculez


la force pour une acclration due la
gravitation (constante _g).
Pour _g, vous pouvez utiliser la constante
prdfinie disponible partir de la bote
de dialogue UNITS ou taper directement
_g.
@

5 8 5 2 KG j p 2
BjG

H 5 2 5 KG p 8 B G

5. Convertissez en kilogramme-force (_kgf).


2 4 affiche l'oprateur de conversion 4.
@

B 2 4 8 5 2 KGF
j

B 2 4 2 5 KGF

Reprsentation graphique des fonctions de base I


L'exemple de cette section illustre les capacits graphiques de la TI-89 Titanium /
Voyage 200. Il permet notamment de comprendre le processus de reprsentation
graphique d'une fonction l'aide de l'diteur Y=. Au cours de cet exercice, vous
apprendrez saisir une fonction, gnrer une reprsentation graphique de celle-ci,
tracer une courbe, calculer une valeur minimum et transfrer les coordonnes
minimums dans l'cran de calcul.

Aperus

100

Dcouvrez les capacits graphiques de la TI-89 Titanium / Voyage 200 en


reprsentant graphiquement la fonction y=(|x2N3|N10)/2.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez l'diteur Y=.


Appuyez sur 8 #

2. Entrez la fonction (abs(x2N3)N10)/2.


Affichage mis en forme de la fonction
dans la ligne de saisie.
@

cAXZ2|3d
|10de2

H c2EAXZ2|3
d|10de2
3. Affichez la reprsentation graphique de la
fonction.
Slectionnez 6:ZoomStd en appuyant sur
6 ou en dplaant le curseur sur
6:ZoomStd, puis en appuyant sur .
Appuyez sur 6

Aperus

101

tapes et touches

Affichage

4. Activez la fonction Trace.


Le curseur de trac, ainsi que les
coordonnes x et y, s'affichent.
Appuyez sur
5. Ouvrez le menu MATH et slectionnez
3:Minimum.
Appuyez sur D D

6. Dfinissez la borne infrieure.


Appuyez sur B (curseur droit) pour
dplacer le curseur de sorte que la limite
infrieure de l'intervalle de recherche se
trouve immdiatement gauche du
minimum de la fonction avant d'appuyer
nouveau sur .
Appuyez sur B ... B
7. Dfinissez la borne suprieure.
Appuyez sur B (curseur droit) pour
dplacer le curseur de sorte que la limite
suprieure de l'intervalle de recherche se
trouve immdiatement droite du
minimum de la fonction.
Appuyez sur B ... B

Aperus

102

tapes et touches

Affichage

8. Calculez les coordonnes du minimum


local situ entre les bornes suprieure et
infrieure.
Appuyez sur
minimum
coordonnes du
minimums

9. Transfrez le rsultat dans l'cran Home


(Calc), puis affichez ce dernier.
@

8?"

8H8"

Aperus

103

Reprsentation graphique des fonctions de base II


Reprsentez un cercle de rayon gal 5, centr l'origine du repre des coordonnes.
Visualisez le cercle en utilisant la fentre de visualisation standard (ZoomStd). Utilisez
ensuite ZoomSqr pour ajuster la fentre de visualisation.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez FUNCTION.
Appuyez sur 3 B 1

2. Affichez l'cran Home (Calc). Stockez la


valeur du rayon (5) dans la variable r.
@

"59jR

8"59R

Aperus

5!r

104

tapes et touches

Affichage

3. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite y1(x) =
demi-cercle suprieur.

( r2 x2 ) ,

En mode FUNCTION, vous devez dfinir


des fonctions distinctes pour le demicercle infrieur et suprieur d'un cercle.
@

8#,82]
jRZ2|XZ2d

H 8#,82]R
Z2|XZ2d
4. Dfinissez y2(x) = r 2 x 2 , pour
reprsenter le demi-cercle infrieur.
La moiti infrieure tant loppos de la
moiti suprieure, vous pouvez dfinir
y2(x) = Ly1(x).
Utilisez le nom complet de la fonction
y1(x) et non y1.
Appuyez sur ? Y 1 c X d

Aperus

105

tapes et touches

Affichage

5. Slectionnez la fentre de visualisation


ZoomStd, qui reprsente
automatiquement les fonctions.
Dans la fentre de visualisation standard,
les axes x et y stendent de L10 10.
Cependant, l'unit n'tant pas la mme
sur l'axe des x et sur l'axe des y, le cercle
s'affiche sous forme dellipse.
Appuyez sur 6

Observez le lger
cart entre le
demi-cercle
suprieur et
infrieur.

6. Slectionnez ZoomSqr.
ZoomSqr permet d'obtenir la mme unit

sur les deux axes de sorte que les cercles


et les carrs s'affichent dans des
proportions correctes.
Appuyez sur 5
Remarque : un cart existe entre le demi-cercle suprieur et le demi-cercle infrieur car
chacun d'entre eux correspond une fonction distincte. Les extrmits de chaque demicercle sont (L5,0) et (5,0). Cependant, suivant la fentre de visualisation utilise, les
extrmits traces peuvent tre lgrement diffrentes des extrmits thoriques.

Aperus

106

Reprsentation graphique des fonctions de base III


Utilisez le format graphique Detect Discontinuities (dtection des discontinuits) pour
liminer les fausses asymptotes et connexions dans une discontinuit.
Etapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez FUNCTION.
Pour le mode Angle slectionnez RADIAN.
Appuyez sur 3 B 1 D D D B 1
2. Ouvrez Y= Editor et tapez y1(x)=1/(x-1).
Appuyez sur 8 # 1 e c X | 1 d

3. Affichez la bote de dialogue Graph


Formats (Formats graphiques) et rglez
Detect Discontinuities sur OFF
Remarque : la deuxime option de la bote
de dialogue Graph Format nest pas
indisponible, elle peut donc tre rgle
sur squentiel Seq ou simultan Simul.

8 D D D D D D B 1 q

Aperus

8F D D D D D D B 1

107

Etapes et touches

Affichage

4. Excutez la commande Graph, qui affiche


automatiquement lcran Graph.
Observez les fausses asymptotes que le
graphique contient.
Appuyez sur 8 %q
5. Affichez la bote de dialogue Graph
Formats et rglez Detect Discontinuities
sur ON.
Remarque : la deuxime option de la bote
de dialoque Graph Format est
indisponible, ce qui signifie que lordre
graphique est rgl sur squentiel Seq.

@
H

8 D D D D D D B 2
8 FD D D D D D B 2

6. Excutez la commande Graph, qui affiche


automatiquement lcran Graph. Il ny a
pas de fausses asymptotes dans le
graphique.
Remarque : la vitesse du trac peut tre
considrablement ralentie lorsque Detect
Discontinuities est rgl sur ON.

Appuyez sur 8 %(q

Aperus

108

Courbes paramtres
Reprsentez graphiquement les quations paramtriques dcrivant la trajectoire d'un
ballon frapp suivant un angle (q) de 60 avec une vitesse initiale (v 0) de 15 m/s.
La constante de gravitation g = 9.8 m/s2. Si on nglige la rsistance de l'air et les autres
forces de frottement, quelle est la hauteur maximale atteinte par le ballon et quel
moment touche-t-il le sol ?
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez
PARAMETRIC.
Appuyez sur 3 B 2

Aperus

109

tapes et touches

2. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite la composante
horizontale xt1(t) = v 0t cos q.

Affichage
xt1(t)=15tcos(60)

Entrez les valeurs de v 0 et q.


@

8 # , 8 15T p
2 X 60 2 d

H 8 # , 8 15T p
X 60 2 d
TI-89 Titanium: Type T p 2 X, et non

T 2 X.

Voyage 200: Type T p X, et non

T X.

Entrez un symbole en tapant 2 ou


2 I 2 1. Cela assure qu'un nombre
sera interprt en degrs,
indpendamment du mode angulaire
slectionn.

Aperus

110

tapes et touches

Affichage

3. Dfinissez la composante verticale


yt1(t) = v 0t sin q N (g/2)t 2.
Entrez les valeurs de v 0, q, and g.
@

15T p 2 W 60 2 d
| c 9.8 e 2 d T Z 2

H 15T p W 60 2 d |
c 9.8 e 2 d T Z 2
4. Affichez l'diteur Window. Entrez les
variables Window appropries pour
cet exemple.
Vous pouvez appuyer sur D ou
pour entrer une valeur et passer la
variable suivante.
Appuyez sur 8 $ 0 D 3 D .02 D
? 2 D 25 D 5 D ? 2 D 10 D 5
5. Reproduisez graphiquement les
quations paramtriques pour tracer la
trajectoire du ballon.
Appuyez sur 8 %

Aperus

111

tapes et touches

Affichage

6. Slectionnez Trace. Dplacez ensuite le


curseur en suivant la trajectoire afin de
trouver :

la valeur de y la hauteur maximale.

linstant t o le ballon touche le sol.

Appuyez sur B ou A suivant le cas

Courbes en coordonnes polaires


La reprsentation graphique de l'quation polaire r1(q) = A sin Bq a la forme d'une rose.
Reproduisez le graphique de la rose avec A=8 et B=2.5. tudiez ensuite l'aspect de
celle-ci avec d'autres valeurs de A et B.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez POLAR.
Pour le mode Angle, slectionnez
RADIAN.
Appuyez sur 3 B 3 D D D B 1

Aperus

112

tapes et touches

Affichage

2. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite l'quation polaire
r1(q) = A sin Bq.
Entrez 8 et 2.5 pour A et B,
respectivement.
@

8#,882W
2.5 8 d

H 8 # , 8 8 W 2.5
d

Aperus

113

tapes et touches

Affichage

3. Slectionnez la fentre de visualisation


ZoomStd, qui reproduit graphiquement
l'quation.

La reprsentation graphique ne
possde que cinq "ptales".
-

Dans la fentre de visualisation


standard, la variable Window
qmax = 2p. Les "ptales" restants
correspondent des valeurs de q
suprieures 2p.

L'aspect de la "rose" n'est pas


symtrique.
-

Les axes x et y prsentent tous


les deux une plage de L10 10.
Cependant, cette plage s'tend
sur une plus grande distance sur
l'axe x que sur l'axe y.

Appuyez sur 6
4. Affichez l'diteur Window et passez la
valeur de qmax 4p.
4p sera considr comme un nombre
votre sortie de l'diteur Window.
Appuyez sur 8 $ D 4 2 T

Aperus

114

tapes et touches

Affichage

5. Slectionnez ZoomSqr pour reprsenter


nouveau la courbe.
ZoomSqr augmente la plage le long de

l'axe x de sorte que les proportions du


graphique soient correctes.
Appuyez sur 5
Vous pouvez modifier les valeurs de A et
B suivant vos besoins et relancer la
construction.

tude graphique d'une suite


Une petite fort compte 4000 arbres. Chaque anne, 20 % des arbres sont abattus (80 %
des arbres restant) et 1000 nouveaux arbres sont plants. l'aide d'une suite, calculez le
nombre d'arbres prsents dans la fort la fin de chaque anne. Observe-t-on une
stabilisation un nombre d'arbres particulier ?
Dbut

Aprs 1 an

Aprs 2 ans

Aprs 3 ans

...

4000

.8 x 4000
+ 1000

.8 x (.8 x 4000 +
1000) + 1000

.8 x (.8 x (.8 x
4000 + 1000) +
1000) + 1000

...

Aperus

115

tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez SEQUENCE.
Appuyez sur 3 B 4

2. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite la suite suivante
u1(n) = iPart(.8u1(nN1)+1000).
Utilisez iPart pour obtenir la partie entire
du rsultat. Un nombre entier d'arbres
sont abattus.
Pour accder iPart(,vous pouvez utiliser
2 I, en le tapant simplement ou en
le slectionnant dans le CATALOG.
@

8#,82I
1 4 . 8 j U1 c j N | 1 d
1000 d

H 8#,82I
1 4 . 8 U1 c N | 1 d 1000 d

3. Dfinissez ui1 comme valeur initiale


utiliser pour le premier terme.
Appuyez sur 4000

Aperus

116

tapes et touches

Affichage

4. Affichez l'diteur Window. Dfinissez les


variables Window n et plot.
nmin=0 et nmax=50 valuent la taille de la
fort sur 50 ans.

Appuyez sur 8 $ 0 D 50 D 1 D 1
D
5. Dfinissez les variables Window x et y
aux valeurs appropries pour cet
exemple.
Appuyez sur 0 D 50 D 10 D 0 D 6000
D 1000
6. Affichez l'cran Graph.
Apuyez sur 8 %

Aperus

117

tapes et touches

Affichage

7. Slectionnez Trace. Dplacez le curseur


pour parcourir le graphique anne par
anne. Combien faut-il d'annes (nc)
pour que le nombre d'arbres (yc) se
stabilise ?
Le trac commence nc=0.
nc correspond au nombre d'annes.
xc = nc car n est trac sur l'axe des
abscisses. yc = u1(n), le nombre d'arbres
l'anne n.

Par dfaut, les suites


utilisent le style
d'affichage Square.

Appuyez sur B et A suivant le cas

Graphique 3D
Reprsentez graphiquement la surface d'quation z(x,y) = (x3y N y3x) / 390. Animez le
graphique en utilisant le curseur pour modifier interactivement les valeurs eye des
variables Window qui contrlent votre angle de visualisation. Affichez ensuite le
graphique dans diffrents styles de format.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez 3D.
Appuyez sur 3 B 5

Aperus

118

tapes et touches

Affichage

2. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite l'quation 3D
z1(x,y) = (x3y N y3x) / 390.
Notez que le symbole de multiplication
implicite est utilis dans les squences de
touches.
Appuyez sur 8 # , 8 c
X Z 3 Y | Y Z 3 X d e 390
3. Changez le format du graphique afin
d'afficher et nommer les axes. Dfinissez
galement Style = WIRE FRAME.
Vous pouvez animer tout style de format
graphique, mais WIRE FRAME est le plus
rapide.
@

8DB2DB2DB1

8FDB2DB2DB1

Aperus

119

tapes et touches

Affichage

4. Slectionnez le cube de visualisation


ZoomStd, qui produit automatiquement le
graphique correspondant l'quation.
Pendant l'valuation de l'quation (avant
son trac), des "pourcentages
d'valuation" s'affichent dans la partie
suprieure gauche de l'cran.
Appuyez sur 6
Remarque : si vous avez dj utilis le
mode graphique 3D, le graphique peut
s'afficher en mode d'affichage tendu.
Lors de l'animation du graphique, le mode
d'affichage normal est automatiquement
ractiv. ( l'exception de l'animation, les
mmes oprations peuvent tre
effectues en mode d'affichage normal et
tendu.)

Appuyez sur p (appuyez sur p pour


passer du mode tendu au mode normal)

Aperus

120

tapes et touches

Affichage

5. Animez le graphique en rduisant la


valeur de la variable eyef Window.
L'utilisation de D ou C peut affecter les
variables eyeq et eye, mais dans une
moindre mesure par rapport la variable
eyef.
Pour animer un graphique de faon
continue, appuyez sur la touche de
dplacement du curseur et maintenez-la
enfonce pendant 1 seconde avant de la
relcher. Pour arrter l'animation,
appuyez sur .
Appuyez sur D huit fois.
6. Rtablissez l'orientation initiale du
graphique. Dplacez ensuite l'angle de
visualisation le long de l'orbite de
visualisation situe autour du graphique.
Appuyez sur 0 (zro et non la lettre O)
AAA

Aperus

121

tapes et touches

Affichage

7. Visualisez le graphique suivant l'axe des


abscisses, des ordonnes, puis suivant
l'axe z.
Appuyez sur X
La forme de ce graphique est identique
suivant l'axe des ordonnes et
des abscisses.
Appuyez sur Y
Appuyez sur Z
8. Rtablissez l'orientation initiale.
Appuyez sur 0 (zro)

Aperus

122

tapes et touches

Affichage

9. Affichez le graphique dans diffrents


styles de format.
@

(appuyez sur pour passer


d'un style l'autre)

H F (appuyez sur F pour passer d'un


style l'autre)

HIDDEN SURFACE

CONTOUR LEVELS
(le calcul des lignes de
niveau peut prendre
du temps)

WIRE AND
CONTOUR

WIRE FRAME
Remarque : vous pouvez galement afficher le graphique sous forme de trac implicite
en utilisant la bote de dialogue GRAPH FORMATS ( 9 ou TI-89 Titanium : 8 ;
Aperus

123

Voyage 200 : 8 F). Si vous appuyez sur TI-89 Titanium ettVoyage 200 F pour
changer de style, le trac implicite ne s'affiche pas.

Graphique d'quation diffrentielle


Reprsentez graphiquement la solution de l'quation diffrentielle logistique du 1er ordre
y' = .001y(100Ny). Pour ce faire, commencez par tracer uniquement le champ de
tangentes. Saisissez ensuite des conditions initiales dans l'diteur Y= et de faon
interactive partir de l'cran Graph.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez
DIFF EQUATIONS.
Apuyez sur 3 B 6
2. Affichez l'diteur Y= et effacez les
fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite l'quation diffrentielle
du 1er ordre :
y1'(t)=.001y1(100Ny1)

Aperus

124

tapes et touches

Affichage

Appuyez sur p pour afficher le symbole


illustr ci-dessus. N'utilisez pas de
multiplication implicite entre la variable et
les parenthses. Sinon, celle-ci serait
traite comme un appel de fonction.
N'affectez pas de valeur la condition
initiale yi1.
Remarque : y1' tant slectionne, la
TI-89 Titanium / Voyage 200
reprsentera la courbe de solution y1 et
non la drive y1'.

Appuyez sur 8 # , 8
.001 Y1 p c 100 | Y1 d

Aperus

125

tapes et touches

Affichage

3. Affichez la bote de dialogue GRAPH


FORMATS. Dfinissez ensuite Axes = ON,
Labels = ON, Solution Method = RK et
Fields = SLPFLD.
Remarque : pour la reprsentation
graphique d'une quation diffrentielle,
Fields doit tre rgl sur SLPFLD ou
FLDOFF. Si Fields=DIRFLD, une erreur
survient lors de la reprsentation
graphique.

8DDB2DDB2DB1D
B1

H 8FDDB2DDB2DB1D
B1
4. Affichez l'diteur Window et dfinissez les
variables Window comme indiqu cicontre.
Appuyez sur 8 $ 0 D 10 D .1 D
0 D ? 10 D 110 D 10 D ? 10 D 120
D 10 D 0 D .001 D 20

Aperus

126

tapes et touches

Affichage

5. Affichez l'cran Graph.


Vous n'avez pas dfini de conditions
initiales, donc seul le champ des
tangentes est trac (comme spcifi par
Fields=SLPFLD dans la bote de dialogue
GRAPH FORMATS).
Apuyez sur 8 %
6. Revenez l'diteur Y= et entrez une
condition initiale :
yi1=10

Appuyez sur 8 # 10
7. Revenez l'cran Graph.
Les conditions initiales entres dans
l'diteur Y= portent toujours sur la valeur
de la solution en t0. Le trac commence
au point correspondant la condition
initiale et s'oriente tout d'abord vers la
droite. Il poursuit ensuite vers la gauche.
Appuyez sur 8 %

Aperus

La condition initiale est


identifie par un
cercle.

127

tapes et touches

Affichage

8. Revenez l'diteur Y= et modifiez yi1


pour entrer deux conditions initiales sous
forme de liste :
yi1={10,20}

Appuyez sur 8 # C 2 [ 10
b 20 2 \
9. Revenez l'cran Graph.
Appuyez sur 8 %

Aperus

128

tapes et touches

Affichage

10. Pour slectionner une condition initiale


interactivement, appuyez sur :
@
2
H
Lorsque vous y tes invit, entrez t=40 et
y1=45.
Lorsque vous slectionnez une condition
initiale de faon interactive, vous pouvez
spcifier une valeur pour t autre que la
valeur t0 entre dans l'diteur Y= ou
l'diteur Window.
Au lieu d'entrer t et y1 aprs avoir appuy
sur
@
2
H
vous pouvez dplacer le curseur en un
point quelconque de l'cran et appuyer
sur .
Vous pouvez utiliser pour tracer les
courbes dont les conditions initiales ont
t dfinies dans l'diteur Y=. Cela n'est
cependant pas possible pour celles
dfinies de faon interactive.
@

2 40 45

40 45

Aperus

129

Fonctions graphiques complmentaires


partir de l'cran Home (Calc), reprsentez graphiquement la fonction dfinie par
morceaux suivante : y = Lx lorsque x < 0 et y = 5 cos(x) lorsque x 0. Dessinez une
droite horizontale passant par les maxima de la courbe cosinus. Enregistrez ensuite une
image du graphique affich.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez FUNCTION.
Pour le mode Angle,
slectionnez RADIAN.
Appuyez sur 3 B 1 D D D B 1
2. Affichez l'cran Home (Calc). Utilisez la
commande Graph et la fonction when
pour spcifier la fonction dfinie
par morceaux.

Graph when(x<0,Lx,
5cos(x))

2 slectionne Graph dans le menu


Other de la barre d'outils et insre
automatiquement un espace.
@

" 2 2 WHEN j
cX20b?Xb5p2
XXdd

H 8 " 2 WHEN c X
20b?Xb5pXXdd

Aperus

130

tapes et touches

Affichage

3. Excutez la commande Graph pour


afficher automatiquement l'cran Graph.
La reprsentation utilise les variables
Window courantes, dont les valeurs sont
supposes tre celles par dfaut ( 6)
pour cet exemple.
Appuyez sur
4. Dessinez une droite horizontale passant
par les maxima de la courbe cosinus.
La calculatrice reste en mode horizontal
tant que vous navez pas choisi une autre
opration ou appuy sur N.
@

2 5 C (jusqu ce que la ligne


soit positionne)

H 5 C (jusqu ce que la ligne soit


positionne)
5. Enregistrez une image du graphique.
Utilisez PIC1 comme nom de variable
pour l'image.
Veillez dfinir Type = Picture. Le type
par dfaut est GDB.
@

, 2 B 2 D D PIC j 1

Aperus

, 2 B 2 D D PIC1

131

tapes et touches

Affichage

6. Effacez la droite horizontale.


Vous pouvez galement appuyer sur
pour reprsenter nouveau le graphique.
@

21

7. Ouvrez la variable contenant l'image


enregistre pour afficher nouveau le
graphique avec la droite.
Veillez dfinir Type = Picture. Le type par
dfaut est GDB.
Appuyez sur 1 B 2 (si ce n'est dj
fait, dfinissez galement Variable = pic1)

Aperus

132

Table de valeurs d'une fonction


valuez la fonction y=x 3N2x pour chaque entier compris entre L10 et 10. Combien de
changements de signe sont effectus et quels endroits ?
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez FUNCTION.
Appuyez sur 3 B 1

2. Affichez l'diteur Y= et effacez les


fonctions ventuellement prsentes.
Dfinissez ensuite y1(x) = x 3 N 2x.
Appuyez sur 8 # , 8 X
Z3|2X
3. Choisissez les paramtres de la table
comme suit :
tblStart = M10
@tbl = 1
Graph < - > Table = OFF
Independent = AUTO

Appuyez sur 8 & ? 10 D 1 D B 1


DB1

Aperus

133

tapes et touches

Affichage

4. Affichez l'cran Table.


Appuyez sur 8 '

5. Faites dfiler le contenu de la table. Notez


que y1 change de signe pour x = M1, 1, et
2.
Pour faire dfiler la table page par page,
utilisez 2 D et 2 D .
Appuyez sur D et C suivant le cas
6. Effectuez un zoom avant sur le
changement de signe entre x = M2 et
x = M1 en modifiant les paramtres
comme suit :
tblStart = L2
@tbl = .1
Appuyez sur ? 2 D .1

Aperus

134

Partage d'cran
Partagez l'cran de la calculatrice de faon afficher l'diteur Y= et l'cran Graph.
tudiez ensuite un polynme dont les coefficients varient.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE.


Pour le mode Graph, slectionnez
FUNCTION. Pour Split Screen,
slectionnez LEFT-RIGHT. Pour Split 1
App, slectionnez Y= Editor. Pour Split 2
App, slectionnez Graph.
Appuyez sur 3 B 1 B 3 D B 2 D
B4
2. Effacez le contenu de l'diteur Y= et
dsactivez toute reprsentation
statistique ventuelle. Dfinissez ensuite
y1(x) = .1x 3N2x+6.
Une bordure paisse autour de l'diteur
Y= indique que c'est l'application active.
Dans ce cas, la ligne de saisie utilise
toute la largeur de l'cran.
Appuyez sur , 8 5 .1 X
Z3|2X6

Aperus

135

tapes et touches

Affichage

3. Slectionnez la fentre de visualisation


ZoomStd pour activer l'cran Graph et
reprsenter la fonction.
La bordure paisse encadre dsormais
l'cran Graph.
Appuyez sur 6
4. Passez l'diteur Y=. Modifiez ensuite
y1(x) et remplacez .1x 3 avec .5x3.
2 a est la seconde fonction de la
touche O. La bordure paisse
encadre l'diteur Y=.
Appuyez sur 2 a C A B B 0
5
5. Passez l'cran Graph pour lancer la
reprsentation de la fonction modifie.
La bordure paisse encadre dsormais
l'cran Graph.
Appuyez sur 2 a
6. Passez l'diteur Y=. Ouvrez ensuite
l'diteur Window cet emplacement.
Appuyez sur 2 a 8 $

Aperus

136

tapes et touches

Affichage

7. Ouvrez l'cran Home (Calc). Revenez


ensuite en mode plein cran pour l'cran
Home (Calc).
Appuyez sur:
@

2K"

2K

diteur de donnes et de matrices


Utilisez l'diteur de donnes et de matrices pour crer une variable de type liste
constitue d'une colonne. Ajoutez ensuite une seconde colonne d'informations. Notez
que la variable de type liste (qui ne peut comporter qu'une seule colonne) est
automatiquement convertie en variable de type donnes (qui peut contenir plusieurs
colonnes).
tapes et touches

Affichage

1. Lancez l'diteur de donnes et de


matrices et crez une nouvelle variable
de type liste appele TEMP.
Appuyez sur O 3 B 3 D D TEMP

Aperus

137

tapes et touches

Affichage

2. Entrez une colonnes de nombres.


Dplacez ensuite le curseur d'une cellule
vers le haut (juste pour que la valeur de la
cellule en surbrillance s'affiche sur la
ligne de saisie).
L'indicateur LIST s'affiche dans l'angle
suprieur gauche pour signaler une
variable de type liste.
Vous pouvez utiliser D au lieu de
pour entrer des informations dans une
cellule.
Appuyez sur 1 2 3 4
56C
3. Passez la colonne 2 et dfinissez son
en-tte de sorte qu'il soit gal deux fois
la valeur de la colonne 1.
L'indicateur DATA s'affiche dans l'angle
suprieur gauche pour indiquer que la
variable de liste a t convertie en
variable de donnes.
@

B2pjC1

B2pC1

Aperus

indique que la
cellule se trouve dans
une colonne dfinie.

138

tapes et touches

Affichage

4. Positionnez le curseur dans la cellule


d'en-tte de la colonne 2 pour afficher sa
dfinition sur la ligne de saisie.
Lorsque le curseur se trouve dans la
cellule d'en-tte, il est inutile d'appuyer
sur pour la dfinir. Il vous suffit alors
de commencer entrer l'expression.
Appuyez sur 2 C C
5. Effacez le contenu de la variable.
L'effacement simple des donnes ne
permet pas de ramener la variable de
type donnes son tat de variable de
type liste.
Appuyez sur , 8
Remarque : Si vous navez pas besoin denregistrer la variable courante, utilisez-la
comme brouillon. La prochaine fois que vous devrez utiliser une variable pour des
donnes temporaires, effacez la variable courante et rutilisez-la. Vous pouvez ainsi
saisir des donnes temporaires sans gaspiller la mmoire en crant une nouvelle
variable chaque occasion.

Calculs et reprsentations statistiques


Partant d'un chantillon de sept villes, entrez les donnes tablissant la relation qui
existe entre la population et le nombre d'immeubles de plus de 12 tages prsents dans
une ville. partir de calculs de rgression linaire et Med-Med, trouvez et reprsentez
Aperus

139

graphiquement les quations correspondant aux donnes. Pour chaque quation de


rgression, dduisez une prvision du nombre d'immeubles de plus de 12 tages
prsents dans une ville de 300 000 habitants.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE. Pour


le mode Graph, slectionnez FUNCTION.
Appuyez sur 3 B 1

2. Ouvrez l'diteur de donnes et de


matrices et crez une variable de type
donnes appele BUILD.
Appuyez sur O 3 D D BUILD

Aperus

140

tapes et touches

Affichage

3. l'aide des donnes ci-dessous, entrez


les valeurs de la population dans la
colonne 1.
Pop. (en milliers)
tages
150
500
800
250
500
750
950

Immeubles > 12
4
31
42
9
20
55
73

Appuyez sur 150 500 800


250 500 750
950

Aperus

141

tapes et touches

Affichage

4. Positionnez le curseur sur la ligne 1 de la


colonne 2 (r1c2). Entrez le nombre
d'immeubles correspondant.
8 C positionne le curseur en haut de la
page. Aprs avoir entr les donnes
d'une cellule, vous pouvez appuyer sur
ou D pour valider ces donnes et
dplacer le curseur d'une cellule vers le
bas. Si vous appuyez sur C, les donnes
sont valides et le curseur dplac d'une
cellule vers le haut.
@

B 8 C 4 31 42
9 20 55 73

H B 2 C 4 31 42
9 20 55 73

Aperus

142

tapes et touches

Affichage

5. Positionnez le curseur sur la ligne 1 de la


colonne 1 (r1c1). Triez les donnes
suivant l'ordre croissant des populations.
Cela permet de trier l'ensemble des
colonnes suivant l'ordre des valeurs de la
colonne 1. Cette opration est ncessaire
pour prserver le lien existant entre les
valeurs des diffrentes colonnes.
Vous pouvez trier la colonne 1 quel que
soit l'emplacement du curseur l'intrieur
de celle-ci. Dans le cadre de cet exemple,
vous devez appuyer sur
@
8C
H 2C
de faon pouvoir visualiser les quatre
premires lignes.
@

A8C24

A2C4

6. Affichez la bote de dialogue Calculate.


Dfinissez :
Calculation Type = MedMed
x = C1
y = C2
Store RegEQ to = y1(x)

B 7 D C j 1 D j C2 D
BD

H
Aperus

B 7 D C1 D C2 D B D
143

tapes et touches

Affichage

7. Effectuez le calcul pour obtenir l'affichage


de l'quation de rgression MedMed.
Comme indiqu dans la bote de dialogue
Calculate, cette quation est stocke
dans y1(x).
Appuyez sur
8. Fermez l'cran STAT VARS. L'diteur de
donnes et de matrices s'affiche.
Appuyez sur
9. Affichez la bote de dialogue Calculate.
Dfinissez :
Calculation Type = LinReg
x = C1
y = C2
Store RegEQ to = y2(x)

Appuyez sur B 5 D D D B D
10. Effectuez le calcul pour obtenir l'affichage
de l'quation de rgression LinReg.
Cette quation est stocke dans y2(x).
Appuyez sur
11. Fermez l'cran STAT VARS. L'diteur de
donnes et de matrices s'affiche.
Appuyez sur

Aperus

144

tapes et touches

Affichage

12. Affichez l'cran Plot Setup.


Par dfaut, Plot 1 est mis en surbrillance.
permet d'effacer la dfinition du
graphique mise en surbrillance.
Appuyez sur
13. Dfinissez Plot 1 comme indiqu cidessous :
Plot Type = Scatter
Mark = Box
x = C1
y = C2

Notez les similitudes entre ces rglages


et ceux de la bote de dialogue Calculate.
@

,B1DB1DCj1Dj
C2

, B 1 D B 1 D C1 D C2

14. Enregistrez les choix effectus et revenez


l'cran Plot Setup.
Notez la notation abrge de la dfinition
de Plot 1.
Appuyez deux fois sur

Aperus

145

tapes et touches

Affichage

15. Affichez l'diteur Y=. Pour y1(x),


l'quation de rgression Med-Med,
dfinissez le style d'affichage Dot.
Remarque : suivant le contenu prcdent
de l'diteur Y=, il vous faut dplacer le
curseur sur y1.

Le message PLOTS 1 en haut de l'cran


indique que Plot 1 est slectionn.
Notez que y1(x) et y2(x) taient
slectionnes lors de la mmorisation des
quations de rgression.
@

8#22

8#2

16. Faites dfiler l'cran vers le haut de faon


mettre Plot 1 en surbrillance.
La dfinition abrge affiche est
identique celle affiche dans l'cran Plot
Setup.
Appuyez sur C

Aperus

146

tapes et touches

Affichage

17. Utilisez ZoomData pour reprsenter Plot 1


et les quations de rgression y1(x)
et y2(x).
Cette fonction permet d'tudier les
donnes pour toutes les reprsentations
statistiques slectionnes et d'ajuster la
fentre de visualisation de faon
afficher tous les points.
Appuyez sur 9
18. Revenez la session courante de
l'diteur de donnes et de matrices.
Appuyez sur O D

Aperus

147

tapes et touches

Affichage

19. Entrez un titre pour la colonne 3.


Dfinissez l'en-tte de la colonne 3 en
fonction des valeurs prvues par la droite
MedMed.
Pour entrer un titre, le curseur doit mettre
en surbrillance la cellule de titre situe
tout en haut de la colonne.
permet de dfinir un en-tte quelque
soit l'emplacement du curseur dans la
colonne. Lorsque le curseur se trouve
dans la cellule d'en-tte, il est inutile
d'appuyer sur .
@

B B C C 2 MED j
Y1 c j C1 d

H B B C C MED Y1 c C1
d
20. Entrez un titre pour la colonne 4.
Dfinissez l'en-tte de la colonne 4 en
fonction des rsidus (diffrence entre les
valeurs observes et les valeurs prvues)
de MedMed.
@

B C 2 RESID j
j C2 | j C3

H B C RESID C2 | C3

Aperus

148

tapes et touches

Affichage

21. Entrez un titre pour la colonne 5.


Dfinissez l'en-tte de la colonne 5 en
fonction des valeurs prvues par la droite
LinReg.
@

B C C 2 LIN j
Y2 c j C1 d

H B C LIN Y2 c C1 d

22. Entrez un titre pour la colonne 6.


Dfinissez l'en-tte de la colonne 6 en
fonction des rsidus de LinReg.
@

B C 2 RESID j
j C2 | j C5

H B C RESID C2 | C5

23. Affichez l'cran Plot Setup et


dslectionnez Plot 1.
Appuyez sur

Aperus

149

tapes et touches

Affichage

24. Mettez Plot 2 en surbrillance et


dfinissez-le comme suit :
Plot Type = Scatter
Mark = Box
x = C1
y = C4 (rsidus MedMed)

D , D D C j 1 D j C4

D , D D C1 D C4

25. Mettez Plot 3 en surbrillance et


dfinissez-le comme suit :
Plot Type = Scatter
Mark = Plus
x = C1
y = C6 (LinReg residuals)

D,DB3DCj1Dj
C6

H D , D B 3 D C1 D C6

26. Affichez l'diteur Y= et dsactivez toutes


les fonctions y(x).
partir de , slectionnez
3:Functions Off, et non 1:All Off.

Les tracs 2 et 3 sont toujours


slectionns.
Appuyez sur 8 # 3

Aperus

150

tapes et touches

Affichage

27. Utilisez ZoomData pour reprsenter


graphiquement les rsidus.
reprsente les rsidus MedMed ;
+ reprsente les rsidus LinReg.
Appuyez sur 9
28. Affichez l'cran Home (Calc).
@

"

8"

29. Utilisez les quations de rgression MedMed (y1(x)) et LinReg (y2(x)) pour calculer
les valeurs correspondant x = 300 (300
000 habitants).
L'utilisation de la fonction round
(2 I 1 3) permet d'obtenir un
nombre entier d'immeubles comme
rsultat.
Aprs avoir calcul le premier rsultat,
modifiez le contenu de la ligne de saisie
et remplacez y1 par y2.
Appuyez sur 2 I 1 3 Y1 c 300 d
b 0 d B A (huit fois) 0 2

Aperus

151

Programmation
crivez un programme qui invite l'utilisateur entrer un entier, additionne tous les
entiers de 1 l'entier pass en argument et affiche le rsultat.
tapes et touches

Affichage

1. Commencez un nouveau programme


dans l'diteur de programmes.
Appuyez sur O 3
2. Entrez PROG1 (sans espaces) comme
nom du programme.
@

D D PROG j 1

D D PROG 1

3. Affichez le modle du nouveau


programme. Le nom du programme,
Prgm et EndPrgm s'affichent
automatiquement.
Aprs avoir rempli le champ de saisie
"Variable", vous devez appuyer deux
reprises sur .
Appuyez deux fois sur

Aperus

152

tapes et touches

Affichage

4. Entrez les lignes de programmation


suivantes.
Request "Enter an integer",n

Affiche une bote de dialogue qui


invite l'utilisateur Entrer un entier,
attend que la valeur soit entre,
puis la stocke (sous forme de chane
de caractres) dans la variable n.
expr(n)!n

Convertit la chane de caractres en


expression numrique.
0!temp

Cre une variable nomme temp et


l'initialise 0.
For i,1,n,1

Commence une boucle For de


compteur de la variable i. Lors de la
premire boucle, i = 1. la fin de la
boucle, i est incrment de 1. Les
boucles se poursuivent jusqu' ce
que i > n.
temp+i!temp

Ajoute la valeur courante de i temp.


EndFor

Marque la fin de la boucle For.

Aperus

153

tapes et touches

Affichage

Disp temp

Affiche la valeur finale de temp.


Entrez les lignes de programmation
indiques. Appuyez sur la fin
de chaque ligne.
5. Affichez l'cran Home (Calc). Entrez le
nom du programme, suivi d'une paire de
parenthses.

prog1()

Vous devez inclure des parenthses ( )


mme s'il n'y a pas d'argument pour le
programme.
Le programme affiche une bote de
dialogue comportant l'invite spcifie
dans le programme.
@

" 2 PROG j 1 c
d

8 " PROG1 c d

6. Entrez 5 dans la bote de dialogue.


Appuyez sur 5

Aperus

154

tapes et touches

Affichage

7. Le programme se poursuit.. L'instruction


Disp affiche le rsultat dans l'cran
Program I/O.
Le rsultat correspond la somme des
entiers compris entre 1 et 5.
Bien que l'cran Program I/O soit
semblable l'cran Home (Calc), il est
exclusivement rserv la
programmation. Vous ne pouvez pas
effectuer de calculs partir de cet cran.
Appuyez deoux fois sur

Des rsultats issus


d'autres
programmes
peuvent encore tre
affichs l'cran.
Rsultat pour l'entier
5.

8. Quittez l'cran Program I/O et revenez


l'cran Home (Calc).
Vous pouvez galement appuyer sur
N, 2 K, ou
@
"
H 8"
pour revenir l'cran Home (Calc).
Appuyez sur

Aperus

155

diteur de textes
Commencez une nouvelle session en ouvrant l'diteur de textes. Entranez-vous
utiliser celui-ci en tapant le texte de votre choix. Au cours de la saisie, dplacez le
curseur de texte et corrigez des fautes de frappe ventuelles.
tapes et touches

Affichage

1. Ouvrez l'diteur de textes.


Appuyez sur O 3
2. Crez une variable de type texte
appele TEST, dans laquelle sera
automatiquement stock le texte entr au
cours de cette nouvelle session.
Utilisez le dossier MAIN, affich comme
dossier par dfaut dans la bote de
dialogue NEW.
Aprs avoir rempli le champ de saisie
Variable, vous devez appuyer deux
reprises sur .
Appuyez sur D TEST

Aperus

156

tapes et touches

Affichage

3. Entrez du texte.

Pour entrer une lettre en majuscule,


appuyez sur 7 et sur la lettre voulue.
TI-89 Titanium :
-

Pour insrer un espace, appuyez


sur j (fonction alpha de la
touche ?).
Pour entrer un point, appuyez
sur j afin de dsactiver le
verrouillage alphabtique,
appuyez sur , puis sur
2 pour ractiver le
verrouillage.

Entranez-vous modifier le texte en


utilisant :

Le bloc curseur pour dplacer le


curseur de texte.

0 ou 8 . pour supprimer le
caractre gauche ou droite du
curseur, suivant le cas.

2 entrez le texte de votre


choix

Aperus

entrez le texte de votre choix

157

tapes et touches

Affichage

4. Fermez l'diteur de textes et affichez


l'cran Home (Calc).
Votre texte a t stock automatiquement
au fil de la saisie. Par consquent, il n'est
pas ncessaire d'enregistrer
manuellement la session avant de quitter
l'diteur de textes.
@

"

8"

5. Revenez la session courante de


l'diteur de textes. Notez que la session
affiche est telle que vous l'avez laisse.
Appuyez sur 2a

Solveur numrique
On considre l'quation a=(m2Nm1)/(m2+m1)g, o les valeurs connues sont m2=10 et
g=9.8. Sachant que a=1/3 g, trouvez la valeur de m1.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez le Solveur numrique.


Appuyez sur O

Aperus

158

tapes et touches

Affichage

2. Entrez l'quation.
Lorsque vous appuyez sur ou D, la
liste des variables utilises dans
l'quation s'affiche.
@

j A c j M2 | j M1
d e c j M2 j M1 d p
jG

H A c M2 | M1 d e c M2
M1 d p G
3. Entrez les valeurs de chaque variable,
l'exception de l'inconnue m1.
Dfinissez d'abord m2 et g. Dfinissez
ensuite a. (Vous devez dfinir g avant de
pouvoir dfinir a en fonction de g.)
Acceptez la valeur par dfaut pour bound.
Si une variable a t prcdemment
dfinie, sa valeur s'affiche comme valeur
par dfaut.
@

D 10 D D 9.8 C C C j G e 3

D 10 D D 9.8 C C C G e 3

Aperus

159

tapes et touches

Affichage

4. Positionnez le curseur sur la variable


inconnue m1.
Si vous le souhaitez, vous pouvez entrer
une valeur initiale pour m1. Mme si vous
entrez une valeur pour toutes les
variables, la rsolution numrique
g/3 est value
s'effectue par rapport la variable
lorsque vous changez
indique par le curseur.
le curseur de ligne.

Appuyez sur D D
5. Dterminez la valeur de m1.
Pour contrler la prcision de la solution,
les membres gauche et droit de l'quation
sont valus sparment. La diffrence
s'affiche sous la forme left-rt. Si la solution
est prcise, left-rt=0.
Appuyez sur

Aperus

0 dentifie la valeur
calcule.

160

tapes et touches

Affichage

6. Reprsentez graphiquement la solution


en utilisant une fentre de visualisation
ZoomStd.
Le graphique s'affiche en mode partage
d'cran. Vous pouvez explorer le
graphique l'aide du mode Trace,
excuter un zoom, etc.
La variable marque par le curseur
(variable inconnue m1) se trouve sur
l'axe x et left-rt sur l'axe y.
Appuyez sur 3
7. Revenez au Solveur numrique et
dsactivez le mode partage d'cran.
Vous pouvez appuyer sur ou sur D
pour afficher nouveau la liste de
variables.
Appuyez sur 2 a 2

Aperus

161

Systmes de numration
Calculez la somme : 10 (base 2) + F (base 16) + 10 (base 10). Utilisez ensuite
l'oprateur 4 pour convertir le rsultat dans un autre systme de numration. Observez
enfin l'effet de la slection du mode Base sur les rsultats affichs.
tapes et touches

Affichage

1. Affichez la bote de dialogue MODE,


Page 2. Pour le mode Base, slectionnez
DEC comme systme de numration par
dfaut.
Les rsultats entiers sont affichs selon le
mode Base choisi. Les autres rsultats
sont toujours affichs sous forme
dcimale.
Appuyez sur 3 (utilisez D pour
passer en mode Base) B 1

Aperus

162

tapes et touches

Affichage

2. Calculez 0b10+0hF+10.
Pour entrer un nombre en base 2 ou 16,
vous devez utiliser le prfixe 0b ou 0h
(zro et la lettre B ou H). En cas
d'absence de prfixe, l'entier est
considr comme un nombre dcimal.
Remarque : Le prfixe 0b ou 0h scrit
avec un zro, pas la lettre O, suivi de B
ou H.

0 j B 10 0 2 HF j
10

0 B 10 0 HF 10

3. Ajoutez 1 au rsultat et convertissez-le en


criture binaire.
2 4 affiche loprateur de conversion 4.
@

1 2 4 2 BIN j

1 2 4 BIN

4. Ajoutez 1 au rsultat et convertissez-le en


criture hexadcimale.
@

1 2 4 2 HEX j

Aperus

1 2 4 HEX

163

tapes et touches

Affichage

5. Ajoutez 1 au rsultat et laissez-le dans


l'criture par dfaut (dcimale).
Le rsultat utilise le prfixe 0b ou 0h pour
identifier la base.
Appuyez sur 1
6. Changez de mode Base et passez en
mode HEX.
Lorsque le mode Base = HEX ou BIN, la
grandeur du rsultat est limite par
certaines contraintes de taille.
Appuyez sur 3 (utilisez D pour
passer en mode Base) B 2
7. Calculez 0b10+0hF+10.
@

0 j B 10 0 2 HF j
10

0 B 10 0 HF 10

8. Changez de mode Base et passez en


criture BIN.
Appuyez sur 3 (utilisez D pour
passer en mode Base) B 3

Aperus

164

tapes et touches

Affichage

9. Entrez nouveau 0b10+0hF+10.


Appuyez sur

Gestion de la mmoire et des variables


Affectez des valeurs plusieurs types de variables. Utilisez l'cran VAR-LINK pour afficher
la liste des variables dfinies. Transfrez ensuite une variable dans la mmoire Archive et
dcouvrez les mthodes vous permettant d'accder ou de ne pas accder une variable

Aperus

165

archive. (Les variables archives sont automatiquement verrouilles.) Dsarchivez enfin


la variable et supprimez les variables inutilises de faon librer de la mmoire.
tapes et touches

Affichage

1. partir de l'cran Home (Calc), affectez


des valeurs aux variables de types
suivants.
Expression: 5 !x1
Function:
x2+4 !f(x)
List:
{5,10} !L1
Matrix:
[30,25] !m1
@

" M 5 9 X1 X Z
249jFcXd2
[ 5 b 10 2 \ 9 j L1
2 g 30 b 25 2 h 9
j M1

H 8 " M 5 9 X1
X Z2 4 9 F c X d
2 [ 5 b 10 2 \ 9 L1
2 g 30 b 25 2 h 9
M1
2. Supposons que vous commenciez
excuter une opration utilisant une
variable de type fonction et que le nom de
celle-ci vous chappe.

Appuyez sur 5 p

Aperus

166

tapes et touches

Affichage

3. Affichez l'cran VAR-LINK.


Cet exemple suppose que les variables
affectes ci-dessus sont les seules
variables dfinies.
Appuyez sur 2
4. Changez l'affichage de faon n'avoir
l'cran que les variables de type fonction.
Bien que l'utilit de cette opration puisse
ne pas sembler vidente pour un exemple
impliquant quatre variables, elle prend
tout son intrt dans le cas d'une
multitude de variables de diffrents types.
Appuyez sur D D B 5
5. Slectionnez la variable de type fonction f
et affichez son contenu.
Notez que la fonction a t dfinie en
utilisant f(x), mais qu'elle apparat sous la
forme f l'cran.
@

D2

6. Fermez la fentre Contents.


Appuyez sur N

Aperus

167

tapes et touches

7. La variable f tant toujours slectionne,


fermez l'cran VAR-LINK et insrez le nom
de la variable sur la ligne de saisie.

Affichage
5f(

Appuyez sur
8. Terminez l'opration.
Appuyez sur 2 d

5f(2)

Archivage d'une variable


tapes et touches

Affichage

1. Affichez nouveau l'cran


VAR-LINK et mettez en surbrillance la
variable archiver.
Le changement d'affichage prcdent
n'est plus pris en compte. La liste affiche
comprend toutes les variables dfinies.
Appuyez sur 2 (utilisez D
pour mettre en surbrillance x1)

Aperus

168

tapes et touches

Affichage

2. Utilisez le menu Manage de la barre


d'outils pour archiver la variable.
indique que la variable est archive.
Appuyez sur , 8

3. Revenez l'cran Home (Calc) et utilisez


la variable archive dans un calcul.
@

" 6 p X1

8 " 6 p X1

4. Tentez de stocker une valeur diffrente


dans la variable archive.
Appuyez sur 10 9 X1
5. Annulez le message d'erreur.
Apuyez sur N
6. Utilisez l'cran VAR-LINK pour
dsarchiver la variable.
Appuyez sur 2 (utilisez D
pour mettre en surbrillance x1) , 9

Aperus

169

tapes et touches

Affichage

7. Revenez dans l'cran Home (Calc) et


stockez une valeur diffrente dans la
variable dsarchive.
@

"

8"

Suppression de variabless
tapes et touches

Affichage

1. Affichez l'cran VAR-LINK et utilisez le


menu All de la barre d'outils pour
slectionner toutes les variables.
Le symbole indique que les lments
sont slectionns. Notez que le dossier
MAIN est galement slectionn.
Remarque : au lieu d'utiliser (si vous
ne souhaitez pas supprimer toutes les
variables), vous pouvez slectionnez les
variables sparment. Mettez en
surbrillance chacune des variables
supprimer et appuyez sur .

Appuyez sur 1

Aperus

170

tapes et touches

Affichage

2. Utilisez pour effectuer la suppression.


Remarque : vous pouvez appuyer sur 0
(au lieu de 1) pour supprimer les

variables marques.
Appuyez sur , 1
3. Confirmez la suppression.
Appuyez sur
4. L'utilisation de 1 ayant galement
slectionn le dossier MAIN, un message
d'erreur vous informe que vous ne pouvez
pas slectionner le dossier MAIN. Validez
le message.
Lors de l'affichage suivant de l'cran
VAR-LINK, les variables supprimes ne

sont plus affiches.


Appuyez sur
5. Fermez l'cran VAR-LINK et revenez
l'application courante (l'cran Home
(Calc) dans cet exemple).
Si vous utilisez N (au lieu de )
pour fermer l'cran VAR-LINK, le nom
slectionn n'est pas insr sur la ligne
de saisie.
Appuyez sur N

Aperus

171

Aperus

172

Utilisation de la TI-89 Titanium /


Voyage 200
Mise en marche et arrt de la TI-89 Titanium /
Voyage 200
Vous pouvez mettre en marche et arrter la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator manuellement en utilisant les touches et 2 (ou 8 ).
Pour prolonger la dure de vie des piles, la fonction APD (Automatic Power Down)
teint la TI-89 Titanium / Voyage 200 automatiquement.
Mise en marche de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Appuyez sur .

Si vous aviez teint la machine en appuyant sur 2 , la machine affiche l'cran


Home (Calc) ou le bureau Apps.

Si la machine a t teinte en appuyant sur 8 ou si elle a t teinte


automatiquement par la fonction APD, la machine affiche la dernire application
utilise.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

173

Arrt de la TI-89 Titanium / Voyage 200


Vous pouvez utiliser l'une des touches suivantes pour arrter la TI-89
Titanium / Voyage 200.
Appuyez sur :

Description

Tous les rglages et les donnes contenues dans la


mmoire sont conservs par la fonction Constant
Memory. Cependant :

(appuyez sur 2
puis sur )

Vous ne pouvez pas utiliser 2 en cas


d'affichage d'un message d'erreur.

Lorsque vous rallumez la TI-89


Titanium / Voyage 200, elle affiche
systmatiquement l'cran Home (Calc) ou le bureau
Apps (indpendamment de la dernire application
utilise).

Identique 2 , la diffrence que :

(appuyez sur
8 puis sur )

Vous pouvez utiliser 8 en cas d'affichage


d'un message d'erreur.

Lorsque vous rallumez la TI-89


Titanium / Voyage 200, vous la retrouvez
exactement dans l'tat o vous l'avez laisse.

Remarque : est la deuxime fonction de la touche .

APD (Automatic Power Down)


Aprs plusieurs minutes d'inutilisation, la TI-89 Titanium / Voyage 200 s'teint
automatiquement. Cette fonction est appele APD.
Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

174

Lorsque vous appuyez sur , la TI-89 Titanium / Voyage 200 est replace
exactement dans l'tat o vous l'avez laisse.

L'affichage, la position du curseur et les messages d'erreur restent les mmes.

Tous les rglages et les donnes contenues dans la mmoire sont conservs.

La fonction APD attend la fin d'un calcul en cours ou l'excution d'un programme, sauf si
celui-ci est en pause, avant d'teindre la calculatrice. Lorsquun programme est en cours
dexcution, mais en attente dune pression sur une touche, lADP intervient aprs
plusieurs minutes dinactivit.

Rglage du contraste
La luminosit et le contraste de l'affichage dpendent de l'clairage ambiant, de l'tat de
charge des piles, de l'angle de vision et du rglage du contraste d'affichage. Ce rglage
est conserv en mmoire lors de l'arrt de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

175

Procdure de rglage du contraste


Vous pouvez rgler le contraste d'affichage de faon prendre en compte l'angle de
vision et les conditions d'clairage.
Pour :

Appuyez sur les touches


suivantes et maintenez-les
simultanment enfonces :

Rduire le contraste (claircir)

8 et |

Augmenter le contraste (assombrir)

8 et

Touches de constraste de la TI-89


Titanium

Touches de contraste de la
Voyage 200

V A R -L IN K O

CHAR

V A R -L IN K

CHAR

Si vous appuyez et maintenez enfonc 8 | ou 8 de faon prolonge, l'cran


s'obscurcit ou s'claircit compltement. Pour un rglage prcis, maintenez la touche 8
enfonce et appuyez plusieurs reprises sur | ou .
Remplacement des piles
Lorsque le niveau de charge des piles baisse, l'affichage devient moins lisible (en
particulier, pendant les calculs) et il est ncessaire d'augmenter le contraste. Si cette
modification du contraste devient trop souvent ncessaire, remplacez rapidement les
quatre piles.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

176

Remarque : il est possible que l'affichage soit trs assombri aprs le remplacement des
piles. Utilisez 8 | pour l'claircir.

La ligne d'tat situe au bas de l'affichage fournit galement des informations relatives
l'tat de charge des piles.
Indicateur sur la ligne d'tat Description
Piles faibles.
Procdez rapidement au remplacement des
piles.

Clavier de la TI-89 Titanium


La plupart des touches permettent d'excuter deux ou plusieurs fonctions, suivant que
vous appuyez pralablement ou non sur une touche modificatrice.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

177

2 ouvre les menus de la barre d'outils. Permet de slectionner les applications (en
combinaison avec 8).
2, 8, et j ajoutent des fonctionnalits en augmentant le nombre de commandes de
touche disponibles.

Les touches X, Y et Z sont souvent utilises dans les calculs symboliques.


A, B, C, et D permettent de dplacer.
O permet de slectionner une application.
value une expression, excute une instruction, slectionne une option de menu, etc.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

178

Clavier de Voyage 200


Le clavier et la forme spcialement tudie de la Voyage 200 facilitent sa prise en
main et l'accs direct toutes les zones du clavier mme si vous tenez l'unit deux
mains. Le clavier est divis en plusieurs zones regroupant des touches d'utilisation
associe.

permet d'ouvrir les menus de la barre d'outils.


Le clavier QWERTY fonctionne de la mme faon qu'un clavier d'ordinateur.
8 , 2, et ajoutent des fonctionnalits en augmentant le nombre de commandes de
touche disponibles.

A, B, C, et D permettent de dplacer le curseur.


Le pav numrique permet d'excuter des fonctions mathmatiques et scientifiques.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

179

Dplacement du curseur
Pour dplacer le curseur dans une direction particulire, appuyez sur la touche de
dplacement du curseur correspondante (A, B, C ou D).
Certaines applications de la TI-89 Titanium vous permettent galement d'appuyer sur :

2 A ou 2 B pour dplacer le curseur au dbut ou la fin d'une ligne.

2 C ou 2 D pour dplacer le curseur d'un cran vers le haut ou le bas.

8 C ou 8 D pour dplacer le curseur en haut ou en bas d'une page.

C et A, C et B, D et A ou D et B pour dplacer le curseur en diagonale.


(Appuyez simultanment sur les touches de dplacement du curseur indiques.)

Touches modificatrices
Touches modificatrices
Touches

Description

Donne accs la seconde fonction de la touche


suivante. Sur le clavier, la couleur de ces touches est
identique celle de la touche 2.

(seconde)

8
(diamant)

Active les touches qui slectionnent certaines


applications, options de menus et d'autres oprations
partir du clavier. Sur le clavier, la couleur de ces
touches est identique celle de la touche 8.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

180

Touches

Description

Permet d'obtenir les caractres en majuscule.


s'utilise galement avec les touches B et A pour
slectionner une portion de texte ou d'expression en
vue d'un couper/coller par exemple.

(maj)

j
(@ uniquement)

Permet d'entrer des caractres alphabtiques, y


compris des espaces. Sur le clavier, la couleur de ces
touches est identique celle de la touche j.

(main)
(H
uniquement)

S'utilise avec le bloc curseur pour manipuler les objets


gomtriques. est galement utilise pour dessiner
sur un graphique.

Remarque : pour plus d'informations concernant l'utilisation de et j,

Exemples d'utilisation des touches [2nd] et [diamant]


N est l'une des nombreuses touches permettant d'effectuer trois oprations, suivant
que vous appuyez pralablement sur 2 ou 8.
L'exemple suivant sur TI-89 Titanium illustre l'utilisation combine de la touche
modificatrice 2 ou 8 avec la touche N.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

181

2 K permet
d'accder la fonction
QUIT dont la couleur est
identique celle de la
touche 2.

QUIT PASTE
ESC

8 7 permet
d'accder la fonction
PASTE dont la couleur est
identique celle de la
touche 8.

N permet d'accder la
fonction premire de la touche.

L'exemple suivant sur Voyage 200 illustre l'utilisation combine de la touche


modificatrice 2 ou 8 avec la touche alphabtique Y.
2 permet d'accder
8 (convertir). La
couleur du symbole de
conversion est identique
celle de la touche 2.

8 ' affiche l'cran

8 TABLE
Y

Table. La couleur du mot


est identique celle de la
touche 8.

Utilisation directe de la touche


pour entrer la lettre Y.

Certaines touches excutent une seule fonction supplmentaire, qui peut ncessiter
l'utilisation de 2 ou 8, suivant la couleur dans laquelle est affiche l'opration sur le
clavier et sa position au-dessus de la touche.
CUT
2nd

Sur la TI-89 Titanium, 5


permet d'accder la fonction
CUT, dont la couleur est identique
celle de la touche 8.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

182

Lorsque vous appuyez sur une touche modificatrice telle que 2 ou 8, un indicateur
2ND ou 2 s'affiche sur la ligne d'tat situe au bas de l'cran. Si vous appuyez
accidentellement sur une touche modificatrice, appuyez nouveau dessus (ou appuyez
sur N) pour annuler son effet.
Autres touches importantes connatre
Touche

Description

8#

Affiche l'diteur Y=.

8$

Affiche l'diteur Window.

8%

Affiche l'cran Graph.

8&

Dfinit les paramtres de l'cran Table.

8'

Affiche l'cran Table.

@:
85
86
87
H:
8 X (cut)
8 C (copy)
8 V (paste)

Ces touches permettent d'diter les informations


entres par opration de couper, copier ou coller.

2a

Permet de basculer entre les deux dernires


applications slectionnes ou entre les parties de
l'cran en mode d'affichage partag.

Active/Dsactive les menus personnaliss.

Convertit l'unit de mesure.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

183

Touche

Description

@
8
H 2

Dsigne une unit de mesure.

Supprime le caractre situ gauche du curseur.

2/

Active le mode d'insertion ou de surfrappe pour la saisie


des donnes.

8.

Supprime le caractre situ droite du curseur.

H 2

Insre l'oprateur sachant que, utilis dans les


calculs symboliques.

2 <,
2=

Excute des calculs d'intgrales et de drives.

Dsigne un angle dans les coordonnes polaires,


cylindriques ou sphriques d'un vecteur.

2I

Affiche le menu MATH.

Affiche l'cran MEMORY.

Affiche l'cran VAR-LINK pour la gestion des variables


et des applications Flash.

Rappelle le contenu d'une variable.

@
29
H 8

Affiche la bote de dialogue UNITS.

Affiche le menu CHAR, qui permet de slectionner des


lettres grecques, des caractres internationaux
accentus, etc..

2 `,
2

Rappelle respectivement l'entre prcdente et la


dernire rponse.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

184

Remarque : certaines squences de touches diffrent suivant que vous utilisez la TI-89

Titanium ou le Voyage 200. Reportez-vous au tableau des diffrences de squences


de touches fourni au dbut de ce manuel pour obtenir une liste complte.

Saisie de caractres alphabtiques


Les caractres alphabtiques sont utiliss dans des expressions, telles que x2+y2, pour
entrer des noms de variables et dans l'diteur de textes (le module diteur de textes).
Saisie d'un caractre alphabtique sur la TI-89 Titanium
Les lettres x, y, z et t sont frquemment utilises dans les expressions algbriques. Pour
vous permettre de les entrer rapidement, ces lettres correspondent des touches de
fonction principale sur le clavier de la TI-89 Titanium.
X

D'autres lettres sont disponibles sous forme de fonction j d'une autre touche,
comme c'est le cas des touches modificatrices 2 et 8 dcrites la section
prcdente. Par exemple :
2 entre , dont la
couleur est la mme que
celle de la touche 2.

A
=

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

j [A] entre un A, dont


la couleur est la mme
que celle de la touche
j.

185

Saisie de caractres alphabtiques sur la TI-89 Titanium


Pour :
Entrer un seul caractre
alphabtique minuscule.
Entrer un seul caractre
alphabtique majuscule.
Entrer un espace.

appuyez sur :

j et sur la touche de la lettre (la


ligne d'tat affiche

et sur la touche de la lettre (la ligne


d'tat affiche +)
j
(fonction alphabtique de la touche )

Activer le verrouillage
alphabtique minuscule.

2
(la ligne d'tat affiche

Activer le verrouillage
alphabtique majuscule.

Dsactiver le verrouillage
alphabtique.

j (dsactive le verrouillage
minuscule et majuscule)

(la ligne d'tat affiche

Saisie de caractres alphabtiques sur le Voyage 200


Pour :

appuyez sur :

Entrer un seul caractre


alphabtique minuscule.

la touche de la lettre

Entrer un seul caractre


alphabtique majuscule.

et sur la touche de la lettre


(la ligne d'tat affiche +)

Entrer un espace.

la barre d'espace

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

186

Pour :

appuyez sur :

Activer le verrouillage
alphabtique minuscule.

(aucune action requise)

Activer le verrouillage
alphabtique majuscule.

Dsactiver le verrouillage
alphabtique.

2 (dsactive le verrouillage
majuscule)

Remarque :

Sur la TI-89 Titanium, l'utilisation de j ou du verrouillage alphabtique n'est pas


obligatoire pour entrer x, y, z ou t. En revanche, vous devez utiliser ou le
verrouillage ALPHA majuscule pour entrer X, Y, Z ou T.

Sur la TI-89 Titanium, le verrouillage alphabtique est toujours dsactiv lorsque


vous changez d'applications (si vous passez par exemple de l'diteur de textes
l'cran Home (Calc)).

Sur la TI-89 Titanium, si l'un des deux verrouillages alphabtiques est activ :

Pour entrer un point, une virgule ou un autre caractre qui correspond la fonction
principale d'une touche, vous devez dsactiver le verrouillage alphabtique.

Pour entrer un caractre correspondant une fonction secondaire, tel que 2 [, il


est inutile de dsactiver le verrouillage alphabtique. Aprs avoir entr le caractre,
le verrouillage alphabtique reste activ.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

187

Verrouillage alphabtique dans les botes de dialogue de la TI-89


Titanium
Dans certains cas, il est inutile d'appuyer sur j ou 2 pour entrer des
caractres alphabtiques sur la TI-89 Titanium. Le verrouillage alphabtique
automatique est activ chaque fois qu'une bote de dialogue est ouverte pour la
premire fois. La fonction de verrouillage alphabtique automatique s'applique aux
botes de dialogue suivantes :
Bote de dialogue

Verrouillage alphabtique

Bote de dialogue Catalog

Toutes les commandes sont affiches par


ordre alphabtique. Appuyez sur une lettre
pour afficher la premire commande qui
commence par cette lettre.

Bote de dialogue Units

Dans chaque catgorie d'units, entrez la


premire lettre d'une unit ou d'une constante.
Reportez-vous au Constantes et units de
mesure pour de plus amples informations.

Botes de dialogue dotes


de champs de saisie

Celles-ci incluent, sans s'y limiter : Create


New Folder, Rename et Save Copy As.

Remarque : pour entrer un nombre, appuyez sur j pour dsactiver le verrouillage

alphabtique. Appuyez sur j ou 2 pour reprendre la saisie de lettres.

Le verrouillage alphabtique n'est pas activ dans les botes de dialogue ncessitant
uniquement la saisie de valeurs numriques. Les botes de dialogue qui acceptent
uniquement les entres de valeurs numriques sont les suivantes : Resize Matrix, Zoom
Factors et Table Setup.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

188

Saisie des caractres spciaux


Utilisez le menu 2 pour accder une grande varit de caractres spciaux.
Pour de plus amples informations, reportez-vous la section Saisie des caractres
spciaux du module diteur de textes.

Saisie de nombres
Le clavier vous permet d'entrer des nombres positifs et ngatifs pour vos calculs. Vous
pouvez galement entrer des nombres en notation scientifique.
Saisie d'un nombre ngatif
1. Appuyez sur la touche oppos de . (N'utilisez pas le symbole de soustraction
|.)
2. Entrez le nombre voulu.
Pour observer la faon dont la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
value un oppos par rapport d'autres fonctions, reportez-vous la section spcifique
la hirarchie EOS dans le module Rfrence technique. Par exemple, il est
important de savoir que des fonctions telles que x2 sont values avant le calcul de
l'oppos.
Utilisez c et d pour insrer des
parenthses en cas de doute
concernant l'valuation d'un oppos.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

valu comme M(22)

189

Si vous utilisez | au lieu de (et inversement), un message d'erreur peut s'afficher ou


vous risquez d'obtenir des rsultats inattendus. Par exemple :

9 p 7 = M63
mais
9 p | 7 afiche un message d'erreur.

6|2=4
mais
6 2 = L12 car l'entre est interprte comme une multiplication implicite : 6(M2).

24=2
mais
| 2 4 soustrait 2 de la rponse prcdente, puis ajoute 4.

Important : utilisez | pour une soustraction et pour le calcul d'un oppos.

Saisie d'un nombre en notation scientifique


1. Entrez la partie du nombre prcdant lexposant. Cette valeur peut tre une
expresion.
2. Appuyez sur :
@
^
H 2^
s'affiche l'cran.
3. Entrez l'exposant sous forme d'entier comportant au maximum 3 chiffres.
L'utilisation d'exposant ngatif est autorise.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

190

La saisie d'un nombre en notation scientifique n'implique pas l'affichage des rponses
en notation scientifique ou technique.
Le format d'affichage est dtermin par
les rglages de mode et la grandeur du
nombre.

Reprsente 123.45 10-2

Saisie d'expressions et d'instructions


L'excution d'un calcul s'effectue par l'valuation d'une expression. Vous pouvez
dclencher une action en excutant l'instruction approprie. Les expressions sont
calcules et les rsultats sont affichs suivant les rglages de mode. .
Dfinitions
Expression

Comprend des nombres, variables, oprateurs, fonctions et


leurs arguments valus en une rponse unique. Par
exemple : pr2+3.

Oprateur

Entrez les expressions en respectant l'ordre suivant


lequel elles sont normalement crites.

Dans la plupart des cas o vous tes invit entrer une


valeur, vous pouvez entrer une expression.

Excute une opration, telle que +, , , ^.

L'utilisation d'un oprateur requiert la spcification d'un


argument prcdant et suivant celui-ci. Par exemple : 4+5
et 5^2.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

191

Fonction

Une fonction retourne une valeur.

Instruction

La spcification d'un ou plusieurs arguments (mis entre


parenthses) est gnralement requise aprs la fonction.
Par exemple : (5) et min(5,8).

Lance une action.

Les instructions ne peuvent pas tre utilises dans les


expressions.

Certaines instructions ne ncessitent pas d'argument. Par


exemple : ClrHome.

D'autres en ncessitent un ou plusieurs. Par exemple :


Circle 0,0,5.

Remarque: Avec les instructions, il est inutile de mettre les


arguments entre parenthses.
Remarque :

Le module Rfrence technique dcrit l'ensemble des fonctions et instructions


intgres.

Le prsent manuel utilise le terme commande comme rfrence gnrale aux


fonctions et instructions.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

192

Multiplication implicite
La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator reconnat la multiplication
implicite, dans la mesure o elle n'interfre pas avec une notation rserve.

Valide

Si vous entrez :

La TI-89 Titanium / Voyage 200


l'interprte comme suit :

2p
4 sin(46)
5(1+2) or (1+2)5
[1,2]a
2(a)

2p
4sin(46)
5(1+2) or (1+2)5
[a 2a]
2a

Non valide xy
a(2)
a[1,2]

Variable unique appele xy


Appel de la fonction a avec l'argument 2
lment de la premire ligne, deuxime
colonne de la matrice a.

Parenthses
Les expressions sont values suivant la hirarchie EOS (Equation Operating
System) dcrite dans le module Rfrence technique. Pour modifier l'ordre d'valuation
ou simplement s'assurer qu'une expression est value suivant l'ordre requis, utilisez les
parenthses.
Les calculs mis entre parenthses sont effectus en premier. Par exemple, dans le cas
de l'expression 4(1+2), l'EOS calcule d'abord (1+2), puis multiplie le rsultat par 4.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

193

Saisie d'une expression


Entrez l'expression et appuyez sur pour l'valuer. Pour entrer le nom d'une
fonction ou d'une instruction sur la ligne de saisie, vous pouvez :

Appuyer sur la touche correspondante, s'il y a lieu. Par exemple, appuyez sur :
@
2W
H W
ou

Le slectionner partir d'un menu, s'il y a lieu. Par exemple, slectionnez 2:abs
dans le sous-menu Number du menu MATH.
ou

Entrer le nom lettre par lettre partir du clavier. (Sur la TI-89 Titanium utilisez j
et 2 pour saisir des lettres.) Vous pouvez combiner majuscules et
minuscules. Par exemple, entrez sin( ou Sin(.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

194

Exemple

Calculez 3.76 (M7.9 + 5) + 2 log 45.

Entrez le nom de la
fonction de cet exemple.

TI-89 Titanium
Si vous appuyez
sur :
3.76 e
c 7.9

2]

5dd

Affichage
3.76/( M7.9+(

2 ] insre ( car ses


arguments doivent tre entre
parenthses.
3.76/( M7.9+(5))
Appuyez une fois sur d pour fermer (5) et
une autre fois pour fermer (M7.9 + 5).

2
2 LOG
j c 45 d

3.76/( M7.9+(5))+2log(45)
Les arguments de log doivent tre
mis entre ( )

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

195

Voyage 200
Si vous appuyez
sur :
3.76 e
c 7.9

2]

5dd

Affichage
3.76/( M7.9+(

2 ] insre ( car ses


arguments doivent tre entre
parenthses.
3.76/( M7.9+(5))
Appuyez une fois sur d pour fermer (5) et
une autre fois pour fermer (M7.9 + 5).

2
LOG
c 45 d

3.76/( M7.9+(5))+2log(45)
Les arguments de log doivent tre
mis entre ( )

Remarque : vous pouvez galement slectionner log en utilisant


@

H 2

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

196

Saisie de plusieurs expressions sur une ligne

Pour entrer plusieurs expressions ou


instructions la fois, sparez-les par le
signe deux points en appuyant sur 2 .
Affiche uniquement le dernier rsultat.
! s'affiche lorsque vous appuyez sur

pour stocker une valeur dans une variable.

Entre ou rponse trop longue pour une seule ligne


Dans la zone d'historique, si l'entre et la rponse correspondante ne peuvent pas tre
affiches simultanment sur une seule ligne, la rponse apparat sur la ligne suivante.
Si une entre ou rponse excde la longueur
d'une ligne, 8 s'affiche la fin de la ligne en
question.
Pour afficher l'intgralit de l'entre ou de la rponse :
1. Appuyez sur C pour dplacer le curseur de la ligne de saisie la zone d'historique.
La dernire rponse est alors mise en surbrillance.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

197

2. S'il y a lieu, utilisez C et D pour mettre en surbrillance l'entre ou la rponse


afficher. Par exemple, C dplace le curseur de la rponse l'entre, en remontant
la zone d'historique.
3. Utilisez B et A ou 2 B et 2 A pour
faire dfiler l'cran vers la droite ou la
gauche.
Remarque : lorsque vous faites dfiler
l'cran vers la droite, 7 s'affiche en dbut
de ligne.

4. Pour revenir sur la ligne de saisie, appuyez sur N.


Poursuite d'un calcul
Vous pouvez appuyez sur pour valuer une expression, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 conserve alors l'expression sur la ligne de saisie et la met en surbrillance.
Vous pouvez continuer utiliser la dernire rponse ou entrer une nouvelle expression.
Si vous appuyez sur : La TI-89 Titanium / Voyage 200 :

, |, p , e ,
Z ou

Remplace le contenu de la ligne de saisie par la


variable ans(1), qui vous permet d'utiliser la
dernire rponse comme dbut d'une autre
expression.

Toute autre touche

Efface le contenu de la ligne de saisie et


commence une nouvelle entre.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

198

Exemple
Calculez 3.76 (M7.9 + 5). Ajoutez ensuite 2 log 45 au rsultat.
TI-89 Titanium
Si vous appuyez sur :

Affichage

3.76 e c 7.9
2]5dd
2 2 LOG j
c 45 d

Lorsque vous appuyez sur , le


contenu de la ligne de saisie est
remplac par la variable ans(1), qui
comporte la dernire rponse..

Voyage 200
Si vous appuyez sur :

Affichage

3.76 e c 7.9
2]5dd
2 LOG
c 45 d

Lorsque vous appuyez sur , le


contenu de la ligne de saisie est
remplac par la variable ans(1), qui
comporte la dernire rponse.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

199

Arrt d'un calcul


Lorsqu'un calcul est en cours d'excution, l'indicateur BUSY s'affiche l'extrmit droite
de la ligne d'tat. Pour arrter le calcul, appuyez sur .
Un certain dlai peut tre observ avant
l'affichage du message break.
Appuyez sur N pour revenir l'application
courante.

Formats des rsultats affichs


Un rsultat peut tre calcul et affich dans diffrents formats. Cette section dcrit les
modes TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator et leurs rglages qui
affectent les formats d'affichage. Vous pouvez contrler ou modifier les rglages de
mode courants.
Mode Pretty Print
Par dfaut, Pretty Print = ON. Ce mode affiche les exposants, racines, fractions, etc., au
format traditionnel. Vous pouvez utiliser 3 pour dsactiver la mise en forme.
Pretty Print
ON

p2, --- ,
2

OFF

x--------- 32

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

p^2, p/2, ((x3)/2)

200

Sur la ligne de saisie, les expressions ne sont pas mises en forme. Lorsque la mise en
forme est active, l'entre et son rsultat sont tous les deux affichs dans la zone
d'historique aprs pression sur la touche .
Mode Exact/Approx
Par dfaut, Exact/Approx = AUTO. Vous pouvez utiliser 3 pour slectionner l'un des
trois rglages.
AUTO tant une combinaison des deux
autres rglages, ces trois rglages doivent
vous tre familiers.
EXACT Tout rsultat qui n'est pas un nombre entier s'affiche sous forme fractionnaire

ou symbolique (1/2, p,

2 , etc.).

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

201

Affiche le rsultat sous forme d'entier.


Affiche le rsultat sous forme
fractionnaire simplifie.
Affiche le symbole p.
Affiche la forme symbolique des racines
qui ne peuvent pas tre values sous
forme de nombre entier.
Appuyez sur 8 pour annuler
temporairement l'effet du rglage
EXACT et afficher un rsultat en virgule
flottante.
Remarque : ne conservant que les formes fractionnaire et symbolique, le mode
EXACT rduit le risque d'erreur d'arrondi que pourrait gnrer des rsultats
intermdiaires associs des calculs enchans.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

202

APPROXIMATE Tous les rsultats numriques sont affichs, dans la mesure du


possible, sous forme dcimale.
Remarque : les rsultats sont arrondis suivant la prcision interne de la TI-89
Titanium / Voyage 200 et affichs conformment aux rglages de mode courants.
Les rsultats fractionnaires sont valus
sous forme numrique.

Dans la mesure du possible, les


formes symboliques sont values
numriquement.

Les variables indfinies ne pouvant pas tre values, elles sont traits sous forme
algbrique. Par exemple, si la variable r est indfinie, pr2= 3.14159r2.
AUTO Utilise le mode EXACT lorsque c'est possible, mais passe au mode

APPROXIMATE lorsque l'expression saisie comporte une virgule dcimale. De mme,


certaines fonctions peuvent afficher des rsultats au format APPROXIMATE mme si
l'expression saisie ne comporte pas de virgule dcimale.
L'utilisation d'une virgule dcimale
dans une expression entrane
l'valuation systmatique du rsultat
en virgule flottante.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

203

Remarque : pour conserver une forme EXACT, prfrez les fractions aux formes
dcimales. Par exemple, utilisez 3/2 au lieu de 1.5.

Le tableau suivant compare les trois modes.


Saisie

Rsultat
en mode
Exact

Rsultat en
mode
Approximate

Rsultat
en mode
Auto

8/4

2.

8/6

4/3

1.33333

4/3

8.53

51/2

25.5

(2)/2

------22

.707107

p2

2p

6.28319

p2.

2p

6.28319

25.5 En mode AUTO,


l'utilisation d'une
virgule dcimale
2
------dans une expression
2
entrane l'valuation
2p
systmatique du
rsultat en virgule
6.28319
flottante.

Remarque : pour valuer une entre sous la forme APPROXIMATE, indpendamment

du rglage courant, appuyez sur 8 .

Mode Display Digits


Par dfaut, Display Digits = FLOAT 6, ce qui signifie que les rsultats sont arrondis un
maximum de six chiffres. Vous pouvez utiliser 3 pour slectionner diffrents
rglages. Les rglages s'appliquent tous les formats exponentiels.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

204

En interne, la TI-89 Titanium / Voyage 200 calcule et conserve tous les rsultats
dcimaux avec un maximum de 14 chiffres significatifs (mme si un maximum de 12
chiffres est affich).
Rglage

Exemple

Description

FIX
(012)

123.
123.5
123.46
123.457

FLOAT

123.456789012

Le nombre de dcimales varie en


fonction du rsultat.

FLOAT
(112)

1.E 2
1.2E 2
123.
123.5
123.46
123.457

Les rsultats sont arrondis au


nombre total de chiffres
slectionn.

(FIX 0)
(FIX 1)
(FIX 2)
(FIX 3)

(FLOAT 1)
(FLOAT 2)
(FLOAT 3)
(FLOAT 4)
(FLOAT 5)
(FLOAT 6)

Les rsultats sont arrondis avec


le nombre indiqu de dcimales.

Remarque :

Indpendamment du rglage Display Digits, la valeur intgrale est utilise pour les
calculs en virgule flottante internes afin de garantir une prcision optimale.

Un rsultat est automatiquement affich en notation scientifique si sa grandeur ne


permet pas son affichage suivant le nombre de chiffres slectionn.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

205

Mode Exponential Format


Par dfaut, Exponential Format = NORMAL.
Vous pouvez utiliser 3 pour slectionner
l'un des trois rglages.
Rglage

Exemple

Description

NORMAL

12345.6

Si un rsultat ne peut pas tre affich


avec le nombre de chiffres spcifi par
le mode Display Digits, la TI-89
Titanium / Voyage 200 passe du
mode NORMAL au mode SCIENTIFIC
pour ce rsultat uniquement.

SCIENTIFIC

1.23456E 4

1.23456 104

ENGINEERING

1.23456E 3

12.3456 103

Toujours 1 chiffre gauche de la virgule dcimale.


Exposant (puissance de 10).
1, 2 ou 3 chiffres peuvent figurer gauche de la virgule dcimale.
L'exposant est un multiple de 3.
Remarque : dans la zone d'historique, les nombres saisis sont affichs au format
SCIENTIFIC si leur valeur absolue est infrieure .001.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

206

dition d'une expression sur la ligne de saisie


Savoir diter une entre peut s'avrer un gain de temps prcieux. En cas d'erreur lors de
la saisie d'une expression, il est souvent plus simple de corriger l'erreur que de retaper
l'intgralit de l'expression.
Suppression de la mise en surbrillance de l'entre prcdente
Aprs avoir appuy sur pour valuer une expression, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator conserve cette expression sur la ligne de saisie et la
met en surbrillance. Pour modifier l'expression, vous devez pralablement supprimer la
surbrillance ; sinon, vous risquez d'effacer accidentellement l'expression en effectuant
vos modifications.
Pour supprimer la surbrillance, positionnez le
curseur sur la partie de l'expression
modifier.

A dplace le curseur au dbut de l'expression.


B dplace le curseur la fin de l'expression.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

207

Dplacement du curseur
Aprs avoir supprim la surbrillance, positionnez le curseur l'emplacement souhait de
l'expression.
Pour dplacer le curseur :

Appuyez sur :

Vers la gauche ou la droite


dans une expression.

A ou B

Au dbut de l'expression.

2A

la fin de l'expression.

2B

Maintenir la touche
enfonce pour rpter le
dplacement.

Remarque : si vous appuyez accidentellement sur C au lieu de A ou B, le curseur


remonte dans la zone d'historique. Appuyez sur N ou D jusqu' ce que le curseur
rapparaisse sur la ligne de saisie.

Suppression d'un caractre


Pour supprimer :

Appuyez sur :

Le caractre gauche du 0
curseur.
Le caractre droite du
curseur.

80

Tous les caractres


droite du curseur.

M
(une seule
fois)

Maintenir la touche 0
enfonce pour supprimer
plusieurs caractres.

En l'absence de caractres
droite du curseur, M
supprime l'intgralit du
contenu de la ligne de saisie.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

208

Effacement du contenu de la ligne de saisie


Pour effacer le contenu de la ligne de saisie, appuyez sur :

M si le curseur se trouve au dbut ou la fin de la ligne de saisie.


ou

M M si le curseur ne se trouve pas au dbut ou la fin de la ligne de saisie.


La premire pression supprime tous les caractres droite du curseur et la seconde
efface la ligne de saisie.

Insertion ou surfrappe d'un caractre


La TI-89 Titanium / Voyage 200 utilise le mode insertion et le mode surfrappe de
caractres. Par dfaut, la TI-89 Titanium / Voyage 200 fonctionne en mode insertion.
Pour basculer entre le mode insertion et le mode surfrappe, appuyez sur 2 /.
Si le mode est :

Curseur fin entre les caractres

Le curseur met un caractre en


surbrillance

Le caractre suivant
que vous entrez :
Sera insr
l'emplacement du curseur.
Remplacera le caractre
mis en surbrillance.

Remarque : observez le curseur pour savoir si vous tes en mode insertion ou surfrappe.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

209

Remplacement ou suppression de plusieurs caractres


Commencez par mettre les caractres concerns en surbrillance. Remplacez ou
supprimez ensuite tous les caractres slectionns.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

210

Pour mettre plusieurs caractres en surbrillance:

1. Positionner le curseur d'un ct ou de


l'autre des caractres mettre en
surbrillance.

2. Maintenir la touche enfonce et


appuyer sur A ou B de faon mettre
en surbrillance les caractres
gauche ou droite du curseur.

Pour remplacer sin( par


cos(, positionnez le
curseur ct de sin.

Maintenez la touche
enfonce et appuyez sur
B B B B.

Pour remplacer ou supprimer les caractres mis en surbrillance:

1. Entrer les nouveaux caractres.


2. Appuyer sur 0.
Remarque : lorsque vous slectionnez
les caractres remplacer, gardez
l'esprit que certaines touches de fonction
ajoutent et ouvrent automatiquement des
parenthses.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

211

Menus
Pour viter un encombrement excessif du clavier, la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator utilise des menus pour accder de nombreuses fonctions. Cette
section fournit un aperu de la mthode de slection d'une option dans un menu
quelconque. Les menus spcifiques sont dcrits dans les modules appropris de ce
manuel.
Affichage d'un menu
Appuyez sur :

Pour afficher :

, , etc.

Un menu de la barre d'outils Droule le menu de la


barre d'outils dans la partie suprieure de la plupart
des crans d'application. Permet de slectionner les
fonctions utiles de l'application en question.

Le bureau Apps ou le menu APPLICATIONS


Affiche la liste des applications partir de laquelle
vous pouvez faire votre choix.

Le menu CHAR Vous permet de slectionner une


catgorie de caractres spciaux (Greek, math, etc.).

2I

Le menu MATH Vous permet de slectionner une


catgorie d'oprations mathmatiques.

H 2

Le menu CATALOG Affiche une liste alphabtique


complte des fonctions et instructions intgres de la
TI-89 Titanium / Voyage 200. Permet galement de
slectionner des fonctions dfinies par l'utilisateurs ou
des fonctions d'applications Flash (si ces fonctions
ont t dfinies ou charges).

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

212

Appuyez sur :

Pour afficher :

Le menu CUSTOM Permet d'accder un menu


que vous pouvez personnaliser afin d'afficher une
liste de fonctions, d'instructions ou de caractres.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 inclut un menu
personnalis par dfaut que vous pouvez modifier ou
redfinir. Reportez-vous au module cran Home
(Calc) de la calculatrice et / ou au module
Programmation pour plus d'informations sur le menu
personnalis.

Slection d'une option dans un menu


Pour slectionner un lment dans un menu affich, procdez comme suit :

Appuyez sur le numro ou la lettre affich gauche de l'option slectionner. Pour


spcifier une lettre sur la TI-89 Titanium, appuyez sur j, puis sur la touche
alphabtique voulue.
ou

Utilisez le bloc curseur D et C pour mettre l'option en surbrillance, puis appuyez sur
. (Notez que l'utilisation de C partir de la premire option dplace la
surbrillance sur la dernire option du menu, et inversement.)

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

213

6 indique qu'un menu s'affiche partir de la


barre d'outils lorsque vous appuyez sur .
Pour slectionner factor, appuyez sur 2 ou

D . Cela ferme le menu et insre la


fonction l'emplacement du curseur.
factor(

Options suivies de 8 (Sous-menus)


Si vous slectionnez une option suivie de 8, un sous-menu s'affiche. Vous pouvez alors
slectionner une option partir du sous-menu affich.
Par exemple, List affiche
un sous-menu qui vous
permet de slectionner
une fonction spcifique.

$ indique la prsence de choix


supplmentaires, accessibles en
utilisant le bloc curseur.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

214

En raison de la taille limite de l'cran de la TI-89


Titanium, ces menus se chevauchent.

Pour les options associes un sous-menu, vous pouvez utiliser le bloc curseur comme
indiqu ci-dessous.

Pour afficher le sous-menu associ l'option mise en surbrillance, appuyez sur B.


(Cette opration revient slectionner l'option en question.)

Pour fermer un sous-menu sans faire de slection, appuyez sur A. (Cette opration
a le mme effet que si vous appuyez sur N.)

Pour passer directement de la dernire option de menu la premire, appuyez sur


C. Pour passer directement de la premire option de menu la dernire, appuyez
sur D.

Options suivies de ... (Botes de dialogue)


Si vous slectionnez une option suivie de ..., une bote de dialogue s'affiche pour vous
permettre d'entrer des informations supplmentaires.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

215

Par exemple, Save Copy As... affiche une


bote de dialogue permettant de slectionner le
nom du rpertoire et de la variable utiliser.

" indique que vous pouvez appuyer sur B


pour afficher et slectionner une option
partir d'un menu.
Lorsqu'un champ de saisie s'affiche, vous
devez entrer une valeur. (Le verrouillage
alphabtique est automatiquement activ
sur la TI-89 Titanium.)

Aprs avoir rempli un champ de saisie, tel que Variable, vous devez appuyer deux
reprises sur pour enregistrer les informations saisies et fermer la bote de
dialogue.
Fermeture d'un menu
Pour fermer un menu affich sans faire de slection, appuyez sur N. Suivant la
prsence ou non de sous-menus affichs l'cran, il peut tre ncessaire d'appuyer
plusieurs fois sur N pour fermer tous les menus affichs.
Passage d'un menu de la barre d'outils un autre
Pour passer d'un menu de la barre d'outils un autre sans faire de slection, procdez
comme suit :

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

216

Appuyez sur la touche (, , etc.) pour passer au menu suivant de la barre


d'outils.
ou

Utilisez le bloc curseur pour passer au menu suivant (appuyez sur B) ou prcdent
(appuyez sur A) de la barre d'outils. Si vous appuyez sur B partir du dernier menu
affich, le premier menu est ractiv, et inversement.

Si vous utilisez B, veillez ce qu'une option associe un sous-menu ne soit pas mise
en surbrillance. Dans ce cas, l'utilisation de B provoque l'affichage du sous-menu
associ cette option et non le passage au menu suivant de la barre d'outils.
Exemple : Slection d'une option de menu
Calculez la valeur approche de p trois dcimales. Aprs avoir pralablement effac le
contenu de la ligne de saisie dans l'cran Home (Calc) :
1. Appuyez sur 2 I pour afficher le menu MATH.
2. Appuyez sur 1 pour afficher le sous-menu
Number. (Ou appuyez sur puisque
la premire option est automatiquement
slectionne.)
3. Appuyez sur 3 pour slectionner round.
(Ou appuyez sur D D et .)
4. Appuyez sur 2 T b 3 d, puis sur
pour valuer l'expression.
La slection de la fonction l'tape 3 insre

automatiquement round( sur la ligne de saisie.


Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

217

Slection d'une application


La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator comprend plusieurs applications
qui vous permettent de rsoudre et d'tudier une grande varit de problmes. Vous
pouvez slectionner une application partir d'un menu, du bureau Apps, ou accder aux
applications frquemment utilises directement partir du clavier.
partir du menu APPLICATIONS
1. Si le bureau Apps est dsactiv, appuyez sur O pour afficher un menu listant ces
applications.
Remarque : pour fermer le menu sans effectuer de slection, appuyez sur N.

2. Slectionnez une application.


Vous pouvez :

Utiliser le bloc curseur D ou C pour


mettre l'application en surbrillance,
puis appuyer sur .
ou

Appuyer sur le numro ou la lettre


correspondant cette application.

Application :

Permet de :

FlashApps

Afficher une liste des applications Flash, s'il y a lieu.

Y= Editor

Dfinir, diter et slectionner des fonctions ou des


quations reprsenter graphiquement.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

218

Application :

Permet de :

Window Editor

Dfinir les dimensions de la fentre pour l'affichage


d'un graphique.

Graph

Afficher les graphiques.

Table

Afficher une table des valeurs correspondant une


fonction pralablement saisie.

Data/Matrix Editor

Entrer et diter des listes, des donnes et des


matrices. Vous pouvez effectuer des calculs
statistiques et reprsenter graphiquement des
donnes statistiques.

Program Editor

Entrer et diter des programmes et des fonctions.

Text Editor

Entrer et diter une session texte.

Numeric Solver

Entrer une expression ou une quation, dfinir des


valeurs pour toutes les variables except une, puis
calculer la variable inconnue.

Home

Entrer des expressions et des instructions et


effectuer des calculs.

partir du bureau Apps


Appuyez sur la premire lettre du nom de lapplication ou utilisez les touches du curseur
pour slectionner licne dune application sur le bureau Apps et appuyez sur . (Si
vous appuyez sur la premire lettre de lapplication alors que plusieurs applications
commencent par cette lettre, la premire de lordre alphabtique est mise en vidence).
Lapplication souvre directement ou affiche une bote de dialogue. (Votre bureau Apps
peut tre diffrent de lillustration ci-dessous.)

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

219

La bote de dialogue la plus frquente affiche les options suivantes pour l'application :
Option

Description

Current

Affiche le dernier cran affich lors de la dernire


utilisation de l'application. (En l'absence de
fichier / variable courant pour l'application slectionne,
la fonction New s'active par dfaut lorsque vous appuyez
sur .)

Open

Permet de slectionner un fichier existant.

New

Cre un nouveau fichier en lui affectant le nom spcifi


dans le champ.

Slectionnez une option et appuyez sur . L'application apparat.


Astuce : le terme gnrique variable est utilis pour faire rfrence aux fichiers de
donnes d'application que vous crez.

Utilisez l'une des mthodes suivantes pour revenir au bureau Apps partir d'une
application:

Appuyez sur O.

En mode plein cran, appuyez sur 2 K.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

220

En mode d'affichage partag, appuyez sur 2 K pour afficher l'application active


en mode plein cran, puis appuyez nouveau sur 2 K.

Pour revenir la dernire application ouverte partir du bureau Apps, appuyez sur
2 a.
partir du clavier
Les applications frquemment utilises sont accessibles partir du clavier. Sur la TI-89
Titanium par exemple, l'utilisation de 8 # a le mme effet qu'une pression sur la
touche 8, puis sur . Ce manuel utilise la notation 8 #, par analogie celle utilise
pour les secondes fonctions des diffrentes touches.
Application:

Appuyez sur :

Home

@ "
"

Y= Editor

8#

Window Editor

8$

Graph

8%

Table Setup

8&

T I-8 9

Le nom des applications


affich au-dessus des
touches , etc.,
utilise la mme couleur
que celle de la touche 8.
Y=

F1

Table Screen

W IN D O W

F2

GRAPH

F3

TB LSet

F4

TABLE

F5

8'

Sur le Voyage 200, le nom de certaines applications frquemment utilises est affich
au-dessus des touches QWERTY.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

221

Applications

Touche du
symbole diamant
Remarque : 2 fonctions ne figurent pas sur l'illustration ci-dessus.

Rglage des modes


Les modes contrlent comment les nombres et les graphes sont affichs et interprts.
Les rglages de modes sont conservs par la fonction Constant Memory lorsque la
TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator est teinte. Tous les nombres,
y compris les lments de matrices et de listes, sont affichs suivant les rglages de
modes courants.
Vrification des rglages de modes
Appuyez sur 3 pour afficher la bote de dialogue MODE, qui comporte la liste des
modes et leurs rglages courants.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

222

Les rglages de modes sont rpartis sur trois pages. Appuyez sur , ou pour afficher
rapidement une page spcifique.
Indique que vous pouvez faire dfiler l'cran vers le bas pour afficher les modes
complmentaires.
! indique que vous pouvez appuyer sur B ou A pour afficher un menu partir duquel vous
pouvez slectionner une option.
Remarque : les modes indisponibles sont affichs en gris. Par exemple, la Page 2,
Split 2 App n'est pas disponible lorsque Split Screen = FULL. Lorsque vous faites dfiler

le contenu de la liste, le curseur passe les rglages en gris (indisponibles).


Changement des rglages de modes
partir de la bote de dialogue MODE :
1. Mettez en surbrillance le rglage de mode modifier. Utilisez D ou C (avec ,
ou ) pour faire dfiler le contenu de la liste.
2. Appuyez sur B ou A pour afficher un menu rpertoriant les rglages valides. Le
rglage courant est mis en surbrillance.
3. Slectionnez la nouvelle option. Vous pouvez :

Utilisez Dou C pour mettre le rglage voulu en surbrillance et appuyez sur


.
ou

Appuyer sur le numro ou la lettre correspondant ce rglage.

Remarque : pour fermer un menu et revenir la bote de dialogue MODE sans

effectuer de slection, appuyez sur N.

4. Changez d'autres rglages de modes, si ncessaire.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

223

5. Une fois vos modifications termines, appuyez sur pour les enregistrer et
fermer la bote de dialogue.
Important : si vous appuyez sur N au lieu de pour fermer la bote de dialogue
MODE, toutes les modifications de rglages effectues sont annules.

Aperu des modes


Remarque : pour des informations dtailles relatives un mode spcifique, consultez la
section approprie de ce manuel.
Mode

Description

Graph

Type de graphiques tracer : FUNCTION,


PARAMETRIC, POLAR, SEQUENCE, 3D ou DE.

Current Folder

Dossier utilis pour stocker et rappeler les variables.


Except si vous avez cr des dossiers supplmentaires,
seul le dossier MAIN est disponible. Reportez-vous la
section Utilisation des dossiers pour stocker des jeux de
variables indpendantes du module cran Home (Calc)
de la calculatrice.

Display Digits

Nombre maximum de chiffres (FLOAT) ou nombre fixe de


dcimales (FIX) affiches pour un rsultat en virgule
flottante. Indpendamment du rglage, le nombre total de
chiffres affich pour un rsultat en virgule flottante ne
peut pas dpasser 12.

Angle

Unit dans laquelle les mesures d'angle sont interprtes


et affiches : RADIAN, GRADIAN ou DEGREE.

Exponential
Format

Notation utilise pour afficher les rsultats : NORMAL,


SCIENTIFIC ou ENGINEERING.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

224

Mode

Description

Complex
Format

Format utilis pour afficher les nombres complexes, s'il y


a lieu : REAL (les nombres complexes ne sont pas
affichs, except en cas de saisie d'un nombre
complexe), RECTANGULAR, ou POLAR.

Vector Format

Format utilis pour afficher des vecteurs en dimension 2


ou 3 : RECTANGULAR, CYLINDRICAL ou SPHERICAL.

Pretty Print

Active ou dsactive l'affichage mis en forme (OFF ou


ON).

Split Screen

Partage l'cran en deux et dtermine le mode d'affichage


des deux portions d'cran : FULL (pas de partage
d'cran), TOP-BOTTOM ou LEFT-RIGHT. Reportez-vous
au module Partage d'cran.

Split 1 App

Application affiche dans la partie suprieure ou gauche


d'un cran partag. Si l'cran est affich dans son
intgralit, il s'agit de l'application courante.

Split 2 App

Application affiche dans la partie infrieure ou droite


d'un cran partag. Ce mode est uniquement disponible
lorsque l'cran est partag.

Number of
Graphs

Lorsque l'cran est partag, ce rglage permet de


configurer les deux parties de l'cran de faon afficher
simultanment deux types de reprsentations
graphiques.

Graph 2

Si Number of Graphs = 2, ce rglage permet de


slectionner le type de graphique de la partie Split 2 de
l'cran. Reportez-vous au Ecran Home (Calc) de la
calculatrice.

Split Screen
Ratio

Dimensions proportionnelles des deux parties d'un cran


partag : 1:1, 1:2 ou 2:1. (H uniquement)

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

225

Mode

Description

Exact/Approx

Calcule les expressions et affiche les rsultats sous


forme numrique ou rationnelle / symbolique : AUTO,
EXACT ou APPROXIMATE.

Base

Permet d'effectuer des calculs en entrant des nombres


sous forme dcimale (DEC), hexadcimale (HEX) ou
binaire (BIN).

Unit System

Permet de slectionner l'un des trois systmes de


mesure afin de dterminer les units par dfaut utilises
pour l'affichage des rsultats : SI (mtrique ou MKSA) ;
Eng/US (pieds, livres, etc.) ; ou Custom.

Custom Units

Permet de slectionner des valeurs par dfaut


personnalises. Ce mode est affich en gris
(indisponible) jusqu' ce que vous slectionniez Unit
System, 3:CUSTOM.

Language

Permet de localiser la TI-89 Titanium / Voyage 200


dans l'une des diffrentes langues disponibles, suivant
les applications linguistiques Flash installes sur votre
unit.

Apps Desktop

Active ou dsactive le bureau Apps.

Utilisation du menu Clean Up en vue d'un nouveau


problme
partir de l'cran Home (Calc), le menu Clean Up de la barre d'outils permet de
commencer un nouveau calcul en effaant pralablement toutes les donnes
prcdentes, sans avoir rinitialiser la mmoire de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator.
Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

226

Menu Clean Up de la barre d'outils


partir de l'cran Home (Calc), affichez le
menu Clean Up en appuyant sur :
@
2
H

Option de menu

Description

Clear az

Efface (supprime) tous les noms de variables


composs d'un seul caractre dans le dossier courant,
moins que les variables ne soient verrouilles ou
archives. Un message vous invite appuyer sur
pour confirmer la suppression.
Des noms de variables un seul caractre sont
souvent utiliss au cours de calculs symboliques,
comme par exemple :
solve(a*x+b*x+c=0,x)
Si certaines variables ont dj t affectes,
votre calcul peut donner lieu des rsultats errons.
Pour viter cet inconvnient, vous pouvez slectionner
1:Clear az avant le dbut du calcul.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

227

Option de menu

Description

NewProb

Place NewProb dans la ligne de saisie. Vous devez


ensuite appuyer sur pour excuter la
commande.
NewProb excute une srie d'oprations vous
permettant de commencer un nouveau problme
partir d'un tat clarifi sans avoir rinitialiser la
mmoire :

Restore
custom
standard

Efface tous les noms de variables composs d'un


seul caractre dans le dossier courant (identique
1:Clear a-z), moins que les variables ne soient
verrouilles ou archives.

Dsactive toutes les fonctions et reprsentations


statistiques (FnOff et PlotsOff) dans le mode
graphique courant.

Excute ClrDraw, ClrErr, ClrGraph, ClrHome,


ClrIO et ClrTable.

Si un menu personnalis, autre que le menu par


dfaut, est utilis, cette option permet de restaurer le
menu par dfaut. Reportez-vous au module Ecran
Home (Calc) de la calculatrice pour plus d'informations
sur le menu personnalis.

Remarque :

Lorsque vous dfinissez une variable que vous souhaitez conserver, utilisez un nom
compos de plusieurs caractres. Cela vitera son effacement accidentel par
1:Clear a-z.

Pour obtenir des informations relatives la vrification et la rinitialisation de la


mmoire ou d'autres valeurs par dfaut du systme, consultez le module Gestion
de la mmoire et des variables.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

228

Utilisation de la bote de dialogue Catalog


Le CATALOG permet d'accder toutes les commandes (fonctions et instructions)
intgres de la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator partir d'une seule
liste. De plus, la bote de dialogue CATALOG permet de slectionner les fonctions
utilises dans les applications Flash ou dfinies par l'utilisateur (si ces fonctions ont t
charges ou dfinies).
Affichage du CATALOG
Pour afficher la bote de dialogue CATALOG, appuyez sur :
@

H 2
Par dfaut, le CATALOG active l'option Built-in, qui permet d'afficher une liste
alphabtique de toutes les commandes (fonctions et instructions) pr-installes de la
TI-89 Titanium / Voyage 200.

La valeur par dfaut est Built-in.


Help affiche les paramtres d'une commande dans une bote de dialogue.
et permettent d'accder aux fonctions d'applications Flash et aux fonctions et
programmes dfinis par l'utilisateur.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

229

Remarque : les options qui ne sont pas disponibles sont affches en gris. Par exemple,
Flash Apps s'affiche en gris si aucune application Flash n'a t pralablement
installe. User-Defined apparat en gris si vous n'avez pas cr de fonction ou de
programme.

Slection d'une commande intgre partir du CATALOG


Lorsque vous slectionnez une commande, son nom est insr sur la ligne de saisie
l'emplacement du curseur. Par consquent, vous devez positionner le curseur
l'emplacement voulu avant la slection de la commande.
1. Appuyez sur :
@

H 2
2. Appuyez sur Built-in.

Les commandes sont affiches par ordre


alphabtique. Les commandes qui ne
commencent pas par une lettre (+, %, ,
G, etc.) figurent la fin de la liste.

Pour fermer le CATALOG sans


slectionner de commande, appuyez sur
N.

Remarque : la premire fois que vous affichez la liste de commandes intgres (Built-in

list), le dbut de la liste s'affiche en premier. Lors de l'affichage suivant, le contenu de la


liste est affich suivant le dernier emplacement affich prcdemment.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

230

3. Dplacez l'indicateur 8 sur la commande voulue et appuyez sur .


Pour dplacer l'indicateur 8 :

Appuyez sur ou entrez :

D'une commande la fois

D ou C

D'une page la fois

2 D ou 2 C

Sur la premire commande


La touche alphabtique
commenant par la lettre spcifie correspondante. (Sur la TI-89
Titanium, n'appuyez pas d'abord
sur j. Sinon, vous devez
appuyer nouveau sur j ou
2 pour entrer une lettre.)
Remarque : partir du haut de la liste, appuyez sur C pour en afficher le bas. partir du
bas de la liste, appuyez sur D pour en afficher le dbut.

Informations relatives aux paramtres


Lorsque le symbole 8 prcde un nom de commande, la ligne d'tat affiche les
paramtres requis et facultatifs, s'il y a lieu, ainsi que leur type.

Commande indique avec ses paramtres.


Les paramtres entre crochets [ ] sont facultatifs.
Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

231

partir de l'exemple ci-dessus, la syntaxe de la commande factor est la suivante :


factor(expression)

requis

ou
factor(expression,variable)

facultatif

Remarque : pour plus de dtails concernant les paramtres, reportez-vous la


description de la commande fournie dans le module Rfrence technique.

Affichage de l'aide relative au CATALOG


Vous pouvez afficher les paramtres d'une commande dans une bote de dialogue en
appuyant sur Help. Les paramtres affichs correspondent ceux figurant sur la
ligne d'tat.
Commande et
paramtres
associs.

Certaines commandes, telles que ClrDraw, ne requirent pas de paramtres. Lorsque


vous slectionnez l'une de ces commandes, aucun paramtre ne s'affiche sur la ligne
d'tat et le mot Unavailable (Indisponible) apparat si vous appuyez sur Help.
Appuyez sur N pour fermer la bote de dialogue d'aide du CATALOG.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

232

Slection d'une fonction d'application Flash


Une application Flash peut comporter une ou plusieurs fonctions. Lorsque vous
slectionnez une fonction, son nom est insr sur la ligne de saisie, l'emplacement du
curseur. Par consquent, vous devez positionner le curseur l'emplacement voulu
avant de slectionner la fonction.
1. Appuyez sur :
@

H 2
2. Appuyez sur Flash Apps. (Cette option s'affiche en gris si aucune application
Flash n'est installe sur la TI-89 Titanium / Voyage 200.)

La liste est classe par ordre


alphabtique, suivant le nom des
fonctions. La colonne de gauche comporte
les fonctions. La colonne de droite indique
le nom de l'application Flash qui comprend
la fonction en question.

Les informations relatives une fonction


sont affiches sur la ligne d'tat.

Pour fermer la liste sans slectionner de


fonction, appuyez sur N.

3. Positionnez l'indicateur 8 sur la fonction et appuyez sur .


Pour dplacer l'indicateur 8 :

Appuyez sur ou entrez :

D'une fonction la fois

D ou C

D'une page la fois

2 D ou 2 C

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

233

Pour dplacer l'indicateur 8 :

Appuyez sur ou entrez :

Sur la premire fonction


La touche alphabtique
commenant par la lettre spcifie correspondante. (Sur la TI-89
Titanium, n'appuyez pas d'abord
sur j. Sinon, vous devez
appuyer nouveau sur j ou
2 pour entrer une lettre.)

Slection d'une fonction ou d'un programme cr par l'utilisateur


Vous pouvez crer vos propres fonctions ou programmes, puis utilisez User-Defined
pour y accder. Pour obtenir des instructions concernant la cration de fonctions,
consultez les sections Cration et tude des fonctions dfinies par l'utilisateur du
module cran Home (Calc) de la calculatrice et Aperu de la saisie d'une fonction du
module Programmation. Consultez le module Programmation pour connatre les
instructions de cration et d'excution d'un programme.
Lorsque vous slectionnez une fonction ou un programme, son nom est insr sur la
ligne de saisie, l'emplacement du curseur. Par consquent, vous devez positionner le
curseur l'emplacement voulu avant de slectionner la fonction ou le programme.
1. Appuyez sur :
@

H 2

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

234

2. Appuyez sur User-Defined. (Cette option s'affiche en gris si vous n'avez pas
dfini de fonction ni cr de programme.)

La liste est classe par ordre alphabtique,


suivant le nom des fonctions/programmes.
La colonne de gauche comporte les
fonctions et programmes. La colonne de
droite indique le nom du dossier dans
lequel se trouve la fonction ou le
programme en question.

Si la premire ligne de la fonction ou du


programme comporte un commentaire,
celui-ci est affich sur la ligne d'tat.

Pour fermer la liste sans slectionner de


fonction ni de programme, appuyez sur
N.

Remarque : utilisez l'cran VAR-LINK pour grer les variables, les dossiers et les

applications Flash. Reportez-vous au module Gestion de la mmoire et des


variables.
3. Positionnez l'indicateur 8 sur la fonction ou le programme et appuyez sur .
Pour dplacer l'indicateur 8 :

Appuyez sur ou entrez :

D'une fonction ou d'un programme D ou C


la fois
D'une page la fois

2 D ou 2 C

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

235

Pour dplacer l'indicateur 8 :

Appuyez sur ou entrez :

Sur la premire fonction ou


La touche alphabtique
le premier programme
correspondante. (Sur la TI-89
commenant par la lettre spcifie Titanium, n'appuyez pas d'abord
sur j. Sinon, vous devez
appuyer nouveau sur j ou
2 pour entrer une lettre.)

Stockage et rappel des valeurs de variable


Lorsque vous stockez une valeur, celle-ci est enreigstre sous forme de variable
nomme. Vous pouvez ensuite utiliser le nom la place de la valeur de celle-ci dans les
expressions. Lorsque la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator identifie par
la suite le nom de la variable dans une expression, elle le remplace par la valeur
mmorise pour la variable.
Rgles appliques aux noms de variables
Un nom de variable :

Peut comprendre entre 1 et 8 caractres (lettres et chiffres compris). Cela inclut les
lettres grecques (except p), les caractres accentus et les lettres internationales.
-

N'utilisez pas d'espace.


Le premier caractre ne peut pas tre un nombre.

Peut comprendre des majuscules ou des minuscules. Les noms AB22, Ab22, aB22
et ab22 font tous rfrence la mme variable.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

236

Ne peut pas tre identique au nom pr-assign par la TI-89 Titanium /


Voyage 200. Les noms pr-assigns incluent :
-

Les noms de fonctions (comme abs) et d'instructions prdfinies (comme


LineVert). Reportez-vous au module Rfrence technique.
Les noms de variables systme (comme xmin et xmax, utilises pour stocker les
valeurs associes aux graphiques). Reportez-vous au module Rfrence
technique pour obtenir une liste complte.

Exemples
Variable

Description

myvar

OK

OK

Log

Non valide, car ce nom est dj pr-assign la fonction


log.

Log1

OK

3rdTotal

Non valide, car ce nom commence par un chiffre.

circumfer

Non valide, car ce nom comporte plus de 8 caractres.

Types de donnes
Types de donnes

Exemples

Expressions

2.54, 1.25E6, 2p, xmin/10, 2+3i, (x2)2,

Listes

{2 4 6 8}, {1 1 2}

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

22

237

Types de donnes
Matrices

Chanes de
caractres

Exemples

10 0
10 0 ,
34 6
Hello, The answer is:, xmin/10

Images

Fonctions

myfunc(arg), ellipse(x,y,r1,r2)

Stockage d'une valeur dans une variable


1. Entrez la valeur stocker. Il peut s'agir d'une expression.
2. Appuyez sur . Le symbole de stockage (!) s'affiche.
3. Entrez le nom de la variable.
Remarque : les utilisateurs de la TI-89
Titanium doivent utiliser la touche j
pour la saisie des noms de variables, s'il y
a lieu.

4. Appuyez sur .
Pour affecter temporairement une valeur une variable, vous pouvez utiliser l'oprateur
sachant que. Reportez-vous la section Substitution de valeurs et dfinition de
contraintes du module Manipulation symbolique.
Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

238

Affichage d'une variable


1. Entrez le nom de la variable.
2. Appuyez sur .
Si la variable est indfinie, son nom s'affiche dans le rsultat.
Dans cet exemple, la variable a est indfinie.
Par consquent, elle est utilise comme une
variable symbolique.
Remarque : reportez-vous au module
Manipulation symbolique pour de plus amples
informations concernant la manipulation
symbolique.

Utilisation d'une variable dans une expression


1. Entrez le nom de la variable dans
l'expression.
2. Appuyez sur pour valuer
l'expression.
Remarque : pour afficher une liste des
noms de variables existants, utilisez
2 , comme indiqu au module
Gestion de la mmoire et des variables.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

La valeur de la
variable reste
inchange.

239

Si vous souhaitez que le rsultat obtenu


remplace la valeur prcdente de la variable,
vous devez mmoriser celui-ci.
Rappel d'une valeur de variable
Dans certains cas, vous pouvez souhaiter utiliser la valeur courante d'une variable dans
une expression, la place de son nom.
1. Appuyez sur 2 pour afficher une
bote de dialogue.
2. Entrez le nom de la variable.
3. Appuyez deux fois sur .
Dans cet exemple, la valeur stocke dans num1 sera insre l'emplacement du
curseur sur la ligne de saisie.

Indicateurs de la ligne d'tat


La ligne d'tat est affiche au bas de tous les crans d'application. Elle affiche des
informations relatives l'tat courant de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator, y compris plusieurs rglages importants de modes.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

240

Indicateurs de la ligne d'tat

Dossier courant
Touche modificatrice
Mode Angle
Mode Exact/Approx
Numro du graphique
Mode Graph
Changement de piles
Paires de l'historique, Occupe/Pause, Variable verrouille

Indicateur

Signification

Dossier courant

Affiche le nom du dossier courant. Reportez-vous la


section Utilisation des dossiers pour stocker des jeux
de variables indpendantes du module cran Home
(Calc) de la calculatrice. MAIN est le dossier par dfaut
qui est automatiquement cr lorsque vous utilisez la
TI-89 Titanium / Voyage 200.

Touche
modificatrice

Affiche la touche modificatrice utilise, comme dcrit cidessous.

2nd

2 utilise la deuxime fonction de la touche


suivante.

8 utilise la fonction diamant de la touche suivante.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

241

Indicateur

Signification

affiche la lettre associe la touche suivante en


majuscule. Sur la TI-89 Titanium, vous pouvez utiliser
pour taper une lettre sans avoir utiliser j.

(@ )

j affiche la lettre de la touche suivante en


minuscule.

(@ )

2 active le verrouillage alphabtique en


minuscule. Jusqu'au dverrouillage, la lettre associe
chacune des touches suivantes est tape en
minuscule. Pour annuler le verrouillage alphabtique,
appuyez sur j.

(@ )

j active le verrouillage alphabtique en


majuscule Jusqu'au dverrouillage, la lettre associe
chacune des touches suivantes est tape en
majuscule. Pour annuler le verrouillage alphabtique,
appuyez sur j.

(H)

Mode Angle

Lorsqu'elle est utilise avec une touche de


dplacement du curseur, cette touche permet au
Voyage 200 d'utiliser les fonctions de glisserdplacer disponibles dans les modes de
reprsentation graphique et de gomtrie.
Affiche l'unit dans laquelle les mesures d'angle sont
interprtes et affiches. Pour changer de mode Angle,
utilisez la touche 3.

RAD

Radians

DEG

Degrs

GRD

Grades

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

242

Indicateur

Signification

Mode
Exact/Approx

Affiche le mode de calcul et d'affichage des rponses.


Pour changer le mode Exact/Approx, utilisez la touche
3.

AUTO

Auto

EXACT

Exact

APPROX

Approch

Numro du
graphique

Si l'cran est partag et affiche deux graphiques


indpendants, cet indicateur identifie le graphique
actif G1 ou G2. (L'indicateur GR#1 ou GR#2
s'affiche sur le Voyage 200.)

Mode Graph

Indique le type de graphiques que vous pouvez


reprsenter. Pour changer de mode Graph, utilisez la
touche 3.

FUNC

Fonctions y(x)

PAR

Courbes paramtres x(t) et y(t)

POL

Courbes en coordonnes polaires r(q)

SEQ

tude graphique de suites u(n)

Battery

3D

Surfaces 3D z(x,y)

DE

quations diffrentielles y'(t)


S'affiche uniquement lorsque l'tat de charge des piles
est faible. Si l'indicateur BATT s'affiche sur fond noir,
procdez rapidement au remplacement des piles.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

243

Indicateur

Signification

Paires de
l'historique,
Occupe/Pause,
Archive

Les informations affiches dans cette partie de la ligne


d'tat varient suivant l'application utilise.

23/30

S'affiche dans l'cran Home (Calc) pour indiquer le


nombre de paires d'entre/rponse contenu dans la
zone d'historique. Reportez-vous Informations de
l'historique sur la ligne d'tat du module cran Home
(Calc) de la calculatrice.

BUSY

Un calcul ou un graphique est en cours de ralisation.

PAUSE

Graphique ou programme interrompu.

La variable ouverte dans l'diteur courant (diteur de


donnes et de matrices, diteur de programmes ou de
textes) est verrouille ou archive et ne peut pas tre
modifie.

Remarque :

Pour annuler 2, 8, j ou , appuyez nouveau sur la mme touche ou sur


une autre touche modificatrice.

Si la touche suivante que vous pressez n'est pas associe une fonction diamant
ou une lettre, la touche excute l'opration qui lui est normalement affecte.

Utilisation de la TI-89 Titanium / Voyage 200

244

cran Home (Calc) de la calculatrice


cran Home (Calc) de la calculatrice
L'cran Home (Calc) de la calculatrice est le point de dpart des oprations
mathmatiques, y compris pour l'excution des instructions, l'valuation des
expressions et l'affichage des rsultats.

cran Home (Calc) de la calculatrice

Ce module dcrit les diffrents composants de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, la


procdure permettant de faire dfiler ou de modifier la zone d'historique, l'utilisation des
fonctions de couper, copier et coller, et bien plus encore.
Remarque : l'expression cran Home (Calc) de la calculatrice est utilise dans ce
module. Dans d'autres modules, l'expression cran daccueil est employe. Ces deux
expressions conviennent et font rfrence au mme cran.

Affichage de l'cran Home (Calc) de la calculatrice


Lorsque vous allumez pour la premire fois votre TI-89 Titanium ou votre Voyage 200
Graphing Calculator, le bureau Apps saffiche. Pour afficher lcran Home (Calc) de la
cran Home (Calc) de la calculatrice

245

calculatrice, slectionnez licone Home et appuyez sur . Lcran Home (Calc) est
galement accessible en appuyant sur la touche " (TI-89 Titanium) ou 8 "(
((Voyage 200). Si vous dsactivez le bureau Apps, lcran Home (Calc) saffiche
automatiquement.
Composants de l'cran Home (Calc) de la calculatrice
L'exemple suivant reprend des donnes entres prcdemment et dcrit les principales
zones de l'cran Home (Calc). Les paires saisie/rponse de la zone d'historique s'affiche
dans un format pretty print. Ce format reproduit les expressions telles qu'elles sont
inscrites au tableau ou formules dans les manuels scolaires.

Barre d'outils
Permet d'afficher les menus afin de slectionner les oprations applicables l'cran Home (Calc)
de la calculatrice. Pour afficher un menu de la barre d'outils, appuyez sur , , etc.

Mode Pretty Print


Affiche les exposants, les racines, les fractions, etc., sous leur forme habituelle.

Dernire entre
Correspond votre dernire entre.

cran Home (Calc) de la calculatrice

246

Ligne de saisie
C'est ici que vous entrez les expressions ou instructions.

Ligne d'tat
Affiche l'tat courant de la TI-89 Titanium / Voyage 200, y compris plusieurs rglages de mode
importants.

Dernire rponse
Rsultat de votre dernire entre. Notez que les rsultats ne s'affichent pas sur la ligne de saisie.
Remarque : 8 (Approx) a t utilis dans cet exemple.

L'exemple suivant montre une rponse qui ne figure pas sur la mme ligne que
l'expression. Notez que la rponse n'excde pas la largeur de l'cran. Une flche (8)
indique la suite de la rponse. La ligne de saisie comporte trois points de suspension
(). Ceux-ci indiquent que les donnes saisies excdent la largeur de l'cran.

Dernire entre
Pretty print (format mis en forme) est sur ON. Les exposants, racines, fractions, etc. sont affichs
dans le format habituellement utiliss pour leur criture.

Zone de lhistorique
Affiche les paires dentre/rponse prcdemment entres. Lorsque tout lespace disponible de
lcran est occup, les paires dfilent vers le haut de lcran mesure que de nouvelles entres
sont saisies.

cran Home (Calc) de la calculatrice

247

Suite de la rponse

Mettez la rponse en surbrillance et appuyez sur B pour lire la suite de la rponse en la faisant
dfiler vers la droite. La rponse ne s'affiche pas sur la mme ligne que l'expression.

Suite de l'expression
Appuyez sur B pour faire dfiler l'expression vers la droite et lire ainsi le reste de l'expression.
Appuyez sur 2 A ou 2 B pour afficher le dbut ou la fin de la ligne de saisie.
Zone de l'historique
La zone de l'historique affiche jusqu' huit des dernires paires d'entre/rponse
(suivant la complexit et la hauteur des expressions affiches). Lorsque tout l'espace
disponible de l'cran est occup, les informations dfilent vers le haut de l'cran. Vous
pouvez utiliser la zone de l'historique pour :

Afficher les entres et rponses prcdentes. Vous pouvez utiliser le curseur pour
afficher les entres et les rponses qui ne figurent pas sur l'cran.

Rappeler ou coller automatiquement une entre ou rponse prcdente sur la ligne


de saisie afin de la rutiliser ou de la modifier.

cran Home (Calc) de la calculatrice

248

Dfilement du contenu de la zone de l'historique


Normalement, le curseur se trouve sur la ligne de saisie. Cependant, vous pouvez le
dplacer l'intrieur de la zone d'historique.
Pour :

Vous devez :

Afficher les entres ou


rponses qui ne figurent pas
sur l'cran

partir de la ligne de saisie, appuyer sur


C pour mettre en surbrillance la dernire
rponse.

Continuer utiliser C pour dplacer le


curseur d'une rponse une entre, en
remontant la zone d'historique.

Afficher la paire d'historique


la plus ancienne ou rcente

Si le curseur se trouve dans la zone


d'historique, appuyer sur 8 C ou 8 D,
suivant le cas.

Afficher une entre ou une


rponse dont la longueur
excde une ligne (8 s'affiche
la fin de la ligne)

Dplacer le curseur sur l'entre ou la


rponse. Utiliser A et B pour faire dfiler
l'entre ou la rponse vers la gauche ou la
droite (ou 2 A et 2 B pour en afficher
le dbut ou la fin), suivant le cas.

Replacer le curseur dans la


ligne de saisie

Appuyer sur N ou D jusqu'au retour du


curseur dans la ligne de saisie.

Remarque : vous pouvez consulter un exemple d'affichage d'une longue rponse.

Informations de l'historique sur la ligne d'tat


Utilisez l'indicateur d'historique de la ligne de saisie pour les informations relatives aux
paires d'entre/rponse. Par exemple :
cran Home (Calc) de la calculatrice

249

Si le curseur
est sur la ligne
de saisie :
Si le curseur est
dans l'historique
des calculs :

Nombre total de
paires
actuellement
enregistres.
Numro de paire
de l'entre ou de
la rponse
slectionne.

Nombre maximum de
paires pouvant tre
enregistres.
8/30
Nombre total de
paires actuellement
enregistres.

Par dfaut, les 30 dernires paires d'entre/rponse sont enregistres. Si la zone


d'historique ne comporte plus d'espace disponible pour une nouvelle entre (indiqu par
30/30), la nouvelle paire d'entre/rponse est enregistre et la paire la plus ancienne est
supprime. L'indicateur d'historique ne change pas.
dition de la zone d'historique
Pour :

Vous devez :

Changer le nombre de
paires pouvant tre
enregistres

Appuyer sur et slectionner 9:Format ou


appuyer sur:

@
8
H 8F

Appuyer ensuite sur B, utiliser C ou D pour


mettre en surbrillance un nouveau nombre et
appuyer deux fois sur .

Effacer la zone d'historique


et supprimer toutes les
paires enregistres

Appuyer sur et slectionner 8:Clear


Home ou entrer ClrHome sur la ligne de
saisie.

cran Home (Calc) de la calculatrice

250

Pour :

Vous devez :

Supprimer une paire


Dplacer le curseur sur l'entre ou la
d'entre/rponse spcifique rponse. Appuyer sur 0 ou M.

Enregistrement des entres de l'cran Home (Calc)


de la calculatrice sous forme de script d'diteur de
textes
Pour enregistrer toutes les entres de la zone d'historique, vous pouvez enregistrer
l'cran Home (Calc) de la calculatrice sous forme de variable texte. Lorsque vous
souhaitez rexcuter ces entres, il vous suffit alors d'utiliser l'diteur de textes pour
ouvrir la variable comme script de commande.
Enregistrement des entres de la zone d'historique
partir de l'cran Home (Calc) de la
calculatrice :
1. Appuyez sur et slectionnez
2:Save Copy As.
2. Spcifiez un dossier et une variable texte
utiliser pour le stockage des entres.
Remarque : seules les entres sont
enregistres, pas les rponses.

cran Home (Calc) de la calculatrice

251

lment

Description

Type

Automatiquement fix Text et ne peut tre chang.

Folder

Indique le dossier dans lequel la variable texte sera


stocke. Pour utiliser un autre dossier, appuyez sur B
afin d'afficher un menu rpertoriant les dossiers
existants. Slectionnez le dossier voulu.

Variable

Entrez un nom de variable valide et non dj utilis.

Remarque : pour plus d'informations sur les dossiers, reportez-vous au module


Gestion de la mmoire et des variables.

3. Appuyez sur (aprs avoir complt une zone de saisie comme Variable,
appuyez deux fois sur ).
Restauration d'entres enregistres
Les entres tant stockes dans un format de script, vous ne pouvez pas les restaurer
partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice. (Dans le menu de la barre d'outils de
l'cran Home (Calc), 1:Open n'est pas disponible.) Procdez de la faon suivante :

cran Home (Calc) de la calculatrice

252

1. Utilisez l'diteur de textes pour ouvrir la variable comportant les entres


enregistres de l'cran Home (Calc) de la calculatrice.
Les entres enregistres sont rpertories sous forme de srie de lignes de
commande que vous pouvez excuter de faon individuelle et dans l'ordre que vous
souhaitez.
2. Aprs avoir positionn le curseur sur la
premire ligne du script, appuyez sur
plusieurs reprises pour excuter les
commandes ligne par ligne.
3. Affichez l'cran Home (Calc) de la
calculatrice restaur.
L'cran partag ci-dessous montre l'diteur de textes (avec le script de lignes de
commande) et l'cran Home (Calc) de la calculatrice restaur.
Remarque : pour des informations compltes concernant l'utilisation de l'diteur de

textes et l'excution d'un script de commande, reportez-vous au module diteur de


textes.

Couper, copier et coller des informations


Les opration de couper, copier et coller vous permettent de dplacer ou copier des
informations dans une mme ou entre diffrentes applications. Ces oprations utilisent
le presse-papiers de la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator, qui est une
zone de la mmoire qui sert d'emplacement de stockage temporaire.

cran Home (Calc) de la calculatrice

253

Oprations d'insertion automatique et oprations couper/copier/coller


Le collage automatique permet de copier rapidement une entre ou une rponse de la
zone d'historique et de l'insrer sur la ligne de saisie.
1. Utilisez C et D pour mettre en surbrillance l'lment copier dans la zone
d'historique.
2. Appuyez sur pour coller automatiquement cette entre sur la ligne de saisie.
Pour copier ou dplacer des informations sur la ligne de saisie, vous devez utiliser une
opration de couper, copier ou coller. (Vous pouvez effectuer une opration de copier
dans la zone d'historique, mais pas de couper ni coller.)
Copie d'informations dans le presse-papiers
Lorsque vous coupez ou copiez des informations, celles-ci sont places dans le pressepapiers. Toutefois, la premire opration (couper) supprime ces informations de leur
emplacement d'origine, la seconde (copier) conserve ces informations.
1. Mettez en surbrillance les caractres couper ou copier.
Sur la ligne de saisie, dplacez le curseur gauche ou droite des caractres
copier. Maintenez la touche enfonce et appuyez sur A ou B pour mettre en
surbrillance les caractres gauche ou droite du curseur, suivant le cas.
2. Appuyez sur et slectionnez 4:Cut ou 5:Copy.

cran Home (Calc) de la calculatrice

254

Presse-papiers = (vide ou contenu prcdent)

Aprs couper

Presse-papiers =
x^43x^36x^2+8x

Aprs copier

Presse-papiers =
x^43x^36x^2+8x

Conseil : vous pouvez couper, copier ou coller des informations sans utiliser le menu

de la barre d'outils. Appuyez sur :


@
8 5, 8 6, ou 8 7
H 8 X, 8 C, ou 8 V
L'opration couper diffre d'une suppression. En effet, lorsque vous supprimez des
informations, celles-ci ne sont pas places dans le presse-papiers et ne peuvent pas
tre rcupres.
Remarque : lorsque vous coupez ou copiez des informations, celles-ci remplacent le
contenu prcdent du presse-papiers, le cas chant.

Coller des informations partir du presse-papiers


Une opration coller insre le contenu du presse-papiers l'emplacement courant du
curseur sur la ligne de saisie. Cette opration ne modifie pas le contenu du pressepapiers.

cran Home (Calc) de la calculatrice

255

1. Positionnez le curseur l'emplacement o vous souhaitez insrer (coller) les


informations.
2. Appuyez sur et slectionnez 6:Paste ou utilisez le raccourci suivant :
@
87
H 8V
Exemple : Opration copier/coller
Vous souhaitez rutiliser une expression sans avoir la retaper chaque fois.
1. Copiez l'expression voulue.
a) Utilisez B ou A pour mettre
l'expression en surbrillance.
b) Appuyez sur :
@
86
H 8C
c) Pour cet exemple, appuyez sur
pour valuer l'entre.
2. Collez les informations copies dans une nouvelle entre.
a) Commencez une nouvelle entre et positionnez le curseur l'emplacement
souhait pour l'insertion des informations copies.

cran Home (Calc) de la calculatrice

256

b) Appuyez sur 1 pour slectionner la fonction d de diffrenciation.


c) Appuyez sur :
@
87
H 8V
pour coller l'expression copie.
d) Compltez la nouvelle entre et
appuyez sur .

Remarque : vous pouvez galement rutiliser l'expression en crant une fonction.

3. Collez les informations copies dans une autre application.


a) Appuyez sur 8 # pour afficher
l'diteur Y=.
b) Appuyez sur pour dfinir y1(x).
c) Appuyez sur :
@
87
H 8V
pour coller les informations.
d) Appuyez sur pour enregistrer la
nouvelle dfinition.
Remarque : l'opration copier/coller permet de transfrer facilement les informations

d'une application dans une autre.

cran Home (Calc) de la calculatrice

257

Rutilisation d'une entre prcdente ou de la


dernire rponse
Vous pouvez rutiliser une entre prcdente en rexcutant l'entre telle quelle ou en
ditant l'entre, puis en la rexcutant. Vous pouvez galement rutiliser la dernire
rponse calcule en insrant celle-ci dans une nouvelle expression.
Rutilisation de l'expression sur la ligne de saisie
Lorsque vous appuyez sur pour valuer une expression, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator maintient l'expression en question sur la ligne de
saisie et la met en surbrillance. Vous pouvez alors remplacer l'entre ou la rutiliser
suivant vos besoins.
Par exemple, l'aide d'une variable, trouvez le carr de 1, 2, 3, etc. Dfinissez la valeur
de variable initiale, puis entrez l'expression de variable, comme indiqu ci-dessous.
Rentrez ensuite une valeur pour incrmenter la variable et calculez le carr.
TI-89 Titanium

Affichage

2 NUM

NUM j 1
2 NUM
2 NUM Z 2

cran Home (Calc) de la calculatrice

258

TI-89 Titanium

Affichage

Voyage 200

Affichage

0
NUM

NUM 1
NUM
2 NUM Z 2

Remarque : rexcuter une entre telle quelle est utile pour les calculs rptitifs
impliquant des variables.

laide de lquation A=pr2 et par une mthode dapproximations successives, calculez


le rayon dun cercle de 200 centimtres carrs.

cran Home (Calc) de la calculatrice

259

Remarque : diter une entre permet d'apporter des modifications mineures sans avoir
retaper l'intgralit de l'entre.

L'exemple ci-dessous utilise 8 comme premire hypothse, puis affiche la rponse dans
sa forme en virgule flottante approche. Vous pouvez modifier l'entre et la rexcuter
en utilisant 7.95 et poursuivre jusqu' ce que la rponse soit aussi prcise que vous le
souhaitez.
TI-89 Titanium

Affichage

8jR2

2TjRZ2

A88
7.95

Voyage 200

Affichage

8R2
2TRZ2

cran Home (Calc) de la calculatrice

260

Voyage 200

Affichage

A8.
7.95

Remarque : si l'entre comporte une virgule dcimale, le rsultat s'affiche


automatiquement en virgule flottante.

Rappel d'une entre prcdente


Vous pouvez rappeler toute entre prcdente qui est stocke dans la zone d'historique,
mme si l'entre n'est plus affiche l'cran. L'entre rappele remplace alors le
contenu de la ligne de saisie. Vous pouvez ensuite rexcuter ou diter l'entre
rappele.
Pour rappeler une
entre :

Appuyez sur :

Effet :

La dernire entre
(si vous avez modifi
la ligne de saisie)

2`

Si la dernire entre est toujours


affiche sur la ligne de saisie, cela
permet de rappeler l'entre
antrieure celle-ci.

une fois

cran Home (Calc) de la calculatrice

261

Pour rappeler une


entre :

Appuyez sur :

Effet :

Les entres
prcdentes

2`

Chaque pression rappelle l'entre


prcdant celle affiche sur la
ligne de saisie.

de faon
rptitive

Remarque : il est galement possible d'utiliser la fonction entry pour rappeler toute
entre prcdemment entre. Consultez la section entry( ) du module Rfrence

technique.
Par exemple :
Si la ligne de saisie comporte la
dernire entre, 2 ` rappelle
cette entre.
Si le contenu de la ligne de saisie est
modifi ou effac, 2 `
rappelle cette entre.

Rappel de la dernire rponse


Chaque fois que vous valuez une expression, la TI-89 Titanium / Voyage 200 stocke
la rponse dans la variable ans(1). Pour insrer cette variable sur la ligne de saisie,
appuyez sur 2 .

cran Home (Calc) de la calculatrice

262

Par exemple, calculez la surface d'un potager de 1.7 mtres sur 4.2 mtres. Calculez
ensuite la production par mtre carr, si le potager produit un total de 147 tomates.
1. Calculez la surface.
1.7 p 4.2
2. Calculez la production.
147 e 2

La variable ans(1) est


insre et sa valeur est
utilise dans le calcul.

Tout comme ans(1) comporte toujours la dernire rponse, ans(2), ans(3), etc.,
reprennent galement les rponses prcdentes. Par exemple, ans(2) comporte l'avantdernire rponse.
Remarque : Reportez-vous la section ans( ) du module Rfrence technique.

Collage automatique d'une entre ou d'une rponse


de la zone d'historique
Vous pouvez slectionner toute entre ou rponse de la zone d'historique et coller
automatiquement une copie de celle-ci sur la ligne de saisie. Cela vous permet d'insrer
une entre ou rponse prcdente dans une nouvelle expression sans avoir ressaisir
les informations prcdentes.

cran Home (Calc) de la calculatrice

263

Utilits du collage automatique


L'effet de l'utilisation du collage automatique est identique 2 et 2 , comme
dcrit la section prcdente, quelques diffrences prs.
Pour les
entres :

Le collage permet de : 2 ` permet de :


Insrer toute entre
prcdente sur la ligne
de saisie.

Pour les
rponses :

Remplacer le contenu de la
ligne de saisie par n'importe
quelle entre prcdente.

Le collage permet de : 2 permet de :


Insrer la valeur
affiche de toute entre
prcdente sur la ligne
de saisie.

Insrer la variable ans(1),


qui comporte uniquement la
dernire rponse. Chaque fois
que vous entrez un calcul,
ans(1) est actualis en fonction
de la dernire rponse.

Remarque : vous pouvez galement coller les informations en utilisant le menu de la

barre d'outils.
Collage automatique d'une entre ou d'une rponse
1. Sur la ligne de saisie, positionnez le curseur l'emplacement souhait pour
l'insertion de l'entre ou de la rponse.
2. Appuyez sur C pour dplacer le curseur dans la zone d'historique. La dernire
rponse est alors mise en surbrillance.

cran Home (Calc) de la calculatrice

264

3. Utilisez C et D pour mettre en surbrillance l'entre ou la rponse coller


automatiquement.

C passe d'une rponse une


entre en remontant la zone
d'historique.

Vous pouvez utiliser C pour mettre


en surbrillance les lments qui ne
sont plus affichs l'cran.

Remarque : pour annuler une opration


d'insertion automatique et revenir sur la
ligne de saisie, appuyez sur N. Pour
afficher une entre ou rponse dont la
longueur dpasse une ligne (indiqu par
la prsence du symbole 8 la fin de la
ligne), utilisez B et A ou 2 B et 2 A.

4. Appuyez sur .
L'lment mis en surbrillance est insr
sur la ligne de saisie.

Cette opration permet de coller l'intgralit de l'entre ou de la rponse. Si vous ne


souhaitez utiliser qu'une partie de l'entre ou de la rponse, modifiez le contenu de la
ligne de saisie de faon supprimer les parties inutiles.

cran Home (Calc) de la calculatrice

265

Cration et valuation de vos propres fonctions


Les fonctions dfinies par l'utilisateur peuvent vous permettre de gagner du temps
lorsqu'une mme expression (avec diffrentes valeurs) doit tre rpte plusieurs fois.
Ces fonctions permettent d'tendre les possibilits de votre TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator au-del des fonctions intgres.
Format d'une fonction
Les exemples suivants montrent des fonctions dfinies par l'utilisateur dotes d'un ou
deux arguments. Le nombre d'arguments utiliss est illimit. Dans ces exemples, la
dfinition consiste en une seule expression (ou instruction).
cube(x) = x3

xroot(x,y) = y1/x

Nom de fonction
Liste d'arguments
Dfinition
Lors de la dfinition de fonctions et de programmes, utilisez des noms uniques pour les
arguments de sorte qu'ils ne soient pas utiliss pour les arguments d'une autre fonction
ou appel de programme.
Remarque : les noms de fonctions suivent les mmes rgles que celles appliques aux
noms de variables. Reportez-vous la section Stockage et rappel des valeurs de
variable du module Utilisation de la calculatrice.

cran Home (Calc) de la calculatrice

266

Dans la liste d'arguments, veillez utiliser les mmes arguments que ceux employs
dans la dfinition. Par exemple, cube(n) = x3 gnre des rsultats inattendus lors de
l'valuation de la fonction.
Les arguments (x et y dans ces exemples) sont remplacs par la valeur des paramtres
passs lors de l'appel de la fonction. Ils ne reprsentent pas les variables x et y, sauf si
vous affectez de faon spcifique x et y en tant qu'arguments lors de l'valuation de la
fonction.
Cration d'une fonction
Utilisez l'une des mthodes suivantes.
Mthode

Description

Stocke une expression dans un nom de fonction


(suivi de la liste des arguments).

Commande Define

Dfinit un nom de fonction (suivi de la liste des


arguments) partir d'une expression.

cran Home (Calc) de la calculatrice

267

Mthode

Description

diteur de programme Reportez-vous au module Programmation pour de


plus amples informations sur la cration d'une
fonction dfinie par l'utilisateur.

Cration d'une fonction plusieurs instructions


Vous pouvez crer une fonction dont la dfinition consiste en plusieurs instructions.
Votre dfinition peut contenir plusieurs structures de contrle et de structures
conditionnelles (If, ElseIf, Return, etc.) utilises en programmation.
Remarque : pour plus d'informations concernant les similarits et les diffrences existant
entre les fonctions et les programmes, consultez le module Programmation.

Par exemple, vous souhaitez crer une fonction qui calcule la somme partielle d'ordre n
de la srie harmonique :
1
1
1
--- + ------------ + ... + --n n1
1

cran Home (Calc) de la calculatrice

268

Lors de la cration de la dfinition d'une fonction plusieurs instructions, il peut tre utile
de la visualiser tout d'abord sous forme de bloc.
Func
Local temp,i
If fPart(nn)0 or nn{0
Return bad argument

0!temp
For i,nn,1,M1
approx(temp+1/i)!temp
EndFor
Return temp
EndFunc
Func et EndFunc doivent commencer et terminer la fonction.
Les variables ne figurant pas dans la liste des arguments doivent tre dclares comme
locales.
Retourne un message si nn n'est pas un entier ou si nn{0.
Additionne les termes.
Retourne la somme.

Lors de la saisie d'une fonction plusieurs instructions dans l'cran Home (Calc) de la
calculatrice, vous devez entrer l'intgralit de la fonction sur une seule ligne. Utilisez la
commande Define de la mme faon que vous le feriez pour une fonction une
instruction.

cran Home (Calc) de la calculatrice

269

Sparez chaque instruction par


deux points (:).
Define sumrecip(nn)=Func:Local temp,i: ... :EndFunc
Utilisez les noms d'arguments qui ne seront
jamais utiliss lors de l'appel de la fonction
ou du programme.

Sur l'cran Home


(Calc) de la
calculatrice :

Les fonctions plusieurs instructions


apparaissent sous la forme Func.

Entrez une fonction plusieurs


instructions sur une ligne.
N'oubliez pas les deux points.
Remarque : il est plus simple de crer une fonction plusieurs instructions dans l'diteur
de programme que dans l'cran Home (Calc) de la calculatrice. Reportez-vous au
module Programmation.

valuation d'une fonction


Vous pouvez utiliser une fonction dfinie par
l'utilisateur comme vous le feriez avec toute
autre fonction. valuez-la par elle-mme ou
incluez-la dans une autre expression.

cran Home (Calc) de la calculatrice

270

Affichage et dition d'une dfinition de fonction


Pour :

Vous devez :

Afficher une liste de toutes Appuyer sur 2 pour afficher l'cran VAR-LINK. Il
les fonctions dfinies par
peut s'avrer ncessaire d'utiliser le menu View de la
l'utilisateur
barre d'outils pour spcifier le type de variable Function.
(Reportez-vous au module Gestion de la mmoire et des
variables.)
ou
Appuyez sur :

H 2

Afficher une liste des


fonctions d'applications
Flash
Afficher la dfinition d'une
fonction dfinie par
l'utilisateur

Appuyer sur :

H 2
partir de l'cran VAR-LINK, mettez en surbrillance la
fonction et affichez le menu Contents.

@
2
H

ou
partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, appuyez
sur 2 . Entrez le nom de la fonction sans la liste des
arguments (par exemple, xroot) et appuyez deux fois sur
.
ou
partir de l'diteur de programme, ouvrez la fonction.
(Reportez-vous au module Programmation.)

cran Home (Calc) de la calculatrice

271

Pour :

Vous devez :

diter la dfinition

partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, utilisez


2 pour afficher la dfinition. Apportez les
modifications ncessaires la dfinition. Utilisez ensuite
ou Define pour enregistrer la nouvelle dfinition.
ou
partir de l'diteur de programme, ouvrez la fonction,
modifiez-la et enregistrez les modifications apportes.
(Reportez-vous au module Programmation.)

Remarque : vous pouvez afficher une fonction dfinie par l'utilisateur dans la bote de
dialogue CATALOG, mais vous ne pouvez pas utiliser le CATALOG pour afficher ou
modifier sa dfinition.

Entre ou rponse trop grande


Dans certains cas, il peut arriver qu'une entre ou rponse soit trop longue et/ou trop
grande pour tre affiche dans sa totalit dans la zone d'historique. Dans d'autres cas,
la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator peut ne pas tre en mesure
d'afficher une entre en raison d'une mmoire disponible insuffisante.
Entre ou rponse trop longue
Positionnez le curseur dans la zone d'historique et mettez en surbrillance l'entre ou la
rponse. Utilisez ensuite le bloc curseur pour faire dfiler son contenu. Par exemple :

La rponse ci-dessous est trop longue pour tenir sur une seule ligne.

cran Home (Calc) de la calculatrice

272

Appuyez sur A ou
2 A pour faire

Appuyez sur B ou
2 B pour faire
dfiler l'entre
vers la droite.

dfiler la rponse
vers la gauche.

La rponse ci-dessous est la fois trop longue et trop grande pour tre affiche
l'cran.
Remarque : cet exemple utilise la fonction randMat pour gnrer une matrice 25 x 25.

Appuyez sur C ou C pour


faire dfiler l'entre vers le haut
H Appuyez sur C ou C pour
faire dfiler l'entre vers le haut

Appuyez sur D pour faire


dfiler l'entre vers le bas
H Appuyez sur D pour faire
dfiler l'entre vers le bas

Appuyez sur A ou 2 A pour faire dfiler l'entre vers la gauche


Appuyez sur B ou 2 B pour faire dfiler l'entre vers la droite
Mmoire insuffisante
Un symbole <<>> s'affiche lorsque la TI-89 Titanium / Voyage 200 ne dispose plus
de suffisamment de mmoire pour afficher la rponse.
Par exemple :

cran Home (Calc) de la calculatrice

273

Remarque : cet exemple utilise la fonction seq pour gnrer la liste des entiers compris

entre 1 et 2500.
Lorsque le symbole <<>> s'affiche, cela signifie que la rponse ne peut pas tre
affiche, mme si vous la mettez en surbrillance et tentez d'en faire dfiler le contenu.
En gnral, vous pouvez tenter d'effectuer les oprations ci-dessous :

Librez de la mmoire supplmentaire en supprimant les variables inutiles et/ou les


applications Flash. Utilisez 2 comme dcrit au module Gestion de la
mmoire et des variables.

Dans la mesure du possible, fractionnez le problme en plusieurs parties plus


rduites calculer et ncessitant moins de mmoire.

Utilisation du menu personnalis


La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator est dote d'un menu
personnalis que vous pouvez activer ou dsactiver tout moment. Vous pouvez utiliser
le menu personnalis par dfaut ou crer votre propre menu, comme expliqu au
module Programmation.
Activation et dsactivation du menu personnalis
Lorsque vous activez le menu personnalis, il remplace le menu normal de la barre
d'outils. Une fois dsactiv, le menu normal est ractiv. Par exemple, partir du menu

cran Home (Calc) de la calculatrice

274

normal de la barre d'outils de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, appuyez sur


2 pour activer et dsactiver le menu personnalis..

Menu normal de la
barre d'outils de l'cran
Home (Calc) de la
calculatrice

Menu personnalis

Remarque : il est galement possible d'activer/dsactiver le menu personnalis en


entrant CustmOn ou CustmOff sur la ligne de saisie, puis en appuyant sur .

Except en cas de modification du menu, le menu par dfaut s'affiche.


Menu

Fonction

Var

Noms de variables communs.

f(x)

Noms de fonctions, tels que f(x), g(x) et f(x,y).

Solve

Options associes la rsolution d'quations.

Unit

Units communes, telles que _m, _ft et _l.

Symbol

Symboles, tels que #, ? et ~.

International

Caractres accentus frquemment utiliss, tels que ,


et .

@
2
H

cran Home (Calc) de la calculatrice

275

Menu

Fonction

Tool

ClrHome, NewProb et CustmOff.

@
2
H

Remarque : un menu personnalis peut vous permettre d'accder rapidement aux


fonctions frquemment utilises. Le module Programmation explique comment crer
des menus personnaliss pour les options que vous utilisez le plus souvent.

Restauration du menu personnalis par dfaut


Si un menu personnalis, autre que le menu par dfaut, s'affiche et que vous souhaitez
restaurer le menu par dfaut :
1. partir de l'cran Home (Calc) de la calculatrice, utilisez 2 pour
dsactiver le menu personnalis et afficher le menu normal de la barre d'outils de
l'cran Home (Calc) de la calculatrice.
2. Affichez le menu Clean Up de la barre d'outils et
slectionnez 3:Restore custom default.
@
2 ; H
Cette opration insre les commandes utilises pour crer le menu par dfaut sur la
ligne de saisie.
Remarque : le menu personnalis prcdent est remplac. Si le menu a t cr
l'aide d'un programme, vous pourrez le recrer ultrieurement en excutant
nouveau le programme en question.

3. Appuyez sur pour excuter les commandes et restaurer le menu par dfaut.

cran Home (Calc) de la calculatrice

276

Recherche de la version du logiciel et du numro


d'identification
Dans certaines circonstances, il est possible que vous ayez besoin de trouver des
informations sur votre TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator, notamment
la version du logiciel et le numro d'identification de la calculatrice.
Affichage de l'cran About
1. partir de l'cran Home (Calc) de la
calculatrice ou du bureau Apps, appuyez
sur et slectionnez A:About.

Sur votre calculatrice, vous obtiendrez un


affichage diffrent de celui prsent
ci-contre.
2. Appuyez sur ou N pour fermer
l'cran.

Quand avez-vous besoin de ces informations ?


Les informations affiches dans l'cran About peuvent vous tre utiles dans les
cas suivants :

Si vous vous procurez un nouveau logiciel ou une mise niveau ou des applications
Flash pour votre TI-89 Titanium / Voyage 200, il est possible que vous deviez

cran Home (Calc) de la calculatrice

277

fournir la version de votre logiciel courant et/ou le numro d'identification


lectronique (numro ID) de votre calculatrice.

Si votre TI-89 Titanium / Voyage 200 vous pose des problmes et que vous devez
faire appel au support technique, la connaissance de la version du logiciel peut
faciliter le diagnostic du problme.

L'cran About affiche les informations suivantes relatives votre Voyage 200 :

Version matrielle

Version du systme d'exploitation (Logiciel de mathmatiques avances)

Identification du produit (numro ID)

Numro ID de l'unit

Numro de rvision de certificat des applications (Cert. Rev.)

Version OS
Identification du produit
Numro de rvision du certificat d'application
Version matrielle
Numro ID de l'unit (requis pour l'obtention de certificats ncessaires l'installation des
applications)

Votre cran peut tre diffrent de celui reproduit ci-dessus.

cran Home (Calc) de la calculatrice

278

cran Home (Calc) de la calculatrice

279

Manipulation symbolique
Utilisation de variables indfinies ou dfinies
Pour l'excution d'oprations algbriques ou de calcul, il est important que vous
compreniez l'effet de l'utilisation de variables indfinies et dfinies. Sinon, vous risquez
d'obtenir un nombre comme rsultat au lieu de l'expression algbrique attendue.
Traitement des variables indfinies et dfinies
Lorsque vous entrez une expression qui comporte une variable, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator traite celle-ci suivant l'une ou l'autre mthode dcrite
ci-dessous.

Si la variable est indfinie, elle est traite


comme un symbole algbrique.

En revanche, s'il s'agit d'une variable


dfinie, sa valeur remplace la variable.

titre d'exemple, on suppose que vous souhaitez trouver la drive premire de x3 en


fonction de x.

Si x est une variable indfinie, le rsultat


obtenu correspondra probablement ce
que vous attendez.

Manipulation symbolique

280

Si x est une variable dfinie, il est


possible que le rsultat obtenu soit
inattendu.
Conseil : lorsque vous dfinissez une

variable, il est judicieux d'utiliser un nom


de plusieurs caractres. Conservez les
noms indfinis composs d'un seul
caractre pour les calculs symboliques.

moins de savoir
que la valeur 5 a
prcdemment t
stocke dans x, la
rponse 75 peut tre
surprenante, elle
correspond en fait
la valeur de la
drive pour x=5.

Identification d'une variable indfinie


Mthode :

Entrez le nom de la variable.

Exemple :
Lorsqu'une variable est dfinie,
sa valeur est affiche.

Si une variable n'est pas dfinie,


c'est son nom qui apparat.

Manipulation symbolique

281

Mthode :

Utilisez la fonction isVar().

Exemple :
Si la variable est affecte
true saffiche.

Dans le cas contaire


false est affich.

Utilisez la fonction getType.

S'il s'agit d'une variable


affecte, son type s'affiche.

Dans le cas contraire,


NONE apparat.
Remarque : utilisez 2 pour afficher la liste des variables dfinies, comme
dcrit au module Gestion de la mmoire et des variables.

Manipulation symbolique

282

Suppression d'une variable dfinie


Pour annuler la dfinition d'une variable, vous pouvez la rinitialiser.
Pour supprimer :

Vous devez :

Une ou plusieurs variables


spcifiques

Utiliser la fonction DelVar.

Vous pouvez galement


supprimer des variables partir de
l'cran VAR-LINK (2 ),
comme indiqu au module
Gestion de la mmoire et des
variables.
Toutes les variables dun type
spcifique

Utilisez la fonction Deltype.

Remarque : la fonction Deltype


supprime toutes les variables
du type spcifi dans tous les
dossiers.

Manipulation symbolique

283

Pour supprimer :

Vous devez :

Toutes les variables d'une lettre partir du menu Clean Up de


(a z) du dossier courant
l'cran Home (Calc), slectionner
1:Clear a-z. Un message vous
invite appuyer sur pour
Remarque : pour plus
d'informations sur les dossiers, confirmer la suppression.
reportez-vous au module
Fonctions supplmentaires de
l'cran Home (Calc).

Annulation temporaire de l'effet d'une variable


L'utilisation de l'oprateur sachant que ( | ) permet d'effectuer les oprations
suivantes :

Annulation temporaire de l'effet d'une


valeur dfinie de variable.

Dfinition temporaire d'une valeur pour


une variable indfinie.

Remarque : pour plus d'informations sur l'oprateur |, reportez-vous au module Valeurs


de substitution et dfinition de contraintes.

Manipulation symbolique

284

Pour entrer l'oprateur sachant que ( | ), appuyez sur :


@

H 2

Utilisation des modes Exact, Approximate et Auto


Les paramtres de mode Exact/Approx, dcrits brivement au module Utilisation de la
calculatrice, affectent directement la prcision avec laquelle la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator calcule un rsultat. Cette section dcrit les
paramtres de mode dans leur interaction avec la manipulation symbolique.
Mode EXACT
Lorsque le mode Exact/Approx = EXACT, lunit de poche utilise un raisonnement
arithmtique rationnel exact, avec jusqu 614 chiffres au numrateur et au
dnominateur. Le mode EXACT :

Transforme les nombres irrationnels au format standard, dans la mesure du


possible, sans faire intervenir de nombres dcimaux. Par exemple,

12 devient

2 3 et ln(1000) devient 3 ln(10).

Convertit les nombres en virgule flottante en nombres rationnels, si cela est


possible. Par exemple, 0.25 devient 1/4.

Les fonctions solve, cSolve, zeros, cZeros, factor, , fMin et fMax utilisent uniquement des
algorithmes symboliques exacts. En mode EXACT, ces fonctions ne calculent pas de
solutions approches.

Manipulation symbolique

285

Certaines quations, telles que 2Mx = x, ont des solutions qui ne peuvent pas toutes
tre reprsentes en termes de fonctions et d'oprateurs disponibles avec la TI-89
Titanium / Voyage 200.

Pour ce type d'quation, le mode EXACT ne pemettra pas de calculer des solutions
approches. Par exemple, pour 2Mx = x la solution approche est x 0.641186, mais
celle-ci ne s'affichera pas en mode EXACT.

Avantages

Inconvnients

Les rsultats sont exacts.

Plus des nombres rationnels complexes et


des constantes irrationnelles sont utiliss,
plus les calculs peuvent :

Utiliser davantage de mmoire et ainsi


occuper toute la mmoire disponible avant
le calcul de la solution.

Le temps de calcul est suprieur.

Obtention de rsultats volumineux plus


difficiles grer que des nombres en virgule
flottante.

Mode APPROXIMATE
Lorsque Exact/Approx = APPROXIMATE, la TI-89 Titanium / Voyage 200 convertit les
nombres rationnels et les constantes irrationnelles en virgule flottante. Il existe toutefois
des exceptions :

Certaines fonctions intgres dont normalement l'un des arguments est suppos
tre un entier convertiront ce nombre en entier, dans la mesure du possible. Par
exemple : d(y(x), x, 2.0) devient d(y(x), x, 2).

Manipulation symbolique

286

Les exposants en virgule flottante de nombre entier sont convertis en nombres


entiers. Par exemple : x2.0 devient x2 mme en mode APPROXIMATE.

Les fonctions comme solve et (intgrer) peuvent utiliser la fois les techniques
numrique approche et symbolique exacte. Elles ignorent tout ou partie de leurs
techniques symboliques exactes en mode APPROXIMATE.
Avantages

Inconvnients

Si l'obtention de rsultats exacts


n'est pas requise, ce mode peut
permettre de gagner du temps et/ou
d'utiliser moins de mmoire que le
mode EXACT.
Les rsultats approchs sont parfois
plus compacts et comprhensibles
que les rsultats exacts.

Les rsultats associs des


variables ou fonctions indfinies
inhibent souvent la possibilit
d'annulation partielle. Par exemple,
un coefficient qui devrait tre nul peut
s'afficher sous forme de nombre
proche de 0, telle que 1.23457EL11.

Si vous n'envisagez pas d'utiliser


des calculs symboliques, les
rsultats approchs sont trs
semblables ceux obtenus l'aide
de calculatrices numriques
traditionnelles.

Les oprations symboliques, telles


que les calculs de limites et
d'intgrales, risquent d'aboutir des
rsultats insatisfaisants en mode
APPROXIMATE.
Les rsultats approchs sont
quelquefois moins compacts et
comprhensibles que les rsultats
exacts. Par exemple, vous pouvez
prfrer 1/7 .142857.

Manipulation symbolique

287

Mode AUTO
Lorsque Exact/Approx = AUTO, la TI-89 Titanium / Voyage 200 utilise un
raisonnement arithmtique rationnel exact dans la mesure o tous les oprandes utiliss
sont des nombres rationnels. Si ce n'est pas le cas, un raisonnement arithmtique en
virgule flottante est appliqu, aprs conversion de tout oprande rationnel en virgule
flottante. Autrement dit, la virgule flottante se gnralise. Par exemple :
1/2 N 1/3 devient 1/6

mais
0.5 N 1/3 devient .16666666666667
Cette gnralisation de la virgule flottante n'interfre cependant pas avec, notamment,
les variables indfinies ni entre les lments de listes ou de matrices. Par exemple :
(1/2 N 1/3) x + (0.5 N 1/3) y devient x/6 + .16666666666667 y

et
{1/2 N 1/3, 0.5 N 1/3} devient {1/6, .16666666666667}

En mode AUTO, les fonctions comme solve dterminent autant de solutions exactes que
possible, puis utilisent les mthodes numriques approches pour calculer des solutions

Manipulation symbolique

288

supplmentaires, le cas chant. De mme, la fonction (intgrer) utilise des mthodes


numriques approches lorsque les mthodes symboliques exactes chouent.
Avantages

Inconvnients

Vous obtenez des rsultats exacts


dans la mesure du possible et sinon
des rsultats numriques approchs
lorsque des rsultats exacts ne
peuvent pas tre obtenus.
Vous pouvez souvent contrler le
format d'un rsultat en choisissant
d'entrer certains coefficients sous
forme de nombres rationnels ou en
virgule flottante.

Lorsque seuls des rsultats exacts


vous intressent, la recherche de
rsultats approchs peut s'avrer
une perte de temps.
Si, en revanche, vous ne souhaitez
obtenir que des rsultats approchs,
la recherche de rsultats exacts peut
s'avrer une perte de temps. De plus,
cette recherche risque d'puiser la
mmoire disponible.

Simplification automatique
Lorsque vous entrez une expression dans la ligne de saisie et appuyez sur , la
TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator simplifie automatiquement cette
expression suivant les rgles de simplification par dfaut.

Manipulation symbolique

289

Rgles de simplification par dfaut


Toutes les rgles suivantes sont appliques automatiquement. Les rsultats
intermdiaires ne sont pas affichs.

Lorsqu'une valeur dfinie est associe


une variable, cette valeur remplace la
variable elle-mme.
Si la variable est dfinie en fonction d'une
autre variable, elle est remplace par sa
valeur de plus bas niveau (valuation
complte).
La simplification par dfaut ne modifie pas les variables qui utilisent des noms de
chemin d'accs d'un dossier. Par exemple, x+class\x n'est pas simplifie sous la
forme 2x.

Remarque : pour plus d'informations sur les dossiers, reportez-vous au module


Fonctions supplmentaires de l'cran Home (Calc).

Pour les fonctions :


-

Les arguments sont simplifis. (Certaines fonctions intgres retardent la


simplification de certains de leurs arguments.)
Si la fonction est intgre ou dfinie par l'utilisateur, la dfinition de la fonction
s'applique aux arguments simplifis. La forme fonctionnelle est alors remplace
par ce rsultat.

Manipulation symbolique

290

Les sous-expressions numriques sont


combines.

Les produits et sommes sont tris par


ordre de puissance dcroissante.

Les produits et sommes faisant intervenir des variables indfinies sont tris suivant le
premier caractre du nom de la variable.
-

Les variables indfinies de r z sont considres comme de vraies variables et


classes par ordre alphabtique au dbut d'une somme.
Les variables indfinies de a q sont considres comme des reprsentations
de constantes et sont classes par ordre alphabtique la fin d'une somme
(mais avant les nombres).

Les facteurs et les termes identiques sont


regroups.

Les identits impliquant des zros et des


uns sont exploites.

Manipulation symbolique

291

Ce nombre en virgule flottante entrane


l'affichage des rsultats numriques en
virgule flottante.
Si un nombre entier en virgule flottante est
entr, il est trait comme un entier (et ne
gnre pas de rsultat en virgule flottante).

Les fractions rationnelles sont simplifies.

Les polynmes sont dvelopps moins


qu'aucune annulation ne puisse avoir lieu.

Pas d'annulation
possible

Les fractions rationnelles sont rduites au


mme dnominateur moins qu'aucune
annulation ne puisse avoir lieu.
Pas d'annulation
possible

Les identits fonctionnelles sont utilises.


Par exemple :
ln(2x) = ln(2) + ln(x)

et
sin(x)2 + cos(x)2 = 1

Manipulation symbolique

292

Dure du processus de simplification


Suivant la complexit d'une entre, d'un rsultat ou d'une expression intermdiaire, le
dveloppement d'une expression ou la simplification de diviseurs communs peut
prendre du temps.
Pour interrompre un processus de simplification jug trop long, appuyez sur . Vous
pouvez alors tenter de ne simplifier qu'une partie de l'expression. (Copiez
automatiquement l'intgralit de l'expression sur la ligne de saisie, puis supprimez les
parties inutiles.)

Simplification retarde pour certaines fonctions


intgres
En rgle gnrale, les variables sont automatiquement simplifies leur niveau le plus
simple avant d'tre transmises une fonction. Pour certaines fonctions, cependant, la
simplification complte est retarde jusqu' ce que la fonction soit excute.
Fonctions utilisant la simplification retarde
Les fonctions qui utilisent la simplification retarde possdent un argument var adquat
remplissant le rle de variable. Ces fonctions prsentent au moins deux arguments de la
forme :
fonction(expression, var [,... ])

Manipulation symbolique

293

Remarque : toutes les fonctions qui utilisent un argument var n'utilisent pas forcment la

simplification retarde.
Par exemple :

solve(x^2NxN2=0,x)
d(x^2NxN2,x)
(x^2NxN2,x)
limit(x2NxN2,x,5)

Pour une fonction qui utilise la simplification retarde :


1. La variable var est simplifie son niveau le plus simple, auquel elle reste une
variable (mme si elle peut tre encore simplifie pour devenir une valeur qui ne soit
pas variable).
2. La fonction est excute l'aide de la variable.
3. Si var peut tre encore simplifie, la valeur est alors substitue dans le rsultat.
Remarque : vous pouvez ou non attribuer une valeur numrique var, suivant le cas.

Par exemple :

x ne peut pas tre simplifi.

Manipulation symbolique

294

x n'est pas simplifi. La fonction


utilise x3, puis remplace x par 5.
Remarque : l'exemple de droite calcule la drive
de x3 pour x=5. Si x3 avait t pralablement
valu, vous auriez driv 125, ce qui aurait donn
0, ce qui n'est pas le but recherch.

x est simplifi t. La fonction utilise t3.

x est simplifi t. La fonction utilise t3,


puis remplace t par 5.

Valeurs de substitution et dfinition de contraintes


L'oprateur sachant que ( | ) permet de substituer temporairement des valeurs dans
une expression ou de spcifier des contraintes de domaine.
Saisie de l'oprateur sachant
que

Pour entrer l'oprateur sachant que ( ), appuyez sur :


@

H 2

Manipulation symbolique

295

Substitution de variable
chaque occurrence d'une variable spcifie,
vous pouvez substituer une valeur numrique
ou une expression.
Drive premire
de x3 pour x = 5

Pour remplacer plusieurs variables


simultanment, utilisez l'oprateur boolen
and.

Substitution d'une expression simple


chaque occurrence d'une expression
simple, vous pouvez substituer une variable,
une valeur numrique ou une autre
expression.

Manipulation symbolique

La substitution de
sin(x) montre que
l'expression est un
polynme en
sin(x).

296

En remplaant un terme frquemment utilis


(ou long), vous pouvez obtenir un rsultat de
format plus compact.
Remarque : acos(x) diffre de acos(x).

Substitution de valeurs complexes


La substitution de valeurs complexes est
semblable celle dautres valeurs.

Dans le cadre des calculs symboliques, toutes les variables indfinies sont traites
comme des nombres rels. Pour effectuer un calcul symbolique sur les complexes, vous
devez dfinir une variable complexe. Par exemple :
x+yi!z

Vous pouvez ensuite utiliser z comme variable complexe. La variante z_ est galement
disponible. Pour plus dinformations ce sujet, consultez la section relative au caractre
de soulignement (_) dans le module Rfrence technique.
Remarque :

pour un aperu des nombres complexes, reportez-vous au module Rfrence


technique.

pour afficher le nombre complexe i, appuyez sur 2 ). Une simple pression sur la
lettre i du clavier ne suffit pas.

Manipulation symbolique

297

Limitations des substitutions

La substitution ne peut soprer quen cas


de correspondance exacte.

Seul x 2 a t
remplac, pas x 4.

Pour une
substitution plus
complte, dfinissez
les termes les plus
simples possibles.

Des rcursions infinies peuvent se produire lorsque vous dfinissez une variable de
substitution dont les termes portent sur elle-mme.
Remplace sin(x+1), sin(x+1+1), sin(x+1+1+1), etc.

sin(x)|x=x+1
Lorsque vous entrez une substitution l'origine d'une rcursion infinie :
-

Un message d'erreur s'affiche.

Lorsque vous appuyez sur N, un


message d'erreur apparat dans la
zone d'historique.

Manipulation symbolique

298

Sur la calculatrice, une expression est trie suivant les rgles de simplification
automatique. C'est pourquoi, les produits et les sommes peuvent ne pas
correspondre l'ordre spcifi initialement.
-

En rgle gnrale, vous devez


procder la substitution d'une seule
variable.

La substitution d'expressions plus


gnrales (comme mc2=e ou
c2m=e) peut donner des rsultats
inattendus.

Aucune
correspondance pour
la substitution

Conseil : utilisez la fonction solve pour


faciliter la substitution d'une seule
variable.

Spcification de contraintes de domaine


Plusieurs identits et transformations ne sont autorises que pour un seul domaine
spcifique. Par exemple :
ln(xy) = ln(x) + ln(y) uniquement si x et y ne sont pas ngatifs
sinL1(sin(q)) = q

Manipulation symbolique

uniquement si q Lp/2 et q p/2 radians

299

Utilisez l'oprateur sachant que pour spcifier la contrainte de domaine.


tant donn que ln(xy) = ln(x) + ln(y) n'est pas
toujours valide, les logarithmes ne sont pas
combins.

Si une contrainte est dfinie, l'identit est


valide et l'expression est simplifie.
Conseil : entrez ln(xy) et non ln(xy); sinon, xy est interprt comme une variable
nomme xy.
tant donn que sinL1(sin(q)) = q n'est pas toujours
valide, l'expression n'est pas simplifie.

Si une contrainte est dfinie, l'expression peut


tre simplifie.
Conseil : pour ou , appuyez sur 8 ou 8 . Vous pouvez galement utiliser
2 I 8 ou 2 G 2 pour les slectionner partir d'un menu.

Utilisation de substitutions et dfinition d'une variable


Dans de nombreux cas, les rsultats obtenus
par le biais d'une substitution peuvent
galement tre obtenus en dfinissant une
variable.

Manipulation symbolique

300

Cependant, la substitution est prfrable dans la plupart des cas car la variable n'est
dfinie que pour le calcul courant et ne risque pas d'affecter accidentellement les calculs
ultrieurs.

La substitution x=1 n'affecte pas le calcul suivant.

Le stockage de 1!x affecte tous les calculs


suivants.

Attention : la dfinition de x peut affecter tous les calculs suivants impliquant x (jusqu' la
rinitialisation de x).

Aperu du menu Algebra


Le menu Algebra de la barre d'outils permet de slectionner la plupart des fonctions
algbriques les plus frquemment utilises.

Manipulation symbolique

301

Menu Algebra
partir de l'cran Home (Calc), appuyez sur pour afficher :
Ce menu est galement accessible partir du
menu MATH. Appuyez sur 2 I et
slectionnez 9:Algebra.

Remarque : pour une description complte de chacune des fonctions et de leur syntaxe,

consultez le module Rfrence technique.


Option

Description

solve

Rsout une quation par rapport une variable spcifique.


Cette option retourne uniquement les solutions relles,
indpendamment du paramtrage du mode Complex
Format. Affiche les rsultats sous forme d'une ou plusieurs
galits, spares par des and ou des or associes.
(Pour les solutions complexes, slectionnez A:Complex
dans le menu Algebra.)

factor

Factorise une expression en fonction de toutes ses


variables ou uniquement d'une variable spcifie.

expand

Dveloppe une expression en fonction de toutes ses


variables ou uniquement d'une variable spcifique.

zeros

Dtermine les valeurs d'une variable spcifique pour


lesquelles une expression est gale zro. Affiche les
valeurs sous forme de liste.

Manipulation symbolique

302

Option

Description

approx

value une expression suivant une arithmtique en virgule


flottante, dans la mesure du possible. L'utilisation de cette
option quivaut choisir 3 pour dfinir Exact/Approx =
APPROXIMATE (ou utiliser 8 pour valuer une
expression).

comDenom

Rduit au mme dnominateur l'ensemble des termes


d'une expression, en appliquant le cas chant des
simplifications automatiques.

propFrac

Retourne une expression sous forme A+B/C.

nSolve

Calcule une solution unique d'une quation sous forme de


nombre en virgule flottante (contrairement solve, qui
permet d'afficher plusieurs solutions sous forme rationnelle
ou symbolique).

Trig

Affiche le sous-menu :

tExpand Dveloppe des expressions trigonomtriques.


tCollect Linarisatoin d'un produit d'expressions
trigonomtriques. Permet galement de transformer une
expression du type acos(x)+bsin(x), tExpand
effectuant l'opration inverse.

Manipulation symbolique

303

Option

Description

Complex

Affiche le sous-menu :

Ces fonctions sont identiques solve, factor et zeros, la


diffrence qu'elles permettent le calcul de rsultats
complexes.
Extract

Affiche le sous-menu :

getNum applique comDenom et retourne le numrateur


de la fraction simplifie.
getDenom applique comDenom et retourne le
dnominateur de la fraction simplifie.
left retourne la partie gauche d'une quation ou d'une
ingalit.
right retourne la partie droite d'une quation ou d'une
ingalit.
Remarque : les fonctions leftet right sont galement utilises pour retourner un nombre

spcifique d'lments ou de caractres de la partie gauche ou droite d'une liste ou d'une


chane de caractres.

Manipulation symbolique

304

Oprations algbriques communes


Cette section fournit des exemples d'utilisation de certaines fonctions disponibles partir du
menu Algebra de la barre d'outils. Pour des informations plus compltes sur les
fonctions, reportez-vous au module Rfrence technique. Certaines oprations
algbriques ne ncessitent pas l'utilisation de fonction spciale.
Ajout ou division de polynmes
Vous pouvez ajouter ou diviser directement
des polynmes, sans utiliser de fonction
spciale.

Manipulation symbolique

305

Factorisation et dveloppement de polynmes


Utilisez les fonctions factor ( 2) et expand ( 3).
factor(expression [,var])
pour la factorisation en fonction d'une variable
expand(expression [,var])
pour le dveloppement partiel en
fonction d'une variable

Factorisez x5 N 1. Dveloppez ensuite le


rsultat.
Notez que les fonctions factor et expand
effectuent des oprations contraires.

Recherche des facteurs premiers d'un nombre


La fonction factor ( 2) ne se limite pas la seule factorisation d'un polynme.
Elle permet galement de rechercher les
facteurs premiers d'un nombre rationnel (qu'il
s'agisse d'un entier ou d'un rapport d'entiers).

Manipulation symbolique

306

Recherche de dveloppements partiels


La valeur var facultative de la fonction expand ( 3) permet d'effectuer un
dveloppement partiel qui regroupe les puissances identiques d'une variable.
Effectuez un dveloppement complet de
(x2Nx) (y2Ny) en fonction de l'ensemble des
variables.
Procdez ensuite un dveloppement partiel
en fonction de x.

Rsolution d'une quation


Utilisez la fonction solve ( 1) pour rsoudre une quation en fonction d'une variable
spcifique.
solve(equation, var)

Rsolvez x + y N 5 = 2x N 5y par rapport x.


Notez que solve affiche uniquement le
rsultat final.

Manipulation symbolique

307

Pour afficher les rsultats intermdiaires, vous pouvez rsoudre manuellement


l'quation, tape par tape.
x y | 5 2x | 5y
|2x
|y

5
p?1

Remarque : une opration telle que | 2 p soustrait 2x des deux cts.

Rsolution d'un systme d'quations linaires


Considrez deux quations deux inconnues : 2x N 3y = 4
Lx + 7y = L12
Pour rsoudre ce systme d'quations, utilisez l'une des mthodes suivantes.
Mthode

Exemple

Utilisez la fonction solve pour une solve(2xN3y=4 and Lx+7y=L12,{x,y})


solution en une seule tape.
Utilisez la fonction solve avec
condition ( | ) pour une
manipulation tape par tape.

Manipulation symbolique

Voir Manipulation symbolique dans


Dmarrage mathmatiques rapides qui
rsout pour x = L8/11 et y = L20/11.

308

Mthode

Exemple

Utilisez la fonction simult avec


une matrice.

Entrez les coefficients sous forme de


matrice et le second membre sous
forme d'une matrice unicolonne.

Utilisez la fonction rref avec une


matrice.

L'argument est ici la matrice obtenue


en accolant les deux matrices
prcdentes (augment).

Remarque : les fonctions sur les matrices simult et rref ne sont pas accessibles partir
du menu Algebra. Utilisez 2 I 4 ou le Catalog.

Manipulation symbolique

309

Recherche des zros d'une expression


Utilisez la fonction zeros ( 4).
zeros(expression, var)

Utilisez l'expression xsin(x) + cos(x).


Recherchez les zros de l'expression en
fonction de x dans l'intervalle 0 x et x 3.
Conseil : pour ou , tapez 8 ou 8 .
Vous pouvez galement utiliser 2 I 8
ou 2 G 2 pour les slectionner partir

Utilisez l'oprateur
sachant que pour
spcifier l'intervalle.

d'un menu.

Manipulation symbolique

310

Dveloppement et rduction au mme dnominateur


Utilisez les fonctions propFrac ( 7) et comDenom ( 6).
propFrac(expression rationnelle [,var])
pour dcomposer une fraction
rationnelle sous la forme A+B/C.
comDenom(expression [,var])
pour rduire au mme dnominateur

Dcomposez la fraction rationnelle sous la


forme A+B/C. (x4N2x2+x) / (2x2+x+4).
Rduisez au mme dnominateur le rsultat
obtenu.
Notez que propFrac et comDenom effectuent
des oprations contraires.
Remarque : vous pouvez utiliser comDenom
avec une expression, une liste ou une
matrice.

Si vous effectuez cet


exercice sur votre
TI-89 Titanium, le
rsultat ne contient
pas dans l'cran.

Dans cet exemple :

Manipulation symbolique

311

31x + 60
--------------------- est le reste de x4N2x2+x divis par 2x2+x+4.
8

x
x
----- --- 15/8 est le quotient.
2 4

Aperu du menu Calc


Vous pouvez utiliser le menu Calc de la barre d'outils pour slectionner des fonctions
de calcul frquemment employes.
Menu Calc
partir de l'cran Home (Calc), appuyez sur pour afficher :
Ce menu est galement accessible partir du
menu MATH. Appuyez sur 2 I et
slectionnez A:Calculus.

Remarque : pour une description complte de chacune des fonctions et de leur syntaxe,

consultez le module Rfrence technique.


Option

Description

d differentiate

Diffrencie une expression en fonction d'une variable


spcifique.

Manipulation symbolique

312

Option

Description

integrate

Intgre une expression en fonction d'une variable


spcifique.

limit

Calcule la limite d'une expression en fonction d'une


variable spcifique.

G sum

value une expression pour chaque valeur discrte d'une


variable comprise entre deux bornes, puis calcule la
somme.

product

value une expression pour chaque valeur discrte d'une


variable comprise entre deux bornes, puis calcule le
produit.

fMin

Recherche les valeurs possibles d'une variable


correspondant l'abscisse du minimun de la fonction
dfinie par une expression.

fMax

Recherche les valeurs possibles d'une variable


correspondant l'abscisse du maximun de la fonction
dfinie par une expression.

arcLen

Retourne la longueur de l'arc dfini par une expression


entre deux points.

taylor

Calcule une somme partielle de la srie de Taylor d'une


expression en un point.

nDeriv

Calcule l'approximation du nombre driv en un point.

nInt

Calcul approch d'une intgrale l'aide d'une quadrature.

deSolve

Rsout de faon symbolique plusieurs quations


diffrentielles de premier et de second ordre, avec ou
sans conditions initiales.

Manipulation symbolique

313

Option

Description

impDif

Calcule la drive implicite d'une quation dans laquelle


une variable est dfinie implicitement par rapport une
autre.

Remarque : le symbole d de diffrenciation est un symbole spcial. Il diffre de la lettre D


obtenue partir du clavier. Utilisez 1 ou 2 =.

Oprations de calcul communes


Cette section fournit des exemples d'utilisation de certaines fonctions disponibles partir
du menu Calc de la barre d'outils. Pour des informations plus compltes sur les
fonctions de calcul, reportez-vous au module Rfrence technique.

Manipulation symbolique

314

Intgration et diffrenciation
Utilisez les fonctions d'intgration ( 2) et de diffrenciation d ( 1).
(expression, var [,borne_inf] [,borne_sup])
permet de spcifier les limites
ou une constante d'intgration
d (expression, var [,ordre])

Intgrez x2sin(x) en fonction de x.


Diffrenciez la rponse en fonction de x.
Pour afficher d, utilisez
1 ou 2 =. Ne
vous contentez pas
d'entrer la lettre D
partir du clavier.

Remarque : l'intgration ne peut porter que sur une expression ; une diffrenciation peut
porter sur une expression, une liste ou une matrice.

Manipulation symbolique

315

Recherche d'une limite


Utilisez la fonction limit ( 3).
limit(expression, var, point [,direction])
ngative = gauche
positive = droite
omise ou 0 = droite et gauche

Recherchez la limite de sin(3x) / x lorsque x


tend vers 0.

Remarque : vous pouvez rechercher une limite d'expression, de liste ou de matrice.

Manipulation symbolique

316

Recherche d'un polynme de Taylor


Utilisez la fonction taylor ( 9).
taylor(expression, var, ordre [,point])
en cas d'omission, le point de
dveloppement est 0

Trouvez le dveloppement de Taylor d'ordre 6


de sin(x) en 0.
Stockez la rponse dans la fonction nomme
y1(x).

Reprsentez ensuite graphiquement sin(x) et


son dveloppement de Taylor.

Graph sin(x):Graph
y1(x)

Important : la conversion en mode degrs par p/180 peut entraner un affichage sous

une forme diffrente du calcul.

Manipulation symbolique

317

Fonctions dfinies par l'utilisateur et manipulation


symbolique
Vous pouvez utiliser une fonction dfinie par l'utilisateur comme argument des fonctions
intgres de calcul et d'algbre de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator.
Pour plus d'informations concernant la cration d'une fonction dfinie
par l'utilisateur
Reportez-vous aux sections :

Cration et tude des fonctions dfinies par l'utilisateur du module Fonctions


supplmentaires de l'cran Home (Calc).

Reproduction graphique d'une fonction dfinie dans l'cran Home (Calc) et


Reproduction graphique d'une fonction dfinie par l'utilisateur du module
Fonctions graphiques complmentaires.

Aperu de la saisie d'une fonction du module Programmation.

Manipulation symbolique

318

Fonctions indfinies
Vous pouvez utiliser des fonctions telles que f(x), g(t), r(q), etc., auxquelles aucune
dfinition n'a t affecte. Ces fonctions indfinies gnrent des rsultats symboliques.
Par exemple :
Utilisez DelVar pour vous assurer que f(x) et
g(x) ne sont pas dfinies.
Trouvez ensuite la drive de f(x)g(x) en
fonction de x.
Conseil : pour slectionner d dans le menu
Calc de la barre d'outils, appuyez sur 1
(ou sur 2 = partir du clavier).

Fonctions une seule instruction


Vous pouvez utiliser des fonctions dfinies par l'utilisateur composes d'une seule
expression. Par exemple :

Manipulation symbolique

319

Utilisez 9 pour crer la fonction scante, o :


1
sec ( x ) = ------------------cos ( x )

Trouvez ensuite la limite de sec(x) quand


x tend vers p/4.
Conseil : pour slectionner limit dans le
menu Calc de la barre d'outils, appuyez
sur 3.

Utilisez Define pour crer une fonction dfinie par l'utilisateur h(x), o :

h(x ) =

sin ( t )
- dt
------------t

Dfinissez
h(x)= (sin(t)/t,t,0,x).

Trouvez ensuite le dveloppement de


Taylor d'ordre 5 de h(x) en 0.
Conseil : pour slectionner dans le menu

Calc de la barre d'outils, appuyez


sur 2 (ou sur 2 < partir du
clavier). Pour slectionner taylor, appuyez
sur 9.
Fonctions plusieurs instructions et fonctions une seule instruction
Les fonctions plusieurs instructions dfinies par l'utilisateur doivent exclusivement tre
utilises comme argument de fonctions numriques (telles que nDeriv et nInt).
Manipulation symbolique

320

Dans certains cas, vous pouvez crer une fonction quivalente une seule instruction.
Par exemple, on considre une fonction compose de deux lments.
Lorsque :

Utilisez l'expression :

x<0
x0

Lx

5 cos(x)

Si vous envisagiez de crer une fonction plusieurs instructions sous la forme :


Func
If x<0 Then
Return -x
Else
Return 5cos(x)
EndIf
EndFunc

Dfinissez
y1(x)=Func:If x<0
Then:... :EndFunc

Intgrez ensuite numriquement y1(x) en


fonction de x.
Conseil : pour slectionner nInt dans le menu Calc de la barre d'outils, appuyez sur
B:nInt.

Manipulation symbolique

321

Crez la fonction quivalente l'aide d'une seule instruction.


Utilisez la fonction intgre when de la
TI-89 Titanium / Voyage 200.
Intgrez ensuite y1(x) en fonction de x.

Dfinissez
y1(x)=when(x<0,Lx
, 5cos(x))

Conseil : pour slectionner dans le menu

Calc de la barre d'outils, appuyez


sur 2 (ou sur 2 < partir du
clavier).
Appuyez sur
8 pour
obtenir une valeur
approche.

Affichage d'une erreur de mmoire insuffisante


La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator stocke les rsultats
intermdiaires en mmoire, puis les supprime une fois le calcul effectu. Suivant la
complexit du calcul, toute la mmoire de la TI-89 Titanium / Voyage 200 peut tre
consomme avant le calcul d'un quelconque rsultat.
Libration de mmoire

Supprimez les variables inutiles et/ou les applications Flash, et notamment celles de
taille consquente.
-

Utilisez 2 comme dcrit au module Gestion de la mmoire et des


variables pour afficher et supprimer les variables et/ou les applications Flash.

Manipulation symbolique

322

Sur l'cran Home (Calc) :


-

Effacez la zone d'historique ( 8) ou supprimez les paires inutiles de l'historique.


Vous pouvez galement utiliser 9 pour rduire le nombre de paires de
l'historique enregistrer.

Utilisez 3 pour dfinir Exact/Approx = APPROXIMATE. (Pour les rsultats


composs d'un grand nombre de chiffres, ce mode utilise moins de mmoire que le
mode AUTO ou EXACT. Pour les rsultats composs de trs peu de chiffres, ce
mode consomme davantage de mmoire.)

Simplification des problmes

Dcomposez le problme en plusieurs parties.


-

Dcomposez solve(ab=0,var) en solve(a=0,var) et solve(b=0,var). Rsolvez


chacune des parties et combinez les rsultats.

Si plusieurs variables indfinies ne sont utilises que dans une combinaison


particulire, remplacez cette dernire par une seule variable.
-

Si m et c ne sont utilises que pour mc2, substituez e mc2.


2

(a + b) + (a + b)
c + c
Dans l'expression -------------------------------------------------- , substituez c (a+b) et utilisez --------------------- .
2
2
1 (a + b)
1c
Dans la solution, remplacez c par (a+b).

Pour les expressions combines sur un dnominateur commun, remplacez les


sommes des dnominateurs par de nouvelles variables indfinies uniques.

Manipulation symbolique

323

x
y
Dans l'expression ------------------------------ + ------------------------------ , substituez d
2
2
2
2
a +b +c
a +b +c
x y
utilisez --- + --- . Dans la solution, remplacez d par
d d

a + b + c et

a +b +c.

Substituez les valeurs numriques connues aux variables indfinies un stade


antrieur, et notamment s'il s'agit d'entiers simples ou de fractions.

Reformulez un problme de faon viter les puissances fractionnelles.

Omettez les termes relativement petits pour le calcul d'une approximation.

Constantes spciales utilises pour la manipulation


symbolique
Le rsultat d'un calcul peut inclure l'une des constantes spciales dcrites dans cette
section. Dans certains cas, vous devrez galement entrer une constante comme partie
ingrante de votre entre.
true (vrai), false (faux)
Ces valeurs indiquent le rsultat d'une identit
ou d'une expression boolenne.

x=x est vrai pour


toute valeur de x.

5<3 est faux.

Manipulation symbolique

324

@n1 ... @n255


Cette notation signale un entier arbitraire qui
reprsente tout entier.
Lorsqu'un entier arbitraire apparat plusieurs
reprises au cours d'une mme session,
chaque occurrence est numrote
conscutivement. Lorsque 255 est atteint, la
numrotation conscutive de l'entier arbitraire
reprend @n1. Utilisez Clean Up 2:NewProb
pour effectuer une remise @n1.
Conseil : Pour @, appuyez sur :

@
89
H 2R

Manipulation symbolique

Une solution
correspond chaque
multiple entier de p.

@n1 et @n2
reprsentent un entier
arbitraire, mais cette
notation identifie des
entiers arbitraires
distincts.

325

%,, e
% reprsente l'infini et e la constante
2.71828... (base des logarithmes npriens).
Ces constantes sont souvent utilises aussi
bien dans les entres que dans les rsultats.
Conseil :

Pour , appuyez sur :


@
8*
H 2*
Pour e, appuyez sur :
@
8s
H 2s
undef
Indique que le rsultat est indfini.
Indfini mathmatiquement
% (signe indtermin)
Pas de limite

Manipulation symbolique

326

Constantes et units de mesure


Entre de constantes ou d'units
Vous pouvez utiliser un menu pour slectionner dans une liste les constantes et les
units disponibles, ou vous pouvez les taper directement au clavier.
partir d'un menu
La procdure dcrite ci-aprs vous permet de slectionner une unit, ou une constante.
partir de l'cran Home (Calc) :
1. Tapez la valeur ou l'expression.

6.3

2. Affichez la bote de dialogue UNITS.


Appuyez sur:
@
2 9
H 8
3. Utilisez D et C pour placer le curseur sur
la catgorie dsire.
Remarque : utilisez 2 D et 2 C pour
faire dfiler les catgories page par page.

Constantes et units de mesure

327

4. Pour slectionner l'unit en surbrillance,


appuyez sur .
ou
Pour slectionner une autre unit,
appuyez sur B. Mettez ensuite en
surbrillance l'unit utiliser et appuyez
sur .
Remarque : Si vous avez dfini une unit
pour une catgorie existante, elle figurera
dans le menu.

L'unit slectionne est place dans la ligne


de saisie. Les noms de constantes et d'units
commencent toujours par un trait de
soulignement ( _ ).

Vous pouvez
galement dplacer
le curseur en tapant
la premire lettre
d'une unit.
6.3_pF

partir du clavier
Si vous connaissez l'abrviation que votre TI-89 Titanium / Voyage 200 utilise pour
une constante ou une unit particulire , vous pouvez la taper directement au clavier.
Par exemple :
256_m

Le premier caractre doit tre un trait de soulignement ( _ ). Pour _, appuyez sur :


@
85
H 25

L'espace ou le symbole de multiplication () avant le trait de soulignement est


optionnel. Par exemple, 256_m, 256 _m, et 256_m sont quivalents.

Constantes et units de mesure

328

Cependant, si vous ajoutez des units une variable, vous devez placer
imprativement un espace ou un devant le trait de soulignement. Par exemple,
x_m est trait comme une variable et non comme x avec une unit.

Remarque : vous pouvez taper les noms d'units en majuscules ou en minuscules.

Combinaison de plusieurs units


Il est possible de combiner deux ou plusieurs units provenant de plusieurs catgories.
Supposons, par exemple, que vous vouliez
entrer une vitesse en mtres par seconde.
Dans la bote de dialogue UNITS, la catgorie
Velocity ne contient pas cette unit.
Vous pouvez entrer des mtres par seconde
en combinant _m et _s partir des catgories
Length et Time.

39.8_m/_s
Combinez les units
_m et _s. L'unit
prdfinie _m/_s
n'existe pas.

Remarque : crez vos propres units pour les combinaisons les plus frquentes.

Constantes et units de mesure

329

Utilisation de parenthses avec des units dans un calcul


Au cours d'un calcul, l'utilisation de parenthses ( ) peut s'avrer ncessaire afin de
regrouper une valeur et ses units de faon permettre une valuation approprie. Cela
est particulirement vrai dans le cadre de problmes de division. Par exemple :
Pour calculer :
100_m
----------------2_s

Entrez :
100_m/(2_s)

_m
_s

50 ------Vous devez utiliser des parenthses


pour (2_s). Les parenthses sont
importantes dans les divisions.

L'omission des parenthses peut


gnrer des units plutt
inattendues. Par exemple :
100_m/2_s

50. _m _s

Remarque : en cas de doute sur la faon d'valuer une valeur et ses units, regroupezles entre parenthses ( ).

Pour comprendre ce rsultat inattendu en cas d'omission des parenthses, lisez ce qui
suit. Il vous faut savoir que dans un calcul, un nom d'unit est en fait trait comme un
nom de variable. Par exemple : 100_m est trait comme 100_m et 2_s est trait comme
2_s. Sans les parenthses, le calcul s'effectue de la faon suivante :
100 * _m100_m / 2_s = ------------------_s = 50. _m _s
2

Constantes et units de mesure

330

Conversion d'units
Vous pouvez convertir une unit en une autre unit de mme catgorie, y compris les
units que vous avez dfinies.
Pour toutes les grandeurs sauf la temprature
Si vous utilisez une unit dans un calcul, celle-ci est convertie automatiquement en
utilisant l'unit courante par dfaut de la catgorie concerne, moins que vous
n'utilisiez l'oprateur de conversion 4 comme dcrit ci-dessous. On suppose dans ce qui
suit que le systme SI est slectionn par dfaut.
Remarque :

la liste des units prdfinies est disponible. .

partir de la bote de dialogue UNITS, vous pouvez slectionner les units


disponibles dans un menu.

Pour multiplier 20 fois 6 kilomtres.


206_km

Indiqu dans l'unit


de longueur par
dfaut, (_m dans le
systme SI).

Pour des conversions en une unit autre que celle par dfaut, utilisez l'oprateur de
conversion 4.

Constantes et units de mesure

331

expression_unit1 4 _unit2
Pour 4, appuyez sur 2 4.
Pour convertir 4 annes lumire en
kilomtres :
4_ltyr 4 _km

Pour convertir 186000 miles par seconde


en kilomtres par heure :
186000_mi/_s 4 _km/_hr

Constantes et units de mesure

332

Dans une expression utilisant une combinaison d'units, vous pouvez demander
explicitement la conversion de certaines d'entre elles seulement. Les autres seront alors
automatiquement converties en utilisant les units par dfaut.
Pour convertir 186000 miles/seconde en
kilomtres/seconde :
186000_mi/_s 4 _km

Pour convertir 186000 miles/seconde en


miles/heure :

La conversion ne
portant pas sur le
temps, celui-ci est
donc exprim en
unit de temps par
dfaut (_s dans cet
exemple).

186000_mi/_s 4 1/_hr

La conversion ne
portant pas sur la
longueur, celle-ci est
donc exprime en
unit de longueur par
dfaut (_m dans cet
exemple).

Pour entrer des mtres par seconde


carre :
27_m/_s^2

Constantes et units de mesure

333

Pour convertir des mtres par seconde


carre en heures :
27_m/_s^2 4 1/_hr^2

Pour la temprature
Un changement d'unit pour une temprature s'effectue l'aide de la fonction tmpCnv( )
et non avec l'oprateur 4.
tmpCnv(expression_tempUnit1, _tempUnit2)
Pour , appuyez sur 2 .

Par exemple, pour convertir 100_C en


_F, on crira :
tmpCnv(100_c, _f)

100

32

212

_oC
_oF

Constantes et units de mesure

334

Pour des carts de temprature


Pour convertir un cart de temprature (diffrence entre deux valeurs de temprature),
utilisez @tmpCnv( ).
@tmpCnv(expression_tempUnit1, _tempUnit2)
Par exemple, pour convertir un cart de
100_C en _F, on crira :
@tmpCnv(100_c, _f)

100_oC
0

100

32

212

Remarque : Pour @, appuyez sur :

@
8 c 7 [D]
H 2G7D

_oC
_oF

180_oF

Dfinition des units par dfaut pour les rsultats


affichs
Un rsultat avec units est toujours affich en utilisant les units choisies par dfaut
pour la catgorie concerne. Par exemple, vous avez choisi Length = _m, tout rsultat
homogne une longueur sera affich en mtres (mme si vous avez utilis _km ou _ft
dans votre calcul).

Constantes et units de mesure

335

Si vous utilisez le systme SI ou ENG/US


Les systmes d'units SI et ENG/US (que l'on
peut choisir dans la Page 3 de l'cran MODE)
utilisent des valeurs par dfaut intgres que
vous ne pouvez pas modifier.
La liste des units par dfaut de ces systmes
est disponible.

Si Unit System=SI ou
ENG/US, Custom
Units apparat en
gris. Vous ne
pouvez pas dfinir
une unit par dfaut
pour les diffrentes
catgories.

Personnalisation des units par dfaut


Pour dfinir vos propres units par dfaut :
1. Appuyez sur 3 B 3 pour dfinir
Unit System = CUSTOM.
2. Appuyez sur D pour mettre en
surbrillance SET DEFAULTS.
3. Appuyez sur B pour afficher la bote de
dialogue CUSTOM UNIT DEFAULTS.

Constantes et units de mesure

336

4. Pour chaque catgorie, vous pouvez


mettre en surbrillance ces valeurs par
dfaut, appuyer sur B et slectionner une
unit dans la liste.
5. Appuyez deux fois sur pour valider
vos modifications et quitter l'cran MODE.

Vous pouvez
galement dplacer
le curseur en tapant
la premire lettre
d'une unit.

Remarque :

vous pouvez galement utiliser setUnits( ) ou getUnits( ) pour dfinir ou retourner des
informations sur les units par dfaut. Reportez-vous au module Rfrence
technique.

lorsque la bote de dialogue CUSTOM UNIT DEFAULTS apparat en premier lieu, elle
affiche les units par dfaut courantes.

Constantes et units de mesure

337

Choix de la valeur par dfaut NONE


Plusieurs catgories vous permettent de slectionner NONE en tant qu'unit par dfaut.
Dans ce cas les rsultats de la catgorie
concerne sont exprims en fonction des
units par dfaut de ses composants.
Par exemple, Area = Length2, par consquent
Length est le composant de Area.

Si les valeurs par dfaut sont Area = _acre et Length = _m (mtres), les surfaces sont
exprimes en units _acre.

Si vous choisissez Area = NONE, les surfaces sont exprimes en _m2.

Remarque : NONE n'est pas disponible pour les catgories de base telles que Length et
Mass qui ne sont pas des units composes.

Cration d'units personnalises


Vous pouvez largir la liste des units disponibles dans n'importe quelle catgorie, en
dfinissant une nouvelle unit en fonction d'une ou plusieurs units prdfinies. Vous
pouvez galement utiliser des units autonomes.

Constantes et units de mesure

338

Utilit de la cration d'units personnalises


Voici titre d'exemple des raisons de crer une unit :

Vous souhaitez entrer des valeurs de longueur en dcamtres. Dfinissez 10_m en


tant que nouvelle unit note _dm.

Au lieu d'entrer _m/_s2 comme unit d'acclration, vous dfinissez cette


combinaison d'units en tant qu'unit simple dnomme _ms2.

Vous souhaitez calculer le nombre de clignotements d'oeil d'une personne. Vous


pouvez alors crer l'unit _cligmnts sans la dfinir. Cette unit autonome est traite
de la mme faon qu'une variable sans valeur affecte. Par exemple, 3_cligmnts est
trait de la mme faon que 3a.

Remarque : Si vous crez une unit pour une catgorie existante, vous pouvez la

slectionner partir du menu de la bote de dialogue UNITS. Mais vous ne pouvez pas
utiliser 3 pour slectionner cette unit par dfaut pour les rsultats affichs.
Rgles suivre pour nommer les units
Les rgles de dnomination des units ressemblent celles des variables.

Un nom d'unit comprend 8 caractres au maximum.

Le premier caractre doit tre un trait de soulignement _. Pour _, appuyez sur :


@
85
H 25

Le second caractre peut tre n'importe quel caractre de nom de variable valide,
sauf _ ou un chiffre. Par exemple, _9f n'est pas valide.

Constantes et units de mesure

339

Les caractres restants (jusqu' 6) peuvent tre n'importe quels caractres de nom
de variable valide, except le trait de soulignement.

Dfinition d'une unit


On dfinit une unit comme on mmorise une valeur dans une variable.
definition !__nouvelleUnit
Pour !, appuyez sur 9.

Par exemple, pour dfinir le dcamtre :


10_m ! _dm

Pour dfinir une unit d'acclration :


_m/_s^2 ! _ms2

En supposant que
les units par dfaut
des catgories
Length et Time sont
respectivement _m
et _s.

Pour calculer le nombre de clignotements par


minute, exprim en _cligmnts/_min, sachant
qu'il y a 195 clignotements en 5 minutes :
195_ cligmnts/(5_min)

Constantes et units de mesure

En supposant que
l'unit par dfaut de la
catgorie Time est _s.

340

Remarque :

les units dfinies par l'utilisateur sont affiches en minuscules, quel que soit le
format utilis.

les units dfinies par l'utilisateur telles que _dm sont mmorises en tant que
variables. Vous pouvez les supprimer comme s'il s'agissait de variables.

Liste de constantes et d'units prdfinies


Cette section affiche les constantes et les units prdfinies par catgories. Vous
pouvez slectionner l'une d'entre elles dans la bote de dialogue UNITS. Si vous utilisez
3 pour dfinir les units par dfaut, les catgories avec une seule unit dfinie ne
sont pas affiches.
Units par dfaut pour SI et ENG/US
Les systmes de mesure SI et ENG/US utilisent des units par dfaut intgres. Cellesci sont indiques dans cette section par (SI) et (ENG/US). Dans certaines catgories, les
deux systmes utilisent la mme valeur par dfaut.
Certaines catgories ne prsentent pas d'units par dfaut.
Constantes
Description

Valeur

_c

vitesse de la lumire

2.99792458E8_m/_s

_Cc

constante de Coulomb

8987551787.37_m/_F

Constantes et units de mesure

341

Description

Valeur

_g

acclration de
pesanteur

9.80665_m/_s2

_Gc

constante de gravitation 6.6742EM11_m3/_kg/_s2

_h

constante de Planck

_k

constante de Boltzmann 1.3806505EM23_J/_K

_Me

masse de l'lectron

9.1093826EM31_kg

_Mn

masse du neutron

1.67492728EM27_kg

_Mp

masse du proton

1.67262171EM27_kg

_Na

nombre d'Avogadro

6.0221415E23 /_mol

_q

charge lmentaire

1.60217653EM19_coul

_Rb

rayon de Bohr

5.291772108EM11_m

_Rc

constante gaz parfaits

8.314472_J/_mol/_K

_Rdb

constante de Rydberg

10973731.568525 /_m

_Vm

volume molaire

2.2413996EM2_m3/_mol

_H0

permittivit du vide

8.8541878176204EM12_F/_m

_s

constante StefanBoltzmann

5.670400EM8_W/_m2/_K4

_f0

quantum flux
magntique

2.06783372EM15_Wb

_m0

permabilit du vide

1.2566370614359EM6_N/_A2

_mb

magnton de Bohr

9.2740154EL24_J_m2/_Wb

Constantes et units de mesure

6.6260693EM34_J_s

342

Remarque :

La TI-89 Titanium / Voyage 200 simplifie les expressions d'unit et affiche les
rsultats en utilisant les valeurs par dfaut dfinies. Par consquent, les valeurs de
constantes affiches sur votre cran peuvent diffrer de celles de cette table.

Pour les caractres grecs, se rfrer au Tableau des touches de rfrence rapides.

Ces valeurs reprsentent les constantes les plus jour au moment de limpression
parmi les valeurs CODATA internationalement recommandes des constantes
physiques fondamentales disponibles sur le site web du National Institute of
Standards and Technology (NIST).
(http://physics.nist.gov/cuu/Constants/index.html).

Longueur
_Ang

angstrm

_mi

mile

_au

unit astronomique

_mil

1/1000 pouces

_cm

centimtre

_mm

millimtre

_fath

fathom

_Nmi

mille nautique

_fm

fermi

_pc

parsec

_ft

pied (ENG/US)

_rod

rod

_in

pouce

_yd

yard

_km

kilomtre

_m

micron

_ltyr

anne lumire

angstrm

_m

mtre (SI)

Constantes et units de mesure

343

Surface
_acre

acre

NONE (SI) (ENG/US)

_ha

hectare

Volume
_cup

tasse

_ml

millilitre

_floz

once fluide

_pt

pinte

_flozUK

once fluide anglaise

_qt

quart

_gal

gallon

_tbsp

cuiller soupe

_galUK

gallon britannique

_tsp

cuiller caf

_l

litre

NONE (SI) (ENG/US)

Temps
_day

jour

_s

seconde (SI) (ENG/US)

_hr

heure

_week

semaine

_min

minute

_yr

anne

_ms

milliseconde

_ms

microseconde

_ns

nanoseconde

Constantes et units de mesure

344

Vitesse
_knot

noeud

_mph

mile par heure

_kph

kilomtre par heure

NONE (SI) (ENG/US)

Acclration
pas d'unit prdfinie

Temprature
_C

Celsius (Pour , appuyez


sur 2 v.)

_ K

Kelvin

_F

Fahrenheit

_ R

Rankine (pas d'unit par


dfaut)

Intensit lumineuse
_cd

candela (pas d'unit par


dfaut)

Quantit de matire
_mol

mole (pas d'unit par dfaut)

Constantes et units de mesure

345

Masse
_amu

unit de masse atomique

_oz

once

_gm

gramme

_slug

slug

_kg

kilogramme (SI)

_ton

ton (courte)

_lb

livre (ENG/US)

_tonne

tonne (mtrique)

_mg

milligramme

_tonUK

long ton

_mton

tonne (mtrique)

Force
_dyne

dyne

_N

newton (SI)

_kgf

kilogramme-force

_tonf

tonne force

_lbf

livre-force (ENG/US)

nergie
_Btu

Unit thermique anglaise


(ENG/US)

_J

joule (SI)

_cal

calorie

_kcal

kilocalorie

_erg

erg

_kWh

kilowatt- heure

_eV

lectron-volt

_latm

litre-atmosphre

_ftlb

pied-livre

Constantes et units de mesure

346

Puissance
_hp

horsepower (ENG/US)

_kW

kilowatt

_W

watt (SI)

Pression
_atm

atmosphre

_mmHg

millimtre de mercure

_bar

bar

_Pa

pascal (SI)

_inH2O

pouce d'eau

_psi

livre par pouce carr


(ENG/US)

_inHg

pouce de mercure

_torr

torr

_mmH2O

millimtre d'eau

Viscosit cinmatique
_St

stokes (EN/US)

Viscosit dynamique
_P

poise (EN/US)

Constantes et units de mesure

347

Frquence
_GHz

gigahertz

_kHz

kilohertz

_Hz

hertz (SI) (ENG/US)

_MHz

mgahertz

Intensit de courant lectrique


_A

ampre (SI) (ENG/US)

_mA

milliampre

_kA

kiloampre

_mA

microampre

Charge lectrique
_coul

coulomb (SI) (ENG/US)

Potentiel lectrique
_kV

kilovolt

_V

volt (SI) (ENG/US)

_mV

millivolt

_volt

volt

Rsistance lectrique
_kJ

kilo ohm

_ohm

ohm

_MJ

mgaohm

_J

ohm (SI) (ENG/US)

Constantes et units de mesure

348

Conductance
_mho

mho (ENG/US)

_siemens

siemens (SI)

_mmho

millimho

_mmho

micromho

Capacit lectrique
_F

farad (SI) (ENG/US)

_pF

picofarad

_nF

nanofarad

_mF

microfarad

Champ magntique
_Oe

oersted

NONE (SI) (ENG/US)

Induction magntique
_Gs

gauss

_T

tesla (SI) (ENG/US)

Flux magntique
_Wb

weber (SI) (ENG/US)

Constantes et units de mesure

349

Inductance
_henry

henry (SI) (ENG/US)

_nH

nanohenry

_mH

millihenry

_mH

microhenry

Constantes et units de mesure

350

Reprsentation graphique des fonctions


de base
Aperu des tapes de la reprsentation graphique
d'une fonction
Pour reprsenter une ou plusieurs fonctions y(x), suivez les tapes gnrales dcrites
ci-dessous. Pour une description dtailles des diffrentes tapes, reportez-vous aux
pages suivantes. Certaines tapes de la procdure peuvent ne pas s'avrer ncessaires
pour la reprsentation graphique d'une fonction.
Reprsentation graphique d'une fonction
1. Dfinissez le mode Graph (3) sur
FUNCTION. Si ncessaire, dfinissez
galement le mode Angle.

2. Dfinissez les fonctions dans l'diteur


(8 #).
3. Slectionnez () les fonctions dfinies
reprsenter.
Remarque : pour dsactiver tout trac
statistique, appuyez sur 5 ou utilisez
pour le dslectionner.

Reprsentation graphique des fonctions de base

351

4. Dfinissez le style d'affichage pour une


fonction.
@
2
H
Cette tape est facultative. Si vous
reprsentez plusieurs fonctions, cette
opration permet de les diffrencier les
unes des autres.
5. Dfinissez la fentre de visualisation
(8 $).
Zoom permet galement de modifier la
fentre de visualisation.
6. Si ncessaire, changez le format
graphique.
9
ou
@
8
H 8F
7. Reprsentez les fonctions slectionnes
(8 %).

Reprsentation graphique des fonctions de base

352

tude du graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Afficher les coordonnes de tout pixel en utilisant le curseur mouvement libre ou


de tout point de la courbe en utilisant l'outil Trace.

Utiliser le menu Zoom de la barre d'outils pour agrandir ou rduire une partie du
graphique.

Utiliser le menu Math de la barre d'outils pour trouver un zro, minimum,


maximum, etc.

Dfinition du mode Graph


Avant de reprsenter les fonctions y(x), vous devez slectionner le mode graphique
FUNCTION. Si ncessaire, dfinissez le mode , qui affecte la faon dont la TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator reprsente graphiquement les fonctions
trigonomtriques.
Mode Graph
1. Appuyez sur 3 pour afficher la bote
de dialogue MODE, qui affiche les
rglages de mode courants.

Reprsentation graphique des fonctions de base

353

2. Rglez le mode Graph sur FUNCTION. Reportez-vous la section Rglage des


modes du module Utilisation de la calculatrice.
Pour les graphiques qui n'utilisent pas les nombres complexes, dfinissez Complex
Format = REAL. Sinon, cela risque d'affecter les graphiques utilisant des puissances,
tels que x1/3.
Bien que ce module dcrive spcifiquement les graphiques de fonctions y(x), la TI-89
Titanium / Voyage 200 propose six rglages diffrents pour le mode Graph.
Rglage du mode Graph

Description

FUNCTION

fonctions y(x)

PARAMETRIC

courbes paramtres x(t) et y(t)

POLAR

courbes en coordonnes polaires r(q)

SEQUENCE

tude de suites u(n)

3D

surfaces 3D z(x,y)

DIFFERENTIAL EQUATION

quations diffrentielles y'(t)

Mode Angle
Lorsque vous utilisez des fonctions trigonomtriques, dfinissez le mode Angle pour
dterminer les units (RADIAN, GRADIAN ou DEGREE) dans lesquelles vous souhaitez
entrer et afficher les mesures d'angle.

Reprsentation graphique des fonctions de base

354

Contrle de la ligne d'tat


Pour contrler le mode Graph et le mode Angle courants, observez la ligne d'tat au bas
de l'cran.

Mode
Angle

Mode
Graph

Dfinition des fonctions reprsenter


graphiquement
En mode graphique FUNCTION, vous pouvez reprsenter des fonctions appeles y1(x)
y99(x). Pour dfinir et modifier ces fonctions, utilisez l'diteur Y=. (L'diteur Y= fournit
la liste des noms de fonctions disponibles pour le mode graphique courant. Par
exemple, en mode POLAR, les noms de fonctions sont r1(q), r2(q), etc.)
Dfinition d'une nouvelle fonction
1. Appuyez sur 8 # pour afficher l'diteur Y=.

Reprsentation graphique des fonctions de base

355

Tracs Vous pouvez faire dfiler l'cran


au-dessus de y1= pour afficher une liste de
reprsentations statistiques.
Liste de fonctions Vous pouvez faire
dfiler le contenu de la liste de fonctions et
de dfinitions.
Ligne de saisie L o vous dfinissez ou
modifiez la fonction mise en surbrillance
dans la liste.
Remarque : la liste de fonctions affiche des noms de fonctions abrgs comme y1,
mais sur la ligne de saisie c'est le nom complet fonction et variable, y1(x), qui
apparat.

2. Appuyez sur D et C pour dplacer le curseur sur l'une des fonctions non encore
dfinies. (Utilisez 2 D et 2 C pour faire dfiler les fonctions page par page.)
3. Appuyez sur ou pour positionner le curseur sur la ligne de saisie.
4. Entrez l'expression qui dfinit la fonction.

En mode graphique FUNCTION, on utilise la variable x.

L'expression peut faire rfrence d'autres variables, y compris des matrices,


des listes et d'autres fonctions. Seuls les nombres en virgule flottante et les
listes de nombres en virgule flottante permettent de gnrer un trac.
Remarque : pour une fonction non encore dfinie, il n'est pas ncessaire
d'appuyer sur ou . Lorsque vous commencez taper, le curseur se
positionne sur la ligne de saisie.

5. Une fois l'expression entre, appuyez sur .


La liste de fonctions affiche alors la nouvelle fonction, qui est automatiquement
slectionne pour la reprsentation graphique.

Reprsentation graphique des fonctions de base

356

Remarque : si vous dplacez par inadvertance le curseur sur la ligne de saisie, appuyez
sur N pour le dplacer dans la liste de fonctions.

dition d'une fonction


partir de l'diteur Y= :
1. Appuyez sur D et C pour mettre la fonction en surbrillance.
2. Appuyez sur ou positionner le curseur sur la ligne de saisie.
3. Effectuez l'une des oprations suivantes.

Utilisez B et A pour positionner le curseur sur l'expression et l'diter. Reportezvous la section dition d'une expression sur la ligne de saisie du module
Utilisation de la calculatrice.
ou

Appuyez une ou deux fois sur M pour effacer l'expression prcdente, puis
entrez la nouvelle.

4. Appuyez sur .
La liste de fonctions affiche alors la fonction modifie, celle-ci tant
automatiquement slectionne pour la reprsentation graphique.
Remarque : pour annuler vos modifications, appuyez sur N au lieu de .

Reprsentation graphique des fonctions de base

357

Effacement d'une fonction


partir de l'diteur Y= :
Pour effacer :

Vous devez :

Une fonction de la liste de


fonctions

Mettre la fonction en surbrillance et appuyer


sur 0 ou M.

Une fonction sur la ligne de


saisie

Appuyer une ou deux fois sur M (suivant


l'emplacement du curseur), puis sur .

Toutes les fonctions

Appuyer sur et slectionner 8:Clear


Functions. Lorsque vous tes invit
confirmer, appuyez sur .

Remarque : 8 n'efface pas les reprsentations statistiques.

Il nest pas ncessaire deffacer une fonction pour empcher sa reprsentation


graphique. En effet, vous pouvez slectionner les fonctions reprsenter
graphiquement.
Raccourcis de dplacement du curseur
partir de l'diteur Y= :
Appuyez sur :

Pour :

8 C ou
8D

Afficher la fonction 1 ou la dernire fonction dfinie,


suivant le cas. Si le curseur est positionn sur ou
aprs la dernire fonction dfinie, D affiche la fonction
99.

Reprsentation graphique des fonctions de base

358

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Vous pouvez galement dfinir et valuer une fonction partir de l'cran Home (Calc)
ou d'un programme.

Utilisez les commandes Define et Graph. Reportez-vous aux sections :


-

Reprsentation graphique d'une fonction dfinie dans l'cran Home (Calc) et


Reprsentation graphique d'une fonction dfinie par l'utilisateur du module
Fonctions graphiques complmentaires.
Aperu de la saisie d'une fonction du module Programmation.

Stockez une expression directement dans une variable de type fonction. Reportezvous aux sections :
-

Stockage et rappel des valeurs de variable du module Utilisation de la


calculatrice.
Cration et tude des fonctions dfinies par l'utilisateur du module cran
Home (Calc) de la calculatrice.

Remarque : les fonctions dfinies par l'utilisateur peuvent utiliser n'importe quel nom.

Cependant, si vous souhaitez qu'elles apparaissent dans l'diteur Y=, utilisez les noms
de fonctions y1(x), y2(x), etc.

Slection des fonctions reprsenter


Indpendamment du nombre de fonctions dfinies dans l'diteur Y=, vous pouvez
slectionner celles que vous souhaitez reprsenter graphiquement.

Reprsentation graphique des fonctions de base

359

Slection ou dslection des fonctions


Appuyez sur 8 # pour afficher l'diteur Y=.
Une coche () identifie les fonctions qui seront reprsentes lors du prochain affichage
de l'cran Graph.
Si des numros de PLOT sont
affichs, les reprsentations
statistiques correspondantes sont
slectionnes.

Slectionne

Dslectionne

Dans cet exemple, les tracs 1 et


2 sont slectionns. Pour les
afficher, faites dfiler l'cran audessus de y1=.

Pour slectionner ou Vous devez :


dslectionner :
Une fonction
spcifique

Positionner le curseur de faon mettre la


fonction en question en surbrillance.

Appuyer sur .

Cette procdure permet de slectionner une


fonction dslectionne ou de dslectionner une
fonction slectionne.

Reprsentation graphique des fonctions de base

360

Pour slectionner ou Vous devez :


dslectionner :
Toutes les fonctions

Appuyer sur pour afficher le menu All de la


barre d'outils.

Slectionner l'option voulue.

Il n'est pas ncessaire de slectionner une fonction lors de sa saisie ou de son dition,
car elle est automatiquement slectionne. Pour dsactiver toute reprsentation
statistique, appuyez sur 5 ou utilisez pour la dslectionner.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Vous pouvez galement slectionner ou dslectionner des fonctions partir de l'cran
Home (Calc) ou d'un programme.

Utilisez les commandes FnOn et FnOff (disponibles partir du menu Other de la


barre d'outils de l'cran Home (Calc)) pour les fonctions. Reportez-vous au module
Rfrence technique.

Utilisez les commandes PlotsOn et PlotsOff pour les reprsentations statistiques.


Reportez-vous au module Rfrence technique.

Reprsentation graphique des fonctions de base

361

Dfinition du style d'affichage d'une fonction


Pour chaque fonction dfinie, vous pouvez dfinir un style dterminant son mode de
reprsentation graphique. Cela s'avre utile pour la reprsentation graphique de
plusieurs fonctions. Par exemple, vous pouvez dfinir le trac de l'une en continu, celui
d'une autre en pointill, etc.
Affichage ou changement de style d'une fonction
partir de l'diteur Y= :
1. Positionnez le curseur de faon mettre la fonction en question en surbrillance.
2. Slectionnez le menu Style. Appuyez sur :
@
2
H

Bien que l'option Line soit initialement


mise en surbrillance, le style courant de la
fonction est indique par le symbole .

Pour fermer le menu sans effectuer de


modification, appuyez sur N.

3. Pour effectuer une modification, slectionnez le style applicable.


Style

Description

Line

Relie les points tracs par une ligne. Il s'agit du style par
dfaut.

Reprsentation graphique des fonctions de base

362

Style

Description

Dot

Affiche un point chaque emplacement de point trac.

Square

Affiche un carr chaque emplacement de point trac.

Thick

Relie les points tracs par une ligne paisse.

Animate

Un curseur se dplace l'endroit normalement occup par


le graphique, mais sans laisser de trace.

Path

Un curseur se dplace l'endroit normalement occup par


le graphique et laisse une trace.

Above

Ombrage de la partie situe au-dessus du graphique.

Below

Ombrage de la partie situe sous le graphique.

Pour dfinir le style Line pour toutes les fonctions, appuyez sur et slectionnez
4:Reset Styles.
Utilisation de l'ombrage suprieur ou infrieur
La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator dispose de quatre motifs
d'ombrage utiliss en boucle. Lorsque vous dfinissez l'ombrage d'une fonction, le
premier motif est utilis. La deuxime fonction avec effet d'ombrage utilise le deuxime
motif, etc. La cinquime fonction rutilise le premier motif.
Lorsque les zones ombres se coupent, leurs
motifs se chevauchent.

Reprsentation graphique des fonctions de base

363

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Vous pouvez galement dfinir le style d'une fonction partir de l'cran Home (Calc) ou
d'un programme. Reportez-vous la commande Style dans le module Rfrence
technique.

Dfinition de la fentre de visualisation


La fentre de visualisation reprsente la partie du plan de coordonnes affiche sur
l'cran Graph. Le rglage des variables Window permet de dfinir les limites de la
fentre de visualisation, ainsi que d'autres attributs. Les reprsentations graphiques de
fonctions, les courbes paramtres, etc., utilisent un jeu de variables indpendantes
Window.
Affichage des variables Window dans l'diteur Window
Appuyez sur 8 $ pour afficher l'diteur Window.
ymax

xmin

xscl
ymin

Variables Window
(affiches dans l'diteur
Window)

yscl

xmax

Fentre de visualisation correspondante


(affiche sur l'cran Graph)

Reprsentation graphique des fonctions de base

364

Variable

Description

xmin, xmax,
ymin, ymax

Limites de la fentre de visualisation.

xscl, yscl

Distance entre les graduations des axes x et y.

xres

Dfinit la rsolution (1 10) pour les reprsentations


graphiques de fonctions. La valeur par dfaut est 2.

1, les fonctions sont values et reprsentes pour


les valeurs de x correspondant chaque pixel de l'axe
des abscisses.

10, on n'utilise qu'un pixel sur 10.

Pour dsactiver les graduations, dfinissez xscl=0 et/ou yscl=0. Le choix de valeurs
rduites pour xres amliore la rsolution du graphique, mais rduit la vitesse de
reprsentation.
Changement des valeurs
partir de l'diteur Window :
1. Positionnez le curseur de faon mettre en surbrillance la valeur modifier.
2. Effectuez l'une des oprations suivantes :

Entrez une valeur ou une expression. La valeur prcdente est remplace


mesure que vous entrez la nouvelle valeur.
ou

Appuyez sur M pour effacer la valeur prcdente, puis entrez la nouvelle


valeur.
ou

Reprsentation graphique des fonctions de base

365

Appuyez sur A ou B pour supprimer la surbrillance, puis modifiez la valeur.

Le stockage des valeurs s'effectue lors de leur saisie, il est donc inutile d'appuyer sur
. positionne simplement le curseur sur la variable Window suivante. Si vous
entrez une expression, celle-ci est value lorsque vous dplacez le curseur sur une
autre variable ou que vous fermez l'diteur Window.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Vous pouvez galement stocker des valeurs directement dans les variables Window
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme. Reportez-vous la section Stockage
et rappel des valeurs de variable du module Utilisation de la calculatrice.

Changement du format graphique


Le format graphique peut tre dfini de faon afficher ou masquer les lments de
rfrence tels que les axes, une grille ou encore les coordonnes du curseur. Les
reprsentations graphiques de fonctions, les courbes paramtres, etc., utilisent un jeu
de formats graphiques indpendants.

Reprsentation graphique des fonctions de base

366

Affichage des rglages de format graphique


partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph, appuyez sur et
slectionnez 9:Format.

La bote de dialogue GRAPH FORMATS


affiche les rglages courants.

Pour fermer la bote de dialogue sans les


modifier, appuyez sur N.

Vous pouvez galement afficher la bote de dialogue GRAPH FORMATS partir de


l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph. Appuyez sur :
@
8
H 8F
Format

Description

Coordinates

Affiche les coordonnes du curseur au format


rectangulaire (RECT) ou polaire (POLAR) ou masque
(OFF) les coordonnes.

Graph Order

Construit les fonctions les unes aprs les autres (SEQ)


ou en mme temps (SIMUL). Indisponible lorsque la
dtection de discontinuit est rgle sur ON.

Grid

Affiche (ON) ou masque (OFF) les points de la grille


correspondant aux graduations des axes.

Axes

Affiche (ON) ou masque (OFF) les axes x et y.

Leading Cursor

Affiche (ON) ou masque (OFF) un curseur qui suit la


reprsentation graphique des fonctions.

Labels

Affiche (ON) ou masque (OFF) le nom des axes x et y.

Reprsentation graphique des fonctions de base

367

Format

Description

Discontinuity
Detection

Elimine (ON) ou autorise (OFF) les fausses asymptotes


et les connexions dans une discontinuit.

Pour dsactiver les graduations, dfinissez la fentre de visualisation de sorte que xscl
et/ou yscl = 0.
Changement des rglages
partir de la bote de dialogue GRAPH FORMATS :
1. Positionnez le curseur de faon mettre en surbrillance le rglage de format
souhait.
2. Appuyez sur B pour afficher un menu rpertoriant les rglages autoriss pour ce
format.
3. Slectionnez un rglage. Vous pouvez :

Positionner le curseur de faon mettre le rglage en surbrillance et appuyer


sur .
ou

Appuyer sur le numro correspondant au rglage en question.

4. Aprs avoir effectu toutes les modifications ncessaires, appuyez sur pour
enregistrer les changements et fermer la bote de dialogue GRAPH FORMATS.
Remarque : pour quitter le menu ou la bote de dialogue sans enregistrer vos
modifications, utilisez N au lieu de .

Reprsentation graphique des fonctions de base

368

Reprsentation graphique des fonctions


slectionnes
Lorsque vous tes prt reprsenter les fonctions slectionnes, affichez l'cran Graph.
Cet cran utilise le style d'affichage et la fentre de visualisation prcdemment dfinis.
Affichage de l'cran Graph
Appuyez sur 8 %. La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
reprsente automatiquement les fonctions slectionnes.

L'indicateur BUSY s'affiche pendant la


reprsentation graphique de la fonction.

Si vous slectionnez une opration Zoom partir de l'diteur Y= ou de l'diteur


Window, la TI-89 Titanium / Voyage 200 affiche automatiquement l'cran Graph.
Interruption de la reprsentation
Alors que la reprsentation graphique est en cours :

Pour marquer une pause temporaire, appuyez sur . (L'indicateur PAUSE


remplace alors l'indicateur BUSY.) Pour reprendre la reprsentation graphique,
appuyez nouveau sur .

Reprsentation graphique des fonctions de base

369

Pour annuler la reprsentation, appuyez sur . Pour reprendre la reprsentation


depuis la debut, appuyez sur (ReGraph).

Modification de la fentre de visualisation


Suivant diffrents rglages, la reprsentation graphique d'une fonction peut s'avrer trop
petite, trop large ou dcale par rapport une partie de l'cran. Pour corriger cela :

Redfinissez la fentre de visualisation en utilisant des limites diffrentes.

Utilisez un Zoom.

Smart Graph
Lorsque vous affichez l'cran Graph, la fonction Smart Graph permet d'afficher
immdiatement le contenu prcdent de la fentre, dans la mesure o aucune
modification effectue ne requiert un nouveau trac.
Smart Graph n'actualise la fentre et le graphique que dans les cas suivants :

Vous avez modifi un rglage de mode qui affecte le graphique, un attribut du


graphique de la fonction, une variable Window ou un format graphique.

Vous avez slectionn ou dslectionn une fonction ou une reprsentation


statistique. (En cas de simple slection d'une nouvelle fonction, Smart Graph ajoute
celle-ci l'cran Graph.)

Vous avez modifi la dfinition d'une fonction slectionne ou la valeur d'une


variable dans une fonction slectionne.

Vous avez effac un objet trac.

Vous avez chang la dfinition d'une reprsentation statistique.

Reprsentation graphique des fonctions de base

370

Affichage des coordonnes avec le curseur


dplacement libre
Pour afficher les coordonnes de tout point de l'cran Graph, utilisez le curseur
dplacement libre. Vous pouvez dplacer le curseur sur n'importe quel pixel de l'cran
car son dplacement n'est pas limit la reprsentation d'une fonction.
Curseur mouvement libre
Lorsque vous affichez initialement l'cran Graph, le curseur est invisible. Pour l'afficher,
appuyez sur une flche du bloc cuseur. Le curseur se dplace alors partir du centre de
l'cran et ses coordonnes sont affiches.
y1(x)=x2
Le c indique qu'il s'agit des coordonnes du
curseur. Ces valeurs sont stockes dans les
variables systme xc et yc.
Les coordonnes rectangulaires utilisent xc et yc.
Les coordonnes polaires utilisent rc et qc.

Si les coordonnes ne s'affichent pas, dfinissez le format graphique de sorte que


Coordinates = RECT ou POLAR. Appuyez sur :
@
8
H 8F
Pour dplacer le curseur
dplacement libre :

Appuyez sur :

Sur un pixel adjacent

Une flche du bloc curseur.

Reprsentation graphique des fonctions de base

371

Pour dplacer le curseur


dplacement libre :

Appuyez sur :

Par incrment de 10 pixels

2, puis une flche du bloc


curseur.

Remarque : pour masquer temporairement le curseur et ses coordonnes, appuyez sur


M, N, ou . Le dplacement suivant du curseur s'effectue partir de son
dernier emplacement.

Lorsque vous dplacez le curseur sur un pixel se trouvant apparemment sur la


fonction, il se peut en fait qu'il soit prs de la fonction, mais pas forcment sur son trac.

Les coordonnes du curseur


correspondent au centre du
pixel, pas la fonction.

Pour une plus grande prcision :

Utilisez l'outil Trace dcrit la page suivante pour afficher les coordonnes d'un
point de la courbe.

Utilisez un Zoom pour agrandir une zone du graphique.

Reprsentation graphique des fonctions de base

372

Dplacement sur une courbe


Pour afficher les coordonnes exactes de n'importe quel point trac sur la reprsentation
d'une fonction, utilisez l'outil Trace. Contrairement au curseur dplacement libre, le
curseur de trac se dplace uniquement suivant les points tracs de la fonction.
Dbut d'un trac
partir de l'cran Graph, appuyez sur .
Le curseur de trac apparat sur la fonction, l'emplacement de la valeur x centrale de
l'cran. Les coordonnes du curseur sont affiches au bas de l'cran.
Si plusieurs fonctions sont reprsentes, le curseur de trac s'affiche sur la fonction
slectionne dans l'diteur Y= dont le numro est le plus petit. Le numro de fonction
est affich dans l'angle suprieur droit de l'cran.
En prsence de reprsentations statistiques, le curseur de trac s'affiche sur la
reprsentation dont le numro est le plus petit.
Dplacement le long d'une fonction
Pour dplacer le curseur de trac :

Vous devez :

Sur le point trac suivant ou prcdent

Appuyer sur A ou B.

D'environ 5 points tracs (plus de 5 points, Appuyer sur 2 A ou 2


ou moins de 5 points, suivant la valeur de la B.
variable Window xres)

Reprsentation graphique des fonctions de base

373

Pour dplacer le curseur de trac :

Vous devez :

Sur une valeur x spcifique de la fonction

Entrer la valeur x et appuyer


sur .

Remarque : si vous spcifiez une valeur x, celle-ci doit tre comprise entre xmin et xmax.

Le curseur de trac se dplace uniquement d'un point trac l'autre sur la courbe, et
non d'un pixel l'autre.
Numro de la fonction en cours
de trac. Par exemple : y3(x).
Les coordonnes de trac
correspondent celles du
point sur la courbe et non
du pixel.

Si les coordonnes ne s'affichent pas, dfinissez le format graphique de sorte que =


RECT ou POLAR. Appuyez sur :

@
8
H 8F

Chaque valeur y affiche est calcule partir de la valeur x ; autrement dit, y=yn(x). Si la
fonction n'est pas dfinie une valeur x, la valeur y est vierge.
Vous pouvez vous dplacer sur la courbe reprsentative d'une fonction au-del ou en
de de la fentre de visualisation. Le curseur reste invisible puisqu'il se dplace dans
cette partie situe hors de l'cran, mais les valeurs de coordonnes affiches indiquent
ses coordonnes exactes.

Reprsentation graphique des fonctions de base

374

Remarque : utilisez la fonction QuickCenter, dcrite page suivante, pour dplacer le

curseur au-del ou en de de la fentre.


Dplacement d'une courbe l'autre
Appuyez sur C ou D pour positionner le curseur sur la courbe suivante ou prcdente
la mme valeur x. Le nouveau numro de fonction s'affiche l'cran.
La dtermination de la fonction suivante ou prcdente est fonction de l'ordre de
slection des fonctions dans l'diteur Y= et non de l'aspect des fonctions reprsentes
l'cran.
Suivi automatique
Si vous reprsentez une fonction dans la partie gauche ou droite hors de l'cran, la
fentre de visualisation effectue automatiquement un suivi gauche ou droit. Un court
dlai est ncessaire pour permettre le trac de la nouvelle partie du graphe.

Avant suivi automatique

Aprs suivi automatique

Aprs un suivi automatique, le curseur poursuit le trac.


Remarque : le suivi automatique ne fonctionne pas si des reprsentations statistiques
sont affiches ou si une fonction utilise un style d'affichage avec effet d'ombrage.

Reprsentation graphique des fonctions de base

375

Utilisation de la fonction QuickCenter


Si vous reprsentez une fonction dans la partie suprieure ou infrieure situe hors de la
fentre de visualisation, vous pouvez appuyer sur pour centrer la fentre de
visualisation sur l'emplacement du curseur.

Avant l'utilisation de
QuickCenter

Aprs l'utilisation de
QuickCenter

Aprs l'utilisation de QuickCenter, le curseur interrompt le trac. Pour le poursuivre,


appuyez sur .
Vous pouvez utiliser QuickCenter tout moment au cours d'un trac, mme si le curseur
est toujours affich l'cran.
Annulation d'un dplacement sur la courbe
Pour annuler un dplacement sur la courbe tout moment, appuyez sur N.
Il est galement possible d'annuler un dplacement sur la courbe lorsque vous affichez
un autre cran d'application, tel que l'diteur Y=. Lorsque vous revenez l'cran Graph
et appuyez sur pour commencer le dplacement :

Si l'cran a t ractualis avec la fonction Smart Graph, le curseur apparat la


valeur x centrale.

Reprsentation graphique des fonctions de base

376

Si l'cran n'a pas t ractualis avec la fonction Smart Graph, le curseur apparat
son emplacement prcdent (avant l'affichage de l'autre application).

Utilisation des zooms pour l'tude d'un graphique


Le menu Zoom de la barre d'outils comporte plusieurs outils destins vous
permettre d'ajuster la fentre de visualisation. Vous pouvez galement enregistrer une
fentre de visualisation en vue d'une utilisation ultrieure.
Aperu du menu Zoom
Appuyez sur partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph.
Les procdures d'utilisation des outils
ZoomBox, ZoomIn, ZoomOut, ZoomStd,
Memory et SetFactors sont dcrites plus loin
dans cette section.
Pour plus d'informations concernant les
autres options, reportez-vous dans le module
Rfrence technique.

Reprsentation graphique des fonctions de base

377

Remarque : si vous slectionnez un outil de Zoom partir de l'diteur Y= ou de l'diteur


Window, la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator affiche automatiquement
l'cran Graph.
Outil de zoom Description
ZoomBox

Permet de dfinir un rectangle et d'effectuer un zoom avant


sur cette zone.

ZoomIn,
ZoomOut

Permet de slectionner un point et d'effectuer un zoom


avant ou arrire suivant un coefficient dfini par
SetFactors.

ZoomDec

Dfinit @x et @y .1 et place l'origine au centre.

ZoomSqr

Ajuste les valeurs des variables Window afin d'avoir Delta


x = Delta y. Ceci permet par exemple de reprsenter
correctement un cercle.

ZoomStd

Rtablit les valeurs par dfaut des variables Window.


ymin = L10
xres = 2
xmin = L10
xmax = 10
ymax = 10
xscl = 1
yscl = 1

ZoomTrig

Fixe les variables Window des valeurs prdfinies


adaptes la reprsentation des fonctions
trigonomtriques. Centre l'origine et dfinit :
@x = p/24
(.130899... radians
ymin = M4
ou 7.5 degrs)
ymax = 4
xscl = p/2
(1.570796... radians
yscl = 0.5
ou 90 degrs)

ZoomInt

Permet de slectionner un nouveau centre et de dfinir @x


et @y 1 et xscl et yscl 10.

Reprsentation graphique des fonctions de base

378

Outil de zoom Description


ZoomData

Ajuste les variables Window de sorte que toutes les


reprsentations statistiques slectionnes soient
visualises. Reportez-vous au Calculs et reprsentations
statistiques.

ZoomFit

Ajuste automatiquement la fentre de visualisation afin


d'afficher l'intgralit des reprsentations graphiques des
fonctions slectionnes sur l'intervalle prdfini. En mode
graphique FUNCTION, cette option maintient les valeurs
courantes de xmin et xmax et ajuste celles de ymin et
ymax.

Memory

Permet de stocker et de rappeler les rglages des valeurs


de variables Window de faon permettre la
reconstruction d'une fentre de visualisation
personnalise.

SetFactors

Permet de dfinir les coefficients de Zoom pour ZoomIn et


ZoomOut.

@x et @y correspondent aux distances sparant le centre d'un pixel du centre du pixel


adjacent.

Reprsentation graphique des fonctions de base

379

Zoom avant sur un rectangle de zoom


1. partir du menu Zoom, slectionnez 1:ZoomBox.
L'invite 1st Corner? s'affiche.
2. Positionnez le curseur sur l'un des
sommets du rectangle dfinir, puis
appuyez sur .

y1(x)=2sin(x)

Le curseur se transforme en carr et


l'invite 2nd Corner? apparat.
Remarque : pour dplacer le curseur
suivant des incrments suprieurs,
utilisez 2 B, 2 D, etc.

3. Dplacez le curseur sur le sommet


oppos du rectangle de zoom.
mesure que vous dplacez le curseur,
le rectangle s'tend.
4. Une fois dfinie la zone sur laquelle doit
porter le zoom avant, appuyez sur .
L'cran Graph affiche alors un
agrandissement de la zone. Vous pouvez
annuler ZoomBox en appuyant sur N
avant d'appuyer sur .

Reprsentation graphique des fonctions de base

380

Zoom avant et arrire sur un point


1. partir du menu Zoom, slectionnez
2:ZoomIn ou 3:ZoomOut.
Un curseur apparat et l'invite
New Center? s'affiche.
2. Positionnez le curseur sur le centre de la
zone agrandir ou rduire, puis appuyez
sur .
La TI-89 Titanium / Voyage 200 ajuste
les variables Window en fonction des
coefficients de Zoom dfinis dans
SetFactors.

Pour ZoomIn, les variables x sont divises par xFact et les variables y par yFact.
xmin = xmin/xFact , etc.

Pour ZoomOut, les variables x sont multiplies par xFact et les variables y par
yFact.
nouveau xmin = xmin xFact, etc.

Changement des coefficients de zoom


Les facteurs de zoom dfinissent les valeurs d'agrandissement et de rduction utilises
par ZoomIn et ZoomOut.

Reprsentation graphique des fonctions de base

381

1. partir du menu Zoom, slectionnez C:SetFactors pour afficher la bote de


dialogue ZOOM FACTORS.
Les facteurs de Zoom doivent tre 1,
mais n'ont pas l'obligation d'tre des
entiers. La valeur par dfaut est 4.

Remarque : pour fermer la bote de dialogue sans effectuer de modifications,


appuyez sur N.

2. Utilisez D et C pour mettre en surbrillance la valeur modifier. Puis :

Entrez la nouvelle valeur. La valeur prcdente s'efface automatiquement


lorsque vous commencez la saisie.
ou

Appuyez sur A ou B pour supprimer la surbrillance, puis modifiez la valeur.

3. Appuyez sur (aprs avoir rempli un champ de saisie, vous devez appuyer
deux fois sur ) pour enregistrer les modifications et quitter la bote de dialogue.
Enregistrement ou rappel d'une fentre de visualisation
Aprs avoir utilis plusieurs outils de zoom, vous pouvez souhaiter revenir une fentre
de visualisation prcdente ou enregistrer la fentre courante.
1. partir du menu Zoom, slectionnez
B:Memory pour afficher le sous-menu
correspondant.
2. Slectionner l'option voulue.

Reprsentation graphique des fonctions de base

382

Slectionnez :

Pour :

1:ZoomPrev

Revenir la fentre de visualisation prcdente.

2:ZoomSto

Enregistrer la fentre de visualisation courante. (La


valeurs courantes des variables Window sont stockes
dans les variables systme zxmin, zxmax, etc.)

3:ZoomRcl

Rappeler la dernire fentre de visualisation stocke


avec ZoomSto.

Remarque : vous ne pouvez enregistrer qu'un seul jeu de valeurs de variables Window
la fois. Le stockage de nouvelles valeurs remplace les prcdentes.

Restauration de la fentre de visualisation standard


tout moment, vous pouvez restaurer les valeurs par dfaut des variables Window.
partir du menu Zoom, slectionnez 6:ZoomStd.

Utilisation des outils mathmatiques pour l'analyse


des fonctions
Dans l'cran Graph, le menu Math de la barre d'outils propose plusieurs outils
destins faciliter l'analyse des reprsentations de fonctions.

Reprsentation graphique des fonctions de base

383

Aperu du menu Math


Appuyez sur partir de l'cran Graph.
Dans le sous-menu Derivatives,
seule l'option dy/dx est disponible
pour la reprsentation graphique
de fonctions. Les autres drives
s'appliquent aux autres modes
graphiques (paramtrique,
polaire, etc.).
Outil mathmatique
Description
Value

value une fonction y(x) slectionne une valeur x


spcifique.

Zero, Minimum,
Maximum

Recherche un zro (intersection avec l'axe des x),


minimum ou maximum dans un intervalle.

Intersection

Recherche l'intersection de deux fonctions.

Derivatives

Recherche la drive en un point donn.

f(x)dx

Recherche la valeur approche de l'intgrale sur un


segment.

Inflection

Recherche le point d'inflexion d'une courbe, o la


drive seconde change de signe (o la courbe
change de concavit).

Distance

Trace et calcule la longueur d'un segment entre deux


points sur une mme fonction ou sur deux fonctions
diffrentes.

Reprsentation graphique des fonctions de base

384

Outil mathmatique
Description
Tangent

Trace la tangente en un point donn et en affiche


l'quation.

Arc

Recherche la longueur de l'arc entre deux points


d'une courbe.

Shade

Varie suivant le nombre de fonctions reprsentes.

Si une seule fonction est reprsente, la zone de la


fonction situe au-dessus ou sous l'axe x est
ombre.

Si deux ou plusieurs fonctions sont reprsentes,


l'ombre porte sur la zone situe entre deux
fonctions comprises dans un intervalle.

Remarque : pour les rsultats mathmatiques, les coordonnes du curseur sont


stockes dans les variables systme xc et yc (rc et qc si vous utilisez les coordonnes
polaires). Les drives, les intgrales, les distances, etc., sont stockes dans la variable
systme sysMath.

Recherche de y(x) en un point spcifique


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 1:Value.

Reprsentation graphique des fonctions de base

385

2. Entrez la valeur x qui doit tre une valeur relle comprise entre xmin et xmax. Cette
valeur peut tre une expression.
3. Appuyez sur .

y1(x)=1.25x cos(x)

Le curseur se positionne sur la valeur


x de la premire fonction slectionne
dans l'diteur Y= et ses coordonnes sont
affiches.
4. Appuyez sur D ou C pour dplacer le curseur entre les fonctions la valeur
x spcifie. La valeur y correspondante s'affiche.
Si vous appuyez sur A ou B, le curseur dplacement libre s'affiche. Il est possible
que vous ne puissiez pas le repositionner sur la valeur x spcifie.
Vous pouvez galement afficher les coordonnes de la fonction en la reprsentant (),
en spcifiant une valeur x, puis en appuyant sur .
Recherche d'un zro, d'un minimum ou d'un maximum
1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 2:Zero, 3:Minimum ou
4:Maximum.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.
Remarque : la saisie de valeurs x permet de dfinir rapidement des limites.

3. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la


limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.

Reprsentation graphique des fonctions de base

386

4. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite


infrieure.
5. Dfinissez la limite suprieure et appuyez
sur .
Le curseur se dplace sur la solution et
ses coordonnes sont affiches.

Recherche de l'intersection de deux fonctions sur un intervalle


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 5:Intersection.
2. Slectionnez la premire fonction, en utilisant D ou C si ncessaire et appuyez sur
. Le curseur se positionne sur la reprsentation suivante de fonction.
3. Slectionnez la deuxime fonction et appuyez sur .
4. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la
limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.
5. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite
infrieure.
6. Dfinissez la limite suprieure et appuyez
sur .

y2(x)=2xN7

Le curseur se dplace sur l'intersection et


ses coordonnes sont affiches.

Reprsentation graphique des fonctions de base

387

Recherche de la drive en un point donn


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 6:Derivatives. Slectionnez
ensuite 1:dy/dx dans le sous-menu affich.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.
3. Dfinissez le point o vous voulez
calculer la drive. Positionnez le curseur
sur le point en question ou entrez sa
valeur x.
4. Appuyez sur .
Le nombre driv en ce point s'affiche.

Calcul de la valeur approche d'une intgrale sur un segment


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 7:f(x)dx.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.
Remarque : la saisie de valeurs x permet de dfinir rapidement des limites.

3. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la


limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.

Reprsentation graphique des fonctions de base

388

4. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite


infrieure.
Remarque : Pour supprimer la zone ombre, appuyez sur (ReGraph).

5. Dfinissez la limite suprieure et appuyez


sur .
La surface correspondante est ombre et
la valeur approche de l'intgrale
s'affiche.

Recherche d'un point d'inflexion sur un intervalle


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 8:Inflection.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.
3. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la
limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.
4. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite
infrieure.
5. Dfinissez la limite suprieure et appuyez
sur .
Le curseur se positionne sur l'ventuel
point d'inflexion appartenant l'intervalle
et ses coordonnes sont affiches.

Reprsentation graphique des fonctions de base

389

Recherche de la distance entre deux points


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez 9:Distance.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction pour le premier point.
3. Dfinissez le premier point. Utilisez A ou B pour dplacer le curseur sur le point ou
entrez sa valeur x.
4. Appuyez sur . Un signe + identifie le point.
5. Si le deuxime point se trouve sur une fonction diffrente, utilisez D et C pour
slectionner la fonction en question.
6. Dfinissez le deuxime point. (Si vous utilisez le curseur pour dfinir ce point, une
ligne est trace mesure que vous dplacez le curseur.)
7. Appuyez sur .
La distance et le segment entre les deux
points s'affichent.

Trac d'une tangente


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez A:Tangent.

Reprsentation graphique des fonctions de base

390

2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.


Remarque : Pour supprimer le trac d'une tangente, appuyez sur (ReGraph).

3. Dfinissez le point de tangente.


Positionnez le curseur sur le point en
question ou entrez sa valeur x.
4. Appuyez sur .
La tangente est trace et son quation est
affiche.

Recherche d'une longueur d'arc


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez B:Arc.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction dsire.
3. Dfinissez le premier point de l'arc. Utilisez A ou B pour dplacer le curseur ou
entrez la valeur x.
4. Appuyez sur . Un signe + identifie le premier point.
5. Dfinissez le deuxime point et appuyez
sur .
Un signe + identifie le deuxime point et
la longueur de l'arc s'affiche.

Reprsentation graphique des fonctions de base

391

Ombrage de la zone comprise entre une fonction et l'axe des X


Une seule fonction doit tre reprsente. Si deux ou plusieurs fonctions sont
reprsentes, l'outil Shade s'applique la zone comprise entre les deux fonctions.
1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez C:Shade. L'invite Above X
axis? s'affiche.
2. Slectionnez l'une des options suivantes. Pour appliquer une ombre la zone de
fonction :

Au-dessus de l'axe x, appuyez sur .

Sous l'axe x, appuyez sur :


@
jN
H N

3. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la


limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.
Remarque : si vous n'appuyez pas sur A ou B ou entrez une valeur x lors de la
dfinition des limites suprieure et infrieure, xmin et xmax sont utilises

respectivement comme limite infrieure et suprieure.


4. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite
infrieure.
5. Dfinissez la limite suprieure et appuyez
sur .
La zone dlimite est ombre. Pour
supprimer la zone ombre, appuyez sur
(ReGraph).

Reprsentation graphique des fonctions de base

392

Ombrage de la zone situe entre deux fonctions sur un intervalle


Au moins deux fonctions doivent tre reprsentes. Si une seule fonction est
reprsente, l'outil Shade applique une ombre la zone comprise entre la fonction et
l'axe x.
1. partir de l'cran Graph, appuyez sur et slectionnez C:Shade. L'invite Above?
s'affiche.
2. Si ncessaire, utilisez D ou C pour slectionner une fonction. (L'ombre est alors
applique au-dessus de cette fonction.)
3. Appuyez sur . Le curseur se dplace sur la reprsentation suivante de fonction
et l'invite Below? s'affiche.
4. Si ncessaire, utilisez D ou C pour slectionner une autre fonction. (L'ombre est
alors applique sous cette fonction.)
5. Appuyez sur .
6. Dfinissez la limite infrieure pour x. Utilisez A et B pour dplacer le curseur sur la
limite infrieure ou entrez la valeur x correspondante.
Remarque : si vous n'appuyez pas sur A ou B ou entrez une valeur x lors de la
dfinition des limites suprieure et infrieure, xmin et xmax sont utilises

respectivement comme limite infrieure et suprieure.

Reprsentation graphique des fonctions de base

393

7. Appuyez sur . Le symbole 4 affich en haut de l'cran identifie la limite


infrieure.
8. Dfinissez la limite suprieure et appuyez
sur .

Sous la
fonction

La zone dlimite est ombre. Pour


supprimer la zone ombre, appuyez sur
(ReGraph).
Au-dessus de
la fonction

Reprsentation graphique des fonctions de base

394

Reprsentation graphique d'une courbe


en coordonnes polaires
Aperu des tapes de la reprsentation graphique
d'une courbe en coordonnes polaires
Pour reprsenter graphiquement des courbes en coordonnes polaires, reproduisez les
tapes utilises pour les fonctions y(x), comme indiqu au module Reprsentation
graphique des fonctions de base. Toutes les diffrences qui s'appliquent aux courbes en
coordonnes polaires sont dcrites au cours des pages suivantes.
Reprsentation graphique des courbes en coordonnes polaires
1. Dfinissez le mode Graph (3) sur
POLAR. Le cas chant, dfinissez
galement le mode Angle.

2. Dfinissez les quations polaires dans


l'diteur Y= (8 #).
3. Utilisez () pour slectionner les
quations reprsenter graphiquement.
Remarque : pour dsactiver tout trac de
donnes stat, appuyez sur 5 ou
utilisez pour le dslectionner.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

395

4. Dfinissez le style d'affichage pour une


quation.
@
2[
H
Cette opration est facultative. Pour les
quations multiples, cela aide les
distinguer visuellement.
5. Dfinissez la fentre de visualisation
(8 $).
Zoom permet galement de modifier la
fentre de visualisation.
6. Le cas chant, modifiez le format du
graphique.
9
or
@
8
H 8F
7. Reprsentez graphiquement les
quations slectionnes (8 %).

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

396

tude du graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Afficher les coordonnes de tout pixel en utilisant le curseur mouvement libre ou


de tout point de la courbe en utilisant l'outil Trace.

Utilisez le menu Zoom de la barre d'outils pour agrandir ou rduire une partie du
graphique.

Utilisez le menu Math de la barre d'outils pour trouver des drives, tangentes,
etc. Certaines options de menu ne sont pas disponibles pour les graphiques
polaires.

Diffrences avec l'tude graphique d'une fonction


Les informations contenues dans ce module ncessitent l'acquisition pralable de la
mthode de reprsentation graphique des fonctions y(x), dcrite au module
Reprsentation graphique des fonctions de base. Cette section dcrit les diffrences
spcifiques aux courbes en coordonnes polaires.
Dfinition du mode Graph
Utilisez 3 pour dfinir Graph = POLAR avant de dfinir les quations ou les variables
Window. L'diteur Y= et l'diteur Window vous permettent d'entrer les informations pour
le paramtrage courant du mode Graph uniquement.
Vous pouvez galement dfinir le mode Angle suivant les units (RADIAN ou DEGREE)
utiliser pour q.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

397

Dfinition des quations polaires dans l'diteur Y=

Vous pouvez dfinir


les quations polaires
pour r1(q) r99(q).

Vous pouvez utiliser la commande Define partir de l'cran Home (Calc) (voir le module
Rfrence technique) pour dfinir les fonctions et les quations de tout mode graphique,
indpendamment du mode slectionn.
L'diteur Y= conserve une liste de fonctions indpendantes pour chaque paramtrage
de mode Graph. Par exemple, on suppose que :

En mode graphique FUNCTION, vous dfinissez un ensemble de fonctions y(x).


Vous passez en mode graphique POLAR et dfinissez les quations r(q).

Lorsque vous repassez en mode FUNCTION, les fonctions y(x) sont toujours
dfinies dans l'diteur Y= . Lorsque vous repassez en mode POLAR, vos
composants r(q) sont toujours dfinis.

Slection du style d'affichage


Les styles Above et Below ne sont pas disponibles pour les courbes polaires, c'est
pourquoi ils s'affichent en gris dans le menu Style de la barre d'outils de l'diteur Y=.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

398

Variables Window
L'diteur Window conserve un groupe indpendant de variables Window correspondant
chaque paramtrage de mode Graph (tout comme l'diteur Y= conserve une liste
indpendante de fonctions). Les graphiques polaires utilisent les variables Window
suivantes.
Variable

Description

qmin, qmax

Valeurs suprieure et infrieure de q tudier.

qstep

Incrment de la valeur q. Les quations polaires s'tudient


:
r(qmin)
r(qmin+qstep)
r(qmin+2(qstep))
... ne pas dpasser ...
r(qmax)

xmin, xmax, Limites de la fentre de visualisation.


ymin, ymax
xscl, yscl

Distance entre les graduations des axes x et y.

Remarque : vous pouvez utiliser une variable qstep ngative. Dans ce cas, qmin doit tre
suprieure qmax.

Les valeurs standard (dfinies lorsque vous slectionnez 6:ZoomStd partir du menu
Zoom de la barre d'outils) sont les suivantes :
qmin = 0.
qmax = 2p

(6.2831853... radians
ou 360 degrs)

xmin = L10.

ymin = L10.

xmax = 10.

ymax = 10.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

399

qstep = p/24

(.1308996... radians
ou 7.5 degrs)

xscl = 1.

yscl = 1.

Vous aurez peut-tre modifier les valeurs standard pour les variables q (qmin, qmax,
qstep) afin de vous assurer que suffisamment de points sont tracs.
Dfinition du format graphique
Pour afficher les coordonnes sous forme de valeurs r et q, utilisez :
9
ou
@
8
H 8F
pour dfinir Coordinates = POLAR. Si Coordinates = RECT, la reprsentation graphique
des quations polaires sera correcte, mais les coordonnes seront affiches sous la
forme x et y.
Lors du trac d'une quation polaire, la valeur de q s'affiche mme si Coordinates =
RECT.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

400

tude d'un graphe


De mme que pour la reprsentation graphique d'une fonction, vous pouvez tudier un
graphique l'aide des outils suivants. Toutes les coordonnes affiches utilisent la
forme polaire ou rectangulaire, suivant la configuration du format graphique.
Outil

Pour les graphiques polaires :

Curseur mouvement
libre

Fonctionne de la mme faon que pour les


graphiques de fonctions.

Zoom

Fonctionne de la mme faon que pour les


graphiques de fonctions.

Trace

Seules les variables Window x (xmin, xmax,


xscl) et y (ymin, ymax, yscl) sont affectes.

Les variables Window q (qmin, qmax, qstep)


ne sont pas affectes, sauf si vous slectionnez
6:ZoomStd (qui dfinit qmin = 0, qmax = 2p
et qstep = p/24).

Permet de dplacer le curseur sur un graphique,


d'une valeur qstep la fois.

Au dbut d'un trac, le curseur se trouve sur la


premire quation slectionne, sur le point
correspondant qmin.

QuickCenter s'applique toutes les directions.


Si vous dplacez le curseur hors de l'cran
(en haut ou en bas, gauche ou droite),
appuyez sur pour centrer la fentre de
visualisation sur l'emplacement du curseur.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

401

Outil

Pour les graphiques polaires :

Math

Le recadrage automatique n'est pas disponible.


Si vous dplacez le curseur hors de l'cran,
vers la gauche ou la droite, la TI-89 / Voyage
200 PLT ne recadre pas automatiquement la
fentre de visualisation. Vous pouvez
cependant utilisez la fonction QuickCenter.

Seules les options 1:Value, 6:Derivatives,


9:Distance, A:Tangent et B:Arc sont disponibles
pour les courbes polaires. Ces outils sont bass
sur les valeurs de q. Par exemple :

1:Value affiche une valeur r (ou x et y , suivant


le format graphique) pour une valeur
q spcifique.

6:Derivatives calcule dy/dx ou dr/dq un


point dfini pour une valeur q spcifique.

Au cours d'un trac, vous pouvez galement tudier r(q) en tapant la valeur q et en
appuyant sur .
Remarque : vous pouvez utiliser QuickCenter tout moment au cours d'un trac, mme

si le curseur est toujours affich l'cran.

Reprsentation graphique d'une courbe en coordonnes polaires

402

Reprsentation graphique d'une courbe


paramtre
Aperu des tapes du trac d'une courbe
paramtre
Pour reprsenter graphiquement une courbe paramtre, suivez les mmes tapes
gnrales que celles utilises pour les fonctions y(x), comme indiqu au module
Reprsentation graphique des fonctions. Toutes les diffrences qui s'appliquent aux
courbes paramtres sont dcrites au cours des pages suivantes.
Reprsentation graphique d'une courbe paramtre
1. Dfinissez le mode Graph (3) sur
PARAMETRIC. Le cas chant, dfinissez
galement le mode Angle.

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

403

2. Dfinissez les composants x et y dans


l'diteur Y= (8 #).
3. Slectionnez () pour dfinir les
quations reproduire graphiquement.
Slectionnez le composant x ou y, ou les
deux.
Remarque : pour dsactiver tout trac de
donnes stat, appuyez sur 5 ou
utilisez pour le dslectionner.

4. Dfinissez le style d'affichage pour une


quation. Vous pouvez dfinir le
composant x ou y.
@
2
H
Cette opration est facultative. Pour les
quations multiples, cela aide les
distinguer visuellement.
5. Dfinissez la fentre de visualisation
(8 $).
Zoom permet galement de modifier la
fentre de visualisation.
6. Le cas chant, modifiez le format du
graphique.
9
or
@
8
H 8F
Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

404

7. Reprsentez graphiquement les


quations slectionnes (8 %).

tude du graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Afficher les coordonnes de tout pixel en utilisant le curseur mouvement libre ou


de tout point de la courbe en utilisant l'outil Trace.

Utilisez le menu Zoom de la barre d'outils pour agrandir ou rduire une partie du
graphique.

Utilisez le menu Math de la barre d'outils pour trouver des drives, tangentes,
etc. Certaines options de menu ne sont pas disponibles pour les courbes
paramtres.

Diffrences avec l'tude graphique d'une fonction


Les informations contenues dans ce module ncessitent l'acquisition pralable de la
mthode de reprsentation graphique des fonctions y(x), dcrite au module
Reprsentation graphique des fonctions. Cette section dcrit les diffrences spcifiques
aux courbes paramtres.

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

405

Dfinition du mode Graph


Utilisez 3 pour dfinir Graph = PARAMETRIC avant de dfinir les quations ou les
variables Window. L'diteur Y= et l'diteur Window vous permettent d'entrer les
informations pour le paramtrage courant du mode Graph uniquement.
Dfinition des quations paramtriques dans l'diteur Y=
Pour reprsenter graphiquement une courbe paramtre, vous devez dfinir la fois
ses composants x et y. Si vous ne dfinissez qu'un seul de ses composants, l'quation
ne pourra pas tre reprsente graphiquement. (Cependant, vous pouvez utiliser un
seul composant pour gnrer un tableau automatique, comme indiqu au module Table
de valeurs d'une fonction.)
Entrez les composants x et y
sur des lignes distinctes.
Vous pouvez dfinir xt1(t)
xt99(t) et yt1(t) yt99(t).

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

406

Soyez vigilants si vous utilisez la multiplication implicite avec t. Par exemple :


Entrez :

la place de : Raison :

tcos(60)

tcos(60)

tcos est interprt comme une fonction


dfinie par l'utilisateur appele tcos et non
comme une multiplication implicite.
Dans la plupart des cas, cela fait rfrence
une fonction inexistante. C'est pourquoi, la
TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator retourne simplement le
nom de la fonction et non un nombre.

Remarque : lorsque vous utilisez t, assurez-vous que la multiplication implicite convient


la situation. vous pouvez utiliser la commande Define partir de l'cran Home (Calc)

(voir dans le module Rfrence technique) pour dfinir les fonctions et les quations de
tout mode graphique, indpendamment du mode slectionn.
L'diteur Y= conserve une liste de fonctions indpendantes pour chaque paramtrage
de mode Graph. Par exemple, on suppose que :

En mode graphique FUNCTION, vous dfinissez un ensemble de fonctions y(x).


Vous passez en mode graphique PARAMETRIC et dfinissez un ensemble de
composants x et y.

Lorsque vous repassez en mode FUNCTION, les fonctions y(x) sont toujours
dfinies dans l'diteur Y=. Lorsque vous repassez en mode PARAMETRIC, vos
composants x et y sont toujours dfinis.

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

407

Slection d'quations paramtriques


Pour reprsenter graphiquement une courbe paramtre, slectionnez soit son
composant x soit son composant y ou les deux. Lorsque vous entrez ou modifiez un
composant, celui-ci est automatiquement slectionn.
Une slection distincte des composants x et y peut s'avrer utile pour les tableaux,
comme indiqu au module Table de valeurs d'une fonction. Avec plusieurs quations
paramtriques, vous pouvez slectionner et comparer tous les composants x ou tous les
composants y.
Slection du style d'affichage
Vous pouvez dfinir le style d'affichage pour le composant x ou y. Par exemple, si vous
dfinissez pour le composant x le style d'affichage Dot, la TI-89 Titanium / Voyage 200
paramtre automatiquement le style Dot pour le composant y.
Remarque : utilisez les styles Animate et Path pour obtenir des effets intressants de

dplacement de projectile.
Les styles Above et Below ne sont pas disponibles pour les quations paramtriques,
c'est pourquoi ils s'affichent en gris dans le menu Style de la barre d'outils de l'diteur
Y=.
Variables Window
L'diteur Window conserve un groupe indpendant de variables Window correspondant
chaque paramtrage de mode Graph (tout comme l'diteur Y= conserve une liste
indpendante de fonctions). Les courbes paramtres utilisent les variables Window
suivantes.
Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

408

Remarque : vous pouvez utiliser une valeur ngative pour la variable tstep. Dans ce cas,
tmin doit tre suprieure tmax.
Variable

Description

tmin, tmax

Valeurs suprieure et infrieure de t tudier.

tstep

Incrment de la valeur t. Les quations paramtriques


s'tudient :
x(tmin)
y(tmin)
x(tmin+tstep)
y(tmin+tstep)
x(tmin+2(tstep))
y(tmin+2(tstep))
... ne pas dpasser ...
... ne pas dpasser ...
x(tmax)
y(tmax)

xmin, xmax,
ymin, ymax

Limites de la fentre de visualisation.

xscl, yscl

Distance entre les graduations des axes x et y.

Les valeurs standard (dfinies lorsque vous slectionnez 6:ZoomStd partir du menu
Zoom de la barre d'outils) sont les suivantes :
tmin = 0

xmin = L10.

ymin = L10.

tmax = 2p

(6.2831853... radians
ou 360 degrs)

xmax = 10.

ymax = 10.

tstep =p/24

(.1308996... radians
ou 7.5 degrs)

xscl = 1.

yscl = 1.

Vous aurez peut-tre modifier les valeurs standard pour les variables t (tmin, tmax,
tstep) afin de vous assurer que suffisamment de points sont tracs.

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

409

tude d'un graphe


De mme que pour la reprsentation graphique d'une fonction, vous pouvez tudier un
graphique l'aide des outils suivants.
Conseil : au cours d'un trac, vous pouvez galement tudier x(t) et y(t) en tapant la
valeur t et en appuyant sur . Vous pouvez utiliser QuickCenter tout moment au
cours d'un trac, mme si le curseur est toujours affich l'cran.
Outil

Pour les courbes paramtres :

Curseur
mouvement libre

Fonctionne de la mme faon que pour les


graphiques de fonctions.

Zoom

Fonctionne de la mme faon que pour les


reprsentations graphiques de fonctions, avec les
exceptions suivantes :

Seules les variables Window x (xmin, xmax,


xscl) et y (ymin, ymax, yscl) sont affectes.

Les variables Window t (tmin, tmax, tstep) ne


sont pas affectes, sauf si vous slectionnez
6:ZoomStd (qui dfinit tmin = 0, tmax = 2p et
tstep = p/24).

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

410

Outil

Pour les courbes paramtres :

Trace

Permet de dplacer le curseur sur un graphique,


d'une valeur tstep la fois.

Math

Au dbut d'un trac, le curseur se trouve sur la


premire quation paramtrique slectionne,
sur le point correspondant tmin.

QuickCenter s'applique toutes les directions.


Si vous dplacez le curseur hors de l'cran
(en haut ou en bas, gauche ou droite), appuyez
sur pour centrer la fentre de visualisation
sur l'emplacement du curseur.

Le recadrage automatique n'est pas disponible.


Si vous dplacez le curseur hors de l'cran, vers la
gauche ou la droite, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 ne recadre pas automatiquement
la fentre de visualisation. Vous pouvez cependant
utilisez la fonction QuickCenter.

Seules les options 1:Value, 6:Derivatives,


9:Distance, A:Tangent et B:Arc sont disponibles
pour les courbes paramtres. Ces outils sont bass
sur les valeurs t. Par exemple :

1:Value affiche x et y pour une valeur t spcifie.

6:Derivatives calcule dy/dx, dy/dt ou dx/dt un


point dfini pour une valeur t spcifique.

Reprsentation graphique d'une courbe paramtre

411

Reprsentation graphique des suites


Aperu des tapes de reprsentation graphique des
suites
Pour reprsenter graphiquement des suites, suivez les mmes tapes gnrales que
celles utilises pour les fonctions y(x), comme indiqu au module Reprsentation
graphique des fonctions de base. Toutes les diffrences qui s'appliquent aux suites sont
dcrites au cours des pages suivantes.
Reprsentation graphique des suites
1. Dfinissez le mode Graph (3) sur
SEQUENCE. Le cas chant, dfinissez
galement le mode Angle.

2. Dfinissez les suites et, si ncessaire, les


valeurs initiales dans l'diteur Y=
(8 #).
3. Slectionnez () pour dfinir les suites
reprsenter graphiquement. Ne
slectionnez pas de valeurs initiales.
Conseil : pour dsactiver tout trac de
donnes stat, appuyez sur 5 ou
utilisez pour le dslectionner.

Reprsentation graphique des suites

412

4. Dfinissez le style d'affichage pour une


suite.
@
2
H
Pour les suites, le style d'affichage par
dfaut est Square.
5. Dfinissez la fentre de visualisation
(8 $).
Zoom permet galement de modifier
la fentre de visualisation.
6. Le cas chant, modifiez le format du
graphique.
,9
ou
@
8
H 8F
7. Reprsentez graphiquement les suites
slectionnes (8 %).

tude du graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Afficher les coordonnes de tout pixel en utilisant le curseur mouvement libre ou


de tout point trac en utilisant l'outil Trace.

Reprsentation graphique des suites

413

Utiliser le menu Zoom de la barre d'outils pour agrandir ou rduire une partie du
graphique.

Utiliser le menu Math de la barre d'outils pour valuer une suite. Seule l'option
1:Value est disponible pour les suite.

Tracer des suites sur les axes Time (par dfaut), Web ou Custom.

Conseil : vous pouvez galement valuer une suite pendant le trac. Il vous suffit pour
cela d'entrer la valeur n directement partir du clavier.

Diffrences avec la reprsentation graphique d'une


fonction
Les informations contenues dans ce module ncessitent l'acquisition pralable de la
mthode de reproduction graphique des fonctions y(x), dcrite au module
Reprsentation graphique des fonctions de base. Cette section dcrit les diffrences
spcifiques aux suites.
Dfinition du mode Graph
Utilisez 3 pour dfinir Graph = SEQUENCE avant de dfinir les suites ou les variables
Window. L'diteur Y= et l'diteur Window vous permettent d'entrer les informations pour
le paramtrage courant du mode Graph uniquement.

Reprsentation graphique des suites

414

Dfinition des suites dans l'diteur Y=


Vous pouvez dfinir les suites u1(n) u99(n).
N'utilisez ui que pour les suites rcurrentes,
qui ncessitent la spcification d'une ou
plusieurs valeurs initiales.

Si une suite requiert la spcification de plusieurs valeurs initiales, entrez-les sous forme
de liste en veillant les mettre entre accolades ({ }) et les sparer par des virgules.
Vous devez utiliser une liste pour entrer plusieurs valeurs initiales.

Entrez {1,0} mme si {1 0} apparat dans


la liste des suites.

Si une suite requiert la saisie d'une valeur initiale et que vous omettez de la spcifier, un
message d'erreur s'affichera lors du trac.
Dans l'diteur Y=, Axes permet de slectionner les axes utiliser pour tracer les suites.
Si vous le souhaitez, et pour les suites uniquement, il est possible de slectionner
plusieurs types daxes pour la reprsentation graphique. TIME est l'axe par dfaut.
Axes

Description

TIME

Trace n sur l'axe des abscisses et u(n) sur l'axe des


ordonnes.

WEB

Trace u(n-1) sur l'axe des abscisses et u(n) sur l'axe des
ordonnes.

CUSTOM

Permet de slectionner les axes x et y.

Reprsentation graphique des suites

415

L'diteur Y= conserve une liste de fonctions indpendantes pour chaque paramtrage


de mode Graph. Par exemple, on suppose que :

En mode graphique FUNCTION, vous dfinissez un ensemble de fonctions y(x).


Vous passez en mode graphique SEQUENCE et dfinissez un ensemble de suites
u(n).

Lorsque vous repassez en mode FUNCTION, les fonctions y(x) sont toujours
dfinies dans l'diteur Y=. Lorsque vous repassez en mode SEQUENCE, les suites
u(n) sont toujours dfinies.

Remarque : vous pouvez utiliser la commande Define partir de l'cran Home (Calc)
(voir le module Rfrence technique) pour dfinir les fonctions et les quations de tout
mode graphique, indpendamment du mode courant.

Slection de suites
Lorsque les axes TIME et WEB sont utiliss, la TI-89 Titanium / Voyage 200 ne
reprsente que les suites slectionnes. Si vous entrez des suites ncessitant une
valeur initiale, vous devez spcifier la valeur ui correspondante.
Remarque : avec les axes TIME et CUSTOM, toutes les suites dfinies sont values,
mme si elles ne sont pas traces.
Vous pouvez
slectionner une suite.
Vous ne pouvez pas
slectionner sa valeur initiale.

Reprsentation graphique des suites

416

Avec les axes CUSTOM, lorsque vous dfinissez une suite dans les paramtres de
personnalisation, celle-ci est trace indpendamment de sa slection.
Slection du style d'affichage
Seuls les styles Line, Dot, Square et Thick sont disponibles pour les reprsentations
graphiques de suites. Dot et Square marquent uniquement les valeurs d'entiers discrtes
(par incrments plotstep) auxquelles une suite est trace.
Variables Window
L'diteur Window conserve un groupe indpendant de variables Window correspondant
chaque paramtrage de mode Graph (tout comme l'diteur Y= conserve une liste
indpendante de fonctions). Les reprsentations graphiques de suites utilisent les
variables Window suivantes.
Variable

Description

nmin, nmax

Valeurs suprieure et infrieure de n tudier. Les suites


s'tudient :
u(nmin)
u(nmin+1)
u(nmin+2)
... ne pas dpasser ...
u(nmax)

plotStrt

Indice du premier terme trac (en fonction de plotstep).


Par exemple, pour commencer par tracer le deuxime
terme de la suite, dfinissez plotstrt = 2. Le premier terme
sera valu nmin, mais ne sera pas trac.

Reprsentation graphique des suites

417

Variable

Description

plotStep

Valeur n incrmentielle utilise uniquement pour la


reprsentation graphique. Cette variable n'affecte pas le
mode d'valuation de la suite, seulement les points
tracer. Par exemple, si plotstep = 2, tous les termes de la
suite seront valus, mais seul un sur deux sera trac.

xmin, xmax,
ymin, ymax

Limites de la fentre de visualisation.

xscl, yscl

Distance entre les graduations des axes x et y.

Remarque : nmin et nmax doivent tre des entiers positifs, mme si nmin peut tre gal
zro. nmax, plotstrt et plotstep doivent tre des entiers 1. Si vous n'entrez pas des
valeurs entires celles-ci seront arrondies.

Les valeurs standard (dfinies lorsque vous slectionnez 6:ZoomStd partir du menu
Zoom de la barre d'outils) sont les suivantes :
nmin = 1.
nmax = 10.
plotstrt = 1.
plotstep = 1.

xmin = L10.
xmax = 10.
xscl = 1.

ymin = L10.
ymax = 10.
yscl = 1.

Vous aurez peut-tre modifier les valeurs standard pour les variables n et plot afin de
vous assurer que suffisamment de points sont tracs.

Reprsentation graphique des suites

418

Pour observer l'effet de plotstrt sur le graphique, considrez les exemples suivants de
suites rcurrentes.

Le trac de ce graphique commence


avec le premier terme.
plotStrt=1
Le trac de ce graphique commence
avec le neuvime terme.
plotStrt=9
Remarque : ces deux graphiques utilisent les mmes variables Window, l'exception de
plotstrt.

Avec les axes TIME (accessibles partir de Axes dans l'diteur Y=), vous pouvez
dfinir plotstrt = 1 et ne reproduire qu'une partie slectionne de la suite. Il vous suffit de
dfinir une fentre de visualisation n'affichant que la zone du plan des coordonnes
souhaites.
Vous auriez pu dfinir :

xmin = premire valeur de n tracer

xmax = nmax (d'autres valeurs peuvent

tre utilises)

plotStrt=1

nmax

ymin et ymax = valeurs attendues de la

suite

Reprsentation graphique des suites

419

Changement du format graphique


Le format Graph Order n'est pas disponible.

Avec les axes TIME ou CUSTOM, plusieurs suites sont toujours traces
simultanment.

Avec les axes WEB, plusieurs suites sont toujours traces squentiellement.

tude d'un graphe


De mme que pour la reprsentation graphique d'une fonction, vous pouvez tudier un
graphique l'aide des outils suivants. Toutes les coordonnes affiches utilisent la
forme polaire ou rectangulaire, suivant la configuration du format graphique.
Outil

Pour les graphiques Squence :

Curseur
mouvement libre

Fonctionne de la mme faon que pour les


reprsentations graphiques de fonctions.

Zoom

Fonctionne de la mme faon que pour les


graphiques de fonctions.

Seules les variables Window x (xmin, xmax,


xscl) et y (ymin, ymax, yscl) sont affectes.

Les variables Window n et plot (nmin, nmax,


plotStrt, plotStep) ne sont pas affectes, sauf si
vous slectionnez 6:ZoomStd (qui rtablit les
valeurs standard de toutes les variables Window).

Reprsentation graphique des suites

420

Outil

Pour les graphiques Squence :

Trace

Suivant que vous utilisez les axes TIME, CUSTOM


ou WEB, le fonctionnement de l'outil Trace est trs
diffrent.

Avec les axes TIME ou CUSTOM, vous dplacez


le curseur le long de la suite, un plotstep la fois.
Pour dplacer le curseur d'environ dix points tracs
la fois, appuyez sur 2 B ou 2 A.
-

Math

Au dbut d'un trac, le curseur se trouve sur


la premire suite slectionne et sur le terme
dont indice est spcifi par plotstrt, mme si
celui-ci se trouve hors de la fentre de
visualisation.
QuickCenter s'applique toutes les directions.
Si vous dplacez le curseur hors de l'cran
(en haut ou en bas, gauche ou droite),
appuyez sur pour centrer la fentre de
visualisation sur l'emplacement du curseur.

Avec les axes WEB, le curseur de trac suit le


web (toile d'araigne).

Seule l'option 1:Value est disponible pour les


reprsentations graphiques de suites.

Avec les axes TIME et WEB, la valeur de u(n)


(reprsente par yc) est affiche pour une valeur
spcifique de n.

Avec les axes CUSTOM, les valeurs


correspondant x et y dpendent des axes
slectionns.

Au cours d'un trac, vous pouvez galement tudier une suite en entrant une valeur
pour n et en appuyant sur . Vous pouvez utiliser QuickCenter tout moment au
cours d'un trac, mme si le curseur est toujours affich l'cran.
Reprsentation graphique des suites

421

Dfinition des axes pour les tracs Time, Web ou


Custom
Pour les reprsentations graphiques de suites uniquement, vous pouvez slectionner
diffrents types d'axes utiliser. Des exemples des diffrents types d'axes sont fournis
plus loin dans ce module.
Affichage de la bote de dialogue AXES
partir de l'diteur Y=, Axes :

Suivant le rglage Axes courant,


certaines options ne sont pas disponibles
(en gris).

Pour quitter l'diteur sans effectuer de


modification, appuyez sur N.

lment

Description

Axes

TIME Trace u(n) en ordonne et n en abscisse.


WEB Trace u(n) en ordonne et u(n-1) en abscisse.
CUSTOM Permet de slectionner les axes x et y.

Build Web

Uniquement disponible lorsque Axes = WEB, cette option


dtermine si un trac Web est effectu manuellement
(TRACE) ou automatiquement (AUTO).

Reprsentation graphique des suites

422

lment

Description

X Axis
et
Y Axis

Uniquement disponibles lorsque Axes = CUSTOM,


ces options vous permettent de slectionner la valeur ou la
suite tracer sur les axes x et y.

Pour modifier l'un de ces rglages, utilisez la mme procdure que celle suivie pour
modifier les paramtres d'autres botes de dialogue, comme, par exemple, la bote de
dialogue MODE.

Utilisation des tracs Web


Les tracs Web reprsentent graphiquement u(n) par rapport u(nN1), ce qui permet
d'tudier l'volution long terme d'une suite rcurrente. Les exemples fournis dans cette
section montrent galement l'impact de la valeur initiale sur l'volution d'une suite.
Fonctions valides pour les tracs Web
Une suite doit rpondre aux critres suivants ; sinon elle ne sera pas trace
correctement sur les axes WEB. La suite :

Doit tre rcurrente avec un seul niveau de rcursion ; u(nN1), mais pas u(nN2).

Ne doit pas faire directement rfrence n.

Ne doit pas faire rfrence une autre suite dfinie, autre qu'elle-mme.

Reprsentation graphique des suites

423

Affichage de l'cran Graph


Aprs avoir slectionn les axes WEB et affich l'cran Graph, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 :

Trace une droite de rfrence y=x.

Trace les fonctions servant la dfinition des suites rcurrentes slectionnes..

Par exemple, on considre la suite u1(n) = 5 u1 ( n 1 ) et une valeur initiale de ui1=1.


La TI-89 Titanium / Voyage 200 trace la droite de rfrence y=x, puis la courbe
d'quation y =

5x.

Trac de la toile d'araigne (Web)


Une fois la fonction trace, la toile d'araigne (ou trac Web) peut tre affiche
manuellement ou automatiquement, suivant le paramtrage de l'option Build Web dans
la bote de dialogue AXES.
Si Build Web =

La toile d'araigne :

TRACE

n'est pas trace tant que vous n'appuyez pas sur . La


toile est alors trace tape par tape en fonction du
dplacement du curseur (une valeur initiale doit tre
dfinie avant l'utilisation de Trace).
Remarque : avec les axes WEB, le trac ne peut pas
s'effectuer en suivant la suite comme c'est le cas dans les
autres modes graphiques.

AUTO

est trace automatiquement. Vous pouvez alors appuyer


sur pour tracer la toile d'araigne et afficher ses
coordonnes.

Reprsentation graphique des suites

424

Le trac Web :
1. Commence sur l'axe des abscisses la valeur initiale ui (lorsque plotstrt = 1).
2. Se dplace verticalement (vers le haut ou le bas) par rapport la fonction
dfinissant la suite.
3. Se dplace horizontalement par rapport la ligne de rfrence y=x.
4. Rpte ce dplacement vertical et horizontal jusqu' ce que n=nmax.
Remarque : le trac Web commence plotstrt. La valeur de n s'incrmente d'une unit
chaque fois que le trac rencontre la courbe reprsentant la fonction (plotStep est
ignore).

Exemple : Convergence
1. partir de l'diteur Y= (8 #), dfinissez u1(n) = L .8u1(nN1) + 3.6. Dfinissez la
valeur initiale ui1 = L4.
2. Dfinissez Axes = TIME.
3. partir de l'diteur Window (8 $), dfinissez les variables Window.
nmin=1
nmax=25
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=0
xmax=25
xscl=1

Reprsentation graphique des suites

ymin=L10
ymax=10
yscl=1

425

4. Reprsentez graphiquement
la suite (8 %).

u(n)
n

Par dfaut, une suite utilise


le style d'affichage Square

5. partir de l'diteur Y=, dfinissez Axes = WEB et Build Web = AUTO.


6. Dans l'diteur Window, modifiez les variables Window.
nmin=1
nmax=25
plotstrt=1
plotstep=1

xmin= L10
xmax=10
xscl=1

ymin=L10
ymax=10
yscl=1

7. Retracez la suite.
Les tracs Web se prsentent
toujours sous forme de segments
de droite, indpendamment du
style d'affichage slectionn.

u(n)
y=L.8x + 3.6

u(nN1)

y=x

Conseil : au cours d'un trac, vous

pouvez dplacer le curseur une


valeur n spcifique en entrant
cette valeur et en appuyant
sur .
8. Appuyez sur . Si vous appuyez sur B, le curseur de trac suit la toile d'araigne.
Les coordonnes du curseur sont affiches : nc, xc et yc (o xc et yc reprsentent
respectivement u(nN1) et u(n)).

Reprsentation graphique des suites

426

mesure que vous tracez des valeurs plus grandes de nc, vous pouvez observez que
xc et yc se rapprochent du point de convergence.
Conseil : lorsque la valeur nc change, le curseur se trouve sur la courbe. Lors de la
pression suivante de la touche B, la valeur nc ne change pas, mais le curseur se trouve
alors sur la droite de rfrence y=x.

Exemple : Divergence
1. partir de l'diteur Y= (8 #), dfinissez u1(n) = 3.2u1(nN1) N .8(u1(nN1)) 2.
Dfinissez la valeur initiale ui1 = 4.45
2. Dfinissez Axes = TIME.
3. partir de l'diteur Window (8 $), dfinissez les variables Window.
nmin=0
nmax=10
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=0
xmax=10
xscl=1

ymin=L75
ymax=10
yscl=1

4. Reprsentez graphiquement la suite


(8 %).

u(n)

La suite divergeant rapidement vers


de grandes valeurs ngatives, seuls
quelques points sont tracs.
5. partir de l'diteur Y=, dfinissez Axes = WEB et Build Web = AUTO.

Reprsentation graphique des suites

427

6. Dans l'diteur Window, modifiez les variables Window.


nmin=0
nmax=10
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=L10
xmax=10
xscl=1

ymin=L10
ymax=10
yscl=1

7. Retracez la suite.

u(n)

Le trac Web montre la rapidit avec


laquelle la suite diverge vers de grandes
valeurs ngatives.

u(nN1)

y=x
y=3.2xN.8x

Exemple : Oscillation
Cet exemple illustre l'importance de la valeur initiale sur une suite.
1. partir de l'diteur Y= (8 #), utilisez la mme suite que celle dfinie dans
l'exemple portant sur la divergence : u1(n) = 3.2u1(nN1) N .8(u1(nN1)) 2. Dfinissez
la valeur initiale ui 1 = 0.5.
2. Dfinissez Axes = TIME.
3. partir de l'diteur Window (8 $), dfinissez les variables Window.
nmin=1
nmax=100
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=0
xmax=100
xscl=10

Reprsentation graphique des suites

ymin=0
ymax=5
yscl=1

428

4. Reprsentez graphiquement la suite


(8 %).

u(n)

Remarque : comparez ce graphique


celui de l'exemple portant sur la
divergence. Il s'agit de la mme suite
avec une valeur initiale diffrente.

5. partir de l'diteur Y=, dfinissez Axes = WEB et Build Web = AUTO.


6. Dans l'diteur Window, modifiez les variables Window.
nmin=1
nmax=100
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=2.68
xmax=6.47
xscl=1

ymin=4.7
ymax=47
yscl=1

7. Retracez la suite.

u(n)
u(nN1)

Remarque : le trac Web effectue un

dplacement suivant une orbite oscillant


entre deux points stables.

Reprsentation graphique des suites

y=x
y=3.2xN.8x

429

8. Appuyez sur . Utilisez ensuite B pour tracer la toile d'araigne.


mesure que vous tracez des valeurs plus grandes de nc, notez que xc et yc
oscillent entre 2.05218 et 3.19782.
9. partir de l'diteur Window, dfinissez
plotstrt=50. Retracez ensuite la suite.
Remarque : si vous commencez le trac
Web un terme postrieur, l'orbite
d'oscillation stable apparat encore plus
clairement.

Utilisation des tracs Custom (personnaliss)


Les axes CUSTOM offrent une grande souplesse pour le trac de suites. Comme illustr
dans l'exemple suivant, les axes CUSTOM sont particulirement efficaces pour illustrer
les rapports existant entre deux suites.
Exemple : Modle prdateur-proie
En utilisant le modle prdateur-proie emprunt la biologie, dterminez le nombre de
lapins et de renards ncessaires pour maintenir l'quilibre de la population dans une
rgion donne.
R

= Nombre de lapins

= Taux de croissance des lapins en l'absence de renards


(utilisez .05)

Reprsentation graphique des suites

430

= Taux d'extermination des lapins par les renards (utilisez


.001)

= Nombre de renards

= Taux de croissance des renards en prsence de lapins


(utilisez .0002)

= Taux de mortalit des renards en l'absence de lapins


(utilisez .03)

Rn

= R n-1 (1 + M NK W n-1)

Wn

= W n-1 (1 + G R n-1 ND)

1. partir de l'diteur Y= (8 #), dfinissez les suites et les valeurs initiales pour R n
et W n.
u1(n) = u1(nN1) (1 + .05 N .001 u2(nN1))
ui1 = 200
u2(n) = u2(nN1) (1 + .0002 u1(nN1) N .03)
ui2 = 50
Remarque : on suppose un nombre initial de 200 lapins et de 50 renards.

2. Dfinissez Axes = TIME.


3. partir de l'diteur Window (8 $), dfinissez les variables Window.
nmin=0
nmax=400
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=0
xmax=400
xscl=100

Reprsentation graphique des suites

ymin=0
ymax=300
yscl=100

431

4. Reprsentez graphiquement la
suite 8 %.

u(n)

Remarque : utilisez pour tracer

sparment le nombre de lapins

u1(n)
u2(n)

u1(n) et le nombre de renard u2(n)


sur une priode de temps (n).

5. Dans l'diteur Y=, dfinissez Axes = CUSTOM, X Axis = u1 et Y Axis = u2.


6. Dans l'diteur Window, modifiez les variables Window.
nmin=0
nmax=400
plotstrt=1
plotstep=1

xmin=84
xmax=237
xscl=50

ymin=25
ymax=75
yscl=10

7. Retracez les suites.

u2(n)

Remarque : utilisez pour tracer la fois


le nombre de lapins (xc) et le nombre de
renards (yc) sur un cycle de 400
gnrations.

u1(n)

Table des valeurs d'une suite


Les sections prcdentes dcrivent la procdure suivre pour reprsenter
graphiquement une suite. Une suite peut galement tre utilise pour gnrer une table
de valeurs. Reportez-vous au module Table de valeurs d'une fonction pour obtenir des
informations dtailles concernant les tables de valeurs.

Reprsentation graphique des suites

432

Exemple : Suite de Fibonacci


Dans une suite de Fibonacci, les deux premiers termes sont 1 et 1. Chacun des termes
suivants correspond la somme des deux termes prcdents.
1. partir de l'diteur Y= (8 #),
dfinissez la suite et les valeurs initiales
indiques.

Vous devez entrer


{1,1}, mme si {1 1}
apparat dans la liste
des suites.

2. Dfinissez les paramtres du tableau


(8 &) suivants
tblStart = 1
@tbl = 1
Independent = AUTO

L'lment apparat en
gris (indisponible) si
vous n'utilisez pas les
axes TIME.

3. Dfinissez les variables Window


(8 $) de sorte que la valeur de
nmin soit identique celle de tblStart.

Reprsentation graphique des suites

433

4. Affichez le tableau (8 ').

La suite de Fibonacci
se trouve dans la
colonne 2.

5. Faites dfiler le tableau vers le bas (D ou


2 D) pour afficher la suite de la srie.

Reprsentation graphique des suites

434

Reprsentation graphique 3D
Aperu des tapes de reprsentation graphique de
surfaces
Pour reprsenter graphiquement des surfaces, suivez les mmes tapes gnrales que
celles utilises pour les fonctions y(x), comme indiqu au module Reprsentation
graphique des fonctions de base. Toutes les diffrences qui s'appliquent aux surfaces
sont dcrites au cours des pages suivantes.
Reprsentation graphique de surfaces
1. Rglez le mode graphique (3) sur 3D.
Si ncessaire, dfinissez galement le
mode Angle.

2. Dfinissez les quations 3D dans l'diteur


Y= Editor (8 #).
3. Slectionnez () l'quation
reprsenter. Vous ne pouvez slectionner
qu'une seule quation 3D.
Pour dsactiver tout trac de donnes
stat, appuyez sur 5 ou utilisez pour
le dslectionner.

Reprsentation graphique 3D

435

4. Dfinissez le cube de visualisation


(8 $).
Pour les graphiques 3D, la fentre de
visualisation est appele "cube de
visualisation". La fonction Zoom
permet galement de modifier le cube de
visualisation.
5. Si ncessaire, changez le format
graphique.
9
ou
@
8
H 8F
Remarque : pour faciliter la distinction de
l'orientation des graphiques 3D, activez
les styles Axes et Labels.

6. Si ncessaire, changez le format


graphique (8 %).
Remarque : avant l'affichage du
graphique, le pourcentage des calculs
effectus est indiqu.

tude du graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Parcourir la surface.

Reprsentation graphique 3D

436

Utiliser le menu Zoom de la barre d'outils pour effectuer un zoom avant ou arrire
d'une partie du graphique. Certaines des options du menu apparaissent en gris car
elles ne sont pas disponibles pour les graphiques 3D.

Utiliser le menu Math de la barre d'outil pour valuer l'quation en un point


spcifique. Seule l'option 1:Value est disponible pour les graphiques 3D.

Il est possible d'valuer z(x,y) pendant le trac. Entrez la valeur de x et appuyez sur
; entrez ensuite la valeur de y et appuyez sur .

Diffrences avec la reprsentation graphique d'une


fonction
Les informations contenues dans ce module ncessitent l'acquisition pralable de la
mthode de reproduction graphique des fonctions y(x), dcrite au module
Reprsentation graphique des fonctions de base. Cette section dcrit les diffrences
spcifiques aux quations 3D.
Dfinition du mode Graph
Utilisez 3 pour dfinir Graph = 3D avant de dfinir les quations ou les variables
Window. L'diteur Y= et l'diteur Window vous permettent d'entrer les informations pour
le paramtrage courant du mode Graph uniquement.

Reprsentation graphique 3D

437

Dfinition des quations 3D dans l'diteur Y=

Vous pouvez dfinir des quations


3D pour z1(x,y) z99(x,y).

L'diteur Y= conserve une liste de fonctions indpendantes pour chaque paramtrage


de mode Graph. Par exemple, on suppose que :

En mode graphique FUNCTION, vous dfinissez un ensemble de fonctions y(x).


Vous passez en mode graphique 3D et dfinissez un ensemble d'quations z(x,y).

Lorsque vous repassez en mode FUNCTION, les fonctions y(x) sont toujours
dfinies dans l'diteur Y=. Lorsque vous repassez en mode 3D, vos quations z(x,y)
sont toujours dfinies.

Remarque : vous pouvez utiliser la commande Define partir de l'cran Home (Calc)
(voir dans le module Rfrence technique) pour dfinir les fonctions et les quations de
tout mode graphique, indpendamment du mode slectionn.

Slection du style d'affichage


tant donn qu'une seule quation 3D peut tre reprsente la fois, les styles
d'affichage ne sont pas disponibles. Dans l'diteur Y=, le menu Style de la barre d'outils
apparat en gris (indisponible).

Reprsentation graphique 3D

438

Pour les quations 3D, vous pouvez cependant utiliser :


9
ou
@
8
H 8F
pour dfinir le Style WIRE FRAME ou HIDDEN SURFACE.
Variables Window
L'diteur Window conserve un groupe indpendant de variables Window correspondant
chaque paramtrage de mode Graph (tout comme l'diteur Y= conserve des listes
indpendantes de fonctions). Les graphiques 3D utilisent les variables Window
suivantes.
Variable

Description

eyeq, eyef,
eye

Angles (toujours exprims en degrs) utiliss pour la


visualisation des graphiques.

xmin, xmax,
ymin, ymax,
zmin, zmax

Limites du cube de visualisation.

Reprsentation graphique 3D

439

Variable

Description

xgrid, ygrid

La distance entre xmin et xmax et entre ymin et ymax est


divise suivant le nombre de grilles spcifi. L'quation
z(x,y) est value chaque point de la grille correspondant
des intersections de lignes de la grille.
La valeur incrmentielle le long des axes x et y est calcule
comme suit :
xmax xmin
incrment de x = -------------------------------xgrid

ymin
--------------------------------incrment de y= ymax
ygrid

Le nombre de lignes de la grille correspond xgrid + 1 et


ygrid + 1. Par exemple, lorsque xgrid = 14 et ygrid = 14,
la grille xy comprend 225 (15 15) points de grille.

ncontour

z(xmin,ymin)

z(xmin,ymax)

z(xmax,ymin)

z(xmax,ymax)

Nombre de lignes de niveau rparties uniformment en


fonction de la plage de valeurs z affiche.

Remarque : si vous entrez un nombre fractionnaire pour xgrid ou ygrid, celui-ci est
arrondi l'entier le plus proche | 1. Le mode 3D n'utilise pas de variables Window scl,
c'est pourquoi vous ne pouvez pas dfinir de graduations sur les axes.

Reprsentation graphique 3D

440

Les valeurs standard (dfinies lorsque vous slectionnez 6:ZoomStd partir du menu
Zoom de la barre d'outils) sont les suivants :
eyeq = 20.
eyef = 70.
eye = 0.

xmin = L10.
xmax = 10.
xgrid = 14.

ymin = L10.
ymax = 10.
ygrid = 14.

zmin = L10.
zmax = 10.
ncontour = 5.

Vous aurez peut-tre modifier les valeurs standard pour les variables grid (xgrid, ygrid)
afin de vous assurer que suffisamment de points sont tracs.
Remarque : l'augmentation des variables de la grille rduit la vitesse de reproduction

graphique.
Dfinition du format graphique
Les formats Axes et Style sont spcifiques au mode graphique 3D.
tude d'un graphe
De mme que pour la reprsentation graphique d'une fonction, vous pouvez tudier un
graphique l'aide des outils suivants. Toutes les coordonnes affiches utilisent la
forme rectangulaire ou cylindrique, suivant la configuration du format graphique. En
mode 3D, les coordonnes sont affiches lorsque vous utilisez :
9
ou
@
8
H 8F
pour dfinir Coordinates = POLAR :

Reprsentation graphique 3D

441

Outil

Pour les graphiques 3D :

Curseur
mouvement
libre

Le curseur mouvement libre n'est pas disponible.

Zoom

S'utilise essentiellement de la mme faon que pour les


reprsentations graphiques de fonctions, mais rappelezvous que vous utilisez dsormais trois dimensions et non
plus deux.

Trace

Seuls les zooms suivants sont disponibles :


2:ZoomIn ; 3:ZoomOut ; 5:ZoomSqr ; 6:ZoomStd ;
A:ZoomFit ; B:Memory ; C:SetFactors

Seules les variables Window x (xmin, xmax), y (ymin,


ymax) et z (zmin, zmax) sont affectes.

Les variables Window grid (xgrid, ygrid) et eye (eyeq,


eyef, eye) ne sont pas affectes, except en cas de
slection de 6:ZoomStd (qui rtablit les valeurs standard
de ces variables).

Permet de dplacer le curseur le long des lignes de la grille,


d'un point l'autre, sur la surface 3D.

Au dbut d'un trac, le curseur s'affiche au centre de la


grille xy.

La fonction QuickCenter est disponible. tout moment au


cours d'un trac et quel que soit l'emplacement du curseur,
vous pouvez appuyer sur pour centrer le cube de
visualisation sur le curseur.

Les dplacements du curseur sont limits dans les


directions de x et y. Vous ne pouvez pas dplacer le
curseur au-del des limites du cube de visualisation
dfinies par les variables xmin, xmax, ymin et ymax.

Reprsentation graphique 3D

442

Outil

Pour les graphiques 3D :

Math

Seule l'option 1:Value est disponible pour les graphiques


3D. Cet outil affiche la valeur de z pour une valeur
spcifique de x et de y.
Aprs avoir slectionn 1:Value, entrez la valeur de x et
appuyez sur . Entrez ensuite la valeur de y et
appuyez sur .

Remarque : au cours d'un trac, vous pouvez galement valuer z(x,y). Entrez la valeur

de x et appuyez sur ; entrez ensuite la valeur de y et appuyez sur .

Dplacement du curseur en mode 3D


Lorsque vous dplacez le curseur sur une surface 3D, ses dplacements peuvent vous
paratre tranges. Il faut savoir que les graphiques 3D sont dots de deux variables
indpendantes (x,y) au lieu d'une et que les axes x et y adoptent une orientation
diffrente de celle observe dans les autres modes graphiques.
Dplacement du curseur
Sur une surface 3D, le curseur se dplace toujours suivant une ligne de la grille.
Touche de
dplacement
du curseur

Dplace le curseur sur le point suivant de la grille


dans la :

Direction positive de l'axe des x

Direction ngative de l'axe des x

Reprsentation graphique 3D

443

Touche de
dplacement
du curseur

Dplace le curseur sur le point suivant de la grille


dans la :

Direction positive de l'axe des y

Direction ngative de l'axe des y

Remarque : vous ne pouvez dplacez le curseur que dans les limites de x et y dfinies
par les variables Window xmin, xmax, ymin et ymax.

Bien que les rgles dans ce domaine soient simples, le dplacement du curseur peut
sembler confus moins que vous ne connaissiez l'orientation des axes.
En mode 2D, les axes des x et des y
prsentent toujours la mme orientation
par rapport l'cran Graph.
En mode 3D, les axes x et y adoptent
une orientation diffrente par rapport
l'cran Graph. De mme, il est possible
de faire pivoter et / ou d'lever l'angle de
visualisation.

eyeq=20 eyef=70 eye=0

Pour afficher les axes et leur nom partir de l'diteur Y=, l'diteur Window ou de l'cran
Graph, utilisez :
@
8
H 8F

Reprsentation graphique 3D

444

Exemple simple de dplacement du curseur


Le graphique suivant montre un plan inclin dont l'quation est z1(x,y) = M(x + y) / 2. On
suppose que vous souhaitez dplacer le curseur sur le bord de la partie du plan affiche.
Remarque : l'affichage et la dnomination des axes facilitent la visualisation du schma

de dplacement du curseur.
Lorsque vous appuyez sur , le curseur de trac
s'affiche au centre de la grille xy. Utilisez le bloc curseur
pour dplacer celui-ci l'emplacement souhait.

B dplace le curseur

D dplace le curseur

suivant la direction
positive de l'axe des x,
jusqu' xmax.

suivant la direction
ngative de l'axe des y,
jusqu' ymin.

C dplace le curseur

A dplace le curseur
suivant la direction
ngative de l'axe des x,
jusqu' xmin.

suivant la direction
positive de l'axe des y,
jusqu' ymax.

Notez que les lignes de la grille peuvent ne pas s'afficher paralllement aux axes. Pour
rapprocher les points de la grille, vous pouvez augmenter les valeurs des variables
Window xgrid et ygrid.
Lorsque le curseur de trac se trouve sur un point intrieur du plan affich, le curseur se
dplace d'un point un autre, en suivant les lignes de la grille. Le dplacement en
diagonal sur la grille n'est pas autoris.

Reprsentation graphique 3D

445

Exemple de dplacement du curseur sur une surface cache


Sur les formes plus complexes, le curseur peut sembler ne pas se trouver sur un point
de la grille. En fait, il s'agit d'une illusion d'optique lie au fait que le curseur se trouve
alors sur une surface cache.
Par exemple, on considre la forme d'une selle z1(x,y) = (x2Ny2) / 3. Le graphique suivant
montre la vue de cette forme surplombant l'axe des ordonnes.

Observez maintenant la mme forme 10 de l'axe des x (eyeq = 10).

Vous pouvez dplacer le


curseur de sorte qu'il ne
semble pas tre sur un point
de la grille.

Si vous coupez la partie avant,


vous pourrez constater que le
curseur se trouve bien sur un
point de la grille de la partie
arrire cache.

Remarque : pour couper l'avant de la selle dans cet exemple, dfinissez xmax=0 pour
afficher uniquement les valeurs ngatives de x.

Reprsentation graphique 3D

446

Exemple de dplacement du curseur hors de la courbe


Bien que le curseur ne se dplace normalement qu'en suivant une ligne de la grille, dans
de nombreux cas, il peut arriver qu'il ne semble se trouver sur aucun point de la surface
3D. Cela se produit lorsque l'axe z est trop court pour afficher z(x,y) pour les valeurs
correspondantes de x et y.
Par exemple, vous tracez le parabolode z(x,y) = x2 + .5y2 en utilisant les variables
Window indiques. Vous pouvez aisment dplacer le curseur une position telle que :
Curseur de trac
Coordonnes
valides du
trac

Bien que le curseur trace le parabolode, il semble tre situ hors de la surface, car les
coordonnes du trac :

xc et yc se trouvent l'intrieur du cube de visualisation.

mais

zc se trouve hors du cube de visualisation.

Remarque : la fonction QuickCenter vous permet de centrer le cube de visualisation sur

l'emplacement courant du curseur. Appuyez simplement sur .

Lorsque zc se trouve hors de la limite z du cube de visualisation, le curseur s'affiche


physiquement au point zmin ou zmax (mme si les coordonnes appropries du trac
sont affiches).

Reprsentation graphique 3D

447

Modification de l'angle de vue


En mode 3D, les variables Window eyeq et eyef permettent de dfinir les angles de vue
afin de dterminer votre axe d'observation. La variable Window eye permet de faire
pivoter le graphique autour de cet axe d'observation.
Mesure de l'angle de vue
L'angle de vue comprend trois
composants :

eyef

eyeq angle en degrs partir de

eye

l'axe x positif.
X

eyef angle en degrs partir de

eyeq

l'axe z positif.

eye angle en degrs partir


duquel s'effectue la rotation du
graphique dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre autour de l'axe
d'observation dfini par eyeq et eyef.
N'entrez pas de symbole .
Par exemple, entrez 20, 70
et 0, et pas 20, 70 et 0.

Remarque : lorsque eye=0, l'axe z est vertical l'cran. Lorsque eye=90, l'axe z subit

une rotation de 90 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et il est horizontal.

Reprsentation graphique 3D

448

Dans l'diteur Window (8 $), spcifiez toujours eyeq, eyef et eye en degrs,
indpendamment du mode angulaire courant.
Effet de la modification de eyeq
eye
L'affichage sur l'cran Graph est toujours orient suivant l'angle de visualisation. partir
de ce point de vue, vous pouvez modifier eyeq pour faire pivoter l'angle de visualisation
autour de l'axe z.
Dans cet exemple
eyef = 70

z1(x,y) = (x3y y3x) / 390

eyeq = 20

eyeq = 50

eyeq = 80

Remarque : dans cet exemple, la valeur de eyeq est augmente de 30.

Reprsentation graphique 3D

449

Effet de la modification de eyef


eye
La modification de eyef permet d'lever votre angle de visualisation au-dessus du plan
xy. Si 90 < eyef < 270, l'angle de visualisation se trouve sous le plan xy.
Dans cet exemple
eyeq = 20

z1(x,y) = (x 3y y 3x) / 390

eyef = 90

eyef = 70

eyef = 50

Remarque : cet exemple commence sur le plan xy (eyef = 90), puis rduit eyef de 20

pour lever l'angle de visualisation.


Effet de la modification de eye
eye
L'affichage sur l'cran Graph est toujours orient suivant les angles de visualisation
dfinis par eyeq et eyef. Vous pouvez modifier eye pour faire pivoter le graphique
autour de cet axe d'observation.
Reprsentation graphique 3D

450

Remarque : au cours de la rotation, la longueur des axes se modifie pour s'adapter la


largeur et la hauteur de l'cran. Cela entrane des distorsions comme illustr dans
l'exemple.
Dans cet exemple,
eyeq=20 and eyef=70

z1(x,y)=(x3yy3x) / 390
eye = 0

eye = 45

eye = 90

Si eye=0, l'axe z occupe la hauteur de


l'cran.

z=10

z=10

Reprsentation graphique 3D

451

Si eye=90, l'axe z occupe la largeur de


l'cran.

z=10

z=10

Alors que l'axe z pivote de 90, sa plage de valeurs (L10 10 dans cet exemple) s'tend
jusqu' deux fois sa longueur initiale. Il en est de mme des axes x et y.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Les valeurs eye sont stockes dans les variables systme eyeq, eyef et eye. En cas de
besoin, vous pouvez accder ces variables ou y stocker des valeurs.
@

Pour entrer f ou , appuyez respectivement sur 8 c j [F]


ou 8 c . Vous pouvez galement appuyer sur 2 G et
utiliser le menu Greek.

H Pour entrer f ou , appuyez respectivement sur 2 G F ou


2 G Y. Vous pouvez galement appuyer sur 2 G et
utiliser le menu Greek.

Animation interactive d'un graphique 3D


Aprs la reprsentation d'un graphique 3D quelconque, vous pouvez modifier l'angle de
visualisation de faon interactive l'aide du curseur.

Reprsentation graphique 3D

452

Orbite de visualisation
Lorsque vous utilisez A et B pour animer un graphique, imaginez que l'on dplace
l'angle de visualisation suivant l'orbite dcrite autour du graphique.
Le dplacement autour de
cette orbite peut entraner une
lgre oscillation de l'axe z au
cours de l'animation.

Remarque : l'orbite de visualisation affecte les variables Window eye dans diffrentes
proportions.

Animation du graphique
Pour :

Vous devez :

Animer le graphique
progressivement

Appuyer sur la touche de


dplacement du curseur et la
relcher rapidement.

Dplacer le curseur le long


de l'orbite de visualisation

A ou B

Modifier l'lvation de l'orbite de


visualisation (augmente ou diminue
essentiellement eyef)

C ou D

Reprsentation graphique 3D

453

Pour :

Vous devez :

Animer le graphique en continu

Appuyer sur la touche de


dplacement du curseur et la
maintenir enfonce pendant
une seconde, puis la relcher.
@ Pour arrter, appuyez sur N,
, ou 8 (espace).
H Pour arrter, appuyez sur
N, , ou sur la barre
d'espace.

Modifier la vitesse d'animation en


Appuyer sur ou |.
choisissant l'une des quatre vitesses
disponibles (augmenter ou rduire
les modifications incrmentielles
dans les variables Window eye)
Modifier l'angle de visualisation d'un
graphique non anim pour l'afficher
suivant l'axe x, y ou z

Appuyer respectivement sur X, Y


ou Z.

Rtablir les valeurs d'angle eye


initiales

Appuyer sur 0.

Conseil

Si le graphique est affich en mode tendu, il repasse automatiquement en mode


normal lorsque vous appuyez sur la touche de dplacement du curseur.

Au cours de l'animation du graphique, vous pouvez arrter et relancer l'animation


dans la mme direction en appuyant sur :
@
ou j
H ou barre d'espace

Reprsentation graphique 3D

454

Pendant l'animation, vous pouvez passer au style de format graphique suivant en


appuyant sur :
@

H F

Pour visualiser un graphique montrant les angles eye.

Animation d'une srie d'images graphiques


Vous pouvez galement obtenir une animation en mmorisant une srie d'images
graphiques, puis en les faisant pivoter (ou en crant une boucle). Reportez-vous la
section Animation d'une srie d'images graphiques du module Fonctions graphiques
complmentaires. Cette mthode vous permet de mieux grer les valeurs des variables
Window, notamment eye , qui dtermine la rotation du graphique.

Modification des formats Axes et Style


Par dfaut, la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator affiche les surfaces
caches sur un graphique 3D, mais pas les axes. tout moment, cependant, vous
pouvez modifier le format du graphique.

Reprsentation graphique 3D

455

Affichage de la bote de dialogue GRAPH FORMATS


partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph, appuyez sur :
9
ou
@
8
H 8F

La bote de dialogue affiche les rglages


de format graphique courants.

Pour fermer la bote de dialogue sans les


modifier, appuyez sur N.

Pour modifier l'un de ces rglages, utilisez la mme procdure que celle suivie pour
modifier les paramtres d'autres botes de dialogue, comme, par exemple, la bote de
dialogue MODE.

Reprsentation graphique 3D

456

Exemples de rglages Axes


Pour afficher les rglages Axes valides,
mettez en surbrillance le paramtre courant et
appuyez sur B.

AXES affiche les axes xyz standard.

BOX affiche les axes d'une bote


tridimensionnelle.

z1(x,y) = x2+.5y2

Les bords de la bote sont dtermins par


les variables Window xmin, xmax, etc.
Dans de nombreux cas, l'origine (0,0,0) se trouve l'intrieur de la bote et ne
correspond pas un coin. Par exemple, si xmin = ymin = zmin = L10 et xmax = ymax =
zmax = 10, l'origine correspond au centre de la bote.
Remarque : le rglage Labels = ON est utile pour l'affichage d'axes 3D de tout type.

Exemples de rglages Style


Remarque : la construction de WIRE FRAME est plus rapide et peut-tre plus pratique si

vous exprimentez diffrentes formes.


Pour afficher les rglages Style valides,
mettez en surbrillance le paramtre courant et
appuyez sur B.

Reprsentation graphique 3D

457

WIRE FRAME affiche la surface 3D


sous forme de fil de fer.

HIDDEN SURFACES utilise des effets


d'ombre pour liminer les parties caches
de la surface 3D.

Les sections suivantes de ce module dcrivent les styles CONTOUR LEVELS, WIRE
AND CONTOUR et IMPLICIT PLOT.
Illusions d'optique possibles
Les angles eye utiliss pour visualiser un graphique (variables Window eyeq, eyef et
eye) peuvent crer des illusions d'optique l'origine d'une perte de perspective sur un
graphique. En rgle gnrale, la plupart de ces cas d'illusion d'optique se produisent
lorsque les angles eye se trouvent dans un quadrant ngatif du systme de
coordonnes.

Reprsentation graphique 3D

458

Ces illusions d'optique peuvent tre plus flagrantes avec les axes sous forme de bote.
Par exemple, la dtermination de l'avant d'une bote peut ne pas sembler vidente.
Vue surplombant le plan xy

Vue sous le plan xy

eyeq = 20, eyef = 55, eye = 0

eyeq = 20, eyef = 120, eye= 0

Remarque : Les deux premiers exemples montrent les graphiques affichs l'cran. Les
deux exemples suivants utilisent des effets d'ombre (non affichs l'cran) permettant
de distinguer l'avant de la bote.

Pour rduire l'effet des illusions d'optique, utilisez la bote de dialogue GRAPH
FORMATS pour dfinir Style = HIDDEN SURFACE.

Tracs de ligne de niveau


Dans un trac de ligne de niveau, une ligne est trace pour relier les points adjacents du
graphique 3D qui ont la mme cote z. Cette section prsente les styles de format
CONTOUR LEVELS et WIRE AND CONTOUR.

Reprsentation graphique 3D

459

Slection du style de format


En mode graphique 3D, dfinissez une quation et reprsentez-la graphiquement
comme vous le feriez avec n'importe quelle quation 3D, en prenant en compte
l'exception suivante. Affichez la bote de dialogue GRAPH FORMATS en appuyant sur
9 partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph. Dfinissez ensuite
:
Style = CONTOUR LEVELS

ou
Style = WIRE AND CONTOUR

Avec le format CONTOUR LEVELS, seules les lignes de niveau sont affiches.
-

L'angle de visualisation est dfini initialement de sorte que vous visualisez les
lignes de niveau en surplombant l'axe z. Vous pouvez modifier l'angle de
visualisation suivant vos besoins.
Le graphique est affich en mode tendu. Pour passer du mode tendu au
mode normal, appuyez sur p.
Le format Labels est automatiquement rgl sur OFF.

Avec WIRE AND CONTOUR, les lignes de niveau sont traces sur une vue de type
fil de fer. L'angle de visualisation, l'affichage (tendu ou normal) et le format Labels
conservent leurs rglages prcdents.

Remarque :

partir de l'cran Graph, vous pouvez passer d'un style de format l'autre (
l'exception de IMPLICIT PLOT) en appuyant sur :
@

H F

Reprsentation graphique 3D

460

L'utilisation de :
@

H F
pour slectionner CONTOUR LEVELS n'affecte pas l'angle de visualisation, la vue
ou le format Labels comme c'est le cas lorsque vous utilisez :
@
8
H 8F

Style

z1(x,y)=(x3yy3x) / 390

z1(x,y)=x2+.5y25

Vue surplombant l'axe z


CONTOUR
LEVELS

Utilisation de eye q=20, eyef=70, eye=0


CONTOUR
LEVELS

WIRE AND
CONTOUR

Remarque : ces exemples utilisent les mmes valeurs de variables Window x, y et z que
le cube de visualisation ZoomStd. Si vous utilisez ZoomStd, appuyez sur Z pour afficher

Reprsentation graphique 3D

461

une vue le long de l'axe z. Ne confondez pas les lignes de niveau avec les lignes de la
grille. Les lignes de niveau sont plus sombres.
Dtermination des valeurs Z
Vous pouvez dfinir la variable Window ncontour (8 $) pour spcifier le nombre
de lignes de niveau qui seront rparties uniformment suivant la plage affiches des
valeurs de z, o :
zmax zmin
incrment = --------------------------------

ncontour + 1

Les valeurs de z utilises pour les lignes de


niveau sont les suivantes :
zmin + incrment
zmin + 2(incrment)
zmin + 3(increment)

zmin + ncontour(incrment)

La valeur par dfaut est


5. Vous pouvez dfinir
une valeur comprise
entre 0 et 20.

Si ncontour=5 et que vous utilisez la fentre de visualisation standard (zmin=L10 et


zmax=10), l'incrment est gal 3.333. Cinq lignes de niveau sont traces pour
z=L6.666, L3.333, 0, 3.333 et 6.666.
Notez, cependant, qu'une ligne de niveau n'est pas trace pour une valeur z si le
graphique 3D n'est pas dfini cette valeur z.

Reprsentation graphique 3D

462

Trac d'une ligne de niveau pour la valeur Z d'un point slectionn


interactivement
Si un trac de ligne de niveau est affich, vous pouvez spcifier un point du graphique et
tracer une ligne de niveau pour la valeur z correspondante.
1. Pour afficher le menu Draw, appuyez sur:
@
2
H

2. Slectionnez 7:Draw Contour.


3. Vous pouvez :

Entrer la valeur x du point et appuyer sur , puis entrer la valeur y et entrer


.
ou

Dplacer le curseur sur le point voulu. (Le curseur se dplace le long des lignes
de la grille.) Appuyez ensuite sur .

Par exemple, supposons que le graphique courant correspond z1(x,y)=x2+.5y25. Si


vous dfinissez x=2 et y=3, une ligne de niveau est trace pour z=3.5.
Remarque : toute ligne de niveau existante est conserve sur le graphique. Pour

supprimer les lignes de niveau par dfaut, affichez l'diteur Window (8 $) et


dfinissez ncontour=0.

Reprsentation graphique 3D

463

Trac de lignes de niveau pour des valeurs Z spcifiques


partir de l'cran Graph, affichez le menu Draw et slectionnez 8:DrwCtour. L'cran
Home (Calc) s'affiche automatiquement avec DrwCtour sur la ligne de saisie. Vous
pouvez ensuite spcifier une ou plusieurs valeurs z individuelles ou gnrer une srie de
valeurs z.
Ci-dessous figurent quelques exemples :
DrwCtour 5

Trace une ligne de niveau pour z=5.

DrwCtour {1,2,3}

Trace des lignes de niveau pour z=1, 2 et 3.

DrwCtour
seq(n,n,L10,10,2)

Trace des lignes de niveau pour une suite de


valeurs z partir de L10 10 par pas de 2
(L10, L8, L6, etc.).

Remarque : pour supprimer les lignes de niveau par dfaut, utilisez 8 $ et


dfinissez ncontour=0.

Les lignes de niveau spcifies sont traces sur le graphique 3D courant. (Une ligne de
niveau n'est pas trace si la valeur z spcifie se trouve en dehors du cube de
visualisation ou si le graphique 3D n'est pas dfini cette valeur z.)
Remarques concernant les tracs de lignes de niveau
Pour un trac de ligne de niveau :

Vous pouvez utiliser les touches de dplacement du curseur pour animer le trac.

Reprsentation graphique 3D

464

Vous ne pouvez pas tracer () les lignes de niveau elles-mmes. Cependant, vous
pouvez tracer le graphique de type fil de fer tel qu'il est affich lorsque Style=WIRE
AND CONTOUR.

Un certain temps peut tre ncessaire pour valuer l'quation initiale.

En raison des possibles dlais d'valuation, vous pouvez pralablement tester votre
quation 3D en utilisant Style=WIRE FRAME. Le dlai d'valuation est beaucoup
plus court. Aprs vous tre assur que vous disposez des valeurs de variables
Window correctes, affichez la bote de dialogue Graph Formats et dfinissez
Style=CONTOUR LEVELS ou WIRE AND CONTOUR.
@
8
H 8F

Exemple dutilisation des lignes de niveau


On se propose de dterminer les racines complexes d'une quation f(x)=0. La surface
d'quation z(a,b) = abs(f(a+bi)) permet de visualiser ces racines.
Exemple
Dans cet exemple, utilisez f(x)=x3+1. En substituant la forme complexe gnrale x+yi
x, vous pouvez exprimer l'quation de surface sous la forme z(x,y)=abs((x+yi)3+1).
1. Utilisez 3 pour dfinir Graph=3D.
2. Appuyez sur 8 # et dfinissez
l'quation :
z1(x,y)=abs((x+yi)^3+1)

Reprsentation graphique 3D

465

3. Appuyez sur 8 $ et dfinissez les


variables Window comme indiqu.

4. Affichez la bote de dialogue Graph


Formats :
@
8
H 8F
Activez les axes, dfinissez
Style = CONTOUR LEVELS et
revenez dans l'diteur Window.
5. Appuyez sur 8 % pour reprsenter graphiquement l'quation.
L'valuation du graphique peut prendre quelques instants ; soyez patient. Lorsque le
graphique est affich, la surface rencontre le plan xy aux points correspondant
exactement aux zros complexes du polynme :
1
3
1
3
1 , --- + ------- i, et --- ------- i
2 2
2 2
6. Appuyez sur et dplacez le curseur de
trac sur le zro du quatrime quadrant.
Les coordonnes vous permettent de
vrifier que .428.857i est une valeur
approche d'une racine.

Reprsentation graphique 3D

Le zro est prcis


lorsque z=0.

466

7. Appuyez sur N. Utilisez ensuite les


touches de dplacement du curseur pour
animer le graphique et le visualiser
partir de diffrents angles eye.
Cet exemple utilise
eyeq=70, eyef=70 et
eye=0.
Remarque :

Pour une plus grande exactitude des valuations, augmentez les valeurs des
variables Window xgrid et ygrid. Notez toutefois que cette augmentation accrot le
dlai d'valuation du graphique.

Lors de l'animation du graphique, l'affichage passe en mode normal. Utilisez p pour


passer du mode d'affichage tendu au mode normal, et inversement.

Tracs implicites
Un trac implicite sert principalement reprsenter graphiquement des formes implicites
2D qui ne peuvent pas tre reproduites en mode graphique de fonction. Techniquement,
un trac implicite est un trac de ligne de niveau 3D avec une seule ligne trace pour
z=0.

Reprsentation graphique 3D

467

Formes explicites et implicites


En mode graphique de fonction 2D, les
quations ont une forme explicite y=f(x), o y
est unique pour chaque valeur de x.
De nombreuses quations, cependant, ont
une forme implicite f(x,y)=g(x,y), o vous ne
pouvez pas rsoudre y de faon explicite en
termes de x ou x en termes de y.

y n'tant pas unique


pour chaque x, vous ne
pouvez pas reproduire
ce graphique en mode
graphique de fonction.

L'utilisation de tracs implicites en mode graphique 3D permet de reprsenter


graphiquement ces formes implicites sans avoir exprimer y en fonction de x ou
linverse.
Rorganisez la forme implicite sous
forme d'quation gale zro.
Dans l'diteur Y=, entrez la partie non
nulle de l'quation. Cette opration est
valide car un trac implicite dfinit
automatiquement l'quation comme
tant gale zro.
Prenez l'exemple de l'quation d'une
ellipse illustre droite et entrez la forme
implicite dans l'diteur Y=.

f(x,y)g(x,y)=0
z1(x,y)=f(x,y)g(x,y)

Si x2+.5y2=30,
alors z1(x,y)=x2+.5y230.

Remarque : vous pouvez galement reprsenter graphiquement de nombreuses formes


implicites si vous :

Reprsentation graphique 3D

468

Les exprimez sous forme d'quations paramtriques. Reportez-vous au module


Courbes paramtres.

Les dcomposez en fonctions explicites spares. Reportez-vous l'exemple de


prvisualisation du module Reprsentation graphique des fonctions de base.

Slection du style de format


En mode graphique 3D, dfinissez une quation et reprsentez-la graphiquement
comme vous le feriez avec n'importe quelle quation 3D, en prenant en compte
l'exception suivante. Affichez la bote de dialogue GRAPH FORMATS partir de
l'diteur Y=, de l'diteur Window ou de l'cran Graph.
@
8
H 8F
Dfinissez ensuite : Style = IMPLICIT PLOT

Remarque : partir de l'cran Graph, vous pouvez passez d'un style de format l'autre
en appuyant sur :
@

H F

Cependant, pour revenir IMPLICIT PLOT, appuyez sur :


@
8
H 8F

Reprsentation graphique 3D

469

L'angle de visualisation est dfini initialement de sorte que vous visualisez les lignes
de niveau en surplombant l'axe z. Vous pouvez modifier l'angle de visualisation
suivant vos besoins.

Le trac est affich en mode tendu. Pour passer du mode tendu au mode normal,
appuyez sur p.

Le format Labels est automatiquement rgl sur OFF.

Style

x2y2=4
z1(x,y)=x2y24

sin(x)+cos(y)= e(xy)
z1(x,y)=sin(x)+cos(y)e(xy)

IMPLICIT
PLOT

Remarque : ces exemples utilisent les mmes valeurs de variables Window x, y et z que
le cube de visualisation ZoomStd. Si vous utilisez ZoomStd, appuyez sur z pour afficher
une vue surplombante de l'axe Z.

Remarques concernant les tracs implicites


Pour un trac implicite :

La variable Window ncontour reste sans effet. Seule la ligne de niveau z=0 est
trace, indpendamment de la valeur de ncontour. Le trac affich montre le point
d'intersection de la forme et du plan xy.

Vous pouvez utiliser les touches de dplacement du curseur pour animer le trac.

Reprsentation graphique 3D

470

Vous ne pouvez pas tracer () la courbe implicite elle-mme. Cependant, vous


pouvez tracer le graphique de type fil de fer invisible de l'quation 3D.

Un certain temps peut tre ncessaire pour valuer l'quation initiale.

En raison des possibles dlais d'valuation, vous pouvez pralablement tester votre
quation 3D en utilisant STYLE=WIRE FRAME. Le dlai d'valuation est beaucoup
plus court. Aprs vous tre assur que vous disposez des valeurs de variables
Window correctes, dfinissez Style=IMPLICIT PLOT.
@
8
H 8F

Un exemple plus complexe de trac implicite


Vous pouvez utiliser le style de format graphique IMPLICIT PLOT pour tracer et animer
une quation complexe qu'il est impossible de reprsenter autrement. Bien que
l'valuation de ce graphique puisse prendre beaucoup de temps, les rsultats visuels
peuvent justifier le temps requis.
Exemple
Reprsentez la courbe sin(x 4+yx3 y) = .1.
1. Utilisez 3 pour dfinir Graph=3D.
2. Appuyez sur 8 # et dfinissez
l'quation :
z1(x,y)=sin(x^4+yx^3y).1

Reprsentation graphique 3D

471

3. Appuyez sur 8 $ et dfinissez les


variables Window comme indiqu.

4. Appuyez sur :
@
8
H 8F
Activez les axes, dfinissez
Style = IMPLICIT PLOT et revenez dans
l'diteur Window.
5. Appuyez sur 8 % pour reprsenter
l'quation.
L'valuation du graphique peut prendre
quelques instants ; soyez patient.
Le graphique montre
o sin(x 4+yx 3y) = .1

6. Utilisez les touches de dplacement du


curseur pour animer le graphique et
l'afficher suivant diffrents angles eye.
Remarque : pour plus de dtails,
augmentez les valeurs des variables
Window xgrid et ygrid. Notez toutefois que
cette augmentation accrot le dlai
d'valuation du graphique.

Reprsentation graphique 3D

En mode tendu, cet


exemple affiche
eyeq=L127.85,
eyef=52.86, et
eye=L18.26.

472

Remarque : lors de l'animation du graphique, l'affichage passe en mode normal.


Appuyez sur p pour passer du mode d'affichage tendu au mode normal.

Reprsentation graphique 3D

473

Reprsentation graphique d'quations


diffrentielles
Aperu des tapes de reprsentation graphique
d'quations diffrentielles
Pour reprsenter graphiquement des quations diffrentielles, suivez les mmes tapes
gnrales que celles utilises pour les fonctions y(x), comme indiqu au module
Reprsentation graphique des fonctions de base. Toutes les diffrences qui s'appliquent
aux quations diffrentielles sont dcrites au cours des pages suivantes.
Reprsentation graphique d'quations diffrentielles
1. Dfinissez le mode (3) sur
DIFF EQUATIONS. Le cas chant,
dfinissez galement le mode Angle.

2. Dfinissez les quations et,


ventuellement, les conditions initiales
dans l'diteur Y= (8 #).
3. Slectionnez () les quations dfinies
reprsenter.
Remarque : pour dsactiver tout trac de
donnes stat, appuyez sur 5 ou
utilisez pour le dslectionner.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

474

4. Dfinissez le style d'affichage pour une


quation.
@
H

5. Dfinissez le format graphique. Solution


Method et Fields sont spcifiques aux
quations diffrentielles.
,9
ou
@
8
H 8F
Remarque : le format Fields est

dterminant, suivant l'ordre de l'quation.


6. Dfinissez les axes suivant le format
Fields utilis.
@
H

Remarque : les rglages valides de Axes

dpendent du format Fields.


7. Dfinissez la fentre de visualisation
(8 $).
Remarque : suivant le choix de format
Solution Method et Fields, diffrentes

variables Window sont affiches.


Zoom permet galement de modifier la
fentre de visualisation.
Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

475

8. Reprsentez graphiquement les


quations (8 %).

Diffrences avec l'tude graphique d'une fonction


Les informations contenues dans ce module ncessitent l'acquisition pralable de la
mthode de reprsentation graphique des fonctions y(x), dcrite au module
Reprsentation graphique des fonctions de base. Cette section dcrit les diffrences
spcifiques aux quations diffrentielles.
Dfinition du mode Graph
Utilisez 3 pour dfinir Graph = DIFF EQUATIONS avant de dfinir les quations
diffrentielles ou les variables Window. L'diteur Y= et l'diteur Window vous permettent
d'entrer les informations pour le paramtrage courant du mode Graph uniquement.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

476

Dfinition des quations diffrentielles dans l'diteur Y=


Utilisez t0 pour dfinir le point o sont dfinies
les conditions initiales. Vous pouvez
galement dfinir t0 dans l'diteur Window.
Utilisez yi pour dfinir une ou plusieurs
conditions initiales relatives l'quation
diffrentielle correspondante.
Vous pouvez dfinir les quations
diffrentielles y1'(t) y99'(t).
Remarque : vous pouvez utiliser la commande Define partir de l'cran Home (Calc)
pour dfinir les fonctions et les quations.

Lorsque vous entrez les quations dans l'diteur Y=, n'utilisez pas les formats y(t) pour
faire rfrence aux rsultats. Par exemple :
N'utilisez pas de multiplication implicite entre
une variable et une expression utilisant des
parenthses. Sinon, celle-ci serait traite
comme un appel de fonction.

Entrez : y1' = .001y1(100Ny1)


Et non : y1' = .001y1(t)(100Ny1(t))
Seules les quations du 1er ordre peuvent tre saisies dans l'diteur Y=. Pour la
reprsentation graphique des quations du 2nd ordre ou d'ordre suprieur, vous devez
les saisir sous forme de systme d'quations du 1er ordre.
Pour plus de dtails concernant la dfinition des conditions initiales.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

477

Slection des quations diffrentielles

Vous pouvez utiliser pour


slectionner une quation diffrentielle,
mais pas sa condition initiale.

Important : si y1' est slectionne, la calculatrice reprsente la courbe de la solution y1

et non de sa drive, suivant la slection d'axe utilise.


Slection du style d'affichage
Avec le menu Style, seuls les styles Line, Dot, Square, Thick, Animate et Path sont
disponibles. Dot et Square caractrisent uniquement les valeurs discrtes (par
incrments de tstep) auxquelles une quation diffrentielle est trace.
@
2
H
Dfinition des formats graphiques
partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window
ou de l'cran Graph, appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

478

Les formats affects par les quations diffrentielles sont les suivants :
Format Graph

Description

Graph Order

N'est pas disponible.

Solution Method

Spcifie la mthode utilise pour la rsolution numrique


des quations diffrentielles.

RK Mthode de Runge-Kutta. Pour plus


d'informations concernant l'algorithme utilis pour cette
mthode, reportez-vous au module Rfrence
technique.

EULER Mthode d'Euler.

Le choix de la mthode vous permet de privilgier soit


la prcision, soit la rapidit. La mthode RK est plus
prcise que la mthode EULER, mais les temps de
calcul sont plus longs.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

479

Format Graph

Description

Fields

Spcifie si un champ doit tre trac pour l'quation


diffrentielle.

SLPFLD Trace un champ des tangentes pour une


seule quation du 1er ordre, avec t en abscisse et la
solution en ordonne.

DIRFLD Trace un champ des tangentes pour une


seule quation du 1nd ordre (ou un systme de deux
quations du 1er ordre), les axes tant dtermins par
les rglages d'axes personnaliss. Pour voir en dtail
l'utilisation du champ de direction, reportez-vous
l'exemple d'quation du 2nd ordre.

FLDOFF Aucun champ n'est trac. Ce format est


valable pour les quations de n'importe quel ordre,
mais est obligatoire pour les quations du 3e ordre ou
suprieur. Vous devez saisir le mme nombre de
conditions initiales que d'quations dans l'diteur Y=.
Pour obtenir un exemple, reportez-vous Exemple du
3e ordre.

Important : le format Fields est essentiel pour la reprsentation graphique des quations

diffrentielles. Consultez la section En cas de difficult avec le format graphique Fields.


Remarque : si vous appuyez sur pendant le trac d'un champ de direction ou des
tangentes, la reprsentation du graphique est interrompue aprs le trac du champ,
mais avant celui des solutions. Appuyez nouveau sur pour poursuivre. Pour
annuler la reprsentation graphique, appuyez sur .

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

480

Dfinition des axes


Dans l'diteur Y=, le choix des Axes peut tre disponible ou non, suivant le format
graphique slectionn.
S'il est disponible, vous pouvez choisir les
axes qui sont utiliss pour la reprsentation
graphique des quations diffrentielles. Pour
plus de dtails.
@
2
H
Axes

Description

TIME

Trace t en abscisse et y (les solutions des quations


diffrentielles slectionnes) en ordonne.

CUSTOM

Permet de slectionner les axes x et y.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

481

Variables Window
Les graphiques d'quations diffrentielles utilisent les variables Window suivantes.
Suivant les formats graphiques Solution Method et Fields utiliss, toutes ces variables ne
sont pas affiches simultanment dans l'diteur Window (8 $).
Variable

Description

t0

Valeur de t sur laquelle porte les conditions initiales entres


dans l'diteur Y=. Vous pouvez saisir la valeur de t0 dans
l'diteur Window et l'diteur Y=. (Si vous dfinissez t0 dans
l'diteur Y=, tplot prend alors automatiquement la mme
valeur.)

tmax, tstep

Paramtres utiliss pour dterminer les valeurs de t


auxquelles les quations sont traces :
y'(t0)
y'(t0+tstep)
y'(t0+2tstep)
... ne pas dpasser ...
y'(tmax)
Si Fields = SLPFLD, tmax est ignor. Les solutions sont
traces de t0 jusqu'aux deux bords de l'cran en utilisant
des pas gaux tstep.

tplot

Dtermine la valeur de t o commence le trac. S'il ne


s'agit pas d'un incrment tstep, le trac commence
l'incrment tstep suivant. Dans certains cas, les premiers
points valus et tracs commenant t0 peuvent ne pas
avoir d'intrt visuel. En affectant tplot une valeur
suprieure t0, cela permet de ne tracer que la partie
voulue de la courbe ce qui acclre le temps du trac et
vite l'encombrement inutile de l'cran Graph.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

482

Remarque : si tmax < t0, la valeur de tstep doit tre ngative. Si Fields=SLPFLD, tplot est
ignor et considr comme tant identique t0.
Variable

Description

xmin, xmax,
ymin, ymax

Limites de la fentre de visualisation.

xscl, yscl

Distance entre les graduations des axes x et y.

ncurves

Nombre de courbes intgrales (0 10) qui seront


construites automatiquement si vous ne spcifiez pas de
conditions initiales. Par dfaut, ncurves = 0.
Lorsque ncurves est utilis, t0 est dfini temporairement
au milieu de l'cran et les conditions initiales sont
rparties uniformment le long de l'axe y.

ymax ymin
Siincrement = -------------------------------ncurves + 1
les valeurs y correspondant aux conditions initiales sont
les suivantes :
ymin + incrment
ymin + 2(incrment)

ymin + ncurves(incrment)
diftol

(Solution Method = RK uniquement) Tolrance utilise


par la mthode de RK pour slectionner la taille du pas
approprie pour rsoudre l'quation ; doit tre 1EL14.

fldres

(Fields = SLPFLD ou DIRFLD uniquement) Nombre de


colonnes (1 80) utilises sur la largeur de l'cran pour
tracer un champ des tangentes ou de direction.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

483

Variable

Description

Estep

(Solution Method = EULER uniquement) nombre


ditrations entre deux valeurs de tstep ; doit tre un
entier >0. En augmentant Estep, vous obtenez une
meilleure prcision sans avoir tracer de points
supplmentaires.

dtime

(Fields = DIRFLD uniquement) Valeur de t pour laquelle


est trac un champ de direction.

Les valeurs standard (dfinies lorsque vous slectionnez 6:ZoomStd partir du menu
Zoom de la barre d'outils) sont les suivantes :
t0 = 0.
tmax = 10.
tstep = .1
tplot = 0.

xmin = L1.
xmax = 10.
xscl = 1.

ymin = L10.
ymax = 10.
yscl = 1.

ncurves = 0.
diftol = .001
Estep = 1.
fldres = 14.
dtime = 0.

Vous aurez peut-tre modifier les valeurs standard pour les variables t afin de vous
assurer que suffisamment de points sont tracs.
Variable systme fldpic
Si vous tracez un champ des tangentes ou de direction, l'image de celui-ci est
mmorise automatiquement dans une variable systme appele fldpic. Si vous
effectuez une autre reprsentation des mmes quations sans influencer le champ, la
TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator rutilise l'image stocke dans fldpic,
ce qui vite de redessiner le champ. Cela peut rduire le temps d'excution du
graphique de faon significative.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

484

fldpic est automatiquement supprime lorsque vous quittez le mode graphique des
quations diffrentielles ou si vous affichez une reprsentation en slectionnant Fields =
FLDOFF.

tude d'un graphe


De mme que pour la reprsentation graphique d'une fonction, vous pouvez tudier un
graphique l'aide des outils suivants. Toutes les coordonnes affiches utilisent la
forme polaire ou rectangulaire, suivant la configuration du format graphique.
Outil

Pour les graphiques d'quations diffrentielles :

Curseur
mouvement
libre

Fonctionne de la mme faon que pour les graphiques de


fonctions.

Zoom

Fonctionne de la mme faon que pour les graphiques de


fonctions.

Seules les variables Window x (xmin, xmax, xscl) et


y (ymin, ymax, yscl) sont affectes.

Les variables Window t (t0, tmax, tstep, tplot) ne sont


pas affectes, sauf si vous slectionnez 6:ZoomStd (qui
rtablit les valeurs standard de toutes les variables
Window).

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

485

Outil

Pour les graphiques d'quations diffrentielles :

Trace

Permet de dplacer le curseur le long de la courbe de la


valeur de un tstep la fois. Pour vous dplacer d'environ
dix points tracs, appuyez sur 2 B ou 2 A.
Si vous entrez des conditions initiales dans l'diteur Y= ou
laissez la variable Window ncurves tracer
automatiquement les courbes, vous pouvez tracer les
courbes. Si vous utilisez :

@
2
H

IC partir de l'cran Graph pour slectionner des


conditions initiales de faon interactive, vous ne pouvez
pas tracer les courbes.
QuickCenter s'applique toutes les directions. Si vous
dplacez le curseur hors de l'cran (en haut ou en bas,
gauche ou droite), appuyez sur pour centrer la
fentre de visualisation sur l'emplacement du curseur.
Utilisez C ou D pour afficher les rsultats sur toutes les
courbes traces.

Math

Seule l'option 1:Value est disponible.

Avec les axes TIME, la valeur de solution y(t)


(reprsente par yc) est affiche pour une valeur
spcifique de t.

Avec les axes CUSTOM, les valeurs correspondant x et


y dpendent des axes slectionns.

Remarque : au cours d'un trac, vous pouvez dplacer le curseur un point spcifique
en entrant une valeur t et en appuyant sur . Vous pouvez utiliser QuickCenter
tout moment au cours d'un trac, mme si le curseur est toujours affich l'cran.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

486

Dfinition des conditions initiales


Vous pouvez entrer les conditions initiales dans l'diteur Y=, laisser la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator les calculer automatiquement ou les slectionner de
faon interactive partir de l'cran Graph.
Saisie des conditions initiales dans l'diteur Y=
Vous pouvez dfinir une ou plusieurs conditions initiales dans l'diteur Y=. Pour en
dfinir plusieurs, saisissez-les sous forme de liste entre accolades { } et en les sparant
par une virgule.
Pour spcifier des conditions initiales pour
l'quation y1', utilisez la ligne yi1, etc.
Pour spcifier le moment o surviennent
les conditions initiales, utilisez t0. Il s'agit
galement de la premire valeur t
value pour le graphique.
Pour reprsenter une famille de solutions,
saisissez une liste de conditions initiales.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

Entrez {10,20}
mme si {10 20}
saffiche.

487

Pour une quation diffrentielle du 2nd ordre ou d'un ordre suprieur, vous devez dfinir
un systme d'quations du 1er ordre dans l'diteur Y=. .
Si vous saisissez des conditions initiales,
vous devez entrer le mme nombre de
conditions initiales pour chaque quation du
systme afin d'viter une erreur de type
Dimension error.

Absence de conditions initiales dans l'diteur Y=


Si vous ne saisissez pas de conditions initiales, la variable Window ncurves
(8 $) dtermine le nombre de courbes reprsentes automatiquement. Par
dfaut, ncurves = 0. Vous pouvez entrer une valeur comprise entre 0 et 10. Le format
graphique Fields et la dfinition d'Axes dterminent toutefois l'utilisation de ncurves.
Si Fields =

Alors :

SLPFLD

ncurves est utilis, sauf si sa valeur est 0, pour construire


des courbes.

DIRFLD

Ignore ncurves. Aucune courbe n'est construite.

FLDOFF

ncurves est utilis si Axes = TIME (ou si Axes = Custom


et que l'axe x correspond t). Sinon, une erreur Diff Eq
setup survient.

Lorsque ncurves est utilis, t0 est dfini temporairement au milieu de l'cran Graph.
Cependant, la valeur de t0 dfinie dans l'diteur Y= ou Window reste inchange.
Remarque :

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

488

si aucune condition initiale n'est dfinie, utilisez SLPFLD (avec ncurves=0) ou


DIRFLD pour afficher un champ des tangentes ou de direction uniquement.

SLPFLD est rserv aux quations du 1er ordre. DIRFLD est rserv aux quations
du 2nd ordre (ou un systme de deux quations du 1er ordre).

Slection interactive d'une condition initiale partir de l'cran Graph


Si une quation diffrentielle est reprsente (indpendamment de l'affichage d'une
courbe intgrale), vous pouvez slectionner un point sur l'cran Graph et l'utiliser
comme condition initiale.
Si Fields =

Vous devez :

SLPFLD
ou
DIRFLD

Appuyer sur :

@
2
H
Spcifier une condition initiale. Vous pouvez :

Dplacer le curseur sur le point voulu et appuyer sur


.

ou

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

489

Si Fields =

Vous devez :

Taper une valeur pour chacune des deux coordonnes et


appuyer sur .
-

Pour SLPFLD (rserv aux quations de 1er ordre),


saisissez des valeurs de t0 et de y(t0).
Pour DIRFLD (rserv aux quations du 2nd ordre
ou aux systmes de deux quations du 1er ordre),
saisissez les valeurs pour les deux conditions
initiales y(t0), o t0 est la valeur dfinie dans
l'diteur Y= ou Window.

Un cercle marque le point correspondant la condition


initiale et la courbe est construite.
FLDOFF

Appuyez sur :

@
2
H

Vous tes invit choisir les axes pour lesquels vous


voulez entrer des conditions initiales.
t est une slection valide. Elle
vous permet de spcifier une
valeur pour t0.
Les valeurs que vous venez de slectionner serviront
d'axes pour la reprsentation.

Vous pouvez accepter les valeurs par dfaut ou les


modifier. Appuyez ensuite sur .

Dfinissez une condition initiale comme dcrit pour


SLPFLD ou DIRFLD.

Remarque : avec SLPFLD ou DIRFLD, vous pouvez slectionner les conditions initiales
de faon interactive indpendamment de la saisie des conditions initiales dans
Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

490

l'diteur Y=. Avec FLDOFF, vous pouvez slectionner des conditions initiales de faon
interactive. Toutefois, si vous saisissez trois ou plusieurs quations, vous devez entrer
une seule valeur (et non une liste) comme condition initiale pour chaque quation dans
l'diteur Y=. Sinon, une erreur Dimension error survient lors de la reprsentation
graphique.
propos du mode Trace
Si vous saisissez des conditions initiales dans l'diteur Y= ou laissez ncurves construire
des courbes automatiquement, vous pouvez utiliser pour parcourir les courbes. Il est
cependant impossible de le faire avec une courbe dessine en slectionnant une
condition initiale de faon interactive. En effet, ces courbes sont dessines et non pas
construites.

Dfinition d'un systme d'quation d'ordre


suprieur
L'diteur Y= ne permet de saisir que des quations diffrentielles du 1er ordre. Pour
tudier une quation d'ordre n, vous devez la transformer en un systme de n quations
du 1er ordre.
Transformation d'une quation en un systme du 1er ordre
Un systme d'quations peut tre dfini de diffrentes faons, mais la mthode suivante
constitue la mthode gnrale.
1. crivez nouveau l'quation
diffrentielle, s'il y a lieu.

y'' + y' + y = ex

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

491

a) Rsolvez par rapport la drive


d'ordre suprieur.

y'' + y' + y = ex

b) Exprimez-la en termes de y et t.

y'' = et N y' N y

c) Dans le membre de droite de


l'quation, effectuez les
remplacements suivants pour
liminer toute rfrence aux
valeurs drives.
Remplacez :

Par :

y
y'
y''
y'''

y1
y2
y3
y4
y5

y(4)

y'' = et N y2 N y1
Ne remplacez
rien gauche
ce stade.

Remarque : pour obtenir une


quation du 1er ordre, le membre
de droite ne doit prsenter que des
variables non drives.

d) Modifiez le membre de gauche de


l'quation en remplaant la valeur
drive de la faon suivante.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

492

Remplacez :

Par :

y'
y''
y'''

y1
y2
y3
y4

y(4)

y2' = et N y2 N y1

2. Sur les lignes correspondantes de


l'diteur Y=, dfinissez le systme
d'quations comme suit :
y1' = y2
y2' = y3
y3' = y4
jusqu'
yn ' = votre quation d'ordre n
Remarque : partir des remplacements ci-dessus, les lignes y' dans l'diteur Y=
reprsentent :
y1' = y'
y2' = y''
etc.

C'est pourquoi l'quation du 2nd ordre de cet exemple doit tre saisie dans la ligne y2'.
Dans un systme comme celui-ci, la solution de l'quation y1' correspond la solution
de l'quation d'ordre n. Vous pouvez dslectionner toute autre quation du systme.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

493

Exemple d'quation du 2nd ordre


L'quation diffrentielle du 2nd ordre y''+y = 0 reprsente un oscillateur harmonique.
Transformez cette quation en un systme d'quations pour l'diteur Y=. Reprsentez
ensuite la solution pour les conditions initiales y(0) = 0 et y'(0) = 1.
Exemple
1. Appuyez sur 3 et dfinissez Graph=DIFF EQUATIONS.
2. Dfinissez un systme d'quations pour
l'quation du 2nd ordre.
Rcrivez l'quation et effectuez les
remplacements ncessaires.
3. Dans l'diteur Y= (8 #), entrez le
systme d'quations.

y'' + y = 0
y'' = Ly
y'' = Ly1
y2' = Ly1

yi1 est la condition


initiale pour y(0).

4. Entrez les conditions initiales suivantes :


yi1=0 et yi2=1
Remarque : t0 correspond au point auquel

les conditions initiales surviennent. Il


s'agit galement de la premire valeur t
value pour la reprsentation graphique.
Par dfaut, t0=0.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

yi2 est la condition


initiale pour y'(0).

494

5. Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
et dfinissez Axes = ON, Labels = OFF,
Solution Method = RK et Fields = DIRFLD.
Important : pour les quations du 2nd
ordre, vous devez dfinir Fields=DIRFLD
ou FLDOFF.

6. Dans l'diteur Y=, appuyez sur :


@
2
H
et assurez-vous que Axes = CUSTOM
avec y1 et y2 comme axes.
Important : Fields=DIRFLD ne permet pas

de choisir le mode Time pour les axes.


Une erreur Invalid Axes survient si
Axes=TIME ou si t est dfini comme axe
CUSTOM.
7. Dans l'diteur Window (8 $),
dfinissez les variables Window.
t0=0
tmax=10
tstep=.1
tplot=0

xmin=L2
xmax=2
xscl=1
ymin=L2
ymax=2
yscl=1

ncurves=0
diftol=.001
fldres=14
dtime=0

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

495

8. Affichez l'cran Graph (8 %).

axe x = y1 = y

axe y = y2 = y'

Si vous slectionnez ZoomSqr ( 5), vous pouvez voir que la courbe de phase est
effectivement un cercle. Cependant, ZoomSqr modifie les valeurs de vos variables
Window.
Pour tudier cet oscillateur harmonique de faon plus dtaille, utilisez le mode partage
d'cran pour reprsenter les variations de y et y' par rapport au temps (t).
9. Appuyez sur 3 et modifiez les
rglages de modes Page 2, comme
indiqu. Fermez ensuite la bote de
dialogue MODE, qui retrace le graphique.
Remarque : pour reprsenter
simultanment deux types de graphiques
diffrents dans chacune des parties
d'cran, vous devez utiliser le mode
Graph 2.

10. Appuyez sur 2 a pour passer dans la


partie droite de l'cran partag.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

496

11. Utilisez pourt slectionner y1' et y2'.


La partie droite utilise les mmes
quations que celles de la partie de
gauche. Cependant, aucune n'est
slectionne initialement dans la partie
droite.
12. Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Fields = FLDOFF.
Important : tant donn que
Fields=DIRFLD ne permet pas de choisir

le mode Time pour les axes, vous devez


modifier le rglage de Fields. FLDOFF
dsactive tous les champs.
13. Dans l'diteur Y=, appuyez sur :
@
2
H
et assurez-vous que Axes = TIME.
14. Dans l'diteur Window Editor, modifiez
ymin et ymax, comme indiqu ci-contre.

ymin=L2.
ymax=2.

Remarque : lorsque vous passez en mode


Graph 2, les valeurs par dfaut des
variables Window de la partie droite sont
rtablies.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

497

15. Appuyez sur 8 % pour afficher


l'cran Graph pour le graphique n2.
La partie gauche affiche l'orbite de phase,
tandis que celle de droite affiche la
courbe reprsentative de la solution et sa
drive.
16. Pour revenir la reprsentation d'origine
en mode plein cran, appuyez sur
2 a pour passer la partie gauche.
Appuyez ensuite sur 3 et modifiez le
rglage de Split Screen.

y'

Split Screen = FULL

Exemple d'quation du 3e ordre


Pour l'quation diffrentielle du 3e ordre y'''+2y''+2y'+y = sin(x), crivez un systme
d'quations afin d'accder l'diteur Y=. Reprsentez ensuite la solution en fonction du
temps. Utilisez les conditions initiales y(0) = 0, y'(0) = 1 et y''(0) = 1.
Exemple
1. Appuyez sur 3 et dfinissez Graph=DIFF EQUATIONS.
2. Dfinissez un systme d'quations
pour l'quation du 3e ordre.
Rcrivez l'quation et effectuez les
remplacements ncessaires.

y''' + 2y'' + 2y' + y = sin(x)


y''' = sin(x) N 2y'' N 2y' N y
y''' = sin(t) N 2y'' N 2y' N y
y''' = sin(t) N 2y3 N 2y2 N y1
y3' = sin(t) N 2y3 N 2y2 Ny1

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

498

3. Dans l'diteur Y= (8 #), entrez le


systme d'quations.
4. Entrez les conditions initiales
suivantes :
yi1=0, yi2=1 et yi3=1
Remarque : t0 correspond au point

auquel les conditions initiales


surviennent. Par dfaut, t0=0.

Important : la
solution de l'quation
y1' correspond la
solution de l'quation
du 3e ordre.

5. Assurez-vous que seule y1' soit


slectionne. Utilisez pour
dslectionner toute autre quation.
6. Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Axes = ON, Labels = ON,
Solution Method = RK et
Fields = FLDOFF.
Important : pour les quations du 3e

ordre ou d'ordre suprieur, vous


devez dfinir Fields=FLDOFF. Sinon,
une erreur Undefined variable
survient lors de la reprsentation
graphique.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

499

7. Dans l'diteur Y=, appuyez sur :


@
2
H
Dfinissez Axes = TIME
Remarque : avec Axes=TIME, la

solution de l'quation slectionne


est construite en fonction du temps
(t).
8. Dans l'diteur Window (8 $),
dfinissez les variables Window.
t0=0
tmax=10
tstep=.1
tplot=0

xmin=L1
xmax=10
xscl=1.
ymin=L3
ymax=3
yscl=1

ncurves=0
diftol=.001

9. Affichez l'cran Graph (8 %).


Remarque : pour dterminer la valeur
de la solution un moment t
particulier, utilisez pour parcourir
la courbe en mode Trace.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

500

Choix des axes pour les tracs Time ou Custom


Le choix des axes procure une grande souplesse pour la reprsentation graphique des
quations diffrentielles. Les axes personnaliss (Custom) s'avrent notamment trs
efficaces pour l'illustration de plusieurs types de rapports.
Affichage de la bote de dialogue AXES
partir de l'cran Y=, appuyez sur :
@
2
H
Si Fields = SLPFLD, Axes n'est pas disponible.
@
2
H

lment

Description

Axes

TIME Trace t en abscisse et y (solutions pour toutes les


quations diffrentielles slectionnes) en ordonne.
CUSTOM Permet de slectionner les axes x et y.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

501

lment

Description

X Axis, Y Axis Cette option est active uniquement en mode Axes =


CUSTOM, elle vous permet de slectionner les variables
utilises en abscisse et en ordonne.

t temps
y valeurs de la solution de l'quation diffrentielle
slectionne (y1, y2, etc).
y' valeurs de la drive de la solution de l'quation
diffrentielle slectionne (y1', y2', etc.)
y1, y2, etc. valeurs de la solution de l'quation
diffrentielle correspondante (que cette quation soit ou
non slectionne)
y1', y2', etc. valeurs de la drive de la solution de
l'quation diffrentielle correspondante (que cette quation
soit ou non slectionne)
Remarque : le choix de t n'est pas valide pour Axis si Fields=DIRFLD. Si vous

slectionnez t, une erreur de type Invalid axes survient lors de la reprsentaiton


graphique.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

502

Exemple d'utilisation des axes Time et Custom


En utilisant le modle prdateur-proie emprunt la biologie, dterminez le nombre de
lapins et de renards ncessaires pour maintenir l'quilibre de la population dans une
certaine rgion. Reprsentez la solution l'aide des axes Time et Custom.
Modle prdateur-proie
Utilisez le systme de deux quations diffrentielles du 1er ordre :
y1' = Ly1 + 0.1y1 y2 et y2' = 3y2 Ny1 y2
o :
y1

= Nombre de renards

yi1 = Nombre initial de renards (2)


y2

= Nombre de lapins

yi2 = Nombre initial de lapins (5)


1. Utilisez 3 pour dfinir Graph = DIFF
EQUATIONS.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

503

2. Dans l'diteur Y= (8 #), dfinissez les


quations diffrentielles et entrez les
conditions initiales.
Remarque : pour acclrer les temps de
reprsentation, effacez toute autre
quation dans l'diteur Y=. Avec
FLDOFF, toutes les quations sont
values mme si elles ne sont pas
slectionnes.

3. Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Axes = ON, Labels = ON,
Solution Method = RK et Fields = FLDOFF.
4. Dans l'diteur Y=, appuyez sur :
@
2
H
Dfinissez Axes = TIME.
5. Dans lditeur Window (8 $),
dfinissez les variables Window.
t0=0
tmax=10
tstep=p/24
tplot=0

xmin=L1
xmax=10
xscl=5
ymin=L10
ymax=40
yscl=5

ncurves=0
diftol=.001

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

504

6. Reprsentez graphiquement les


quations diffrentielles (8 %).
7. Appuyez sur pour parcourir la courbe.
Appuyez ensuite sur 3 pour voir le
nombre de renards (yc pour y1) et de
lapins (yc pour y2) t=3.
Remarque : utilisez C et D pour
positionner le curseur de trac sur lune
ou lautre des courbes correspondant y1
et y2.

y2(t)

y1(t)

8. Revenez l'diteur Y=. Appuyez sur :


,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Fields = DIRFLD.
Remarque : dans cet exemple, DIRFLD est
utilis pour deux quations diffrentielles
lies qui ne reprsentent pas une
quation du 2nd ordre.

9. Appuyez sur :
@
2
H
Confirmez que les axes sont dfinis
comme indiqu.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

505

10. Dans l'diteur Y=, effacez les conditions


initiales pour yi1 et yi2.

11. Revenez l'cran Graph, qui affiche


uniquement le champ de direction.

12. Pour reprsenter une famille de solutions,


revenez l'diteur Y= et saisissez les
conditions initiales indiques ci-dessous.
yi1={2,6,7} et yi2={5,12,18}
Remarque : utilisez une liste pour spcifier
plusieurs conditions initiales.

13. Revenez l'cran Graph, qui affiche une


courbe pour chaque couple de conditions
initiales.
14. Appuyez sur pour commencer le
trac. Appuyez ensuite sur 3 pour
voir le nombre de renards (xc) et de
lapins (yc) t=3.
tant donn que t0=0 et tmax=10,
vous pouvez parcourir la plage de valeurs
0 t 10.
Remarque : utilisez C et D pour dplacer
le curseur de trac d'une courbe une
autre.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

506

Exemple de comparaison des mthodes RK et Euler


Considrez un modle de croissance logistique dP/dt = .001P(100NP) ayant comme
condition initiale P(0) = 10. Utilisez l'instruction BldData pour comparer les points de
reprsentation calculs par les mthodes de rsolution RK et Euler. Tracez ensuite ces
points tout en reprsentant graphiquement la solution exacte de l'quation.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

507

Example
1. Appuyez sur 3 et dfinissez
Graph=DIFF EQUATIONS.
2. Exprimez l'expression du premier ordre
en termes de y1' et y1.

y1'=.001y1(100Ny1)
N'utilisez pas de
multiplication implicite
entre la variable et les
parenthses. Sinon,
celle-ci serait traite
comme un appel de
fonction.

3. Entrez l'quation dans l'diteur Y=


(8 #).
4. Entrez la condition intiale suivante :
yi1=10

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

t0 correspond au
point auquel les
conditions initiales
surviennent.
Par dfaut, t0=0.

508

5. Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Solution Method = RK et
Fields = FLDOFF.
Remarque : pour acclrer les temps de
reprsentation, effacez toute autre
quation dans l'diteur Y=. Avec FLDOFF,
toutes les quations sont values mme
si elles ne sont pas slectionnes.

6. Dans l'diteur Window (8 $),


dfinissez les variables Window.
t0=0.
tmax=100.
tstep=1.
tplot=0.

xmin=L1.
xmax=100.
xscl=1.
ymin=L10.
ymax=10
yscl=1.

ncurves=0.
diftol=.001

Important : remplacez la valeur .1 de tstep (sa valeur par dfaut) par 1 pour viter
que la dimension du tableau cr par BldData ne soit trop grande et qu'une erreur
de type Dimension n'en rsulte.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

509

7. partir de l'cran Home (Calc)


@
"
H 8"
utilisez BldData pour crer une variable de
donnes contenant les points de
reprsentation de la mthode RK.

BldData rklog

8. Revenez l'diteur Y=, appuyez sur :


,9
ou
@
8
H 8F
Dfinissez Solution Method = EULER.
Remarque : vous ne devez pas
reprsenter l'quation avant d'utiliser
BldData. Pour plus d'informations
concernant BldData, consultez le module
Rfrence technique.

9. Revenez l'cran Home (Calc) et utilisez


BldData pour crer une variable de
donnes contenant les points de
reprsentation de la mthode Euler.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

BldData eulerlog

510

10. Utilisez l'diteur de donnes et de


matrices (O) pour crer une nouvelle
variable de donnes appele errorlog.
Remarque : errorlog vous permet de

combiner les donnes contenues dans


rklog et eulerlog afin de visualiser les

deux sries de donnes, cte cte.


11. Dans cette nouvelle variable, dfinissez
les en-ttes de colonnes c1, c2 et c3 de
faon faire rfrence aux donnes
contenues dans rklog et eulerlog. Vous
pouvez galement entrer des titres de
colonnes, comme indiqu ci-contre.
Pour dfinir un en-tte de colonne,
positionnez le curseur sur la colonne en
question, appuyez sur , entrez
l'expression de rfrence voulue (par
exemple, rklog[1] pour c1) et appuyez sur
.

c1=rklog[1] ou
c1=eulerlog[1]
c2=rklog[2]
c3= eulerlog[2]

Remarque : rklog[1] et rklog[2] font

rfrence respectivement aux colonnes 1


et 2 de rklog. Il en est de mme de
eulerlog[2].
12. Dans l'diteur de donnes et de matrices,
appuyez sur . Appuyez ensuite sur ,
et dfinissez Plot 1 pour les donnes RK,
comme indiqu ci-contre.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

511

13. Dfinissez Plot 2 pour les donnes Euler.


Utilisez les valeurs fournies ci-contre.

Plot Type=xyline
Mark=Cross
x=c1
y=c3

14. Revenez lditeur Y=, appuyez sur 3


et dfinissez Graph = FUNCTION.
15. La solution exacte de lquation
diffrentielle figure ci-aprs. Entrez-la
sous la forme y1.
y1 = (100e^(x/10))/(e^(x/10)+9)
Remarque : pour de plus amples
informations concernant lutilisation de
deSolve( ) afin de trouver la solution
exacte et gnrale de lquation. ,

Vous pouvez utiliser


C pour afficher Plot 1
et Plot 2.

16. Dans lditeur Window, dfinissez les


variables Window.
xmin=L10
xmax=100
xscl=10

ymin=L10.
ymax=120.
yscl=10.

xres=2.

17. Affichez lcran Graph (8 %).


Remarque : la ligne floue sur le graphique
indique les diffrences de valeurs entre
les mthodes RK et Euler.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

512

18. Dans lditeur Window, dfinissez les


variables Window de faon effectuer un
zoom avant vous permettant dexaminer
les diffrences de faon plus dtaille.
xmin=39.7
xmax=40.3
xscl=.1

ymin=85.5
ymax=86
yscl=.1

xres=2

19. Revenez l'cran Graph.


20. Appuyez sur pour effectuer le trac,
puis sur C ou D jusqu' ce que y1 soit
slectionne. (1 s'affiche dans l'angle
suprieur droit.) Entrez ensuite 40.

Euler (Plot 2)
RK (Plot 1)

Solution exacte (y1)


y1 est slectionne
lorsque 1 s'affiche ici.

En dplaant le curseur en mode Trace, pour parcourir chaque solution, vous verrez que
pour xc=40 :

La solution exacte (y1) est gale 85.8486, arrondie six chiffres.

La solution RK (Plot 1) est gale 85.8952.

La solution Euler (Plot 2) est gale 85.6527.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

513

Vous pouvez galement utiliser l'diteur de donnes et de matrices pour visualiser la


variable errorlog et faire dfiler jusqu t=40.

Exemple d'utilisation de la fonction deSolve( )


La fonction deSolve( ) permet de rsoudre de faon exacte de nombreuses quations
diffrentielles ordinaires du 1er et du 2nd ordre.
Exemple
Pour une solution gnrale, utilisez la syntaxe suivante. Pour une solution spcifique,
reportez-vous au module Rfrence technique.
deSolve(ODE1erOr2ndOrdre, VarIndpendante, VarDpendante)

partir de l'quation diffrentielle logistique du 1er ordre utilise dans, trouvez la


solution gnrale de y en fonction de t.
deSolve(y' = 1/1000 y(100Ny),t,y)
Pour ', entrez
2 .

N'utilisez pas de multiplication implicite entre


la variable et les parenthses. Sinon, celle-ci
serait traite comme un appel de fonction.

Remarque :

pour obtenir un rsultat exact utilisez 1/1000 et non .001. L'utilisation d'un nombre
en virgule flottante donne une valeur approche de la solution.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

514

cet exemple n'impliquant pas de reprsentation graphique, n'importe quel mode


Graph peut tre utilis.

Avant d'utiliser deSolve( ), effacez toutes les variables t et y existantes. Sinon, une erreur
risque de se produire.
1. partir de l'cran Home (Calc)
@
"
H 8"
utilisez deSolve( ) pour trouver la solution
gnrale.

@1 reprsente une
constante. Vous
pouvez utiliser une
constante diffrente
(@2, etc.).

2. Utilisez la solution pour dfinir une


fonction.
a) Appuyez sur C pour mettre la
solution en surbrillance dans la zone
d'historique. Appuyez ensuite sur
pour la coller automatiquement
sur la ligne de saisie.
b) Insrez l'instruction Define au dbut
de la ligne. Appuyez ensuite
sur .
Remarque : appuyez sur 2 A pour
positionner le curseur au dbut de la ligne
de saisie.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

515

3. Pour une condition initale y=10 avec t=0,


utilisez solve( ) afin de trouver la
constante @1.
Remarque : si vous utilisez une constante
diffrente (@2, etc.), recherchez la
solution pour cette constante.

Pour @, entrez

@
89
H 2R

4. valuez la solution gnrale (y) avec la


constante @1=9/100 afin d'obtenir la
solution spcifique indique.

Vous pouvez galement utiliser deSolve( ) pour rsoudre ce problme directement.


Entrez :
deSolve(y' = 1/1000 y(100Ny) et y(0)=10,t,y)

En cas de difficult avec le format graphique Fields


Si vous rencontrez des difficults en reprsentant une quation diffrentielle, cette
section peut vous aider rsoudre le problme. De nombreux problmes peuvent tre
ds aux paramtres choisis pour le format Fields.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

516

Dfinition du format Fields


partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window
ou de l'cran Graph, appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F

Quel est l'ordre de l'quation que vous tudiez ?


Si l'quation est du :

Les rglages valides de Fields sont :

1er ordre

SLPFLD ou FLDOFF

2nd ordre
(systme de deux quations du
1er ordre)

DIRFLD ou FLDOFF

3e ordre ou ordre suprieur


(systme de trois quations ou
plus du 1er ordre)

FLDOFF

Fields = SLPFLD tant le rglage par dfaut, le

message d'erreur ci-contre peut apparatre.

Si ce message d'erreur ou un autre s'affiche :

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

517

Vrifiez l'ordre de votre quation, utilisez le tableau prcdent pour dterminer les
paramtres valides de Fields. Slectionnez les rglages applicables.

Pour un paramtre particulier de Fields, lisez la section ci-dessous pour plus


d'informations concernant ce paramtre.

Fields=SLPFLD
Dans
l'diteur Y=

Utilisez pour slectionner une seule quation du 1er


ordre. Vous pouvez saisir plusieurs quations, mais ne
pouvez en slectionner qu'une la fois.
L'quation slectionne ne doit pas faire rfrence
d'autres fonctions de l'diteur Y=. Par exemple :
Si y1'=y2, une erreur de type Undefined variable survient
lors de la reprsentation.

Dans l'cran
Graph

Si le champ des tangentes est dessin, mais qu'aucune


courbe intgrale n'est construite.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

518

Fields=DIRFLD
Dans
l'diteur Y=

Saisissez un systme de deux quations du 1er ordre.


Pour plus d'informations sur la dfinition d'un systme
reprsentant une quation du 2nd ordre, reportez-vous au
paragraphe Exemple d'quation du 2nd ordre.
Dfinissez Axes = CUSTOM :

@
2
H

Si Axes = TIME, une erreur de type Invalid axes survient


lors de la reprsentation.

Si vous saisissez les conditions initiales dans l'diteur Y=,


les quations rfrences par les axes personnaliss
doivent avoir le mme nombre de conditions initiales.
Sinon, une erreur de type Dimension error survient lors de
la reprsentation.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

519

En mode
Custom

Dfinissez les axes qui sont valides pour votre systme


d'quations.
Ne slectionnez pas t pour les axes. Sinon, une erreur de
type Invalid axes survient lors de la reprsentation.
Les deux axes doivent faire rfrence des quations
diffrentes de votre systme. Par exemple, y1 et y2 est
valide, mais y1 et y1' gnre une erreur de type
Invalid axes.

Dans l'cran
Graph

Si le champ de direction est dessin mais qu'aucune


courbe n'est trace, saisissez les conditions initiales dans
l'diteur Y= ou slectionnez-en une de faon interactive
partir de l'cran Graph. Si vous avez spcifi des
conditions initiales, slectionnez ZoomFit :
@
jA
H A
La variable Window ncurves est ignore avec DIRFLD.
Les courbes par dfaut ne sont pas construites
automatiquement.

Remarques

Avec DIRFLD, les quations rfrences par les axes


personnaliss dterminent les quations reprsentes,
quelles que soient les quations slectionnes dans
l'diteur Y=.
Si votre systme d'quations dpend du temps t, le champ
de direction (pas les courbes traces) est reprsent en
fonction d'un point t spcifique, dfini par la variable
Window dtime.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

520

Fields=FLDOFF
Dans lditeur
Y=

Si vous saisissez une quation du 2nd ordre ou d'ordre


suprieur, entrez-la sous forme de systme d'quations
valide.
Toutes les quations (slectionnes ou non) doivent avoir
le mme nombre de conditions initiales. Sinon, une erreur
de type Dimension error survient lors de la reprsentation.

Pour dfinir Axes = TIME ou CUSTOM, appuyez sur :

@
2
H
En mode
Custom

Si X Axis est diffrent de t, vous devez saisir au moins une


condition initiale pour chaque quation dans l'diteur Y=
(indpendamment de la slection de l'quation).
Sinon, une erreur de type Diff Eq setup survient lors de la
reprsentation.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

521

Dans l'cran
Graph

Si aucune courbe n'est construite, dfinissez une condition


initiale. Si vous avez entr des conditions initiales dans
l'diteur Y=, slectionnez ZoomFit :
@
jA
H A
La reprsentation de la solution d'une quation du 1er
ordre peut s'avrer diffrente selon que vous slectionnez
FLDOFF ou SLPFLD. En effet, FLDOFF utilise les
variables Window tplot et tmax (voir Variables Window),
qui sont ignores avec SLPFLD.

Remarques

Pour les quations du 1er ordre, utilisez FLDOFF et


Axes = Custom pour tracer des axes non compatibles
SLPFLD. titre d'exemple, vous pouvez reprsenter y'1
en fonction de t, alors que SLPFLD ne permet que la
reprsentation de y1 en fonction de t. Si vous saisissez
plusieurs quations du 1er ordre, vous pouvez reprsenter
la solution d'une quation en fonction de celle d'une autre
en les choisissant comme axes.

Utilisation de la table des valeurs


Vous pouvez utiliser l'cran Table pour afficher les valeurs de la reprsentation
graphique d'une quation diffrentielle. Cependant, il est possible que le tableau affiche
des quations diffrentes de celles reprsentes. En effet, seules les quations
slectionnes apparaissent dans le tableau, que ces quations soient ou non traces
avec les rglages Fields et Axes courants.

Reprsentation graphique d'quations diffrentielles

522

Tables
Aperu des tapes de cration d'une table de
valeurs
Pour gnrer une table de valeurs pour une ou plusieurs fonctions, suivez les tapes
gnrales ci-dessous. Pour obtenir des informations spcifiques concernant le rglage
des paramtres de la table, reportez-vous aux pages suivantes.
Cration d'une table de valeurs
1. Dfinissez le mode Graph et, si
ncessaire, le mode Angle (3).
Remarque : les tables de valeurs ne sont
pas disponibles en mode graphique 3D.

2. Dfinissez les fonctions dans l'diteur Y=


( #).
3. Slectionnez () pour dterminer les
fonctions afficher dans la table de
valeurs.
Remarque : pour obtenir des informations
sur la dfinition et la slection de
fonctions dans l'diteur Y=, reportez-vous
au module Reprsentation graphique des
fonctions de base.

Tables

523

4. Rglez les paramtres initiaux de la table


( &).
Remarque : Vous pouvez spcifier un
tableau automatique bas sur des valeurs
initiales ou correspondant un graphique,
ou bien un tableau manuel (sur
demande).

5. Affichez la table de valeurs ( ').

tude de la table
partir de l'cran Table, vous pouvez :

Faire dfiler le contenu de la table pour afficher les valeurs d'autres pages.

Mettre une cellule en surbrillance pour afficher l'intgralit de sa valeur.

Changer les paramtres de configuration de la table. La modification de la valeur


initiale ou du pas utilis pour la variable permet d'effectuer un zoom avant ou arrire
dans la table afin d'afficher les diffrents niveaux de dtail.

Changer la largeur des cellules.

diter les fonctions slectionnes.

Crer ou modifier une table manuelle afin de n'afficher que certaines valeurs de la
variable.

Tables

524

Configuration des paramtres d'une table de


valeurs
Pour configurer les paramtres initiaux d'une table, utilisez la bote de dialogue TABLE
SETUP. Une fois la table affiche, vous pouvez galement l'utiliser pour modifier les
paramtres.
Affichage de la bote de dialogue TABLE SETUP Dialog
Pour afficher la bote de dialogue TABLE SETUP, appuyez sur &. partir de
l'cran Table, vous pouvez galement appuyer sur .

Paramtre de
configuration

Description

tblStart

Si Independent = AUTO et Graph < - > Table = OFF,


ce paramtre spcifie la valeur de dbut pour la
variable.

@tbl

Si Independent = AUTO et Graph < - > Table = OFF,


ce paramtre spcifie la valeur servant incrmenter
la variable. @tbl peut tre une valeur positive ou
ngative, mais diffrente de zro.

Tables

525

Paramtre de
configuration

Description

Graph < - > Table

Si Independent = AUTO :
OFF La table est base sur les valeurs entres
pour tblStart et @tbl.
ON La table est base sur les mmes valeurs de la
variable que celles utilises pour reprsenter les
fonctions dans l'cran Graph. Ces valeurs sont
fonction des variables Window dfinies dans l'diteur
Window et de la taille d'cran partag.

Independent

AUTO La TI-89 Titanium / Voyage 200 PLT


gnre automatiquement une srie de valeurs pour la
variable indpendante partir de tblStart, @tbl et
Graph < - > Table.
ASK Permet de crer manuellement une table en
entrant des valeurs spcifiques pour la variable.

Remarque : la table commence initialement tblStart, mais vous pouvez utiliser C pour
afficher des valeurs antrieures.

Tables

526

Paramtres de configuration utiliser


Pour gnrer :

tblStart @tbl

Graph < - > Table Independent

Une table
automatique

Base sur les


valeurs initiales

valeur

valeur

OFF

AUTO

Correspondant
l'cran Graph

ON

AUTO

ASK

Une table manuelle

Remarque : signifie que toute valeur entre pour ce paramtre est ignore pour le
type de table indiqu.

En mode graphique SEQUENCE, utilisez des entiers pour tblStart et @tbl.


Modification des paramtres de configuration
partir de la bote de dialogue TABLE SETUP :
1. Utilisez D et C pour mettre en surbrillance la valeur ou le rglage modifier.

Tables

527

2. Spcifiez la nouvelle valeur ou le nouveau rglage.


Pour modifier :

Vous devez :

tblStart
ou
@tbl

Entrer la nouvelle valeur. La valeur existante est


crase lorsque vous commencez la saisie.
ou
Appuyer sur A ou B pour supprimer la
surbrillance. Modifier ensuite la valeur existante.

Graph < - > Table


ou
Independent

Appuyer sur A ou B pour afficher un menu


rpertoriant les rglages autoriss. Vous pouvez
alors :

Dplacer le curseur de faon mettre en


surbrillance le rglage voulu et appuyer sur
.
ou

Appuyer sur le numro correspondant au


rglage en question.

Remarque : pour quitter un menu ou la bote de dialogue sans enregistrer vos


modifications, utilisez N au lieu de .

3. Aprs avoir modifi tous les rglages et valeurs appropris, appuyez sur pour
enregistrer vos modifications et fermer la bote de dialogue.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Vous pouvez configurer les paramtres d'une table partir de l'cran Home (Calc) ou
d'un programme. Vous pouvez notamment :

Tables

528

Stocker directement les valeurs dans les variables systmes tblStart et @tbl.
Reportez-vous la section Stockage et rappel des valeurs de variable du module
Utilisation de la calculatrice.

Dfinir Graph < - > Table et Independent l'aide de la fonction setTable. Reportezvous au module Rfrence technique.

Utilisation de la table de valeurs, mode


automatique
Si Independent = AUTO dans la bote de dialogue TABLE SETUP, une table est gnre
automatiquement lors de l'affichage de l'cran Table. Si Graph < - > Table = ON, la table
correspond aux valeurs utilises pour le trac dans l'cran Graph. Si Graph < - > Table =
OFF, la table est cre partir des valeurs entres pour tblStart et @tbl.
Avant de commencer
Dfinissez et slectionnez les fonctions dsires dans l'diteur Y= ( #). Cet
exemple utilise y1(x) = x3Nx/3.
Entrez ensuite les paramtres initiaux de
la table ( &).

Tables

529

Affichage de l'cran Table


Pour afficher l'cran Table, appuyez sur ' ou O 5.
Le curseur commence par mettre en surbrillance la cellule comportant la valeur de dbut
de la variable. Vous pouvez le positionner sur toute cellule qui comporte une valeur.
La premire colonne
affiche les valeurs de
la variable.

Les autres colonnes affichent


les valeurs correspondantes
des fonctions slectionnes
dans l'diteur Y=

La ligne d'en-tte
comporte les noms de
la variable (x) et des
fonctions
slectionnes (y1).
L'intgralit de la valeur
associe la cellule en
surbrillance s'affiche sur
la ligne de saisie.
Remarque : vous pouvez afficher nouveau la valeur de dbut en appuyant sur C ou

2 C.

Pour dplacer le curseur :

Appuyez sur :

D'une cellule la fois

D, C, B ou A

D'une page la fois

2, puis D, C, B ou A

La ligne d'en-tte et la premire colonne sont fixes, par consquent elles restent toujours
affiches l'cran.
Tables

530

Lorsque vous faites dfiler l'cran vers le haut ou le bas, le nom de la variable et des
fonctions reste visible dans la partie suprieure de l'cran.

Lorsque vous faites dfiler l'cran vers la droite ou la gauche, les valeurs de la
variable restent affiches dans la partie gauche de l'cran.

Modification de la largeur des cellules


La largeur des cellules dtermine le nombre maximum de chiffres et de symboles
(virgule dcimale, signe moins et symbole en notation scientifique) pouvant tre
affich dans une cellule. Toutes les cellules d'une table ont la mme largeur.
Remarque : par dfaut, la largeur des cellules est fixe 6.

Pour modifier la largeur des cellules partir


de l'cran Table :
1. Appuyez sur 9
ou
@

H F.
2. Appuyez sur B ou A pour afficher un
menu listant les largeurs autorises
(312).
3. Dplacez le curseur de faon mettre en surbrillance un nombre et appuyez sur
. (Pour les nombres un chiffre, vous pouvez entrer le nombre et appuyer sur
.)
4. Appuyez sur pour fermer la bote de dialogue et actualiser la table.

Tables

531

Affichage des nombres dans une cellule


Dans la mesure du possible, un nombre est affich en fonction des modes d'affichage
slectionns (Display Digits, Exponential Format, etc.). Si ncessaire, ce nombre peut
tre arrondi. Cependant :

Si un nombre excde la largeur de cellule courante, il est arrondi et affich en


notation scientifique.

Si la largeur de la cellule s'avre trop rduite, mme en notation scientifique,


l'indicateur ... apparat.

Remarque :

si une fonction n'est pas dfinie pour une valeur particulire, undef s'affiche dans la
cellule correspondante.

utilisez 3 pour dfinir les modes d'affichage.

Par dfaut, Display Digits = FLOAT 6. Avec ce rglage de mode, il est possible d'afficher
un nombre de six chiffres, mme si la largeur de cellule peut en afficher davantage.
D'autres rglages affectent de faon similaire l'affichage d'un nombre.
Si la largeur de cellule est gale :
Prcision totale

12

1.2345678901

1.2

1.2346

1.23457

1.23457*

L123456.78

...

L1.2E5

L123457.

L123457.*

.000005

...

5.EL6

.000005

.000005

1.2345678E19

...

1.2E19

1.2346E19

1.23457E19*

Tables

532

Si la largeur de cellule est gale :


Prcision totale

12

L1.23456789012EL200

...

...

L1.2EL200

L1.2346EL200

*Remarque : suivant les rglages de modes d'affichage, certaines valeurs


ne sont pas affiches en mode de prcision totale, et ce, mme si la largeur
de cellule le permet.
Remarque : pour obtenir l'affichage prcis d'un nombre, mettez la cellule concerne en
surbrillance et observez la ligne de saisie.

Si le rsultat est un nombre complexe


La plus grande partie d'un nombre complexe s'affiche dans une cellule (suivant les
modes d'affichage courants), suivie de l'indicateur ... la fin de la portion affiche du
chiffre.
Lorsque vous mettez en surbrillance une cellule comportant un nombre complexe, la
ligne de saisie affiche les parties relle et imaginaire, chacune pouvant comprendre un
maximum de quatre chiffres (FLOAT 4).
dition d'une fonction slectionne
partir d'une table, il est possible de modifier une fonction slectionne sans faire appel
l'diteur Y=.
1. Positionnez le curseur sur l'une des cellules de la colonne correspondant la
fonction modifier. La ligne d'en-tte de la table affiche le nom des fonctions (y1,
etc.).

Tables

533

2. Appuyez sur pour dplacer le curseur sur la ligne de saisie o la fonction est
affiche et mise en surbrillance.
Remarque : vous pouvez utiliser cette fonctionnalit pour visualiser une fonction
sans avoir quitter la table.

3. Apportez toutes les modifications ncessaires.

Entrez la nouvelle fonction. L'ancienne fonction est remplace lorsque vous


commencez la saisie.
ou

Appuyez sur M pour effacer l'ancienne fonction. Entrez la nouvelle.


ou

Appuyez sur A ou B pour supprimer la surbrillance. Modifiez la fonction.

Remarque : pour annuler les modifications et ramener le curseur dans la table,


appuyez sur N au lieu de .

4. Appuyez sur pour enregistrer vos modifications et actualiser la table en


consquence. La fonction dite est galement enregistre dans l'diteur Y=.
Modification des paramtres de configuration
Aprs avoir gnr une table automatique, vous pouvez modifier ses paramtres de
configuration suivant vos besoins.
Appuyez sur ou & pour afficher la bote de dialogue TABLE SETUP.
Apportez les modifications requises.

Tables

534

Utilisation de la table de valeurs, mode manuel


(Ask)
Si Independent = ASK dans la bote de dialogue TABLE SETUP, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator vous permet de crer manuellement une table en
spcifiant des valeurs pour la variable.
Affichage de l'cran Table
Pour afficher l'cran Table, appuyez sur '.
Si vous dfinissez Independent = ASK (avec &) avant d'afficher une table pour la
premire fois, un tableau vide apparat. Le curseur met en surbrillance la premire
cellule de la premire colonne correspondant la variable.
La ligne d'en-tte comporte les
noms de la variable (x) et des
fonctions slectionnes (y1).
Entrez une valeur
dans cette cellule.

Si vous commencez par afficher une table automatique, puis que vous la transformez en
Independent = ASK, les mmes valeurs sont conserves. Cependant, vous ne pouvez
plus afficher de valeurs supplmentaires en faisant dfiler l'cran vers le haut ou le bas.

Tables

535

Saisie ou dition d'une valeur de la variable


1. Vous ne pouvez spcifier de valeur que dans la colonne 1 (variable).
2. Positionnez le curseur de faon mettre en surbrillance la cellule pour laquelle vous
souhaitez entrer ou modifier la valeur.

Si la table tait initialement vide, vous ne pouvez spcifier de valeur que pour
les cellules conscutives (ligne 1, ligne 2, etc.). Vous ne pouvez pas passer de
cellules (ligne 1, ligne 3).

Si une cellule de la colonne 1 comporte une valeur, vous pouvez modifier cette
dernire.

3. Appuyez sur pour positionner le curseur sur la ligne de saisie.


4. Entrez une nouvelle valeur ou expression ou modifiez la valeur existante.
5. Appuyez sur pour dplacer la valeur dans la table et actualiser les valeurs
correspondantes de la fonction.
Remarque : pour entrer une nouvelle valeur dans une cellule, il est inutile d'appuyer
sur . Commencez simplement saisir la valeur.

Le curseur se positionne sur la cellule dont vous venez d'entrer la valeur. Vous pouvez
utiliser D pour passer la ligne suivante.

Tables

536

Entrez les valeurs dans


l'ordre numrique de
votre choix.
Entrez une nouvelle valeur
dans cette cellule.

Affiche l'intgralit de la
valeur de la cellule mise
Remarque : dans cet exemple, vous pouvez dplacer le curseur dans la colonne 2, mais
uniquement entrer des valeurs dans la colonne 1.

Saisie d'une liste dans la colonne de la variable


1. Positionnez le curseur de faon mettre en surbrillance l'une des cellules de la
colonne de la variable.
2. Appuyez sur pour positionner le curseur sur la ligne de saisie.
3. Entrez une liste de valeurs entre accolades { }, en les sparant d'une virgule. Par
exemple :
x={1,1.5,1.75,2}

Vous pouvez galement entrer une variable contenant une liste ou une expression
qui value une liste.
Remarque : si la colonne de la variable comporte des valeurs existantes, celles-ci
s'affichent sous forme de liste (que vous pouvez diter).

Tables

537

4. Appuyez sur pour dplacer les valeurs dans la colonne de la variable. La table
est actualise pour afficher les valeurs correspondantes de la fonction.
Ajout, suppression ou effacement
Pour :

Vous devez :

Insrer une nouvelle


ligne au-dessus d'une
ligne spcifique

Mettre en valeur une cellule de la ligne spcifie


et appuyer sur :

@
2
H

La nouvelle ligne n'est pas dfinie (undef)


jusqu' la saisie d'une valeur de la variable.
Supprimer une ligne

Mettre en surbrillance une cellule de la ligne et


appuyer sur .
Si vous mettez en surbrillance une cellule de la
colonne de la variable, vous pouvez galement
appuyer sur 0.

Effacer l'intgralit de la
table (mais pas les
fonctions slectionnes
dans l'diteur Y=)

Appuyer sur 8. Lorsque vous tes invit


confirmer, appuyez sur .

Largeur de cellule et formats d'affichage


Plusieurs facteurs affectent le mode d'affichage des nombres dans une table.

Tables

538

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


La variable systme tblZnput comporte la liste de toutes les valeurs de la variable
entres dans une table, y compris celles qui ne sont pas affiches. tblZnput est
galement utilise pour une table automatique, mais elle comporte uniquement les
valeurs de la variable actuellement affiches.
Avant d'afficher une table, vous pouvez stocker une liste de valeurs directement dans la
variable systme tblZnput.

Tables

539

Fonctions graphiques complmentaires


Recueil de donnes partir d'un graphique
partir de l'cran Graph, vous pouvez stocker des ensembles de valeurs de
coordonnes et/ou des rsultats mathmatiques en vue d'une analyse ultrieure. Vous
pouvez stocker les informations sous forme de matrice uni-ligne (vecteur) dans l'cran
Home (Calc) ou de donnes dans une variable de donnes systme accessible partir
de l'diteur de donnes et de matrices.
Recueil des donnes
1. Affichez le graphique. (Cet exemple utilise y1(x)=5cos(x).)
2. Affichez les coordonnes ou les rsultats mathmatiques recueillir.
3. Enregistrez les informations dans l'cran Home (Calc) ou dans la variable sysData.
@
8 (cran Home (Calc)) ou 8 b (variable sysData)
H 8 H (cran Home (Calc)) ou 8 D (variable sysData)
4. Rptez la procdure autant de fois que ncessaire.
Remarque : pour afficher les coordonnes ou les rsultats mathmatiques,
reprsentez une fonction avec ou excutez une opration Math (Minimum ou
Maximum, par exemple). Vous pouvez galement utiliser le curseur mouvement
libre.

Fonctions graphiques complmentaires

540

@
8
H 8H

Les coordonnes affiches sont


ajoutes dans la zone d'historique de
l'cran Home (Calc) (mais pas sur la
ligne de saisie) sous forme de
matrice uni-ligne ou vecteur.

@
8b
H 8D

Les coordonnes affiches sont


stockes dans une variable de
donnes appele sysData,
accessible partir de l'diteur
de donnes et de matrices.

Remarque : utilisez le partage d'cran pour afficher simultanment un graphique et

l'cran Home (Calc) ou l'diteur de donnes et de matrices.


Remarques concernant la variable SysData

Lorsque vous appuyez sur :


@
8b
H 8D
-

Si sysData n'existe pas, elle est cre dans le dossier MAIN.


Si sysData existe dj, les nouvelles donnes sont ajoutes la suite des
donnes existantes. Les titres ou en-ttes de colonnes existants (pour les
colonnes concernes) sont effacs ; ils sont, en effet, remplacs par les titres
correspondants des nouvelles donnes.

Fonctions graphiques complmentaires

541

La variable sysData peut tre rinitialise, comme toute autre variable de donnes.
Elle ne peut cependant pas tre verrouille.

Si l'cran Graph comporte une fonction ou reprsentation statistique faisant


rfrence au contenu courant de la variable , cette commande reste sans effet.

Reprsentation d'une fonction dfinie partir de


l'cran Home (Calc)
Dans de nombreux cas, vous pouvez crer une fonction ou une expression partir de
l'cran Home (Calc), puis dcider de la reprsenter graphiquement. Il est possible de
copier une expression dans l'diteur Y= ou de la reprsenter graphiquement directement
partir de l'cran Home (Calc), sans avoir utiliser l'diteur Y=.
Variable propre un mode graphique
Dans l'diteur Y=, toutes les fonctions doivent tre dfinies en fonction de la variable
propre au mode graphique courant.
Mode Graph

Variable propre

Function

Parametric

Polar

Sequence

3D

x, y

Fonctions graphiques complmentaires

542

Mode Graph

Variable propre

Differential Equation

Copie de l'cran Home (Calc) dans l'diteur Y=


Si l'cran Home (Calc) comporte une expression, vous pouvez utiliser l'une des
mthodes suivantes pour la copier dans l'diteur Y=.
Mthode

Description

Copiercoller

1. Mettez l'expression en surbrillance dans l'cran Home


(Calc). Appuyez sur et slectionnez 5:Copy.
2. Affichez l'diteur Y=, mettez la fonction voulue en
surbrillance et appuyez sur .
3. Appuyez sur et slectionnez 6:Paste. Appuyez
ensuite sur .
Remarque : au lieu d'utiliser 5 ou 6 pour copier et
coller l'expression, utilisez :
@
8 6 ou 8 7.
H 8 C (copy) ou 8 V (paste).

Stockez l'expression dans un nom de fonction Y=.


2x^3+3x^2N4x+12!y1(x)
Utilisez le nom de la fonction suivi de la
variable : y1(x) et pas uniquement y1.
Remarque : pour copier une expression partir de la zone
d'historique de l'cran Home (Calc) sur la ligne de saisie,
utilisez la fonction de collage automatique ou copier-coller.

Fonctions graphiques complmentaires

543

Mthode

Description

Commande
Define

Dfinit l'expression comme une fonction Y= dfinie par


l'utilisateur.
Define y1(x)=2x^3+3x^2N4x+12
Remarque : Define est disponible partir du menu de la
barre d'outils de l'cran Home (Calc).

Si l'expression est dj stocke dans une variable :


1. Affichez l'diteur Y=, mettez la fonction voulue en
surbrillance et appuyez sur .
2. Appuyez sur 2 . Entrez le nom de la variable
contenant l'expression et appuyez deux fois sur .
Important : pour rappeler une variable contenant une
fonction telle que f1(x), entrez simplement f1, et pas le nom
suivi de la variable.
3. Appuyez sur pour enregistrer l'expression
rappele dans la liste de fonctions de l'diteur Y=.
Remarque : 2 est utile lorsqu'une fonction est
stocke dans une variable ou une fonction dont le nom ne
correspond pas ceux de l'diteur Y=, comme a1 ou f1(x).

Reprsentation graphique partir de l'cran Home (Calc)


La commande Graph permet de reprsenter une expression partir de l'cran Home
(Calc), sans passer par l'diteur Y=. Contrairement l'diteur Y=, la commande Graph

Fonctions graphiques complmentaires

544

permet de spcifier une expression en fonction de n'importe quelle variable, quel que
soit le mode graphique slectionn.
Si l'expression est
dfinie en fonction de :
La variable propre

Utilisez la commande Graph


comme illustr dans cette exemple :
Graph 1.25xcos(x)
En mode graphique FUNCTION, x est
la variable propre.

Une variable autre que la


variable propre

Graph 1.25acos(a),a
Spcifiez la variable ; sinon, une
erreur risque de se produire.

Remarque : la commande Graph utilise les valeurs des variables Window courantes et
est disponible partir du menu de la barre d'outils de l'cran Home (Calc).

La commande Graph ne fonctionne pas avec les reprsentations graphiques de suites


ou d'quations diffrentielles. Pour les courbes paramtres, en polaire et les surfaces
3D, utilisez les variations suivantes.
En mode PARAMETRIC :

Graph xExpr, yExpr, t

En mode POLAR :

Graph expr, q

En mode 3D :

Graph expr, x, y

Remarque : pour crer une table de valeurs partir de l'cran Home (Calc), utilisez la
commande Table. Elle est identique la commande Graph. Ces deux commandes
utilisent les mmes expressions.
Fonctions graphiques complmentaires

545

La commande Graph ne permet pas de copier l'expression dans l'diteur Y=. En


revanche, elle interrompt temporairement l'utilisation des fonctions slectionnes dans
l'diteur Y=. Vous pouvez reprsenter, agrandir ou afficher et diter les expressions
utilises comme argument de Graph dans l'cran Table, comme vous le faites avec les
fonctions dans l'diteur Y=.
Effacement de l'cran Graph
chaque excution de la commande Graph, la nouvelle expression est ajoute aux
expressions existantes. Pour effacer les graphiques :

Executez la commande ClrGraph (disponible partir du menu Other de la barre


d'outils de l'cran Home (Calc)).
ou

Affichez l'diteur Y=. Lors de l'affichage suivant de l'cran Graph, les fonctions
slectionnes dans l'diteur Y= seront utilises.

Avantages supplmentaires des fonctions dfinies par l'utilisateur


Vous pouvez dfinir une fonction en fonction de n'importe quelle variable indpendante.
Par exemple :
Dfinie en fonction de aa.
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
Graph f1(x)
Fait rfrence la fonction l'aide de la
variable propre.

Fonctions graphiques complmentaires

546

et :
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
f1(x)!y1(x)

Reprsentation graphique d'une fonction dfinie


par morceaux
Pour reprsenter une fonction dfinie par morceaux, vous devez pralablement la dfinir
en spcifiant les limites et expressions affectes chacun de ses morceaux. La fonction
when s'avre extrmement utile dans le cas des fonctions dfinies par morceaux. Pour
les fonctions trois morceaux ou plus, il est plus simple de crer une fonction dfinie par
l'utilisateur plusieurs instructions.
Utilisation de la fonction When
Pour dfinir une fonction deux morceaux, utilisez la syntaxe suivante :
when(condition, ExpressionVraie, ExpressionFausse)

Par exemple, supposons que vous souhaitiez reprsenter une fonction deux
morceaux.
Si:

Utilisez l'expression :

x<0

Mx

x|0

5 cos(x)

Fonctions graphiques complmentaires

547

Dans l'diteur
Y= :

La fonction est affiche


sous cette forme.
Entrez la fonction sous
cette forme.

Pour les fonctions trois morceaux ou plus, vous pouvez imbriquer les fonctions when.
Remarque : pour spcifier la fonction when, entrez-la au clavier ou utilisez le CATALOG.
Si:

Utilisez l'expression :

x < Mp

4 sin(x)

x | M p and x < 0

2x + 6

x|0

6 x2

Dans l'diteur Y= :

o :
y1(x)=when(x<0,when(x< M p,4sin(x),2x+6),6Nx^2)
Cette fonction imbrique est utilise lorsque x<0.

La fonctions imbriques peuvent rapidement devenir complexes et difficiles visualiser.


Fonctions graphiques complmentaires

548

Utilisation d'une fonction dfinie par l'utilisateur plusieurs


instructions
Pour les fonctions trois morceaux ou plus, il est plus simple de crer une fonction
dfinie par l'utilisateur plusieurs instructions.
Considrez, par exemple, la fonction trois morceaux prcdente.
Si:

Utilisez l'expression :

x < Mp

4 sin(x)

x | M p and x < 0

2x + 6

x|0

6 x2

Remarque : pour de plus amples informations concernant les similitudes et diffrences


existant entre les fonctions et les programmes, reportez-vous au module
Programmation.

Une fonction dfinie par plusieurs morceaux peut comporter diffrentes structures de
contrle et conditionnelles (If, ElseIf, Return, etc.) utilises en programmation. Pour la
cration d'une structure de fonction, il peut tre utile de la visualiser pralablement sous
forme de bloc.

Fonctions graphiques complmentaires

549

Func
If x< M p Then
Return 4sin(x)
ElseIf x>=-p and x<0 Then
Return 2x+6
Else
Return 6x^2
EndIf
EndFunc
Func et EndFunc doivent commencer et terminer la fonction.
Lors de la saisie d'une fonction plusieurs instructions dans l'diteur Y= ou l'cran
Home (Calc), vous devez entrer l'intgralit de la fonction sur une seule ligne.
Sparez chaque instruction par
deux-points (:).
Func:If x< Mp Then:Return 4sin(x): ... :EndIf:EndFunc

Dans l'diteur
Y= :

Seule Func s'affiche pour


une fonction plusieurs
instructions.
Entrez une fonction
plusieurs instructions sur
une ligne. N'oubliez pas les
deux-points.

Fonctions graphiques complmentaires

550

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


partir de l'cran Home (Calc), vous pouvez galement utiliser la commande Define
pour crer une fonction plusieurs instructions. Reportez-vous la section Copie de
l'cran Home (Calc) dans l'diteur Y= pour obtenir des informations complmentaires
concernant la copie d'une fonction partir de l'cran Home (Calc) dans l'diteur Y=.
partir de l'diteur de programmes, vous pouvez crer une fonction. Par exemple,
utilisez l'diteur de programmes pour crer une fonction appele f1(xx). Dans
l'diteur Y=, dfinissez y1(x) = f1(x).

Reprsentation graphique d'une famille de courbes


La saisie d'une liste dans une expression, permet de construire une fonction distincte
pour chacune des valeurs de la liste. (Vous ne pouvez pas reprsenter une famille de
courbes en mode SEQUENCE ou 3D.)
Exemples d'utilisation de l'diteur Y=
Entrez l'expression {2,4,6} sin(x) et reprsentez les fonctions.

Fonctions graphiques complmentaires

551

Remarque : entrez les lments de la liste entre accolades (2 [ et 2 \) et sparez-

les par des virgules.

Reprsente trois fonctions :


2 sin(x), 4 sin(x), 6 sin(x)

Entrez l'expression {2,4,6} sin({1,2,3} x) et reprsentez les fonctions.

Reprsente trois fonctions :


2 sin(x), 4 sin(2x), 6 sin(3x)
Remarque : les virgules s'affichent sur la ligne de saisie, mais pas dans la liste de

fonctions.
Exemple d'utilisation de la commande Graph
De la mme manire, vous pouvez utiliser la commande Graph partir de l'cran Home
(Calc) ou d'un programme.

Fonctions graphiques complmentaires

552

graph {2,4,6}sin(x)
graph {2,4,6}sin({1,2,3}x)

Affichage simultan de graphiques et de listes


Lorsque le format graphique est dfini sur Graph Order = SIMUL, les fonctions sont
reprsentes par groupes, en fonction du numro d'lment dans la liste.
Pour ces exemples de fonctions, la TI-89
Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator reprsente trois
groupes.

2 sin(x), x+4, cos(x)

4 sin(x), 2x+4

6 sin(x), 3x+4

Les fonctions au sein de chaque groupe sont reprsentes simultanment, mais les
groupes eux sont reproduits squentiellement.
Remarque : pour dfinir les formats graphiques partir de l'diteur Y=, de l'diteur
Window ou de l'cran Graph, appuyez sur :
@
8
H 8F

Fonctions graphiques complmentaires

553

Trac d'une famille de courbes


L'utilisation de D ou C permet de positionner le curseur de trac sur la courbe suivante
ou prcdente d'une mme famille de courbes avant de passer la fonction suivante ou
prcdente slectionne.

Utilisation du mode Graph 2


En mode Graph 2, les fonctions associes la reprsentation graphique de la TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator sont dupliques, ce qui vous permet ainsi
de disposer de deux calculatrices graphiques indpendantes. Le mode Graph 2 est
uniquement disponible en cas de partage d'cran. Pour de plus amples informations
concernant le partage d'cran, reportez-vous au module Partage d'cran.
Dfinition du mode
Plusieurs rglages de modes affectent le mode graphique Graph 2, mais seulement
deux de ces rglages sont obligatoires. Ces deux rglages figurent la Page 2 de la
bote de dialogue MODE.
1. Appuyez sur 3. Appuyez ensuite sur pour afficher la Page 2.
2. Dfinissez les modes requis suivants.

Split Screen = TOP-BOTTOM ou


LEFT-RIGHT

Number of Graphs = 2

Fonctions graphiques complmentaires

554

3. Si vous le souhaitez, vous pouvez dfinir les modes suivants.


Page 1:

Graph = mode Graph dfini pour la partie


suprieure ou gauche de l'cran partag

Page 2:

Split 1 App = application pour la partie


suprieure ou gauche

Split 2 App = application pour la partie


infrieure ou droite

Graph 2 = mode Graph pour la partie


infrieure ou droite

Split Screen Ratio = dimensions relatives des


deux parties d'cran (Voyage 200
uniquement)

4. Appuyez sur pour fermer la bote de dialogue.


cran Graph 2
Un cran Graph 2 est trs semblable un cran partag traditionnel.

Fonctions graphiques complmentaires

555

Graph 1 : partie
gauche ou
suprieure

Graph 2 : partie
droite ou infrieure

Une bordure
paisse identifie
la partie
graphique active

Mode graphique du
graphique actif
Graphique actif :
GR#1 ou GR#2

Fonctions indpendantes associes la reprsentation graphique


Graph 1 et Graph 2 sont associs aux rglages indpendants suivants :

Modes Graph (FUNCTION, POLAR, etc.). D'autres modes, tels que Angle, Display
Digits, etc., sont partags et affectent les deux graphiques.

Variables de l'diteur Window.

Paramtres de configuration de tableau et crans Table.

Formats graphiques, tels que Coordinates, Axes, etc.

crans Graph.

diteurs Y=. Toutefois les deux graphiques partagent les dfinitions de


reprsentations statistiques et de fonctions communes.
Remarque : l'diteur Y= n'est totalement indpendant que lorsque les deux parties
d'cran utilisent des modes graphiques diffrents (voir la description ci-dessous).

Les applications indpendantes associes la reprsentation graphique (diteur Y=,


cran Graph, etc.) peuvent tre affiches simultanment dans les deux parties de
l'cran.
Fonctions graphiques complmentaires

556

Les applications ne relevant pas de la reprsentation graphique (cran Home (Calc),


diteur de donnes et de matrices, etc.) sont partages et ne peuvent tre affiches que
dans une seule des deux parties d'cran la fois.

Fonctions graphiques complmentaires

557

diteur Y= en mode Graph 2


Mme en mode Graph 2, il n'y a qu'un seul diteur Y= qui gre une liste de fonctions
unique pour chaque rglage de mode Graph. Cependant, si les deux parties d'cran
utilisent le mme mode graphique, il est possible de slectionner des fonctions
diffrentes pour chacune d'entre elles partir de cette liste unique.

Lorsque les deux parties d'cran utilisent


des modes graphiques diffrents,
chacune affiche une liste de fonctions
diffrente.

Lorsque les deux parties d'cran utilisent


le mme mode graphique, elles partagent
la mme liste de fonctions.
-

Vous pouvez utiliser dans le but


de slectionner des fonctions et
reprsentations statistiques
diffrentes (indiques par ) pour
chacune des parties.
Si vous dfinissez un style pour une
fonction, celui-ci est utilis par les
deux parties d'cran.
@
2
H

Supposons que Graph 1 et Graph 2 sont dfinis en mode graphique FUNCTION.


Bien que les deux parties d'cran affichent la mme liste de fonctions, vous pouvez
slectionner () des fonctions diffrentes reprsenter.

Fonctions graphiques complmentaires

558

Remarque : si vous apportez des modifications dans l'diteur Y= actif (redfinition d'une

fonction, changement de style, etc.), ces changements ne sont appliqus dans la partie
inactive qu'une fois celle-ci active.
Utilisation du partage d'cran
Pour de plus amples informations concernant le partage d'cran, reportez-vous au
module Partage d'cran.

Pour passer d'un graphique l'autre, appuyez sur 2 a (seconde fonction de la


touche O).

Pour afficher des applications diffrentes :


-

Basculez dans la partie d'cran graphique souhaite et affichez l'application


comme vous le feriez normalement.
ou

Utilisez 3 pour changer le rglage de Split 1 App et/ou Split 2 App.

Pour quitter le mode Graph 2 :


-

Utilisez 3 pour dfinir Number of Graphs = 1 ou dsactivez le partage d'cran


en dfinissant Split Screen = FULL.
ou

Appuyez deux fois sur 2 K. Cela permet de dsactiver le partage d'cran


et de revenir un cran Home (Calc) en mode plein cran.

Remarque : vous ne pouvez afficher des applications non graphiques (telles que l'cran
Home (Calc)) que dans une seule partie d'cran la fois.

Fonctions graphiques complmentaires

559

Indpendance des deux parties d'cran


En mode Graph 2, les deux parties d'cran peuvent sembler dpendantes l'une de
l'autre, alors qu'en fait, elles ne le sont pas. Par exemple :

Pour Graph 1,
l'diteur Y=
affiche la liste des
fonctions y(x).

Pour Graph 2, le
graphique polaire
utilise des quations
r(q) qui ne sont pas
visibles.

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Une fois le mode Graph 2 dfini, les oprations lies la reprsentation graphique
s'appliquent la partie d'cran active. Par exemple :
10!xmax

affecte Graph 1 ou Graph 2, suivant la partie active lors de l'excution de la commande.


Pour inverser la partie active, appuyez sur 2 a ou utilisez la fonction switch,
switch(1) ou switch(2).

Fonctions graphiques complmentaires

560

Trac d'une fonction ou de son inverse sur un


graphique
des fin de comparaison, vous pouvez tracer une fonction sur le graphique
actuellement affich sur votre calculatrice. La fonction trace peut, par exemple,
reprsenter une variation de la fonction initiale. Il est galement possible de tracer
l'inverse d'une fonction. (Ces oprations ne sont pas compatibles avec les graphiques
3D.)
Trac d'une quation de type fonction, paramtrique ou polaire
Excutez DrawFunc, DrawParm ou DrawPol partir de l'cran Home (Calc) ou d'un
programme. Vous ne pouvez pas tracer une fonction ou une quation de faon
interactive partir de l'cran Graph.
DrawFunc expression
DrawParm expression1, expression2 [,tmin] [,tmax] [,tstep]
DrawPol expression [,qmin] [,qmax] [,qstep]

Par exemple :
1. Dfinissez y1(x)=.1x32x+6 dans l'diteur
Y= et reprsentez la fonction.

Fonctions graphiques complmentaires

561

2. partir de l'cran Graph, appuyez sur :


@
2
H
et slectionnez 2:DrawFunc.
Pour afficher l'cran Home (Calc) et
insrer DrawFunc sur la ligne de saisie,
appuyez sur :
@
22
H 2
3. Dans l'cran Home (Calc), spcifiez la
fonction tracer.

DrawFunc y1(x)N6

4. Appuyez sur pour tracer la fonction


dans l'cran Graph.
Vous ne pouvez pas parcourir, agrandir
ou excuter une opration mathmatique
sur une fonction trace l'aide de
DrawFunc.
Remarque : pour effacer la fonction
trace, appuyez sur
ou
@
2 et slectionnez 1:ClrDraw.
H et slectionnez 1:ClrDraw.

Fonctions graphiques complmentaires

562

Trac de l'inverse d'une fonction


Excutez DrawInv partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme. Vous ne pouvez
pas parcourir la courbe ainsi obtenue de faon interactive dans l'cran Graph.
DrawInv expression

Par exemple, utilisez le graphique de y1(x)=.1x32x+6, comme illustr ci-dessus.


1. partir de l'cran Graph, appuyez sur :
@
2
H
et slectionnez 3:DrawInv.
Pour afficher l'cran Home (Calc) et insrer DrawInv sur la ligne de saisie, appuyez
sur :
@
23
H 3
2. Dans l'cran Home (Calc), spcifiez
l'inverse de la fonction.

DrawInv y1(x)

3. Appuyez sur .
L'inverse de la fonction est trace sous la
forme (y,x) au lieu de (x,y).

Fonctions graphiques complmentaires

563

Trac d'une droite, d'un cercle ou d'une zone de


texte sur un graphique
Vous pouvez tracer un ou plusieurs objets dans l'cran Graph, gnralement des fins
de comparaison. Par exemple, tracez une droite horizontale pour montrer que deux
points d'un graphique ont la mme ordonne. (Certains objets ne sont pas compatibles
avec les graphiques 3D.)
Effacement de tous les tracs
Un objet trac ne fait pas partie du graphique lui-mme. Il est trac en superposition du
graphique et reste affich jusqu' ce que vous l'effaciez.
partir de l'cran Graph :

@
2
H
et slectionnez 1:ClrDraw.
ou

Appuyez sur pour reprsenter


nouveau le graphique.

Remarque : vous pouvez galement entrer ClrDraw sur la ligne de saisie de l'cran Home

(Calc).
Vous pouvez galement effectuer l'une des oprations qui active la fonction Smart
Graph et reconstruit le graphique (comme changer les variables Window ou
dslectionner une fonction dans l'diteur Y=).
Fonctions graphiques complmentaires

564

Trac d'un point ou d'une ligne main leve


partir de l'cran Graph :
1. @
2
H
et slectionnez 1:Pencil.
2. Positionnez le curseur l'emplacement
souhait.
Pour tracer :

Vous devez :

Un point (de la taille


d'un pixel)

Appuyer sur .

Une ligne main


leve

@ Appuyer et maintenir enfonce la touche


tout en dplaant le curseur de faon tracer la
ligne.
H Appuyer et maintenir enfonce la touche
1 tout en dplaant le curseur de faon
tracer la ligne.
Pour quitter le mode de trac de ligne, relcher
la touche ou 1.

Fonctions graphiques complmentaires

565

Remarque : lorsque vous tracez une ligne main leve, vous pouvez dplacer le
curseur en diagonale.

Aprs avoir trac le point ou la ligne, le mode


Pencil est toujours actif.

Pour continuer le trac, positionnez le


curseur sur un autre point.

Pour arrter le trac, appuyez sur N.

Remarque : si vous commencez le trac sur un pixel blanc, le crayon trace un point ou
une ligne noire. Si le trac commence sur un pixel noir, le crayon trace un point ou une
ligne blanche (qui peut servir de gomme).

Suppression de parties individuelles d'un objet trac


partir de l'cran Graph :
1. @ 2
H
et slectionnez 2:Eraser. Le curseur prend l'apparence d'un petit carr.

Fonctions graphiques complmentaires

566

2. Positionnez le curseur l'emplacement souhait.


Pour effacer :

Vous devez :

La zone sous le carr Appuyer sur .


Une ligne main
leve

@ Appuyer et maintenir enfonce la touche


et dplacer le curseur de faon effacer la
ligne.
H Appuyer et maintenir enfonce la touche
1 et dplacer le curseur de faon effacer la
ligne.
Pour quitter le mode effacement, relchez la
touche ou 1.

Remarque : ces techniques effacent galement des parties de fonctions traces.

Aprs avoir effac, le mode effacement est


toujours actif.

Pour continuer effacer, positionnez le


carr du curseur l'emplacement
souhait.

Pour arrter, appuyez sur N.

Fonctions graphiques complmentaires

567

Trac d'un segment entre deux points


partir de l'cran Graph :
1. @
2
H
et slectionnez 3:Line.
2. Positionnez le curseur sur le 1st point et appuyez sur .
3. Positionnez le curseur sur le 2nd point et appuyez sur . ( mesure des
dplacements, un segment s'tend partir du 1st point au curseur.)
Remarque : utilisez 2 pour dplacer le curseur suivant des incrments suprieurs ;

2 B, etc.

Aprs avoir trac le segment, le mode trac


de droite est toujours actif.

Pour tracer un autre segment, positionnez


le curseur sur un nouveau point.

Pour arrter le trac, appuyez sur N.

Fonctions graphiques complmentaires

568

Trac de cercle
partir de l'cran Graph :
1. @
2
H
et slectionnez 4:Circle.
2. Positionnez le curseur au centre du cercle
et appuyez sur .
3. Positionnez le curseur de faon dfinir
le rayon et appuyez sur .
Remarque : utilisez 2 pour dplacer le curseur suivant des incrments suprieurs ;

2 B, etc.

Trac de droite horizontale ou verticale


partir de l'cran Graph :
1. @
2
H
et slectionnez 5:Horizontal ou 6:Vertical. Une droite horizontale ou verticale et un
curseur clignotant s'affichent l'cran.
Si la droite est affiche initialement sur un axe, sa visualisation peut tre difficile. En
revanche, le curseur clignotant est facilement reprable.

Fonctions graphiques complmentaires

569

2. Utilisez le bloc curseur pour dplacer la droite l'emplacement voulu. Appuyez


ensuite sur .
Remarque : utilisez 2 pour dplacer le curseur suivant des incrments suprieurs ;

2 B, etc.

Aprs avoir trac la droite, le mode trac de


droite est toujours actif.

Pour continuer le trac, positionnez le


curseur un autre emplacement.

Pour arrter le trac, appuyez sur N.

Trac d'une tangente


Pour tracer une tangente, utilisez le menu Math de la barre d'outils. partir de l'cran
Graph :
1. Appuyez sur et slectionnez A:Tangent.
2. Si ncessaire, utilisez D et C pour slectionner la fonction.
3. Positionnez le curseur sur le point o l'on
veut tracer la tangente et appuyez sur
.
La tangente est trace et son quation est
affiche.
Remarque : pour dfinir le point o l'on veut tracer la tangente, vous pouvez
galement entrer son abscisse x et appuyer sur .

Fonctions graphiques complmentaires

570

Trac d'une droite passant par un point et de pente donne


Pour tracer une droite passant par un point spcifique et de pente donne, excutez la
commande DrawSlp partir de l'cran Home (Calc)l ou d'un programme. Utilisez la
syntaxe suivante :
DrawSlp x, y, pente

La commande DrawSlp est galement accessible partir de l'cran Graph.


1. @
2
H
et slectionnez 6:DrawSlp. Cela affiche l'cran Home (Calc) et insre la commande
DrawSlp sur la ligne de saisie.
2. Excutez la commande et appuyez sur
.

DrawSlp 4,0,6.37

La TI-89 Titanium / Voyage 200


Graphing Calculator affiche
automatiquement l'cran Graph et trace la
droite.

Saisie de zone de texte


partir de l'cran Graph :
1. @ Appuyez sur 2
H
et slectionnez 7:Text.

Fonctions graphiques complmentaires

571

2. Positionnez le curseur de texte l'emplacement souhait pour le dbut du texte.


Remarque : le curseur de texte indique l'angle suprieur gauche du prochain
caractre que vous entrerez.

3. Entrez le texte.
Aprs avoir entr le texte, le mode texte est
toujours actif.

Pour continuer la saisie, positionnez le


curseur un autre emplacement.

Pour arrter, appuyez sur ou N.

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Des commandes sont disponibles pour tracer tous les objets dcrits dans cette section.
D'autres commandes (telles que PxlOn, PxlLine, etc.) vous permettent de tracer des
objets en spcifiant l'emplacement exact des pixels l'cran.
Pour obtenir la liste des commandes de trac disponibles, reportez-vous la section
Dessin partir de l'cran Graph du module Programmation.

Enregistrement et ouverture d'une image graphique


Vous pouvez enregistrer l'image de l'cran Graph courant dans une variable PICTURE
(ou PIC). Par la suite, vous pourrez ouvrir cette variable et afficher l'image en question.
Cette opration permet d'enregistrer uniquement l'image, pas les rglages graphiques
utiliss pour la crer.
Fonctions graphiques complmentaires

572

Enregistrement d'une image de l'intgralit de l'cran Graph


Une image inclut toutes les fonctions traces, axes, graduations et objets dessins. Elle
n'inclut pas les indicateurs de limites suprieure et infrieure, les invites ni les
coordonnes du curseur.
Affichez l'cran Graph tel que vous
souhaitez l'enregistrer. Puis :
1. Appuyez sur et slectionnez
2:Save Copy As.
2. Spcifiez le type (Picture), le dossier et
un nom de variable unique.
3. Appuyez sur . Aprs avoir rempli
un champ de saisie, tel que Variable,
vous devez appuyer deux
fois sur .

Fonctions graphiques complmentaires

Important : par dfaut,


Type = GDB (pour une
base de donnes
graphique). Vous devez
dfinir Type = Picture.

573

Enregistrement partiel de l'cran Graph


Vous pouvez dfinir une zone rectangulaire dlimitant uniquement la partie de l'cran
Graph enregistrer.
1. @ Appuyez sur 2
H
et slectionnez 8:Save Picture.
Un rectangle s'affiche autour du bord
extrieur de l'cran.
Remarque : vous ne pouvez pas
enregistrer partiellement un
graphique 3D.

2. Dfinissez le premier coin du


rectangle en dplaant ses cts
suprieur et gauche. Appuyez ensuite
sur .
Remarque : utilisez D et C pour
dplacer le haut ou bas du rectangle
B et A pour dplacer les cts.

3. Dfinissez le deuxime coin du


rectangle en dplaant ses cts
infrieur et droit. Appuyez ensuite sur
.

Fonctions graphiques complmentaires

574

4. Spcifiez le dossier d'enregistrement


et un nom unique de variable.
5. Appuyez sur . Aprs avoir rempli
un champ de saisie, tel que Variable,
vous devez appuyer deux fois sur
.

Remarque : lors d'un


enregistrement partiel de
graphique, le type Picture
est automatiquement
slectionn.

Ouverture d'une image graphique


Lorsque vous ouvrez une image graphique, celle-ci se superpose l'cran Graph
courant. Pour afficher uniquement l'image, utilisez l'diteur Y= pour dslectionner
toutes les autres fonctions avant d'ouvrir l'image graphique.
partir de l'cran Graph :
1. Appuyez sur et slectionnez 1:Open.
2. Slectionnez le type (Picture),
le dossier et la variable contenant
l'image graphique ouvrir.
Remarque : si aucun nom de variable
ne s'affiche dans la bote de dialogue,
le dossier ne comporte pas d'images
graphiques.

3. Appuyez sur .

Fonctions graphiques complmentaires

Important : par dfaut,


Type = GDB (pour une
base de donnes
graphique). Veillez
dfinir Type = Picture.

575

Une image graphique est un objet trac. Vous ne pouvez pas parcourir une courbe sur
une image.
Images enregistres partir d'une partie de l'cran Graph
Lorsque vous appuyez sur et slectionnez 1:Open, l'image se superpose partir de
l'angle suprieur gauche de l'cran Graph. Si elle a t enregistre partir d'une partie
de l'cran Graph, elle peut tre dcale par rapport au graphique infrieur.
Pour spcifier le pixel d'cran utiliser comme angle suprieur gauche.
Suppression d'une image graphique
Les variables Picture inutilises occupent la mmoire de la calculatrice. Pour supprimer
une variable, utilisez l'cran VAR-LINK (2 ), comme indiqu au module
Gestion de la mmoire et des variables.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Pour enregistrer (stocker) et ouvrir (rappeler) une image graphique, utilisez les
commandes StoPic, RclPic, AndPic, XorPic et RplcPic dcrites dans dans le module
Rfrence technique.
Pour afficher une srie d'images graphiques sous forme d'animation, utilisez la
commande CyclePic. Un exemple est fourni Commande CyclePic.

Fonctions graphiques complmentaires

576

Animation d'une srie d'images graphiques


Comme dcrit plus haut dans ce module, vous pouvez enregistrer l'image d'un
graphique. L'utilisation de la commande CyclePic permet de parcourir une srie
d'images graphiques de faon crer une animation.
Commande CyclePic
Avant d'utiliser la commande CyclePic, vous devez disposer d'une srie d'images
graphiques dotes du mme nom de base et numrotes squentiellement partir de 1
(par exemple, pic1, pic2, pic3, . . . ).
Pour enchaner les images, utilisez la syntaxe suivante :
CyclePic ChaneNomFig, n [,attente] [,cycles] [,direction]

nom de base des images entre guillemets, comme fig


nombre d'images enchaner
secondes entre les images
nombre de rptitions du cycle
1 = cycle aller/circulaire; M1= aller-retour

Exemple
Cet exemple de programme (appel cyc) gnre 10 vues d'un graphique 3D, avec une
rotation de 10 de chaque image autour de l'axe Z. Pour plus d'informations sur chacune
des commandes, reportez-vous au module Rfrence technique. Pour plus

Fonctions graphiques complmentaires

577

d'informations concernant l'utilisation de l'diteur de programmes, reportez-vous au


module Programmation.
Programme

Chaque graphique du
programme

:cyc()
:Prgm
:local I
:Set mode and Window
variables
:setMode(graph,3d)
:70!eyef
:M10!xmin
:10!xmax
:14!xgrid
:M10!ymin
:10!ymax
:14!ygrid
:M10!zmin
:10!zmax
:1!zscl
:Define the function
:(x^3yy^3x)/390!z1(x,y)
:Generate pics and rotate

Fonctions graphiques complmentaires

578

Programme

Chaque graphique du
programme

:For i,1,10,1
: i10!eyeq
: DispG
: StoPic #("pic" &
string(i))
:EndFor
:Display animation
:CyclePic "pic",10,.5,5,M1
:EndPrgm
Les commentaires commencent par . Appuyez sur :
@
8d
H 2X
Remarque : en raison de sa complexit, l'excution de ce programme prend quelques

minutes.
Aprs avoir entr ce programme dans l'diteur de programmes, affichez l'cran Home
(Calc) et tapez cyc( ).

Enregistrement et ouverture d'une base de donnes


graphique
Une base de donnes graphique regroupe tous les lments qui dfinissent un
graphique spcifique. L'enregistrement d'une base de donnes graphique sous forme
de variable GDB permet de recrer ce graphique ultrieurement en ouvrant la variable
de base de donnes stocke correspondante.
Fonctions graphiques complmentaires

579

lments d'une base de donnes graphique


Une base de donnes graphique comprend :

Les rglages de modes (3) pour Graph, Angle, Complex Format et Split Screen
(uniquement si vous utilisez le mode Graph 2).

Toutes les fonctions de l'diteur Y= (8 #), y compris les styles d'affichage et les
fonctions slectionnes.

Les paramtres de tableau (8 &), les variables Window (8 $) et les


formats graphiques :
9
ou
@
8
H 8F

Une base de donnes graphique n'inclut pas les objets tracs ni les reprsentations
statistiques.
Remarque : en mode Graph 2, les lments des deux graphiques sont enregistrs dans
une mme base de donnes.

Fonctions graphiques complmentaires

580

Enregistrement de la base de donnes graphique courante


partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window, de l'cran Table ou de l'cran Graph :
1. Appuyez sur et slectionnez
2:Save Copy As.
2. Spcifiez le dossier d'enregistrement
et un nom de variable unique.
3. Appuyez sur . Aprs avoir rempli
un champ de saisie, tel que Variable,
vous devez appuyer deux fois sur
.

Remarque : si vous
commencez partir de
l'cran, veillez utiliser
Type=GDB.

Ouverture d'une base de donnes graphique


Attention : lorsque vous ouvrez une base de donnes graphique, toutes les
informations de la base de donnes courante sont remplaces. Vous pouvez stocker la
base de donnes graphique courante avant d'ouvrir une base de donnes dj
enregistre.

Fonctions graphiques complmentaires

581

partir de l'diteur Y=, de l'diteur Window, de l'cran Table ou de l'cran Graph :


1. Appuyez sur et slectionnez
1:Open.
2. Slectionnez le dossier
d'enregistrement et le nom de la
variable contenant la base de donnes
graphique ouvrir.
3. Appuyez sur .

Remarque : si vous
commencez partir de
l'cran Graph, veillez
utiliser Type=GDB.

Suppression d'une base de donnes graphique


Les variables GDB inutilises occupent la mmoire de la calculatrice. Pour les
supprimer, utilisez l'cran VAR-LINK (2 ), comme indiqu au module Gestion
de la mmoire et des variables.
partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme
Vous pouvez enregistrer (stocker) et ouvrir (rappeler) une base de donnes graphique
en utilisant les commandes StoGDB et RclGDB dcrites dans le module Rfrence
technique.

Fonctions graphiques complmentaires

582

Partage d'cran
Activation et dsactivation du partage d'cran
Pour activer le partage d'cran, utilisez la bote de dialogue MODE afin de spcifier les
rglages de mode appropris. Ces rglages resteront en vigueur jusqu' ce qu'une
nouvelle modification soit effectue.
Activation du partage d'cran
1. Appuyez sur 3 pour afficher la bote de dialogue MODE.
2. Les rubriques correspondantes se trouvant dans la seconde page de cette bote de
dialogue, vous pouvez au choix :

Utiliser D pour faire dfiler la liste des rubriques.


ou

Appuyer sur pour afficher la Page 2.

3. Choisissez le mode Split Screen utiliser en effectuant l'un des rglages suivants.
Pour connatre la procdure de changement de rglage de mode, reportez-vous au
module Utilisation de la calculatrice.
Rglages du partage d'cran
TOP-BOTTOM
LEFT-RIGHT

Partage d'cran

583

Lorsque vous dfinissez Split Screen =


TOP-BOTTOM ou LEFT-RIGHT, des
modes jusqu'alors indisponibles (en
gris) comme Split 2 App, deviennent
disponibles.

Choix des applications initiales


Avant d'appuyer sur pour fermer la
bote de dialogue MODE, vous pouvez utiliser
les modes Split 1 App et Split 2 App pour
slectionner les applications utiliser.

Mode

Dfinit l'application dans :

Split 1 App

La partie suprieure ou gauche de l'cran partag.

Split 2 App

La partie infrieure ou droite de l'cran partag.

Si vous spcifiez la mme application pour Split 1 App et Split 2 App, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator dsactive le partage d'cran et affiche l'application
en mode plein cran.
Vous pouvez ouvrir des applications diffrentes une fois le partage d'cran activ.
Remarque : en mode Graph 2, dcrit au module Fonctions graphiques complmentaires

module, une mme application peut tre affiche dans chacun des deux crans.

Partage d'cran

584

Autres rubriques lies au partage d'cran


Mode

Description

Number of Graphs
Remarque : conservez la valeur 1
pour ce mode, sauf si vous avez lu
la section correspondante du
module Fonctions graphiques
complmentaires.

Permet d'utiliser et d'afficher


simultanment deux graphiques
distincts.
Il s'agit d'une fonction graphique
avance dcrite la section Utilisation
du mode Graph 2 du module
Fonctions graphiques
complmentaires.

Partage d'cran et coordonnes de pixels


La TI-89 Titanium / Voyage 200 intgre des commandes qui utilisent les coordonnes
de pixels pour le trac de lignes, de cercles, etc., sur l'cran Graph. Les tableaux
suivants montrent de quelle manire les rglages de mode Split Screen et Split Screen
Ratio affectent le nombre de pixels disponible dans l'cran Graph.
Remarque :

pour obtenir la liste des commandes de dessin, reportez-vous la section Dessin


partir de l'cran Graph du module Programmation.

la prsence de la bordure indiquant l'application active rduit la zone d'affichage en


mode partage d'cran par rapport au mode plein cran.

Partage d'cran

585

TI-89 Titanium :
Split 1 App

Split 2 App

Split

Ratio

FULL

N/A

0 158

0 76

N/A

N/A

TOPBOTTOM

1:1

0 154

0 34

0 154

0 34

LEFTRIGHT

1:1

0 76

0 72

0 76

0 72

Voyage 200 :
Split 1 App

Split 2 App

Split

Ratio

FULL

N/A

0 238

0 102

N/A

N/A

TOPBOTTOM

1:1

0 234

0 46

0 234

0 46

1:2

0 234

0 26

0 234

0 68

2:1

0 234

0 68

0 234

0 26

1:1

0 116

0 98

0 116

0 98

1:2

0 76

0 98

0 156

0 98

2:1

0 156

0 98

0 76

0 98

LEFTRIGHT

Partage d'cran

586

Dsactivation du partage d'cran


Mthode 1:

Appuyez sur 3 pour afficher la bote de dialogue


MODE. Dfinissez ensuite Split Screen = FULL.
Lorsque vous appuyez sur pour fermer la
bote de dialogue, l'application en mode plein cran
correspond celle spcifie pour Split 1 App.

Mthode 2:

Appuyez deux fois sur 2 K pour afficher


l'cran Home (Calc) en mode plein cran.

Lorsque vous teignez la TI-89 Titanium / Voyage 200


La mise hors tension de la TI-89 Titanium / Voyage 200 ne dsactive pas le partage
d'cran.
Si la calculatrice est teinte :

Lorsque vous la rallumez :

Lorsque vous appuyez sur

Le partage d'cran est toujours activ,


mais l'cran Home (Calc) est affich
la place de l'application active lorsque
vous avez appuy sur 2 :.

Par la fonction d'arrt


automatique (APD) ou
lorsque vous appuyez 8 :.

Le partage d'cran est rtabli tel quel.

2 :.

Partage d'cran

587

Indicateurs de partage dcran sur le bureau Apps


Pour revenir au bureau Apps, appuyez sur O. Lindicateur de partage dcran
saffiche en haut du bureau Apps en indiquant le nom des Apps ouvertes et les parties
de lcran correspondantes.
Remarque : le bureau Apps saffiche toujours en mode plein cran.
Indicateur de partage

Noms des Apps

Indicateurs de partage dcran sur le bureau Apps de la TI-89 Titanium

Partage d'cran

588

Indicateur de partage

Noms des Apps

Indicateurs de partage dcran sur le bureau Apps de la Voyage 200


Indicateur de partage Description
dcran
Partage dcran haut-bas

1 indique le nom de lapplication qui saffichera


dans la partie suprieure de lcran.

2 indique le nom de lapplication qui saffichera


dans la partie infrieure de lcran.

Le chiffre mis en surbrillance indique la portion


active de lcran partag.
Partage dcran gauche-droite

1 indique le nom de lapplication qui saffichera


dans la partie gauche de lcran.

2 indique le nom de lapplication qui saffichera


dans la partie droite de lcran.

Le chiffre mis en surbrillance indique la portion


active de lcran partag.

Partage d'cran

589

Slection de l'application active


Lorsque l'cran est partag en deux, une seule des deux applications visibles est active.
Vous pouvez rapidement passer d'une application l'autre ou ouvrir une autre
application.
Application active

L'application active est indique par une bordure plus paisse.

La barre d'outils et la ligne d'tat qui apparaissent toujours en plein cran sont
associes l'application active.

Pour les applications utilisant une ligne de saisie (comme l'cran Home (Calc) et
l'diteur Y=), la ligne de saisie apparat dans toute la largeur de l'cran seulement
lorsque cette application est active.
La barre d'outils est associe
l'diteur Y=.
Une bordure paisse autour de
l'diteur Y= indique que c'est
l'application active.
La ligne de saisie apparat dans
toute la largeur de l'cran
lorsque l'diteur Y = est actif.

Passage d'une application l'autre


Appuyez sur 2 a (seconde fonction de la touche O) pour passer d'une
application l'autre.
Partage d'cran

590

La barre d'outils est associe


l'cran Graph.
Une bordure paisse autour de
l'cran Graph indique que c'est
l'application active.
L'cran Graph n'utilise pas de
ligne de saisie.

Ouverture d'une application diffrente


Mthode 1:

1. Utilisez 2 a pour passer l'application que


vous souhaitez remplacer.
2. Utilisez O ou 8 (par exemple, 8 $)
pour slectionner une autre application.

Si vous slectionnez l'application affiche dans l'autre cran, la TI-89 Titanium /


Voyage 200 active cette dernire.
Mthode 2:

3. Appuyez sur 3, puis sur .


4. Modifiez Split 1 App et/ou Split 2 App.
Si vous dfinissez la mme application pour
Split 1 App et Split 2 App, la TI-89 /
Voyage 200 PLT dsactive le partage d'cran
et affiche l'application en mode plein cran.

Remarque : en mode Graph 2, dcrit au module Fonctions graphiques complmentaires,


une mme application peut tre affiche dans chacun des deux crans.

Partage d'cran

591

Utilisation 2nd QUIT pour afficher l'cran Home (Calc)


Conseil : appuyer deux fois sur 2 K permet toujours de dsactiver le partage
d'cran.
Si l'cran Home (Calc) :

L'utilisation de 2 K :

N'est pas encore affich

Ouvre l'cran Home (Calc) la place de


l'application active.

Est affich, mais n'est pas


l'application active

Affiche l'cran Home (Calc) et le dfinit


comme l'application active.

Est l'application active

Dsactive le partage d'cran et affiche


l'cran Home (Calc) en mode plein
cran.

Utilisation d'un partage d'cran haut/bas


Si vous slectionnez le mode TOP-BOTTOM, n'oubliez pas que la ligne de saisie et la
barre d'outils sont toujours associes l'application active. Par exemple :

La ligne de saisie est active


pour l'diteur Y=, pas pour
l'cran Graph.

Partage d'cran

592

La barre d'outils est associe


l'cran Graph actif, pas
l'diteur Y=.

Remarque : les partages d'cran haut/bas et gauche/droite utilisent les mmes


mthodes de slection d'application.

Partage d'cran

593

diteur de donnes et de matrices


Aperu sur les variables de type liste, donnes et
matrice
Pour utiliser l'diteur de donnes et de matrices de faon efficace, vous devez
comprendre les concepts de types liste,donnes et matrice.
Variable de type liste
Une liste est une srie de composants (nombres, expressions ou chanes de caractres)
qui peuvent ou non tre associs. Chaque composant est appel lment. Dans
l'diteur de donnes et de matrices, une variable de type liste :

s'affiche sous forme d'une colonne


d'lments rpartis dans des cellules
distinctes.

doit tre continue ; les cellules vierges ou


vides ne sont pas autorises dans la liste.

peut comporter jusqu' 999 lments.

Les cellules d'en-tte et de titre de colonne ne sont pas enregistres


dans la liste.

Si vous entrez plusieurs colonnes d'lments dans une variable de type liste, celle-ci est
automatiquement convertie en variable de type donnes.

diteur de donnes et de matrices

594

partir de l'cran Home (Calc) (ou de tout autre endroit autorisant l'utilisation de listes),
vous pouvez entrer une liste compose d'une srie d'lments entre accolades { } et
spars par des virgules.
Bien que des virgules doivent tre utilises
pour sparer les lments sur la ligne de
saisie, des espaces sont affichs entre les
lments dans la zone d'historique.
Pour faire rfrence un lment spcifique
d'une liste, utilisez le format indiqu ci-contre.

list1[1]

Nom de variable de type liste


Numro d'lment (ou numro d'index)
Remarque : aprs avoir cr une liste dans l'diteur de donnes et de matrices, vous
pouvez l'utiliser dans n'importe quelle application (telle que l'cran Home (Calc)).

Variable de type donnes


Une variable de type donnes est principalement compose de plusieurs listes qui
peuvent ou non tre associes. Dans l'diteur de donnes et de variables, une variable
de type donnes :

peut comporter jusqu' 99 colonnes.

peut comporter jusqu' 999 lments par


colonne. Suivant le type de donnes, la
longueur des colonnes peut varier.

diteur de donnes et de matrices

595

doit tre compose de colonnes continues ; les cellules vierges


ou vides ne sont pas autorises dans une colonne.

Remarque : pour les calculs statistiques, les colonnes doivent tre de mme longueur.

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un


programme, vous pouvez utiliser la
commande NewData pour crer une
variable de type donnes contenant des
listes existantes.

NewData data1,list1,list2

Nom de la variable de type donnes crer


Noms des variables de type liste existantes
Bien que vous ne puissiez pas afficher
directement une variable de type donnes
dans l'cran Home (Calc), il est possible
d'en visualiser une colonne ou un lment
spcifique.


data1[1]
(data1[1])[1]

Nom de la variable de type donnes


Numro de colonne
Numro de colonne
Numro d'lment dans la colonne
Par exemple:

Affiche la premire colonne de la variable


data1.

Affiche le premier lment de la premire


colonne de la variable data1.

diteur de donnes et de matrices

596

Variable de type matrice


Une matrice est un tableau d'lments indexs par des entiers. Lorsque vous crez une
matrice dans l'diteur de donnes et de matrices, vous devez spcifier le nombre de
lignes et de colonnes (mme s'il est possible d'ajouter ou supprimer des lignes et des
colonnes par la suite). Dans l'diteur de donnes et de matrices, une variable de type
matrice :

ressemble une variable de type


donnes, mais toutes ses colonnes
doivent tre de mme longueur.

prsente initialement la valeur 0 dans


chaque cellule. Vous pouvez ensuite
remplacer 0 par la valeur souhaite.

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un


programme, vous pouvez utiliser 9 pour
stocker une matrice l'aide d'une des
mthodes indiques ci-contre.
ligne 1
ligne 2
ligne 1
ligne 2

Affiche la taille de la
matrice.

[[1,2,3][4,5,6]]!mat1
[1,2,3;4,5,6]!mat1

Bien qu'il soit possible d'entrer la matrice


comme indiqu ci-dessus, celle-ci est mise en
forme dans la zone d'historique au format de
matrice normal.

diteur de donnes et de matrices

597

Aprs avoir cr une matrice dans l'diteur de donnes et de matrices, vous pouvez
utiliser celle-ci dans n'importe quelle application (telle que l'cran Home (Calc)).
Remarque : utilisez les crochets pour faire rfrence un lment spcifique de matrice.
Par exemple, entrez mat1[2,1] pour accder au premier lment de la deuxime ligne.

Ouverture d'une session de l'diteur de donnes et


de matrices
Chaque fois que vous ouvrez l'diteur de donnes et de matrices, vous pouvez crer
une nouvelle variable, rutiliser la variable courante (celle qui tait affiche lors de la
dernire utilisation de l'diteur) ou ouvrir une variable existante.

diteur de donnes et de matrices

598

Cration d'une nouvelle variable de type donnes, matrice ou liste


1. Appuyez sur O et slectionnez
Data/Matrix Editor ou slectionnez l'icne
correspondante sur le bureau Apps.
2. Slectionnez 3:New.
3. Spcifiez les informations applicables la
nouvelle variable.

L'option

Permet de :

Type

Slectionner le type de
variable crer. Appuyez sur
B pour afficher le menu des
types disponibles.

Folder

Slectionner le dossier dans lequel la nouvelle


variable sera stocke. Appuyez sur B pour afficher la
liste des dossiers existants. Pour plus d'informations
sur les dossiers, reportez-vous au module
Fonctions supplmentaires de l'cran Home (Calc).

Variable

Entrer un nouveau nom de variable.


Si vous spcifiez un nom de variable existant, un
message d'erreur s'affiche lorsque vous appuyez sur
. Lorsque vous appuyez sur N ou
pour fermer la zone de message d'erreur, la bote de
dialogue NEW s'affiche nouveau.

diteur de donnes et de matrices

599

L'option

Permet de :

Row dimension Si Type = Matrix, entrez le


et
nombre de lignes et de
Col dimension colonnes de la matrice.

Remarque : si vous n'entrez pas de nom de variable, votre unit affiche l'cran Home

(Calc).
4. Appuyez sur (aprs avoir rempli un champ de saisie comme Variable,
appuyez deux fois sur ) pour crer et afficher une variable vide dans l'diteur
de donnes et de matrices.
Utilisation de la variable courante
tout moment, vous pouvez quitter l'diteur de donnes et de matrices et ouvrir une
autre application. Pour revenir la variable affiche lorsque vous avez quitt l'diteur,
lancez lditeur de donnes et de matrices et slectionnez 1:Current.

diteur de donnes et de matrices

600

Cration d'une nouvelle variable dans l'diteur de donnes et de


matrices
partir de l'diteur de donnes et de matrices :
1. Appuyez sur et slectionnez 3:New.
2. Spcifiez le type, le dossier et le nom de
la variable. Dans le cas d'une matrice,
indiquez galement le nombre de lignes
et de colonnes.

Ouverture d'une autre variable


tout moment, vous pouvez ouvrir une autre variable.
1. Dans l'diteur de donnes et de matrices, appuyez sur et slectionnez 1:Open.
ou
partir de n'importe quelle application, lancez lditeur de donnes et de matrices et
slectionnez 2:Open.
2. Slectionnez le type, le dossier et la
variable ouvrir.
3. Appuyez sur .
Remarque : Variable affiche la premire variable existante par ordre alphabtique. En

l'absence de variables existantes, aucun nom n'est affich.

diteur de donnes et de matrices

601

Remarque relative la suppression d'une variable


Comme toutes les variables de l'diteur de donnes et de matrices sont enregistres
automatiquement, vous pouvez accumuler plusieurs variables et ainsi occuper de la
mmoire.
Pour supprimer une variable, utilisez l'cran VAR-LINK (2 ). Pour plus
d'informations sur VAR-LINK, reportez-vous au module Gestion de la mmoire et
des variables.

Saisie et affichage de valeurs de cellules


Si vous crez une nouvelle variable, l'diteur de donnes et de matrices n'affiche
aucune donne (pour une variable de liste ou de donnes) ou des zros (dans le cas
d'une matrice). Si vous ouvrez une variable existante, les valeurs de celle-ci sont
affiches. Vous pouvez alors entrer des valeurs supplmentaires ou modifier les valeurs
existantes.
cran de l'diteur de donnes et de matrices
Un tableau vide de l'diteur de donnes et de matrices est reproduit ci-dessous. Lors de
l'affichage initial de l'cran, le curseur met en surbrillance la cellule de la ligne 1,
colonne 1.

diteur de donnes et de matrices

602

Type de variable
En-ttes de colonnes
Numros de ligne
Numro de ligne et de

colonne de la cellule mise en


surbrillance

Cellules de titre de colonne


utilises pour entrer un titre
correspondant chaque
colonne.

Lorsque des valeurs sont entres, la ligne de saisie affiche la valeur totale de la cellule
mise en surbrillance.
Remarque : utilisez la cellule de titre situe en haut de chaque colonne pour identifier les

informations contenues dans chaque colonne.


Saisie ou dition d'une valeur de cellule
Vous pouvez entrer tout type d'expression dans une cellule (nombre, variable, fonction,
chane, etc.).
1. Positionnez le curseur de faon mettre en surbrillance la cellule entrer ou
modifier.
2. Appuyez sur ou pour positionner le curseur sur la ligne de saisie.
3. Entrez une nouvelle valeur ou modifiez la valeur existante.
4. Appuyez sur pour entrer la valeur dans la cellule slectionne.

diteur de donnes et de matrices

603

Lorsque vous appuyez sur , le curseur met automatiquement la cellule suivante en


surbrillance pour vous permettre d'entrer ou de modifier les autres valeurs. Cependant,
le type de la variable affecte la direction de dplacement du curseur.
Remarque : pour entrer une nouvelle valeur, vous pouvez commencer l'entrer sans
appuyer pralablement sur ou . Cependant, vous devez utiliser ou
pour modifier une valeur existante.
Type de
variable

Aprs avoir appuy sur , le curseur se dplace :

Liste ou
donnes

Une cellule vers le bas, sur la ligne suivante.

Matrice

Dans la cellule de droite de la colonne suivante. Lorsqu'il


se trouve dans la dernire cellule d'une ligne, le curseur
passe automatiquement la premire cellule de la ligne
suivante. Cela vous permet d'entrer des valeurs pour
ligne1, ligne2, etc.

Dfilement dans l'diteur


Pour dplacer le curseur :

Appuyez sur :

D'une cellule la fois

D, C, B, or A

D'une page la fois

2 puis D, C, B, or A

diteur de donnes et de matrices

604

Pour dplacer le curseur :

Appuyez sur :

Sur la ligne 1 de la colonne courante ou sur 8 C ou


la dernire ligne contenant des donnes,
8D
quelle que soit la colonne, l'cran,
respectivement. Si le curseur se trouve sur
ou aprs la dernire ligne, l'utilisation de
8 D le dplace sur la ligne 999.
Dans la colonne 1 ou la dernire colonne
8 A ou
contenant des donnes, respectivement. Si 8 B
le curseur se trouve sur ou aprs la
dernire colonne, l'utilisation de 8 B le
dplace dans la colonne 99.
Remarque : pour entrer une valeur partir de la ligne de saisie, vous pouvez galement
utiliser D ou C.

Lorsque vous faites dfiler l'cran vers le bas/haut, la ligne d'en-tte reste affiche en
haut de l'cran de faon ce que les numros de colonnes restent toujours visibles.
Lorsque vous faites dfiler l'cran vers la droite ou la gauche, les numros de lignes
restent affichs dans la partie gauche de l'cran, de sorte qu'ils sont toujours visibles.
Remplissage automatique des lignes et des colonnes
Une fois entre une valeur dans une cellule, le curseur passe la cellule suivante.
Cependant, vous pouvez dplacer le curseur dans la cellule de votre choix et y entrer
une valeur. Si vous laissez des intervalles vides entre les cellules, votre unit les gre
automatiquement.

diteur de donnes et de matrices

605

Dans une variable de type liste, une cellule de l'intervalle reste indfinie jusqu' la
saisie d'une valeur correspondante.

&

Remarque : si vous entrez plusieurs colonnes d'lments dans une variable de type
liste, celle-ci est automatiquement convertie en variable de type donnes.

Dans une variable de type donnes, les intervalles vides d'une colonne sont grs
de la mme faon que pour une liste. Cependant, si vous laissez un intervalle entre
les colonnes, cette colonne reste vide.

&

Dans une variable de type matrice, lorsque vous entrez une valeur dans une cellule
qui se trouve en dehors des limites courantes, des lignes et/ou colonnes
supplmentaires sont ajoutes automatiquement la matrice de faon inclure la

diteur de donnes et de matrices

606

nouvelle cellule. Les autres cellules des nouvelles lignes et/ou colonnes sont
remplies de zros.

&
Remarque : bien que vous spcifiez la taille de la matrice lors de sa cration, vous

pouvez facilement ajouter des lignes et/ou colonnes supplmentaires.


Modification de la largeur des cellules
La largeur des colonnes affecte le nombre de caractres affichs dans les cellules. Pour
modifier la largeur des cellules partir de l'diteur de donnes et de matrices :
1. Pour afficher la bote de dialogue FORMATS, appuyez sur :
9
ou
@
8
H 8F
La largeur des cellules correspond au
nombre maximum de caractres pouvant
tre affichs dans celles-ci.
Toutes les cellules ont la mme largeur.
Remarque : gardez en mmoire que pour afficher avec plus de prcision un nombre,
vous pouvez toujours mettre en surbrillance la cellule correspondante et observez la
ligne de saisie.

diteur de donnes et de matrices

607

2. Aprs avoir mis en surbrillance le rglage Cell Width courant, appuyez sur B ou A
pour afficher un menu de nombres
(3 12).
3. Dplacez le curseur de faon mettre en surbrillance un nombre et appuyez sur
. (Pour les nombres un chiffre, vous pouvez entrer le nombre et appuyer sur
.)
4. Appuyez sur pour fermer la bote de dialogue.
Effacement partiel ou total des colonnes
Cette procdure efface le contenu des colonnes. Elle ne supprime pas les colonnes
proprement dites.
Pour effacer :

Vous devez :

Une colonne

1. Dplacer le curseur dans une cellule quelconque de la


colonne.
2. Appuyez sur :

@
2
H

et slectionnez 5:Clear Column.


(Cette option n'est pas disponible pour une matrice.)

Toutes les
colonnes

Appuyer sur et slectionner 8:Clear Editor.


l'invite de confirmation, appuyer sur
(ou N pour annuler).

Remarque : pour une variable de type liste ou donnes, une colonne efface est vide.
Pour une matrice, une colonne efface comporte des zros.

diteur de donnes et de matrices

608

Dfinition d'un en-tte de colonne avec une


expression
Pour une variable de type liste ou une colonne de variable de type donnes, vous
pouvez entrer une fonction dans l'en-tte de colonne dans le but de gnrer
automatiquement une liste d'lments. Dans une variable de type donnes, il est
galement possible de dfinir une colonne en fonction d'une autre colonne.
Saisie d'une dfinition d'en-tte
Dans l'diteur de donnes et de matrices :
1. Positionnez le curseur sur l'une des cellules de la colonne approprie et appuyez
sur .
ou
Positionnez le curseur dans la cellule de l'en-tte (c1, c2, etc.) et appuyez sur .
Remarque :

n'est pas obligatoire si vous souhaitez entrer une nouvelle dfinition ou


remplacer la dfinition existante. Cependant, pour diter la dfinition existante,
vous devez appuyer sur .

Pour afficher une dfinition existante, appuyez sur ou positionnez le curseur


dans la cellule d'en-tte et observez la ligne de saisie.

2. Entrez la nouvelle expression ; celle-ci remplace toute dfinition existante.


Si vous avez utilis ou l'tape 1, le curseur s'est positionn sur la ligne
de saisie et la dfinition existante, le cas chant, a t slectionne. Vous pouvez
galement :

diteur de donnes et de matrices

609

Appuyer sur M pour effacer l'expression slectionne. Entrer ensuite la


nouvelle expression.
ou

Appuyer sur A ou B pour supprimer la surbrillance. Modifier ensuite


l'expression existante.

Remarque : pour annuler toutes vos modifications, appuyez sur N avant d'utiliser

.
Vous pouvez utiliser une
expression qui :

Par exemple :

Gnre une liste de nombres.

c1=seq(x^2,x,1,5)
c1={1,2,3,4,5}

Fait rfrence une autre


colonne.

c2=2c1
c4=c1c2sin(c3)

Remarque : la fonction seq est dcrite dans le module Rfrence technique. Si vous

faites rfrence une colonne vide, un message d'erreur s'affiche ( moins que
Auto-calculate = OFF)

3. Appuyez sur , D ou C pour


enregistrer la dfinition et mettre
jour les colonnes.

diteur de donnes et de matrices

610

c1=seq(x,x,1,7)
c2=2c1
Vous ne pouvez pas modifier directement une cellule verrouille ()
car elle est dfinie par l'en-tte de colonne.
Remarque : pour une variable de type donnes, les dfinitions d'en-ttes sont
enregistres lors de la fermeture de l'diteur de donnes et de matrices. Dans le cas
d'une variable de type liste, les dfinitions ne sont pas enregistres (seules les valeurs
de cellule rsultantes le sont).

Effacement d'une dfinition d'en-tte


1. Positionnez le curseur dans l'une des cellules de la colonne approprie et appuyez
sur .
ou
Positionnez le curseur dans la cellule d'en-tte (c1, c2, etc.) et appuyez sur .
2. Appuyez sur M pour effacer l'expression slectionne.
3. Appuyez sur , D ou C.

diteur de donnes et de matrices

611

Utilisation d'une liste existante comme colonne


Supposons que vous ayez une ou plusieurs listes existantes et que vous souhaitiez les
utiliser dans une variable de type donnes.
partir de :

Vous devez :

L'diteur de donnes et de matrices Dans la colonne approprie, utiliser


pour dfinir l'en-tte de colonne.
Faire rfrence la variable de liste
existante. Par exemple : c1=list1
L'cran Home (Calc) ou d'un
programme

Utiliser la commande NewData,


comme indiqu dans le module
Rfrence technique. Par exemple :
NewData datavar, list1 [, list2] [, list3] ...

Variable de type donnes. Si cette variable de type donnes existe dj,


elle sera redfinie en fonction des listes spcifies.

Variables de type liste existantes copier dans les colonnes de la


variable de type donnes.
Remarque : si vous disposez d'un CBL 2 ou d'une unit CBR, utilisez les techniques
dcrites dans cette section pour vos listes. Utilisez 2 pour afficher les
variables de type liste existantes.

Remplissage d'une matrice avec une liste


Vous ne pouvez pas utiliser l'diteur de donnes et de matrices pour remplir une matrice
avec une liste. Cependant, vous pouvez utiliser la commande list8mat partir de l'cran
diteur de donnes et de matrices

612

Home (Calc) ou d'un programme. Pour plus d'informations, reportez-vous au module


Rfrence technique.
Fonction de calcul automatique
Pour les variables de liste et de donnes, l'diteur de donnes et de matrices propose
une fonction de calcul automatique (Auto-calculate). Par dfaut, Auto-calculate = ON.
Par consquent, si vous effectuez une modification qui affecte la dfinition d'en-tte (ou
toute colonne rfrence dans une dfinition d'en-tte), toutes les dfinitions d'en-ttes
sont automatiquement recalcules. Par exemple :

Si vous modifiez une dfinition d'en-tte, la nouvelle dfinition est applique


automatiquement.

Si l'en-tte de la colonne 2 est dfini sous la forme c2=2c1, toute modification


apporte la colonne 1 est automatiquement reporte en colonne 2.

Pour dsactiver et activer la fonction Auto-calculate partir de l'diteur de donnes et de


matrices :
1. Appuyez sur :
9
ou
@
8
H 8F
2. Dfinissez Auto-Calculate sur OFF ou ON.
3. Appuyez sur pour fermer la bote
de dialogue.

diteur de donnes et de matrices

613

Si Auto-calculate = OFF et que vous effectuez des modifications comme indiqu cidessus, les dfinitions d'en-ttes ne sont pas recalcules jusqu' ce que vous
redfinissiez Auto-calculate = ON.
Remarque : vous pouvez dfinir Auto-calculate = OFF pour apporter plusieurs
modifications sans avoir effectuer un calcul chaque fois, entrer une dfinition comme
c1=c2+c3 avant d'entrer les valeurs des colonnes 2 et 3, ou ignorer toute erreur dans
une dfinition jusqu' sa rsolution.

Utilisation des fonctions Shift et CumSum dans un


en-tte de colonne
Lorsque vous dfinissez un en-tte de colonne, vous pouvez utiliser les fonctions shift et
cumSum, comme indiqu ci-aprs. Ces explications diffrent lgrement de celles
fournies dans le module Rfrence technique. En effet, cette section dcrit l'utilisation
des fonctions dans l'diteur de donnes et de matrices. Le module Rfrence technique
fournit une description plus gnrale pour leur utilisation dans l'cran Home (Calc) ou
dans un programme.

diteur de donnes et de matrices

614

Utilisation de la fonction Shift


La fonction shift copie une colonne de base et la dcale vers le haut ou le bas en
fonction d'un nombre spcifi d'lments. Utilisez pour dfinir un en-tte de colonne
avec la syntaxe suivante :
shift (column [,integer])

Colonne utilise comme base du dcalage.


Nombre d'lments dcaler (un nombre positif dcale vers le haut, un
nombre ngatif vers le bas). La valeur par dfaut est M1.

diteur de donnes et de matrices

615

Par exemple, pour un dcalage de deux lments vers le haut et le bas :

c2=shift(c1,2)
c3=shift(c1,M2)
Les colonnes dcales sont de mme longueur

que la colonne de base (c1).

Les deux premiers lments de c1 sont dcals


vers le bas et remplacent les derniers lments de la
liste.
Les deux derniers lments de c1 sont dcals
vers le haut et remplacent les premiers lments de
la liste; les lments indfinis sont dcals vers le
bas de la liste.

Remarque : pour entrer shift, tapez directement la fonction partir du clavier ou


slectionnez-la dans le CATALOG.

Utilisation de la fonction CumSum


La fonction cumSum retourne une somme cumule des lments de la colonne de base.
Utilisez pour dfinir un en-tte de colonne avec la syntaxe suivante :
cumSum (column)
Colonne utilise comme base pour le calcul de
somme cumule

Par exemple :

diteur de donnes et de matrices

616

c2=cumSum(c1)
1+2
1+2+3+4

Remarque : pour entrer cumSum, tapez directement la fonction ou slectionnez-la dans


le CATALOG ou appuyez sur 2 I et slectionnez-la dans le sous-menu List.

Tri des colonnes


Aprs avoir entr les informations appropries dans une variable de donnes, de liste ou
de matrice, vous pouvez facilement effectuer un tri alphabtique ou numrique sur une
colonne spcifique. Il est galement possible de trier l'ensemble du tableau comme un
tout, en fonction d'une colonne cl.
Tri sur une seule colonne
Dans l'diteur de donnes et de matrices :
1. Dplacez le curseur dans une cellule
quelconque de la colonne.
2. Appuyez sur :
@
2
H
et slectionnez 3:Sort Column.

diteur de donnes et de matrices

617

Les nombres sont tris par ordre croissant.

C1

C1

Les chanes de caractres sont tries par


ordre alphabtique.

fred &

75

sally

82

chris &

98

jane
75

chris

&

fred

98

jane

82

sally

Tri sur toutes les colonnes en fonction d'une colonne cl


On considre une structure de base de donnes dans laquelle chaque colonne ainsi
qu'une mme ligne comportent des informations associes (par exemple, le nom et le
prnom d'un tudiant et ses rsultats de test). Dans ce cas, un tri ne portant que sur une
seule colonne dtruirait le rapport entre les colonnes.

diteur de donnes et de matrices

618

Dans l'diteur de donnes et de matrices :


1. Positionnez le curseur dans l'une
des cellules de la colonne cl.
2. Dans cet exemple, positionnez le curseur
dans la deuxime colonne (c2) pour
effectuer un tri sur le nom.
Remarque : pour une variable de liste,

cette opration revient effectuer un tri


sur une seule colonne.
3. Appuyez sur :
@
2
H
et slectionnez 4:Sort Col, adjust all.
Remarque : cette option de menu n'est
pas disponible si l'une des colonnes est
verrouille.

Si vous utilisez cette procdure pour une variable de donnes :

Toutes les colonnes doivent tre de mme longueur.

Aucune des colonnes ne doit tre verrouille (ce qui est dfini par une fonction dans
l'en-tte de colonne). Lorsque le curseur se trouve dans une colonne verrouille, le
symbole s'affiche au dbut de la ligne de saisie.

diteur de donnes et de matrices

619

Enregistrement d'une copie de variable de type


liste, donnes ou matrice
Vous pouvez enregistrer une copie d'une variable de type liste, donnes ou matrice. Il
est galement possible de copier une liste dans une variable de type donnes ou de
slectionner une colonne partir d'une variable de type donnes et de copier cette
colonne dans une liste.
Types de copie valides
Vous pouvez copier :

Dans :

une liste

une liste ou des donnes

des donnes

des donnes

une colonne de donnes

une liste

une matrice

une matrice

Remarque : une liste est automatiquement convertie en variable de type donnes si vous

entrez plusieurs colonnes de donnes.


Procdure
partir de l'diteur de donnes et de matrices :
1. Affichez la variable copier.

diteur de donnes et de matrices

620

2. Appuyez sur et slectionnez 2:Save Copy As.


3. Dans la bote de dialogue :

Slectionnez le Type et le
Folder (Dossier) pour la copie.

Entrez un nom de variable


pour la copie.

Une fois disponible, slectionnez la


colonne partir de laquelle s'effectue
la copie.

Remarque : si vous spcifiez le nom d'une

variable existante, son contenu est


remplac.
La colonne s'affiche en gris, sauf si vous copiez une colonne de
liste dans une liste. Les informations de la colonne ne sont pas utilises
pour les autres types de copies.
4. Appuyez sur (aprs avoir rempli un champ de saisie, tel que Variable, vous
devez appuyer deux fois sur ).
Copie d'une colonne de donnes dans une liste
Une variable de type donnes peut tre compose de plusieurs colonnes, mais une
variable de type liste ne peut comporter qu'une seule colonne. Par consquent, lorsque

diteur de donnes et de matrices

621

vous effectuez une copie partir d'une variable de type donnes dans une liste, vous
devez slectionner la colonne copier.
Variable de type liste vers laquelle

s'effectue la copie.

Colonne de donnes qui sera copie dans


la liste. Par dfaut, ce champ affiche la
colonne dans laquelle se trouve le curseur.

diteur de donnes et de matrices

622

Calculs et reprsentations statistiques


Aperu des tapes d'analyse statistique
Cette section prsente les tapes suivre pour effectuer un calcul ou une rprsentation
statistique. Pour une description dtaille, reportez-vous aux pages suivantes.
1. Dfinissez le mode Graph (3) sur
FUNCTION.
2. Entrez les donnes statistiques dans
l'diteur de donnes et de matrices.
Remarque : reportez-vous au module
diteur de donnes et de matrices pour
obtenir des dtails relatifs la saisie de
donnes dans l'diteur de donnes et de
matrices.

3. Effectuez des calculs statistiques pour


trouver des variables statistiques ou
adapter les donnes un modle ().

4. Dfinissez et slectionnez les


reprsentations statistiques (, puis ,).
Remarque : vous pouvez galement
utiliser l'diteur Y= pour dfinir et
slectionner des reprsentations
statistiques et des fonctions y(x).

Calculs et reprsentations statistiques

623

5. Dfinissez la fentre de visualisation


(8 $).
6. Modifiez le format graphique, si
ncessaire.
,9
ou
@
8
H 8F
7. Reprsentez graphiquement les
reprsentations statistiques et les
fonctions slectionnes (8 %).
tude des reprsentations graphiques
partir de l'cran Graph, vous pouvez :

Afficher les coordonnes de tout pixel en utilisant le curseur mouvement libre ou


de tout point trac en utilisant l'outil Trace.

Utiliser le menu Zoom de la barre d'outils pour agrandir ou rduire une partie du
graphique.

Utiliser le menu Math de la barre d'outils pour analyser toute fonction (mais pas
les reprsentations) pouvant tre reproduite graphiquement.

Calculs et reprsentations statistiques

624

Excution d'un calcul statistique


partir de l'diteur de donnes et de matrices, utilisez le menu Calc de la barre
d'outils pour effectuer des calculs statistiques. Vous pouvez analyser des statistiques
une ou deux variables ou encore effectuer diffrents types d'analyses de rgression.
Bote de dialogue Calculate
Une variable de donnes doit tre pralablement ouverte. L'diteur de donnes et de
matrices ne permet pas d'effectuer des calculs statistiques avec une variable de liste ou
de matrice.
partir de l'diteur de donnes et de matrices :
1. Appuyez sur pour afficher la bote de
dialogue Calculate.
Dans l'exemple ci-contre, toutes les
options sont actives. Sur votre
calculatrice, les options ne sont actives
que si elles sont compatibles avec les
rglages courants de Calculation Type et
Use Freq and Categories.

Chemin d'accs de la
variable de type
donnes

Remarque : si une option n'est pas valide


pour les rglages courants, elle apparat
en gris. Vous ne pouvez pas dplacer le
curseur sur une option en gris.

Calculs et reprsentations statistiques

625

2. Spcifiez les rglages applicables pour les options actives.


Option

Description

Calculation Type

Slectionnez le type de calcul.

Entrez le numro de colonne dans l'diteur de donnes


et de matrices (C1, C2, etc.) utilis pour les valeurs de la
variable x.

Entrez le numro de colonne utilis pour les valeurs de


la variable y. Cette opration est ncessaire pour tous
les Calculation Types, sauf OneVar.

Store RegEQ to

Si Calculation Type correspond une analyse de


rgression, vous pouvez slectionner un nom de
fonction (y1(x), y2(x), etc.). Cela permet de stocker
l'quation de rgression de faon pouvoir l'afficher
dans l'diteur Y=.

Use Freq and


Categories?

Slectionnez NO ou YES. Notez que les options Freq,


Category et Include Categories ne sont actives que
lorsque Use Freq and Categories? = YES.

Freq

Spcifiez le numro de colonne comportant une valeur


pondre pour chaque point de donnes. Si vous
n'entrez pas de numro de colonne, la mme valeur
pondre (1) est affecte l'ensemble des points de
donnes.

Category

Spcifiez le numro de colonne comportant une valeur


de catgorie pour chaque point de donnes.

Calculs et reprsentations statistiques

626

Option

Description

Include
Categories

Si vous spcifiez une colonne Category, vous pouvez


utiliser cette option pour limiter le calcul aux valeurs de
catgorie indiques. Par exemple, si vous entrez {1,4},
le calcul utilise uniquement les points de donnes dont
la valeur de catgorie est 1 ou 4.

Remarque : pour utiliser une variable de type liste existante pour x, y, Freq ou
Category, entrez son nom la place d'un numro de colonne. Pour un exemple
d'utilisation de Freq, Category et Include Categories.

Calculs et reprsentations statistiques

627

3. Appuyez sur (aprs avoir complt une zone de saisie, appuyez deux fois sur
).
Les rsultats sont affichs dans l'cran STAT VARS. Le format utilis est fonction de
Calculation Type. Par exemple :
For Calculation Type = OneVar

For Calculation Type = LinReg

Lorsque 6 s'affiche la
place de =, vous pouvez
faire dfiler l'cran et
afficher des rsultats
supplmentaires.
Remarque : tout point de donnes non dfini (identifi par undef) est ignor dans un
calcul statistique.

4. Pour fermer l'cran STAT VARS, appuyez sur .


Raffichage de l'cran STAT VARS
Le menu Stat de la barre d'outils de l'diteur de donnes et de matrices affiche
nouveau les rsultats des prcdents calculs (jusqu' leur suppression de la mmoire).
@
2
H

Calculs et reprsentations statistiques

628

Les rsultats prcdents sont effacs lorsque vous :

Modifiez les points de donnes ou changez le rglage de Calculation Type.

Ouvrez une autre variable de type donnes ou ouvrez nouveau la mme variable
de type donnes (si le calcul a fait appel une colonne de variable de type
donnes). Les rsultats sont galement effacs si vous fermez puis rouvrez
l'diteur de donnes et de matrices avec une variable de type donnes.

Changez le dossier courant (si le calcul a fait appel une variable de type liste
stocke dans le dossier prcdent).

Types de calculs statistiques


Comme dcrit la section prcdente, la bote de dialogue Calculate permet de
spcifier le type de calcul statistique effectuer. Cette section fournit de plus amples
informations concernant les types de calculs disponibles.

Calculs et reprsentations statistiques

629

Slection du type de calcul


partir de la bote de dialogue Calculate (), mettez le rglage courant de Calculation
Type en surbrillance et appuyez sur B.
Vous pouvez alors slectionner l'un des types
de calculs disponibles.

Lorsqu'une option
apparat en gris, elle
n'est pas compatible
avec le type de calcul
courant.
Type de calcul Description
OneVar

Statistiques une variable Calculs statistiques une


variable.

TwoVar

Statistiques deux variables Calculs statistiques deux


variables.

CubicReg

Rgression cubique Ajustement des donnes par un


polynme du troisime degr y=ax3+bx2+cx+d. Quatre
points, au minimum, sont ncessaires pour ce type
d'ajustement.

Avec quatre points, l'quation obtenue est celle du


polynme d'interpolation associ ces quatres points.

Avec cinq points ou plus, il s'agit d'une rgression


polynomiale.

Calculs et reprsentations statistiques

630

Type de calcul Description


ExpReg

Rgression exponentielle Ajustement des donnes par


une fonction du type y=abx (o a correspond
l'intersection-avec l'axe des ordonnes) en utilisant
l'ajustement linaire par la mthode des moindres carrs
entre les valeurs de x et de ln(y).

LinReg

Rgression linaires Ajustement des donnes par une


fonction du type y=ax+b (o a correspond la pente et b
l'intersection avec l'axe des ordonnes) en utilisant un
ajustement linaire par la mthode des moindres carrs
entre les valeurs de x et de y.

LnReg

Rgression logarithmique Ajustement des donnes par


une fonction du type y=a+b ln(x) en utilisant un
ajustement linaire par la mthode des moindres carrs
entre les valeurs de ln(x) et de y..

Logistic

Rgression logistique Ajustement des donnes par une


fonction du type y=a/(1+be^(cx))+d et actualise toutes
les variables statistiques systme.

MedMed

Med-Med Mthode d'ajustement linaire consistant


partager les donnes en trois groupes aprs un tri en
fonction des valeurs de la premire variable.
On calcule ensuite les mdianes des valeurs de x et de y
pour chacun des trois groupes : medx1, medy1, medx2,
medy2, medx3, medy3 (ces valeurs sont stockes dans
des variables mais n'apparaissent pas dans l'cran STAT
VARS).
On trace ensuite la droite passant par le point moyen des
trois points ainsi dfinis et parallle la droite (M1M3) (Mi
(medxi,medyi) i={1,2,3}).

Calculs et reprsentations statistiques

631

Type de calcul Description


PowerReg

Rgression puissance Ajustement des donnes par une


fonction du type y=axb en utilisant un ajustement linaire
par la mthode des moindres carrs entre les valeurs ln(x)
et ln(y).

QuadReg

Rgression quadratique Ajustement des donnes par


une fonction polynme du second degr y=ax2+bx+c.
Trois points, au minimum, sont ncessaires pour ce type
d'ajustement.

QuartReg

Avec trois points, l'quation obtenue est celle du


polynme d'interpolation associ ces trois points.

Avec quatre points ou plus, il s'agit d'une rgression


polynomiale.

Rgression de degr 4 Ajustement des donnes par


une fonction polynme du quatrime degr
y=ax4+bx3+cx2+ dx+e. Cinq points, au minimum, sont
ncessaires pour ce type d'ajustement.

SinReg

Avec cinq points, l'quation obtenue est celle du


polynme d'interpolation associ ces cinq points.

Avec six points ou plus, il s'agit d'une rgression


polynomiale.

Rgression sinusodale Ajustement des donnes par


une fonction du type y=a sin(bx+c)+d. Le rsultat est
toujours exprim en radians, quel que soit le mode
angulaire en cours d'utilisation.

Remarque : pour TwoVar et tous les calculs de rgression, les colonnes que vous
spcifiez pour x et y (et optionnellement, pour Freq ou Category) doivent tre de mme
longueur.

Calculs et reprsentations statistiques

632

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Utilisez la commande approprie pour le calcul effectuer. Les commandes ont le
mme nom que le type de calcul (Calculation Type) correspondant. Reportez-vous au
module Rfrence technique pour plus d'informations concernant chaque commande.
Important : ces commandes effectuent un calcul statistique mais n'affichent pas
systmatiquement les rsultats. Utilisez la commande ShowStat pour afficher le rsultat

des calculs.

Variables statistiques
Le rsultat des calculs est stock dans des variables. Pour accder ces variables,
entrez le nom de la variable ou utilisez l'cran VAR-LINK, comme expliqu au module
Gestion de la mmoire et des variables. Toutes les variables statistiques sont effaces
lorsque vous modifiez des donnes ou changez le type de calcul. Les autres conditions
dans lesquelles les variables sont effaces sont rpertories.
Variables calcules
Les variables statistiques sont stockes sous forme de variables systme. Cependant,
regCoef et regeq sont respectivement considres comme une variable respectivement
de type liste et fonction.
Une
variable

Deux
variables

moyenne des valeurs de x

somme des valeurs de x

Gx

Gx

Calculs et reprsentations statistiques

Rgressions

633

somme des valeurs de x2

Une
variable

Deux
variables

Gx2

Gx2

cart type estim estim pour Sx


x + (population)

Sx

cart type estim pour x


(chantillon)

sx

sx

nombre de donnes

nStat

nStat

moyenne des valeurs de y

somme des valeurs de y

Gy

somme des valeurs de y2

Gy2

cart type pour y (population)

Sy

cart type pour y (chantillon)

sy

somme des produits de xy

Gxy

minimum des valeurs de x

minX

minX

maximum des valeurs de x

maxX

maxX

minimum des valeurs de y

minY

maximum des valeurs de y

maxY

premier quartile

q1

mdiane

medStat

troisime quartile

q3

quation de rgression

Calculs et reprsentations statistiques

Rgressions

regeq

634

Une
variable

Deux
variables

Rgressions

coefficients de rgression (a,


b, c, d, e)

regCoef

coefficient de corrlation

corr

rapport de corrlation

R2

points servant la
construction
de la droite de rgression +
Med-Med

medx1, medy1,
medx2, medy2,
medx3, medy3

corr est dfinie uniquement pour une rgression linaire ; R2 est dfinie pour toutes
les rgressions polynomiales.
Remarque :

si regeq correspond 4x + 7, regCoef est gale {4 7}. regCoef[1] permet d'accder


au coefficient "a" (premier lment de la liste).

le premier quartile correspond au point mdian compris entre minX et medStat et le


troisime quartile au point mdian situ entre medStat et maxX.

Dfinition d'une reprsentation statistique


partir de l'diteur de donnes et de matrices, vous pouvez utiliser les donnes entres
pour dfinir diffrents types de reprsentations statistiques. Jusqu' neuf
reprsentations peuvent tre dfinies simultanment.

Calculs et reprsentations statistiques

635

Procdure
partir de l'diteur de donnes et de matrices :
1. Appuyez sur pour afficher l'cran
Plot Setup. Initialement, aucune des
reprsentations n'est dfinie.
2. Positionnez le curseur de faon mettre
en surbrillance le numro de la
reprsentation dfinir.
3. Appuyez sur , pour dfinir la
reprsentation.
Dans l'exemple ci-contre, toutes les
options sont actives. Sur votre
calculatrice, les options ne sont actives
que si elles sont compatibles avec les
rglages courants de Plot Type et
Use Freq and Categories?.

Chemin d'accs de la
variable de type
donnes

Remarque : si une option n'est pas valide


pour les rglages courants, elle apparat
en gris. Vous ne pouvez pas dplacer le
curseur sur une option en gris.
Remarque : cette bote de dialogue est identique la bote de dialogue Calculate.

Calculs et reprsentations statistiques

636

4. Spcifiez les rglages applicables pour les options actives.


Option

Description

Plot Type

Slectionne le type de reprsentation.

Mark

Slectionne le symbole utilis pour reprsenter les


points : Box (), Cross (x), Plus +), Square (0), ou
Dot ().

Entrez le numro de colonne dans l'diteur de donnes


et de matrices (C1, C2, etc.) utilis pour les valeurs de
la variable x.

Entrez le numro de colonne utilis pour les valeurs de


la variable y. Cette option est uniquement active pour
Plot Type = Scatter ou xyline.

Hist. Bucket
Width

Dfinit la largeur de chacune des barres d'un


histogramme.

Freq and
Categories?

Slectionnez NO ou YES. Notez que Freq, Category et


Include Categories sont uniquement disponibles lorsque
Use Freq et Categories? = YES. (Freq est uniquement
disponible pour Plot Type = Box Plot ou Histogram.)

Freq

Spcifiez le numro de colonne comportant une valeur


pondre pour chaque donne. Si vous n'entrez pas
de numro de colonne, la mme valeur pondre (1) est
affecte l'ensemble des donnes.

Category

Spcifiez le numro de colonne comportant une valeur


de catgorie pour chaque point de donnes.

Calculs et reprsentations statistiques

637

Option

Description

Include
Categories

Si vous spcifiez une Category, vous pouvez utiliser


cette option pour limiter le calcul aux valeurs de
catgorie indiques. Par exemple, si vous entrez {1,4},
la reprsentation utilise uniquement les donnes dont la
valeur de catgorie est 1 ou 4.

Remarque :

les reprsentations dfinies avec des numros de colonne utilisent toujours la


dernire variable de donnes de l'diteur de donnes et de matrices, mme si celleci n'a pas t utilise pour crer la dfinition.

pour utiliser une variable de type liste existante pour x, y, Freq ou Category, entrez
son nom la place du numro de colonne.

pour un exemple d'utilisation de Freq, Category et Include Categories.

Calculs et reprsentations statistiques

638

Appuyez sur (aprs avoir complt une zone de saisie, appuyez deux fois sur
).
L'cran Plot Setup est affich.
La reprsentation que vous venez de
dfinir est automatiquement slectionne
en vue de son trac.
Notez la notation abrge de la
reprsentation.

Plot Type = Scatter


Mark = Box

x=c1

y = c2

Remarque : tout point de donnes non dfini (identifi par undef) est ignor dans une
reprsentation statistique.

Slection et dslection d'un trac


partir de l'cran Plot Setup, mettez le trac voulu en surbrillance et appuyez sur
pour l'activer ou le dsactiver. Si une reprsentation statistique est slectionne, elle le
restera si vous :

Changez de mode graphique. (Les reprsentations statistiques ne sont pas


reproduites graphiquement en mode 3D.)

Executez une commande Graph.

Calculs et reprsentations statistiques

639

Ouvrez une autre variable dans l'diteur de donnes et de matrices.

Copie d'une dfinition de trac


partir de l'cran Plot Setup :
1. Mettez en surbrillance le trac copier et
appuyez sur .
2. Appuyez sur B et slectionnez le numro
de trac dans lequel doit s'effectuer la
copie.
3. Appuyez sur .
Remarque : si le graphique d'origine est slectionn (), sa copie l'est galement.

Effacement d'une dfinition de trac


partir de l'cran Plot Setup, mettez le trac en surbrillance et appuyez sur . Pour
redfinir un trac existant, il est inutile de l'effacer au pralable. En effet, vous pouvez
modifier la dfinition existante. Pour empcher la reproduction graphique d'un trac,
il vous suffit de le dslectionner.

Types de reprsentation statistique


Lorsque vous dfinissez un trac comme indiqu la section prcdente, l'cran Plot
Setup vous permet de dslectionner le type de trac effectuer. Cette section fournit
de plus amples informations sur les types de trac disponibles.

Calculs et reprsentations statistiques

640

Scatter (nuage de points)


Les points de coordonnes x et y dfinies par le contenu des deux colonnes du tableau
sont construits sous la forme d'un nuage de points isols. C'est pourquoi, les colonnes
ou listes spcifies pour x et y doivent tre de mme longueur.

Les points sont construits en utilisant le


symbole slectionn pour Mark.

Si ncessaire, vous pouvez spcifier la


mme colonne ou liste pour x et y.

xyline (ligne polygonale)


Dans ce diagramme (nuage de points), les
points sont placs et relis suivant l'ordre
dans lequel ils apparaissent dans x et y.
Vous pouvez trier le contenu des colonnes
partir de l'diteur de donnes et de matrices
avant de commencer le trac.
@
2 3 or 2 4
H 3 or 4

Calculs et reprsentations statistiques

641

Box Plot (bote moustaches)


Ce type de diagramme permet de visualiser la dispersion d'une srie statistique simple
en indiquant le maximum, le minimum et les quartiles.

Un graphique de type Box Plot est dfini


par son premier quartile (Q1), sa mdiane
(Med) et son troisime quartile (Q3).

Les moustaches s'tendent de minX Q1


et de Q3 maxX.

Q1 Med Q3

minX

maxX

Lorsque vous slectionnez plusieurs tracs de ce type, ils sont superposs les uns
aux autres en fonction de leur numro.

Utilisez New Plot pour afficher les donnes statistiques sous forme de bote
moustaches modifie.

Slectionnez Mod Box Plot comme type de trac (Plot Type) lorsque vous dfinissez
la reprsentation dans l'diteur de donnes et de matrices.

Une bote moustaches modifie exclut les points situs en dehors de l'intervalle
[Q1NX, Q3+X], o X est dfini comme tant gal 1.5 (Q3NQ1). Ces points, appels
valeurs aberrantes, sont reprsents individuellement au-del des moustaches du
graphique et identifis l'aide du symbole slectionn.

Calculs et reprsentations statistiques

642

Histogram (histogramme)
Ce type de diagramme permet d'tudier une srie statistique simple aprs un
regroupement en classe (intervalles) de mme amplitude. La hauteur de la "barre" est
proportionnelle l'effectif de la classe.

Lors de la dfinition de la
reprsentation, vous
pouvez slectionner le
type Hist. Bucket Width
(la valeur par dfaut est
1) pour dfinir la largeur
de chacune des classes.

Lorsqu'un point de
donnes se trouve sur le
bord d'une classe, il est
inclus dans la classe de
droite.

xmax xmin
Number of bars = ---------------------------------------------Hist. Bucket Width

xmin + Hist. Bucket Width


xmin

ZoomData ( 9 partir de l'cran Graph, de l'diteur Y= ou de l'diteur Window)


permet d'ajuster les valeurs de xmin et xmax afin d'inclure l'ensemble des points de

donnes, mais n'ajuste pas l'axe des ordonnes.

Calculs et reprsentations statistiques

643

Utilisez 8 $ pour dfinir ymin = 0 et ymax = le nombre de points de


donnes attendu dans la barre la plus haute.

Lorsque vous reprsentez () un


histogramme, l'cran affiche les
informations relatives la classe
reprsente.

Curseur de trac

Intervalle de
la classe
reprsente
Nombre de points
de donnes dans la
classe reprsente

Utilisation de l'diteur Y= avec les reprsentations


statistiques
Au cours des sections prcdentes, les mthodes de dfinition et de slection des
reprsentations statistiques partir de l'diteur de donnes et de matrices vous ont t
prsentes. Ces oprations peuvent galement tre effectues partir de l'diteur Y=.

Calculs et reprsentations statistiques

644

Affichage de la liste des reprsentations statistiques


Appuyez sur 8 # pour afficher l'diteur Y=. Initialement, les dfinitions des neuf types
de reprsentation statistique graphiques ne sont pas visibles, car elles sont situes hors
de la partie suprieure de l'cran, au-dessus des fonctions y(x). Cependant, l'indicateur
PLOTS fournit certaines informations.
Par exemple, PLOTS 23 signifie que
les reprsentations 2 & 3 sont
slectionnes.

Pour afficher la liste des reprsentations


statistiques, utilisez C afin de faire dfiler le
contenu des lignes d'affichage prcdant les
fonctions y(x).
Si une reprsentation est mise en
surbrillance, la variable de type donnes
utilise pour les reprsentations est
affiche ici.
Lorsqu'une reprsentation est dfinie, sa
notation abrge est identique celle
affiche dans l'cran Plot Setup.

partir de l'diteur Y=, vous pouvez effectuer


la plupart des oprations sur une
reprsentation statistique que celles
appliques toute autre fonction y(x).

Calculs et reprsentations statistiques

645

Remarque : les reprsentations dfinies avec des numros de colonne utilisent toujours

la dernire variable de type donnes de l'diteur de donnes et de matrices, mme si


celle-ci n'a pas t utilise pour crer la dfinition.
Pour :

Vous devez :

Modifier une dfinition de Mettre le trac en surbrillance et appuyer


trac
sur . Un cran de dfinition identique celui
affich dans l'diteur de donnes et de matrices
apparat.
Slectionner ou
dslectionner un trac

Mettre le trac en surbrillance et appuyer


sur .

Dsactiver tous les tracs Appuyer sur et slectionner l'option


et/ou fonctions
souhaite. Vous pouvez galement utiliser ce
menu pour activer l'ensemble des fonctions.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser 2 , pour dfinir un style d'affichage de
reprsentation. Cependant, la dfinition du trac vous permet de slectionner le
symbole utilis pour identifier le trac.

Reprsentation graphique de tracs et de fonctions Y=


Si ncessaire, vous pouvez slectionner et reprsenter graphiquement simultanment
des reprsentations statistiques et des fonctions y(x).

Reprsentations graphiques
Aprs avoir entr les donnes et dfini les reprsentations statistiques, vous pouvez
reprsenter graphiquement les tracs slectionns en faisant appel aux mmes
Calculs et reprsentations statistiques

646

mthodes que celles utilises pour la reprsentation graphique d'une fonction partir de
l'diteur Y= (comme indiqu au module Reprsentation graphique des fonctions
de base).
Dfinition de la fentre de visualisation
Les reprsentations statistiques sont affiches sur le graphique courant ; elles utilisent
les variables Window dfinies dans l'diteur Window.
Utilisez 8 $ pour afficher l'diteur Window. Vous pouvez :

Entrer les valeurs appropries.


ou

Slectionner 9:ZoomData dans le menu Zoom de la barre d'outils. (Tout type de


zoom peut tre utilis, mais ZoomData est le plus adapt aux reprsentations
statistiques.)

L'option ZoomData permet de dfinir la fentre


de visualisation de faon afficher l'ensemble
des points de donnes statistiques.
Pour les histogrammes et les botes
moustaches, seules les valeurs de xmin et
xmax peuvent tre ajustes. Si le haut d'un
histogramme n'est pas visible, reprsentez-le
graphiquement pour trouver la valeur de
ymax.

Calculs et reprsentations statistiques

647

Remarque : la fonction Zoom est disponible partir de l'diteur Y=, de l'diteur

Window et de l'cran Graph.


Changement du format graphique
Appuyez sur :
,9
ou
@
8
H 8F
partir de l'diteur Y=, l'diteur Window ou
l'cran Graph.
Modifiez ensuite les rglages suivant vos
besoins.

Dplacement sur le graphique


partir de l'cran Graph, appuyez sur pour parcourir le graphique. Le dplacement
du curseur et les informations affiches dpendent de la nature du graphique.
Type de trac

Description

Scatter ou xyline

Le trac commence au premier point de donnes.

Box plot

Le trac commence la mdiane. Appuyez sur A pour


dplacer le curseur jusqu' Q1 et minX. Appuyez sur B
pour dplacer le curseur jusqu' Q3 et maxX.

Calculs et reprsentations statistiques

648

Type de trac

Description

Histogram

Le curseur se dplace partir du centre de la partie


suprieure de chaque barre, en commenant par la
barre la plus gauche.

Remarque : lorsqu'une reprsentation statistique est affiche, l'cran Graph ne recadre


pas automatiquement la fentre de visualisation en cas de dplacement dans la partie
gauche ou droite situe hors de l'cran. Cependant, vous pouvez appuyer sur
pour centrer l'cran en fonction de la position du curseur de trac.

Lorsque vous appuyez sur C ou D pour passer un autre graphique ou une fonction
y(x), le curseur se dplace sur le point courant ou initial de ce graphique (pas sur le pixel
le plus proche).

Utilisation des frquences et des catgories


Si vous souhaitez tudier la faon dont sont analyss les donnes, vous pouvez utiliser
des frquences et/ou des catgories. Les frquences permettent de pondrer des
donnes spcifiques. Les valeurs de catgorie permettent d'analyser un sous-ensemble
de donnes.
Exemple de colonne de frquence
Dans une variable de type donnes, vous pouvez utiliser n'importe quelle colonne de
l'diteur de donnes et de matrices pour spcifier une frquence (ou coefficient de
pondration) pour les donnes de chaque ligne. Une frquence doit tre un entier 0 si
Calculation Type = OneVar ou MedMed ou si Plot Type = Box Plot. Pour les autres
calculs ou reprsentations statistiques, la valeur de frquence peut tre tout nombre 0.

Calculs et reprsentations statistiques

649

Par exemple, on suppose que vous entrez les notes obtenues par les lves au cours
de leur examen, o :

L'examen de milieu de semestre est pondr deux fois plus que les autres
examens.

L'examen final est pondr trois fois plus.

Dans l'diteur de donnes et de matrices, vous pouvez entrer les notes d'examen et les
coefficients de pondration dans deux colonnes.
Notes
obtenues

Coefficients de
pondration

c1

c2

85

97

97

92

92

89

92

91

89

95

91

Ces notes pondres sont


quivalentes la colonne de
notes affiche droite.

c1
85

95
95
95

Frquence de 2
Frquence de 3

Calculs et reprsentations statistiques

650

Remarque : une frquence gale 0 supprime la donne correspondante de l'analyse.

Pour utiliser les frquences, spcifiez la colonne de frquence lorsque vous effectuez un
calcul statistique ou dfinissez une reprsentation statistique. Par exemple :
Rglez cette option sur YES.
Entrez le numro de la colonne
(ou le nom de liste) comportant
les frquences.
Remarque : vous pouvez galement utiliser les frquences partir d'une variable de type

liste plutt que d'une colonne.


Exemple de colonne de catgorie
Dans une variable de donnes, vous pouvez utiliser n'importe quelle colonne pour
spcifier une valeur de catgorie (ou sous-ensemble) pour les donnes de chaque ligne.
Une valeur de catgorie peut tre tout type de nombre.
On suppose que vous entrez les notes obtenues par les lves d'une classe de 4me et
de 3me. Vous souhaitez analyser les notes globales obtenues par la classe, mais
galement tudier celles-ci par catgorie : filles de 4me, garons de 4me, filles et
garons de 4me, etc.
Dterminez tout d'abord les valeurs de catgorie utiliser.
Valeur de catgorie

Utilise pour identifier :

fille de 4me

Calculs et reprsentations statistiques

651

Valeur de catgorie

Utilise pour identifier :

garon de 4me

fille de 3me

garon de 3me

Remarque : il est inutile de dfinir une valeur de catgorie pour la classe entire. De
mme, il est inutile de dfinir des valeurs de catgorie pour tous les lves de 4me ou
de 3me, puisque vous pouvez utiliser des combinaisons de plusieurs catgories.

Dans l'diteur de donnes et de matrices, vous pouvez entrer les notes et les valeurs de
catgorie dans deux colonnes.
Notes obtenues

Valeurs de catgorie

c1

c2

85

97

92

88

90

95

79

68

92

84

Calculs et reprsentations statistiques

652

Notes obtenues

Valeurs de catgorie

c1

c2

82

Pour utiliser les valeurs de catgorie, spcifiez la colonne de catgorie et les valeurs de
catgorie prendre en compte lors de l'analyse lorsque vous effectuez un calcul
statistique ou dfinissez une reprsentation statistique.
Rglez cette option sur YES.
Entrez le numro de colonne (ou le
nom de liste) comportant les
valeurs de catgorie.
Entrez les valeurs de catgorie
utiliser entre accolades ({ }) en les
sparant par une virgule. (N'entrez
pas de numro de colonne ou de nom
de liste.)
Remarque : vous pouvez galement utiliser les valeurs de catgorie issues d'une variable de type
liste la place d'une colonne.
Pour analyser :

Incluez les catgories :

filles de 4me

{1}

garons de 4me

{2}

filles et garons de 4me

{1,2}

filles de 3me

{3}

Calculs et reprsentations statistiques

653

Pour analyser :

Incluez les catgories :

garons de 3me

{4}

filles et garons de 3me

{3,4}

toutes les filles (4me et 3me)

{1,3}

tous les garons (4me et 3me)

{2,4}

Remarque : pour analyser les notes globales de toutes les classes, ne renseignez pas le
champ de saisie Category. Toutes les valeurs de catgorie sont ignores.

Utilisation d'un CBL 2 ou CBR


Le Calculator-Based Laboratory System (CBL 2) et le Calculator-Based Ranger
System (CBR) sont des accessoires optionnels, vendus sparment, qui vous
permettent d'enregistrer les donnes recueillies partir d'un grand nombre
d'expriences ralises dans des conditions relles. Les programmes CBL 2 et CBR
pour TI-89 Titanium / Voyage 200 sont disponibles partir du site Web suivant
education.ti.com.
Mode de stockage des donnes CBL 2
Lorsque vous recueillez des donnes avec le CBL 2, celles-ci sont initialement stockes
sur le CBL 2 lui-mme. Vous devez ensuite les rcuprer (les transfrer sur la TI-89
Titanium / Voyage 200) l'aide de la commande Get, dcrite dans le module
Rfrence technique.

Calculs et reprsentations statistiques

654

Mme si chaque jeu de donnes recueilli peut tre stock dans diffrents types de
variables (liste, rel, matrice, image), l'utilisation de variables de type liste facilite les
calculs statistiques.
Lorsque vous transfrez les donnes recueillies sur la TI-89 Titanium / Voyage 200,
vous pouvez spcifier les noms de variables de type liste utiliser.
Par exemple, vous pouvez utiliser le CBL 2 pour enregistrer des tempratures sur une
priode donne. Au cours d'un transfert de donnes, on suppose que vous stockez :

Les tempratures dans une variable de type liste appele temp.

Les temps dans une variable de type liste appele time.

Aprs avoir stock les donnes CBL 2 sur la TI-89 Titanium / Voyage 200, vous
pouvez utiliser les variables de type liste CBL 2 de deux faons diffrentes.
Remarque : pour obtenir des informations spcifiques l'utilisation du CBL 2 et la
rcupration des donnes sur la TI-89 Titanium / Voyage 200, reportez-vous au
manuel d'utilisation fourni avec votre CBL 2.

Rfrence aux listes CBL 2


Lorsque vous effectuez un calcul statistique ou dfinissez une reprsentation, vous
pouvez faire explicitement rfrence aux variables de liste CBL 2. Par exemple :

Calculs et reprsentations statistiques

655

Entrez le nom de la variable de liste


CBL 2 la place du numro de
colonne.

Cration d'une variable de donnes avec les listes CBL 2


Vous pouvez crer une nouvelle variable de type donnes compose des variables de
liste CBL 2 appropries.

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme, utilisez la commande NewData.

NewData dataVar, liste1 [,liste2 ] [,liste3 ] ...


Noms des variables de liste CBL Dans la
nouvelle variable de type donnes, liste1
sera copie dans la colonne 1, liste 2 dans
la colonne 2, etc.
Nom de la nouvelle variable de type donnes

Par exemple :
NewData temp1, time, temp

cre une variable de type donnes appele temp1 dans laquelle time se trouve dans
la colonne 1 et temp dans la colonne 2.

Calculs et reprsentations statistiques

656

partir de l'diteur de donnes et de matrices, crez une nouvelle variable de type


donnes vide en lui donnant le nom souhait. Pour chaque liste CBL 2 inclure,
dfinissez un en-tte de colonne reprenant le nom de la liste.
Par exemple, dfinissez la
colonne 1 et nommez-la
time, la colonne 2 temp.

Remarque : pour dfinir ou effacer un en-tte de colonne, utilisez . Pour plus

d'informations, reportez-vous au module diteur de donnes et de matrices.


ce stade, les colonnes sont relies aux listes CBL 2. En cas de modification des
listes, les colonnes sont automatiquement mises jour. Toutefois, si les listes sont
supprimes, les donnes sont perdues.
Pour dissocier la variable de donnes des listes CBL 2, effacez l'en-tte de colonne
de chaque colonne. Les informations sont conserves dans la colonne, mais le
contenu de celle-ci n'est plus li la liste CBL 2.
CBR
Vous pouvez galement utiliser le Calculator-Based Ranger (CBR) pour dcouvrir les
rapports mathmatiques et scientifiques qui existent entre la distance, la vitesse,
l'acclration et le temps en utilisant des donnes recueillies lors d'activits que vous
ralisez.

Calculs et reprsentations statistiques

657

Programmation
Excution d'un programme existant
Une fois un programme cr (comme expliqu dans les sections suivantes de ce
module), vous pouvez l'excuter partir de l'cran Home (Calc). Son rsultat ou sortie,
le cas chant, s'affiche dans l'cran Program I/O, sous forme de bote de dialogue, ou
dans l'cran Graph.
Excution d'un programme
Dans l'cran Home (Calc) :
1. Entrez le nom du programme.
2. Le nom du programme doit
toujours tre suivi de parenthses.
Certains programmes requirent la
spcification d'un ou plusieurs
arguments.
Remarque : utilisez 2

pour afficher la liste des variables


PRGM existantes. Mettez une
variable en surbrillance et appuyez
sur pour insrer son nom sur
la ligne de saisie.

Programmation

prog1()
Arguments non requis

prog1(x,y)
Arguments requis

658

3. Appuyez sur .
Remarque : les arguments spcifient les valeurs utiliser pour l'excution d'un
programme.

Lors de l'excution d'un programme, la TI-89 Titanium / Voyage 200


Graphing Calculator dtecte automatiquement les erreurs ventuelles. Par exemple, le
message suivant s'affiche si vous :

n'entrez pas de parenthses ( ) aprs le


nom du programme.

Ce message d'erreur s'affiche si vous :

ne spcifiez pas le nombre d'arguments


requis.

Pour annuler l'excution du programme en cas d'erreur, appuyez sur N. Vous pouvez
alors corriger tout problme ventuel, puis excuter nouveau le programme.
Remarque : la TI-89 Titanium / Voyage 200 dtecte galement les erreurs d'excution
prsentes dans le programme lui-mme.

Interruption d'un programme


Lors de l'excution d'un programme, l'indicateur BUSY s'affiche sur la ligne d'tat.

Programmation

659

Appuyez sur pour interrompre l'excution du programme. Un message s'affiche


alors.

Pour afficher le programme dans l'diteur


de programmes, appuyez sur . Le
curseur s'affiche l'emplacement de
l'instruction o s'est produite l'interruption.

Pour annuler l'excution d'un programme,


appuyez sur N.

O s'affiche le rsultat du programme ?


Suivant les instructions contenues dans le programme, la TI-89 Titanium / Voyage 200
affiche automatiquement les informations dans l'cran appropri.

La plupart des instructions de sortie et d'entre utilisent l'cran Program I/O. (Les
instructions de saisie invitent l'utilisateur saisir des informations.)

Les instructions associes aux fonctions graphiques utilisent gnralement l'cran


Graph.

Aprs l'arrt du programme, la TI-89 Titanium / Voyage 200 affiche le dernier cran
utilis avant l'interruption.
cran Program I/O
Dans l'cran Program I/O, une nouvelle entre est affiche sous la prcdente (qui peut
avoir t affiche auparavant dans le mme ou dans un autre programme). Lorsqu'une

Programmation

660

page d'entres est pleine, la dernire entre est affiche automatiquement en haut de
l'cran.

Dernire
entre

Dans l'cran Program I/O :


la barre d'outils est
disponible ; toutes les
autres sont en gris (non
disponibles). Il n'y a pas de
ligne de saisie.

Remarque : pour effacer une entre prcdente, spcifiez l'instruction Clr[O dans votre
programme. Vous pouvez galement excuter l'instruction Clr[O partir de l'cran
Home (Calc).

Lorsqu'un programme s'arrte dans l'cran Program I/O, vous devez arriver
dterminer que l'cran affich n'est pas l'cran Home (Calc) (les deux crans tant trs
similaires). L'cran Program I/O permet uniquement d'afficher une sortie ou d'inviter
l'utilisateur entrer des informations. Vous ne pouvez pas y effectuer de calculs.
Remarque : si les calculs ne sont pas effectus dans l'cran Home (Calc) aprs
l'excution d'un programme, il est possible que l'cran Program I/O soit actif.

Sortie de l'cran Program I/O


partir de l'cran I/O :

Appuyez sur pour basculer entre l'cran Home (Calc) et l'cran Program I/O.
ou

Programmation

661

Appuyez sur N, 2 K ou
@
"
H 8"
pour afficher l'cran Home (Calc).
ou

Affichez l'cran d'une autre application ( l'aide de O, 8 #, etc.).

Ouverture d'une session de l'diteur de


programmes
Chaque fois que vous lancez l'diteur de programmes, vous pouvez reprendre l'dition
du programme ou de la fonction courante (celle qui tait affiche lors de la dernire
utilisation de l'diteur), ouvrir un programme ou une fonction existante ou commencer un
nouveau programme ou une nouvelle fonction.
Dbut d'un nouveau programme ou d'une nouvelle fonction
1. Appuyez sur O et slectionnez
Program Editor ou slectionnez l'icne
correspondante sur le bureau Apps.
2. Choisissez 3:New.
3. Spcifiez les informations appropries
pour le nouveau programme ou la
nouvelle fonction.

Programmation

662

La
rubrique

Permet de :

Type

Spcifier si vous allez crer un nouveau


programme ou une nouvelle fonction.

Folder

Slectionner le dossier dans lequel le nouveau programme ou


la nouvelle fonction sera stock. Pour plus d'informations sur
les dossiers, reportez-vous au module cran Home (Calc) de
la calculatrice.

Variable

Entrer le nom de variable du programme ou de la fonction


crer.
Si vous spcifiez un nom de variable existant, un message
d'erreur s'affiche lorsque vous appuyez sur . Lorsque
vous appuyez sur N ou pour fermer la zone de
message d'erreur, la bote de dialogue NEW s'affiche
nouveau.

4. Appuyez sur (aprs avoir rempli un champ de saisie comme Variable,


appuyez deux fois sur ) pour afficher un modle vide.
Ceci est un modle de
programme. Le modle de
fonction est semblable.

Vous pouvez alors utiliser l'diteur de programmes, comme indiqu dans les
sections suivantes de ce module.
Remarque : un programme (ou une fonction) est enregistr automatiquement au
cours de la session. Il n'est pas ncessaire de l'enregistrer manuellement avant de

Programmation

663

quitter l'diteur de programmes, commencer un nouveau programme ou ouvrir un


programme existant.
Reprise du programme courant
tout moment, vous pouvez quitter l'diteur de programmes et afficher une autre
application. Pour revenir au programme ou la fonction affiche lorsque vous avez
quitt l'diteur de programmes, lancez l'diteur de programmes et slectionnez
1:Current.
Dbut d'un nouveau programme partir de l'diteur de programmes
Pour sortir du programme ou de la fonction courante et en commencer un/une nouvelle :
1. Appuyez sur et slectionnez 3:New.
2. Spcifiez le type, le dossier et le nom de
variable du nouveau programme/fonction.
3. Appuyez deux fois sur .

Ouverture d'un programme existant


tout moment, vous pouvez ouvrir un programme/une fonction cr(e) prcdemment.

Programmation

664

1. partir de Program Editor, appuyez sur et slectionnez 1:Open.


ou
partir d'une autre application, lancez l'diteur de programmes et slectionnez
2:Open.
2. Slectionnez le type, le dossier et la
variable appropris.
3. Appuyez sur .
Remarque : par dfaut, la rubrique Variable le premier programme/fonction existant par
ordre alphabtique.

Copie d'un programme


Il peut arriver dans certains cas que vous souhaitiez copier un programme/une fonction
afin de pouvoir le modifier tout en conservant sa version initiale.
1. Affichez le programme ou la fonction copier.
2. Appuyez sur et slectionnez 2:Save Copy As.
3. Spcifiez le dossier et la variable copier.
4. Appuyez deux fois sur .
Remarque concernant la suppression d'un programme
Les sessions de l'diteur de programme tant toutes sauvegardes automatiquement,
vous pouvez accumuler un nombre important de programmes/fonctions, ce qui occupe
de l'espace mmoire.
Programmation

665

Pour supprimer les programmes et fonctions, utilisez l'cran VAR-LINK (2 ).


Pour plus d'informations sur l'cran VAR-LINK, reportez-vous au module
Gestion de la mmoire et des variables.

Aperu de la saisie d'un programme


Un programme est une srie d'instructions excutes suivant un ordre squentiel
(mme si certaines commandes modifient l'ordre d'excution du programme). En
gnral, toutes les instructions qui peuvent tre excutes partir de l'cran Home
(Calc) peuvent tre incluses dans un programme. L'excution du programme se poursuit
jusqu' la fin de celui-ci ou jusqu' ce qu'une instruction Stop soit rencontre.
Saisie et modification de lignes de programme
partir d'un modle vide, vous pouvez commencer entrer les instructions de votre
nouveau programme.
Nom du programme, que vous pouvez
spcifier lors de la cration du nouveau
programme.
Entrez les instructions de votre
programme entre Prgm et EndPrgm.
Toutes les lignes de programme
commencent par deux-points.
Remarque : utilisez le bloc curseur pour faire dfiler le contenu d'un programme afin d'y

entrer ou modifier des instructions. Utilisez 8 C ou 8 D pour dplacer le curseur au


dbut ou la fin d'un programme, suivant le cas.

Programmation

666

la fin de chaque ligne, appuyez sur . Ceci insre une nouvelle ligne vide, vous
permettant de poursuivre la saisie. Une ligne de commande de programme peut excder
la longueur d'une ligne de l'cran ; dans ce cas, elle se poursuit automatiquement sur la
ligne suivante.
Remarque : la saisie d'une instruction n'entrane pas son excution. Pour qu'elle le soit,

le programme doit pralablement tre excut.


Saise de lignes comportant plusieurs instructions
Pour entrer plusieurs instructions sur la mme ligne, sparez-les l'aide de deux-points
en appuyant sur 2 .
Saisie de commentaires
Un symbole de commentaire ()vous permet d'entrer une remarque dans un
programme. Lors de l'excution du programme, tous les caractres droite de sont
ignors.
:prog1()
:Prgm
:Displays sum of 1 thru n
:Request "Enter an integer",n
:expr(n)!n:Convert to numeric expression
:----- Description du programme.
Description de expr.

Programmation

667

Remarque : utilisez les commentaires pour entrer des informations utiles une personne
lisant le code du programme.

Pour entrer un symbole de commentaire, appuyez sur :

@
8d
H 2X
ou

Appuyez sur et slectionnez 9:

Contrle du droulement d'un programme


Lorsque vous excutez un programme, les lignes de celui-ci sont excutes suivant un
ordre squentiel. Cependant, certaines instructions modifient le droulement du
programme. Par exemple :

Les structures de contrles telles que les instructions If...EndIf utilise un test
conditionnel pour dterminer la partie du programme excuter.

Les instructions de boucle telles que For...EndFor rptent un groupe d'instructions.

Programmation

668

Utilisation du retrait
Pour les programmes plus
complets qui utilisent les
instructions If...EndIf et les
structures de boucles telles que
For...EndFor, vous pouvez
amliorer leur lisibilit et leur
comprhension en utilisant un
retrait.

:If x>5 Then


: Disp "x is > 5"
:Else
: Disp "x is < or = 5"
:EndIf

Affichage des rsultats


Dans un programme, les rsultats calculs ne sont pas affichs, sauf si vous utilisez une
instruction de sortie. Il s'agit-l d'une importante diffrence entre l'excution d'un calcul
dans l'cran Home (Calc) et dans un programme.
Le rsultat de ces calculs ne sera
pas affich dans un programme
(alors qu'il le sera dans l'cran
Home (Calc)).

:126
:cos(p/4)
:solve(x^2x2=0,x)

Les instructions de sortie telles


que Disp permettent d'afficher un
rsultat dans un programme.

:Disp 126
:Disp cos(p/4)
:Disp solve(x^2x
2=0,x)

Programmation

669

L'affichage d'un calcul ne signifie


pas que celui-ci est stock.
Pour rutiliser un rsultat
ultrieurement, stockez-le dans
une variable.

:cos(p/4)!maximum
:Disp maximum

Remarque : la liste des instructions de sortie est disponible.

Obtention de valeurs dans un programme


Pour entrer des valeurs dans un programme, vous pouvez :

Demander aux utilisateurs de stocker une valeur ( l'aide de ) dans les


variables requises avant l'excution du programme. Le programme peut ainsi faire
rfrence ces variables.

Entrer les valeurs directement


dans le programme
proprement dit.

:Disp 126
:cos(p/4)!maximum

Inclure des instructions de


saisie qui invite l'utilisateur
entrer les valeurs requises lors
de l'excution du programme.

:Input "Enter a
value",i
:Request "Enter an
integer",n

Demander l'utilisateur de
passer une ou plusieurs
valeurs au programme lors de
son excution.

prog1(3,5)

Remarque : la liste des instructions de saisie est disponible.


Programmation

670

Exemple de transmission de valeurs un programme


Le programme suivant trace un cercle dans l'cran Graph, puis dessine une ligne
horizontale tangente au cercle. Trois valeurs doivent tre passes au programme : les
coordonnes x et y du centre du cercle et le rayon r.

Lorsque vous crivez le programme dans l'diteur de programmes :


Entre les parenthses ( ) situes
ct du nom du programme,
indiquez les variables qui seront
utilises pour passer les valeurs
requises.
Notez que le programme comporte
galement des instructions de
configuration de l'cran Graph.

:circ(x,y,r)
:Prgm
:FnOff
:ZoomStd
:ZoomSqr
:Circle x,y,r
:LineHorz y+r
:EndPrgm
Seul circ( ) s'affiche
initialement dans le modle
vide ; pensez modifier
cette ligne.

Remarque : dans cet exemple, vous ne pouvez pas utiliser le nom de programme
circle car il est dj utilis pour la dnomination d'une instruction.

Avant de tracer le cercle, le programme dsactive toute fonction ventuelle de


l'diteur Y=, affiche une fentre de visualisation standard laquelle il applique un
ZoomSqr.

Programmation

671

Pour excuter le programme partir de l'cran Home (Calc) :


L'utilisateur doit spcifier les
valeurs appropries sous
forme d'arguments dans les ( ).
Les arguments sont passs au
programme suivant l'ordre de
la syntaxe.

circ(0,0,5)
Transmis r
Transmis y
Transmis x

Remarque : cet exemple suppose que l'utilisateur entre des valeurs qui peuvent tre
affiches dans la fentre dfinie par ZoomStd et ZoomSqr.

Aperu de la saisie d'une fonction


Une fonction cre dans l'diteur de programmes prsente de nombreuses simulitudes
avec les fonctions et instructions gnralement utilises dans l'cran Home (Calc).
Utilits de la cration de fonction dfinie par l'utilisateur
Les fonctions (et programmes) constituent de prcieux outils pour l'excution de calculs
ou de tches rptitives. Il vous suffit d'crire une fois la fonction. Vous pouvez ensuite
la rutiliser autant de fois que ncessaire. Cependant, les fonctions prsentent certains
avantages que n'offrent pas les programmes.

Programmation

672

Vous pouvez crer des fonctions qui compltent les fonctions intgres de la TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator. Vous pouvez alors utiliser les
nouvelles fonctions comme toute autre fonction.

Contrairement aux programmes, les fonctions retournent des valeurs qui peuvent
tre reprsentes graphiquement ou entres dans un tableau de valeurs.

Vous pouvez utiliser une fonction (pas un programme) l'intrieur d'une expression.
Par exemple : 3func1(3) est correct, mais pas 3prog1(3).

Le fait de pouvoir passer des arguments une fonction vous permet d'crire des
fonctions gnriques qui ne sont pas lies des noms de variables spcifiques.

Remarque : vous pouvez crer une fonction dans l'cran Home (Calc), mais l'diteur de
programmes convient mieux aux fonctions complexes plusieurs instructions.

Diffrences entre les fonctions et les programmes


Dans ce manuel, le terme commande est parfois utilis pour faire rfrence des
instructions et des fonctions. Toutefois, lorsque vous crez une fonction, vous devez
diffrencier les instructions et les fonctions.
Une fonction dfinie par l'utilisateur :

Peut utiliser seulement les instructions suivantes. Toutes les autres instructions sont
incorrectes.
Cycle
For...EndFor
Lbl
Return

Programmation

Define
Goto
Local
While...EndWhile

Exit
If...EndIf (quelle que

soit la forme)
Loop...EndLoop
! (touche )

673

Peut utiliser toutes les fonctions intgres de la TI-89 Titanium / Voyage 200,
l'exception des instructions suivantes :
setFold
setTable

setGraph
switch

setMode

Peut faire rfrence tout type de variable ; cependant, elle ne peut stocker une
valeur que dans une variable locale.
-

Les arguments utiliss pour passer les valeurs une fonction sont
automatiquement considrs comme des variables locales. Si le stockage des
valeurs s'effectue dans d'autres variables, vous devez les dclarer comme tant
locales la fonction.

Ne peut pas appeler un programme sous forme de sous-programme, mais permet


d'appeler une autre fonction dfinie par l'utilisateur.

Ne peut pas dfinir un programme.

Ne peut pas dfinir une fonction globale, mais peut dfinir une fonction locale.

Remarque : Informations concernant les variables locales sont disponibles.

Saisie d'une fonction


Lorsque vous crez une nouvelle fonction dans l'diteur de programmes, la TI-89
Titanium / Voyage 200 affiche un modle vide.
Remarque : utilisez le bloc curseur pour afficher la fonction dont vous souhaitez entrer ou

modifier les instructions.

Programmation

674

Nom de la fonction que


vous spcifiez lors de sa
cration.
Entrez vos instructions entre
Func et EndFunc.

Toutes les lignes de


fonction commencent par
deux-points.

Pensez modifier cette ligne de faon


inclure les arguments requis. Pour la
dfinition, pensez utiliser des noms
d'arguments qui ne seront jamais utiliss
pour l'appel de la fonction.

Si la fonction requiert la saisie de donnes, une ou plusieurs valeurs doivent lui tre
transmises. (Une fonction dfinie par l'utilisateur peut stocker les valeurs dans des
variables locales uniquement et elle ne peut pas utiliser les instructions qui invitent
l'utilisateur entrer des donnes.)
Valeur retourne par une fonction
Deux mthodes permettent de retourner une valeur partir d'une fonction :

Sur la dernire ligne de la


fonction (avant EndFunc),
calculez la valeur retourner.

Programmation

:cube(x)
:Func
:x^3
:EndFunc

675

Utilisez Return. Cette


instruction est utile pour quitter
une fonction et retourner une
valeur avant d'avoir atteint la
fin de la fonction.

:cube(x)
:Func
:If x<0
: Return 0
:x^3
:EndFunc

Remarque : cet exemple calcule le cube de x si x|0 ; sinon, il affiche 0.

L'argument x est considr automatiquement comme une variable locale. Toutefois, si


l'exemple ncessitait l'utilisation d'une autre variable, la fonction devrait dclarer cette
dernire comme variable locale l'aide de l'instruction Local.
Une instruction Return implicite est utilise la fin de la fonction. Si la dernire ligne
n'est pas une expression, une erreur se produit.
Exemple de fonction
La fonction suivante retourne la racine x-ime d'une valeur y ( x y ). Deux valeurs doivent
tre passes la fonction : x et y.

Programmation

676

Remarque : comme x et y sont des paramtres locaux la fonction, ils ne sont pas
affects par toute autre variable x ou y existante.
Fonction appele partir de l'cran Home
(Calc)

Fonction dfinie dans


l'diteur de
programmes

3!x:125!y
4xroot(3,125)

20

:xroot(x,y)
:Func
:y^(1/x)
:EndFunc

Appel d'un programme partir d'un autre


programme
Un programme peut en appeler un autre sous forme de sous-programme. Ce sousprogramme peut tre externe (programme distinct) ou interne (intgr au programme
principal). Les sous-programmes sont utiles lorsqu'un programme doit rpter le mme
groupe d'instructions diffrents emplacements.

Programmation

677

Appel d'un programme distinct


Pour appeler un programme distinct, utilisez la mme syntaxe que celle permettant
d'excuter le programme partir de l'cran Home (Calc).
:subtest1()
:Prgm
:For i,1,4,1
: subtest2(i,i1000)
:EndFor
:EndPrgm

:subtest2(x,y)
:Prgm
: Disp x,y
:EndPrgm

Appel d'un sous-programme interne


Pour dfinir un sous-programme interne, utilisez l'instruction Define avec la structure
Prgm...EndPrgm. tant donn qu'un sous-programme doit tre dfini avant de pouvoir
tre appel, prenez l'habitude de dfinir les sous-programmes au dbut du programme
principal.

Programmation

678

Un sous-programme interne est appel et excut de la mme faon qu'un programme


distinct.

:subtest1()
:Prgm
:local subtest2
:Define subtest2(x,y)=Prgm
: Disp x,y
:EndPrgm
:Beginning of main program
:For i,1,4,1
: subtest2(i,I*1000)
:EndFor
:EndPrgm

Dclare le sous-programme comme variable locale.


Dfinit le sous-programme.
Appelle le sous-programme.
Remarque : utilisez le menu Var de barre d'outils de l'diteur de programmes pour
entrer les instructions Define et Prgm...EndPrgm.

Remarques concernant l'utilisation des sous-programmes


la fin d'un sous-programme, l'excution du programme appelant reprend. Pour quitter
un sous-programme tout moment, utilisez l'instruction Return.
Un sous-programme ne peut pas accder aux variables locales dclares dans le
programme appelant. De mme, le programme appelant ne peut pas accder aux
variables locales dclares dans un sous-programme.
Programmation

679

Les instructions Lbl sont locales et spcifiques aux programmes dans lesquels elles
figurent. Par consquent, une instruction Goto du programme appelant ne peut pas
sauter vers une tiquette situe dans un sous-programme et inversement.

Utilisation de variables dans un programme


Les programmes utilise des variables de la mme faon que vous le faites partir de
l'cran Home (Calc). Cependant, le type des variables affecte leur mode de stockage et
d'accs.
Type des variables
Type

Description

Variables
systme
(globales)

Variables avec nom rserv qui sont cres


automatiquement pour stocker des donnes
correspondant aux paramtres de la TI-89 Titanium /
Voyage 200. Par exemple, les variables de l'cran
Windows (xmin, xmax, ymin, ymax, etc.) sont globales
et accessibles depuis n'importe quel dossier.

Programmation

Il est toujours possible de faire rfrence ces variables


en utilisant simplement leur nom, indpendamment du
dossier courant.

Un programme ne permet pas de crer des variables


systme, mais il peut en utiliser les valeurs et (dans la
plupart des cas) stocker de nouvelles valeurs.

680

Type

Description

Variables de
dossier

Variables stockes dans un dossier spcifique.

Si le stockage s'effectue dans un nom de variable


seulement, celle-ci est enregistre dans le dossier
courant. Par exemple :
5!start

Si on fait rfrence seulement un nom de variable,


celle-ci doit se trouver dans le dossier courant. Sinon, la
variable est introuvable (mme si elle existe dans un
autre dossier).

Pour stocker des valeurs ou faire rfrence une


variable qui se trouve dans un autre dossier, vous devez
spcifier le chemin d'accs correspondant. Par
exemple :
5!class\start
(class = Nom de la variable; start = Nom du dossier)

Une fois l'excution du programme termine, toutes les


variables de dossier cres par le programme sont
conserves et occupent de la mmoire.
Variables
locales

Programmation

Variables temporaires qui existent uniquement pendant le


processus d'excution d'un programme. Une fois le
programme termin, les variables locales sont
supprimes automatiquement.

Pour crer une variable locale dans un programme,


utilisez l'instruction Local pour dclarer la variable.

Une variable locale est considre comme unique


mme si une variable de dossier de nom similaire existe
dj.

Les variables locales constituent un outil idal pour le


stockage temporaire de valeurs que vous ne souhaitez
pas enregistrer.

681

Remarque : si un programme est associ des variables locales, ces dernires ne sont
pas accessibles une fonction reprsente graphiquement. Par exemple :

Local a
5!a
Graph acos(x)
peut afficher une erreur ou un rsultat inattendu (si a correspond une variable
existante stocke dans le dossier courant).
Erreurs de dfinition circulaire
Lors de l'valuation d'une fonction dfinit par l'utilisateur ou de l'excution d'un
programme, vous pouvez spcifier un argument comportant la mme variable que celle
utilise pour dfinir la fonction ou le programme en question. Cependant, pour viter les
erreur de Circular definition, vous devez affecter une valeur aux variables x ou i utilises
lors de l'valuation de la fonction ou de l'excution du programme. Par exemple :
x+1!x
ou

For i,i,10,1
Disp i
EndFor
Entrane l'affichage du message d'erreur Circular definition error si aucune valeur n'est
affecte x ou i. Cette erreur ne se produit pas si une valeur leur a dj t affecte.

Programmation

682

Instructions associes des variables


Instruction

Description

key

Stocke une valeur dans une variable. Dans l'cran Home


(Calc), l'utilisation de la touche permet d'insrer un
symbole !.

Archive

Dplace les variables spcifies de la RAM et les stocke


dans la mmoire Archive.

BldData

Permet de crer une variable de type donnes base sur


les informations graphiques entres dans l'diteur Y=,
l'diteur Window, etc.

CopyVar

Copie le contenu de la variable.

Define

Dfinit un programme (sous-programme) ou une variable


de type fonction l'intrieur d'un programme.

DelFold

Supprime un dossier. Toutes les variables contenues dans


ce dossier doivent tre pralablement supprimes.

DelType

Supprime les variables non archives du type spcifi


dans tous les dossiers.

DelVar

Supprime une variable.

getFold

Retourne le nom du dossier courant.

getType

Retourne une chane indiquant le type de donnes (EXPR,


LIST, etc.) contenues dans une variable.

isArchiv()

Indique si la variable est archive ou non.

isLocked()

Indique si la variable est verrouille ou non.

isVar()

IIndique si un nom de variable est affect d'une valeur ou


non.

Programmation

683

Instruction

Description

Local

Dclare une ou plusieurs variables locales.

Lock

Verrouille une variable de faon empcher toute


modification ou suppression accidentelle sans
dverrouillage pralable.

MoveVar

Dplace une variable d'un dossier un autre.

NewData

Cre une variable de type donnes dont les colonnes sont


constitues par une srie de listes spcifies.

NewFold

Cre un nouveau dossier.

NewPic

Cre une variable de type image base sur une matrice.

Rename

Renomme une variable.

Unarchiv

Dplace les variables spcifies de la mmoire Archive


vers la RAM.

Unlock

Dverrouille une variable verrouille.

Remarque : les istructions Define, DelVar et Local sont disponibles partir du menu
Var de la barre d'outils de l'diteur de programmes.

Utilisation de variables locales dans les fonctions


ou programmes
Une variable locale est une variable temporaire qui n'existe que le temps de l'valuation
d'une fonction dfinie par l'utilisateur ou de l'excution d'un programme.

Programmation

684

Exemple de variable locale


La portion de programme suivante montre une boucle de type For...EndFor (dcrite plus
loin dans ce module). La variable i correspond au compteur de boucle. Dans la plupart
des cas, la variable i est uniquement utilise pendant l'excution du programme.
:Local I
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Dclare la variable i comme locale.
Remarque : dans la mesure du possible, utilisez des variables locales pour les variables

utilises l'intrieur d'un programme et dont le stockage n'est pas ncessaire une fois
celui-ci termin.
Si vous dclarez la variable i comme locale, elle est automatiquement supprime lors de
l'arrt du programme, de faon librer de la mmoire.
Causes de l'affichage du message d'erreur Undefined Variable
(Variable non dfinie)
Le message d'erreur Undefined variable s'affiche lorsque vous valuez une fonction ou
excutez un programme dfini par l'utilisateur comportant une rfrence une variable
locale qui n'est pas initialise (aucune valeur ne lui tant affecte).
L'exemple fournit ci-dessous correspond une fonction comportant plusieurs
instructions et non un programme. Bien que les sauts de ligne soient indiqus, vous
Programmation

685

devez entrer les instructions sur la ligne de saisie de faon continue, de la faon
suivante :
Define fact(n)=Func:Local

o les points de suspension indiquent que le texte est tronqu.


Par exemple :
Define fact(n)=Func:
Local m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
Aucune valeur initiale n'est affecte la variable locale m.
Dans l'exemple ci-dessus, la variable locale m existe indpendamment de toute autre
variable m existant en dehors de la fonction.

Programmation

686

Vous devez affecter une valeur initiale aux variables locales


Une valeur initiale doit tre affecte toutes les variables locales avant que celles-ci ne
soient rfrences.
Define fact(n)=Func:
Local m: 1!m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
1 correspond la valeur initiale de m.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 ne permet pas d'utiliser une variable locale pour
l'excution de calculs symboliques.
Excuction de calculs symboliques
Pour qu'une fonction ou un programme excute des calculs symboliques, vous devez
utiliser une variable globale. Toutefois, vous devez pralablement vous assurer que la
variable globale n'existe pas dj, indpendamment du programme excuter. Utilisez
l'une des mthodes suivantes.

Faites rfrence un nom de variable globale, comportant deux caractres ou plus,


qui n'existe pas en dehors de la fonction ou du programme excuter.

Utilisez l'instruction DelVar dans la fonction ou le programme pour supprimer la


variable globale, le cas chant, avant d'y faire rfrence. (DelVar ne permet pas de
supprimer les variables verrouilles ou archives.)

Programmation

687

Oprations sur les chanes


Les chanes sont utilises pour la saisie et l'affichage de caractres. Il est possible
d'entrer directement une chane de texte ou de la stocker dans une variable.
Utilisation des chanes
Une chane est une srie de caractres mis entre guillemets. En programmation, les
chanes permettent au programme d'afficher des informations ou d'inviter l'utilisateur
excuter une action donne. Par exemple :
Disp "The result is",answer
ou

Input "Enter the angle in degrees",ang1


ou

"Enter the angle in degrees!str1


Input str1,ang1
Certaines instructions de saisie (par exemple, InputStr) stockent automatiquement les
donnes entres par l'utilisateur sans requrir la saisie de guillemets.
Une chane de caractres ne peut pas tre value mathmatiquement, mme s'il s'agit
d'une expression numrique. Par exemple, la chane "61" correspond aux caractres "6"
et "1", et non au nombre 61.

Programmation

688

Bien que vous ne puissiez pas utiliser une chane telle que "61" ou "2x+4" dans un
calcul, il est possible de la convertir en une expression numrique l'aide de l'instruction
expr.
Instructions de chane
Remarque : consultez le module Rfrence technique pour connatre la syntaxe de
toutes les instructions et fonctions.
Instruction

Description

Convertit une chane en nom de variable. On appelle cela


une indirection.

&

Ajoute (concatne) deux chanes en une seule.

char

Retourne le caractre correspondant un code de caractre


spcifi. Cette instruction est l'inverse de l'instruction ord.

dim

Retourne le nombre de caractres d'une chane.

expr

Convertit une chane en une expression et excute cette


dernire. Cette instruction est l'inverse de l'instruction
string.
Important : certaines instructions de saisie utilisateur
stockent la valeur entre sous forme de chane. Avant de
pouvoir effectuer une opration de calcul sur cette valeur,
vous devez donc la convertir en expression numrique.

format

Retourne une expression sous forme de chane de


caractres suivant le modle de format utilis
(fixe, scientifique, technique, etc.)

Programmation

689

Instruction

Description

inString

Vrifie le contenu d'une chane pour savoir si elle contient


une sous-chane spcifie. Si tel est le cas, inString affiche
la position du caractre correspondant la premire
ocurrence de la sous-chane en question.

left

Retourne un nombre spcifi de caractres de la partie


gauche (dbut) d'une chane.

mid

Retourne un nombre spcifi de caractres situs n'importe


o dans la chane.

ord

Retourne le code de caractre correspondant au premier


caractre d'une chane. Cette instruction est l'inverse de
l'instruction char.

right

Retourne un nombre spcifi de caractres de la partie


droite (fin) d'une chane.

rotate

Permutation circulaire des caractres d'une chane d'un


nombre donn de caractres. La valeur par dfaut est -1
(permutation vers la droite d'un caractre).

shift

Dcale les caractres d'une chane et les remplace par des


espaces. La valeur par dfaut est L1 (dcalage vers la droite
d'un caractre et remplacement de celui-ci par un espace).
Exemples : shift("abcde",2)"cde " et
shift("abcde")" abcd"

string

Convertit une expression numrique en une chane. Cette


instruction est l'inverse de l'instruction expr.

Programmation

690

Tests de condition
Les tests de condition permettent aux programmes de prendre des dcisions. Par
exemple, suivant qu'un test russit ou choue, un programme peut dterminer laquelle
de deux actions il doit entreprendre. Les tests de condition s'utilisent avec les structures
de contrle telles que If...EndIf et les boucles comme While...EndWhile (dcrites plus loin
dans ce module).
Saisie d'un oprateur de test

Entrez l'oprateur directement partir du clavier.


ou

Appuyez sur 2 I et slectionnez


8:Test. Slectionnez ensuite l'oprateur
de votre choix dans le menu affich.
ou

Affichez les fonctions intgres. Appuyez


sur :
@

H 2
Les oprateurs sont affichs en bas du
menu Built-in.

Programmation

691

Tests de relation
Les oprateurs relationnels permettent de dfinir un test de condition qui compare deux
valeurs. Ces valeurs peuvent tre des nombres, des expressions, des listes ou des
matrices (mais doivent tre de type et de dimension identiques).
Oprateur

Satisfait si :

Exemple

>

Suprieur

a>8

<

Infrieur

a<0

Suprieur ou gal

a+b|100

Infrieur ou gal

a+6{b+1

gal

list1=list2

Diffrent de

mat1mat2

Remarque : partir du clavier, vous pouvez entrer :


>= pour |
<= pour {
/= pour
(Pour afficher le caractre /, appuyez sur e.)

Tests boolens
Les oprateurs boolens permettent de combiner les rsultats de deux tests distincts.
Oprateur

Satisfait si :

Exemple

and

Les deux tests sont russis

a>0 and a{10

Programmation

692

Oprateur

Satisfait si :

Exemple

or

Au moins un des deux tests


est russi

a{0 or b+c>10

xor

Un test est russi et l'autre


choue

a+6<b+1 xor c<d

Fonction Not
La fonction not change le rsultat d'un test russi en chec et inversement. Par exemple
:
not x>2

est vrai si
faux si

x{2
x>2

Remarque : lorsque vous utilisez la fonction not partir de l'cran Home (Calc), elle
s'affiche sous la forme ~ dans la zone d'historique. Par exemple, not x>2 apparat sous la
forme ~(x>2).

Utilisation des instructions If, Lbl et Goto pour


contrler le droulement d'un programme
Une structure If...EndIf utilise un test de condition pour dterminer s'il doit ou non
excuter une ou plusieurs instructions. Les instructions Lbl (label) et Goto servent
galement effectuer un saut (branchement) d'une partie du programme vers une autre.

Programmation

693

F2 Menu Control de la barre d'outils


Pour entrer les structures If...EndIf, utilisez le
menu Control de la barre d'outils de
l'diteur de programmes.

L'instruction If est disponible directement


partir du menu .
Pour afficher un sous-menu contenant
d'autres structures If, slectionnez 2:If...Then.
Lorsque vous slectionnez une structure telle :If | Then
que If...Then...EndIf, un modle est insr
:EndIf
l'emplacement courant du curseur.
Le curseur est
positionn de faon
permettre la saisie
d'un test de condition.

If Command
Pour excuter une seule instruction lorsqu'un test de condition est satisfait, utilisez le
format suivant :
:If x>5
:
Disp "x is greater than 5"
:Disp x

Programmation

694

Instruction excute uniquement si x>5 ; sinon, elle est saute.


Affiche toujours la valeur de x.
Dans cet exemple, vous devez stocker une valeur dans x avant d'excuter l'instruction If.
Remarque : pour facilit la lecture et la comprhension de vos programmes, pensez

indenter le texte.
Structures If...Then...EndIf
Pour excuter plusieurs instructions si un test de condition est satisfait, utilisez la
structure suivante :
:If x>5 Then
: Disp "x is greater than 5"
: 2x!x
:EndIf
:Disp x
Instruction excute uniquement si x>5.
Affiche la valeur de :
2x if x>5
x if x{5
Remarque : EndIf marque la fin du bloc Then excut si la condition est satisfaite.

Programmation

695

Structures If...Then...Else... EndIf


Pour excuter un groupe d'instructions si un test de condition est satisfait et d'autres
instructions s'il choue, utilisez la structure suivante :
:If x>5 Then
: Disp "x is greater than 5"
: 2x!x
:Else
: Disp "x is less than or
equal to 5"

: 5x!x
:EndIf
:Disp x
Instruction excute uniquement si x>5.
Instruction excute uniquement si x5.
Affiche la valeur de :
2x if x>5
5x if x{5

Structures If...Then...ElseIf... EndIf


Une forme plus complexe de l'instruction If permet de tester une srie de conditions.
Supposons que votre programme invite l'utilisateur entrer un nombre correspondant
l'un des quatre choix possibles. Pour tester chaque choix (If Choice=1, If Choice = 2,
etc.), utilisez la structure If...Then...ElseIf...EndIf.
Pour plus de dtails et des exemples, reportez-vous au module Rfrence technique.

Programmation

696

Instructions Lbl et Goto


Vous pouvez galement contrler le droulement de votre programme en utilisant les
instructions Lbl (label) and Goto.
Utilisez l'instruction Lbl pour dsigner un emplacement prcis du programme.
Lbl Nom
nom donner cet emplacement (utilisez les
mmes conventions de dnomination que celles
spcifiques au nom de variable)

Vous pouvez ensuite utiliser l'instruction Goto quelque soit l'emplacement dans le
programme pour effectuer un saut vers l'emplacement correspondant au nom spcifi.
Goto Nom
spcifie l'instruction Lbl vers laquelle s'effectue le
saut

L'instruction Goto n'tant pas une instruction de condition (elle effectue


systmatiquement le saut vers le nom spcifi), elle est frquemment utilise avec une
instruction If qui permet d'entrer un test de condition. Par exemple :
:If x>5
: Goto GT5
:Disp x
:-------:-------:Lbl GT5
:Disp "The number was > 5

Programmation

697

Si x>5, saut direct vers GT5.


Pour cet exemple, le programme doit comporter des instructions (telles que Stop) pour
empcher l'excution de Lbl GT5 si x{5.

Utilisation de boucles pour la rptition d'un groupe


d'instructions
Pour rpter plusieurs reprises le mme groupe d'instructions, utilisez une boucle.
Plusieurs types de boucles sont disponibles. Chacun d'entre eux utilise une mthode
diffrente de sortie de la boucle, base sur un test de condition.
F2 Menu Control de la barre d'outils
Pour entrer la plupart des instructions de
boucle, utilisez le menu Control de la barre
d'outils de l'diteur de programmes.

Lorsque vous slectionnez une boucle,


l'instruction associe et l'instruction End
correspondante sont insres
l'emplacement du curseur.

:For |
:EndFor
Si la boucle
ncessite la saisie
d'arguments, le
curseur est positionn
derrire l'instruction.

Programmation

698

Vous pouvez ensuite commencer entrer les instructions qui seront excutes dans la
boucle.
Remarque : une instruction de boucle marque le dbut de la boucle. L'instruction End

correspondante indique la fin de la boucle.


Boucles For...EndFor
Une boucle For...EndFor utilise un compteur pour contrler le nombre de rptitions de la
boucle. La syntaxe de l'instruction For est la suivante :
Remarque : la valeur finale peut tre infrieure la valeur initiale, mais l'incrment doit

tre ngatif.
For(variable, dbut, fin [, incrment])

variable utilise comme compteur


valeur du compteur utilis lors de la premire excution de For
sort de la boucle lorsque variable est suprieure cette valeur
valeur ajoute au compteur chaque nouvelle excution de
l'instruction For (en cas d'omission de cette valeur optionnelle,
un incrment de 1 est utilis.)

Lorsque l'instruction For est excute, la valeur de variable est compare celle de fin.
Si variable est infrieur fin, la boucle est excute ; sinon, le programme passe
l'instruction suivant EndFor.

Programmation

699

i>5

i{5

:For i,0,5,1
: -------: -------:EndFor
:--------

Remarque : l'instruction For incrmente automatiquement la variable du compteur de


sorte que le programme peut sortir de la boucle aprs l'excution d'un certain nombre de
rptitions.

la fin de la boucle (EndFor), l'excution du programme revient l'instruction For, o la


valeur de variable est incrmente et compare celle de fin.
Par exemple :
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Affiche 0, 1, 2, 3, 4 et 5.
Affiche 6. Lorsque la valeur de variable arrive 6, la boucle n'est pas excute.
Remarque : vous pouvez dclarer le compteur comme variable locale s'il n'est pas
ncessaire de l'enregistrer aprs l'arrt du programme.

Programmation

700

Boucles While...EndWhile
Une boucle While...EndWhile rpte un bloc d'instructions tant qu'une condition spcifie
est vrifie. La syntaxe de l'instruction While est la suivante :
While condition

Lorsque l'instruction While est excute, la condition est value. Si condition est
satisfaite, la boucle est excute ; dans le cas contraire, le programme passe
l'instruction suivant EndWhile.
x|5

x <

:While x<5
: -------: -------:EndWhile
:--------

Remarque : l'instruction While ne modifie pas automatiquement la condition. Vous devez


inclure des instructions permettant au programme de sortir de la boucle.

la fin de la boucle (EndWhile), l'excution du programme revient l'instruction While,


o condition est rvalue.
Pour excuter la boucle pour la premire fois, la condition doit tre initialement satisfaite.

Toutes les variables rfrences dans condition doivent tre dfinies avant
l'instruction While. (Vous pouvez crer les valeurs dans le programme ou inviter
l'utilisateur les entrer.)

La boucle doit comprendre des instructions qui modifient les valeurs contenues dans
la variable condition de sorte que celle-ci ne soit pas satisfaite. Sinon, la condition

Programmation

701

est toujours satisfaite et le programme ne peut pas sortir de la boucle (qui dans ce
cas est une boucle infinie).
Par exemple :
:0!x
:While x<5
: Disp x
: x+1!x
:EndWhile
:Disp x

Dfinit la valeur initiale de x.


Affiche 0, 1, 2, 3 et 4.
Augmente la valeur de x.
Affiche 5. Lorsque la valeur de x atteint 5, la boucle n'est pas excute.

Boucles Loop...EndLoop
Une boucle Loop...EndLoop cre une boucle infinie, qui se rpte indfiniment.
L'instruction Loop n'est associe aucun argument.
:Loop
: -------: -------:EndLoop
:--------

Programmation

702

En gnral, la boucle comporte des instructions qui permettent au programme de sortir


de celle-ci. Les instructions frquemment utilises sont les suivantes : If, Exit, Goto et
Lbl (label). Par exemple :
:0!x
:Loop
: Disp x
: x+1!x
: If x>5
:
Exit
:EndLoop
:Disp x
Une instruction If vrifie la condition.
Sort de la boucle et revient cet emplacement lorsque la valeur de x atteint 6.
Remarque : l'instruction Exit permet au programme de sortir de la boucle courante.

Dans cet exemple, l'instruction If peut se trouver en tout point de la boucle.


Lorsque l'instruction If se trouve : La boucle est :
Au dbut de la boucle

Uniquement excute si la condition


est vrifie.

la fin de la boucle

Excute au moins une fois, puis


uniquement rpte lorsque la
condition est vrifie.

L'instruction If peut galement utiliser une instruction Goto pour transfrer le contrle du
programme une commande Lbl (label) spcifie.

Programmation

703

Passage immdiat l'itration suivante


L'instruction Cycle Passage immdiat l'itration suivante d'une boucle (avant la fin de
l'itration courante). Cette instruction s'utilise avec For...EndFor, While...EndWhile et
Loop...EndLoop.
Boucles Lbl et Goto
Bien que les instructions Lbl (label) et Goto ne soient pas vritablement des instructions
de boucles, elles peuvent tre utilises pour crer une boucle infinie. Par exemple :
:Lbl START
: -------: -------:Goto START
:-------De mme qu'avec les instructions Loop...EndLoop, la boucle doit comporter des
instructions permettant au programme de sortir de la boucle.

Configuration de la TI-89 Titanium / Voyage 200


Les programmes peuvent comporter des instructions qui modifient la configuration de la
TI-89 Titanium / Voyage 200. tant donn que les changements de mode sont
particulirement utiles, le menu Mode de la barre d'outils de l'diteur de programmes
facilite la saisie correcte de la syntaxe utiliser pour l'instruction setMode.

Programmation

704

Instructions de configuration
Instruction

Description

getConfg

Retourne la liste des caractristiques de la calculatrice.

getFold

Retourne le nom du dossier courant.

getMode

Retourne le rglage courant pour un mode spcifi.

getUnits

Retourne la liste des units par dfaut.

setFold

Dfinit le dossier courant.

setGraph

Dfinit un format graphique spcifi (Coordinates, Graph


Order, etc.).

setMode

Dfinit tout mode, l'exception de Current Folder.

setTable

Dfinit un paramtre de configuration de table de valeurs


spcifi. (tblStart, @tbl, etc.)

setUnits

Dfinit les units par dfaut utilises pour les rsultats


affichs.

switch

Dfinit la fentre active en mode partage dcran ou


retourne le numro correspondant.

Remarque : les chanes de paramtre/mode utilises dans les fonctions setMode( ),


getMode( ), setGraph( ) et setTable( ) ne sont pas traduites dans d'autres langues

lorsqu'elles sont utilises dans un programme. Reportez-vous au module Rfrence


technique.
Saisie de l'instruction SetMode
Dans l'diteur de programmes :

Programmation

705

1. Positionnez le curseur l'emplacement o vous souhaitez insrer l'instruction


setMode.
2. Appuyez sur :
@
2
H
pour afficher la liste des modes.
Remarque : le menu Mode ne permet pas
de dfinir le mode Current Folder.
Pour cela, vous devez utiliser l'instruction
setFold.

3. Slectionnez un mode pour afficher un menu comportant les choix possibles.


4. Slectionnez l'un de ces choix.
La syntaxe approprie est :setMode("Graph","FUNCTION")
insre dans votre
programme.

Saisie d'informations par l'utilisateur et affichage


des sorties
Bien que des valeurs puissent tre cres dans un programme (ou stockes l'avance
dans des variables), dans le cadre de son excution, un programme peut galement
inviter l'utilisateur entrer des informations. De mme, il peut afficher des informations
telles que le rsultat d'un calcul.

Programmation

706

F3 Menu I/O de la barre d'outils


Pour entrer la plupart des instructions
d'entre/sortie les plus utilises, vous
disposez du menu I/O de la barre d'outils.

Pour afficher un sous-menu comportant la


liste des instructions supplmentaires,
slectionnez 1:Dialog.

Instructions d'entre
Instruction

Description

getKey

Retourne le code associ la touche suivante sur laquelle


appuie l'utilisateur. La liste des codes de touches est fournie
dans l'Annexe B.

Input

Invite l'utilisateur entrer une expression. L'expression est


traite suivant son mode de saisie. Par exemple :

Une expression numrique est traite comme une


expression.

Une expression entre guillemets est traite comme une


chane de caractres.

Input peut galement afficher l'cran Graph et permettre


l'utilisateur d'actualiser les variables xc et yc (rc et qc en
mode polaire) en positionnant le curseur graphique de faon
approprie.

Programmation

707

Instruction

Description

InputStr

Invite l'utilisateur entrer une expression. Cette expression


est toujours traite comme une chane de caractres ; il est
inutile d'entrer l'expression entre guillemets.

PopUp

Affiche un menu droulant partir duquel l'utilisateur peut


effectuer son choix.

Prompt

Invite l'utilisateur entrer une srie d'expressions. Comme


c'est le cas avec l'instruction Input, chaque expression est
traite suivant son mode de saisie.

Request

Affiche une bote de dialogue qui invite l'utilisateur entrer


une expression. Avec l'instruction Request, l'expression
entre est toujours traite comme une chane de caractres.

Remarque : une chane de caractres ne peut pas tre utilise dans un calcul.

Pour convertir une chane en une expression numrique, utilisez la commande expr.
Instructions de sortie
Instruction

Description

Clr[O

Efface le contenu de l'cran Program I/O.

Disp

Affiche une expression ou une chane de caractres dans


l'cran Program I/O. Disp peut galement afficher le
contenu courant de l'cran Program I/O, sans autre
information supplmentaire.

DispG

Affiche le contenu courant de l'cran Graph.

DispHome

Affiche le contenu courant de l'cran Home (Calc).

DispTbl

Affiche le contenu courant de l'cran Table.

Programmation

708

Instruction

Description

Output

Affiche une expression ou chane de caractres aux


coordonnes spcifies dans l'cran Program I/O.

Format

Dfinit le mode d'affichage des informations numriques.

Pause

Suspend l'excution du programme jusqu' ce que


l'utilisateur appuie sur . Le cas chant, vous pouvez
afficher une expression pendant cette interruption. Une
interruption permet aux utilisateurs de lire les rsultats et de
dcider du moment o ils souhaitent reprendre l'excution
du programme.

Text

Affiche une bote de dialogue comportant une chane de


caractres spcifie.

Remarque :

Dans un programme, l'excution d'un calcul n'entrane pas l'affichage du rsultat.


Pour cela, vous devez utiliser une instruction de sortie.

Aprs les instructions Disp et Output, l'excution du programme reprend


immdiatement. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une instruction Pause.

Instructions de l'interface utilisateur graphique


Instruction

Description

Dialog...
EndDlog

Dfinit un bloc de programme (compos des instructions


Title, Request, etc.) qui affiche une bote de dialogue.

Programmation

709

Instruction

Description

Toolbar...
EndTbar

Dfinit un bloc de programme (compos des instructions


Title, Item, etc.) qui remplace les menus de la barre d'outils.
La nouvelle barre d'outils n'est utilise que lors de
l'excution du programme et uniquement jusqu' ce que
l'utilisateur slectionne une option. Ensuite, la barre d'outils
d'origine rapparat.

CustmOn...
CustmOff

Active ou supprime une barre d'outils personnalise.

Custom...
EndCustm

Dfinit un bloc de programme qui affiche une barre d'outils


personnalise lorsque l'utilisateur appuie sur 2 .
Cette barre d'outils est conserve jusqu' ce que l'utilisateur
appuie nouveau sur 2 ou change
d'application.

DropDown

Affiche un menu droulant l'intrieur d'une bote de


dialogue.

Item

Affiche une option de menu pour une barre d'outils redfinie.

Request

Cre une zone de saisie l'intrieur d'une bote de dialogue.

Text

Affiche une chane de caractres l'intrieur d'une bote de


dialogue.

Title

Affiche le titre d'une bote de dialogue ou d'un menu dans


une barre d'outils.

Remarque :

lorsque vous excutez un programme qui dfinit une barre d'outils personnalise,
celle-ci est conserve une fois le programme termin.

Programmation

710

Request et Text sont des instructions autonomes qui peuvent galement tre
utilises en dehors d'une bote de dialogue ou d'un bloc de programme de barre
d'outils.

Cration d'un menu personnalis


La fonction de menu personnalis de la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator vous permet de crer votre propre menu de barre d'outils. Un menu
personnalis peut comporter toute fonction, commande ou jeu de caractres disponible.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator propose un menu personnalis
par dfaut que vous pouvez modifier ou redfinir.
Activation et dsactivation du menu personnalis
Lorsque vous crez un menu personnalis, vous pouvez permettre l'utilisateur de
l'activer ou le dsactiver manuellement ou encore laisser le programme effectuer cette
opration automatiquement.
Pour :

Vous devez :

Activer le
menu par
dfaut

partir de l'cran Home (Calc) ou de toute autre


application :

Appuyer sur 2 .

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme :

Programmation

Excuter l'instruction CustmOn.

711

Pour :

Vous devez :

Dsactiver le
menu
personnalis

Appuyer nouveau sur


2 .
ou

Changer d'application.

partir de toute application :

En cas d'utilisation du menu


personnalis par dfaut dans l'cran
Home (Calc) :
1. Slectionner le menu Tools :

@
2
H

Choisir ensuite 3:CustmOff.


L'instruction CustmOff est alors
insre dans la ligne de saisie.
2. Appuyer sur .
L'instruction CustmOff peut
galement tre utilise dans un
programme.

CustmOff

Remarque : lorsque le menu personnalis est activ, il remplace le menu de barre d'outil
normal. Dans la mesure o aucun autre menu personnalis n'a t cr, le menu
personnalis par dfaut s'affiche.

Programmation

712

Dfinition d'un menu personnalis


Pour crer un menu personnalis, suivez la procdure ci-dessous.
:
Custom
: Title correspond au titre du menu F1
:
Item option 1
:
Item option 2
:

: Title correspond au titre du menu F2


:

: Title correspond au titre du menu F3


:

Remarque : lorsque l'utilisateur slectionne une option de menu, le texte dfini par cette
instruction Item est insr l'emplacement courant du curseur.

Programmation

713

Par exemple :
:Custom
:Title "Vars"
:Item "L1":Item "M1":Item "Prgm1":Item
"Func1":Item "Data1"
:Item "Text1":Item "Pic1":Item "GDB1":Item
"Str1"

:Title "f(x)"
:Item "f(x)":Item "g(x)":Item "f(x,y)":Item
"g(x,y)"
:Item "f(x+h)":Item "Define f(x) ="
:Title "Solve"
:Item "Solve(":Item " and ":Item "{x,y}"
:Item "Solve( and ,{x,y})"

:Title "Units"
:Item "_m/_s^2":Item "_ft/_s^2":Item "_m":Item
"_ft":Item "_l"
:Item "_gal":Item "_\o\C":Item "_\o\F":Item
"_kph":Item "_mph"

Programmation

714

:Title "Symbols"
:Item "#":Item "\beta\":Item "?":Item "~":Item
"&"
:Title "Internat'l"
:Item "\e`\":Item "\e'\":Item "\e^\":Item "\a`\"
:Item "\u`\":Item "\u^\":Item "\o^\":Item
"\c,\":Item "\u..\"
:Title "Tools"
:Item "ClrHome":Item "NewProb":Item "CustmOff"
:EndCustm
:CustmOn
Remarque : Le menu suivant peut tre diffrent du menu personnalis par dfaut

propos par votre calculatrice.

Remarque : Observez la faon dont "_\o\C" et "_\o\F" s'affiche sous la forme C et F

dans le menu. De mme, observez l'affichage des caractres accentus internationaux.


Pour modifier le menu personnalis par dfaut, utilisez l'option 3:Restore custom default
(comme indiqu ci-dessous) pour afficher les instructions associes au menu par dfaut.
Copiez ces instructions, utilisez l'diteur de programmes pour crer un nouveau
Programmation

715

programme et collez-les dans le programme vide. Modifiez ensuite les instructions


suivant vos besoins.
Remarque : cette option insre toutes les instructions sur une seule ligne. Il n'est donc

pas ncessaire de les rpartir sur des lignes distinctes.


Vous ne pouvez crer et utiliser qu'un seul menu personnalis la fois. Si vous
souhaitez en utiliser plusieurs, crez un programme distinct pour chaque menu
personnalis. Il vous suffit alors d'excuter le programme correspondant au menu que
vous souhaitez utiliser.
Restauration du menu personnalis par dfaut
Pour restaurer le menu par dfaut :
1. Dans le menu normal de l'cran Home (Calc) (ne pas confondre avec le menu
personnalis), slectionnez Clean Up :
@
2
H
2. Slectionnez 3:Restore custom default.
3. Cette opration insre les instructions
utilises pour crer le menu par dfaut
sur la ligne de saisie.
4. Appuyez sur pour excuter les instructions et restaurer le menu par dfaut.
Lorsque vous restaurez le menu par dfaut, tout prcdent menu personnalis est
cras. Si le menu prcdent a t cr l'aide d'un programme, vous pouvez
nouveau excuter celui-ci pour rutiliser le menu ultrieurement.
Programmation

716

Cration d'une table de valeurs ou d'un graphique


Pour crer une table de valeurs ou un graphique bas sur une ou plusieurs fonctions ou
quations, utilisez les instructions prsentes dans cette section.
Instructions de table de valeurs
Instruction

Description

DispTbl

Affiche le contenu courant de l'cran Table.

setTable

Slectionne les paramtres de table de valeurs Graph <>


Table ou Independent. (Pour dfinir les deux autres
paramtres de table de valeurs, vous pouvez stocker les
valeurs correspondantes dans les variables systme
tblStart et @tbl.)

Table

Cre et affiche une table de valeurs base sur une ou


plusieurs expressions ou fonctions.

Instructions graphiques
Instruction

Description

ClrGraph

Supprime toute fonction ou expression reprsente l'aide


de l'instruction Graph.

Define

Cre une fonction dfinie par l'utilisateur.

DispG

Affiche le contenu courant de l'cran Graph.

FnOff

Dslectionne toutes les fonctions Y= (ou seulement celles


spcifies).

Programmation

717

Instruction

Description

FnOn

Slectionne toutes les fonctions Y= (ou seulement celles


spcifies).

Graph

Reprsente graphiquement une ou plusieurs expressions


spcifies en utilisant le mode graphique courant.

Input

Affiche l'cran Graph et permet l'utilisateur d'actualiser


les variables xc et yc (rc et qc en mode polaire) en
positionnant le curseur graphique de faon approprie.

NewPlot

Cre une nouvelle dfinition de reprsentation statistique.

PlotsOff

Dslectionne toutes les reprsentations statistiques (ou


seulement celles spcifies).

PlotsOn

Slectionne toutes les reprsentations statistiques (ou


seulement celles spcifies).

setGraph

Modifie les rglages associs aux diffrents formats


graphiques (Coordinates, Graph Order, etc.).

setMode

Slectionne le mode Graph, ainsi que d'autres modes.

Style

Dfinit le style d'affichage d'une fonction.

Trace

Permet un programme de reprsenter un graphique.

ZoomBox

ZoomTrig

Effectue toutes les oprations de Zoom disponibles partir


du menu de la barre d'outils de l'diteur Y=, l'diteur
Window et de l'cran Graph.

Remarque : Plus dinformations concernant l'utilisation de l'instruction setMode sont


disponibles.

Programmation

718

Instructions associes aux images et bases de donnes


Instruction

Description

AndPic

Affiche l'cran Graph sur lequel elle superpose une image


stocke l'aide de l'oprateur logique AND.

CyclePic

Anime une srie d'images stockes.

NewPic

Cre une variable de type image base sur une matrice.

RclGDB

Restaure tous les rglages stocks dans une base de


donnes graphiques.

RclPic

Affiche l'cran Graph sur lequel elle superpose une image


stocke l'aide de l'oprateur logique OR.

RplcPic

Efface le contenu de l'cran Graph et affiche une image


stocke.

StoGDB

Stocke les rglages graphiques courants dans une variable


de type base de donnes graphiques.

StoPic

Copie le contenu de l'cran Graph (ou une zone


rectangulaire spcifie) dans une variable de type image.

XorPic

Affiche l'cran Graph sur lequel elle superpose une image


stocke l'aide de l'oprateur logique XOR.

Remarque : pour plus d'informations concernant les images et les bases de donnes,
reportez-vous galement au module Fonctions graphiques complmentaires.

Trac dans l'cran graphique


Pour crer un objet trac dans l'cran graphique, utilisez les instructions prsentes
dans cette section.
Programmation

719

Pixel et coordonnes
Lors du trac d'un objet, vous pouvez utiliser l'un des deux systmes de coordonnes
pour spcifier un emplacement prcis sur l'cran.

Coordonnes de pixel Correspondent aux pixels dont est compos l'cran. Ceux-

ci sont indpendants de la fentre de visualisation car les dimensions de l'cran sont


toujours les suivantes :
@
159 (0 158) pixels de large sur 77 (0 76) pixels de haut.
H 239 (0 238) pixels de large et 103 (0 102) pixels de haut.

Coordonnes de point Correspondent aux coordonnes utilises pour la fentre

de visualisation courantes (telle qu'elle est dfinie dans l'diteur Window).


0,0

158,0

@ 0,76
H 0,102

158,76

Coordonnes de pixel
(indpendantes de la fentre de
visualisation)

-10,10

10,10

-10,-10

10,-10

Coordonnes de point
(correspondant la fentre de
visualisation)

Remarque : pour plus d'informations concernant les coordonnes de pixel en mode


partage dcran, reportez-vous au module Partage d'cran.

De nombreuses instructions de trac sont associes deux formats : l'un pour les
coordonnes de pixel et l'autre pour les coordonnes de point.

Programmation

720

Remarque : les instructions associes aux pixels commencent par le prfixe Pxl, comme
dans PxlChg.

Suppression d'objets tracs


Instruction

Description

ClrDraw

Supprime tous les objets tracs dans l'cran Graph.

Trac d'un point ou d'un pixel


Instruction

Description

PtChg ou
PxlChg

PtChg inverse l'tat du pixel le plus proche du point de


coordonnes spcifies. Si l'tat du pixel est dsactiv, il
est activ. Si l'tat du pixel est activ, il est dsactiv.

PtOff ou
PxlOff

PtOff efface le pixel le plus proche du point de


coordonnes spcifies.

PtOn ou
PxlOn

PtOn affiche le pixel le plus proche du point de


coordonnes spcifies.

PtTest ou
PxlTest

Affiche true (vrai) ou false (faux) pour indiquer si le pixel


le plus proche du point de coordonnes est affich.

PtText ou
PxlText

Affiche une chane de caractres l'emplacement spcifi.

Programmation

721

Trac de droites et de cercles


Instruction

Description

Circle ou
PxlCrcl

Trace, supprime ou inverse le cercle correspondant au


centre et au rayon spcifi.

DrawSlp

Trace une droite de pente spcifie passant par un point


donn.

Line ou
PxlLine

Affiche, efface ou inverse les pixels situs sur le segment


dtermin par les points de coordonnes spcifies.

LineHorz ou
PxlHorz

Affiche, efface ou inverse les pixels situs sur la droite


(horizontale) spcifie.

LineTan

Trace une tangente correspondant l'expression spcifie


au point spcifi. (Seule la tangente est trace, et non la
courbe reprsentant l'expression.)

LineVert ou
PxlVert

Affiche, efface ou inverse les pixels situs sur la droite


(vertictale) spcifie.

Trac d'expressions
Instruction

Description

DrawFunc

Trace l'expression spcifie.

DrawInv

Trace l'inverse de l'expression spcifie.

DrawParm

Trace une courbe paramtre en utilisant les expressions


spcifies comme composants x et y.

DrawPol

Trace l'expression polaire spcifie.

DrwCtour

Trace des lignes de niveau en mode graphique 3D.

Programmation

722

Instruction

Description

Shade

Trace deux expressions et assombrit les zones o


expression1 < expression2.

Accs une autre TI-89 Titanium / Voyage 200, un


CBL 2 ou un CBR
Si vous reliez deux calculatrices (comme indiqu au module Communication et mise
niveau), il est possible de transfrer des variables entre les programmes installs sur les
deux units. Si vous reliez une TI-89 Titanium / Voyage 200 un Calculator-Based
Laboratory (CBL 2) ou un Calculator-Based Ranger (CBR), un programme
install sur la TI-89 Titanium / Voyage 200 peut accder au CBL 2 ou au CBR.

Programmation

723

F3 Menu I/O de la barre d'outils


Utilisez le menu I/O de la barre d'outils de
l'diteur de programmes pour entrer les
instructions prsentes dans cette section.
1. Appuyez sur et slectionnez 8:Link.
2. Slectionnez une instruction.

Accs une autre TI-89 Titanium / Voyage 200


Lorsque deux TI-89 Titanium / Voyage 200 sont relies, l'une sert d'unit rceptrice et
l'autre d'unit mettrice.
Instruction

Description

GetCalc

Excute sur l'unit rceptrice. Rgle l'unit en mode


rception de variable via le port d'E/S.

SendCalc

Une fois l'instruction GetCalc excute sur l'unit


rceptrice, l'unit mettrice doit excuter l'instruction
SendCalc.

Lorsque l'unit mettrice excute l'instruction SendCalc,


la variable transfre est stocke sur l'unit rceptrice
(dans le nom de variable spcifi par GetCalc).

Excute sur l'unit mettrice. Transfre une variable sur


l'unit rceptrice via le port d'E/S.

Programmation

Avant que l'unit mettrice n'excute l'instruction


SendCalc, l'unit rceptrice doit excuter l'instruction
GetCalc.

724

Remarque : un exemple de programme utilis pour synchroniser l'unit rceptrice et


l'unit mettrice de sorte que les instructions GetCalc et SendCalc soient excutes

suivant l'ordre appropri est fourni la section Transfert de variables contrl par un
programme du module Communication et mise niveau.
Accs un CBL 2 ou CBR
Pour plus d'informations ce sujet, consultez le manuel fourni avec votre CBL 2/CBL ou
votre CBR.
Instruction

Description

Get

Rcupre une variable sur le CBL 2 ou le CBR connect et


le stocke sur la TI-89 Titanium / Voyage 200.

Send

Transfre une variable de type liste de la TI-89 Titanium /

Voyage 200 sur le CBL 2 ou le CBR.

Dbogage des programmes et traitement des


erreurs
Une fois votre programme cr, vous disposez de plusieurs mthodes pour trouver et
corriger les ventuelles erreurs. Vous pouvez galement crer une instruction de
traitement des erreurs dans le programme lui-mme.
Erreurs de temps d'excution
La premire tape du processus de dbogage de votre programme consiste excuter
ce dernier. La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator vrifie
Programmation

725

automatiquement la syntaxe de toutes les instructions excutes. Si une erreur est


dtecte, la calculatrice affiche un message qui en indique la nature.

Pour afficher le programme dans l'diteur


de programmes, appuyez sur .
Le curseur s'affiche dans la zone
approximative de l'erreur.

Pour annuler l'excution du programme et revenir l'cran Home (Calc), appuyez


sur N.

Si votre programme autorise l'utilisateur effectuer son choix parmi plusieurs options,
excutez le programme et testez chacune des options proposes.
Mthodes de dbogage
Les messages d'erreur de temps d'excution peuvent localiser les erreurs de syntaxe,
mais non les erreurs de logique de programmation. Les mthodes suivantes peuvent
donc vous tre utiles.

Au cours du test, n'utilisez pas de variables locales. Vous pourrez ainsi vrifier les
valeurs des variables aprs l'arrt du programme. Une fois le programme dbogu,
dclarez les variables locales appropries.

l'intrieur d'un programme, insrez temporairement des instructions Disp et Pause


pour afficher les valeurs de variables critiques.
-

Les instructions Disp et Pause ne peuvent pas tre utilises dans une fonction
dfinie par l'utilisateur. Pour transformer temporairement la fonction en
programme, remplacez Func et EndFunc par Prgm et EndPrgm. Utilisez les

Programmation

726

instructions Disp et Pause pour dboguer le programme. Supprimez ensuite


Disp et Pause et retransformez le programme en fonction.

Pour confirmer l'excution du nombre correct d'itrations d'une boucle, afficher la


variable de type compteur ou les valeurs dans le test de condition.

Pour confirmer l'excution d'un sous-programme, affichez des messages tels que
Dbut du sous-programme et Sortie du sous-programme au dbut et la fin
du sous-programme.

Instructions associes au traitement des erreurs


Instruction

Description

Try...EndTry

Dfinit un bloc de programme qui permet au programme


d'excuter une instruction et, si ncessaire, de reprendre
l'excution aprs une erreur gnre par cette instruction.

ClrErr

Efface l'tat d'erreur et dfinit le numro d'erreur de la


variable systme Errornum zro.

PassErr

Passe une erreur au niveau suivant du bloc Try...EndTry.

Exemple : Autres mthodes de remplacement


L'exemple de programmation utilis dans le module Procdures dcrit un programme
qui invite l'utilisateur entrer un nombre entier, additionne tous les entiers compris entre
1 et le nombre entier spcifi, puis affiche le rsultat correspondant.

Programmation

727

Exemple 1
Cet exemple utilise l'instruction InputStr pour la saisie de valeur, une boucle
While...EndWhile pour le calcul du rsultat et l'instruction Text pour l'affichage de ce
rsultat.

:prog1()
:Prgm
:InputStr "Enter an integer",n
:expr(n)!n
:0!temp:1!I
:While i{n
: temp+i!temp
: i+1!I
:EndWhile
:Text "The answer is "&string(temp)
:EndPrgm
Invite l'utilisateur entrer une valeur dans l'cran Program I/O.
Convertit la chane entre avec InputStr en expression.
Cacul de boucle.
Affiche le rsultat dans une bote de dialogue.

Remarque : pour insrer {, entrez 8 (zro). Pour &, appuyez sur :


@
8 p (fois)
H 2H

Programmation

728

Exemple 2
Cet exemple utilise l'instruction Prompt pour la saisie de valeur, Lbl et Goto pour la
cration d'une boucle et Disp pour afficher le rsultat.

:prog2()
:Prgm
:Prompt n
:0!temp:1!I
:Lbl top
: temp+i!temp
: i+1!iI
: If i{n
:
Goto top
:Disp temp
:EndPrgm

Invite l'utilisateur entrer une valeur dans l'cran Program I/O.


Cacul de boucle.
Affiche le rsultat dans l'cran Program I/O.
Remarque : tant donn que l'instruction Prompt retourne n comme nombre, il est inutile
d'utiliser expr pour convertir n.

Programmation

729

Exemple 3
Cet exemple utilise Dialog...EndDlog pour crer des botes de dialogue de saisie et de
rsultat. La structure Loop...EndLoop est utilise pour calculer le rsultat.

:prog3()
:Prgm
:Dialog
: Title "Enter an integer"
: Request "Integer",n
:EndDlog
:expr(n)!n
:0!temp:0!I
:Loop
: temp+i!temp
: i+1!I
: If i>n
:
Exit
:EndLoop
:Dialog
: Title "The answer is"
: Text string(temp)
:EndDlog
:EndPrgm

Dfinit une bote de dialogue pour la saisie.


Convertit la chane entre avec Request en expression.
Cacul de boucle.
Dfinit une bote de dialogue pour le rsultat.

Programmation

730

Exemple 4
Cet exemple utilise les fonctions intgres pour calculer le rsultat sans utiliser de
boucle.
:prog4()
:Prgm
:Input "Enter an integer",n
:sum(seq(i,i,1,n))!temp
:Disp temp
:EndPrgm
Invite l'utilisateur entrer une valeur dans l'cran Program I/O.
Calcule la somme des valeurs.
Affiche le rsultat dans l'cran Program I/O.
Remarque : puisque Input retourne n en tant que nombre, il est inutile d'utiliser expr pour

convertir n.
Fonction

Utilise dans cet exemple pour :

seq

Gnrer la suite d'entiers de 1 n.


seq(expression, var, infrieur, suprieur [,pas])

expression utilise pour gnrer la suite


variable qui sera incmente
valeurs initiale et finale de var
incrment de var ; en cas d'omission, 1 est utilis

Programmation

731

Fonction

Utilise dans cet exemple pour :

sum

Additionne les entiers de la liste gnre par seq.

Programmes en assembleur
Vous pouvez utiliser des programmes crits pour la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator en assembleur. En gnral, les programmes en assembleur
s'excutent plus rapidement et offre un plus grand contrle que les programmes utilisant
des combinaisons de touches que vous crez dans l'diteur de programmes intgr.
O se procurer des programmes en assembleur
Des programmes en assembleur, ainsi que des programmes utilisant des squences de
touches, sont disponibles sur le site Web de Texas Instruments, l'adresse
education.ti.com.
Les programmes proposs sur ce site comprennent des fonctions ou fonctionnalits
supplmentaires qui ne figurent pas sur la TI-89 Titanium / Voyage 200. Consultez
rgulirement le site Web de Texas Instruments pour obtenir des informations
actualises.
Aprs avoir tlcharg du Web un programme sur votre ordinateur, utilisez un cble
USB ou un cble dordinateur unit TI-GRAPH LINK et le programme TI Connect
pour le transfrer sur votre TI-89 Titanium / Voyage 200.
Pour obtenir les instructions d'installation, consultez education.ti.com/guides.

Programmation

732

Remarque concernant TI-GRAPH LINK


Si vous disposez dun cble dordinateur unit TI-GRAPH LINK et du logiciel
associ pour TI-89 ou TI-92 Plus, sachez que le programme TI-GRAPH LINK nest pas
compatible avec la TI-89 Titanium ou la Voyage 200. Nanmoins, le cble fonctionne
avec toutes les units. Utilisez TI Connect sur votre ordinateur.
Vous pouvez vous procurer des cbles pour relier un ordinateur une unit ou pour
relier des units entre elles partir du Centre TI dachat en ligne ladresse
education.ti.com/buy.
Excution d'un programme en assembleur
Aprs avoir stock un programme en assembleur TI-89 Titanium / Voyage 200 sur
votre calculatrice, vous pouvez l'excuter partir de l'cran Home (Calc), comme vous
le feriez avec tout autre programme.

Si le programme ncessite un ou plusieurs arguments, entrez-les entre parenthses


( ). Consultez la documentation fournie avec le programme pour connatre les
ventuels arguments requis.

Si le programme ne se trouve pas dans le dossier courant, veillez spcifier le


chemin d'accs appropri.

Il est possible d'appeler sous forme de sous-programme un programme en assembleur


partir d'un autre programme, de le supprimer ou de l'utiliser comme n'importe quel
autre programme.

Programmation

733

Raccourcis d'excution d'un programme


Dans l'cran Home (Calc), vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour excuter
jusqu' six programmes dfinis par l'utilisateur ou en assembleur. Toutefois, ces
programmes doivent avoir les noms suivants.
Dans l'cran Home (Calc),
appuyez sur :

81

86

Pour excuter un programme


appel :
kbdprgm1( )

kbdprgm6( )

Les programmes doivent tre stocks dans le dossier MAIN. Vous ne pouvez pas utiliser
un raccourci pour excuter un programme ncessitant la saisie d'un argument.
Si votre programme a un nom diffrent et que vous souhaitez l'excuter l'aide d'un
raccourci clavier, copiez ou renommez le programme existant en kbdprgm1( ), etc.
Vous ne pouvez pas modifier un programme en assembleur
La TI-89 Titanium / Voyage 200 ne permet pas de modifier un programme en
assembleur. L'diteur de programmes intgr n'ouvre pas les programmes en
assembleur.
Affichage d'une liste des programmes en assembleur
Pour afficher la liste des programmes en assembleur stocks en mmoire :
1. Affichez l'cran VAR-LINK ( 2 ).
Programmation

734

2. Appuyez sur View.


3. Slectionnez le dossier appropri (ou All
folders) et dfinissez Var Type =
Assembly.
4. Appuyez sur pour afficher la liste
des programmes en assembleur.

Remarque : les programmes en assembleur sont de type ASM.

Informations concernant la cration de programmes en assembleur


Les informations requises pour enseigner un programmeur dbutant la cration d'un
programme en assembleur dpasse le cadre de ce manuel. Cependant, si vous
disposez dj de connaissances en matire de langage assembleur, consultez le site
Web de Texas Instruments (education.ti.com) pour obtenir des informations relatives
l'accs aux fonctions de la TI-89 Titanium / Voyage 200.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 comprend galement une instruction Exec qui excute
une chane compose d'une srie de codes opration Motorola 68000. Ces codes se
comportent comme une autre forme de programme en assembleur. Consultez le site
Web de Texas Instruments pour obtenir des informations complmentaires.
Remarque : un ordinateur est ncessaire pour crer des programmes en assembleur.
Vous ne pouvez pas crer ce type de programme partir du clavier de votre calculatrice.

Programmation

735

Avertissement : l'instruction Exec vous permet d'exploiter toute la puissance du

microprocesseur. Sachez que son utilisation peut gnrer des erreurs entranant le
blocage de la calculatrice et la perte de vos donnes. Effectuez une sauvegarde des
donnes contenues sur votre calculatrice avant d'utiliser l'instruction Exec.

Programmation

736

diteur de textes
Ouverture d'une session texte
Chaque fois que vous lancez l'diteur de textes, vous pouvez commencer une nouvelle
session texte, reprendre la session courante (celle affiche lors de la dernire utilisation
de l'diteur) ou ouvrir une session prcdente.
Ouverture d'une nouvelle session
1. Appuyez sur O et slectionnez
Text Editor ou slectionnez l'icne
correspondante sur le bureau Apps.
2. Slectionnez 3:New.
La bote de dialogue NEW s'affiche.
3. Spcifiez le dossier et la variable texte
utiliser pour le stockage de la nouvelle
session.

Option

Description

Type

Programme automatiquement sur Text et ne peut pas


tre modifie.

diteur de textes

737

Option

Description

Folder

Indique le dossier dans lequel la variable texte sera


stocke. Pour plus d'informations sur les dossiers,
reportez-vous au module cran Home (Calc) de la
calculatrice.
Pour utiliser un autre dossier, appuyez sur B afin d'afficher
un menu rpertoriant les dossiers existants. Slectionnez
le dossier voulu.

Variable

Entrez un nom de variable.


Si vous spcifiez un nom de variable existant, un message
d'erreur s'affiche lorsque vous appuyez sur .
Lorsque vous appuyez sur N ou pour valider le
message d'erreur, la bote de dialogue NEW s'affiche.

4. Appuyez sur (aprs avoir rempli un champ de saisie comme Variable,


appuyez deux fois sur ) pour afficher un cran vide de l'diteur de textes.
Les deux-points identifient le
dbut d'un paragraphe.
Le curseur clignotant indique o
le texte entr sera affich.

Vous pouvez alors utiliser l'diteur de textes comme expliqu dans les sections
suivantes de ce module.
Remarque : la session est enregistre automatiquement au cours de la saisie. Il n'est pas

ncessaire d'enregistrer manuellement une session avant de quitter l'diteur de textes,


lancer une nouvelle session ou ouvrir une session prcdente.
diteur de textes

738

Reprise de la session courante


tout moment, vous pouvez quitter l'diteur de textes et passer une autre application.
Pour revenir la dernire session affiche dans l'diteur de textes, lancez lditeur de
textes et slectionnez 1:Current.
Ouverture d'une nouvelle session partir de l'diteur de textes
Pour fermer la session courante de l'diteur de
textes et en ouvrir une nouvelle :
1. Appuyez sur et slectionnez 3:New.
2. Spcifiez un dossier et une variable texte
pour la nouvelle session.
3. Appuyez deux fois sur .
Ouverture d'une session prcdente
tout moment, vous pouvez ouvrir une session prcdente de l'diteur de textes.

diteur de textes

739

1. partir de l'diteur de textes, appuyez sur et slectionnez 1:Open.


ou
partir de toute autre application, lancez lditeur de textes et slectionnez 2:Open.
2. Slectionnez le dossier et la variable
texte voulus.
3. Appuyez sur .

Remarque : par dfaut, Variable affiche la premire variable texte existante par ordre
alphabtique.

Copie d'une session


Il peut arriver dans certains cas que vous souhaitiez copier une session afin de pouvoir
la modifier tout en conservant sa version initiale.
1. Affichez la session copier.
2. Appuyez sur et slectionnez 2:Save Copy As.
3. Spcifiez le dossier et la variable texte utiliser pour la copie de session.
4. Appuyez deux fois sur .
Remarque propos de la suppression d'une session
tant donn que toutes les sessions de l'diteur de textes sont sauvegardes
automatiquement, vous pouvez accumuler un certain nombre de sessions prcdentes,
ce qui occupe de l'espace de stockage mmoire.

diteur de textes

740

Pour supprimer une session, utilisez l'cran VAR-LINK (2 ) partir duquel il


est possible de supprimer la variable texte correspondante. Pour plus d'informations sur
l'cran VAR-LINK, reportez-vous au module Gestion de la mmoire et des variables.

Saisie et dition de texte


Aprs avoir commenc un session dans l'diteur de textes, vous pouvez entrer et
modifier du texte. En rgle gnrale, vous pouvez utiliser les mmes techniques que
celles qui vous ont dj servi pour entrer et modifier les informations sur la ligne de
saisie de l'cran Home (Calc).
Saisie de texte
Lorsque vous crez une nouvelle session dans l'diteur de textes, un cran vide
s'affiche. Si vous ouvrez une session prcdente ou revenez la session courante, le
texte existant de cette session s'affiche.

Tous les paragraphes de


texte commencent par un
espace et deux-points.

L'espace initial est utilis


dans les scripts de
commande et les rapports
de laboratoire.

diteur de textes

Curseur de texte
clignotant

741

Il est inutile d'appuyer sur la fin de chaque ligne. Lorsque le curseur arrive en fin
de ligne, le caractre que vous entrez passe sur la ligne suivante. Appuyez sur
uniquement lorsque vous souhaitez commencer un nouveau paragraphe.
Une fois atteint le bas de l'cran, les lignes prcdentes remontent vers le haut de
l'cran.
En utilisant un cble USB et le programme TI Connect avec la TI-89 Titanium ou un
cble dunit ordinateur TI-GRAPH LINK et le programme TI Connect avec la
Voyage 200 Graphing Calculator, vous pouvez vous servir du clavier de lordinateur
pour crer un fichier texte, puis transfrer ce dernier sur la TI-89 Titanium /
Voyage 200. Cela peut savrer trs utile si vous devez crer un fichier texte
volumineux.
Pour plus dinformations sur lacquisition de cbles ou les mises jour du programme
TI Connect, consultez le site Web de TI ladresse education.ti.com, ou contactez
Texas Instruments via son service TI-Cares.
Remarque :

utilisez le bloc curseur pour parcourir le contenu d'une session ou positionner le


curseur de texte.

appuyez sur 2 C ou 2 D pour faire dfiler le contenu de la session page par


page et C ou D pour afficher le dbut ou la fin de la session.

diteur de textes

742

Saisie de caractres alphabtiques


Pour :

Sur la TI-89, appuyez sur :

Entrer un seul
caractre
alphabtique
minuscule.

j et la lettre voulue (la ligne la lettre correspondante


d'tat affiche

Sur la Voyage 200 PLT ,


appuyez sur :

Entrer un seul
caractre
alphabtique
majuscule.

et la touche de la letter (la


ligne d'tat affiche +)

Entrer un espace.

j (fonction alphabtique la barre d'espace


de la touche ?)

Activer le verrouillage 2
alphabtique
(la ligne d'tat affiche
minuscule.
Activer le verrouillage
ALPHA majuscule.
(la ligne d'tat affiche
Dsactiver le
verrouillage
alphabtique.

et la touche de la lettre (la


ligne d'tat affiche +)

(aucune action requise)


)

2
)

j (dsactive le verrouillage
minuscule et majuscule)

2 (dsactive le
verrouillage majuscule)

Remarque : sur la TI-89, la touche j ou le verrouillage alphabtique n'est pas

ncessaire pour entrer x, y, z ou t. En revanche, vous devez utiliser ou le verrouillage


ALPHA majuscule pour entrer X, Y, Z ou T. Sur la TI-89, le verrouillage alphabtique est
toujours dsactiv lorsque vous changez d'applications (si vous passez par exemple de
l'diteur de textes l'cran Home (Calc)).

diteur de textes

743

Sur la TI-89, si l'un des deux verrouillages alphabtiques est activ :

Pour entrer un point, une virgule ou un autre caractre qui correspond la fonction
principale d'un touche, vous devez dsactiver le verrouillage alphabtique.

Pour entrer un caractre correspondant une fonction secondaire, tel que 2 [, il


est inutile de dsactiver le verrouillage alphabtique. Aprs avoir entr le caractre,
le verrouillage alphabtique reste activ.

Suppression de caractres
Pour supprimer :

Appuyez sur :

Le caractre gauche du curseur.

0 ou 7

Le caractre droite du curseur.

8 (quivalent de
0)

Tous les caractres droite du curseur


jusqu' la fin du paragraphe

Tous les caractres contenus dans le


paragraphe (indpendamment de
l'emplacement du curseur dans le
paragraphe)

MM

Remarque : en l'absence de caractres droite du curseur, M supprime l'intgralit


du paragraphe.

diteur de textes

744

Mise en surbrillance du texte


Pour :

Vous devez :

Mettre du texte
en surbrillance

Positionner le curseur au dbut ou la fin du texte


mettre en surbrillance.
Maintenir enfonce la touche et appuyer sur :

A ou B pour mettre en surbrillance les caractres

D ou C pour mettre en surbrillance tous les caractres

situs respectivement gauche ou droite du curseur.


jusqu' l'emplacement du curseur sur la ligne suivante
ou prcdente, suivant le cas.

Remarque : pour supprimer la mise en surbrillance sans remplacement ni suppression


des caractres, dplacez le curseur.

Remplacement ou suppression de texte mis en surbrillance


Pour :

Vous devez :

Remplacer le texte mis en


surbrillance

Entrer le nouveau texte.

Supprimer le texte mis en


surbrillance

Appuyer sur 0.

diteur de textes

745

Coupe, copie et collage de texte


Les oprations de coupe et de copie placent le texte mis en surbrillance dans le pressepapiers de la TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator. L'opration de coupe
supprime le texte de son emplacement courant (pour dplacer le texte) et la copie
conserve le texte son emplacement d'origine.
1. Mettez en surbrillance le texte dplacer ou copier.
2. Appuyez sur .
3. Slectionnez l'option de menu voulue.

Pour dplacer le texte, slectionnez


4:Cut.
ou

Pour copier le texte, slectionnez


5:Copy.

Remarque : vous pouvez appuyer sur :


@
5, 6, 7
H X, C, V
pour couper, copier et coller le texte sans
utiliser le menu de la barre d'outils.

4. Dplacez le curseur de texte l'emplacement souhait pour l'insertion du texte.


5. Appuyez sur et slectionnez 6:Paste.
Vous pouvez utiliser cette mthode gnrale pour couper, copier et coller du texte :

Dans le cadre d'une mme session texte.

diteur de textes

746

D'une session texte une autre. Aprs avoir coup ou copi du texte dans une
session, ouvrez l'autre session et collez-y le texte.

partir d'une session texte dans une autre application. Par exemple, vous pouvez
coller le texte sur la ligne de saisie de l'cran Home (Calc).

Recherche de texte
partir de l'diteur de textes :
1. Positionnez le curseur de texte un emplacement quelconque, prcdant le texte
rechercher. Toutes les recherches commencent partir de l'emplacement courant
du curseur.
2. Appuyez sur .

3. Entrez le texte rechercher.


La recherche ne tient pas compte des
majuscules ou des minuscules. Par
exemple : CAS, cas et Cas sont
identiques.
Remarque : la bote de dialogue FIND

affiche la dernire chane de texte


recherche. Vous pouvez la remplacer ou
la modifier.
4. Appuyez deux fois sur .

diteur de textes

747

Si le texte recherch est : Le curseur :


Trouv

se place au dbut de ce texte.

Introuvable

reste sa position initiale.

Insertion ou surfrappe d'un caractre


Par dfaut, la TI-89 Titanium / Voyage 200 fonctionne en mode insertion.
Pour basculer entre le mode insertion et le mode surfrappe, appuyez sur 2 /.
Si la TI-89 Titanium / Voyage 200
est en :

Le caractre suivant que vous


entrez :
Sera insr l'emplacement du
curseur.

Curseur fin entre les


caractres
Remplacera le caractre mis en
surbrillance.
Le curseur met un
caractre en surbrillance
Remarque : observez le curseur pour savoir si vous tes en mode insertion ou surfrappe.

Effacement du contenu de l'diteur de textes


Pour effacer tous les paragraphes existants et afficher un cran vide, appuyez sur et
slectionnez 8:Clear Editor.

diteur de textes

748

Saisie des caractres spciaux


Vous pouvez utiliser le menu CHAR pour slectionner le caractre spcial de votre choix
dans la liste propose. Vous pouvez galement entrer certains caractres frquemment
utiliss partir du clavier. Pour connatre les caractres disponibles partir du clavier,
vous pouvez afficher une lgende comportant les caractres accompagns des touches
correspondantes.
Slection de caractres partir du menu CHAR
1. Appuyez sur 2 .
2. Slectionnez la catgorie approprie.
Un menu affiche la liste des caractres
associs cette catgorie.
3. Slectionnez le caractre utiliser. Si
ncessaire, faites dfiler le contenu du
menu.
Remarque : Pour accder aux caractres
accentus, slectionnez International.
Les caractres internationaux
frquemment utiliss sont galement
disponibles partir du menu personnalis
par dfaut (2 ).

diteur de textes

$indique que vous


pouvez faire dfiler
les autres caractres
disponibles.

749

Affichage de la lgende du clavier


La lgende du clavier montre les nombreux raccourcis clavier permettant d'accder
certains caractres spciaux partir du clavier. Elle comprend galement des raccourcis
associs d'autres fonctions de la calculatrice.
Tous les raccourcis disponibles sur votre calculatrice ne figurent pas sur cette lgende.
Reportez-vous aux tableaux fournis au dbut et la fin de ce manuel pour obtenir la liste
complte des touches de raccourci.
Pour accder aux raccourcis, appuyez dabord sur la touche 2. Certains caractres
spciaux sont imprims sur le clavier, mais la plupart ne le sont pas.
Sur la TI-89 Titanium :

Sur la Voyage 200 :

Appuyez sur ^ pour afficher la lgende de Appuyez sur pour afficher la


clavier. Appuyez sur N pour fermer la
lgende du clavier. Appuyez sur N
lgende.
pour fermer la lgende.

Lgende du clavier de la Voyage 200


Lgende du clavier de la TI-89 Titanium

diteur de textes

750

Sur la TI-89 Titanium :

Sur la Voyage 200 :

Pour accder aux raccourcis de la TI-89


Pour accder aux raccourcis de la
Titanium, appuyez pralablement sur la touche Voyage 200, appuyez pralablement
.
sur la touche 2 Certains caractres
spciaux sont mentionns sur le clavier,
mais la plupart ne le sont pas.
Raccourcis d'accs aux fonctions de la
lgende de la TI-89 Titanium :

Raccourcis d'accs aux fonctions de


la lgende de la Voyage 200 :

GREEK ( c) Permet d'accder au jeu de


caractres grecs (dcrit plus loin dans
cette section).
SYSDATA ( b) Copie les coordonnes
graphiques courantes dans la variable systme
sysdata.
FMT ( ) Affiche la bote de dialogue
FORMATS.
KBDPRGM1 9 (1 9) Si vous utilisez
des programmes en langage assembleur ou
dfinis par l'utilisateur appels kbdprgm1()
kbdprgm9(), ces raccourcis excutent le
programme correspondant.
OFF ( :) Identique 2 :, sauf
que :

GREEK (2 G) Permet d'accder


au jeu de caractres grecs (dcrit plus
loin dans cette section).
CAPS (2 ) Active et
dsactive la mise en majuscules (Caps
Lock).
Les accents (, , , , et ~) sont
appliqus la lettre suivante sur
laquelle vous appuyez.

vous pouvez utiliser : si un message


d'erreur s'affiche.

lorsque vous rallumez la TI-89, elle retrouve


l'tat dans lequel vous l'avez laiss.

HOMEDATA ( ?) Copie les coordonnes


graphiques courantes dans la zone d'historique
de l'cran Home (Calc).
diteur de textes

751

Saisie de symboles spciaux partir du clavier


Remarque : pour faciliter la recherche des touches utiliser, les lgendes suivantes
affichent uniquement les symboles spciaux.
Sur la TI-89 Titanium :

Sur la Voyage 200:

Appuyez sur , puis sur la touche Appuyez sur 2, puis sur la touche
correspondant au symbole.
correspondant au symbole.
Par exemple : p (fois) affiche &. Par exemple : 2 H affiche &.

Ces symboles ne sont pas affects


Ces symboles ne sont pas affects
par l'activation ou la dsactivation du par l'activation ou la dsactivation de
verrouillage alphabtique.
la mise en majuscules (Caps Lock).

diteur de textes

752

Saisie d'accents partir du clavier de la Voyage 200


Lorsque vous appuyez sur une
touche d'accent, aucun caractre
accentu ne s'affiche. En effet,
l'accent est ajout la lettre suivante
que vous entrez.
1. Appuyez sur 2 et sur la touche Remarque : pour faciliter la
recherche des touches
correspondant l'accent
utiliser, la lgende ci-dessus
utiliser.
affiche uniquement les
touches d'accent.
2. Appuyez sur la touche correspondant la lettre accentuer.

Vous pouvez accentuer les minuscules ou les majuscules.

Un accent peut uniquement tre ajout aux lettres compatibles avec l'accent en
question.

Accent Mark

Lettres compatibles
(minuscule ou majuscule)

Exemples

A, E, I, O, U, Y

A, E, I, O, U, y (but not Y)

A, E, I, O, U

A, E, I, O, U

A, O, N

diteur de textes

753

Saisie de lettres grecques partir du clavier


Appuyez sur la combinaison de touches permettant d'accder au jeu de caractres
grecs sur votre calculatrice. Slectionnez ensuite le caractre alphabtique
correspondant sur le clavier pour entrer une lettre grecque.
Sur la TI-89 Titanium :

Sur la Voyage 200 :

Appuyez sur c pour accder


au jeu de caractres grecs.

Appuyez sur 2 G pour accder au


jeu de caractres grecs.

QQ W
W EE

R
R

U
U

II

OO PP



AA SS

D
D


ZZ

XX

F
F

C
C

G
V
V

H
H

B
B

JJ

N
N

KK

M
M

LL

qq

Remarque : si vous appuyez sur une combinaison de touches qui ne correspond pas au
jeu de caractres grecs, la lettre correspondant normalement cette touche saffiche.
Votre unit de poche naffiche pas le jeu de caractres grecs ; le jeu illustr ici est fourni
titre de rfrence uniquement.

diteur de textes

754

Plusieurs touches vous permettent d'accder aux lettres grecques minuscules et


majuscules. Par exemple :
Sur la TI-89 Titanium :

Sur la Voyage 200:

Appuyez sur c pour accder au


jeu de caractres grecs.
Appuyez sur c j + lettre
pour accder aux lettres grecques
minuscules. Exemple :
c j [W] affiche
Appuyez sur c + lettre pour
accder aux lettres grecques
majuscules. Exemple :
c [W] affiche

Appuyez sur 2 G pour accder au


jeu de caractres grecs.
Appuyez sur 2 G + lettre pour
accder aux lettres grecques
minuscules. Exemple :
2 G W affiche
Appuyez sur 2 G + lettre pour
accder aux lettres grecques
majuscules. Exemple :
2 G W affiche

Les touches utilises sur la TI-89 Titanium sont fonction de l'activation ou de la


dsactivation du verrouillage alphabtique. Par exemple :
Sur la TI-89 Titanium, si :

Alors :

Le verrouillage alphabtique est


dsactiv.

c X ou c j X affiche .
(j n'est pas ncessaire pour X, Y, Z
ou T.)
c j W affiche .
c W affiche .
( est utilise pour lettres majuscules.)

Le verrouillage alphabtique
minuscule (2 ) est
activ.

diteur de textes

c X affiche .
c W affiche .
c W affiche .

755

Sur la TI-89 Titanium, si :

Alors :

Le verrouillage alphabtique
c X affiche .
majuscule ( ) est activ. c W affiche .
c W affiche .
Important : si vous appuyez sur j partir de la TI-89 Titanium pour entrer une lettre
grecque alors que le verrouillage alphabtique est activ, cela dsactive le verrouillage.

Liste de tous les caractres spciaux


La liste de tous les caractres spciaux est fournie dans le module Rfrence technique.

Saisie et excution d'un script de commande


L'utilisation d'un script de commande permet de faire appel l'diteur de textes pour
entrer une srie de lignes de commande qui peuvent tre excutes tout moment
partir de l'cran Home (Calc). titre d'exemple, vous pouvez ainsi crer des scripts
interactifs comportant une srie de commandes, puis les excuter sparment.
Insertion d'une marque de commande
Dans l'diteur de textes :

diteur de textes

756

1. Placez le curseur sur la ligne concerne.


2. Appuyez sur pour afficher le menu
Command de la barre d'outils.
3. Slectionnez 1:Command.
Un C est alors affich au dbut de la
ligne ( gauche des deux-points).
Remarque : cela ne cre pas une nouvelle

ligne, mais marque simplement la ligne


en cours.
4. Entrez une commande, comme vous le
feriez dans l'cran Home (Calc).
Il est possible d'entrer uniquement la
commande, sans texte supplmentaire.
Remarque : ce marquage peut tre
effectu avant ou aprs la saisie de la
commande sur la ligne.

Vous pouvez entrer plusieurs commandes sur la mme ligne si vous les sparez par
deux-points.
Suppression d'une marque de commande
Cela supprime uniquement le marquage C ; le texte de la commande est conserv.
1. Placez le curseur en un point quelconque de la ligne marque.
2. Appuyez sur et slectionnez 4:Clear command.
diteur de textes

757

Excution d'une commande


Pour excuter une commande, vous devez pralablement marquer la ligne
correspondante avec un C. Si vous excutez une ligne qui n'est pas marque d'un C,
la commande est ignore.
1. Placez le curseur en un point quelconque de la ligne de commande.
2. Appuyez sur .
La commande est copie sur la ligne de saisie de l'cran Home (Calc) et excute.
L'cran Home (Calc) est affich brivement, puis le contenu de l'diteur de textes est
raffich.
Une fois la commande excute, le curseur passe automatiquement la ligne suivante
du script, ce qui facilite l'excution d'une srie de commandes.
Remarque : pour voir le rsultat obtenu dans l'cran Home (Calc), utilisez le partage
d'cran ou appuyez sur
@ "; H "

Partage de l'cran Home (Calc)/diteur de textes


Il est possible d'utiliser un partage d'cran pour visualiser en mme temps le script de
commande et l'effet des commandes excutes.
Pour :

Appuyez sur :

Partager l'cran

et slectionnez
1:Script view.

diteur de textes

758

Pour :

Appuyez sur :

Revenir l'diteur
de textes en plein cran

et slectionnez
2:Clear split.

Vous pouvez galement utiliser 3 pour configurer manuellement le partage d'cran.


Cependant, dfinit plus facilement le partage d'cran de l'diteur de texte/cran
Home (Calc) que 3.

L'application active est indique par une bordure plus paisse. (Par dfaut, l'diteur
de textes est l'application active.)

Pour basculer de l'diteur de textes l'cran Home (Calc), appuyez sur 2 a


(seconde fonction de O).

Cration d'un script partir de l'cran Home (Calc)


partir de l'cran Home (Calc), vous pouvez enregistrer toutes les entres de la zone
d'historique dans une variable texte. Les entres sont automatiquement enregistres
dans un format script pour vous permettre d'ouvrir la variable texte dans l'diteur de
textes et d'excuter les entres sous forme de commandes.
Pour plus d'informations, reportez-vous la section Enregistrement des entres de
l'cran Home (Calc) sous forme de script de l'diteur de textes du module
Fonctions supplmentaires de l'cran Home (Calc).

diteur de textes

759

Exemple
1. Entrez votre script. Appuyez sur et
slectionnez 1:Command pour marquer les
lignes de commande.
2. Appuyez sur et slectionnez 1:Script view.
3. Positionnez le curseur sur la premire ligne de
commande. Appuyez ensuite sur pour
excuter la commande.
Remarque : certaines commandes requirent
un dlai d'excution plus long. Patientez
jusqu' la disparition de l'indicateur Busy avant
d'appuyer nouveau sur .

4. Continuez utiliser pour excuter chacune


des commandes, mais arrtez-vous juste
avant l'excution de la commande Graph.
5. Excutez la commande Graph.
Remarque : dans cet exemple, la commande
Graph affiche l'cran Graph au lieu de l'cran
Home (Calc).

6. Appuyez sur et slectionnez 2:Clear split


pour revenir l'diteur de textes en plein
cran.

diteur de textes

760

Solveur numrique
Affichage du Solveur et saisie d'une quation
Aprs avoir affich le Solveur numrique, entrez en premier lieu l'quation rsoudre.
Affichage du Solveur numrique
Appuyez sur O et slectionnez Numeric
Solver ou slectionnez l'icne correspondante
sur le bureau Apps.
L'cran du Solveur numrique affiche
ventuellement la dernire quation entre.

Saisie d'une quation


Sur la ligne eqn:, entrez votre quation.

Vous pouvez :

Par exemple :

Taper directement une quation. a=(m2Nm1)/(m2+m1)g


a+b=c+sin(d)

Solveur numrique

761

Vous pouvez :

Par exemple :

Vous rfrer une


fonction/quation dfinie par
ailleurs.
Remarque :
dans l'quation :

Supposons que vous ayez dfini y1(x)


dans :

lorsque vous utilisez des


noms de fonctions du
systme (tels que y1(x) ou
r1(q)), entrez le nom complet
avec la variable et non y1 ou
r1.
faites attention aux
multiplications implicites. Par
exemple, a(m2+m1) est
interprt comme l'appel
d'une fonction, et non comme
a(m2+m1).

Taper une expression sans un


signe =.
Remarque : lorsque vous
dfinissez les variables, vous
pouvez dfinir la variable exp ou
la calculer.

l'diteur Y= :

y1(x)=1.25xcos(x)
ou
l'cran Home (Calc) :

Define y1(x)=1.25xcos(x)
Vous pouvez entrer comme quation
dans le Solveur numrique :
y1(x)=0 ou y1(t)=0, etc.
largument peut
diffrer de celui
utilis pour dfinir la
fonction ou
l'quation.
e+fNln(g)
Aprs avoir appuy sur ,
l'expression est dfinie comme tant
gale une variable systme appele
exp et affiche sous la forme :
exp=e+fNln(g)

Reportez-vous la section approprie


Rappeler une quation entre
plus loin dans ce module.
auparavant ou accder une
quation mmorise.
Remarque : aprs avoir appuy
sur , l'quation courante
est mmorise automatiquement
dans la variable systme eqn.

Solveur numrique

762

Rappel d'quations entres au pralable


Les quations les plus rcentes (11 au maximum avec le paramtre par dfaut) sont
mmorises. Pour rappeler l'une de ces quations :
1. partir de l'cran de rsolution
numrique, appuyez sur .
L'quation la plus rcente apparat dans
une bote de dialogue.
2. Slectionnez une quation.

Pour slectionner l'quation affiche,


appuyez sur .

Pour slectionner une autre quation,


appuyez sur B afin d'afficher une
liste. Slectionnez ensuite l'quation
voulue.

Si vous entrez la mm
e quation plusieurs
fois, elle ne s'affiche
qu'une seule fois.

Remarque : vous pouvez spcifier le


nombre maximum d'quations
mmorises. partir du Solveur
Numrique, appuyez sur , et
slectionnez 9:Format (ou utilisez
@ 8 ; H 8 F). Slectionnez
ensuite un nombre compris entre 1 et 11.

3. Appuyez sur .

Solveur numrique

763

Mmorisation des quations pour une utilisation ultrieure


Le nombre d'quations que vous pouvez rappeler avec Eqns tant limit, une
quation particulire ne peut pas tre mmorise indfiniment.
Pour mmoriser l'quation courante pour une
utilisation ultrieure, enregistrez la dans une
variable.
1. partir de l'cran du Solveur numrique,
appuyez sur , et slectionnez
2:Save Copy As.
2. Spcifiez un dossier et entrez un nom de
variable pour l'quation.
3. Appuyez deux fois sur .
Remarque : une variable contenant une quation prsente un type de donnes EXPR,
comme indiqu dans les crans MEMORY et VAR-LINK.

Ouverture d'une quation mmorise


Pour ouvrir une variable contenant une
quation pralablement mmorise :
1. partir de l'cran du Solveur numrique,
appuyez sur , et slectionnez 1:Open.

Solveur numrique

764

2. Slectionnez le dossier et la variable de


l'quation souhaite.
3. Appuyez sur .
La variable eqn
contient l'quation
courante, elle apparat
toujours dans la liste
par ordre alphabtique.

Dfinition des variables connues


Aprs avoir entr une quation dans le Solveur numrique, entrez les valeurs voulues
pour toutes les variables, except l'inconnue.

Solveur numrique

765

Dfinition de la liste de variables


Aprs avoir entr l'quation sur la ligne eqn:,
appuyez sur ou D.
L'cran rpertorie les variables telles qu'elles
apparaissent dans l'quation. Si une variable
a dj reu une valeur, celle-ci est indique.
Vous pouvez modifier les valeurs de ces
variables.
Remarque : si une variable existante est
verrouille ou archive, vous ne pouvez pas
en modifier la valeur.

La solution doit tre


comprise dans les
limites spcifies,
que vous pouvez
modifier.

Entrez un nombre ou une expression pour toutes les variables l'exception de celle que
vous choisissez comme inconnue.

Solveur numrique

766

Remarques et erreurs communes

Si vous dfinissez une variable :


-

en fonction d'une autre variable de


l'quation, cette variable doit tre
dfinie en premier lieu.
en fonction d'une autre variable en
dehors de l'quation, cette variable
doit avoir dj une valeur ; elle ne
peut pas tre sans valeur affecte.
en tant qu'expression, elle est
value lorsque vous loignez le
curseur de la ligne. L'expression doit
s'valuer un nombre rel

a tant dfinie en
fonction de g, g doit
tre dfinie avant a.
Lorsque le curseur
change de ligne, g/3
est value.

Si l'quation contient une variable dj


dfinie en fonction d'autres variables, ces
variables sont affiches.
Remarque : lorsque vous affectez une
valeur une variable dans le Solveur
numrique, cette variable est dfinie
globalement. Elle existera encore lorsque
vous quitterez le Solveur.

Solveur numrique

Si la variable a a t
dfinie
prcdemment par
b+c!a, b et c sont
alors affichs la
place de a.

767

Si vous vous rfrez une fonction


dfinie au pralable, toutes les variables
utilises comme arguments dans l'appel
de la fonction sont rpertories, mais non
celles utilises pour dfinir la fonction.

Si l'quation comporte une variable


systme (xmin, xmax, etc.), cette variable
n'est pas affiche. Le Solveur utilise la
valeur existante de la variable systme.
Remarque : seule la variable systme exp

peut tre utilise comme inconnue. De


mme, si l'quation comporte une
variable systme, vous ne pouvez pas
utiliser pour la reprsentation
graphique.

Si f(a,b) a t dfinie
prcdemment par
(a^2+b^2) et que
votre quation
contienne f(x,y), x et y
sont alors affichs,
mais pas a et b.

Dans la fentre de
visualisation standard,
xmax=10.

Bien que vous puissiez utiliser une


variable systme dans l'quation, une
erreur se produit si vous utilisez pour
reprsenter la solution.

Solveur numrique

768

Si l'erreur indique droite apparat,


supprimez la valeur de la variable entre.
Modifiez ensuite l'quation afin d'utiliser
une autre variable.
Remarque : cette erreur se produit si vous

utilisez un nom rserv de faon


incorrecte ou une fonction systme
indfinie comme variable simple sans
parenthses.

Par exemple, si vous


utilisez y1, alors que
y1(x) n'est pas
dfinie.

Modification de l'quation
Dans l'cran du Solveur numrique, appuyez sur C jusqu' ce que le curseur soit sur
l'quation. L'cran change automatiquement pour n'afficher que la ligne eqn:. Entrez vos
modifications et appuyez sur ou sur D pour revenir la liste de variables.

Solveur numrique

769

Spcification d'une condition initiale et/ou de bornes (facultatif)


Pour trouver une solution plus rapidement ou pour une solution particulire (si plusieurs
solutions existent), vous pouvez galement :

Entrez une condition initiale pour la


variable inconnue. La condition doit tre
comprise entre les bornes spcifies.

Entrez les bornes infrieure et suprieure


les plus proches de la solution.
La condition initiale
doit tre comprise
entre les bornes
dfinies.

Pour la dfinition des bornes, vous pouvez galement entrer des variables ou
expressions qui s'valuent aux valeurs appropries (bound={lower,upper}) ou une
variable qui s'value une liste deux lments (bound=list). Les bornes doivent
correspondre deux lments en virgule flottante, le premier tant infrieur ou gal au
second.
Remarque : vous pouvez slectionner une condition initiale graphiquement. .

Rsolution de lquation
Lorsque vous avez saisi l'quation dans le Solveur numrique et entr les valeurs pour
les variables connues, vous tes prt effectuer la rsolution.

Solveur numrique

770

Dtermination de la solution
Toutes les variables connues ayant t
affectes :
1. Positionnez le curseur sur la variable
inconnue.

Positionnez le curseur
sur la variable
inconnue.

2. Appuyez sur Solve.


3. Le symbole identifie la solution et
leftNrt. disparat si vous modifiez une
valeur, dplacez le curseur sur une
quation ou quittez le Solveur.
Remarque : pour interrompre un calcul, appuyez sur . La variable inconnue indique la
valeur en cours de test au moment de l'interruption.

Les membres gauche et droit de l'quation sont valus sparment en utilisant la


solution et les valeurs que vous venez d'entrer. La diffrence entre les valeurs trouves
est donne par leftNrt, ce qui permet de mieux valuer la prcision de la solution. Plus la
valeur est rduite, plus le degr de prcision de la solution est lev. Lorsque la solution
est prcise, leftNrt=0.
Si vous :

Vous devez :

Voulez rsoudre d'autres


quations

Modifier l'quation ou les valeurs de variables.

Solveur numrique

771

Si vous :

Vous devez :

Voulez dterminer une


autre solution pour une
quation plusieurs
solutions

Entrer une condition initiale et/ou un nouveau


jeu de bornes proche de l'autre solution.

Observez le message :

Appuyez sur N. La valeur affiche pour la


variable inconnue est la valeur en cours de test
au moment de l'erreur.

La valeur leftNrt doit tre assez petite pour


que le rsultat soit fiable.

Dans le cas contraire, entrez d'autres valeurs


pour les limites.

Remarque : un processus itratif est utilis pour rsoudre une quation. Si le processus
itratif ne permet pas d'aboutir une solution, cette erreur se produit.

Reprsentation de la solution
Vous pouvez reprsenter les solutions d'une quation tout moment aprs avoir dfini
les variables connues, avant ou aprs la rsolution. La reprsentation des solutions
permet de voir le nombre de solutions possibles et d'utiliser le curseur pour dterminer
une condition initiale et des limites prcises.

Solveur numrique

772

Affichage du graphique
Dans le Solveur numrique, laissez le curseur
sur la variable inconnue. Appuyez sur et
slectionnez :
1:Graph View

ou
3:ZoomStd

ou
4:ZoomFit

Graph View utilise les


valeurs courantes des
variables Window.
Pour plus
d'informations
concernant ZoomStd
et ZoomFit, reportezvous au module
Reprsentation graphi
que des fonctions
de base.

La reprsentation apparat en mode de


partage d'cran, o :

la variable inconnue est reprsente par


l'axe des x.

leftNrt par l'axe des y.

Les solutions de l'quation se trouvent aux


valeurs o leftNrt=0, c'est--dire o la courbe
coupe l'axe des x.

Les rglages de format


graphique courants
sont utiliss.

Remarque : pour plus d'informations, reportezvous au module Partage d'cran.


Solveur numrique

773

Vous pouvez explorer la reprsentation graphique l'aide du curseur, du mode Trace,


d'un zoom, etc., comme indiqu au module Reprsentation graphique des fonctions de base.
Effet de la reprsentation sur les diffrents rglages
Lorsque vous utilisez le Solveur numrique pour afficher une reprsentation :

Les modes suivants sont automatiquement rgls comme indiqu ci-dessous :

Mode

Rglage

Graph

FUNCTION
Toutes les fonctions slectionnes dans
l'diteur Y= ne sont pas reprsentes.

Split Screen

LEFT-RIGHT

Number of Graphs

Remarque : si vous avez utilis auparavant d'autres paramtres, vous devrez les
slectionner nouveau manuellement.

Toutes les reprsentations statistiques sont dslectionnes.

Lorsque vous avez quitt le Solveur numrique, l'cran GRAPH peut continuer
afficher la solution de l'quation, en ignorant toute fonction Y= slectionne. Dans
ce cas, affichez l'diteur Y= et revenez l'cran Graph. En outre, la reprsentation
est rinitialise si vous modifiez le mode Graph ou utilisez ClrGraph dans l'cran
Home (Calc) ( 5) ou partir d'un programme.

Solveur numrique

774

Slection d'une nouvelle condition initiale partir de l'cran Graph


Pour utiliser le curseur de la reprsentation graphique et slectionner une condition
initiale :
1. Positionnez le curseur (en mode Trace, ou directement) sur le point utiliser comme
nouvelle condition initiale.
2. Utilisez 2 a pour activer l'cran
du Solveur numrique.
3. Assurez-vous que le curseur se trouve
sur la variable inconnue et appuyez
sur .
Remarque : l'abscisse xc du curseur

est prise pour valeur initiale de


l'inconnue et l'ordonne yc comme
valeur de leftNrt.
4. Appuyez sur pour rsoudre
nouveau l'quation.

dfinit la valeur xc
du curseur comme
condition initiale et la
valeur yc comme
leftNrt. Les valeurs
xmin et xmax du
graphique sont
dfinies comme
limites.

Retour au mode plein cran


partir du mode partage d'cran :

Pour revenir un affichage du Solveur numrique en mode plein cran, utilisez


2 a pour activer l'cran de rsolution, appuyez sur , puis slectionnez

Solveur numrique

775

2:Clear Graph View.

ou

Pour afficher l'cran Home (Calc), appuyez deux fois sur 2 K.

Effacement des variables avant de quitter le Solveur numrique


Lorsque vous rsolvez une quation, les variables sont conserves, mme aprs la
fermeture du Solveur numrique. Si l'quation contient des variables un seul
caractre, leurs valeurs risquent de perturber les calculs symboliques excuts par la
suite. Avant de quitter le Solveur numrique, vous pouvez ventuellement :
1. Appuyez sur :
@
2
H
pour effacer toutes les variables un seul caractre dans le dossier courant.
2. Appuyez sur pour confirmer la suppression.
L'cran du Solveur revient ainsi la ligne eqn:.
Remarque : chaque fois que vous voulez effacer des variables un seul caractre
rpertories dans le Solveur, utilisez la mthode suivante : @ 2 ; H .

Solveur numrique

776

Systmes de numration
Saisie et changement de base
Indpendamment du mode Base slectionn, vous devez utiliser le prfixe appropri
lors de la saisie d'un nombre binaire ou hexadcimal.
Saisie d'un nombre binaire ou hexadcimal
Pour entrer un nombre binaire, utilisez le format suivant :
0b NombreBinaire

(par exemple : 0b11100110)

Nombre binaire pouvant comporter jusqu' 32 chiffres


Zro (pas la lettre O) et la lettre b

Pour entrer un nombre hexadcimal, utilisez le format suivant :


0h NombreHexadcimal

(par exemple: 0h89F2C)

Nombre hexadcimal pouvant comporter jusqu' 8 chiffres


Zro (pas la lettre O) et la lettre h
Remarque : vous pouvez taper la lettre b ou h dans le prfixe, ainsi que les caractres
hexadcimaux A F, en majuscules ou minuscules.

Systmes de numration

777

Si vous entrez un entier sans prfixe 0b ou 0h, tel que 11, celui-ci est toujours considr
comme un nombre dcimal. Si vous omettez le prfixe 0h d'un nombre hexadcimal
contenant des lettres comprises entre A et F, l'entre est traite entirement ou
partiellement comme une variable.
Changement de base
Utilisez l'oprateur de conversion 4.
ExpressionEntire 4 Bin
ExpressionEntire 4 Dec
ExpressionEntire 4 Hex

Pour 4, appuyez sur 2 4. Vous


pouvez galement effectuer des
changements de base partir du
menu MATH/Base.

Par exemple, pour convertir 256 (criture


dcimale) en binaire :
256 4 Bin

S'il s'agit d'une entre


binaire ou hexadcimale
vous devez utiliser le
prfixe 0b ou 0h.

Remarque : si votre entre n'est pas un entier,


le message Domain error s'affiche.

Pour convertir 101110 (criture binaire) en


hexadcimal

Le rsultat utilise le
prfixe 0b ou 0h pour
identifier la base.

0b101110 4 Hex

Systmes de numration

778

Autre mthode de conversion


Au lieu d'utiliser 4, vous pouvez :

Si mode Base = BIN :

1. Utiliser 3 pour dfinir le mode Base


choisi pour la conversion.
2. partir de l'cran Home (Calc), entrer le
nombre convertir (avec le prfixe
appropri) et appuyer sur .

Si mode Base = HEX :

Oprations mathmatiques sur les nombres


hexadcimaux ou binaires
Dans toute opration sur les entiers, vous pouvez entrer les nombres en criture
hexadcimale ou binaire. Les rsultats sont affichs selon le mode Base choisi. Les
rsultats sont cependant soumis des limites de longueur si Base = HEX ou BIN.
Dfinition du mode Base pour les rsultats affichs
1. Appuyez sur 3 pour afficher la
Page 2 de l'cran MODE.
2. Affichez le mode Base, appuyez sur B et
slectionnez le paramtre voulu.
3. Appuyez sur pour fermer l'cran
MODE.

Systmes de numration

779

Le mode Base contrle uniquement le format


d'affichage des rsultats entiers.
Remarque : le mode Base n'a d'effet que sur
l'affichage. Vous devez toujours utiliser le
prfixe 0h ou 0b pour entrer un nombre
hexadcimal ou binaire.

Les rsultats fractionnaires et en virgule


flottante sont toujours affichs sous forme
dcimale.

Si mode Base = HEX :

Le prfixe 0h du
rsultat identifie la
base.

Division en mode Base = HEX ou BIN


Si Base=HEX ou BIN, un rsultat de division
est affich sous forme hexadcimale ou
binaire uniquement s'il s'agit d'un nombre
entier.
Pour obtenir systmatiquement un quotient
entier, utilisez intDiv( ) au lieu de e.

Systmes de numration

Si mode Base = HEX :

Appuyez sur
8 pour
afficher la valeur

780

Limitations de taille en mode Base = HEX ou BIN


Si Base=HEX ou BIN, un rsultat entier est stock en interne sous forme de nombre
binaire 32 bits (un bit tant rserv au signe), ce qui donne la plage -2^31, 2^31 - 1 (soit
sous forme hexadcimale et dcimale) :
0hFFFFFFFF
L1
0h80000000
L2.147.483.648

0h1
1
0h0
0

0h7FFFFFFF
2.147.483.647

Si la taille d'un rsultat est trop importante pour tre mmorise sous cette forme, le
rsultat est ramen dans la plage ci-dessus l'aide d'une congruence. Ceci s'applique
aux nombres suprieurs 0h7FFFFFFF. Par exemple, les critures comprises entre
0h80000000 et 0hFFFFFFFF reprsentent des nombres ngatifs.

Comparaison ou manipulation de bits


Les oprateurs et les fonctions ci-dessous vous permettent de comparer ou de
manipuler les bits d'un entier en criture binaire. Vous pouvez entrer un nombre dans un
systme de numration quelconque. Vos entres sont automatiquement converties en
criture binaire pour les oprations sur les bits et les rsultats sont affichs suivant le
mode Base choisi.

Systmes de numration

781

Oprations boolennes
Oprateur avec syntaxe Description
not entier

Retourne le complment un, chaque bit est


invers.

? entier

Retourne le complment deux qui est le


complment un, augment de un.

entier 1 and entier 2

Dans une comparaison des entiers bit par bit,


and retourne 1 si les deux bits sont gaux 1, 0
dans le cas contraire. Le nombre binaire obtenu
est affich selon le mode de Base choisi.

entier 1 or entier 2

Dans une comparaison des entiers bit par bit, or


retourne 1 si l'un des deux bits est gal 1, 0
uniquement si les deux bits sont gaux 0. Le
nombre binaire obtenu est affich selon le mode
de Base choisi.

entier 1 xor entier 2

Dans une comparaison des entiers bit par bit,


xor retourne 1 si l'un des deux bits (mais pas les
deux) est gal 1, 0 si les deux bits sont gaux
0 ou 1. Le nombre binaire obtenu est affich
selon le mode de Base choisi.

Systmes de numration

782

Remarque : vous pouvez slectionner ces oprateurs partir du menu MATH/Base. Pour
un exemple d'utilisation de chaque oprateur, reportez-vous dans le module Rfrence
technique.

Supposons que vous entriez :

Si mode Base = HEX :

0h7AC36 and 0h3D5F


En interne, les entiers hexadcimaux sont
convertis en un nombre binaire 32 bits avec
signe.

Si mode Base = BIN :

Les bits correspondants sont ensuite


compars.
0h7AC36 =
and

0h3D5F

0b00000000000001111010110000110110
and

0b00000000000000000011110101011111
0b00000000000000000010110000010110 = 0h2C16
Les zros d'en-tte ne sont pas affichs
dans le rsultat

Remarque : si vous entrez un entier trop grand pour tre mmoris sous une forme
binaire 32 bits avec signe, il est ramen dans la plage approprie l'aide d'une
congruence.

Le rsultat s'affiche suivant le mode Base utilis.

Systmes de numration

783

Permutation et dcalage de bits


Fonction avec syntaxe

Description

rotate(entier)
Si NbreDeRotations est :
ou

omis : permutation circulaire des bits vers


rotate(entier,NbreDeRotations)
la droite (valeur par dfaut L1).

ngatif : n permutations vers la droite


(n = abs(NbreDeRotations)).

positif : n permutations vers la gauche.

Dans une permutation vers la droite, le bit le


plus droite passe la position la plus
gauche et vice versa en cas de permutation
vers la gauche.
shift(integer)
or
shift(integer,#ofShifts)

Si NbreDeDcalages est :

omis : les bits sont dcals une fois vers la


droite (valeur par dfaut L1).

ngatif : n dcalages vers la droite


(n=abs(NbreDeDcalages)).

positif : n dcalages vers la gauche.

Dans un dcalage droite, le bit le plus


droite est limin et 0 ou 1 est insr
gauche suivant la valeur du bit prcdent.
Dans un dcalage gauche, le bit le plus
gauche est limin et 0 est insr comme
valeur du bit le plus droite.

Systmes de numration

784

Supposons que vous entriez :

Si mode Base = HEX :

shift(0h7AC36)

En interne, l'entier hexadcimal est converti


en un nombre binaire 32 bits avec signe.

Si mode Base = BIN :

Le dcalage est ensuite appliqu au nombre


binaire.
Chaque bit est dcal vers la droite.
7AC36 = 0b00000000000001111010110000110110
Insre 0 si le bit le plus
gauche est 0 ou 1 si ce bit
est 1.

limin

0b00000000000000111101011000011011 = 0h3D61B
Les zros d'en-tte ne sont pas
affichs dans le rsultat.

Le rsultat s'affiche suivant le mode Base en cours d'utilisation.


Remarque : si vous entrez un entier trop grand pour tre mmoris sous une forme
binaire 32 bits avec signe, il est ramen dans la plage approprie l'aide d'une
congruence.

Systmes de numration

785

Systmes de numration

786

Gestion de la mmoire et des variables


Vrification et rinitialisation de la mmoire
L'cran MEMORY affiche la quantit de mmoire (en octets) utilise par les variables de
chaque type, indpendamment du fait qu'elles soient stockes dans la RAM ou dans la
mmoire Archive. Vous pouvez galement utiliser cet cran pour rinitialiser la mmoire.
Affichage de l'cran MEMORY
Appuyez sur 2 ;. L'cran reproduit ci-dessous est celui d'un Voyage 200
Graphing Calculator. (Les nombres affichs dans votre cran MEMORY peuvent tre
diffrents de ceux indiqus.)

Prgm/Asn: Inclut les programmes crits pour la TI-89 Titanium / Voyage 200, ainsi que tout
programme en assembleur que vous avez chargs.
History: Taille des paires d'entre/rponse enregistres dans la zone d'historique de l'cran Home
(Calc).
FlashApp: Taille des applications Flash.
RAM free: Mmoire RAM disponible.
Flash ROM free: Mmoire Flash ROM disponible.

Gestion de la mmoire et des variables

787

Remarque : pour afficher la taille individuelle des variables et dterminer si elles sont
stockes dans la mmoire Archive, utilisez l'cran VAR-LINK.

Pour fermer l'cran, appuyez sur . Pour rinitialiser la mmoire, utilisez la


procdure suivante.
Rinitialisation de la mmoire
partir de l'cran MEMORY :
1. Appuyez sur .
2. Slectionnez l'option voulue.

Gestion de la mmoire et des variables

788

Option

Description

RAM

1:All RAM : la rinitialisation de la mmoire RAM


entrane la suppression de toutes les donnes
et des programmes contenus dans celle-ci.
2:Default : rinitialise toutes les variables systme et
les modes et rtablit les rglages d'usine
correspondants. Cette opration n'affecte pas les
variables dfinies par l'utilisateur, les fonctions ou les
dossiers.

Flash ROM

1:Archive : la rinitialisation des archives supprime


toutes les donnes et programmes contenus dans la
Flash ROM.
2:Flash Apps : la rinitialisation des applications
Flash supprime toutes ces applications de la Flash
ROM.
3:Both : la rinitialisation des deux (donnes,
programmes et applications Flash) supprime toutes
les donnes, programmes et applications Flash de la
Flash ROM.

All Memory

La slection de cette option entrane la suppression


de toutes les donnes, programmes et applications
Flash de la mmoire RAM et de la Flash ROM.

Important : pour supprimer individuellement (et non toutes) les variables, utilisez
VAR-LINK.

Gestion de la mmoire et des variables

789

3. l'invite de confirmation, appuyez sur .


La TI-89 Titanium / Voyage 200 affiche un message lorsque la rinitialisation est
termine.
Remarque : pour annuler une rinitialisation, appuyez sur N au lieu de .

4. Appuyez sur pour valider ce message.

Affichage de l'cran VAR-LINK


L'cran VAR-LINK affiche la liste des variables et des dossiers dfinis. Une fois l'cran
affich, vous pouvez manipuler les variables et/ou les dossiers.
Affichage de l'cran VAR-LINK
Appuyez sur 2 . Par dfaut, l'cran VAR-LINK affiche la liste de toutes les
variables dfinies par l'utilisateur dans tous les dossiers et suivant tous les diffrents
types de donnes.

Noms des dossiers (par ordre alphabtique)


Affiche les applications Flash installes
Gestion de la mmoire et des variables

790

Taille en octets
Type de donnes
Noms des variables (par ordre alphabtique)
lment

Signification

Vue rduite de dossier ( droite du nom de dossier).

Vue dtaille de dossier ( droite du nom de dossier).

D'autres variables et/ou dossiers peuvent tre affichs (dans


l'angle infrieur gauche de l'cran).

Slection avec .

Variable verrouille

Variable archive

Pour faire dfiler le contenu de la liste :

Appuyez sur D ou C. (Utilisez 2 D ou 2 C pour faire dfiler la liste page par


page.)
ou

Entrez une lettre. Si des noms de variables commencent par cette lettre, le curseur
se positionne sur le premier d'entre eux.

Remarque : entrez une mme lettre plusieurs reprises pour afficher les noms
commenant par cette lettre.

Gestion de la mmoire et des variables

791

Types de variables affichs dans l'cran VAR-LINK


Type

Description

ASM

Programme en assembleur

DATA

Donnes

EXPR

Expression (symbolique ou numrique)

FUNC

Fonction

GDB

Base de donnes graphiques

LIST

Liste

MAT

Matrice

PIC

Image graphique

PRGM

Programme

STR

Chane de caractres

TEXT

Fichier texte

Les types de variables non indiqus dans le tableau ci-dessus correspondent d'autres
divers types de donnes utiliss par les applications.

Gestion de la mmoire et des variables

792

Fermeture de l'cran VAR-LINK


Pour fermer l'cran VAR-LINK et revenir l'application courante, utilisez ou N
comme indiqu ci-dessous.
Appuyez sur :

Pour :

Insrer le nom de la variable ou du dossier slectionn


l'emplacement du curseur dans l'application courante.

Revenir l'application courante sans insrer le nom


slectionn.

Affichage des informations relatives aux variables


dans lcran daccueil
Depuis lcran daccueil, vous pouvez afficher des informations relatives aux variables
sans ouvrir lcran VAR-LINK.

Pour dterminer si un nom de variable est affect d'une valeur ou non, entrez la
fonction IsVar() dans lcran daccueil.
IsVar (nom_var)
IIsVar est une fonction qui exige linclusion
du nom de la variable entre parenthses.

Pour dterminer si une variable est archive, utilisez la fonction IsArchiv().


IsArchiv (nom_var)

Pour dterminer si une variable est verrouille, utilisez la fonction IsLocked().


IsLocked (nom_var)

Gestion de la mmoire et des variables

793

Manipulation des variables et des dossiers avec


VAR-LINK
L'cran VAR-LINK permet d'afficher le contenu d'une variable. Il permet galement de
slectionner un ou plusieurs lments affichs et de les manipuler l'aide des
oprations dcrites dans cette section.
Visualisation du contenu d'une variable
Vous pouvez visualiser toutes les variables, sauf celles de type ASM, DATA, GDB, et les
variables cres partir d'applications Flash. Par exemple, vous devez ouvrir une
variable de type DATA laide de l'diteur de donnes et de matrices.
1. Dans l'cran VAR-LINK, mettez la variable voulue en surbrillance l'aide du curseur.
2. Appuyez sur :
@
2
H
Si un dossier est slectionn, le nombre
de variables contenues dans ce dossier
est affich.
3. Pour revenir l'cran VAR-LINK, appuyez sur une touche quelconque.
Remarque : Vous ne pouvez pas modifier le contenu d'une variable partir de cet cran.

Gestion de la mmoire et des variables

794

Slection d'lments de la liste


Pour les autres oprations, vous pouvez slectionner une ou plusieurs variables et/ou
dossiers de la liste.
Pour slectionner :

Vous devez :

Une variable isole ou


un dossier

Mettre cet lment en surbrillance et appuyer sur


.

Un groupe de variables
ou de dossiers

Mettre chaque lment en surbrillance et appuyer


sur . Le symbole s'affiche gauche de
chaque lment slectionn. (Si vous
slectionnez un dossier, toutes les variables qu'il
contient le sont galement.) Utiliser pour
slectionner ou dslectionner un lment.

Tous les dossiers et


toutes les variables

Appuyer sur B pour afficher le contenu du


dossier, puis appuyer sur All et slectionner
1:Select All.
Loption 3:Select Current permet de slectionner
les dernires donnes reues sur votre
calculatrice au cours de la session VAR-LINK
courante.
La slection de 4:Expand All ou 5:Collapse All
permet de dvelopper ou de rduire l'affichage
des dossiers ou des applications Flash.

Remarque : Utilisez A ou B pour passer du mode d'affichage dvelopp ou rduit

lorsqu'un dossier est slectionn.

Gestion de la mmoire et des variables

795

Dossiers et variables
Les dossiers sont des outils utiles de gestion permettant d'organiser en groupes les
variables lies entre elles.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator dispose d'un dossier intgr
appel MAIN. Sauf si vous crez d'autres dossiers et dsignez l'un d'entre eux comme
tant le dossier courant, par dfaut toutes les variables sont stockes dans le dossier
MAIN. Cependant, les variables systme ou dotes d'un nom rserv ne peuvent tre
stockes que dans le dossier MAIN.
Exemple de variables pouvant tre stockes
dans le dossier MAIN uniquement
Variables Window
(xmin, xmax, etc.)
Variables de dfinition de table
(TblStart, @Tbl, etc.)
Fonction diteur Y=
(y1(x), etc.)

La cration de dossiers supplmentaires permet de stocker des jeux indpendants de


variables dfinies par l'utilisateur (y compris des fonctions dfinies par l'utilisateur). Par
exemple, vous pouvez crer plusieurs dossiers pour les diffrentes applications de la
TI-89 Titanium / Voyage 200 (Math, diteur de texte, etc.) ou cours. Vous pouvez
stocker une variable dfinie par l'utilisateur dans un dossier existant.
Les variables dfinies par l'utilisateur stockes dans un dossier sont indpendantes des
variables situes dans un autre dossier. Les dossiers peuvent donc contenir des jeux de
variables dotes du mme nom, mais de valeurs diffrentes.

Gestion de la mmoire et des variables

796

MAIN

Variables

Variables systme
Dfinies par
l'utilisateur
a=1, b=2, c=3
ALG102

Nom du dossier courant

Dfinies par
l'utilisateur
b=5, c=100
DAVE

Dfinies par
l'utilisateur
a=3, b=1, c=2
MATH

Dfinies par
l'utilisateur
a=42, c=6

Vous ne pouvez pas crer de dossier dans un autre dossier.


Les variables systme stockes dans le dossier MAIN sont toujours accessibles
directement, quel que soit le dossier courant.
Remarque : Les variables dfinies par l'utilisateur sont stockes dans le dossier

courant.

Gestion de la mmoire et des variables

797

Cration d'un dossier partir de l'cran VAR-LINK


1. Appuyez sur 2 .
2. Appuyez sur Manage et slectionnez
5:Create Folder.
3. Entrez un unique nom de dossier comportant un maximum de huit caractres et
appuyez deux fois sur .
Lorsque vous crez un nouveau dossier partir de l'cran VAR-LINK, celui-ci ne devient
pas automatiquement le dossier courant.
Cration d'un dossier partir de l'cran Home (Calc)
Entrez la commande NewFold dans l'cran Home (Calc) de la calculatrice.
NewFold NomDossier
Nom du dossier crer. Le nouveau dossier
devient automatiquement le dossier courant.

Dfinition du dossier courant partir de l'cran Home (Calc)


Entrez la fonction setFold dans l'cran Home (Calc) de la calculatrice.
setFold (NomDossier)
setFold est une fonction qui requiert le nom
du dossier comme argument.

Gestion de la mmoire et des variables

798

Lorsque vous excutez setFold, le nom du prcdent dossier dfini comme dossier
courant est retourn.
Dfinition du dossier courant partir de la bote de dialogue MODE
1. Appuyez sur 3.
2. Mettez en surbrillance le paramtre
Current Folder.
3. Appuyez sur B pour afficher le menu des
dossiers existants.
Remarque : Pour quitter le menu ou la
bote de dialogue sans enregistrer vos
modifications, appuyez sur N.

4. Slectionnez le dossier souhait. Vous pouvez :

Mettre en surbrillance le nom du dossier et appuyer sur .


ou

Appuyer sur le numro ou la lettre correspondant ce dossier.

5. Appuyez sur pour enregistrer vos modifications et fermer la bote de dialogue.


Changement de nom des variables ou dossiers
Rappelez-vous que si vous utilisez pour slectionner un dossier, les variables qu'il
contient sont galement slectionnes automatiquement. Le cas chant, utilisez
pour dslectionner individuellement les variables.

Gestion de la mmoire et des variables

799

1. Dans l'cran VAR-LINK, slectionnez les variables et/ou dossiers appropris.


2. Appuyez sur Manage et slectionnez 3:Rename.
3. Entrez un nom unique et appuyez deux
fois sur .
Si plusieurs lments ont t
slectionns, vous tes invit spcifier
un nouveau nom pour chacun d'entre
eux.

Utilisation des variables de diffrents dossiers


Vous pouvez accder une variable ou une fonction dfinie par l'utilisateur qui ne se
trouve pas dans le dossier courant. Spcifiez le chemin d'accs complet la place du
seul nom de variable.
Un chemin d'accs utilise le format :
NomDossier \ NomVariable

ou
NomDossier \ NomFonction

Gestion de la mmoire et des variables

800

Par exemple :
Si Current Folder = MAIN

Dossiers et variables
MAIN

a=1
f(x)=x+x+x

MATH

a=42
f(x)=3x+4x+25

Pour afficher la liste des dossiers et des variables existants, appuyez sur 2 .
Dans l'cran VAR-LINK, vous pouvez mettre une variable en surbrillance et appuyer sur
pour coller (insrer) le nom de cette variable dans la ligne de saisie de
l'application ouverte. Si vous collez le nom d'une variable stocke dans un dossier autre
que le dossier courant, le chemin d'accs (NomDossier\NomVariable) est insr.
Affichage d'un type de dossier et/ou de variable ou d'une application
Flash spcifique
Si vous utilisez un grand nombre de variables et/ou de dossiers ou d'applications Flash,
la recherche d'une variable spcifique peut s'avrer difficile. En changeant le mode
d'affichage de l'cran VAR-LINK, vous pouvez spcifier les informations que vous
souhaitez afficher.

Gestion de la mmoire et des variables

801

partir de l'cran VAR-LINK :


1. Appuyez sur View.
2. Mettez en surbrillance le rglage
modifier et appuyez sur B. Le menu des
choix possibles s'affiche alors. (Pour
fermer un menu, appuyez sur N.)
View Permet de slectionner les
variables, les applications Flash ou les
variables systme afficher.
Remarque : Pour afficher la liste des
variables systme (variables window,
etc.), slectionnez 3:System.
Folder Affiche les listes 1:All et 2:main,
mais ne rpertorie que les autres dossiers
que vous avez crs.
Var Type Affiche les types de variables
disponibles.

$ indique que vous pouvez afficher


d'autres types de variables.
3. Slectionnez le rglage appropri.
4. Une fois revenu dans l'cran VAR-LINK VIEW, appuyez sur .
L'cran VAR-LINK est actualis et affiche uniquement le dossier, le type le variable, ou
encore l'application Flash spcifi.

Gestion de la mmoire et des variables

802

Copie ou dplacement de variables d'un dossier vers un autre


Ces oprations ncessitent la cration d'au moins un dossier autre que MAIN. Vous ne
pouvez pas utiliser VAR-LINK pour effectuer une copie de variables au sein d'un mme
dossier.
1. Dans l'cran VAR-LINK, slectionnez les variables voulues.
2. Appuyez sur Manage et slectionnez 2:Copy ou 4:Move.
3. Slectionnez le dossier de destination.

4. Appuyez sur .
Les variables copies ou dplaces conservent leur nom d'origine.
Remarque : Pour copier une variable sous un autre nom dans un mme dossier,
utilisez 9 (par exemple, a1!a2) ou la commande CopyVar partir de l'cran
Home (Calc).

Verrouillage ou dverrouillage des variables, dossiers ou applications


Flash
Lorsqu'une variable est verrouille, il est impossible de la supprimer, de la renommer ou
d'y stocker des valeurs. Vous pouvez cependant la copier, la dplacer ou en afficher le
contenu. Quand un dossier est verrouill, on peut manipuler les variables qu'il contient
(sauf si elles sont verrouilles), mais on ne peut pas supprimer le dossier. Lorsqu'une
application Flash est verrouille, vous ne pouvez pas la supprimer.

Gestion de la mmoire et des variables

803

1. Dans l'cran VAR-LINK, slectionnez les variables, les dossiers, ou applications


Flash appropris.
2. Appuyez sur Manage et slectionnez 6:Lock ou 7:UnLock.
indique qu'une variable ou un dossier est
verrouill dans la mmoire RAM.

indique qu'une variable est archive, ce


qui la verrouille automatiquement.

Suppression d'un dossier partir de l'cran VAR-LINK


Lorsque vous supprimez un dossier partir de l'cran VAR-LINK, toutes les variables
contenues dans ce dossier sont galement supprimes. Vous ne pouvez pas supprimer
le dossier MAIN.
1. Appuyez sur 2 .
2. Appuyez sur pour slectionner le ou
les dossier(s) supprimer. (Les variables
contenues dans ce(s) dossier(s) sont
automatiquement slectionnes.)
3. Appuyez sur 1:Delete ou 0.

Gestion de la mmoire et des variables

804

4. Appuyez sur pour confirmer la


suppression du dossier et des variables
qu'il contient.
Suppression d'une variable ou d'un dossier partir de l'cran Home
(Calc)
Avant de supprimer un dossier partir de l'cran Home (Calc), vous devez
pralablement supprimer toutes les variables qu'il contient.

Pour supprimer une variable, entrez la commande DelVar dans l'cran Home (Calc)
de la calculatrice.
DelVar var1 [, var2] [, var3]...

Pour supprimer toutes les variables dun type spcifique, entrez la commande
DelType dans lcran daccueil de la calculatrice.
DelType type_var ou type_var est le type de variable.
Remarque : la commande DelType supprime toutes les variables du type spcifi
dans tous les dossiers.

Pour supprimer un dossier vide, entrez la commande DelFold dans l'cran Home
(Calc) de la calculatrice.
DelFold dossier1 [, dossier2] [, dossier3]...
Remarque : Vous ne pouvez pas supprimer le dossier MAIN.

Gestion de la mmoire et des variables

805

Insertion du nom d'une variable dans une


application
Supposons que vous entriez une expression dans l'cran Home (Calc) et que vous ne
vous souveniez plus de la variable utiliser. Vous pouvez afficher l'cran VAR-LINK,
slectionner une variable dans la liste et insrer son nom directement sur la ligne de
saisie de l'cran Home (Calc).
Applications utiliser
partir des applications suivantes, vous pouvez insrer le nom d'une variable
l'emplacement courant du curseur.

cran Home (Calc), diteur Y=, diteur de tableaux ou diteur de donnes et de


matrices Le curseur doit se trouver sur la ligne de saisie.

diteur de textes, diteur Window, Solveur numrique ou diteur de programmes


Le curseur peut se trouver un endroit quelconque sur l'cran.

Vous pouvez galement coller un nom de variable l'emplacement courant du curseur


dans de nombreuses applications Flash.
Procdure
partir de l'une des applications cites ci-dessus :
1. Positionnez le curseur l'emplacement
souhait pour l'insertion du nom de la
variable.
Gestion de la mmoire et des variables

sin(|

806

2. Appuyez sur 2 .
3. Mettez la variable voulue en surbrillance.
Remarque : vous pouvez galement
utiliser cette procdure pour insrer des
noms de dossiers mis en surbrillance.

4. Appuyez sur pour insrer le nom


de la variable.

sin(a1|

Remarque : seul le nom de la variable est


insr, pas son contenu. Utilisez 2
au lieu de 2 pour rappeler le
contenu d'une variable.

5. Terminez la saisie de l'expression.

sin(a1)|

Si vous insrez un nom de variable qui ne figure pas dans le dossier courant, le chemin
d'accs cette variable est utilis.
sin(class\a2
Si CLASS n'est pas le dossier courant, son nom est insr
en cas de slection de la variable a2 du dossier CLASS.

Archivage et dsarchivage d'une variable


Pour archiver ou dsarchiver une ou plusieurs variables de faon interactive, utilisez
l'cran VAR-LINK. Ces oprations peuvent galement tre effectues partir de l'cran
Home (Calc) ou d'un programme.

Gestion de la mmoire et des variables

807

Utilit de l'archivage d'une variable


Les archives de donnes utilisateur vous permettent d'effectuer les tches suivantes :

Stocker des donnes ou toute autre variable un emplacement o elles ne pourront


pas tre modifies ou supprimes accidentellement.

Librer de la mmoire RAM en archivant les variables. Par exemple :


-

Vous pouvez archiver des variables que vous utilisez, mais dont vous ne
souhaitez pas modifier le contenu ou des variables que vous conservez en vue
d'une utilisation ultrieure.
Remarque : vous ne pouvez pas archiver des variables dont le nom est rserv
ou des variables systme.

Si vous compltez votre gamme de programmes pour votre TI-89 Titanium /


Voyage 200 Graphing Calculator, et notamment s'il s'agit de programmes de
taille importante, il vous faudra peut-tre librer de la mmoire RAM avant de
pouvoir les installer.

La libration de mmoire RAM supplmentaire peut amliorer les dlais d'excution de


certains calculs.
partir de l'cran VAR-LINK
Pour archiver ou dsarchiver :
1. Appuyez sur 2 pour afficher l'cran VAR-LINK.

Gestion de la mmoire et des variables

808

2. Slectionnez une ou plusieurs variables, celles-ci pouvant se trouver dans des


dossiers diffrents. (Vous pouvez slectionner l'intgralit d'un dossier en
slectionnant son nom.)
Remarque : pour slectionner une seule variable, mettez-la en surbrillance.
Pour slectionner plusieurs variables, mettez-les individuellement en surbrillance et
appuyez sur .

3. Appuyez sur et slectionnez au choix :


8:Archive Variable

ou
9:Unarchive Variable

Si vous slectionnez 8:Archive Variable, les


variables sont transfres dans la
mmoire Archive.
= variables archives
L'accs une variable archive est identique celui d'une variable verrouille. Pour
toutes les oprations, une variable archive reste dans son dossier d'origine ; elle est
simplement stocke dans la mmoire Archive et non dans la mmoire RAM.
Remarque : une variable archive est automatiquement verrouille. Vous pouvez y
accder, mais pas la modifier ni la supprimer.

Gestion de la mmoire et des variables

809

partir de l'cran Home (Calc) ou d'un programme


Utilisez les commandes Archive et Unarchiv :
Archive variable1, variable2,
Unarchiv variable1, variable2,

En cas d'affichage du message de rcupration


d'espace (Garbage Collection)
Si vous utilisez frquemment les archives de donnes utilisateurs, il est possible qu'un
message de rcupration d'espace (Garbage Collection) s'affiche. Ce message apparat
en effet si vous tentez d'archiver une variable alors que la mmoire d'archivage
disponible est insuffisante. Dans ce cas, cependant, la TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator tente de rogarniser les variables archives de faon librer de
l'espace supplmentaire.

Gestion de la mmoire et des variables

810

Rponse au message de rcupration d'espace


Lorsque le message reproduit ci-contre
s'affiche :

Pour poursuivre l'archivage, appuyez


sur .
ou

Pour annuler l'opration, appuyez sur


N.

Remarque : si les piles sont faibles, elles doivent te remplaces avant deffectuer la

rcupration despace, sinon la mmoire darchive risque dtre perdue.


Une fois la rcupration d'espace effectue et suivant la quantit d'espace libr, la
variable peut ou non tre archive. Si elle ne peut pas l'tre, vous pouvez dsarchiver
d'autres variables et recommencer l'opration.
Pourquoi ne pas effectuer de rcupration automatique d'espace, sans
attendre l'affichage du message ?
Le message :

Vous permet de savoir pourquoi l'archivage risque de prendre plus de temps. Vous
informe galement de la possibilit d'chec de l'archivage en cas de mmoire
insuffisante.

Peut signaler qu'un programme soit pris dans une boucle qui occupe de faon
rptitive l'espace d'archivage de donnes utilisateur. Dans ce cas, annulez
l'archivage et recherchez les causes du problme.

Gestion de la mmoire et des variables

811

Utilit de la rcupration d'espace


La mmoire Archive est rpartie en secteurs. Lors du premier archivage, les variables
sont stockes de faon conscutive dans le secteur 1. Cette opration se poursuit
jusqu'au remplissage complet du secteur. Si l'espace restant dans le secteur est
insuffisant, la variable suivante est stocke au dbut du secteur suivant. Un bloc vide est
donc laiss la fin du secteur prcdent.
Chaque variable que vous archivez est stocke dans le premier bloc vide de capacit
suffisante disponible.
Remarque : une variable archive est stocke dans un bloc continu au sein d'un mme
secteur ; elle ne peut pas tre stocke sur deux secteurs diffrents.

variable A
variable B

variable D

variable C

Suivant sa taille, la
variable D est stocke l'un de
ces emplacements.

Secteur 1

Bloc vide

Secteur 2

Secteur 3

Ce processus se poursuit jusqu'au remplissage du dernier secteur. Suivant la tai