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Designnoscontedosnoticiosos:Ferramentaouparteintrnsecadoprocessodecriao?

i.

Abstracto

O presente trabalho prope-se abordar as potencialidades dos processos do


Design quando aplicados a contedos jornalsticos(noticiosos).
O Design como meio passvel de facilitar a legibilidade das notcias, logo
potenciando a clareza da mensagem e a sua eficcia no objectivo de
transmitir a informao.
Nesse sentido, quero abordar a atualidade do jornalismo e a relao do
consumidor com a informao para que sirva de base para compreender
necessidades que existem. Analisar o papel do Design numa equipa
multidisciplinar de produo de contedos noticiosos, a que necessidades j
responde, e a que outros problemas pode tentar responder.
Os avanos tecnolgicos e dos hbitos sociais mudaram a forma como a
informao nos apresentada. Perante isto, hoje mais do que nunca,
necessrio desenvolver um leque de capacidades quer no consumidor, quer
nas redaes. O consumidor necessita de compreender com clareza as
notcias e as redaes tm de ver estas notcias como um bem construdo.
Isto , no existe no estado puro na natureza. (a noticia pg 7)
O Design sempre colaborou como ferramenta com a comunicao
jornalstica. Contribuindo para que a informao que chegasse ao consumidor
fosse clara e que engage a sua ateno. A misso do jornalismo, de nos
informar sobre os acontecimentos mais recentes que sejam importantes para
o pblico.
Refere Fontcuberta (1999), que a informao uma condio bsica para
uma sociedade livre(2).
Auxiliam a um aumento do conhecimento sobre o mundo e sobre a
atualidade, logo, ajudando na formao de cidados mais conhecedores e
conscientes, capazes de uma interveno cvica e prtica, de uma cidadania
responsvel.
A par do Jornalismo, o Design tem um papel social, tendo a capacidade de
facilitar a comunicao. Assenta as suas decises com foco no publico alvo,
completando as ticas e valores do jornalismo, com prticas que visam
sempre colocar o utilizador no topo da hierarquia.
Demonstrar de que forma o Design e o designer no so s ferramentas de
transformao de contedos, mas constituem uma parte intrnseca da
criao destes.
ii.Fundamentao
ndiceGeral

ParteIRelaodoDesigncomoJornalismo(20pag)
1.Anlisehistrica(brevereflexohistriapresenadoDesignnaprticajornalstica)
1.1.Argumentosquejustificamasuapresena
2.Objectivo(provarqueoDesignnosumaferramentadeauxlioproduo
jornalsticamassimumaformadepensarinerenteaoprocessojornalstico)
3.MetodologiadeAnlise(comooDesignseapresentahojenosmeiosdecomunicao
noticiosos)
3.1.objectodetrabalhodoDesign
3.2.impacto(queresultadosoDesigntrazparaestescontedos)
4.Projeto(ParteIIIponto3.)(DesigneInterao)
ParteIIDesign,JornalismoeaSociedade(40pag)
1.Ecossistemadeconsumodeinformao.(necessidadedecompreenderomundonossa
volta)(jornalismomoldaasociedadequeoconsome)(oseuestadoactual)
1.1.Eradainformao(Internet&partilhalivre)(amudanadoscontedose
suportes)(velocidadedoconsumo/produo)
1.2.1.Descritivavs.Valorativa(informaovs.conhecimento)
1.2.2.Aparentepoderdeescolhadopblico(explicarquenoportermosa
possibilidadedeescolherqueoconsigamosfazersemesforoadicional)
1.2.Vulnerabilidadequeprovemdessadependncia
(utilizadorvs.consumidor)
1.2.1.Oquequeremossabereoquedevemossaber(importnciade
informaodequalidade)
1.2.2.Responsabilidadedojornalismo(papelsocial)Noentanto1.3.
contedos)

1.3.Capitalizaodavulnerabilidade(comoosmeiosrendemcomoconsumode

2.1.Produoeapartilhadecontedos(quantidadevsqualidade/seduovs.
brutalizao/sensasionalismo)
2.3.Prostituiodomeioedopblico(submissovelocidadevertiginosado
consumo
1.4.Necessidadesdaproduodeinformao(contarestriasedesenvolver
empatia,eremarcaroseuvalorsocial)
2.Designimporta(podercomunicativo,capacidadesnarrativas)(pensamentopragmtico,
voobjectodetrabalhoinseridonumtodoepensanarespostaconsiderandotodasas
partes
dessetodo)
2.1.()masimportase?(ODesignpreocupasecomvalordosseusobjectosde
trabalho?)(oDesigncomeouporserumaferramentadedecoraoeconsistncia)(aque
objectivosrespondea?,equerespostassoprecisasagora1.4)

2.2.ResponsabilidadesdoDesignnoJornalismo(oqueoDesignpodeoferecernesta
fase,querespostasoferece)
2.2.1.Fotojornalismo(exemplodeumareaquenostangente,auxiliar,
produonoticiosa.Masqueosseusbenefciosvoparaldoquedecorar)
2.2.2.Estimularopensamento(maisimportantequeapresentarinformao,
levarmosareflectirsobreesta)
2.3.Empatia(aimportnciadaempatiadasnoticias)(adiferenadaempatiacomo
linguagemvschoqueousensibilizao)(DesignThinking)
2.3.1.Comopodemostrazeressaspreocupaesparaoscontedos?(Anlise
deExemplos)
2.3.2.Casosdeestudoa)b)c)(pesquisarexemplosondeoDesignesteve
presentenoprocessodecomunicao)
2.3.3.Reflectirsobreoscasosdeestudo(verdequeformaodesignparticipou
edeformapodemosporemprticaessanorma)
2.4.Importnciadamultidisciplinaridade(oDesignersosersumaferramentade
transformao,masparteintegrantedasdecisesdaformaodocontedo)
2.4.1.DequeformaissohojefeitoemPortugal(entrevistarredacespara
compreenderquetarefaseresponsabilidadessoatribudasaodesigners)(Questionrio/
Entrevista)
ParteIIIDesigndeNotciascontarhistrias(50pag)
1.ConclusesdaParteIeII.(Oqueasidentificaeporqueedequeformaserelacionam)
(Importnciadeumequilbriodescritivo/valorativo)
1.1.Amudanaquedependedetodos(educaodeumasociedade,novasliterrias
mdiaeaconsciencializaodofuncionamentodomeio)
1.2.Amudanaquedependedecadaum(comoDesignercertasresponsabilidades
caemsobrensesesomosparteintegrantedestemeiodecomunicao,ojornalismo)(Empatia
nodiaadia)
2.Histriasenoapenasargumentos(orelatodeacontecimentos,comosefossem
estatsticasimpedemumahumanizaodoacontecimento)
2.1.UserCenteredJournalism(Transporumafilosofiadedesign,paraacriaode
contedosjornalsticos)(estimularopensamentoeoconhecimento,atravsdaempatia)
3.DesenvolvimentodeartigostipooudesenvolvimentodoprojectodaParteIponto4.
(trabalhodedesigneinterao)
ParteIVConsideraesacercadoprojecto&Novasrotasdeinvestigao