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Nivel de enlace
Nivel de enlace
ndice
Modelo de referencia OSI y TCP/IP
Introduccin
Tipos de servicios
Errores en la transmisin
Control de flujo
Parada y espera
Ventana deslizante
Interconexin
Puentes
Switches
Nivel de enlace
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
orientadas al usuario
SUBRED
Aplicacin
SUBRED
Redes LAN
orientadas al usuario
Redes WAN
LLC
Control del enlace Lgico:
Realiza la conexin con la
capa superior RED
MAC
Control ACCESO AL MEDIO:
Controla el acceso al medio de
conexin, por ejemplo al cable.
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Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
TCP/IP Prctico
orientadas al usuario
SUBRED
Aplicacin
SUBRED
Redes LAN
orientadas al usuario
Redes WAN
Aplicacin
Transporte
Transporte
Red
Red
Enlace de datos
Acceso a la red
Fsica
LLC
MAC
Nivel de enlace
Nivel de enlace
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
1. Provee el control
fsico de la capa
2. Detecta y corrige
errores en la
transmisin de datos
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Para qu sirve?
ETD
Emisor
EDC
Transmisor
Medio de comunicacin
EDC
Receptor
ETD
Destino
Nivel de enlace
Para qu sirve?
Protocolos:
6
5
4
3
2
Protocolos:
Netbios
Protocolos:
Protocolos:
Protocolos:
Nivel de enlace
TRAMA
TRAMA
TRAMA
ETD. Emisor
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
ETD.Destino
APDU
PPDU
se trate.
SPDU
TPDU
PAQUETE
TRAMA
BIT
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Medios Interconexin
CAPAS OSI
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
Elementos:
Pasarela
Elementos:
Redirector
Elementos:
Pasarela (gateway)
Elementos:
Routers
Elementos:
Puentes, conmutadores
NIC, conectores,
cables, HUB, REPETIDOR
Elementos:
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Funciones de la capa
Las funciones que realiza la capa de enlace son:
1. Enmarcado o delimitacin de trama
- En la capa fsica el envo de informacin se hace en forma de bits sueltos.
- En la capa de ENLACE se unen los bits que forman TRAMAS debe existir un
mecanismo para indicar qu bits pertenecen a cada trama.
DEL
STX
DEL
ETX
Inicio
Fin
2. Control de Errores
- Indica CMO ASEGURAR que todas las TRAMAS son ENTREGADAS A LA CAPA DE
3. Control de Flujo
- Qu ocurre con un emisor que transmite tramas a mayor velocidad que las acepta un
receptor?
Se usan protocolos de PARADA Y ESPERA o el protocolo de VENTANA DESLIZANTE
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Protocolos
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Protocolos
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Protocolos
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Tipos de servicios
Servicio NO orientado a conexin SIN confirmacin:
No se establece conexin previa.
Se envan tramas a la mquina destino sin acuse de recibo.
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Tipos de servicios
Servicio S orientado a conexin CON confirmacin
Se establece una conexin previa antes de la transmisin de los datos
Tramas numeradas (garanta de llegada de todas las tramas)
Liberacin conexin.
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Errores en la transmisin
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Errores en la transmisin
CONTROL DE ERRORES
Mtodos de control de errores
FEC o correccin de errores por anticipado (aadiendo bits de
redundancia), no tiene control de flujo.
ARQ (Automatic Repeat-reQuest): control de flujo mediante parada y
espera, y/o ventana deslizante.
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Errores en la transmisin
ARQ (Automatic Repeat-reQuest):
Se basa en el reenvo de los paquetes de informacin que se detecten como
errneos.
Para controlar la correcta recepcin de un paquete se utilizan ACK's
(acknowledgement) y NACK's de forma que cuando el receptor recibe un paquete
correctamente el receptor asiente con un ACK y si no es correcto responde con un
NACK.
Pueden surgir errores (prdida de ACK, recibir un ACK incorrecto, etc.) apareciendo
nuevos conceptos como el de timeout (fin de tiempo):
si el emisor no recibe informacin sobre la recepcin del paquete durante
un tiempo fijado (timeout) ste se reenva automticamente.
Tipos de ARQ (se suelen combinar buscando el sistema ptimo para cada canal o
estado de trfico concreto)
Stop-and-wait ARQ
(parada y espera)
Go-Back-N ARQ
(vuelta atrs)
(rechazo selectivo)
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Hay protocolos que nos permiten regular este trfico. Los ms habituales son:
1. Parada y espera
Es la solucin ms sencilla.
La fuente transmite una trama.
El destino recibe la trama y responde enviando una confirmacin (ACK).
El destino puede parar el flujo reteniendo las confirmaciones (el emisor no enva ms
tramas hasta recibir la confirmacin).
Si no se recibe confirmacin de una trama al cabo de cierto tiempo se vuelve a
enviar.
Si despus de sucesivos reenvos sigue sin recibirse confirmacin de la trama, la
conexin fracasa.
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Receiver
T ime
Sender
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Demo
http://www.osischool.com/protocol/Tcp/slidingWindow/index.php
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Comprobacin de paridad
Es el esquema ms sencillo. Consiste en aadir un bit de paridad al
final del bloque de datos.
Ser el bit correspondiente para que el bloque tenga un nmero
impar de unos, si usamos paridad impar, o un nmero par, si es
paridad par.
Para una paridad impar, el receptor examina el bloque recibido, y si
el nmero total de unos es impar, entonces no ha habido errores.
Normalmente se usa paridad par para la transmisin sncrona y
paridad impar para la asncrona.
Paridad par:
11010101 110101011
Paridad impar:
11010101 110101010
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Mediante polinomios
Usando lgica digital
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Cuando una de ellas tiene alguna trama para enviar (situacin que
puede ocurrir en cualquier momento), se queda a la espera de
poder realizar la transmisin, mientras el protocolo de acceso al
medio lo indique.
Un segmento de red es aqul en el que todas las estaciones
comparten el mismo medio de transmisin.
Por lo tanto, todas las consideraciones que se vern en este
apartado se aplican a un segmento de red.
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La deteccin de portadora:
La estacin puede realizar esta operacin para comprobar si hay
alguien transmitiendo o puede funcionar sin deteccin de
portadora (la estacin enva y luego comprueba si se ha producido
una colisin).
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Este protocolo es mejor que los de tipo ALOHA, ya que, cuando las
estaciones detectan el canal ocupado, no interrumpen esa
comunicacin.
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Cuando esto se sucede, se dice que ha ocurrido una colisin en la red. La estacin que
ha detectado la colisin proceder a enviar un mensaje de jam de 32 bits al resto de
estaciones para notificar dicho evento.
Una vez que todas las estaciones han sido notificadas, automticamente se paran todas
las transmisiones y se ejecuta un algoritmo de backoff (o de postergacin) que consiste
en esperar un tiempo aleatorio (backoff) antes de volver a intentar la transmisin.
Durante los 10 primeros intentos el valor medio del tiempo de espera se duplica mientras
que durante los 6 siguientes intentos adicionales, se mantiene. Tras 16 intentos fallidos, el
algoritmo notificar un error a las capas superiores.
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Colisin
(2 y 5 tratan de
transmitir a la vez)
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CCNA Exploration 1:
CCNA Exploration 1:
captulo 9 (Ethernet)
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