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F-8-6-4
FORMATO DE SYLLABUS
VERSIN:
0-06-10-2015
PROCEDIMIENTO RELACIONADO: DISEO DE CURSOS
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F-8-6-4
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2. INTENCIONALIDADES FORMATIVAS
Propsitos:
Al finalizar el curso el estuante Adquiere las bases conceptuales sobre la programacin de computadores como tcnica para proponer
desarrollos informticos, mediante la lgica y la prctica de los conceptos adquiridos en la solucin de supuestos problemicos trasladables
a situaciones reales
Competencias generales del curso:
Identifica los conceptos bsicos de la programacin de computadores mediante la revisin de las lecturas y el material suministrado
en la unidad 1 del curso.
Describe y analiza de manera adecuada y sistematizada las tcnicas y pautas para la construccin y secuencia de la lgica de la
programacin.
Disea y aplica las estructuras secuenciales en la construccin de algoritmos y diagramas de flujo como tcnica principal en la
resolucin de un determinado problema
Disea y aplica las estructuras condicionales lo mismo que los ciclos o en la construccin de algoritmos para poner en marcha un
determinado ejercicio
Utiliza herramientas como Pseint para probar el funcionamiento de los diagramas y algoritmos desarrollados en los talleres.
El estudiante compila y ejecuta programas en un lenguaje de programacin de ltima generacin (C#), incorporando las estructuras
secuenciales, condicionales, ciclos y funciones (mtodos), para das solucin a problemas de mayor complejidad
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Nombre de la
unidad
Unidad 1.
Introduccin a
la
programacin
Contenidos de
aprendizaje
componentes y
operaciones de
las
computadoras
El proceso de la
programacin
http://www.usabilidadweb.com.ar/prog.php
Desarrolladoresweb. (2015, junio 5). Historia y tipos de lenguajes [Archivo de Video]. Recuperado
de:https://www.youtube.com/watch?v=KQLR2CHR9VE&index=14&list=PLIcuwIrm4rKc2cl2
ASgt6yK1I9hkE4Bk4
Desarrolloweb. (2014, febrero 14). No hay lenguajes malos sino programadores poco responsables
[Archivo de vdeo]. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=5cFX_WJ8Mos&feature=youtu.be&t=724Bk4
Tipos de datos
y operadores
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Introduccin a
los Algoritmos pseint
Referencias
bibliogrficas
complementari
as
Nombre de la
unidad
Castrilln, Laura. (2008). PRINCIPIOS DE OPERACIN DE LAS COMPUTADORAS ACTUALES. Recuperado de:
http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/088/html/sec_6.html
Gonzlez, M. (2008). El computador y el proceso de programacin. Recuperado de
http://www.ctr.unican.es/asignaturas/fundamentos/cap1-2en1.pdf
Contenidos de
aprendizaje
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Unidad 2.
Algoritmos Y
Estructuras De
Datos
Estructuras
Repetitivas
Procedimientos
y funciones
Aprende a Programar. (2016). Creacin de funciones y procedimientos (subprocesos) AprendeAProgramar.com. Recuperado de:
http://www.aprendeaprogramar.com/mod/resource/view.php?id=486
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Referencias
bibliogrficas
complementari
as
UTPL. (10 de marzo de 2010). Lgica de Programacin. [Archivo de video]. Recuperado de:
http://youtu.be/R1QNFmoKgAs
Nombre de la
unidad
Unidad 3.
Contenidos de
aprendizaje
Introduccin a
lenguaje de
programacin
Lenguaje de
Programacin
Estructuras
simples
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Estructuras
repetitivas
Lpez, I. ( 2010). Ciclo for, Recuperado de http://datateca.unad.edu.co/contenidos/204018/20142_ava/Lenguaje_de_programacion_-_Ciclos.pdf
Lopez, I. (2015 Mayo 14). Canal de videos de curso. Algoritmos.[Archivo de vdeo], Recuperado de
https://www.youtube.com/channel/UC-u3395_fPX5XWKnNTnWHnQ
Programacin
Visual
Referencias
bibliogrficas
complementari
as
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4. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Evaluacin1
Unidad
Contenido
de
Aprendizaje
componente
s
y
operaciones
de
las
computador
as
UNIDA
D1
Introdu
ccin a
la
El proceso de
progra
la
macin
programaci
n
Competencia
Indicadores de
desempeo
Comprende los
conceptos
bsicos de los
componentes y
operaciones de
las
computadoras
- El estudiante realiza
una presentacin en
video respondiendo las
inquietudes
presentadas en la gua
de
actividades
acadmicas
Logra identificar
el los procesos
necesarios en la
construccin de
un programa
Estrategia de
Aprendizaje
Actividad
de
Reconocimiento,
consistente
en
revisar
los
contenidos
iniciales el curso en
relacionados con la
programacin de
computadoras
.-1:
Selecciona de forma Actividad
ordenada los procesos desarrollo de taller
necesarios
para fundamentos de
programacin
realizar un programa
mediante la
Estrategia
de
aprendizaje
basado
en
N
Sem
Propsito
Criterios de
evaluacin
Indagar
sobre
preconcepto
s referentes
a
la
programaci
n y uso de las
computador
as
Interioriza
los
conceptos bsicos
de
la
programacin de
computadores,
mediante
el
desarrollo de una
presentacin
visual
Reconocer
las
diferentes
etapas
necesarias
en
la
programaci
n
de
Interactividad en
los
foros
de
discusin
mediante
una
presentacin de
los
conceptos
puestos
a
consideracin en
Ponder
acin/
Puntos
5%
25 pts
25%
125 pts
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problemas , para lo
cual se debe -Leer
detenidamente la
gua donde se
plantean
unas
situacin para ser
desarrollada
de
Introduccin Da solucin a Disea por lo menos 10 manera individual
a
la problemas
Algoritmos utilizando
programaci presentados en estructuras
simples, .- Presentar los
n
de un
taller condicionales y bucles requerimientos y
computador mediante
la
soluciones
as
implementaci Indaga y revisa una planteados en la
n de algoritmos solucin informtica gua
ante
los
y
buenas para ser discutido al compaeros
de
prcticas
de interior del grupo de grupo colaborativo
programacin
trabajo colaborativo.
Revisa por lo menos 5
ejercicios desarrollados
por los compaeros de
grupo
computador
as
la
gua
actividades
de
Desarrollar
un
pensamiento
lgico
mediante la
solucin de
problemas
utilizando los
diagramas de
flujo
de
datos,
Socializacin
y
entrega de los
diagramas de flujo
y revisin de los
propuestos por los
compaeros
de
grupo
Socializacin
y
entrega de la idea
de proyecto y
seleccin de la
misma de acuerdo
a los criterios
propuestos en la
gua y rubrica de
evaluacin
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Estructuras
secuencial
UNIDA
D 2.
ALGOR
ITMOS
Y
ESTRU
CTURA
S
DE
DATOS
Estructuras
condicionale
s simples
Estructuras
condicionale
s mltiples
Comprende de
manera
adecuada los
fundamentes
de la pro
Procedimien
tos y
funciones
Integra
la
aplicacin de la
lgica
de
programacin
con en los
algoritmos con
la utilizacin de
un lenguaje de
programacin
Identificar de manera
clara las estructuras
repetitivas
en
la
construccin de un
algoritmo mediante la
solucin del taller
plantead.
Desarrollar
algoritmo que
Actividad 2
.-Leer
detenidamente los
contenidos de las
Unidades 1 y 2 con
que
den
fundamento para
la presentacin la
leccin evaluativa
1
Actividad 3:
desarrollar el taller
Lenguajes de
Programacin
donde se plantea
dos actividades
para ser
desarrolladas de
el manera individual
d
Indaga sobre
los
fundamento
s y buenas
prcticas de
programaci
n
de
computador
as
El estudiante
conozca
y
adquiera
habilidades
para realizar
programas
informticos
con
la
utilizacin de
un lenguaje
de
Presentacin de
una
actividad
evaluativa
individual
10%
50 pts
Socializacin de los
programas
desarrollados en
un lenguaje de 25%
programacin,
verificacin
y 125 pts
entrega de los
desarrollados por
los compaeros de
trabajo
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UNIDA
D3
Lengua
je de
Progra
macin
Lenguajes de
programaci
n
logra identificar
los aspectos
esenciales del
entorno de
desarrollo
seleccionado
para el curso
programaci
n
El estudiante
interpreta y construye
ejercicios propuestos
utilizando las buenas
prcticas de
programacin de
computadoras
Poner en
prctica la
teora
relacionad
con las
buenas
prcticas de
programaci
n de
computador
as
Actividad 4
.Leer
detenidamente los
contenidos de las
Unidades 3 con
que
den
fundamento para
la presentacin la
leccin evaluativa
2 curso
Presentacin
Seleccin, ajustes
y entrega del
desarrollo
del
Programa
que
mejor represente
la propuesta del
proyecto
seleccionado en
las fases anteriores
Presentacin de
una
actividad
evaluativa
individual
10%
50 pts
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Actividad final
Evaluacin
nacional
Integra todos
los conceptos
desarrollados
en el curso
Desarrollar las
actividades
planteadas en la
Hoja de Ruta
plantadas como
parte del
componente
prctico
Resolver las
actividades
propuestas
utilizando
cada una de
las tcnicas
de
programaci
n vistas en el
curso
Entrega,
socializacin de la
gua de
laboratorio
Tipo de evaluacin
Autoevaluacin
Coevaluacin
Heteroevaluacin
Ponderacin
Puntaje Mximo
Formativa
Formativa
500
500
25%
125 pts
CDIGO:
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