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ACTIVIDAD N 1
"UNA CONDUCTA HONESTA"
Desarrollo de la actividad:
1Parte
El educador comenzar realizando una exploracin, mediante un dilogo sobre los
conocimientos que los nios tienen de honestidad, a fin de tener un diagnstico de la
misma.
2
Parte
Contar el cuento Una conducta honesta, que puede acompaarse de una o varias
lminas
referidas
a
la
historia,
tales
como:
a) Lmina en que se observe al nio que vive en condiciones muy pobres.
b)
Lmina
en
que
se
ve
entre
la
gente
una
anciana.
c) Lmina en la que un nio observa como a la anciana se le cae su bolso.
d)
Lmina
del
nio
viendo
que
el
bolso
tiene
mucho
dinero.
e) Lmina en que se observa al nio devolviendo el bolso a la anciana.
Una conducta honesta
rase una vez un nio muy pobre que viva con sus padres en una zona en las afueras
de la ciudad. Juanito, que as se llamaba el nio, se iba todas las maanas bien
temprano al mercado de la ciudad, a tratar de buscar algo que hacer para que los
comerciantes lo ayudaran con algunas cosas que le regalaban: frutas, hortalizas,
verduras, con las cuales l contribua a la economa hogarea, a pesar de que como era
un nio era bien poco lo que poda conseguir.
Un da estando sentado frente a una tienda de frutas vi a una anciana comprando
algunas cosas, que echaba en una bolsa grande. Juanito se acerc a ella para tratar de
ayudarla, pero la anciana, al verlo tan desarrapado, lo ech de su lado, porque tema
que el nio le fuera a coger algunas frutas. Juanito no le hizo mucho caso, pensando
que quizs la viejecita haba tenido anteriormente algn tipo de experiencias
desagradable, y se puso a mirar otras cosas.
En eso la anciana se va y, como era muy viejita, ech su bolsa del dinero en la bolsa, y
esta se cay al suelo sin que se diera cuenta. Juanito corri donde la bolsa haba cado,
y cuando la abri Cielos, all haba dinero como para que toda su familia comiera una
semana! Qu suerte!.
Y saben lo que hizo Juanito? Corri donde la anciana que ya se iba del mercado, y
sta al verle de nuevo le dijo: Mira nio, ya te dije que no quiero que me ayudes!
Seora replic Juanito no es para eso, sino para devolverle esta bolsa que se cay sin
que
usted
se
diera
cuenta.
La anciana incrdula tom la bolsa, mir dentro y exclam: Que injusta he sido, un nio
tan honesto y yo rechazndolo. Pero vamos, ven conmigo a mi casa, para que te de
todo
lo
que
necesites
para
ti
y
tu
familia.
Y dicen que desde entonces todo el mundo en la vecindad llama a Juanito el honrado,
por lo honesto que haba sido en su conducta.
Una vez terminado el cuento el educador le dar la posibilidad a los nios de que hagan
comentarios sobre lo sucedido en el relato, guiar la conversacin hacia la conducta
honesta seguida por Juanito, hablar a los nios sobre qu es la honestidad, definir
cules son las buenas acciones para considerar a alguien honesto, de forma que
comprendan qu es la honradez, y cmo deben ser las relaciones entre las personas
honestas.
3 Parte
El educador invitar a los nios a hacer dibujos y pinturas en que se destaque la ayuda
a otras personas.
Primeramente conversar con los nios sobre la importancia de tales dibujos para que
ellos comprendan bien que es la honestidad, apoyndolos con preguntas hasta que
ellos puedan dar una descripcin elemental de lo que es la honestidad. Concluida esta
parte los nios se dedicarn a elaborar los dibujos y pinturas bajo la orientacin del
educador.
4 Parte
Con los dibujos los nios organizarn el mural de la honestidad con los mejores
dibujos, e invitarn a los padres a que acudan posteriormente a la exposicin.
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
SI
NO
Comentarios
ACTIVIDAD N 2
"QUIN ES HONESTO?"
cualquier situacin. Ahora vamos a hacer un juego para ver como actuis ante una
competencia.
A continuacin establece las reglas del juego:
1. Los nios formarn una rueda y en cada esquina de la sala habr una caja en la que
habr distintos objetos y juguetes. Se agruparn por equipos de tres o cuatro nios, que
se identificarn con un pauelo de un color distinto.
2. A una voz del educador pidiendo que les diga si hay un determinado objeto, un nio
de cada equipo correr a su caja, buscar el objeto, y sin sacarlo ni ponerlo a la vista,
dir si est o no est. Por cada objeto que est se dar un punto.
3. El educador estimular el espritu competitivo, quien va ganando porque ha tenido
ms aciertos, para que los nios se sientan cada vez ms presionados por ganar.
4. En cada caja habr varios objetos iguales, y otros diferentes, de modo que su
contenido sea variado.
5. El educador llevar un control de lo que cada equipo dice que hay en su caja.
6. El juego concluye cuando todos los nios de cada equipo han tenido la posibilidad de
ir a la caja. Gana el equipo que ms correspondencias de orden-objeto encontr. Esta
instruccin debe quedar bien clara a los nios al inicio del juego.
2 Parte
Realizacin del recuento de lo que se ha dicho que hay en cada caja. Para ello el
educador rene a todos los nios, y con su lista va comprobando junto con ellos si cada
relacin concuerda o no con lo que cada miembro del equipo dijo que haba en la caja.
Dadas las particularidades del desarrollo de los nios de esta edad, es muy probable
que no se haya dicho la verdad (no se ha sido totalmente honesto) en algunas
ocasiones.
3 Parte
En asamblea los nios valorarn cual equipo fue el ms honesto, y determinarn por
ellos mismos el ganador sobre la base de estas correspondencias honestas (y no por el
nmero de aciertos que hayan dicho durante el juego.
El educador aprovechar para reforzar lo que es una conducta honesta, y que an en el
juego, lo importante no es ganar como sea, sino siendo honesto y cabal en el mismo.
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
Identificaron los objetos siempre de forma honesta.
No coincidi el nmero de objetos con las conductas
honestas.
Expresaron crticas cuando se observaba una
conducta no honesta.
Hicieron manifestaron verbales de ser honestos y no
utilizar la mentira en los juegos y actividades.
Manifestaron emociones de alegra o placer cuando
los aciertos honestos coincidieron con el objeto.
SI
NO
Comentarios
ACTIVIDAD N 3
"LOS
LADRONES
DESHONESTOS"
Resumen de la Actividad: La actividad consiste en hacer relatos referidos a la
realizacin de conductas que no son honestas, como sucede en el caso de los ladrones
que pretenden tomar lo que no les pertenece. Se iniciar con una conversacin respecto
a las diferencias entre una conducta honesta y la que no lo es, posteriormente se
contar un cuento respecto a la experiencia de unos ladrones, y finalmente se har un
anlisis valorativo de lo sucedido.
Objetivo:
Destacar en los nios lo que constituye una conducta honesta.
Demostrar que las conductas deshonestas siempre tienen un castigo.
Procedimientos:
Conversacin
Relato
Anlisis de situaciones
Recursos materiales: Lminas con la trama del cuento, texto de un relato.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador realizar una conversacin preguntado a los nios sobre lo que observan
en las lminas o fotos, qu ven en ellas y qu piensan sobre lo que hacen. Debe
movilizar al grupo para que por s mismos puedan expresar que los ladrones merecen
un castigo.
2 Parte
Posteriormente el educador les contar un relato basado en las lminas que ha
confeccionado, un cuento, o una ancdota de algo ocurrido en el barrio con unos
ladrones que intentaron robar una casa. De esta forma, les hablar a los nios acerca
de los ladrones, sus acciones y formas de actuacin, y de como los policas estn para
atraparlos por su conducta deshonesta. El texto del relato puede versar:
Los ladrones deshonestos
En una casa en una zona apartada de la ciudad viva un matrimonio muy anciano que,
como haban vivido tanto tiempo juntos, haban comprado durante toda su vida muchas
cosas valiosas que guardaban en la casa. Todo el mundo saba las riquezas que all se
atesoraban, pero como la gente del barrio era honesta, los ancianitos hasta dejaban
abierta la puerta de su casa, y nunca les pasaba nada.
Pero un buen da, el ancianito se enferm y tuvo que ingresar al hospital por un tiempo,
por lo que su esposa fue con l para atenderlo. Y la casa se qued sola, con todas sus
riquezas dentro.
Y sucede que unos maleantes que pasaron por el lugar vieron la oportunidad de su vida
en aquella casa sola y abierta, por lo que decidieron robarla. Fueron y buscaron un
camin, lo pusieron frente a la casa, y empezaron a sacar cosas muy callados y como si
SI
NO
Comentarios
ACTIVIDAD N 4
"POLICAS Y LADRONES"
Concluir diciendo a los nios que al da siguiente volvern a jugar, pero esta vez
intercambiando los roles, los que hicieron de policas sern los ladrones, y a la inversa.
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
SI
NO
Comentarios
ACTIVIDAD N 5
"COMPLETA LA NARRACIN"
Resumen de la Actividad: Se trata de que los nios completen una narracin y
despus realicen de forma conjunta con el educador, una evaluacin de la actividad.
Objetivo:
Desarrollar en los nios nociones sobre la honestidad.
Hacerles vivir emociones positivas al ser honestos.
Procedimientos:
Narracin
Conversacin
Recursos materiales: Textos de distintas narraciones.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador explicar a los nios en qu consiste la actividad. La misma consiste en
que el educador da una frase o un prrafo y ellos deben completar la narracin que l
ha comenzado.
Ejemplo de narraciones:
-Narracin A: Un nio iba caminando por una calle y vio a un chico en una silla de
ruedas que dejaba sobre la acera una bolsa con juguetes, porque tropez con un
obstculo en la acera y entonces el nio
-Narracin B: Estaba una anciana sentada en un banco de un parque; unos nios que
jugaban cerca se dieron cuenta de que un sujeto extrao se acerc a la seora y le
introdujo la mano en su bolso, entonces los nios que
jugaban................................................
-Narracin C: Un nio lloraba desesperadamente en un parque porque haba perdido su
juguete, pero nadie le haca caso porque pensaban que no era cierto lo que deca,
entonces pas por all una seora y............................................
Como estos ejemplos, el educador podr crear las narraciones que estime pertinente,
siempre que se ajusten al tema de la honestidad.
2 Parte
Los nios completarn cada narracin, y el educador graba o escribe las respuestas
dadas por estos. Esto debe hacerse en asamblea del grupo, para que todos oigan lo
SI
NO
Comentarios
ACTIVIDAD N 6
EXPERIENCIA CRTICA PARA LA
EVALUACIN DEL BLOQUE
SI
NO
Comentarios
Si se autoevaluaron justamente.
Evaluaron justamente a sus compaeros.
Supieron centrar la evaluacin en lo que se les pidi:
la conducta honesta y la deshonesta.
Conocieron y manifestaron en sus valoraciones los
elementos enseados para caracterizar a una
persona honesta o deshonesta.
Plantearon querer ser honestos en su vida cotidiana
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