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ASIGNATURA: Naturales
PRODUCTO FINAL: Realizacin de una maqueta animal y una vegetal con los diferentes orgnulos
TEMPORALIZACIN: 8 sesiones
CURSO: 5 E. Primaria
JUSTIFICACIN: Con esta unidad didctica se trata de acercar al alumnado a un mundo desconocido pero esencial. A travs de este proyecto va a descubrir cosas
sobre la clula, los tipos que existen, su estructura,. y que le permitirn en cursos superiores ahondar en el conocimiento de ellas; todo ello utilizando el
eportfolio trabajando las competencias transversales y usando recursos digitales para terminar con la elaboracin de maquetas de clula animal y vegetal
OBJETIVOS
Identificar seres unicelulares y
pluricelulares
Reconocer
las
partes
ms
importantes de la clula
Identificar los diferentes niveles de
organizacin mediante imgenes
Asociar seres vivos a los diferentes
reinos
Identificar y relacionar orgnulos con
su funcin
CONTENIDOS
ESTANDARES DE APRENDIZAJE
EVALUACIN PROYECTO
Conocimientos previos
Observacin archivador y participacin en clase tanto de forma individual como
grupal
Anlisis del portfolio
Valoracin de las aportaciones hechas en base a iniciativa, creatividad, originalidad,
Anlisis de las evidencias presentadas
Diario de aprendizaje
Por medio de rbricas
o Trabajo grupal
o Maqueta
o Exposicin
HERRAMIENTAS TIC
Vdeo youtube clula
Drive
Presentaciones
Kahoot
Mahara
COMPET
ENCIAS
CLAVE
CCL
CMCCT
COMPETENCIAS BSICAS
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o Competencia lingstica
Participacin en clase tanto de forma oral como escrito
Realice pequeos trabajos de investigacin a partir de la busca y seleccin de informacin
Trabaje con distintas fuentes de informacin
o Competencia matemtica y competencia bsica en ciencia y tecnologa
Recoger datos, organizarlos y sacar las conclusiones adecuadas
Seleccionar las tcnicas adecuadas para calcular dimensiones maqueta, orgnulos, dibujos,
COMPETENCIAS TRANSVERSAIS
o Competencia digital
Usar procedimientos adecuados para la bsqueda y seleccin de informacin
Trabajar de forma adecuada con contenidos digitales y en entornos de aprendizaje y en mahara
o Competencia para aprender a aprender
Participe de forma activa en la resolucin de tareas
Exponga de forma clara y ordenada el proceso para la elaboracin de las evidencias
o Habilidades de colaboracin y comunicacin
Trabajar con otros en una tarea comn
RECURSOS
CARACTERSTICAS
SERES VIVOS
kk
Seres vivos
seres2.swf T
Seres vivos
O ser humano como animal pluricelular
Clula
A clula (I)
A clula (II)
As clulas e os tecidos.
Estructura dunha clula
Clula dibujos
Clula tcido rgano aparello sistema
A clula vdeo
SERES VIVOS:REINOS
indice_asignatura.swf
Clasificamos os seres vivos
Os seres vivos e a sa clasificacin
Os cinco reinos Teora
seres2.swf
Caractersticas dos reinos
Os seres vivos (I)
seres2.swf
Bacterias
Virus
arbol_vida.swf
ACTIVIDADES
frame_prim.swf
Funcins vitais das clulas
Estructura dos seres vivos
Clasificacin dos animais
Aparello locomotor humano
Seres vivos unicelulares e pluricelulares
..
TAREAS PARA DESARROLLAR OBJETIVOS, HABILIDADES TRANSVERSALES Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Familiarizarse con la plataforma Mahara: acceso, modificar perfil, crear su eportfolio, como aadir diferentes componentes
Emplearemos el programa xournal, con el cual ya estn familiarizados
Se emplea drive como elemento para intercambiar, informacin, recursos y otro material relacionado con el proyecto
Dado que se va a hacer una presentacin en drive trabajaremos los elementos bsicos para crear el trabajo
Usaremos los recursos de la macroprogramacin como elementos para obtener informacin, para complementar y/o repasar
Utilizaremos kahoot como una forma de enfrentarse a preguntas sobre el tema, donde aprender es algo divertido
Deben elaborar su eportfolio con las evidencias y darle el toque personal que consideren conveniente
Para finalizar se deben cubrir las rbricas
ACTIVIDAD
Actividad 1:
Conocimientos previos
del tema
Actividad 2: descubro
cosas de la clula:
forma, tamao,
estructuras, clula
animal y vegetal,
EJERCICIO
Ejercicio 1.1: Deben
contestar a preguntas
sobre que saben de la
clula, por qu no se
pueden ver, forma,
tamao,
Ejercicio 1.2: Contestar a
un test inicial
Ejercicio 1.3:
Completamos mi diario
de aprendizaje
Ejercicio 2.1: En los
recursos marcados,
obsrvalos con
detenimiento y anota
lo que te parezca ms
interesante teniendo
en cuenta las premisas
Ejercicio 2.2: Cada
grupo expone sus
anotaciones y los
dems complementan
esa informacin
Ejercicio 2.3: Descarga
documento en pdf
sobre clula. Abrelo en
xournal y subryalo
con colores
Ejercicio 2.4: Contesta
a las preguntas de la
ficha Aprendo cosas
AGRUPAMIENTO/METODOLOGA
TEMPORALIZACIN
Pequeo grupo
Gran grupo
COMPETENCIAS
TRANSVERSAIS
COLABORACIN Y
COMUNICACIN
COMPETENCIA
LINGSTICA
seres2.swf
Clula
A clula (I)
Estructura dunha
clula
Dentro da clula
COLABORACIN Y
COMUNICACIN
COMPETENCIA
MATEMTICA Y EN
CIEINCIA Y TECNOLOGA
COMPETENCIA DIGITAL
RECURSOS ESPECFICOS
sesin
Individual
Individual
Pequeo Grupo
Gran Grupo
2
Individual
Individual
sesiones
Tema clula
Actividad 3: Realiza un
esquema comparativo
de una clula animal y
vegetal
sobre la clula
Ejercicio 2.5: Relleno
mi diario de
aprendizaje
Ejercicio 3.1: Ver el
vdeo, tomando
anotaciones de lo que
crea conveniente
Ejercicio 3.2: Vemos el
vdeo todos juntos
aclarando lo que sea
necesario
Ejercicio 3.3:
Realizacin de un
esquema, en hoja
cuadriculada, donde
quede claro orgnulos
de cada clula y su
funcin, forma,
Ejercicio 3.4: Una vez
realizado, con la
cmara del netbook
hace una foto y lo sube
como evidencia 1 de su
trabajo presentndolo
como evidencia1:
ESQUEMA
CLULAS_NOMBRE
ALUMNO O ALUMNA
Ejercicio 3.5: Cubrir su
diario de aprendizaje,
reflexionando sobre lo
que le ha parecido esta
Individual
Individual
COMPETENCIA PARA
APRENDER A APRENDER
COMPETENCIA
LINGSTICA
CREATIVIDAD E
INNOVACIN
Gran grupo
1 sesin
Individual
Individual
Individual
A clula vdeo
experiencia
Actividad 4:
Presentacin reinos
seres vivos en drive
Gran Grupo
Individual
Individual
2 sesiones
Individual
COOPERACIN Y
COLABORACIN
COMPETENCIA DIGITAL
CREATIVIDAD E
INNOVACIN
APRENDIZAJE
AUTNOMO
Seres vivos
Os seres vivos e a sa
clasificacin
Caractersticas dos
reinos
Actividad 5:Exposicin
maqueta
Actividad 6: Repaso
enlaces clulas
Individual
Pequeo Grupo
COMUNICACIN Y
COLABORACIN
CREATIVIDAD E
INNOVACIN
COMPETENCIA
MATEMTICA E CIENCIA
Y TECNOLOGA
Individual
1 sesin
Individual
Clasificamos os seres
vivos
partes clula.swf
Estructura dos seres
vivos
Aparello locomotor
humano
Seres vivos
unicelulares e
pluricelulares
Bacterias
Virus
Clulas, tjidos
Identifica partes clula
Completa esquema
sesin
APRENDIZAJE
AUTNOMO
Actividad 7: Evaluacin
Individual/Gran Grupo
Kahoot clula
Individual
Individual
Individual
APRENDIZAJE
AUTNOMO