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Charte graphique Morphe

DUT MMI - 2016/2017

Sommaire
I. Introduction
II. Logotype

p.03

2.1 Construction

p.06

2.2 Couleurs

p.08

2.3 Variantes

p.09

2.4 Zones dexclusions

p.10

2.5 Interdits

p.11

III. Typographies

p.12

IV. Papeterie

p.14

V. Zoning de lapplication

p.16

VI. Rseaux sociaux numriques


5.1 Bannire Facebook

p.19

I. Introduction

Bienvenue sur la charte graphique de lapplication Morphe prsente par lAgence La Balise Bleue.
Cette charte est en usage depuis novembre 2016.
Cette charte prsente les lments essentiels lapplication de lidentit visuelle de lapplication Morphe. Elle a pour objectifs de
crer une cohrence entre les diffrentes lments print et web.
Lapplication Morphe pour vocation daider lutilisateur sendormir. Cest pourquoi nous avons opts pour des couleurs destines crer une atmosphre nocturne. De plus, elle cible une tranche dge principale de 15-26 ans. Il est donc important dopter
pour des couleurs qui sont appropries cette tranche.
Pour cela, nous avons choisi de crer une atmosphre domine par la couleur bleue ainsi que le violet, les deux dans des teintes
assez fonces. Ce sont des couleurs qui ne sont pas catgorises comme enfantines et elles nous immergent facilement dans le
monde de la nuit.

II. Logotype

II. Logotype
Voici le logotype de lapplication Morphe.
Il ne peut en aucun cas tre modifi.
Il est utilis tel quel pour tous les supports de communication

II. Logotype
2.1 Construction

Le fond est un rectangle noir bords arrondis.

Linscription Morphe est centre, elle est place


de manire ce quon puisse placer une deuxime
inscription de la mme taille en dessous. Elle est place environ 1,75 fois sa hauteur des bords droit et
gauche. Lespace entre chaque lettre est lquivalent
de la moiti de la lettre M.

Le logo comporte 24 toiles


places de manire alatoire et
de taille variable.

II. Logotype
2.1 Construction
Le M du logo est construit comme une constellation, la manire de linterface de lapplication. Les toiles qui constituent le
M brillent et sont lgrement plus grosses que les autres. Les
autres toiles sont places de manire alatoire.

II. Logotype
2.2 Couleurs

Dgrad linaire
Couleur dbut C73, M99, J2, N1
Couleur fin C100 M94 J14 N3
(voir couleurs ci-dessous)

Cette version colore contient galement des couleurs au centre


de notre application. Les deux couleurs utilises sont le violet et
le bleu fonc qui rappellent les couleurs du cosmos. Les toiles
restent blanches comme sur lautre logo, pour que le tout reste
lisible et que le M ressorte.

II. Logotype
2.3 Variantes

Version assez minimaliste, pratique pour impression en noir et


blanc. De plus, ce sont deux couleurs que lon associe trs facilement lespace (qui est au centre du visuel de notre application).
Cela permet galement notre sigle et linscription Morphe,
en blanc, de bien ressortir.

II. Logotype
2.4 Zones dexclusions

10

II. Logotype
2.5 Interdits
Voici quelques exemples dinterdits qui concernent le logotype de
lapplication.

11

III. Typographie

12

III. Typographie
La police utilise pour le logotype de lapplication est Century Gothic utilis en
mode Rgular.

MORPHEE
morphe

La police a utiliser pour les titres asssocis lapplication (mises en pages par
exemple) est PT Sans Narrow en Bold ou Regular

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
0123456789

La police a utiliser pour les textes asssocis lapplication (mises en


pages par exemple) est Avenir Next en Bold ou Regular ou Italic

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

0123456789

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IV. Papeterie

14

IV. Papeterie

15

V. Zoning de lapplication

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V. Zoning de lapplication

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VI. Rseaux sociaux


numriques

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VI. Rseaux sociaux


5.1 Bannire Facebook

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