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Manuel dutilisation

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crit par : Nicolas Sidi
Traduit par : Nicolas Sidi
Version du logiciel : 1.4.1 (08/2011)
Remerciements spciaux lquipe de bta-testeurs, dont laide nous fut prcieuse non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.

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Native Instruments GmbH, 2011. Tous droits rservs.

Table des matires

Table des matires


1

Bienvenue dans le Controller Editor ! .......................................................................... 10


1.1
1.2

Installation ............................................................................................................... 13
2.1
2.2

Le Controller Editor comme lment de linstallation dun produit NI ......................................... 13


Tlcharger le Controller Editor depuis le site web de Native Instruments ................................. 14

Prise en main ............................................................................................................ 15


3.1
3.2

3.3
3.4

3.5
4

propos de ce manuel ............................................................................................................... 10


Conventions dans ce document .................................................................................................. 11

Passer votre Contrleur NI en mode MIDI .................................................................................... 16


Charger des assignations MIDI ................................................................................................... 18
3.2.1
Slectionnez le Contrleur NI ..................................................................................... 18
3.2.2
Slectionnez un Template .......................................................................................... 20
3.2.3
Slectionnez une Knob Page ...................................................................................... 21
3.2.4
Slectionnez une Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) ......................................................................................................................... 24
3.2.5
Prt(e) ? ..................................................................................................................... 25
Modifier une assignation ............................................................................................................ 25
Organiser vos assignations ........................................................................................................ 27
3.4.1
Afficher la liste des Templates et des Pages ............................................................. 27
3.4.2
Renommer les Templates et les Pages ...................................................................... 28
3.4.3
Rordonner les Templates et les Pages ..................................................................... 29
Sauvegarder et charger les Templates ....................................................................................... 29

Concepts de base ...................................................................................................... 32


4.1
4.2

Comment fonctionne le Controller Editor ? ................................................................................. 32


Vue densemble de linterface .................................................................................................... 32
4.2.1
Application Menu Bar ................................................................................................ 34
4.2.2
Application Control Bar ............................................................................................. 34

Controller Editor - Manuel dutilisation - 4

Table des matires

4.3

4.4
5

Utilisation de votre MASCHINE Controller ................................................................... 47


5.1
5.2
5.3

5.4

4.2.3
Hardware Area ........................................................................................................... 35
4.2.4
Inspector ................................................................................................................... 36
Le systme dassignation ........................................................................................................... 42
4.3.1
Assignations .............................................................................................................. 42
4.3.2
Knob Pages ................................................................................................................ 42
4.3.3
Pad Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) ....................... 43
4.3.4
Templates .................................................................................................................. 44
4.3.5
Configuration ............................................................................................................ 45
Pour rsumer .......................................................................................................................... 45
Contrles de base ....................................................................................................................... 47
lments de contrle assignables .............................................................................................. 49
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 52
5.3.1
Boutons ..................................................................................................................... 52
5.3.2
Pads .......................................................................................................................... 53
5.3.3
Curseurs .................................................................................................................... 54
Les Displays ............................................................................................................................... 54
5.4.1
Passer dun mode daffichage lautre ..................................................................... 54
5.4.2
Le mode daffichage Knobs ....................................................................................... 55
5.4.3
Le mode daffichage Pad Pages ................................................................................ 56
5.4.4
Le mode daffichage Knob Pages ............................................................................... 57
5.4.5
Le mode daffichage Template .................................................................................. 57
5.4.6
Le mode daffichage Monitor ..................................................................................... 58
5.4.7
Le mode daffichage Settings .................................................................................... 59

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller ........................................................ 60


6.1
6.2
6.3

Contrles de base ....................................................................................................................... 60


lments de contrle assignables .............................................................................................. 62
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 64

Controller Editor - Manuel dutilisation - 5

Table des matires

6.4

Utilisation de votre KORE Controller ........................................................................... 70


7.1
7.2

7.3

7.4

6.3.1
Boutons ..................................................................................................................... 64
6.3.2
Pads .......................................................................................................................... 65
6.3.3
Control Knob .............................................................................................................. 66
Le Display ................................................................................................................................... 66
6.4.1
Passer dun mode daffichage lautre ..................................................................... 66
6.4.2
Le mode daffichage Control ...................................................................................... 67
6.4.3
Le mode daffichage Template .................................................................................. 67
6.4.4
Le mode daffichage Setup ........................................................................................ 69
Contrles de base ....................................................................................................................... 70
lments de contrle assignables .............................................................................................. 73
7.2.1
KORE 2 Controller ...................................................................................................... 73
7.2.2
KORE 1 Controller ...................................................................................................... 75
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 75
7.3.1
Boutons ..................................................................................................................... 75
7.3.2
Controller Knobs ........................................................................................................ 76
7.3.3
Scrollwheel ................................................................................................................ 77
7.3.4
Entres de pdales et ports de footswitches (interrupteurs au pied) ......................... 77
Le Display ................................................................................................................................... 77
7.4.1
Passer dun mode daffichage lautre ..................................................................... 77
7.4.2
Le mode daffichage Control ...................................................................................... 79
7.4.3
Le mode daffichage Knob Pages ............................................................................... 81
7.4.4
Le mode daffichage Setup ........................................................................................ 82
7.4.5
Le mode daffichage Options ..................................................................................... 83
7.4.6
Le mode daffichage Templates ................................................................................. 83

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1 .................................................................. 85


8.1
8.2

Contrles de base ....................................................................................................................... 85


lments de contrle assignables .............................................................................................. 86

Controller Editor - Manuel dutilisation - 6

Table des matires

8.3
8.4

Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 88


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1 .................................................................................... 89
8.4.1
Renommer les TRAKTOR KONTROL X1 ........................................................................ 89
8.4.2
Accder aux Templates et aux Knob Pages dun TRAKTOR KONTROL X1 .................... 91
8.4.3
Rsoudre les conflits entre units ............................................................................. 92

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4 .................................................................. 94


9.1
9.2

9.3

Contrles de base ....................................................................................................................... 94


lments de contrle assignables .............................................................................................. 97
9.2.1
lments de contrle sur la platine gauche ............................................................... 97
9.2.2
lments de contrle sur la platine droite ................................................................. 99
9.2.3
lments de contrle sur le Mixer .............................................................................. 99
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 101
9.3.1
Boutons ..................................................................................................................... 101
9.3.2
Chanes de diodes ..................................................................................................... 102

10 Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2 .................................................................. 103


10.1
10.2
10.3

Contrles de base ....................................................................................................................... 103


lments de contrle assignables .............................................................................................. 104
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 105
10.3.1 Boutons ..................................................................................................................... 105
10.3.2 Chanes de diodes ..................................................................................................... 106

11 Utilisation de votre RIG KONTROL 3 ............................................................................ 107


11.1 Contrles de base ....................................................................................................................... 107
11.2 lments de contrle assignables .............................................................................................. 108
11.3 Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 109
11.3.1 Footswitches (interrupteurs au pied) ......................................................................... 109
11.3.2 Expression Pedal ....................................................................................................... 110
11.3.3 Ports pour pdales ..................................................................................................... 110
11.4 Le Display ................................................................................................................................... 111

Controller Editor - Manuel dutilisation - 7

Table des matires

12 Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1 ........................................................................ 112


12.1
12.2
12.3

Contrles de base ....................................................................................................................... 112


lments de contrle assignables .............................................................................................. 113
Contrle visuel sur votre contrleur ............................................................................................ 114
12.3.1 Bouton de Gauche ..................................................................................................... 114
12.3.2 Controller Knob .......................................................................................................... 114
12.3.3 Boutons du Milieu et de Droite ................................................................................... 115

13 Rfrence ................................................................................................................. 116


13.1

13.2

13.3

13.4

LApplication Menu Bar .............................................................................................................. 116


13.1.1 Menu File ................................................................................................................... 116
13.1.2 Menu View ................................................................................................................. 117
13.1.3 Menu Help ................................................................................................................. 118
La Fentre Preferences ............................................................................................................... 119
13.2.1 Page General ............................................................................................................. 119
13.2.2 Page Controller .......................................................................................................... 120
LApplication Control Bar ............................................................................................................ 126
13.3.1 Menu Device .............................................................................................................. 127
13.3.2 Bouton Connect ......................................................................................................... 128
13.3.3 Menu Template Select ............................................................................................... 129
13.3.4 Bouton Minimize/Expand View ................................................................................... 130
13.3.5 Indicateur MIDI Activity ............................................................................................. 132
13.3.6 Logo NI ...................................................................................................................... 132
La Hardware Area ....................................................................................................................... 133
13.4.1 Label Fields ............................................................................................................... 133
13.4.2 Selection Frame ......................................................................................................... 134
13.4.3 Knob Page Area et menu Knob Page .......................................................................... 134
13.4.4 Page Buttons (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) .................. 136

Controller Editor - Manuel dutilisation - 8

Table des matires

13.4.5
13.5

13.6

Pad Page Area et menu Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) ................................................................................................................... 137
LInspector .................................................................................................................................. 139
13.5.1 Page Templates ......................................................................................................... 140
13.5.2 Page Pages ................................................................................................................ 144
13.5.3 Page Assign ............................................................................................................... 151
Paramtres des messages MIDI .................................................................................................. 154
13.6.1 Types de messages MIDI menu Type ....................................................................... 154
13.6.2 Assignations pour les boutons et quivalents ........................................................... 157
13.6.3 Assignations pour les Pads action Hit .................................................................... 160
13.6.4 Assignations pour les curseurs et quivalents .......................................................... 161
13.6.5 Assignations pour les Pads action Press ................................................................ 161
13.6.6 Assignations pour les encodeurs relatifs et quivalents ............................................ 162
13.6.7 Assignations pour les encodeurs absolus et quivalents ........................................... 164
13.6.8 Assignations pour les chanes de diodes ................................................................... 165

Controller Editor - Manuel dutilisation - 9

Bienvenue dans le Controller Editor !


propos de ce manuel

Bienvenue dans le Controller Editor !

Ce puissant outil transforme votre contrleur matriel Native Instruments en une tlcommande MIDI flexible et efficace pour votre configuration studio et/ou live.
Grce au Controller Editor, vous pouvez dfinir prcisment quel message MIDI doit tre envoy pour chacune de vos actions sur le Contrleur NI. Ainsi, vous pouvez contrler du bout
des doigts toute votre configuration musicale et piloter nimporte quel logiciel ou matriel MIDI depuis votre Contrleur NI. Une fois vos assignations MIDI prpares avec le Controller Editor, vous pouvez vous concentrer sur LA chose importante : faire de la musique !
Bien vous,
Lquipe de Native Instruments

1.1

propos de ce manuel

Ce manuel est divis en quatre parties :


La premire partie vous prsente le Controller Editor : aprs une courte description de la
procdure dinstallation (chapitre 2, Installation), nous commencerons directement avec
un petit tutoriel (chapitre 3, Prise en main).
La deuxime partie dcrit linterface dutilisation du logiciel, sa gestion des assignations
ainsi que les diffrentes manires dinteragir avec le Controller Editor (chapitre 4, Concepts de base). Ceci vous familiarisera avec lutilisation pratique du Controller Editor.
La troisime partie vous montre comment utiliser votre Contrleur NI particulier (chapitres
5, Utilisation de votre MASCHINE Controller, 7, Utilisation de votre KORE Controller,
8, Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1, 9, Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4, 11, Utilisation de votre RIG KONTROL 3, 12, Utilisation de votre AUDIO
KONTROL 1, 11, Utilisation de votre RIG KONTROL 3 et 12, Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 10

Bienvenue dans le Controller Editor !


Conventions dans ce document

Enfin, la quatrime partie (chapitre 13, Rfrence) est la rfrence dtaille de linterface et du fonctionnement du logiciel. Reportez-vous ce chapitre pour tout savoir sur chacun des curseurs, boutons et autres champs du Controller Editor. Vous y trouverez galement une liste complte des types de messages et paramtres MIDI disponibles.
Ce manuel se rfre de manire gnrale tous les contrleurs matriels de Native Instruments sous lappellation commune Contrleur NI . Lorsquune information ne sapplique
qu un contrleur particulier, par exemple le MASCHINE Controller, ceci est explicitement
prcis.

1.2

Conventions dans ce document

Ce document utilise des formats particuliers pour souligner certains points ou pour vous avertir
de problmes potentiels. Les icnes introduisant les notes suivantes vous permettront de distinguer immdiatement le type dinformation dont il sagit :
Lorsque vous voyez cette icne de point dexclamation, lisez la note attentivement et, le cas
chant, suivez la lettre les instructions et conseils quelle contient.
Cette icne reprsentant une ampoule indique que la note contient des informations complmentaires utiles. Ces informations vous aideront souvent effectuer une tche donne plus
facilement, mais elles ne sappliquent pas toujours votre configuration ou votre systme
dexploitation ; cependant, elles mritent toujours dtre lues.

De plus, le formatage suivant est utilis :


Les textes apparaissant dans des menus (tels quOpen, Save as, etc.) ainsi que les
chemins daccs aux emplacements sur votre disque dur (ou sur tout autre priphrique
de stockage) sont imprims en italique.
Les textes apparaissant ailleurs sur lcran (noms des boutons, contrles, textes prs des
cases cocher, etc.) sont imprims en bleu clair. Lorsque vous voyez cette mise en forme, vous pouvez tre sr(e) de trouver le mme texte quelque part sur votre cran.
Les noms et concepts importants sont imprims en gras.
Les rfrences aux touches de votre clavier dordinateur sont entoures de crochets (par
exemple : Appuyez sur [Maj] + [Entre] ).
1.

Les squences dinstructions sont introduites par des nombres.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 11

Bienvenue dans le Controller Editor !


Conventions dans ce document

Les instructions uniques sont indiques par cette flche de type bouton lecture .
Les rsultats des actions sont indiqus par cette flche plus petite.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 12

Installation
Le Controller Editor comme lment de linstallation dun produit NI

Installation

Ce chapitre dcrit comment installer le Controller Editor dans diffrentes situations.

2.1

Le Controller Editor comme lment de linstallation dun produit NI

Que vous possdiez un produit NI comprenant un contrleur matriel et son logiciel ddi (p.
ex. MASCHINE, TRAKTOR KONTROL S4, GUITAR RIG KONTROL, KORE 2) ou un contrleur
NI vendu sparment (p. ex. TRAKTOR KONTROL X1, RIG KONTROL 3 ou AUDIO KONTROL 1), le Controller Editor est inclus dans lensemble logiciel du produit et devrait avoir t
automatiquement install lors de la procdure dinstallation de votre produit NI. Normalement,
le Controller Editor ne ncessite donc aucune installation particulire.
Nous supposons ici que votre produit NI (systme contrleur + logiciel ou contrleur seul)
est dj install sur votre ordinateur. Pour une description dtaille de cette procdure dinstallation, veuillez vous rfrer au Setup Guide (Guide dinstallation) livr avec votre produit
NI.

Vous devriez trouver le Controller Editor aux emplacements suivants :


Mac OS X : Applications/Native Instruments/Controller Editor
Windows : Programmes\Native Instruments\Controller Editor
Si pour une raison quelconque le Controller Editor nest pas install sur votre ordinateur, veuillez vrifier que votre produit NI est mis jour. Vous pouvez le vrifier simplement via le Service Center ou sur le site web de Native Instruments. Si des mises jour sont disponibles pour
votre produit, tlchargez-les et installez-les.
Vous pouvez galement tlcharger un installeur indpendant pour le Controller Editor sur le
site web de Native Instruments (cf. section suivante pour plus dinfos).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 13

Installation
Tlcharger le Controller Editor depuis le site web de Native Instruments

2.2

Tlcharger le Controller Editor depuis le site web de Native


Instruments

En plus dtre inclus dans les ensembles logiciels des produits NI en question, le Controller
Editor peut galement tre tlcharg, la fois comme lment inclus dans linstalleur du pilote matriel et comme installeur indpendant.
Il est fortement recommand de tlcharger et dinstaller le pilote matriel plutt que linstalleur indpendant du Controller Editor : en plus dinstaller le Controller Editor, ceci vous
garantit que les pilotes de votre contrleur NI sont la fois correctement installs et jour.

Si votre contrleur NI est dj install sur votre ordinateur, utilisez le Service Center pour tlcharger les dernires mises jour de son pilote. Les installeurs des pilotes incluent le Controller Editor.
Si votre Contrleur NI nest pas encore install sur votre ordinateur, vous pouvez tlcharger
manuellement ses pilotes ainsi que le Controller Editor. Pour ce faire :
1.
2.
3.
4.
5.

6.

Ouvrez votre navigateur favori et rendez-vous ladresse suivante :


http://www.native-instruments.com/updates
Sur cette page, suivez le lien unprotected updates, drivers and the Service Center.
Dans la liste des tlchargements disponibles, suivez le lien vers votre Contrleur NI particulier.
Tlchargez le fichier de linstalleur correspondant votre systme dexploitation (Windows ou Mac OS X) et sauvegardez-le sur votre disque dur.
Naviguez vers le rpertoire dans lequel vous avez sauvegard linstalleur et double-cliquez
sur celui-ci.
Ceci lance linstalleur.
La procdure dinstallation est simple : suivez les instructions lcran et le tour est jou.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 14

Prise en main

Prise en main

Ce chapitre vous propose une introduction pratique au Controller Editor.


Nous supposons ici que le Controller Editor est dj install sur votre ordinateur. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre 2, Installation.

Lutilisation du Controller Editor est simple. La plupart des actions peuvent tre effectues soit
depuis votre Contrleur NI, soit depuis linterface du Controller Editor, et ce de diverses manires vous pouvez choisir celle qui vous convient le mieux.
Dans ce chapitre, nous allons successivement vous montrer comment :
1. passer votre Contrleur NI en mode MIDI ;
2. charger des assignations MIDI pour une tche particulire ;
slectionner un ensemble complet dassignations (un Template) pour votre contrleur ;
slectionner un sous-ensemble particulier dassignations (une Knob Page) pour certains
lments de votre contrleur ;
MASCHINE Controller uniquement : slectionner un sous-ensemble supplmentaires dassignations (une Pad Page) pour les Pads ;
1.
2.
3.

modifier les assignations pour les adapter vos besoins particuliers ;


organiser votre propres assignations ;
enregistrer et rappeler des ensembles complets dassignations sous forme de Templates.
Dans ce chapitre, nous nous concentrerons le plus souvent sur linterface du Controller Editor. Mais les actions prsentes ici peuvent galement tre effectues depuis la plupart des
Contrleurs NI et mme de plusieurs manires diffrentes pour certains dentre eux. Ceci
est notamment bien pratique en live. Pour chaque tche, nous fournirons ici un petit tableau
rsumant les raccourcis correspondants sur les diffrents Contrleurs NI. Pour plus dinfos
sur tout ce que vous pouvez faire depuis votre contrleur, veuillez consulter les chapitres
propres chaque contrleur, plus loin dans ce manuel.
Pour plus de dtails sur chacun des lments de linterface dutilisation du Controller Editor,
veuillez consulter le chapitre 13, Rfrence.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 15

Prise en main
Passer votre Contrleur NI en mode MIDI

Prparatifs
ce point, nous supposons que :
votre ordinateur est allum et fonctionne ;
vous avez install votre Contrleur NI ainsi que le Controller Editor (cf. chapitre 2, Installation) ;
votre Contrleur NI est physiquement connect votre ordinateur via le cble USB 2.0.

3.1

Passer votre Contrleur NI en mode MIDI

Avant tout, passons votre Contrleur NI en mode MIDI.


En effet, votre Contrleur NI peut fonctionner dans deux modes diffrents et mutuellement exclusifs :
En mode Application, il contrle son logiciel ddi (p. ex. le logiciel MASCHINE) via le protocole NHL propritaire ultra haute rsolution de Native Instruments. En fonction du logiciel correspondant, ce mode est appel mode MASCHINE, mode TRAKTOR ou encore
mode KORE.
En mode MIDI, il peut contrler nimporte quelle cible MIDI (logicielle ou matrielle) via le
protocole MIDI.
Passer en mode MIDI directement depuis votre Contrleur NI
Il nest pas ncessaire de lancer le Controller Editor pour passer votre Contrleur NI en mode
MIDI : vous pouvez le faire directement depuis votre contrleur (sauf pour le RIG KONTROL 3).
Pour chaque Contrleur NI, le tableau suivant vous montre comment activer/dsactiver le mode
MIDI et comment vrifier rapidement si votre contrleur est actuellement en mode MIDI ou
non :
Contrleur NI

Activer/dsactiver le mode MIDI

AUDIO KONTROL 1

non (toujours en mode MIDI)

KORE 1 Controller

VIEW puis CONTROL

Vrifier si le mode MIDI est activ

En appuyant sur VIEW, vous voyez la liste


des Templates MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 16

Prise en main
Passer votre Contrleur NI en mode MIDI

Contrleur NI

Activer/dsactiver le mode MIDI

Vrifier si le mode MIDI est activ

KORE 2 Controller

F1 puis CONTROL

En appuyant sur F1, vous voyez la liste des


Templates MIDI.

MASCHINE Controller

SHIFT + CONTROL

Le bouton SHIFT est faiblement clair.

MASCHINE MIKRO Controller

SHIFT + F1

Le bouton SHIFT est faiblement clair.

RIG KONTROL 3

non (uniquement via le Controller


Editor)

Laffichage diodes indique con .

TRAKTOR KONTROL S2

SHIFT + SHIFT (sur les deux


Decks)

Les deux boutons SHIFT sont faiblement


clairs.

TRAKTOR KONTROL S4

SHIFT + bouton BROWSE

Les Loop Size Displays indiquent ON .

TRAKTOR KONTROL X1

SHIFT + HOTCUE

Le bouton HOTCUE est allum en vert.

AUDIO KONTROL 1 : le mode MIDI est le seul mode disponible et il est toujours actif. Il ny
a donc pas besoin de lactiver explicitement.
RIG KONTROL 3 : il nest pas possible de passer en mode MIDI depuis votre RIG KONTROL 3. Pour passer votre contrleur en mode MIDI, utilisez le Controller Editor tel que dcrit dans la section suivante.
Vous trouverez plus dinfos ce sujet dans les chapitres propres chaque contrleur, plus
loin dans ce manuel.

Passer en mode MIDI en lanant le Controller Editor


Vous pouvez galement passer en mode MIDI tous vos Contrleurs NI connects en lanant le
Controller Editor :
Lancez le Controller Editor en choisissant Dmarrer > Tous les programmes > Native Instruments > Controller Editor > Controller Editor (Windows) or Applications > Native Instruments >
Controller Editor (Mac OS X).
Non seulement ceci lance le Controller Editor, mais par la mme occasion tous les contrleurs connects passent en mode MIDI.
Si le Controller Editor est dj lanc, vous pouvez vrifier tout moment si votre Contrleur
NI est en mode MIDI ou non (et le passer en mode MIDI si besoin) via le menu Device et le
bouton Connect voisin cf. 3.2.1, Slectionnez le Contrleur NI plus bas.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 17

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Quelle que soit la mthode utilise, lorsque vous passez votre (ou vos) contrleur(s) en mode
MIDI, les dernires assignations MIDI utilises sont automatiquement charges dans leur dernier tat. Si cest la premire fois que vous lancez le Controller Editor, les assignations MIDI
par dfaut pour votre (ou vos) contrleur(s) sont charges.
Vous pouvez commencer immdiatement utiliser votre Contrleur NI comme tlcommande
MIDI !

3.2

Charger des assignations MIDI

Afin de charger dautres assignations MIDI pour votre Contrleur NI (et, au passage, pour voir
tous les dtails sur les assignations actuellement charges), nous allons utiliser le Controller
Editor.
Comme nous lavons dj mentionn, ceci peut galement tre effectu depuis la plupart
des Contrleurs NI pour plus dinfos, veuillez consulter les chapitres propres chaque contrleur, plus loin dans ce manuel.

En haut de la fentre du Controller Editor, vous voyez une barre horizontale avec une srie de
contrles et le logo NI tout droite. Cette barre sappelle lApplication Control Bar :

LApplication Control Bar, en haut de la fentre du Controller Editor.

Nous allons utiliser lApplication Control Bar pour charger de nouvelles assignations MIDI.

3.2.1

Slectionnez le Contrleur NI

Nous devons dabord choisir le Contrleur NI pour lequel vous voulons charger des assignations MIDI.
Pour slectionner un contrleur :
Cliquez sur le menu Device (le premier contrle tout gauche dans lApplication Control
Bar) et slectionnez le contrleur souhait dans le menu.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 18

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Choisissez votre Contrleur NI dans le menu Device.

Voici quelques points intressants propos de ce menu Device et de la slection du contrleur :


Dans le menu, tous les contrleurs actuellement connects votre ordinateur sont marqus dune astrisque (*) devant leur nom.
Lorsque vous slectionnez un contrleur, le menu se referme et affiche le nom de celuici.
La grande image du contrleur sous le menu est mise jour. Cette zone est appele Hardware Area nous y reviendrons plus tard.
La slection effectue dans le menu Device naffecte en aucune manire le mode (MIDI ou
Application) de vos Contrleurs NI. Son unique objet est de slectionner un contrleur afin
de voir, charger, modifier et grer ses assignations MIDI.

Facultatif : vrifiez que le contrleur slectionn est en mode MIDI


En plus de vrifier sur votre Contrleur NI sil est actuellement en mode MIDI ou non (cf. 3.1,
Passer votre Contrleur NI en mode MIDI), vous pouvez galement effectuer cette vrification
dans linterface du Controller Editor :
Dans lApplication Control Bar, juste droite du menu Device, vous pouvez vrifier que le
bouton Connect est allum, indiquant que le Contrleur NI slectionn est bien en mode MIDI
(et donc connect au Controller Editor).

Le bouton Connect sallume lorsque votre Contrleur NI est en mode MIDI.

Si, pour une raison quelconque (par exemple si vous avez lanc le logiciel MASCHINE, KORE,
GUITAR RIG ou TRAKTOR aprs avoir lanc le Controller Editor), ce bouton Connect est teint,
vous pouvez cliquer dessus tout moment pour reconnecter le contrleur slectionn au Controller Editor et le passer nouveau en mode MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 19

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Si le bouton Connect est gris et inactif, votre Contrleur NI est probablement dbranch de
votre ordinateur. Vrifiez la connexion USB si votre contrleur est connect, assurez-vous
que ses pilotes sont correctement installs (cf. chapitre 2, Installation).
Votre Contrleur NI ne doit pas ncessairement tre en mode MIDI ni mme connect votre ordinateur pour travailler sur ses assignations MIDI. Ceci vous permet notamment de travailler sur les assignations MIDI mme lorsque votre contrleur nest pas porte de main.

3.2.2

Slectionnez un Template

Vous devez maintenant slectionner un Template autrement dit, un ensemble complet dassignations pour tous les lments de contrle de votre Contrleur NI.
Pour plus dinfos sur les Templates, cf. section 4.3, Le systme dassignation.

Plus droite dans lApplication Control Bar, cliquez sur le menu Template Select et choisissez un Template dans la liste.

Le menu Template Select vous permet de charger le Template souhait.

Depuis le contrleur (KORE et MASCHINE Controllers uniquement)


Certains Contrleurs NI vous permettent galement de slectionner un Template via les raccourcis suivants :
Contrleur NI

Slection dun Template

AUDIO KONTROL 1

n/a

KORE 1 Controller

VIEW puis Flche Haute/Basse

KORE 2 Controller

F1 puis Flche Haute/Basse

MASCHINE Controller

SHIFT + Page Buttons

Controller Editor - Manuel dutilisation - 20

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Contrleur NI

Slection dun Template

MASCHINE MIKRO Controller

NAV + Page Buttons

RIG KONTROL 3

n/a

TRAKTOR KONTROL S4

n/a

TRAKTOR KONTROL S2

n/a

TRAKTOR KONTROL X1

n/a

Vous trouverez plus dinfos ce sujet dans les chapitres propres chaque contrleur, plus
loin dans ce manuel.

Dune manire comme de lautre, le Template est automatiquement charg une fois slectionn et ses assignations sont affiches. Vous pouvez maintenant contrler la nouvelle cible depuis votre Contrleur NI.
Chaque assignation est rappele dans son dernier tat dutilisation : le logiciel se souvient de
la dernire valeur pour chaque lment de contrle assign dans ce Template. Si cest la premire fois que vous chargez un Template, toutes les assignations sont leurs valeurs par dfaut.
RIG KONTROL 3 et TRAKTOR KONTROL S2 : vous pouvez sauter les sections suivantes et
passer directement la section 3.2.5, Prt(e) ?.

3.2.3

Slectionnez une Knob Page


RIG KONTROL 3 et TRAKTOR KONTROL S2 : il ny a pas de Knob Pages pour ces contrleurs. Vous pouvez donc sauter cette section.

lintrieur de chaque Template, certains (ou tous les) lments de contrle de votre Contrleur NI peuvent avoir plusieurs assignations, organises en Knob Pages. Dans la Hardware Area,
ces contrles sont entours dun cadre orange.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 21

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Le cadre orange reprsentant la Knob Page dans la Hardware Area pour le MASCHINE Controller (dtail).

tout moment, une seule Knob Page est active autrement dit un seul sous-ensemble dassignations pour ces lments de contrle particuliers.
Pour plus dinfos sur les Knob Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Slectionnons donc une Knob Page particulire charger :


Pour slectionner une Knob Page, cliquez sur le menu Knob Page (le menu orange en haut
du cadre orange dans limage ci-dessus) et slectionnez la Knob Page souhaite dans la liste.
TRAKTOR KONTROL S4 : la S4 Overview
En raison de sa taille imposante et du nombre de ses contrles, le TRAKTOR KONTROL S4 est
divis en trois parties dans le Controller Editor : la platine de gauche, le Mixer et la platine de
droite. Avant de slectionner une Knob Page pour ce contrleur, il nous faut donc choisir
dabord quelle partie afficher. Ceci seffectue via la S4 Overview, en haut gauche de la Hardware Area :

Utilisez la petite S4 Overview pour choisir une des platines.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 22

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Vous avez deux Knob Pages votre disposition pour chacune des Decks AD. Pour choisir une
Knob Page particulire :
1.
2.

Cliquez sur la platine gauche ou droite dans la S4 Overview.


Cliquez sur le menu Knob Page (le menu orange en haut du cadre orange) et slectionnez
la Knob Page souhaite dans la liste.
Une Overview similaire est disponible pour le TRAKTOR KONTROL S2, mais celui-ci ne propose aucune Knob Page. Nanmoins, nous nous servirons de la S2 Overview lorsque nous
slectionnerons des lments de contrle particuliers (cf. 3.3, Modifier une assignation).

Depuis le contrleur
Vous pouvez galement slectionner les Knob Pages depuis votre Contrleur NI :
Contrleur NI

Nombre de Knob Pages disponi- Changement/slection de la Knob


bles
Page

AUDIO KONTROL 1

Bouton gauche

KORE Controllers

libre

Boutons Flche Haute/Basse

MASCHINE Controller

libre

Page Buttons

MASCHINE MIKRO Controller

libre

Page Buttons

RIG KONTROL 3

n/a

TRAKTOR KONTROL S4

2 pour chaque Deck AD

TRAKTOR KONTROL S2

n/a

TRAKTOR KONTROL X1

DECK C/D puis SHIFT

SHIFT

Vous trouverez plus dinfos ce sujet dans les chapitres propres chaque contrleur, plus
loin dans ce manuel.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 23

Prise en main
Charger des assignations MIDI

3.2.4

Slectionnez une Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers


uniquement)

Les seize Pads de votre MASCHINE / MASCHINE MIKRO Controller peuvent eux aussi disposer
de plusieurs assignations. Celles-ci sont galement organises en pages : les Pad Pages. La
fonctionnalit des Pad Pages peut tre active au niveau du Template : vous pouvez avoir certains Templates sans Pad Pages (--d. avec une seule assignation par Pad) et certains Templates avec des Pad Pages (--d. avec plusieurs assignations pour chaque Pad).
Dans la Hardware Area, pourvu que la fonctionnalit des Pad Pages soit active dans le Template actuel, la Pad Page est indique par un cadre bleu autour des Pads :

Le cadre bleu reprsentant la Pad Page dans la Hardware Area pour le MASCHINE / MASCHINE MIKRO Controller (dtail).

tout moment, une seule Pad Page est active autrement dit un seul sous-ensemble dassignations pour les Pads.
Pour plus dinfos sur les Pad Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Slectionnons donc une Pad Page particulire charger :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 24

Prise en main
Charger des assignations MIDI

Pour slectionner une Pad Page, cliquez sur le menu Pad Page (le menu bleu en haut du
cadre bleu) et slectionnez la Pad Page souhaite dans la liste.
Depuis le contrleur
Vous pouvez galement slectionner les Pad Pages depuis votre MASCHINE (MIKRO) Controller :
Contrleur NI

Nombre de Pad Pages disponibles

Slection dune Pad Page

MASCHINE Controller

8 (si la fonctionnalit est active) Group Buttons AH

MASCHINE MIKRO Controller

8 (si la fonctionnalit est active) GROUP + Pads 916

Pour plus dinfos sur les commandes disponibles sur votre MASCHINE Controller ou sur votre MASCHINE MIKRO Controller, veuillez lire respectivement les chapitres 5, Utilisation
de votre MASCHINE Controller et 6, Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller.

3.2.5

Prt(e) ?

Si vous comptez simplement utiliser ce Template (et cette Knob Page / Pad Page) tel quel, autrement dit sans y modifier aucune assignation MIDI, vous avez fini ! Comme vous lavez remarqu, tout ceci peut tre effectu depuis le MASCHINE (MIKRO) Controller ou le KORE
Controller cest bien sr la mthode privilgie dans toute situation de live. Si vous avez utilis le Controller Editor, vous pouvez maintenant fermer lapplication le service en tche de
fond soccupe de tout et commencer illico utiliser votre Contrleur NI comme une tlcommande MIDI !

3.3

Modifier une assignation

Maintenant, si vous souhaitez modifier certaines des assignations enregistres dans le Template slectionn (et pourquoi pas, certaines situes dans lune de ses Knob Pages ou Pad Pages), continuez avec les quelques tapes suivantes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 25

Prise en main
Modifier une assignation

1.

TRAKTOR KONTROL S2/S4 uniquement : dans la S2/S4 Overview en haut gauche, cliquez sur la partie du contrleur (platine gauche, Mixer ou platine droite) contenant llment de contrle dont vous souhaitez modifier lassignation.

2.

Slectionnez llment de contrle souhait. Vous pouvez le faire de deux manires : dans
le Controller Editor, cliquez sur llment de contrle dans limage du contrleur (un double-clic sur llment affiche directement la page Assign de lInspector pour une dition
plus rapide, cf. tape suivante). Ou bien, sur votre Contrleur NI, touchez simplement
llment de contrle (pour ceci, loption Touch Select doit tre active dans File > Preferences > General, ce qui est le cas par dfaut).
Dune manire comme de lautre, llment de contrle slectionn pour ldition est alors
entour du Selection Frame rouge dans la fentre du Controller Editor :

3.

Dans lInspector (la partie droite de la fentre du Controller Editor), cliquez sur longlet
Assign :

4.

La page Assign souvre et affiche toutes les proprits de lassignation pour llment de
contrle slectionn.
Modifiez les proprits de lassignation selon vos besoins : en haut, vous pouvez diter le
nom de lassignation, et en dessous, toutes ses proprits MIDI, telles que le type de
message MIDI envoyer, le canal MIDI utiliser, et ainsi de suite. Les dtails de lassignation varient selon le type de message MIDI choisi.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 26

Prise en main
Organiser vos assignations

Et voil ! Dsormais, llment de contrle en question sur votre Contrleur NI dclenche le


message MIDI que vous venez de dfinir.

3.4

Organiser vos assignations

Grce son puissant systme dassignation, le Controller Editor vous permet dorganiser vos
assignations comme vous lentendez. Vous pouvez dfinir de multiples Knob Pages, Pad Pages
et Templates pour grer diverses situations : par exemple, vous pourriez dfinir plusieurs Knob
Pages pour contrler diffrents instruments de votre configuration. Vous pourriez galement
dfinir diffrents Templates pour diffrents morceaux de votre performance live, incluant toutes les Pad Pages et Knob Pages ncessaires.

3.4.1

Afficher la liste des Templates et des Pages

Pour grer (crer, supprimer, dupliquer, etc.) vos Templates, Knob Pages et Pad Pages, utilisez
les deux premiers onglets de lInspector, savoir les onglets Templates et Pages.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 27

Prise en main
Organiser vos assignations

Les onglets Templates et Pages affichent des pages vous permettant dorganiser vos assignations.

Sur la page Templates, vous trouvez une liste de tous les Templates disponibles (ceux dusine
comme ceux crs par vous-mme) ainsi quun menu Edit contenant toutes les commandes de
gestion (New, Duplicate, Delete, etc.). En dessous, un ou deux menus additionnels vous permettent de choisir une sensibilit pour les Pads (MASCHINE Controller uniquement) et le port
MIDI (interne ou externe) utiliser pour le Template slectionn (pour les Contrleurs NI quips de ports MIDI).
Sur la page Pages, une liste quivalente est disponible pour les Knob Pages (en haut) et, uniquement pour le MASCHINE Controller, une autre pour les Pad Pages (en bas), toutes deux
accompagnes de leurs menus Edit respectifs.
La fonctionnalit des Knob Pages nest pas disponible pour le RIG KONTROL 3 ni pour le
TRAKTOR KONTROL S2.
Pour le TRAKTOR KONTROL X1, le TRAKTOR KONTROL S4 et lAUDIO KONTROL 1, vous
ne trouverez pas de menu Edit sous la Knob Page List mais un menu Shift Mode la place.
Vous trouverez plus dinfos ce sujet dans les chapitres propres chaque contrleur, plus
loin dans ce manuel.

3.4.2

Renommer les Templates et les Pages

Mettons que vous veniez de dfinir une Knob Page qui contrle lun de vos synthtiseurs logiciels. Vous aurez probablement envie de la renommer afin de vous rappeler rapidement quoi
elle sert :
1.

Dans la Knob Page List, double-cliquez sur la Knob Page que vous venez de dfinir (disons quelle sappelle Knob Page 3 pour linstant). Son nom est surlign.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 28

Prise en main
Organiser vos assignations

2.

Saisissez un nouveau nom pour cette Knob Page (par exemple, Absynth Lead ) et appuyez sur [Entre] sur votre clavier dordinateur pour confirmer la modification :

3.4.3

Rordonner les Templates et les Pages

Vous voudrez peut-tre placer cette Knob Page tout en haut de la liste, par exemple si vous
comptez utiliser ce synthtiseur au dbut de votre morceau et souhaitez accder directement
ses paramtres depuis votre contrleur :
1.

2.

Cliquez sur la Knob Page Absynth Lead dans la liste, maintenez le bouton de la souris
enfonc et glissez votre souris vers le haut de la liste. Une ligne dinsertion apparat pour
vous indiquer la position o la Knob Page sera dplace.
Lorsque cette ligne dinsertion atteint le haut de la liste (ou lendroit o vous souhaitez
placer la Knob Page), relchez le bouton de la souris. La Knob Page Absynth Lead
sinsre sa nouvelle position dans la liste.
Les Knob Pages pour le TRAKTOR KONTROL X1, le TRAKTOR KONTROL S4 et lAUDIO
KONTROL 1 ne peuvent pas tre dplaces.

Cette manire de procder sapplique galement aux Pad Pages (en bas de la mme page Pages, MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) ainsi quaux Templates (sur la
page Templates). Les menus Edit proposent dautres fonctions de gestion vous trouverez toutes les infos ncessaires dans les prochains chapitre (en particulier dans les sections 4.2.4,
Inspector, 13.5, LInspector et 13.6, Paramtres des messages MIDI). Pour une description
dtaille du systme dassignations, veuillez lire la section 4.3, Le systme dassignation.

3.5

Sauvegarder et charger les Templates

Aprs avoir dfini un ensemble dassignations correspondant vos besoins, vous pouvez lenregistrer.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 29

Prise en main
Sauvegarder et charger les Templates

En fait, il nest pas ncessaire de lenregistrer car le Controller Editor enregistre automatiquement toutes les modifications effectues sur le Template sur lequel vous travaillez (y compris
sur ses Knob Pages, Pad Pages et assignations individuelles). Donc si vous comptez simplement utiliser ce Template ultrieurement sur le mme ordinateur, vous pouvez quitter le Controller Editor : le Template sera rappel avec toutes ses modifications la prochaine fois que
vous passerez votre Contrleur NI en mode MIDI et que vous slectionnerez nouveau ce Template (au cas o vous seriez pass(e) un autre Template entre temps).
Mais vous voudrez peut-tre utiliser un Template modifi (ou nouvellement cr) sur un autre
ordinateur, ou bien partager votre Template avec dautres utilisateurs et utilisatrices. Pour ce
faire, le Controller Editor vous permet dexporter un Template sous la forme dun fichier Template :
1.

Dans la page Templates de lInspector, slectionnez le Template dsir en cliquant sur


son entre dans la Template List. Le Template slectionn est surlign :

2.

Sous la liste, cliquez sur le menu Edit et slectionnez Save As :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 30

Prise en main
Sauvegarder et charger les Templates

3.

Dans la bote de dialogue Save template qui souvre, choisissez la destination et saisissez
le nom du fichier Template que vous souhaitez exporter. Vous pouvez tout fait choisir un
nom de fichier Template diffrent du nom du Template dans le Controller Editor. Une fois
le nom et lemplacement choisis, cliquez sur Save pour exporter le fichier et le tour est
jou.
Les noms des fichiers Template ont diffrentes extensions selon le Contrleur NI concern.
Cf. 4.3.4, Templates pour une liste des extensions de noms de fichiers.

Vous pouvez maintenant transfrer ce fichier Template vers un autre ordinateur, le partager
avec des amis, etc.
De manire rciproque, comme on pourrait sy attendre, le Controller Editor vous permet aussi
de charger un fichier Template. Pour ce faire :
1.

2.

Dans la page Templates de lInspector, cliquez sur le menu Edit, slectionnez Append
puis Open. Une bote de dialogue Open template souvre et vous permet de naviguer dans
le systme de fichiers de votre ordinateur pour choisir un fichier Template importer.
Slectionnez le fichier Template souhait puis cliquez sur Open. Le Template est charg
et ajout votre Template List.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 31

Concepts de base
Comment fonctionne le Controller Editor ?

Concepts de base

Ce chapitre est une introduction aux fondements du Controller Editor. Vous aurez probablement dj parcouru le chapitre prcdent, qui vous donnait un aperu de lutilisation du Controller Editor. Ici, nous allons prsenter le systme dune manire plus gnrale.

4.1

Comment fonctionne le Controller Editor ?

Le Controller Editor vous permet de dfinir les liens entre votre Contrleur NI et les applications audio fonctionnant sur votre ordinateur ou vos priphriques MIDI externes. Il vous permet de dcider comment vos actions sur le Contrleur NI doivent tre interprtes. Dans cet
objectif, le Controller Editor implmente un puissant systme dassignations qui vous permet
de dfinir autant dassignations MIDI que vous le souhaitez pour chacun des curseurs, encodeurs, pads, tirettes et boutons disponibles sur votre Contrleur NI.
Le Controller Editor fonctionne conjointement avec un petit service en tche de fond install
sur votre ordinateur lors de la procdure dinstallation du Controller Editor. Ce service en tche
de fond prend en charge toutes les communications entre votre Contrleur NI et vos cibles MIDI, du ct logiciel comme du ct matriel. Il reste actif mme si vous fermez lapplication
Controller Editor. Ceci signifie notamment que vous navez pas besoin de lancer le Controller
Editor pour pouvoir utiliser le Contrleur NI comme tlcommande MIDI ! Vous pouvez slectionner et/ou modifier vos assignations dans le Controller Editor, puis quitter lapplication : les
assignations (et Templates / Knob Pages / Pad Pages, voir plus bas) restent actives grce ce
petit service en tche de fond. Ainsi, le Controller Editor peut tre vu comme un diteur dassignations : servez-vous en simplement pour vrifier ou modifier vos assignations.

4.2

Vue densemble de linterface

Jetons maintenant un il linterface dutilisation du Controller Editor et dcrivons tous ses


lments. Lorsque vous amenez le Controller Editor au premier plan dans votre systme dexploitation, vous voyez quelque chose ressemblant ceci :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 32

Concepts de base
Vue densemble de linterface

Linterface dutilisation du Controller Editor : vue densemble (ici sous Windows, avec le MASCHINE Controller dans la Hardware Area).

Cette interface dutilisation est divise en quatre parties principales :


(1) Application Menu Bar
(2) Application Control Bar
(3) Hardware Area
(4) Inspector
Vous trouverez dans les sections suivantes une brve prsentation de chacune de ces zones et
de leurs lments de contrle. Pour une description dtaille de chacun des lments, veuillez
vous rfrer au chapitre 13, Rfrence.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 33

Concepts de base
Vue densemble de linterface

4.2.1

Application Menu Bar

Tout en haut de la fentre du Controller Editor (ou en haut de lcran de votre ordinateur sur
Mac OS X), lApplication Menu Bar ressemble la barre de menus de la plupart des applications sur votre systme dexploitation. Elle est constitue de trois menus (File, View et Help)
qui contrlent les fonctions gnrales du logiciel :
LApplication Menu Bar (ici sur Windows).

4.2.2

Application Control Bar

Juste sous lApplication Menu Bar, lApplication Control Bar contient des menus et boutons
contrlant le systme global des assignations :

LApplication Control Bar

De gauche droite, nous trouvons les contrles suivants :


(1) Menu Device : permet de passer un autre contrleur et vous rappelle avec quel contrleur
vous travaillez actuellement.
(2) Bouton Connect : permet d appeler votre contrleur autrement dit, de le passer en mode MIDI et de le connecter au Controller Editor, si jamais il est actuellement connect son
logiciel ddi.
(3) Menu Template Select : permet de slectionner le Template dsir (les Templates sont expliqus la section 4.3, Le systme dassignation plus bas).
(4) Bouton Minimize/Expand View (la petite flche) : commute entre deux affichages du Controller Editor en masquant/affichant la Hardware Area.
(5) MIDI Activity Indicator : montre la prsence ventuelle de donnes MIDI entrantes ou sortantes.
(6) Logo NI : ouvre la fentre About ( propos de).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 34

Concepts de base
Vue densemble de linterface

4.2.3

Hardware Area

Sous les deux barres dcrites prcdemment, la plus grande partie de linterface, gauche, est
nomme Hardware Area. La Hardware Area reprsente votre Contrleur NI et tous ses lments
de contrle la plupart dentre eux tant librement assignables des messages MIDI.
Si le Controller Editor est rduit une petite colonne sur votre cran, cest que la Hardware
Area est masque. Pour lafficher, cliquez sur le bouton Minimize/Expand View (la petite flche) dans lApplication Control Bar au dessus.

Le Contrleur reprsent dans la Hardware Area correspond celui slectionn dans le menu
Device, situ dans lApplication Control Bar (cf. ci-dessus).
Compare votre Contrleur NI rel, la Hardware Area contient quelques lments graphiques
supplmentaires :
Chaque lment de contrle pouvant tre assign un message MIDI est accompagn
dun Label Field qui affiche un nom dcrivant lassignation actuelle.
Un Selection Frame rouge encadre llment de contrle actuellement slectionn.
Le menu Knob Page orange vous permet de slectionner une Knob Page particulire (voir
la section 4.3, Le systme dassignation pour plus dinfos sur les Knob Pages). La Knob
Page Area, entoure dun cadre orange, contient les lments de contrle affects par la
slection dune Knob Page dans le menu Knob Page.
La fonctionnalit des Knob Pages nest pas disponible pour le RIG KONTROL 3 ni pour le
TRAKTOR KONTROL S2.

MASCHINE (MIKRO) Controller uniquement : si la fonctionnalit des Pad Pages est active, un menu Pad Page bleu vous permet de slectionner une page particulire dassignations pour les Pads. Un cadre bleu entoure la Pad Page Area, qui contient les lments de
contrle inclus dans les Pad Pages autrement dit les Pads. Pour plus dinfos, veuillez
consulter la section 4.3.3, Pad Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers
uniquement).
TRAKTOR KONTROL S2/S4 uniquement : dans le coin suprieur gauche, la petite S4
Overview vous permet de slectionner une partie de votre contrleur pour afficher et modifier ses assignations (platine gauche, Mixer ou platine droite). La Hardware Area affiche la
partie du S2/S4 que vous avez slectionne.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 35

Concepts de base
Vue densemble de linterface

Vous trouverez une description dtaille de chaque Hardware Area / Contrleur NI et de ses
lments de contrle assignables dans les chapitres propres chaque Contrleur NI, plus loin
dans ce manuel.

4.2.4

Inspector

droite de la Hardware Area, lInspector est la tour de contrle de votre systme dassignation.
L, vous pouvez dfinir prcisment ce qui doit tre effectu dans votre cible lorsque vous appuyez, tournez ou dplacez quoi que ce soit sur votre Contrleur NI. De plus, vous pouvez y
organiser toutes vos assignations dans des Knob Pages, des Pad Pages (pour les MASCHINE et
MASCHINE MIKRO Controllers) et des Templates. La section 13.5, LInspector vous donnera
une description dtaille de tout ce que vous pouvez faire dans cet Inspector.
LInspector est divis en trois pages, chacune delles contrlant une partie spcifique du systme dassignation : la page Templates, la page Pages et la page Assign.
La page Templates
La page Templates vous permet de grer vos Templates. Elle affiche la liste des Templates disponibles et propose quelques fonctions ddition.
Un Template contient une configuration complte dassignations pour tous les lments de
contrle de votre Contrleur NI. Cf. 4.3.4, Templates plus bas pour plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 36

Concepts de base
Vue densemble de linterface

La page Templates, dans lInspector (ici pour le MASCHINE Controller).

La page Templates contient les lments suivants, de haut en bas :


(1) Template List : affiche tous les Templates disponibles avec, pour chacun deux, un numro
(non modifiable) et un nom (modifiable). L, vous pouvez slectionner un Template en cliquant sur son nom ou modifier son nom en double-cliquant sur son nom (vous pouvez galement slectionner un Template particulier via le menu Template Select dans lApplication Control Bar, ou encore depuis votre Contrleur NI pour certains Contrleurs).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 37

Concepts de base
Vue densemble de linterface

(2) Menu Template Edit : ce menu vous fournit quelques fonctions ddition telles que New,
Save As, etc.
(3) Template Properties Area : vous donne accs aux proprits du Template actuellement slectionn dans la Template List au-dessus.
Il ny a pas de Template Properties Area pour le TRAKTOR KONTROL X1 ni pour le TRAKTOR KONTROL S2.

La page Pages
La page Pages vous permet de grer vos Pages.
Cette fonctionnalit nest pas disponible pour le RIG KONTROL 3 ni pour le TRAKTOR KONTROL S2 si vous travaillez actuellement sur un Template pour lun de ces contrleurs,
vous ne pouvez pas activer la page Pages (longlet est gris).

Lorsque vous travaillez avec le MASCHINE (MIKRO) Controller, si le bouton Pad Pages de cette page est activ, vous pouvez galement y grer vos Pad Pages.
Une Knob Page / Pad Page est un ensemble dassignations pour les lments situs dans la
Knob Page Area ou pour les Pads (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement), respectivement. Cf. 4.3.2, Knob Pages et 4.3.3, Pad Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) pour plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 38

Concepts de base
Vue densemble de linterface

La page Pages de lInspector (ici pour le MASCHINE Controller).

La page Pages contient les lments suivants :


(1) Knob Page List : affiche toutes les Knob Pages disponibles avec, pour chacune delles, un
numro (non modifiable) et un nom (modifiable). L, vous pouvez slectionner une Knob Page
pour lditer en cliquant sur son nom, ou modifier son nom en double-cliquant dessus. Sur le
MASCHINE Controller et les KORE Controllers, vous pouvez rordonner les pages via glisserdposer. Vous pouvez galement slectionner une Knob Page via le menu Knob Page au-dessus de la Knob Page Area, ou encore depuis votre Contrleur NI (pour certains contrleurs).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 39

Concepts de base
Vue densemble de linterface

(2) Menu Knob Page Edit : ce menu vous fournit quelques fonctions ddition telles que New,
Duplicate, etc.
Pour le TRAKTOR KONTROL X1, le TRAKTOR KONTROL S4 et lAUDIO KONTROL 1, ce
menu Edit est remplac par un menu Shift Mode proposant les deux options Gate et Toggle ;
ce menu vous permet de choisir le comportement du bouton SHIFT lorsque vous passez
dune Knob Page lautre sur votre contrleur. Vous trouverez plus dinfos ce sujet dans
les chapitres propres chaque contrleur, plus loin dans ce manuel.

(3) Bouton Pad Pages : active / dsactive la fonctionnalit des Pad Pages. Si cette fonctionnalit est dsactive, la partie infrieure de la page est grise et ne ragit pas vos actions.
(4) Pad Page List : affiche toutes les Pad Pages disponibles avec, pour chacune delles, un numro (non modifiable) et un nom (modifiable). L, vous pouvez slectionner une Pad Page
pour lditer en cliquant sur son nom, ou modifier son nom en double-cliquant dessus. Vous
pouvez rordonner les pages par glisser-dposer. Vous pouvez galement slectionner une Pad
Page via le menu Pad Page situ au dessus des Pads dans la Hardware Area, ou encore via les
Groups Buttons tiquets de A H, dans la Hardware Area et sur votre MASCHINE Controller.
(5) Menu Pad Page Edit : ce menu vous fournit quelques fonctions ddition telles que New,
Duplicate, etc.
Les lments 3 5 sont disponibles si vous travaillez sur les assignations du MASCHINE
(MIKRO) Controller.

La page Assign
La dernire page de lInspector est la page Assign. Vous pouvez y spcifier tous les dtails de
lassignation pour un lment de contrle particulier. Cette page affiche les proprits de llment de contrle actuellement slectionn :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 40

Concepts de base
Vue densemble de linterface

La page Assign dans lInspector.

La page Assign affiche des proprits diffrentes selon le type dlment slectionn.
(1) Description Area : cette zone est commune tous les lments de contrle. Elle affiche les
informations suivantes : le numro et le nom de la Knob Page ou Pad Page contenant llment de contrle en question (ce champ est vide pour les lments de contrle nappartenant
pas une Knob Page / Pad Page). La description de llment (non modifiable) et son nom
(modifiable).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 41

Concepts de base
Le systme dassignation

(2) Definition Area : dfinit les proprits de lassignation pour llment de contrle en question. Pour plus dinfos, veuillez vous rfrer la section 13.5.3, Page Assign dans le chapitre
de rfrence.

4.3

Le systme dassignation

Quoi que vous fassiez sur votre Contrleur NI, le Controller Editor le traduit en un message MIDI qui est ensuite envoy sur le port MIDI souhait cest l tout lobjet du Controller Editor :
assigner des actions humaines des vnements MIDI.
La structure du systme dassignation du Controller Editor vous permet dorganiser efficacement vos assignations. Ceci simplifie tout le processus dassignation et vous permet dtre inform(e) sur ce qui se passe lorsque vous touchez quelque chose sur votre Contrleur NI. Les
paragraphes qui suivent vous prsentent les quelques concepts de base.

4.3.1

Assignations

Une assignation dfinit lvnement MIDI dclench par un lment de contrle particulier.
Les types dvnements MIDI disponibles sont MIDI Note , MIDI CC , etc. Toute action
sur un lment de contrle est traduite en un message MIDI, lassignation correspondante dfinissant les rgles de cette traduction.
Selon le type dlment de contrle (bouton, curseur, encodeur, pad, tirette, entre pour pdale, interrupteur au pied), les assignations disponibles varient. Pour plus de dtails sur toutes
les assignations disponibles pour chacun des types de contrles, veuillez vous rfrer la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

4.3.2

Knob Pages
Les Knob Pages ne sont pas disponibles pour le RIG KONTROL 3 ni pour le TRAKTOR KONTROL S2.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 42

Concepts de base
Le systme dassignation

Pour certains lments de contrle, vous pouvez avoir plusieurs assignations, organises en pages appeles Knob Pages . Ces lments de contrle particuliers sont situs dans la Knob
Page Area (le cadre orange dans la Hardware Area, cf. section 4.2.3, Hardware Area plus
haut). Une Knob Page est un ensemble dassignations pour tous les lments de contrle de
cette Knob Page Area. Vous pouvez slectionner (et charger) une seule Knob Page la fois.
Sur le KORE Controller, les Knob Pages sont les quivalents MIDI des Control Pages dans le
logiciel KORE 2.

Vous pouvez slectionner lune des Knob Pages disponibles (quelles soient livres en standard
ou cres par vous-mme) via le menu Knob Page dans la Hardware Area ou encore via la
Knob Page List de lInspector (voir la section 4.2, Vue densemble de linterface plus haut
pour une brve description de linterface). Vous pouvez galement le faire depuis votre Contrleur NI ce sujet, veuillez consulter le chapitre dcrivant lutilisation de votre Contrleur NI.
Lorsque vous slectionnez une autre Knob Page, toutes les assignations des lments de contrle situs dans la Knob Page Area sont actualises en consquence. Toutes les Knob Pages
sont stockes dans une liste ditable sur la page Pages de lInspector (pour des informations
dtailles sur lInspector, veuillez vous rfrer la section 13.5, LInspector).

4.3.3

Pad Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement)

Sur le MASCHINE (MIKRO) Controller, vous avez galement accs un systme de pagination
similaire (mais optionnel) ddi aux Pads : les Pad Pages. Les Pad Pages fonctionnent comme
les Knob Pages expliques ci-dessus, mais elles concernent les seize Pads au lieu des lments de contrle de la Knob Page Area.
Le nombre de Pad Pages est limit huit. Vous pouvez slectionner une seule Pad Page la
fois.
La fonctionnalit des Pad Pages peut tre active ou dsactive, en fonction de vos besoins,
via le bouton Pad Pages situ sur la page Assign de lInspector. Si la fonctionnalit est active,
vous pouvez parcourir les Pad Pages disponibles via le menu Pad Page ou les huit Group Buttons dans la Hardware Area, ou encore via la Pad Page List dans lInspector. Encore une fois,
vous pouvez galement le faire depuis votre Contrleur NI, via les mmes Group Buttons (tiquets de A H).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 43

Concepts de base
Le systme dassignation

Lorsque vous slectionnez une autre Pad Page, les assignations des seize Pads sont actualises en consquence. Les huit Pad Pages disponibles sont stockes dans une liste ditable sur
la page Pages de lInspector (vous trouverez tous les dtails sur lInspector dans la section
13.5, LInspector).

4.3.4

Templates

Un Template contient une configuration complte dassignations pour tous les lments de
contrle de votre Contrleur NI, y compris les Knob Pages et Pad Pages ventuellement prsentes. Vous pouvez slectionner un seul Template la fois. Le Template dtermine galement
si les vnements MIDI gnrs doivent tre envoys sur le port MIDI interne (pour atteindre
une application recevant le MIDI sur votre ordinateur) ou sur le port MIDI externe (pour atteindre un appareil MIDI externe) ceci ne sapplique bien sr quaux Contrleurs quips de
ports MIDI. Le changement de Template peut par exemple servir contrler diffrentes applications sur votre ordinateur ou diffrents instruments matriels.
Le Template contient toutes les donnes de Knob Pages / Pad Pages, la liste des Knob Pages /
Pad Pages et le numro de la dernire Knob Page / Pad Page slectionne. Le Template stocke
galement le dernier tat de chacun des lments de contrle.
Les Templates peuvent tre enregistrs sous la forme de fichiers distincts sur votre ordinateur.
Ces fichiers ont les extensions suivantes :
Contrleur NI

Extension de fichier Template

MASCHINE Controller

.ncm

MASCHINE MIKRO Controller

.ncmm

KORE Controller

.nck

TRAKTOR KONTROL X1

.nckx1

TRAKTOR KONTROL S4

.ncks4

TRAKTOR KONTROL S2

.ncks2

RIG KONTROL 3

.ncg

AUDIO KONTROL 1

.ncak1

Controller Editor - Manuel dutilisation - 44

Concepts de base
Le systme dassignation

Vous pouvez slectionner lun des Templates disponibles (quils soient livrs en standard ou
crs par vous-mme) via le menu Template Select dans lApplication Control Bar ou encore
via la Template List dans lInspector. Vous pouvez galement le faire depuis votre Contrleur
NI (pour certains Contrleurs uniquement) ce sujet, veuillez consulter le chapitre dcrivant
lutilisation de votre Contrleur NI.
Lorsque vous slectionnez un Template diffrent, toutes les assignations des lments de contrle de linterface sont actualises en consquence. Tous les Templates sont stocks dans une
liste ditable sur la page Templates de lInspector (voir la section 13.5, LInspector).

4.3.5

Configuration

Pour chaque Contrleur NI, lensemble des donnes de fonctionnement contient la liste actuelle de Templates, toutes les donnes de ces Templates, et le numro du Template actuellement slectionn.
Le groupe de tous les ensembles de donnes est automatiquement enregistr sous la forme
dun fichier de Configuration unique sur votre ordinateur. Ce type de fichier a lextension
.ncc . Ce fichier de Configuration est charg automatiquement par le Hardware Service en
tche de fond ds que vous allumez votre ordinateur.

4.4

Pour rsumer

Lutilisation de votre Contrleur NI et du Hardware Service (le couple Controller Editor + service NI en tche de fond) vous permet de piloter nimporte quelle cible MIDI. Le Hardware Service est conu afin de se faire oublier en situation de live : aprs avoir configur vos assignations, vous pouvez compter sur votre Contrleur NI pour contrler tout ce dont vous avez besoin durant votre performance. Le pilotage des appareils externes et des applications MIDI de
multiples manires, le passage en temps rel dautres ensembles dassignations (sauf pour le
RIG KONTROL 3) tout ceci peut tre effectu directement depuis votre Contrleur NI.
En fait, la seule chose que vous ne pouvez pas faire depuis votre Contrleur, cest de modifier
des assignations pour cela, vous aurez besoin du Controller Editor ! Mais grce au puissant
systme dassignation utilisant les Templates, les Knob Pages et les Pad Pages, systme repris
en partie sur votre Contrleur NI, vous pouvez prparer autant dassignations que vous le souhaitez et les rappeler instantanment pendant votre performance live.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 45

Concepts de base
Pour rsumer

Dans les chapitres suivants, nous allons vous montrer comment utiliser votre (ou vos) Contrleur(s) NI avec les assignations dfinies grce au Controller Editor.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 46

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Contrles de base

Utilisation de votre MASCHINE Controller

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre MASCHINE Controller. En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour naviguer dans le systme
dassignation MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Comment utiliser les puissants Displays de votre MASCHINE Controller en mode MIDI.
Pour profiter pleinement des fonctionnalits de votre Contrleur NI, en particulier concernant ltat de certains lments de contrle et le comportement des diodes, vous devez indiquer votre Contrleur NI ltat actuel des paramtres dans votre cible MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez mettre en place des canaux MIDI de contrle allant de votre cible MIDI vers votre Contrleur NI. Ainsi, votre contrleur reste toujours inform des valeurs actuelles des paramtres dans votre cible logicielle/matrielle. Pour plus dinfos sur la configuration de ces
canaux MIDI de contrle, veuillez vous rfrer la documentation de votre cible logicielle/
matrielle.

5.1

Contrles de base

Cette section vous montre les commandes disponibles sur votre MASCHINE Controller pour les
tches de base : commuter entre le mode MIDI et le mode MASCHINE, et slectionner des ensembles (Templates) et sous-ensembles (Knob Pages et Pad Pages) dassignations MIDI.
Toutes ces actions peuvent bien sr tre effectues galement via linterface du Controller
Editor cf. chapitre 3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !

Controller Editor - Manuel dutilisation - 47

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Contrles de base

Slection

Commande

Mode MIDI/MASCHINE

SHIFT + CONTROL

Templates

SHIFT + Page Buttons

Knob Pages

Page Buttons

Pad Pages

Group Buttons

(si fonctionnalit active)

Mode daffichage

SHIFT + Buttons 18

Pour plus dinfos sur les Templates, Knob Pages et Pad Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 48

Utilisation de votre MASCHINE Controller


lments de contrle assignables

Pour plus dinfos sur les modes daffichage, cf. 5.4, Les Displays. Vous y apprendrez galement un autre moyen de slectionner et charger les Templates et les Knob Pages depuis votre contrleur.

Lorsque votre MASCHINE Controller est en mode MIDI, son bouton SHIFT est faiblement clair.
Ajuster les rglages pour votre contrleur
Vous pouvez ajuster diffrents paramtres pour votre MASCHINE Controller en choisissant le
mode daffichage Settings ou en vous rendant dans File > Preferences > Controller. Cf. 5.4.7,
Le mode daffichage Settings pour plus dinfos.

5.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le MASCHINE Controller dans le menu Device de lApplication Control
Bar, voici quoi ressemble la Hardware Area :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 49

Utilisation de votre MASCHINE Controller


lments de contrle assignables

La Hardware Area reprsentant le MASCHINE Controller.

Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page et sa Knob Page Area associe
(cadre orange), le menu Pad Page et sa Pad Page Area associe (cadre bleu) ainsi que le Selection Frame (rouge) plac sur llment de contrle prsentement slectionn (ici, le Pad n
10).
Linterface du MASCHINE Controller contient les zones suivantes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 50

Utilisation de votre MASCHINE Controller


lments de contrle assignables

Les noms que vous voyez sur de nombreux lments de contrle se rfrent uniquement
leur fonction originelle dans le logiciel MASCHINE. Nous utilisons ces noms ici pour dcrire
linterface, rien de plus !

(1) Page Buttons et boutons alentour : dans la partie suprieure gauche, vous trouvez un ensemble de huit boutons organiss en quatre lignes de deux boutons chacune. Parmi ces huit boutons, six sont librement assignables (CONTROL et STEP, BROWSE et SAMPLE, SNAP (F1) et
AUTO WRITE (F2)) tandis que deux ont des fonctions spcifiques : les Page Buttons, affichant
de petites flches orange vers la gauche et vers la droite (cf. section prcdente).
(2) MASTER Area : la MASTER Area contient quatre lments de contrle librement assignables
(trois curseurs et un bouton).
(3) GROUPS Area : la GROUPS Area contient huit boutons tiquets de A H : les Group Buttons. Si vous avez activ le bouton Pad Pages dans la page Pages de lInspector, ces boutons
vous permettent de slectionner la page dassignation souhaite pour les Pads (cf. 4.3.3, Pad
Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement)). Si vous navez pas activ
les Pad Pages, ces huit boutons sont librement assignables des vnements MIDI.
(4) TRANSPORT Area : la TRANSPORT Area contient huit boutons. Sept dentre eux sont librement assignables : RESTART (LOOP), Previous, Next, GRID, PLAY, REC et ERASE. Le dernier,
SHIFT, est un bouton spcial (cf. section prcdente). Ce bouton ne peut donc pas tre assign dans linterface du Controller Editor.
(5) Knob Page Area : la Knob Page Area contient un ensemble de huit boutons et huit curseurs,
disposs respectivement au-dessus et au-dessous des deux Displays. Ces seize lments de
contrle sont librement assignables. La Knob Page Area est indique par un cadre orange et
surmonte du menu Knob Page.
Les boutons et curseurs de la Knob Page Area peuvent aussi avoir dautres fonctions selon le
mode daffichage actuellement actif. Cf. 5.4, Les Displays pour plus dinfos ce sujet.

(6) PADS Area : la PADS Area affiche une colonne de huit boutons librement assignables (SCENE, PATTERN, PAD MODE (KEYBOARD), NAVIGATE, DUPLICATE, SELECT, SOLO et MUTE)
ainsi quun carr de seize Pads librement assignables. Si vous avez activ le bouton Pad Pages
dans la page Pages de lInspector, une Pad Page Area regroupe ces Pads (cadre bleu) et est
chapeaute par le menu Pad Page.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 51

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

Pour rsumer
Tous les lments de contrle de votre MASCHINE Controller sont librement assignables des
vnements MIDI (avec les limitations dues au type dlment de contrle), lexception des
suivants :
Les Page Buttons et le bouton SHIFT ont des fonctions prdfinies (cf. section prcdente).
Les Group Buttons, tiquets de A H, ne sont pas assignables si vous utilisez la fonctionnalit des Pad Pages (ils permettent alors de slectionner les Pad Pages, cf. section
prcdente). Si vous avez dsactiv les Pad Pages, les Group Buttons sont librement assignables comme les autres.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

5.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre MASCHINE Controller du ct matriel


et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur matriel.
Votre MASCHINE Controller vous offre un contrle visuel de diverses manires :
Tous les boutons et Pads sont quips de diodes vous informant tout instant de ltat de
lassignation pour llment de contrle en question.
Les Displays affichent des informations supplmentaires sur les assignations.

5.3.1

Boutons

Les diodes derrire chaque bouton peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair. Leur clairage dpend du type et de ltat de llment de contrle en question.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 52

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

De plus, pour les huit boutons au dessus des deux Displays, lassignation particulire est affiche dans les Displays sils sont en mode daffichage Knobs (cf. section 5.4.2, Le mode daffichage Knobs plus bas).

5.3.2

Pads

Voici les rgles pour les Pads. Les Pads ayant deux fonctions (ils sont aussi sensibles la pression), leur tat est indiqu comme suit :
Si le Pad nest pas assign, sa diode est teinte.
Sil y a une assignation pour laction Hit (frappe sur le Pad), le comportement de la diode
est le mme que pour les boutons (cf. ci-dessus).
Sil laction Hit nest pas assigne et laction Press (pression continue) assigne au type
de message Note, la diode est faiblement claire pour ltat Off et pleinement claire
pour ltat On. Pour tous les autres types de message, la diode reste faiblement claire.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 53

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

5.3.3

Curseurs

Les assignations pour les huit Knobs situs sous les Displays sont indiques dans les Displays
lorsque ceux-ci sont en mode daffichage Knobs. Si un curseur nest pas assign, le Display
affiche Off .
Les curseurs VOLUME, TEMPO et SWING dans la MASTER Area nont pas daffichage ddi
mais, comme tous les autres contrles, lorsque vous les actionnez, leur valeur est indique
dans les Displays sur la ligne Event du mode daffichage Monitor.
Pour plus dinfos sur les divers modes daffichage sur votre MASCHINE Controller, veuillez
lire la section suivante.

5.4

Les Displays

Les Displays de votre MASCHINE Controller peuvent afficher diffrentes parties de votre configuration dassignations, selon le mode daffichage actif. Chaque mode daffichage modifie le
comportement de la range de boutons et de la range de curseurs au dessus et au dessous
des Displays. Dans les sections suivantes, nous allons dcrire les diffrents modes daffichage
disponibles pour les crans du MASCHINE Controller.

5.4.1

Passer dun mode daffichage lautre

Avant tout, pour changer de mode daffichage, appuyez sur le bouton SHIFT de votre MASCHINE Controller et maintenez-le enfonc. Sur les Displays, vous voyez quelque chose ressemblant ceci :

Les Displays de votre MASCHINE Controller en mode MIDI lorsque le bouton SHIFT est maintenu enfonc.

Cet cran vous permet de slectionner le mode daffichage souhait. En haut, vous trouvez six
champs reprsentant les six modes daffichage, de gauche droite : Monitor, Settings, Knobs,
Pads, Page et Template.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 54

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Les Displays

Pour activer lun des modes daffichage, maintenez toujours la touche SHIFT enfonce et
appuyez sur le bouton correspondant dans la range de boutons au dessus des Displays.
tout moment, vous pouvez nouveau appuyer sur la touche SHIFT et changer de mode daffichage.
Dans la partie mdiane du Display gauche, vous voyez le Template actuellement charg. Cette
information est affiche quel que soit le mode daffichage actif ( lexception du mode Settings), afin de savoir en permanence quel Template est actuellement charg.
Au dessous, un message vous rappelle que vous pouvez passer un autre Template grce aux
boutons Page, puisque vous appuyez dj sur le bouton SHIFT (cf. 5.1, Contrles de base).

5.4.2

Le mode daffichage Knobs

Le mode daffichage Knobs est probablement celui que vous utiliserez le plus. Cest galement
le mode daffichage par dfaut : ds que vous passez le MASCHINE Controller en mode MIDI
(en appuyant sur SHIFT + CONTROL sur votre contrleur ou bien en cliquant sur le bouton
Connect dans lApplication Control Bar du Controller Editor, ou encore automatiquement lorsque vous lancez votre ordinateur ou le Controller Editor), les Displays passent en mode Knobs.
Dans ce mode, les Displays affichent la Knob Page actuellement charge, avec ses huit assignations pour les boutons sur la ligne suprieure et ses huit assignations pour les curseurs sur
la ligne infrieure :

Le mode daffichage Knobs reflte la Knob Page actuellement charge.

Ce mode daffichage vous permet de savoir le message MIDI actuellement assign chacun
des lments de contrle pour la Knob Page actuellement charge. Dans ce mode, les 16 lments de contrle autour des Displays (les 8 boutons en haut et les 8 curseurs en bas) dclenchent les messages MIDI assigns.
Chaque champ reflte le Label Field tel que dfini dans la page Assign de lInspector pour
llment de contrle en question : le nom que vous avez dfini apparat ici si vous navez
pas encore dfini de nom pour un lment de contrle, son label indique simplement le message MIDI qui lui est assign.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 55

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Les Displays

Sur la ligne infrieure, les Displays affichent en plus la valeur actuelle de chaque curseur. Ces
valeurs peuvent tre affiches de deux manires : soit des valeurs numriques (comme dans
limage ci-dessus), soit via de petites barres comme ci-dessous :

Le mode daffichage Knobs avec des barres au lieu des valeurs numriques.

Vous pouvez commuter entre laffichage en barres et laffichage en valeurs numriques en appuyant sur le bouton SHIFT puis en tournant le 5e curseur vers la gauche ou vers la droite :
1.

Appuyez sur SHIFT (ce qui affiche lcran de changement de mode daffichage expliqu
ci-dessus).
Vous pouvez voir loption SHOW BARS ou SHOW VALUES au dessus du 5e encodeur (selon laffichage actuellement slectionn).
2. Tournez ce 5e curseur pour slectionner laffichage souhait.
3. Relchez SHIFT.
Le nouvel affichage est activ.

Notez que, selon les proprits de lassignation de chaque curseur, la valeur (ou barre) affiche peut aller de 0 127 ou de -64 63 (bipolaire) ce second rglage peut tre utile pour
certains types de contrles (par exemple une balance stro). Pour plus dinfos, veuillez consulter la section 13.5.3, Page Assign.

5.4.3

Le mode daffichage Pad Pages

Le mode daffichage Pad Pages (appel PADS sur les Displays) vous permet de vrifier les
assignations actuelles pour les Pads de votre MASCHINE Controller, autrement dit le contenu
de la Pad Page actuellement charge :

Le mode daffichage Pad Pages des Displays reproduit la Pad Page actuellement charge.

Sur le Display de gauche, vous trouvez des infos gnrales sur le Template, la Knob Page et la
Pad Page actuellement chargs. Le Display de droite rsume les assignations des Pads stockes dans la Pad Page active.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 56

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Les Displays

5.4.4

Le mode daffichage Knob Pages

Le mode daffichage Knob Pages vous permet de changer de Knob Page :

Le mode daffichage Knob Pages vous permet de changer de Knob Page.

Sur le Display de gauche, vous trouvez les infos gnrales habituelles sur le Template, la Knob
Page et la Pad Page actuellement chargs.
Sur le Display de droite, vous voyez la liste de vos Knob Pages, telles que dfinies dans la
Knob Page List de la page Pages de lInspector.
1.

Utilisez les deux boutons au dessus des flches gauche et droite pour parcourir la liste et
trouver la Knob Page que vous souhaitez charger.
2. Lorsque vous lavez trouve, appuyez sur le dernier bouton (appel LOAD ) pour charger cette Knob Page.
En fait, cette fonctionnalit est dj disponible de plusieurs manires : dans le Controller Editor, vous pouvez utiliser le menu Knob Page (dans la Hardware Area) ou la Knob Page List (sur
la page Pages de lInspector), et sur le MASCHINE Controller vous avez les Page Buttons votre disposition. Mais le mode daffichage Knob Pages vous permet un contrle plus tendu sur
la slection dune Knob Page depuis le MASCHINE Controller :
Contrairement au menu Knob Page et la Knob Page List, vous navez pas besoin douvrir
le Controller Editor pour changer de Knob Page.
Contrairement aux Page Buttons sur votre MASCHINE Controller, vous pouvez choisir
tranquillement la prochaine Knob Page charger, mme si ce nest pas celle situe juste
aprs ou juste avant la Knob Page actuelle. Vous pouvez vrifier son nom pour vous remmorer ses assignations et vous pouvez parcourir la liste entire afin de trouver la page
souhaite avant de charger quoi que ce soit.

5.4.5

Le mode daffichage Template

Le mode daffichage Template vous permet de changer de Template.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 57

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Les Displays

Le mode daffichage Template vous permet de changer de Template.

Sur le Display de gauche, vous trouvez les mmes infos gnrales sur le Template, la Knob Page et la Pad Page actuellement chargs.
Sur le Display de droite, vous voyez la liste de vos Templates, tels que dfinis sur la page Templates de lInspector.
1.

Utilisez les deux boutons au dessus des flches gauche et droite pour parcourir la liste et
trouver le Template que vous souhaitez charger.
2. Lorsque vous lavez trouv, appuyez sur le dernier bouton (appel LOAD ) pour charger
le Template slectionn.
Comme pour les Knob Pages, cette fonctionnalit est dj disponible de plusieurs manires :
dans le Controller Editor, vous pouvez utiliser le menu Template Select (dans lApplication
Control Bar) ou la Template List (sur la page Templates de lInspector), et sur le MASCHINE
Controller vous avez les Page Buttons votre disposition. Mais le mode daffichage Template
vous permet un contrle plus tendu sur la slection dun Template depuis le MASCHINE Controller, pour les mmes raisons que prcdemment pour les Knob Pages.

5.4.6

Le mode daffichage Monitor

Le mode daffichage Monitor vous fournit des informations utiles sur les donnes MIDI envoyes par votre MASCHINE Controller.

Le mode daffichage Monitor vous informe sur les donnes MIDI envoyes par votre MASCHINE Controller.

Le Display de gauche affiche les infos gnrales habituelles sur le Template, la Knob Page et
la Pad Page actuellement chargs.
Le Display de droite affiche deux lignes :
La ligne Control affiche llment de contrle que vous tes en train dactionner.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 58

Utilisation de votre MASCHINE Controller


Les Displays

La ligne Event affiche les dtails de lvnement MIDI actuellement envoy par cet lment de contrle.
Ce mode daffichage est trs utile pour vrifier ce qui sort de votre MASCHINE Controller, par
exemple pour trouver la source dun problme : si quelque chose ne marche pas un endroit
ou un autre dans votre chane MIDI, vous pouvez ici vrifier ce qui est effectivement envoy
par votre MASCHINE Controller.

5.4.7

Le mode daffichage Settings

Le mode daffichage Settings vous permet dajuster quelques paramtres utiles et vous fournit
des informations sur votre MASCHINE Controller.

Le mode daffichage Settings vous permet daccder aux paramtres de votre MASCHINE Controller.

Les rglages sont regroups dans le Display de gauche. Ce sont les mmes que dans File >
Preferences > Controller (lorsque le MASCHINE Controller est slectionn dans le menu Controller en haut, bien entendu). Les rglages disponibles sont les suivants :
Brightness : ajuste la luminosit des Displays.
Pad Sensitivity : modifie la sensibilit des Pads.
Contrast L : modifie le contraste du Display de gauche.
Contrast R : modifie le contraste du Display de droite.
Le Display de droite vous fournit des informations importantes sur votre MASCHINE Controller
et sur le Hardware Service :
Dans la partie suprieure, vous trouvez le numro de version du microprogramme (firmware) de votre MASCHINE Controller ainsi que son numro de srie.
En dessous, vous trouvez les numros de version du service en tche de fond et des pilotes matriels.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 59

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Contrles de base

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre MASCHINE MIKRO Controller. En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour naviguer dans le systme
dassignation MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Comment utiliser le puissant Display de votre MASCHINE MIKRO Controller en mode MIDI.
Pour profiter pleinement des fonctionnalits de votre Contrleur NI, en particulier concernant ltat de certains lments de contrle et le comportement des diodes, vous devez indiquer votre Contrleur NI ltat actuel des paramtres dans votre cible MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez mettre en place des canaux MIDI de contrle allant de votre cible MIDI vers votre Contrleur NI. Ainsi, votre contrleur reste toujours inform des valeurs actuelles des paramtres dans votre cible logicielle/matrielle. Pour plus dinfos sur la configuration de ces
canaux MIDI de contrle, veuillez vous rfrer la documentation de votre cible logicielle/
matrielle.

6.1

Contrles de base

Cette section vous montre les commandes disponibles sur votre MASCHINE MIKRO Controller
pour les tches de base : commuter entre le mode MIDI et le mode MASCHINE, et slectionner des ensembles (Templates) et sous-ensembles (Knob Pages et Pad Pages) dassignations
MIDI.
Toutes ces actions peuvent bien sr tre effectues galement via linterface du Controller
Editor cf. chapitre 3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !

Controller Editor - Manuel dutilisation - 60

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Contrles de base

Slection

Commande

Mode MIDI/MASCHINE

SHIFT + F1

Templates

NAV + Page Buttons

Knob Pages

Page Buttons

Pad Pages

GROUP + Pads 916

(si fonctionnalit active)

Mode daffichage

NAV + F1F3

Pour plus dinfos sur les Templates, Knob Pages et Pad Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.
Pour plus dinfos sur les modes daffichage, cf. 6.4, Le Display.

Lorsque votre MASCHINE MIKRO Controller est en mode MIDI, son bouton SHIFT est faiblement clair.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 61

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


lments de contrle assignables

Ajuster les rglages pour votre contrleur


Vous pouvez ajuster diffrents paramtres pour votre MASCHINE MIKRO Controller en choisissant le mode daffichage Setup ou en vous rendant dans File > Preferences > Controller. Cf.
6.4.4, Le mode daffichage Setup pour plus dinfos.

6.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le MASCHINE MIKRO Controller dans le menu Device de lApplication Control Bar, voici quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant le MASCHINE MIKRO Controller.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 62

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


lments de contrle assignables

Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page et sa Knob Page Area associe
(cadre orange), le menu Pad Page et sa Pad Page Area associe (cadre bleu) ainsi que le Selection Frame (rouge) plac sur llment de contrle prsentement slectionn (ici, le Pad n
10).
Linterface du MASCHINE MIKRO Controller contient les zones suivantes :
Les noms que vous voyez sur de nombreux lments de contrle se rfrent uniquement
leur fonction originelle dans le logiciel MASCHINE. Nous utilisons ces noms ici pour dcrire
linterface, rien de plus !

(1) CONTROL Area : en haut gauche, douze boutons et le Control Knob sont organiss autour
du Display. Parmi ces lments de contrle, huit boutons sont librement assignables (F1, F2,
F3, MAIN, ENTER, BROWSE, SAMPLING et NOTE REPEAT) tout comme le Control Knob. Les
quatre boutons restants (NAV, Page gauche/droite et GROUP) ont des fonctions spciales (cf.
section prcdente).
La CONTROL Area contient galement la Knob Page Area, indique par un cadre orange et surmonte du menu Knob Page. La Knob Page Area contient les boutons F1, F2 et F3 ainsi que
le Control Knob.
Les lments de contrle de la Knob Page Area peuvent aussi avoir dautres fonctions selon
le mode daffichage actuellement actif. Cest galement le cas du bouton ENTER. Cf. 6.4,
Le Display pour plus dinfos ce sujet.
Si la fonctionnalit des Pad Pages est dsactive, le bouton GROUP devient librement assignable.

(2) PADS Area : la PADS Area affiche une colonne de huit boutons librement assignables (SCENE, PATTERN, PAD MODE, VIEW, DUPLICATE, SELECT, SOLO et MUTE) ainsi quun carr de
seize Pads librement assignables. Si vous avez activ le bouton Pad Pages dans la page Pages
de lInspector, une Pad Page Area regroupe ces Pads (cadre bleu) et est chapeaute par le menu Pad Page.
(3) TRANSPORT Area : la TRANSPORT Area contient huit boutons. Ils sont tous librement assignables sauf le dernier, SHIFT, qui a une fonction spciale (cf. section prcdente).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 63

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

Pour rsumer
Tous les lments de contrle de votre MASCHINE MIKRO Controller sont librement assignables des vnements MIDI (avec les limitations dues au type dlment de contrle), lexception des suivants :
Le bouton NAV, les Page Buttons et le bouton SHIFT ont des fonctions prdfinies (cf.
6.1, Contrles de base).
Le bouton GROUP nest pas assignable si vous utilisez la fonctionnalit des Pad Pages
(ils permet alors de slectionner les Pad Pages, cf. 6.1, Contrles de base). Si vous avez
dsactiv les Pad Pages, le bouton GROUP est librement assignable comme les autres.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

6.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre MASCHINE MIKRO Controller du ct


matriel et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur matriel.
Votre MASCHINE MIKRO Controller vous offre un contrle visuel de diverses manires :
Tous les boutons et Pads sont quips de diodes vous informant tout instant de ltat de
lassignation pour llment de contrle en question.
Le Display affiche des informations supplmentaires sur les assignations.

6.3.1

Boutons

Les diodes derrire chaque bouton peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair. Leur clairage dpend du type et de ltat de llment de contrle en question.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 64

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

De plus, pour les boutons F1F3 et pour le Control Knob, lassignation particulire est affiche
dans le Display sil est en mode daffichage Knobs (cf. section 6.4.2, Le mode daffichage
Control plus bas).

6.3.2

Pads

Voici les rgles pour les Pads. Les Pads ayant deux fonctions (ils sont aussi sensibles la pression), leur tat est indiqu comme suit :
Si le Pad nest pas assign, sa diode est teinte.
Sil y a une assignation pour laction Hit (frappe sur le Pad), le comportement de la diode
est le mme que pour les boutons (cf. ci-dessus).
Sil laction Hit nest pas assigne et laction Press (pression continue) assigne au type
de message Note, la diode est faiblement claire pour ltat Off et pleinement claire
pour ltat On. Pour tous les autres types de message, la diode reste faiblement claire.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 65

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

6.3.3

Control Knob

Lassignation pour le Control Knob est indique dans le Display en mode daffichage Control.
Si le Control Knob nest pas assign et si vous navez pas modifi son label par dfaut, le Display affiche OFF .
Pour plus dinfos sur les divers modes daffichage sur votre MASCHINE MIKRO Controller,
veuillez lire la section suivante.

6.4

Le Display

Le Display de votre MASCHINE MIKRO Controller peut afficher diffrentes parties de votre
configuration dassignations, selon le mode daffichage actif. Dans les sections suivantes, nous
allons dcrire les diffrents modes daffichage disponibles pour le Display du MASCHINE MIKRO Controller.

6.4.1

Passer dun mode daffichage lautre

Avant tout, pour changer de mode daffichage, appuyez sur le bouton NAV de votre MASCHINE
MIKRO Controller et maintenez-le enfonc. En haut du Display, vous voyez trois onglets :

Les trois onglets en haut du Display sur votre MASCHINE MIKRO Controller lorsque NAV est maintenu enfonc.

Ces onglets vous permettent de slectionner le mode daffichage souhait parmi les trois disponibles : Template, Control et Setup.
Pour choisir un modes daffichage, maintenez le bouton NAV enfonc et appuyez sur le
bouton F1, F2 ou F3 au dessus du Display.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 66

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Le Display

tout moment, vous pouvez nouveau appuyer sur le bouton NAV et changer de mode daffichage.

6.4.2

Le mode daffichage Control

Le mode daffichage Control est probablement celui que vous utiliserez le plus.
Pour activer le mode daffichage Control, appuyez sur NAV + F2.
Dans ce mode, le Display affiche les assignations pour la Knob Page actuellement charge :
les assignations pour les trois boutons F1F3 apparaissent en haut du Display et celle pour le
Control Knob apparat en bas :

Le mode daffichage Control reflte la Knob Page actuellement charge.

Dans ce mode, les boutons F1F3 et le Control Knob dclenchent les messages MIDI assigns.
Chaque champ reflte le Label Field tel que dfini dans la page Assign de lInspector pour
llment de contrle en question : le nom que vous avez dfini apparat ici si vous navez
pas encore dfini de nom pour un lment de contrle, son label indique simplement le message MIDI qui lui est assign.
Au milieu du Display, vous pouvez voir le Template, la Knob Page et (le cas chant) la Pad
Page actuellement chargs. Vous pouvez changer tout moment de Template / Knob Page /
Pad Page via les raccourcis habituels (cf. 6.1, Contrles de base).

6.4.3

Le mode daffichage Template

Le mode daffichage Template vous permet de changer de Template.


Pour activer le mode daffichage Template, appuyez sur NAV + F1.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 67

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Le Display

Le mode daffichage Template vous donne un contrle plus tendu sur la slection du Template.

Dans ce mode, vous voyez la liste de vos Templates tels que dfinis sur la page Templates de
lInspector. Le Template actuellement actif est surlign.
1.

2.

Tournez le Control Knob pour parcourir la liste des Templates et trouver celui que vous
souhaitez charger.
Le Template slectionn est indiqu par une bordure en pointills.
Lorsque vous lavez trouv, appuyez sur ce mme Control Knob pour charger le Template
slectionn.
Au lieu du Control Knob, vous pouvez galement utiliser les Page Buttons pour slectionner
un autre Template puis le bouton ENTER pour le charger.

Cette fonctionnalit est dj disponible de plusieurs manires : dans le Controller Editor, vous
pouvez utiliser le menu Template Select (dans lApplication Control Bar) ou la Template List
(sur la page Templates de lInspector), et sur le MASCHINE MIKRO Controller vous avez le raccourci NAV + Page Buttons votre disposition. Mais le mode daffichage Template vous permet un contrle plus tendu sur la slection du Template depuis le MASCHINE Controller :
Contrairement la Template List dans le Controller Editor, vous navez pas besoin douvrir
le Controller Editor pour changer de Template.
Contrairement au raccourci NAV + Page Buttons sur votre MASCHINE MIKRO Controller,
vous pouvez choisir tranquillement le prochain Template charger, mme si ce nest pas
celui situ juste aprs ou juste avant le Template actuelle. Vous pouvez vrifier son nom
pour vous remmorer ses assignations et vous pouvez parcourir la liste entire afin de
trouver le Template souhait avant de charger quoi que ce soit.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 68

Utilisation de votre MASCHINE MIKRO Controller


Le Display

6.4.4

Le mode daffichage Setup

Le mode daffichage Setup vous permet dajuster quelques paramtres utiles et vous fournit
des informations sur votre MASCHINE MIKRO Controller.

Le mode daffichage Setup vous permet daccder aux paramtres de votre MASCHINE MIKRO Controller.

Les rglages apparaissent en bas du Display :


1.

Appuyez sur les Page Buttons de manire rpte pour parcourir la liste des rglages disponibles.
2. Tournez le Control Knob pour modifier la valeur du paramtre affich.
Les paramtres sont les mmes que dans File > Preferences > Controller (lorsque le MASCHINE MIKRO Controller est slectionn dans le menu Controller en haut, bien entendu). Les voici :
Brightness : rgle la luminosit du Display.
Contrast : rgle le contraste du Display.
Pad Sensitivity : modifie la sensibilit des Pads.
La partie mdiane du Display vous fournit des informations importantes sur votre MASCHINE
MIKRO Controller et sur le Hardware Service :
En haut, vous trouvez le numro de version du microprogramme (firmware) de votre MASCHINE MIKRO Controller ainsi que son numro de srie.
En dessous, vous trouvez le numro de version du Hardware Service.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 69

Utilisation de votre KORE Controller


Contrles de base

Utilisation de votre KORE Controller

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre KORE Controller.
En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour naviguer dans le systme
dassignation MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Comment utiliser le Display de votre KORE Controller en mode MIDI.
Pour profiter pleinement des fonctionnalits de votre Contrleur NI, en particulier concernant ltat de certains lments de contrle et le comportement des diodes, vous devez indiquer votre Contrleur NI ltat actuel des paramtres dans votre cible MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez mettre en place des canaux MIDI de contrle allant de votre cible MIDI vers votre Contrleur NI. Ainsi, votre contrleur reste toujours inform des valeurs actuelles des paramtres dans votre cible logicielle/matrielle. Pour plus dinfos sur la configuration de ces
canaux MIDI de contrle, veuillez vous rfrer la documentation de votre cible logicielle/
matrielle.

7.1

Contrles de base

Cette section vous montre les commandes disponibles sur votre KORE Controller pour les tches de base : commuter entre le mode MIDI et le mode KORE, et slectionner des ensembles
(Templates) et sous-ensembles (Knob Pages) dassignations MIDI.
Toutes ces actions peuvent bien sr tre effectues galement via linterface du Controller
Editor cf. chapitre 3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !

Controller Editor - Manuel dutilisation - 70

Utilisation de votre KORE Controller


Contrles de base

Slection

Commande

Mode MIDI/KORE

F1 puis CONTROL
(KORE 1 Controller : VIEW puis CONTROL)

Templates

F1 puis Flche Haute/Basse


(KORE 1 Controller : VIEW puis Flche
Haute/Basse)

Controller Editor - Manuel dutilisation - 71

Utilisation de votre KORE Controller


Contrles de base

Slection

Commande

Knob Pages

Flche Haute/Basse *

Mode daffichage

F2 puis Flche Haute/Basse

* Sauf dans les modes daffichage Setup et Options


Pour plus dinfos sur les Templates et les Knob Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Pour plus dinfos sur les modes daffichage, cf. 7.4, Le Display. Vous y apprendrez galement un autre moyen de slectionner et charger les Templates et les Knob Pages depuis votre contrleur.

Ajuster les rglages pour votre contrleur


Vous pouvez ajuster diffrents paramtres pour votre KORE Controller en choisissant le mode
daffichage Setup ou en vous rendant dans File > Preferences > Controller. Cf. 7.4.4, Le mode daffichage Setup, 7.4.5, Le mode daffichage Options et 13.2.2, Page Controller pour
plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 72

Utilisation de votre KORE Controller


lments de contrle assignables

7.2

lments de contrle assignables

7.2.1

KORE 2 Controller

Si vous avez slectionn le KORE 2 Controller dans le menu Device de lApplication Control
Bar, voici quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant le KORE 2 Controller.

Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page et sa Knob Page Area associe
(cadre orange) ainsi que le Selection Frame (rouge) plac sur llment de contrle prsentement slectionn (ici, le Controller Knob n1).
Linterface du KORE 2 Controller contient les zones suivantes :
Les noms que vous voyez sur de nombreux lments de contrle se rfrent uniquement
leur fonction originelle dans le logiciel KORE 2.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 73

Utilisation de votre KORE Controller


lments de contrle assignables

(1) Knob Page Area : la Knob Page Area contient un ensemble de huit boutons et huit curseurs
reprsentant les huit Controller Buttons et huit Controller Knobs de votre KORE Controller. Ces
seize lments de contrle sont librement assignables. La Knob Page Area est chapeaute par
le menu Knob Page.
(2) Pedal Area : la Pedal Area contient quatre lments de contrle librement assignables qui
correspondent aux deux entres de pdales et aux deux ports de footswitches (interrupteurs au
pied).
Avant dutiliser une pdale externe, vous devez la calibrer. Ceci seffectue sur la page Controller de la fentre Preferences. Cf. 13.2.2, Page Controller pour plus dinfos.

(3) Boutons Left/Right et Up/Down : au centre de votre KORE 2 Controller, les quatre Arrow Buttons (affichant des flches) ont des fonctions spciales (cf. section prcdente et 7.4, Le Display).
(4) Scrollwheel et boutons autour : sur la droite, la Scrollwheel et les quatre boutons lentourant
(CONTROL, SOUND, ESC et ENTER sur votre KORE 2 Controller) dfinissent cinq lments de
contrle librement assignables. Les deux autres boutons, F1 et F2, ont des fonctions prdfinies (cf. section prcdente et 7.4, Le Display) et ne peuvent pas tre assigns des commandes MIDI.
(5) Transport Area : la Transport Area contient quatre boutons (Stop, Start, Record et Pre-Listen). Ils sont tous librement assignables.
Pour rsumer
Pour rsumer, tous les lments de contrle du KORE 2 Controller sont librement assignables
nimporte quel vnement MIDI (avec les limitations dues au type dlment de contrle),
lexception des suivants :
les quatre Arrow Buttons,
les boutons F1 et F2.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 74

Utilisation de votre KORE Controller


lments de contrle assignables

7.2.2

KORE 1 Controller

Le KORE 1 Controller est trs semblable au KORE 2 Controller. Concernant le contrle MIDI,
voici leurs diffrences :
Dans la Pedal Area, il ny a quune seule entre de pdale au lieu de deux.
Les boutons autour de la Scrollwheel sont disposs et nomms de manire lgrement
diffrente : si les quatre boutons librement assignables sont exactement les mmes que
sur le KORE 2 Controller, les deux boutons de fonction sont ici appels VIEW (au lieu de
F1) et MENU (au lieu de F2) ; de plus, ils sont disposs verticalement et non horizontalement autour de la Scrollwheel. Mais puisque ces deux boutons ne sont pas assignables,
cela ne changera pas grand chose pour nous. Si vous utilisez un KORE 1 Controller, pensez simplement VIEW lorsque nous crivons F1 , et MENU lorsque nous crivons F2 .

7.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre KORE Controller du ct matriel et le


Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur matriel.
Votre KORE Controller vous offre un contrle visuel de diverses manires :
Tous les lments assignables (sauf les entres pour pdales ou footswitches) sont quips de diodes qui vous informent tout instant de ltat de lassignation pour llment
de contrle en question.
Le Display affiche des informations supplmentaires sur les assignations.

7.3.1

Boutons

Les diodes derrire chaque bouton peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair. Leur clairage dpend de ltat de llment de contrle en question.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 75

Utilisation de votre KORE Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

De plus, les assignations pour les Controller Buttons (les boutons situs sur les deux lignes audessus et au-dessous des Controller Knobs) sont indiques sur le Display de votre KORE Controller en mode daffichage Control (cf. section 7.4.2, Le mode daffichage Control). Si lun
de ces boutons nest pas assign, le Display affiche Off .

7.3.2

Controller Knobs

Lanneau lumineux autour de chaque Controller Knob vous informe de ltat de laction Turn
pour ce Knob :
Si le Controller Knob nest pas assign, sa diode est teinte.
Si le Controller Knob est assign, la luminosit de lanneau reflte la valeur MIDI actuelle, par rapport lintervalle des valeurs possibles tel que dfini pour ce Controller Knob.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 76

Utilisation de votre KORE Controller


Contrle visuel sur votre contrleur

Les assignations pour les Controller Knobs ainsi que leurs valeurs actuelles sont indiques sur
le Display de votre KORE Controller en mode daffichage Control (cf. section 7.4.2, Le mode
daffichage Control). Si un Controller Knob nest pas assign, le Display affiche Off .

7.3.3

Scrollwheel

Concernant lclairage de ses diodes, le comportement de la Scrollwheel du KORE Controller


est le mme que celui de laction Turn des Controller Knobs (cf. ci-dessus pour plus dinfos).
Il nest pas possible de voir lassignation de la Scrollwheel sur votre contrleur matriel : vous
devez observer la fentre du Controller Editor.

7.3.4

Entres de pdales et ports de footswitches (interrupteurs au pied)

Les entres de pdales et les ports dinterrupteurs au pied nont pas de diode.
Il ny a aucun moyen de connatre leurs assignations sur votre contrleur : vous devez observer
la fentre du Controller Editor.

7.4

Le Display

Sur votre KORE Controller, le Display peut afficher des informations utiles qui vous permettront dajuster diffrents paramtres. Ceci vous vite davoir ouvrir le Controller Editor sur votre ordinateur lorsque vous travaillez avec le KORE Controller.
Le Display peut afficher diffrentes parties de votre configuration dassignations, selon le mode daffichage actif. Les cinq modes daffichage disponibles sont : Control, Knob Pages, Templates, Setup et Options. Dans chaque mode daffichage, le Display Header (en haut du Display) vous rappelle le mode daffichage actuel.
Les sections qui suivent dcrivent chacun de ces modes daffichage.

7.4.1

Passer dun mode daffichage lautre

La slection dun mode daffichage particulier seffectue via le bouton F2.


Appuyez sur F2 pour faire apparatre lOverview Screen sur le Display :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 77

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

LOverview Screen sur le Display de votre KORE Controller.

Cet cran vous permet de slectionner le mode daffichage souhait. Les modes daffichage
disponibles sont prsents dans une matrice de deux lignes et quatre colonnes, similaire
celle des Sound Variations dans le logiciel KORE. Les quatre modes daffichage disponibles ici
sont les suivants :
Knob Page (nomm PAGE )
Control (nomm CTL )
Setup (nomm SET )
Options (nomm OPTN )
Pour activer le mode souhait, vous pouvez :
naviguer avec les quatre Arrow Buttons (Up, Down, Left et Right) pour placer le cadre de
slection sur la cellule dsire, puis appuyer sur le bouton ENTER pour confirmer votre choix
ou
appuyer sur le Controller Button correspondant sur votre KORE Controller, pour un accs direct au mode daffichage en question. Vous noterez que les Controller Buttons activant effectivement un mode daffichage sont judicieusement allums, tandis que ceux nactivant rien du
tout restent teints.
Depuis cet Overview Screen, vous pouvez galement revenir au mode daffichage prcdemment slectionn :
Appuyez sur le bouton ESC de votre KORE Controller pour revenir au mode daffichage prcdent.
tout moment, vous pouvez appuyer nouveau sur le bouton F2 pour revenir cet Overview
Screen et passer un autre mode daffichage.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 78

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

Exception : le mode Templates


Pour activer le mode daffichage Templates :
Appuyez sur le bouton F1 (cf. section 7.4.6, Le mode daffichage Templates plus bas pour
plus dinfos sur ce mode).

7.4.2

Le mode daffichage Control

Le mode daffichage Control est probablement celui que vous utiliserez le plus.
Pour activer le mode daffichage Control, appuyez sur F2 (pour afficher lOverview Screen)
puis sur le Controller Button 2 ou sur le bouton CONTROL.
Vous pouvez galement appuyer sur F2 puis utiliser les Arrow Buttons pour slectionner la
cellule CTL sur lOverview Screen, puis appuyer ensuite sur le bouton ENTER.

Dans ce mode, le Display affiche la Knob Page actuellement charge. Par dfaut, il affiche les
assignations pour les huit Controller Buttons sur les lignes suprieure et infrieure, ainsi que
les huit assignations pour les Controller Knobs sur les deux lignes du milieu :

Le mode daffichage Control reflte la Knob Page actuellement charge. Ce mode daffichage
vous permet de savoir le message MIDI actuellement assign chacun des lments de contrle pour la Knob Page actuellement charge. Dans ce mode, les 8 Controller Buttons et 8
Controller Knobs de votre KORE Controller dclenchent les messages MIDI qui leur sont assigns.
Le Display Header affiche CTL (vous rappelant ainsi que vous tes en mode Control), suivi
du nom de la Knob Page actuellement charge.
Le mode Control propose trois affichages, similaires ceux du mode Control lorsque vous utilisez le KORE Controller avec le logiciel KORE 2.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 79

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

Affichage All

All affiche les Labels de tous les paramtres assigns pour tous les Controller Knobs et Controller Buttons. Ds que vous touchez lun des Controller Knobs sur votre contrleur, le Display
Header affiche le nom du paramtre et sa valeur actuelle.
Affichage Potis

Potis est un mode qui naffiche que les paramtres assigns aux Controller Knobs de votre KORE Controller. Sur les lignes suprieure et infrieure, les valeurs des Knobs sont affiches via
des niveaux.
Affichage Single

Single affiche en permanence les Label, Meter et Value du paramtre du Controller Knob actuellement slectionn.
Vous pouvez passer dune variante lautre dans le mode daffichage Options (cf. section
7.4.5, Le mode daffichage Options plus bas pour plus dinfos).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 80

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

Notez que, selon les proprits de lassignation de chaque encodeur, la valeur affiche peut
aller de 0 1 ou de -1 1 (bipolaire) ce second rglage peut tre utile pour certains types
de contrles (par exemple une balance stro). Pour plus dinfos, veuillez consulter la section
13.6.6, Assignations pour les encodeurs relatifs et quivalents.

7.4.3

Le mode daffichage Knob Pages

Le mode daffichage Knob Pages vous permet de changer de Knob Page.


Pour activer le mode daffichage Knob Pages, appuyez sur F2 (pour afficher lOverview
Screen) puis sur le Controller Button 1.
Vous pouvez galement appuyer sur F2 puis utiliser les Arrow Buttons pour slectionner la
cellule PAGE sur lOverview Screen, puis appuyer ensuite sur le bouton ENTER.

Sur le Display, vous voyez la liste de vos Knob Pages, telle que dfinie dans la Knob Page List
de la page Pages dans lInspector.
1.
2.

Utilisez la Scrollwheel pour parcourir la liste et trouver la Knob Page que vous souhaitez
charger.
Appuyez alors sur le bouton ENTER de votre KORE Controller pour charger la Knob Page
en question.
Les assignations actuelles pour les 8 Controller Buttons et les 8 Controller Knobs restent actives en mode Knob Pages.

En fait, cette fonctionnalit est dj disponible de plusieurs manires : dans le Controller Editor, vous pouvez utiliser le menu Knob Page (dans la Hardware Area) ou la Knob Page List (sur
la page Pages de lInspector), et sur le KORE Controller en mode daffichage Control, vous avez
les Page Buttons votre disposition (les boutons Up Arrow et Down Arrow). Mais le mode Knob
Pages vous permet un contrle plus tendu sur la slection dune Knob Page depuis le KORE
Controller :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 81

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

Contrairement au menu Knob Page et la Knob Page List, vous navez pas besoin douvrir
le Controller Editor pour changer de Knob Page.
Contrairement aux boutons Page sur votre KORE Controller, vous pouvez choisir tranquillement la prochaine Knob Page charger, mme si ce nest pas celle situe juste aprs
ou juste avant la Knob Page actuelle. Vous pouvez vrifier son nom pour vous rappeler de
ses assignations, et vous pouvez parcourir la liste entire afin de trouver la page souhaite
avant de charger quoi que ce soit.

7.4.4

Le mode daffichage Setup

Le mode daffichage Setup vous permet de modifier les rglages de votre KORE Controller.
Pour activer le mode daffichage Setup, appuyez sur F2 (pour afficher lOverview Screen)
puis sur le Controller Button 7.
Vous pouvez galement appuyer sur F2 puis utiliser les Arrow Buttons pour slectionner la
cellule SET sur lOverview Screen, puis appuyer ensuite sur le bouton ENTER.

Les paramtres sont les mmes que dans File > Preferences > Controller (lorsque le KORE
Controller est slectionn dans le menu Controller en haut, bien entendu). Vous trouvez les
trois paramtres suivants :
Contrast : modifie le contraste du Display.
Backlight : modifie la luminosit du rtro-clairage du Display.
Touch Sens : ajuste la sensibilit au toucher des huit Controller Knobs de votre contrleur.
Vous pouvez utiliser les quatre Arrow Buttons pour slectionner un paramtre particulier et modifier sa valeur.
Les assignations actuelles pour les 8 Controller Buttons et les 8 Controller Knobs restent actives en mode Setup.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 82

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

7.4.5

Le mode daffichage Options

Pour activer le mode Options, appuyez sur F2 (pour afficher lOverview Screen) puis sur le
Controller Button 8.
Vous pouvez galement appuyer sur F2 puis utiliser les Arrow Buttons pour slectionner la
cellule OPTN sur lOverview Screen, puis appuyer ensuite sur le bouton ENTER.

Le mode daffichage Options propose une seule option :


View : dfinit la variante daffichage du mode Control. Les choix possibles sont All ,
Potis et Single . Pour une description de chacun deux, veuillez lire la section
7.4.2, Le mode daffichage Control plus haut.
Pour choisir entre les variantes All, Potis et Single, vous pouvez utiliser la Scrollwheel ou
les boutons Left/Right Arrow de votre contrleur.
Les assignations actuelles pour les 8 Controller Buttons et les 8 Controller Knobs restent actives en mode Options.

7.4.6

Le mode daffichage Templates

Le mode daffichage Templates est quelque peu particulier.


Pour activer le mode daffichage Templates, appuyez sur le bouton F1.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 83

Utilisation de votre KORE Controller


Le Display

Le mode daffichage Templates vous permet de changer de Template et de quitter le mode MIDI.
Ce mode affiche la liste de vos Templates, telle que dfinie dans la Template List de la page
Templates dans lInspector. Le Template actuellement charg est surlign.
Veuillez noter que les assignations actuelles pour les 8 Controller Buttons et les 8 Controller
Knobs restent actives en mode Templates.

Ce mode vous permet deux choses ; choisir un autre Template charger et commuter entre les
modes MIDI et KORE.
Slectionner un autre Template
En mode daffichage Templates, faites comme suit pour slectionner un autre Template
charger :
Utilisez les boutons Up/Down Arrow pour slectionner le Template prcdent/suivant.
ou
1.
2.

Utilisez la Scrollwheel pour naviguer dans la liste.


Lorsque le cadre pointill se trouve sur le Template souhait, appuyez sur ENTER pour le
charger.

Passer du mode MIDI au mode KORE


Le mode daffichage Templates vous permet galement de passer du mode MIDI au mode KORE :
Pour passer du mode MIDI au mode KORE, appuyez sur le bouton CONTROL.
Si le logiciel KORE est lanc (en mode autonome ou en plug-in), vous arrivez sur le dernier
mode daffichage slectionn dans KORE et vous pouvez directement utiliser votre KORE Controller avec son logiciel ddi. Si le logiciel KORE nest pas lanc, le Display affiche un message KORE vous invitant lancer KORE.
tout moment, vous pouvez appuyer nouveau sur le bouton F1 ou sur le bouton ESC pour
revenir au mode daffichage prcdemment activ.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 84

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Contrles de base

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre TRAKTOR KONTROL X1. En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour naviguer dans le systme
dassignation MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Comment configurer plusieurs X1 comme tlcommandes MIDI.

8.1

Contrles de base

Cette section vous montre les commandes disponibles sur votre TRAKTOR KONTROL X1 pour
les tches de base : commuter entre le mode MIDI et le mode TRAKTOR et slectionner des
sous-ensembles (Knob Pages) dassignations MIDI.
Toutes ces actions peuvent bien sr tre effectues galement via linterface du Controller
Editor cf. chapitre 3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !
Slection

Commande

Mode MIDI/TRAKTOR

SHIFT + HOTCUE

Knob Pages

SHIFT

Pour plus dinfos sur les Knob Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 85

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


lments de contrle assignables

Vous ne pouvez pas changer de Template depuis le TRAKTOR KONTROL X1. Pour ce faire,
vous devez utiliser le Controller Editor (cf. 3.2, Charger des assignations MIDI).

Lorsque votre X1 est en mode MIDI, le bouton HOTCUE est allum en vert.
Changer de Knob Page : Gate et Toggle
Le bouton SHIFT peut avoir deux modes de fonctionnement :
Gate : la Knob Page est active tant que le bouton est maintenu enfonc.
Toggle : la Knob Page est active jusqu la prochaine pression sur le bouton.
Vous pouvez choisir le mode souhait pour le bouton SHIFT dans le Controller Editor. Pour ce
faire :
1.
2.

Vrifiez que le TRAKTOR KONTROL X1 est slectionn dans le menu Device.


Sur la page Pages de lInspector, cliquez sur le menu Shift Mode et slectionnez le mode
souhait Gate ou Toggle.

TRAKTOR lanc : dsactiver la fonctionnalit MIDI


Lorsque TRAKTOR est lanc, la fonctionnalit MIDI de votre TRAKTOR KONTROL X1 peut tre
dsactive dans Preferences > Controller > Traktor Kontrol X1 - x > Enable MIDI mode via
Shift+Hotcue (loption est active par dfaut). Lintrt de dsactiver cette option est dviter
le passage accidentel en mode MIDI lorsque vous faites un usage intensif des boutons SHIFT
et HOTCUE.
Ajuster les rglages pour votre contrleur
Vous pouvez ajuster divers rglages pour votre TRAKTOR KONTROL X1 dans File > Preferences
> Controller. Cf. 13.2.2, Page Controller pour plus dinfos.

8.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le TRAKTOR KONTROL X1 dans le menu Device de lApplication Control Bar, voil quoi ressemble la Hardware Area :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 86

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


lments de contrle assignables

La Hardware Area reprsentant le TRAKTOR KONTROL X1.

Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page et sa Knob Page Area associe
(cadre orange) ainsi que le Selection Frame (rouge) plac sur llment de contrle prsentement slectionn (ici, le bouton Play).
Tous les lments de contrle du TRAKTOR KONTROL X1 sont librement assignables nimporte quel vnement MIDI (avec les limitations dues au type dlment de contrle), lexception des boutons SHIFT et HOTCUE. Ces boutons ont des fonctions spcifiques expliques
dans la section suivante.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 87

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Contrle visuel sur votre contrleur

Les noms que vous voyez sur de nombreux lments de contrle se rfrent uniquement
leur fonction originelle dans le logiciel TRAKTOR.

Le TRAKTOR KONTROL X1 embarque les lments de contrles assignables suivants :


24 boutons librement assignables
8 curseurs librement assignables
4 Push Encoders librement assignables.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

8.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre TRAKTOR KONTROL X1 du ct matriel


et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur matriel.
Tous les boutons de votre TRAKTOR KONTROL X1 sont quips de diodes qui vous informent
en temps rel sur ltat de leurs assignations. Les diodes sous chaque lment de contrle
peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :
tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 88

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

Ajuster la luminosit des diodes


Vous pouvez ajuster la luminosit des diodes pour les tats On et Off des boutons en vous rendant dans File > Preferences > Controller > Traktor Kontrol X1 - x > LEDs (cf. 13.2, La Fentre Preferences pour plus dinfos sur la fentre Preferences).

8.4

Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

Le Controller Editor vous permet de connecter jusqu quatre appareils TRAKTOR KONTROL X1 au mme ordinateur et de les utiliser simultanment pour contrler diverses cibles
MIDI. Ceci peut tre utile pour contrler les platines virtuelles dun logiciel de DJ ou toute autre application ncessitant un accs instantan de nombreux paramtres.
Avec le Controller Editor, vous pouvez crer et organiser des Templates, Knob Pages et assignations pour chacun des TRAKTOR KONTROL X1. Pour distinguer les diffrents appareils
TRAKTOR KONTROL X1, il est ncessaire de leur assigner un nom parmi les quatre prdfinis
(Traktor Kontrol X1 - 1 .. Traktor Kontrol X1 - 4).
Par dfaut, tous les appareils TRAKTOR KONTROL X1 ont le mme nom. Ds que souhaitez
utiliser plusieurs appareils TRAKTOR KONTROL X1 simultanment, il vous faut donc modifier
le nom de chacun deux sauf un.

8.4.1

Renommer les TRAKTOR KONTROL X1

Nous supposons ici quun seul TRAKTOR KONTROL X1 est prsentement connect votre ordinateur. Nous allons renommer cet appareil avant den connecter un second. Pour renommer
lunit connecte, procdez comme suit :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 89

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

1.
2.
3.
4.

Si le Controller Editor nest pas ouvert, lancez-le.


Dans le menu File, slectionnez Preferences.
Ceci ouvre la fentre Preferences.
Sur la gauche, cliquez sur longlet Controller pour ouvrir la page Controller.
Sur cette page, vrifiez que le menu Controller tout en haut affiche Traktor Kontrol X1 1. Si ce nest pas le cas, cliquez sur ce menu et slectionnez Traktor Kontrol X1 - 1 dans
la liste. La page Controller affiche maintenant les rglages pour le TRAKTOR KONTROL X1 connect :

La page Controller de la fentre Preferences affichant les rglages pour le TRAKTOR KONTROL X1 connect.

En bas de la page, le menu Device Name affiche le nom actuel assign votre TRAKTOR KONTROL X1. Par dfaut, vous voyez le nom Traktor Kontrol X1 - 1.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 90

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

1.

Cliquez sur le menu Device Name et slectionnez un autre nom parmi les entres disponibles (par exemple Traktor Kontrol X1 - 2).Lors de la slection, un message vous avertit
que vous avez modifi le nom de lappareil :

2.

Suivez les instructions du message : dconnectez lappareil puis reconnectez-le. Le message davertissement disparat.
3. Cliquez sur OK dans le coin infrieur droit de la fentre Preferences pour fermer celle-ci.
4. Connectez le second TRAKTOR KONTROL X1 votre ordinateur.
Vous avez maintenant vos deux TRAKTOR KONTROL X1 connects votre ordinateur. Vous
pouvez passer les deux en mode MIDI et les utiliser simultanment comme tlcommandes
MIDI.

Comme vous pouvez le remarquer, le second TRAKTOR KONTROL X1 a toujours son nom
dusine. Nous navons modifi que le nom du premier TRAKTOR KONTROL X1.
Pour connecter dautres X1 votre ordinateur, rptez les tapes dcrites ci-dessus (vous pouvez connecter jusqu quatre X1 simultanment).

8.4.2

Accder aux Templates et aux Knob Pages dun TRAKTOR KONTROL X1

Pour voir ou modifier les Templates, Knob Pages et assignations de lun des TRAKTOR KONTROL X1, slectionnez simplement son nom dans le menu Device de lApplication Control
Bar :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 91

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

Pour modifier les rglages dun TRAKTOR KONTROL X1 particulier, ouvrez la page Controller de la fentre Preferences et
slectionnez le TRAKTOR KONTROL X1 souhait dans le menu Controller en haut.

Vous pouvez modifier le nom de vos Contrleurs tout moment dans le Controller Editor,
pour peu que les units en question soient connectes. Si un contrleur nest pas connecte
votre ordinateur, les rglages de la page Controller dans la fentre Preferences pour ce
contrleur sont griss et inactifs.

8.4.3

Rsoudre les conflits entre units

Si vous connectez un TRAKTOR KONTROL X1 supplmentaire ayant le mme nom que lune
des units dj connectes, un message davertissement vous informe du conflit de noms :

Ce message apparat si vous connectez au moins deux TRAKTOR KONTROL X1 sans avoir auparavant renomm vos units.

Veuillez suivre les instructions du message : dbranchez lunit supplmentaire, renommez les
units restantes tel que dcrit plus haut, puis reconnectez la nouvelle unit.
Lorsque vous slectionnez un nom dj assign un autre TRAKTOR KONTROL X1, le Controller Editor vous demande dchanger les noms dunits entre celle que vous souhaitez renommer et celle laquelle ce nom est actuellement assign. Si le nom slectionn est utilis par

Controller Editor - Manuel dutilisation - 92

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL X1


Utiliser plusieurs TRAKTOR KONTROL X1

une unit qui nest pas actuellement connecte, ou si le nom nest utilis par aucune unit, il
est assign au Contrleur slectionn. Si un nom dunit est actuellement utilis, autrement
dit si lunit est connecte, vous voyez une astrisque (*) apparatre devant le nom de lunit
pour mieux la distinguer. Pour renommer un Contrleur, rptez les tapes dcrites plus haut.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 93

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


Contrles de base

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre TRAKTOR KONTROL S4. En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour naviguer dans le systme
dassignation MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Pour profiter pleinement des fonctionnalits de votre Contrleur NI, en particulier concernant ltat de certains lments de contrle et le comportement des diodes, vous devez indiquer votre Contrleur NI ltat actuel des paramtres dans votre cible MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez mettre en place des canaux MIDI de contrle allant de votre cible MIDI vers votre Contrleur NI. Ainsi, votre contrleur reste toujours inform des valeurs actuelles des paramtres dans votre cible logicielle/matrielle. Pour plus dinfos sur la configuration de ces
canaux MIDI de contrle, veuillez vous rfrer la documentation de votre cible logicielle/
matrielle.

9.1

Contrles de base

Cette section vous montre les commandes disponibles sur votre TRAKTOR KONTROL S4 pour
les tches de base : commuter entre le mode MIDI et le mode TRAKTOR, slectionner une
Deck de chaque ct, et slectionner des sous-ensembles (Knob Pages) dassignations MIDI.
Toutes ces actions peuvent bien sr tre effectues galement via linterface du Controller
Editor cf. chapitre 3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !

Controller Editor - Manuel dutilisation - 94

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


Contrles de base

Slection

Commande

Mode MIDI/TRAKTOR

SHIFT + bouton BROWSE

Decks

Boutons Deck Assign


(DECK C / DECK D)
et

Knob Pages (par Deck)

SHIFT

Pour plus dinfos sur les Knob Pages, cf. 4.3, Le systme dassignation.

Vous ne pouvez pas changer de Template depuis le TRAKTOR KONTROL S4. Pour ce faire,
vous devez utiliser le Controller Editor (cf. 3.2, Charger des assignations MIDI).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 95

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


Contrles de base

Lorsque votre S4 est en mode MIDI, les deux Loop Size Displays de votre S4 affichent ON .
Changer de Deck et de Knob Page
En mode MIDI, le S4 reprend le schma quatre platines de TRAKTOR. Autrement dit, les
Knob Pages disponibles sont organises par platine, les Decks A D pouvant accueillir deux
Knob Pages chacune (par dfaut, ces pages sont nommes Basic et Shift ). Pour charger lune des Knob Pages, faites comme suit :
1.

Passez la Deck souhaite via les boutons Deck Assign (DECK C sur la Deck gauche,
DECK D sur la Deck droite).
Lorsque vous passez une Deck infrieure (C gauche, D droite), lindicateur DECK C
(ou DECK D) sallume dans le Deck Display tandis que lindicateur DECK A (ou DECK B)
steint ceci pour vous rappeler la Deck actuellement active.
2. Slectionnez la Knob Page souhaite pour cette Deck en utilisant son bouton SHIFT.
Veuillez garder lesprit que les boutons DECK C et DECK D sont toujours en mode Toggle :
lorsque vous appuyez sur lun deux, les contrles de la platine passent lautre Deck jusqu
ce que vous appuyiez nouveau sur le bouton.
Changer de Knob Page : Gate et Toggle
Les boutons SHIFT peuvent avoir deux modes de fonctionnement :
Gate : la Knob Page est active tant que le bouton est maintenu enfonc.
Toggle : la Knob Page est active jusqu la prochaine pression sur le bouton.
Vous pouvez choisir le mode souhait pour le bouton SHIFT dans le Controller Editor. Pour ce
faire :
1.
2.

Vrifiez que le TRAKTOR KONTROL S4 est slectionn dans le menu Device.


Sur la page Pages de lInspector, cliquez sur le menu Shift Mode et slectionnez le mode
souhait Gate ou Toggle.

Ajuster les rglages pour votre contrleur


Vous pouvez ajuster divers rglages pour votre TRAKTOR KONTROL S4 dans File > Preferences > Controller. Cf. 13.2.2, Page Controller pour plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 96

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


lments de contrle assignables

9.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le TRAKTOR KONTROL S4 dans le menu Device de lApplication Control Bar, selon la partie du S4 que vous avez slectionne dans la S4 Overview (dans le coin en
haut gauche), voil quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant, de gauche droite : la platine gauche, le Mixer et la platine


droite du S4.
Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page et sa Knob Page Area associe
(cadre orange) lorsque la platine gauche ou droite est affiche, ainsi que le Selection Frame
(rouge) plac sur llment de contrle prsentement slectionn.
Les noms que vous voyez sur certains lments de contrle se rfrent uniquement leur
fonction originelle dans le logiciel TRAKTOR.

9.2.1

lments de contrle sur la platine gauche

Voici la liste de tous les lments de contrle assignables sur la platine gauche de votre S4.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 97

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


lments de contrle assignables

La platine gauche de votre TRAKTOR KONTROL S4 contient les zones suivantes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 98

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


lments de contrle assignables

(1) Knob Page Area : la Knob Page Area contient tous les contrles de la platine. Mis part les
boutons Deck Assign (DECK C) et SHIFT, tous ces lments de contrle sont librement assignables : 17 boutons, 2 encodeurs, une tirette et une molette jog. La Knob Page Area est chapeaute par le menu Knob Page.
(2) FX Area : cette zone contient 5 boutons et 4 curseurs, tous tant librement assignables.
(3) Port Footswitch : le port footswitch (interrupteur au pied) de votre S4 peut galement tre
librement assign un vnement MIDI.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

9.2.2

lments de contrle sur la platine droite

La platine droite du TRAKTOR KONTROL S4 ressemble beaucoup la platine gauche dcrite


ci-dessus. Elle contient les presque mmes lments de contrle, avec les exceptions suivantes :
Il ny a pas de port Footswitch.
Vous y trouvez deux curseurs supplmentaires (CUE MIX et MIC VOL) situs sur le panneau avant de votre S4. Ces curseurs sont librement assignables.

9.2.3

lments de contrle sur le Mixer

Voici la liste de tous les lments de contrle assignables sur le Mixer de votre S4.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 99

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


lments de contrle assignables

Le Mixer de votre TRAKTOR KONTROL S4 contient les zones suivantes :


(1) Channel Area : chacune des quatre tranches de canal contient 4 curseurs, 3 boutons, un
encodeur, une tirette et une chane de diodes. Ils sont tous librement assignables.
(2) Encodeur BROWSE : lencodeur BROWSE est librement assignable.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 100

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


Contrle visuel sur votre contrleur

(3) Loop Recorder Area : la zone du Loop Recorder contient 4 boutons et un curseur. Ils sont
tous librement assignables.
(4) Bouton BROWSE : le bouton BROWSE est librement assignable.
(5) Crossfader : le crossfader est lui aussi librement assignable.
Sur le Mixer, la section Main (avec le curseur MAIN LEVEL et les indicateurs MAIN LEVEL),
le Master Display (avec les indicateurs Alert, USB et Preview Play ainsi que les boutons
SNAP, MASTER et QUANT) et les indicateurs Deck Assignment sont exclus du systme dassignation MIDI. Autrement dit, vous ne pouvez pas assigner dvnement MIDI lun de ces
lments de contrle.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

9.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre TRAKTOR KONTROL S4 du ct matriel et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les
indications dtat sur votre contrleur matriel.

9.3.1

Boutons

Tous les boutons de votre TRAKTOR KONTROL S4 sont quips de diodes qui vous informent
en temps rel sur ltat de leurs assignations. Les diodes derrire chaque lment de contrle
peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair. Leur clairage dpend de ltat de llment de contrle en question.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :
tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Controller Editor - Manuel dutilisation - 101

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S4


Contrle visuel sur votre contrleur

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

Ajuster la luminosit des diodes


Vous pouvez ajuster la luminosit des diodes pour les tats On et Off des boutons en vous rendant dans File > Preferences > Controller > Traktor Kontrol S4 > LEDs (cf. 13.2, La Fentre
Preferences pour plus dinfos sur la fentre Preferences).

9.3.2

Chanes de diodes

Le Mixer du S4 vous propose quatre chanes de diodes vous permettant un contrle visuel supplmentaire sur les paramtres de votre cible MIDI. Le retour propos par chaque chane de
diodes dpend de son assignation, telle que dfinie sur la page Assign de lInspector. Cf.
13.6.8, Assignations pour les chanes de diodes pour plus dinfos sur les assignations possibles.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 102

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2


Contrles de base

10

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre TRAKTOR KONTROL S2. En lisant ce chapitre, vous apprendrez :
Comment utiliser les contrles de base de votre contrleur pour activer/dsactiver le mode
MIDI.
La liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur.
Comment les divers lments lumineux vous fournissent des informations importantes sur
ltat des contrles.
Pour profiter pleinement des fonctionnalits de votre Contrleur NI, en particulier concernant ltat de certains lments de contrle et le comportement des diodes, vous devez indiquer votre Contrleur NI ltat actuel des paramtres dans votre cible MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez mettre en place des canaux MIDI de contrle allant de votre cible MIDI vers votre Contrleur NI. Ainsi, votre contrleur reste toujours inform des valeurs actuelles des paramtres dans votre cible logicielle/matrielle. Pour plus dinfos sur la configuration de ces
canaux MIDI de contrle, veuillez vous rfrer la documentation de votre cible logicielle/
matrielle.

10.1

Contrles de base

Voici comment commuter votre TRAKTOR KONTROL S2 entre le mode TRAKTOR et le mode
MIDI.
Ceci peut bien sr tre effectu galement via linterface du Controller Editor cf. chapitre
3, Prise en main par exemple. Nanmoins, lutilisation de votre Contrleur NI pour ces tches peut savrer trs pratique en situation de live !
Slection

Commande

Mode MIDI/TRAKTOR

SHIFT + SHIFT (sur les deux


Decks)

Lorsque votre S2 est en mode MIDI, les deux boutons SHIFT sont faiblement clairs.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 103

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2


lments de contrle assignables

Vous ne pouvez pas changer de Template depuis le TRAKTOR KONTROL S2. Pour ce faire,
vous devez utiliser le Controller Editor (cf. 3.2, Charger des assignations MIDI).

Ajuster les rglages pour votre contrleur


Vous pouvez ajuster divers rglages pour votre TRAKTOR KONTROL S2 dans File > Preferences > Controller. Cf. 13.2.2, Page Controller pour plus dinfos.

10.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le TRAKTOR KONTROL S2 dans le menu Device de lApplication Control Bar, selon la partie du S2 que vous avez slectionne dans la S2 Overview (dans le coin en
haut gauche), voil quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant, de gauche droite : la platine gauche, le Mixer et la platine


droite du S2.
Dans cette Hardware Area, vous noterez le Selection Frame rouge entourant llment de contrle actuellement slectionn.
Les noms que vous voyez sur certains lments de contrle se rfrent uniquement leur
fonction originelle dans le logiciel TRAKTOR.

Sur votre TRAKTOR KONTROL S2, quasiment tous les lments de contrle sont librement assignables. Les quelques exceptions sont les suivantes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 104

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2


Contrle visuel sur votre contrleur

Les boutons SHIFT sur les platine gauche et droite ont une fonction spciale (passer du
mode MIDI au mode TRAKTOR et inversement).
Sur le Mixer, le curseur MAIN LEVEL ainsi que les indicateurs Alert, USB et Microphone
sont exclus du systme dassignation MIDI. Cest galement le cas du curseur CUE VOL et
du bouton MIC ENGAGE sur le panneau avant. Autrement dit, vous ne pouvez pas assigner dvnement MIDI lun de ces lments de contrle.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

10.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La communication bidirectionnelle rapide entre votre TRAKTOR KONTROL S2 du ct matriel et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les
indications dtat sur votre contrleur matriel.

10.3.1

Boutons

Tous les boutons de votre TRAKTOR KONTROL S2 sont quips de diodes qui vous informent
en temps rel sur ltat de leurs assignations. Les diodes derrire chaque lment de contrle
peuvent avoir trois tats : teint, faiblement clair et pleinement clair. Leur clairage dpend de ltat de llment de contrle en question.
Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes :
tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

Faiblement claire

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 105

Utilisation de votre TRAKTOR KONTROL S2


Contrle visuel sur votre contrleur

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

Ajuster la luminosit des diodes


Vous pouvez ajuster la luminosit des diodes pour les tats On et Off des boutons en vous rendant dans File > Preferences > Controller > Traktor Kontrol S2 > LEDs (cf. 13.2, La Fentre
Preferences pour plus dinfos sur la fentre Preferences).

10.3.2

Chanes de diodes

Le Mixer du S2 vous propose deux chanes de diodes vous permettant un contrle visuel supplmentaire sur les paramtres de votre cible MIDI. Le retour propos par chaque chane de
diodes dpend de son assignation, telle que dfinie sur la page Assign de lInspector. Cf.
13.6.8, Assignations pour les chanes de diodes pour plus dinfos sur les assignations possibles.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 106

Utilisation de votre RIG KONTROL 3


Contrles de base

11

Utilisation de votre RIG KONTROL 3

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre RIG KONTROL 3.
Nous dresserons dabord la liste de tous les lments de contrle assignables sur votre contrleur ; nous montrerons ensuite comment les diffrentes indications lumineuses des lments
de contrle vous informent sur leur tat.

11.1

Contrles de base

Le RIG KONTROL 3 ne prsente aucun lment de contrle ayant une fonction spcifique :
vous tes libre dassigner chacun des contrles du pdalier.
Il ny a pas de Knob Pages pour pour le RIG KONTROL 3.
Vous ne pouvez pas changer de Template depuis le RIG KONTROL 3. Pour ce faire, vous devez utiliser le Controller Editor (cf. 3.2, Charger des assignations MIDI par exemple).

Passer du mode MIDI au mode GUITAR RIG (et rciproquement)


Vous ne pouvez pas commuter entre le mode MIDI et le mode GUITAR RIG depuis le RIG
KONTROL 3. Pour passer le RIG KONTROL 3 en mode MIDI :
Lancez simplement le Controller Editor.
Ou bien, si le Controller Editor est dj lanc :
Utilisez le bouton Connect dans lApplication Control Bar (cf. 3.1, Passer votre Contrleur
NI en mode MIDI).
Inversement, si vous souhaitez que le RIG KONTROL 3 pilote nouveau le logiciel GUITAR
RIG (ou lune de ses instances), vous devez le reconnecter ce dernier. Pour ce faire :
Lancez simplement GUITAR RIG.
Ou bien, si GUITAR RIG est dj lanc :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 107

Utilisation de votre RIG KONTROL 3


lments de contrle assignables

1.

Affichez le Virtual Rig Kontrol dans la fentre de GUITAR RIG en activant son bouton
dans la Toolbar, en haut du Rack :

2.

Dans le Virtual Rig Kontrol qui apparat en bas du Rack, cliquez sur le bouton CONNECT
dans le coin suprieur gauche :

11.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn le RIG KONTROL 3 dans le menu Device de lApplication Control Bar,
voil quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant le RIG KONTROL 3.

Dans cette Hardware Area, vous noterez le Selection Frame rouge entourant llment de contrle actuellement slectionn (ici, le Footswitch n8).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 108

Utilisation de votre RIG KONTROL 3


Contrle visuel sur votre contrleur

Tous les lments de contrle du RIG KONTROL 3 sont librement assignables nimporte quel
vnement MIDI (avec les limitations dues au type dlment de contrle).
Linterface du RIG KONTROL 3 contient les zones suivantes :
(1) Footswitches : dans la partie gauche (la plus grande), les Footswitches constituent un ensemble de huit boutons reprsentant les huit Footswitches de votre RIG KONTROL 3. Ces huit
lments de contrle sont librement assignables.
(2) Pedal Area : en haut, la Pedal Area contient deux lments de contrle librement assignables qui correspondent aux deux entres de pdales.
(3) Expression Pedal : dans la partie droite, lExpression Pedal propose deux lments de contrle librement assignables : lExpression Pedal elle-mme ainsi que lExpression Pedal
Switch, situ sous la pdale sur votre RIG KONTROL 3.
Avant dutiliser une pdale (Expression Pedal ou pdale externe), vous devez la calibrer. Ceci
seffectue sur la page Controller de la fentre Preferences. Cf. 13.2.2, Page Controller pour
plus dinfos.
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

11.3

Contrle visuel sur votre contrleur

La plupart des lments de contrle de votre RIG KONTROL 3 sont quips de diodes qui vous
informent en temps rel sur ltat de leurs assignations. La communication bidirectionnelle rapide entre votre RIG KONTROL 3 du ct matriel et le Hardware Service du ct logiciel permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur.
Les diodes situes prs de chaque lment de contrle peuvent avoir deux tats : allume ou
teinte. Leur clairage dpend du type et de ltat de llment de contrle en question.

11.3.1

Footswitches (interrupteurs au pied)

Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes des huit Footswitches de votre
RIG KONTROL 3 :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 109

Utilisation de votre RIG KONTROL 3


Contrle visuel sur votre contrleur

tat du Footswitch

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

teinte

Assign tat On

Allume

Pour les Footswitches en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que
ltat On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des Footswitches


Ltat de chaque Footswitch peut tre contrl de deux manires interne via vos actions sur
le Footswitch ou externe via un retour MIDI :
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le Footswitch tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre
jour ltat du Footswitch.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

11.3.2

Expression Pedal

Lassignation pour lExpression Pedal elle-mme nest indique par aucune diode : regardez la
pdale et vous connatrez son tat !
Lassignation pour lExpression Pedal Switch est indique par la diode Pedal Switch (tiquete
PEDAL sur la ligne suprieure de votre RIG KONTROL 3) : son comportement est le mme que
celui des diodes des Footswitches (cf. ci-dessus).

11.3.3

Ports pour pdales

Les ports pour pdales nont pas de diode. Il ny a aucun moyen de connatre leurs assignations sur votre contrleur : vous devez observer la fentre du Controller Editor.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 110

Utilisation de votre RIG KONTROL 3


Le Display

11.4

Le Display

Laffichage diodes de votre RIG KONTROL 3 vous informe simplement du mode actuel de
votre contrleur :
En mode GUITAR RIG (autrement dit si votre contrleur est connect une instance de
son logiciel ddi), laffichage diodes indique le numro du preset actuellement charg.
En mode MIDI (autrement dit si votre contrleur est connect au Controller Editor / NI
Hardware Service), laffichage diodes affiche les lettres con (pour Controller Editor ).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 111

Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1


Contrles de base

12

Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1

Dans ce chapitre, nous allons nous concentrer sur ce qui se passe sur votre AUDIO KONTROL 1.
Sur lAUDIO KONTROL 1, lutilisation du mode MIDI est assez simple.
Le mode MIDI est le seul mode disponible et il est toujours actif. Il ny a donc pas besoin
de lactiver explicitement.
Vous ne pouvez pas changer de Template depuis linterface, uniquement depuis le Controller Editor.
Pour chaque Template, tous les lments de contrle de lAUDIO KONTROL 1 (sauf le
Bouton de Gauche) peuvent hberger deux assignations organises en Knob Pages : la page Basic (nom par dfaut) contient un ensemble complet dassignations pour le contrleur, et la page Shift (nom par dfaut) contient un second ensemble complet dassignations.
Le Bouton de Gauche nest pas assignable et fonctionne comme bouton Shift pour passer
dune Knob Page lautre.

12.1

Contrles de base

Sur lAUDIO KONTROL 1, faites comme suit pour charger une Knob Page :
Utilisez le Bouton de Gauche pour passer dune Knob Page lautre.

Le Bouton de Gauche sur lAUDIO KONTROL 1.

Changer de Knob Page : Gate et Toggle


Le Bouton de Gauche peut avoir deux modes de fonctionnement :
Gate : la Knob Page est active tant que le bouton est maintenu enfonc.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 112

Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1


lments de contrle assignables

Toggle : la Knob Page est active jusqu la prochaine pression sur le bouton.
Vous pouvez choisir le mode souhait pour le Bouton de Gauche dans le Controller Editor. Pour
ce faire :
1.
2.

Vrifiez que lAUDIO KONTROL 1 est slectionne dans le menu Device.


Sur la page Pages de lInspector, cliquez sur le menu Shift Mode et slectionnez le mode
souhait Gate ou Toggle.

12.2

lments de contrle assignables

Si vous avez slectionn lAUDIO KONTROL 1 dans le menu Device de lApplication Control
Bar, voil quoi ressemble la Hardware Area :

La Hardware Area reprsentant lAUDIO KONTROL 1.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 113

Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1


Contrle visuel sur votre contrleur

Dans cette Hardware Area, vous noterez le menu Knob Page orange en haut ainsi que le Selection Frame rouge plac sur llment de contrle prsentement slectionn (ici, le Bouton de
Droite).
Linterface AUDIO KONTROL 1 comprend trois boutons (Bouton de Gauche, du Milieu et de
Droite) ainsi quune molette (Controller Knob) :
Le Bouton du Milieu, le Bouton de Droite et le Controller Knob sont librement assignables.
Le Bouton de Gauche a une fonction spciale (cf. 12.1, Contrles de base ci-dessus).
Vous trouverez tous les dtails concernant les paramtres des assignations pour les lments
de contrle dans la section 13.6, Paramtres des messages MIDI.

12.3

Contrle visuel sur votre contrleur

Tous les lments de contrle de votre AUDIO KONTROL 1 sont quips de diodes qui vous
informent en temps rel sur ltat de leurs assignations. La communication bidirectionnelle rapide entre votre AUDIO KONTROL 1 du ct matriel et le Hardware Service du ct logiciel
permet une mise jour en temps rel de toutes les indications dtat sur votre contrleur.
Les diodes sous chaque lment de contrle peuvent avoir deux tats : allumes ou teintes.
Leur clairage dpend du type et de ltat de llment de contrle en question.

12.3.1

Bouton de Gauche

La diode du Bouton de Gauche indique la Knob Page active :


Si la premire Knob Page (appele Basic par dfaut) est active, la diode du Bouton de
Gauche est teinte.
Si la seconde Knob Page (appele Shift par dfaut) est active, la diode du Bouton de
Gauche est allume.

12.3.2

Controller Knob

Voici les rgles concernant le Controller Knob de votre AUDIO KONTROL 1 :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 114

Utilisation de votre AUDIO KONTROL 1


Contrle visuel sur votre contrleur

Si le Controller Knob nest pas assign, sa diode est teinte.


Si le Controller Knob est assign, sa diode est allume.

12.3.3

Boutons du Milieu et de Droite

Le tableau suivant vous indique les tats possibles des diodes des Boutons du Milieu et de
Droite sur votre AUDIO KONTROL 1 :
tat du bouton

clairage de la diode

Non assign

teinte

Assign tat Off

teinte

Assign tat On

Allume

Pour les boutons en mode Increment, ltat Off correspond la valeur zro, tandis que ltat
On correspond toute valeur suprieure zro.

Contrler ltat des boutons


Ltat de chaque bouton peut tre contrl de deux manires : interne via vos actions sur le
bouton, ou externe via un retour MIDI.
En mode Toggle, les deux contrles sont actifs simultanment : vos actions sur le bouton
tout comme les ventuels messages MIDI entrants sont pris en compte pour mettre jour
ltat du bouton.
En modes Trigger, Gate et Increment, vous pouvez choisir le mode de contrle souhait
via le menu LED On situ dans la page Assign de lInspector.
Pour plus dinfos sur les modes des boutons, le menu LED On et le mode de retour MIDI, cf.
13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 115

Rfrence
LApplication Menu Bar

13

Rfrence

Ce chapitre dcrit de manire systmatique tous les lments de linterface dutilisation du


Controller Editor. Le Control Editor est la tour de contrle du systme de commande bas
sur votre Contrleur NI. Il enregistre les liens entre les actions matrielles (ce que vous faites
sur votre contrleur) et les vnements MIDI (ce qui doit tre fait dans un logiciel ou appareil
MIDI particulier).

13.1

LApplication Menu Bar

La barre de menus du Controller Editor contient trois menus : les menus File, View et Help.
LApplication Menu Bar avec ses trois menus.

13.1.1

Menu File

Le menu File vous permet de grer les fichiers de Configuration, dajuster le comportement
global de lapplication et de quitter le Controller Editor. Le menu contient les entres suivantes :
Open Configuration : ouvre une bote de dialogue qui vous permet de slectionner un fichier de Configuration pour le charger. Le fichier de Configuration contient tous les ensembles de donnes utiliss par le Controller Editor. Pour un Contrleur NI, lensemble de
donnes comprend la liste de tous les Templates, toutes les donnes des Templates de
cette liste ainsi que le numro du Template actuellement slectionn bref, le fichier de
Configuration contient absolument tout ce que vous pouvez enregistrer pour le Controller
Editor. Pour charger un fichier de Configuration, slectionnez Open Configuration dans le
menu File, naviguez jusquau fichier de Configuration souhait dans la bote de dialogue
qui apparat, puis double-cliquez sur le fichier (ou cliquez dessus puis cliquez sur Open).
Le fichier de Configuration remplacera la configuration actuellement charge.
Save Configuration As : ouvre une bote de dialogue qui vous permet denregistrer le fichier de Configuration actuel sous un autre nom. Dans la bote de dialogue, saisissez le
nom dsir pour le nouveau fichier de Configuration puis cliquez sur Save.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 116

Rfrence
LApplication Menu Bar

Vous pouvez galement utiliser la commande Save Configuration As comme une fonction
de sauvegarde : enregistrez votre fichier de Configuration dans un lieu sr (disque dur, cl
USB) et vous pourrez le recharger si votre ordinateur a un problme
Il ny a pas dentre Save dans le menu File. Le Controller Editor se rappellera de la configuration actuelle sa prochaine ouverture. Ayez lesprit que le chargement dun autre fichier
de Configuration crasera la configuration actuelle !

Open Template : ouvre une bote de dialogue vous permettant de slectionner un fichier
de Template importer pour le Contrleur NI actuellement slectionn. Le Template est
ajout la Template List dans lInspector. Cette commande est la mme que la commande Append situe dans le menu Template Edit (cf. section 13.5.1, Page Templates pour
plus dinformations sur la Template List et le menu Template Edit).
Preferences : ouvre la fentre Preferences. Cette fentre vous permet dajuster des paramtres globaux du Controller Editor. Cf. 13.2, La Fentre Preferences pour une description des paramtres disponibles.
Exit : quitte lapplication Controller Editor. Notez que toutes les assignations restent actives grce au NI Hardware Service qui tourne en tche de fond.

13.1.2

Menu View

Le menu View contrle lapparence de linterface du Controller Editor. Ce menu contient deux
entres :
Select Device : ce sous-menu dresse la liste de tous les Contrleurs NI actuellement activs comme tlcommandes MIDI. En slectionnant une entre dans ce sous-menu, vous
choisissez un Contrleur NI avec lequel vous voulez travailler (pour voir/modifier ses assignations MIDI). La Hardware Area est actualise en consquence, avec tous ses Templates / Knob Pages / Pad Pages / assignations. Ce sous-menu est galement repris sur la
gauche de lApplication Control Bar sous la forme du menu Device (cf. section 13.3.1,
Menu Device).
Hide/Show Hardware Device : affiche/masque la Hardware Area dans linterface du Controller Editor. Cette commande est quivalente au bouton Minimize/Expand View de lApplication Control Bar. Laffichage de la Hardware Area est utile si vous prfrez utiliser la
souris pour slectionner chaque lment de contrle, afin de voir ou de modifier son assignation. Linconvnient est que linterface dutilisation prend alors beaucoup de place sur
votre cran. Vous pouvez rduire lespace requis par le Controller Editor : slectionnez

Controller Editor - Manuel dutilisation - 117

Rfrence
LApplication Menu Bar

cette commande pour masquer la Hardware Area et une partie de lApplication Control
Bar. Une fois ces parties masques, vous pouvez continuer grer vos Templates, Knob
Pages et Pad Pages via les pages Templates et Pages de lInspector. Vous pouvez mme
continuer travailler sur chaque assignation en slectionnant les lments de contrle directement depuis votre Contrleur NI, pour peu que vous ayez activ loption Touch Select dans File > Preferences > General (voir 13.2, La Fentre Preferences). De plus, vous
pouvez passer un autre Contrleur NI via lentre Select Device du menu View.

13.1.3

Menu Help

Le menu Help vous donne accs des informations qui vous aideront utiliser le Controller
Editor. Le menu contient cinq entres :
Open Manual : ouvre la version PDF de ce manuel, situe dans le dossier dinstallation
du Controller Editor.
Open Template Documentation : ouvre une documentation au format PDF qui dtaille
lutilisation des Templates prdfinis conus pour des produits particuliers de Native Instruments et de tierces parties.
Launch Service Center : lance le Service Center de NI. Le Service Center vous aide activer vos produits Native Instruments (si une activation est ncessaire) et vous donne ensuite accs aux mises jour. Vous trouverez plus dinformations sur le Service Center
dans le Guide dInstallation distinct, situ dans le dossier dinstallation du Service Center.
Visit the Knowledge Base : ouvre la Base de Connaissance (Knowledge Base) du site web
de Native Instruments dans votre navigateur. Cette page web vous fournit des informations utiles sur les produits NI, dont le Controller Editor.
Visit Native Instruments on the web : ouvre la page daccueil du site web de Native Instruments dans votre navigateur web.
About : ouvre lcran About ( propos de) quivalent du clic sur le logo de Native
Instruments. Cette fentre contient des informations importantes concernant le logiciel,
comme son numro de version.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 118

Rfrence
La Fentre Preferences

13.2

La Fentre Preferences

La fentre Preferences contient les rglages du Controller Editor et des diffrents Contrleurs
NI.
Pour ouvrir la fentre Preferences, cliquez sur le menu File dans lApplication Menu Bar et
slectionnez Preferences.
La fentre Preferences contient deux pages (General et Controller), chacune delles pouvant
tre affiche en cliquant sur longlet correspondant :

La fentre Preferences et ses onglets General et Controller sur la gauche (avec la page General affiche).

13.2.1

Page General

La page General propose deux options :


Touch Select : si cette option est active, vous pouvez slectionner llment de contrle
dsir directement depuis votre Contrleur NI, ce qui rend la slection plus intuitive. Ceci
peut tre utile pour assigner rapidement les lments de contrle : vous navez pas besoin
deffectuer un va-et-vient la souris entre la Hardware Area (o vous slectionnez les lments de contrle) et la page Assign de lInspector (o vous pouvez voir et modifier les
assignations correspondantes) au lieu de cela, ds que vous touchez un lment de contrle sur votre Contrleur NI, il est automatiquement slectionn dans le Controller Editor
(le Selection Frame rouge se place sur lui) et son assignation est automatiquement affiche sur la page Assign de lInspector. Vous pouvez alors vous concentrer sur cette page
Assign sur lcran de votre ordinateur et effectuer toutes les slections depuis votre con-

Controller Editor - Manuel dutilisation - 119

Rfrence
La Fentre Preferences

trleur matriel. Par exemple, ceci peut tre un moyen trs efficace de travailler sur un
grand nombre dassignations. De plus, vous tes assur(e) de slectionner le bon lment
de contrle, celui que vous comptez utiliser ensuite pour cette tche particulire. Vous
pouvez galement utiliser cette fonction conjointement avec le bouton Minimize/Expand
View (cf. section 13.3.4, Bouton Minimize/Expand View).
Wrap Template and Page Lists : si cette option est active, la slection saute lautre extrmit de la Template List ou de la Knob Page List lorsque vous appuyez sur le bouton
Previous/Next alors que le premier ou le dernier lment de la liste est slectionn autrement dit, vous bouclez les listes en joignant leurs deux extrmits.

13.2.2

Page Controller

La page Controller de la fentre Preferences vous permet dajuster les rglages pour les diffrents Contrleurs NI.

La page Controller de la fentre Preferences, montrant ici les rglages pour le KORE 2 Controller.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 120

Rfrence
La Fentre Preferences

1.

Cliquez sur le menu Controller en haut. Ce menu dresse la liste de tous les Contrleurs NI
installs sur votre ordinateur.
2. Dans la liste droulante, slectionnez le Contrleur NI dont vous dsirez ajuster les paramtres.
Une fois le contrleur slectionn, le reste de la page Controller affiche les rglages disponibles pour ce Contrleur NI particulier.
Rglages pour le MASCHINE Controller

Pour le MASCHINE Controller, les rglages sont exactement les mmes que ceux disponibles
sur les Displays de votre contrleur en mode daffichage Settings. Pour rappel, ces rglages
sont les suivants :
Section Pads

Description

Tirette Sensitivity

Ajuste la sensibilit des Pads.

Section Display

Description

Tirette Brightness

Ajuste la luminosit des Displays.

Tirette Contrast left

Ajuste le contraste du Display de gauche.

Tirette Contrast right

Ajuste le contraste du Display de droite.

Rglages pour le MASCHINE MIKRO Controller


Pour le MASCHINE MIKRO Controller, les rglages sont exactement les mmes que ceux disponibles sur les Displays de votre contrleur en mode daffichage Setup. Pour rappel, ces rglages sont les suivants :
Section Pads

Description

Tirette Sensitivity

Ajuste la sensibilit des Pads.

Section Display

Description

Tirette Brightness

Rgle la luminosit du Display.

Tirette Contrast

Ajuste le contraste du Display.

Rglages pour les KORE Controllers


Pour les KORE Controllers, la page Controller propose les rglages suivants :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 121

Rfrence
La Fentre Preferences

Section Display

Description

Les rglages de la section Display sont exactement les mmes que ceux disponibles sur le Display de votre
contrleur en mode daffichage Setup. Pour rappel, ces rglages sont les suivants :
Tirette Contrast

Ajuste le contraste du Display.

Tirette Backlight

Ajuste la luminosit du rtro-clairage du Display.

Tirette Touch Sensitivity

Ajuste la sensibilit au toucher des huit Controller Knobs de votre contrleur.

Section Pedals

Description

Bouton Recalibrate

Permet de recalibrer les pdales connectes aux prises correspondantes


de votre KORE Controller afin de corriger les ventuelles imprcisions
sur la position mdiane et la course maximale des pdales. Pour lancer
la procdure de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions lcran.

La calibration est ncessaire avant de pouvoir utiliser une quelconque pdale branche sur
votre KORE Controller.
Section Status

Description

Case Enable Controller

Cf. description la fin de cette section.

Rglages pour le RIG KONTROL 3


Pour le RIG KONTROL 3, la page Controller propose les rglages suivants :
Section Pedals

Description

Bouton Recalibrate

Permet de recalibrer lExpression Pedal ainsi que les deux pdales ventuellement connectes aux entres de pdales de votre contrleur. Pour
lancer le processus de calibration, cliquez sur le bouton. Un message
vous demande de relever entirement toutes les pdales, puis de les enfoncer entirement, et enfin de les placer en position mdiane. La calibration est alors termine.

Menus Ext Pedal 1/2

Slectionnez ici le type de la pdale actuellement connecte lentre


Pedal Input 1 (ou 2). Vous pouvez choisir entre une pdale et un interrupteur au pied (footswitch) ainsi quentre les cblages anneau positif et pointe positive .

Controller Editor - Manuel dutilisation - 122

Rfrence
La Fentre Preferences

La calibration est ncessaire avant de pouvoir utiliser lExpression Pedal ou une quelconque
pdale externe branche sur votre RIG KONTROL 3.
Section Initialization

Description

Case Start in MIDI-Mode

Si cette case est coche, votre contrleur se trouvera directement en


mode MIDI au prochain dmarrage de votre ordinateur, vous vitant
davoir le passer manuellement en mode MIDI.

Section Status

Description

Case Enable Controller

Cf. description la fin de cette section.

Rglages pour le TRAKTOR KONTROL X1


Pour le TRAKTOR KONTROL X1, la page Controller propose les rglages suivants :
Section Effects Knobs

Description

Bouton Recalibrate

Permet de recalibrer les huit Effect Knobs (les curseurs organiss en


deux colonnes en haut de votre TRAKTOR KONTROL X1) afin de corriger
les ventuelles imprcisions sur leurs positions centrales et de leurs
courses respectives. Pour lancer la procdure de calibration, cliquez sur
Recalibrate. La procdure comprend trois tapes vous demandant respectivement de tourner les curseurs fond gauche, de les tourner
fond droite et enfin de les placer en position centrale.

Cette calibration nest pas obligatoire car les appareils sont pr-calibrs en usine. Il est toutefois possible que certains curseurs nenvoient pas la valeur 64 en position centrale, ce qui
implique deffectuer nouveau la calibration pour tous les curseurs du TRAKTOR KONTROL X1.

Section LEDs

Description

Tirette On-State brightness

Rgle la luminosit de ltat On des boutons de votre contrleur.

Tirette Off-State brightness

Rgle la luminosit de ltat Off des boutons de votre contrleur.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 123

Rfrence
La Fentre Preferences

Section Status

Description

Menu Device Name

Permet de choisir un nom diffrent pour chacun des contrleurs TRAKTOR KONTROL X1 connects. Ceci est utile si vous utilisez plusieurs X1
simultanment.

Case Start in MIDI-Mode

Si cette case est coche, votre contrleur se trouvera directement en


mode MIDI au prochain dmarrage de votre ordinateur, vous vitant
davoir le passer manuellement en mode MIDI.

Rglages pour le TRAKTOR KONTROL S2/S4


Pour le TRAKTOR KONTROL S2/S4, la page Controller propose les rglages suivants :
Section Knobs

Description

Bouton FX Recalibrate

Permet de recalibrer les curseurs FX. Pour lancer la procdure de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions lcran.

Bouton EQs & Filters Recalibrate

Permet de recalibrer les curseurs EQ et FILTER. Pour lancer la procdure de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions
lcran.

Section Faders

Description

Bouton Vertical Faders Recalibrate Permet de recalibrer les faders verticaux. Pour lancer la procdure de
calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions lcran.
Bouton Crossfader Recalibrate

Permet de recalibrer le crossfader. Pour lancer la procdure de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions lcran.

Section Jogwheels

Description

Bouton Left Recalibrate

Permet de recalibrer la molette jog de gauche. Pour lancer la procdure


de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions
lcran.

Bouton Right Recalibrate

Permet de recalibrer la molette jog de droite. Pour lancer la procdure


de calibration, cliquez sur Recalibrate et suivez les instructions
lcran.

La calibration est recommande (en particulier pour les molettes jog) avant la premire utilisation de votre S4 ainsi quaprs le transport de lunit.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 124

Rfrence
La Fentre Preferences

Section LEDs

Description

Tirette On-State brightness

Rgle la luminosit de ltat On des boutons de votre contrleur.

Tirette Off-State brightness

Rgle la luminosit de ltat Off des boutons de votre contrleur.

Section Footswitch (S4 uniquement)

Description

Menu Active

Slectionnez ici le type de cblage utilis par linterrupteur au pied actuellement connect la prise FOOTSWITCH. Vous pouvez choisir entre
les cblages anneau positif (Ring) et pointe positive (Tip).

Section Status

Description

Case Start in MIDI-Mode

Si cette case est coche, votre contrleur se trouvera directement en


mode MIDI au prochain dmarrage de votre ordinateur, vous vitant
davoir le passer manuellement en mode MIDI.

Rglages pour lAUDIO KONTROL 1


Pour lAUDIO KONTROL 1, la page Controller propose les rglages suivants :
Section Direct Monitoring

Description

Menu Audio Channels

Permet de choisir la paire de sorties sur lesquelles le signal de Direct


Monitoring est envoy. Vous pouvez choisir les paires 1/2, 3/4 ou All (les
deux).

Section Status

Description

Case Start in MIDI-Mode

Si cette case est coche, votre contrleur se trouvera directement en


mode MIDI au prochain dmarrage de votre ordinateur, vous vitant
davoir le passer manuellement en mode MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 125

Rfrence
LApplication Control Bar

Activer et dsactiver un contrleur (KORE Controllers, RIG KONTROL 3 et AUDIO KONTROL 1


uniquement)

Loption Enable Controller, en bas de la page Controller.

La case cocher Enable Controller vous permet dactiver/dsactiver votre Contrleur NI. Ceci
est ncessaire si vous comptez utiliser votre KORE Controller avec une version du logiciel KORE antrieure la version 2.1, votre RIG KONTROL avec une version du logiciel GUITAR RIG
antrieure la version 4 ou votre AUDIO KONTROL 1 avec la Mapping Application originelle.
Par dfaut, loption est toujours active. Si vous dsactivez un contrleur, voil ce qui arrive :
Lentre du Contrleur NI disparat du sous-menu Select Device dans le menu View (cf.
13.1.2, Menu View) ainsi que du menu Device dans lApplication Control Bar (cf.
13.3.1, Menu Device).
Si le Contrleur NI en question est actuellement connect votre ordinateur, il steint.
Toutes les diodes et affichages du contrleur steignent et vous ne pouvez plus vous en
servir comme tlcommande MIDI.
Aprs avoir activ/dsactiv lun des Contrleurs NI, vous devez redmarrer votre ordinateur
pour que les modifications soient prises en compte !

13.3

LApplication Control Bar

LApplication Control Bar vous donne accs certaines fonctions globales qui contrlent le
comportement du Controller Editor.

LApplication Control Bar contient quelques fonctions importantes du Controller Editor.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 126

Rfrence
LApplication Control Bar

Les sections qui suivent dcrivent en dtail chacun de ses lments.

13.3.1

Menu Device

Le menu Device.

Le menu Device vous indique le Contrleur NI sur lequel vous travaillez. De plus, il vous permet de changer de Contrleur NI afin de voir et modifier ses assignations. Ce menu reproduit
le sous-menu Select Device situ dans le menu View de lApplication Menu Bar. De plus, les
Contrleurs actuellement connects sont marqus dune astrisque (*) pour mieux distinguer
les appareils utiliss.
Pour passer un autre Contrleur NI, faites comme suit :
1.

Cliquez sur le menu Device pour ouvrir une liste droulante contenant tous les Contrleurs
NI utilisables en mode MIDI.
2. Dans la liste, slectionnez le Contrleur NI souhait.
La Hardware Area est actualise en consquence et tous ses Templates / Knob Pages / Pad Pages / assignations sont rappels pour le contrleur nouvellement slectionn.
Tous les paramtres et rglages affichs dans linterface du Controller Editor concernent le
Contrleur NI actuellement slectionn dans ce menu Device, lexception de lindicateur MIDI Activity et du Logo NI, tout droite de lApplication Control Bar.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 127

Rfrence
LApplication Control Bar

Quel que soit le contrleur affich dans le Controller Editor, tous les Contrleurs NI actuellement en mode MIDI restent actifs !

13.3.2

Bouton Connect

Le bouton Connect.

Le bouton Connect vous permet d appeler votre Contrleur NI, au cas o il contrlerait actuellement son logiciel ddi (KORE, GUITAR RIG, TRAKTOR ou MASCHINE). Cest lquivalent logiciel des raccourcis respectifs utiliss sur chaque contrleur pour passer en mode MIDI.
En effet, votre Contrleur NI ne peut tre connect qu une seule application la fois :
le Contrleur NI peut soit tre connect son logiciel ddi, par exemple KORE 2 ou MASCHINE (ou lune de leurs instances de plug-in actuellement lances sur votre ordinateur),
ou
soit au Hardware Service, qui est la passerelle permettant de contrler toutes les cibles
MIDI et dont les assignations sont dfinies via le Controller Editor.
Lorsque vous lancez le Controller Editor, il se connecte automatiquement votre (vos) Contrleur(s) NI la rgle tant la suivante : la dernire application lance prend le contrle sur votre
contrleur matriel.
S le bouton Connect est dsactiv (le bouton est teint), cest que votre Contrleur NI est actuellement connect quelque chose dautre (par exemple au logiciel MASCHINE pour le MASCHINE Controller).
Pour passer en mode MIDI et connecter votre contrleur au Controller Editor, cliquez sur le
bouton Connect.
Le bouton Connect sallume.
Vous navez pas besoin douvrir le Controller Editor pour passer en mode MIDI depuis le MASCHINE Controller, le KORE Controller, le TRAKTOR KONTROL S4 ou le TRAKTOR KONTROL X1. Vous pouvez le faire via un raccourci depuis votre contrleur. Cf. 3.1, Passer votre Contrleur NI en mode MIDI pour plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 128

Rfrence
LApplication Control Bar

Voici les tats possibles de ce bouton Connect :


Contrleur NI

Bouton Connect

Mode MIDI actif

Allum

Mode MIDI inactif

teint (cliquez pour passer votre contrleur en mode MIDI)

Non connect / non install

Gris (inactif)

Pour rsumer, le bouton Connect vous indique toujours ltat de votre Contrleur NI.

13.3.3

Menu Template Select

Le menu Template Select vous permet de slectionner le Template souhait.

Le Menu Template Select vous permet de choisir un Template dans la liste de tous les Templates disponibles pour le Contrleur NI actuellement slectionn dans le menu Device.
Pour plus dinfos sur les Templates et leur utilit, veuillez lire la section 4.3.4, Templates.

Pour charger un Template particulier, cliquez sur le menu Template Select et slectionnez
lentre souhaite dans la liste.
Le Template slectionn est automatiquement charg. Il remplace le Template actuel, accompagn de ses Knob Pages, Pad Pages (MASCHINE Controller uniquement) et assignations.
Le menu contient les Templates dusine ainsi que les Templates personnels que vous pourriez
avoir crs.
Pour plus dinformations sur la cration et la gestion des Templates, veuillez vous rfrer
la section 13.5.1, Page Templates.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 129

Rfrence
LApplication Control Bar

13.3.4

Bouton Minimize/Expand View

Le bouton Minimize/Expand View.

Le bouton Minimize/Expand View montre une petite flche pointe vers la droite ou vers la
gauche. Ce bouton vous permet dafficher ou de masquer la Hardware Area (ainsi quune partie
de lApplication Control Bar), ceci afin dconomiser de la place sur votre cran. Ceci vous permet davoir une meilleure vue densemble de vos applications.
Ce bouton est lquivalent de la commande Hide/Show Hardware Device dans le menu View de
lApplication Menu Bar.
Lorsque la Hardware Area est visible, cliquez sur le bouton Minimize/Expand View pour la
cacher.
Linterface du Controller Editor se rduit alors une simple colonne : la Hardware Area disparat, lApplication Menu Bar et lInspector restent intacts, tandis que lApplication Control
Bar montre uniquement ce mme bouton Minimize/Expand View, le menu Template Select,
une version minimise de lindicateur MIDI Activity et le Logo NI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 130

Rfrence
LApplication Control Bar

Le Controller Editor en affichage rduit.

Pour afficher nouveau la Hardware Area, cliquez nouveau sur le bouton Minimize/Expand View (qui montre maintenant une petite flche pointant vers la gauche).
Cette fonction est trs utile dans toute situation o vous navez pas particulirement besoin de
la Hardware Area, par exemple :
Si vous souhaitez seulement grer vos Templates, Knob Pages et/ou Pad Pages, vous
navez besoin que des pages Templates et Pages de lInspector.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 131

Rfrence
LApplication Control Bar

Si vous avez activ loption Touch Select dans Preferences > General > Global Controller
Options (cf. 13.2.1, Page General), vous pouvez slectionner les lments de contrle
directement depuis votre Contrleur NI ; vous navez donc plus besoin de la Hardware
Area et vous pouvez continuer travailler sur vos assignations dans lInspector.
Mme lorsque le Controller Editor est minimis, vous pouvez toujours changer de Contrleur
NI grce la commande Select Device du menu View dans lApplication Menu Bar !

13.3.5

Indicateur MIDI Activity

Lindicateur MIDI Activity.

Lindicateur MIDI Activity affiche les donnes MIDI entrantes (In) et/ou sortantes (Out). Il peut
tre utile pour vrifier si tout va bien entre le Controller Editor et son environnement matriel
et logiciel dans votre configuration, et plus gnralement, pour dboguer tout problme MIDI.

13.3.6

Logo NI

Le Logo NI.

Lorsque vous cliquez sur le Logo NI, situ tout droite de lApplication Control Bar, lcran
About souvre.
Cet cran About ( propos de) vous donne des informations intressantes sur linstallation
de votre Controller Editor, dont le numro de version et les crdits.
Lcran About peut galement tre ouvert en slectionnant lentre About du menu Help,
dans lApplication Menu Bar.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 132

Rfrence
La Hardware Area

13.4

La Hardware Area

Lorsquelle est affiche (cf. section 13.3.4, Bouton Minimize/Expand View ci-dessus), la
Hardware Area reprsente le Contrleur NI que vous avez slectionn dans le menu Device au
dessus. La Hardware Area a deux objectifs principaux :
Elle vous donne une reprsentation graphique de votre Contrleur NI, pour en avoir une
vue densemble.
Elle vous permet de slectionner le Template, la Knob Page (sauf pour le RIG KONTROL 3 et le TRAKTOR KONTROL S2), la Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO
Controllers uniquement) et llment de contrle que vous souhaitez charger/diter. Par
exemple, ceci peut tre trs utile si votre Contrleur NI nest pas actuellement connect
votre ordinateur. Ainsi, vous pouvez prparer vos assignations mme si le contrleur nest
pas l sur le moment.
En plus de la reprsentation exacte de votre Contrleur NI, la Hardware Area contient quelques
lments graphiques supplmentaires qui tendent ses possibilits : les Label Fields, le Selection Frame, les Knob Page Area / menu Knob Page (sauf pour le RIG KONTROL 3) et Pad Page
Area / menu Pad page (MASCHINE Controller uniquement). Dcrivons chacun deux.

13.4.1

Label Fields

Certains Label Fields prs des lments de contrle dans la Hardware Area.

Chaque lment de contrle de la Hardware Area pouvant tre assign un message MIDI est
accompagn dun Label Field. Ce champ reflte le Label Field situ dans la partie suprieure
de la page Assign, dans lInspector, afin de voir dun coup dil tous les lments de contrle
accompagns de leurs noms.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 133

Rfrence
La Hardware Area

Si aucun nom na encore t dfini pour un lment de contrle, son Label Field affiche par
dfaut le message MIDI assign llment de contrle en question.
Comme toutes les autres proprits des assignations, ces noms sont bien entendus sauvegards dans les Knob Pages / Pad Pages / Templates.
De nombreux lments de contrle ont dj un nom dans la Hardware Area : ce nom se rfre seulement leur fonction originelle dans leur logiciel ddi (MASCHINE, KORE, TRAKTOR ou GUITAR RIG).

13.4.2

Selection Frame

Le Selection Frame met en valeur llment de contrle actuellement slectionn.

Le Selection Frame est un cadre rouge qui indique llment de contrle actuellement slectionn. Ds que vous slectionnez un lment de contrle dans la Hardware Area (ou sur votre
Contrleur NI, pourvu que loption Touch Select soit active dans la fentre Preferences), le
Selection Frame se place dessus. En mme temps, la page Assign de lInspector affiche les
proprits de son assignation.

13.4.3

Knob Page Area et menu Knob Page


La Knob Page Area et le menu Knob Page ne sont pas disponibles pour le RIG KONTROL 3
ni pour le TRAKTOR KONTROL S2.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 134

Rfrence
La Hardware Area

Knob Page Area

La Knob Page Area contient tous les lments de contrle concerns par les Knob Pages (ici sur le MASCHINE Controller).

Dans la Hardware Area, un cadre orange entoure certains lments de contrle. Ce cadre dfinit la Knob Page Area, qui contient tous les lments de contrle inclus dans le systme de
Knob Pages.
Petit rappel : les lments de contrle situs dans la Knob Page Area peuvent avoir plusieurs
assignations, stockes dans des Knob Pages avec, sur chaque Knob Page, une assignation pour chaque lment de contrle (pour une explication gnrale du systme dassignations du Controller Editor, voir la section 4.3, Le systme dassignation).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 135

Rfrence
La Hardware Area

Menu Knob Page

Le menu Knob Page vous permet de slectionner une autre Knob Page (ici sur le KORE 2 Controller).

En haut gauche de la Knob Page Area, le menu Knob Page affiche le nom de la Knob Page
actuellement slectionne. De plus, il vous permet de slectionner une autre page dassignations :
Pour slectionner une Knob Page particulire, cliquez sur le menu Knob Page et choisissez
lentre souhaite dans la liste qui apparat cette liste reprend la Knob Page List sur la page
Pages de lInspector.
La Knob Page slectionne est charge automatiquement, remplaant la Knob Page actuellement charge.

13.4.4

Page Buttons (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement)

Les Page Buttons permettent de balayer lensemble de la Knob Page List ou de la Template List.

Les Page Buttons sont un autre moyen de naviguer parmi les diffrentes Knob Pages et autres
Templates. Ces deux boutons, affichant des flches orange, sont situs dans la partie suprieure gauche sur le MASCHINE (MIKRO) Controller.
Vous pouvez galement utiliser les Page Buttons sur votre MASCHINE (MIKRO) Controller.
vrai dire, ce sera la mthode privilgie dans toute situation de live ! Cf. 5.1, Contrles de
base ou 6.1, Contrles de base pour plus dinfos.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 136

Rfrence
La Hardware Area

Pour charger la Knob Page prcdente/suivante, cliquez sur les Page Buttons.
La Knob Page actuelle est remplace par la prcdente/suivante dans la Knob Page List.
Ces boutons vous permettent galement de naviguer parmi vos Templates :
Pour charger le Template prcdent/suivant, maintenez la touche [Maj] enfonce sur votre
clavier dordinateur et utilisez les Page Buttons.
Le Template actuel est remplac par le prcdent/suivant dans la Template List.
Pour grer vos Knob Pages et vos Templates dans les Knob Page List et Template List, utilisez lInspector. Cf. 13.5, LInspector pour plus dinfos.

Notez que lorsque vous atteignez la fin (ou le dbut) de lune des listes, par exemple la dernire Knob Page de la Knob Page List, vous avez deux possibilits :
Si vous avez activ loption Wrap Template and Page Lists dans la fentre Preferences
(page General), un appui supplmentaire sur le bouton Next vous ramne au dbut de la
liste.
Si loption Wrap Template and Page Lists est dsactive, vous restez sur cette dernire
Knob Page / ce dernier Template, mme si vous continuez appuyer sur le bouton Next.

13.4.5

Pad Page Area et menu Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers
uniquement)

Le MASCHINE (MIKRO) Controller propose un systme de pagination supplmentaire trs similaire au prcdent : les Pad Pages. Les Pad Pages permettent denregistrer plusieurs assignations pour les seize Pads de votre MASCHINE (MIKRO) Controller. Vous pouvez avoir jusqu huit Pad Pages (ce qui fait 8 x 16 = 128 assignations possibles pour les Pads).
Cette fonctionnalit des Pad Pages est optionnelle : vous pouvez lactiver ou la dsactiver
tout instant via le bouton Pad Pages sur la page Pages de lInspector (cf. section 13.5.2, Page Pages).
Si la fonctionnalit des Pad Pages est active, vous avez accs huit ensembles dassignations
pour vos Pads. Si la fonctionnalit est dsactive, vous navez quun seul ensemble de seize
Pads attendant vos assignations.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 137

Rfrence
La Hardware Area

La Pad Page Area et son menu Pad Page associ au-dessus.

Le carr de Pads, appel Pad Page Area, est entour dun cadre bleu.
Comme pour les Knob Pages, un menu Pad Page en haut gauche du cadre vous indique la
page dassignations actuellement charge pour les Pads, et il vous permet de slectionner une
autre Pad Page :
Pour slectionner une autre Pad Page, cliquez sur le menu Pad Page et slectionnez une
autre entre dans la liste qui apparat comme pour les Knob Pages, cette liste reflte la Pad
Page List dfinie sur la page Pages de lInspector.
Group Buttons (MASCHINE Controller uniquement)

La GROUPS Area contient les huit Group Buttons, tiquets de A H, chacun deux slectionnant une Pad Page.

Comme pour les Knob Pages avec les bouton Page, il y a un autre moyen de slectionner une
Pad Page particulire : les Group Buttons. Ces boutons sont tiquets de A H et sont situs
dans la GROUPS Area, au milieu gauche de la Hardware Area.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 138

Rfrence
LInspector

Cliquez sur le Group Button souhait pour slectionner la Pad Page correspondante.
Vous pouvez galement utiliser les Group Buttons sur votre MASCHINE Controller. vrai dire, ce sera la mthode privilgie dans toute situation de live !
Si le bouton Pad Pages est dsactiv sur la page Pages de lInspector, ces huit Group Buttons se comportent comme nimporte quel autre bouton du contrleur : ils sont librement assignables. Pour plus dinfos, veuillez consulter la section 13.5.2, Page Pages.

13.5

LInspector

Situ dans la partie droite de la fentre du Controller Editor, lInspector est LE lieu pour diter
et organiser vos Templates et leurs ventuelles Knob Pages / Pad Pages ainsi que toutes vos
assignations. Cest pourquoi lInspector est toujours visible.
Si vous avez un doute sur les termes Template , Knob Page , Pad Page , etc., relisez la section 4.3, Le systme dassignation, dans laquelle ces concepts de base sont expliqus.

Comme nous lavons dj mentionn, le processus dassignation plonge pour ainsi dire dans la
hirarchie des assignations. Jetons-y nouveau un il, en nous concentrant sur la fentre du
Controller Editor.
1.

2.

3.

Dans le menu Device de lApplication Control Bar, slectionnez le Contrleur NI avec lequel vous souhaitez travailler. Si vous navez quun seul contrleur install, il est automatiquement slectionn.
Choisissez un Template. Vous pouvez le faire par exemple via le menu Template Select
dans lApplication Control Bar ou encore sur la page Templates de lInspector (voir plus
loin). Lors du chargement du Template, toutes les Knob Pages, Pad Pages ventuelles et
assignations quil contient sont charges avec lui.
Si llment de contrle que vous souhaitez diter est situ dans la Knob Page Area, vous
devez galement slectionner la Knob Page souhaite ; sil sagit dun Pad sur le MASCHINE Controller, et si la fonctionnalit des Pad Pages est active, vous devez slectionner la Pad Page souhaite. Vous pouvez le faire soit via le menu Knob Page (ou le menu
Pad Page), soit via les boutons Previous/Next (ou les Group Buttons), soit encore via la
page Pages de lInspector (voir plus loin). Si llment de contrle est ailleurs sur votre
Contrleur NI, sautez cette tape.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 139

Rfrence
LInspector

Si vous souhaitez seulement utiliser les assignations telles quelles, cest tout. Mais si vous
souhaitez vrifier ou modifier ces assignations, suivez les quelques tapes suivantes :
1.

2.

Slectionnez llment de contrle que vous souhaitez diter. Ceci peut tre effectu soit
dans la Hardware Area, soit directement sur votre contrleur matriel (pour peu que loption Touch Select soit active sur la page General de la fentre Preferences) en cliquant/
touchant llment de contrle dsir.
Allez sur la page Assign de lInspector (voir plus bas) et rglez les proprits de lassignation pour cet lment de contrle.

Pages de lInspector
LInspector est divis en trois pages, chacune delles soccupant dun niveau particulier du
systme dassignation du Controller Editor :
La page Templates vous permet de grer vos Templates.
La page Pages vous permet dorganiser vos Knob Pages. Cette page nest pas disponible
pour le RIG KONTROL 3. Si vous utilisez le MASCHINE Controller, cette mme page Pages vous permet galement dactiver et de grer les Pad Pages.
Last but not least, la page Assign vous permet dditer trs prcisment lassignation MIDI pour llment de contrle actuellement slectionn dans la Hardware Area.
Dcrivons dans le dtail chacune de ces trois pages. Nous allons ici suivre encore une fois la
dmarche habituelle, en commenant avec les Templates, puis en passant aux Knob Pages (et
aux Pad Pages), pour finir par la description de tous les dtails des assignations.

13.5.1

Page Templates

La page Templates vous permet de slectionner et de grer vos Templates. Les Templates peuvent servir stocker un ensemble dassignations, Knob Pages et Pad Pages, par exemple pour
une utilisation spcifique : un appareil MIDI externe particulier, une configuration particulire
de logiciels pour un live, un morceau particulier dans votre set, etc.
Pour afficher la page Templates, cliquez sur longlet Templates.
Template List
En haut de la page Templates, la Template List affiche tous les Templates disponibles :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 140

Rfrence
LInspector

La Template List, en haut de la page Templates.

Dans cette liste, chaque entre reprsente un Template. Le Template actuellement slectionn
est surlign dans la liste.
Pour slectionner un autre Template, cliquez simplement sur son entre.
Le Template slectionn est automatiquement charg, avec toutes ses Knob Pages, Pad Pages et assignations individuelles.
Vous pouvez galement slectionner un autre Template via le menu Select Template situ
dans lApplication Control Bar (cf. 13.3.3, Menu Template Select).

Chaque entre dans la Template List affiche deux informations : le numro du Template et le
nom du Template. Le numro du Template nest pas modifiable il dfinit lordre dapparition
du Template dans la liste. Le nom du Template est modifiable :
Pour renommer le Template, double-cliquez sur son nom (il passe en mode ddition), saisissez un nouveau nom et appuyez sur la touche [Entre] de votre clavier dordinateur.
Selon vos besoins, vous pouvez rordonner les Templates dans la liste par glisser-dposer. Rordonner vos Templates peut savrer utile si vous comptez utiliser plusieurs Templates pour
une performance live et si vous avez besoin davoir vos Templates dans un ordre prcis sur votre Contrleur NI : lorsquils sont bien rangs, vous pouvez aisment passer dun Template au
suivant/prcdent par lune des mthodes suivantes : Sur les MASCHINE et KORE Controllers,
vous pouvez mme passer au Template suivant/prcdent via lune des mthodes suivantes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 141

Rfrence
LInspector

MASCHINE Controller : utilisez les Page Buttons tout en maintenant le bouton SHIFT enfonc, ou bien passez en mode daffichage Template (cf. 5.4.5, Le mode daffichage Template).
KORE Controller : passez en mode daffichage Templates (cf. 7.4.6, Le mode daffichage
Templates).
Sur le RIG KONTROL 3, le TRAKTOR KONTROL X1, le TRAKTOR KONTROL S2/S4 et lAUDIO KONTROL 1, vous ne pouvez pas changer de Template depuis votre contrleur.

Si le nombre de Templates est trop grand pour laffichage de la Template List, une barre de
dfilement vertical apparat sur la droite pour naviguer dans la liste.
Menu Edit
Sous la Template List, le menu Edit vous donne accs des fonctions importantes de gestion.
Pour accder ces fonctions, cliquez sur le menu et slectionnez lentre dsire.

Le menu Edit, sous la Template List.

Les commandes suivantes sont disponibles :


New : cre un nouveau Template par dfaut. Ce nouveau Template est ajout la fin de la
liste. Vous pouvez avoir autant de Templates que vous le souhaitez.
Append : ouvre une bote de dialogue vous permettant de naviguer jusquau fichier Template dsir sur votre disque dur pour le charger. Slectionnez le fichier Template puis
cliquez sur OK (ou double-cliquez sur le ficher Template) : le Template est ajout la fin
de la liste et est automatiquement charg la place du Template actuel.
Replace : ouvre une bote de dialogue vous permettant de naviguer jusquau fichier Template dsir sur votre disque dur pour le charger. Slectionnez le fichier Template puis
cliquez sur OK (ou double-cliquez sur le fichier Template) : le Template est charg et
remplace le Template actuellement slectionn dans la Template List.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 142

Rfrence
LInspector

Save As : ouvre une bote de dialogue permettant denregistrer le Template slectionn


sous la forme dun fichier Template sur votre disque dur.
Duplicate : duplique le Template slectionn et linsre la position suivante dans la liste.
Delete : supprime le Template slectionn. Les entres suivantes de la liste sont remontes pour boucher le trou.
Template Properties (MASCHINE, MASCHINE MIKRO et KORE Controllers, RIG KONTROL 3 et AUDIO
KONTROL 1 uniquement)
Il ny a pas de Template Properties pour le TRAKTOR KONTROL X1.

La zone des Template Properties contient des rglages affectant le Template slectionn dans
la Template List :

Les Template Properties sur la page Templates (ici pour le MASCHINE Controller).

Vous y trouvez un ou deux menus, selon le Contrleur NI utilis :


Menu Pad Velocity Curve (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement) :
vous permet de choisir parmi une liste de sept courbes de vlocits affectant le comportement des Pads sur votre MASCHINE (MIKRO) Controller. Une courbe de vlocit dfinit la
manire dont la pression sur les Pads sera traduite en valeurs de vlocit. Dans le menu
Pad Velocity Curve, vous pouvez choisir parmi trois courbes douces, trois courbes dures et
une courbe linaire (!). Les courbes douces accentuent les valeurs de pression faibles et
attnuent les valeurs de pression leves (rponse logarithmique), tandis que les courbes
dures attnuent les valeurs de pression faibles et accentuent les valeurs de pression leves (rponse exponentielle). La courbe linaire maintient un rapport de proportionnalit
entre la pression exerce et la vlocit rsultante.
Menu MIDI Port : vous permet de spcifier si les messages MIDI doivent tre envoys au
port MIDI interne (virtuel) ou au port MIDI externe (physique) de votre Contrleur NI.
Lorsque vous cliquez sur ce menu, vous voyez deux options :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 143

Rfrence
LInspector

Internal : les messages MIDI sont routs vers le port MIDI interne. De cette manire, ils
peuvent atteindre dautres applications MIDI fonctionnant sur votre ordinateur (en supposant que ces applications coutent ce port MIDI vous devez configurer ceci dans
les prfrences de lapplication cible).
External : les messages MIDI sont envoys vers la sortie MIDI de votre Contrleur NI.
Ainsi, votre Template peut cibler directement dautres appareils MIDI.

13.5.2

Page Pages
La page Pages nest pas disponible pour le RIG KONTROL 3 ni pour le TRAKTOR KONTROL S2.

La page Pages vous permet de slectionner et de grer vos Knob Pages et Pad Pages.
Rappelez-vous que, daprs le systme dassignation du Controller Editor, toutes les oprations effectues sur la page Pages affectent les Knob Pages et les Pad Pages (pour les MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers) du Template actuellement charg !

Les Knob Pages sont des ensembles dassignations pour les lments de contrle situs dans
la Knob Page Area de la Hardware Area. Par exemple, les Knob Pages peuvent servir stocker
les assignations pour des patches particuliers de votre instrument cible, ou pour des sections
particulires (filtres, effets, etc.) de votre instrument, ou encore pour diffrents instruments de
votre configuration.
Knob Page List
La page Pages ressemble quelque peu la page Templates dcrite plus haut. Comme sur la
page Templates, la partie suprieure de la page Pages contient une Knob Page List. Cette liste
affiche toutes les Knob Pages disponibles dans le Template actuel :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 144

Rfrence
LInspector

La Knob Page list, en haut de la page Pages.

Dans cette liste, chaque entre reprsente une Knob Page. La Knob Page actuellement slectionne est surligne dans la liste.
Pour slectionner une autre Knob Page, cliquez simplement sur son entre.
La Knob Page slectionne est automatiquement charge, avec toutes ses assignations.
Vous pouvez galement slectionner une autre Knob Page via le menu Knob Page en haut de
la Knob Page Area, dans la Hardware Area, ou ventuellement via les Page Buttons, dans la
Hardware Area et sur votre Controller NI. Pour plus dinfos, veuillez lire les sections 13.4.3,
Knob Page Area et menu Knob Page et 13.4.4, Page Buttons (MASCHINE et MASCHINE
MIKRO Controllers uniquement).

Chaque entre de la Knob Page List prsente un numro et un nom. Le numro de la Knob
Page nest pas modifiable il dfinit lordre dapparition de la Knob Page dans la liste. Le nom
de la Knob Page est modifiable :
Pour renommer la Knob Page, double-cliquez sur son nom (il passe en mode ddition), saisissez un nouveau nom et appuyez sur la touche [Entre] de votre clavier dordinateur.
Comme dans la Template List, vous pouvez rordonner les Knob Pages dans la liste par glisserdposer.
Pour dplacer une Knob Page dans la liste, cliquez sur son entre, maintenez le bouton de
la souris enfonc, glissez la souris verticalement et relchez le bouton de la souris lendroit
dsir.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 145

Rfrence
LInspector

La Knob Page sinsre sa nouvelle position dans la liste.


Ceci peut savrer trs utile en situation de live, par exemple si vous comptez utiliser plusieurs
Knob Pages pour diffrentes parties dun morceau et si vous avez besoin que vos Knob Pages
soient dans un ordre prcis : si elles sont bien ranges, vous pouvez aisment passer dune
Knob Page la suivante/prcdente via les Page Buttons de votre Contrleur NI (si disponibles).
Vous ne pouvez pas rordonner les deux Knob Pages sur le TRAKTOR KONTROL X1, sur le
TRAKTOR KONTROL S4 ni sur lAUDIO KONTROL 1.

Si le nombre de Knob Pages est trop grand pour laffichage de la Knob Page List, une barre de
dfilement vertical apparat sur la droite pour naviguer dans la liste.
Menu Edit (MASCHINE, MASCHINE MIKRO et KORE Controllers uniquement)
Juste au dessous de la Knob Page List, le menu Edit vous donne accs des fonctions importantes de gestion.
Pour accder ces fonctions, cliquez sur le menu Edit et slectionnez lentre dsire.

Le menu Edit, sous la Knob Page List.

Les commandes suivantes sont disponibles :


New : cre une nouvelle Knob Page par dfaut. Cette nouvelle Knob Page est ajoute la
fin de la liste. Vous pouvez avoir autant de Knob Pages que vous le souhaitez dans votre
Template.
Duplicate : duplique la Knob Page slectionne et linsre la position suivante dans la
liste. Ceci peut tre bien pratique pour gnrer plusieurs Knob Pages qui se ressemblent,
sans avoir repartir de zro chaque fois.
Copy : enregistre la Knob Page slectionne dans le presse-papier de votre systme dexploitation. Ceci est trs utile pour dplacer ou copier une Knob Page particulire vers un
autre Template : aprs avoir slectionn la Knob Page, choisissez cette commande Copy,
puis passez un autre Template (via lune des mthodes dcrites plus haut), affichez

Controller Editor - Manuel dutilisation - 146

Rfrence
LInspector

nouveau la page Pages, slectionnez dans la Knob Page List la Knob Page sous laquelle
vous souhaitez insrer la Knob Page copie et utilisez la commande Paste (cf. ci-dessous).
Paste : insre la Knob Page stocke dans le presse-papier sous la Knob Page actuellement
slectionne. La Knob Page insre est alors automatiquement charge. Vous pouvez utiliser cette commande conjointement avec la commande Copy dcrite ci-dessus pour
transfrer les Knob Pages dun Template lautre.
Delete : supprime la Knob Page slectionne. Les entres suivantes de la liste remontent
pour boucher le trou.
Menu Shift Mode (TRAKTOR KONTROL X1, TRAKTOR KONTROL S4 et AUDIO KONTROL 1 uniquement)
Juste sous la Knob Page List, le menu Shift Mode vous permet dadapter le comportement du
bouton SHIFT utilis pour passer dune Knob Page lautre depuis votre TRAKTOR KONTROL X1, votre TRAKTOR KONTROL S4 ou votre AUDIO KONTROL 1. Deux rglages sont disponibles :
Gate : la Knob Page est active tant que le bouton est maintenu enfonc.
Toggle : la Knob Page est active jusqu la prochaine pression sur le bouton.
La fonctionnalit des Pad Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement)
Pour le MASCHINE (MIKRO) Controller, la partie infrieure de la page Pages propose une zone
supplmentaire permettant de grer les Pad Pages optionnelles.
Les Pad Pages sont des ensembles dassignations pour les seize Pads de votre MASCHINE
(MIKRO) Controller. Par exemple, les Pad Pages peuvent servir stocker les assignations pour
diffrents patches de votre instrument cible, ou pour diffrents instruments de votre configuration.
Pour plus dinformations sur les Pad Pages, veuillez vous reporter la section 4.3.3, Pad
Pages (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement).

Le bouton Pad Pages vous permet dactiver/dsactiver la fonctionnalit des Pad Pages.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 147

Rfrence
LInspector

En haut de cette zone, nous trouvons dabord le bouton Pad Pages. Ce bouton vous permet
dactiver/dsactiver la fonctionnalit des Pad Pages sur votre MASCHINE Controller.
Pour activer les Pad Pages, cliquez sur le bouton Pad Pages pour lactiver.
Le bouton sallume en bleu et la partie infrieure de la page Pages est galement active.
Pour dsactiver les Pad Pages, cliquez nouveau sur le bouton Pad Pages.
Le bouton steint, la partie infrieure de la page Pages devient grise et vous ne pouvez
plus rien y faire.
Pour dcrire le reste de cette zone, nous supposons que ce bouton Pad Pages est activ

La Pad Page List, en bas de la page Pages.

Sous le bouton Pad Pages, vous voyez la Pad Page List. Cette liste affiche toutes les Pad Pages
disponibles dans le Template actuel. Dans cette liste, chaque entre reprsente une Pad Page.
La Pad Page actuellement slectionne est surligne dans la liste.
Pour slectionner une autre Pad Page, cliquez simplement sur son entre.
La Pad Page slectionne est automatiquement charge, avec toutes ses assignations pour
les seize Pads.
Vous pouvez galement slectionner une autre Pad Page via le menu Pad Page, en haut de
la Pad Page Area, ou via les Group Buttons (tiquets de A H), dans la Hardware Area ou
sur votre MASCHINE Controller. Sur le MASCHINE MIKRO Controller, vous pouvez utiliser le
bouton GROUP conjointement avec les Pads 916. Pour plus dinformations ce sujet,
veuillez consulter la section 13.4.5, Pad Page Area et menu Pad Page (MASCHINE et MASCHINE MIKRO Controllers uniquement).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 148

Rfrence
LInspector

Chaque entre dans la Pad Page List a deux lments : la lettre de la Pad Page et le nom de la
Pad Page. La lettre de la Pad Page nest pas modifiable elle dfinit lordre dapparition de la
Pad Page dans la liste. En outre, elle relie la Pad Page au bouton correspondant sur votre contrleur :
Le Group Button correspondant dans la Hardware Area et sur votre MASCHINE Controller.
Le Pad 916 correspondant dans la Hardware Area et sur votre MASCHINE MIKRO Controller (utilis conjointement avec la bouton GROUP).
Le nom de la Pad Page est modifiable :
Pour renommer la Pad Page, double-cliquez sur son nom (il passe en mode ddition), saisissez un nouveau nom et appuyez sur la touche [Entre] de votre clavier dordinateur.
Comme dans les autres listes, vous pouvez rordonner les Pad Pages dans la liste par glisserdposer.
Cliquez sur la Pad Page souhaite dans la liste, maintenez le bouton de la souris enfonc,
glissez la souris verticalement et relchez le bouton de la souris lendroit dsir.
La Pad Page sinsre sa nouvelle position dans la liste.
Ceci peut savrer trs utile en situation de live, par exemple si vous comptez utiliser plusieurs
Pad Pages pour contrler diffrentes parties dun morceau ou dune squence et si vous avez
besoin que vos Pad Pages soient dans un ordre prcis.
Le nombre de Pad Pages est limit huit. Vous noterez que le MASCHINE (MIKRO) Controller
reflte le nombre de Pad Pages existantes : si certains emplacements de la liste sont vides, les
Group Buttons (ou Pads) correspondants sont teints.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 149

Rfrence
LInspector

Les Pad Pages AG sont assignes, la Pad Page A est charge et il ny a pas de Pad Page H (ici sur le MASCHINE Controller).

Le menu Edit sous la Pad Page List.

Le menu Edit est trs similaire au menu Edit situ sous la Knob Page List :
New : cre une nouvelle Pad Page par dfaut. Cette nouvelle Pad Page est ajoute la fin
de la liste. Comme nous lavons dj mentionn, vous pouvez avoir jusqu huit Pad Pages dans votre Template.
Duplicate : duplique la Pad Page slectionne et linsre la position suivante dans la liste. Si la Pad Page List contient dj huit Pad Pages, lentre Duplicate est dsactive.
Copy : enregistre la Pad Page slectionne dans le presse-papier de votre systme dexploitation. Ceci est trs utile pour dplacer ou copier une Pad Page particulire vers un
autre Template : aprs avoir slectionn la Pad Page voulue, choisissez cette commande
Copy, puis passez un autre Template (via lune des mthodes dcrites dans ce manuel),
affichez nouveau la page Pages, slectionnez dans la Pad Page List la Pad Page sous
laquelle vous souhaitez insrer la Pad Page copie et utilisez la commande Paste (cf. cidessous).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 150

Rfrence
LInspector

Paste : insre la Pad Page stocke dans le presse-papier sous la Pad Page actuellement
slectionne. La Pad Page insre est alors automatiquement charge. Vous pouvez utiliser cette commande conjointement avec la commande Copy dcrite ci-dessus pour transfrer les Pad Pages dun Template lautre. Si la Pad Page List contient dj huit Pad
Pages, lentre Paste est dsactive.
Delete : supprime la Pad Page slectionne. Les entres suivantes de la liste remontent
pour boucher le trou. Sil ny a quune seule Pad Page, elle ne peut pas tre supprime.

13.5.3

Page Assign

La page Assign vous permet de dfinir tous les attributs ncessaires pour lassignation MIDI
dun lment de contrle particulier. Elle affiche et permet de modifier les attributs de lassignation pour llment de contrle actuellement slectionn dans la Hardware Area autrement dit celui sur lequel se trouve le Selection Frame.
Petit rappel : pour slectionner un lment de contrle particulier pour lditer, faites comme
suit :
1.
2.
3.

Slectionnez un Template.
Slectionnez une Knob Page / Pad Page si llment de contrle en question se trouve sur
une Knob Page / Pad Page.
Cliquez sur llment de contrle dans la Hardware Area, ou touchez-le sur votre Contrleur NI pourvu que loption Touch Select soit active. La page Assign affiche alors les
proprits de lassignation pour cet lment de contrle.

La Description Area

La Description Area de la page Assign.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 151

Rfrence
LInspector

En haut de la page Assign, la Description Area affiche quelques attributs descriptifs pour llment de contrle en question. Cette section est commune tous les types dassignations. Elle
contient les informations suivantes :
La premire ligne contient le numro et le nom de la Knob/Pad Page contenant llment
de contrle slectionn. Cette ligne est vide pour les lments de contrle ne se trouvant
pas dans la Knob Page Area ou, pour le MASCHINE (MIKRO) Controller, dans le carr de
Pads. Ceci nest pas modifiable.
La seconde ligne affiche sur la gauche la description de llment (son nom , qui se
rfre sa fonction originale dans son logiciel ddi), qui nest pas modifiable. sa droite, on trouve le Label Field, que vous pouvez dfinir vous-mmes. Le contenu de ce Label
Field est reproduit dans la Hardware Area, au dessus de llment de contrle concern.
Pour modifier le nom dans le Label Field, double-cliquez dessus, saisissez un nouveau nom
puis appuyez sur la touche [Entre] de votre clavier dordinateur.
Les deux Label Fields (sur la page Assign et dans la Hardware Area) sont mis jour en consquence.
Si aucun nom na encore t dfini pour un lment de contrle, son Label Field affiche par
dfaut le message MIDI assign cet lment de contrle.
Pour rinitialiser un Label Field son nom par dfaut, effacez le champ, puis appuyez sur la
touche [Entre] de votre clavier dordinateur.

La Definition Area
Sous la Description Area, le reste des proprits de lassignation dfinissent explicitement ce
qui doit tre envoy lorsque vous actionnez llment de contrle sur votre Contrleur NI : cette zone est appele Definition Area.
Les proprits de la Definition Area varient selon le type dlment de contrle slectionn : un
bouton, un encodeur et un pad ayant des fonctionnements diffrents, ils ne peuvent pas dclencher les mmes types dvnements MIDI.
De plus, certains lments de contrle sur certains Contrleurs NI peuvent ragir deux actions diffrentes :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 152

Rfrence
LInspector

MASCHINE (MIKRO) Controller : les Pads peuvent tre frapps, mais on peut galement
maintenir une certaine pression dessus. En outre, sur le MASCHINE MIKRO Controller, le
Control Knob peut tre la fois tourn et enfonc.
KORE Controllers : les Controller Knobs sont sensibles au toucher : ils peuvent tre tourns comme nimporte quel encodeur classique, mais ils peuvent galement tre touchs
(ou appuys ).
TRAKTOR KONTROL X1 : les Push Encoders peuvent tre la fois tourns et enfoncs.
TRAKTOR KONTROL S2/S4 : les encodeurs (LOOP MOVE et LOOP SIZE sur les platines,
BROWSE sur le Mixer) ainsi que les molettes jog peuvent tre la fois tourns et enfoncs.
Pour ces lments double fonction, les deux actions possibles entranent deux messages MIDI possibles. Pour cette raison, la Definition Area affiche deux onglets Action, chacun deux
permettant de dfinir un vnement MIDI pour une action particulire.
Pour les lments de contrle nayant quune seule fonction, la Definition Area naffiche aucun
onglet, elle affiche directement les proprits de lassignation MIDI unique pour cet lment
de contrle.

Le haut de la Definition Area diffre selon que llment de contrle dispose dune ou de deux fonctions.

Dans limage ci-dessus, vous voyez sur la gauche lassignation pour un bouton, et sur la droite
les deux onglets Action (intituls Hit et Press) pour un Pad du MASCHINE Controller.
Le label sur chaque onglet indique laction particulire qui dclenchera le message MIDI spcifi dans cet onglet : par exemple, pour un Controller Knob du KORE Controller, vous trouverez longlet Turn (pour la rotation) et longlet Touch (pour le toucher).
La section suivante dcrit tous les rglages disponibles pour lassignation des messages MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 153

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

13.6

Paramtres des messages MIDI

Vous trouverez ici la description de tous les paramtres pouvant apparatre dans la Definition
Area de la page Assign de lInspector, pour tous les types dlments de contrle et tous les
Contrleurs NI.
Nous commencerons par donner quelques rgles gnrales qui sappliquent divers types
dlments de contrle.
Nous dcrirons ensuite chaque type dlment de contrle dans le dtail.

13.6.1

Types de messages MIDI menu Type

Pour tous les lments de contrle, la dfinition de lassignation commence avec le mme menu : le menu Type, tout en haut de la Definition Area.

Le menu Type spcifie le type de message MIDI envoyer lorsque vous actionnez llment de
contrle. Selon le type dlment de contrle, les entres de ce menu varient (par exemple, envoyer une commande Play depuis un encodeur naurait pas vraiment de sens).

Le menu Type vous permet de choisir parmi diffrents types de messages MIDI.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 154

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Pour slectionnez un type de message MIDI, cliquez sur le menu Type et slectionnez lentre dsire dans la liste qui apparat.
Tous les autres paramtres affichs dans la Definition Area sur la page Assign dpendent la
fois du type dlment de contrle sur lequel vous travaillez et du type de message MIDI slectionn dans ce menu Type.
Nous donnons ci-dessous la liste et la description de tous les types de messages MIDI que
vous pouvez trouver dans le menu Type.
Gardez lesprit que selon le type dlment de contrle slectionn, certains types de message ne seront pas disponibles dans le menu Type. Dans les sections suivantes, nous expliqueront les particularits de chacune des actions possibles sur votre Contrleur NI.

Note : envoie un message MIDI Note On/Off. Ce message est envoy sur un canal MIDI
particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Il dit votre cible
de jouer ou de couper la Note MIDI spcifie par le paramtre Note (de C-2 G8). Le
message dfinit galement la vlocit laquelle la note doit tre joue. Cette vlocit est
spcifie de diverses manires selon le type dlment de contrle slectionn (voir sections suivantes).
Note (Incremental) : Envoie un message MIDI Note On. Ce type de messages est conu
pour des situations particulires dans lesquelles une certaine fonction du logiciel cible
doit tre dclenche par un vnement Note On entrant. Cest parfois le cas de certaines
listes pour lesquelles le logiciel cible propose seulement un contrle permettant de slectionner llment prcdent ou suivant dans la liste pour la parcourir. Avec ce type
de message Note (Incremental), vous pouvez par exemple utiliser une molette jog sur votre TRAKTOR KONTROL S4 ou un Push Encoder sur votre TRAKTOR KONTROL X1 pour
parcourir la liste dans le logiciel cible. Le message est envoy sur un canal MIDI particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Deux paramtres supplmentaires, Note Down et Note Up, dfinissent les notes MIDI envoyer lorsque vous tournez llment de contrle respectivement dans les sens anti-horaire et horaire.
Control Change : envoie un message MIDI Control Change. Ce message est envoy sur un
canal MIDI particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Ce
message dit votre cible de modifier la valeur dun contrleur continu particulier qui
contrle par exemple la profondeur dun effet dans votre logiciel de musique. Le numro

Controller Editor - Manuel dutilisation - 155

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

du contrleur continu (CC) est spcifi par le paramtre Number (de 0 127). Les valeurs devant tre envoyes pour ce contrleur continu sont spcifies de diverses manires selon le type dlment de contrle slectionn (voir sections suivantes).
Poly Pressure : envoie un message MIDI Poly Pressure (appel galement Polyphonic Aftertouch). Ce message est envoy sur un canal MIDI particulier spcifi par le paramtre
Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Il indique quelle pression une note MIDI particulire
doit tre maintenue enfonce. La note MIDI est spcifie par le paramtre Note. Les valeurs devant tre envoyes sont spcifies de diverses manires selon le type dlment
de contrle slectionn (voir sections suivantes).
Channel Pressure : envoie un message MIDI Channel Pressure (appel galement Channel
Aftertouch). Ce message est envoy sur un canal MIDI particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Il indique une pression commune laquelle toutes
les notes de ce canal MIDI doivent tre maintenues enfonces. Les valeurs devant tre
envoyes sont spcifies de diverses manires selon le type dlment de contrle slectionn (voir sections suivantes).
Program Change : envoie un message MIDI Program Change. Ce message est envoy sur
un canal MIDI particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Il
dit votre cible de changer de programme (ou patch, preset). Le numro de programme
envoyer est spcifi de diverses manires selon le type d'lment de contrle slectionn (voir sections suivantes).
Pitchbend : envoie un message MIDI Pitchbend. Ce message est envoy sur un canal MIDI
particulier spcifi par le paramtre Channel (de 1 16, 1 par dfaut). Il permet de contrler la molette de Pitchbend (ou quoi que ce soit qui rpondrait au message MIDI Pitchbend dans votre cible). Ce message est assez semblable au message Control Change, mais
pour des raisons tant historiques que pratiques (sur les plupart des claviers ou contrleurs
matriels, la molette de Pitchbend est un lment de contrle trs particulier), le Pitchbend est un type de message distinct dans les spcifications MIDI.
Start : envoie un message MIDI Start Song. Comme son nom lindique, ce message doit
tre compris par votre squenceur comme une commande Lecture (ou Start, Play). Ce
message dit votre squenceur de lancer la lecture du morceau ou de la squence depuis
le dbut. Aucun paramtre nest ncessaire pour ce message.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 156

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Stop : envoie un message MIDI Stop Song. Ce message doit tre compris par votre squenceur comme une commande Stop. Ce message dit votre squenceur dinterrompre
la lecture du morceau ou de la squence sa position actuelle. Aucun paramtre nest
ncessaire pour ce message.
Continue : envoie un message MIDI Continue Song. Comme son nom lindique, ce message doit tre compris par votre squenceur comme une commande Continuer. Ce message
dit votre cible de reprendre la lecture du morceau ou de la squence depuis sa position
actuelle. Aucun paramtre nest ncessaire pour ce message.
Song Position : envoie un message MIDI Song Position. Ce message dit votre cible de
placer la lecture une position particulire dans le morceau ou dans la squence. Notez
que ce message ne lance pas la lecture elle-mme. Le message est implment dune
manire spcifique qui vous permet de commuter entre deux positions de lecture diffrentes dans le morceau ou la squence. La (ou les) positions(s) envoyer est (ou sont)
spcifie(s) de diverses manires, selon le type dlment de contrle slectionn (voir
plus bas). La position dans le morceau est mesure en beats MIDI.
MCU V-Pot : simule lun des huit V-Pots de la Mackie Control.
MCU Channel : simule lun des huit faders de canal de la Mackie Control.
MCU Master : simule le fader master de la Mackie Control.
MCU Button : simule la molette de la Mackie Control.
MCU Button : simule les boutons de la Mackie Control.
Off : dsactive tout message MIDI pour llment de contrle. Slectionnez cette entre
pour dsactiver llment de contrle (ou cette action particulire sur llment de contrle). Llment de contrle ou laction nenverra aucun message MIDI, aucun paramtre
nest donc affich.

13.6.2

Assignations pour les boutons et quivalents

Les assignations dcrites ici concernent les lments de contrle suivants :


Contrleur NI

lments de contrle

MASCHINE Controller

Boutons

MASCHINE MIKRO Controller

Boutons, Control Knob (action Push)

Controller Editor - Manuel dutilisation - 157

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Contrleur NI

lments de contrle

KORE Controllers

Boutons, Controller Knobs (action Touch), entres footswitches

TRAKTOR KONTROL X1

Boutons, Push Encoders (action Push)

TRAKTOR KONTROL S2/S4

Boutons, encodeurs (action Push), molettes jog (action Push), entre


footswitch (S4 uniquement)

RIG KONTROL 3

Footswitches (interrupteurs au pied)

AUDIO KONTROL 1

Boutons

Pour ces lments de contrle, le menu Type propose les entres suivantes : Note, Control
Change (default setting), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitchbend, Start,
Stop, Continue, Song Position, MCU Button et Off.
Pour une description gnrale de ces types de messages MIDI, cf. 13.6.1, Types de messages MIDI menu Type.

Menu Mode

Pour les boutons et lments de contrle quivalents lists dans le tableau ci-dessus, et uniquement pour certains types de messages MIDI disponibles pour ces lments de contrle,
vous pouvez choisir entre diffrentes manires denvoyer les donnes MIDI. Cest lobjet du
menu Mode. Ce menu peut contenir jusqu quatre entres selon le type de message que vous
avez slectionn dans le menu Type. Voici la liste de toutes les entres possibles :
Toggle : dans ce mode, llment de contrle a deux tats : On et Off. Si vous appuyez
une fois, il passe dans ltat On ; si vous appuyez une seconde fois, il passe dans ltat
Off. Ceci peut tre utile, par exemple, pour activer un effet puis le dsactiver plus tard.
Cest gnralement le mode par dfaut. Dans ce mode, vous trouvez deux champs numriques : Off Value dfinit la valeur de ltat Off (de 0 127, 0 par dfaut) et On Value la
valeur de ltat On (de 0 127, 127 par dfaut).
Gate : dans ce mode, llment passe dans ltat On pour la dure pendant laquelle il est
maintenu enfonc. Ds que vous le relchez, il revient dans ltat Off. Ce comportement
est similaire celui dune touche sur un clavier : la note est joue lorsque vous maintenez
la touche enfonce, et la note est coupe lorsque vous relchez la touche. Comme en mo-

Controller Editor - Manuel dutilisation - 158

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

de Toggle, vous trouvez deux champs numriques : Value Off dfinit la valeur de ltat Off
(de 0 127, 0 par dfaut) et Value On la valeur de ltat On (de 0 127, 127 par dfaut).
Trigger : dans ce mode, seul un message est envoy lorsque vous frappez sur llment de
contrle. Il ny a pas dtat On ni Off. Par exemple, ceci peut tre utile pour changer de
programme (preset, patch) ou pour dclencher des samples one-shot (par exemple,
des sons de percussions ou nimporte quel son contrl par une enveloppe). Dans ce mode, vous ne trouvez donc quun champ numrique intitul Value, qui dfinit la valeur
envoyer lorsque vous frappez sur llment de contrle. Lintervalle de ce paramtre va de
0 127 (127 par dfaut).
Inc (Increment) : dans ce mode, chaque action sur llment de contrle augmente ou diminue la valeur du paramtre. Deux champs numriques Range From et To dfinissent
respectivement les valeurs minimale et maximale de lintervalle, chacune delles allant de
0 127 (par dfaut, 0 pour la valeur minimale et 127 pour la valeur maximale). Au dessous, le champ numrique Step dfinit lincrment ajouter (ou soustraire sil est ngatif) chaque fois que vous frappez sur le bouton / Pad ; lintervalle va de -127 127, la
valeur par dfaut tant 1. Enfin, le bouton Wrap vous permet de boucler lintervalle :
si ce bouton est activ, une fois que le paramtre a atteint lune des extrmits de lintervalle dfini, il saute lautre extrmit lors de la frappe suivante sur llment de contrle. Si le bouton Wrap est dsactiv, le message envoy lors des frappes ultrieures gardera la valeur maximale (ou minimale) dj atteinte.
Menu LED On

Pour tous les lments de contrle quips dune diode et en mode Trigger, Gate ou Increment, un menu LED On vous permet de choisir entre deux comportements pour la diode :
For MIDI In (par dfaut) : slectionne le mode de retour MIDI. Dans ce mode, le comportement de la diode est pilot par la cible MIDI via un canal de retour MIDI. La cible MIDI
renvoie un message MIDI au contrleur pour dfinir ltat de la diode. Ce mode de contrle permet notamment la diode de reflter en permanence ltat actuel du paramtre
dans la cible, mme si celui-ci est modifi par un autre moyen (p. ex. si vous modifiez le

Controller Editor - Manuel dutilisation - 159

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

paramtre dans le logiciel cible avec la souris ou un raccourci clavier). Pour que ceci
fonctionne, vous devez dfinir en consquence dans votre cible le message MIDI envoyer.
For MIDI Out : slectionne le mode de contrle interne. Dans ce mode, le comportement de
la diode dpend uniquement de vos actions sur le bouton.
En mode Toggle, le menu LED On est absent car les deux modes sont utiliss simultanment : la diode ragit la fois vos actions et aux ventuels messages MIDI entrants.

Menu Action on
Pour les modes Toggle, Trigger et Increment, un menu Action on en bas de la Definition Area
vous permet de choisir le moment auquel le message doit tre envoy.

Les deux options proposes par le menu Action on sont les suivantes :
Down (par dfaut) : le message est envoy lorsque le bouton passe en tat bas (autrement dit, lorsque vous appuyez sur le bouton).
Up : le message est envoy lorsque le bouton passe en tat haut (autrement dit, lorsque vous relchez le bouton).
Pour le mode Gate, ce paramtre naurait pas de sens, puisque les deux tats haut et
bas dfinissent dj les paramtres Value On et Value Off Value envoyer.

13.6.3

Assignations pour les Pads action Hit

Laction Hit (frappe) sur un Pad du MASCHINE (MIKRO) Controller est trs similaire la pression sur un bouton (cf. 13.6.2, Assignations pour les boutons et quivalents ci-dessus).
Les seules diffrences entre la frappe sur un Pad et la pression sur un bouton sont les suivantes :
Lentre Pitchbend nest pas disponible dans le menu Type.
Vous pouvez toutefois contrler le Pitchbend via laction Press (pression continue) sur le mme Pad. Ceci vous permet de crer des contrles daccordage trs intuitifs : lorsque laction
Hit sur le Pad dclenche la note MIDI, vous pouvez alors dsaccorder la note en jouant sur
la pression que vous appliquez sur le Pad !

Controller Editor - Manuel dutilisation - 160

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Il ny a pas de menu Action on.

13.6.4

Assignations pour les curseurs et quivalents

Ces lments de contrle de type continu se caractrisent par une course physique limite.
Les assignations dcrites ici concernent les lments de contrle suivants :
Contrleur NI

lments de contrle

KORE Controllers

Entre(s) pour pdale(s)

TRAKTOR KONTROL X1

Curseurs FX

TRAKTOR KONTROL S2/S4

Curseurs (FX, Mixer), faders verticaux (TEMPO, faders de canaux), crossfader

RIG KONTROL 3

Pdale dExpression, entres pour pdales

Pour ces lments de contrle, le menu Type propose les entres suivantes : Control Change
(rglage par dfaut), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitchbend, MCU VPot, MCU Channel, MCU Master et Off.
Pour les entres pour pdales (KORE Controllers et RIG KONTROL 3) et la Pdale dExpression du RIG KONTROL 3, lentre MCU V-Pot nest pas disponible.
Pour une description gnrale de ces types de messages MIDI, cf. 13.6.1, Types de messages MIDI menu Type.

Pour Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change et Pitchbend, deux
champs numriques Range From et To dfinissent respectivement les valeurs minimale et
maximale de lintervalle. Les deux champs numriques vont de 0 127 (par dfaut, 0 pour la
valeur minimale et 127 pour la valeur maximale), sauf pour le type Pitchbend pour lequel ils
vont de -100 % 100 %.

13.6.5

Assignations pour les Pads action Press

Laction Press (pression continue) sur un Pad du MASCHINE (MIKRO) Controller est assez similaire laction sur un curseur rotatif (cf. 13.6.4, Assignations pour les curseurs et quivalents plus haut).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 161

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Le menu Type propose les entres suivantes : Note, Control Change, Poly Pressure (rglage par
dfaut), Channel Pressure, Pitchbend (trs utile pour dsaccorder les sons via la pression sur
le Pad !) et Off.
Pour une description gnrale de ces types de messages MIDI, cf. 13.6.1, Types de messages MIDI menu Type.

Les types Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure et Pitchbend proposent les mmes
paramtres que les curseurs (encore une fois, voir 13.6.4, Assignations pour les curseurs et
quivalents plus haut pour plus dinfos).
Pour le type Note, vous avez la place les paramtres suivants :
Value : ajuste la vlocit de la note jouer.
Threshold Off et On : dfinit le seuil de pression au-dessus (au-dessous) duquel le message
Note On (Off) est envoy. La valeur Threshold Off doit toujours tre infrieure la valeur
Threshold On (avez-vous dj pens interrompre une note avant de lavoir joue ?). Les
deux paramtres vont de 0 % 100 % (par rapport la pression maximale).
Comme vous pouvez le voir, les rglages pour laction Press (pression continue) des Pads sont
trs similaires ceux des curseurs. Rsumons ici les diffrences :
Le type Note est ajout et pour cette raison, les seuils On et Off sont ncessaires.
Program Change nest pas disponible car il ne serait pas contrlable.

13.6.6

Assignations pour les encodeurs relatifs et quivalents

Dans la terminologie NI, un encodeur est un lment de contrle de type continu caractris
par une course infinie. Les encodeurs relatifs peuvent envoyer des valeurs relatives ou absolues
(cf. explication plus bas).
Les assignations dcrites ici concernent les lments de contrle suivants :
Contrleur NI

lments de contrle

MASCHINE MIKRO Controller

Control Knob

KORE Controllers

Scrollwheel

TRAKTOR KONTROL X1

Push Encoders (action Turn)

TRAKTOR KONTROL S2/S4

Encodeurs (action Turn), molettes jog

Controller Editor - Manuel dutilisation - 162

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Pour ces lments de contrle, le menu Type propose les entres suivantes : Note (Incremental), Control Change (default setting), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Song
Position, MCU Wheel et Off.
Pour une description gnrale de ces types de messages MIDI, cf. 13.6.1, Types de messages MIDI menu Type.

Pour tous les types sauf Note (Incremental), Control Change et MCU Wheel, vous trouvez les
paramtres suivants :
Deux champs numriques Range From et To dfinissent respectivement les valeurs minimale et maximale de lintervalle. Les deux champs numriques vont de 0 127 (par dfaut, 0 pour la valeur minimale et 127 pour la valeur maximale).
Un champ numrique Step dfinit lincrment ajouter (ou soustraire sil est ngatif)
pour chaque pas de llment de contrle ; lintervalle va de -128 127, la valeur par
dfaut tant 1.
Le bouton Wrap vous permet de boucler lintervalle : si ce bouton est activ, une fois
que le paramtre a atteint lune des extrmits de lintervalle dfini, il saute lautre extrmit au prochain mouvement de lencodeur. Si le bouton Wrap est dsactiv, le message envoy lors du mouvement suivant gardera la valeur maximale (ou minimale) dj atteinte.
Molettes jog du S4 uniquement : un champ numrique Tick vous permet de rduire la
sensibilit de transmission afin de contrebalancer le grand nombre de pas pour chaque
tour complet (ceci est propre aux molettes). Ce paramtre peut aller de 20 1000.
Menu Mode
Pour le type Control Change, un menu Mode vous permet de choisir parmi trois modes de fonctionnement :
Absolute : ce mode est quivalent au type de message Control Change implment pour
les autres lments de contrle. Ses paramtres sont les mmes que ceux dcrits plus
haut : deux champs numriques Range From et To, un champ numrique Step et un bouton Wrap (cf. plus haut).

Controller Editor - Manuel dutilisation - 163

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Relative : dans ce mode, le message envoy a une valeur de type +1/-1 en ralit
+1/+127, ce qui est ensuite interprt par le logiciel cible comme +1/-1 dans le cas prsent. Ceci permet llment de contrle de dfinir la nouvelle valeur Control Change de
manire relative par rapport sa valeur actuelle. Il ny a quun seul paramtre appel
Step, qui dfinit la taille de lincrment utiliser.
Relative (Offset) : ce mode est similaire au mode Relative expliqu ci-dessus, la diffrence quici les valeurs envoyes pour les messages +1 et -1 sont respectivement 65 et 63
autrement dit, elles sont centres autour de la valeur 64 et non autour de la valeur 0. Ce
mode est adapt limplmentation de certains logiciels cibles.
Menu Display (KORE Controller uniquement)
Pour les types Control Change (mode Absolute), Poly Pressure et Channel Pressure, la Scrollwheel des KORE Controllers propose un menu Display ; celui-ci vous permet de choisir comment
le paramtre doit apparatre sur le Display de votre contrleur : avec le zro au milieu (bipolar)
ou au dbut (unipolar, par dfaut) de lintervalle. Tout dpend de ce que vous comptez contrler avec cette assignation.
Le menu Display est uniquement disponible pour la Scrollwheel des KORE Controllers
puisque les TRAKTOR KONTROL X1 et S2/S4 nont pas dcran tendu, un tel menu Display nest pas justifi.
Le type Program Change ne propose pas ce paramtre puisquil est toujours unipolaire (il est
difficile de passer un numro de programme ngatif). La mme chose sapplique au type
Song Position.

13.6.7

Assignations pour les encodeurs absolus et quivalents

Contrairement aux encodeurs relatifs dcrits plus haut, les encodeurs absolus ne peuvent envoyer de valeurs relatives.
Les assignations dcrites ici concernent les lments de contrle suivants :
Contrleur NI

lments de contrle

MASCHINE Controller

Curseurs

KORE Controllers

Controller Knobs (action Turn)

AUDIO KONTROL 1

Controller Knob

Controller Editor - Manuel dutilisation - 164

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Pour ces lments de contrle, le menu Type propose les entres suivantes : Control Change
(rglage par dfaut), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitchbend, MCU VPot, MCU Channel, MCU Master et Off.
Pour une description gnrale de ces types de messages MIDI, cf. 13.6.1, Types de messages MIDI menu Type.

Pour tous les types sauf les types MCU, vous trouvez les paramtres suivants :
Deux champs numriques Range From et To dfinissent respectivement les valeurs minimale et maximale de lintervalle. Les deux champs numriques vont de 0 127 (par dfaut, 0 pour la valeur minimale et 127 pour la valeur maximale), sauf pour le type Pitchbend pour lequel ils vont de -100 % 100 %.
Un champ numrique Resolution dfinit langle physique ncessaire sur votre encodeur
pour parcourir lintervalle entier (tel que dfini par les paramtres Range From et To). Ses
valeurs vont de 30 3600 degrs (360 par dfaut, autrement dit un tour complet). Par
exemple, si vous choisissez 3600 (degrs), vous devrez tourner lencodeur sur dix tours
complets pour passer de la valeur minimale la valeur maximale, telles que dfinies par
Range.
Menu Display (KORE et MASCHINE Controllers uniquement)
Pour les types Control Change, Poly Pressure Channel Pressure et Pitchbend, les curseurs des
MASCHINE et KORE Controllers proposent un menu Display ; celui-ci vous permet de choisir
comment le paramtre doit apparatre sur le(s) Display(s) de votre contrleur : avec le zro au
milieu (bipolar) ou au dbut (unipolar, par dfaut) de lintervalle. Tout dpend de ce que vous
comptez contrler avec cette assignation.
Le menu Display nest pas disponible pour le Controller Knob de lAUDIO KONTROL 1
puisque ce contrleur na pas dcran, un tel menu Display nest pas justifi.
Le type Program Change ne propose pas ce paramtre puisquil est toujours unipolaire.

13.6.8

Assignations pour les chanes de diodes

Les assignations dcrites ici concernent les lments de contrle suivants :

Controller Editor - Manuel dutilisation - 165

Rfrence
Paramtres des messages MIDI

Contrleur NI

lments de contrle

TRAKTOR KONTROL S2/S4

Chanes de diodes

Les chanes de diode sont un peu particulires. Elles nenvoient aucun message MIDI et servent uniquement au retour MIDI : la page Assign vous permet de dfinir le message MIDI auquel une chane de diode doit ragir.
Pour ces lments de contrle, le menu Type propose les entres suivantes : Note, Control
Change et Off.
Pour le type Note, utilisez le champ numrique Note pour choisir la note MIDI souhaite.
La chane de diodes affichera alors la vlocit laquelle cette note MIDI est joue.
Pour le type Control Change, utilisez le champ numrique Number pour choisir le Control
Change souhait. La chane de diodes affichera alors la valeur de ce Control Change.

Controller Editor - Manuel dutilisation - 166

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