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ALEVIN INTERNACIONAL

Este interesante patrn ha demostrado gran xito en los pases nrdicos de


Europa, puede usarse para salmones y truchas y puede pescarse como una
mosca ahogada y hasta como una ninfa.
Este alevn, adems de ser una excelente imitacin del natural, es
econmico tanto por los materiales utilizados tanto como por su gran
durabilidad, ser cuestin de animarnos y atar unos cuantos para la prxima
temporada.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos

Mustad 80400 # 12
6/0 al tono
z-lon blanca y marrn
goma (pistola de goma)
De dibolo

MONTAJE PASO A PASO

1- Haga una cama de hilo bien firme


y luego ate los ojos de diabolo
dejando unos 3-4 mm detrs del ojo
del anzuelo y asegure con
pegamento.

2- corte dos segmentos de igual


longitud de z-lon (de 1 1/2 veces la
pata del anzuelo) uno marrn y el
otro blanco y telos por detrs de los
ojos tal cual muestra la foto, el blanco
por encima del marrn

3- Pase el z-lon por encima de los


ojos y asegure por delante.

4- Vuelva hacia atrs asegurando el zlon todo a lo largo de la pata del


anzuelo, observe que el marrn debe
quedar por encima del blanco.

5- Con la pistola de cera bien caliente


haga una tira desde los ojos hasta
donde se encuentra el hilo que
sostiene la cola, asegrese que la
goma tape el hilo, espere a que seque
(10-15 segundos) y luego corte el
hilo.

6- Haga girar el conjunto o si tiene


un torno giratorio de vuelta el
anzuelo y haga otra fila de goma
dando forma al cuerpo del alevin, tal
como se muestra en la foto.

7- Haga una ltima gota de goma un


poco inclinada hacia atrs para
simular el saco vitelino y antes de
que seque totalmente tquelo con los
dedos para darle rugosidad para que
luego pueda ser pintado.

8- Haga dos rayas negras paralelas


en la cola y pinte de rojo el saco
vitelino con rotulador indeleble y
listo nuestro alevino internacional.

Salu2

ALEXANDRA

La Alexandra tambin conocida como "Lady of the Lake" es una mosca


antigua (1860 aproximadamente) creada en Inglaterra y fue nombrada as
en honor a la princesa Alexandra. Esta mosca es esencialmente una mosca
de lagos y de aguas tranquilas.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ribete
Hackle
Ala
Mejillas

TMC 3761 #8 -12


6/0 negro
ibis rojo
mylar plateado o tinsel chato plateado
tinsel oval plateado
gallina negro
espada de pavo real
ibis rojo

MONTAJE PASO A PASO

1- luego de realizada la cama de hilo


corte una seccin de red ibis (o algn
sustituto) para confeccionar la cola, sta
debe ser corta como se observa en la foto
y el resto debe cubrir todo el largo de la
pata del anzuelo.

2- ate el tinsel chato y el tinsel oval, lleve


primero el tinsel oval hacia atrs sin
enroscarlo en el anzuelo, lleve hacia atrs
y luego hacia adelante el tinsel chato
formando un cuerpo parejo.

3- haga un ribete con el tinsel oval tal


como se observa en la fotografa

4- haga un collar con el hackle de


gallina.

5- ate algunas fibras de espada de pavo


real como ala.

6- ate dos segmentos iguales de red ibis,


uno de cada lado de la cabeza para
formar las mejillas, luego forme una
cabeza de hilo, corte el sobrante y
cemente.

ANCHOITA

Esta mosca como su nombre lo indica, imita uno de los bocados preferidos
de los depredadores marinos. Seguramente atada a un corto lder, con lnea
de hundimiento extra rpido y casteando desde la costa o desde una
embarcacin, ser un seuelo con el que podremos tentar a unas cuantas
especies.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos

Castor 750 Mod. Mar n 1/0


6/0 blanco
Pelos sintticos color blanco.
ye-z body
3D hologrficos de 3 - 4 mm.

MONTAJE PASO A PASO

1- Tomamos el tubo ye-z body la


cortamos.

2- Debe terner una lomgitud de 6 a


12 cm.

3- Atamos bien fuerte un mechn


de pelos sintticos de color blanco.

4- La cola debe quedar con forma


de escobilla.

5- Metemos la cola dentro del tubo.

6- La fijamos y cementamos.

7- Agujereamos el tubo con las


tijeras.

8- Con
anzuelo.

cuidado

metemos

el

9- El tubo debe quedar bien recto.

10- Fijamos el tubo al anzuelo,


formamos la cabeza y cementamos.

11- Pegamos los ojos.

12- Pintamos las branquias con


rotulador rojo.

13- Pintamos la cabeza y el lomo de


azul.

14- Damos 2 3 capas de laca de


uas sobre el lomo.

15- Mosca terminada.

BRUCE SPOON EPOXY FLY

En esta ocasin presentamos una mosca proyectada hace muy pocos aos
por el montador americano Joe Bruce para la pesca en agua salada, aunque
eso no impide que d un magnfico resultado en aguas dulces, y que no se
parece a ninguna mosca artificial clsica, por la sencilla razn de que en
ella es indispensable un material que hace bastante poco tiempo que ha
llegado a la mesa de los montadores, aunque en ese poco tiempo se ha
convertido en indispensable para la realizacin de multitud de estrmeres,
especialmente si nos dedicamos a la pesca en el mar.
Las resinas epxidas son un tipo de plsticos termoestables, concretamente
polmeros de condensacin cuyo monmero base es de tipo epoxi (un
tomo de oxigeno se une a dos tomos, que suelen ser de carbono). Pero lo
que a nosotros nos interesa es que este tipo de resinas, descubiertas en 1946
por la empresa qumica Ciba, se suele comercializar en forma de dos
componentes lquidos o pastosos (a menudo uno de ellos es la resina
epxida "bisfenol A") que se mezclan cuando se desea que se inicie la
polimerizacin, formndose a partir de entonces un plstico bastante duro y
muy resistente. El tiempo que tarda la mezcla en endurecer vara de unos
pocos minutos a varias horas.

MATERIAL DE MONTAJE
preferible de tija muy larga, tipo TMC 300, TMC 9395,
TMC 911S, Partridge CS 17, Daiichi 2370, Mustad 34011,
Kamasan B840... Tamao del 0/2 al 8.
nailon fino transparente.
Hilo
Cercos/cola dos plumas blancas de gallo y unas fibras de oropel del color
que se desee.
resina epxida, con contorno de nailon grueso.
Cuerpo
es indispensable que las mordazas del torno puedan girar
Torno
fcilmente, aunque no es imprescindible que ese giro se haga
alrededor de un eje que sea continuacin de la tija del
anzuelo
Anzuelo

MONTAJE PASO A PASO

1- Para conseguir la necesaria


concavidad de la "cuchara" se necesita
que el anzuelo est ligeramente curvado.
Puede servirnos el modelo 947 BL de
Tiemco, pero no es difcil doblar un
poco la tija de un anzuelo recto
utilizando unos alicates. Con cuidado porque el anzuelo podra romperse.

2- Con un trozo de nailon de un grosor


de 0,45 o 0,50 centsimas de milmetro
realizamos el contorno de la mosca. El
nailon lo sujetamos a la tija del anzuelo
en la parte delantera y en la parte
trasera.

3- Cortamos el nailon sobrante y atamos


un par de plumas blancas abiertas en V
y un mechn de tiras de oropel brillante
(Krystal Flash, Flashabou, Mylar
Motion, Fire Fly...). Si queremos dar un
toque de realismo, pegamos en la tija del
anzuelo, con un poco de pegamento
instantneo, unos ojos de plstico, aunque tambin podemos pintar los ojos
cuando la mosca est finalizada (en la mosca del ejemplo he puesto un ojo
de plstico irisado y un ojo pintado).

4- Aplicamos la resina epxida poco a


poco, cubriendo el interior de la mosca
con una capa fina, al tiempo que vamos
girando el torno para que la resina quede
homogneamente repartida. Una vez
hayamos cubierto todo el cuerpo de la
mosca debemos seguir girndola hasta
que se endurezca lo suficiente como para mantener la forma al quedar
inmvil.

5- Cuando la resina se haya endurecido


totalmente la pintamos con rotuladores
indelebles, unos toques de azul y verde
pueden ser suficientes (con un poco de
alcohol podemos lograr que la pintura se
disuelva dando unos degradados ms
naturales).

6- La mosca vista de canto es realmente


plana. Adems se aprecia en esta foto la
diferencia entre el ojo pintado y el ojo
de plstico.

Buena parte del xito en el montaje de esta mosca depende del correcto
manejo de la resina epxida. De estas resinas hay en el mercado numerosas
marcas, desde las que curan en un minuto a aquellas que tardan varias
horas en hacerlo, habitualmente las que tienen mejores cualidades
mecnicas son las que tardan ms tiempo en curar. Para el montaje de
moscas artificiales sirven perfectamente las resinas que endurecen en cinco
minutos, aunque a medio plazo esas resinas amarillean ms rpidamente
que las que tardan alrededor de media hora en endurecerse. En cualquier
caso utilizar resinas de endurecimiento relativamente rpido (Devcon 5, ZPoxy, Loon Epoxy...) es indispensable si no tenemos un rotor elctrico
donde poder colocar a nuestras moscas mientras se endurecen, porque estar
media hora dando vueltas a mano a nuestro torno es algo bastante
aburrrido.
El proceso de polimerizacin necesita normalmente de una temperatura
superior a 20 C para realizarse correctamente, siendo preferible que la
temperatura sea superior a 30 C. Si acercamos la mezcla a la bombilla de
nuestra lmpara de montaje (salvo que sea de luz fra, claro) la resina se
pondr ms lquida y se eliminarn mejor las burbujas de aire, tambin
tardar luego menos tiempo en endurecerse.
Para mezclar la resina no es conveniente utilizar utensilios de madera, pues
liberan sustancias que contribuyen a acelerar el amarilleamiento de la
resina. Es mejor utilizar tiles de acero inoxidable, y usar un plato de
cermica, un azulejo, o un trozo de vidrio, para realizar la mezcla. La resina
sobrante se elimina cuando est blanda frotando con papel, y cuando est
seca raspando con una cuchilla. Hay que evitar que la resina fresca toque
nuestra piel, y en caso de no poder evitarlo hay que lavarse inmediatamente
con abundante agua y jabn mientras se frota con un estropajo: las resinas
epxidas pueden causar molestas alergias de contacto. Tambin es
aconsejable trabajar con estas resinas en un lugar bien ventilado.
Otras "moscas cuchara" son las Gold Spoon, Silver S., y Pearl S., que
llevan el cuerpo de Mylar Tubing, Sparkle Flash Tubing, o algn producto
similar, bien aplanado sobre el anzuelo y cubierto de resina epxida
(convertir una Bruce Spoon en una Gold Spoon sera tan sencillo como
vestir el cuerpo de la mosca con una capa ajustada de tubo de oropel
(Mylar Tubing o cualquier otra marca) y aplicar una ligera capa de resina
epxida. De muy parecida concepcin son las Wobbler Gold y W. Pearl,
con el cuerpo un poco ms estrecho y montadas sobre un anzuelo curvo,
tipo Mustad 34007.

CANGREJO ROJO

Una tarde me puse a trabajar para lograr una imitacin de cangrejo y me


salio uno muy realista. Est hecho de foam con colores muy vivos y va
lastrado con bastante peso cerca del ojal para que se hunda y quede fijo en
el suelo. Cuando tiras de la lnea la cabeza y las pinzas se levanta un
poquito hacia arriba como si estuviera vivo. Este cangrejo es un buen
manjar para muchas especies.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Patas
Antenas
Barbas
Caparazn
Ojos
Costillas
Lastre

3 X L n 4-6-8
Rojo 6/0
Foam rojo.
Chenille rojo.
Foam rojo.
Dos plumas.
Un mechn de pelo de ciervo rojo.
Foam rojo
Alfileres de bola cristal negra.
Pluma.
Alambre de plomo.

MONTAJE PASO A PASO

1- Para hacer las antenas pelamos el


raquis de de dos plumas.

2- Donde empieza la curva del


anzuelo atamos un mechn de pelo
de ciervo rojo y una antena de cada
lado.

3- Cortamos un trozo de foam rojo


de 1 cm de ancho y 5 cms de largo
como se ve en la foto.

4- Pellizcamos el foam con la ua y


lo sujetamos con hilo de montaje,
anudamos y cementamos.

5- Doblamos los dos alfileres con


una pinza como se ven en la foto.

6- Atamos los dos alfileres a lo


largo de la pata del anzuelo.

7- Cerca del ojal enrollamos un


poco de hilo de plomo.

8- Para formar las pinzas cortamos


dos trozos de foam como el que se
ve.

9- Los doblamos y pegamos uno a


cada lado de un bastn de foam.

10- Atamos las pinzas en la


posicin que se ve y otro pequeo
bastn de foam detrs del hilo de
plomo para formar unas patas.

11- Fijamos detrs de los ojos una


pluma, el chenille y enroscamos
este ltimo hasta el ojo del anzuelo
y lo fijamos.

12- Hacemos lo mismo con la


pluma.

13- Llevamos hacia atrs el foam


del caparazn y lo atamos. Con otro
trozo formamos la cola.

14- Terminado.

EL DORADO

Un magnfico estrmer para pescar dorados, tarariras, piraas y otros


depredadores de agua dulce as como el lucio y la lucioperca.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Alas/cola
Cuerpo
Ojos
Barba
Lastre

Normal 1/0-4/0 fuerte.


6/0 Negro.
Pelo sinttico amarillo, verde, otros flashabou, pavo real.
Mylar tubing.
3 D hologrficos 3-4 mm.
Trozo de tira de conejo rojo.
Alambre de plomo.

MONTAJE PASO A PASO

1- Atamos la seda.

2- Lastramos con alambre de plomo


unas 7 vueltas.

3- Por ojal dejar espacio fijemos un


mechn de pelo sinttico amarillo

4- Atamos bien.

5- Unas gotas de pegamento.

6- Encima otro mechn verde


(Sinttico).

7- Cuatro tiras de pavo real.

8- Una tira de conejo rojo.

9- La barba por debajo la pegamos


con pegamento y la sujetamos bien.

10- Un trozo de tubo Mylar.

11- Atarlo con cuidado y cementar.

12- Pegamos uno ojo por cada lado.

13- Con rotulador pintamos el lomo


y aplicamos barniz especial, mosca
terminada.

ESMERALDA

Este streamers es excelente para tentar black-bass, sin duda es un seuelo


muy efectivo.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos
Lastre

Fuerte de n 2
6/0 negro/verde.
Pluma de marab oliva.
Gator Braid y cola blanca rpida.
Ojos Mviles 3-4 mm.
Hilo de plomo grueso.

MONTAJE PASO A PASO

1- Cubrimos la tija del anzuelo


con la seda de montaje.

2- Lastramos el anzuelo con


alambre grueso de plomo.

3- Al principio de la curva
atamos un mechn de marab
oliva que ser la cola.

4- Para hacer el cuerpo


cortamos un trozo de milar 3,5
cm. aproximadamente.

5- Introducimos el milar por el


ojal y le atamos fuertemente.

6- Sujetamos el milar.

7- Con cuidado empujmos el


milar hacia atrs hasta cubrir
toda la tija.

8- Damos forma al cuerpo


como en la foto atamos bien y
lo cementamos

9- Le damos dos capas de cola


blanca rpida y dejarlo secar.

10- Pintamos el lomo con


rotuladores amarillo, verde y
azul y lo barnizamos con
epoxy.

11- Pegamos los ojos.

12- Para las branquias con


rotulador rojo

13- Seuelo terminado.

HAIR BUG NATURAL

Los Hair Bug o Poppers de pelo de ciervo, son ideales para cuando los
peces depredadores estn comiendo en superficie. Al ser de un material
blando son mantenidos en la boca por ms tiempo y adems son ms fciles
de clavar. Este en particular esta bsicamente atado con pelos de ciervo de
color natural, de ah el nombre.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos
Falda
Anti enganche

Stinger n 2 o 1/0
3/0 negro o amarillo.
Cuatro hackles grizzly.
Pelo de ciervo natural, negro y amarillo.
Ojos mviles de 4-5 mm.
Dos hackles grizzly.
Monofilamento de 0.60 mm.

MONTAJE PASO A PASO

1- Atamos el monofilamento que


formar el anti enganche.

2- Fijamos las cuatro plumas de la


cola. Tambin las dos de la falda y
las enroscamos formndolas.

3- Hacemos girar un mechn de


pelo natural y repetimos hasta
completar el cuerpo.

4- Atamos un mechn negro y


luego otro amarillo. Con la ayuda
del cuerpo de un bolgrafo
empujamos el pelo y hacemos el
nudo final.

5- Recortamos teniendo cuidado de


no cortar la falda.

6- Pegamos los ojos y atamos el


anteanoche.

7- Finalizamos anudando, cortando


el hilo y cementamos.

LADY AMHERST

Esta mosca para la pesca del Salmn es un clsico Norteamericano que


data del ao 1925.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Tag
Cercos/cola
Butt
Cuerpo
Rib
Hackle
Throat
Wing
Cheeks
Topping

Turral N 1/0
Tinsel fino plateado y floss color verde
Cresta de Faisn dorado y fibras de Cerceta
Lana negra
Rayn grueso color gris ceniza
Tinsel grueso color plata
Pluma de cuello dun para los 2 primeros tercios
Fibras de Bronce Mallard
2 plumas de Gallo de la Jungla 2 pares de plumas de Faisn
Amherst
Gallo de la Jungla y Martn pescador
Cresta de Faisn Dorado.

MONTAJE PASO A PASO

1- Con la seda de montaje fijamos el tinsel plata Y el


floss de color verde que formaran el Butt.

2- A continuacin fijamos la cresta de Faisn Dorado


para formar el Tail.

3- Sobre este fijamos unas fibras de cerceta.

4- Con la lana de color negro formamos el Butt.

5- A continuacin fijamos el tinsel para formar el Rib


y el rayn para el Body.

6- Avanzamos con el rayn hasta el primer tercio de


la tija del anzuelo y en este punto fijamos la pluma
color dun para formar el Hackle.

7- A continuacin avanzamos con el rayn hasta el


ojal del anzuelo, formamos el Rib y el Hackle con
una vuelta por delante y otra por detrs del tinsel.

8- Con unas fibras de Bronce Mallard formamos el


Throat.

9- Despus formamos el Wing con las 2 plumas de


Gallo de la Jungla y los 2 pares de plumas de Faisn
Amherst; Atamos otras 2 plumas de Gallo de la
Jungla y 2 de Martn Pescador para formar los
Cheeks y una pluma de cresta de Faisn Dorado para
formar el Topping, por ultimo damos 2 capas de
barniz negro a la cabeza o bien una de Epoxi.

LAKE - ALEVINO ATRACTOR

Este montaje fue el resultado de una variante del patrn Bead Head Rubber
Legs y ms que hacer una imitacin exacta de un pequeo pez, ninfa o
crustceo esta mosca pretende asemejarse a todas agregando un elemento
letal a su apariencia y que es "la atraccin".

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos
Ribete
Alas
Hackle

Para streamers estndar Nro. 2-8


6/0 color caf
Marabou color caf / Krystal Flash
Chenille color caf
Un par del tipo cadena
Tinsel fino color dorado
Hilo de goma ( patas de goma ) color amarillo o caf
Pluma de gallo o gallina color caf

MONTAJE PASO A PASO

1- Seleccionamos un anzuelo para streamers


estndar, procurando guardar algunas
proporciones del tamao de ste. Los anzuelos
ms adecuados para este montaje varan entre
los nmeros 2 al 8.
2- Para comenzar nuestro montaje fijamos el
hilo de atado al cuerpo del anzuelo y
procedemos a fijar los ojos de nuestra
imitacin; stos estn formados por un par de
balines del tipo cadena y se fijan justo atrs de
la cabeza u ojo del anzuelo.
3- Una pluma de marabou formar la cola de
nuestra mosca; sta debe ser fijada al final de
nuestro anzuelo justo donde comienza la curva
del mismo. Los sobrantes de la pluma deben
ser fijados al cuerpo del anzuelo para que ste
mantenga la proporcin uniforme o grosor del
cuerpo. Es importante tener presente que la
cola de marabou no puede sobrepasar el largo del anzuelo para que sta
tenga las proporciones adecuadas del montaje.

4- Fijamos el krystal flash en la cola de nuestro


montaje, como se muestra en la imagen.

5- Fijamos el tinsel fino color dorado en la cola


de nuestro montaje, como se muestra en la
imagen, y lo dejamos a la espera de ser utilizad

6- Fijamos el chenille color caf en la cola de


nuestro montaje, con el cual formaremos el
cuerpo dando varias vueltas en torno al cuerpo
del anzuelo en direccin hacia la cabeza del
montaje. Hecho estos, fijamos el chenille con
el hilo y cortamos los sobrantes de material.
7- Tomamos el tinsel fino que estaba a la espera
de ser utilizado y la envolvemos alrededor de
nuestro anzuelo y sobre la capa instalada de
chenille color caf. Este debe ser envuelto en
forma pareja dejando espacios uniformes entre
una vuelta y la siguiente.
8- Tomamos 4 piezas de hilo de goma color
amarillo o caf, las proporcionamos segn el
tamao de nuestro anzuelo y las fijamos al
cuello de nuestro montaje. Estas deben fijarse
un par a cada lado del anzuelo, dando la
sensacin de alas pero con un efecto atractor.

9- Fijamos la pluma de gallina color caf al


cuello de nuestro montaje, segn se muestra en
la imagen.

10- Formamos el hackle de nuestra mosca con


la pluma de gallina, dando varias vueltas en
torno al cuerpo del anzuelo, entre las alas de
goma y los ojos del tipo cadena, segn se
muestra en la imagen. Fijamos el hackle con el
hilo de montaje y cortamos los sobrantes.

11- Finalmente fijando el hilo al cuerpo del


anzuelo con un nudo, sellamos ste con unas
dos o tres gotas de cemento, y ya tenemos lista
nuestra Lake - alevino atractor.

LEFTYS DECEIVER

Para los que no sepan ingls, aclaro que deceiver significa embaucador. Y
si de algo puede presumir esta mosca es de ser capaz de engaar a peces
predadores de mltiples especies, que la toman por un apetitoso pececillo
incauto.
Su creador, Lefty Kreh, es un conocido pescador estadounidense, experto
en tcnicas de lanzado, pionero en la pesca con mosca en aguas saladas, y
habitual autor de artculos y libros de variados temas pesqueros.
Los primeros deceivers vieron la luz alrededor de 1960, y su destino era la
pesca de lubinas listadas. Pronto demostr ser un buen seuelo para un gran
nmero de especies de agua salada, y tambin para algunas de agua dulce
entre las que se encuentran el blacbs de boca grande y los grandes
ejemplares de trucha.
Las grandes virtudes de este estrmer tipo bucktail (como tradicionalmente
se denominan aquellos que llevan la cola, alas o flancos, en pelo de cola de
ciervo) son una facilidad de montaje y una robustez que no excluyen un
alto grado de realismo, una correcta natacin en cualquier circunstancia, y
una alta efectividad muchas veces demostrada.
El esquema bsico de esta mosca es muy simple: cuerpo claro con lomo
oscuro, ojos llamativos, y un toque rojo en la garganta. Combinaciones
habituales son: cuerpo blanco y lomo azul, verde o rojo. Pero tambin se
monta en colores menos "ortodoxos": cuerpo y lomo negros;

cuerpo amarillo y lomo rojo o verde; cola de plumas cebradas; flancos y


lomo de fibras artificiales o de pelo de ardilla en lugar del pelo de cola de
ciervo... Una versin clsica de esta mosca sustituye el oropel del lomo por
unas cuantas barbas de pluma de cola de pavo real; lo que se puede ver
como una mejora esttica, pero eso habitualmente no supone que la mosca
tenga una mayor eficacia, y s disminuye la resistencia de esa zona del
cuerpo del seuelo.
Como en general ocurre con todos los estrmeres tipo bucktail, los
deceivers conviene manejarlos con bastante rapidez: no son moscas que
den sensacin de vida cuando se paran sino cuando se ponen en marcha. Su
diseo es perfecto para deslizarse rpidamente bajo el agua, lo que no es
ningn impedimento para despertar el inters de aquellos predadores que
no dudan en conseguir su comida tras un veloz sprint.

MATERIAL DE MONTAJE
Adaptado al tamao de los peces que intentemos pescar.
Habitualmente entre el n 2 y el 3/0. De anilla recta, y
resistente a la corrosin si tenemos intencin de utilizarlos en
agua salada. Son modelos muy adecuados el TMC 811s, el
Mustad 3407, el Daiichi 2546, el Eagle Claw L250, el Owner
5111...
3/0 o ms grueso, o hilo de kevlar.
Hilo
Cercos/cola Plumas de colgadera. Cuatro para moscas pequeas, al
menos seis para moscas medianas o grandes. Unas tiras finas
de oropel (Flashabou, Kristal Flash, Holographic Flash,
Sparkle Flash...) brillante.
Cola de ciervo y oropel oscuro.
Dorso
Pelo blanco de cola de ciervo.
Flancos
Oropel rojo.
Garganta
Laca o resina sobre la seda de montaje.
Cabeza
Pintados.
Ojos
Anzuelo

MONTAJE PASO A PASO

1- En la tija del anzuelo atamos las


plumas de colgadera (saddle hackle) y
algunas tiras de oropel brillante. La cola
debe ser ms bien larga que corta
(alrededor del doble de la tija del
anzuelo es una buena medida).
Formamos los flancos de la mosca atando dos mechones blancos de pelo de
cola de ciervo, uno a cada lado de la mosca.
2- Atamos en la parte superior un
mechn de pelo de cola ciervo de color
verde oscuro, y sobre l unas fibras de
oropel de un color parecido al del pelo
del lomo de la mosca o algo ms oscuro.
Atamos en la garganta de la mosca unas
fibras de oropel rojo que no sobrepasen el anzuelo.
3- Formamos una cabeza cnica con el
hilo de montaje y la cubrimos con resina
epxida o laca negra. Una vez
endurecida pintamos los ojos de la
mosca. Si vamos a utilizar la mosca en
agua salada conviene que una vez la
pintura de los ojos est seca cubramos toda la cabeza con una capa de
resina epxida transparente.

LLANQUIHUE KILLER

Este es un productivo streamer que ha dado excelentes resultados en


muchos de los lagos y grandes ros del sur de Chile, pero particularmente,
en las aguas del Lago Llanquihue y bocas de sus afluentes. De ah que lo
bautizramos como Llanquihue Killer.
Fue gracias al gran mosquero y atador Jos Maureira Miranda, que este
streamer lleg a mis manos aos atrs. De inmediato me llam la atencin,
especialmente, por el contraste de su colorido. Es que la combinacin del
color negro con el azul siempre ha resultado atractiva para nuestras truchas
y salmones. Slo restaba probarlo, y eso fue lo que hicimos. Su xito
super todas las expectativas.
Como se darn cuenta, este sencillo patrn no es ms que una variacin de
la clsica Woolly Bugger.
Usualmente los streamers, como el que mostramos aqu, son patrones de
cierto tamao, que al mojarse adquieren mayor peso. Es por esta razn que
el uso de equipos demasiado livianos no es la recomendacin general. Una
caa # 5 hacia arriba es suficiente. Dada la presentacin bajo el agua y su
uso en grandes ros y particularmente en lagos (y bocas de stos), se hace
necesario el uso de lneas sinking, sea de hundimiento uniforme o bien con
hundimiento en la punta.
La presentacin de este patrn es muy sencilla. Generalmente se realiza un
largo cast hacia el lugar elegido, se espera unos pocos segundos a que la

mosca su hunda lo suficiente, y posteriormente se comienza a recoger con


movimientos o strips cortos, alternndolos con strips largos. Debe drsele a
la mosca la apariencia de un pequeo alevn o pececillo que nada herido, o
de una sanguijuela que huye con un huevo de salmn en su boca.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Mustad 9672 o Tiemco 5263, en tamaos 4, 6 y 8.
Hilo
6/0 de color negro.
Lastre
Opcional. Utilice algn sustituto del plomo.
Cercos/cola Marabou de color negro.
Cuerpo
Chenille de color negro.
Flash
Flashabou de color azul.
Hackle
Saddle de color negro.
Cabeza
Chenille de color naranja o rojo.

MONTAJE PASO A PASO

1- Comience haciendo una base de hilo


sobre el shank (o pata) del anzuelo. Si
ha optado por lastrar su mosca, ste es
el momento de hacerlo.

2- Luego, seleccione una pluma de


Marabou y mdala sobre el anzuelo de
tal manera que ella no sobrepase el
largo del mismo.

3- A continuacin, construiremos la
cola. En la parte posterior del anzuelo, a
la altura de la rebarba, ate firmemente
la pluma de Marabou y corte el sobrante
de manera diagonal, asegurndolo con
el hilo. Con ello, evitar abultar el
cuerpo de su mosca.

4- Luego, tome unas 6 a 8 tiras de


Flashabou y telas en la parte posterior
del anzuelo, por sobre la cola de
Marabou, cuidando que la cola y las
tiras queden del mismo largo.
Asegrelas bien con el hilo, dejando
libre el sobrante. NO lo corte, pues,
como veremos a continuacin, lo
utilizaremos para confeccionar el
"lomo" de la mosca.

5- Tome una pluma de Saddle y tela


por la punta, en la parte posterior del
anzuelo. Una vez atada, djela libre.
Es conveniente peinar la pluma hacia
atrs antes de enrollarla, lo que ayuda a
percibir el largo de las fibras y cmo
stas se proyectarn hacia afuera.

6- Luego, con Chenille negro forme el


cuerpo del streamer, enrollndolo hacia
delante. Deje espacio suficiente para
atar la cabeza y el nudo final de la
mosca. Asegure el Chenille con el hilo
y corte el sobrante.

7- A continuacin, tomaremos las tiras


de Flashabou que dejamos libres y las
colocaremos por sobre el cuerpo de
Chenille recin construido, formando
un vistoso "lomo" azul. Asegure con el
hilo y corte el sobrante.

8- Continuamos ahora con el atado del


hackle. Tome la pluma de Saddle que
dejamos libre, peine las fibras hacia
atrs y enrllela hacia adelante
alrededor del cuerpo de Chenille.
Hgalo firmemente para que el quill del
hackle penetre bien y quede protegido.
Enrollada la pluma, sujtela con 3 o 4
vueltas de hilo, y corte el sobrante.

9- Ahora construiremos la cabeza (que


imitar un huevo de salmn). Tome un
trozo de Chenille naranjo o rojo y, entre
el cuerpo ya terminado y el ojo del
anzuelo, forme una pequea cabeza
redondeada. Afirme con el hilo y corte
el sobrante.

10- Haga el nudo final y cemente. Su


"Llanquihue Killer" est terminada.

MICKEY FINN

La mosca streamer que hoy conocemos con el nombre de Mickey Finn, es


una de las moscas de tipo bucktail mas viejas que existe; pas sus
primeros aos sin pena ni gloria con el nombre de Red & Yellow Bucktail.
Su salto a la fama ocurri cuando un conocido personaje del mundo de la
pesca en Norteamrica empez a usarlo y a publicitarlo. Tal personaje era
John Alden Knight, periodista y autor de varios libros sobre pesca, quien
por otra parte, fue tambin el creador de las famosas tablas solunares, que
indican al pescador los probables perodos de mayor actividad de los peces.
El xito de la mosca tras la intervencin del seor Knight, fue inmediato y
ha seguido hasta la actualidad cuando todava se cuenta entre las bucktail
ms famosas y ms usadas.
Dicen que en una exposicin de artculos de pesca que tuvo lugar en New
York en las postrimeras de la segunda guerra mundial, los armadores de
moscas vendieron a los concurrentes millares de ejemplares, a tal punto que
acabaron con las existencias de colas de ciervo rojas y amarillas de la
ciudad. El nombre de Mickey Finn fue dado a la mosca por otro periodista,
amigo y compaero de pesca de John Alden Knight.
El bautismo no fue el resultado de un mero capricho. El nombre recuerda a
alguien de triste fama en los EE.UU. Mickey Finn era un barman irlands
que ejercitaba su profesin en Estados Unidos en plena poca del
gangsterismo. El seor Finn tena una encantadora manera de aumentar sus

ingresos. Cooperaba con los gangsters, ayudndolos a poner fuera de


circulacin a sus adversarios mediante el simple expediente de aadir a sus
tragos un soporfero que de acuerdo a la intensidad de la dosis, haca que
tales adversarios durmieran en forma temporal o permanente.
Con el correr del tiempo el nombre de su originador empez a darse por
analoga a cualquier bebida preparada con estos luctuosos fines y es
evidente que el periodista que dio el nombre a la mosca, consideraba esta
historia cuando buscaba un nombre indicador de las cualidades natatorias
de la que hoy conocemos como Mickey Finn.
Una versin moderna de esta mosca es la Mickey Finn Mylar, cuya receta
es:
Anzuelo: Nmero 4, 6 u 8 de serie Mustad 79580 9672 o su sucedneo
en otra marca.
Cuerpo: De tubo de mylar dorado.
Ala: Debajo del anzuelo un mechn de pelo de cola de ciervo amarillo.
Encima del anzuelo, un mechn de pelo de cola de ciervo color rojo y sobre
este un mechn del mismo material de color amarillo.
Su pesca es la de un streamer tradicional, a travs de la corriente y
ligeramente aguas abajo. Es una mosca que nada muy bien en aguas rpidas
y hace lo suyo en aguas quietas cuando es recogida con velocidad.
Preferentemente la utilizo en condiciones de mucha luz.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cuerpo
Ribete
Ala

Mustad 79580 9672 # 4-8


6/0 negro
Tinsel plateado chato
Tinsel oval plateado
De tres mechones de pelo de cola de ciervo, amarillo sobre rojo
y este sobre amarillo. El mechn de arriba debe tener el espesor
de los otros dos juntos.

MONTAJE PASO A PASO

1- Ate el tinsel oval a lo largo de la


pata del anzuelo, luego lo utilizar
para asegurar el tinsel chato

2- Ate de adelante hacia atrs el tinsel


chato plateado

3- Comience a dar forma al cuerpo


con el tinsel chato plateado
llevndolo hasta el fin de la pata

4- Vuelva con el tinsel hacia adelante


hasta cubrir toda la pata del anzuelo

5- enrosque el ribbing de atrs hacia


adelante y asegrelo, dejando
suficiente lugar para atar el resto de
los materiales y formar la cabeza

6- Corte un mechn de pelo de ciervo


amarillo y qutele el dubbing con un
punzn

7- Ate el mechn de pelo de ciervo


donde va a empezar a formar la
cabeza

8- Se empieza a atar de atrs hacia


adelante para dar la forma triangular a
la cabeza. Corte el sobrante de
material apoyando la tijera en el ojo
del anzuelo

9- Aplique ahora el mechn rojo un


poco ms adelante que el primer
mechn previamente limpio igual que
en el paso 6

10- Aplique el ltimo mechn de pelo


de ciervo amarillo, cierre la cabeza y
cemente

MINNOW ARCOIRIS

El clamo, hoy ya olvidado, se usaba antiguamente para hacer plumas de


escribir. Se me ocurri construir un pequeo alevn con la caa de clamo
de una pluma de Pavo Real y rellenar su interior con pasta de modelar de
secado rpido para facilitar su hundimiento. Este Minnow es muy bueno
por su ligereza y funciona muy bien con lneas Teeny Nymph para pescar
en zonas de corriente. Se debe recoger rpido y de forma entrecortada.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos

Mustad de pata larga n 4 - 6


6/0 blanco.
Pelos sintticos color blanco y tiras irisado.
Clamo y pasta de modelar de secado rapido.
3 D hologrficos 3-4 mm.

MONTAJE PASO A PASO

1- Cortamos un trozo de 5 cm de la
parte inferior de la pluma y como se
ve en la foto lo marcamos justo
antes de la curva del anzuelo.

2- Con un punzn hacemos un


agujero por donde entrar el
anzuelo.

3- Atamos un mechn de pelos


sintticos blancos y tiras irisadas,
anudamos y cementamos. Luego
insertamos el mechn que formar
la cola en el canuto.

4- Amasamos la pasta y le damos


forma para introducirla en la caa.

5- Con la ayuda de un clavo


presionamos para acomodar la pasta
y rellenar todo el espacio.

6- Rpidamente introducimos el
anzuelo por el agujero que
habamos hecho.

7- Con la ayuda de un palito


hmedo arreglamos el frente de la
cabeza.

8- Pintamos el lomo y dejamos


secar.

9- Para terminar pegamos los ojos y


con los marcadores pintamos una
lnea roja en cada lateral y puntos
negros en el lomo y el minnow est
terminado.

MINNOW MAR

A continuacin tenis los pasos de montaje de este pez artificial para mar.
El "Minnow mar" es muy sencillo de montar, solo encontrando alguna
dificultad al realizar su cabeza si no habis montado nunca con resina epoxi
de dos componentes.
Este tipo de minot pesca muy bien la lubina, anjovas, lechas, palometas y
en alguna ocasin tambin puede entrar alguna dorada. El minnow imita a
peces pasto como lisas, sardinas o bogas de los que se alimentan estos
depredadores asiduamente. Desde orilla se pescara lanzndolo paralelo a la
orilla o en direccin a las zonas rocosas que sobresalen del agua (zonas de
caza de la lubina y la palometa), desde embarcacin pescaremos al agua.
Una vez en el agua el minot lo moveremos a pequeos tirones y con
cambio de direccin que asemejen a un pez herido, de esta forma
estimularemos el ataque del pez.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cuerpo
Ojos
Cabeza

Blanco para mar n 2, tija larga.


0.8
Cristal Flash blanco y rojo, Flashabou plata.
3D.
Resina Epoxi de dos componentes.

MONTAJE PASO A PASO

1- Sobre nuestro anzuelo colocaremos el hilo


de montaje.

2- En la parte delantera de la tija ataremos con


un par de vueltas de hilo de montaje 20 25
fibras de Cristal Flash banco. Sobre este
colocaremos otras 5 6 fibras de Cristal Flash
rojo. Haremos un nudo para fijar el conjunto.

3- Para trabajar ms cmodamente podemos


dar una gota de pegamento de contacto al
nudo. Sobre el cristal Flash ataremos 10 12
fibras de Flashabou plata.

4- Fijamos los ojos 3D con una gota de


pegamento de contacto.

5- Preparamos el epoxi de dos componentes


mezclndolos perfectamente y con cuidado
para no formar burbujas que luego quedaran
en la imitacin.

6- Damos una capa haciendo girar el montaje


para que el epoxi se reparta uniformemente.

7- Una vez seco el epoxi pintaremos con un


rotulador permanente de color rojo las agallas
del pez.

8- Daremos una segunda capa de Epoxi para


finalizar el montaje.

MUDDLER MINNOW

Este famoso streamers es el preferido de muchos mosqueros, su cabeza


muddler emite vibraciones en el agua que se transmiten hacia las truchas
atrayndolas y logrando muchas veces que lo ataquen, tambin funciona
como imitador de algunos peces forrajeros.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Collar
Alas
Cabeza

Tiemco 5263 #2-10


6/0 negro
pluma de pavo moteado
Tinsel dorado o plateado chato
pelo de ciervo
ardilla gris y pavo moteado
pelo de ciervo recortado dando forma redondeada

MONTAJE PASO A PASO

1- Haga una base de hilo desde el ojo


del anzuelo y hasta donde comienza la
curva.

2- seleccione dos segmentos iguales de


plumas opuestas de pavo moteado y
asegure como se ve en la foto

3- Avance con el hilo aprisionando las


plumas hasta completar 2/3 de la pata
del anzuelo.

4- corte el sobrante de plumas y ate en


el mismo lugar tinsel chato.

5- vaya con el tinsel hacia atrs y


vuelva hasta el lugar de inicio
asegurndose que quede uniforme,
luego corte el sobrante.

6- seleccione un mechn de pelos de


ardilla, emparjelo y telo como se
muestra en la foto, una buena medida es
asegurar luego con un poco de
pegamento.

7- seleccione otros dos segmentos


iguales de plumas opuestas de pavo
moteado y ate como se ve en la foto, las
puntas deben quedar enfrentadas con las
de la cola atadas previamente. Luego
corte el sobrante

8- seleccione un mechn abundante de


pelo de ciervo, emparjelo y telo
hacindolo girar para cubrir los 360
grados alrededor de la pata del anzuelo,
tal como se muestra en la foto.

9- corte el pelo de ciervo dando forma a


la cabeza muddler.

10- Lista nuestra muddler minnow


queda terminada.

RABBIT CONEJO VERDE

Esta Rabbit tiene una particularidad interesante, la cola est formada por
las fibras destrenzadas del tubo de Gator Braid, y esto nos permite atar un
ala ms larga de lo normal sin que se enrede fcilmente en la curva del
anzuelo al lanzar. Otra virtud de esta mosca es la resistencia a los dientes
de los peces, que est dada por los materiales que se usan, ms la fortaleza
que le da el ribete de alambre. Un streamers polifactico que se puede usar
con prcticamente cualquier especie que tome artificiales. Apto para pescar
desde pequeos peces hasta los ms grandes depredadores en todas las
aguas.

MATERIAL DE MONTAJE
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ribete
Barba
Alas
Cabeza
Ojos

Verde 6/0 - 3/0


Tiras de Gator Braid.
Chenille verde y tubo de Gator braid.
Alambre de cobre.
Tiras de conejo, Rojo y verde.
Tira de conejo verde.
Pelo de ciervo teido verde.
3D realismo.

MONTAJE PASO A PASO

1- Con el hilo 6/0 hacemos


una base y fijamos el alambre
de cobre dejando espacio para
el atado de la cabeza muddler.

2- Atamos el chenille sobre la


pata del anzuelo.

3- Enrollamos el chenille y
cortamos un trozo de Gator
Braid con un largo en
proporcin al anzuelo, como
el que vemos en la foto.

4Con
una
aguja
destrenzamos el tubo en la
parte que corresponde a la
cola de la mosca y lo
insertamos en el anzuelo.

5Fijamos
el
tubo,
cementamos y en el mismo
lugar atamos la tira de conejo.

6- Hacemos el ribete con


alambre y luego atamos como
barba una pequea tira de
conejo negra y roja, anudamos
y cementamos.

7- Cambiamos el hilo por el


3/0 y atamos los mechones de
pelo
de
ciervo
verde
necesarios para formar la
cabeza muddler.

8- Para terminar hacemos el


nudo
final,
cementamos,
recortamos la cabeza y
pegamos los ojos.

RATN DE PELO DE CIERVO

El primer uso que conozco de ese material en moscas artificiales tuvo lugar
a finales del siglo XIX, poca en la que comenz a aplicarse en algunos
estrmeres destinados a la pesca del blacbs y en las primeras moscas de
salmn con alas de pelo. En ambos casos se utiliz bsicamente pelo de
cola de ciervo (lo que en los catlogos de material para la pesca con mosca
se suele denominar "bucktail").
El uso de pelo de ciervo (del tronco del ciervo, no de la cola) recortado
para realizar cuerpos de moscas artificiales es algo ya del siglo XX: en
1920 un ratn de pelo de ciervo aparece en un catlogo de P. Young, su
precio era de 60 centavos. Las primeras moscas secas para trucha con
cuerpo de pelo de ciervo adquirieron fama a partir de 1930, con las
creaciones de Harry Darbee ("Rat-Facet McDougal") y Joe Messinger
("Deer Air Drake", mosca que ha pasado a la historia con el nombre de
"Irresistible").
Joe Messinger fue uno de los grandes montadores de moscas
estadounidenses de este siglo, y entre sus creaciones con cuerpo de pelo de
ciervo recortado se encuentran tambin magnficos bugs para blacbs

(seguramente el ms conocido sea su imitacin de rana "Messinger Frog"),


del estilo del ratn cuyo montaje se muestra en esta pgina.
Sin duda es algo ms trabajoso y lleva algo ms de tiempo que montar una
clsica efmera con cuerpo en dubin y jquel de pluma; pero a nuestro
favor tenemos que el anzuelo es mucho ms grande y no nos faltar sitio
donde colocar los materiales.
Bromas aparte, las moscas con cuerpo de pelo de ciervo no son ms
difciles de construir que cualesquiera otras, simplemente hay que saber
cmo hacerlo.
En primer lugar es muy importante, bsico, que el pelo sea el adecuado. El
ratn del ejemplo en realidad no est hecho con pelo de ciervo, sino con
pelo de corzo (Capreolus capreolus), un pequeo crvido europeo muy
abundante en algunas regiones espaolas. Lo que los pescadores llamamos
"pelo de ciervo" puede ser pelo de al menos una decena de especies y
subespecies de crvidos, desde el ciervo de cola blanca al reno (o carib),
pasando por el alce.
Pero, adems de la especie en concreto de la que provenga el pelo, hay que
tener muy en cuenta la zona del cuerpo en la que ha crecido: no es lo
mismo el pelo de la tripa que el pelo del lomo; como no es lo mismo el pelo
de invierno que el pelo de verano.
Idneo para este tipo de moscas es el pelo de invierno que cubre las
cercanas del vientre del animal, que adems tiene la ventaja de ser blanco,
o de color muy claro, lo que permite teirlo fcilmente.
Comercialmente el pelo de ciervo para el montaje de moscas se divide en
tres categoras: "fine", "medium" y "coarse"; es sta ltima la adecuada
para construir cuerpos recortados.
Para saber si un pelo de ciervo sirve o no sirve para esta labor hay que
comprobar que sea redondo, ms bien grueso, con suficiente longitud,
elstico, y resistente. Hay que desechar los trozos de piel con pelos finos,
planos, cortos o quebradizos.
A la hora de preparar los mechones que pondremos en el anzuelo hay que
quitar la pelusa que entre el pelo pudiera haber. Algunos montadores cortan
las puntas por sistema, aunque eso no es imprescindible si colocamos los
mechones tomndolos por las puntas y calculamos el lugar que corresponde
a la mitad del mechn sin tener en cuenta la longitud que tenemos entre los
dedos (pero cortar las puntas s es imprescindible cuando queremos que el

pelo forme un perfecto aro alrededor de la mosca sin necesidad de cortar


despus). Igualar previamente el pelo tampoco suele ser preciso si es de la
calidad idnea.
El paso de compactar bien el pelo suele ser seguido con especial cuidado, y
sin excepciones, por los montadores entusiastas. Pero si las moscas las
montamos para pescar con ellas creo que hay que tener en cuenta cual es la
accin que queremos conseguir: un cuerpo de pelo de ciervo muy apretado
es ms flotante que uno con el pelo menos apretado, algo que en verdad es
muy conveniente en muchos bugs para lobinas. Pero los ratones no son de
corcho, y buena parte de su cuerpo est bajo el agua mientras nadan. Si
queremos imitar a un ratn no slo tenemos que copiar su silueta y su
color, tambin debemos fijarnos en su comportamiento. Un ratn que flote
demasiado alto no es para m un buen ratn, excepto si nos vamos a limitar
a llevarlo prendido en el sombrero, por lo que en el caso concreto de esta
mosca prefiero no apretar el pelo todo lo que sera posible; lo cual no
significa que debamos dejar el pelo flojo, pues eso, adems de facilitar el
que la mosca se empapara en exceso, la hara demasiado frgil como para
aguantar muchas veces la boca de una buena lobina.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo Tipo "stinger", n 6 - 1/0. Mustad 37187, Daiichi 2720, TMC
8089...
Negro 3/0 o ms grueso. El 3/0 puede ser suficiente si la calidad
Hilo
es buena, pero no viene nada mal un hilo de especial resistencia:
un Danville Monocord "A"; un Nymo "A" de kevlar; un
Gudebrod "G"... Independientemente de la marca, el hilo debe
reunir dos cualidades: resistencia y que no corte el pelo al
apretar.
Pelos de jabal pegados entre s.
cola
Cuerpo Pelo de ciervo.
Orejas Piel de topo recortada.
Pelos de jabal.
Bigote
Hocico Felpilla gris.

MONTAJE PASO A PASO

1- Atamos en primer lugar la cola del ratn.

2- Vamos luego poniendo sobre la tija


mechones de pelo de ciervo algo gruesos
(podrn ser ms gruesos cuanto con ms
fuerza permita el hilo de montaje que
apretemos, hasta un grosor mximo similar
al de un bolgrafo medio), y atndolos por la
mitad con dos vueltas flojas de hilo antes de
apretar para que el pelo se esponje y ruede
cubriendo todo el anzuelo.
3- Un paso importante es compactar con
mediana fuerza el pelo de ciervo, apretando
los mechones entre s. Para esto se pueden
utilizar diversos utensilios, aunque en esta
mosca concreta basta con las uas si no las
tenemos demasiado frgiles. Despus de
compactar damos un par de vueltas de hilo
delante del ltimo mechn y aseguramos
con una pizca de cianocrilato.
4- Cuando hemos cubierto alrededor de dos
tercios del cuerpo del ratn atamos un par
de trozos de piel de topo (a la que
previamente hemos pelado casi al ras)
recortados con la forma redondeada tpica
de una oreja de ratn (con la precaucin de
dejar en un lado un saliente estrecho que
permita atarlo en el anzuelo).

5- Seguimos colocando mechones hasta


cubrir de pelo todo el anzuelo. Entre 5 y 10
mechones pueden ser precisos para esta
mosca, dependiendo del tamao del ratn y
del tamao de los mechones. Aseguramos
con un nudo final y un poco de cianocrilato
y cortamos el hilo de montaje para realizar
el siguiente paso con el anzuelo en la mano.

6- Este paso es el ms importante, y el


que menos explicaciones requiere. Su
buen fin depende en buena parte de
nuestra capacidad como escultores,
pues se trata precisamente de
"esculpir" con las tijeras el cuerpo del ratn en la "bola" de pelo de ciervo.
Yo prefiero en esta mosca no utilizar una cuchilla, que deja cortes
demasiado rectos y poco naturales, pero se puede dar una forma
aproximada con cuatro cortes de cuchilla (abajo, en los lados, y arriba) y
dar la forma definitiva con unas tijeras (las de hojas serradas y curvadas
son ideales, pero sirven todas siempre que sean precisas y tengan un buen
filo). Tambin se puede dar, con cuidado y slo donde haga falta, un ltimo
acabado con una maquinilla de afeitar desechable (una de esas corrientes de
plstico de doble hoja), eso no mejora las cualidades de la mosca, pero le
da un aspecto ms "profesional".

7- Volvemos a colocar el anzuelo en


las mordazas, y atamos otra vez el hilo
de montaje. Con unas cuentas de
plstico que hemos unido a unos
trocitos de nailon imitamos los ojos del
ratn, colocndolas sobre lo que ser
posteriormente el hocico.

8- Atamos un par de pelos de jabal a


cada lado del hocico y por ltimo
cubrimos con felpilla gris. Volvemos a
hacer un nudo final y a cubrirlo con
una pequea gota de pegamento
instantneo.

9- Si es preciso, recortamos la
excesiva longitud de las fibras de la
felpilla (en el montaje de las
fotografas fue necesario hacerlo). Y la
mosca (si se puede llamar as) est
terminada.

10- Una vista dorsal de esta simptica


"mosca".

ROLLED MUDDER

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ribete
Ala
Cabeza

Mustad 9672 o TMC 300 en tamaos 8 a 12.


6/0 Rojo, encerado.
Fibras de pluma de Mallard
Floss o seda en color blanco, aunque en la versin original se
usa tinsel plateado.
Tinsel plateado ovalado.
Fibras de pluma de Mallard
Pelo de Ciervo

MONTAJE PASO A PASO

1- Se comienza
aplicando hilo por el
cuerpo del anzuelo,
cubriendo casi el largo
completo y dejando el
hilo colgando al
comienzo de la curva
del anzuelo. Luego, se
le agrega la cola, que
consiste en fibras de
una pluma de mallard,
intentando que la
curvatura de estas
fibras se mantenga
uniforme para todas y en una forma de arco con sus extremos hacia abajo,
tal como muestra la figura.
2- Luego, se ata la
punta del tinsel
ovalado, que es un
grueso hilo plateado, a
veces reemplazable con
alambre. Los colores
ms usados son
plateado y dorado. Se
deja colgando este
tinsel. Luego se ata en
el mismo punto, al
comienzo de la
curvatura del anzuelo,
la punta del floss o
seda blanca. Antes de aplicar estos elementos, se enrolla el hilo rojo hasta
dejarlo colgando de la punta del anzuelo, cerca del ojo del mismo.

3- Se aplica en primer
lugar el floss,
cubriendo el cuerpo
completo del anzuelo
tres veces (de ida, de
vuelta y de ida),
quedando finalmente
cerca del ojo del
anzuelo, pero dejando
un espacio para hacer
la cabeza. Se ata y se
corta la seda sobrante.
Luego se enrolla en
sentido contrario a la
seda el tinsel, formando un ribete espaciado, pero alcance a dar al menos
unas 4 vueltas por el cuerpo del anzuelo. Al llegar a la zona de la cabeza, se
ata afirmndolo y se corta el sobrante. Luego con algo de hilo se forma una
base de cabeza para ocultar los extremos de estos materiales recin
aplicados.

4- Se vuelven a tomar
fibras de pluma de
mallard de un largo
suficiente de modo que
un ala saliendo desde el
punto donde qued el
hilo alcance a llegar
hasta al menos la mitad
de la cola, pero no
sobrepasarla. Una vez
ms se aplican estas
fibras intentando
mantener su curvatura
hacia arriba de modo
de formar un ala arqueada.

5- Luego, se toma un
manojo pequeo de
pelos de ciervo. El
Coastal Deer en color
natural o incluso en Elk
sirve perfectamente. Se
toma el manojo
intentando que las
puntas estn parejas,
para lo cual un hair
stacker es de gran
utilidad. Luego se
aplica sobre el cuerpo
del anzuelo a la altura
de la cabeza, con las puntas de los pelos hacia atrs cubriendo un pequeo
espacio sobre el resto del cuerpo y el ala del patrn. Se debe aplicar el pelo
de ciervo con precaucin: se da una vuelta sin apretar y antes de comenzar
la segunda vuelta con el hilo, se aprieta de modo que las fibras se paran,
formando la cabeza con pelos en todas direcciones. Es recomendable
aplicar luego un segundo manojo de pelos adelante del primero, de modo
de crear una cabeza ms abundante en pelos. Esta segunda aplicacin es
vlida para patrones en nmero 10 y 8, pero no en 12, por su reducido
tamao y espacio para la cabeza, en cuyo caso se aplica slo el primer
manojo de pelo.
6- Poco a poco se
recortan los pelos
excesivamente largos
de esta cabeza y se
enrolla el hilo por sobre
los pelos de modo que
se distribuyan de forma
uniforme alrededor del
anzuelo. Una vez que
se tiene una cantidad
razonable de pelos, que
claramente al podarse
formarn una cabeza
slida y redonda, se ata
el hilo junto al ojo del anzuelo, tomando los pelos sobre l y echndolos
hacia atrs para dejar espacio para hacer una mini cabeza. Se ata, se
cementa y se corta el hilo.

7- Finalmente, con el
patrn en las manos y
en forma muy gradual
se usan las tijeras para
ir recortando las fibras
de pelo de ciervo para
ir formando una cabeza
redonda. Esta cabeza,
de acuerdo al patrn
original no necesita ser
redonda, sino que se
permite una
continuacin de esta
cabeza a modo de nuca,
hacia el ala del streamers.

SALTAMONTES

Presentamos aqu uno de los llamados montajes realistas. Se trata de un


saltapraos o saltamontes. Se puede hacer el mismo montaje en marrn o
en verde, usando para ello los mismos materiales, pero teidos con cido
pcrico.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Patas traseras
Patas delanteras
Antenas
Cubierta cuerpo
Ojos
Torax

KAMASAN B800, N 10
Shell marrn 6/0
Goose Biots.
Pelo de ciervo natural.
Pluma de Gansa marrn.
Fibra de pluma de gansa.
Goose Biots.
Pluma de Gansa marrn.
Nylon quemado.
Pluma de avestruz

MONTAJE PASO A PASO

1- Se fija la seda de montaje. Al llegar a la curva


del anzuelo, se forma una pequea bolita, a fin de
que, al colocar los cercos, stos se abran uno para
cada lado.

2- Se colocan los cercos, fijndolos de uno en


uno, cruzndolos por encima de la bolita que
hicimos con la seda. El efecto ha de ser que
queden visiblemente abiertos.

3- Para formar el cuerpo, se van colocando, en


pequeos mechones, el pelo de ciervo. Cada
mechn, se fija con una primera vuelta, sin
apretar mucho, y otras dos apretando ms, para
que no gire sobre el anzuelo. Vamos colocando
pequeos mechones, desde atrs hasta llegar a la
anilla del anzuelo, de forma que quede todo
cubierto. Anudamos con dos nudos y cortamos la seda de montaje.
4- Se quita el montaje del torno, y con unas
tijeras de va recortando todo el pelo de ciervo,
hasta darle la forma deseada. (Vase foto de la
izquierda. Al cortar con la tijera, tener especial
precaucin con los cercos que hemos colocado,
ya que se confunden con el pelo de ciervo y en
ocasiones se cortan sin querer. Una vez formado
el cuerpo, se pone de nuevo en el torno y se fija la seda de montaje de
nuevo, a la altura de la cabeza.

5- Se fija la pluma que cubre el cuerpo.


Previamente se ha preparado, fijando un celo a la
parte posterior de una pluma de gansa, y
recortando con forma de bala. Se ata a la
cabeza, y para que no se levante, se fija por
encima del cuerpo con un poco de cianocrilato.

6- Se hacen los ojos, quemando dos puntas de


nylon. Al quemarlo, procuraremos que quede la
bolita hacia un lado, y esto de consigue girando el
nylon cuando ste est an caliente.
Se fija cada ojo a cada lado de la cabeza y
ligeramente por encima de la anilla del anzuelo.

7- Posteriormente se ponen las antenas, por


encima de los ojos y ligeramente por la parte
exterior del ojo, para que queden ligeramente
abiertas.

8- Se hacen las patas


traseras.
Para
ello,
cogemos dos plumas de
gansa,
con
formas
opuestas, es decir una
que gire a la derecha y
otra a la izquierda. Si no
se dispone de pinzas para
quemarlas con la forma adecuada (como pasa en este ejemplo), pegaremos
celo por la parte posterior de la pluma, y bien confeccionando primero una
plantilla, o bien dibujando la forma sobre el cuerpo, intentaremos hacer la
forma que se detalla en rojo en el esquema, de forma que obtengamos las
ancas del saltamontes; no cortaremos muy justo por el raquis de la
pluma, para dejar peludas las patas y conseguir un efecto ms realista. En
el dibujo de abajo se muestra como ha de quedar cada pata antes de ser
colocada en el montaje.

9- Se fijan las patas traseras, una a cada lado. Con


la seda de montaje, rellenamos la cabeza, dando
fijeza a las patas, terminando el relleno a la altura
de los ojos, para colocar las patas.

10- Se hacen cuatro patas. Para hacer una pata, se


saca una fibra de una pluma dura (remeras de
ganso, por ejemplo) y con la fibra se hace un
nudo. Con una pinza, se aprieta el nudo, hasta
que se forme la doblez de la pata. Las de
adelante, se fijan a la cabeza, una a cada lado de
la misma y hacia delante. Las de atrs, se fijan
hacia la mitad del trax, una a cada lado y procurando que queden
perpendiculares al cuerpo, por lo que podemos ayudarnos con la seda,
calzndolas por detrs.

11- Cortamos el largo de las patas, hasta darles el


aspecto deseado.

12- Se fija, al final del trax, detrs de las ltimas


patas que hemos colocado, una pluma muy
poblada de avestruz (natural o marrn); si no es
muy poblada, se recomienda poner dos o incluso
tres plumas.

13- A continuacin, se pone la cubierta del trax,


con un pedazo de pluma de gansa, colocndola
hacia atrs y por el reverso, para luego abatirla
hacia delante. Se lleva la seda hasta la mitad del
trax.

14- Se enrolla las plumas de avestruz, dos vueltas


por detrs de las patas, y una vuelta por delante.
Se aprovecha para colocar las patas de forma
que queden abiertas, perpendiculares al cuerpo.
Se fija la pluma.

15- Se abate hacia delante el caparazn del trax


que se haba colocado previamente, dndole un
cruce con el hilo hacia la mitad (para dar el
aspecto del doble trax) y fijndolo adelante
(entre las patas delanteras y los ojos). Se corta el
sobrante por delante, con mucho cuidado, para no
cortar las antenas. Se remata la cabeza con un
nudo final y una gota de barniz.
16- Se da la forma a las patas traseras. Para ello,
se cogen las dos a la vez con una pinza, a la
altura donde se desee dar el doblez (que es donde
termina el anca) y se gira suavemente, teniendo
cuidado a no romperla (normalmente, el raquis de
este tipo de plumas es bastante duro, aunque si
est muy seco, puede quebrarse). Igual se
procede para formar el doblez de los pies.

17- Nuestro saltamontes terminado.

SAN PEDRO BUGGER

La Woolly Bugger no slo es la mosca ms conocida del mundo, tambin


es la ms productiva y utilizada por los pescadores que concentran su
atencin en los peces de agua fra como lo son truchas y salmones. Este
patrn de gran versatilidad permite imitar con gran realismo a pequeos
peces, sanguijuelas, camarones y pancoras, convirtindolo en un streamers
difcil de igualar. Pero su accin en el agua no slo se limita a imitar stos
organismos que forman parte de la dieta de los peces, su gran adaptabilidad
permite la imitacin de ninfas de damselflies, dragonflies y grandes
plecpteros. Esta versatilidad la ha convertido en uno de los patrones con
mayores variantes en su confeccin, sufriendo modificaciones en su
montaje para adaptarlo a las distintas condiciones que presentan ros y
lagos de todo el mundo.
La San Pedro Bugger, imita de forma muy eficiente a los pequeos peces
forrajeros que habitan en las aguas del ro San Pedro y que son presa de
truchas mayores. Pero su accin no slo se limita a este ro, al ser
montada con un trozo de Krystal Chenille rojo en la parte trasera de la
mosca, justo donde comienza la cola, le agrega una dosis de atraccin que
la convierte en una mosca muy eficiencia para la pesca en casi todos los
ros, hecho que hemos comprobado en terreno en sobradas oportunidades.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Hackle
Lastre

Para streamers estndar Nro. 2-8


6/0 color verde o caf
Marabou color verde olivo / Krystal Flash
Krystal chenille rojo y Chenille moteado color verde / negro
Color verde olivo
Alambre de cobre o plomo.

MONTAJE PASO A PASO

1- Seleccionamos un anzuelo para streamers


estndar,
procurando
guardar
algunas
proporciones del tamao de ste. Los anzuelos
ms adecuados para este montaje varan entre
los nmeros 2 al 8.
2- Preparamos nuestro anzuelo lastrndolo con
el hilo de cobre o plomo, este ayudar para que
nuestra mosca gane la profundidad adecuada
para su ptimo funcionamiento. Este se fija en
los dos tercios delanteros del cuerpo de nuestro
anzuelo, segn se muestra en la imagen, y luego
lo fijamos con el hilo de montaje, para
proseguir con el atado.
3- Una pluma de marabou color verde olivo
dar forma a la cola de nuestra mosca; sta debe
ser fijada al final de nuestro anzuelo justo
donde comienza la curva del mismo. Los
sobrantes de la pluma deben ser fijados al
cuerpo del anzuelo para que ste mantenga la
proporcin uniforme o grosor del cuerpo.
Es importante tener presente que la cola de marabou no puede sobrepasar el
largo del anzuelo, para que sta tenga las proporciones adecuadas del
montaje.

4- Fijamos el Krystal flash en la cola de nuestro


montaje, como se muestra en la imagen.

5- Para dar forma al cuerpo de nuestra mosca,


fijamos el Krystal chenille color rojo en la parte
trasera de nuestro montaje, para luego dar un
par de vueltas con el material en torno al cuerpo
del anzuelo, siempre en direccin hacia la
cabeza del mismo, segn se muestra en la
imagen. Es de importancia que este material
ocupe un espacio no mayor que dos a tres vueltas en el contorno del
anzuelo. Hecho esto, fijamos el Krystal chenille al cuerpo del anzuelo con
el hilo de montaje y cortamos los sobrantes de material.
6- Ahora fijamos el hackle, inmediatamente
despus de donde quedamos con el Krystal
chenille rojo. El hackle est compuesto de una
pluma de gallina color verde olivo. Esta
material una vez fijado al cuerpo de nuestro
anzuelo quedar a la espera de ser utilizado.
7- Fijamos el chenille moteado color verde /
negro. Este debe aplicarse como la continuacin
del Krystal chenillek rojo, para luego ser fijado
a todo el cuerpo del anzuelo dando vueltas en
torno al cuerpo de ste con el presente material,
en direccin hacia la cabeza del mismo. Nos
detenemos justo detrs del ojo de nuestro
anzuelo donde fijaremos el chenille moteado, utilizando para ello el hilo de
montaje, segn se muestra en la imagen.
8- Tomamos el hackle de gallina color verde
olivo que se encontraba a la espera de ser
utilizado y lo envolvemos en torno de nuestro
montaje, con vueltas parejas y uniformes hasta
llegar a la cabeza de nuestro anzuelo, donde lo
fijamos fuertemente con nuestro hilo de
montaje.

9- Finalmente cortamos los sobrantes,


terminamos de fijar la cabeza de nuestra mosca
con un fuerte nudo y sellamos este ltimo con
dos o tres gotas de cemento.

SANDO SARDINE

Patrn pensado para las aguas costeras, para trabajar los ros que en ellas
desaguan. En esta zona existen salmondeos que, tanto por impulso
gentico como por necesidad, han aprendido a vivir en un ambiente mixto,
pasando parte de su tiempo en el mar, en agua salada y subiendo
peridicamente a los ros que desembocan en ellos. Estos peces llegan a
tamaos bastante apreciables, lo que los transforma en interesantes
objetivos para el pescador con mosca.
La alimentacin de estos peces vara segn la poca del ao, las
condiciones del agua, la edad, y otros mltiples factores. Pero queda una
reflexin bsica, que se sustenta en el principio esencial de la alimentacin
de los salmondeos: tanto truchas como salmones son oportunistas. Esa
condicin predispone a dichos peces a alimentarse de los organismos que
se encuentren abundantes en su ambiente, en un momento dado y gran
parte de su alimentacin se compone de pequeos peces, que es lo que
pretende imitar este patrn.
El marabou en la cola ofrece el movimiento simulado de la cola del
pequeo pez. A la vez, el mismo marabou en el cuerpo le da un efecto de
ondulacin a la parte media del pez. El bucktail blanco simula el vientre del
pez, tambin blanca, de la mayora de estos pequeos peces. A veces, se
puede incluir algn flash plateado en esta parte inferior. Al usar el bucktail,
ms rgido que las plumas, se le da a la imitacin una contextura ms
slida. El lomo de flashabou azul le da el gran efecto de nado, mientras que
los reflejos azules de las tiras llaman la atencin a la distancia,

manteniendo una tonalidad acorde con el medio acutico y colores de los


peces naturales. En algunas ocasiones, como en este ejemplo, le agrego el
collar de flash chenille naranjo para lograr un efecto cromtico ms
llamativo.
Esencialmente se est imitando un pez. Por lo tanto debe existir una accin
de nado impuesta en la presentacin. La manera ms evidente es lanzar
corriente abajo y cruzado, intentando que la corriente, sumada a la tensin
de la lnea, provoque un efecto de nado, mientras el patrn se columpia por
delante de una seccin estimada como productiva. Los peces podrn ver el
nado de este patrn desde lejos y de estar interesados atacarn corriente
arriba, incluso llegando a avanzar varios metros.
Se pueden usar lneas flotantes, manteniendo la imitacin ms cerca de la
superficie, as como lneas de hundimiento.
Es muy efectivo presentarla en los sectores inferiores de un pozn, donde la
corriente comienza a acelerarse. Este patrn, a pesar de tener la etiqueta
"usar en peces migratorios", ha demostrado buen xito en lugares con
poblaciones estables de truchas fario de buen tamao, quienes
posiblemente ven en esta imitacin un alevn de trucha arcoiris, que en
ocasiones forma parte de la dieta normal de una de estas marrones.

MATERIAL DE MONTAJE
Mustad 9674, 4-8.
6/0, rojo o negro.
Marabou gris u otro color ms oscuro.
Marabou gris u otro color opaco, de la misma pluma de la
cola.
Opcional, una corta tira de un chenille flash, color rojo o
Collar
naranjo.
Bajocuerpo Bucktail o cola de ciervo, color blanco.
Flashabou azul elctrico. Puede incluir plateado o verde.
Lomo
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo

MONTAJE PASO A PASO

1- Se comienza con un anzuelo, lastrado


o sin lastrar, dependiendo de las
condiciones de profundidad en que se
pretende pescar.

2- Se toma una pluma de marabou gris,


que no debe ser muy corta, y se ata la
cola que debe ser de un largo
aproximado a la mitad del largo del
anzuelo.

3- La misma pluma de marabou


utilizada en la cola, se gira o tuerce
varias veces para formar una especie de
cordn, similar a una tira de chenille.

4- Se enrolla la pluma torcida de


marabou hasta formar el cuerpo
completo. Se deja un espacio razonable
entre el enrollado y el ojo del anzuelo,
para poner el resto de los materiales.

5- Se agrega una tira corta de chenille


flash o algn material equivalente.
Colores rojos y naranjos son las
elecciones ms adecuadas.

6- Esta tira se enrolla en la parte


delantera, slo para formar un corto
trax. No debe quedar ms abultado
que el resto del cuerpo.

7- Se toman unos pelos de bucktail y se


forma el abdomen del pez. El largo de
estas fibras debe alcanzar a cubrir ms
all de la punta del anzuelo, lo cual le
da cierta capacidad de evitar enredos en
el fondo o en plantas acuticas.

8- Se corta el sobrante justo bajo la


cabeza. La idea es dejar que estas fibras
salgan por el "mentn" de la mosca.
Estas fibras constituyen el vientre de la
"sardina".

9- Para el lomo se toma un buen


puado de fibras de flashabou, cuyo
largo alcance a llegar justo al largo de
la cola de marabou. Estas fibras deben
salir desde la cabeza y formar un suave
arco hasta llegar a la parte posterior.

Se puede agregar un corto enrollado de


floss rojo en la cabeza, para darle un
efecto ms colorido a la cabeza del pez.

MOSCA LUCIO CON PELO DE


CONEJO

Las moscas para lucio tienen que ser grandes. No es que no puedan
pescarse grandes lucios con moscas pequeas, a veces ocurre, pero en la
mayor parte de los casos llamaremos ms su atencin, y lograremos ms
fcilmente su picada, si la mosca tiene un tamao generoso.
Entre diez y quince centmetros podemos fijar el mnimo necesario para
que una mosca pueda considerarse digna de ser denominada "mosca para
lucios".
Las tiras de piel de conejo son un material idneo para fabricar esas
grandes moscas: su longitud es sobrada para fabricar moscas largas; es
relativamente ligero, pero a la vez se empapa fcilmente, lo que permite
utilizarlo sin lastre si vamos a pescar en aguas poco profundas, o en aguas
de mediana profundidad si la acompaamos de un aparejo hundido; y
culebrea de un modo realmente atractivo al menor tirn por nuestra parte.
Hay muchos modelos de estrmeres con tiras de piel conejo: los clsicos
Zonker, Sculpin, Leech..., y mltiples variaciones que en resumidas cuentas
se diferencian en poco. Algunos de esos modelos se visten con piel de
conejo y otras cosas. La mosca que aqu presento es una Pelo de Conejo a

secas, sin ms aditivos que unos ojos metlicos de los que si lo deseamos
podemos prescindir.
Las tiras de conejo ms adecuadas son las de entre 3 y 5 milmetros de
anchura.
El ejemplo va en colores negro y verde oliva. Personalmente tengo la
creencia, que desde luego no se apoya en ningn dato cientficamente
contrastado, de que hay dos colores que conviene probar siempre cuando
pescamos con estrmer: el negro y el blanco.
Ambos me han dado muchas satisfacciones con especies muy diferentes.
Tambin podemos aadir algunas cintas de oropel brillante, algo que al
lucio parece atraer en algunas ocasiones.
Como ya he comentado, los ojos metlicos son slo una alternativa, sirven
para provocar una natacin ms mvil, con desplazamientos arriba y abajo
de la cabeza de la mosca segn tensemos o aflojemos la lnea. Podemos
eliminarlos, o sustituirlos por una cabeza de resina epxida con ojos
pintados o pegados (la mosca no creo que pesque ms de ese modo, pero
seguramente quede ms bonita).
Tambin podemos aadir algn tipo de dispositivo antienganches, para
poder pescar con ms seguridad en lugares donde los obstculos
sumergidos sean abundantes.

MATERIAL DE MONTAJE
Cualquier modelo grande y fuerte sirve. Tamao: 1/0 al 3/0.
conviene que sea muy resistente, el lucio tiene dientes
afilados. La fibra Kevlar da buenos resultados.
Cercos/cola tira de pelo de conejo.
tira de pelo de conejo.
Cuerpo
cuentas metlicas, de cadena de lavabo o similar
Ojos
Anzuelo
Hilo

MONTAJE PASO A PASO

1- Comenzamos atravesando la piel con el


anzuelo, desde el interior, a una distancia
del extremo algo menor que la longitud de
la tija del anzuelo.

2- Volvemos a atravesar la piel, esta vez en


sentido contrario, para que quede con el
pelo en la parte superior del anzuelo.

3- Atamos la piel en dos puntos: en el


centro del tramo atravesado por el anzuelo y
en la parte delantera. De este modo no se
mover posteriormente. Si utilizamos
Kevlar, que suele ser de color pajizo,
podemos pintarlo del mismo color que la
piel con un rotulador permanente.

4- Sujetamos por su extremo la tira de piel


de conejo que formar el cuerpo de la
mosca, aproximadamente en la mitad de la
tija del anzuelo

5- Llevamos hacia atrs, con la mano el


pelo, al tiempo que vamos enrollando la
tira del cuerpo sobre el anzuelo. Hay que
enrollarla en espiras apretadas, montando
en parte cada espira sobre la precedente.

6- Llegamos as hasta un par de milmetros


de la anilla del anzuelo, y all atamos la
tira cortando el sobrante.

7- Slo queda atar con una serie de


pasadas en X los ojos de cadena, si se
desea poner y realizar el nudo final,
aadir una gota de pegamento instantneo,
y la mosca est finalizada

STREAMER MARRN

La herramienta clsica de todos los que buscan las grandes piezas. Ya por
todos los pescadores es sabido que las piezas trofeo no van a contentarse
con una imitacin de larva efemerptera. En virtud de su gran tamao,
estos peces se van a nutrir en su mayora de invertebrados y alevines
heridos atacados siempre por sorpresa de nuestros voraces predadores.
Esta imitacin es de gran valor cuando las truchas y salmones se
encuentran al acecho de pequeos alevines, imita muy cercanamente a una
pequea trucha marrn y a otros pequeos peces presentes en los cursos de
agua, meritos suficientes para otorgarle la honrosa denominacin de
streamer marrn.

Consejos de utilizacin
Posiblemente sea uno de los pocos streamers que no necesita una lnea de
hundimiento hiper rpido para pescar en ros. Precisamente los materiales

que la componen permiten utilizar esta imitacin inclusive con lneas


flotantes, salvo en grandes pozones de ros y lagos, donde el uso de una
lnea sinking es absolutamente aconsejado.
Lance la imitacin aproximadamente unos dos metros ms arriba de la
lnea que corta perpendicularmente el cauce del ro y su ubicacin. Deje
hundir nuestra marrn durante algunos metros con la lnea muerta y cuando
comience la deriva sienta que el streamer comienza a trabajar, sujete la
lnea de manera tal que usted pueda sentir la imitacin vibrar suavemente.
Ejerza de vez en cuando unos tirones en la lnea y recoja inmediatamente
el excedente de ella para evitar un mal pasatiempo. Si el ataque no se
produce mientras el stremer deriva, al momento de finalizar su
desplazamiento no se apresure en recuperar la lnea, recoja suavemente la
artificial de manera que la imitacin simule un pequeo alevn remontando
la corriente.
La utilizacin de un tippet de dimetro 0.18 es ampliamente aconsejable,
un dimetro inferior seguramente le va a asegurar un muy mal rato un
hermoso momento para el pez que se encontrar al final del leader.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Lastre
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Torax
Ala
Cabeza

B800 B830 n 10 al 6
Caf negro 6.0
Trozo de piel de liebre caf rojizo
Tallado en pelos de ciervo natural
Dubbing de orejas de liebre
Porcin de piel de liebre caf rojizo
Perla cnica de bronce para cabezas

MONTAJE PASO A PASO

1- Monte una cabeza cnica sobre una


capa de hilo cubierta por un pegamento
rpido y resistente. Vaya hacia la
curvatura del anzuelo y deje el hilo en
espera.

2-Tome una porcin de pelos de liebre de


color caf rojizo y fjelos mediante unas
vueltas de hilo al nivel de la curvatura
para imitar la cola de nuestra artificial.

3- Inmediatamente despus de la cola


fije porciones de pelos de ciervo natural
con el objetivo de realizar el cuerpo de
nuestro alevn. Ponga atencin a que no
se produzcan zonas vacas a lo largo del
eje.

4- Ejerza presin hacia atrs con cada


unin de pelos. Contine realizando el
cuerpo hasta algunos milmetros cercanos
a la cabeza metlica. Talle el cuerpo con
la ayuda de sus tijeras.

5-Tome una segunda porcin de pelos de


liebre, esta vez un poco ms largos, y
fjelos en el espacio libre entre el cuerpo
y la cabeza. Prepare un dubbing de orejas
de liebre muy consistente; si es posible
utilice un twister que permita compactar
el dubbing al mximo.

6- Enrrolle el dubbing sobre la unin de


la porcin de pelos y la cabeza de
manera que esta unin sea cubierta
completamente y el dubbing sobresalga
un poco en nuestra imitacin. Haga
varios nudos con la ayuda de un whip
finisher sin que queden al descubierto.

STREAMER NARANJA

Efectivo montaje para truchas arco-iris al ser el naranja uno de los colores
preferidos por esta variedad de trucha.

MATERIAL DE MONTAJE
Tiemco 3761, n 8
Cabeza dorada tugsteno n 4. Simmans hilo de plomo
cuadrado grueso
Uni Thread 3/0, naranja
Hilo
Cercos/cola Piscator marabou, naranja
Piscator chenille medio, naranja. Action Fly nylon chenille,
Cuerpo
naranja
Anzuelo
Lastre

MONTAJE PASO A PASO

1- Preparamos el
anzuelo con la
cabeza dorada y
unas vueltas de hilo
de plomo. A
continuacin le
fijamos el hilo de
montaje y damos
varias vueltas sobre
el hilo de plomo
para asegurarlo.

2- Al final de la tija
del anzuelo
sujetamos la cola de
marabou y el
chenille medio.
Para estas fijaciones
aprovecharemos el
espacio entre el
comienzo de la
curva del anzuelo y
el comienzo del
hilo de plomo.

3- Enrollamos el
chenille medio
hasta la mitad del
anzuelo, lo fijamos
con el hilo de
montaje y cortamos
el sobrante.
Seguidamente
fijamos el nylon
chenille.

4- Enrollamos el
nylon chenille, lo
sujetamos con el
hilo de montaje,
cortamos el
sobrante y
realizamos el nudo
final.

STREAMER OLIVA FINO

Sencillo montaje para trucha con un toque de brillo y movilidad extra.


Funciona muy bien pescando en corrientes aguas abajo.

MATERIAL DE MONTAJE
Tiemco 3761, n 8
Cabeza dorada tugsteno n 4. Simmans hilo de plomo
cuadrado grueso
Uni Thread 3/0, oliva
Hilo
Cercos/cola Piscator mini-marabou jaspeado, oliva
Simmans dubbing brush (crystal antron), oliva. Action Fly
Cuerpo
ice chenille, oliva
Anzuelo
Lastre

MONTAJE PASO A PASO

1- Preparamos el
anzuelo con la
cabeza dorada y
unas vueltas de hilo
de plomo. A
continuacin le
fijamos el hilo de
montaje.

2- Con el hilo de
montaje damos
varias vueltas sobre
el hilo de plomo
para asegurarlo. Al
final de la tija del
anzuelo sujetamos
la cola de marabou,
el dubbing brush y
el ice chenille. Para
estas fijaciones
aprovecharemos el
espacio entre el
comienzo de la
curva del anzuelo y el comienzo del hilo de plomo.

3- Con el hilo de
montaje a la altura
de la cabeza dorada,
enrollamos el
dubbing brush, lo
fijamos con el hilo
de montaje y
cortamos el
sobrante.

4- A vueltas
espaciadas
enrollamos el ice
chenille, peinando
hacia atrs las
fibras a cada vuelta
que demos.
Sujetamos con el
hilo de montaje,
cortamos el
sobrante y
realizamos el nudo
final.

ESTRMER SONORO

Esta no se trata de una mosca famosa, ni siquiera es preciso seguir al


detalle el modelo concreto que sirve de ilustracin. Es ms bien un sistema
que se puede aplicar a muchos estrmers para aumentar su atractivo,
aadiendo algo de lo que las moscas habitualmente carecen: sonido.
Sabemos que no slo las vibraciones de baja frecuencia, como las que
emiten por ejemplo las palas de las cucharillas, atraen a los peces. Tambin
los sonidos metlicos tienen un cierto atractivo para algunos predadores, o
al menos eso parece indicar su frecuente uso en distintos seuelos
destinados al lanzado ligero.
Desde hace algunos aos, tambin en los comercios especializados en
artculos de montaje de moscas artificiales se pueden comprar los
conocidos como "sonajeros": unos pequeos cilindros plsticos con
perdigones en su interior, que entrechocan y suenan cuando son agitados.
Pero cuando atamos uno de esos sonajeros al cuerpo de una mosca estamos
introduciendo un elemento que difcilmente armoniza con el resto de los
componentes, y eso nos crea un problema de montaje cuya solucin slo es
sencilla cuando la mosca lleva un grueso cuerpo en dubin que permite
cubrir adecuadamente el sonajero.
La utilizacin de cuentas metlicas, las conocidas popularmente entre los
pescadores espaoles como "cabezas doradas" es una sencilla, prctica, y

esttica solucin para dotar de sonido a nuestros estrmers. Slo hay que
colocarlas de forma que una de ellas se pueda mover fcilmente a lo largo
de la tija del anzuelo mientras que la otra permanece fija, de este modo la
primera se mueve con los tirones del pescador y las turbulencias del agua
impactando contra la segunda, como el martillo choca contra el yunque. Si
las dos cuentas estuvieran libres se moveran al unsono y el sonido sera
menor, adems de que acabaran empujando hacia detrs el cuerpo de la
mosca.
Como es lgico, el que nuestro seuelo emita ruidos que puedan ser
escuchados por los peces despertando su inters, y tal vez su agresividad,
tiene especial utilidad en las situaciones en las que la vista no sirve de
mucho: aguas turbias, aguas profundas, o escasa iluminacin.
Tambin me parece, y la lgica as lo indica, que el resultado de este tipo
de seuelo es mejor en las aguas tranquilas, donde el ruido ambiental es
menor.
Se pueden utilizar ms de dos cuentas metlicas, en tal caso conviene fijar
con resina epxida las dos de los extremos, dejando una cuenta libre entre
ambas.
Para conseguir que el ruido emitido sea el mximo posible hay que recoger
con tirones bruscos y cortos, destensando ligeramente la lnea entre tirn y
tirn para que la mosca mire al fondo y la cuenta delantera descienda hasta
la anilla del anzuelo, hasta que el siguiente tirn la obligue a retroceder y la
lleve a chocar contra la cuenta trasera.
Como ya he dicho, el estrmer que se muestra en las fotografas es slo un
ejemplo (aunque un ejemplo cuya utilizacin puedo recomendar tranquilo),
de los muchos que podemos realizar con el aadido del sonido utilizando
similar tcnica de montaje.
El estrmer que sirve de ejemplo lleva el nombre de "Salvelino Saliencia",
y es una imitacin muy esquemtica de un pequeo salvelino, diseada
para pescar en los lugares donde habitan esos peces, aunque tambin ha
demostrado su efectividad en otros ambientes.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo

de tija larga, para estrmer, del nmero 4 al 8.


negro, 3/0
marab verde.
felpilla de oropel (Crystal Chenille, Cactus Chenille, Tinsel
Chenille...) de color rojo brillante.

Cabeza

dos cuentas metlicas doradas.

MONTAJE PASO A PASO

1- Introducimos las cuentas metlicas en


el anzuelo (recordemos que se insertan
en el anzuelo por el extremo del agujero
que tiene menor dimetro).
Fijamos despus el hilo de montaje
dejando libre el tercio anterior de la tija

2- Atamos, para formar la cola, una


pluma de marab. Hay que procurar que
la pluma quede en un plano vertical. No
ocupamos al atar la pluma, formando de
esa manera el relleno del cuerpo de la
mosca, ms all de los dos tercios
posteriores de la tija.
Cortamos la pluma sobrante y en la parte delantera del cuerpo aplicamos
una gota de resina epxida de la que fragua en cinco minutos. La resina
tiene que cubrir la parte delantera del cuerpo y algo de la tija del anzuelo,
para que la cuenta quede soldada al anzuelo y no resbale hacia detrs,
empujando el cuerpo con ella, al cabo de unos cuantos lanzados.

3- Atamos el trozo de felpilla de oropel


rojo y colocamos la cuenta trasera en su
lugar, sobre la resina epxida.

4- Slo queda enrollar la felpilla,


realizar el nudo final justo detrs de la
cuenta fija, cortar el sobrante, y la
mosca est acabada.

WHITLOCK SNAKE

MATERIAL DE MONTAJE
salmonero # 2 - 1/0
3/0 negro encerado
hackle de gallo grizzly teidas de violeta
tinsel chenille negro
gallo del mismo color de la cola
de plomo o substituto no contaminante pintados de
amarillo.
Antienganche tanza 0.60
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Hackle
Ojos

MONTAJE PASO A PASO

1- haga una cama de hilo en toda la


pata del anzuelo

2- ate los ojos y pegue con un


cemento fuerte, deje secar antes de
continuar con el atado

3- corte unos 10 cms. de tanza del


0.60 y ate hasta la mitad de la
curva del anzuelo, luego pguelo
con cemento y djelo secar bien

4- ate cuatro plumas para la cola

5- agregue otras dos plumas ms


cortas a los costados de las cuatro
primeras

6- ate el tinsel chenille negro

7- ate la pluma que usar para el


hackle

8- enrolle el tinsel chenille hasta


los ojos y deje el sobrante sin
cortar

9- enrolle el hackle hasta los ojos y


asegure

10- Forme la cabeza con el tinsel


chenille negro y asegure con el hilo

11- poner la tanza antienganche,


asegurar y formar la cabeza,
cemente y lista nuestra mosca.

WOLLY BUGGER NEGRO-ROJO

Clsico montaje del wolly bugger de toda la vida. Siempre efectivo.

MATERIAL DE MONTAJE
Tiemco 3761, n 8
Cabeza dorada tugsteno n 4. Simmans hilo de plomo
cuadrado grueso
Uni Thread 3/0, negro
Hilo
Cercos/cola Piscator marabou, rojo
Action Fly nylon chenille, negro. Pluma de gallo grizzly
Cuerpo
La pluma de gallo grizzly se puede sustituir por una de color
Notas
brown; o incluso se puede no poner ninguna.
Anzuelo
Lastre

MONTAJE PASO A PASO

1- Preparamos el
anzuelo con la
cabeza dorada y
unas vueltas de hilo
de plomo. A
continuacin le
fijaremos el hilo de
montaje y damos
varias vueltas sobre
el hilo de plomo
para asegurarlo.

2- Al final de la tija
del anzuelo
sujetamos la cola de
marabou, el crystal
chenille y la pluma
de gallo; esta ltima
por la punta. Para
estas fijaciones
aprovecharemos el
espacio entre el
comienzo de la
curva del anzuelo y
el comienzo del
hilo de plomo.

3- Con el hilo de
montaje a la altura
de la cabeza dorada,
enrollamos el nylon
chenille, lo fijamos
con el hilo de
montaje y cortamos
el sobrante.

4- A vueltas
espaciadas
enrollamos la
pluma de gallo.
Sujetamos con el
hilo de montaje,
cortamos el
sobrante y
realizamos el nudo
final.

WOLLY BUGER PLUMERO

Una de las muchas variedades del conocido Wooly Bugger. Tal vez este
color facilita al pez su localizacin en aguas turbias o en das grises y
oscuros (la mayora de los das en Asturias). En numerosas ocasiones
hemos probado su efectividad; es letal pescando las orillas, arrancndolo
desde estas.

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Ojos

KAMASAN B-830, n 6.
Negro 6/0.
Marab Grizzly con Spectra Flash.
Micro-chenille negro y brinca plata. Una pluma grande
hackle Grizzly
Dibolo de tungsteno.

MONTAJE PASO A PASO

1- Se fija la seda de montaje,


cubriendo la parte central de la
tija del anzuelo, preparando as
para la colocacin del plomo y
evitando de esta forma que
resbale sobre el anzuelo.

2- Se coloca el plomo.
Usaremos un plomito de barra,
aunque se puede usar hilo o
cinta de plomo. TRUCO: Es
recomendable hacer varios
montajes con pesos diferentes
(poco pesado para aguas lentas
y ms pesado para aguas
fuertes). Se fija con unas
vueltas de hilo por la parte de
debajo de la tija. Esto facilitar
que el streamer navegue recto,
sin
torcerse.
Podemos
ayudarnos con dos gotas de
cianocrilato. Una vez colocado,
cubriremos todo el plomo con
el hilo.

3- Se colocan los ojos, por


debajo de la tija. Una vez
centrados (con unos ochos),
se fijan ms fuerte con vueltas
cruzadas y rematando la
cabeza. Se procurar dejar sitio
entre los ojos y la anilla, pues
por ah pasaremos el chenille y
los nudos finales. Nos vamos
con el hilo hasta el inicio de la
curva del anzuelo
4- Se colocan 3 o 4 plumas de
marab, procurando que las
lneas blancas y negras del
grizzly
queden
igualadas.
Usaremos plumas pobladas,
abundantes de plumn y que no
tengan el raquis duro, pues el
pez puede escupir el streamer
si lo nota. Adems, si el raquis
es duro, la cola no se movera
en el agua adecuadamente.
5- Se colocan 8 o 10 tiras de
Spectra Flash de colores,
dejndolas ligeramente ms
largas
que
el
marab.
Posteriormente cubriremos con
otras dos plumas de marab,
para que el Spectra Flash no se
vea
excesivamente.
Este
material
consigue
darle
atractivos brillos al streamer
al navegar.

6- Cortamos el sobrante y
fijaremos con fuerza toda la
cola. El uso y las capturas
tienden a deshacer la cola, por
lo que una gota de cianocrilato
proporcionar consistencia.

7- Se fija primero la brinca


plata y despus el chenille.

8- Enrollaremos primero el
chenille, uniformemente y
cubriendo bien todo el cuerpo.

9- Se remata la cabeza con el


chenille, haciendo un ocho
por encima de los ojos. Se fija
el chenille detrs de los ojos y
se corta el sobrante. La cabeza
quedar como se muestra en la
imagen
de
la
derecha.
TRUCO: Obsrvese la forma
ligeramente curvada con la que
ha quedado el cuerpo. Esta
forma y los ojos de tungsteno
(muy pesados) facilitarn el balanceo que debe tener el streamer cuando
se le dan los tirones.
10- Se brinca. Puede ser til
brincar en sentido contrario del
chenille; destacar ms. Una
vez fijada, nos vamos con el
hilo atrs, enrollando por las
partes
entre
la
brinca,
procurando no tapar sta.

11- Se prepara un pluma


grizzly grande. Para ello,
previamente a su colocacin la
abriremos bien. Se coloca al
revs, es decir, por la punta
(como muestra la imagen) y
con el brillo de la pluma
mirando a la cabeza.

12- Enrollaremos el hackle, por


los huecos que deja la brinca
plata para no taparla. Fijaremos
en la parte posterior de la
cabeza.
Como
estamos
colocando la pluma al revs, al
llegar a la cabeza el raquis es
grueso y duro, por lo que
recomendamos atarlo muy
fuerte y con mucha fijeza.

13- Pasaremos el hilo delante


de los ojos y haremos dos o
tres nudos. Gota de barniz y
cortar el hilo.

WOLLY BUGGER

MATERIAL DE MONTAJE
Anzuelo
Hilo
Cercos/cola
Cuerpo
Brinca
Hackle
Ojos
Lastre

TMC 3961 N- 6
negro
marabu negro
chenille negro
tinsel entrelazado plata
pluma gris
de cadena sanitaria
hilo de plomo

MONTAJE PASO A PASO

1- Sujetamos el anzuelo y el hilo


de monjate en el torno

2- Colocamos unas vueltas de


hilo de plomo

3- Colocamos las bolas de


cadena

4- Sujetamos unas fibras de


marab negro

5- Colocamos la pluma, el tinsel


y el chenille

6- Enrollamos el chenille

7- Brincamos el cuerpo con el


tinsel

8- Enrollamos la pluma por el


hueco dejado entre las espiras del
tinsel y anudamos

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