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NDICE
Autores
Luis Miguel Peral
Juan Luis Marqus
Ilustracin de Portada
Khanshin
Desarrollo adicional
Sirinada Lertwanawatana
Hector Carrasco
Animuz de remembrance
Diseo y Maquetacin
Juan Luis Marqus
ASESORa ARTSTICa
Sirinada Lertwanawatana
Coordinacin Editorial
Akuma Studio
Akuma Studio
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Editorial
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PASO 2. caractersticas
PASO 5. Habilidades
PASO 8. entrenamiento
PASO 7. Poderes
primera pgina
Primero, Caractersticas Secundarias (Captulo 2, pag
87 en adelante):
segunda pgina
En las Pruebas de Resistencia, ponemos en la primera
casilla la puntuacin de la Caracterstica listada y en la
segunda un +1 por cada 30 puntos en la Habilidad indicada.
La tercera casilla se emplea para anotar otros bonos, por lo
que ahora es irrelevante.
CUARTA pgina
En Idiomas ponemos Ingls que es el lenguaje comun.
Dado que es australiano, no recibe ningn idioma natal.
Si fuera espaol aadiramos Espaol, si fuera alemn
aadiramos Alemn. Al poseer un 50 en Lingistica, Robert
conoce algunos idiomas ms. Vamos a la pgina 37 y elegimos
un grupo de lenguas, el latino y elegimos Espaol como
especializado. De momento guardaremos los puntos restantes
para comprar otro grupo en un futuro, con lo que ponemos en
Lingstica un 30, que son los puntos consumidos.
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PASO 7. Poderes
segunda pgina
En las Pruebas de Resistencia, ponemos en la primera
casilla la puntuacin de la Caracterstica listada y en la
segunda un +1 por cada 30 puntos en la Habilidad indicada.
La tercera casilla se emplea para anotar otros bonos, por lo
que ahora es irrelevante.
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CUARTA pgina
En Idiomas ponemos Ingls que es el lenguaje comun.
Dado que es de origen Japons, recibe Japons como idioma
natal.
En Equipo apuntaremos todo el equipamento que se nos
asigne, as como cualquier cosa que vayamos obteniendo a
lo largo de las aventuras.
Las Evoluciones y la Potencia Absorbida no se
utilizarn hasta un futuro. Ignralos.
Como colofn, aadimos en Notas todo aquello que
nos resulte interesante del personaje: manas, costumbres,
identidades falsas, detalles de su personalidad, sus objetivos,
esos pequeos detalles que conforman un gran personaje.
Con esto, Sakura est terminado y listo para jugar.
Ya puede responder al Instructor .
- Te estoy hablando, recluta! - grita el tipo del pelo
blanco acercndose con gesto autoritario y amenazador.
Haces una profunda reverencia a tu superior mientras
respondes a su pregunta..
- Ginsei Sakura, sensei. Presente para la instruccin. respondes con voz pausada y verdadero respeto.
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base de RESx10).
- Un Nivel de una Tabla de Combate o de Ocultismo,
pudiendo elevarse la previa a Nivel 2 o elegir un nuevo Nivel 1.
Hablando con los dems jugadores, nos ponemos de
acuerdo en que Robert debera mejorar las siguientes
habilidades: Con. Suzaku 50, Con. Supervivencia 50,
Percepcin 50, Sigilo 50.
Como ya elegimos la Tabla, no hay necesidad de
decantarse por nada en este punto.
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